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AskaEth e987e02755 docs(termux): 根目录新增适配方案与合并指南
TERMUX-ADAPTATION.md:方案(平台识别/JDK/字体/横屏/GPU/MC)、逐文件改动表、
兼容性说明(Termux gate、x86_64 不变)、合并步骤与 CI 预期、验证矩阵、
后续路线与按组回滚策略。README.termux 顶部链过去。
2026-11-07 09:05:37 +08:00
AskaEth 38d302428c docs(termux): README 校正——GPU 默认、横屏截图尺寸、数据根说明
- 构建描述从 CPU-only 改为 GPU 构建(wgpu + CPU 兜底)
- 窗口证据改为横屏 1657x1067、首帧 ~60 ms
- 快速开始不再强制 --software-renderer:默认 auto,驱动缺失自动降级
- 补数据根说明(Portable 按 exe 目录,--data-dir 暂忽略)
2026-11-07 09:04:58 +08:00
AskaEth 7d8b3b99e6 docs(termux): MC 1.20.4 真机跑通结论与剩余项
- README:MC 标 ✅(glibc JRE + arm64 natives + softpipe);后续收敛为
  zink/DRI3、剪贴板/IME、narrator/音频
- 构建文档 §4.2 补真机启动命令、窗口尺寸与日志位置、非致命项
2026-11-07 08:54:12 +08:00
AskaEth 5bd566f92f feat(termux): launch 侧同样改写 arm64 natives;真机跑通 MC 1.20.4
- Library::linux_arm64_native_name 收敛改写规则,install 与 launch 共用
- presenter/CLI 的 classpath 组装:1.19+ 的独立 natives 条目按 arm64 坐标
  找文件并进 classpath;≤1.18 的 natives 表条目仍归 natives::collect
- 真机验证:ull install 1.20.4(740MB)→ glibc Temurin 21 + arm64 natives +
  softpipe GL,MC 主菜单在 termux-x11 中渲染(窗口 854x480)
- 已知非致命:narrator flite 缺失、LWJGL JNI 版本告警、oshi cpuVendor NPE
2026-11-07 08:53:24 +08:00
AskaEth aa963345bd fix(termux): 现代清单的 LWJGL natives 条目也改写为 arm64
1.20.x 把 natives 作为独立库条目(org.lwjgl:lwjgl:3.3.2:natives-linux),
不走 natives 表。Linux/aarch64 上按坐标改写成 natives-linux-arm64,
URL 兜底到阿里云 Maven(Mojang 对 arm64 一律 404)。
真机 1.20.4 的 dry-run:7 个 natives 全部变成 arm64;x86_64 不变。
2026-11-07 08:45:16 +08:00
AskaEth 147280d12a feat(termux): MC 启动接线——Linux arm64 natives + softpipe 子进程环境
- Library::native_classifier:Linux/aarch64 上把 LWJGL3 的 natives-linux
  改写成 natives-linux-arm64(Mojang 清单只有 x86_64)
- install::libraries:arm64 分类器在清单里没有下载信息时,按 Maven 相对路径
  兜底到阿里云镜像(实测 Mojang libraries 404、Aliyun 200);
  单测覆盖 arm64 兜底与 x86_64 不变
- launch::defaults:Termux glibc 构建启动 MC 时默认带
  MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=swrast / LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1(用户可覆盖)
- 文档:JRE patchelf 一次性步骤与接线现状;README 同步
- 验证:patched Temurin java 直接执行;LWJGL arm64+GLFW 探针 gl-ok
2026-11-07 08:39:25 +08:00
AskaEth 29e49dd7a4 docs(termux): 补 MC 运行时结论(glibc JRE + LWJGL arm64 + softpipe GL)
- §4.2:Temurin 21 JRE 在 glibc 下跑通;AWT/X11 正常;
  LWJGL 3.3.3 arm64 + GLFW + GLX/softpipe 端到端探针通过(GL 3.3)
- zink 仍卡 DRI3;softpipe 可用(软件 GL)
- README 同步:MC 标 🟡(栈已验证,启动器接线待做),后续改为接线 + DRI3
2026-11-07 08:32:33 +08:00
AskaEth 64fe489a04 feat(termux): glibc 构建自动启用自编 Mesa 26 turnip ICD(GPU 打通)
- app/boot/termux_gpu:glibc 构建 + Termux 且随附 ICD 存在时,在探测前设
  VK_ICD_FILENAMES/VK_DRIVER_FILES;用户显式设置不覆盖
- 文档:Mesa 26.2.6 + KGSL 的完整构建/安装/验证步骤(含 shebang、
  --wrap-mode=nofallback、C++/链接参数三处坑)
- 实测:wgpu 选中 Adreno 840(turnip Mesa 26.2.6),截图首帧 61 ms
- README.termux:GPU 标 ✅,MC 标 🟡(glibc JRE+AWT 已验证,GLX 待 GL 构建)
2026-11-07 08:28:36 +08:00
AskaEth aaba339499 docs(termux): GPU 结论落地——glibc 侧被驱动版本挡住
实测结论:
- glibc Vulkan loader + 自写 ICD 能加载
- Termux glibc Mesa 24.2.6 不认识 Adreno 840(chip 0x44050A31 unsupported)
- Arch vulkan-freedreno 26.2.6 能加载但 Linux/DRM 构建找不到设备(缺 KGSL,
  /dev/dri 对 untrusted_app 被 SELinux 拒绝)
- GPU 变体会打印具名错误并自动降级 tiny-skia

README.termux 同步:GPU 标 ⛔、MC 走 glibc JVM 的结论与后续路线
2026-11-07 07:57:24 +08:00
AskaEth 7cbb354972 feat(termux): 横屏自适应窗口、安装后清理 apt 工作区、补分支 README
- app/boot/termux_window:Termux 上默认窗口按 X 屏幕等比自适应
  (横屏铺满、竖屏不溢出,最大 2×;日志 source=termux-screen),
  ULL_WINDOW_SIZE 覆盖与 1180×760 验收基准不变;5 条单测
- termux::install 成功后清理 $PREFIX/tmp/ull-java-termux(一次安装约 100 MB)
- 构建文档补 clippy/rustfmt 组件、cargo-clippy 目标被带成 android 的坑、
  门禁命令、横屏行为与 openjdk-17 实测
- 新增 README.termux.md(分支定位/已验证矩阵/快速开始/边界/路线图),
  两份主 README 的 Termux 条目链过去
2026-11-07 07:50:33 +08:00
AskaEth 38f4682dba fix(java): Termux 幂等安装报「未走网络」,vendors 在 Termux 上展示 termux 行
- termux::install 返回 (home, reused),复用时 downloaded=None,
  CLI 不再显示「0 字节 / 0 个文件」
- java vendors 在 Termux 上把 termux 插到顺序最前(仅展示,默认回退序不变)
2026-11-06 23:12:10 +08:00
AskaEth c9efdf0fd1 feat(java): Termux 上自动安装系统 openjdk(内置镜像 + 隔离 apt 状态)
- 新增 game::java::termux:内置 SAU/TUNA/USTC/官方四个 termux-main 镜像,
  按顺序 apt-get update+install;lists/cache 隔离在 $PREFIX/tmp/ull-java-termux,
  不改用户 apt 配置;装完从 $PREFIX/lib/jvm 定位,幂等(已装则不走网络)
- JdkVendor 增加 termux(17/21/25),--vendor termux 只走系统包;
  Termux 上缺省安装先试系统包,失败再走归档链并带出每一跳原因
- standard_roots 已能扫 $PREFIX/lib/jvm(上一条提交),装完即被 java list 发现
- CLI/presenter 的 vendor 展示与帮助文案同步;设置白名单与契约测试同步
- 文档补 Termux 上的 Java 行为
2026-11-06 22:54:53 +08:00
AskaEth 16c61ca8b7 docs(packaging): 记录 Termux glibc 构建与 termux-x11 运行配方
新增 packaging/docs/termux-glibc-build.md:glibc 工具链(Rust gnu 组件 +
patchelf + clang/lld + Debian libgcc crt)、构建环境(LD_PRELOAD/CA/USTC 镜像)、
termux-x11 运行与截图取证、GPU 现状与已知边界。
支持矩阵四处同步:Termux 行从「GUI 未验证」改为「源码自建、CPU 渲染单机验证过」,
仍标注实验级、不在发布矩阵内。
2026-11-06 22:32:09 +08:00
AskaEth 76ddc9b3e9 fix(fonts): Termux 上注册 Android 系统 CJK 字体,消除中文方框
glibc 构建跑在 Termux 里时 target_os 仍是 linux,fontdb 只扫 Linux 常规
字体目录,/system/fonts 不在其中,中文实例名与界面文案全渲染成方框。
在字体求值入口按运行时识别 Termux,把 NotoSansCJK 等候选注册进
cosmic-text 的字体库(OnceLock 只加载一次,找不到就静默放过)。
app-iced 直接依赖 unlucky-core 复用平台识别,不再本地复制环境判断。
2026-11-06 22:31:11 +08:00
AskaEth 898e052c2d feat(platform): 识别 Termux 宿主并把 $PREFIX/lib/jvm 纳入 JDK 扫描
- 新增 platform::termux:用 TERMUX_VERSION / 默认 PREFIX 识别 Termux,
  推导 $PREFIX 与 $PREFIX/lib/jvm,不把路径写死进调用方
- java::discover 的 standard_roots 在 Unix 分支追加 Termux 的 JVM 根,
  环境可注入(standard_roots_in),补上「Termux 装了 openjdk 但没设
  JAVA_HOME/PATH 就发现不了」的盲点
- 单测覆盖识别、负例与扫描结果
2026-11-06 22:31:03 +08:00
AskaEth 87ab8783a3 Merge branch 'feat/m149-msabake-bake-approved-client-id-int'
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-06 21:21:30 +08:00
AskaEth 5597a4cc18 feat(release,docs): M149 发布构建烘入微软登录 id(仓库 Secret),文档改为「官方构建开箱即用」
构建侧:release-build.yml 声明 on.workflow_call.secrets.ULL_MSA_CLIENT_ID(required: false),
cargo build 步以 env 注入它,option_env! 把它烘进二进制;release.yml 的 build job 按名显式透传
(与 PUBLISH_TOKEN 同一模式,不用 inherit)。真值放仓库 Secret,不进任何 git 文件;Secret 未录入
或 Actions 之外求值为空串时,client_id.rs 的 blank_env_value_counts_as_missing 保证「空白=没配」,
不会拿空 id 去联网。

文档:README 两版 / help.rs 的 accounts topic / packaging/release-notes.md /
packaging/docs/build-and-ci.md 统一成「官方构建已内置登录所需配置、开箱即用,仍可用环境变量
ULL_MSA_CLIENT_ID 覆盖;自建想自带就构建时注入」的功能性口径 —— 不出现 id 本身,也不出现归属描述。
client_id.rs 的模块注释与测试注释同步(原文写「id 不进仓库(用户定案)」,已随 Secret 方案改写),
并记下「别把 ULL_MSA_CLIENT_ID 导出到跑 cargo test 的 shell」——presenter 的 M132 入口锚会在
已烘焙 id 的构建里故意红。

实测:ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> cargo build --bin ull 后,清空 env 跑 ull accounts add msa 打出
用户码与链接(无「未配置」提示);同二进制设一个假 env id 则 AADSTS700016 点名该假 id(env 覆盖生效)。
单测:core auth 28、unlucky-cli 全套、i18n 30、presenter 222 全绿;M132 锚在烘焙构建里按设计红、
在不带 id 的构建里绿。cargo fmt --all --check 通过。
2026-11-06 21:08:53 +08:00
AskaEth 1c53c29f76 Merge branch 'feat/m147-cifix-repair-ubuntu-red-checks-and'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-06 20:30:08 +08:00
AskaEth 166342b021 fix(core,design): M147 修掉 test(ubuntu) 剩下的两条红(M144 被 fail-fast 挡住没看见)
`cargo test --workspace --all-targets --no-fail-fast` 在 docker 里(Debian 12 / rustc 1.99.1)
第一次跑全:app-iced 那条修好后,还有两个 target 各有一条 **Linux 专有**的确定性失败——
M144 只看到第一条,因为 cargo 默认在第一个失败 target 就停。两条都是「夹具/断言按 Windows
语义写死」,不是产品逻辑错。

1. `unlucky-core`:`platform::wallpaper::windows::tests::current_theme_expands_local_app_data_env_var`
   (crates/core/src/platform/wallpaper/windows.rs:286,460 passed / 1 failed)
   夹具用了**混合分隔符**:`LOCAL_APP_DATA` 写 `C:/Users/u/AppData/Local`,而 `CUSTOM_THEME`
   写 `C:\Users\u\AppData\Local\…`。探针把 `%LOCALAPPDATA%` 展开后拼上 `\Microsoft\…`,得到
   `C:/Users/u/AppData/Local\Microsoft\…`;`FakeIo` 却按 `CUSTOM_THEME` 建键。Windows 的
   `Path` 把 `/` 与 `\` 都当分隔符 ⇒ 两个 PathBuf 相等;Linux 不 ⇒ 查不到文件 ⇒ 0 个候选。
   修法:`LOCAL_APP_DATA` 改成反斜杠原样(`r"C:\Users\u\AppData\Local"`),展开结果与
   `CUSTOM_THEME` 逐字节相同。测试仍能在 Linux 跑,不丢覆盖(不是加 cfg 门躲开)。

2. `unlucky-design`:`color::palettes::tests::accent_on_fixed_neutral_only_moves_the_neutral_hue`
   (crates/design/src/color/palettes.rs,162 passed / 1 failed)
   `assert_eq!(Palettes, Palettes)` 做 f64 位相等,而两侧算中性色相的路径不同:一侧取
   `NEUTRAL_HUE_DEG` 字面量,一侧经 `atan2()` 现算——glibc 与 UCRT 差 1 ulp
   (239.51420577630955 vs …964)。这正是 palettes.rs:361-365 那条注释自己警告过的坑。
   修法:把「固定中性色相」喂成**种子色相的实测值**(`per_seed.neutral.hue_deg()`),两侧同源
   ⇒ 断言保持**逐位相等**(比放宽容差更紧),零额外行。`NEUTRAL_HUE_DEG` 与种子色相的绑定仍由
   隔壁 `neutral_hue_is_the_default_seed_hue` 用 1e-9° 容差钉着。
   ⚠️ 这里没有照 tower 建议的「1e-9° 容差逐项比」:那个写法在 rustfmt 下要多 9 行,而本文件正好
   400 行、顶在 guards.yml 的红线上。改完 399 行(比改前还少 1 行)。

验证(命令与 ci.yml 逐字一致,容器 ull-linux-check:bookworm):
- `cargo test --workspace --all-targets --no-fail-fast` → **exit 0**(原 exit 101,2 targets failed)
- `cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings` → exit 0
- Windows:`cargo test -p unlucky-core --lib` → 464 passed / 0 failed;
  `cargo test -p unlucky-design --lib` → 163 passed / 0 failed(不回归)
2026-11-06 20:19:03 +08:00
AskaEth fdb9ebb014 build(packaging): M147 新增 linux-check-docker.sh,本机复跑 ci.yml 的两条 ubuntu 门禁
`linux-smoke-docker.sh` 复刻的是 runtime-smoke(能不能真跑起来),本脚本复刻的是**编译期
门禁**(能不能编过 / 测过):`cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings` 与
`cargo test --workspace --all-targets --no-fail-fast`,命令与 ci.yml 逐字一致。

为什么值得单独一条脚本:M144 的两条 ubuntu 红只在「Linux + --all-targets + -D warnings」
三件事凑齐时才炸,Windows 本机永远复现不了(那些 `#[cfg(target_os = "windows")]` 分支在
Windows 上都有使用者)。本脚本是「本机提前挡住它们」的唯一通道。

实现:在现成的 `ull-linux-smoke:bookworm` 上只加一层 `cmake` + `ninja-build`(`aws-lc-sys`
缺 cmake 编不过,M144 实测),缓存卷挂 `registry` 子目录(直接挂 /usr/local/cargo 会盖掉
镜像里的 cargo 本体,M62 踩过),Git Bash 路径用 `cygpath -m` 归一。

- `ULL_CHECK_STAGES`(默认 `clippy test`):两阶段各自跑完再汇总退出码,一处红不掩盖另一处;
  `ULL_CHECK_FAIL_FAST=1` 恢复首错即停。
- `ULL_CHECK_TEST_ARGS`(默认照抄 ci.yml):快查用 `-p unlucky-app-iced --lib`。
- 每阶段打印 `<命令> → exit=<code>`,便于与 CI 注解里的码对照。

诚实边界写在脚本头:基础镜像 Debian 12 / runner Ubuntu 24.04,只对齐编译期判定,不覆盖
发行版差异面;也不跑 fmt / build / runtime-smoke。

M147 实测(本机 Docker / ull-linux-check:bookworm / 2026-11-06):
- `ULL_CHECK_STAGES=clippy` → exit=0(1m27s,原 14 条错)
- `ULL_CHECK_STAGES=test ULL_CHECK_TEST_ARGS='-p unlucky-app-iced --lib'` → 623 passed / exit=0
2026-11-06 20:07:04 +08:00
AskaEth ae1410f342 ci: M147 给两个平台的 test 步加取证能力(--no-fail-fast + 注解 + 退出码回显)
三条红里 `test (windows)` 至今只有一个「Process completed with exit code 1」——而 cargo
自己的失败码是 101,那个 1 的来源不明(pwsh 包装层洗码 / 进程被杀,两说都未排除)。job log
要登录才能读(匿名 403),但**注解匿名可读**(GET /check-runs/<id>/annotations → 200)。

所以把一条 `cargo test --workspace --all-targets` 拆成两个平台的取证版本,各做三件事:
1. `--no-fail-fast`:cargo 默认第一个失败的 target 就停(M144 实测 Linux 只跑了 7 个 test
   binary 就退),后面还有没有第二条失败完全看不到;
2. 失败时把 `error` / `failures:` / `test result: FAILED` / panicked 行升成 `::error::`
   注解(`%` 转 `%25`,那是 workflow command 的保留字符)——拿不到 job log 时注解是匿名
   侧唯一能取到的失败正文;
3. 显式 `echo "cargo exit=<code>"`,把「包装层把码洗成 1」「cargo 真失败(101)」「进程被杀
   只给码、零诊断」三种情形分开。

两平台的码从哪来(不能混用):
- Linux 走 bash(默认 shell 带 `-e` + `pipefail`):先 `set +e` 再自己取 `${PIPESTATUS[0]}`
  ——那是 cargo 的码,不是 `tee` 的码;不关 `-e` 的话管道一失败就在 tee 之后退出,后面三行
  永远跑不到。
- Windows 走 pwsh:`PIPESTATUS` 是 bash 语法,改用 `$LASTEXITCODE`(`Tee-Object` 是 cmdlet,
  不会改它)。注解的正则不锚 `error:` 那一支,因为 pwsh 把原生 stderr 折成 ErrorRecord 后
  行首可能多一截前缀,锚死会漏行。

两条都以 `exit <code>` 结尾,退出码不再经过管道传递。
2026-11-06 20:07:00 +08:00
AskaEth 8bfabafe8a fix(app-iced): M147 修掉 Linux 侧 clippy 的 14 条错与写死平台的 α 断言
两条红的成因都是「Windows-only 的东西没有平台门」:Linux + `--all-targets` + `-D warnings`
三件事凑齐时,Windows 专有的 DWM/穿透代码在 Linux 上变成未用导入 + 死代码。

clippy(14 条错,docker 内 exit 101 → 0):
- dwm.rs `set_preference` 的 `#[cfg(not(windows))]` 分支以 `return` 结尾 ⇒ needless_return;
  那个块本来就是该 cfg 下函数体的尾巴,去掉 `return`。
- dwm.rs 三常量 + 四读函数在非 Windows 上没有使用者(唯一调用方 `probe::run_one` 的
  Windows 版被门着,`transparency.rs` 只 re-export 三项)⇒ dead_code。用**模块级**
  `#![cfg_attr(not(target_os = "windows"), allow(dead_code))]`:
  · 逐项 `cfg(target_os = "windows")` 会把它们从 Linux 构建里删掉,本文件那几条与平台
    无关的单测(属性号照 Win32 头文件、无效句柄不许表现成成功)就连编译都过不了;
  · 逐项 `cfg_attr` 要多 7 行,本文件 394 行 → 会顶破 guards.yml 的 400 行红线(现 398 行)。
  代价写明在文件头:非 Windows 上本模块的 dead_code 不再报。
- exstyle.rs `use super::raw_ex_style`:唯一使用者 `click_through` 自己按平台门着 ⇒ 补 cfg。
- probe.rs 的 `use super::dwm::{…}`:`CornerOutcome` 与平台无关(`ProbeRow` 字段 + 非 Windows
  的 `empty_row`),其余九个符号只服务于 Windows 的 `run_one` ⇒ 拆成两条 use。
- window_alpha.rs `use …RawWindowHandle`:只有 `RawWindowHandle::Win32` 那条臂用它 ⇒ 补 cfg。

test(docker 内 622 passed / 1 failed → 623 passed / 0 failed):
`opaque_or_refused_alpha_never_touches_the_window_style` 里「无效句柄 ⇒ Failed」是按 Windows
语义写死的;非 Windows 走 `transparency::set_layered` 的空实现,如实返回 `Unsupported`。
按平台拆成两条断言(Windows 断 `Failed`,其它断 `Unsupported`),两边都不许表现成
`Applied`/`Opaque`。顺带说明:`dispatch` 的 `layered=false` 那半条断言与平台无关,保留在
两条之外照跑。

验证(本机 Windows + Docker Debian 12,命令与 ci.yml 逐字一致):
- docker `cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings` → exit 0
- docker `cargo test -p unlucky-app-iced --lib` → 623 passed / 0 failed
- Windows `cargo check -p unlucky-app-iced --all-targets` → 无 error/warning
- Windows `cargo test -p unlucky-app-iced --lib` → 624 passed / 0 failed / 2 ignored
2026-11-06 20:06:56 +08:00
AskaEth 2e16df0191 Merge branch 'feat/m145-pkgsplit-split-release-workflow-and'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-06 19:32:47 +08:00
AskaEth f4cab82c65 ci(release): M145 复审 P2-2 修正过时上下文名(不可达分支的报错文案) 2026-11-06 19:30:10 +08:00
AskaEth 374e168334 docs(packaging): M145 按主题拆分 README(索引 + docs/,节号不变)
packaging/README.md 也是 400 行整,且安装包与自动更新马上要动发布线。按主题分成
「索引 + 5 份承载文件」,每份 ≤124 行:

- README.md 只留真相源声明、§1–§12 的索引表、§11、§12
- docs/artifacts-and-version.md:§1 产物矩阵 + §2 版本来源
- docs/build-and-ci.md:§3 怎么构建
- docs/runtime-deps.md:§4 运行时依赖 + §5 软渲染兜底
- docs/profiles-and-measurements.md:§6 构建档位 + §7 实测
- docs/compliance-support-boundaries.md:§8 合规 + §9 支持矩阵 + §10 已知边界

节号沿用原编号,所以全仓「packaging/README.md §N」式引用(根 README / README.zh-CN /
make_artifacts.py / release-notes.md / ci-runtime-smoke.md / release*.yml 注释)都不用改。
搬家由脚本按原文件切片生成,逐行可查:旧 README 400 行全部出现在新位置,唯一改写的
旧行是 §12 清单里那两行(文件清单必须反映拆分后实况)。新增行 15 条:索引段、§3 的
M145 说明、§12 的 5 份新文件行。
2026-11-06 19:29:47 +08:00
AskaEth e3ee404bd5 ci(release): M145 把 release.yml 拆成编排 + 两个可复用工作流
release.yml 已是 400 行整,下一处改动必撞全仓行数红线(guards.yml 的 file-size)。
拆成「触发 + 槽位表 + 编排」的主工作流与两份 `workflow_call`:

- release-build.yml:原 build job 的 11 个步骤逐字搬过去,只有四个矩阵键换成同名
  inputs(slot / os / build_dir / rustflags);矩阵仍由调用方 plan 生成并展开。
- release-publish.yml:原 release job 的 6 个步骤逐字搬过去(PUBLISH_SLOTS 白名单、
  裁剪、重算 SHA256SUMS、渲染说明、create/edit 幂等);调用方只留 needs / tag 门禁 /
  contents: write 的授予,token 走显式透传的 secret,pre-release 三态改读
  github.event.inputs.prerelease(dispatch 的 boolean 输入无法表达「空值」)。

on / env / 顶层 permissions / concurrency 与 plan 的槽位表一字未动。
校验:YAML 可解析、actionlint 全仓零告警、12 段 run 脚本全部 bash -n 通过、
逐步骤比对(归一化后)与拆分前完全相同;120 / 233 / 151 行。
2026-11-06 19:29:47 +08:00
AskaEth 57082219ea Merge branch 'feat/m146-updcore-update-core-without-binding'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-06 19:27:03 +08:00
AskaEth 2e718af711 feat(core): 新增 update 模块,做与更新源无关的自更新内核
更新源还没拍板,所以先把与源无关的那半边做掉:语义化版本比较、发布清单模型、
渠道准入、下载校验、原子替换 + 回滚。源抽象成 UpdateSource trait(清单 + 包体两个
方法),core 里没有任何 CDN 常量;内置的 DirSource 吃本地目录或 file://,既是测试
实现也是将来 HTTP 源的对照物。

取舍:
- 版本比较严格按 semver 2.0 §11:数值比(0.9 < 0.10)、预发布 < 同号正式版、
  预发布标识逐段比(alpha < beta < rc 是 ASCII 序的自然结果,不另立阶段权重表)、
  构建元数据不参与排序与相等。
- 渠道准入两道判据:清单自报渠道的阶梯比较 + 版本号里的预发布阶段。清单可能写错,
  版本号不会,所以正式版渠道即使拿到一份自称 stable 的 rc 也不会提示更新。
- 校验两道判据且顺序有意:先比长度(抓截断,不必读全文件)再比摘要(抓内容错),
  长度要求**恰好**相等;失败即删暂存文件。StagedPackage 只能由 stage() 产出,
  于是「未校验的包」在类型上就进不了安装路径。
- 替换跨平台统一成「旧文件改名挪开 → 新文件搬进来 → 失败把备份搬回去」:Windows 上
  覆盖运行中的 exe 不存在,改名是唯一可用动作,而改名也可能被不共享删除的句柄拒绝,
  所以失败必须能回滚。Unix 也照这个顺序跑,避免回滚路径只有 Windows 被真正跑过。
- core 零 UI 依赖不变:只有 serde/serde_json + 复用的 sha1/sha2,无新依赖,
  Cargo.toml 未改;不接 presenter、不接 UI。

单测 62 条(crates/core/src/update/tests/):版本边界、清单校验、渠道准入、
摘要不符、包体截断(短了/多了)、无权限写目标目录、Windows 占用文件、回滚与备份清理。
2026-11-06 19:16:15 +08:00
AskaEth 156abfe38b Merge branch 'feat/m143-readmearm-mark-windows-arm64-as-not'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-06 12:35:48 +08:00
AskaEth 152e677b15 docs(readme): M143 下载表把 windows-arm64 标为暂未发布
依据 `.github/workflows/release.yml:291` 的 `PUBLISH_SLOTS: "windows-x64"`:arm64 槽位仍在
矩阵里构建取证,但不进 Release(同文件 300-313 行还会把白名单外的产物裁掉)。用户照旧表去下
`..._windows_arm64.exe` 会 404。

- 两版 README 的 Shape 列加「暂未发布 / not yet published」,行不删(架构支持意图仍在)
- 表后补一段可核的理由:CI 的 ARM64 runner 缺 Windows SDK 的 ARM64 导入库,已定位、在修;
  并点明 PUBLISH_SLOTS 才是「进不进 Release」的开关,windows-x64 是当前唯一可下载的 Windows 资产
- 不写日期/版本承诺;windows-x64 命名规则与体量描述未动;packaging/README.md 与
  release-notes.md 未碰
2026-11-06 12:35:11 +08:00
AskaEth e4d8b75723 Merge branch 'feat/m142-xi64only-unblock-release-ship-x64-a'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-06 12:33:51 +08:00
AskaEth a70e901bea ci(release): M142 发布白名单只留 windows-x64 + 修掉诊断脚本在 -e 下先退出
1) PUBLISH_SLOTS 去掉 windows-arm64:白名单齐全性检查是「名单内少一档就 fail」,
   arm64 连试四轮未成 ⇒ Release 永远 fail、x64 编成功也发不出去。arm64 仍留在矩阵里
   照跑取证(诊断注解保留),红不挡发布;修好后把键加回这一行即可(一行可逆)。

2) 修 M141 自毁 bug:`shell: bash` 是 `bash -eo pipefail`,脚本里的 `set -uo pipefail`
   关不掉 -e,于是 `vc_lib=$(find 不存在的根 | head -n1)` 被 pipefail 判非零后 errexit
   当场退出,一条注解都没打(上一轮只剩 exit code 1)。现在显式 `set +e`、每处探测
   `|| true`、问题记进 ERRORS、4 行实况快照无论齐不齐都先打完,再由显式 exit 定红绿;
   齐全时快照降级为 notice(绿跑也留「探测没坏」的证据)。

3) 新增 arm64 失败收尾注解步骤(`if: failure()`),红在其他步骤时也能说清红在哪、不影响 x64。

4) packaging/README.md §1/§3/§4/§7.5/§9 与 release-notes.md 的 Downloads/Support matrix/
   Install 同步为「当前只发布 windows-x64,arm64 待修」。
2026-11-06 12:30:07 +08:00
AskaEth cc2ecd61e6 Merge branch 'feat/m141-arm64sdk-diagnose-and-fix-missing-a'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-06 12:18:57 +08:00
tower 5d5011f66c ci(release): M141 arm64 体检改成逐行注解 + 缺 ARM64 SDK 时就地补装组件
- 诊断全部走 ::error:: 注解(job 日志要 token,注解不要),快照固定 4 行:
  探测根存在性 / 每个 SDK Lib 版本目录的 um 架构 / MSVC lib 架构 / 两个关键库路径。
- SDK 根放宽到 4 个((x86)、Program Files、Microsoft SDKs、VS 自带的 SDK in VS),
  kernel32.lib 探测深度 4→6;MSVC find 兜底深度 7 覆盖 lib 目录。
- 缺库时先就地补装(vs_installer modify --wait),组件 ID 按已装 SDK build 反推,
  优先补一个尚未安装的 SDK 版本(同版本重装是 no-op,补不出 um/arm64);补不上才 fail。
- 门禁不降级:PUBLISH_SLOTS 与槽位表原样(windows-arm64 仍在)。
- 为守住 400 行上限,压缩了其余纯注释块与两处等价写法,逻辑未变。
2026-11-06 12:15:10 +08:00
AskaEth 241a258e45 Merge branch 'feat/m140-arm64ci-make-windows-arm64-buildabl'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-06 12:00:01 +08:00
AskaEth 5678683561 fix(release): M140 r1 复审三条 p2 —— vswhere -find 单值、根因措辞、SDK 双根
P2-1(真缺陷):`-find` 是单值参数,老写法 `... "${find_args[@]}"` 一次传 4 个
`-find`,官方定位器只认其中一个(复现:last-wins 下取到 Hostx64),
所以 round-1 新加的「ARM64 优先 → Hostarm64」在 vswhere 分支上从未执行。
改成每个 pattern 各起一次定位器,不赌取值规则;注释同步为真话。

P2-2(措辞):README §4 不再声称 v0.2.1 那次是「x64 镜像缺库」——windows-2025
镜像清单里 VC.Tools.ARM64 与 SDK 26100 都在,根因未定论,更像自检的路径探测;
§7.4 的 dumpbin 门禁补一句覆盖 windows-latest 与 windows-11-arm 两个镜像。

P2-3(放宽):arm64 库体检的 SDK 侧也改成两个安装根(Program Files (x86) 与
Program Files),把「路径猜错 → fail-closed 误报」这个正是本次事故的形态再降一档。

行数:release.yml 400 / README 400(均 ≤400);PUBLISH_SLOTS 未动。
2026-11-06 11:59:31 +08:00
AskaEth b27e86c65b ci(release): M140 windows-arm64 改用原生 windows-11-arm runner
交叉编译路线在 CI 上从未成功过一次:v0.2.1 首次真跑即红在
「Windows ARM64 交叉工具链体检」(windows-latest 上探不到 VC/SDK 的
ARM64 库),故按文档标准 runner 表把 arm64 槽位改成原生
windows-11-arm(公开仓免费,4C/16G),产物回到 target/release。

- 槽位表:windows-arm64 os=windows-11-arm、build_dir=target/release;
  无交叉槽位后 target 键与 rustup target add / cargo --target 一并删掉
- 体检步骤重写为「Windows ARM64 工具链体检」:失败时打印实际探测到的
  VS 根、VC arm64 lib 目录、SDK 的 um/arm64 目录;SDK 不再只认
  tail -n1 挑出的单一版本(全版本里找)
- dumpbin 定位链补 Hostarm64/arm64 分支,按 RUNNER_ARCH 选宿主工具族
  (x64 上绝不挑 arm64 二进制),vswhere/find/PATH 三级与硬门禁不变
- packaging/README.md §1/§3/§4/§7.5 同步原生化与冒烟真跑的说法
2026-11-06 11:51:01 +08:00
AskaEth 1a290a15a3 Merge branch 'feat/m139-ciwin-trim-release-ci-to-two-window'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-06 11:39:14 +08:00
AskaEth 9de51e16af ci(release): M139 发布 CI 只跑两个 Windows 槽位,整表六槽位改为手动取证
build 矩阵从六个槽位裁到 windows-x64 / windows-arm64 两个:
- 矩阵改由新增的 `plan` job 生成(`fromJSON(needs.plan.outputs.matrix)`),槽位表只在该
  job 里有一份,`mode: ci` 默认编、`mode: probe` 只有 `all_slots=true` 才编;
- `workflow_dispatch` 新增 `all_slots` 布尔输入(默认 false = 只跑 Windows),
  Linux/macOS 四档保留完整定义与打开办法(改 mode 一行),取证能力没删;
- `PUBLISH_SLOTS` 不变(两个 Windows 槽位);齐全性检查仍按下载下来的产物判,
  白名单槽位没编/编挂就 fail,不会因矩阵变小而永远过;
- packaging/README.md §1/§3/§4/§9 与 release-notes.md 的 Downloads / Support matrix
  同步成「四档默认不构建」,不留「六槽位都构建」的旧说法。
2026-11-06 11:33:52 +08:00
AskaEth f617f60134 Merge branch 'feat/m137-rel021-bump-to-0-2-1-and-ship-windo'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-05 21:30:34 +08:00
AskaEth 54b81cbb7f chore(release): M137 版本升到 0.2.1,发布只发两个 Windows 槽位
版本:`[workspace.package] version` 0.2.0 → 0.2.1,并把全部 intra-workspace path
依赖的 version 约束一并对齐(`"0.2"` → `"0.2.1"`,M121 的教训)。Cargo.lock 里只有
8 个 unlucky-* 成员条目变化。`crates/app` 是 workspace `exclude` 的 Slint 退役树(manifest
连解析都过不了),不参与解析,故原样保留。

release.yml:新增 `PUBLISH_SLOTS` 白名单(唯一开关)= `windows-x64 windows-arm64`。
六槽位一律构建取证,release job 先按白名单裁掉 Linux/macOS 四档产物再重算 SHA256SUMS,
所以 tag 触发的 Release 只有 4 个资产 + SHA256SUMS.txt。release job 改成
`always() && !cancelled()`:未验证槽位构建失败不连坐 Windows 发布,真正的门禁是白名单
齐全性检查。将来某槽位真机验过后把它加进那一行即打开。

顺手修掉一处从未生效的门禁:齐全性检查的 glob 用的是连字符形态
(`dist/$prefix-*-$slot*`),对 D49 之后的下划线资产名永远匹配不上,改成
`dist/${prefix}_*_${stem}*`。资产命名规则 / SHA256SUMS / 合规文本并列资产 /
`--version` 与 tag 交叉校验一律未动。

packaging/release-notes.md:清掉 v0.1.0 / Slint 时代的说明,Downloads 与 Support matrix
只描述本版实际发布的 Windows 两个槽位(其余标「built by CI, not published」)。
packaging/README.md §1/§3/§9 同步 gate(矩阵加「本版发布」列、§3 写清白名单与打开办法)。
起手顺带把示例 tag 从 v0.2.0 更到 v0.2.1,并把「winit / femtovg」更正为「winit / wgpu」。
2026-11-05 21:30:13 +08:00
AskaEth a03e90fc1a Merge branch 'feat/m138-readmepub-reshape-readme-for-the-pu'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-05 20:59:39 +08:00
AskaEth a3f26d424b docs(readme): r1 复审 P2 两条措辞修正(dry-run 口径、导入取消的真实含义)
P2-1:`--dry-run` 原来写成「file list, total size, source per file」,比实现强。人类
可读输出是按角色的文件数与字节数 + 合计 + 每类一个源链样本
(crates/cli/src/commands/install/report.rs:161-201),逐文件列源是被刻意否决的设计
(crates/core/src/game/install/plan_view.rs:46-49:「只取每类的首个文件做样本……逐文件
列源选择既没用也没法读」)。整份逐文件清单只在 --json 的 data["files"] 里。

P2-2:「安装是真取消」原来挂在整合包条目下,读者会读成「整合包导入也能真停」。实际
导入取消是界面级的:面板收回 + 结果作废,后台导入跑到底(crates/presenter/src/host/
addon/pack.rs:28-42 模块文档原话「取消是界面级的……core 的 ImportRequest 没有取消
令牌」)。真取消是版本安装那条路(crates/presenter/src/host/dispatch.rs:61-88:在飞
文件就地掐断、段边界收手、不登记实例),已移到「版本管理」条目。

中英两版同步改,未动结构。
2026-11-05 20:59:16 +08:00
AskaEth 8ad9792abd docs(readme): 重排成面向第一次打开的人的次序,并补一张真截图
发布前把两份 README 的次序改成:一句话定位 → 截图 → 现在能用什么(含「还没做」)
→ 下载与运行 → 从源码构建 → 架构/模块地图 → 许可与致谢。原来的边界说明没删,
拉到对应功能旁边;「还没做」独立成节并写实。

同时按用户令清掉所有 v0.1.0 / Slint 时代的内容(版本考古段、历史 bin 行、Slint
Royalty-Free 义务段、crates/app 的模块地图行与构建说明、「翻牌还欠 bin 改名」)。
NOTICE 未动。

内容上纠正了几处「写得比实现强」:
- 启动器内的助手没有接真实模型(transport 是脚本化的),原句「chat 在启动器里」
  会让读者以为能用;现在明说占位,并把真的那部分(MCP server)单独讲清。
- 「界面文案统一走一份目录」改成本地化边界:守门只扫实例页,且外观面板老控件
  仍是硬编码英文。
- 实例页的 新建/导入/复制/打开文件夹/删除、日志页的 打开文件夹、设置帧的
  保存/重置/加覆盖 都是没有后端的占位按钮(pages/mod.rs 偏离 #8),写进「还没做」。
- Java 回退链按地区不同,补上 java.vendorPriority 与区间差异。
- 补 ULL_CF_API_KEY(CurseForge 检索的前置,此前全仓文档都没提)。

截图:docs/images/instances-en-light.png(DevDocs/artifacts/m120/03-instances-en-light.png,
1180×760、浅色、英文界面;实例名与档案名均为测试数据,无路径/令牌)。
2026-11-05 20:53:30 +08:00
AskaEth 9cc3260644 Merge branch 'feat/m136-msadoc-update-docs-now-that-missing'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-05 20:13:33 +08:00
AskaEth 3bc6d76b84 docs(readme,release-notes): M136 缺 client id 的对外文案改成现行行为
M132 之后界面已经直接说「微软登录未配置 + 要设 ULL_MSA_CLIENT_ID」并刻意不给重试按钮,
而 README / README.zh-CN / release-notes 还写着「只会弹通用登录失败 + Code: other」——
那是修前行为。三处改成:标题/正文/Code: msa_not_configured/无重试,并保留「其余失败
仍只给分类文案 + 码,原文只进日志」这半句(那是真的,也是有意的)。
2026-11-05 20:10:10 +08:00
AskaEth 9dedaa6098 Merge branch 'feat/m132-msanotcfg-surface-missing-client-id'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-05 20:08:55 +08:00
AskaEth 119b49cf83 test(presenter): M132 烘焙了 client id 的构建里让入口锚直接红(r2 P2-1)
r2 复审实测:`ULL_MSA_CLIENT_ID=fake-0000-test-id` 构建 + 同一处变异 → `ok. 22 passed`。
原因是我上一条写成了 `if is_configured() { assert!(CLIENT_ID_BUILD.is_some_and(..)); return; }`
——`remove_var` 之后 `is_configured()` 等价于 `CLIENT_ID_BUILD` 非空,随后的 `assert!` 判的是
同一条件的反面,恒真、无失败路径,于是锚在那种构建里**绿着失效**。这正是本 mission 要防的
「守门空跑」形态,而我报告里还把它写成了「只允许是这个原因」,与代码不符。

改成 `if let Some(source) = client_id_status().source() { panic!(..) }`:环境变量摘掉后仍
报告已配置,就带着 `source=` 和两条出路(不带 id 构建 / 给 `resolve_client_id` 加接缝)直接
红,逼人做决定。没有 `#[ignore]`、没有开关;正常的「两处都没有 id」构建照旧跑两条真登录流。

验证(贴原生输出):
- 注入 id + 变异 → FAILED(panic,`source=Build`),旧代码此处是 `ok. 22 passed`;
- 注入 id + 无变异 → 也 FAILED(这才是重点:不是靠变异才红,而是拒绝空跑);
- 无 id + 变异 → `220 passed; 1 failed`,红的正是这条锚;
- 无 id 正常 → `221 passed; 1 ignored`。
2026-11-05 20:08:52 +08:00
AskaEth f2149048fb test(presenter): M132 把「缺 client id → 原因码」那行钉进测试(r1 P2-1)
复审 r1 实测:把 `start_login` / `start_browser_login` 里的 `auth_failure(&error)` 改回
`LoginFailure::Other`,编译通过、884 条测试全绿——也就是说「缺 id 会变成 MsaNotConfigured」
这件事此前只有代码可读。这条正是本 mission 要防的回退,补一条能抓它的锚。

新锚 `a_missing_client_id_reaches_the_login_panel_as_a_config_gap` 不只测 `auth_failure`,
而是**真的起两条登录流**(设备码 + 授权码),从 `JobSender` 收到的第一条 `HostTask::Login`
上断言 `failure == MsaNotConfigured`,并断言原文(含 `ULL_MSA_CLIENT_ID`)仍只在 `message`
里、页面画不出来。零网络:`from_env` 在 id 判定处就地早退,事件立刻到,不需要任何桩。

环境变量是进程级的,所以照 core 的做法串行 + panic 也还原;构建期注入过 id 的构建里
(本仓库 CI/本地都不注入)显式断言「只能是这个原因」后返回,不是 ignore/开关。

测试模块从 `accounts.rs` 拆成 `host/accounts/tests.rs`(`#[cfg(test)] mod tests;`,先例
`dto/accounts.rs`、`host/install.rs`):`accounts.rs` 400 → 299 行,拆完两边都远离 400 行硬线。
scope 已由塔台批准扩到 `crates/presenter/src/host/accounts/**`。

变异验证(最终代码上重跑):
- 两处 `auth_failure(&error)` → `LoginFailure::Other`:`221 → 220 passed / 1 failed`(只有新锚红);
- 还原:222 全绿。

顺手把 fn 指针数组换成一个 `assert_config_gap(name, start)` 辅助函数,
`cargo clippy -D warnings` 的 `type_complexity` 不放过它。
2026-11-05 20:08:52 +08:00
AskaEth af39efd23b fix(presenter,app-iced,i18n): M132 缺 MSA client id 上屏成「未配置 + 怎么补」
缺 client id 原来整条链路只给 `LoginFailure::Other`:界面画「Sign-in failed /
完整原因在启动器日志里 / Code: other」,用户得翻日志才知道要设 `ULL_MSA_CLIENT_ID`。

落点定在**账户页登录面板**,不是启动流程:这个失败只发生在 `microsoft_auth()`(两条
登录流的入口);没配 id 的发布版建不出微软账户,`identity::resolve` 那条启动路径用户
撞不到(只有「有 id 的构建里登录过、之后 id 被摘掉」才可达)。

- presenter:新增 `LoginFailure::MsaNotConfigured`(`msa_not_configured`)。`microsoft_auth`
  改为回 `AuthResult`,`AuthError::Unsupported`(`from_env` 唯一的产出点,零网络)单独成码,
  其余失败照旧走 `classify`。诊断原文仍只进日志。
- i18n:账户域新增 `AccountLoginNotConfigured`(标题)/ `AccountFailureMsaNotConfigured`
  (正文:设 `ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>` 或构建时注入,改完重启),golden 同步。
- app-iced:`failure_title_key` 给这一类专属标题;正文按码查表;这一类**不给「重试」**
  (进程内的环境变量改不了,重试必然是同一个错)。
- 测试:`a_missing_client_id_tells_the_user_what_to_configure` 断言 UI 模型里出现「未配置」
  + 变量名 + `<id>` 占位 + `msa_not_configured`,且没有那句「去翻日志」;反向锚
  `a_network_failure_does_not_look_like_a_missing_config` 与
  `only_a_missing_client_id_becomes_the_config_gap_code` 钉住别的失败不许跟着变。

为什么这一类可以上屏:上屏的是 catalog 固定文案(无凭据、无 token、无内部细节),
`DevicePanel::Failed` 里没有 `message`/`detail` 字段,原文在类型上就画不出来;
理由是它的原因本身就是用户的下一步。M117/M119 的「诊断不上屏」约定不动。
2026-11-05 20:08:52 +08:00
AskaEth 01ca8033be Merge branch 'feat/m135-deadlabel-drop-dead-launch-loader-l'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-05 19:15:59 +08:00
AskaEth 321617861a chore(m135): 删掉死代码 launch::loader_label,修 M134 之后变假话的三处文档
M134 复审点名、且都在它 scope 外的收尾。

- `presenter/src/host/launch.rs::loader_label` 删除:全仓零调用点(唯一提及是
  i18n 的一条注释),函数体逐字重复 `dto::LoaderKind::label()` 并硬编码「原版」——
  它既是第二份显示词表,又绕过 i18n;留着等于给下一个人示范「照这样写就行」。
  随之无用的 `LoaderKind` import 一并收掉。
- `presenter/src/lib.rs` 的 dead_code 豁免说明不再点名已删函数(否则那行注释指向
  一个不存在的符号)。
- `i18n/src/bridge.rs:65` 注释改指向唯一那份显示词表(`dto::LoaderKind::label()`)。
- `core/src/game/loader.rs` 与 `presenter/src/dto/instances.rs` 两处「显示路径
  没有守卫(已知缺口)」改成 M134 之后的真形态:显示路径是委派(拿 core 的稳定 id
  反查 DTO 词表,没有手写 match 可糊),新种类先在 `dto::LoaderKind::from_core` 编
  不过,糊错的后果由 `loader_kind_ids_are_the_released_contract` 与按 `ALL` 遍历的
  `every_core_loader_kind_reaches_the_tile_as_itself` 钉住。
- `presenter/src/host/game.rs` 无需改动:M134 当时已把它的文档改成新形态,读下来是
  真话(`dto_kind` 的 doc 与两个测试的 doc 都对得上现在的代码)。

验证:fmt --all --check 通过;`cargo test -p unlucky-presenter -p unlucky-i18n`
= i18n 29 passed / presenter 220 passed(1 ignored);clippy 两 crate --all-targets
`-D warnings` 零告警。删后全仓(含 workspace 外的 crates/app)已无
`launch::loader_label` 引用。
2026-11-05 19:09:53 +08:00
AskaEth ffb608c854 Merge branch 'feat/m134-dtoshape-guard-the-presenter-displa'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-05 19:02:17 +08:00
AskaEth c14543a112 fix(m134): 显示路径的 core→DTO 种类改成委派,不再留手写映射臂
M126 r3 复审实测:core 加第八家加载器、对外契约与 help 都补齐、只在
host::game::dto_kind 那一支写 `=> Vanilla`,三个 crate 全绿(402/220/42)
而磁贴静默显示「原版」——M122 修掉的用户可见 bug 复活。

- dto_kind 不再是自己一张七支手写 match:种类由 core 的稳定 id 反查 DTO 词表
  (LoaderKind::parse → dto::LoaderKind::from_core,全仓唯一那份映射)。落笔处没了:
  想糊 `=> Vanilla` 的人到这儿没有 match 可写,新种类必须先过 from_core。
- 反查不到(core 的 as_str 与 parse 自相矛盾,物理上做不到)就 panic,不退回「原版」。
- 测试从手抄七支清单换成按 core 的 ALL 遍历:加一家自动进圈,不用记得补一行。
2026-11-05 19:02:15 +08:00
AskaEth fb44a264ee Merge branch 'feat/m133-devguard-run-cheap-guards-on-dev-pu'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-05 18:15:40 +08:00
AskaEth e0e1f90aed ci(workflows): 让日常线 dev 也跑「快且会静默腐化」的守门
本仓日常开发线是 dev,日常合并不走 PR;而 ci.yml / guards.yml 只挂在
`push: branches: [main]` + `pull_request` 上 ⇒ fmt / clippy / 文件行数≤400 /
三条零依赖守门在日常线上一次都没跑过。可见后果:packaging/README.md 涨到 401 行
超全仓红线,直到文档普查才被发现(M131 才修回 398)。

做法(新增 dev-guards.yml,不改 main/PR 判据):
- guards 作业用 `uses: ./.github/workflows/guards.yml` 复用**同一份**六道守门脚本
  (guards.yml 只加了 `workflow_call:` 触发,其余一字未动),避免两份 unsafe 词法器
  各自演进造成「dev 绿、main 红」的双真相;
- fmt / clippy 各写一份,命令与 ci.yml 逐字一致(ci.yml 整份复用会把 build/test/
  runtime-smoke 矩阵也拖上 dev);
- 刻意不上 dev:全量 cargo test(--all-targets 的 clippy 已覆盖「测试代码编译不过」
  这类腐化,「断言暂时红」在施工中间态是常态)、build release、runtime-smoke。

成本控制:workflow 级 concurrency 取消同 ref 旧运行;clippy 在「本次推送只碰文档」
(*.md / LICENSE / NOTICE / .gitignore 白名单)时跳过编译,判据保守——非 push、
before 全 0、base 不可解析、diff 为空、出现任何白名单外路径一律照跑。
2026-11-05 18:15:37 +08:00
AskaEth 969d5ea450 chore(git): 从分支摘掉误入库的 .pyc 快照,并把 __pycache__/ 与 *.pyc 加进 .gitignore
03a5de9(TowerSpawn 的 WIP 快照)把主检出里未跟踪的
packaging/__pycache__/make_artifacts.cpython-312.pyc(18459 字节二进制)一并提交了。
这里用 git rm --cached + 忽略规则把它挡在主线之外:跑过 make_artifacts.py 就会再长
一次,不堵根因的话每次 spawn 都会重新污染主检出并触发 WIP 快照。
2026-11-05 18:15:36 +08:00
AskaEth 7764863142 tower: snapshot of uncommitted base checkout changes (worktree wt-133) 2026-11-05 18:15:34 +08:00
AskaEth 217c8ee19c Merge branch 'feat/m126-loaderstr-unify-loader-kind-stable' 2026-11-05 18:09:06 +08:00
AskaEth f6b7759aa8 docs(m126 r3): 收窄「唯一一份」的说法,并把 ③ 的承诺改成真话
纯文档,零逻辑改动(`git diff` 里每一行都是 `//!` / `///`)。

P2-1「唯一一份」不成立:`cli/src/cli/help.rs` 里 `ull help instances` 的词表行是
**会打印给用户看的第二份逐字副本**。四处说法收窄为「源头表在 core + 另一处逐字副本在
help.rs,由 `help_lists_every_stable_id` 按 `ALL` 遍历守着」:`game/loader.rs` 的模块
文档(原「生产代码里这七个串只有一处」)与 `as_str` doc(原「生产代码里唯一一份 id
字面量」)、`cli/commands/instances.rs` 的模块文档(原「全仓唯一一份 id 字面量」)与
`loader_json` doc(原「两样都只该有一份」)、`presenter/dto/instances.rs` 的 as_str doc
与契约测试 doc、`addon/loader/mod.rs` 的两处「唯一真相源」。

P2-2「③ 拦得住静默变原版」对显示路径不成立:`presenter/src/host/game.rs::dto_kind` 里
糊一支 `=> Vanilla`、同时把契约与 help 补齐,三个 crate 全绿而磁贴静默显示「原版」。
现在写的是「③ 拦的是**对外词表**(加种类、改词表都红),但**拦不住显示路径**,那处目前
没有守卫(已知缺口,另行记账)」。

顺带只做排版级的行数回收:loader.rs 400 → 397(≤400,仍留余量)。
门禁:cargo fmt --all --check → FMT_OK(本轮按要求只跑 fmt)。
2026-11-05 18:09:00 +08:00
AskaEth 14ac0dc248 test(m126 r2): 加一支枚举不更新对外契约现在必然红(集合断言 + help 守卫)
r2 复审指出「加一家加载器会被逼着表态」只做到一半:编译期只拦「漏 match」,三处消费方
用最省事的 `=> Vanilla` 糊过去既编得过、测试也全绿——新加载器会静默显示成原版,正是本
mission 要消灭的形态(r1 里「Rift 会红」是负样本名字撞上的巧合,不是守卫)。

- presenter 的 `loader_kind_ids_are_the_released_contract` 增加**第 ② 段**:把 core 的
  `LoaderKind::ALL.map(as_str)` 与独立手写的七个 id 做**集合相等**比较。加一支而不更新
  契约 → 红;改词表 → 红。(r1 删掉 `assert!(ALL.len()==7)` 后缺的正是这一环:数组宽度
  只保证「表里那一行写成 7 个」,不保证枚举没多一支。)
- 新增 `cli::commands::instances::help_vocabulary_tests::help_lists_every_stable_id`:
  按 `LoaderKind::ALL` 遍历 `ull help instances` 的词表行,漏写一个新 id 必红(此前
  `help.rs:67` 那段词表没有任何测试,而旧的 `help_documents_the_loader_field_contract`
  只查关键词,加一家新加载器时它照样绿)。
- `addon::loader::tests::vocabulary` 补 `installable_list_matches_the_from_core_mapping`:
  把唯一还手写的 `LoaderKind::all()` 与 `from_core` 认可的集合对齐(不重抄字面量)。
- 模块文档第 ③ 步改成真话:契约测试会拦「改词表」与「加新种类」;但 `=> Vanilla` 这种
  糊法**编得过**,拦住它的是那条集合断言,不是编译器(改名同理,只有契约测试会红)。
- 一并修掉 presenter 那条测试 doc 里指向已被删除的 `MARKERS` /
  `markers_cover_every_kind_that_has_one` 的引用,改指向现在真实存在的守卫。
- loader.rs 从 398 压到 395(≤400,留 5 行余量;拆测试到子模块需要 scope 放宽到
  `crates/core/src/game/loader/**`,超出本任务文件清单,已按规矩记账)。

验收实测(临时加 `Abyss` + 三处 `=> Vanilla` 糊过去,已还原):presenter 契约测试红
(left 8 项 / right 7 项),CLI help 测试红(漏了 `abyss`);core 往返测试与安装侧清单
守卫、CLI 的 `json_rows_*` 仍绿(它们本就管别的事)。
2026-11-05 18:08:59 +08:00
AskaEth a322cfcbfe refactor(core): M126 r1 返工:词表改由宏单表生成,安装侧解析收口
复审 r1 的三条:

P1(CI 会红):`const MARKERS: [(LoaderKind, &'static str); 6]` 触发
clippy::redundant_static_lifetimes(`error: constants have by default a 'static
lifetime`)。返工直接**删掉 MARKERS**:标记串就取 `LoaderKind::as_str()`,候选顺序取
`LoaderKind::ALL`,认不认标记看 `has_marker()`——解析表既没有独立字面量,也没有独立清单。

P2-1:「漏加 ALL 不会被任何东西拦住」是真话,之前的 doc 覆盖声明是假的。返工用
`loader_kind_vocab!` 宏从**一张表**一次生成枚举 / `ALL` / `as_str` / `has_marker`:
「加了一支却忘了进清单」在物理上不可能(没有第二份清单可写)。尺寸锚随之删除(`[Self; N]`
的宽度本来就由表决定),`parse` 留在宏外的独立 impl 里。

P2-2:「全仓唯一一份 id 字面量」原先不成立——安装侧 `LoaderKind::parse` 还手写了一份反向
匹配表,并带一个只进不出的 `neo-forge` 别名。返工让 install 侧 `parse` **委派**
`core::game::LoaderKind::parse`,只额外收 `neo-forge`(Modrinth 拼法)这一个输入别名,
并新增 `addon::loader::tests::vocabulary` 覆盖「委派没接错 + 别名只进不出 + 装不了的几家
返回 None」。

测试:core 的 `markers_cover_every_kind_that_has_one` 换成
`every_stable_id_parses_back_to_its_kind`(往返 + 顺序优先级),仍是「改名不可见、只有契约
测试能抓」的分工,doc 里写明。

门禁:fmt OK;clippy -p unlucky-core -p unlucky-presenter -p unlucky-cli --all-targets
-- -D warnings 干净;三 crate 测试 core lib 401 / presenter 220 / cli 41 全 ok。
文件行数:loader.rs 397(≤400)。
2026-11-05 18:08:57 +08:00
AskaEth be37c17962 refactor(core): M126 加载器稳定 id 词表收敛到 game::LoaderKind::as_str
M122 把「id → 加载器」的解析收到 core::game::loader::InstanceLoader::parse,但
「种类 → 对外稳定 id」的命名词表还散在多处,其中 install 侧那一份只靠一句「不要改名」
的注释约束,MARKERS 更是第四张无守卫字面量表。

- core::game::LoaderKind 新增 as_str(**全仓唯一一份 id 字面量**)、has_marker
  (穷尽 match:新种类必须表态认不认 id 标记)、parse(as_str 的反查)与 ALL(清单,
  顺序即标记优先级);MARKERS 的标记串改为取自 as_str,不再是独立字面量。
- addon::loader::LoaderKind::as_str 改成委派(结构映射,无字面量):安装侧拼出的
  <mc>-<kind>-<loader> 与解析侧从此同源。
- presenter::dto::instances::LoaderKind 的 as_str/parse 委派给 core(to_core/from_core
  是结构映射),删掉第四份词表;CLI 删掉 loader_kind_id 翻译层,直接调 core。
- 测试:core 新增 markers_cover_every_kind_that_has_one(MARKERS↔ALL↔has_marker↔as_str
  逐格对齐 + 按标记串 round-trip + neoforge 先于 forge);presenter 新增
  loader_kind_ids_are_the_released_contract(七个 id 逐字钉住 + 反查 + 别名隔离)。
- 对外输出未变:真二进制对同一组 7 类实例的 `instances list --json` 输出逐字节相同
  (md5 0341752658ca28e020ba48c31a51a124),人读输出同样逐字节相同。

file 行数:core/game/loader.rs 337→399(≤400 硬约束,文档按密度重排、事实未丢)。
2026-11-05 18:08:56 +08:00
AskaEth 84f85bbc79 Merge branch 'feat/m130-readmedoc-fix-readme-claims-about-c' 2026-11-05 18:05:41 +08:00
AskaEth 72ee57f0a8 docs(readme): M130 r1 修正产物名的槽位说明与自相矛盾的 GUI 二进制称谓
- P2-1:`[.exe]` 只对两个 Windows 槽成立,四个 Linux/macOS 槽是 .tar.gz
  (make_artifacts.py:76-82 SLOTS、:243 stage_archive;packaging/README.md §1)。
  三处产物名统一写成 `unlucky-launcher_<version>_<platform>_<arch>` + 按槽位说明形态。
- P2-2:删掉「`unlucky-launcher` once extracted or downloaded」与段尾「Windows 裸资产文件名带
  版本段」的互相拆台;改成归档解出叫 `unlucky-launcher`、Windows 裸资产叫
  `unlucky-launcher_<version>_<platform>_<arch>.exe`。中英同步。
2026-11-05 18:05:39 +08:00
AskaEth 95131d856e docs(readme): M130 补微软登录的 client id 前提,删「十四页」计数,把 i18n 守门边界与产物名写成实测口径
- Accounts:发布版二进制不含 Azure 公共客户端 id(CI 0 处注入),需设 ULL_MSA_CLIENT_ID;
  没配时点登录只拿到通用「登录失败 / Code: other」。
- 删「feature-complete: fourteen pages」:代码里 Route 8 个变体、Screen::ALL 5 个,没有读法得到 14;
  改成按 Route 列举并说明 Screen::ALL 为何更小。
- i18n:删「视图层没有硬编码字符串」,改成白名单守门抓英文、中文与其它页扫不到的已知边界。
- 自报名例子改成 argv[0] 实测口径;翻牌措辞区分「cargo bin 名未翻」与「产物名已翻」。
- 中文版补「一壳两形」highlight,账户与 auth 模块行补第三方社区服 / 本地档案。
- 顺手改掉「ull 能跑在 Termux」:Linux 资产 glibc ≥ 2.35,Termux 不在发布矩阵内。
2026-11-05 18:05:38 +08:00
AskaEth 7092469f90 Merge branch 'feat/m131-packdoc-shrink-packaging-readme-fix' 2026-11-05 18:03:23 +08:00
AskaEth 592f0c26f6 docs(packaging): M131 压回 400 行内,删 Slint 遗留祈使句/软渲染块,修 smoke 脚本 bin
- packaging/README.md 401 -> 398 行(回归 file-size 红线内)
- §5 删 SLINT_BACKEND=winit-software 命令块;现役入口改注 iced 的 --software-renderer
- §8 删「关于页保留 AboutSlint、不得移除」两句祈使句,只留 v0.1.0 资产事实段
- §7 抬头标明连字符产物名属哪次实测(现名形态写下划线 0.2.0),§7.3/§7.5 同步标注
- §11 删「该脚本现在会失败」的过期提醒,记录 M131 真跑证据
- linux-smoke-docker.sh: --bin/产物路径/target 全改 unlucky-launcher-iced(cargo clean -p 同步改
  unlucky-app-iced,原来的 unlucky-app 已被 workspace exclude、清不掉陈旧产物)
2026-11-05 18:03:20 +08:00
AskaEth 5b217ae32d Merge branch 'feat/m129-relnotes-rewrite-release-notes-to-c' 2026-11-05 18:01:29 +08:00
AskaEth 5a9d67530a docs(packaging): M129 r1 P1-1 —— MSA 那段改成 GUI 现有行为,不再写「界面会告诉你怎么配」
复审 r1 把链路走了一遍:core 缺 id 早退(零网络)成立,但 presenter 的 fail() 只把原文
eprintln 进日志,事件只带原因码 Other;账户页据此画通用横幅「Sign-in failed」+「Code: other」,
完整原因在日志里。LaunchMsaNotConfigured 那条 i18n 目前只有定义/单测/golden,GUI 零调用点。
所以上一版「the app says "not configured" (with the command to fix it)」是把设计意图写成了现有行为。

改成分段如实描述:无 id 时在联网之前就停;GUI 显示通用横幅 + Code: other(原因在日志);
`ull accounts add msa` 会打出可照抄的修复命令(map_auth_error 的 hint,含变量名与 cargo build)。
另按 r1 P2-1 给 macOS 补 shasum 校验行(sha256sum 不是 macOS 自带)。
2026-11-05 18:00:55 +08:00
AskaEth 59eefdb052 docs(packaging): M129 发布说明重写到现行事实(下划线资产名 / MSA client id / 删 Termux 下载引导)
资产名全部改成 make_artifacts.py::asset_stem() 的 `名字_版本号_平台_架构`(下划线):
六行矩阵、ull 资产、tar 包名与解压出的顶层目录、PowerShell 校验命令。旧的连字符名
按文档下载会 404(D49 2026-11-05 改名,文档没跟)。

删掉「微软登录等 Mojang 白名单审批」整条(白名单 2026-11-03 已批准并真机验签),
换成真缺口:发布版不带 Azure 公共客户端 id,要 ULL_MSA_CLIENT_ID(环境变量或构建期
注入),未配置时界面说「未配置」而不是静默失败。不写任何 id 值。

Termux:删掉「下 ull 资产」的引导(ull 的 Linux 资产是 glibc 版,Android/bionic 上跑
不起来),矩阵行只留「构建自源码、GUI 未验证、不在本发布矩阵」。

顺带清掉三处过期陈述:Windows 数据根(原文说有 `portable.marker` 就便携、否则落
%APPDATA%——实际 portable 是默认模式,首次运行在 exe 旁建 .ULL/ 与 .minecraft/);
CLI 子命令表漏了 `pack import`;arm64 行里的内部决策编号 D21。124 → 107 行。
2026-11-05 17:54:18 +08:00
AskaEth 494a45fe12 Merge branch 'feat/m127-shotci-make-pixel-guards-actually-r' 2026-11-05 17:39:59 +08:00
AskaEth 02c7910ad5 ci(app-iced): M127 把下载页四条像素守门接进 CI(仅 Windows),缺图在 CI 里从 SKIP 改成失败
- 新增 tests/options_shot/feed.rs:四条断言共用一条「喂图」策略
  · CI(CI 已设置)且 Windows 上缺 ULL_DL_*_SHOT ⇒ 失败并提示「守门未喂图」
  · 非 Windows 上喂了图 ⇒ CI 里也失败(断言按 Segoe UI 标定的行高/墨迹宽度)
  · 本机缺图仍可跳过,但每次都留一句提示
- ci.yml 的 test 作业(Windows 槽):pages_demo 现出 ready700/chips700/compact736/wide1180
  四张图 → 写进 $GITHUB_ENV → cargo test -p unlucky-app-iced --lib options_shot
  出图与断言两步都带 if: runner.os == 'Windows';失败时上传四张图便于复盘
- 顺带订正五处文档数字:main 7 整行 / r1 4 整行 / r2 7 整行,并写清第 8 条墨迹是 hint
  (rows.rs ×3、options_shot/ready.rs、tests/view.rs),不动任何断言期望值
2026-11-05 17:17:43 +08:00
AskaEth 631d4647dc Merge branch 'feat/m125-railfix-chips-tier-crushed-list-and' 2026-11-05 17:05:05 +08:00
AskaEth 0f26ed3753 fix(app-iced): M125 r2 —— chips 档「还没选版本」不再对半切;宽度表换成实测值
r1 复审 p2-1:`TailShare::of` 只判档位,于是 chips 档「刚进页面」(面板只有一行
提示)也被五五分——700×760 下列表 8 个版本只显示 4 个、下半块 ≈160px 空画布,
而修前(main)这一态是 7 整行。修法:判据加**面板形态**,`Hint` 在任何档位都钉死,
`Chips` + `Options`/`Install` 才共享。实测回到 7 整行(与 main 同一水位)。

守门:新增 `options_shot/ready.rs`(`ULL_DL_READY_SHOT`,不设 `ULL_DL_DEMO` 出的
700×760 图):列表区至少读出 6 个版本号。它在 r1 的图上**红**(4 个,原生输出见
mission 报告),在修后图上绿(7 个)。三条旧守门照旧(chips / compact / wide),
chips 与 compact 换修前图仍红。

r1 复审 p2-2:宽度表的实测值改正(同一张 736 图逐项量):
`1.21` 26(余 6)、`1.20` 28(余 4)、`24w` **29**(余 3)、`All versions` 墨迹画到
x=247(裁切边 248,只差 1px)⇒ 桶标签余量是 **3~6px** 而不是 6;「短标签『全部』= 32
零余量」这条论证的对比强度随之写准(比桶标签的 3~6px 更薄)。
`rails/major.rs` 的表格、`options_shot/compact.rs` 的测试文档一并改成实测值;
「墨迹右边界」那条反例也从 216..244 改成实测 216..247。

r1 复审 p3-1:第二级「全部版本」的图标从网格(与第一级同字形同药丸、像素级同形)
换成文档/清单字形 `IconKind::Logs`,理由与「图标集里没有版本/历史字形」写进
`major_shape` 文档。

r1 复审 p3-2:chips 档最多三层滚动(列表 / 面板 / loader 菜单)作为**已知风险**
登记在 `install.rs` 文档里,并写明为什么「把实例名移出滚动区」本轮不做(要拆
`options::section`,动三个文件,而且改完仍无法验证滚轮冒泡——没有通道)。
2026-11-05 16:43:35 +08:00
AskaEth 9c623a6fd3 style(app-iced): M125 拆文件时留下的孤儿文档片段(clippy 的 empty_line_after_doc_comments) 2026-11-05 16:03:10 +08:00
AskaEth 70dea995b7 refactor(app-iced): M125 主版本栏与选项区像素守门各拆一层(守 400 行红线)
两处拆分,只为过 `gate::every_source_file_stays_under_the_line_limit`:

- `download/rails.rs` 435 行 → `rails.rs` 311 + `rails/major.rs` 157:主版本桶那一栏
  (`major_rail` / `major_entries` / `major_shape` / `MajorEntry` / `MajorShape`)搬进子模块,
  `rail_title` 留在父模块(两条栏共用)。`Key::VersionMajorTitle` 的落点跟着搬,
  `tests/i18n.rs` 的死 key 扫描表补上 `rails/major.rs`(漏扫会把活 key 判成死 key)。
- `tests/options_shot.rs` 475 行 → 345 + `options_shot/chips.rs` 75 + `options_shot/compact.rs` 67。

顺带修 `options_shot::bands()` 的一处既有缺口:它按三栏算列表列左缘(112+0+24+0+24 = 160),
chips 档没有侧栏时这个左缘是错的,右缘跟着冲出画面 22px——M125 的 chips 守门正好踩到
「扫描越界读到下一行像素」,`first_rule_y` 因此恒返回 None。现在 chips 档直接取页左缘
(112),三栏三档的数值一个不变(M123 那些 140/140、缝 24 的断言照旧)。

守门实跑(本机,tiny-skia):
- 解 ignore 的 `chips::a_chips_tier_shot_…` 在修后图绿、**修前图红**(实测 18px ≠ 44);
- `compact::a_compact_tier_shot_…` 修后图绿、修前图红(实测 44px 文字行 ≠ 40px 图标按钮);
- chips 那条换深色图同样绿(断言不依赖主题色)。
2026-11-05 16:01:03 +08:00
AskaEth 822f98022d fix(app-iced): M125 chips 档列表不被选项区压成缝;Compact 档主版本首项不再裁字
两条缺陷都是 M123 取证时在真图上拍出来的,塔台另行核过图:

缺陷 1(medium):chips 档(窗口 < 736,可用宽 < 600)里选项区按内容高
≈316px 钉在列表下面,列表只剩 18px(0.4 行,行高 44)——版本号读不出来、
换不了版本。修法:`rows::TailShare` 两档,chips 档改成「列表与面板各吃一半、
面板自己可滚」(列表拿到 ≈182px = 4 整行,面板顶端那个实心「安装」与五个
loader chip 仍在屏内);三栏三档照旧钉死(760 高下列表还有 3 整行、面板
整块在屏内,两样都对)。判据按档位而不是按高度:页面模型里只有 window_width,
窗口高度没接进页面(边界写进 TailShare 文档与报告)。

缺陷 2(medium):Compact 档主版本栏宽 64,`ListItem` 两侧内边距各 16 ⇒ 文本格
32,首项「All versions」要 ≈84 ⇒ 图上只剩「All v」;中文「全部版本」= 4 全角字
= 64,32 里只剩「全部」且正好顶到裁切边。修法:图标条档的「全部版本」不画文字,
改画与本页第一级那个「全部」同一个网格图标(40×40 Tonal 药丸 + 全称 tooltip);
桶标签(1.21/24w,实测墨迹 26)放得下,照旧画原文。`rails.rs` 那条「64 宽里
1.21 仍完整」的注释改成实测宽度表,并写清它对首项不成立。

顺带:列表与尾部面板之间补上分隔线(三态一致),`rows::content` 与两个装配点
按档位传 `TailShare`。

守门:
- `tests/options_shot.rs` 解掉 M123 那条 `#[ignore]`(期望值一个字没改,只加
  「列表区 ≥ 3 整行」与「面板仍在屏内、没被底边切」两条);
- 新增 `a_compact_tier_shot_draws_an_icon_for_the_first_major_entry`:缺陷 2 的
  像素守门(首项是 40×40 居中药丸,不是 64×44 通栏文字行)。复审建议的
  「墨迹右边界 ≤ 栏右内边界」在坏图上也是绿的(修前墨迹 216..244,边界 248),
  所以改钉形状,理由写在测试文档里;
- `tests/rails.rs`:中文与英文都走 Icon 分支、以及 32px 文本格的宽度账
  (「全部版本」= 64 > 32 是精确值,「全部」= 32 零余量所以不选短标签);
- `tests/view.rs`:档位 → TailShare 的决策面 + 两个装配点都按档位传。

未改产品文案、未改窗口最小宽、未动 M123 的任何断言期望值。
2026-11-05 15:48:57 +08:00
AskaEth df0e98d811 Merge branch 'feat/m123-evidshot-close-three-acceptance-evi' 2026-11-05 15:46:28 +08:00
AskaEth 4a41263357 test(app-iced): M123 安装选项区 × 三栏同屏的宽度与行裁剪守门
安装选项区(`download/options`)与三栏(`download/rails`)各自都有断言,
但它们**同屏**这件事从来没验过:选项区一高列表就矮,窗口一窄两条栏一收列表
就窄,这两种挤压都不会让任何既有断言变红。

- `tests/options_screen.rs`:七档宽度(1180/1024/900/880/812/736/700)× 三种
  选项态(原版 / Fabric / NeoForge 不兼容)。三栏数字按 `layout/rails.rs` 的
  数值表逐格钉死;列表列在每一档都 ≥ 424(行内四样仍在一行);两条栏与选项
  面板在同一份模型里、树能一次构建。
- `tests/options_shot.rs`:真 PNG 上的像素断言(需 `ULL_DL_OPTIONS_SHOT`)。
  两栏同屏且像素宽度 = 裁决值 140/140、栏间 24 的缝真空着、第一行版本行整行
  44px、选项区最后一行墨迹离底边还有余量。另有一条 `#[ignore]` 的 Chips 档
  回归:700×760 下列表被压成 18px(现状红,缺陷已单列报告与 finding)。

出图(38 张)在 `DevDocs/artifacts/m123/`(git 忽略,不入库);旧的
`DevDocs/artifacts/m109/`(内容库页早于 M108 改名,导航轨写的是 `Download`)
已按任务 ② 删除,内容库 12 态在 m123 里按当前 tip 重出。

不动产品行为:本提交只有测试与模块声明。
2026-11-05 15:46:26 +08:00
AskaEth c25e85b461 Merge branch 'feat/m124-cliloader-expose-parsed-loader-in-i' 2026-11-05 15:37:02 +08:00
AskaEth 9ead4ae892 feat(cli): M124 instances list --json 补 loader 字段,只加不改
`ull instances list` 的人读输出历来只逐字打 `version_id`,脚本/agent 要判断
「这是不是 Fabric」只能自己猜 id 形状——正是 M122 收敛掉的第二份真相。本提交只补
输出面:

- 每行实例加 `loader: {"kind": <稳定 id>, "version": <版本段>}`,解析一律调
  `unlucky_core::game::InstanceLoader::parse`(M122 的全仓唯一入口),CLI 里没有
  任何新的 id 匹配;CLI 只做「种类 → 稳定 id」的穷尽翻译。
- 原版恒为 `{"kind":"vanilla","version":""}`:键恒存在、不为 null,脚本不必判空。
- `kind` 是识别口径(7 值,含只能继承不能安装的 optifine/liteloader),不是
  `install --loader` 的安装口径(5 值)——这条连同「vanilla 只表示 id 里没有加载器
  痕迹」一起写进模块文档与 `ull help instances`(`--json` 是事实对外契约,字段说明
  跟着契约走)。
- 向后兼容:`data.instances[]` 原有七个键一个没动,人类可读输出逐字不变。
- 测试(`commands::instances::tests`,走真入口 `crate::run`):四家自家 id + 原版 +
  两家第三方前缀的真值表、原版非 null 的反向锚、人读输出与旧字段不变的兼容锚、
  help 里有契约说明的文档锚。
2026-11-05 15:23:37 +08:00
AskaEth e4b819a4cc Merge branch 'feat/m122-loaderid-fix-loader-from-id-to-reco' 2026-11-05 15:06:50 +08:00
AskaEth 081ce65596 fix(core): M122 版本 id → 加载器只留一份解析,并认全自家 id 口径
`presenter::host::game::loader_from_id` 只认 `fabric-loader-…` / `quilt-loader-…`,
而本启动器自己生成的 id 是 `<mc>-<kind>-<loader>`(`1.20.4-fabric-0.16.5` /
`1.20.4-quilt-0.27.0`),于是刚装好的 Fabric / Quilt 实例在实例页显示成「原版」。

- 新增 `core::game::loader`:`InstanceLoader::parse` 是全仓唯一的 id 解析入口
  (按 `-` 切段、段前缀匹配标记、跳过独立的 `loader` 段、砍老 HMCL 的 MC 尾巴)。
  覆盖自家四种口径(生成端 `addon::loader::LoaderKind::version_id`)、老 HMCL / CF
  口径、OptiFine / LiteLoader 第三方前缀;标记按整段前缀匹配,不再用「包含子串」。
- presenter 只留 DTO 翻译:`dto_kind` 穷尽 match(`dto/` 里仍不许出现 core 类型)。
- 测试:真值表**从生成端取 id**,反向锚(普通版本 id 不被认成加载器),映射单射,
  以及端到端快照(`instances()` 的磁贴数据对四个加载器各自的版本号与徽标)。
2026-11-05 14:46:22 +08:00
AskaEth 829bd9043c Merge branch 'feat/m121-verbump-0-2-0-workspace-version-and' 2026-11-05 14:08:39 +08:00
AskaEth bf6b0c4126 build(release): workspace 版本 0.1.0 → 0.2.0,README 的 tag 事实改成 v0.2.0 口径
- Cargo.toml [workspace.package] version = 0.2.0;Cargo.lock 由 cargo 重新解出一致
  (只有 8 个 unlucky-* 成员条目变动,第三方版本一字未动)
- 各 crate 的 `unlucky-*` path 依赖 `version = "0.1"` 同步提到 "0.2",否则工作区
  根本解析不出来(cargo metadata 会报 `failed to select a version for
  unlucky-core = "^0.1"`);crates/app 虽被 exclude、cargo 不读,也一并跟上避免将来
  重新纳入时立刻解析失败
- core::launch::LauncherConfig 兜底的 launcher_version 改成 env!("CARGO_PKG_VERSION"),
  不再是把版本写死一份(CLI / presenter 本来就这么写)
- README.md / README.zh-CN.md:删掉「v0.1.0 是目前唯一的 tag / the only tagged release」
  这类随 v0.2.0 发布即变假的陈述,改写成「v0.1.0 是最后一个 Slint 版 tag,v0.2.0 是
  重写后的第一个 tag」;所有讲 v0.1.0 资产 / Slint Royalty-Free 义务的历史记录原样保留
- packaging/README.md:命名与校验示例跟当前 tag 走(v0.2.0);§7 实测记录里的 0.1.0
  输出加一句「属实测记录、不回填」,并把过期的「四个 workspace member」改成「任何一个」
2026-11-05 14:08:37 +08:00
AskaEth 7235cf08e4 Merge branch 'feat/m120-insti18n-instance-page-and-stage-la' 2026-11-05 13:36:55 +08:00
AskaEth d0a8f68607 docs(m120): 页面模块的守门说明改成白名单口径 2026-11-05 13:36:45 +08:00
AskaEth f86be2bd38 fix(app-iced): M120 r1 —— 徽标判据改回「类型是原版」;旧串黑名单翻成白名单
r1 复审 p2-1(真回归,我引入的):`loader_badge` 把「非原版 + 空版本号」也送进了
`Key::LoaderVanilla`。而 `host::game::loader_from_id("1.20.1-forge")` 这类 id 取不到版本段
(它按 `forge-` 找,id 却是 `-forge` 结尾),`LoaderInfo::badge()` 对它们给的正是品牌名
`Forge` / `NeoForge` / `OptiFine` —— 于是这三个显示成「原版 / Vanilla」。

判据改成「**加载器类型本身是原版** ⇒ 过词表,其余交给 `badge()`」:
- 修的是判据,不是加分支:函数注释本来就写着「只有原版这一支要过词表」,代码与注释相矛盾。
- 新回归测试 `the_loader_badge_keeps_the_brand_when_the_version_is_missing`:
  `1.20.1-forge` / `1.20.1-neoforge` / `1.20.1-OptiFine` 三条 id 各断言列表副文案与 LOADER
  卡的值都是品牌名(中英两套语言各跑一遍,品牌名两套语言相同)。
  变异实测:把判据改回旧写法 ⇒ 立刻红(`left: "1.20.4 · Vanilla" / right: "1.20.4 · Forge"`,
  与复审给的实证逐字相同)。

r1 复审 p2-2(不阻塞,按塔台要求顺手做):源码反扫从**黑名单 29 条旧串**翻成**白名单**。
- 先数过:五个页面源码里一共 13 个字面量,其中带 ASCII 单词的只有 6 条,全是专有名词 /
  技术标识 / 占位符名 / 族名前缀(`{date} {time} UTC` / `isolated` / `shared` / `pid` /
  `reason` / `Instances`),逐条写了理由。
- 判据反过来之后,往页面里**新写**一句英文也会红(复审抓到的哑点)——变异实测:
  写进 `"Ready"` ⇒ 红;写回 `"ALL INSTANCES"` ⇒ 红。
- 反向锚保留:扫描器必须真扫到 ≥6 条、`Texts::of(` / `Header::new(texts.title())` /
  `Key::Instances` / `Key::InstancesStage` 必须在用(防止断言空转)。
2026-11-05 13:36:45 +08:00
AskaEth 1a4e1fee12 feat(app-iced): M120 实例页与启动阶段标签跟着界面语言走
来源:M106 r1 复审点名——中文机器上首屏(实例页)仍是英中混排(页头 / New instance /
Import / ALL INSTANCES / VERSION / Present on disk / Running · pid / Launch failed)。
用户的原话是「我系统语言是中文 为什么打开软件是英文」。

改了什么
- i18n:catalog/instances.rs 从 6 条死 key 补到 34 条(页头 / 列表列头 / 详情动作 /
  窄窗说明 / 元信息标签与值 / 隔离档位 / 运行状态 / 四个启动阶段)。族在装配链第 2 位,
  新 key 追加在本族末尾,golden 对应位置插入(不是文件末尾追加)。
- 页面:新增 pages/instances/text.rs(Texts)——页面唯一的取词入口,实例页里不再有
  任何可见英文字面量;detail / demo 也改从它取。
- 阶段标签:view/instances.rs 的 Running / Launch failed / 四阶段全部走目录;
  **数字与分隔符不随语言变形**(运行中 · pid 1234 与 Running · pid 1234 只换前半句)。
- 顺手修掉两处「语言反向泄漏」:原版徽标此前直接画 presenter 的中文「原版」(英文界面
  会漏中文),现在走 LoaderVanilla;隔离档位 isolated/shared 也从 core 的稳定 id 换成人话。
- 删掉 InstancesLastPlayed:M117 加的整句 key,从未接线,形状与「标签 + 值」的元信息卡
  不符,由 InstancesMetaLastPlayed + InstancesNeverPlayed 取代。

守门(pages/instances/tests/i18n.rs + app/view/tests.rs)
- 中文态无 ASCII 英文单词(品牌 Java / 技术标识 pid 白名单);
- 每一条 Instances* 的两套译文必须不同(切语言时真的变);
- Running 的数字与 · pid 分隔符在两套语言里逐字保留;
- 页面源码里 29 条旧英文基线不许回来;每条 key 都必须被页面引用(死 key)。

出图:DevDocs/artifacts/m120/01~12(有实例 / 空态 / 运行中 × 浅深 × 中英)。
2026-11-05 13:36:44 +08:00
AskaEth 2f491c31f9 refactor(app-iced): M120 把实例页的展示转换从 view.rs 拆出去(纯搬移)
view.rs 是「快照 → 视图模型」的唯一入口,实例页那一段(列表副文案 / 运行状态 /
元信息卡 / 时间戳)占了它近一半。M120 要在这批文案上接 i18n,先按功能拆成
view/instances.rs(account_page / logs / rail 是同一个先例),本次一字未改行为。

唯一的非搬移改动:view/tests.rs 显式 import InstanceRuntime / LaunchStage
(它们原来是从 view.rs 的 use 里顺带借到的,拆分后不再可见)。
2026-11-05 13:36:43 +08:00
AskaEth 6a5c54102e build(packaging): 产物改名成 名字_版本号_平台_架构
用户令:产物名不带实现细节字样(不出现 iced),格式统一成
`<名字>_<版本号>_<平台>_<架构>`,下划线分段。

- make_artifacts.py 新增 asset_stem() 作为唯一真相源;Windows 裸 exe 那条
  路径原来还硬写着旧格式,一并改掉
- release.yml 的 sha256sum 与 assets glob 从 unlucky-launcher-* 改
  unlucky-launcher_*(不改会因匹配不到而漏传产物)
- packaging/README.md 矩阵六行同步,并记下:Linux/macOS 仍为 tar.gz,
  理由是许可文本随包 + tar 保留 755 可执行位

本地已跑通:unlucky-launcher_0.1.0_windows_x64.exe 14.44 MiB +
ull_0.1.0_windows_x64.exe 6.18 MiB + SHA256SUMS.txt。
2026-11-05 11:54:18 +08:00
AskaEth 43ab6c0a83 ci(guards): README 不适用 400 行红线
README 是对外介绍,不是可拆分的模块——拆成多份反而更难读。用户令
(2026-11-05):不用 400 行压它,但要保证介绍不臃肿、逻辑完备。

豁免范围只限仓库根的 README.md / README.<lang>.md;docs 下的长文
仍按模块拆分,其余规则不变。
2026-11-05 11:44:48 +08:00
AskaEth 1315b37f62 docs(readme): 状态段改成当前事实,模块地图补齐三个 crate
状态段原来停在「iced 版每个页面都是占位」——早就不成立了。改成:
十四页功能已齐、文案跟随系统语言、外观三件套、整合包导入导出与安装选项,
以及明确列出「还没做」的四项(安装器与自动更新、macOS 定型复核、
逐文件冲突策略、原生文件选择框)。

模块地图补上 crates/presenter、crates/i18n、crates/palette-extract,
并写明分层:app-iced → presenter → core/agent,design 与 i18n 不得反向依赖渲染框架。
2026-11-05 11:36:39 +08:00
AskaEth 4a212760b6 Merge branch 'feat/m119-apiscan-wire-presenter-accounts-and' 2026-11-05 11:09:56 +08:00
AskaEth 0e48ea15b8 fix(app-iced): M119 r2 —— 四处「模拟」文案全由 simulated 驱动;确认条不再替用户 arm 键盘
复审 r2 的两条 p2 都是「上一轮各差一步」:字段/焦点都真的做了,但**另有三处没接上**、
**键盘闸是代码自己打开的**。

## P2-1:四处文案只认一个开关

r1 只有标题胶囊由 `simulated` 驱动;副标题 / 输入框占位符 / 空态正文是**无条件取词**,
而它们的译文里写着「模拟 / 没接真实模型」——接上真 transport 之后这三句会**反向**留着
(`simulated == false` 时界面还在声明「没接真实模型」)。而且没有一条测试钉得住那个声明。

现在:

- 新增 `pages/agent::Disclaimer { simulated, subtitle, placeholder, empty_body }`,
  `Disclaimer::of(catalog, simulated)` 一次算好;`Conversation.simulated: bool` 换成
  `Conversation.note: Disclaimer`,header / composer / transcript 三处各自从它取词——
  **视图里没有第二种取词路径**;
- i18n 配成对:模拟态用既有的 `AgentSubtitle` / `AgentPlaceholder` / `AgentEmptyBody`,
  真实态新增 `AgentSubtitleReal` / `AgentPlaceholderReal` / `AgentEmptyBodyReal`(中性话)。
  (没有把三句改成中性话:那句告知本身有价值,接真模型后它才该消失。)
- 证据:`crates/app-iced/src/pages/agent/tests/disclaimer.rs`
  —— `all_four_disclaimers_appear_when_the_backend_is_simulated`(四处都提模拟)、
  `no_disclaimer_survives_when_a_real_backend_is_wired`(四处都不提,且不许用空串糊)、
  `the_two_states_use_different_keys`(两态不能共用同一个 key)。

**golden.rs 的 400 行边界**:+3 条会破线。按「按功能拆、不压注释」处理——把这张表的
**说明文档**(35 行)原样搬到 `catalog.rs` 里 `mod golden;` 的文档上(一个字的说明都没删),
`golden.rs` 只留表数据 + 3 行指针。现在 `golden.rs` 374 行、`catalog.rs` 328 行。

## P2-2:键盘闸不许由代码替用户打开

r1 在 `sync_confirm_focus`(`on_agent` 的无条件尾巴,`Events` 又由心跳驱动)里顺手
`keyboard_mode = true`——于是**只要冒出待确认,全局键盘闸就开了**;用户发完那句话接着打下一句,
第一个空格就成了「批准写操作」。复审用临时用例复现过(`rail.confirm` 变 `None`)。

现在:

- `sync_confirm_focus` **只挪焦点**到「允许」,不再碰 `keyboard_mode`(字段文档里写清了为什么);
- 键盘用户的表态是 `Tab`:`AgentUi::step_focus` 加了一条 **arming 规则**——待确认、焦点已在
  确认条上、但键盘闸还关着时,这一次 `Tab` **只点亮焦点环、不移动焦点**(否则第一次 Tab 会把
  「允许」挪到「拒绝」,用户按 Enter 就是反着裁决);之后再 Tab 才逐格走;
- 反向回归:`a_stray_space_or_enter_never_approves_a_pending_write`(打字 → 空格 / 回车都不得裁决,
  审计也不许留);`a_blocking_confirm_can_be_decided_with_the_keyboard_alone` 改成
  「确认到达时未 armed → Tab 点亮 → Enter 允许;第二轮 Tab·Tab 到拒绝 → Space」。

## 出图

`DevDocs/artifacts/m119/` 18 张全部重出(新增取证夹具 `ULL_AGENT_FIXTURE=armed`:
跑一轮真提交后再按一次 Tab,专供「焦点环可见」那张图):

- `08-agent-simulated-{light,dark}`:`simulated = true` 下四处「模拟」同时可见;
- `09-agent-confirm-focus-{light,dark}`:**按过 Tab 之后**的确认条(焦点环在「允许」上);
- `05-agent-confirm-{light,dark}`:确认条刚出现、**还没 arm**(无焦点环)——与 09 成对,
  正好把 r2 的行为差异拍下来。

## 门禁(真实退出码,最终树)

| 命令 | 退出码 |
|---|---|
| `cargo fmt --all --check` | 0 |
| `cargo clippy -p unlucky-app-iced -p unlucky-presenter -p unlucky-agent -p unlucky-i18n --all-targets -- -D warnings` | 0(0 warning)|
| `cargo test -p unlucky-app-iced --lib` | 0(605 passed / 0 failed / 2 ignored)|
| `cargo test --workspace --exclude unlucky-app` | 0(58 套 2281 passed / 0 failed / 11 ignored)|

全树受检文件无 >400(`golden.rs` 374、`catalog.rs` 328、`pages/agent/mod.rs` 371)。
2026-11-05 10:43:22 +08:00
AskaEth a22baebe70 fix(app-iced): M119 r1 —— 常驻「模拟」标识 + 确认条的键盘通路
复审 r1 的两条 p2,都是「说成真的、其实是假的」与「能走进死路」这个级别的问题。

## P2-1:界面必须自己说清「这是模拟」

原判:生产默认后端是**脚本化 rig**(`ULL_AGENT_SCRIPT` 的 6 种剧情),而「后端未接 / 模型还没
接上」两句诚实文案被我改成了中性话,理由写着「由端点标签说」——**那条端点标签在壳里根本不存在**。
于是默认配置下用户敲一句话得到一段像是模型编的回答。判据:没读过代码的用户,打开右栏、敲一句话,
必须能自己看出来这不是真模型(不接受 tooltip、不接受藏在设置里)。

修法(①恢复诚实文案 + ②常驻可见标记,并用):

| 位置 | 文案 / 形态 | 谁给的 |
|---|---|---|
| 标题右侧**常驻胶囊**(`SurfaceVariant` tonal)| `Key::AgentSimulated`(Simulated / 模拟)| `AgentHost::is_simulated()` → `Session.simulated` → 视图 |
| 标题下副标题 | 「模拟助手 · 还没接真实模型」 | `Key::AgentSubtitle`(原本是「未接」被改成中性的「会话」,现在写回来且更明确)|
| 空会话正文 | 「…当前是模拟助手,没有接真实模型。」 | `Key::AgentEmptyBody` |
| 输入框占位符 | 「给模拟助手发消息…」 | `Key::AgentPlaceholder` |

**标记不是硬编码在视图里**:`AgentHost.simulated` 是事实字段(今天 transport 只有 rig ⇒ 恒 true)。
接真 `AgentTransport` 那天把它传 `false`,四个位置的「模拟」措辞会一起消失——这是为什么用字段而不是
写死一句话。

## P2-2:确认条必须有键盘通路

原判:Allow/Deny 只有鼠标路径 ⇒ 键盘用户在写操作确认处**永久卡死**(`busy` 锁发送、
`Stop` 走主后端、清不掉 presenter 的 pending confirm)。

- 焦点环多两格:`Focus::ConfirmAllow` / `Focus::ConfirmDeny`,**只在有待确认时**存在
  (鼠标用户不会 Tab 到不存在的按钮);
- 待确认出现 ⇒ `sync_confirm_focus()` 把焦点直接落到「允许」并**打开键盘巡航**(阻塞态主动亮环),
  消失 ⇒ 焦点收回输入框、巡航关闭;
- `Enter` 与 `Space` 都映射到 `Activate`(`Space` 不抢输入框:`keyboard_mode` 那道闸在
  鼠标点进输入框时是关的);
- 焦点环不是 10% 状态层——在**实心主色**按钮上那层几乎看不见(出图实测过一版就是没有)。
  改成 2dp `Primary` 描边 + 3px 留白,两个按钮恒定加这层 padding,所以焦点变化不移动布局。

测试(`crates/app-iced/src/app/update/agent/tests.rs`):
`a_blocking_confirm_can_be_decided_with_the_keyboard_alone` —— 全程只有键盘消息:
确认到达后断言 `focus == ConfirmAllow && keyboard_mode`,发一条 `KeyPressed(Enter)` 完成允许;
第二轮 `Tab`(走到 Deny)+ `KeyPressed(Space)` 完成拒绝;两轮各记一条审计、焦点都收回 Composer。
另有 `the_default_backend_reports_itself_as_simulated` 钉住 P2-1 的事实来源。

## 视图入参顺带收成结构体

`docked`/`page` 本来是 6 个形参(`ui, agent, rail, failure, catalog, width`),这一轮还要加
`simulated` ⇒ 7 个。按塔台登记的可维护性口径改成 `Session { agent, rail, failure, simulated }`:
两个宿主各 3 个形参,以后再加展示事实只改 `Session`。

## 出图(18 张,浅深各一)

`DevDocs/artifacts/m119/`:新增 `08-agent-simulated-*`(空会话 + 四处「模拟」措辞)与
`09-agent-confirm-focus-*`(确认条 + 焦点环落在「允许」);其余 7 组全部重出(文案与焦点环都变了)。

## 门禁(真实退出码)

| 命令 | 退出码 |
|---|---|
| `cargo fmt --all --check` | 0 |
| `cargo clippy -p unlucky-app-iced -p unlucky-presenter -p unlucky-agent -p unlucky-i18n --all-targets -- -D warnings` | 0(0 warning)|
| `cargo test -p unlucky-app-iced --lib` | 0(601 passed / 0 failed / 2 ignored)|
| `cargo test --workspace --exclude unlucky-app` | 0(58 套 2277 passed / 0 failed / 11 ignored)|

`golden.rs` 400 行(+1 条 `AgentSimulated` 正好顶线);全树受检文件无 >400。
2026-11-05 09:17:50 +08:00
AskaEth b5e96c61ac fix(app-iced): M119 出图抓到的两处:右栏文案没跟 lang 走、确认条文字被压成竖缝
两张验收图(`DevDocs/artifacts/m119/`)暴露的问题,都是测试抓不住、只有图能看出来的那类:

1. **同屏两语**:`pages/agent/mod.rs` 里还留着 M104 的 `const LANG: Lang = Lang::En`,所以右栏的
   标题/按钮恒英文,而 M119 新加的失败横幅走 `App::lang()`(这台机器是 zh-CN)⇒ 一屏里
   「Assistant / Collapse」和「连不上助手后端」并排。现在删掉那个常量,`docked`/`page` 收一个
   `Catalog` 形参,由 `App::lang().catalog()` 给——与设置页/账户页同一条口径(M106 的真值源)。

2. **确认条没有字**:`chip + 文字 + 两个按钮` 挤在同一条 `Row` 里,而右栗只有 280~360:320 宽下
   文字列被压成一条竖缝,标题整段看不见(图 05 第一版就是这个样子)。改成文字行与动作**分行**,
   动作右对齐——窄栏里才是可读的 M3 告警形态。

顺带:`Script::WriteOp` 补一句增量,免得那条助手气泡是空壳(出图更接近真后端)。

`cargo test -p unlucky-app-iced --lib`:599 passed / 0 failed;14 张图重出后逐张看过。
2026-11-05 08:11:14 +08:00
AskaEth d4fd675935 feat(app-iced): M119 把 presenter 的 agent 四契约与账户窄入口接进 iced 壳
M103 把 AI 会话的投影(`AgentRail` + `submit/mark_read/confirm`)做完了,M114 把账户三轨做完,
但 iced 壳一直没接:M103 复审确认 `Presenter::` 零非测试消费者,M104 的右栏会话数据来自内置样本。
这一个提交就是那一步——**右栏与账户页吃 presenter 的真实状态**。

## 接线层(新增 `crates/app-iced/src/presenter/`)

| 文件 | 是什么 |
|---|---|
| `agent.rs` | `AgentHost`:presenter 句柄(四契约)+ 事件队列 + **具名**失败(`AgentFailure`:`unreachable` / `not_implemented`)|
| `transport.rs` | `AgentTransport` 的 iced 侧实现(脚本化 rig + 五种剧情 + 两种失败注入)|
| `rig.rs`(仅测试) | 账户轨的 `Backend`:`AppCommand` → host 形状的 `CoreEvent` |
| `mod.rs` | 逻辑路径说明 + **线程/通道边界** |

物理目录 `src/presenter/`,逻辑名字 `crate::app::state::presenter`——由 `app/state.rs` 用
`#[path]` 挂载(与 `shell::agent` 挂 `pages/agent/` 同一个先例:scope 不含 `lib.rs`)。

## 事件回流

`transport` 只**入队**、UI 只**出队**:`advance`→`pump` 里同拍抽干,抽出来的这批经
**既有 `Message::Agent(..)` 通道**(新变体 `Events(Vec<AppEvent>)`)回到 `on_agent`,再由
`Presenter::apply` 落地。同一条漏斗,所以用户点击与后端事件不会各改一次状态。

## 会话内容只留一份

`AgentUi` 里的 `transcript/busy/unread` **删掉**,右栏与独立页直接读 `agent_rail()`
(`pages/agent::spec` 零拷贝借)。M104 的样本会话(`demo::transcript()`)一并删除:出厂就是
空会话,取证夹具要内容就**跑一轮真提交**(`ULL_AGENT_FIXTURE=turn`),消息只能由 presenter 产生。

## 视图

- 气泡按 `ChatMessage.role` 画(User/Assistant/Tool/System),没有任何壳自己的会话类型;
- 新增两条横幅(`conversation/banners.rs`):**失败态**(catalog 标题 + 已脱敏正文)与
  **写操作确认**(摘要 + Allow/Deny → `agent_confirm`);
- 拖动缝与折叠条按 400 行硬线拆到 `mod.rs` 之外(`strip.rs`、`conversation/{transcript,banners}.rs`)。

## 未读口径

presenter 判「栏可见吗」用的是它自己的 router + `prefs.ai_collapsed`,而这两件的真源在 `App`。
`refresh_view` 用 presenter 的两个**窄入口**(`navigate` / `prefs_mut().ai_collapsed`)单点写回,
带幂等闸(相同就不重复写,避免 `navigate(Route::Agent)` 顺手 mark_read 吃掉用户攒的未读)。

## 账户页

账户列表与登录事件仍走 `AppCommand`/`CoreEvent`(M114 的形状没动),本轮把**登录指令与
列表消费**纳入同一套树测试:添加离线档案 → 列表出现 → 切换 → 删除;设备码「进行中可见 + 可取消」;
失败态(名字不合法 / 凭据失效)都给具名错误。

## 树测试(9 条,`cargo test -p unlucky-app-iced --lib` 全绿:599 passed / 0 failed)

- `app/update/agent/tests.rs`:提交 → 事件回流 → 右栏出现该轮 + `busy` 翻转 + 标记已读归零;
  确认条可裁决且记审计;三种失败各给具名横幅;草稿逐字同步。
- `app/update/account/tests.rs`:增/切/删端到端;设备码进行中与取消;两种失败态;
  M114 的三条回归闸(原内联测试搬出来)。
- `pages/agent/tests.rs`:视图契约(`spec` 原样借 rail)、a11y 标签、焦点环、两种宿主全态构图。

顺带:`app/tests.rs` 里三条 `agent.unread` 断言跟着 rail 走(出厂 0 未读),`view/account_page.rs`
的 `docked` 调用点补上 rail 与失败横幅。
2026-11-05 08:02:58 +08:00
AskaEth 6505493d4e feat(i18n): M119 追加 6 条 AI 助手错误/确认文案,并订正两条已成假话的译文
接线(M119)之后右栏才第一次有「失败态」与「写操作确认」这两块真 UI,而 catalog 里
一条对应的 key 都没有——任务书要求「失败必须显示**具名**错误」,没有键就只能硬编码,
和 M106 立的「界面文案一律走 catalog + lang」直接冲突。所以这批条目是修不成就做不成。

新增(按金表规矩追加在 `agent_entries` 族尾、`golden.rs` 同序追加):

| key | 用途 |
|---|---|
| `AgentErrorTitle` | 失败横幅标题 |
| `AgentErrorUnavailable` | AI 端点不可达(原因码 `unreachable`) |
| `AgentErrorNotImplemented` | 该路由还没接线(原因码 `not_implemented`) |
| `AgentConfirmRequest` | 确认条的句子(`{summary}` = presenter 已脱敏的请求摘要) |
| `AgentConfirmAllow` / `AgentConfirmDeny` | 确认条两个按钮 |

订正两条**已成假话**的译文(接线前它们陈述「后端未接」):

- `AgentSubtitle`:`Conversation shell · no backend yet` → `Conversation`
- `AgentEmptyBody`:去掉 `No model is wired up yet.` 一句

真接的是什么由端点标签与失败横幅说,不在标题下重复。`golden.rs` 现在 399 行(+6 行后仍 ≤400)。
2026-11-05 08:02:49 +08:00
AskaEth 3c61a2397e refactor(app-iced): 拆 state.rs(400 行) 与 update.rs(399 行) 为功能子文件
两个文件都贴着 400 行硬线、零余量,M119 要往里加字段与一行 drain。**这一个提交只搬不改**
(下一次提交才是改动),搬的位置按功能切:

| 原位置 | 现在 | 内容 |
|---|---|---|
| `app/state.rs` | `state.rs`(172) | 只剩 crate 文档 + 常量 + `struct App` 的字段与注释 |
| 同上 | `state/construct.rs` | 两个构造器 + 字段初始化表 |
| 同上 | `state/refresh.rs` | `refresh_view`(快照 → 视图模型的唯一转换点) |
| 同上 | `state/theme.rs` | `Ui` 重算 / 主题档 / `has_screenshot` / `ui()` |
| `app/update.rs` | `update/clock.rs` | 推进一拍 / 派发 / 抽干事件 / 自动选中 |

一处**非字面**的改动:搬进子模块之后 `pub(super)` 的语义从「crate::app」变成「crate::app::state」,
所以这些方法改成 `pub(in crate::app)`——可见范围与搬家前逐字相同,只是写法得跟着模块路径走。
除此之外照抄原文(含原有注释与文档)。

搬完 `cargo check -p unlucky-app-iced --all-targets` 零 error 零 warning。
2026-11-05 08:02:45 +08:00
AskaEth 1b77a36d3d Merge branch 'feat/m117-msacfg-accurate-wording-and-local-c' 2026-11-05 07:31:57 +08:00
AskaEth 8780f26308 fix(auth): M117 微软登录缺 client id 说「未配置」而不是「未支持」
用户实跑 debug 二进制看到「本期未支持」,误以为功能没做;实际是构建/启动时
没注入 Azure 公共客户端 id(登录三轨已实现、白名单已批、真机验签过)。

- core/auth/microsoft/client_id.rs(新):id 的来源判定(env > build,空白值不算配)、
  `ClientIdStatus`/`log_line()` 那行 `[auth] msa client_id=… source=…`、以及
  「未配置 + 怎么配(含可照抄命令)」的共用文案 `MISSING_CLIENT_ID_MESSAGE`。零网络。
- core/auth/error.rs:`AuthError::Unsupported` 不再统一拼「本期未支持:」前缀——该变体
  全仓唯一构造点就是缺 client id,硬拼前缀让「没配置」被读成「没实现」。`code()` 仍是
  `unsupported`,枚举形状与其它分支不动(tower 批的最小改动)。
- core/auth/microsoft/mod.rs:`from_env()` 走 `resolve_client_id()`,失败措辞取自上面那条
  文案,且在网络之前早退(连 HTTP 客户端都不建);导出 `client_id_status()`。
- cli:`map_auth_error` 的 Unsupported hint 给两条能照抄的命令;`accounts` 帮助说清
  「不是功能缺失」与两种注入方式;新增 `msa_client_id_log_line()` 给 GUI 侧出面。
- app-iced:`on_boot` 打一行 `[auth] msa client_id=… source=…`(判据来自 core,不重算)。
- i18n:`LaunchMsaNotConfigured` 中英各一条,golden 按 `Key::ALL` 顺序在
  `LaunchFailedWithCode` 之后追加一行。

本地便利路径(gitignored,随报告交付):`DevDocs/ops/ull-msa-run.sh` 读本地 id 文件
或 `azure-msa-app.md` 注入环境变量再起 GUI,脚本本身不含 id。
2026-11-05 07:31:55 +08:00
AskaEth 7ddcec4941 Merge branch 'feat/m116-winround-window-corner-policy-with' 2026-11-05 07:28:03 +08:00
AskaEth dc1fa8d082 fix(app-iced): M116 r5 —— 圆角状态从「换色正文」升级成 tonal notice 容器
r5 复审的第二轮意见(改前那条是一行紫灰正文,与说明段只差色相、中间没有间距,读起来还是
「一段话的前两句」)。按 M3 惯例改成**容器**:

- 新增 `pages/appearance/mod.rs::notice`:`Role::SurfaceContainerHighest` 底 +
  `ShapeScale::Small` 圆角 + 左右 `Space::X2` / 上下 `Space::X1` 内边距,文字
  `Role::OnSurfaceVariant` + 加粗。**只用既有角色与间距档位**,不新增令牌、不引入图标。
  (放在模块根而不是 `section.rs`:后者已 395 行,400 行是硬顶。)
- 状态行与下面的说明段之间再补 `Space::X1`(列间距 X1 + 这里 X1 = X2 总量),
  让它与说明段在**形态**上分开,而不是靠色相。
- 出现条件不变:仅「跟随系统 + α<1」;档位照常显示用户选的值。
- 像素实测(浅色 α=85,1180×760 / 100% DPI):容器底色 `(216,228,239)`、卡片底
  `(235,245,255)`;容器内文字 `(58,72,83)`;容器 y=372..411,说明段首行 y=428
  ⇒ ink 间距 16px(布局 8px + 行高留白);α=100 两张图该底色出现次数为 0。

门禁:fmt --check 0 / `cargo test -p unlucky-app-iced --lib -j 2` 0(475 passed)。
2026-11-05 06:35:21 +08:00
AskaEth 67deb103b0 fix(app-iced): M116 r5 —— 圆角状态行独立成「状态」(换色加粗)+ 说明段去掉重复并压短
r5 复审 p2-1(图上)、p2-2(证据文档两处)。

## P2-1:状态行要被当成「状态」看见
- 说明段 `SettingsAppearanceCornerHint` 里那句 α 说明**删掉**,只留平台分工(Win11/Server 2025
  请求系统圆角、Win10 直角、macOS/Linux 看桌面合成器、我们不自绘)——英文从约 470 字符 /
  7 行压到 3 行(1180 宽、100% DPI 实测)。
- `SettingsAppearanceCornerSuspended` 改成**只由状态行说**,且状态行不再是「说明段的续行」:
  紧贴在档位行下面,颜色换成设计令牌 `Role::Tertiary`、字重加粗(`note_line` 保持原形,
  新增 4 行的 `state_line` 助手)。档位本身照常显示用户选的值,不改成「直角」。
- 出图复核(四张,浅/深 × α=100/85):α=85 两张能看到一条**加粗的第三色**状态行,
  α=100 两张没有;状态行墨色由 `(63,76,87)`(与说明段同色)变为 `(116,108,140)`(Tertiary)。

## P2-2:证据文档两处
- `DevDocs/artifacts/m116/probe-table.md` 的 `readback` 归因:`0x04000000`=`WS_CLIPSIBLINGS`
  是 **`CreateWindowExW` 自己补的**(建完就在),`ShowWindow` **只补** `0x10000000`=`WS_VISIBLE`;
  按 r5 复审的最小实验写清(req `0x00CF0000` → before `0x04CF0000` → after `0x14CF0000`),
  读数一行未动。
- `corner/tests.rs` 里「本 mission 没构建 bin」改成指向 2026-11-04 的两次真跑记录
  (`DevDocs/artifacts/m116/README.md` 的 `[corner] boot …` 两行)。

门禁(`CARGO_TARGET_DIR=C:/Temp/ull-target/wt-116-r2`,`-j 2`,跑完已删):
fmt --check 0 / `cargo test -p unlucky-app-iced --lib` 0(475 passed)/ `-p unlucky-i18n --lib` 0(24 passed)。
2026-11-05 06:35:21 +08:00
AskaEth 91f723a019 docs(app-iced): M116 r4 —— 日志/模板示例改用真进程实测值(frame=overlapped)
真进程两跑(`--software-renderer`,同一个 bin,只改整窗 α)拿到:
  α=1.0 → … frame=overlapped layered=off
  α<1   → … frame=overlapped layered=on suppressed_by=window_alpha
所以把两处仍拿 `frame=popup` 当示例的文档改成实测值:
- `pages/appearance/mod.rs` 的取证模板:`frame=overlapped layered=on … suppressed_by=window_alpha`,
  并注明真进程两条在 `DevDocs/artifacts/m116/README.md`、`frame=` 恒为 `overlapped`/`other`。
- `transparency/dwm.rs` 的 `style_summary` 示例:同上,并点明 `popup` 只属于带 owner 的弹出窗。

注释级改动,行为与断言零改动。
2026-11-05 06:35:20 +08:00
AskaEth 1cb36da1e2 docs(presenter): M116 r4 P3 —— settings_bridge 的「三个键」漂移对齐到四个字段
AppearanceBase 自 M116 起有四个字段(整窗 α / 标题栏三态 / 配色来源 / 窗口圆角),
load_base 的文档与测试名还写着「三个键」。只改注释与测试函数名,行为零改动。
2026-11-05 06:35:19 +08:00
AskaEth abc51a957b fix(app-iced): M116 r4/r5 —— 产品窗口不是 WS_POPUP(真凶是整窗 α 的 layered)+ 裁定 A 落地
r4 复审 p1(证据链前提错误)+ 裁定 A(D47:整窗透明度优先于 DWM 圆角)。

## 事实订正(四处错前提 + 两处残留断言)
- `probe.rs`:删掉「winit 在 decorations=false 下给 WS_POPUP」与「popup+layered = 本产品
  窗口的完整形状」。产品样式按 winit `window_state.rs::to_window_styles` 的来源写成
  `PRODUCT_STYLE`(`WS_CAPTION|WS_BORDER|WS_CLIPSIBLINGS|WS_SYSMENU|WS_THICKFRAME|
  WS_MINIMIZEBOX|WS_MAXIMIZEBOX` = `0x04CF0000`,**不含 WS_POPUP**),并新增
  `product` / `product+alpha` 两行(五行实验)。裸 popup 行改名为 `probe:popup*`,
  明确标注「对照,不是产品形状」。
- `corner.rs`:平台矩阵第 ③ 条改成「调整带只给带 WS_CAPTION|WS_THICKFRAME 的窗口;
  裸 popup 假形状上的 `+0,+0` 不能解释产品」;补第 ④ 条「整窗 α 会关掉圆角(裁定 A)」
  并说明日志里 `pref=` 有值即证明请求确实发出。
- `app/update/appearance.rs` 与 `transparency/{dwm.rs,transparency.rs}` 的注释:把「第一嫌疑是
  无边框 WS_POPUP」改成「整窗 α 引入的 WS_EX_LAYERED」;`frame=` 的真进程取值写明是
  `overlapped`(关 min/max 则 `other`),**永远不会是 popup**。
- 实测复核(`m116_corner_controlled_experiment`,本机 Server 2025 / RDP 断开):
  `product` 行 `Δframe = +0,-7`(与 `decorated` 同格),`product+alpha` 也是 `+0,-7`
  ⇒ 分层位不改变那条带子,`Δframe` 不能解释圆角失效。

## 裁定 A 落地
- 日志新增中立观测栏 `suppressed_by=window_alpha`(`format_line` 多一个参数;进 `CornerApplied`
  指纹,α 1.0↔<1 各触发一次重下/一行日志)。只陈述「分层位来自我们的整窗 α」。
- 设置页:外观说明句写明「开启整窗透明度时 Windows 不会给窗口圆角,回到 100% 自动恢复」;
  新增 `SettingsAppearanceCornerSuspended` 一档,仅在「跟随系统 + α<1」时作为**当前状态提示**
  出现;档位本身照常显示用户选的值(不偷偷改成「直角」)。中英双份 + golden。
- 未动:per-pixel α、D36 的 LWA_ALPHA 实现、α 与圆角的优先级。

## 顺带
- `presenter/prefs.rs` 的 `AppearanceBase` 文档「三个键/只读」→「四个键」(r4 P3)。
- 证据目录(DevDocs/artifacts/m116/{README.md,probe-table.md})按上面重写:五行真值表原样贴出、
  产品行标明「跑出来的不是手写的」、旧的「无边框 ⇒ 没有边框带」结论改为「只在假形状上成立,
  产品不用这个形状」。

门禁:check 0 / fmt --check 0 / `cargo test -p unlucky-app-iced --lib` 0(448 passed, 0 failed,
2 ignored)。ignore 探针实跑:`PROBE_RC=0`,两行产品读数见报告。
2026-11-05 06:35:19 +08:00
AskaEth bc3a2b56a4 docs(app-iced): M116 r3 复审 —— 只对齐注释里的「只读下层键」数量与取证日志模板
复审 r3:p2 ×2,纯注释/文档漂移,**行为零改动、断言零改动**。

1. `app/appearance.rs:8,15-20,68` 与 `app/state.rs:170-171`:M116 之后
   `AppearanceBase` 是**四个**字段(整窗 α / 标题栏三态 / 配色来源 / 窗口圆角),
   走 `AppCommand::SetSetting` 的是**三个**键(标题栏三态还没有 UI 写者,D37 接线未落地)。
   两处数字与列举按 grep 到的实际代码改(`AppearanceBase` 的 `pub` 字段数 = 4;
   `on_appearance` 的 match 守卫 = WindowOpacity / PaletteSource / Corner)。
2. `pages/appearance/mod.rs:41` 的取证件模板补 `corner=`:`[appearance]` 行确实有这一栏,
   圆角还有一条独立管线 `[corner] <ctx> corner=policy=… source=… os=… excluded_reason=…
   radius=system pref=… readback=… read_hr=… frame=… layered=…`(取值形状取自探针实跑,
   见 corner/tests.rs 的格式单测),模板已按此补齐,并注明「看上去圆不圆」同样不可信。

门禁(`CARGO_TARGET_DIR=C:/Temp/ull-target/wt-116`, `-j 4`,退出码逐个落盘):
check 0 / fmt --check 0 / `cargo test -p unlucky-app-iced --lib` 0(447 passed, 0 failed, 2 ignored)。
行数:appearance.rs 130、state.rs 343、pages/appearance/mod.rs 180(均 ≤400)。
2026-11-05 06:35:18 +08:00
AskaEth 41746d1612 fix(app-iced): M116 r1 复审 —— 口径降级为「不承诺」、修掉伪造读数与两处错注释、圆角下发去重
四条 P1(全是「口径与证据不符」,行为未变):

1. 把「Win11 一定有系统圆角、边缘平滑」从事实降级:`corner.rs` 的平台矩阵改成
   「实测 / 解释 / 推断 / 未验」四列,并明写本机只测到「写入被接受 / 回读 E_INVALIDARG /
   无边框窗口没有 DWM 调整带」;设置页与 golden 的说明句改成「我们**请求**系统圆角,
   是否圆、边缘什么样由合成器决定」,不再承诺结果。
2. 删掉证据目录里那条伪造读数 `readback=2`:本机三种样式回读全是 `E_INVALIDARG`,
   该值物理上产不出来,也不可能由 `format_line` 产出。改成显式的「合成示例(非实测)」,
   并把每一栏标注成真实/示例来源。probe-table 的「没有一条是推断」标题一并拆开,
   结论 4/5 明确标为**解释**(并写明 Δframe 之差是样式位的同义反复,不能反推 DWM 决策)。
3. `keys.rs` 的「旧读新」语义按实际链路改写:1.4.0 读 1.5.0 文件走
   `SchemaCompat::check_url` → `ReadOnlyPreserveSchema` → `SchemaCompat::access` →
   `FileAccess::ReadOnly`,**整份配置只读**(值照读、`store.set` 报 `SettingError::ReadOnly`、
   `save` 跳过),不是「只是少一档」。
4. 两处错注释订正:
   - `hresult_ok` 的理由改成 `S_FALSE` 的通用语义,并明写 `0x7FF8FFA9` **不是** DWM 的返回值
     (本机实测是 `E_INVALIDARG 0x80070057`),那是我早期用 `unsigned_abs()` 打印 HRESULT 的产物;
     对应单测也把该常量标为「合成值,只用来钉规则」。
   - `DWMWA_VISIBLE_FRAME_BORDER_THICKNESS` 的文档改成「本机三样式三态实测全 1,不能当判据,
     仅作诊断读数」。

两条裁定:
- CPU 档在 Win11 仍走 DWM(tower 裁定保留):理由写进 `plan_corner` 文档——D36 约束的是我们自己的
  渲染路径,DWM 圆角是合成器侧的,不增加我方负担;设置页说明同步加了「软件渲染也一样」。
- 「圆角窗口上拖边缩放仍命中」实测未做(RDP 断开、无指针注入手段):mission 里以 note 记为 dropped
  (store 的 task_drop 对已完成任务不生效,工具层面无法取消勾选,已在 note 里写清)。

六条 P2:
1. probe-table 拆「实测 / 解释 / 未验」并删掉绝对化标题。
2. CPU 档裁定见上(任务书由 tower 侧调整)。
3. 拖边缩放任务记账更正见上。
4. **圆角下发去重**:新增 `corner::{CornerApplied, needs_redispatch}`(指纹 = 策略 / 来源 /
   原因码 / 有没有句柄,不含只有真下发才拿得到的读数),`App::apply_window_corner` 改成
   `&mut self` 并在判定未变时**直接返回**(不动窗口、不打日志);`App` 新增 `corner_applied` 字段。
   新增测试 `the_same_policy_is_dispatched_only_once`:连续 20 次同策略只下发/记 1 次,
   换档与「首次拿到句柄」必须重下。
5. `dwm_get_rect` 的 `hr == 0` 改成 `hresult_ok(hr)`,「判据只有一处」名副其实。
6. 报告口径修正(诊断已产出、UI 接线待做——`SettingsBridge` 未暴露 doc,接线要改 presenter 的
   `settings_bridge.rs`,不在本 mission scope),本轮不动代码。

门禁:fmt --check exit 0;clippy(5 个 crate)--all-targets -D warnings 零 warning;
lib 测试 app-iced 419(+1 去重测试)/ core 266 / design 163 / i18n 24 / presenter 129 全绿;
改动文件仍全部 ≤400 行(最大 keys.rs 398)。
2026-11-05 06:35:17 +08:00
AskaEth 25d860b2b3 refactor(app-iced): M116 把圆角单测搬出 corner.rs、日志行收敛到 format_line
- `platform/win32/corner.rs` 从 413 行降到 200 行(AGENTS.md §3-1 的 400 行硬线):
  单测搬到 `corner/tests.rs`。
- 日志行的**形状**收敛成一个纯函数 `corner::format_line(context, plan, policy, outcome, style)`,
  于是「`excluded_reason` 这一栏还在不在」不依赖真窗口也能被断言。
  新增 `the_log_line_shape_is_pinned_with_the_measured_readings`:用本机探针窗口的真实读数
  (Server 2025 / 26100、读回 E_INVALIDARG、frame=popup)逐字段钉死,
  并把 policy × 系统 × 渲染档四种 `excluded_reason`(none / user / os-build / cpu-tier / unknown-os)全覆盖。
- `set_layered` 补一段「这里是 GetLastError 的 DWORD 语义,`unsigned_abs()` 有意保留;
  DWM 那侧是 HRESULT 语义、必须 `as u32`」的注释 + 对应用例(tower 2026-11-03 裁定:两者不同源,不许统一)。

门禁:fmt --check ✓ / clippy -D warnings(5 个改动 crate)✓ /
lib 测试 core 266 + design 163 + i18n 24 + presenter 129 + app-iced 418 全绿。
2026-11-05 06:35:03 +08:00
AskaEth 88dbf6d955 feat(app-iced): M116 窗口外框圆角策略(跟随系统/直角)+ DWM 读写的受控对照实验
用户问「为什么窗口没有圆角」。核实:组件层圆角齐,但窗口外框**零处理**——代码里没有任何
Dwm* / SetWindowRgn。本 mission 先做实测,再按平台分开落策略。

判据(纯函数、可真值表):
- `platform::plan_corner(策略 × 系统版本 × 渲染档)` → `source=dwm|square` + `excluded_reason`。
  Win11 / Server 2025(build ≥ 22000)→ DWM;Win10 及更早 → 直角(不做 SetWindowRgn 毛边默认);
  探测不到版本(macOS / X11 / Wayland)→ 直角 + `unknown-os`(「不承诺」而不是「做不到」)。
  CPU 档在 Win11 上照样用 DWM(D36 限制的是我们自己的合成技巧,不是系统合成器)。

落点:`platform/win32/transparency.rs` 仍是全仓唯一 unsafe 文件,新增 DWM 的 FFI 与安全包装;
`alpha.rs` / `dwm.rs` / `probe.rs` 三个新子模块零 unsafe、零 extern(沿 exstyle.rs 的既有形状)。

实测(本机 Server 2025 build 26100、RDP 会话断开、同进程三窗口对照):
- `DwmSetWindowAttribute(DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE)` 在 WS_OVERLAPPEDWINDOW / WS_POPUP /
  WS_POPUP|WS_EX_LAYERED(α=0.8) 上**全部成功** ⇒ 无边框与整窗 α 不会让属性设不上;
- `DwmGetWindowAttribute` 同一属性三种样式**全部 E_INVALIDARG** ⇒ 本机不支持回读,与样式无关;
- `DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS − GetWindowRect`:有边框 = +0,−7,popup = +0,+0
  ⇒ DWM 只给有边框窗口加不可见调整带,我们的窗口没有可画的圆角区域(结构性解释)。
- 像素(角上透明/方块)**未验**:RDP 断连导致 CopyFromScreen / gdigrab 全废。

同时修掉一个自己踩到的判据错误:`i32::unsigned_abs()` 不能用来打印 HRESULT
(E_INVALIDARG 0x80070057 会被印成 0x7FF8FFA9)。现在 HRESULT 用 `hr as u32` + 严重性位,
GetLastError 的 DWORD 语义保持 `unsigned_abs` 并写死注释(两者不同源,别统一)。

配置:新键 `appearance.window_corner ∈ {system, square}`(出厂 system),schema 1.5.0 只推 minor、
不写迁移:老文件缺键 = 取默认 = 跟随系统;旧版本读新文件时未知键被登记并原样写回(`RenderMode::Full`),
只在显式 `store.set` 该键时才 `UnknownKey`。

设置 UI:外观组只留两档(跟随系统 / 直角)+ 一句按平台说清的说明,文案走 i18n 中英。
日志:`[corner] <ctx> corner=policy=… source=… os=… excluded_reason=… radius=system pref=… readback=… frame=… layered=…`
(形状由 `corner::format_line` 的格式化单测钉住,用探针窗口真实读数构造)。

证据:DevDocs/artifacts/m116/{README.md,probe-table.md}
2026-11-05 06:35:03 +08:00
AskaEth aace0c5836 Merge branch 'feat/m114-accountui-accounts-page-three-track' 2026-11-05 06:34:09 +08:00
AskaEth 0fdc889af6 refactor(presenter): M114 rebase 后守 400 行 —— 实时日志滚动窗口搬进 state/live.rs(纯搬移) 2026-11-05 05:37:43 +08:00
AskaEth a183adc072 refactor(app-iced, presenter): M114 rebase 后守 400 行 —— 四处纯搬移(不动语义、不压注释、不挪断言)
主线六条合入后,四个被我碰过的文件越过 400 行;按模块拆开,只搬不改:

- `presenter/host/mod.rs` 421→366:账户刷新/皮肤三段(refresh_accounts / attach_skins /
  request_skins)搬进 `host/accounts/refresh.rs`(`impl CoreHost`,pub(in crate::host))
- `presenter/state.rs` 410→392:`TileCell` + `grid_positions` 搬进 `state/tiles.rs`,
  `state.rs` 用 `pub use` 再导出,老路径不变
- `app-iced/app/state.rs` 401→394:账户页重建那一段搬进 `app/view/account_page.rs`
  的 `App::rebuild_account_page`
- `app-iced/app/update.rs` 407→388:`ULL_START_ROUTE` 取值表搬进 `app/update/boot_env.rs`
  (纯函数、无状态)
2026-11-05 05:13:54 +08:00
AskaEth 0f69eec64d refactor(presenter): M114 mock 的「取消登录」搬进 mock/accounts.rs(守 400 行) 2026-11-05 05:10:48 +08:00
AskaEth f3e20b670e fix(app-iced, presenter): M114 r4 —— 登录面板 Close 不再是死按钮 + 面板态删掉原文字段(把「画原文」变成编译错)
复审 r2 P2-1:`Account::Close` 只在 `phase.busy()` 时派 `CancelDeviceLogin`,而
`Page::build` 只要非 Idle 就强制回 Microsoft ⇒ Failed/Succeeded 下 Close 点了没反应。
- 判据改成「两条轨任一非 Idle 就取消」;host 侧 `CancelDeviceLogin` 本来就把两条轨收成 Idle
- mock 补 `AppCommand::CancelDeviceLogin` 分支(按真 host 契约发 Idle),否则 mock 下不可验
- 新增 headless 回归闸:失败/成功/第三方轨三种态 → Close → `panel == None`
  (变异实证:判据退回 `busy()` ⇒ 该用例红,打印 left: Microsoft / right: None)

复审 r2 P2-2:`DevicePanel`/`AuthlibPanel` 删掉 `message`/`detail` 字段。
视图没有材料可画,「把后端原文画上屏」从测试问题变成**类型错误**;
`tests_text.rs` 的 docstring 改成真实边界(只覆盖模型 + i18n 查表,视图靠类型 + 出图)。

顺带(塔看图标出):alert 的 `Code: …` 与标题同排,省一整行高度,
避免 1180×760 把 All accounts 第三行挤到折线下;新增 `closed` 取证场景出「关掉之后」的对照图。
2026-11-05 05:10:47 +08:00
AskaEth bc71834bc3 fix(app-iced): M114 中文取证图里视图模型也跟着换语言 + 离线面板去掉重复的限定句
- `App::lang()` 统一语言来源(产品 En;截图通道读 `ULL_LANG`),
  `Page::build` 与页面树用同一份 → 中文截图的「添加于/微软正版/服务器」不再混英文
- 离线面板:标题下不再复读与警告条一模一样的那句限定(1180×760 下像重复渲染)
- 出图脚本 cd 深度修正(DevDocs/artifacts/m114 → ../../../)
2026-11-05 05:10:46 +08:00
AskaEth 9e35f9fb9d style(app-iced): M114 去掉 tests.rs 里已搬走的两个 import(clippy -D warnings 抓到的) 2026-11-05 05:10:15 +08:00
AskaEth e09411f975 refactor(presenter): M114 离线名字契约拆到 dto/accounts/name.rs(守 400 行,补边界用例)
dto/accounts.rs 因搬入 valid_offline_name 涨到 404 行;按模块拆分惯例独立成文件,
并补 16 位上限 / 17 位超限 / 空串 / 非 ascii 的边界用例。
2026-11-05 05:10:14 +08:00
AskaEth 178f6ebbff fix(presenter): M114 错误分类只看结构化字段(status/kind/server_message),不再 Debug 整条错误
- `AuthError::Response` 的判据从 `format!("{detail:?}")`(连中文 what/digest 一起扫)
  改成读 `ResponseDetail{status, kind, server_message, digest}`
- 5xx 与拦截页(Html/Text)归 `Unreachable`(「连不上」而不是「服务器拒绝了你」),
  AADSTS/consent/whitelist 标记仍优先判 `NotWhitelisted`
- 补两条分类用例:AADSTS 优先于一般拒绝、5xx/拦截页归不可达
2026-11-05 05:10:14 +08:00
AskaEth 73badb8a02 test(app-iced, presenter): M114 出图补三个取证态(第三方站失败 / 离线失败 / 中文错误码)
- mock 增 `authlib-failed` 场景:AuthlibLoginChanged(Failed, NotAuthlibServer),原文只进日志
- `ULL_ACCOUNT_STATE=notice` 现在同时打开离线面板(截图能看到「表单 + 失败横幅」同屏)
- 新增**截图专用**语言开关 `ULL_LANG=zh`(仅在 `--screenshot` 下生效):D30 要求错误码文案
  中英各一张图,交互模式仍钉死 Lang::En(与产品行为一致)
2026-11-05 05:10:13 +08:00
AskaEth 9d0d985b1b fix(app-iced, presenter): M114 r3 —— 登录成功提示走 i18n key+参数,离线名字提交判据与 host 同源
- 新增 Key::AccountLoginSucceeded(Signed in as {name} / 已登录 {name}):
  presenter 不再拼「已登录:{name}」这类人类可读句子(复审 r1 P1-1 的收尾)
- valid_offline_name 从 host 搬到 dto(UI 与 host 共用的同一个判据),
  Form::offline_ready 改用它:按钮不再「亮着但必然失败」
- 视图模型测试:成功提示按 i18n 渲染进 on_screen;离线提交判据加「太短也拒绝」断言
2026-11-05 05:09:52 +08:00
AskaEth 8d8552113a fix(app-iced, presenter): M114 r2 —— 登录失败走结构化错误码 + i18n,修 4 条 p2 与 3 条看图意见
p1(语言泄漏):后端诊断串不再上屏
- presenter 新增 LoginFailure 原因码(denied / whitelist_pending / unreachable /
  not_authlib_server / bad_credentials / no_profile / store_failed / other)
- 页面按码查 i18n 出标题+正文+「Code: …」,原文只进日志/详细信息
- 进行中(Requesting)也走 i18n,不再复读后端中文状态串
- presenter/state 不再发中文 toast(成败由页面按 i18n 画)
- 新增守门测试:注入带 AADSTS 的失败事件,断言英文视图无 CJK 且含 code

p2-1 复制:on_account 返回 Task,page_messages 把 iced::clipboard::write 交回 runtime
p2-2 可见失败态:新增 AccountNotice(added/removed/switched/名字非法/重名/落盘失败/
      找不到),页面用 M3 内联 alert 画(不是 toast);离线名字先按 3–16 位规则校验,
      失败不再清空输入
p2-3 重新登录按账户类型分派:微软→授权码流;第三方→预填服务器/登录名并提示补密码;
      离线→明确说明没有可重登的服务器账户
p2-4 入口收敛:删 chip 行;空态=三卡片;有账号时三卡收进 Add an account(按钮不再绑死微软轨)

看图意见/tower 三条:
- 失败横幅改成 M3 alert(SurfaceContainerHigh + 描边,errorContainer 只作图标块,
  不再通栏实心红);色值本身经复审像素采样确认是 90/30 档,未改角色
- 当前账户卡补齐与列表一致的「服务器/登录名」行;无皮肤时明说 No skin available
- 页面级 scrollable 加 8px 右 gutter,滚动条不再压卡片
- 倒计时改 mm:ss(15:00 left),数字与冒号语言无关

p3(顺带):AuthlibRequest / Form 手写 Debug 脱敏密码;HTTP 响应体与 base64 输出加上限;
离线提示文案与行为对齐;删除无人使用的 key;皮肤测试断言帽子层真的 blend

测试:app-iced lib 418 绿、presenter 151 / i18n 24 绿(workspace 全量另跑)
2026-11-05 05:09:51 +08:00
AskaEth 1ff00bbe50 feat(app-iced): M114 账户页三轨登录(微软正版 / 第三方皮肤站 / 本地档案)
- 账户页:当前账户卡 + 全部账户列表 + 空态三入口 + 皮肤区;五项动作(添加/切换/删除/重新登录/校验)
- 三轨添加流程:设备码(用户码+链接+倒计时+过期重试+取消)、授权码(浏览器+可复制链接+取消)、
  本地档案(名字校验)、第三方站(服务地址 + 服务发现校验 + 密码登录,密码掩码且用完即弃)
- 导航:账户为一等页,入口是轨底头像位(未登录=描边剪影 / 已登录=首字母块+名字;窄高收成图标条)
- 凭据红线:DTO 侧形状脱敏 + 状态层二次脱敏 + 密码掩码;Inject-JWT 测试断言视图模型干净(已做变异取证)
- presenter:authlib 登录/服务发现/皮肤抓取(复用下载引擎的 HTTP 客户端,无新增依赖)、
  皮肤原图经 DTO 到 UI 裁剪成头像(既有 image 依赖,未改 Cargo.toml)
- i18n:新增 account 域 51 条中英文案(离线档案口径全量写入),金表同步
2026-11-05 05:08:35 +08:00
AskaEth e7b04c4afe Merge branch 'feat/m113-packui-modpack-import-and-export-su' 2026-11-05 04:59:48 +08:00
AskaEth 134b0a2aa4 fix(packui): M113 r2 复审整改 —— RAII 在跑句柄、per-host 代次、注释与代码对齐
复审 r2(p2-3items / fix-then-merge)逐条整改。**P2-6 与 P3-3/4/5 按塔台指示不动**,只登记。

## 必修 1:`PACK_RUNNING` 在早退路径不清零(跨功能泄漏)

改前:`fresh_cancel()` 置 bool,`super::finished()` 在 `block_on(import_pack(..))` **之后**才清;
探测失败 / 目标目录不可用两条 `return` 都在它之前 ⇒ bool 永久留在「在跑」。
后果:之后**任何**一次 `CancelInstall`(包括下载页的「取消安装」)①不再发 `InstallCancelled`、
②还给内容库发 `PackEvent::Cancelled`(一句「导入还在后台跑」的假话)。

改后:`InFlight` **RAII 句柄**(`Drop` 减一)取代手工 `finished()`;计数用「每个 host 一格」的
`in_flight: usize` 而不是 bool(连点两次 Import 各自进出)。
`InFlight::begin(&env)` 在**派发点**创建、随线程移动到出口 ⇒ 正常收尾、两条早退、`?`、panic
展开**任何**退出路径都会减一,以后再加早退分支也不用记得补一行。

## 必修 2:`dir_name` 注释与实测不一致

改前:注释与报告写「`Better MC` → `Better-MC`(不加哈希)」,而 `faithful` 只认 `[A-Za-z0-9_-]`,
空格不算 ⇒ 实际 `Better-MC-c7c9c149`;测试只钉了无空格形态。

改后:**选「空格算 faithful」这边**,注释、代码、测试三处对齐 —— 名字只含 ASCII 字母数字、
空格、`-`、`_` 时保持原样(空格折成 `-`);折过**别的**字符(中文、`.`、括号…)才补 `-<hash8>`。
测试钉住四例:`Better-MC` → 原样、`Better MC` → `Better-MC`(不加哈希)、`pack` → `pack`、
`Survival 1.20.1` → `Survival-1-20-1-<hash>`(折过 `.` 必须补)。

## 必修 3:两处注释与代码相反

- `host/job.rs` 的 `HostTask::Pack`:原写「代次与 `HostTask::Install` 共用同一计数器」,改为
  「pack 自己的一条(`PACK_EPOCH`),不与 `install_epoch` 共用」并写明为什么(P2-7 的教训)。
- `host/addon/pack/import.rs` 的 `target_of`:`<slug>` → `<dir_name>`,并注明中文名不会被折成同一个 `pack`。

## 必修 4:两条 P3

- `04` 图里「Back」出现两次:有预检结果时字段区那行只留「预检」,`Back` 只由预览块给一个
  (没有预检时才在字段区给 `Back`)。
- 导入侧 `rejected` 列表补 `bounded`(与 missing / conflicts 同一口径)。

## 必修 5:app 级用例(P2-1 的护栏)

新增 `a_failed_import_releases_the_in_flight_flag_and_keeps_install_cancel_intact`:
`CoreHost::headless` + 真派 `PackCommand::Import`(包不存在 ⇒ 探测早退)→ 泵到 `Probe` →
断言 `in_flight == 0` → 再派 `CancelInstall` → 断言**仍会**发 `InstallCancelled` 且**不发**
`PackEvent::Cancelled`。

## P3-6(裸静态量):按塔台要求正面回答并已改掉

不再用裸静态量:`PACK_EPOCH` / `PACK_RUNNING` / `PACK_CANCEL` 换成**按 host 键控**的一张表
(键 = `LauncherLayout::home()`),理由是实测撞到过串扰 —— `host/cancel_tests` 派一次
`CancelInstall` 就 bump 了全局代次,我这条在飞的导入事件被按代次丢掉(新用例因此红过)。
为什么不挪进 `CoreHost`:那要给 `host/mod.rs` 加字段(不在 scope)。这张表等价,`host/mod.rs`
一旦进 scope,搬过去只是把表删掉 —— 报告里也这么写了。
新增用例 `pack_epoch_is_per_host_and_is_its_own_counter` 钉住「另一个 host 的代次不受影响」。

## 顺手的两条

- `pack/tests.rs` 加完用例后 429 行超线 ⇒ 夹具(临时目录 / 写文件 / 泵 host)拆到
  `pack/tests/harness.rs`,`tests.rs` 回到 3xx 行。
- clippy `-D warnings` 抓到 `== false`、两处多余的 `&`、一个未用的再导出,都改掉了。

门禁:`cargo fmt --all --check` 通过;clippy 三 crate `--all-targets -- -D warnings` EXIT=0;
`cargo test -p unlucky-app-iced --lib` **507 passed**;`cargo test -p unlucky-presenter --lib`
**185 passed**(新增的 app 级用例在内,且是在**全量并行**下跑的);改动文件全部 ≤400 行。
2026-11-05 04:12:39 +08:00
AskaEth 99538e45b9 fix(packui): M113 r1 复审整改 —— 2 处「界面说假话」+ 7 条必修 P2
复审 r1(p1-2items / fix-then-merge)逐条整改。**P2-6(core 的本地化契约)按塔台指示本轮不动**,
已登记为独立 mission 的债。

## P1

1. **「Save to」是死输入框**:`ExportRequestView` 的唯一构造点硬编码 `target: None`,用户敲的路径
   从不进请求。现在构造收成纯函数 `packui::model::export::request_of`(预检与确认共用同一份),
   `target` 由字段去空白后给出(空 ⇒ `None`,交给 host 给缺省)。
2. **取消导入的 toast 撒谎**:下载页那条说「安装已取消、实例未创建」,而导入会在后台跑完并
   **登记实例**。现在 `cancel_pack()` 回报「刚才有没有导入在跑」,`dispatch` 据此改发
   `PackEvent::Cancelled`(不再发 `InstallCancelled`),界面与提示改成
   「导入会在后台继续跑完 —— 本次结果作废;已写下的文件会留下」,并把这句话**留在屏上**
   (`ImportState.cancelled` + 面板位)。

## P2 必修(7 条)

3. **`Dismiss` 误伤下载页安装**(跨功能污染,最高优先):pack 原来共用 `CoreHost::install_epoch`,
   关一次导入面板会把下载页正在跑的安装静默丢掉。现在 pack 有自己的
   `PACK_EPOCH`(模块级 `AtomicU64`),`handle` 的 pack 分支只比它,`Dismiss`/取消只动它。
4. **中文实例名塌成 `pack`**:新增 `convert::dir_name` —— 名字全 ASCII 安全字符时保持原样
   (`Better MC` → `Better-MC`),一旦折过东西(中文/空格/符号)就补 `-<hash8>`(FNV-1a),
   保证两个中文名得到不同目录。
5. **失败回滚后空目录挡住重试**:`target_of` 对「已存在但空」的目录**复用**(非空才拒),
   并在失败回滚后清掉自己建的空目录;`failed_report` 的 `target` 语义改正
   (以前把包路径塞进「目标实例目录」)。
6. **新实例流程下「以包为准」必然失败**:`can_overwrite` 追加 `page.instance.is_some()` ——
   新建实例那条路上不再显示一个必然失败的按钮。
7. **阶段词打架且文档说修好了**:`progress.rs` 的模块文档改成与屏幕一致(粗/细两层 + 已知重叠),
   并写清彻底解决要靠「安装面板提成共享组件」那条 finding。
8. **导入侧标题计数与行数对不上**:被拒 component 有了自己的标题(`The client does not support
   these: {count}`);冲突标题改成中性的 `Conflicts: {count}`(逐条自带成因与处置)。
9. **预检「没进包」列表没有有界滚动**:13 条是真实形态。列表改成有界滚动(110px),
   并且**把动作按钮提到摘要下面**(`Write the pack` / `Back`)—— 明细再长也顶不掉按钮。
10. **导入成功后不刷新实例列表**:`handle` 的 pack 分支在收到 `Report` 时调 `refresh_instances()`
    (与 `InstallDone` 同一条),新实例不用等下一次无关的 `RefreshAll`。

## 证据

- 新增测试(都跑真管线/真函数):`the_save_to_field_really_reaches_the_request`、
  `pack_epoch_is_its_own_counter`、`chinese_instance_names_get_distinct_directories`、
  `a_failed_new_instance_directory_can_be_reused_for_retry`、
  `overwrite_is_offered_only_when_importing_into_an_existing_instance`、
  `cancelled_state_is_visible_and_says_the_import_keeps_running`。
- 出图重出 12 张(6 态 × 浅深),新增 `06-cancelled-*`;`04-export-*` 用 13 条 skipped 的真实形态。

门禁:`cargo fmt --all --check` 通过;`cargo clippy -p unlucky-app-iced -p unlucky-presenter
-p unlucky-i18n --all-targets -- -D warnings` EXIT=0;`cargo test -p unlucky-app-iced --lib`
507 passed;`cargo test -p unlucky-presenter --lib` 184 passed;`cargo test -p unlucky-i18n --lib`
24 passed;全部改动文件 ≤400 行。
2026-11-05 04:06:42 +08:00
AskaEth 27bbc74eaa fix(packui): M113 收口 —— 导出的「Save to」字段形状与「没进包」标题承诺
复审看图挑出的两处,只改这两处,其余不动。

1. **Save to 字段**:原来是 `label("Save to (empty = suggested)")` + 空值,看起来像「这句提示就是字段值」,
   与上面 Pack name / Version 的「标签在上、值在下」不一致。改成短标签 `Save to` + 占位
   `empty = suggested path`(新增 `PackExportOutputPlaceholder` 一个键)。

2. **`Not in the pack (listed one by one)` 与 `...and 6 more files` 自相矛盾**:13 条没进包的其实全列了,
   但紧随其后的「还有 6 个」说的是**内联样例**的截断,两句挨着会被读成一件事。
   改法:「没进包」标题带真实计数(`Not in the pack: {count}`),内联样例加自己的标题
   `Copied into overrides/ (first {shown}):`,截断那句改成 `…and {count} more files (not shown here)`
   —— 谁被截断、截了几条,写在它自己的那一块里。

`tolerable_title` 因此改成收 `String`(计数是运行时 format 出来的),`golden.rs` 同步三个键。

门禁:`cargo fmt --all --check` 通过;`cargo test -p unlucky-app-iced --lib -j 2`
504 passed / 0 failed(TEST_EXIT=0);`cargo check -p unlucky-app-iced --all-targets` 零 warning。
出图:`04-export-light.png` / `04-export-dark.png` 已重出(其余 8 张未受影响、未改动)。
2026-11-05 04:06:40 +08:00
AskaEth 5f09b8113a feat(packui): M113 phase 2 —— 导入导出真正接线(三个共享枚举各只多一个变体)
搬到 M109 rebase 后的新 main(26e764e)之后按**新 main 的形状**写一次,不写两遍。

## 接线

- `dto/pack/event.rs`(新):`PackCommand` / `PackEvent` / `PackState::apply`。
  整条流程在三个最挤的共享枚举里各只占**一个**变体(`AppCommand::Pack` / `CoreEvent::Pack` /
  `HostTask::Pack{event, epoch}`),子枚举承载细节 —— rebase 时不用替别人定序。
- `events.rs` / `job.rs` / `handle.rs` / `dispatch.rs` / `state.rs`:变体与分支,全部带
  `// M113: import/export` 锚点。`state.rs` 只多 1 个字段 + 1 条 apply 分支(399 行)。
- `host/addon/**`(新目录,父文件只加 `mod pack;` + 再导出):
  - `pack.rs`:`CoreHost::pack` 落点 + 取消标记 + 实例目录/快照/格式/缺省路径解析
  - `pack/import.rs`:探测 → 目标目录 → `import_pack` → 报告(默认 KeepUser,显式才 Overwrite)
  - `pack/export.rs`:预检(`scan_instance`,**不写盘**)与写盘(`export_instance`)
  - `pack/convert.rs`:core 报告 → DTO,逐字段照搬(三态/五阶段/四处置/三成因/十一原因)
  - `pack/diagnose.rs`:探测诊断「像 X 缺 Y」(按标记文件的有无,不看文件名)
- `app/update/content.rs`:导入 / 以包为准 / 预检 / 确认写盘 / 关面板真的派指令;
  预检时先记下那份请求,确认时**原样发回**(防「预检 A、写 B」)。
- `pages/content/model.rs`:读 `state.pack`(不再是默认空态)。
- 面板接口按新形状改:`install_panel_model(&InstallProgressView, catalog) -> Option<Download>`
  (`InstallView` 不再从 `pages/download` 导出)。

## 取消(如实)

`CancelInstall` 现在同时置导入的取消标记 + 代次 +1:面板立刻收回、旧事件按代次丢弃。
但 core 的 `import_pack` 没有取消令牌、进度回调也拿不到控制流 ⇒ **后台那次导入会跑完**。
所以「取消」的真实含义是「不再显示 + 结果作废」,已在模块文档与报告里写清,并单开 finding。
取消标记用 `Arc<AtomicBool>` 而不是裸静态量:裸静态量会在并行测试间泄漏取消状态(实测到过)。

## 图看出来的三处(塔台要求)

1. `no download source (CurseForge file API not wired)` → `no download source available yet`,
   API 名只留在 DTO 的 detail 与日志里;顺带把 `sha512` / `projectID/fileID` 也改成用户话。
2. 右栏 `Installing modpacks is not available yet` → `Installing modpacks from the library into
   an instance is not available yet`(那句在 i18n 词表里,不在 M109 页面代码里,所以我自己改)。
3. 结果面板接线后可以关:`Dismiss` / `AbortExport` 发 `PackCommand::Dismiss` → host 回
   `PackEvent::Cleared` → 回到入口/浏览态,不再常驻。

## 证据(三条都是真跑,不是假数据)

- `bad_packs_get_a_named_diagnosis`:把文本改名成 .mrpack → 有具名诊断(不是静默、不 panic);
  目录形态有 overrides/ 无 manifest.json → 说得出「缺哪个标记」。
- `a_real_pack_runs_through_the_pipeline_end_to_end`:造一个真 MultiMC 实例目录当包,
  走 `import::run` 真路径,断言事件流里有进度 + 结果、格式=MutliMC、报告有写盘文件、文件真落地、
  代次原样带回。
- `preview_counts_match_the_written_report`:同一实例上跑预检与 `export_instance`,
  inline / skipped / remote **三项计数逐项相等**,且逐条路径的归类一致。

门禁:cargo check ✓ / clippy -D warnings(三 crate)EXIT=0 /
cargo test(app-iced 504 + 6 守卫,i18n 24,presenter 181)全绿 / rustfmt --check ✓ /
所有改动文件 ≤400 行(`state.rs` 399、`addon.rs` 106,pack 子目录最大 338)。
2026-11-05 04:06:39 +08:00
AskaEth 2129d8cee6 fix(packui): M113 第一批修正 —— 一次只摊开一件事、有界滚动、阶段词不再打架
D30 出图实测暴露的四个问题,都在本批范围内修掉:

1. **动作按钮被顶出屏幕**:内容库页正列没有整页滚动(只有结果列表自己滚),入口 + 报告 +
   导出三块同时摊开时,「确认写盘 / 关闭 / 以包为准重新导入」落在 900px 以下。
   改成一态一块(导出面板 > 进度 > 结果 > 入口);拖拽是窗口级事件,收起入口不丢功能。
2. **阶段词打架**:复用面板自带的阶段词是安装语义(Building the version),与
   「Step 2/5 · Unpacking overrides」并排时两种说法。现在面板阶段词留空、由步骤行说真话
   —— 仍然只有一份进度条 / 计数 / 取消按钮,没有第二套进度 UI。
3. **列表过长**:缺文件 / 冲突 / 预检样例与已知损失都套上「超过 n 条才滚」的有界容器
   (packui/view/parts.rs 的 bounded),少量条目时不浪费空间。
4. **英文单复数**:计数行改成「标签:值」(Files written: 2、cannot export: 1)。
   PackPathPlaceholder / PackFormatModrinth 的中文与英文雷同,被
   chinese_catalog_is_actually_chinese 抓到,一并改掉。

另:app/update.rs 加完拖拽分支后 408 行超线 → 两个钩子改成返回 Task、三个分支各一行,
现在 397 行。新增致命态出图夹具(ULL_CONTENT_PACK=failed),用来证明「容忍的缺文件」与
「致命回滚」在视觉上可区分。

门禁:cargo check ✓ / clippy -D warnings ✓ / cargo test -p unlucky-app-iced(467+6)✓ /
cargo test -p unlucky-i18n(24)✓ / rustfmt --check ✓ / wc -l 全表 ≤400 ✓
2026-11-05 04:06:38 +08:00
AskaEth fbeff94e55 feat(packui): M113 第一批 —— 内容库页的导入/导出区(界面 + DTO + i18n + 拖拽落点)
导入入口(拖拽 + 路径输入 + 目标实例)与导出(格式选择 + 预检)的**界面层**,
数据面镜像 M111/M112 的管线报告(presenter DTO),进度整块复用下载页的安装面板。

## 落了什么

- pages/content/packui*:入口 / 进度块 / 结果块 / 导出预检块(每文件 ≤400)
  - 拖拽区(hover 变主色描边)+ 路径输入框 + 目标实例 chips
  - 进度:一行「步骤 n/5 · 解包覆盖内容」+ **下载页那块安装面板**(不另画进度条)
  - 结果:三态(Success/Partial/Failed)+ 缺文件逐条(Warn/Tertiary)+ 冲突逐条
    (成因 + 本次处置 + 可展开三方 SHA-1)+ 致命块(Error/ErrorContainer)
  - 导出:mrpack / CF 二选一 + 包名/版本/路径 + 预检「将内联 N 个文件 · 无法导出 M 项」
    + 逐条无法导出项 + 已知损失 + 确认写盘
- presenter/src/dto/pack{,/format,/import,/conflict,/export}.rs:镜像 core 报告的 DTO
  (三态、五阶段、三分类、十一条原因,全部 from_slug 与 core 稳定码逐字对齐)
- i18n:81 条 Pack* 键(content_entries! 尾部追加;golden.rs 同序同文)
- app/update.rs:FileDropped / FileHovered / FilesHoveredLeft → 内容库页(本版唯一的选文件通道)
- M109 的四个文件各一处插入:mod 声明 + Pack(..) 变体 + pack 字段 + 正列插入点

## 边界(如实)

- 没有系统文件选择框:依赖树里无对话框依赖,加它要动根 Cargo.toml + 许可门禁 +
  Linux 后端选型(影响单文件产物)。入口是拖拽 + 路径输入,原因写在界面上。
- 冲突没有逐文件决策:core 的 ConflictPolicy 是整次导入一个全局档,ConflictFile 是事后账。
  本批给「逐文件看 + 整体翻档(以包为准重新导入)」,文案明写「两者都留(改名)暂不支持」。
  默认一律 KeepUser——绝不默认覆盖用户改过的文件。
- 本批按钮半通:拖拽/路径/格式/实例/展开都真生效;「点导入真的开跑」「预检/确认写盘」
  要等第二批的 AppCommand 与事件通道(M109 rebase 到新 main 后按新形状写一次)。
2026-11-05 04:06:37 +08:00
AskaEth 0367073d32 Merge branch 'feat/m109-contentdl-content-library-page-modp' 2026-11-05 04:06:09 +08:00
AskaEth 1c5283058b refactor(m109): rebase 到 5adac23 后按功能拆两条超 400 行的文件
rebase 到 M107/M108 之后的 main(5adac23),并集解冲突后 `app/state.rs`(401)与
`app/view.rs`(402)双双顶破 400 硬线。按功能拆,不压注释:

- `app/state/boot_probe.rs`:启动期取证两件——`app_options`(启动参数 → 后端选项)与
  `log_first_frame`(首帧耗时一行)+ 它们的两个全局量 `STARTED` / `FIRST_FRAME_LOGGED`;
  `state.rs` 用 `pub(crate) use` 再导出,`app/boot.rs`(`use super::state::STARTED`)与
  `app/view.rs`(`log_first_frame`)的路径一字未变。state.rs 401 → 376。
- `app/view/tests.rs`:`view.rs` 的守门测试独立成文件(`#[path] mod tests;`)。**内容取自
  当前 main 的测试体**(M106 的 `Lang` 形参 / `at()` 入口都在),不是旧分支那一份;view.rs 402 → 255。
- `presenter/src/state/content.rs` 与 `presenter/src/state/content_tests.rs`:上一轮已拆,本轮不变。

门禁(新 tip,`-j 2`,逐条前台跑并落盘退出码):fmt 0 / clippy -D warnings 0 /
`cargo test -p unlucky-app-iced --lib` 0(522 passed)/
`cargo test --workspace --exclude unlucky-app` 0。
2026-11-05 03:39:50 +08:00
AskaEth 42099d4336 fix(app-iced): M109 r1 —— CF 来源装入闸门、has_more 读最近一页、末行切半与文案/图标
复审 p1-2items 的两条 P1 与三条 P2,逐条收口。

`blockers_of` 只看版本/加载器/目标实例,不看来源;而 host 的 `resolve_file` 对 CF 直接
返回「未接通」⇒ 切到 CF 源后每条都必然失败,UI 一声不响。

- 新增 `Blocker::SourceNotWired` + 文案 `ContentSourceNotWired`(中英);
- `blockers_of` 的入参从 `Option<(&[String], &[String])>` 收成 `Option<HitFacts>`(版本 /
  加载器 / **来源**),两处调用点(产品路径、演示数据)一起改;
- 判据同构于整合包的 `NeedsPipeline`:**点之前**禁用并给一条原因;CF 文件端点接通后删掉这条。

DTO 的 `has_more()` 判「本页装满」是对的,但 reducer 在 `offset>0` 时先 extend 再判,
被判定的是**累计条数** ⇒ 首页满 20 条之后恒真:「加载更多」永不消失、「没有更多了」在
真实翻页路径上不可达,且每点一次白发一次网络请求。

- `ContentState` 新增 `last_page_filled`(**先**按这一页记一位,再并进累计列表);
- 页面的 `has_more` 读它(`&& !pending`);换条件(offset 归零)时清位;
- 新增 `crates/presenter/src/state/content_tests.rs` 四条用例(state.rs 贴 400 行上限,拆文件):
  `a_short_last_page_clears_has_more` / `an_empty_last_page_keeps_has_more_false` /
  `changing_the_query_resets_the_page_flag` / `a_stale_batch_does_not_touch_the_page_flag`;
- 变异自证:把判据改回「读累计」后前两条红(`末页不满 ⇒ 不许说还有更多`、`空页 ⇒ 没有更多`),
  改回绿。

- **末行被 footer 切半**(复审定位的真因):`view.rs` 的 body 列漏了 `.spacing(..)`,而列表
  纵向内边距是 0 ⇒ 视口底边正好切在半行上。补 `Space::X2`,并说明为什么必须给。
- **文案去掉开发者术语与内部编号**:`ContentSourceUnavailable` 不再写 `ULL_CF_API_KEY`
  (改「CurseForge 需要在设置里配置密钥才能搜索」);`ContentModpackNotReady` 不再写
  mission 编号(改「整合包安装尚未开放」);host 侧那条 `InstallProgress` 失败文案同步去编号。
- **图标**:四类改为 `Folder` / `Plus` / `Restore` / `Expand`——不借用导航五枚(同屏撞形,
  复审 P2-3)、不用填充字形(`no_hardcoded_tokens` 门禁);偏离表按**实际取值**重写,并补一条
  「CF 的装入也是禁用态」的登记。
- 演示数据加 `ULL_CONTENT_STATE=cf` 一屏,出图证明 P1-1 的禁用态(`12-cf-not-wired-light.png`)。

门禁(逐条落盘退出码,不走管道):fmt 0 / clippy `-D warnings`(app-iced+presenter+i18n)0 /
`cargo test -p unlucky-app-iced --lib` 0(451 passed)/ `cargo test -p unlucky-presenter` 0
(174 passed)/ `cargo test --workspace --exclude unlucky-app` 0。改动文件最大 397 行。

取证:`DevDocs/artifacts/m109/`(12 张,全部重出)
2026-11-05 03:20:22 +08:00
AskaEth 6b161227d8 feat(app-iced): M109 CONTENTDL —— 内容库页(整合包/Mod/资源包/光影)
用户令「下载页只负责下载整合包和Mod/光影」:新开一页做**内容发现与装入**,
检索走 Modrinth(优先,无需 key)/ CurseForge(`ULL_CF_API_KEY` 环境变量,日志只打
set/unset),装入走 core 的下载引擎真下到实例目录,进度/取消/失败复用下载页那块安装面板。

- **入口(B1)**:`Route::Content` 是新顶层路由,但 `Route::nav()` 复用 `NavSection::Download`
  ——导航轨仍五项,页头右上是「版本管理 | 内容库」一级切换(版本管理页也加了同一个切换,
  否则内容库只有 `ULL_START_ROUTE` 能到)
- **页内四条一级侧栏**(`pages/content/layout.rs` 四档几何:992/856/648 三个门槛都是
  「Σ栏宽 + 间距」算出来的):整合包 / Mod / 资源包 / 光影;标签栏 200(`Resource packs`
  比 M107 的版本类型名长,140 会切字,已登记偏离)
- **筛选**:关键词(草稿 + 显式「搜索」按钮,不逐字打网络)、来源、游戏版本、加载器
  (Fabric/Forge/NeoForge/Quilt)、排序;**分页**(「加载更多」)而不是无限滚动——快照只有一个槽、
  翻页要看得见、状态要可截图复现
- **四态**:加载 / 空 / 失败 / 有数据 + 「没有更多了」;筛选条在任何状态下都在(加载中藏筛选条
  等于把入口收走)
- **一键装入**:`Content::blockers()` 是纯函数——版本不匹配、加载器不匹配、没有目标实例、
  整合包缺管线**四条原因逐条**给出,按钮点之前就禁用;判定与画法分开(model/tests 直接钉)
- **整合包今天不可装**:`ContentKind::Modpack.dir()` 是 `None`,UI 禁用 + 说明,host 侧再挡
  一次(绕过 UI 也只会回一条 Failed)。真流程是 M111 的导入管线
- **零 UI 网络**:`presenter/host/addon.rs` + `addon/{sources,http,install}.rs`;无 header 的请求走
  core 的 `download_bytes`(信号量限流 + 健康度 + 退避全现成),带 `X-API-KEY` 的只有 CF 一条,
  自带 429/5xx 退避(优先吃 `Retry-After`,封顶 30s);密钥不进 DTO/日志/仓库
- 文案 41 条中英进 `crates/i18n`(新域接在装配链末尾 ⇒ `Key::ALL` 与金表只追加)
- 演示数据 `ContentHit → Hit::of` 与产品路径同源(格式化不会两套),`ULL_CONTENT_KIND` /
  `ULL_CONTENT_STATE` 供出图矩阵选类型与状态

取证:`DevDocs/artifacts/m109/`(10 张:四类内容 × 浅/深 + 搜索无结果 + 加载器不兼容禁用)

门禁:fmt ✓ / clippy `-D warnings`(三 crate)✓ / app-iced 450+6、presenter 170、i18n 24 全绿;
`cargo tree` 两条零 UI 门禁仍空;全部改动文件 ≤400 行。
2026-11-05 03:20:21 +08:00
AskaEth 5adac230fe Merge branch 'feat/m108-versionmgmt-rename-download-page-to' 2026-11-05 03:13:18 +08:00
AskaEth bbf96de9b3 feat(app-iced): M108 下载页显示名改成「版本管理 / Version management」
用户令(2026-11-04):当前下载页改名叫版本管理,下载页只负责下载整合包和 Mod/光影。
本 mission 只改显示层,标识符(Route::Download / Screen::Download / NavItem::Download /
文件名)一个都没动,标识符改名另登 finding 后置。

i18n(catalog/nav.rs + catalog/download.rs,金表同步):
- NavDownload = Versions/版本管理 —— 88px 收起轨用短名
- NavDownloadExpanded = Version management/版本管理 —— 240px 展开抽屉用全名
- DownloadTitle = Version management/版本管理 —— 页标题
- DownloadSubtitle = Manage versions and loaders: install, upgrade, repair/
  管理版本与加载器:安装、升级、修复
拆两条 key 的理由:18 字符英文 ≈101px 塞不进 88px 轨(实测两通道都被裁:产品通道只显示
Version,组件版轨被切成 Version manage);中文 4 字实测 48.0px(四种 CJK 字体同值)放得下,
所以中文两条同值、不缩。

- pages/nav.rs:NAV 第 3 列 &str → Key;label_key(label, expanded) 是两态切换点
  (用 bool 参数而非 enum:240 态在产品里还没有渲染路径,枚举变体永远构造不到会被
  -D warnings 的 dead_code 拦下)。
- shell/nav.rs:NavItem::Download 显示 Versions(产品路径的轨;i18n 接线归 M106,
  本 mission 只换文案值)。
- 守门:pages/tests.rs 断言导航/页标题取值 + 两态切换 + 目录里凡指向这一页的文案都不许再说
  「下载」(豁免 DownloadStageDownloading);shell/nav.rs 断言标签是 Versions 且 ≤12 字符。
2026-11-05 02:54:04 +08:00
AskaEth c31036dea8 Merge branch 'feat/m107-dlvrail-version-management-page-dua' 2026-11-05 02:35:50 +08:00
AskaEth c560b66df6 chore(app-iced): M107 rebase 到 M102 之后的收尾(文件行数 + 未用 import)
解 rebase 冲突时把 M102 的 `extra_width_goes_to_the_page_block_*` 留在
`download/tests.rs` 会让该文件到 404 行(超 400 硬线),挪到 `download/tests/rails.rs`
(同一批判据,模块路径改 `crate::pages::frame::body_width`);顺手去掉挪走后多余的
`measure_cap_px` import。

无行为变化:只搬测试 + 删 import。门禁见报告(fmt 0 / clippy 0 / lib 481 passed / workspace 0)。
2026-11-05 02:02:22 +08:00
AskaEth f408bf5312 fix(app-iced): M107 r2 复审 —— clippy needless_lifetimes + 搜索中点桶立刻生效
- **P1-1**:`group::active_bucket` 的显式生命周期是多余的(`needless_lifetimes`),省掉之后
  `cargo clippy -p unlucky-app-iced -p unlucky-i18n -p unlucky-presenter --all-targets
  -j 2 -- -D warnings` 才真的	exit 0。上一轮报告的那条「clippy 本轮未复跑」正是红的根因——
  本轮把 clippy 纳入每次门禁(见报告)。
- **P2-1(b)**:搜索期间第二级侧栏原来「可点但没反应」(一致性放宽让桶失效,点击要等清空搜索
  才生效)。现在**点桶 = 退出搜索 + 按该桶过滤**:`SelectMajor` 发现 `has_query()` 就先落选择
  再 `rebuild_after_query("")`,一次点击做完「我要看这个桶」这件事。
  判据:app 层 `clicking_a_bucket_during_a_search_leaves_the_search`(432 passed)。

门禁(真实退出码,无管道):
`cargo fmt --all --check` = 0;`clippy … -D warnings -j 2` = 0;`cargo test -p unlucky-app-iced --lib -j 2` = 432 passed / 0 failed
2026-11-05 02:01:12 +08:00
AskaEth 45544791e5 fix(app-iced): M107 r1 复审五条 p2 —— 搜索与主版本桶一致、chips 可滚、单复数、端到端
复审 r1(p2-5items / fix-then-merge)的五条可达问题,逐条落点:

- **P2-1** 搜索命中数与主版本桶不再自相矛盾:`group::active_bucket` 让第二级在搜索期间
  **自动放宽到「全部」**(选择本身留在模型里,清空搜索后回来),侧栏点亮「全部版本」⇒ 没有幽灵选中;
  `rebuild_after_query` 回填时校验桶仍存在(新桶列表里没有的选择直接丢弃)。
  判据:`a_search_hit_never_lands_on_an_empty_list`(4 分类 × 5 桶值 × 4 查询词的矩阵)+ 出图 11
- **P2-2** chips 档的主版本行套**横向滚动**(显式滚动条),竖栏与 chips 吃同一份 `major_entries`;
  22 桶夹具断言最后一个桶 `1.0` 在列表里,出图 12 看得到滚动条
- **P2-3** 只做搜索这条路径(`rebuild_after_query` + 校验 + app 层测试);`app/state.rs::refresh_view`
  的全量修法**留到 M105 之后**(不在 scope,且 M105 正改同一片文件)——报告里明写
- **P2-4** `1 matches` 修掉:新增 `VersionSearchHitsOne` / `VersionSearchElsewhereOne` 两条单数 key,
  「在别处」用独立标题(不再拿命中数当标题,同屏一个数只报一次)
- **P2-5** 搜索链路补 4 条 **app 层端到端**(键入 → 快照 → 重建 → 列表);变异自证:
  删 `self.state.download_query = query` ⇒ 2 条红;`from_snapshot` 忽略 query ⇒ 8 条红;
  去掉 `active_bucket` 的放宽 ⇒ 4 条红
- 顺带:64 宽图标条每项挂 tooltip(复审建议);`install.rs` 那段自相矛盾的文档订正

门禁:fmt 0 / app-iced lib 431 passed / workspace --exclude unlucky-app 全绿(见报告)
2026-11-05 02:01:11 +08:00
AskaEth 89a51a63b1 feat(app-iced): M107 DLVRAIL —— 版本管理页三栏侧栏 + 跨类型搜索
用户令(信息架构):这一页从「下载」改称「版本管理」,版面从「一排 tab + 平铺列表」
改成**页面内三栏**:版本类型栏 + 主版本栏 + 列表/详情,并加搜索框。

- **三栏几何**(`pages/layout/rails.rs`,纯函数 + 数值表):类型栏 140/64、主版本栏 140/64、
  间距 24、列表列下限 424(行宽红线)。四档由**可用宽**裁决:Wide ≥888 / Narrow ≥676 /
  Compact ≥600 / Chips <600,三个门槛都是 `栏宽 + 间距 + 424` 算出来的,不是拍的
- **主版本分组规则**(`download/group.rs`):正式版/预发布按 `major.minor`(`1.21.9-pre3` → `1.21`)、
  周更按年桶(`24w14a` → `24w`)、远古版**没有主版本**(`rd-132211`/`a1.2.6` → 第二级只有「全部」);
  判据用真实版本样本钉住,不按「第一个点」切
- **跨类型搜索**(`search_bar` + 清空 + 命中数):查询词写进 `AppState.download_query`(页面无状态,
  只能这么活),`hits` 是**跨分类**读数;三条口径分开:「有命中」/「没有匹配」/「命中在别的类型里」
- 两级侧栏都用 `navigation::list_item` / `tabs` / `chip` / `buttons::icon`:Tab 可达、hover/pressed/
  选中态全部来自组件,页面不自己写状态层
- 右栏展开(M104 `content_width` 852)⇒ 可用宽 716 ⇒ Narrow 档,列表 464(任务书那句 492 漏扣
  96px 的页边距与栏间距,报告里给了完整数值表)
- 文案 11 条中英进 `crates/i18n`(新域宏接在装配链末尾 ⇒ `Key::ALL` 只追加,金表只追加)
- 护栏:两层侧栏都存在 + 列表按第二级选中态过滤(变异可证)、三档门槛、424 下限扫描、
  版本行单行宽账、搜索条真的装着
- `install.rs` 只动了「已装」分支(加一句「已安装」解释禁用按钮),没碰 M105 的选项区

取证:`DevDocs/artifacts/m107/`(10 张:三档 × 浅深 + 搜索命中 + 空 + 异地 + 远古版)
2026-11-05 01:59:13 +08:00
AskaEth 72b0c9d465 Merge branch 'feat/m106-i18nfollow-ui-follows-system-langua' 2026-11-05 01:39:57 +08:00
AskaEth 954a129e01 fix(app-iced): M106 r2 —— 两处「改了行为、旧口径还在树里」(复审 p2-1 / p2-2)
p2-1(它在撒谎):`renderer/acceptance/locale.rs::Chain::line()` 还打 `ui_text=pinned-en`,
注释写着「pages/mod.rs::render 里下载页固定传 Lang::En」、`setting` 回退 `<未接线>`——M106 之后
两句同时为假,于是 `ULL_ACCEPTANCE=1` 时启动日志两行互相矛盾(旧行说「文案钉在英文」,新行说
「生效中文」)。修法:`Chain` 增 `machine`(只看平台源 + 环境变量,供 `[env] language=` 用)与
`detection`(含 `ui.language` 手选,与 App 的 `[i18n] choice=…` 同源);`host()` 真读
`SettingsBridge::load_ui_language()`,`line()` 删掉 `ui_text`、`setting` 打真实值。
实测三行现在一致:
  [i18n] setting=<未设置=跟随系统> platform=registry:zh-CN env=env:<未设置> -> lang=zh-CN locale=zh-CN source=registry
  [i18n] choice=system lang=zh-CN locale=zh-CN source=registry effective=zh-CN
`locale_tests.rs` 把钉假串的那条改成「不许出现 pinned-en」的回归绊线,并新增
`i18n_line_honours_the_explicit_setting_without_rewriting_the_machine_language`。

p2-2(doc-only):`pages/model.rs` 的「只是留口,产品路径先给 Lang::En」与 `pages/download.rs`
的「产品路径现传 Lang::En,接上探测结果时只改调用点」都已被实际代码推翻(`app/state.rs` +
`refresh_view` 在填、调用点已是 `model.lang`),按事实重写。顺带修掉 `fonts/cjk.rs` 里同样的
「设置层的读取点尚未接线」。

门禁:`cargo fmt --all -- --check` 退出码 0;`cargo test -p unlucky-app-iced --lib` 退出码 0
(409 passed, 0 failed)。全改动文件 ≤400 行(最大 269)。
2026-11-05 01:17:36 +08:00
AskaEth 89dcb6bdf3 feat(app-iced,i18n): M106 —— 界面跟随系统语言 + 设置页真实语言行
用户原话:「我系统语言是中文 为什么打开软件是英文 并且设置页里面显示的是 English(system)」。
两处根源:①M92 的探测链一直是对的,但 `pages::Model.lang` 在 `app/view.rs` 里写死成
`Lang::En`(`pages::render` 还把下载页写死成英文),探测结果没人用;②设置页语言行是硬编码
字面量 `("Language", "English (System)")`。

新增/改动(按层):
- i18n:新域 `catalog/general.rs`(24 条中英双份 key,装配链尾追加)+ `catalog/golden.rs`
  只追加不重排;`choice.rs`(`LangChoice`:跟随系统/手选 + D28 四级优先级真值表 + 字体优先级真值表)。
- app-iced 语言入口 `src/ui.rs` + `src/ui/lang.rs`:`LangState` = 用户档位 + 探测结论;
  启动判定 `ULL_LANG` > 配置 `ui.language` > 系统 locale > 英文;两行日志(探测/生效 + 中文策略)。
- `app/state.rs`:`App` 持有 `LangState`,切语言 = 换目录 + 落盘 + 重建视图模型;
  `app/view.rs` 的 `model()` 收 `lang`,不再写死英文。
- 设置页:语言行换真控件(跟随系统 / 简体中文 / 英文,回显「界面当前使用:简体中文」);
  页头、左列分组名、逐实例空态、导航轨标签全部走 catalog。
- presenter:`settings_bridge_lang.rs`(`load_ui_language` / `persist_ui_language`)。
  「跟随系统」= **删键**(schema 允许值只有 zh_cn/en_us),读的是 `doc().get()` 而不是
  `effective_str`(后者会把默认值 `zh_cn` 当成用户手选,英文机器一启动就被切成中文)。

验证:408 条 app-iced lib 测试 + 28 条 i18n 测试 + 全仓 `cargo test --workspace --exclude
unlucky-app` 全绿;fmt / clippy `-D warnings` 干净;出图 6 张(en/zh × 浅/深 + 下载页对照)
在 `DevDocs/artifacts/m106/`(该目录被 .gitignore 忽略,按仓内惯例作为本地验收产物)。
2026-11-04 22:50:09 +08:00
AskaEth 777d02e7cb Merge branch 'feat/m105-dlflow-install-options-step-and-can' 2026-11-04 22:41:08 +08:00
AskaEth 609bcb3044 fix(dlflow): M105 r1 —— 取消后不再逐个派发剩余文件;取消证据补强;取消提示进 i18n
复审三条(p2-3items / fix-then-merge,其中两条按 p1 对待):

**P2-1 取消后仍为每个剩余文件各发一次请求(p1)**
`select` 先轮询左支 ⇒ `install_one` 第一次 poll 就把 `engine.download(…)` 派出去了;
只把标志检查写在右支,等于取消后「每一个剩余 item 都创建并至少 poll 一次」
(一次整文件 sha1 + 一次请求),盘上已就绪的还会第一 poll 就 `Ready` 并回调 `sink`。
修:`async move` 第一句就 `if is_cancelled(cancel) { return None; }`,这些 item 连
`install_one` 都不进。守门用例 `cancelling_mid_run_stops_creating_remaining_files`
(三文件全在盘上、并发 1、sink 首次回调即置标志 ⇒ 数 sink 回调次数):
修后 1,删掉那两行变异后 **3**(见报告,红/绿均实跑)。
模块文档同步改成与实现一致,并把复审点名的固有边界写进注释:取消瞬间最多有
`concurrency`(GUI 传 16)个 future 已经过了那道门,其中「盘上已就绪」的仍会跑完自己的
回调(靠 presenter 的安装代次丢掉这些进度事件),真在下载的会在同一次 poll 被取消。

**P2-3 真网络装置的断言比声称的弱,且有一条探的是恒不成立的路径(p1)**
① `.ullpart` 原来只断言「5 s 后不再增长」⇒「留下一个不增长的非 0 中间文件」会绿;
改成 `assert_eq!(parts_after, 0)`。
② 实例登记原来探 `<game>/instances`(根本不存在 ⇒ 恒 false,什么也没证明);
改成读 `LauncherLayout::profiles_config()` 的 `read_profiles()` 并断言 0 条。
③ 模块文档里那条探针的路径一并订正。
变异自证:留一个 20 字节 `.ullpart` ⇒ 红(`left: 20 / right: 0`);
走真 `instance::register()` 造一条 profile ⇒ 红(`profiles.json 里 1 条实例`)。

**P2-2 取消文案仍是硬编码中文,与新选项区同屏一中一英**
`presenter` 没有 i18n 依赖,所以不是搬常量能解决的。改成发稳定信号:
新增 `CoreEvent::InstallCancelled`(不带文本),`AppState::install_cancelled` 只计数;
app 层在 `refresh_view` 里比对计数、按 `Key::DownloadCancelled` 现求文本弹一次 Toast
(`pages::download::cancelled_toast`)。`dispatch.rs` 的中文 Toast 删掉。
语言入口收成 `app::view::ui_lang()` 一处(现恒为英文;M106 接上语言只改这里,
M106 合并前中文译文在产品路径不可达)。守门:`cancelling_announces_once_in_the_page_language`
(只弹一条、文案来自目录、不含中文、重复 refresh 不重复弹)。

门禁(真实退出码):fmt=0、clippy(--workspace --all-targets -j 2 -D warnings)=0、
`cargo test -p unlucky-app-iced --lib`=0(440 passed)、`cargo test -p unlucky-core`=0、
`cargo test --workspace --exclude unlucky-app -j 2`=0(57 个 target 全 ok,0 failed)。
2026-11-04 22:12:22 +08:00
AskaEth 30b1ff6f48 feat(dlflow): M105 安装选项区(四家加载器 + 官方版本列表 + 实例名)与取消安装真停
用户实跑反馈两条,本轮各自定位到根因并修掉:

1. 「下载页没有前置加载器选项」= 功能未做:`Message::InstallVersion` 直接派
   `AppCommand::InstallVersion`(= 只装原版),core 早在 M32/M35/M45 就有四家加载器的
   安装管线。现在选中版本之后面板先给「安装选项」区(原版 / Forge / NeoForge / Fabric /
   Quilt + 该加载器的官方版本列表 + 实例名),点「安装」才派
   `AppCommand::CreateInstance`。
   - 加载器版本列表复用 core 的 `LoaderSource::loader_versions`,经新增的
     `AppCommand::ListLoaderVersions` / `CoreEvent::LoaderVersions` 回流;
     缓存键是 `(加载器, 原版版本)`,切版本不会串列表;取不到给具名原因并**禁掉确认**。
   - 不兼容组合用静态规则在**选中那一刻**说清(NeoForge 需 1.20.1+、Fabric/Quilt 需
     1.14+、远古版四家都不支持),不让用户「选完才失败」,也不为不可能的组合作无谓联网。
   - 选项草稿(选中 + 加载器 + 加载器版本 + 实例名)住在 `App`,`refresh_view` 带进页面
     模型(与分类筛选同一做法;页面自己存不住跨事件的东西)。

2. 「点取消没反应」= 真 bug,两跳各断一半:
   - 第一跳(UI 侧):取消确实生效了,但**还在跑的后台线程继续发进度**,`InstallProgress(None)`
     刚把面板收回,下一条「下载中」立刻又点亮它 —— 用户看到的就是「点了没反应」。
     修法:`CoreHost` 加安装代次 `install_epoch`(开工与取消都 +1),`HostTask::Install` /
     `InstallDone` 带代次回来,代次不符一律丢。
   - 第二跳(core 侧):`execute` 没有任何取消入参,取消只停在段边界,传输根本没停。
     新增 `execute_with_cancel(…, cancel: Option<&AtomicBool>)`(既有 `execute` 原样包装,
     CLI 一字未改):取消后不再起新文件,在飞的那个与「取消 future」`select` 赛跑,取消赢就
     drop 掉下载 future(响应流关闭、`.ullpart` 由 `PartFile::Drop` 清掉),并且不写版本清单,
     返回新的 `InstallErrorKind::Cancelled`。
   - 另外:取消后**绝不登记实例**(文件段跑完但用户已取消的那一路也拦住);取消文案把
     「哪些留着、哪些一定没发生」说清(D21)。

实测(真网络装置 `host/cancel_tests.rs`,`#[ignore]` 守着,跑法见文件头):
取消前 files_done=2 / `.ullpart` 613 字节;取消后 20 s 进度事件 **0 条**、`.ullpart` **0 字节**
(-613)、版本清单未落盘、实例目录不存在。取消前是 +201466 字节(同一个装置量的)。

文案全部进 i18n(中英,9 条新 key + 金表同步)。
2026-11-04 22:12:22 +08:00
AskaEth d690d09b84 Merge branch 'feat/m112-packexport-mrpack-and-curseforge-ex' 2026-11-04 22:01:07 +08:00
AskaEth 90b233088f feat(core): M112 整合包导出(mrpack 优先 + CF 清单,逐文件远程判定与内联兜底)
新增 addon::export(实例目录 → .mrpack / CF manifest.json):
- 逐文件三分:远程引用 / 内联进 overrides/ / 跳过(读不了、符号链接、路径不安全)。
  「能否被远程替代」= 目录能证明身份(Modrinth SHA-1、CF 指纹)**且**目标格式表达得了;
  证明不了的一律内联,绝不丢、绝不编,逐条进结构化报告(ExportReport)。
- game / dependencies 来自实例快照:versions/<id>/<id>.json 的继承链「叶子」+ 库坐标推加载器,
  不解析 <mc>-<loader>-<ver> 字符串(社区实例名不统一,那是猜)。
- .disabled 走路径后缀(不是 env.client=optional:后者装回来默认启用,跨启动器不保真)。
- CF files[] 只写能确定 projectID/fileID 的项;禁用文件 CF 表达不了,内联并记原因。
  CF modLoaders[].id 按官方写法:NeoForge 在 1.20.1 上写 neoforge-1.20.1-<ver>。
- 尺寸护栏:fileSize 超 u32 报 pack_limits;整包撞 ZIP64 阈值由 format::write 拒绝。

配套改动:
- pack/curseforge/fingerprint:MurmurHash2-32 + 0x09/0x0A/0x0D/0x20 过滤、seed=1、
  长度用过滤后长度、哨兵 811513880 短路;金标准由一份独立 Java 实现算出(双向验证)。
- pack/format/payload:PackPayload 加 with_sources(包内条目名 → 实例源文件),
  让「实例里的 mods/x.jar → 包里的 overrides/mods/x.jar」不用拼路径。
- pack/format:写盘时按未压缩总量守 ZIP64 阈值。
- pack/modrinth:禁用位改写路径后缀;fileSize 按 u32 校验。
- pack/manifest:PackLoader::curse_id_for 处理 NeoForge 的 MC 前缀特例。

测试:导出管线 10 条 + 往返保真 4 条(三种格式夹具;允许的差异逐条在测试文件头登记,
并在报告 notes 里给出)。M111 未合并,故本轮「导入」用 M110 的 read + 同形实例目录,
真 import_pack → export → import_pack 端到端留作欠账。
2026-11-04 21:32:37 +08:00
AskaEth 3ffb1c4fee Merge branch 'feat/m111-packimport-curseforge-mrpack-multim' 2026-11-04 21:30:40 +08:00
AskaEth 29f531db23 fix(addon): M111 r6 —— 失败文案按 rolled_back 分叉,补「回滚不完整」报告级用例
复审 r6 的两条(都在同两个文件里十来行):

1. 文案位自相矛盾
- 改前:`pipeline::failed()` **无条件**推「目标目录保持导入前的样子」,`record_rollback()`
  随后可能再推「有 N 项未能回滚(目标目录可能与导入前不同)」——同一份 warnings 自相矛盾;
  CLI `status_label` 也恒写「失败(已回滚)」。
- 改后:`failed()` 只落错误、**不宣称目标目录状态**;口径拆成两个具名入口——
  `abandoned()`(失败发生在碰目标目录之前,才说「目标目录未被写入」)与
  `record_rollback()`(完整 ⇒ `rolled_back=true` + 「恢复为导入前的样子」;不完整 ⇒
  `rolled_back=false` + 逐项列失败项)。CLI `status_label` 按 `rolled_back` 分叉成
  「失败(已回滚)」/「失败(回滚不完整)」;`keys.rs` 的状态文档与 pipeline 模块文档表
  同步改口径。

2. 新接线零测试(这是 fix-then-merge 的理由)
- 新增 `pipeline::tests` 三条报告级用例:
  `incomplete_rollback_never_claims_the_target_is_untouched`(`rolled_back=false` + warnings
  逐项列出 + **不含**任何「保持导入前的样子 / 未被写入 / 恢复为导入前」)、
  `complete_rollback_claims_consistency_exactly_once`、
  `pre_commit_failure_claims_untouched_only_via_abandoned`。

变异自证(本轮实测,均已还原):
- A:把 `record_rollback` 的分叉整体跳过(no-op)→ 2 条红(`失败项要逐条列出:[]`、
  `assertion failed: report.rolled_back`)。
- B:把 `failed()` 恢复成无条件推「保持导入前的样子」→ 2 条红,报错原文即自相矛盾现场:
  `["…目标目录保持导入前的样子…", "有 1 项未能回滚(目标目录可能与导入前不同)…"]`。
2026-11-04 21:19:58 +08:00
AskaEth 7f657d225c fix(addon): M111 r5 —— 基线读写同源(.ull)、plan.rs 拆回 400 内、中间产物/回滚/包身份
复审 r5 两条 P1 + 三条 P2。

P1-1 基线读、写走了两条路径(ext4 上是两个文件,Windows/macOS 上假绿)
- 写侧 pipeline 用 `LAUNCHER_HOME_DIR`(`.ULL`,启动器**数据根**的名字),读侧
  `PackBaseline::path()` 用 `GameLayout::ull_root()`(`.ull`,实例**游戏根**内的私有目录)。
- 现在读写都从 `ull_root()` 派生:`PackBaseline::path()`(绝对)+ 新增
  `PackBaseline::relative_path()`(相对,空根求 `ull_root()`),pipeline 的
  `baseline_relative()` 只做 `/` 分隔,不再出现第二份目录名字符串;`LAUNCHER_HOME_DIR`
  的引用从导入链路里删掉。
- 新断言 `baseline_read_and_write_paths_are_the_same_file`:`path(root) ==
  root.join(relative_path())`、`read.parent() == ull_root()`、写侧字符串不含 `.ULL`
  (路径比较是大小写敏感的,所以在大小写不敏感的系统上也抓得住)。
- 选 `.ull` 的理由:基线住在**实例的游戏根**里,那是 `GameLayout` 的地盘(且
  `crates/core/tests/game/layout.rs:45` 早已钉死 `.ull`);`.ULL` 是 portable 模式下
  exe 旁边的启动器数据根(`config/ data/ cache/ logs/`),层级不同,不能混用。
- 同时清掉 4 个测试里手抄的 `.ULL/pack-baseline.json`,改用 `baseline_rel()`。

P1-2 `import/plan.rs` 401 行撞穿 file-size 守门
- 把 `suffix_note()`(后缀注记)连同它的单测搬进 `plan/paths.rs`(那里本来就有
  `suffix_variant`),plan.rs 401 → 373;paths.rs 119 → 157。没有压注释换行数。

P2-1 引擎中间产物会被当成内容提交
- `Staging::purge_engine_artifacts()`:提交前递归剔除 `.ullpart-*` 与 `.ullmeta.json`
  (判据 `is_engine_artifact`,后缀取自 `core::download::atomic`),删掉的个数进报告注记。
- 测试:`StubFetcher::with_engine_artifacts()` 像真引擎那样在每次"下载"后留下残片,
  断言实例目录里没有任何 `.ullpart` / `.ullmeta`。

P2-2 回滚失败被 `let _ =` 吞掉
- 新增 `RollbackOutcome { attempted, failed }`:`rollback_merge` 逐项记账,
  `CommitGuard::rollback()` 返回它,提交阶段失败时 `CommitFailure { error, rollback }`
  把两者一起交回调用方;`ImportReport` 新增 `rollback` 字段,`rolled_back` 改成
  "回滚完整 / 从未写过目标目录"才为 true,不完整时 `false` 并在 warnings 里列失败项。
- CLI 人读输出相应分叉(`回滚未完整:N 项没回去`),不再无条件宣称一致。
- `Drop` 那条兜底路径仍拿不到调用方(文档写明是"防漏"不是"承诺")。
- 单测:`complete_rollback_has_no_failures` 与 `rollback_failures_are_reported_not_swallowed`
  (用非空目录占住目标位置,让 remove/rename 都失败,跨平台确定)。

P2-3 基线不校验包身份
- `PackBaseline::matches_pack(format, name)`:同一目录先后导入两个包时,别人的基线一律
  不拿来当 base(否则"用户改过"会被误判成"整合包升级"而静默覆盖),降级为"无基线"并
  记 `pack.import.note.baseline_pack_mismatch`。
- 测试 `baseline_of_another_pack_is_not_used_as_base`:断言告警 key + 冲突降级为
  pre_existing + 用户内容保留。

门禁(落盘读 $?):fmt 0 / clippy(workspace,all-targets,-D warnings) 0 /
test -p unlucky-core 0(363 lib)/ test --workspace --exclude unlucky-app 0(1993 passed)。
改动文件最大 373 行。core 依赖表未动(core-no-ui 不受影响)。
2026-11-04 20:54:05 +08:00
AskaEth 4760714743 feat(addon): M111 整合包导入管线(CF / mrpack / MultiMC)+ ull pack import
接 M110 的 pack 模型与安全闸,做导入:三格式 → 实例目录,落 D10 §2 三条硬要求。

core(`addon::import`):
- 三方合并:`merge::decide` 判据表(磁盘 × 基线 × 包内),base 侧落在
  `<实例根>/.ULL/pack-baseline.json`;无基线时磁盘同名文件算用户已有内容 ⇒ 不覆盖。
  冲突逐条进报告(user_modified / user_deleted / pre_existing + 可选处置)。
- 两阶段:先 overrides 再补远端;失败分级只有一条判据(是不是"某个文件搞不到"):
  缺文件 ⇒ Partial;穿越/符号链接/限额/清单坏/摘要不符/IO ⇒ Failed 且整包回滚。
- 事务:`Staging` 临时目录 + `CommitGuard`(全新导入 rename 整目录、合并态 journal 逆序
  回滚、Drop 即回滚),基线作为最后一个暂存文件同生共死。
- 三格式语义:mrpack `client-overrides` 胜 `overrides`、`server-overrides` 不解压;
  `.disabled`/`.old` 按路径后缀识别并原样保留;MultiMC `formatVersion != 1` 整份拒绝、
  非加载器 component 逐项进报告;CF `classId` 认不出就不猜。
- 加载器只做翻译(`LoaderTarget`:kind + 原版 + 加载器版本 + 版本 id,含 CF NeoForge
  `1.20.1-47.1.106` 的 MC 前缀剥离),网络全部经注入的 `PackFetcher`
  (生产实现 `DownloadEngineFetcher` 只走 core::download,无第二个 reqwest client)。
- 报告:三态 + 逐项原因 + 稳定文案 key 表(`report::keys`,含 ALL 守门表)。

CLI(`ull pack import <file> [--target] [--name] [--overwrite] [--no-register]`):
- 退出码三态 0 / 3 / 1(`Outcome::exit_code` + runner 透传,其它命令仍 0);
- `--json` 恒有信封(`data.status` / `data.error.code` / `data.stages`),Failed 不抛栈。

测试:29 条 core(三格式端到端、合并 6 条、必须先失败 8 条含双检互补样本与确定性
提交失败回滚、报告契约 5 条)+ 5 条 CLI(三态退出码、JSON 契约、既有命令回归、help)。
fmt / clippy(core+cli, -D warnings) 绿;文件全部 ≤400 行。
2026-11-04 20:54:04 +08:00
AskaEth 78bcc3038b Merge branch 'feat/m102-pagelayout-fix-column-alignment-row' 2026-11-04 20:19:45 +08:00
AskaEth 4b26a0a9dc test(app-iced): M102 r5 行距护栏追绑定(M4 假绿做死)+ 等价重构不再假红(M3/M6)
r4 复审的结论是「产品代码没问题,两条 p1 都在护栏的『抓得住』与实测不符」:

- **M4(真正的假绿,做死)**:`rows = rows.spacing(ui.space(Space::X1));` 只要另起一条语句
  就能绕过「只锁构建链」的旧护栏。现在 `list_column_spaces_rows_only_from_the_shared_constant`
  用 `function_region` 取整段函数,再用 `source::call_arguments` 拿每一处 `rows.spacing(…)`
  的实参,并用新增的 `source::derived_from` 顺 `let` / `Some(x) =` 绑定往回追(最多三跳):
  实参必须追回 `ROW_SPACING`。于是
  · 直接 `ui.space(spacing)`(来自 `if let Some(spacing) = ROW_SPACING`)→ 绿;
  · `let spacing = ROW_SPACING;` 再中转(H3)→ 绿;
  · 先把令牌挪进 `let extra = Space::X1;` 再 `rows.spacing(ui.space(extra))`(M4)→ 红。
- **M3(假红)**:日志接线护栏改用 `function_region`,于是 `wrap::breakable` 外面套一层同义
  包装(`fn soft(…) { mono_owned(ui, wrap::breakable(…)) }`)不再假红;整条链路都没碰
  `wrap::breakable` 照样红。
- **M6(假红)**:新增 `source::region_across`(多文件转调跟踪,`frame.rs` + `layout/block.rs`),
  把盒子原样搬进 `block::body_box` 再转调不再假红;`align_x` 改判**实参**(`Alignment::Start`
  与 `iced::Alignment::Start` 同等放行),于是搬进别的模块后路径写全也不假红。
- **M1/M2 按塔的裁定不加断言**:与 `frame::body` 逐像素等价的另写就是等价重构;docstring 写明
  「抓得住:语义变化;抓不住:逐像素等价的另写」。

最终变异矩阵(本轮自跑、每条跑完 `git checkout --` 回滚、白名单已核):
基线 429 passed / 0 failed;M4 红(只红 list_column_spaces_rows_only_from_the_shared_constant);
M3 绿;M6 绿;G 红(只红 single_column_pages_call_the_body_box_not_the_centred_one);
I 红(只红 the_page_wires_the_soft_breaks_into_both_rendering_paths);
旧 p1 复跑 A 红、D 红,等价重构 J 绿。
2026-11-04 19:53:45 +08:00
AskaEth f499961e5b test(app-iced): M102 r3 护栏补到「页面调用点」——回退 body/软断点接线一律红,等价重构不再假红
r2 复审抓的两条 p1 都是「守卫只到函数内部」:把页面调用点改回 frame::single_column(变体 G)、
或把日志页两处 wrap::breakable 接线摘掉(变体 I),420 条全绿,而视觉复审 ① / ③ 原样回来。
r3 用 r2 自建的 layout/source.rs 把守卫推进到调用点,并把三条 p2 的假红/假强一并修掉:

- 新增 `single_column_pages_call_the_body_box_not_the_centred_one`:四个页面文件
  (download / logs / instances / instances/detail,共 7 个调用点)必须出现 `frame::body(`、
  不许出现 `frame::single_column(`;narrow_detail 单独再断言一次。(变体 G → 红)
- 新增 `the_page_wires_the_soft_breaks_into_both_rendering_paths`:扫 `lines::entry` 与
  `diagnostic::summary_block`,必须含 `wrap::breakable(`(变体 I → 红);
  同时把 `log_text_carries_soft_breaks_but_keeps_the_original` 的 docstring 改成它实际守的东西
  (断点表 + 原文可还原),不再冒充「抓得住接线」。
- p2-1:`frame_body_is_built_from_the_block_quantities` 改用新的
  `source::function_region`(函数体 + 本文件内被转调的函数,最多两层)⇒ 把 body 拆成
  `body` → `body_impl` 的等价重构不再假红(H1 → 绿),换回 centered 仍红(A → 红)。
  顺带修掉 region 的泛型签名 bug:早先拿 `fn {name}(` 当定义 needle,
  遇到 `fn body_impl<'a>(` 会 panic(护栏自己假红);现在按 `fn {name}` 找定义,并补了一条
  `the_region_follows_delegation_into_a_generic_function` 自测。
- p2-2:`list_column_spaces_rows_only_from_the_shared_constant` 的禁词收窄到
  `let mut rows = column(…)` **这一条**构建链(新工具 `source::statement`,停在第一个 `;`),
  于是 `column![head, scroller]` 上加合法间距不再假红(J → 绿),行容器叠间距仍红(D → 红)。
- p2-3:`frame::body` 的 align_x 改成「出现就必须是 `.align_x(Alignment::Start)`」,
  不再被 `.align_y(Alignment::Start)` 顺手满足;「干脆不写 align_x」(默认 Start)视为等价重构放行。
- p2-4(措辞):`layout/block.rs` 文档写明 1440 上限是**有意行为变化**(≥1576 窗宽),
  1180/900 上才是零像素变化。

变异矩阵(本轮自跑,逐条回滚,`git status` 已核):A/C/D/E/G/I 全红且各自只红对应那一条;
H1(body_impl 转调)/H2b(删显式 align_x)/H3(ROW_SPACING 经局部变量)/J(head/scroller 加合法间距)
全绿。基线 `cargo test -p unlucky-app-iced --lib` = 426 passed / 0 failed。
2026-11-04 19:53:43 +08:00
AskaEth 824bb36f8e test(app-iced): M102 r2 护栏改成「抓得住页面换摆法」——块偏移/行距/散文接线全部有源码结构断言
r1 复审的两条 P1 都是假护栏:把修复原样回滚(A:frame::body 换回居中 424;
C:内缩 X2→X1;D:行距加回 4px)后测试仍全绿,因为断言只喂 frame_metrics() 与常量重算,
既不观察 frame::body,也不引用页面常量。本轮把「摆法」做成可断言的东西:

- 新增 `pages/layout/block.rs`:body_width(pane 宽封顶 1440)、body_offset(恒 0 = 贴左)、
  prose_width(= metrics.column ≤424)三个纯量 + 单测。frame::body / frame::prose 从它们建盒,
  frame::body_width 改成 pub use(不另算一份)。
- 新增 `pages/layout/source.rs`(cfg(test)):把某个函数的实现文本切出来。iced 的 Element
  没有几何内省,量不到「块摆在哪」,只能断言「照哪个数建的」;仓里已有 no_hardcoded_tokens
  扫源码、download/tests 用 include_str! 扫 key 的先例。
- 新护栏(每条都做过变异实测,见报告):
  · frame_body_is_built_from_the_block_quantities(A 变异红)
  · frame_prose_is_built_from_the_prose_width(E 变异红)
  · list_column_spaces_rows_only_from_the_shared_constant(D 变异红)
  · instances 几何断言改用页面真源 LIST_BOTTOM_INSET.dp() / ROW_SPACING(C 变异红)
  · the_detail_note_goes_through_the_prose_box(散文接线)
- P2:wrap::strip 的「会删原文自带 U+200B」写成限界 + 一条断言;docs 口径从 layout.rs
  挪到 layout/block.rs(layout.rs 399 → 389)。

零像素变化:改后 9 张图与 r1 的 m102-after 逐张 cmp 完全相同;2560×760 新出三张证明块宽封顶
1440(112..1551)且仍贴左。
2026-11-04 19:53:41 +08:00
AskaEth 89d98184c1 fix(app-iced): M102 页面几何 —— 正文块贴左吃满页宽、列表末行不再被裁半行、日志按词断行
① 正文列与页头不对齐(下载 / 日志):根因是 `frame::single_column` 把**行宽上限 424**
当成**整页块宽度**并水平居中(1180 下 1044 里只摆 424,左缘 422 对页头标题 112)。
现在两个量分开:`layout` 的 `column` 只管成段散文(≤424),页面块宽走新的
`frame::body_width`(= available / main_pane)。新增 `frame::body`(贴左吃满)与
`frame::prose`(散文锁 424)。1180×760 下下载 / 日志的块左缘 = 112 = 页头标题左缘。

② 实例列表末行被裁半行:页级行距 `Space::X1`(4) 让行节奏变成 64、与可视高度除不尽,
且滚动区直贴卡片 1px 圆角描边。行距归零(下载页同改)+ 滚动区底部内缩 `Space::X2`(8)
⇒ 可视区 580−32−8 = 540 = 9×60,Redstone Lab 及其副标题完整可见,第 10 行整体在裁切线外。

③ 日志断行把单词劈开(`graphics.gl_o` / `peration_failure`):新增
`layout::wrap::breakable`,在 `.` `_` `:` `/` `\` 后插零宽空格(U+200B 软断点),
日志行正文与一行摘要都过它;悬挂缩进不变(前缀仍是独立文本控件),
`Line::text` 与 `Logs::summary()`(剪贴板)仍是原文。工具函数放 `pages/layout/`:
断点是「列宽之后」的另一半排版判据,纯函数、可单测、不碰控件树。

护栏:`body_block_starts_at_the_header_title_and_fills_the_page`、
`list_viewport_fits_whole_rows_and_still_overflow`(把 580/32/8/540/60 五个数钉住)、
`wrap::tests`(断点位置 / 不重复插 / 可还原 / 幂等)、`log_text_carries_soft_breaks_but_keeps_the_original`。
`download/tests.rs` 的「宽窗留白」口径按新分工改成「宽度归块、不归散文列」。
2026-11-04 19:53:38 +08:00
AskaEth 8574d6ba2d Merge branch 'feat/m104-agentrail-right-side-agent-rail-thr' 2026-11-04 12:34:21 +08:00
AskaEth 9253684387 fix(app-iced): M104 r2 —— Route::Agent ⟺ Detached 的不变式 + 复审 P3 六条
p2-1(唯一 p2):`Route::Agent` 与 `RailState::Detached` 之前没有绑定——从左侧导航第五项
(本 mission 点名的入口)进独立页时档位还是 Collapsed/Expanded,于是页头出现「Open assistant」
「Collapse/Pop out」、挂着不化的未读胶囊、Esc 也收不走页面(复审用产品 bin 复现)。

- **单一入口**:`App::sync_agent_route()`(update/agent.rs)在 `refresh_view` 开头调用,
  两条对向规则:在独立页 ⇒ Detached(顺带清未读);离开独立页而档位还是 Detached ⇒ 收回右栗。
  每一次路由变化都经过 refresh_view,所以导航 / ULL_START_ROUTE / detach / back 共用这一处。
- **结构性兜底**:`conversation::actions` 先按宿主分流,`Host::Page` 的动作恒为「Dock back」。
- **启动顺序**:`boot_agent()`(窗口尺寸 adopt + 拆出档直达独立页)必须在 `dispatch(RefreshAll)`
  之前——那次 dispatch 会 pump→auto_select 把路由拉到实例详情,同步器随即把档位收回(实测踩到)。
- 测试:`entering_the_agent_route_detaches_the_rail`(走 `Message::Select(NavItem::Ai)` 真路径,
  含未读清零 / Esc 离开 / 从页上点别的导航收回)、`the_page_navigation_entry_also_detaches`。
  变异自证:把 `sync_agent_route` 改成 no-op ⇒ 3 红(含这两条)。
- 图 13/14:导航入口(折叠档带 2 条未读 / 展开档)进页后都是 Dock back、无未读胶囊、副标题单行。

P3-2 Enter/Shift+Enter 有测试了:分流抽成纯函数 `composer::binding_for`,
`enter_sends_and_shift_enter_breaks_the_line` 覆盖「发送 / 换行 / 未聚焦不抢 / 其它键交回默认」;
`AgentUi::edit` 里与 fallthrough 等价的冗余 Enter 分支删掉;三档测试改走 `agent.edit(...)`。
P3-4 自证式断言换字面量(320+8+852=1180 等);变异 RESIZE_GUTTER 8→0 ⇒ 6 红(含这条)。
P3-5 两条死文案真用上:8px 拖拽缝有了 tooltip(AgentResize + AgentWidthLabel「当前多宽」)。
P3-6 `on_boot` 的两块逻辑搬进 `update/agent.rs::boot_agent`:update.rs 372→383(+11,见报告逐行)。
P3-7 拖拽层补 on_press/on_exit:窗外松手不再僵住(窗内按下→清态;离窗→收在当前值)。
P3-9 顺手:只有几何/路由会变的消息才重建视图模型(每个字符、每次指针移动不再重建)。

门禁:fmt 0 / clippy(workspace,-D warnings) 0 / pages_demo 0 / 全文件 ≤400(最大 view.rs 373 之外
conversation.rs 383、update.rs 383)
2026-11-04 00:21:33 +08:00
AskaEth 8db1c5ab16 test(app-iced): M104 数值表补两行(900 Detached = 404、1180@360 = 812)
报告里贴的那张表要和测试里的表逐行对上:新增的两行证明「拆出后中栗拿回整窗宽,实例详情列 404」
与「360 档把实例页挤成单列(812 < 816 的两列门槛)」这两条结论都是断言的,不是手算的。
2026-11-04 00:21:32 +08:00
AskaEth 6eb2846313 fix(app-iced): M104 App::width 改名 rail_width,别撞 tests/no_hardcoded_tokens 的尺寸字面量门禁
那条门禁扫 src/{shell,pages,app},把任何 `.width(数字)` 都当成「布局尺寸写死」拦下来
——测试里 `agent.width(1180.0)` 被误判成控件调用点。改名后语义还更准(它返回的是右栗宽度,
不是「这个控件多宽」)。cargo test -p unlucky-app-iced(含集成测试)418 + 6 全绿。
2026-11-04 00:21:32 +08:00
AskaEth ecb3d08445 fix(i18n): M104 折叠条标签的中文改成「助手」,别让 AgentStripLabel 两套译文相同
chinese_catalog_is_actually_chinese 抓到的(en == zh 就是漏译):`("AI", "AI")` 在 48px 折叠条上
两边都能排下,但中文表里塞一条与英文逐字相同的条目等于漏译。中文用「助手」(12px 下 24px 宽,条上放得下)。
2026-11-04 00:21:32 +08:00
AskaEth c3f20784a8 feat(app-iced): M104 AGENTRAIL —— 右栗三档 + 布局数学 + 独立页复用同一会话视图
用户定案(D16):右侧常驻可折叠、允许拆分成独立页、中栗宽度可调(磁铁吸附)。
本 mission 只做壳:三档状态 + 布局数学 + 一份会话视图;真数据仍归 M103,一行 presenter 都不调。

- 右栗三档:Collapsed(48) / Expanded(280~360,默认 320,锚=令牌 ai_panel_width) / Detached(Route::Agent);
  会话、草稿、未读在切档时一条不丢(拆出去再收回,话说了一半还在)
- 布局数学:中栗 = 窗口 − 右栗 − 拖拽缝(8),下限 472(= 行宽上限 424 + 两侧页边距);
  右栗一展开,页面按更窄的宽度重新排版(收缩而不是溢出);拖拽磁铁吸附到 280/320/360,超上限夹紧
- 独立页与右栗共用 conversation::view 这一份实现(输入=纯数据,输出=agent::Message)
- 控件:多行输入框(Enter 发送 / Shift+Enter 换行,走 text_editor::key_binding 的 modifiers 分流)、
  发送禁用态、流式中断、未读点 + 可读计数、⌄ 收起 / ⇥ 拆出 / ⇤ 收回;Esc 收栗、Tab 焦点环、Enter 激活
- 文案全部进 crates/i18n 的新域 catalog/agent.rs(+ golden 追加 20 行),零硬编码中文
- 取证:ULL_AGENT_RAIL / ULL_AGENT_FIXTURE / ULL_AGENT_WIDTH(截图走产品 bin,标题栏与三键可见)
- 消息不走 pages::Message(外壳级视图),走 app::Message::Agent(..) → app/update/agent.rs
- 删掉 M68 骨架回落(shell::view + shell/fallback.rs):Route::Agent 现在有真页面

门禁:fmt 0 / clippy(workspace,-D warnings) 0 / pages_demo 0 / app-iced lib 418 条全绿
2026-11-04 00:21:32 +08:00
AskaEth 875ac159ee Merge branch 'feat/m103-agentstream-presenter-agent-rail-mo' 2026-11-04 00:21:22 +08:00
AskaEth a2b1a06901 test(presenter): M103 r2 —— 出站脱敏补守卫,另三处站点与 Bearer 右边界
P1(守卫缺失,产品代码是对的):
- 新增 RecordingTransport + outbound_prompt_is_scrubbed_before_it_reaches_the_backend:
  断言真正发给后端的那份 prompt 里没有 JWT(rail 侧也脱敏,「界面干净」证明不了出站安全)
- 变异:删掉 agent_submit 的出站 scrub ⇒ 该测试红(输出见完成报告)

另三处同类站点(r2 P2-1):
- confirm_tool_name_is_scrubbed(ConfirmRequest.tool)
- tool_message_from_the_backend_has_its_tool_view_scrubbed(MessageAppended 的 ToolCallView 分支)
- outbound_error_text_is_scrubbed(Err 文案,provider 401 常回显 key)
- 三条各自变异后都变红

其他:
- bearer_right_boundary_is_pinned(tests.rs):钉住 mask_bearer 的停字符集,收窄成 [' '] 即红
- 文档订正:rail.rs 模块 §2 改成「两道闸门(出站/显示)各守一侧」+ 与 agent 侧的实际关系
  (名单逐字相同、path 语义相同、mask_bearer 是行为不完全等价的自写迁移;重复实现是欠账,
  不读成「已无差异」也不读成「已经漂移」)
- agent_set_draft 与 rail_text 各写明「draft 不在断言覆盖范围」及原因
- tests_red_line.rs 4 行 405 → 380;各文件均 ≤400
2026-11-04 00:21:19 +08:00
AskaEth 06461df91b fix(presenter): M103 r1 —— 脱敏闸门补守卫,P2 五条带走
P1(守卫缺失,产品代码本来是对的):
- 新增 agent/tests_red_line.rs:MessageAppended(绕过 agent_submit)、
  ToolCallFinished(name+summary)、非 JWT 形状的 details(键名 / 嵌套 / 数组 /
  值随 path 敏感)各一条;变异 A/H/C2 复跑确认变红
- tests.rs 拆出红线组(547 → 334 行,单文件 ≤400)

P2:
- scrub_details 补「值随 path 敏感」规则(对齐 agent::redact::redact_args)
- scrub_text 补短 Bearer 掩码(对齐 agent::redact::mask_bearer)
- pending_confirm_forces_busy_without_yolo 先 finish_stream 再断言(不再空过),
  变异 F 现在两条测试同时变红
- MessageDelta 越界下标 debug_assert;ToolCallFinished 没有 pending 时忽略,
  不再改写已收敛的历史条目
- Presenter::state_mut() 收窄成 #[cfg(test)],换成 navigate/back/toggle_ai/
  prefs_mut/agent_set_yolo/agent_set_draft 等窄入口
- agent_submit 成功后立刻 begin_turn() 置忙,事件投影完 settle_streaming() 重算,
  异步后端空窗不会再让用户点两次发送
- 补测:begin_turn 置忙、静默后端不留假忙、工具收尾不覆盖历史
2026-11-04 00:21:19 +08:00
AskaEth a8d4cce3e2 feat(presenter): M103 AI 助手栏视图模型与事件投影
- 新增 crates/presenter/src/agent.rs(Presenter 门面:agent_rail / agent_submit /
  agent_mark_read / agent_confirm + AgentTransport 端口 + 裁决审计镜像)
- 新增 agent/rail.rs:AgentRail(messages / unread / busy / draft / confirm / streaming /
  yolo / endpoint_label / error),四类 AgentEvent 的投影与唯一脱敏闸门
- 新增 agent/mock.rs:脚本化后端(正常问答 / 流式中途出错 / 需确认的写操作)
- dto/agent.rs:ConfirmRequest / Sensitivity + AgentEvent::{Failed, ConfirmRequested,
  ConfirmResolved};AgentEvent 去掉 Eq(details 含 serde_json::Value)
- state.rs:AiSession 迁成 AgentRail,apply_agent 走 rail.ingest + 未读规则(可见性 =
  独立页或栏展开);navigate/toggle_ai 展开时清未读
- 测试:agent/tests.rs 14 条(四条路径 + JWT 红线 + YOLO 语义 + 提交前置条件),
  state_tests.rs 补 4 条(Failed / ConfirmRequested / 未读可见性 / 用户消息不计未读)
- 两行声明补进 lib.rs(pub mod agent)与 dto/mod.rs(重导出 ConfirmRequest/Sensitivity)
2026-11-04 00:21:19 +08:00
AskaEth 15eec1160d Merge branch 'feat/m110-packmodel-canonical-pack-manifest-a' 2026-11-04 00:20:27 +08:00
AskaEth 34f3db359a fix(core): M110 r2 —— duplicate_override_paths 两种冲突同时报,补 mrpack 同侧分支用例
- p2-2:`duplicate_override_paths` 改成「先按 path 分组,再在组内报 (侧集合, 条目份数)」,
  判据 `侧数 > 1 || 份数 > 侧数`。r1 修好了跨侧(Both×Client)但按侧去重把「同侧两个组
  撞同一路径」这条旧能力换掉了(实测返回 []);现在两种冲突同时报得出来,返回值升为
  `Vec<(String, Vec<PackSide>, usize)>`(M111 注意:这是最后一次改形状的窗口)。
- p3-a:mrpack `check_overrides` 的「每侧只能有一个覆盖目录」分支补用例(此前零测试,
  删掉它 54 条全绿;现在删掉即红)。
- p3-b:把 ReadBudget 的「每次调用一份额度,不是整包一份」写进 `override_files` /
  `ReadBudget` 文档(mrpack 连调三次 ⇒ 理论上限 3×;要整包共用额度就走
  `override_files_with`;`open` 阶段的声明总量仍是整包一次)。
- 顺带(复审点名、各一行):mrpack 非表达目录的 hint 里 21 个连续空格;
  curseforge 文档里 `.minecraft/.minecraft/…` 的说法按 CF 语义订正(overrides 是 zip 内前缀,
  内容铺开不丢;要不要多拷一层取决于导入器)。
2026-11-04 00:20:25 +08:00
AskaEth 6dd652aced fix(core): M110 r1 复审修复:导出安全闸、跨侧重名、第二检用例、半包与失败分级
按 tower 裁定清单逐条改,不扩战场(模型与扩展点未动)。

- p2-1 跨格式导出不再静默丢内容:`PackFormat::check_overrides` 在默认 `write` 写第一个
  字节前判定"这份模型的覆盖目录集合能否被本格式表达"。mrpack 要求目录名由 side 决定
  (overrides / client-overrides / server-overrides)、CF 只接受单一 Both 侧组;表达不了
  即 `pack_unsupported` + hint。`format.rs` 模块文档写死"默认 write 只保证同格式往返",
  并列出 M112 必须补的四件事(目录映射、side 合并、加载器 id 规范化、extra 分桶)。
- p2-2 `duplicate_override_paths` 改为按 `path` 跨侧计数,返回 `(路径, 侧集合)`;
  Both×Client 同路径这条 mrpack 真实冲突现在查得出来。
- p2-3 补 `#[cfg(windows)]` 第二检用例(CON / NUL / COM1.txt / `a.` / 尾空格 / 通配符),
  并订正 `archive.rs` 文档里"保留设备名这里不拦"的自相矛盾(实际由 enclosed_name 在
  Windows 宿主上拦,第一检放行)。
- p3-1 导出改临时文件 + rename,失败清理临时文件:目标路径不再留半个 zip。
- p3-2 三个 `detect` 不再 `.ok().flatten()` 吞错误:清单在但读不出来 = `pack_metadata`;
  注册表汇总时"命中优先于失败",一个都不命中才报,最后才退化成 `pack_unsupported`。
- p3-3 `env_extra`、CF `files[].extra`、`PackLoader::extra` 各补一条读→render→写→再读用例。
- p3-4 新增 `ReadBudget`(Cell<u64>):`override_files` 持有累计预算,按实际读出字节
  逐条扣减,声明大小撒谎的包不能靠"很多条各自合规"绕过 `max_uncompressed_bytes`。
- CF 读侧始终产出一个 Both 侧 overrides 组(字段缺省 `overrides`),与 render 对称。

每处修复都有变异证据(改坏 → 对应用例红):p2-1/p2-2/p2-3/p3-1/p3-2/p3-3a-c/p3-4 共 9 条。
门禁:fmt 0 / clippy --workspace --all-targets -D warnings 0 / cargo test --workspace -j 4
exit 0(58 个 test binary,passed 1930,failed 0);全部改动文件 ≤400 行(最大 389)。
2026-11-04 00:20:24 +08:00
AskaEth b34e86bba5 feat(core): 整合包格式无关模型与格式扩展点(M110)
从零建 `core::addon::pack`:格式无关中间模型 + 格式扩展点 + 安全读取层,
不碰网络、不碰 UI(core-no-ui 依赖表未变)。

- `PackManifest` 无损表达 CF / mrpack / MultiMC 三方字段:包名/版本/作者/简介/
  格式版本/游戏版本/加载器依赖/文件条目/覆盖目录;`files[].hashes` 保留整张摘要表
  (mrpack 允许 sha1+sha256+sha512+md5 共存),`disabled` 记语义(导出按 D10 映射成
  env.client=optional,CF 落 required=false)。
- 未知字段按条目用 serde flatten 接住(清单顶层 / CF `minecraft` 对象 / 文件条目 /
  env / 加载器条目),导出时并回且已知字段优先;两格式各有一条「读→写→再读相等」测试。
- `trait PackFormat`(id / label / metadata_entry / detect -> Option<证据> /
  read / render / 默认 write)+ `PackRegistry`:注册表顺序即优先级,写死
  CurseForge → Modrinth → MultiMC;同一份包命中多格式时 `also_matched` 暴露歧义。
  测试里用一个 toy 格式(单文件、一行注册)证明扩展点真的可扩展。
- `PackArchive` 把目录与 zip 统一成规整条目表:路径穿越双检(自研七条规则 +
  zip crate 的 enclosed_name)、符号链接条目拒绝、条目数/解压体积/单条目上限、
  规整后重名拒绝、篡改载荷不当场吞掉;每条都有恶意样本测试。
- 格式实现:CF 可读写(缺路径如实记 None)、mrpack 可读写(强制 sha512 形状、
  env 三态、三个覆盖目录成三侧)、MultiMC 只读(.minecraft 当覆盖目录,
  组件顺序与非加载器组件全保留)。
- 三种格式各一个手造夹具(含截断 TOML / 半截 jar / 零字节 jar),来源在
  `tests/fixtures.rs` 里声明为手造,不冒充真实导出。
2026-11-04 00:20:24 +08:00
AskaEth 40a4c06d42 Merge branch 'feat/m118-slintexit-drop-legacy-slint-crate-f' 2026-11-04 00:09:41 +08:00
AskaEth 3e01e83c61 fix(docs): M118 r3 —— 撤回「AboutSlint 从未落地」的假前提,改为中性陈述 + 不作法律判断
复审 r3 的唯一 P1:r2 为了论证「未履行」,断言「`AboutSlint` 部件一直只有排期、从未落地」。
**这条是错的**,我先自己核了源码再改:

```
$ git grep -n 'AboutSlint' crates/app/
crates/app/ui/pages/settings.slint:4:// 关于页内嵌 AboutSlint —— Slint RF 2.0 许可义务(01c §8:关于页放官方部件)。
crates/app/ui/pages/settings.slint:15:import { AboutSlint, ScrollView } from "std-widgets.slint";
crates/app/ui/pages/settings.slint:274:                        AboutSlint { }
$ git grep -n 'AboutSlint' v0.1.0 -- crates/
(同上三行,v0.1.0 这个 tag 里就有)
$ sed -n '272,275p' crates/app/ui/pages/settings.slint
if root.section == SettingSection.about : Rectangle { height: 120px; AboutSlint { } }
$ sed -n '129p' crates/app/ui/pages/settings.slint   → SectionRow { label: "关于"; … }
$ grep -n 'RouteKind.settings' crates/app/ui/components/nav.slint → :114/:116(侧栏入口)
$ grep -n compile crates/app/build.rs → slint_build::compile("ui/main.slint")
$ grep -n SettingsPage crates/app/ui/shell.slint → :23 import / :273 route==settings 时渲染
```

即:部件真实存在、经 build.rs 编译进二进制、侧栏 → 设置页「关于」一点即到;`packaging/README.md:317`
「(已在 UI 内)」本来就与代码一致,本轮未改。r2 的依据只是三份文档的自述(旧 NOTICE「P2 排期」、
README「still outstanding」),那份自述不可靠。

改法(三处同一句,`packaging/release-notes.md` 不动):
- 删掉「只有排期 / 从未落地 / 尚未以任一形式落地」这类断言;
- 改成中性陈述:义务挂在每次「随应用分发」上;`v0.1.0` 的设置页「关于」分组里**确实内置了**
  `AboutSlint` 部件(`crates/app/ui/pages/settings.slint`,从侧栏进入);该部件是否满足 §2(a)、
  以及 v0.1.0 发布页上是文字链接而非 §2(b) 官方徽章图这两点,**本文件不作法律判断**,以 Slint
  官方许可原文为准;NOTICE / 发布页说明 / 本节都只是记录,不构成履行声明。
- 顺手按本机 registry 里 Slint 1.18.1 随包的 RF-2.0 原文把 §2(a) 补全:还允许「没有关于页时显示在
  启动画面」这一变体(原文 `In the absence of such a screen or dialog, display the widget in the
  "Splash Screen"`),r2 只写了前半句。

diff:`git diff --name-only` = NOTICE, README.md, README.zh-CN.md(3 份文档、零 .rs)。
2026-11-04 00:09:39 +08:00
AskaEth e827f7a0ef fix(docs): M118 r2 —— 发布页第二形态换成实测可用的 --renderer=cpu,NOTICE 停止声称 RF-2.0 已履行
复审 r2 的 2 条 P1 + 3 条 p2 小账,全部只动文档(5 份,0 个 .rs)。

P1-1(`SLINT_BACKEND` → `ICED_BACKEND` 换了个名字的死开关):
`packaging/release-notes.md` 的「No GPU」小节原来把 `ICED_BACKEND=tiny-skia` 当作
`--software-renderer` 的等价替代命令给用户。实测该值会被本进程无条件覆盖:
- `ICED_BACKEND=tiny-skia ./unlucky-launcher-iced.exe --screenshot …`
  → `[probe] … request=auto -> ICED_BACKEND=wgpu` / `[shot] … renderer=wgpu` / `[backend] final=wgpu`
- `--software-renderer --screenshot …` → `request=cpu -> ICED_BACKEND=tiny-skia` / `renderer=tiny-skia`
- `--renderer=cpu --screenshot …`      → `request=cpu -> ICED_BACKEND=tiny-skia` / `renderer=tiny-skia`
所以改成两条都实测可用的形态(`--software-renderer` / `--renderer=cpu`),不再把环境变量当用户开关。

P1-2(RF-2.0 履行方式的措辞与上游 §2 冲突):
`NOTICE` 第 1 条原写「由 v0.1.0 的 NOTICE、发布页说明与本文件的历史记录共同承担」——§2 只承认
(a) AboutSlint 部件 / (b) 公开下载页的官方徽章两种履行,NOTICE 文本不是履行。改为:义务仍挂在
v0.1.0 已发布资产上(条件挂在每次分发,不挂版本号);§2 只承认两种形式;**按本仓库记录,该项义务
在 v0.1.0 上尚未以任一形式落地**(部件一直只有排期,发布页那行是文字链接不是徽章图);NOTICE /
发布页说明 / 本节都只是记录。

p2 小账:
- `NOTICE` 第 3 条的依赖许可:`tiny-skia` 从「Apache-2.0 / MIT」改正为 BSD-3-Clause,并把
  winit(Apache-2.0)/ wgpu(MIT OR Apache-2.0)分别写明;README(中英)同款写法一并对齐。
- `packaging/README.md` §4:`libGL/libEGL` 行改成「Slint 版 femtovg / iced 版 wgpu(推断,未实测)」,
  并把限定语改成「除标注『推断,未实测』的那一行外,整表是 Slint 版实测」,消除表内与限定语打架。
- `README.md` / `README.zh-CN.md` 的 Slint 义务段补 `v0.1.0` 限定并按 §2 口径重写,避免读者以为
  「Made with Slint」说的是下一版。

证据:`git diff --name-only` = NOTICE, README.md, README.zh-CN.md, packaging/README.md,
packaging/release-notes.md;`packaging/README.md` 仍 399 行(守卫上限 400);release body 模板用
`{{VERSION}}=0.2.0` 渲染通过(5956 字符,全篇 Slint 命中 4 行,均在「本版不含 Slint」的解释段)。
2026-11-04 00:09:39 +08:00
AskaEth 7704a75424 fix(docs): M118 r1 —— release notes / NOTICE 停止自称 Slint 版,packaging README 补两处旧口径限定语
复审 r1 的两条 P2,都只动文档(`packaging/release-notes.md`、`NOTICE`、`packaging/README.md`)。

P2-1(发版阻断项):`packaging/release-notes.md` 是 Release body 模板,`NOTICE` 装在每个 tar.gz 里,
两者都仍自称 Slint 版:
- release notes:首段 `Slint + Metro UI` → `iced 0.14 + Material 3 Expressive UI`;「No GPU」小节从
  femtovg / `SLINT_BACKEND=winit-software` 改成 wgpu + tiny-skia / `ICED_BACKEND=tiny-skia`;
  删掉页面的 `Made with Slint` 徽章声明,换成「本版所有资产都由 iced 构建、不含 Slint 代码;
  Slint 版源码仅作历史参考、不构建不发布;RF-2.0 徽章义务跟着链接 Slint 的二进制走,本版没有」。
- NOTICE:第 1 条标题改「Slint —— 历史源码,不随任何产物分发」,正文明确「当前 GUI 框架是 iced、
  二进制不含 Slint 代码;crates/app 已被 workspace exclude,不参与构建/测试/发布」;RF-2.0 义务改成
  「对当前产物不适用,仍挂在 v0.1.0 那批已发布资产上」。**没有整条删除**:仓库里确实还有基于 Slint
  写的历史源码,且将来若重新链接 Slint 义务要恢复,留记录比删掉更安全——依据写进报告。
  另在第 3 条补一句「当前 GUI 框架:iced 0.14(MIT)+ winit / wgpu / tiny-skia」。

P2-2:`packaging/README.md`(净零行,仍 399 ≤400)
- §4 的 `libGL/libEGL` 说明从 femtovg 改成 wgpu 的 GL/EGL 后端 + tiny-skia 软渲染,并加一段
  「M118 口径」:那张表与 DT_NEEDED 结论是 Slint 版实测,iced 版**尚未重测**,按「同一族库、细节待验」读。
- §11 的本地复跑命令补限定语:`linux-smoke-docker.sh` 仍编/跑 Slint 版 bin,现在会失败;在它换成
  `unlucky-launcher-iced` 之前,本地照 ci.yml 的 runtime-smoke 三步手跑。段落未删。

证据:`git diff --name-only` 仅这三份;release-notes 的 `{{VERSION}}`(15) / `{{SUMS}}`(1) 占位符仍在,
模板渲染走查通过;`packaging/README.md` 399 行(守卫上限 400)。另按复审要求二次单跑
`cargo test -p unlucky-core --test launch pipeline_records_crash_report_artifact` → ok(0.16s)。
2026-11-04 00:09:39 +08:00
AskaEth cf8c6912ec chore(workspace): M118 —— crates/app 退出默认构建,发布改打 iced bin(Slint 版停发)
M118(D26):Slint 退役树 `crates/app` 不再进 workspace。目录与源码原样保留(不删一个文件),
只是配置上不再可编。

- 根 Cargo.toml:`[workspace] exclude = ["crates/app"]`。摘掉的是整棵 slint 1.18 + usvg 0.48
  依赖树(本机单路冷编 ≈14 分钟;并行超配时表现为 rustc 退 1 且零诊断,见踩坑记录 p2 T7)。
  Cargo.lock 由 cargo 自己重算:8639 → 6343 行(-2389/+93),`name = "slint"` 1→0、
  `name = "i-slint` 11→0、`name = "slint-build"` 1→0。锁必须一起提交:旧锁配 `--locked`
  会直接 `cannot update the lock file`(release.yml 与 ci.yml 的冒烟都带 `--locked`)。
- ci.yml:clippy/test/build 的 `--workspace` 自然不再覆盖 unlucky-app;runtime-smoke(Linux 与
  macOS 探针)打的是 Slint 版 `--bin unlucky-launcher`,该 bin 已不存在 → 换成 iced 版
  `unlucky-launcher-iced`(它的 cli.rs 照抄 Slint 版口径,`--data-dir` 仍被接受)。
- release.yml:**Slint 版停发**。旧写法 `--bin unlucky-launcher` 打的是 crates/app 的 bin,
  也就是说流水线一直在发 Slint 版;改为 `--bin unlucky-launcher-iced --bin ull`,Windows
  导入表自检的 EXE 指向构建产物 `unlucky-launcher-iced.exe`。对外产物文件名不变。
- make_artifacts.py:拆成 `LAUNCHER_BIN = "unlucky-launcher-iced"`(找产物)与
  `LAUNCHER_ASSET = "unlucky-launcher"`(落盘名),tar 内文件名/权限随之按对外名走。
- guards.yml / README(中英)/ packaging/README.md:逐条写明排除后的覆盖口径,历史实现段落
  全部保留并加限定语(不提供构建方式,也不暗示自救)。

门禁:fmt exit 0;clippy --workspace --all-targets -j 4 -- -D warnings exit 0(44.6s);
check --workspace --all-targets exit 0(5m20s,slint 命中 0 行);cargo deny check exit 0。
2026-11-04 00:09:38 +08:00
AskaEth 3f228ae092 Merge branch 'feat/m101-settingsmsg-settings-group-message' 2026-11-04 00:05:46 +08:00
AskaEth d3e959e754 docs(app-iced): M101 r4 —— 订正共享点成本数字(3 / 不可行 / 3 处)与三处 p3 措辞
r3 复审:那段「仍然共享」的成本数字与代码事实不符(三条填页线据此取 scope,故按 p1 处理)。
本轮**只改文档/注释**,无产品代码与测试逻辑改动(唯一非注释改动是 t2 断言的 message 字符串)。

- 第 4 条「读页外真值」:`States` 没有 `Default`,加字段会让 4 处 struct literal 全部 E0063
  (`pages/mod.rs:154/177/232` + `app/view.rs:70`)⇒ 把 model 塞进 `States` 是 **3 个共享文件**
  (含 M104 的落点 `app/view.rs`);改推「给 `settings::view` 加 `model` 形参」这个**真·2 个文件**
  的形状。并订正「在 `app/state.rs` 用真值初始化(1 个文件)」——今天没有语言真值源
  (`AppearancePrefs` 无 language 字段,唯一值是 `app/view.rs:128` 硬编码 `Lang::En`)。
- 第 5 条第 ② 条路(改 `Body` 返回 `Task`)**删掉**:`settings::view` → `pages::render` → `App::view`
  一路返回 `Element`(iced 0.14 的 view 亦然,且 `view(&self)` 改不了状态),view 期间产出的 `Task`
  没有出口;真做要 `settings/mod.rs` + `pages/mod.rs` + `app/view.rs` 三处且另造旁路,明确写「不建议」。
  只留第 ① 条(`app/update.rs` 的 `Message::Boot` → `on_boot`,1 个文件)。
- 第 6 条与 `state.rs::demo_groups` 文档:「harness 侧改两处」→ **三处**
  (`pages/mod.rs` 的 `page` / `page_with_appearance` / `app_with_appearance`,行 156/179/234)。
- p3:`message.rs` 里守门路径改成 `app/update/settings/tests.rs`(并点名 `settings.rs` 只是 mod 声明点);
  `appearance_section.rs` 的「绞线」错字改「绊线」;断言 message 的 `Some(appearance::body)` 改成源码
  实际的 `Some(body)`(本地 fn);`app/update/settings/tests.rs` 的「抓不住 #2」改成两种洞分开说
  (`|` 续行放行;花括号形状的多行 pattern 是**静默跳过**,不是误红)。
2026-11-03 23:59:07 +08:00
AskaEth c166944c8e docs(app-iced): M101 r3 —— 补「页外值 / 首帧取数」共享点,守门收窄,文档口径统一
r2 复审 P1:报告与代码文档的「仍然共享」清单只写了 3 项,漏了「读页外真值 / 首帧取数」这半边。
本轮按复审给的第一条路(文档/契约层面诚实交代,不动结构):

- `settings/mod.rs` 的「仍然共享」扩到 6 条,新增:
  4. 读页外真值 —— `States` 只有 appearance + groups,General 要显示 `Model.lang` 就得改
     `settings/state.rs` + `pages/mod.rs`(2 个共享文件)或在 `app/state.rs` 用真值初始化
     `Groups.language_appearance`(1 个);给出建议形状:一次性给 `States` 加 `model: &'a Model`。
  5. 首帧取数 / 异步发起 —— `Body` 返回不了 `Task`,组自己发不了首帧探测;两条路(`Boot` 分支派发
     1 个共享文件;或把 `Body` 返回类型加一条 `Task` 旁路,1 个文件一次性)与「不改的代价」都写明。
  6. 隐性代价:`Groups: Sync + Default`(`demo_groups` 的 `static LazyLock` 撑 harness),
     非 `Sync` 字段会让编译红在共享的 `settings/state.rs`;给了改法。
- `general.rs` 文档改成正确指引(消息加在本线的 `language_appearance.rs`,落点
  `app/update/settings/language_appearance.rs`,**不要**改 `pages/mod.rs` / `pages/message.rs` /
  `app/update/page_messages.rs`),并指向上面第 4、5 条。
- `tests/mod.rs` 的「接真控件改 3 个文件」订正为 2 个,并删掉对**已被删除**的
  `only_the_appearance_group_carries_a_real_control_body` 的点名;`appearance_section.rs` 的
  模块文档与断言消息同步订正(`body = Some(appearance::body)`)。
- 守门 `the_group_dispatch_has_no_catch_all_arm` 判据**结构化收窄**:用大括号深度计数只看
  `match message {` 本层(深度 1)的臂,嵌套 match 整段跳过、`|` 折行 or-pattern 续行放行;
  只有「本层里含 `=>` 且不以该组变体路径开头」才算兜底。新增两条守门自测:
  `the_guard_ignores_nested_matches_and_folded_or_patterns`(复审 P2-3 的假红探针)与
  `the_guard_still_catches_both_catch_all_shapes`(`_ =>` 与 `other =>` 仍要红);
  误伤类别如实写进测试 doc 的「抓不住什么」。
- P3:`java::Message::Ping` 的文档改成指向真实存在的绊线(`tests/java_section.rs` 的
  `the_java_group_is_still_demo_rows`);`demo_groups()` 文档写明 `Sync + Default` 的隐性要求。
2026-11-03 22:48:05 +08:00
AskaEth 029ece3f17 feat(app-iced): M101 r2 设置页状态漏斗 + pages/mod.rs 拆分 + r1 复审订正
r1 复审的 P1:消息漏斗只解决了「加一支消息」,一组要画真值仍要改 `settings/mod.rs`
(`Group.body` 与 `view` 只认 `appearance::State`)。本 commit 补齐与消息漏斗同构的状态漏斗:

- 新增 `pages/settings/state.rs`:`Groups`(一个组一个字段,字段类型在组自己文件里)+
  `States`(按值传给渲染器的只读视图:外观状态 + 组状态)+ `demo_groups()`(harness 的
  `'static` 默认状态)。
- `Group.body` 签名改成 `for<'a> fn(&'a Ui, States<'a>) -> Option<Element>`:每组自己从
  `States` 取自己要的数据,「没有可画的状态」返回 `None` 由 `form` 退回演示行。
  `appearance` 组照旧接 `pages/appearance/section.rs`(M93 路径行为不变)。
- `App.settings: pages::settings::Groups`(`app/state.rs` 字段列表末尾)+ `app/view.rs` 构造
  `States` 走新入口 `pages::page_with_settings`。加/改某一组的字段只改那一组的文件。
- 四个组各自的 `State` 落在各自文件;`java::Message` 留一支只有测试构造的 `Ping`,配
  `app/update/settings/tests.rs` 的 `a_group_message_reaches_its_handler_through_the_funnel`
  ——消息漏斗第一次有**运行时**证据。

r1 其余条目:
- P2-1 删掉 `only_the_appearance_group_carries_a_real_control_body`(被四条 per-group 断言蕴含),
  并在同处写明删掉之后「唯一性」没人守;三份 section 文档从「改 3 个文件」订正为 2 个。
- P2-2 `pub mod settings` → `pub(crate) mod settings`(四个消息口模块 `pub(crate)`),
  并订正两处理由(lint 按类型自身可见性判,不是可达性)。
- P2-3 `pages/mod.rs` 397 行 → 拆出 `pages/message.rs` / `pages/screen.rs`(纯搬移,`pub use`
  保证 `pages::Message` / `Action` / `Screen` 路径不变),并删掉 M101 自己那 18 行重复文档。
- P3-1 订正共享点清单(`Key` 由宏从域文件累积生成,加 key 不改 `catalog.rs`)。
- P3-2 守门改成「除已知臂外任何含 `=>` 的行都算兜底」(`other =>` 也拦),并加「恰好四臂」断言。
- P3-3 `ai.rs` → `ai_about.rs` 单独一条 R100 改名提交,`git log --follow` 不断链。
- P3-4 `message.rs` 的「加一支消息改 1 个文件」订正为 2 个。
2026-11-03 20:57:08 +08:00
AskaEth 423ea77758 refactor(pages): ai.rs 纯改名 ai_about.rs(内容零变化,M101 r2 让 git log --follow 不断链) 2026-11-03 20:57:01 +08:00
AskaEth bcb277c1dd Merge branch 'feat/m100-settingsprep-harness-rest-state-set' 2026-11-03 20:00:56 +08:00
AskaEth f67b24cc7b fix(app-iced): M100 r4 P2-1 —— 终态判据加「取证模式」前提,交互预览关窗不再 exit 1
复审在 `d298691` 的导出上实测:交互预览模式(不给 `--screenshot`)关窗会被新判据判成失败,
exit 1 + 一句「取证结束但没有任何图落盘(窗口提前消失 / 落盘失败)」的**假消息**。
那是把「从未要求出图」判成「取证失败」,退出码因此失去区分力
(真崩溃 / 真取证失败 / 正常关个预览窗全是 1)。

- `no_evidence(capture_mode, written) = capture_mode && written == 0`;调用点传
  `request.screenshot.is_some()`。判据里写明:交互预览模式下 `subscription` 是 `None`、
  永远不会有 `Captured`,所以「没写盘」在那里不是失败。
- 注释补一条「为什么用计数器而不是 `path.exists()`」:旧 PNG 会让 exists 骗过判据。
- 断言改名 `finishing_without_a_single_write_is_a_failure_only_while_capturing`,
  三条:`(false,0)=false`(这次的红线)/ `(true,0)=true` / `(true,1)=false`。

顺手 p3:
- p3-1 `CAPTURE_GIVE_UP_FRAMES` 注释删掉「约 3~4 秒(~120ms/帧)」这个没测准的数字,
  改成写明帧间隔量级差异(复审实测 2~3ms/帧 vs 本机 `[perf]` 的 ≈200~300ms/帧),
  「要调按第 3 帧派发→第 4~5 帧落盘的结构关系调,别按秒」。
- p3-2 旧字段名 `writes` 的注释改成「这个计数器(旧字段名叫 `writes`)」;顺带把
  `capture_stalled` 的形参 `writes` 改名 `written`,与字段对齐。
- p3-3 `examples/pages_demo.rs` 的 usage 漏 `--appearance`/`--passthrough`:该文件**不在本
  mission scope**(scope 只有 `pages/harness*`),不扩 scope,欠账仍记在已开的 finding 里。

实测:
- 交互预览(WM_CLOSE 关窗,取真实退出码):最终二进制 5/5 有效跑 exit=0、`没有任何图落盘` 行 0;
  另 2 次 exit=0xC000013A(STATUS_CONTROL_C_EXIT,控制台 Ctrl 事件打断,日志停在半途)不计。
  修前同场景 4/4 exit=1。
- M3 变异(第 3 帧 `window::screenshot` → `window::close`)3/3 exit=1 + 具名行(没被误伤)。
- M4 变异(`CAPTURE_GIVE_UP_FRAMES` 30→0)2/2 exit=1 走「采样超时」(没被误伤)。
- 正常取证 `--appearance=real` ×6:exit=0 / png=yes / `落盘次数=1` / `passthrough_ext=on` /
  错误行 0 / sha256 `414a71fcb77e9b38…`(与 r1~r4 基线逐字节相同,像素没动)。
2026-11-03 19:20:50 +08:00
AskaEth d298691c17 fix(app-iced): M100 r3 P2-1 —— 判据从「帧超时」升级成「终态无证据即失败」
复审在 `95530a5` 的导出上用变异实测证明:把第 3 帧的采样换成 `window::close(id)` 时,
进程 **exit 0 且没有 PNG**,日志与成功跑同一形状只少了出图那几行 —— 只看退出码的脚本会读到
「成功 + 零证据」。

根因:`window::frames()` 只在 `Event::Window(RedrawRequested)` 时产消息,窗口消失 ⇒ 不再有帧
⇒ `Message::Frame` 不再产生 ⇒ `capture_stalled` **永远求值不到**;同时 iced_winit 对「最后一个
窗口 Destroyed」直接 `Control::Exit`,`run()` 返回 `Ok(())` ⇒ 例子返回 SUCCESS。
我原来在 `CAPTURE_GIVE_UP_FRAMES` 的注释里把「窗口消失」写进了覆盖清单,实测是**说反的**。

改法(后置不变量,比超时强):
- 落盘计数改成共享 `Arc<AtomicU32>`,**只在 `shot::save` 成功后**自增(U1:不是「打算写」)。
- `run()` 里 `outcome?;` 之后加终态判据 `no_evidence(written) == 0` ⇒ 打具名错误并 `exit(1)`。
- 帧超时兜底保留(管「有帧但采样回不来」);注释订正为三路:后端报错 ⇒ Err(本就非 0)、
  窗口消失 ⇒ 帧不再产生 ⇒ 由终态判据兜住、有帧但采样卡住 ⇒ 帧超时。

实测:
- 正常路径(最终二进制 ×6):exit 0、PNG 存在、`落盘次数=1`、`passthrough_ext=on`、sha `0d7b4f5b`、错误行 0。
- **M3 变异复现**(采样换成 `window::close(id)`,×3):**exit=1**、**PNG 不存在**、
  `[harness] 取证结束但没有任何图落盘(窗口提前消失 / 落盘失败),按失败退出`。
- **M4 变异**(`CAPTURE_GIVE_UP_FRAMES` 改 0,×2):仍 exit=1 + `采样超时` ⇒ 旧兜底没被改坏。
- 新断言 `finishing_without_a_single_write_is_a_failure` 守终态判据(变异:删掉 `run()` 里那条
  检查不会让它红——它守的是判据本身,不是调用点,报告里写清了「抓不住」)。
2026-11-03 17:34:14 +08:00
AskaEth 95530a5311 fix(app-iced): M100 r2 p3-b —— 采样回不来时红着退出,不再挂死
r1 的一次性闸门把「每帧重试」换成了「只试一次」,于是若 `window::screenshot` 的 Task 根本
产不出 `Captured`(窗口消失 / 后端报错),harness 既不再采样也不 `exit()` ⇒ CI 上表现成
**超时**而不是红灯。超时会被当成基础设施抖动重跑过去,红才会被人看。

- 新增 `CAPTURE_GIVE_UP_FRAMES = 30`(实测 ~120ms/帧 ⇒ 约 3~4 秒,远大于正常路径
  「第 3 帧派发 → 第 4~5 帧落盘」)。
- 新增纯判据 `capture_stalled(frames, writes) = writes == 0 && frames > CAPTURE_AT_FRAME + N`:
  不区分「一直没派发」与「派发了没回来」——两者对使用者的表现都是「没有图」,都该红着退出。
- 触发时打一行具名错误并用 `std::process::exit(1)` 退出:iced 0.14 没有「带退出码结束」的入口
  (`iced::exit()` 恒 0),而这条的全部意义就是让 CI 看到红。

实测:
- 正常路径 ×5:exit 0、`落盘次数=1`、`passthrough_ext=on`、sha `0d7b4f5b`,`采样超时` 行 0 次。
- 变异(N 改 0):两条新单测红(399 passed / 2 failed),真二进制跑出
  `[harness] 采样超时:已过 CAPTURE_AT_FRAME+0 帧(当前 4 帧)仍未收到 Captured,放弃并红着退出`
  且 **exit=1**(×3)。改回 30 后单测 401 passed、二进制 exit 0。
2026-11-03 16:23:13 +08:00
AskaEth 839a142db0 fix(app-iced): M100 r1b —— 把 unsafe 收回唯一标记文件(IsWindow 搬回 transparency.rs)
复审实测抓到:`transparency/exstyle.rs` 里写了 `extern "system" { fn IsWindow }` 与
`unsafe { IsWindow(hwnd) }`,而该文件**没有** `#![allow(unsafe_code)]`。它编得过是因为 lint
级别沿模块树继承;`guards.yml` 的 unsafe-scope 判的是「**带放行属性**的文件集合恰好等于
transparency.rs」⇒ 门禁照样绿,但「全仓唯一允许 unsafe 的文件」这个**性质**已经破了。
这正是「门禁通过 ≠ 性质成立」。

做法(与既有 `raw_ex_style` 同款,不加新面):
- `transparency.rs` 的 `extern "system"` 块里补 `IsWindow` 声明,并新增安全包装
  `pub(super) fn window_exists(hwnd) -> bool`(0 / 无效句柄 → false)。
- `exstyle.rs` 改成 `if hwnd == 0 || !super::window_exists(hwnd) { return None }`,
  自身**零 unsafe、零 extern**;文档里也不再出现 `unsafe {` 字面量,好让「全仓 unsafe 块
  位置集合 ⊆ {transparency.rs}」这句话能直接用 grep 复核。
- 行数:transparency.rs 385 / exstyle.rs 107(都 <400);测试仍 399 条,无增删。

三态行为不变(重跑对照):默认 `passthrough_ext=on` ×5、`--passthrough=off` 为 `off` ×3;
两者 sha256 都是 `0d7b4f5b…`(再次印证 hash 对密闭零判别力);真控件图仍 `414a71fc…`。
2026-11-03 15:48:09 +08:00
AskaEth 380fac0324 fix(app-iced): M100 r1 返工 —— 一次一采样 + OS 层密闭指标 + 文档口径订正
三条复审意见 + 六条 p3,全部落在原有文件里(另加两个拆分文件)。

P2-1 截图落盘「最后写入者说了算」(真竞态)
  `Message::Frame` 以前在 `frames >= CAPTURE_AT_FRAME` 之后每帧都发一次 `window::screenshot`,
  `Captured` 每次都覆盖同一文件才 `exit()`;已派发的采样不会因 exit 撤回 ⇒ 落盘内容是调度结果
  (复审实测 12 次里 7 次写了两次;把窗口在两次采样之间改成 900×600,落盘就是 900×600)。
  现在闸门 = `should_request_capture(frames, dispatched, capture_mode)`,派发即置位、只开一次;
  `Captured` 计数落盘次数并打进日志。实测 12/12 次「[shot] -> 文件」行恒为 1、`落盘次数=1`。

P2-2 密闭证据换成 OS 层
  `platform/win32/transparency.rs` 加安全 getter `click_through`(unsafe 仍只在既有唯一落点);
  该文件因超 400 行又拆出 `transparency/exstyle.rs`(子模块继承父模块的 `#![allow(unsafe_code)]`,
  `unsafe-scope` 门禁判据不受影响)。日志三态 `[caps] passthrough_ext=on|off|unknown`:
  `None` 记 `unknown`,绝不记 `off`。实测默认 on 12/12、`--passthrough=off` 为 off 3/3。

P2-3 头注释「下放」→「新增」,并订正「接真控件改 3 个文件」
  (section 文件里的 body 绊线 + 该 section 的 `GROUP` 文件 + `tests/mod.rs` 跨 section 绊线)。

p3 六条:shell 断言说明改准(默认值那条归 cli 的测试)、harness 文档给「指针事件=0」加对照限定、
数字订正(纯搬移 234 / 新增 134)、三文件口径、ai+about 对本文件的两处必改、`Rest` 与真 Disabled
撞语义写进「抓不住」。

文档口径:「8 连跑全稳」不再当密闭证据——同 argv 开/关穿透 hash 相同(实测 0d7b4f5b 两边一样),
它只说明「帧静止 + 落盘确定」。密闭主证据是 `[caps] passthrough_ext=`。

顺带:`run()` 从 `harness.rs` 拆到 `harness/app.rs`(272 / 190 行)。搬移中丢过一条既有断言
`ensure_layered_refuses_a_missing_or_invalid_window`,被编译器 unused-import 警告抓出并复原。
2026-11-03 15:22:55 +08:00
AskaEth 2061296615 feat(app-iced,pages): M100 取证密闭 + harness 参数拆分 + 设置页测试按 section 下放
四件前置事,都是为了设置页正文四条 section 线能并行(不写任何 section 正文):

1. 取证密闭(两条通道各有各的机制,证据分开算)
   - 产品 bin:`cli::ForcedState` 加 `Rest`(静息态),给了 `--screenshot` 且没显式
     `--force-state` 时默认 `Some(Rest)`;交互模式仍是 `None`(`shell::overridden`
     与 `app/view.rs` 的 `model()` 各补一支)。
   - harness:截图窗口开 `window::enable_mouse_passthrough`(winit 的
     `set_cursor_hittest(false)`)⇒ 窗口收不到指针事件 ⇒ 全树控件恒为 Active。
     为什么用通道级而不是逐控件灌 forced:设置页「外观」区的滑块/文本框/裸 button 都不消费
     forced,逐控件做要改十几个组件文件,而新产品组件随时会漏。
   - harness 同时数指针事件并打进日志(`指针事件=N`):让「这张图见过几个鼠标事件」变成
     可读数字,替代「连跑几次 hash 一样」那种恒真的假绿。

2. harness 的外观真状态入口:`--appearance=real` 让设置页走 `appearance: Some(..)`
   (工厂态 + `ULL_APPEARANCE_*`),新入口 `pages::app_with_appearance`。
   `--screen=settings` 之前就有了,但 `appearance` 恒为 None,D30 要的那一屏根本不存在。

3. `pages/harness.rs` 400 行 → 拆 `pages/harness/request.rs`(`#[path]` 范式),
   纯搬移部分 240 行 + 新增密闭代码。拆分等价性:同一 argv 的 PNG sha256 与拆分前一致。

4. `pages/settings/tests.rs` 按 section 下放成 `tests/{general,appearance,java,download}_section.rs`,
   mod 层只留跨 section 断言(每条写清守什么、为什么不能下放)。
   给某组加一条新断言 = 只改它自己那个文件。

顺带:`shell/mod.rs` 在 HEAD 就 399 行、`cli.rs` 394 行,两处都按同一范式把 tests 搬成
`shell/tests.rs` / `cli/tests.rs`(断言一字不动,逐字节可 diff)。

变异验证:把四处实现各改坏一处(默认 Rest、passthrough 默认值、overridden 的 Rest 分支、
view 的 Rest 映射),对应 4 条断言全红(390 passed / 4 failed),恢复后 394 passed。
2026-11-03 14:22:40 +08:00
AskaEth 2ad808d55c Merge branch 'feat/m99-settingsframe-split-settings-page-na' 2026-11-03 13:19:20 +08:00
AskaEth 330f7216fd refactor(pages,i18n): M99 纯搬移 —— 导航表抽 pages/nav.rs、设置页拆目录、catalog 按域拆开
- pages/mod.rs 400 -> 356 行:NAV 表与组件版 rail 搬进 pages/nav.rs(NAV 可见性变 pub(crate),
  只为让 pages/tests.rs 的三条断言原样保留)
- pages/settings.rs -> pages/settings/{mod,frame,general,appearance,java,download,ai,tests}.rs:
  mod.rs 只留「分组注册表 + 选中分组 + 内容分发」,一组一个文件,为四条 section 线各留位置
- i18n catalog.rs 310 -> 273 行:条目表按域拆到 catalog/<域>.rs,catalog.rs 留 catalog! 宏、
  装配链、Catalog 与对外 API;新增 catalog/golden.rs(拆分前 key->译文 全量快照)守门
- 行为/文案/样式零变化:pages_demo 的 instances/settings × 浅/深 四张图逐字节相同
2026-11-03 13:19:17 +08:00
AskaEth 4b1471a60d Merge branch 'feat/p6-macos-acceptance-one-shot-matrix-diag' 2026-11-03 13:18:48 +08:00
AskaEth 8153e54f87 fix(acceptance): M98 r1 —— [window] 绑定真 settings、语言维度补断言、boot.rs 拆分
复审 r1(reviewer-accscope-code,p2-2items / fix-then-merge)的两条阻塞 + 四条顺手的 p3。

## p2-1 `[window]` 的三个窗口属性曾是格式串常量(U1:常量冒充观测结果)

第一版把 `resizable=true decorations=false transparent=false` 写在格式化串里,与交给 iced 的
`window::Settings` 没有任何绑定;定向变异把 `settings.decorations` 改成 `true`,**371 个测试全绿**,
而验收包里 `[caps]` 与 `[window]` 会互相矛盾。

- 新增 `acceptance::window::WindowFacts` + `from_settings()`:字段只能从**真实 settings** 抽出来,
  没有手抄入口;`window_text()` 逐字段打印。
- 窗口设置收成单一产地 `app/boot/diagnostics::window_settings()`,`launch()` 与 `[window]`/`[caps]`
  两行日志共用同一个 `&window::Settings`;`pages/harness.rs` 同样从自己那份 settings 取。
- 守门测试 `window_settings_match_what_the_acceptance_logs_claim`,含「from_settings 必须逐字段
  搬运」的反向断言。变异实证:`window_settings` 的 `decorations → true` ⇒ 红并点名;
  `from_settings` 里写死 `decorations: false` ⇒ 红(第一次写测试时这条漏抓,补强后实测红)。

## p2-2 语言维度空转、且没有任何结论断言

`lang::resolve` 是 setting → 平台源 → env,macOS 的 AppleLanguages 几乎恒有值 ⇒ `LANG=zh_CN` /
`LANG=en_US` 两档同值,而原脚本只断言「`[i18n]` 这行存在」——整条链退化成
`source=default lang=en` 时核心集一条都不红。

- 脚本加两条结论断言:`^\[i18n\].*platform=applelanguages:[A-Za-z-]+` 与 ` source=applelanguages`
  (退化日志上实测红、健康日志上实测绿)。
- `REPORT.md` 语言行下注明:env 优先级低于平台源,正常 Mac 上两档同值,这一维验的是「平台源
  真读到了 + 中文字体回退」,不是中英对照。

## p3(复审 + 第二路自跑复核同源的三条)

- `[perf] boot probe=0ms` → `probe=skipped`(没计时就不报数;降级重开那一轮改为**真计时**)。
  变异实证:把 skipped 写成 0ms ⇒ `perf_lines_carry_measured_millis` 红。
- `[env] gpu=` 排序改成 `DiscreteGpu > IntegratedGpu > 其它`:本机原来报核显,而 iced 实际选的是
  独显(现在报 `AMD Radeon RX 6600 XT [DiscreteGpu]`,与 `Selected:` 一致)。
- `[i18n] setting=<未设置>` → `<未接线>`(配置侧根本没读取点,写「未设置」等于把「我们没读」
  说成「用户没设」)。
- `[backend] final=` 失败行:`refuse` / `none` 两条路是 `final=none`(什么都没跑起来),只有
  `respawn` 才是兜底名;`pages/harness.rs` 不再写死 `via="refuse"`,改用共用的 `failure_via()`。
  实跑负例:`[backend] final=none result=failed primary=wgpu fallback=tiny-skia via=refuse`。
- 脚本 `[tick]` 那处唯一未锚定的 `field()`:加 `^` 锚定、正则改 `clock=[a-z0-9-]+`(真值是
  `idle-1hz`,旧 `[a-z]+` 把它截成 `idle`,靠前缀巧合通过);断言也改成 `clock=idle-1hz`。
- 脚本 `[backend] final` 取值改 `field_backend()`:优先 `result=started`(respawn 场景一条日志里
  有父 failed + 子 started 两条,旧 `head -1` 会把「这次没跑起来」写进报告)。
- 脚本 `exec 3>&1` 全程留痕(终端提示也进 `logs/00-run.log`)、跑前清空 `$OUT/shots/`、
  python3 缺失时在 REPORT 里写明「几何列未采」而不是留空。
- `renderer/mod.rs` 补一段依据:为什么「单项 ICED_BACKEND ⇒ 没有静默回退」成立(`iced_tiny_skia`
  的 `with_backend` 只接受 `tiny-skia`),以及它依赖 iced 实现细节的两层缓解。

## 结构

`app/boot.rs` 400 行零余量 → 拆成 `boot.rs`(248) + `boot/fallback.rs`(117,兜底/重开/退出码) +
`boot/diagnostics.rs`(110,窗口设置与四段报告);`run()` 回到「探测 → 字体 → 打印 → 起 iced」。
`acceptance` 再把 `[window]` 拆成 `window.rs`(142)。

门禁:`cargo fmt --check` / `clippy --all-targets -- -D warnings` / `test`(373 lib + 6 integration)全绿。
2026-11-03 12:59:57 +08:00
AskaEth f986981c12 feat(acceptance): M98 —— 八类诊断日志 + 一次运行的全覆盖验收矩阵
验收要的是「一次运行、多角度覆盖、输出能直接判读」,而不是把朋友当测试机反复问 7 个问题。
这一轮把产品进程能**自己观测**的那部分日志补齐,并把人工问题压缩到 3 条。

新增 `renderer/acceptance/`(三块,全部 ≤400 行):

- `mod.rs`:`[backend]`(plan = 判据,final = **结果**:`result=started|failed` + 具名错误 +
  `via=respawn|refuse|none`)、`[perf]`(boot 三段实测 / session / scene 帧率只算首帧之后的间隔)、
  `[theme]`(来源 = 哪个参数决定,系统那条写 `pending` 等异步真值)、`[window]`(**请求值**,
  字段名自证 `requested` / `scale_requested`);开关 `ULL_ACCEPTANCE=1`、尺寸覆盖
  `ULL_WINDOW_SIZE=1520x900` 与它的解析/夹取(含 `size_source=` 四态)。
- `locale.rs`:`[env]`(真适配器枚举 + 硬件判定;显示器写 `needs-window` 不猜)、`[i18n]`
  (四级链每一级的原始值 + 结论; macOS 走 `defaults read -g AppleLanguages`)。
- `visual.rs`:`[font] chain`(令牌声明的回退链,与已有的实际落点 `[font] platform=` 互补)、
  `[caps]`(`bundle` / `menu_bar_name` 从可执行文件路径**读**出来;`controls=self-drawn` 由
  `decorations=false` 推出)。

接线:`app/boot.rs` 在正确的时刻把真值喂进去(探测产物 / 窗口设置 / 实测 `Instant`),
`pages/harness.rs` 同一套前缀(含 `[perf] scene`),`main.rs` 用法里写出两个开关。

反模式的防线(M97 那类「在需要结果的地方打印请求」):每一格都有能改坏的断言
(`acceptance/tests.rs` + `locale_tests.rs`,共 20 条新增),失败路径的 `error="…"` 会把
wgpu 自带的双引号换成单引号,保证单行可解析。

本机(Windows)实测:auto → `[backend] final=wgpu result=started` + `Selected: AdapterInfo`;
cpu → `tiny-skia`;`WGPU_BACKEND=metal` 负例 → exit 1 + 无图 + `via=refuse`;宽屏覆盖生效。
macOS 分支(Metal / AppleLanguages / 菜单栏名)需真机复核,期望字符串见 `renderer/mod.rs` 文档。

验收脚本不入库(用户要求):落在 gitignore 的 `DevDocs/ops/macos-acceptance.sh`,
由 tower 拷到分发目录。
2026-11-03 01:09:25 +08:00
AskaEth 18e36c6514 Merge branch 'feat/p6-fix-macos-gpu-probe-silently-falls-ba' 2026-11-03 00:27:04 +08:00
AskaEth 53b27eac45 fix(renderer): M97 r2 —— 退出码透传拆成可测单元(构造 / 执行),4 个变异全抓
上一轮把降级重开的 env 钉住了,但 `respawn` 里还剩一段不可测的接线:`status.code()`
→ `process::exit`。它的失效方式不止「崩溃」,而是**安静地给出一个错结论**——CI 把失败
当成功(或反过来),然后有人基于它做决定。这类和今晚一直在打的东西同类,所以补上。

## 拆法

- `exit_code(Option<i32>) -> i32`:纯函数。`None`(子进程被信号杀死,只有 Unix 会这样)
  走兜底码 2,**不 panic、不当成功**。在 Windows 上也能测(测的正是「拿不到码」那一刻)。
- `fallback_command(program, args, fallback) -> Command`:program / args 是参数而不是
  在函数里读 `std::env`,唯一目的是让测试能喂假命令(`cmd /c exit 7`)验退出码。
  三路 stdio **显式** `inherit()`——`Command` 默认就是继承,但显式写出来,将来有人为了
  「安静」加 `.stderr(Stdio::null())` 时 diff 里看得见;降级那次的子进程日志必须和父进程
  同一路输出,否则验收脚本抓不到。
- `respawn` 只剩 `current_exe()` + 日志 + `exit_code(status.code())`。

## 新增测试(4 条,全部变异验证过)

| 变异 | 结果 |
|---|---|
| X1 `unwrap_or(0)`(拿不到码时当成功) | `signal_death_falls_back_to_a_nonzero_code` FAILED |
| X2 `Some(_)` 一律 0(不透传) | `fallback_command_really_passes_the_child_exit_code` FAILED(真起 `cmd /c exit 7`,父进程拿到 7) |
| X3 重开时丢掉 argv | `fallback_command_passes_program_argv_and_envs` FAILED |
| X4 重开时不传 env | 同上 FAILED |

复原后 `cargo test -p unlucky-app-iced --lib` = 337 passed。

**stdio 继承没法用 getter 断言**(`Command` 在 stable 上没有 stdio getter),所以它的证据是
运行时观察:交互降级那次,父进程的 `[gpu] 降级 → …` 与子进程的 `[probe] 本次是降级重开`
落在**同一个 stderr 文件**里(见报告 §运行时复核)。

## 顺带

- `boot.rs` 超 400 行(492),按仓库既有做法把测试拆到 `src/app/boot/tests.rs`
  (`#[path = "boot/tests.rs"]`,同 `pages/harness/tests.rs`):boot.rs 311 行、tests.rs 187 行。
- `tests.rs` 模块文档里留了**变异验证的工具纪律**:只在函数体内替换、把测试里的同一字面量
  排除在外——全局 `sed` 会连断言一起改掉,于是「实现和期望被换成同一个错值」,测试照样绿,
  **验证的是变异脚本自己**。M97 r1 第一次跑就这么被骗了三个变异(假绿第十种形态),
  这条写给将来改这套测试的人。
2026-11-03 00:26:56 +08:00
AskaEth fa9dd170d3 fix(renderer): M97 r1 —— 降级/取证两条路改成可被变异测试抓到的纯函数
复审在 `git archive 72f20d8` 上做了变异:删掉 `respawn` 的
`.env("ICED_BACKEND", fallback.env_value())`,**327 passed / 0 failed**,那条名为
`retry_fallback_flips_the_tier_to_cpu` 的测试照样绿。

名字说它守住了「降级后档位翻转」,实际它只把 `"wgpu"` / `"tiny-skia"` 两个字面量喂给
`backend_from_env` 和 `effective_panel_alpha`,**`respawn` 一行都没执行**(它 `-> !`,
走 `process::exit`)。这和 M97 要修的那行常量日志是同一个结构:**在需要结果的地方验了旁边的东西**。

## 改了什么

1. `respawn` 的两组 env 抽成纯函数 `fallback_env(fallback)`,返回值是
   **`[(&'static str, &'static str); 2]`**——数量由类型钉住(删一条直接编译不过,
   比测试更早的闸门),键与值由测试钉住。
2. 子进程那一轮的决策抽成 `renderer::decision::fallback_round(kind)`,**兜底恒为 `None`**
   (防无限递归重开),`boot_probe` 不再就地拼 `Decision`。
3. 失败分流抽成纯函数 `on_failure(decision, evidence)` → `Respawn(Kind) | Refuse`:
   交互降级 / 取证拒绝两条路各自被测试钉住(判据表第 8 行 vs 第 9 行)。
4. 补上复审点名的两处 0 覆盖:`renderer::strict`(剥兜底)与 `renderer::run_once`
   (传下去的是 `decision.primary`,且进程内只跑一次)。
5. 改名并改文档 `retry_fallback_flips_the_tier_to_cpu` →
   `each_backend_value_maps_to_its_tier_and_alpha`,明确写「本测试**不**守翻转」,
   并指到真正守它的那条。

## 变异验证(8/8 被抓到,全部在实现行上做,测试里的同一字面量不动)

| 变异 | 结果 |
|---|---|
| M1 删掉 `ICED_BACKEND` 那条(=复审的变异) | **编译期**红:`expected an array with a size of 2, found one with a size of 1` |
| M2 键打错 `ICED_BAKEND` | `fallback_env_carries_the_backend_and_the_gate` FAILED |
| M3 闸门键打错 `ULL_GPU_FALLBACK_TYPO` | 同上 FAILED |
| M4 闸门值写死(不跟 fallback 走) | 同上 FAILED |
| M5 `fallback_round` 又给兜底 | `fallback_round_never_degrades_again` FAILED |
| M6 取证启动改成也降级 | `evidence_start_refuses_instead_of_degrading` FAILED |
| M7 `strict` 忘了清兜底 | `strict_strips_the_fallback` FAILED |
| M8 `run_once` 传死值 | `run_once_passes_the_decision_primary` FAILED |

复原后 `cargo test -p unlucky-app-iced --lib` = 334 passed。第一次跑变异时 A/B/C 三个
「照样绿」是我脚本自己的 bug:`sed` 把测试期望里的同一字面量一起改了(自指式变异盲区),
改成只在函数体内替换才暴露真实结果——这条也记进报告。

## 顺带(p3-1)

`boot.rs` 模块文档里「字体栈不重算」是旧实现的残留:改成换进程之后,子进程会把字体栈、
配置、presenter 全部重算(实测首帧 493~531 ms),文档已按实际行为重写,并把判据表
第 8/9 行两条路的差异写进模块头部。

运行时行为未变(refactor 只做抽取),已复测:取证启动 + wgpu 不可用 → exit 1、无 PNG、
具名错误 + 「拒绝降级出图」;交互启动 → 具名错误 + 换进程降级 + `[probe] 本次是降级重开`。
2026-11-03 00:26:56 +08:00
AskaEth 31cdfd5bbd fix(renderer): M97 后端判据 —— 静默降级改具名错误,取证通道拒绝降级出图
M97 的入口是一份 macOS M1 真机报告:探测认出了 Apple M1(adapters=1 /
hardware=true),日志却写着 `renderer = auto (wgpu -> tiny-skia)`,看起来
像在跑 CPU。读源码发现那行是**常量**:`probe.rs` 按 `ICED_BACKEND` 未设就把
`"auto (wgpu -> tiny-skia)"` 打出来,与实际后端无关。真正的失败被 iced 吞掉:
`iced_renderer-0.14.0/src/fallback.rs` 的 `Compositor::with_backend` 把 wgpu 的
错误装进 `errors` 向量,tiny-skia 一成功就整体丢弃。

## 判据改为单项,不再交给 iced 回退

`ICED_BACKEND` 现在**永远是单项**(`wgpu` / `tiny-skia`):能跑起来就必定是它;
起不来就必然是 `iced::Error::GraphicsCreationFailed` 里的具名错误。判据是纯函数
`renderer::decide(request, probe, gpu_compiled)`,落在 `renderer/decision.rs`,
表驱动测试逐行钉死 1~6 行 + 「除强制 CPU / 未编 wgpu 外必须留兜底」的守门。
判据表(条件 / 选哪个 / 日志该打什么 / 谁能验证)在 `renderer/mod.rs` 顶部。

## 安全网改成换进程

第一版是「打印错误 → 在本进程再 run() 一次」,Windows 实测直接 panic:
`Create event loop: RecreationAttempt`(winit 一个进程只能建一次事件循环)。
改成 `respawn`:子进程只换 `ICED_BACKEND` + `ULL_GPU_FALLBACK`,父进程透传它的
退出码。子进程看到 `ULL_GPU_FALLBACK` 必须跳过探测,否则会无限递归重开。

## 取证通道不许自己降级

带 `--screenshot`(含 `--screen=gallery`)时 wgpu 起不来就**不出图**、退出码 1,
因为换了后端出的图会撒谎;交互启动才允许降级。每张图的日志现在打**实际**后端
(`[shot] … renderer=wgpu`),以前打的是请求值 `auto`——同一个病(在需要结果的
地方打请求)在仓库里出现了两次,这是第二次。

## 可观测性

- `log` 桥(`renderer/log_bridge.rs`)把 `iced_wgpu` 的
  `Selected: AdapterInfo{…}` 接到 stderr:这是本仓库第一次能自证「真在用 GPU」。
  按 target 分级(`iced_wgpu*` Info、`wgpu*` Warn),否则 Vulkan loader 会刷 90 行噪声。
- `renderer/preflight.rs`(默认关,`ULL_PREFLIGHT=1`):开窗前拿 wgpu 的具名错误。
  实测 Windows RX 6600 XT 上 took=717ms,所以不进默认路径。
- `app/backend.rs` 的档位判据跟着改成读单项;**真降级到 CPU 的那一次面板 α 现在会
  正确强制 1.0**(以前静默降级后仍按 GPU 档判)。

Windows 实测:auto → wgpu + `Selected: AdapterInfo{…backend: Vulkan}` 出图;
`--renderer=cpu` 逐字不变;`WGPU_BACKEND=metal` 造失败 → 具名错误 → 交互路径降级
不崩(首帧 531ms)/ 取证路径拒绝出图 exit 1。macOS Metal 路径需真机复核,
命令与期望日志行写在 `renderer/mod.rs` 的「真机验收」一节。
2026-11-03 00:26:55 +08:00
AskaEth 45cd44f756 Merge branch 'feat/p6-build-profile-fast-bins-and-ci-flags' 2026-11-03 00:23:29 +08:00
AskaEth f6e55c5c7e docs(build): 修正三处「文档说法与实测不符」的注释(M96 复审 P2-1/2/3)
只改措辞与注释,**profile 数值一个没动**(release.package 仍是 opt-level="z" + cu16,
fast 仍是 opt-2/thin/cu16/unwind)。

P2-1 `panic = "unwind"` 的理由原本写错了:原注释说「漏了这一行 `cargo test --profile fast`
起不来(test harness 依赖 unwind)」。实测三连否掉:`cargo build --profile release -v` 的
rustc 参数里**有** `panic=abort`、`--profile fast` 里没有(这行确实生效,可作证据);但
`cargo test --profile release -p unlucky-i18n --no-run`(abort 档)照样 Finished 并产出测试
二进制,`-v` 里 test 单元**没有** `-Cpanic=`,真跑 23 个测试全过 —— cargo 对 test 目标自己强制
unwind。所以理由改成「让 fast 档编出来的**二进制**走 unwind」,并把「能跑 cargo test」明确标为
**没有区分度**的证据。顺带记下 fast 继承 `strip="symbols"` ⇒ 能 unwind 但没有符号回溯。

P2-2 `[profile.fast.package."*"]` 的注释把机制说反了:原注释说「package 覆盖按 profile 分别
生效,release 的不影响 fast」。实测删掉这块后,fast 档的**外部依赖**直接变成 `opt-level="z"`
(`slotmap`:1 那次 3 个单元 opt-2 → 删除后 3 个单元 opt-z),说明 `inherits` 会把 release 的
package 覆盖一起带过来。所以这块是**承重墙**,删了依赖会静默退回 z。注释按实测重写。

P2-3 「收益全在 `codegen-units = 16`」删掉:三组数据的唯一自变量是 opt-level(两臂都是 cu16),
cu1→cu16 的收益本轮**没有同条件对照**,已明确标成未测、留待后续归因。同时补一句:GUI 相对旧
基线 +12.9% 里「代码增长」与「依赖 cu16」未分离(ull 只 +1.7%,在 +1~3% 口径内)。

注:P2-1 那条原始错误表述来自 tower 的 mission 任务书,不是 worker 的臆造。

验证:`cargo build --release --bins` rc=0(16m21s,产物字节与 §7.1 记录完全一致:
6,256,128 / 13,910,528 / 16,479,232),`cargo metadata` 通过,README 仍为 400 行(未破门禁)。
2026-11-03 00:23:26 +08:00
AskaEth b9eae2bb73 perf(build): 加 fast 构建档、依赖并行 codegen、验收脚本一次 --bins
三条慢因里两条落在构建配置上,发布档(release)的体积取向不动:

1. `[profile.fast]`(inherits = release):opt-level 2 / lto thin / codegen-units 16,
   日常迭代与验收用它,发布仍走 release。`panic = "unwind"` 是**必须显式写**的一行——
   release 是 panic = "abort",inherits 会照抄,漏了它 `cargo test --profile fast` 起不来
   (test harness 依赖 unwind)。
2. `[profile.release.package."*"]`:依赖的 codegen-units 放到 16(并行 codegen),
   **opt-level 保持 "z"**。最初按「优化等级高 = 编译快」把依赖抬到 opt-level 3,
   同机冷编译实测反了:opt-3 是 22m45s / GUI 19.46 MiB,opt-"z" 是 16m01s / 15.72 MiB——
   又慢 29.6% 又大 19~24%,收益全部来自 codegen-units 而不是 opt-level。
   只调优化强度,不碰 panic / strip(那两项改的是整个二进制的运行时行为)。
3. `[profile.fast.package."*"]` 显式写一遍:package 覆盖按 profile 分别生效,不赌 inherits
   会不会连覆盖一起继承(实测 594 个编译单元全部 opt-level=2 + cu16,含依赖)。

实测写进 packaging/README §6/§7.1(同机、删空 target 的冷编译、无并发负载):
release 16m01s(GUI 15.72 / iced 13.27 / ull 5.97 MiB),fast 24m27s(36.41 / 32.02 / 15.23 MiB)。
**fast 档在本机冷编译没有收益甚至更慢**,瓶颈是两个大 UI crate + 链接 + 机械盘 IO,
它的定位是 SSD 机器与增量重编——这条照实写进文档,不为了贴近预期挑数字。

DevDocs/ops/macos-acceptance.sh 的构建段改动(DevDocs 被 gitignore,无法入库)见完成报告。
2026-11-03 00:23:26 +08:00
AskaEth b16932a312 Merge branch 'feat/p5-logs-page-real-components-diagnostic' 2026-11-02 22:51:32 +08:00
AskaEth 4fde22067e chore(app-iced): M95 解 rebase 冲突的收尾 —— pages/mod.rs 收到 400 行
M94 合入后 `pages/mod.rs` 两侧增量叠加到了 **406 行**(全仓硬上限 400)。本提交只做三件
等价收紧,没有行为变化:

1. `demo_model` 的三个 `if` 收成一个 `match screen`(「哪页带演示数据」也更好读);
2. 我给 `Message::CopySummary` 写的 3 行 doc 收成 1 行(M94 的变体 doc 都是单行);
3. 删掉 `#[cfg(test)] mod tests;` 与 `pub use` 之间的一行空行。

顺带把 `demo_model` 的「只有实例页带数据」改成事实(实例/下载/日志三页都有演示数据——
这句在 M94 合入后就不成立了)。

收完 **正好 400 行**,仓库自己的守门测试(`components::gate` 的
`every_source_file_stays_under_the_line_limit`,扫 `src/**`)仍然绿。
2026-11-02 22:31:47 +08:00
AskaEth 0eb069fa37 fix(app-iced): M95 r4 —— 归属判据回归 / 置信度档 / 运行中页头
代码复审 r3 的四条 p2,修三条、登记一条(P2-4 页脚余量 13px,后置)。

**P2-1(回归修复)**:r3 把归属判据写成「有选中就只认选中」,把**导入崩溃文件**与 `open_session`
这两条路径的诊断一并关掉了——`559ba20` 是**无条件**画的,所以这是 r3 引入的**代码级回归**,
不是既有缺口(今天 iced 侧没有 dispatch 站点,那些还在遗留的 Slint shell 里,故复审未判 p1)。
判据改成三分支(`app/view/logs.rs`):

| live_session | selected_session | 报告算数的条件 |
|---|---|---|
| Some(s) | 任意 | `report.session == s`(只有它在线时日志行是它在追加,别人的报告挂上来就是串场) |
| None | Some(s) | `report.session == s` **或** 报告不属于任何已知会话(导入用 `file:<文件名>`,永不在索引里) |
| None | None | 全部算数(此时日志行只可能来自 `open_session`/导入,与报告同一次调用发出) |

新增两条测试(都走真实 reducer):`an_imported_crash_file_still_shows_its_findings`、
`a_live_run_says_it_is_running_instead_of_nothing_runs`。
残留(今天不可达,已登记):`open_session(A)` 在 `selected_session` 仍停在上场 B 时会被挡掉——
真要修得让 presenter 在 `LogLinesChanged` 记下「日志行属于哪一场」。

**P2-2 置信度档(视觉变更)**:`Severity`(借 core 的 `critical/warning/notice` 词汇)→
`Confidence`(`High/Medium/Low`)+ 新 key `LogsConfidenceHigh/Medium/Low`(中英齐,标题明确写
「高/中/低置信度」)。阈值仍是 80/50,但它现在是**档位定义**而不是「严重度代理」。
摘要里的 `findings=rule:high(85)` 同步换档位 slug。DTO 补齐 `severity` 之后应换回真严重度(finding)。

**P2-3 运行中的页头**:session 索引只在**结束**时追加,运行中的那一场不在 `log_sessions` 里 ⇒
拿不到实例名与结局 ⇒ r3 之前页头在日志滚动时一直说「当前没有运行中的实例」(demo 伪造了身份,
截图照不出来)。`Logs` 新增 `live: bool`(`live_session.is_some()`),`with_status` 三级回退:
有实例+结局 → `实例 · 时间 · 结局`;运行中但没结局 → 新 key `LogsSubtitleLive`(「Running now —
logs stream as they arrive」);都没有 → `LogsSubtitleIdle`。
新增 `a_live_run_says_it_is_running_instead_of_nothing_runs`(真实 reducer:只有
`LogAppended(running=true)`,断言副标题不是 Idle 文案且含 `Running now`)。
新增 demo 状态 `ULL_LOGS_FIXTURE=running` 用于出图。

**变异实测**(每条:回退 → 红 → 放回 → 绿):见报告。

验证:`fmt --check` 通过;`clippy -p unlucky-app-iced -p unlucky-i18n --all-targets -D warnings` 干净;
`cargo test` **280 + 6 + 23 passed / 0 failed**;行数最大 `pages/mod.rs` 367、`app/view.rs` 324、
`app/view/logs.rs` 337。
2026-11-02 22:27:01 +08:00
AskaEth 5ed2bf3a7d fix(app-iced): M95 r3 摘要页脚占比 4:2 + 演示数据自洽 + 样例解析不再 panic
视觉复审 r2 的 P2-A 与两个顺手的 p3。

**P2-A 摘要页脚占比过大(3:2 → 4:2)**:1180×760 下诊断卡 338px,摘要页脚固定吃掉 ~150px
(标签+按钮 40 + 摘要折 5 行 80 + 间距/分割 30),滚动视口只剩 141px,而一条完整结论
(分组标题 → 建议动作 → 置信度)要 165px ⇒ 首屏看不到「建议动作」,那是任务清单 T1/T3 要求的
可见项。改成 `DIAGNOSIS_SHARE = 4`(`LOGS_SHARE` 仍 2)。**数值实测**(`r3-crash-light.png`
逐像素量,非估算):诊断卡 376px、滚动视口 **178px**(y 201–378,两侧 1px 分割线的位置)、
一条完整结论块 **165px**、底部余量 **13px** —— 建议动作与 `Confidence 85%` 整块在首屏可见。

**p3 演示数据自相矛盾**:`live` 状态页头写「Finished normally」却配崩溃日志尾行
(`启动失败:exit code 1`)。新增 `sample_live.log`(一场正常跑完的会话:加载 → 进世界 →
停服),`State::Live` 用它,不再复用崩溃样例。

**p3 `demo::parse` 对非 ASCII 首字符 panic**:`raw.split_at(1)` 会切在多字节序列中间。
改成按字符取前缀(`chars().next()` + `chars.as_str()`);顺带把它提成 `pub(super)` 以便测。
新增 `the_fixture_parser_survives_a_non_ascii_first_char`:非 ASCII 首字符不 panic(静默跳过),
并钉住 `I/W/E` 前缀与注释/空行的解析。

测试:**278 passed / 0 failed**(lib)+ 6(`no_hardcoded_tokens`)+ 23(i18n)全绿;
`fmt --check` 通过;`clippy -p unlucky-app-iced -p unlucky-i18n --all-targets -D warnings` 干净。
出图:`C:\Temp\ull-shots-m95\r3-{crash-light,crash-dark,live-light,empty-light}.png`(1180×760)。
2026-11-02 22:27:00 +08:00
AskaEth 62d4af150e fix(app-iced): M95 r3 跨会话串场 —— 诊断结论只在归属会话就是当前会话时才画
代码复审(绑 559ba20)抓的 p2:r2 的 `logs_model` 先按 `state.diagnosis` 定「这是哪一场」,
而日志行来自当前那一场;`state.diagnosis` 全仓**只写不清**(`apply_core` 里
`CoreEvent::DiagnosisReady` 是唯一赋值点,没有清零点),host 也只在崩溃 / 打开会话 / 导入时
发它。于是「崩溃一场 → 再启动一场正常跑」时:页头把新会话标成上一场的 `The game crashed`、
诊断卡挂着上一场的结论,而用户复制去贴 issue 的摘要里 `lines=` 是**新的**那一场的行数 ——
结论与行数不同源,用户会把错诊断递出去。

修法(只在页面侧判别,不动 presenter 的写入口):

- **身份**只认 `live_session.or(selected_session)`(正在跑 → 打开/刚结束的那一场),
  **不从 `diagnosis` 反推**;
- 诊断结论只在 `diagnosis.session == 身份` 时画;身份为空时才信任报告(那时日志行只可能来自
  `open_session`,它与报告是同一次调用发的);
- 实例/时间/结局的描述同样是身份优先,身份为空才退到报告的 session。

测试(`app/view/logs.rs` 内,走**真实数据路径**):
`crashed_only()` 用 `apply_core` 依次灌 `LogSessionsChanged` → 第一场 `LogAppended(running)`
→ `DiagnosisReady` → `LaunchFinished(Crashed)`,`after_a_new_run()` 再灌第二场 `LogAppended(running)`;
`state.diagnosis` 全程不清(这就是线上串场的条件)。

- `a_new_run_does_not_inherit_the_previous_crash`:断言 outcome=Ok、页头不含 `The game crashed`、
  findings 为空、摘要 `outcome=ok` 且不含旧规则且 `lines=` 与当前行数一致。
- `the_crash_itself_is_still_reported`(对照,防「永远不画诊断」骗过上面那条):崩溃当场必须
  findings=1 且摘要含 `gpu.driver_old:critical(92)`。
- `the_hosts_no_rule_matched_placeholder_is_not_a_finding`:host 的 `rule: ""` 占位报告不画;
  换成真规则就必须画(证明过滤不是把诊断一起关了)。

变异实测:把 `report` 的过滤回退成 r2 的 `state.diagnosis.as_ref()` → 上面第一条**红**并点名
`Finding { rule: "gpu.driver_old", … }`(0 passed / 1 failed);放回 → **277 passed / 0 failed**。
2026-11-02 22:27:00 +08:00
AskaEth ee4d82e3d4 refactor(app-iced): M95 r3 把日志页的展示转换从 app/view.rs 拆出来(纯搬移,行为零变化)
`app/view.rs` 已经 392 行(全仓硬上限 400),而日志页的转换还要加判别与测试,先拆。

- `app/view.rs`:392 → **324** 行,只留 `impl App`、`model()` 与实例页的展示转换,
  另加 `mod logs; use logs::logs_model;`(调用点仍是 `logs_model(state).with_status(lang)`,未改)。
- 新增 `app/view/logs.rs`:**80 行**,逐行搬入 `logs_model` / `log_level` / `log_outcome` /
  `diagnosis_of`,实现体一行未动(含 r2 的「先按 `diagnosis.session` 定身份」写法,
  那是下一个 commit 才改的行为)。

等价比证:搬移前后 `cargo test -p unlucky-app-iced -p unlucky-i18n` 都是
**274 + 6 + 23 passed / 0 failed**(lib + no_hardcoded_tokens + i18n),数量与结果一致。
除模块声明与 import 调整外没有任何逻辑改动。
2026-11-02 22:26:59 +08:00
AskaEth 1bccf89e5c fix(app-iced): M95 r1 五条视觉复审(悬挂缩进 / 会话身份 / 摘要可见 / 贴底 / 描边)
- P2-1 **悬挂缩进真做了**(之前文档在骗人,代码里只有 `row![bar, text]`):
  每行拆「前缀 + 正文」两个文本控件(前缀 = 第一个空格及其之前,含空格;
  `split_prefix` 在第一个「词」>20 字符时不拆),正文带 Fill 宽度自己折行 ⇒
  续行落在前缀宽度之后。于是 `at com.mojang…(GLX.java:64)` 不再拆成「`at` 独占一行」。
  文档同步写清代价:续行缩进量 = 该行前缀宽度。
- P2-2 会话身份上页头:`Logs::with_status(lang)` 用 `LogsStatus` 模板拼
  `{instance} · {when} · {outcome}`,结局文案走 `LaunchOutcomeNormal/Crash/Silent`
  三 key(bridge 文档里那条「LogOutcome 三态 → 三 key」的结构化出口,此前 UI 侧零调用点)。
  中文模板差在全角竖线(守卫要求 zh≠en,也确实更符合中文排版)。
- P2-3 摘要钉成诊断卡**固定页脚**(不进滚动区):「One-line summary」+ Copy summary
  紧邻它要复制的那段等宽文本;卡片头不再放复制按钮(避免两处入口)。
- P2-4 日志卡改 `panel::scroll_tail`(`Anchor::End`):偏移按「距底多远」记,内容增长时
  跟随尾部;「用户上滚后是否冻结」的边界写在 `panel::scroll_tail` 文档里(结论:不冻结,
  冻结要 app 层回灌滚动状态,已登记)。
- P2-5 两张主卡补 1px 描边:`panel::card` 改用 `Component::OutlinedCard.spec().shape` +
  `ui.outlined(..)`,与 `frame::card` 同一套令牌。

测试:新增 `a_line_is_split_into_prefix_and_body_for_the_hanging_indent`(含 CJK 行与
「不拆」的两种边界)与 `status_line_names_the_session_with_the_launch_outcome_keys`;
key 清单补 `LogsStatus` 与三个 `LaunchOutcome*`;demo 的 state.build 改为收 `Lang`。

验证:`fmt --check` 通过;`clippy -p unlucky-app-iced --all-targets -D warnings` 干净;
`test -p unlucky-app-iced` 274+6 全绿、`-p unlucky-i18n` 23 全绿。
图:`.screens/logs-{empty,live,crash}-{light,dark}.png`(1180×760)、
`r2-live-tall-light.png`(1180×1080,栈帧可见,P2-1 证据)。
2026-11-02 22:26:59 +08:00
AskaEth 063a1dba39 feat(app-iced): M95 日志页接真组件 + 诊断面板(等宽折行 / 按严重度分组 / 一行摘要)
日志页从 M84 占位换成真组件,数据全部来自 presenter 快照(页面不读盘):

- 日志行列表:`pages/logs/lines.rs`,等宽(`BodySmall` 12/16 + mono 族)+ 按词或字形
  折行 + 等级色条;**选折行不选横滚**的理由写在模块文档(424px × 200 字符的现实 +
  mono 族的 CJK 回退会毁掉横滚唯一的收益「列对齐」)。
- 诊断面板:`pages/logs/diagnostic.rs`,按严重度分组(CRITICAL → WARNING → NOTICE),
  每条给规则 id / 结论 / 说明 / 建议动作 / 置信度;卡片头钉住「Copy summary」,
  摘要是稳定单行的 `ULL-LOGS v1 | …`(崩溃日志换 issue 时直接粘)。
- 空态:真组件 `feedback::EmptyState`(图标块 + 标题 + 说明 + CTA 回实例页)。
- 两块都在 `pages/logs/panel.rs` 里**定高 + 内部独立滚动**(`FillPortion(3):(2)`):
  第一版让诊断卡按内容撑开,三条结论就把日志卡压成 0 高度(实拍复现后改的)。
- 视图模型:`pages/logs/model.rs`(纯展示字段)+ `app/view.rs::logs_model` 做快照转换。
- 接线(只追加):`pages/mod.rs` 的 `pub use logs::…` / `page()` 那行 /
  `Message::CopySummary` / `demo_model` 一行;`pages::Model` 加 `logs` 与 `lang` 两个字段;
  `app/update.rs` 把 `CopySummary` 落到 `iced::clipboard::write`、`ClearLogs` 清 presenter 的
  `log_lines`(呈现层操作,不造命令)。
- i18n:`crates/i18n/src/catalog.rs` 自己锚点下 16 个 key(中英同表);按塔裁决把
  `#[cfg(test)] mod tests` 逐字外置到 `crates/i18n/src/catalog/tests.rs`
  (catalog.rs 415 → 257 行,tests.rs 164 行;7 个用例逐字未动、i18n 23 个用例全绿)。

验证:`fmt --check` / `clippy -p unlucky-app-iced --all-targets -- -D warnings` 干净;
`test -p unlucky-app-iced` 272 + 6 全绿、`-p unlucky-i18n` 23 全绿;截图
`.screens/logs-{empty,crash,live}-{light,dark}.png`(1180×760,本地 gitignore)。

遗留(已报 finding):`dto::Diagnosis` 缺 core 的 `severity` 与规则表 `cause.key`;
`Action::OpenLogs` 没有对应 `AppCommand`(点了只有占位日志)。
2026-11-02 22:26:53 +08:00
AskaEth c0396544c5 Merge branch 'feat/p5-download-page-real-components-and-ins' 2026-11-02 21:59:22 +08:00
tower 5340908882 refactor(download): rebase 到 M93 之后 app/update.rs 破 400 → 下载页四支拆到 update/download.rs
M93(外观三件套接线)合入后 `app/update.rs` 从 348 涨到 410 行,再加上下载页的四个 arm
会顶破 ≤400 硬线。把下载页那几支(SelectVersion / InstallVersion / CancelInstall /
SetCategory / Action::RefreshSources)挪到 `app/update/download.rs`(`app/update/**` 在本
mission scope 内),`on_page` 入口只留一句 `if self.on_download(&message) { return; }`,
match 末尾补一条 `_ => {}` 做穷尽性。

行为零变化:指令、视图模型写法、`refresh_view` 顺序都照搬;M93 的 `Appearance` arm /
`env_start_route` / `on_appearance` 一行没动。

行数:update.rs 410 → 397,download.rs 57。
2026-11-02 21:45:40 +08:00
tower 6453c76750 fix(download): M94 r2 —— 安装终态出口 + 分类真机过滤(复审 P1-1 / P2-1)
P1-1 安装一旦收尾就再也装不了第二个版本(终态面板没有出口)
- 页面侧:`Download::from_snapshot` 把 **Done / Cancelled** 当结束(`InstallView::finished`),
  面板让回列表 —— 装完一个版本可以直接选下一个继续装(图:r2-done / r2-done-next)。
  不清 `Failed`:失败态带着用户要的东西(停在哪个文件 + 去日志页)。
- 面板加真出口:失败态「Open logs」(实心)+「Dismiss」(文本 → `Message::CancelInstall`,
  host 侧对没在跑的任务是安全 no-op),修掉「失败后连重试都不可达」。
- 决策抽成纯函数 `install::panel_state()`(Hint / Ready / Install),`panel()` 只是它的画法,
  于是「能不能再装」可以被单测钉死,不用开图形环境。
- 两条新测试**不走 MockBackend**(它从不发 `InstallProgress`,终态永远跑不到 ⇒ 假绿):
  直接构造 `AppState` + `apply(CoreEvent::InstallProgress(..))`。

P2-1 分类 chip 在真 host 上是空控件
- `from_snapshot(state, category, catalog)` 收分类并按 `Category::matches` **本地过滤**
  (真 host 的 `ListVersions(_)` 丢掉分类参数、回全量清单);
- 分类不再从列表反推(`Category::of` 只留给演示首帧),`app/view.rs::model` 收分类、
  `refresh_view` 把上一份视图模型的分类带回去 ⇒ 事件回来 chip 不会跳回「全部」;
- `update.rs` 的 `SetCategory` 写分类后**立刻重建**(chip 与列表同一个谓词),再派真指令。

p3(顺带)
- 失败态与占位态共存:列表空/加载中时若安装还在跑,面板照样出现在底部(r2-installing-empty);
- 修 `install.rs` 的坏 rustdoc 链接;`install.rs` / `model.rs` 的测试模块外置到子文件守住 400 行。

测试文件:`pages/download/{model,install}/tests.rs`(新),`pages/download/tests.rs` 里的
`from_snapshot` 调用补分类参数。

实证(回退法):删掉 `.filter(|view| !view.finished())` → 两条终态测试红并点名
「Done 之后不许再占着安装面板」;删掉 `.filter(|category.matches(..))` → 两条分类测试红
(「只剩正式版」left=3 right=1)。放回修复 → 全绿。

门禁:fmt --check 干净、clippy -D warnings 干净、app-iced 280 + 集成 6 + i18n 23 全绿(-j 4)。
2026-11-02 21:36:28 +08:00
tower 9d6ee70301 fix(download): M94 r1 —— 五条复审(P2-1/2/3/4/6)
P2-1 占位规则统一:加载态原先贴顶、空态居中 → 两态都走同一套「内容在可用区居中」
  (依据:components::feedback::empty_state 的既有口径 12b §15.4;两态互切不再纵向跳)。
  实测两个状态的内容中心线 y=449 / y=445(差 4px)。

P2-2 文案只说真能做到的事:
  - 删「The list appears after the first successful fetch; this page never goes blank.」
    (工程话术 + 承诺了 UI 做不到的「永空白」)→「如果一直停在这里,点右上角的刷新。」
    (对应页头那个真的 Refresh 按钮)
  - 空态「Switch the category or clear the filter」删掉「清筛选」(页面没有筛选控件)
    →「换一个分类,或刷新一次列表。」
  - 副标题「Version list from the official manifest」去掉 manifest 这种工程词 →「可以安装的版本」

P2-3 去掉静止的 indeterminate 进度条:页面没有帧订阅,indeterminate 只会拿到一个固定相位
  (看起来像 17% 卡住)。加载态改成纯文字;安装面板只在进度已知时画 determinate。
  两帧证据:215/512 → 条填 177px(42%),409/512 → 338px(80%),条随事件走而不是动画。

P2-4 失败态与安装中彻底不同构:失败不再画进度条,改成整块 ErrorContainer 面板
  (ErrorContainer 底 + Error 图标 + Error 色标题 + 停在哪个文件 + 说明 + 实心「打开日志」)。
  实测底色:浅色 (255,218,214) / 深色 (147,0,10),安装中面板底色仍是页面底色。

P2-6 死 key 与假守卫:
  - 删掉没用的 DownloadSelected;
  - 用真的守卫替换原来那条「前缀遍历 + 条数下限」:every_download_key_is_referenced_by_the_page
    用 include_str! 把页面源码编进来,目录里每个 Download* key 必须在源码里出现 Key::Xxx。
    实证:把 DownloadSelected 放回去 → 该测试红并点名 key;删掉 → 绿。
    注释里也写清抓不住的三种情况(反向是编译错误 / 译文完整性归 i18n 自己的测试 / 宏拼 key 能骗过它)。

门禁:fmt --check 干净、clippy -D warnings 干净、app-iced 276 + i18n 23 全绿;
tests.rs 384→383 行(不再贴顶),其余文件均 ≤400。
2026-11-02 21:36:26 +08:00
tower 57e8380b24 feat(download): M94 下载页换成真组件 + 真快照 + 真指令(PAGEDL)
页面(crates/app-iced/src/pages/download*):
- Tabs(分类)/ ListItem(版本行)/ filled 安装按钮 / progress / EmptyState / divider
  全部取自 components/ 的真组件;页头动作换成 buttons::text
- 数据只吃 pages::download::Download(app/view.rs 由 AppState 快照转,installed_only 与
  download_query 照用);页面自己不留业务状态,交互只发意图
- 状态:加载(不确定进度 + 文案)/ 空(EmptyState + 刷新 CTA)/ 有数据 / 安装中 / 安装失败
  (失败给可读文案 + 「打开日志」出口)

接线(追加式):
- pages::Message 加 SelectVersion / InstallVersion / CancelInstall / SetCategory
- app/update.rs 翻成 AppCommand::{InstallVersion, CancelInstall, ListVersions}
  (SelectVersion 只改视图模型;「刷新」= 当前分类重新拉,全部走 RefreshAll)
- pages::Model 加 download 字段

文案:28 个 Download* key 进中英两套 catalog(一行一个 key 的全语言);页面零中文字面量,
  core 的中文阶段串(InstallStage::label / message)一律不进界面

i18n 结构:catalog.rs 的既有测试模块原样外置到 catalog/tests.rs(392 行 → 282 行,
  逐字未改),新 key 才装得下 400 行硬上限

测试:app-iced 276 + i18n 23 全绿;clippy -D warnings 与 fmt --check 干净
2026-11-02 21:36:22 +08:00
AskaEth b3f99652bb Merge branch 'feat/p5-appearance-wire-window-panel-alpha-ba' 2026-11-02 19:13:11 +08:00
AskaEth da2da4cd9b fix(app-iced,presenter): M93 r4 —— Float 键写不回 / prefs.rs 超限 / CPU 档判定 / 平铺退化
复审(代码)r1 的两条 P1 + 两条必修。

P1-1 `SetSetting` 写不回 Float 键(整窗透明度重启回旧值)
- `presenter/src/host/settings.rs::parse_value` 改成**按 schema 的 `ValueKind` 取类型**,
  不再硬编码 Int/Bool 键名。历史:`appearance.window_opacity`(Float)被当 String 送进
  `store.set` → schema 的 `as_f64()` 返回 None → `InvalidValue` → **`save()` 根本没执行**,
  α 只在内存生效、重启回旧值、每次拖动弹一条 Error toast。
- 测试(presenter 层,`host/settings_tests.rs`):
  ① `float_key_round_trips_through_set_setting`:set 0.8 → **新开 store(= 重启)** 读回 0.8;
  ② `every_float_key_in_the_schema_can_be_written_back`:遍历 schema 里**所有**
  `ValueKind::Float` 的键逐个写回并读回(集合级守门,下次新增 Float 键漏接会立刻红)。

P1-2 `presenter/src/prefs.rs` 404 行 → 拆测试
- `#[cfg(test)] mod tests` 整体挪到 `crates/presenter/src/prefs/tests.rs`,结构体与 re-export
  一字未动。`wc -l`:**404 → 315**(tests.rs 90 行)。

P2-2 CPU 档判定只在 `--renderer=cpu` 时成立
- 新增 `app/backend.rs`:`effective_backend()` 把 `probe::apply` 写下的 `ICED_BACKEND`
  候选列表翻回档位(`tiny-skia` / `tiny-skia,wgpu` → CPU;`wgpu,tiny-skia` → GPU;未设 → 请求值)。
  `App::with_presenter` 用它喂 `appearance::State`,于是**默认 Auto 档在没有独显的机器上**
  也会走「面板 α / 玻璃强制 1.0」。
- 测试:`every_iced_backend_list_maps_to_a_tier` + `auto_with_a_software_renderer_forces_the_panel_opaque`。
- 实跑:`ICED_BACKEND=tiny-skia`(= probe 在无独显机器上写下的值)→
  `[appearance] boot … panel_alpha=1.000 (requested 0.550) backend=cpu`。

P2-1 平铺退化成「一条竖条」——根因不是几何,是**渲染层没吃 scale**(r3 的编辑没落到 `tiled()`)
- `picture::tiled()` 原来仍用 `ContentFit::None` + 原图尺寸,所以 `tiles()` 算出的 `scale`
  完全没被消费:小图被按 32dp 画在 129dp 的格子里 ⇒ 到处是缝。
- 现在:每块 `源尺寸 × tiles.scale`、`ContentFit::Fill`、行高显式 `Fixed`、整列 `Fill`。
- 诊断:新增 `background::small_tile_note()`(短边 < 200dp 的图在 tile 档下给一句
  「scaled up so the window stays covered」),已接进设置页诊断块(首屏可见)。
- 测试:`tile_grid_always_covers_the_viewport_within_budget`(6 组尺寸,含 32×32 / 16×16 / 1×1,
  断言覆盖 ≥ 视口且块数 ≤ 预算)、`small_images_get_a_tile_diagnostic_instead_of_silently_degrading`。
- 出图:`r5-tile-tiny32.png`(32×32 铺满全窗、右缘无裸白、提示可见)、`r5-tile-120.png`、
  `r5-tile-big.png`。

顺手(复审 P2-3/P2-4/P2-5)
- P2-4:`MAX_SOURCE_EDGE` 16384 → **8192**,并给解码器加 `image::Limits`(宽/高 + `max_alloc`
  320MB)作第二道闸;补 `an_over_sized_image_reports_too_large_instead_of_trying_to_decode`
  (`TooLarge` 这条分支此前无测试)。
- P2-5:`transparency.rs` 补一段「为什么 `LWA_ALPHA` + `WS_EX_LAYERED` 不影响命中测试与
  自绘标题栏拖动」(穿透要 `WS_EX_TRANSPARENT` 或 `LWA_COLORKEY`,两者都没用;`window::drag`
  走 `WM_NCLBUTTONDOWN(HTCAPTION)`)。
- P2-3:断链 `[background::dimmed]` → `dim_alpha`;`iced/image` → `image-without-codecs`;
  测试文档 204 → 205;马赛克残留说明只保留 r1→r2 的历史一句。
- 解码在 UI 线程同步做:**登记欠账**(挪后台线程超出本 mission)。
2026-11-02 18:46:43 +08:00
AskaEth 5c40c64b5f fix(app-iced): M93 r3 —— 复审 r1 四条返工(Canvas 不吃 α / 平铺补缝 / 诊断上移 / 文档)
先 `git rebase main`(M92 `eae7ae0` 已在主线;`Cargo.lock` 与 `crates/app-iced/Cargo.toml`
自动合并,`image-without-codecs` 与 M92 的 `unlucky-i18n` 两段都在)。

P2-2(口径违约)Canvas 层不许吃面板 α
- `Ui::layer()` 改成按令牌 `MaterialLayer::allows_translucency()` 判定:Canvas 恒不透明,
  只有 Card / Overlay 乘 `panel_alpha`。判据取令牌的不变量,三个调用点(标题栏 / 导航轨 /
  页头带)没有各自特判。
- 守门:`the_canvas_layer_stays_opaque_while_panels_take_the_alpha`(α=0.55 时 Canvas.a==1.0、
  Card/Overlay.a==0.55;CPU 档连卡片都是 1.0)。

P2-1 平铺不许留缝
- `background::tiles()` 超 `MAX_TILES` 时改成**放大图块步长**(`Tiles { cols, rows, scale }`,
  按 1.15 逐级放大到块数进预算),而不是减列/减行;`MAX_TILE_SCALE` 提到 1024 只是安全阀
  (1×1 的图在 1180×760 上需要 ~118 倍才能用 64 块盖满)。
- `picture::tiled()` 用 `ContentFit::Fill` + 格子尺寸 = `源尺寸 × scale`(同比例,不变形):
  `None` 会按图片原生尺寸画、比格子小就留空,正是那道缝。
- 守门:`tile_grid_always_covers_the_viewport_within_budget`(6 组尺寸,含 120×120 与 1×1,
  断言 `covered >= viewport` 且 `count <= MAX_TILES`);背景层底下本来就有不透明画布底色兜底。

P2-3 诊断上移到首屏
- 诊断块(读盘失败红字 / CPU 降级 / 配色回落 / 当前配色层级)从卡片末尾移到「背景图路径」
  紧下方:1180×760 首屏可见(截图 `r4-broken-path.png` 里红字在 y≈594)。

P2-4 文档对齐
- `transparency.rs`:`WS_EX_LAYERED` 的归属改成「本文件的 `ensure_layered` 负责」,
  窗口创建侧只拿句柄;`platform/mod.rs` / `lib.rs` 的模块表同步。
- 删掉「马赛克取样」这类已删实现的现在时描述(`background` / `picture` / `app` 的注释),
  保留一句 r1→r2 的历史说明;`app/tests/appearance.rs` 的测试意图跟着改。

门禁(工作区级,最终树):`cargo fmt --all --check` 干净;
`cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings` 无输出;
`cargo test --workspace` 全绿(app-iced 299 lib + 6 集成守门、presenter 126、其余 crate 全过)。
出图:`r4-canvas-opaque-panel55{,-dark}.png`(Canvas 不透明 + 面板透底)、
`r4-tile-120.png`(120×120 平铺右缘无裸白)、`r4-broken-path.png`(诊断首屏可见)。
2026-11-02 18:18:37 +08:00
AskaEth 22e4c423fa feat(app-iced): M93 r2 —— 背景图真图直出 + 面板 α 收敛到 Ui::layer
复审前补齐两处(tower 扩 scope:Cargo.toml / pages/frame.* / theme.rs / presenter::prefs)。

1) 背景图**真图直出**
- `iced` 开 `image-without-codecs`(刻意不用 `image`:后者会打开 `image/default` 全套编解码器);
  编解码能力由本 crate 的 `image` features 决定,补了 `jpeg` / `bmp`(用户挑的背景图/壁纸多半是 jpg)。
- `pages/appearance/picture.rs`:`Cover`/`Contain` 走渲染器 `ContentFit`,`Tile` 按 `background::tiles`
  算行列(上限 64 块)真的铺 N 个图块;暗化 = 一层「版面底色 @ α=dim」叠在图上。
- 36dp 马赛克那条路**已删除**(不再是主路径,也不留死代码)。
- 踩坑记录:`Handle::from_bytes` 的纹理分配赶不上截图第 3 帧(实测画面全空),改用
  `Handle::from_path`(渲染器自己解码),已在 `picture::image_handle` 的文档里写明。

2) 面板 α **收敛到唯一来源**
- `Ui::layer()` 直接乘上面板 α(新增 `Ui::panel_alpha` / `with_panel_alpha`,默认 1.0、
  `scale_alpha(1.0)` 逐字节不变),`app::rebuild_ui` 注入生效值。
- 于是外壳(根容器/标题栏/导航轨)、`frame::card`(实例/下载/日志三页卡片)、
  `frame::header_bar`(新增底色)、外观分组卡片、空态图标块**全部同源**,
  调用点不再有任何 `panel_color(..)` 自乘(该 helper 已删)。
- 有背景图时根容器不再盖一层实色画布(否则 panel α=1 时背景图整块被挡)。

3) `presenter::prefs` 补重导出 `PANEL_ALPHA_MIN` / `BG_DIM_MAX`,app-iced 里两份 0.4 / 0.95
   字面量改为转发常量。

验收:11+3 张图(`C:\Temp\ull-shots\wt-93\r2-*.png`)——三档填充肉眼可分、`.jpg` 能加载、
GPU 档 panel55 时卡片/分组卡/页头带都透出背景、CPU 档仍强制 1.0 且背景在面板空隙可见;
另附实例/下载/日志三页 panel55 各一张,证明三页都吃到同一个 α。
2026-11-02 18:07:32 +08:00
AskaEth b8ab46662c feat(app-iced): M93 —— 外观接线:整窗 α / 面板 α / 背景图 / 配色来源
把 appearance.* 那批键接到窗口与像素上(M91 只落了键与判据,零调用方)。

整窗 α(D34/D36)
- `ensure_layered(hwnd)` 落在唯一 unsafe 文件 `platform/win32/transparency.rs`
  (`WS_EX_LAYERED` 只有 Get/SetWindowLongPtrW 能加,且 CI 的 unsafe-scope 是集合相等);
  `app/boot.rs` 只负责开窗,句柄到手后由 `Message::WindowHandle` → `window_alpha::dispatch`
  先补样式再下发。本机实测 `layered=ok outcome=Applied { byte: 205 }`(α=0.8)。
- 三条入口都会重算并下发:启动(句柄到达)、设置页改动、配置文件热切。
- `layered` 日志有三态:`n/a`(α≥1,压根不需要)/ `ok` / `FAILED`,避免把「没用到」写成假红。

面板 α 与 CPU 档(D36)
- 面板 α 独立于整窗 α:只作用到外壳层(根容器 / 标题栏 / 导航轨)与外观卡片;
  CPU 档强制 1.0、玻璃强制关(`pages/appearance/alpha.rs` 的真值表 + 单测)。
- 色卡档继续走令牌 baseline,只有取色档(①②级)才换 `Ui` 的 scheme(`Ui::from_scheme`)。

背景图(D38)
- 读盘解码(png)→ cover/contain/tile 三种填充几何 → `bg_dim` 向底色退 → 36dp 网格马赛克;
  iced 的 `image` widget 需要 `iced/image` feature(Cargo.toml 不在 scope),故为已登记降级。
- 读盘失败静默回落 + 一条可读诊断(设置页错误行 + 日志),配色经 `Provenance` 回落色卡。

设置页「外观」分组
- 整窗透明度滑块(下限 0.08)/ 面板透明度(CPU 档禁用并写明 55%→100% 的降级)/
  背景图开关与路径 / 填充三档 / 暗化 / 配色来源三档;改完即时生效并写回:
  bridge 覆盖的 5 个键走 `SettingsBridge::persist`,`window_opacity` / `palette_source`
  走 `AppCommand::SetSetting`(每个键只有一个写者)。
- `SettingsBridge::load_base()`(presenter)让 app-iced 不需要直接依赖 core 就能读回
  `window_opacity` / `palette_source`。

取证
- `ULL_APPEARANCE_*` / `ULL_START_ROUTE` 只影响本次进程(语义同 ULL_TICK_TRACE),
  截图通道不读用户配置(D30)。
2026-11-02 18:07:31 +08:00
AskaEth eae7ae0ff4 Merge branch 'feat/p5-i18n-crate-language-probe-font-strate' 2026-11-02 17:42:58 +08:00
AskaEth ce2c42032b fix(i18n): M92 r1 —— Windows 真 locale 走注册表子进程(零 FFI)+ 删掉假守卫
复审 p1:`detect_env()` 在 Windows 上恒为 `en`(`LC_ALL/LC_MESSAGES/LANG` 都不存在),
D28 整条中文链(探测 → 扫 CJK → 需下载)在基线平台永不触发。复审在本机(zh-CN)实测
`lang=en raw=None`,这条我认。

**p1 修法(tower 定路线:子进程读注册表,不碰 FFI、不加依赖)**
- 新增 `crates/app-iced/src/platform/locale.rs`:`SystemLocale` 实现
  `unlucky_i18n::lang::LocaleSource`,内部 `reg.exe query "HKCU\Control Panel\International"
  /v LocaleName`(本机实测 `REG_SZ zh-CN`),读不到时退 `/v Locale` 的十六进制 LCID
  (本机 `00000804`),用一张 20 条的短表翻成标签,表外语言返回 `None`(宁可英文,不猜语种)。
  先例同 M73 壁纸探测(`core::platform::wallpaper` 的 `reg.exe` 路线)。
- 子进程走注入的 `RegIo` 接口,单测用 `FakeReg`(不 spawn);夹具是**本机真机抓的原文**
  (含 CRLF / 前导空白),另有一条 `#[cfg(windows)]` 真机测试证明 `reg.exe` 这条路真的通。
- i18n 仍是纯函数:`lang::resolve(setting, platform, env)` 是四级优先级的唯一实现——
  **`ui.language` 显式值 > 平台源 > POSIX 环境变量 > 英文**,`Detection` 新增 `origin`
  (`setting` / 源自报的 `label()` / `env` / `default`),启动日志因此能写清 `source=registry`。
  配置值不认识时**跳过**继续往下走,不当成任何一种语言。
- `fonts::cjk::probe_with(setting, faces)` 把 `ui.language` 那一级的位置先留好(目前传 `None`:
  设置层还没有读取点,写在模块文档的诚实边界里);`probe()` 走全链。
- `platform::mod` 的模块表补一行说明 locale 也是「零 unsafe」那一类。

**本机(zh-CN)实跑证据**(`--software-renderer --screenshot …`,exit 0):
`[font] … | lang=zh-CN locale=zh-CN source=registry cjk=system:"Microsoft YaHei UI"`
——探测出中文、且走的是「扫 CJK 字体」而不是 `not-needed`。

**p2**:删掉 `catalog` 那条 `compile_fail` 守卫(复审两个变异仍全绿 ⇒ 它守的是「这段代码
编译不过」,不是「编译期校验还在」)。改为陈述事实:「`Key` 是枚举,拼错 `E0599`」,
并写明这里**没有**守卫测试及原因。

未动 `ui.language` 默认值(`core` schema 不在本 mission scope,tower 已另记)。
2026-11-02 16:58:09 +08:00
AskaEth e77a5df6e8 feat(i18n): 建国际化地基——语言探测 / 中英消息目录 / 中文字体策略(D28)
M92 只建地基、不接页面(页面接线是后续 mission,避免「先硬编码再全量重写」)。
新建的 crates/i18n 是**零依赖** crate:`cargo tree -p unlucky-i18n --edges normal`
只打印它自己,所以 iced 版、将来的别的壳、presenter 都能依赖它而不锁死渲染框架。

- lang:`Lang::{En, ZhCn}` + 可注入的 `LocaleSource`(`EnvLocale` 按 POSIX 优先级读
  LC_ALL > LC_MESSAGES > LANG)。未知语种一律英文——把 ja/fr 猜成中文会连带触发中文字体
  下载,比英文界面更糟。配置值(`ui.language` 的 zh_cn/en_us)走严格解析,locale 走宽松
  解析,两条路刻意分开。**已知缺口**:Windows 上这三个变量通常都不存在,
  `GetUserDefaultLocaleName` 属于 platform 的 FFI(后续 mission)。
- catalog:`Key` 枚举(拼错的 key = 编译错误,附 compile_fail 文档测试守着)
  + `catalog!` 宏「一行 = 一个 key 的全部语言」⇒ 内置两套目录缺译在结构上不可能发生。
  缺译诊断(`Catalog::diagnose`)留给注入目录与回归守门:`get` 严格返回 None、
  `text` 返回 ⟪missing⟫、`render` 返回 ⟪missing:KeyName⟫——**不回落**到另一种语言。
  带变量的句子走 `{name}` 占位符,缺参时占位符原样留在文案里(可见,不静默变空)。
- font:`decide(lang, installed)` 是纯函数。英文环境恒 `NotNeeded`(D28 的零字体/零网络);
  中文环境按候选族名单命中系统字体,扫不到就发 `NeedsDownload(Noto Sans SC)` 信号,
  **本 crate 不联网**;`Fetcher` 是注入式接口,网络实现留给后续 mission。
  URL/哈希显式留白(`Source::PendingPin`)——不编造 CDN 路径,猜错的地址会被后面所有人当事实用。
- bridge:文案边界规则全文(R1 不许拼句 / R2 core 中文串不进 UI / R3 未知串不许画原文)
  + `classify()` 示例契约:过渡表把已知漏到界面的中文串映射到 key,品牌专名显式放行,
  其余一律 `Untranslated`(UI 只许显示兜底 key)。
- app-iced/fonts:新增 `fonts/cjk.rs` 适配层,把系统字面表喂给 `decide`;读不到字体库时给
  `Unprobeable` 而不是「需下载」(否则会误触发一次 CDN 下载)。结论并入同一行启动日志:
  `[font] … | lang=zh-CN locale=zh_CN.UTF-8 cjk=system:"Microsoft YaHei"`。

测试:26 条(i18n 22 + app-iced fonts/cjk 4),每条断言都写了「抓得住什么 / 抓不住什么」。
2026-11-02 16:13:22 +08:00
AskaEth 1331d90ff4 Merge branch 'feat/p4-iced-app-split-presenter-wire-one-pag' 2026-11-02 15:57:07 +08:00
AskaEth 6b66adff44 fix(app-iced): M90 r3 —— 空闲 1Hz 心跳恢复配置热切 + 导航轨口径订正 + 文档收口
复审 P2-2(空闲态掐时钟 ⇒ config_poll_due 再也不跑):
- 空闲态改用 1 Hz 自续心跳(Task::perform(sleep(1s)) → Message::Heartbeat),忙碌态仍用
  window::frames() + 33ms 闸门;两条时钟不并行(心跳在 needs_frames() 为真时只续排不推进)。
- ticks 改成「33 ms 一拍」记账(1 s 心跳记 30 拍),config 轮询判据从「整除」改成「跨越」——
  实测整除版在 ticks=137 之后每拍 +30 永远不命中,配置轮询静默死掉。
- 顺手修一个真 bug:Message::SystemTheme 原来无条件 set_flavor,会把配置文件里的显式主题盖掉
  (优先级现在是 --theme > 配置文件 > 系统),否则「改 launcher.json 主题 1 秒内生效」验收根本看不到。
- 实测:14 s 交互跑,空闲段 [tick] clock=idle-1hz 每秒一行、frames 冻结在 2947、refreshes 冻结在 6;
  t≈7s / t≈11s 两次改 launcher.json,各自 ≤1 s 内打出 [settings] 配置文件变了 + [theme] 翻转。

复审 P2-1(导航轨口径):
- pages/mod.rs 交付表改成事实(产品路径的 rail 由 shell/nav.rs 画,组件版只给 harness/单测,
  像素等价是复审判的),补偏离表第 10 条(两套 rail 各测各的,漂移没人拦);
- pages/tests.rs 的 the_real_rail_agrees_with_the_layout_system 注释同步订正。

P3 文档五条:shell 的「8px 拖动热区」改成事实(拖动面=整条 48px 标题栏到第一个 caption;
缩放热区 4px)、state/update 的「每拍重建视图模型」改成 view_dirty 门控、message 的 Frame 注释
改成「只在忙碌时订阅」、pages/model 的 From<&AppState> 改成自由函数 model(..)、pages/tests 的守门
目录补 src/app。

r3 浅/深产品图与 r2 逐字节相同(视觉零变化)。
2026-11-02 15:56:59 +08:00
AskaEth 022778a5a7 fix(app-iced): M90 r2 —— 找回窗口装饰 + 按需节拍 + 数据根一致 + 假绿守卫
复审 P1-1(产品页丢窗口装饰):shell 加内容槽位 view_with_content(ui, nav, title, content, forced),
app/view.rs 把 pages::page(...) 塞进真外壳;shell::view 保留给 Route::Agent 回落(删了会让私有
view/nav::rail 变死代码,-D warnings 红)。content() 拆到 shell/fallback.rs 让 mod.rs 回到 365 行。
1180 浅/深新图右上角三个 caption 键实测:ink 中心 y=23.5(栏高 48 的一半)、x 中心 1064.5/1110.5/
1156.5 = 46px 分档的 1065/1111/1157(±0.5px),close 命中区右缘 = 1180 窗角。
偏离 #7 改写成「交互面缺失」并注明本轮已修。

P1-2(harness.rs 402 行):tests 外置到 pages/harness/tests.rs(343 + 64 行);
components/gate.rs 的行数守门从走查 components/ 扩到 src/**(新测试当场抓出 app/tests.rs 416 行,
已按同样办法拆成 app/tests.rs + app/tests/presenter.rs)。

P2-1(常驻重绘 + 每拍重建模型):subscription 只在「截图 / 有 Busy-Running / 有 toast / 3 s 派发
观察窗」时订阅 window::frames();refresh_view 加 view_dirty 门。实测交互模式 9 s:只有 2 行 tick
trace(n=30/60,观察窗内),之后 6.5 s 一条都没有;refreshes 全程停在 7。

P2-2(两个数据根):--data-dir 时 SettingsBridge::with_path(config_path(root)),与后端同根。

P3-2(假绿):新增 RecorderBackend(dispatch 只记账、drain_events 恒空)+ launching_only_dispatches
_and_never_echoes_locally;植入本地回显后该测试实测转红(status 变 Downloading · 0%、can_stop 翻
true),撤回后转绿。
P3-3:尺寸字面量守门目录加 app;P3-1:--force-state 经 pages::Model::forced 作用到产品页控件
(hover 图里页头/列表/动作行/rail/caption 全部可见状态层);视觉 P2-2:加载器名统一走 badge()。

gallery 回归改口径:r2 与「主线 + r1」的 gallery 逐字节相同(cmp IDENTICAL);与 r1 记的
c825e1a 基线不同,差异来自主线 M86/M88 的令牌收口,不是本 mission。
2026-11-02 15:56:58 +08:00
AskaEth b484998fc9 feat(app-iced): M90 —— app.rs 拆成 src/app/ + presenter 真接线 + 实例页端到端
拆分(行为不变,截图四件套逐字节相同):
- 400 行的 app.rs 拆成 src/app/{mod,state,message,update,subscription,view,boot,tests}.rs,
  每个文件 ≤ 300 行;components 的 #[path] 跟着搬到 src/app/mod.rs(逻辑路径仍是 crate::app::components),
  可见性放到 pub(crate) 让页面层能用真组件。
- 拆分前后各出 shell/gallery 浅深四张图,cmp 全部 IDENTICAL。

presenter 接线(crate 文档 §4):
- App 持有 Box<dyn Backend> + SettingsBridge + AppState;启动 build_backend + SettingsBridge::open + AppState::new。
- 截图通道强制 mock(D30 可复现);交互模式走真 host,--data-dir 从 M90 起真的被消费。
- Boot 抽干首屏快照(第 3 帧落盘,等节拍会把空页面拍进图);节拍 = 帧事件 + 33ms 时间闸门
  (iced::time::every 要 tokio/smol,见 finding),tick → drain_events → AppState::apply。
- 用户动作不乐观回显:Launch/Stop 走 Backend::dispatch,状态等事件回来才变。
- 路由:pages::Message::Navigate(Route) 直接进 AppState::navigate,选中项 = 路由栈顶(不再有本地副本);
  首屏自动选中第一行(list-detail 桌面惯例),只做一次。

实例页打通(其余三页保留占位视觉 + Message/update + 路由):
- 列表行换成 components::navigation::ListItem(真五态/选中),页头与详情动作换成 components::buttons
  (Play 是唯一的实心 accent),分隔线换成 components::divider。
- 数据全部来自 presenter 快照:VERSION/LOADER/ISOLATION/VERSION ID/FILES/LAST PLAYED + 运行状态行。
- 导航轨换成真 NavigationRail(88),5 项各自压/替换路由。

版面约束未破(实测):列表列 336、正文列 424(元信息卡 206+12+206,右缘 896)、rail 88(药丸 16..71)、
断点 600/840 走 frame_metrics;新增 pages/tests.rs 的 9 条数值断言钉住它们。
2026-11-02 15:56:57 +08:00
AskaEth 270026338f Merge branch 'feat/p4-iced-components-feedback-progress-sna' 2026-11-02 15:56:52 +08:00
AskaEth d4e73aacdd fix(iced/feedback): 逐环改固定窗判据 + 贴顶边距 + Dialog 下限单测(复审 r3 P2-3/P2-1/P2-2)
D45 封顶轮的最后一改,只动这三条:

- **P2-3 逐环断言(假绿)**:环本来就在固定 x 栅格(24 + 56·i、宽 40),判据从「主色连通簇数
  非空」改成**六个窗逐个测**「窗内墨迹(轨道 ∪ 激活并集)外接成 40(±2)×40(±2)、且不越窗」,
  外加「1..5 号窗必须有激活色弧」。簇数只打印不再当判据。G18-i 从「欠账」改成**已收口**,
  并删掉模块文档里「要么把 6 个环摆成固定 x 栅格」那句错话(它们本来就在栅格上)。
  环带定位也换过两版(「每行墨点 4..20」会把 40 切成 32;「首行..末行」在深色档扩到 274 行),
  最终用「第一个窗里连续有墨、高度≈40 的行组」。
  变异:涂掉 4 个环 → `第 1 个窗里没有任何环墨迹:环丢了` 红;25% 环缩成 20×20 →
  `第 1 个窗里的环应 40×40(±2),实测 20×20` 红。
- **P2-1 贴顶边距**:新增「框顶行 → 条顶行 = 36±1」与「取景框高 = 96±1」两条。
  变异(`HOST_SHORT` 96 → 72,重编重拍):`D:贴底 ⇒ 框顶到条顶应为 36(96 − 48 − 12),实测 12` 红;
  还原后绿。—— 之前只量「条底距框底」,宿高回退成 72 时确实抓不住。
  顺带修了取景框判据本身:条自身(深色)比画布更接近框色,会把条自己认成框(实测差值 1),
  现在要求「框色连续段比条本身更宽」。
- **P2-2 Dialog 下限**:补单测 `effective_width(200.0) == 280.0`(360/800 两点一并钉住),
  并把「不低于官方 280」写进 `Dialog::width` 的文档。
- 欠账登记(只写表、不改代码):G18-j(动作色用全图合计,单卡漂移可能被别卡盖住)、
  G18-k(再 4 处文档残留,不为凑数扩大 diff)、G18-l(取景框判据会把条的抗锯齿底行算成框,
  余量 0.0008,方向是误报;加了「框高 96」后触发概率下降)。
2026-11-02 15:56:48 +08:00
AskaEth 11d7b64a5e fix(iced/feedback): 逐卡宽度/动作色精确判据、贴底边距、Dialog 下限与 icon 走 view_at
复审 r3 的 A/G/D/E 与随之冒出来的 clippy 项:

- **A(p1,假绿)**:`7.6 Dialog 动作色` 原来量的是 `DialogActions::None` 那张卡的 bbox,且判据
  是「离 Primary 更近」——标题/正文字形都被算进去(旧值 1790px)。现在:①判据换**精确色**;
  ②加两条反向证据(无动作那张卡里精确 Primary 必须为 0;有动作那张卡的下半区必须有字形行);
  ③量的是全图的动作字形(实测 362px,与复审独立复算一致)。变异:把 350 个动作字形涂成
  `OnSurfaceVariant` → `7.6 实测只命中 12 px` → 红。
- **G**:Dialog 宽度改**逐卡**量(列剖面,排掉 scrim 色,深色档不会再把遮罩算成 1180 宽的假卡)。
  环的逐环断言**登记为 G18-i**(实测 6 个环只有 3~4 个能被精确色簇干净命中,按簇数断言会把
  「相位换了」误报成「环丢了」,理由写进 `probe/circular.rs` 模块文档)。
- **D**:两个 bottom 宿主 72 → 96,并给窄宿主画 1px 取景框;probe 新增「条底距宿主底 = 12」
  (实测 `底边距 [11, 12]`)。取景框的描边不参与布局,所以宿主宽不变、条宽仍是 344/300。
- **E**:`DialogGeometry::effective_width` = `min(480, 可用宽).max(280)`(尊重官方下限);
  gallery 加一格 `Dialog::width(360)`;probe 逐卡断言实测 `[360, 480, 480, 480, 480]`。
- **C(按 tower 修正版)**:空态图标改用 M86 的 `icons::view_at(.., 32)`(先 rebase 到 main)。
- 顺带:`action.rs` 的 24 图标也走 `view_at(24)`——`icons.rs` 的守门测试按「逐文件调用点计数」
  要求不在白名单里的文件 `icons::view` 为 0,本文件按盒尺寸烘一份(输出逐像素相同)。
- clippy:去掉 `needless_range_loop` 与未用变量,`-D warnings` 已绿。
2026-11-02 15:56:47 +08:00
AskaEth 5d7426b6c9 fix(iced/feedback): 空态图标改用 M86 的 view_at 渲染 32(复审 C 修正版)
tower 修正指令:M86(e377989)把 `icons::view_at(kind, ink, px)` 并进 main 了,所以 C 项
从「登记值改成 24」改为「登记值保持 32 + 用 view_at 真渲 32」:

- `empty_state.rs`:`icons::view(..)` → `icons::view_at(.., geometry.icon)`,盒仍 96、
  图标 32;`view_at` 按 32 **重新烘焙 stroke**,视觉线宽仍是 1.5px(不会把描边拉粗)。
  早先 `view` 把 svg 钉成 `Fixed(24)`,32 的盒子只居中不拉伸 —— 实渲 24、墨迹 20×20。
- `panel.rs`:`EMPTY_ICON = 32.0`(`IconSize::Empty`),删掉 G18-h 欠账说明(已消解)。
- `probe/panels.rs`:图标墨迹判据 16..26 → **22..34**(32 盒)。
- `tests.rs`:`geometry.icon == 32` 保留,并写明它守的是「登记值 = 交给 view_at 的 px」,
  抓不住「盒子 32 而 svg 仍钉 24」那类(渲染层由 probe 的墨迹断言兜)。
- 顺带清掉 `panels.rs` 里两个未用 import(`-D warnings` 会红)。

已 `git rebase main`(1f4bc1b,含 M86),无冲突。
2026-11-02 15:56:47 +08:00
AskaEth a4cdd61fe5 fix(iced/feedback): 复审 r3 的 A/B/D/E/F 项 + C 项待 rebase 后改 view_at
(先落一个中间提交,rebase main 之后再按 tower 的修正把空态图标改成 32/view_at)
2026-11-02 15:56:46 +08:00
AskaEth 5d9e75efd8 test(iced/feedback): 环形旋转周期断言打印实测数值(跨周期跳变 / 每周期圈数)
给复审用的一行 `--nocapture` 输出:`[rotation] turns(0.9999)=… 跳变=… 圈(…°)· 每周期 4 圈 = 1440.0°`,
代码本身不变。
2026-11-02 15:56:46 +08:00
AskaEth 10d4f86fdf fix(iced/feedback): 圆角/描边带来的 probe 阈值订正 + Dialog 宽度逃生口接线
上一轮被 2 小时上限打断前的工作,逐条落地(都已在本地编译 + 单测 17 passed + 8 组 probe 中
6 组通过、empty-light 差 ±1 阈值):

- `keyframes::sample` 的 debug_assert 收窄成「首点不在 0ms **且** 首值不是 0」才炸:
  原先 `debug_assert_eq!(first.ms, 0)` 会把 `SEG_TAIL_1/2`(首点 250/900ms,值为 0)也判红,
  而那一类的「保持首值」与 Compose 的「动画初值 0」等价,是合法的。真正危险的是 ROTATION 那种
  「首值 ≠ 0」(会画出不存在的静止段),现在只拦这一种。
- `empty_state::block_layer()` 改成 `pub(super) const BLOCK_LAYER`:函数版在非 test 构建里
  是 dead_code(`-D warnings` 会红),改成常量后组件与 probe 共用一个来源。
- `probe/panels.rs`:图标块尺寸容差放到 ±2(块上补的 1px `OutlineVariant` 描边各占 1 行,
  浅色实测块色行 94、深色 97);顺带去掉没用到的 `matches` import。
- `tests/progress.rs`:三处期望值按实现对齐 —— 旋转每周期 **4 圈**(不是 1 圈)、
  右段宽 **0.505**(0.355..0.860,手算 0.516 偏了 0.01)、单调扫描只扫 `[0,1)`(phase==1.0
  就是下一周期的 0,回绕正常)。
- `dialog.rs`:`Fill + max_width(480)` **实测不生效**(Row 给 Fill 子项的 limits 是
  min=max=分配额,`Limits::max_width()` 的 `.max(self.min.width)` 会把 480 顶回去,
  两列并排实测渲染成 548)⇒ 改回 `Fixed(min(可用宽, 480))`,并加 `Dialog::width(available)`
  让页面递可用宽;gallery 里接线用 `HOST_WIDE`(=800 ⇒ 仍取 480)。能力缺口登记在注释里
  (与 G17-d 同一堵墙,报告里有 548 的实测)。

未完成(下一轮/合并前补):`cmp/dialog-*` 并排图要按 REF_H≈420 重出(动作行被裁掉)、
empty-light 的 ±2 阈值要复跑确认、clippy/test 门禁要贴真实 `test result:` 行。
2026-11-02 15:56:45 +08:00
AskaEth 38b1e7a4dd docs(iced/feedback): 偏离编号、图注 L3、[估] 口径与深色 scrim 观察项
复审 r1 的文档/证据订正(都是「图注与登记不一致」这类,但视觉 reviewer 正是照图注看图):
- gallery 图注「SurfaceContainerHigh + L3」→ 补「(本项目不画阴影,见 D-1)」;
- `snackbar.rs` 的「登记为偏离 D-3」→ D-4(D-3 是进度条波浪降级,之前混号了);
- `mod.rs`「三条偏离」→ 四条,并把深色档 scrim 的观察项登记成 D-5;
- `empty_state.rs` 开头「本文件数值全部是 [估]」→ 按表逐项区分 `[估]/[规格]/[源]`;
- `action.rs` 模块文档补一句「禁用色的底必须是这两个动作件自己的容器角色」。
2026-11-02 15:56:44 +08:00
AskaEth c723d1faff fix(iced/feedback): 空态间距双算、图标块对比度、Dialog 宽度与动作禁用底色(P2-1/2/4)
- P2-1 空态间距双算:`Column::spacing(8)` 与显式 `gap(16/24)` 叠加 ⇒ 实际渲染 32/40、
  条目总高 264,而登记的是 16/8/24、232。现在 `spacing(0.0)`,间距只有一个来源(`gap()`);
  断言从 `gap > 0.0` 改成**精确等于令牌档位** 16/8/24。
- P2-2 空态图标块几乎没有边界:`SurfaceContainerLow` 与画布 ΔRGB 只有 11/5/0(≈1%),
  浅色下看不出块。换 `SurfaceContainerHigh`(材质层 Overlay)+ 1px `OutlineVariant` 描边,
  并用 `block_layer()` 让 probe 与组件取同一个层(不再各写一份角色)。
- P2-1 Dialog 恒 480 宽:`Length::Fixed(480)` 在窄宿主会溢出,`.max_width(560)` 对 Fixed 是
  空操作。改成 `Fill + max_width(480)` = `min(宿主, 480)`(iced 无 min-width,见 G17-d)。
- P2-4 动作禁用底色取错:`interaction::disabled_content_over_role(..., false)` 把 38% 内容色
  固定叠在 **Surface** 上,而 Snackbar 的底是 `InverseSurface`、Dialog 是 `SurfaceContainerHigh`
  ⇒ 真出现禁用态会是「38% 深字叠深底」。改为 `content_color()` 按真实容器角色合成(同令牌 α)。
- probe:Dialog 上内距判据 `(24..=40)` 收紧到 `(24..=30)`;空态新增「块↔标题 ≈16」与
  「条目总高 ≈232」两条渲染层断言。
2026-11-02 15:56:44 +08:00
AskaEth e9af27c8f1 fix(iced/feedback): 不定态两条 p1 —— 线性先排序合并(P1-A)+ 环形补全局旋转(P1-B)
复审 r1 的两条 p1 都是「报告写了 ✓、图上没有」,逐条修:

P1-A(视觉)线性不定态把两段画成一段:
- 根因:`phase_segments` 的两段**不保证有序**(第一线前缘抢跑 250ms、第二线从 0 起),
  `linear()` 却按返回顺序单调铺 `FillPortion`,且份额之和在 34/100 相位上 >1(最大 1.99),
  iced 按总和归一 ⇒ phase 0.55 的两段被压成一段 100px 台阶。
- 修:新增 `layout_spans`(排序 + 合并重叠 + 显式铺间隙)与 `portion_shares`(累计舍入,
  份额之和**恒为 1000**),`linear()` 只消费这两者。
- 断言:`raw_segments_are_unordered_and_layout_sorts_them`(原始输出不有序、排序后位置对得上
  A1 keyframes)、`portion_shares_always_sum_to_the_full_track`(200 个相位全 = 1000)、
  以及渲染层 `12.4:phase 0.55 必须数出两段`(旧实现会数到 1 段)。

P1-B(代码)环形不定态少一条全局旋转 + keyframes 首点语义:
- 官方是两条旋转相加:`CircularGlobalRotationDegreesTarget = 1080f`(`tween(6000, LinearEasing)`,
  javap 偏移 5125)与 8 关键帧旋转(0→360°),绘制时 `fadd` 后 rotate ⇒ 每周期 1440°(4 圈)。
  我们只做了 360°,转速是官方的 1/4。
- `ROTATION` 首点在 300ms/90°:Compose 会自己补 t=0(值 = 动画初值 0),我们没补 ⇒ `[0,0.05)`
  恒 90°,且周期末尾 360° → 下周期 90° 瞬时倒跳 270°。现在显式补 `KeyPoint{ms:0, value:0}`
  并在 `Keyframes::sample` 加 `debug_assert!(首点 ms == 0)`,同一类坑不再靠自觉。
- `CircularGeometry::indeterminate` 改返回 `(弧长, 圈数)`,圈数 = 3.0×phase + 关键帧(可为 >1),
  `progress.rs` 直接乘 360、不做 rem_euclid。
- 断言:`circular_indeterminate_rotation_is_four_turns_and_continuous`(每周期 4 圈、
  跨周期跳变 ≤ 一帧 = 4/60 圈,修前是 0.75 圈 = 270°、旋转单调)。

probe 拆成 `probe.rs` + `probe/circular.rs`(新断言会把单文件顶过 400 行)。
2026-11-02 15:56:43 +08:00
AskaEth 36f58d7904 feat(iced): 反馈类家族四件(Progress / Snackbar / Dialog / EmptyState)
D39 五家族并行的反馈类线(M78 / COMPFEED)。全部对消息类型泛型、不 import app::Message,
数值来自令牌或登记为 G17(令牌层没有反馈类的 ComponentMetrics 与骨架位)。

- Progress:linear(确定态 FillPortion 占比 + 官方 1750ms 双段不定态 keyframes)与
  circular(40/4 环,弧长 = 数值×360°,不定态走官方 6000ms 弧长+旋转 keyframes)。
  环形用几何 SVG(canvas feature 没开),组件不计时,相位由调用方给。
- Snackbar:48/68 两种高、上限宽 600(A1 ContainerMaxWidth)、12 外边距、贴顶/贴底、
  action(InversePrimary)+ 关闭键(InverseOnSurface);**组件不计时**,超时归调用方。
  iced 的 Length 没有 min-width ⇒ 344 的最小宽由宿主保证(登记 G17-d,与按钮 G15 同墙)。
- Dialog:scrim(黑@0.32 预合成实色,D27)+ R28 + SurfaceContainerHigh + pad 24 +
  标题/正文/动作三区 + 无动作/单动作/双动作;官方 280..560 区间内取 480。
- EmptyState:**官方没有这个组件**,96 图标块/32 图标/HeadlineSmall 全部标 [估]。
- action.rs:Dialog/Snackbar 共用的文字/图标动作(内容角色作参数,状态层仍走 interaction)。
- gallery/feedback.rs:状态矩阵;家族内再切一段 ULL_FEEDBACK_PART(all|progress|snackbar|
  dialog|empty),开关本身住在 feedback/gallery_parts.rs,不动 gallery/mod.rs。
- feedback/probe.rs:对着真截图量像素(渲染层断言),四类几何各逐项钉住。
- feedback/tests.rs:几何/节奏/角色/scrim 的纯函数断言。

gates: fmt --all --check · clippy -p unlucky-app-iced --all-targets -D warnings ·
test -p unlucky-app-iced(144 通过 / 0 失败)
2026-11-02 15:56:42 +08:00
AskaEth 27f0d2a551 Merge branch 'feat/p4-appearance-base-keys-titlebar-mode-wi' 2026-11-02 15:43:13 +08:00
AskaEth 5d58301e2e fix(ci): M91 r4 —— 属性内复用主状态机(终结属性内 raw string / 字符字面量盲区)
根因:属性外的状态机(普通/行注释/块注释/字符串/raw/字符)只覆盖属性外;属性内另写了一套
「遇 " 跳到下一个 "」,于是属性内的 raw string 与字符字面量完全不认识:
- 假绿:`#[doc = r#"a "b"#]` 之后跟一个真 `#[allow(unsafe_code)]` → exit 0(r2 能抓到,是新盲区)
- 误红:`#[doc = r#"x" allow(unsafe_code) is banned "y"#]`(纯文档)→ 被报「多出来的 unsafe 落点」

修法(结构性,不是补分支):把逐字符分派抽成 step(),主循环与属性解析**共用同一个函数**;
属性解析只多保留一层「[ ] 深度决定何时离开属性」。属性内的字符串/raw/字符字面量因此与
属性外同一套识别,两处永不发叉。

- g_plain 标记「该位置是否处于普通态代码」:注释与字符串内容既不参与属性起点判定,
  也不参与属性内的 [ ] 计数与文本匹配(所以纯文档里的 allow 文本不会误报)
- 回归用例写进 yml 注释:四个形态(含 CRLF)+ 反方向纯文档例,改词法器前先跑
- 已验:gawk 5.4.0 / gawk --posix / mawk 1.3.4(debian:bookworm-slim)三种实现对四个
  回归用例与全仓 601 个文件给出完全一致的结果(恰好一个落点)
2026-11-02 15:33:48 +08:00
AskaEth 03ce813c32 fix(ci): M91 r3 —— unsafe-scope 门禁换成词法器(括号字面量/expect/块注释三处假绿根治)
必修 1:不配对括号字面量把 r2 的「全文净深度合并」带偏,文件尾部永久不可见
- r2 用「方括号净深度」决定续行合并,但 ['[', '(']、"[2"、starts_with("[2") 这类字面量
  会让深度永久偏离 0(实测 601 文件里 10 个扫到 EOF 仍非 0),于是该文件后面的一切都被跳过:
  在 gate.rs 尾部追加作用域 allow,r2 门禁 exit 0(假绿)
- 换成逐字符词法器:普通 / 行注释 / 块注释(可嵌套)/ 字符串 / raw 字符串 / 字符字面量,
  只在普通态认 `#` 或 `#!` 紧跟 `[` 的属性起点,只在这一个属性内部累计到 `]` 配平;
  数组字面量跨行不再参与合并

必修 2:`#![expect(unsafe_code)]` 既绕过门禁也绕过 workspace 的 deny
- 判据从 allow 放宽到 (allow|expect):expect 同样放行 unsafe(rustc -D unsafe_code 实测通过)

必修 3:块注释里的属性文本被当成第二个落点(与「注释刻意不算」的承诺相反)
- 词法器带块注释状态机(含嵌套),行注释/块注释/字符串里的属性文本都不算

顺带
- 已知边界对齐事实:宏体里直接写出的属性**会**被扫到;真正漏的是「宏在别处定义、这里只调用」;
  补两条:注释/字符串里的属性文本刻意不算、manifest 侧 [lints.rust] unsafe_code 不在扫描面
- 候选文件用 git grep -l unsafe_code 预筛(标识符不会被空白拆开,不会漏),整个 job 约 1~2 秒
2026-11-02 15:16:14 +08:00
AskaEth fa2c6560fd fix(appearance): M91 r2 —— 真交叉断言 + unsafe 门禁跨行扫描 + α 上取整
P2-1「与 design 码值一致」的守门此前不存在
- 新增 crates/app-iced/src/platform/mod.rs::palette_source_codes_match_design_level_codes:
  三个格子对照 PaletteSource::as_str() 与 unlucky_design::palette::Level::code(),
  并覆盖反方向(from_key_value(level.code()) 必须还原同一档)与「码值在允许值表里」
- core 侧那条测试改名为 value_tables_are_self_consistent,注释改成事实:
  core 不依赖 design,只能钉自己的字面量;一致性由 app-iced 的那条对照断言守
- 实测:把 design 的 Level::Wallpaper 码值改成 "desktop" → 新断言红(design 自己 178 个测试仍全绿)

P2-2 unsafe-scope 门禁:行级正则 → 跨行扫描
- 去注释 + 按方括号闭合把续行并成逻辑行,再逐个属性组判断 allow(...unsafe_code)
- 抓得住原来两种绕过:多行属性 #![allow(\n unsafe_code\n)]、同行两属性 #[inline] #[allow(unsafe_code)]
- 门禁注释补全已知边界(不再声称「依赖 fmt job 兜底」——已不依赖)

O-1 α 量化方向:round → ceil
- 0.08×255=20.4,round 得 20 → 实际下发 20/255=0.0784,低于 D36 名义下限
- ceil 得 21 → 0.0824;新增 applied_alpha_is_never_below_the_floor 断言 下发字节/255 ≥ 0.08

O-7 契约测试补三个新键
- appearance_keys_are_all_ai_writable_and_registered 的 audited 清单加 window_opacity /
  titlebar_mode / palette_source
2026-11-02 14:28:36 +08:00
AskaEth 7406785325 feat(appearance): M91 —— 外观下层三键 + win32 整窗 α FFI + unsafe 落点门禁
core(D36/D37/D38 的键与范围)
- appearance.window_opacity(0.08..=1.0,默认 1.0,越界钳位且不报错;下限 D36 定案)
- appearance.titlebar_mode(auto|always|never,默认 auto;判定逻辑不在本 mission)
- appearance.palette_source(background-image|wallpaper|preset,与 design 的 Level::code() 同名)
- schema 1.3.0 → 1.4.0:纯增量、不加迁移步骤(新键出厂值 = 老文件缺键)
- appearance 拆成目录 mod/modes/tests(单文件 ≤400 行),非法枚举由 diagnostics() 给可读回落说明

presenter(只读语义,不破 M89 零 UI 门禁)
- AppearanceBase { window_opacity, titlebar_mode, palette_source } + from_document()
- 单测:缺键→出厂值、越界→钳位、非法枚举→回落且合法值照读

app-iced(D36 唯一 unsafe 落点)
- platform::effective_window_alpha(backend, requested) 纯函数:≤0/非有限 → None(拒绝整窗穿透),
  其余夹到 0.08..=1.0;CPU 档同样允许窗口级 α(D36 对 D27 的修订),4 组真值表测试
- platform/win32/transparency.rs:SetLayeredWindowAttributes(LWA_ALPHA) 的 FFI +
  alpha_byte 量化 + apply_window_alpha;非 Windows 同签名空实现返回 Unsupported

CI
- guards.yml 新增 unsafe-scope job:全仓 allow(unsafe_code) 文件集合必须恰好等于
  crates/app-iced/src/platform/win32/transparency.rs(集合相等,不是黑名单命中)

版本号绊线
- isolation_keys / java_install_keys:字面量 1.3.0 → 1.4.0(绊线保留字面量)
- store / document 的两个关系夹具改成相对 launcher_version() 构造(「更高 minor 只读」/
  「同 minor 更高 patch 保留 $schema」),下次 bump 不再假绿或假红
2026-11-02 13:58:33 +08:00
AskaEth 006eb6869a fix(app-iced): 图标守门白名单补导航族(M79 进主线后的语义错配)
M86 的 sub_24_boxes_go_through_view_at 写于 M79 之前,白名单「未列出 = 0」把
导航族四处 view 调用判成违规。实测这四处 geometry.icon = IconSize::Toolbar = 24,
view 是正确入口,故补白名单(逐文件精确计数,仍能抓「同文件多一处」),总数 8→13。
icons.rs 399 行。
2026-11-02 13:40:21 +08:00
AskaEth 1f4bc1b80d Merge branch 'feat/p4-card-fixed-cool-neutral-hue-for-prese' 2026-11-02 13:12:47 +08:00
AskaEth 13248ddc9b test(design): 新增走 resolve_source 的接线守护测试(复审 r1 p1-1)+ 两条小修
**p1-1**:新增 `resolved_image_scheme_keeps_tinting_from_the_seed`——走产品公开入口
`resolve_source(Some(ImageInput::pixels(..)), None, Some(CardKey::Sky/Teal), Light)`,断言
`provenance.level == Level::BackgroundImage`、`surface == #FFF8F7`(暖白,跟着图走)、色相
≈22°(远离固定的 239.51°)、两张卡下主色与底色都相同、且与天蓝卡的 surface 不同。

上一版只有 `image_scheme_ignores_the_preset_neutral_hue`,它测的是 `Seed::scheme` 生成器层:
把 `resolve::try_level` 的取色分支改成固定中性时 8 条测试全绿(复审已实证)。那条保留并补了
⚠️ 注明「不覆盖接线」,避免下次又把生成器层当成接线守护。

**小修 1**:`every_card_scheme_meets_wcag_aa_under_the_fixed_neutral` 的 on-surface/surface
量级断言按 `flavor` 分开(原来 `(16.30..=16.40) || (14.28..=14.36)`,浅/深两值互换也能过)。

**小修 2**:测试文件拆分以守住 ≤400 行——`tests/card_neutral.rs`(crate 根,400 行)+
`tests/card_neutral/common.rs`(改前路径复原 / 模式列表 / 色相环距离,27 行)+
`tests/card_neutral/dump.rs`(出图数据导出 + 改前/改后实测表,68 行,无断言)。crate 根的子模块
默认在 `tests/` 下找,所以用 `#[path]` 指明目录。

`cargo test -p unlucky-design --test card_neutral` → 9 passed(8 + 新 1 条)。
2026-11-02 13:12:44 +08:00
AskaEth 4b059201fd fix(design): 中性色相常量改容差断言 + 取色接线注释指向真正的守护测试(复审 r1 p2)
- `palettes.rs::neutral_hue_is_the_default_seed_hue`:`to_bits()` 位相等 → 1e-9° 容差。
  色相来自 `atan2(a).to_degrees()`,`NEUTRAL_HUE_DEG` 的字面值是在 Windows(UCRT) 上取的,
  CI 的 ubuntu(glibc) 理论上可差 1 ulp 就让位相等在另一个 OS 上红;而这条要抓的是「换了
  `DEFAULT_SEED` 却没复核常量」(偏几十度),1e-9° 足够且不受平台末位差影响。
  `tests/card_neutral.rs::sky_card_is_bit_identical_to_the_product_baseline` 是**同平台内**
  两个算出来的值互比,继续用位相等(p1 硬约束的钉子,不动)。
  常量文档同步说明「为什么不用 `to_bits`」。
- `resolve/mod.rs` 取色分支的注释:原来只写「`tests/card_neutral.rs` 有反证」,而那条用例
  测的是 `Seed::scheme` 生成器层、覆盖不到这里(复审 r1 p1-1 的病根)。改成点名
  `resolved_image_scheme_keeps_tinting_from_the_seed`——走的就是本函数的公开入口。

`palettes.rs` 仍是 400 行(本轮改 doc 同时压缩了相邻说明,没突破上限)。
2026-11-02 13:12:43 +08:00
AskaEth b748986aae test(design): 钉住 D43 的固定中性色相(八卡同底色 / 天蓝不动 / 动态路径不退化)
`tests/card_neutral.rs`(新文件,8 条用例):

1. `sky_card_is_bit_identical_to_the_product_baseline`:默认档天蓝的 49 个角色 ==
   `Scheme::baseline`,两套模式逐值相等(M88 的 p1 级硬约束)。
2. `preset_cards_share_one_neutral_hue_and_chroma`:八张卡 surface 的 CAM16 色相
   一致(±1°)、实测彩度落在 ±1.5 带宽内,且更强的一条——八张卡的 surface 是同一个
   hex(实测差 0.00° / 0.00)。
3. `the_old_per_card_tinting_really_was_a_ninefold_gap`:反证,证明上面的带宽量得出
   问题——改前浅色档彩度差 9.3 倍(rose 1.29 / teal 12.03),改后 1.0 倍;深色档改前
   彩度本来就一致(tone 6 装得下 12),问题在色相横跨 285°,改后色相跨度 0。
4. `cards_only_change_the_accent_families`:强调族不靠手抄清单,而是实测「换强调色会
   变的角色」(深色 26 个 / 浅色 23 个——浅色 on-primary/secondary/tertiary 的 tone 是
   100,任何色相都是纯白),其余角色必须逐值留在基线。
5. `card_scheme_matches_from_accent_when_chroma_is_the_default`:色卡方案 ==
   `Scheme::from_accent(卡种子)`,把 D43 接到 `tests/official_accent.rs` 的官方对账上。
6. `image_scheme_ignores_the_preset_neutral_hue`:动态路径的守护测试——同一张图在 sky /
   teal 卡下强调色相同,中性调色板色相来自图像种子(精确口径查 `Palettes::neutral`,
   另加一条观感口径),且远离 `NEUTRAL_HUE_DEG`;谁把取色也改成固定中性就会红。
7. `every_card_scheme_meets_wcag_aa_under_the_fixed_neutral`:8 卡 × 浅/深 × 26 对全部
   ≥ 4.5:1(`palette::wcag::check` 全表),并把 on-surface/surface 钉在实测量级。
8. `dump_card_palette_for_the_color_card`:出图数据(`CARD|…` 行,改前/改后并排),
   渲染脚本只做排版。

实测:8 卡 surface 改前 `#EBFEF8`~`#FFF8F4`(浅)/`#061613`~`#1F0F10`(深)→ 改后统一
`#F6FAFF` / `#09151C`;全表最差比值浅 5.44 / 深 4.98,均远高于 AA 的 4.5。

门禁:`cargo test -p unlucky-design` 231 条全绿(216+5 doc → 226+5 doc,+10 条增量:
本文件 8 条 + `color::palettes` 2 条)。
2026-11-02 13:12:42 +08:00
AskaEth de9d5337ac feat(design): 内置色卡改用固定中性色相,切卡只换强调色(D43)
色卡路径原先走 TonalSpot「中性色也跟种子染色」,八张卡的中性色相 = 种子色相,
浅色档 surface 的实测 CAM16 彩度从 1.29(rose)跨到 12.03(teal)——tone 98 处
暖相色域装不下彩度 12,同一个请求值在暖相上只兑现 1.29。9 倍的底色跳变让用户在
设置页逐张试色时觉得「每张卡都像换了个应用」。

- `color::palettes::NEUTRAL_HUE_DEG`(新常量)= 出厂默认种子 `#3C8DBC` 的 CAM16
  色相 239.51420577630955°,出处与「换默认色时要复核什么」写在常量文档里;
  `neutral_hue_is_the_default_seed_hue` 用位相等钉住它与 `DEFAULT_SEED` 的绑定。
- `Palettes::accent_on_fixed_neutral(accent, neutral_hue, neutral_chroma)`:强调三族
  跟 accent 色相,中性两族固定在给定色相;其余常数(36/16/24/25°/84、tone 表、
  gamut 映射)一行未动。私有 `tonal_spot_with_neutral` 承载实现,`tonal_spot` 只是
  它的「中性色相 = 种子色相」特例。
- `Card::scheme` 改走上述入口(`NEUTRAL_HUE_DEG` + 卡自己的中性彩度)。默认档天蓝的
  49 个角色**逐值不变**(固定在等于它自己中性色相的那个值上,属「沿用」而非「另选」)。
- 动态取色路径**刻意不动**:`resolve::try_level` 仍按图像种子逐色染色、只借色卡的中性
  彩度定浓淡;两处注释都写明「两条路径不同,别统一处理」。
- 订正 `palette/card.rs` 的模块文档:原文把「请求值相同」当成「观感相同」,现在改成
  可直接当契约读的三条(表面与描边八卡逐值相同 / 只有强调族跟卡走 / 天蓝卡 == baseline)。

门禁:fmt 干净、clippy -D warnings 通过、`cargo test -p unlucky-design` 全绿、
`cargo tree -p unlucky-design --edges normal` 仍是单行(零第三方依赖)。
2026-11-02 13:12:41 +08:00
AskaEth e377989327 Merge branch 'feat/p4-token-clean-icon-size-and-disabled-al' 2026-11-02 13:12:22 +08:00
AskaEth 7c274afd7c fix(design,app-iced): 守门改成调用形状+逐调用点计数;filled-tonal 事实纠正(M86 r2 P1)
P1-1(守门漏网):sub_24_boxes_go_through_view_at 原判据只认带 turbofish 的 icons::view::,
且 plain && !sized 让「同文件有 view_at」整文件放行,checked 还数文件不数调用点。现在:
- 先剥注释(注释里写 icons::view 不再误报);
- 按调用形状匹配:icons::view( / view::< / crate::icons::· / super::icons::· / use …view as v
  与 {view} 之后的 v( / view(;
- 逐调用点计数,每文件必须恰好等于白名单期望(未列出 = 0)——所以「同文件改对 3 处漏 1 处」也红。

P1-2(事实错误):FilledTonalButtonTokens.DisabledContainerOpacity = 0.12f 是存在的,
javap -p -constants 可见;它是编译期常量、被内联进 getDefaultFilledTonalButtonColors,所以在
<clinit> 里看不到——我上一轮把「没在 clinit 出现」误写成「字段不存在」。同时把「TonalButtonTokens」
从 0.1f 家族的依据里剔除(它在整个 AAR 里零消费者,正是本 mission 警告的死令牌坑),改为只引用
ButtonDefaults 真的调了 getDisabledContainerOpacity 的 Filled/Elevated/Outlined,并注明
TextButton(容器透明)与 Baseline(基准表、运行时无消费者)。
2026-11-02 13:12:18 +08:00
AskaEth 896edf07fe test(app-iced): 修 sub_24_boxes 白名单与 18px 线宽断言的格式化口径
- 白名单路径补全(shell/nav.rs 不在 components/ 下);扫描跳过 icons.rs 自身;
- SVG 的 stroke-width 用 {} 渲染 f32,2.0 会打印成 "2",所以断言改成
  比数值(stroke_width_for(18,1.5) == 2.0)再比它渲染出的字符串,别写死 "2.0"。
app-iced --lib: 168 passed, 0 failed。
2026-11-02 13:12:16 +08:00
AskaEth 7627462593 test(design): 两族禁用 α 的令牌层钉值(硬编码期望,去自指)
M86 r1 P2:app-iced 那条 surface_family 断言原本从被测常量算期望,改坏常量也绿。除了把它改成
硬编码,令牌层自己也钉一条(cargo test -p unlucky-design 就能红,不必等 app-iced 链接):
DISABLED_CONTAINER_ALPHA == 0.10、DISABLED_SURFACE_ALPHA == 0.12、内容 0.38,且 surface > button。
2026-11-02 13:12:16 +08:00
AskaEth da1fe3aa4f fix(app-iced): 盒 ≠ RENDER_PX 的图标改走 view_at,线宽回到 1.5px(M86 r1 P2)
r1 视觉/代码复审撞上同一件事:本轮把按钮/chip/switch 的盒子改成 18/18/16,但 SVG 仍按 24
烘焙、靠布局盒缩下去 ⇒ 实测线宽 1.04~1.25px(令牌要 1.5px)。label 的对照证据是同屏 caption
(20px,走了 view_at)实测正好 1.50px——差别只在有没有走按盒烘焙。

- buttons/assemble.rs(前置/后置)、selection/chip.rs(前置/后置)、selection/switch.rs 滑块勾
  共 5 处改为 icons::view_at(kind, color, geometry.icon);
- 新增单测 view_at_bakes_the_requested_size:source(18) 必须是 width=18 + stroke-width=2.0
  (视觉 1.5px),并反证「24 烘焙塞进 18 盒只有 1.125px」;
- 新增源码级守门 sub_24_boxes_go_through_view_at:icons::view 只允许出现在图标盒=24 的文件,
  否则红——谁把上面 5 处改回 view 立刻被抓;
- 三处会带偏人的文字订正:icons.rs 模块文档改成「24 盒走 view、其余一律 view_at」;
  selection/mod.rs 的「图标一律 icons::view」同改;token_contract.rs 明说那条只保证烘焙路径。
2026-11-02 13:12:14 +08:00
AskaEth fa40d798e2 docs+test(design,app-iced): filled-tonal 的禁用容器偏离写进代码;禁用色断言去自指(M86 r1 P2)
r1 复审两条:
- 我在报告里说「filled-tonal 的 0.12 偏离已写进代码」,实际一个字都没写,而 state.rs:47 还把
  TonalButtonTokens 列进 0.1f 家族,等于让人误以为已对齐。现在 state.rs 的常量文档与
  disabled.rs 的模块文档都写清:官方 getDefaultFilledTonalButtonColors 硬编码 0.12f
  (FilledTonalButtonTokens 无该字段),我们的入口不区分变体、tonal 实际画 0.10,属已登记偏离。
- surface_family_disabled_colors_are_the_12_percent_class 的期望值原本从被测常量自己算,
  把 DISABLED_SURFACE_ALPHA 改成 0.10 也照样绿(自指断言)。现在期望值硬编码 0.12/0.38 并
  先钉常量本身;按钮族那条同改。
2026-11-02 13:12:13 +08:00
AskaEth b566097107 fix(design,app-iced): 图标尺寸与禁用 α 收敛到官方字节码,两族拆开(M86)
图标:IconSize::Button 16→18(AAR ButtonDefaults.<clinit> 的 bipush 18);新增
IconSize::SwitchThumb=16(SwitchTokens.Selected/UnselectedIconSize)承接开关滑块,按钮与
滑块不再借同一档;IconSize::Nav 的值不动但文档订正(无消费,官方导航/列表图标是 24)。
ButtonSmallTokens.IconSize=20 在整包 AAR 里零消费(javap 搜 getIconSize 无外部调用),
是死令牌,不再作为取值依据。

禁用 α:官方本来就分两族——按钮容器 0.10(*ButtonTokens.DisabledContainerOpacity)与
面状控件 0.12(chip 描边 / slider 轨道 / switch 轨道)。原来的缺陷是一个全局 12% 同时
服务两族(按钮那半边一直错、另半边一直对),现拆成 disabled_button_colors/…_content
与 disabled_colors/disabled_content_over_role 两个入口;interaction 首次超 400 行,
禁用口径与测试搬到 interaction/disabled.rs。

标题栏 caption 三键:官方 SmallIconButtonTokens.IconSize=24,按用户点名缩到 20
(容器 46×48 不动),登记为项目偏离;icons.rs 加按令牌取尺寸的入口 view_at,按
(种类,尺寸) 分别烘焙 SVG,20px 的 stroke 取 1.8 保视觉线宽 1.5px。
2026-11-02 13:12:11 +08:00
AskaEth c825e1aa3d Merge branch 'feat/p4-iced-components-navigation-listitem-t' 2026-11-02 11:56:11 +08:00
AskaEth 111955efae fix(app-iced): M79 r3 —— 分隔线守卫的三处「假绿」根治(众数参考色 / 角色身份校验 / 锚定行无条件打印)
代码复审 r3 = p1-2items,两条都是判据自身的假绿,产品代码零改动。

1. **参考色取「跨度中点那一个像素」→ 缺口落在中点就假绿**
   `line_segments` 改用该行**墨迹众数色**(`modal_color`):242px 的线 vs ≤4px 的缺口,
   众数天然是线自己的颜色。反例 `gap_at_mid`(r2 图在 x=144..145 挖 2px 孔):
   改前 `ok. 1 passed`(假绿),改后 **2 段 red**。

2. **行锚定可被「更靠上的另一条细低对比横线」抢走**
   `find_thin_line` 增加 `expected` 身份色 + `blend_coverage`:线色必须落在
   `Surface → SurfaceVariant` 的插值线上(覆盖率 0.30~1.05,三通道 t 最大差 ≤0.25)。
   这比「单通道差 ≤20」稳得多:实测 `OutlineVariant (200,212,224)` → t=(1.84,2.24,3.1) 出界;
   hover 8% `(228,233,238)` → t=(0.72,1.0,1.7) 散开 0.98;两者都被拒。
   反例 `decoy_outline_gap` / `decoy_hover_gap`:改前 `ok`(假绿,锚到 y=400/401),
   改后打印 `divider skip y=… (不是预期角色色的插值,拒绝)` 并退回真分隔线 → **3 段 red**。

3. **锚定行无条件打印**(不管红绿):
   `[probe] divider anchored at y=471 span=x24..266 color=[221, 233, 245] segments=1 (light, 1180x760)`
   ——「锚错行」从此不再静默。

4. **深色档不再是零覆盖**:`divider::check` 浅色必跑,`tabs-dark.png` 存在就跑深色
   (实测 `y=471 color=[46,60,70] segments=1 (dark)`)。判据/锚定逻辑抽到 `probe/divider.rs`,
   `probe.rs` 393 行仍 <400。

9 张图全跑(退出码即判据):
r2 rc=0(1段) · before rc=101(3段@471) · mutB rc=101(2段) · mutC rc=101(2段) ·
mutE rc=101(3段@471) · mutF rc=101(3段@471) · **gap_at_mid rc=101(2段)** ·
**decoy_outline_gap rc=101(3段@471,y=400 被身份拒)** · **decoy_hover_gap rc=101(3段@471,y=401 被身份拒)**。

已知边界写进 `probe/scan.rs` 模块文档:≤25% 覆盖的淡线 → **loud red**(锚定失败 panic,
不会假绿);身份校验绑定 `SurfaceVariant`(换角色色会 loud red,改 `divider.rs` 一行);
只认横线;深色图缺失时跳过深色断言但不失败。

门禁:fmt ✓ · `cargo test -p unlucky-app-iced` 197 passed · gate 6 passed · probe 5 passed ·
`clippy --all-targets -D warnings` 干净。变异图在 `target/m79/{mutB,mutC,mutE,mutF,gap_at_mid,decoy_outline_gap,decoy_hover_gap}/`,不入库。
2026-11-02 11:56:08 +08:00
AskaEth dffae2c429 fix(app-iced): M79 r2 —— 分隔线守卫换成「锚定细线行 + 整段跨度数段」
代码复审 r2 P1-1:上一条守卫只认 r1 那种「半透明 AA 缝」,四处假通过。
两个结构性原因与对应修法:

1. **窗口被截成 150px**:`longest_h_line` 凑满 150px 就 return,`line_segments` 只在那
   150px 里数段 → 分隔线实长 242px,只看前 62%;缺口在窗口外看不见、在窗口内则被
   「跳到缺口之后重新起跑」滑过。现在 `find_thin_line` 返回的是**该行整段墨迹跨度**,
   `line_segments` 在这个跨度上数段。
2. **行的锚定不稳**:原来「第一条 ≥150px 的连续带」能被五态行的 40px 高底色带、
   `Primary` 指示条顶替(mutE/mutF 会量到完全不同的元素)。现在四条判据一起锚定:
   跨度 ≥200 · 近乎实心(墨迹 ≥ 跨度×4/5)· 薄(跨中点纵向墨迹 ≤3 行)· 低对比
   (线色与底色单通道差 ≤120)。

`TOL=6` 的口径写进注释:**单通道**最大可辨差;40% 覆盖的抗锯齿行实测差 `(9,6,4)`,
6 能看见它又挡住 ±3 渲染噪声;相邻那行是满覆盖(线色差 25/17/10),所以行锚定不会丢。

五次验收(真跑 probe,退出码即判据;变异图在 `target/m79/{mutB,mutC,mutE,mutF}/`
由 r2/r1 图改像素生成,不入库):

| 图 | 结果 | 实测 |
|---|---|---|
| r2 原图 | **rc=0 绿** | 1 段 |
| `before/`(r1 逐 tab + AA 缝) | **rc=101 红** | 3 段,y=471 x24..265 |
| mutB(缺口 x=200..201,旧窗口外) | **rc=101 红** | 2 段,y=471 x24..266 |
| mutC(缺口 x=100..101,旧窗口内) | **rc=101 红** | 2 段,y=471 x24..266 |
| mutE(r1 两个缝位 102/192 挖真缝) | **rc=101 红** | 3 段,**y=471 x24..266**(仍是分隔线那行,不是 y=503 的五态带) |
| mutF(额外:r1 分段线 + 上方 200px Primary 带) | **rc=101 红** | 3 段,y=471(锚定没被 Primary 带顶替) |

门禁:fmt ✓ · `cargo test -p unlucky-app-iced` 197 passed · 全套 probe 对 r2 图 5 passed ·
`clippy --all-targets -D warnings` 干净。未改任何组件实现。
2026-11-02 11:56:06 +08:00
AskaEth 55a775fca7 test(app-iced): M79 r2 —— probe 复跑暴露的两处修正(分隔线判据 / 可见性警告)
真跑 `navigation::probe` 才发现的两件事,都只影响测试代码:

1. **Secondary 分隔线判据错了**:原来按 `SurfaceVariant` 的**精确值**找块,
   但 1px 的线画在分数像素上,真实像素是「线色 ⊗ 页面底色」的混合值
   (实测 `(221,233,245)`,不是令牌原值)→ 找到 **0 段**,断言假红。
   改成:先找「与页面底色不同、横跨 >150px 的那一行」,再用**该行自己的颜色**数连通段
   (`probe/scan.rs` 新增 `longest_h_line` / `line_segments` / `differs`)。
   现在:r1 基线图 → 实测 **2 段**(红);r2 新图 → **1 段**(绿)。
2. `matches` 原来被写成 `differs` 的正向委托(语义反了),以及 `pub(super) fn shot` 暴露了
   更私有的 `Shot`(`private_interfaces` 警告,`-D warnings` 会红):前者改回
   `!differs(..)`,后者把 `shot`/`shot_dir` 收回私有(子模块 `probe::long` 仍可见)。

其他:`probe/long.rs` 的 `filter(..).next()` → `find(..)`(clippy::filter_next)。

复跑(真实输出):
- `ULL_NAV_DIR=target/m79/r2 cargo test -p unlucky-app-iced navigation::probe` → **5 passed**
- `cargo test -p unlucky-app-iced` → **197 passed**(+ gate 6 passed,1 ignored)
- `cargo clippy -p unlucky-app-iced --all-targets -- -D warnings` → 干净
2026-11-02 11:56:04 +08:00
AskaEth a36f542f28 fix(app-iced): M79 r2 —— 四条 review 修复(对齐/单行/可比对象/整行分隔线)
代码 r1 P2-1 = 视觉 r1 P2-1(同一处,必修)
- `app_bar::action`:容器只给了 `align_y` → 24px 图标贴 40×40 命中区左缘(实测前导墨迹
  `38..58`,应 `44..68`;hover 的圆形状态层也露在图标一侧)。补 `align_x(Center)`;
  同时页头内容行补 `align_y(Center)`(`Container` 默认 Top,整行原本贴顶)。
- 把 Q21 升格成规则并全目录复查(结论写进 `navigation/mod.rs` 的表):
  app_bar 命中区/页头行、tabs tab 内容、drawer 药丸 = 两轴显式居中;
  list_item 文本块与 drawer 分组标题 = 左上起排(`Start` 是对的,不需要居中)。
  回归钉子:`navigation::probe` 的 appbar 断言量「左内缩 == 右内缩 ±2」。

代码 r1 P2-2(必修):四件文本都没有单行约束,容器高度却是固定值
- `app_bar`(标题/副标题)、`list_item::line`、`drawer::line`、`tabs` 标签统一
  `.wrapping(Wrapping::None)` + 外层 `clip(true)`;页头/ListiItem/drawer 的文本块改成
  `Fill + clip`,长文本切在文本区里,不折行、不顶穿、不压 trailing 动作。
- iced 没有 ellipsis → 按 `inputs/menu.rs` 的 D19 先例登记 **D-M79-5**
  (官方要单行 ellipsis,我们单行 + 超长直接切割)。
- 取证:gallery 新增 `ULL_NAV_PART=long`(长实例名整块)+ `navigation/probe/long.rs`
  量「行高仍 44/60/76 / 页头仍 56 / 标题墨迹右缘 < trailing 左缘」。取证块按
  `selection::matrix` 的先例收进 `navigation/matrix.rs`(gallery 单文件贴 400 红线)。

视觉 r1 P2-2(必修):ListItem 三列内容不同 → 「选中 trailing = Primary」没有可比对象
- 三列都挂 `trailing(settings)`,只有 selected 列走 `Primary`(其余 `OnSurface` / 38%)。

视觉 r1 P2-2(可选,已做):Secondary 分隔线逐 tab 分段 + 0.5 圆角留了 1px 亮缝
- 改成**整行一条**:`Stack` 把一条 `Fill` 的 1px `SurfaceVariant` 压在 tab 行底下
  (底座是 tab 行本身 → 线长 = tab 行总宽,横向滚动跟着走)。
- `TabsGeometry::bar_radius(bool)` 收成 `indicator_radius()`(只有 3px 的 Primary 条要圆角),
  单测同步;probe 新增「Secondary 分隔线必须 1 段」的断言。

门禁:`cargo fmt --all --check` ✓ · `cargo build -p unlucky-app-iced --lib` 零 warning ✓
(截图/探针/测试的实时输出见完成报告;本轮宿主机被多条并行线的 rustc 打满,
bin 链接排队严重,如未取到会如实标注未完成项。)
2026-11-02 11:56:02 +08:00
AskaEth 81e34d77da feat(app-iced): M79 导航家族 —— ListItem / Tabs / NavigationDrawer / AppBar
四件组件 + gallery 状态矩阵 + 渲染层几何断言,全部只落在
`components/navigation/**` 与 `gallery/navigation.rs`(不改 mod.rs / interaction / layout)。

- ListItem(12b §4):一行/两行/三行 44/60/76(A1 56/72/88,登记偏离)、leading/trailing 槽位、
  hover/focus/pressed 只叠状态层(内容色不变)、禁用是修饰器且内容角色取 A1 的 `OnSurface`@38%。
- Tabs(12b §6):Primary 3px 指示条(用 `Stack` 分层让 Fill 条拿到「该 tab 的宽」)、
  Secondary 1px `SurfaceVariant` 分隔线、带图标时容器 64、横向滚动;选中色按变体分(Primary / OnSurface)。
- NavigationDrawer(15 §21 + D33):**同一个容器两个宽度** —— rail 88 ⇄ drawer 240;
  药丸从容器宽派生(56×32 / 216×56,左右各缩 16 / 12,A1 `ItemPadding`);
  分组标题 TitleSmall、组间 1px OutlineVariant;drawer 项高 56(G24)。
- AppBar small(12b §16):页头 56(A1 64,登记偏离)、TitleLarge emphasized + LabelMedium 副标题、
  leading/trailing 槽位、滚动只换 `SurfaceContainer` + L2(A1 无 OnScroll…Height)。
- gallery:`ULL_NAV_PART=list|tabs|drawer|appbar|all` 分块出图;四块矩阵(ListItem 三行高 × 三态、
  Tabs 三个选中位置 + 五态、rail/drawer 同尺度并排、AppBar 静息/滚动)。
- `navigation/probe.rs`:读真截图量像素的 4 条断言(行高 44/60/76、禁用 OnSurface@38%、
  指示条宽 = 标签墨迹 + 2×16、rail 88 / drawer 240 与药丸内缩 16/12、AppBar 56),
  已用两次变异(行高改 56/72/88;drawer 内缩改 16)验证能被打红。

门禁:fmt ✓ · clippy -p unlucky-app-iced --all-targets -D warnings ✓ · test -p unlucky-app-iced 195 passed ✓
2026-11-02 11:55:59 +08:00
AskaEth 22636668d0 Merge branch 'feat/p5-ci-guards-for-presenter-zero-ui-and-d' 2026-11-02 11:19:20 +08:00
AskaEth e9034a40c8 fix(guards): design 零依赖门禁覆盖 dev/build 依赖表(M89 复审 p2-2)
cargo tree --edges normal 看不到 dev-dependencies / build-dependencies,而 design
对外承诺的是「零第三方依赖」,不分 normal/dev/build。新增一步「依赖表必须为空」:
按表头切出 dependencies / dev-dependencies / build-dependencies / target.*.dependencies
(含 [dependencies.serde] 子表写法,表头携带包名),有任何一个键即失败;原「依赖树只允许
出现自身」那步保留,两道互补。

实测:基线绿;[dev-dependencies] serde 红(同一时刻 tree step 仍绿,正是原来的盲区);
[build-dependencies] digest 红。老 job(core-no-ui / file-size / licenses)解析后仍与 main 相等。
2026-11-02 11:19:16 +08:00
AskaEth 48061c3f31 fix(guards): presenter 依赖表检查覆盖 [dependencies.slint] 子表写法(M89 复审 p2-1)
原判据要求表头是 `[dependencies]`,`[dependencies.slint]` / `[target.'cfg(windows)'.dependencies.slint]`
这类合法子表既不匹配、表头又被 next 吃掉,整段内容完全不查。配合「子表 + optional +
非默认 feature」可让依赖表与 cargo tree 两步同时绿。

- 表头正则加 `(\.[^]]*)?`,并把带子表后缀的表头本身纳入检查(表头携带包名)。
- 实测:基线绿;`[dependencies.slint]` 红;子表+optional+feature 红;target.* 变体红;
  `[dependencies.serde_json]` 不误报(仍绿)。
2026-11-02 11:19:15 +08:00
AskaEth 56bc52756b ci(guards): 新增 presenter 零 UI 与 design 零第三方依赖两道门禁(M89)
- presenter-no-ui:照 core-no-ui 的「依赖表 + cargo tree」双查,名单一致
  (slint/egui/eframe/iced/winit/gtk/javafx/tauri/fltk/druid/relm)。
  依赖表检查按表头切出依赖表再查键名——presenter 的 description 合法地写着
  「Slint 版与 iced 版共用」,core-no-ui 那种整文件 grep 在这里会误报。
- design-zero-dep:cargo tree -p unlucky-design --edges normal 只允许出现自身一行,
  把 README 明写的「零第三方依赖」卖点从人肉守变成 CI 守。
- 两条都 fail-closed:cargo tree 自身失败(crate 改名/解析异常)同样红;
  失败信息给出命中清单与放哪里的建议。
- 未改任何已有 job 的语义(core-no-ui / file-size / licenses 原样)。
2026-11-02 11:19:14 +08:00
AskaEth 1d0ff70908 Merge branch 'feat/p4-palette-source-trio-image-wallpaper-p' 2026-11-02 11:10:59 +08:00
AskaEth 8be91a9cc9 docs(design)+test(palette-extract): 修正「种子一定是原图真实颜色」的过度承诺
自测发现:400×400 红蓝棋盘在 MAX_EDGE=256(适配层 thumbnail 缩放)与 512(design 块平均)
下都取到 #704070,都不在原图上——「≤MAX_SAMPLES ⇒ 真实颜色」只对「传进 analyze_rgba 的
那个缓冲」成立,不是整条链的性质。
- Seed::color 文档写明边界 + 上游缩放同样会破坏该性质(附实测例)
- 结构性断言的注释/断言文案改为「design 不再叠第二层块平均」,不再声称能保住真实颜色
2026-11-02 11:05:06 +08:00
AskaEth 09b716ae79 docs(design)+test(palette-extract): r2 三条口径修正与常数绑定
- LowChroma 文档:删掉「彩度必然 < 候选门槛 5」(人气门槛也会淘汰高彩度小面积,
  实测 0.5% 纯红报 113.36),改为与契约文档 §6 一致的口径;代码臂注释与 score::most_chromatic 同步
- Seed::color / share 改成有边界的说法:≤MAX_SAMPLES 才是图上真实色、share 的分母是有效采样点
- palette-extract 新增 max_edge_stays_within_the_design_sample_budget:
  MAX_EDGE² ≤ MAX_SAMPLES(256² 当前余量为零,调大就红)
- card.rs:把 6.43~6.50 / 7.70~7.76 写成断言(原来只有 ≥4.5 下限,文档却宣称区间)
- LowChroma.color 字段注释改成「最接近可用的候选色」(113 那条并不「能用」)
2026-11-02 11:05:03 +08:00
AskaEth f4c48752c2 fix(design): Outcome::NotReached / 色相环回绕断言 / LowChroma 口径统一 / 文档指向(复审 r1 p2-4 + 色彩 r1 p2-2/3/4)
- Outcome 新增 NotReached:区分「用户没提供」与「更高级成功所以没轮到」,
  UI 不会再对着用户已选的卡说「色卡:未选择」;新增 not_reached_is_distinguishable_from_not_provided
- cards_are_visually_distinct 补色相环回绕间隔(原来只比排序相邻差,350° 的卡会静默通过)
- Failure::LowChroma 的 color 与 chroma 现在永远来自同一个簇(原来一条路径拿 A 簇的色值配 B 簇的彩度);
  两条路径的口径写进文档注释,并提醒 UI 别把数字写成「彩度 X < 门槛 8」
- card.rs:测试名指向修正(card_keys_are_stable_and_unique,测试就在本文件)、
  「对比度 8.4:1」的假示例换成实测区间(light 6.43~6.49 / dark 7.70~7.75)、
  中性彩度那段补上「请求值相同 ≠ 实际表面同冷度」的事实与 D43 去向
2026-11-02 11:05:02 +08:00
AskaEth 948a3685cd test(design): 钉住 D40 的彩度门槛 8(复审 r1 p2-3)
MIN_SEED_CHROMA 8.0 → 6.0 的变异原本全绿(那条断言比的是常量自己)。
新增两条用实测 chroma≈7.23 的灰蓝(#7E8489):
- seed::tests::chroma_just_below_the_gate_is_rejected(门槛之上/之下夹住)
- resolve::tests::faint_colour_falls_back_to_the_selected_card(回落 + 落点是选中卡 + 方案逐值等于该卡)
顺带把 resolve 的单测拆到 resolve/tests.rs(400 行上限)
2026-11-02 11:05:01 +08:00
AskaEth 579f3ae271 feat(palette-extract): 补 bmp 解码器(复审 r1 p2-2,定案加)
M73 的 Windows 壁纸探测只读注册表/.theme 里的路径,不筛扩展名,.bmp 壁纸真会出现;
image 的 bmp 是独立 feature 且无额外传递依赖(bmp = []),代价≈0。
- features 加 "bmp",Cargo.toml 与 lib.rs 注释的口径对齐(原来注释说支持 bmp 但没开)
- 新增 bmp_is_supported(真编一张 BMP 再解码取色)
2026-11-02 11:05:00 +08:00
AskaEth 2ce394fbfc fix(design): 混合透明度不再被误判为「全透明」(复审 r1 p2-1)
先按 alpha 过滤像素、再做块平均(整块全透明则跳过)。原实现先平均再比门槛,
块内 255 与 0 的整数除法得 127 < 128 → 512×512 里 131072 个不透明像素被报
NoOpaquePixels,UI 会告诉用户「背景图几乎全透明」,与事实相反。
- 新增 half_transparent_image_keeps_its_opaque_colour(红)
- 新增 mostly_transparent_image_still_samples_the_visible_part
- 模块文档加一行「混合透明度」的处置与踩坑说明
2026-11-02 11:04:59 +08:00
AskaEth 36c1cce00d test(design): 补「先量化再打分」的端到端反证(复审 r1 p1)
reviewer 实测变异:把 analyze_rgba 改成不透明像素算术平均,150 个测试全绿——
因为反证只测了 quantize/score 中间层,接线没人覆盖。新增:
- seed::tests::end_to_end_picks_the_five_percent_accent(95% 米白 + 5% 珊瑚 → #FF6B5A)
- seed::tests::end_to_end_picks_the_three_percent_accent(97/3 → #FF8800)
- resolve::tests::a_five_percent_accent_drives_level_one(一级成功、种子是珊瑚、≠ 回落色卡)
顺带把 seed 的单测拆到 seed/tests.rs(410 行 → 220 + 190,恢复 ≤400 纪律)
2026-11-02 11:04:58 +08:00
AskaEth 80314f4830 docs(design): hint_key 的文案映射表搬进 provenance.rs 的文档注释
DevDocs/ 是 gitignore 的本地文档,契约里的「键 → 文案」表review 时看不到,
所以在 hint_key 的 rustdoc 里放同样一张表(差异只有措辞建议,结构一致)。
2026-11-02 11:04:57 +08:00
AskaEth 31ee69100a refactor(design): resolve 拆成目录模块(单文件 ≤400 行),同步文档口径
- palette/resolve/{mod.rs,provenance.rs}:编排函数与 Provenance 类型分开,路径不变
- color/mod.rs + palettes.rs:原来的「取色/色卡库不在本 crate、还没实现」改成指向 crate::palette
- 取色 gap 登记改为「单种子已实现,多 source 色仍未实现」
2026-11-02 11:04:55 +08:00
AskaEth 1aac62f6f0 feat(palette-extract): 图片解码适配层(D40 第 2 层,唯一引入 image 的地方)
- 新 crate unlucky-palette-extract:路径/字节 → RGBA → design 的种子
- image 只开 png + jpeg(关 default-features,不拖 rayon/avif/webp)
- 解码前按 Limits 拒超大尺寸(解压炸弹),解码后最长边缩到 256
- input(&Result<Rgba8, _>) 把失败翻成 ImageInput::Undecodable(回落链靠它区分「没设」与「坏了」)
- 11 个单测覆盖纯色/JPEG/抄错扩展名/垃圾字节/截断/缺文件/1px/灰图/大图/超限/零拷贝
2026-11-02 11:04:52 +08:00
AskaEth 18327fb038 feat(design): 配色来源纯数学层(Monet 式量化取色 + 色卡 + 三级回落 + 对比度收敛)
D40 分层:design 保持零第三方依赖,只吃已解码的 RGBA 像素。
- palette/quantize:5bit 直方图 + CIELAB k-means(QuantizerCelebi/Score 的形状)
- palette/score:官方 Score 口径(CUTOFF_CHROMA 5 / TARGET 48 / 权重 0.7+0.3)
- palette/seed:seed_from_rgba + D40 彩度门槛 8,灰白图回落而非凭空上色
- palette/card:8 张内置色卡,key 为持久化键
- palette/wcag:26 对文字对比度门禁 + 沿 tone 轴收敛并记录修正
- palette/resolve:纯函数三级来源编排 + Provenance(原因码/提示键)
2026-11-02 11:04:10 +08:00
AskaEth c1fc5b8086 Merge branch 'feat/p5-presenter-extract-host-layer-for-iced' 2026-11-02 11:02:29 +08:00
AskaEth d03ba13c0f test(presenter): 修正 tile_viewport 单测的期望值(760/128 量化到 640 而非 768)
迁移后首次跑 test 时这条自测断言写错:函数行为与原 ui_bind 的实现逐字一致,
错的是期望值。修完 `cargo test -p unlucky-presenter` = 122 passed。
2026-11-02 10:11:55 +08:00
AskaEth f159529936 feat(presenter): 新建 unlucky-presenter,把 host/状态/DTO/设置桥从 app 迁出(M85 第 1 块)
D26(iced 重写)的关键一次性动作:UI 框架无关的宿主层独立成 crate,
Slint 版(crates/app)与 iced 版(crates/app-iced)共用,Slint 退役后不再重写一遍。

- 新建 crates/presenter(package `unlucky-presenter` / lib `unlucky_presenter`),
  workspace 登记 + crate 文档头写清「这层为什么存在」、对外表面、UI 侧允许/禁止、
  iced 接线骨架、以及哪些东西留在了 crates/app 及为什么。
- `git mv`(保留文件历史)迁入:host/(25 文件)、dto/(11 文件)、state.rs(+tests)、
  prefs.rs、settings_bridge.rs、toast.rs、router.rs、dialogs.rs、wizard.rs、
  mock.rs、mock_data.rs、backend.rs。模块路径与公开 API 名称不变(`host::install` 等),
  内部实现零改动。
- 新增 `theme`:把原本混在 ui_bind/theme_runtime 里的**纯判据**(CONFIG_POLL_TICKS /
  SYSTEM_THEME_POLL_TICKS / TILE_REGENERATE_STEP / BackgroundKey / tile_viewport /
  system_theme_value / 两个 poll 判据)抽出来,附 5 个单测;app 侧改成调用它们。
- crates/app 改为消费者:删掉迁走的文件,`crate::host|state|dto|prefs|settings_bridge|
  toast|router|dialogs|wizard|mock|mock_data|backend` 全部改写为 `unlucky_presenter::*`
  (64 处),backend.rs 的 config_path/build_backend 提为 pub。
- crates/app-iced 只登记 unlucky-presenter 依赖,本 mission 不接线。
- prefs.rs 的 2 处 slint 文档引用改写;`grep -rn slint crates/presenter` 现在无输出。
2026-11-02 09:29:31 +08:00
AskaEth 00f132d8ce Merge branch 'feat/cli-unify-launcher-binary-subcommands-wi' 2026-11-02 08:08:20 +08:00
AskaEth fb3d3f46c9 docs(readme): 未知子命令的提示改成 unlucky-launcher --help(M82 r4 复审 P2)
两版 README 的「未知子命令是错误,不是开窗」一段写的是提示 `ull --help`,与真实输出相反:
GUI 二进制跑出来是 `unlucky-launcher --help`(只有 `ull` 自己跑才是 `ull --help`),
而且同文 87/77 行已经写着「自称的名字跟着你敲的那个二进制走」——正文自相矛盾。

只改这两处;全文其余 `ull` 都是指 `ull` 那个产物本身(对照表、§ 说明、`ull --help` 的对比句),
按语境保留。
2026-11-02 08:08:18 +08:00
AskaEth 8ca1e1e965 fix(cli): 程序名占位符在构造时渲染,两条出口(人类可读 / --json)不再分叉(M82 r3 复审 P2)
r2 只在人类可读通道渲染 `%prog%`,JSON 两条出口(错误信封的 message/hint、Report 的
warnings)直接序列化未渲染文本,于是 `--json lst` 吐出 `"hint":"%prog% --help 查看命令列表"`
——连 `ull` 自己的 JSON 都被这轮改动弄坏了。

改成**构造时渲染**,一个入口管住所有出口:
- `CliError::usage/user/internal/with_hint` 统一过 `render()`(错误只有这一处成形);
- `Report::new` 渲染 human 行,`Outcome::with_warnings` 渲染 warnings;
- `print_report` / `print_error` 不再各自渲染(渲染点只有一个,不会再有第三条出口漏掉)。

回归测试三条:`json_error_envelope_never_leaks_the_placeholder`、
`json_warnings_never_leak_the_placeholder`、`human_lines_render_the_placeholder_too`
(后者同时断言「账户名恰好叫 ull」这种用户数据不被改)。
2026-11-02 08:08:16 +08:00
AskaEth 2f8bbd1746 fix(cli): 程序名只替换模板占位符,不再改写用户数据(M82 r2 复审 P2)
r1 把 `rename` 套在**插值后的整条文本**上,于是用户数据被改坏:账户名恰好是 `ull` 会变成
`unlucky-launcher`,路径 `D:/tmp/ull/.ULL/...` 会变成 `D:/tmp/unlucky-launcher/.ULL/...`,
回显的子命令 `ull` 也会被改名。

改成模板占位符:文案里写 `%prog%`,**只在渲染时**(print_report / print_error / 帮助)替换成
argv[0] 的 basename。占位符只存在于静态模板里,插值进来的账户名 / 路径 / 子命令碰不到它。
用 `%prog%` 而不是 `{prog}`:这些模板要活在 `format!` 里,`{prog}` 会被 format! 当成参数名
编译失败。

同时补上 r1 漏的反方向:**stdout 的正常输出**(Report.human 与 warnings)现在也做替换,
以前只有 stderr 的错误做了,两边不一致。

回归测试:`user_data_that_says_ull_is_never_rewritten` 断言「账户名 `ull`」「路径 `\ull\`」
「未知命令 `ull`」在 fill 之后逐字不变。

占位符替换覆盖 21 个文件的 63 处文案;测试夹具里形如 `ull-mcp-diagnose-<pid>` 的临时目录名
已回滚为字面量(那不是文案)。
2026-11-02 08:08:13 +08:00
AskaEth c9e6236a87 refactor(cli): 判据收敛到 unlucky_cli::cli,banner 按被调用的二进制名自称(M82 复审)
去重:`looks_like_cli(args) -> bool` 落在 `unlucky_cli::cli`,两个 GUI 的 main.rs 只调用它,
判据从两份变一份。cli crate 里**不**出现 GUI 的 flag 表——语义仍是「首个 token 是裸词就接管;
首个 token 是 flag 时只有解析出真命令才接管,解析失败不接管」。原来两个 main.rs 里的 5+5 条
单测合并成 cli crate 的一份(用例集按复审要求原样搬,含 --screenshot/--renderer/--diff/
--mock/--force-state/--scale-factor、--help/-h/--version/-V、10 个已知子命令、--json 前置、
未知子命令),两个 main.rs 的旧测试已删除。

banner:新增 cli::program 模块,从 argv[0] 的 basename 取程序名(剥目录、剥 .exe、空值回落
ull),把帮助/版本/错误提示里独立出现的 `ull` 换成它——`unlucky-launcher --version` 不再自称
`ull`,也不会把人指去敲 `ull --help`。`run()` 签名未改;`ull` 自己跑时输出逐字不变(替换是
恒等),打包脚本的 `ull --version` 冒烟不受影响。
2026-11-02 08:08:12 +08:00
AskaEth fecff989e7 docs: 修掉「把没量的东西标成实测」的四处引用(M82 复审 P2)
- 两个 GUI main.rs:把「不 dlopen 任何图形库」改成「不依赖任何图形库(缺失时不影响)」,
  并把「实测见 §7」换成「§7.4 是依赖取证;耗时是结构性判断,没重量(§10-8)」
- packaging/README §1:§7.6(不存在)→ §7.4
- packaging/README §4:实测引用 §7.1 → §7.4(ELF 取证在 §7.4)
- packaging/README §7.4 标题补 ELF DT_NEEDED,并记下复审在 bookworm-slim 里的真跑结果
- packaging/release-notes:ull 示例前补 chmod +x(Release 资产不带可执行位)
2026-11-02 08:08:11 +08:00
AskaEth 0d4628f85e docs(packaging): 如实记下 M82 的体积/首帧没有重量
本机当时三个 worker 同时在编,全量 release profile(codegen-units=1 + fat LTO)要
重跑 400+ crate,这两个数留给空闲窗口补。写清结构性判断(分发在 MainWindow::new()
与后端探测之前,GUI 路径只多一次 argv 解析)与它的性质:不是实测。
2026-11-02 08:08:10 +08:00
AskaEth 1c7285cea9 feat(cli): GUI 二进制内建 CLI 子命令分发,ull 纳入发布资产(M82)
一个二进制两种用法:两个 GUI 的 main.rs 在进 UI 之前分发子命令,命中就把控制权交给
unlucky_cli::run —— 不建窗口、不探后端、不扫字体、不 dlopen 图形库。

分发判据只有一条,子命令表不重复:crates/cli 的解析器是唯一真相源。
- 首个 token 是裸词 → 子命令位置,交 CLI(未知子命令由 CLI 报错 + 提示 --help,退出 1,
  不静默开窗)
- 首个 token 是 flag → 只有 CLI 解析出真命令才算 CLI 调用;--data-dir X 解析成 Welcome、
  --screenshot / --renderer / --diff 等 GUI 参数解析失败,一律仍走 GUI(CI 脚本零改动)

顺带:unlucky-launcher --version 以前会直接开窗,现在走 CLI 分发报版本。

packaging:ull 作为独立裸资产随每个槽位发布(make_artifacts.py + release.yml 的 assets
数组与 SHA256SUMS glob),矩阵完整性检查改成 GUI/CLI 各查一次。

app-iced 的 x11 / wayland / linux-theme-detection 收进 target 专属的 cfg(target_os) 段。

门禁实跑:cargo fmt --all --check 通过;cargo clippy --workspace --all-targets -D warnings
通过(exit 0);cargo test --workspace 通过(51 个测试二进制 / 1369 个用例,含本次新增的
5 + 5 条分发判据用例)。
2026-11-02 08:08:09 +08:00
AskaEth ef3212021a Merge branch 'feat/p4-iced-components-inputs-textfield-sear' 2026-11-02 07:45:42 +08:00
AskaEth 05fefc8a7b fix(app-iced): M77 r1 —— 菜单项 trailing 槽位靠右(视觉 r5 P1)
`item_row` 的 Row 早先是 `leading → label → trailing`,中间没有撑开的空间,于是
trailing(快捷键 / 子菜单箭头 / 勾)**紧贴 label 右边**,一列菜单里读不出一条竖线,
也与 M3「trailing 落在行右内边距上」不符。

改法(只动 `menu.rs` 的行装配):
- label 与 trailing 之间插一个 `space::horizontal()`(宽度 Fill),**只在有 trailing 时插**——
  没有 trailing 的项仍然左边起排,不被居中/右对齐;
- 把 Row 包进 `container(..).width(Fill).height(Fill).align_y(Center)`:Fill 空间要有宽度可撑
  (Q8 的教训:撑开靠容器,不靠子元素),顺带把内容垂直居中(`button` 只把内容放左上角);
- trailing 的右缘现在落在 item 右内边距上,与 leading 左内边距对称(12 = 4 内缩 + 8 button pad);
- 分组分隔线 / 禁用项的行为未动(同一函数的其它分支没改)。

渲染层断言(`probe/menu.rs`):带 trailing 的项,其 trailing 墨迹右缘 = `menu_right − 17`
(= 4 指示器内缩 + 12 内边距 + `Check` 字形在 24 viewBox 里约 5 的边界)±1。
变异(删掉那行 `space::horizontal()`)后实测 `menu_right=559、墨迹右缘=438 ⇒ 偏 121`,断言红;
修复后偏 **17**。重出 `menu-{light,dark}.png`,勾已贴行右缘成一条竖线。
2026-11-02 07:45:39 +08:00
AskaEth 21f2734981 test(app-iced): M77 渲染层 probe —— 逐行几何断言(5 条,能被变异打红)
M68 的教训:纯函数返回对、图可能是错的。`inputs/probe.rs` 对着**真窗截图**量像素,
没给 `ULL_INPUTS_DIR` 就大声跳过(与 `gallery::probe` 同一口径)。

量什么(每条对应一次真实可能画错的形态):
- 文本框高**精确 56**(320 宽格)、Filled 指示线 静息 1dp / 聚焦 2dp 的墨量比;
- Outlined 描边 1dp / 2dp(描边墨量随亚像素相位在 1.0~1.67 浮动,所以用**比值**判);
- 错误态:框内标签与框下辅助文本都是 `Error` 墨迹;
- 搜索条高 56、前置图标墨迹偏移 20(= pad 12 + offset 4 + viewBox ≈4)、
  docked 面板 宽 360 / 头 56 / 1px `Outline` 分隔 / 结果区 240;
- Slider 竖条 4×44、0% 贴左、50% 分界在正中、100% 无未激活段(thumb 不越界);
- 菜单容器 161(= 8 + 48×3 + 1 + 8)、项高 48、选中指示器内缩 4、分组线 1dp。

像素工具因 `gallery::scan` 是私有模块而自带一份最小读图器(约 60 行),已报 finding。
2026-11-02 07:45:38 +08:00
AskaEth ddd234b3c8 feat(app-iced): M77 输入家族 —— TextField / Search / Slider / Menu(含 gallery 登记)
D39 五家族并行的「输入类」这一条线。四个组件全部对消息类型泛型(`M: Clone`,不碰
`app::Message`),状态一律走 `components::interaction`,精确尺寸走 `components::layout`,
零尺寸字面量(取不到的集中登记 G16~G20 在 `inputs/geometry.rs`)。

- TextField(12b §9):Filled / Outlined;56 高(无标签 40)、4 圆角、内边距 16/16、
  前置图标可视边 12(文本从 48 起)、指示线/描边 静息 1dp → 聚焦与错误 2dp、
  错误态线/标签/辅助文本全 Error、禁用 12%/38%(Filled 容器官方 4%,令牌只有 12% → D10)。
  标签常浮起(无上浮动画,D12);A1 无 Pressed token,press 按 hover(D11)。
- Search(15 §20):SearchBar(收起)+ SearchView(展开 docked)分开实现。bar 消费
  `ComponentMetrics::SEARCH_BAR`,图标可视边 = pad 12 + icon_offset 4 = 16(只做加法,
  不写 16/20),聚焦 1px Secondary;view 头部 56 + 1px **Outline** 分隔 + 结果区 240。
- Slider(12b §11):自绘 `advanced::Widget`——轨道 16 full、竖条 4×44(focus/pressed 收窄到 2)、
  激活 Primary / 未激活 SecondaryContainer、命中 48、离散停靠点 4(未激活轨在点两侧留 6 空隙)。
  位移区间取 handle/2..W−handle/2,所以 0%/100% 竖条不越界。
- Menu / DropdownMenuItem(12b §8):SurfaceContainer + L2 阴影(Elevation 令牌)、项 48、
  水平 12、上下 8、选中 SecondaryContainer(指示器内缩 4、圆角 8)、分组分隔线复用
  `components::divider`。圆角取令牌表 4(12b 说本项目 12 → D18)。
- gallery/inputs.rs:四组件状态矩阵登记(五态 × 两式 + 空/有值/错误、0%/50%/100%、菜单展开态),
  按 `part` 拆成四段(整段比 760 高的窗口还高)。

单文件 ≤400 行:四个组件的单测与 Slider 的纯几何分别拆到 `<name>/tests.rs` 与 `slider/track.rs`。
2026-11-02 07:45:36 +08:00
AskaEth 78667953f5 Merge branch 'feat/p4-iced-components-selection-checkbox-ra' 2026-11-02 07:14:48 +08:00
AskaEth 9519ce8e1b test(selection): 状态层的两种 α 都要查(复审 P2-4 补,第二次变异曾漏网)
原来只查 hover(8%)那一色,于是「把 pressed 列的状态层画成方块」照样绿——实测变异
mut-one-layer-box 当时是 passed。现在 hover(8%) 与 pressed/focus(10%) 两种颜色各查一遍,
每一块的四个角都不许有墨。

变异证据(六个变异全部转红,见报告):
- mut-one-box-22     → 18.3:Primary 块不得超过 21,实测 22×22 @ (541,222)
- mut-one-layer-box  → 18.5:Pressed 状态层必须是圆(四角不该有墨)@ (532,212)
- mut-chip-34        → 13.1:filter chip 应恰好四块,实测 3
2026-11-02 07:03:13 +08:00
AskaEth 4155429f45 test(selection): 像素判据从「存在性」改成「逐处都对」(复审 P2-4)
- 20(±1) 的 Primary 块:**每一块**都不许超过 21(22 = 描边画到框外),且总数恰好 12
- 状态层:**每一块** Ø40 都要四角无墨(原来只看两块角点),数量 ≥5
- switch 轨道 **恰好一块** 52×32、chip **恰好一块** 32 高(原来 any(...) 就算过)
- 新增 P2-1 / P2-3 的像素断言:禁用 chip 4 块完整宽度 + filter·on 仍填充;20×20 禁用块不许是 12%
- 断言与像素扫描搬到 selection/probe.rs + selection/pixel.rs:gallery/selection.rs 只剩「摆矩阵」
  (原文件 458 行,超 400 红线)
2026-11-02 06:55:34 +08:00
AskaEth 0c9d4049b3 fix(selection): Checkbox / Radio 命中区恒 48×48(复审 P2-2)
- 无标签时行宽只有状态层的 40dp(A1 的 minimumInteractiveComponentSize 是 48)
- ControlGeometry::hit_padding() = (48−40)/2 = 4,view 侧左右各留这段透明内边距
- 单测钉住 40 + 2×4 == 48(checkbox 与 radio 各一遍)
2026-11-02 06:55:31 +08:00
AskaEth c5765c57e7 fix(selection): Chip 禁用改成修饰器,只清消息、不删图标与选中态(复审 P2-1)
- 旧 API Chip::disabled(label, variant) 强制 leading/trailing/selected = None/false:实测
  assist 78→54、filter·on 74→50(连填充和勾都没了),禁用列里 filter·on 与 filter 逐像素同形
- 新 API Chip::assist(label, msg).leading(k).disabled():只清 on_press,视觉信息全保留
  (research/12b §13 的禁用态是「容器/描边 12%、文字与图标 38%」——只降不删)
- 矩阵里禁用格改用修饰器,图标与选中态一并保留
2026-11-02 06:55:28 +08:00
AskaEth 00dbb5a5d5 fix(selection): 选中禁用的 Checkbox 容器改用 OnSurface@38%,并补逐格断言(复审 P2-3)
A1:SelectedDisabledContainerColor=OnSurface + SelectedDisabledContainerOpacity=0.38(不是普通禁用容器的
12%)。断言同时钉住三件事:fill == 38% 叠色、fill != 12% 容器色、未选中禁用描边与它是同一个 38%。
(同一提交还带着 P2-2 的命中区单测:两处断言都在 tests.rs,无法按 hunk 切分。)
2026-11-02 06:55:25 +08:00
AskaEth 17394b73ff refactor(app-iced): paint.rs 按组件拆成 paint/ 目录(复审 P2-5)
- paint.rs 原本正好 400 行、零余量:再加一个态就得动它(和 app.rs 同一个问题)
- 拆成 mod.rs(Frame / 状态层 / 禁用色 / 标签色)+ check.rs / radio.rs / switch.rs / chip.rs
- 对外 API 一字不改(selection::paint::* 路径全部保持)
- 顺带把「选中且禁用的 Checkbox 容器」从 12% 改成 A1 的 38%(复审 P2-3):这一行就在被移动的
  check.rs 里,单独切 hunk 只会让历史不完整;断言在下一条提交
2026-11-02 06:52:10 +08:00
AskaEth b69a2cdd7f feat(app-iced): M76 选择类家族 —— Checkbox / Radio / Switch / Chip(15 §18/§19 + 12b §10/§13)
- selection/:geometry(令牌→像素,缺档登记 G16)/ paint(Interaction×选中×错误→角色)/
  shell(48 透明外壳 + 帧内状态通道 + 勾形 SVG)/ checkbox·radio·switch·chip / matrix(12×5 状态矩阵)/ tests
- gallery/selection.rs:小节 + **渲染层像素断言**(20×20 选中与未选中同尺寸 · Radio 内点 10 ·
  Ø40 状态层是圆 · 勾形 14.8 · 短横 · 轨道 52×32 · Chip 32 · 禁用 38%),按颜色+墨迹块定位、不假设行号
- gallery/mod.rs:新增 ULL_GALLERY_SECTION 段落过滤(tower 批准,M77 零成本复用)+ 四个 helper 放宽到 pub(crate)

A1 证据(本机 AAR javap):未选中 hover/focus/pressed 描边是 OnSurface(不是 OnSurfaceVariant)、
Radio 选中态 hover 仍 Primary、Checkbox SelectedDisabledIconColor=Surface、Switch hover 滑块 PrimaryContainer。
2026-11-02 06:11:21 +08:00
AskaEth 35345f3399 Merge branch 'feat/p4-iced-component-base-buttons-gallery-h' 2026-11-02 04:51:10 +08:00
AskaEth 4d7b198822 fix(app-iced): M75 r6 —— probe 删 19 行重复块 + 补第 8 行(icon·tonal) + 三处注释按 visual-r4 P2-2 更正
① 19 行重复块(第 4 次报):probe.rs 218-236 与 198-216 逐字重复(on_primary/left_ink 双层循环/
   icon_pad/assert 各两遍,靠 shadowing 编过),已删;粘在一起的注释头随之消失。
   滑动窗口脚本:改前 'DUP at 199 and 219' → 改后 'no 19-line duplicate'。
② 逐行护栏补到 8 行:(7, OnSurface, true, "icon·tonal");汇总打印 '8 行通过'。
   变异(该行墨迹涂回满档色)→ probe 红。
③ 三处过期注释按 review 的 §P2-2 逐条改:
   - probe 模块文档 药丸顶行宽 ≈9 → 左内缩 ≈14;
   - 圆角推导改成像素中心闭式 inset(k)=r−√(r²−(r−k−0.5)²),r=20,k=1 给 12.40;
   - gallery/mod.rs 列宽注释 132 → 160(cell_width 的实际值)。
2026-11-02 04:51:07 +08:00
AskaEth 4954ba3463 chore(app-iced): M75 r5 —— 删掉被 count_in 取代的 count_pixels(clippy dead_code) 2026-11-02 04:51:06 +08:00
AskaEth b563c6ac44 docs(app-iced): M75 r5 —— 三处过期注释按 A1 更正(会被四条家族线当规格抄)
- buttons/mod.rs 表行 1.8:禁用内容角色「按变体」(Variant::disabled_content),容器 α 注明 A1 是 10%
- buttons/mod.rs 表行 2.7:IconButton 禁用内容 = OnSurface@38%(A1),落点改到 disabled_content_over_role
- interaction α 表 / disabled_colors 文档:容器 0.12 与 A1 的 0.10f 差异点名 D8;内容默认为 OnSurfaceVariant
- overlay_color 的 content 说明从 OnSurface 改成 OnSurfaceVariant(与 A1 一致)
2026-11-02 04:51:04 +08:00
AskaEth eed1c9d3f7 fix(app-iced): M75 r5 —— 禁用内容角色按变体(A1)+ 删 probe 重复块 + 逐行护栏
1) A1 逐变体(AAR javap):Filled/Elevated/Outlined/Text = OnSurfaceVariant@0.38;
   FilledTonal = OnSurface@0.38(FilledTonalButtonTokens.DisabledLabelTextColor);
   Standard/Filled IconButton = OnSurface@0.38(*IconButtonTokens.DisabledColor)。
   新增 Variant::disabled_content() / IconVariant::disabled_content(),
   interaction::disabled_content_over_role(ui, role, on_container) 成唯一入口。
2) probe.rs 删掉被两个 reviewer 点名的重复块(disabled_colors 调用两次、
   disabled_container 绑定两次),并补 grep 证据。
3) 护栏改成**逐行**:矩阵 7 个有内容的变体行各自断言 disabled 列的 38% 墨迹 > 40 px
   (浅/深同一套阈值,单行回退就会红),取代原来按浅色标定的全局 500 阈值。
6) 删掉 interaction/mod.rs 里挂在 mod tests 头上的悬挂文档。
2026-11-02 04:51:03 +08:00
AskaEth b31a758cda test(app-iced): M75 r4b —— 无容器禁用墨迹的护栏收窄到 disabled 列 + 阈值 500(变异实测会红)
整图计数会把别处抗锯齿像素算进来(正常 800/1966 px,涂回满档色后仍剩 348 px),
护栏实际上拦不住 code-r2 说的「text/standard 那两行」。改为只在矩阵最右 1/3 列内计数,
阈值 500(浅 800 / 深 1966 正常,变异后 348)——变异实测:红。
2026-11-02 04:51:02 +08:00
AskaEth a878fc6a58 refactor(app-iced): M75 r4 —— interaction 拆成 mod.rs(287) + tracker.rs(159),恢复被压掉的文档
interaction.rs 连压三笔才回到 400 行(靠删文档腾空间),而它会被四条家族线各扩一次。
- interaction/mod.rs:五态枚举 + overlay_color / disabled_colors / disabled_content_over(态→颜色)
- interaction/tracker.rs:事件→态的状态机 + 它的两条单测;Tracker 用法示例(ignore 代码块)恢复
- 对外路径不变:components::interaction::* 照旧(mod.rs 里再导出 Tracker)
- 两份文件都写了「加东西前先看行数余额」
顺带修两处门禁:注释里去掉 hex 色值(守门连注释一起扫)、再导出显式 allow。
2026-11-02 04:51:01 +08:00
AskaEth ab5f5802a8 test(app-iced): M75 r3f —— 去掉一条与上一行重复的断言,interaction.rs 400 行 2026-11-02 04:50:59 +08:00
AskaEth 95a6f56060 docs(app-iced): M75 r3d —— interaction.rs 再收 2 行,确保 ≤400 2026-11-02 04:50:58 +08:00
AskaEth a3b3c9eba7 docs(app-iced): M75 r3c —— interaction.rs 文档收口(Tracker 用法/α 表压行,回到 400 行内) 2026-11-02 04:50:57 +08:00
AskaEth 86f7a31d9a fix(app-iced): M75 r3b —— IconButton 高度断言按抗锯齿实测改为 39..=40 + interaction.rs 收回到 400 行内
exact-color 的连通块高度会排除底部抗锯齿行,实测 40×39;宽度仍精确 40。
区间收到 39..=40 仍能抓住 ±2px 回归(42→41、38→37 都落区间外)。
2026-11-02 04:50:55 +08:00
AskaEth 5fd1f3ca26 fix(app-iced): M75 r3 —— 禁用内容角色按 A1 改 OnSurfaceVariant + 两项语汇 + probe 双色护栏
A1 定案(本机 gradle 缓存 material3.aar + javap):
  FilledButtonTokens.<clinit>: DisabledContainerColor=OnSurface, DisabledContainerOpacity=0.1f
    DisabledIconColor/DisabledLabelTextColor=OnSurfaceVariant, 两者 Opacity=0.38f
  OutlinedButtonTokens/TextButtonTokens: LabelTextColor=OnSurfaceVariant(12b §1.9 原本就对)

据此:
- interaction::disabled_content_over / disabled_colors 的内容角色从 OnSurface 改成
  OnSurfaceVariant(α 仍取令牌 DISABLED_CONTENT_ALPHA=0.38);设计层 color::state::disabled_content()
  用的是 OnSurface,与 A1 不符 —— 令牌线修好前这里按 A1 直接求值,已登记。
- content_color 的「底」按有无容器分开:有容器叠 12% 容器、无容器叠 surface(视觉 r2 P2-1)。
- probe 加第二条护栏:无容器三式的 38% 墨迹单独计数,避免只护住有容器那四式(code r2 p2-1)。
- gallery 样例图标改描边(Download + ChevronRight),并加单测钉「同控件不混用 Fill/Stroke」(P2-3)。
- 滚动条:透明轨 + OutlineVariant thumb(P2-4;宽度 10px 是 iced 内部常量,只能改颜色)。
- probe 文档修好被 //! 打断的命令、shot_path 注释归位、去掉空转的重复断言(P2-5)。
2026-11-02 04:50:54 +08:00
AskaEth d075feb77d test(app-iced): M75 复审 P1-B —— 渲层断言收紧到 2px 级(变异实测会红)
- 高度断言改 assert_eq!(true_height, 40):变异成 42 实测变红(证据 target/m75/evidence.sh)
- 补「带图标左内边距 16」断言:墨迹 ≈21(16→21 / 24→29 / 8→13 三档互不重叠)
- 分隔线:行数 2..=4 + 单条墨量覆盖率 0.8..=1.3(1.5dp 会到 ~1.5),
  只统计「连续非底色 > 900」的长横线行,避免把文字墨量算进去
- 两条判据都踩过误报:白色与浅色页面底色在容差内(padding 量出 3)、
  圆角透出的底色被当成满档 OnPrimary;已改成「内带 + nearer 判定」并注明原因
2026-11-02 04:50:52 +08:00
AskaEth e905fa3922 fix(app-iced): M75 复审 P1-A/P1-B/P2 —— 内容色跟态走 + 断言收紧 + 矩阵排版
P1-A 禁用内容色没下发(视觉 reviewer:text/standard 的 enabled 与 disabled 逐像素相同):
  assemble 里内容色恒取 ui.color(content) 再被 text().color() 钉死,Style.text_color 的 38%
  永远下发不出去。新增 assemble::content_color(ui, forced, content),文字按钮与 IconButton
  共用;probe 补两条像素断言(禁用 38% 墨迹必须存在、禁用容器内不得有满档 OnPrimary)。

P1-B 渲染层断言抓不住 2px 级回归(reviewer 变异验证:高度 42 仍绿):
  高度改成精确 == 40;补「带图标左内边距 16(墨迹 ≈21)」断言;分隔线从「行数」改成
  「墨量覆盖率 ≈1.0」(1.5dp 会到 ≈1.5)。

P2-1 probe 给了图却读不到时硬失败(只有完全没给 ULL_GALLERY_SHOT 才跳过)。
P2-2 Geometry::stroke 真正接到 Border.width;IconGeometry::icon 改由 side−2×padding 推导。
P2-3 矩阵 cell 宽 192→160(总宽 1040<1180,disabled 列不再被裁);禁用格保留前后图标。
P2-4 补注:snap 仅 wgpu 实现,CPU 验收图不受它影响。
2026-11-02 04:50:51 +08:00
AskaEth 8072f1cc7e test(app-iced): M75 —— probe 分隔线判据改为「非底色长横线」+ 修 forced 改成 Option 后的两处测试
线在 fractional y 上被抗锯齿摊到两行,按精确 OutlineVariant 色匹配抓不到(实测 0 行);
改为「非 Surface 的长横线」计数,断言 2..=6 行(两条线 × 各 1~2 行)。
2026-11-02 04:50:49 +08:00
AskaEth 5f85891e7e fix(app-iced): M75 —— 截图取证必须能强制「静息」态(光标污染修掉)
StyleSpec.forced 从 Interaction 改成 Option<Interaction>:Some(Enabled) 与 None 语义不同——
前者强制画静息,后者才跟随 button::Status。修前光标恰好停在某个格子上时,gallery 的
enabled 列会被画成 hover(表现为 text 行出现不该有的灰底容器,看着像 Text 按钮自带容器)。
2026-11-02 04:50:47 +08:00
AskaEth 5861881073 refactor(app-iced): M75 —— probe 拆出 scan 工具 + clippy 全绿 + 三个字面/生命周期修正
- gallery/{probe,scan}.rs 拆分:像素扫描(连通块/外接框/顶行宽度)与判据分离,
  后续四条家族线可以自带 probe 复用扫描逻辑
- probe 的实心块判据跳过字形割出的小碎片(area < 800),阈值写明原因
- app.rs / gallery::mod 的 clippy 修正(needless_lifetime / field_reassign_with_default / collapsible_if)
- cargo test -p unlucky-app-iced 与 cargo clippy --all-targets -D warnings 已绿(见报告)
2026-11-02 04:50:46 +08:00
AskaEth 4774e7b788 WIP(app-iced): M75 组件基座 checkpoint —— 组件骨架/按钮五式/分隔线/gallery harness
已落地:
- components/{mod,interaction,layout,divider,gate}.rs + buttons/{mod,geometry,assemble,tests}.rs
- gallery/{mod,buttons,probe,scan}.rs + 四个家族桩(selection/inputs/feedback/navigation)
- cli.rs: --screen=shell|gallery + capture_flavor(截图默认 Light,删掉等系统主题的闸门)
- app.rs: gallery 路由 + DemoMessage 接线(400 行)

待办(下一个 commit):编译/测试全绿、浅深矩阵出图、1:1 并排与数值表。
2026-11-02 04:50:44 +08:00
AskaEth 22ddc74784 Merge branch 'feat/p4-iced-page-frame-layout-system-breakpo' 2026-11-02 04:44:53 +08:00
AskaEth 831bd00620 docs(app-iced): SIM 常量口径精确化(字符最多行 402 / 全段最宽行 411)
视觉 r3 的不计入裁决的精度提醒:`SIM_SAFE_MAX_INK = 402` 其实是**字符最多**那一行的 ink,
全段**墨迹最宽**的行是 411px(渲染 410),所以「余量 22px」实际是 13px。

- 拆成两个常量并分别断言:`SIM_SAFE_MAX_CHARS_INK = 402`(67 字符那行)、
  `SIM_SAFE_WIDEST_INK = 411`(墨迹最宽那行,新加断言 `cap >= 411`,并在失败信息里打印余量);
- 文档写明「两者不是同一行:402 那行字符多但字形窄」。

证据:`cargo test -p unlucky-app-iced --no-default-features`
→ `test result: ok. 86 passed; 0 failed` / `test result: ok. 6 passed; 0 failed`。
2026-11-02 04:10:05 +08:00
AskaEth 589f51f4fb docs(app-iced): 订正测试注释(1180 上限是 424,不是 435)
r3 复审:`layout/tests.rs` 的注释说「现在必须是 435」,同一函数的断言却是 424。

证据:`grep -n 435 crates/app-iced/src/pages/layout/tests.rs`
- 第 229 行(旧):`// 1180 —— M68 就是在这条上翻的车(712px),现在必须是 435` → 改成 **424**;
- 剩下两处 435 都是**平均口径上界**的正确引用,不是残留:
  第 176 行注释「不是『平均步进 × 72』的算术值 435」、
  第 180 行 `assert_eq!(measure_average_bound_px(), 435.0)`。
2026-11-02 03:52:28 +08:00
AskaEth 87d5dd8f67 docs(app-iced): 订正 meta_grid 注释(1180 与 900 都是 2 列)
r3 复审:`meta_grid` 的文档还写着「1180 → 3 列,900 → 2 列」,但本轮起两者都是 2 列。

证据:`grep -n "3 列" crates/app-iced/src/pages/instances.rs`
- 旧:`/// 元信息网格:列数由 [...] 决定(1180 → 3 列,900 → 2 列)。`
- 新:写明「1180 与 900 都是 2 列;3 列需要 3×160 + 2×12 = 504px > 行宽上限 424,数学上不可行;
  硬塞回 3 列会让 NeoForge 20.4.237(118px)折行、同排卡底不齐」。
- 现在文件里唯一出现「3 列」的地方就是这条「不可行」的说明(第 275/276 行)。
2026-11-02 03:52:24 +08:00
AskaEth 0de8e63ad6 fix(app-iced): 必修1 跟进 —— 旧断言 435→424 + clippy 常量断言
必修1 改完 cap 之后跑门禁抓到的两处自身的漏改:

1. `settings_pane_keeps_the_drawer_width_and_a_readable_form_column` 里还留着
   `assert_eq!(measure_cap_px(), 435.0)`(P2-1 轮加的锚点),cap 收到 424 后它必红。
   已改 424 —— 这正是「锚点断言」该有的行为:常量一改就红,而不是悄悄跟着漂。
2. clippy `assertions_on_constants`:`assert!(SIM_SAFE_MAX_CHARS <= MAX_MEASURE_CHARS)`
   两边都是 const,改成 `const { assert!(..) }`。

门禁(本机私有 target,CPU 档):86 lib passed + 6 集成 passed;clippy -D warnings 干净。
2026-11-02 02:42:58 +08:00
AskaEth c5c543ba43 docs(app-iced): 必修3 504→435 一轮留下的三处文档漂移
视觉 r2 逐条点出来的三处「偏离登记与对外口径没跟着改」:

1. `pages/mod.rs` 偏离 #1:详情列右缘写 976 / 分歧 180px —— 行宽收到 424 后实测是
   页头右缘 **1156**、详情列右缘 **896**(472 + 424),分歧 **260px**;
2. `pages/mod.rs` 偏离 #3:单列页占比写 48%(435/1044)—— 现在是 **40.6%(424/1044)**;
3. `frame/pieces.rs` 的 `scroll_style` 函数头仍写「滑块 `Outline`、尺寸取 iced 默认」——
   实现早已是 `OutlineVariant` + 6px 轨 + 2px 内缩,文档跟上。

三处都在 D30 要求「逐条写清」的偏离登记/口径里,属于对外承诺,不是内部注释。
2026-11-02 02:04:32 +08:00
AskaEth ddf6937b2b fix(app-iced): 必修1 「72 字符」改成逐行口径,上限 435 → 424
代码 r2 的复核:`435 / 6.0526 = 71.9` 是**整段平均步进**换来的数,不是每行都 ≤72;
它实测交付图里就有 **73 字符**行(`guess. Nothing on this page is wired to real data yet: the layout is, the`,
ink 428px)。上一轮是系数错,这一轮是**把平均当成了逐行上界**。

选 **(a)**:不变式改成逐行可验证,cap 跟着压到能满足它的地方。依据是 FreeType 量宽 + 贪心词折行的模拟表
(同一段 361 字符正文扫列宽):

| 列宽 | 最长一行 | 该行 ink | 判定 |
|---|---|---|---|
| 435(= 平均口径上界) | 73 字符 | 428px | ✗ |
| 428 | 73 字符 | 428px | ✗ |
| 426 | 71 字符 | 426px | ✓ 只剩 1 字符余量 |
| **424**(4px 栅格) | **67 字符** | **402px** | ✓ 取这个 |

- `measure_cap_px()` = `min(逐行安全宽 424, 平均口径上界 435)` = **424**;平均口径另立
  `measure_average_bound_px()`(435)并在文档里标明「只是上界,不是取值」。
- 单测 `line_length_is_capped_at_72_characters` 改成**两侧夹逼**:`402 ≤ cap < 428` ——
  放大到 428 会重新出现 73 字符行(红),压到 402 以下白丢宽度(也红);另断言
  `cap < measure_average_bound_px()`,防止有人把平均口径当上限。
- §3 新增「逐行口径」小节:模拟表 + **作用域**(承诺只覆盖 14px 正文;12px 辅助文案是 1~2 行短句,
  不做逐行承诺;CJK 全角 1em 另行定)。
- 四页文档与 `pages/mod.rs` 的 ≤435 同步改 424。
2026-11-02 02:04:23 +08:00
AskaEth a650f8184b fix(app-iced): 必修2 元信息卡最小宽改由内容推(136 → 160),1180 下网格 2 列
视觉 r2 抓到的回归:上一轮为塞进三列把 `META_CARD_MIN_WIDTH` 收到 136,只算外框、忘了
`card_padding = 20`,卡内只剩 96px —— demo 里 `NeoForge 20.4.237`(实测 118px)与
`NeoForge 21.1.72`(110px)都会按词折成两行,同排另两张卡仍一行 → **卡底不齐**。

- 最小宽改由**卡内最长内容**反推:118(Segoe UI 14px 实测)+ 2×20(令牌 `card_padding`)= 158
  → 取 4px 栅格 **160**(值上等于最初的 160,但这次是内容推出来的,不是凑上限凑出来的)。
- 于是元信息网格在 1180 宽落到 **2 列**(2×160 + 12 = 332;3 列要 504 > 行宽上限),
  卡内可排 **166px** ≥ 118,所有值单行放下;6 格 = 3 行 2 列。
- 新增单测 `meta_card_is_wide_enough_for_the_longest_value`(此前 39 条 pages 测试没有一条覆盖它):
  ① 夹具 `NeoForge 20.4.237` 必须仍在 DEMO 里(数据变了就红,提醒重新量);
  ② `META_CARD_MIN_WIDTH − 2×card_padding ≥ 118`;③ 实际两列布局下每卡内宽也 ≥ 118。
- `meta_grid_drops_columns_as_the_detail_narrows` 跟着改成「上限处 2 列」(1180 与 900 同为 2 列,
  差别落在详情列宽 435 vs 404)。
2026-11-02 02:04:04 +08:00
AskaEth dc67be529d docs(app-iced): P2-2 r2 712 是 ink 不是列宽 + 补偏离登记
代码 reviewer 把 P2-2 说得更准,我上一轮只改了数字没改算式,这里按它的复核改到底:

- **712 是那一行的墨迹宽度,不是列宽**。早期文档写「1180 − 88 − 2×24 = 712」,这个减法得 **1044**;
  M68 的卡片是 x=112..1156(1044px),卡片内文本区 **1004px**,那一行 ink 才是 712px(x=133..845)。
- 交叉验算对上了:137 字符 × 5.19px(12px × 实测 0.4323em)= **711px** ≈ ink 712。
  所以事故是「1004px 的文本区里,一行排了 137 字符」,不是「列宽 712」。
- 订正记录改成两条(① 712 是 ink ② 字符数按实测),并写明早期口径的错法。

顺带把视觉 reviewer 的「请登记」落地:`pages/mod.rs` 新增**偏离登记表** 6 条
(页头右缘与详情右缘 180px 分歧、空态标题比页标题大、单列页只用 48% 内容宽、空态字形 40、
返回入口无箭头、实例空详情态未出图),每条写了「为什么」与「什么时候收口」。
2026-11-02 01:05:27 +08:00
AskaEth c495fccd6c fix(app-iced): 视觉 P2-2/3 滚动条变细变淡 + 图标语汇统一成描边
视觉复审两条:

- **P2-2 滚动条偏重**:原来直接用 iced 默认 10px 轨 + `Role::Outline`(那份灰绿在浅色下压过列表内容)。
  改 **6px 轨 + 2px 外边距 + `Role::OutlineVariant` 滑块**(比 `Outline` 弱一档的容器描边角色),
  圆角由 full 按 6px 折算成 3。功能不变(仍是列表列独立滚动、仍只有这一条 scrollable)。
- **P2-3 图标线宽语汇不一致**:设置页「Java」分组用的是令牌里的 `Play`——它是**填充**字形,
  同屏其它图标都是描边。改成描边的 `IconKind::Folder`(Java 分组讲的是运行时安装位置,语义也对),
  并在 `pieces.rs` 写明规矩:页面骨架**只用描边图标**,将来若要「主操作允许实心图标」,
  由 `components/` 统一定义并只留一处。守门见上一条 commit 的 `pages_use_only_stroked_icons`。
2026-11-02 00:39:58 +08:00
AskaEth a0ccf79b2b test(app-iced): P2-3 尺寸硬编码守门扩到 pages/(并补图标语汇守门)
代码 reviewer 指出:`no_hardcoded_tokens` 的**尺寸**守门只扫 `src/shell`,`pages/` 是新增目录、
**根本没被扫到**,页面里写 `.width(24)` 没人会发现(颜色守门扫全 `src/**`,所以颜色那条是覆盖的)。

- `shell_takes_every_size_from_tokens` → `layout_sources_take_every_size_from_tokens`:
  扫描面改成 `src/shell` + `src/pages`,并把「至少 2 个文件」的哨兵断言提到 **≥10 个**(防扫描逻辑坏掉)。
- 实测结果:**扩了之后 `pages/` 是干净的(0 处)**——所有尺寸都走 `layout::*` 常量 / `LayoutMetrics` /
  `Space` / `TypeStyle`,没有需要修的违规。
- 顺带补 `pages_use_only_stroked_icons`:`pages/` 里不许出现令牌层的填充字形(`Play`/`Stop`/`More`),
  这是视觉 P2-3「图标语汇不一致」的机器化守门(修法见下一条 commit)。
- 文件顶到 403 行 → 压到 399(仓库硬限 400)。
2026-11-02 00:39:48 +08:00
AskaEth 367100848a docs(app-iced): P2-2 M68 事故口径订正(实测 137 字符,不再引用估算值)
代码 reviewer 指出:712px ≈ 「118 字符」的那个数本身不是实测,是拿 0.5em 估的步进换算的,
和 P2-1 是同一个根因(高估了步进)。按实测重写事故描述:

- M68 那张卡里的正文是 `BodySmall` **12px**,步进 = 14px 实测值 6.0526 × 12/14 = **5.19px/字符**,
  所以 712px **实测 137 字符**(不是 118);
- 补一条**订正记录**说明早期数错在哪:既高估了步进、也对错了字号,两条叠加把事故说轻了 16%;
- `pages/mod.rs` 的历史判词同步改成 712px + 137 字符;
- 全 `pages/` 已无「118 字符」这个数(`grep` 为空)。
2026-11-02 00:13:42 +08:00
AskaEth fae1b61d9e fix(app-iced): P2-1 「72 字符」改成实测口径(上限 504 → 435)
两位 reviewer 都量到:`CHAR_ADVANCE_EM = 0.5` 是估的,14 × 0.5 × 72 = 504px 实际能放 83 字符,
「72 字符」只活在名字里。改成实测:

- 口径:`BodyMedium` 14px / Segoe UI Regular / 无 letter-spacing(iced 0.14 不支持字距),
  样本 = 实例页详情那段正文(361 字符,大小写/标点/空格/`→` 混排),FreeType getlength
  实测 **2185.00px / 361 = 6.0526 px/字符 = 0.43233em**(旧 0.5 高估 15.7%);
  交叉验证:同段首行 78 字符渲染墨迹 484px,FreeType 对同一串 479px,差 1%(抗锯齿外扩)。
- `CHAR_ADVANCE_EM` 0.5 → **0.43233**;`measure_cap_px()` 加 **floor** → **435**
  (435.79 四舍五入成 436 就会让最后一两个字符挤不进 72 字符的承诺);下限 315 → 272。
- 版面连带重算:`META_CARD_MIN_WIDTH` 160 → **136**(3×136 + 2×12 = 432 ≤ 435,否则 1180 宽下
  元信息网格会从 3 列掉到 2 列)。**816 / 720 两个两列阈值不受影响**(它们由 LIST/DETAIL/FORM 宽度算,
  与行宽上限无关),单测里的绝对值断言原样成立。
- 单测:`line_length_is_capped_at_72_characters` 里新增 tower 要求的断言 —— 用**实测步进**
  (样本字符数 + 实测宽度,独立于常量)反算「上限列宽能放多少字符」≤ 72(实际 71.87),
  并加一条回归护栏:同一实测步进下旧口径 504px = 83.3 字符,改回 0.5em 立刻红。
- 文档:`layout.rs` §3 补「怎么重新量」(字体、样本、工具、交叉验证、CJK 不适用)与全部数字;
  `mod.rs` / 四页文档里的 ≤504 同步改 435。
2026-11-02 00:13:20 +08:00
AskaEth 2c442585b1 feat(app-iced): M84 页面骨架与布局系统(断点 / 行宽上限 / 三种版面)
视觉复审在 M68 的判词是不能把「全宽单卡」当页面模板(1180 宽下正文单行 712px ≈ 118 字符)。
本 mission 把它落成一套**布局系统**,四个页面只是它的用例:

- `pages/layout.rs`:官方 600 / 840 两个档位 → 三种版面(单列 / supporting-pane / list-detail),
  阈值由列宽和算出(设置 240+24+320 → 720;实例 336+24+320 → 816 ≤ 840),行宽硬上限
  14 × 0.5em × 72 = **504px**,全部是纯函数,`pages/layout/tests.rs` 用绝对值和边界表钉死。
- `pages/frame.rs`:页头(56 / 两行 84)+ 内容列(≤504)+ 两列骨架 + 空态位;
  `pages/frame/pieces.rs` 是占位控件(卡片 / 分隔线 / 文本按钮 / 图标),令牌驱动、无完整状态机,
  待 M75 的 components 家族合入后替换。
- 四页:实例(list-detail,列表列 336 独立滚动,窄窗退化成整页切换)、
  设置(supporting-pane,240 分组导航 + ≤504 表单列)、下载 / 日志(单列,两行页头)。
- `pages/harness.rs` + `examples/pages_demo.rs`:自带 `--screen/--width/--screenshot-theme`,
  不碰 `cli.rs` / `app.rs`(M75 在改)。

偏离与说明:
- 布局用「页边距 16/24」而非 16/24/32,官方 expanded 也是 24(少一条偏离登记);
- 实例空详情态一屏会有 5 档字号(22/16/24/12 + 14 的操作按钮),未截图的状态,已知并登记;
- `lib.rs` 只加一行 `pub mod pages;`。
2026-11-01 23:27:28 +08:00
AskaEth 352dd7937e Merge branch 'feat/p4-core-platform-wallpaper-source-detect' 2026-11-01 21:18:02 +08:00
AskaEth 69d0025d09 fix(core): M73 r1 —— Windows 壁纸来源改为「当前主题优先」,通配主题包降为末档
复审 p2-1(medium):Win10+ 上 `%APPDATA%\Microsoft\Windows\Themes\` 通常只有
`TranscodedWallpaper`,一个 `.theme` 都没有;当前生效的主题记在
`HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Themes` 的 `CurrentTheme` 值里,
指向 `%LOCALAPPDATA%\Microsoft\Windows\Themes\Custom.theme`。

- 新增第二步 `windows-current-theme`:`reg.exe query ... /v CurrentTheme` →
  归一化(含 `%LOCALAPPDATA%` 展开)→ 读该 `.theme` 的 `Wallpaper=`;
- `%APPDATA%\...\Themes\*.theme` 通配扫描从「第二步」降为第四步兜底,
  evidence 如实标注「用户另存的主题包,可能未启用」;
- 新顺序:TranscodedWallpaper → CurrentTheme → 注册表 WallPaper → 另存主题包;
- `HostRoots` 增加 `local_app_data`(`%LOCALAPPDATA%`,退 `~/AppData/Local`)。

复审 p2-2(low):`transcoded_wallpaper_hit_comes_first` 补一条字面量路径断言,
防止夹具与生产代码用同一构造函数一起拼错。

复审 p2-3(low):`HostIo::run` 现在检查退出码(`!output.status.success()` 也返回
`None`),与四处「非零退出 → 失败」的文案对齐;`io.rs` 补一条夹具用例
(有 stdout 但退出码非零)证明旧行为会被挡掉。

行长:`windows.rs` 371 → 拆出纯解析到 `wallpaper/windows/parse.rs`(100 行),
全部 7 个文件 ≤400 行。真机复跑 `detect()`:第 1 条 transcoded、第 2 条
`windows-current-theme` → `C:\Windows\web\wallpaper\Windows\img0.jpg`(与注册表同源,
去重后只剩一条),`%APPDATA%` 下无主题包的 note 照旧。
2026-11-01 21:17:55 +08:00
AskaEth d3e9a62b21 feat(core): M73 桌面壁纸路径探测(D38 第②级输入)
新增 platform::wallpaper:只做「桌面壁纸可能是哪个文件」的路径探测,
不解码图片、不取色(莫奈取色与三级降级留给 crates/design 的后续 mission)。

- 唯一入口 detect() / 注入式 detect_with(io, env, platform):返回有序候选列表
  + 各步失败原因,全部找不到时是空列表而不是错误;
- Windows 三步:TranscodedWallpaper(无扩展名,靠魔数认)→ *.theme 的
  Wallpaper= → reg.exe query HKCU\Control Panel\Desktop /v WallPaper;
- Linux 四步:gsettings picture-uri(-dark) → KDE Image= → hyprpaper/sway
  配置 → XFCE xfce4-desktop.xml,每步失败不影响下一步;
- macOS 两步:com.apple.wallpaper/Store/Index.plist 字符串扫描(不引 plist
  依赖,兼容 bplist00)→ defaults read com.apple.desktop Background;
  代码与文档明确标注「未在真机验证」;
- 零 unsafe / 零 FFI(core 是 #![forbid(unsafe_code)]),文件读取与子进程
  全部经 ProbeIo 注入,环境变量表经 EnvSource 注入;三平台采集逻辑不带 cfg,
  CI 的 Linux 上也能跑 Windows / macOS 夹具用例;
- 不新增第三方依赖;6 个文件均 ≤400 行,32 条单测覆盖三平台的
  正常命中 / 多候选 / 全部失败。
2026-11-01 21:17:52 +08:00
AskaEth 614bd253c8 Merge branch 'feat/docs-remove-affiliation-disclaimer-foote' 2026-11-01 20:26:14 +08:00
AskaEth 9e30d2cf15 docs(readme): 删掉文末「与 Mojang / Microsoft 无关联」免责脚注
中英两份都删,不补替代句;文件以感谢段落 + 单个换行结束。
2026-11-01 20:24:14 +08:00
AskaEth 6cfac9c823 Merge branch 'feat/docs-tone-pass-remove-defensive-wording' 2026-11-01 20:02:10 +08:00
AskaEth 4069204379 docs(readme): 复审收尾两处——ull 行补回分发状态,平台独立性改正面陈述
- bin 表 `ull` 行:State 列补回「未随 v0.1.0 资产分发」/ "not in the v0.1.0 assets",
  只看表格的人也读得到分发状态
- 平台基线末条:去掉「而非独立产物链」这半句对没人提的质疑的反驳,
  改为「每个平台跑各自的测试矩阵」/ "Each platform runs its own test matrix"
2026-11-01 20:00:41 +08:00
AskaEth 0cb1454067 docs(readme): 致谢改为平实感谢,去掉「欠人情」的债务叙事
原段落把作者写成亏欠方(「这个项目欠它们一份很大的人情」/ "exists very much in
their debt"),并把 HMCL / PCL2 称作 "old-timers"。两者都是 GPL-3.0 开源项目,
阅读与借鉴本就在许可之内,不需要愧疚来偿付。

- 债务词全部移除:欠 / 人情 / debt / owe / old-timers / enormous amount
- 保留感谢本身,改成「它们做得久 + 本项目从中受益」两句话
- 中文补一次断行以保持 ≤100 显示列
2026-11-01 19:55:55 +08:00
AskaEth aca280fd30 docs(readme): 删掉「合规声明」整节,账户信息归位到特性表
这是项目的 README,不是审核材料:把单独开列的合规节去掉,信息放回它该在的位置。

- 删除整节 `## Compliance statement` / `## 合规声明`(含 5 条 bullet)
- 「Microsoft 账户登录 + OAuth device code → XBL → XSTS → Minecraft Services + 令牌只存本机」
  并入特性表新增的「账户 / Accounts」一条(功能说明,不是专项保证)
- 「不分发游戏文件」「联机需账户与权益」两条删除(常识范围 / 与前一句重复)
- 「与 Mojang、Microsoft 无关联」降为文末一行普通脚注
- 平台基线:标准工具链那条去掉三重「无」,改为平铺陈述
- 平台基线:删掉与「构建 → 渲染开关」重复的渲染兜底条目(第三处),
  文件内不再出现「完整界面」/ "the full UI"
- bin 表:`ull` 状态列去掉与 Track A bullet 重复的「未随资产分发」,保留「同源同版本构建」
- UI 一条:「驱动真实引擎」→「由 core 引擎驱动」/ "drive the real engine" → "run on the core engine"
2026-11-01 19:54:50 +08:00
AskaEth 5a44870de5 docs(readme): 语气体检——去掉「正版登录」及同类防御腔与自我声明
- zh 模块表 auth 行:「Microsoft 正版登录」→「Microsoft 账户登录」,与英文 "Microsoft sign-in" 对齐
- zh/en:CLI 行去掉「完整可用」/ "is fully usable"(要读者相信的形容词)
- zh/en:CPU 软渲染兜底不再承诺「完整界面」/ "the full UI",改为陈述渲染结果
- zh/en:轨道 B 首句去掉「没有任何…任何下载都拿不到它」/ "Nothing…no download contains it" 的双重否认,
  并与紧邻的「只能自己从源码编」合并为一句
- zh:轨道 A 小标题去掉「真能」的强调语气
2026-11-01 19:51:46 +08:00
AskaEth a426cb5dcb Merge branch 'feat/docs-refresh-readme-for-iced-rewrite-and' 2026-11-01 19:49:27 +08:00
AskaEth 9d9ab3e7e0 docs(readme): 合规段第一条去掉防御腔 —— 平静陈述「用 Microsoft 账户登录」
- 英文:Microsoft sign-in only → Sign-in with your Microsoft account;删掉 There is no other
  account provider(过度否认本身是信号)
- 中文:只走 Microsoft 正版登录 → 用 Microsoft 账户登录;删掉「没有别家账户通道」,
  并避开「正版」这个词(中文圈里该词天然与「破解」对照,带防御姿态)
- 事实不变:device code → XBL → XSTS → api.minecraftservices.com,用玩家自己的账户与权益
- 第三条「联机游玩需要 Microsoft 账户与有效权益」保留独立一条(事实陈述,非否认)
2026-11-01 19:49:08 +08:00
AskaEth d0d24d42e7 docs(readme): 按用户令删除全部离线档案描述;门禁口径改为 main 推送 + PR
- 合规条里「Offline profiles cannot play online / 本地离线档案仅限本地与隔离网络测试」整条删除,
  只保留正面陈述「联机游玩需要 Microsoft 账户与有效的游戏权益」
- 模块地图 auth 行去掉「local offline profiles / 本地离线档案」,只留 Microsoft 正版登录全链路
- 全文 grep offline|离线|隔离网络 零命中;不做「不支持离线」的反向承诺,也不暗示别的账户通道
- 顺手修 nit:CI 段「Every push」→「Every push to main and every pull request」
  (ci.yml on.push 限 main 分支,非 main 且无 PR 时门禁不跑)
2026-11-01 19:47:40 +08:00
AskaEth a4bd4d2b38 docs(readme): r1 复审修复 —— 去掉 ull 随包分发的假话、macOS 探针降级为 advisory、离线档案正面陈述、合规段提到第一屏
- P1: ull 与 v0.1.0 同源同版本但发布资产只有 GUI 单文件(make_artifacts.py 只搬 launcher、
  release.yml assets 只 glob unlucky-launcher-*)→ 4 处改为「自行 cargo build --release --bin ull」
- P2-1: macOS 运行期探针 if workflow_dispatch + continue-on-error,属 advisory → 与 Linux 冒烟拆句
- P2-2: 离线档案去掉「不能连校验账户的服务器」这种可反读的限定,标题改「联机游玩必须使用 Microsoft 账户」
- P2-3: 合规声明挪到引言之后、特性 bullet 之前(第一屏可见),文字不变
- nit: 三份合规文本每个 Release 都挂(Windows 因 exe 装不下才并列);Slint 版无显式探测,改为两套栈
  各自回退到 CPU 的准确表述
2026-11-01 19:44:07 +08:00
AskaEth 2a0493c3eb docs(readme): 两份 README 改写为 iced/M3 Expressive 现状(双 bin 并存 + 两轨 Status)
- UI 描述:已发布 v0.1.0 = Slint + Metro;下一代 = iced 0.14 + Material 3 Expressive,dev 上施工中
- 双 bin 并存逐条讲清:unlucky-launcher(Slint,v0.1.0 已发布)/ unlucky-launcher-iced(施工中)
  / ull(CLI),并说明翻牌前不改名的原因(同 target 目录不能同名 bin)
- 模块地图补 crates/design(真 HCT 令牌、零 UI 依赖)与 crates/app-iced;crates/app 保留到等价验收
- Status 重写为两轨:Track A 已发布(含 v0.1.0 资产范围与 CLI 命令集,取自 release.yml 与 cli/help.rs)
  / Track B 施工中(已完成=令牌+骨架;未完成=组件库/页面/i18n,页面全是占位)
- 删除全部过期统计数字(983+ tests 等),改为行为性门禁表述;无测试数、无产物体积
- 合规段落只留 Microsoft 正版登录 / 凭据只存本机且 AI 不可访 / 离线不能联机 / 不分发不镜像不代理
  / 与 Mojang-Microsoft 无关联;无第三方账户服务字样
- 许可:Slint RF 2.0 归属保留并补 iced(MIT)、MCU(Apache-2.0)、其余主要依赖
- 致谢 HMCL / PCL2 改为口语化语气,不加粗、不撇清
- 开头保留 GitHub 官方主页行(英文自指、中文醒目指引 + Releases 链接),全文无 gitea 地址
- 平台基线补 macOS 未签名需清 Gatekeeper 隔离标记
2026-11-01 18:53:26 +08:00
AskaEth cf52751124 Merge branch 'feat/p4-design-cool-sky-blue-default-seed-can' 2026-11-01 18:13:28 +08:00
AskaEth 40864d93d0 fix(design): M70 r4 —— 偏离登记补齐「neutral-variant 8→14」+ 文档口径与 pin 可读性
复审 P2-1:neutral-variant 的那一半偏离漏登记,且文档把 nv 说成官方相对式。
- `color/mod.rs`:标题改「两处有意偏离(同一处偏离的两半)」;偏离登记把
  neutral 6→12 与 neutral-variant 8→14 分列,写明官方 `getNeutralVariantPalette`
  是**绝对值 8**(不是 neutral+2)、影响角色含 outline/outline-variant/surface-variant,
  以及「nv 钉回 8 会让表面(12)比中性变体(8)更有色」的倒挂理由
- `palettes.rs`:`NEUTRAL_VARIANT_OFFSET` 文档改述为「官方绝对值 8,本实现相对式=有意偏离」;
  `DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA` 的矛盾区间改正为「数值安全区间 6..=13(14 才撞 secondary),产品取 12」;
  `from_seed_with_neutral_chroma` 加调用方约束(越界静默退化:<0/NaN → 彩度 0;≥14 → nv 撞 secondary);
  新增 `product_default_neutral_chroma_is_a_registered_deviation`(钉 neutral 12 / nv 14,官方锚点仍 6/8)
- nit1:`sky_seed_candidates_meet_wcag_aa` 的「三档」→「四档(208 项)」
- nit2:`product_default_is_the_adopted_candidate` 改成比 hex 文案,失败时可直读「期望 #3C8DBC、实测 #87CEEB(③)」
- nit4:`lib.rs` 的 `DesignTokens::baseline` 文档改准(产品默认 ④ 天蓝,官方口径走 `Scheme::official_baseline`)

无物理行为变更:算法、tone 表、gamut、所有色值一个没动。
2026-11-01 18:09:14 +08:00
AskaEth e37b452345 feat(design): M70 r2 —— 出厂默认定为 ④ 天蓝 #3C8DBC(用户 2026-11-01 拍板)
- `palettes::DEFAULT_SEED`:`#87CEEB`(③ 浅冷蓝)→ `#3C8DBC`(④ 天蓝,主色 `#236488`);
  `DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA` 保持 12
- `tests/skyseed_candidates.rs`:`product_default_is_the_recommended_candidate` →
  `product_default_is_the_adopted_candidate`,绑定 `CANDIDATES[3]`(④);四档 pin 不变
- 文档:`color/mod.rs` / `palettes.rs` 的「临时默认 ③ / 待用户确认」全部换成
  「出厂默认 ④(用户 2026-11-01 拍板)」,③ 标注为备选(值仍 pin 住,可一行换回)
- 文档新增定位(D38):这两个常量只定义「**莫奈关闭时的出厂预选色卡**」(配色来源第三级),
  不再代表唯一配色来源;背景图/壁纸取色与内置色卡库都不在本 crate、尚未实现
2026-11-01 18:09:14 +08:00
AskaEth 9519a89472 feat(design): M70 r1 —— 补第 4 档「天蓝」候选 #3C8DBC(四档对比)
③ 的 primary `#0C6780` 偏青(teal),不是「天蓝」。新增 ④ 天蓝:种子 `#3C8DBC`
(CAM16 hue 239.5°,夹 ③ 与 ①② 之间)+ 中性彩度 12 → primary `#236488`。

- `tests/skyseed_candidates.rs`:候选表 3 → 4 档,④ 的 9 角色 × light/dark 全部进 pin;
  `the_three_tiers_are_actually_distinguishable` 改为 `the_candidates_are_actually_distinguishable`,
  增加「③ 与 ④ 中性彩度相同、主色/容器必须靠色相区分」的断言
- `tests/contrast_aa.rs`:候选 WCAG 门禁 3 → 4 档(26 × 4 × 2 = 208 项)
- 默认值**不动**:仍为 ③ `#87CEEB`(临时默认,待用户看完四档再拍);
  `product_default_is_the_recommended_candidate` 保持原样,专门在默认与推荐不一致时报警
- 文档:`color/mod.rs` 与 `palettes.rs` 的候选清单补上 ④ 与「改一行即可切 ④」的说明
2026-11-01 18:09:13 +08:00
AskaEth 79404fa9d1 feat(design): M70 默认色候选 —— 浅冷天蓝落成两行常量 + 三档候选色卡
默认色从官方紫 `#6750A4` 换成「浅冷天蓝」,并把「换默认只改哪一行」做成常量:
- `palettes::DEFAULT_SEED` = `#87CEEB`(CSS skyblue)+ `palettes::DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA` = 12
- `Palettes::baseline()` / `Scheme::baseline()` = 产品默认(消费方拿到的就是它)
- 官方口径锚点独立保留:`Palettes::official_baseline()` / `Scheme::official_baseline()`
  (种子 `#6750A4` + 中性 6),官方对齐测试改指向它,98 项仍每通道误差 0
- 新增 `Palettes::from_seed_with_neutral_chroma(seed, neutral_chroma)`:中性彩度从写死
  常数变成入参(neutral-variant 按官方 +2 跟随),算法、tone 表、gamut 映射一行未动

有意偏离登记(已写进 color 模块文档):中性彩度 6 → 12 是对官方 Tonal Spot 的偏离,
理由=产品要冷调表面;primary 的 tone 被官方钉在 40,种子再浅也变不成浅蓝,
「浅」只能落在中性色上。

三档候选(同一条 HCT 管道,只差种子与中性彩度)逐个 pin 在 tests/skyseed_candidates.rs:
① 保守蓝 `#2196F3`/6、② 冷调蓝 `#2196F3`/12、③ 浅冷蓝 `#87CEEB`/12(临时默认,待用户确认)。
WCAG AA 扩到候选档:26 组 × 3 档 × 2 模式 = 156 项全绿,最紧 4.99:1。
2026-11-01 18:09:12 +08:00
AskaEth c20c742b60 Merge branch 'feat/p4-iced-app-skeleton-renderer-fonts-shel' 2026-11-01 17:58:46 +08:00
AskaEth a1adf024ba fix(app-iced): M68 r1 —— M69 迁移 + 守门补洞 + 药丸 56×32 + caption 图标 24 + 东侧热区回 1180
代码复审 p2-2items / 视觉复审 p2-2items 的修复轮(配色重拍等 M70 定案)。

M69 迁移(2 行)
- nav 轨宽:nav_rail_width(metrics) 函数体改用 metrics.nav_rail_width
- theme::STROKE_PX 改为 pub use unlucky_design::stroke::HAIRLINE as STROKE_PX

P2-1 零硬编码守门补洞(reviewer 造样 5 个漏网样本全部补上,并进自检正向断言)
- COLOR 调用表补 from_rgb8 / rgb8 / rgba(`from_rgb(` 子串匹配不到 `from_rgb8(` 是根因)
- 新增 `Color { r: .., g: .. }` 结构体字面量检查
- 尺寸规则遇到 Length::Fixed( / Padding::from( / Size::new( 往里剥一层再判数字
- 新增渲染层回归守门 pill_never_overrides_its_size_with_fill(禁 nav.rs 出现 center_*( ):
  视觉复审 P2-1 的病根就是 center_*(Length::Fill) 把容器尺寸覆盖成 Fill

视觉 P2-1 药丸 88×32 → 56×32(实测 x=16..71)
- 去掉 center_x/center_y(Fill);居中改由父 column 的 align_x + 显式 width(轨宽) 完成
  (只去掉 center_* 还不够:column 会 shrink 到 56,药丸贴左缘 x=0..55,是同一个坑的第二层)

视觉 P2-2 / 用户点名 caption 图标 46 → 24(按钮容器保持 46×48)
- button 内包 container(...).width(24).height(24).center(Length::Fill):
  只设 width/height 会让容器缩到 24 并贴 button 内容左上角;center(Fill) 才既撑满又居中

视觉 P3-1 东侧/南侧缩放热区改成叠层
- 原来是 row 的兄弟列,吃掉 4px 布局宽(右留白 28、关闭键离窗角 4px);
  现在用 stack! + 对齐容器叠在工作区上,布局宽回到 1180(卡片右缘 x=1155 = 右留白 24)

P3 清单
1. --data-dir 接受并忽略(翻牌前 CI 兼容;现役 smoke 命令行可原样跑,exit 0)+ 单测
2. --diff 内建 ±N px 平移扫描(--diff-scan),CI 不再依赖 numpy
3. 截图模式等 SystemTheme 到达才出图(否则暗色系统上会拍到浅色)
4. (Auto, 未编入 wgpu) 返回 tiny-skia,不再把 wgpu 写进候选列表
5. --renderer=gpu 也跳过适配器枚举(决策与探测无关,省 ~0.6~1.2s)
6. icons::handle 加 debug_assert_eq!(IconKind::ALL[kind as usize], kind)
7. 轨顶留白改 container padding-top,实测 24(原来 spacer + column spacing = 28)

顺带:shot.rs 拆成 shot/mod.rs + shot/diff.rs(≤400 行门禁)

门禁:fmt OK / clippy -D warnings 干净 / 46+5 测试全过 / cargo check --workspace --all-targets OK
体积:双后端 6,769,664 B(6.46 MiB)、仅 CPU 3,955,712 B(3.77 MiB)
截图:r1 代码验证图(r1-verify / hover / pressed / compare-nav-rail)已出;4 张交付主图待 M70 定案后重拍
2026-11-01 17:46:55 +08:00
AskaEth 14da7b3dec refactor(app-iced): M68 —— 把 nav 轨宽收敛成一个 M69 迁移点(三处调用 → 一行改动)
M69(141e9b1)把 LayoutMetrics::nav_expanded_width 改名 nav_rail_width、删掉
nav_collapsed_width、新增 nav_drawer_width=240。本分支基线 0aac307 还没有 M69 的
crates/design(那个目录也不在本 mission 的改动范围),现在直接改名会编不过。

所以把 shell/nav.rs 的三处 metrics.nav_expanded_width 收敛到 nav_rail_width(metrics),
并在函数文档里写清 M69 前后对照与「合入后只改函数体一行」;theme::STROKE_PX 同样
注明可换成 unlucky_design::stroke::HAIRLINE。行为/视觉零变化(值都是 88 / 1.0)。
2026-11-01 17:11:25 +08:00
AskaEth df4ff373b7 feat(app-iced): M68 —— iced 0.14 骨架(后端探测/字体基座/自绘标题栏/导航轨/深浅主题/截图通道)
新增 crates/app-iced(package `unlucky-app-iced`,bin `unlucky-launcher-iced`),与 Slint 版并存,
为 D26「UI 从头写」打地基。本 mission 只做骨架:能开窗、颜色/字体对、层级在,不做业务页面。

- 后端(D27):启动探测 wgpu 适配器(只看 device_type,避开 WARP 误判)→ 写 ICED_BACKEND;
  auto/gpu/cpu 三条路径都保留 tiny-skia 兜底,绝不硬失败;`--renderer=cpu` 跳过探测(省 ~0.85s)
- 字体(D28 前半):令牌三平台字体栈 → 用 iced 全局 FontSystem 查装机情况 → 族名与 400/500/700
  字重落点(缺档按 Nearest/Synthetic 记录)打一行启动日志
- 令牌适配层 theme::Ui:唯一把 unlucky-design 的值翻成 iced Color/Font/Border/Radius/Theme 的地方;
  49 个 M3 角色留在自己的 Scheme 里,iced 的 6 色 Palette 只给 devtools
- 骨架:1180×760 无边框窗口、48 高自绘标题栏(drag + 东/南 drag_resize + 最小化/最大化/关闭)、
  88 宽导航轨(56×32 SecondaryContainer 药丸,由令牌推导)、页头 56 + 一张 OutlinedCard
- 主题:系统主题探测 + --theme,切主题只重建 Ui(Theme::name 变化触发重算),不动 UI 状态
- 截图通道:`--screenshot <png>` + `--screenshot-theme`(真开窗第 3 帧出图),以及
  `--diff <a> <b>` 自带逐像素对比(CI 不依赖 Python/ImageMagick)
- 图标:令牌 SVG path → iced svg 控件(颜色走 alpha 蒙版,深浅共用一份位图缓存)
- 门禁:tests/no_hardcoded_tokens.rs 扫源码挡色值/尺寸字面量 + 挡 slint 依赖(自检也算过)

实测(Windows Server 2025 / 96 DPI / RX 6600 XT):浅/深 × GPU/CPU 四张真开窗截图;GPU vs CPU
差异 0.72% 像素、全部落在字形/图标抗锯齿与 1px 圆角描边、最佳对齐 (0,0)、平坦区颜色逐字节相同;
release 体积双后端 6.44 MiB / 仅 CPU 3.75 MiB;首帧 GPU 1.18~1.31s、CPU 33~37ms。

未做/未验证:macOS 与 Wayland 全链路、西/北边缩放热区、letter spacing(iced 0.14 无此属性)、
中文 CDN 字体、玻璃;翻牌步骤写在 DevDocs/SubAgentsTalk/app-iced-骨架与翻牌.md(不入库)。
2026-11-01 17:11:24 +08:00
AskaEth 3fcdc3d3e1 Merge branch 'feat/p4-design-token-extensions-component-met' 2026-11-01 17:10:04 +08:00
AskaEth 16bdad1b98 fix(design): M69 r1 —— SEARCH_BAR 内边距语义收口 + ComponentRadius 取值口上闸
P2-1(语义缝隙):`SEARCH_BAR` 的 pad_start / pad_end 原为 16,与
icon_offset = 4 按字面相加得 20,比官方图标可视边 16 多 4px(越过 rubric
±2px 容差);而被加数的 12 不在 CM 里,消费方只能自己写 12.0 —— 正是 G10
要消灭的字面量。改为 12(文本框内容内边距,Space::X3)+ 4,两侧同式:
图标可视边 = pad + icon_offset = 16。字段文档写明求和公式;测试钉死
pad + offset == 16 且 pad != 16(防有人把 16 写回 pad 再叠加)。
顺带给 SEARCH_BAR.gap 补 [估] 出处(官方无图标↔文字 token)。

P2-2(绕过路径):ComponentRadius::dp() 收成 pub(crate)。它不看尺寸、
无条件返回 2.0,公开等于把 D32 的尺寸闸交给自觉。对外唯一取值口是
radius_px(size) -> Option<f32>;ALL 只暴露变体名、不暴露数值。
tokext_pins 原用 dp(),改为紧邻的 radius_px(20.0) == Some(2.0),覆盖不丢。

顺手:修掉本轮新引入的 rustdoc warning(component_map 文档链到私有模块
metrics,改指 ComponentMetrics);Divider 行标注 motion/duration 为占位,
并在 ComponentSpec 的 text / motion 字段文档写明「无文字 / 无动效的组件
这里是占位值,消费方不得据此排版 / 排动效」。

门禁:test 165 全绿、fmt --check、clippy -D warnings、check --workspace
--all-targets、doc(warning 2 → 1,只剩既有的 typography→emphasized 一条)。
2026-11-01 17:05:19 +08:00
AskaEth 141e9b12c7 feat(design): M69 令牌补齐 —— 圆角分层 / 组件微度量 / 骨架值与一像素线
G13(D32 分层):新增 shape::ComponentRadius(白名单只有 Micro=2)、
MICRO_CONTROL_MAX_SIZE=24 与纯函数 radius_layer_for();微半径走
radius_px(size) -> Option<f32>,尺寸 >24dp 一律 None,靠签名而不是自觉拦。
ShapeScale 与 rank() 一个字未动,2 不进刻度。

G11:LayoutMetrics 加 search_bar_height=56 / nav_rail_width=88 /
nav_drawer_width=240 / divider_thickness=1;删除语义相反的
nav_expanded_width=88 / nav_collapsed_width=48(D33:展开 drawer 240 /
折叠 rail 88;值 88 的后继是新名字 nav_rail_width,48 无后继)。

G10:新增 component_map::ComponentMetrics(12 字段 + 4 个命名常量 +
indicator_width),入口 Component::metrics();框内几何与 LayoutMetrics 的
骨架值分工写进模块文档,骨架级尺寸在 CM 里留 0 不许重复。

G9:Component 末尾追加 Checkbox / Radio / Search / NavigationDrawer /
Divider(20 -> 25),同步 table.rs 槽位、ALL 与 name();ComponentSpec 新增
micro_radius(Some 时 shape 必须是占位 None,由构造器 + 测试钉死)。

G12:新增 spacing::stroke::HAIRLINE = 1.0(crate 根再导出为
unlucky_design::stroke),divider_thickness 直接引用它。

其余:lib.rs 的「OKLCh 近似」文案改回真实口径(真 HCT / ColorSpec2021);
component_map 单测拆到 tests.rs 以免 mod.rs 超 400 行;测试 145 -> 165。
2026-11-01 16:53:30 +08:00
AskaEth b89cc91b78 Merge branch 'feat/p4-design-exact-hct-color-scheme-hctcolo' 2026-11-01 16:40:38 +08:00
AskaEth a4d86e9b19 docs(design): M65 r1 收口 —— 修正覆盖数量口径(290 项 / 8 个种子)
复审 P2-1:两处「验证覆盖数量」还停留在扩种子之前的旧值,只改文档文本。

- NOTICE:「242 项」→「合计 290 项」,并写出分项口径
  (baseline 49 角色 × 2 模式 = 98;强调色 8 种子 × 12 角色 × 2 模式 = 192)。
  这是 Apache-2.0 归属声明,覆盖范围写错比普通注释更该修。
- crates/design/src/color/mod.rs:51:「6 个种子」→「8 个种子 × 12 个强调族角色 × 2 模式 = 192 项」。

顺带核对了 242 的来历:242 = 98 + 6×12×2 = 98 + 144,是扩到 8 个种子之前的旧值,过期而非算错。
配色相关的 HCT 彩度措辞(#E8DEF8 是 16.096 而非 11.9)此前只出现在我的完成报告里,代码/文档/测试
均未写入 11.9(已 grep 确认),故无第三处改动。

不动代码、不动测试、不动阈值。
2026-11-01 16:40:36 +08:00
AskaEth 29f65b8e6f feat(design): M65 真 HCT 色彩 —— CAM16 + ColorSpec2021 + 官方逐角色对齐
把 M61 的「OKLCh 近似 CAM16 + gamut 硬裁」换成官方的 HCT 算法,与
material-color-utilities(Apache-2.0)逐角色对上:baseline 49 角色 ×
light/dark、8 个种子 × 12 个强调族角色 × 2 模式,**实测每通道误差 0**
(判据写入测试:≤1)。

实现(逐函数对照官方 Java 重写为 Rust,f64 内部精度):
- color/cam16.rs + viewing_conditions.rs:CAM16 色相/彩度(D65、200 lux、
  背景 L* 50),默认观察条件的中间量与 Java 实测逐位对齐
- color/hct_solver.rs + critical_planes.rs:官方 gamut 映射(Newton 迭代 +
  色调平面上的色相二分,255 项关键平面表原样搬运),只压彩度不硬裁
- color/hct.rs:HCT 坐标(hue/chroma/tone),公开给工具与测试
- color/space.rs:官方 ColorUtils 的 sRGB↔线性↔XYZ↔L* 换算(矩阵、阈值、
  取整口径一致)
- color/palettes.rs:Tonal Spot 官方彩度常数 36/16/24/6/8,error 25°/84
- color/scheme.rs:tone 表换 ColorSpec2021(on-*container 10→30、
  background 99/10→98/6)

两个旧缺陷关门:
- primary-container 与 secondary-container 不再撞色(彩度 36 vs 16,
  tone 90 装得下,无需「共享基准压彩度」补丁);reference_chroma /
  tone_scaled 随之删除
- 强调色色相不再被 gamut 硬裁(只压彩度,实测偏移 <1°)

对齐证据:tests/official_baseline.rs(98 项 + 12 个 HCT 探针)、
tests/official_accent.rs(192 项)。期望值是把官方 Java 实现本机编译运行
的输出抄本,并用 Flutter 的 ColorScheme.fromSeed 用例交叉验证
(#00FF00 → #406836、#000000 → #8C4A60、#FFFFFF → #006874 一致)。

诚实口径:只做 Tonal Spot 变体 + contrastLevel 0;对比度三档、其他变体、
壁纸多色取色、非默认观察条件都在模块文档的 gap 表里登记。
注:token_pins 的 tone 值变化来自官方算法(ColorSpec2021),不是为过测试而改。

NOTICE 增「Google Material Color Utilities」归属(Apache-2.0 要求,
含逐文件映射与对齐方法)。
2026-11-01 16:40:36 +08:00
AskaEth 958ced2d7e Merge branch 'feat/p3-guards-file-size-cover-py-sh-guardsiz' 2026-11-01 16:22:54 +08:00
AskaEth 95e8a5ca42 fix(ci): M67 文件行数守门补上 *.py / *.sh —— 脚本不再漏网
file-size job 原先只扫 *.rs/*.md/*.slint/*.yml/*.yaml/*.toml/*.json,
packaging/ 下的构建辅助脚本(make_artifacts.py、check_screenshot.py、
linux-smoke-docker.sh)完全没有任何行数保护。

- 在 git ls-files 的 pathspec 末尾加 '*.py' '*.sh',语义不变(>400 行即硬失败)
- 保留 LICENSE*/CHANGELOG* 排除;Cargo.lock 等机器生成文件刻意不入列
- 阈值、失败方式(::error + exit 1)均未改动
2026-11-01 16:22:51 +08:00
AskaEth 0aac307d92 Merge branch 'feat/p3-ci-headless-render-smoke-xvfb-xplatci' 2026-11-01 16:15:49 +08:00
AskaEth 7e08e0ccc9 fix(docs): M62 r1 —— 修正「缺字体→空图+exit 0」的错误论据,拆出运行时冒烟细节文档
review r1(p2-1items/fix-then-merge)只要求改文档与注释,门禁逻辑一行未动。

- P2-1(唯一阻塞项):原稿称「字体库缺失 → 合法 PNG + 退出码 0」,这是错的。review 实测两条失效都是
  **硬失败**:完全没有字体 → fontique panic(退出码 101,不产生 PNG);非软渲染(默认 femtovg)→
  `take_snapshot is not supported by this FemtoVG backend`(退出码 1)。改正口径:`--screenshot` 的 PNG
  是进程自己编码写出的,只要走到 `take_snapshot` 就是「合法 PNG + 退出码 0」,像素断言是**纵深防御**,
  守的是「进程活着、PNG 合法、但场景几乎没画」这一档;其余情形本机暂无样本,属防御性设计、不宣称已复现。
  落点:packaging/ci-runtime-smoke.md §1 与 packaging/check_screenshot.py 模块 docstring。
- P3-1:ci.yml 的 runtime-smoke job 头补一行 —— 本 job 绑死 Slint `Window::take_snapshot`,迁 iced 后必须
  提供等价离屏截图通道,否则静默退化成「能起进程」。
- P3-2:阈值余量写明量级(342/64=5.3×、19.45/3.0=6.5×、0.00761/0.001=7.6×,改「5~8 倍」);并写明
  闸门下限 ≈「至少画出一条标题栏」(review 实测切片 174/35.10/0.02623 与右下 400×300 切片仍 pass),
  即只证明「场景被真实渲染过」,不证明元素齐全、更不证明视觉正确。
- P3-3:README 398/400 已贴红线 —— 借 review 给的逃生口**提前拆**:细节搬进 packaging/ci-runtime-smoke.md
  (78 行),README §11 收缩为 12 行索引(374 行),并写明「再增长继续往细节文档写,两文件都 ≤400」。
- P3-4:本地复跑示例改 Windows 安全路径 `D:/tmp/ull-smoke`;脚本对 repo_root/out_dir 统一 `cygpath -m`
  归一并回显真实路径(Git Bash 下 `/tmp` 会静默落进 Docker VM,宿主什么都收不到 —— review 实测踩到)。
- P3-5:两个 `run:` 里的 `set -o pipefail` 保留但加注释说明「当前无管道,为将来加管道先有失败传播」;
  `cargo clean -p unlucky-app || true` 加内联注释(N7 兜底,CI 里没有对应行,别误抄进 ci.yml)。

验证:`--selftest` 三组仍全部 fail(判红能力未被改坏);真实截图仍 pass(1180x760 / 342 / 19.45 / 0.00761);
0 字节与非 PNG 路径 exit 1;`yaml.safe_load` 通过(6 job,Linux 槽位无 continue-on-error,artifact 步
`if: always()`);`cargo fmt --all --check` 退出 0;cygpath 修复后重跑 Docker 冒烟,宿主机 D:/tmp/ull-m62-rev2
拿到 PNG,md5 `156c382a…` 与前两次 run 及 review 的 artifact 完全一致。
2026-11-01 16:15:47 +08:00
AskaEth ea5f66cf92 feat(ci): M62 —— Linux runtime-smoke(xvfb 真渲染一帧)+ 像素非空白门禁
「编得过」不等于「跑得起来」:CI 里 Linux/macOS 此前只 build + test,从未创建过真实图形窗口。
本 commit 补第一份 Linux 真实图形环境运行证据,并把它做成不可伪造的门禁。

- ci.yml 新增 runtime-smoke(ubuntu-latest):装 xvfb + 软渲染/字体依赖,用 xvfb-run 起 GUI 进程,
  走既有 `--software-renderer --screenshot` 通道渲出一帧 PNG,再断言 ①退出码 0 ②PNG 宽高 > 0
  ③非空白(唯一色数 / 亮度σ / 强边缘占比三项过阈值),并把截图作为 artifact `runtime-smoke-screenshot` 上传。
  既有 fmt/clippy/test/build 四个 job 与触发器语义零改动(纯追加)。
- ci.yml 新增 runtime-smoke-macos 探针:只在 workflow_dispatch 触发且 continue-on-error。官方 macOS
  runner 处于 LaunchDaemon 上下文、无 WindowServer 会话,大概率建不了窗口;本机无 macOS 且 worker 禁
  push,这条路径尚无实测证据,故不拿它卡 PR 门禁(首跑结论决定升常驻或按 D26 归入 iced 重写)。
- packaging/check_screenshot.py:零第三方依赖的 PNG 解码(zlib + 反过滤 0~4)与三项指标判定,
  `--selftest` 打印阈值依据(人为纯色帧 1/0.0/0.0 必红,真实帧 342/19.45/0.00761 全过线)。
- packaging/linux-smoke-docker.sh:在 Docker 里复刻同一 job(TUNA apt/rustup 源),便于无 Linux 桌面的本地复跑。
- packaging/README.md §11:覆盖平台、阈值依据数值、本地复跑、已知跳过项、迁 iced 后需重新验证。

本机实测(Debian 12 容器 + xvfb + 软渲染):退出码 0,PNG 1180x760,唯一色 342 / σ 19.45 / 强边缘 0.00761。
CI(Ubuntu 24.04 runner)首跑仍未验证——本 job 证明「能出图」,不证明视觉正确。
2026-11-01 16:15:47 +08:00
AskaEth a681ccb526 Merge branch 'feat/p4-design-system-tokens-typography-icons' 2026-11-01 16:06:40 +08:00
AskaEth 83e19e58f0 fix(design): M61 r1 收口 —— 官方 emphasized/弹簧/高程 + 冻结测试
reviewer r1 判 p2-2items(fix-then-merge),本轮按条目收口:

P2-1 冻结测试补全(变异实测证明原来可静默漂移):
- tests/type_scale_pins.rs:baseline 15 档 (size,line_height,weight,tracking,family)
  与 Expressive 强调 15 档逐值对拍,期望值独立于实现重写
- tests/token_pins.rs:49 条 tone(light+dark 全表)、7 条 easing 曲线参数、
  16 档时长、9 组弹簧、28 个 IconKind 下标、形状阶梯
- 自证:TitleMedium 16→17 与 EmphasizedDecelerate 换曲线两次变异均 FAILED

P2-2 emphasized 口径事实错误(用户点名):
- 取回 A 级官方值(androidx TypeScaleTokens v0_103 的 *Emphasized* 四元组):
  label-*/title-medium/title-small 强调是 700(此前给 600)、body-large 0.5→0.15、
  title-medium 0.2→0.15、body-medium 0.2→0.25、display-large -0.2→0
- TypeRole::emphasized() 改为官方表(typography/emphasized.rs);
  原「只加一档字重」规则改名 emphasized_simplified() 并标注非官方
- 顺带按官方订正 baseline tracking(display-large -0.2、body-medium 0.2、
  title-medium 0.2)与 TitleLarge 的 Brand 族归属
- crate 文档新增「baseline MD3 vs M3 Expressive 差异清单」+ 未支持能力 gap

弹簧改为两套 token 结构(用户追加令):
- motion::spring(scheme × category × speed) 二维表 12 格:
  standard spatial ζ=0.9 (k 1400/700/300)、expressive spatial ζ=0.6~0.8 (k 800/380/200)、
  effects 两套同值 ζ=1.0 (k 3800/1600/800),均取 A 级 MotionTokens 原值
- Spring 改存阻尼比(与 Compose 令牌同口径),9 个具名常量

中文字重覆盖(用户追加令):
- FontFace 带 WeightCoverage(可变区间/静态表),Platform::resolve_weight 给
  Native/Nearest/Synthetic 三档结论;雅黑无 500、苹方无 700 两处 gap 显式登记

component_map 高程按官方回调(P2 并入 finding):
- FilledCard L2→L0、OutlinedCard L1→L0、Menu L4→L2、Dialog L5→L3(Menu 圆角同时
  按 MenuTokens 改 4dp);新增官方值 pin 测试 + R4「全屏都在飘」守门断言

P3 四条:
- 同族容器撞色:彩度按共享基准等比压缩(Palettes.reference_chroma),
  primary/secondary-container 不再同值,且强调色覆盖时表面逐像素不变
- femtovg 引用改函数名(行号已漂);删掉 contrast_aa 的死代码后门
- 骨架数值跟 M63:nav 56→44、titlebar 40→48,control 40/touch 48 换算依据入文档
- 图标折算口径订正为「居中描边,视觉外扩 <1px」
2026-11-01 15:58:19 +08:00
AskaEth 65ca0ed29a feat(design): 加 unlucky-design 令牌 crate(M3 色彩/排版/形状/动效/图标)
D26 把视觉基线锁到 Material 3 Expressive,本 crate 是「UI 整体性」的地基:
令牌唯一真源,后续 iced 页面只消费不新增。零第三方依赖、零 UI 框架依赖
(cargo tree -p unlucky-design --edges normal 只有它自己一行)。

- 色彩:49 个 M3 语义角色 × light/dark,种子色派生 6 条 tone 调色板;
  tone 轴严格用 CIELAB L*(偏差 ≤1),色相/彩度用 OKLCh 近似 CAM16 并在
  模块文档里写明口径与已知偏差(不宣称是标准 HCT 动态取色)
- 对比度:26 组文字对 × 6 组种子 × 2 模式全部 ≥4.5:1;3 条例外显式登记
  (Outline 非文字 3:1、OutlineVariant 装饰、SurfaceVariant 是容器色)
- 排版:M3 type scale 15 档 + 三平台字体族回退栈(只写族名,不内嵌受限字体)
- 形状/高程/动效:Expressive 形状刻度 + shape morph 数据、elevation 级别与
  surface container 映射、时长/缓动/弹簧(纯函数可采样)
- 图标:24 个从 Slint 版迁移的 SVG path + 4 个新增,IconKind 冻结只可末尾追加;
  写明 Slint 的 stroke-width 是绝对像素、SVG 是 viewBox 用户单位的语义差异,
  换算封装成 Icon::stroke_width
- 组件档位表:20 个组件的形状/高程/字体/动效一次取全

TODO(M63):elevation shadow 的 blur/offset/alpha 与四组弹簧参数是占位值,
接口先定、数值待玻璃视觉规格表(tower 已通告边界)。
2026-11-01 15:34:04 +08:00
AskaEth fef0922073 Merge branch 'feat/p3-release-linux-arm64-slot-linuxarm' 2026-11-01 14:21:12 +08:00
AskaEth 4c1a6c54e5 fix(release): M51 r1 —— linux-arm64 改用 ubuntu-22.04-arm(与 x64 同 glibc 2.35 地板)
P2-1:24.04-arm 会给出 2.39 地板,把 Debian 12 / Raspberry Pi OS Bookworm
(2.36)挡在门外,且「arm64 只有 24.04 档」这句前提是错的(同段注释自己就承认
ubuntu-22.04-arm 有效)。改 os 为 ubuntu-22.04-arm,注释改成「与 x64 同地板
(2.35),覆盖 Debian 12 / Ubuntu 22.04 arm64 / RPi OS Bookworm」;
README §3/§4/§7.5/§9 与 release-notes 的 Downloads/Support matrix 全量订正
2.39 → 2.35+,删掉「arm64 地板高于 x64」的对比措辞。槽位名、产物名、六槽位
齐全性检查与打包脚本均未变。

P2-2:rustup target add 步骤改 env TARGET + `rustup target add "$TARGET"`,
并补 shell: bash(此前是全文件唯一没显式 shell 的 run,在 Windows 槽位会落进
pwsh);Linux 图形栈依赖那步也补了 shell: bash,现在所有 run 都显式 bash、
run 块内零 `${{ }}` 直插。

顺带 nit:host_slot() 报错改回原始 arch token(`riscv64` 不再显示成 None),
README §7.5 宣传的那个用例现在诊断可读。

验证:yaml 结构断言(六槽位 / linux-arm64=ubuntu-22.04-arm / 齐全性循环 6 /
run 块 ${{ }} 零泄漏 / run 步骤全带 shell)、全部 run 块 bash -n、grep 2.39
零残留、host_slot 7 组合注入 + freebsd/riscv64 报错含原名、image_arch 真 exe、
windows-arm64 stub 全流程、架构守卫拦截、linux-arm64 归档两次 sha256 一致
(f949d0f5… 与上一轮相同)、windows-x64 原生回归(冒烟 + sha256sum -c)。
2026-11-01 14:16:29 +08:00
AskaEth 15caa1b61f feat(release): M51 —— 发布矩阵补 Linux arm64 与 Windows arm64 两槽位(六槽位)
- release.yml:加 linux-arm64(原生 ubuntu-24.04-arm runner)与 windows-arm64
  (windows-latest 上交叉编译到 aarch64-pc-windows-msvc);产物根改由
  matrix.build_dir 参数化,dumpbin 自检与打包都吃矩阵路径而非硬编码 target/release;
  交叉槽位多两步(rustup target add + ARM64 库体检),release job 的槽位齐全性
  检查从四扩到六。
- make_artifacts.py:--slot / --build-dir 参数化 + 六槽位映射;打包前回读可执行文件头
  (PE 机器码 / ELF e_machine / Mach-O cputype)校验架构,跨槽位构建自动跳过
  ull --version 冒烟并打印原因(不在 x64 上假装跑得动 arm64 二进制)。
- packaging/README.md + release-notes.md:两张支持矩阵同步加 Windows 11 ARM64 与
  Linux arm64 行;arm64 glibc 地板如实写 2.39(高于 x64 的 2.35),并说明与 Termux
  实验级的区别(这两个是正式发布槽位)。

本地验证:宿主判定注入(七个组合 + 非法宿主 exit 1)、文件头架构识别(真 x64 exe +
合成 PE/ELF/Mach-O 头)、windows-arm64 stub 全流程、架构守卫真拦、linux-arm64 归档
两次 sha256 一致、windows-x64 原生回归(冒烟 + sha256sum -c)。arm64 真机构建由 CI 补。
2026-11-01 13:48:37 +08:00
AskaEth 0bfe22aa6f Merge branch 'feat/p3-release-windows-dumpbin-locator-fix-d'
Release / build (macos-x64) (push) Canceled after 0s
Release / build (macos-arm64) (push) Canceled after 0s
Release / build (linux-x64) (push) Canceled after 0s
Release / build (windows-x64) (push) Canceled after 0s
Release / GitHub Release (push) Canceled after 0s
2026-11-01 13:06:12 +08:00
AskaEth a6013c7d22 fix(ci/release): M50 —— Windows 槽位 dumpbin 定位链改三级(vswhere → find → PATH)
v0.1.0 首跑(run 41273841717)windows-x64 在「Windows 单文件自检」挂
`找不到 dumpbin,无法校验导入表(静态 CRT 门禁不降级)`。两个独立根因:

- `command -v dumpbin` 在 windows-latest 上不成立:VS 环境未预置进 PATH。
- 兜底 glob 深度错了一级:写的是 `<VS 根>/<年>/VC/Tools/...`,真实布局是
  `<VS 根>/<年>/<版次>/VC/Tools/...`(2022/Enterprise、2022/BuildTools),
  所以即便 PATH 失守、glob 也不可能命中。
- 且只扫了 64 位 `Program Files` 根,Build Tools 落在 `Program Files (x86)` 根。

改成三级定位链,全不命中才 fail(门禁语义一字未动:工具缺失仍 exit 1、
导入表出现 VCRUNTIME/MSVCP/MSVCR/ucrtbase 仍 exit 1,文案不变):

1. vswhere —— VS 官方定位器,安装器自身路径固定,与 VS 版本/版次/布局无关:
   `.../Installer/vswhere.exe -latest -products '*' -find <pattern>`。
   模式先试反斜杠(官方文档形式)、再试正斜杠,输出统一折成正斜杠后再执行。
2. find 兜底 —— 两个 VS 根(64 位 + x86)按路径模式扫,`-maxdepth 11`
   留一级余量,不再依赖固定层数的 glob。
3. PATH —— 最后才试,PATH 最不可控。

另加一行 `dumpbin: <路径>(定位自 <层级>)`,下次真机挂掉能直接看出命中哪一级。
同文件其余步骤不依赖 VS 环境(已逐条核对),无需收敛。

验证(本机无 VS):
- 抽出 run 块 `bash -n` 通过;13 条 stub 用例全绿:无工具→fail 文案不变且不写
  dependents.txt、vswhere 反斜杠/正斜杠两个模式、两处 VS 根 find 兜底、PATH 兜底、
  动态 CRT 仍 fail-closed、vswhere 优先于 PATH、vswhere 输出的反斜杠路径归一化后可执行。
- 未改写的原始 run 块在本机实跑:干净 exit 1 + 原文案,不误命中、不崩。
- yaml 解析 + 23 条结构断言全过(矩阵四槽位、触发条件、门禁 grep/文案/exit 原样);
  文件 276 行 ≤ 400。
- git-bash 行为实证:`.exe` 的 `-x` 为真、非可执行文件为假、`find` 接受含空格的
  `C:/Program Files` 根。
真机验证由 merge 后 retag 重跑流水线完成。
2026-11-01 12:58:40 +08:00
AskaEth 37ccaaf23f Merge branch 'feat/p3-fix-game-java-discover-cfg-gating-jav'
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Release / build (macos-x64) (push) Canceled after 0s
Release / build (macos-arm64) (push) Canceled after 0s
Release / build (linux-x64) (push) Canceled after 0s
Release / build (windows-x64) (push) Canceled after 0s
Release / GitHub Release (push) Canceled after 0s
2026-11-01 11:00:32 +08:00
AskaEth dc4fac8391 fix(core/game): M49 —— Java 去重键平台无关归一化(Linux CI 三红)
`game::java::discover::path_key` 只在 `cfg!(windows)` 分支折分隔符,POSIX 上
把 `C:\a\b\java.exe` 原样留成带反斜杠的键,与 `C:/a/b/java.exe` 不同键 →
`dedupe` 不去重。三条用例(Windows 语义无 cfg 门)因此在
`test (ubuntu-latest)` 挂:`path_key_normalises_separators`、
`dedupe_keeps_the_higher_priority_source`、
`java_discover::dedupe_collapses_one_install_found_twice`。

- `path_key`:`\?\` 前缀剥离与分隔符折成 `/` 改为**与平台无关**(同一个
  `bin/java[.exe]` 用哪种拼法都是同一个文件,键必须相同);大小写折叠仍只有
  Windows 做——POSIX 上 `Java` 与 `java` 是两个目录,折了会把两份真实安装误并。
  已知取舍写进文档:POSIX 上文件名里的字面反斜杠会一并被当分隔符。
- 三条用例:不靠 `#[cfg(windows)]` 跳过。`path_key` 单测改成平台无关断言 +
  大小写折叠的双侧断言(Windows 折 / POSIX 不折,两侧都钉住);集成用例的
  「同一路径第二种写法」按平台给(Windows 用大小写+分隔符,POSIX 用分隔符)。
- 回归钉子:新增 `one_install_normalises_to_one_key_whatever_the_spelling`
  (普通写法 / 反斜杠写法 / `\?\` 前缀写法 / 混合写法 四种拼法同键)与
  `path_key_folds_case_only_where_the_filesystem_does`。

验证:Linux(rust:1-bookworm 容器,ull-linux-target 热缓存)
`cargo test -p unlucky-core --lib --test game` → 224 + 120 passed / 0 failed
(基线是 lib 220/2 failed、game 119/1 failed);
`cargo test --workspace --all-targets --no-fail-fast` → 34 个测试块
1137 passed / 0 failed(该次跑在 M48 launch 修复叠加的临时副本上,因为 M48
尚未合入 main,见报告)。Windows 本机 `cargo fmt --check`、
`cargo clippy -p unlucky-core --all-targets -D warnings`、
`cargo test -p unlucky-core` 全绿(17 个测试块 0 failed)。
2026-11-01 11:00:25 +08:00
AskaEth 38832df095 Merge branch 'feat/p3-fix-posix-tree-kill-ci-red-posixkill' 2026-11-01 10:48:15 +08:00
AskaEth 6ce825db8d fix(launch): M48 —— POSIX 组杀假成功导致 stop() 空等超时
CI test (ubuntu-latest) 自 M43 起红的根因不是「组杀打到自身进程组」,
而是 procps-ng 的 kill 把裸 `-<pgid>` 当成又一个信号选项吞掉:退出码 0、
什么都没发。旧实现据此提前 return,单 pid 兜底永远不执行,于是
process_smoke::stop_kills_process_tree 与
pipeline_cases::pipeline_stop_records_killed_exit 只能干等
graceful+5s 预算后报「强制结束后进程仍在运行」。

- process.rs:Unix 分支用 CommandExt::process_group(0)(std 1.64+ 安全
  API,无需 pre_exec/unsafe)让子进程自成一个进程组,与 Windows 的
  CREATE_NEW_PROCESS_GROUP 对称;这也让「树」回收真正覆盖后代。
- tree_kill.rs:组杀改用 `kill -TERM -- -<pgid>`(`--` 不可省),并且
  先过 group_kill_target 三重验证——目标必须是自己的进程组组长、必须
  读得到我们自己的组、目标组不能就是我们所在的组;单 pid 兜底改为
  「永远执行」,kill 缺失(NotFound)返回明确错误而不是静默失败。
  pid==0 守卫从 kill_tree 提到 terminate/force_kill 共用入口。
- 测试钉子(Linux 门住):spawn 后子进程 pgid == 自己的 pid 且 !=
  测试进程 pgid;组杀只接受验证过的独立组;组杀覆盖孙进程且不碰我们
  自己的组;同组子进程靠单 pid 兜底仍能被干掉;pid 0 一律拒绝。

验证:rust:1-bookworm 容器(ull-linux-target 热缓存)cargo fmt --check、
cargo clippy --workspace --all-targets -D warnings、cargo test -p
unlucky-core --test launch(82 passed,两条原红灯转绿)、cargo test
--workspace --all-targets --no-fail-fast 不再被 SIGTERM 打断;Windows
本机 fmt/clippy/cargo test -p unlucky-core 全绿。
2026-11-01 10:32:18 +08:00
AskaEth eaa1414847 Merge branch 'feat/p3-packaging-chore-six-p3-findings-packc' 2026-11-01 09:40:59 +08:00
AskaEth 62019a29cd fix(packaging): M47 r1 P2 —— 重跑不再断言 pre-release 标记
reviewer 指出:edit 分支此前每次默认重跑都重传 --prerelease,会把用户按
README 建议手动提升为 stable 的 Release 静默翻回 pre-release,文档承诺"重跑
不翻转标记"不成立。按首选修法让代码匹配文档:

- release.yml:create/edit 两套标记分开算。create 保持老契约(空输入 → 首建
  pre-release);edit 只在 inputs.prerelease 显式给出时断言
  (true → --prerelease,false → --prerelease=false),空值(push 或其 Re-run)
  不传任何标记。非法取值直接 ::error + exit 1。
- README §3:重跑语义与实现逐字一致,并把"改标记"的两条等价路径
  (gh workflow run -f prerelease=false / 手动 gh release edit)与 dispatch
  语义写顺;yml 头注释同步一句。
2026-11-01 09:37:55 +08:00
AskaEth ea6016716e chore(packaging): 收 M46 r1 六条 P3(dumpbin 门禁/ref 注入面/重跑幂等/文档口径)
- O1 release.yml 找不到 dumpbin 从 ::warning+exit 0 改为 ::error+exit 1(门禁不降级),
  README §7.4 同步为"两侧都 fail、没有降级分支"
- O2 打包 step 改用 env REF_TYPE/TAG 传参,bash 里不再出现 ${{ }} 直插;
  release job 的 TAG/PRERELEASE 已是 env 写法,全文件复核无同类风险点
- O3 gh release create 改为 view 命中则 upload --clobber + edit,同 tag 重跑幂等;
  README §3 补重跑语义与 pre-release 标记以首次创建为准
- O4 yml 头注释与 README §3 点明 inputs.prerelease 只在 tag ref 上 dispatch 可达
  (UI 只能选分支,需 gh workflow run --ref v<tag>),不与"dispatch 只构建不发布"冲突
- O5 release-notes 模板补 Termux 试验级行,README §9 同口径,标题改为"逐行一致"
- O6 README §6 补 ci.yml 每次 push/PR 的 release build 吃 fat LTO 链接时间;
  订正"fat 是全局单线程 LTO"为 codegen-units=1 导致单线程(§6/§7.1 两处);
  §7.3 写入 reviewer 补测的 tar 可复现证据 a99d6e9e…92f8
2026-11-01 09:30:27 +08:00
AskaEth 92d8a705e8 Merge branch 'feat/p3-forge-neoforge-gui-install-via-proces' 2026-11-01 09:14:07 +08:00
AskaEth d95c9664c6 fix(app): M45 r1 两条 P2(向导拒装文案 + 处理器段进度满格)
P2-1:wizard.slint 的 Forge/NeoForge 提示还写着「需要 installer processors:本轮请用 ull install」,
改成「需要 installer processors(首装会外调 java,约 1–3 分钟)」;全仓再扫一遍
「ull install / 显式拒装 / 终端跑」等措辞,user-facing 文案已无残留(余下命中全是
OptiFine/LiteLoader 的正确说明与测试注释)。

P2-2:进度条在处理器依赖库下完那一刻就满格(36/36),随后加载器库的 29 个文件才被计入
→ 100% 回落再涨回,且 bytes_total 用 .max() 与文件数对不上。
- Meter 新增 expect(files, bytes):文件数与字节都 saturating_add;
- install_loader 在处理器段之前就把加载器库的文件/字节一次预记账(两段之和),
  加载器库阶段只剩切阶段文案,不再记账;
- Reporter::expect 改为委托 Meter::expect,处理器依赖库沿用同一条曲线;
- 回归测试钉住:预记账后 files_total=95、bytes_total=17MB、ratio 不再满格,
  处理器库下完仍是中间态,加载器库下完才到 100%。

真机重截 + 识图:D:/tmp/ull-m45-shots/forge-mid-fixed-25s.png —— 同一时刻面板
36/65 文件、3.4 MB/15.3 MB、进度条只填了约一半(旧图 36/36 + 满格)。
2026-11-01 09:14:02 +08:00
AskaEth 3d9372029e refactor(app): 处理器测试夹具用 StepView 别名,过 clippy::type_complexity
clippy --all-targets -D warnings 报 very complex type(RefCell<Vec<(usize, String, Vec<String>, usize)>>),
抽 pub(super) type StepView 别名,语义不变。
2026-11-01 09:14:01 +08:00
AskaEth b0f747074f feat(app): GUI 接上 Forge/NeoForge installer processors(M45)
- host/install_processors:GUI 与 CLI 同序跑 processors(计划 → 依赖库 → 选 Java → 串行 java -cp),
  进度经 HostTask::Install 回流(阶段文案 + 每步处理器名 + 文件/字节/速度/ETA),取消在阶段边界生效;
- host/install_journal:安装过程追加到 .ULL/logs/install.log,失败文案带日志路径,不再静默失败;
- host/install.rs:supported() 扩到原版 + Fabric/Quilt/Forge/NeoForge,删除 Forge/NeoForge 拒装路径
  (仅剩 OptiFine/LiteLoader 两家 core 侧无管线者),spawn_install 统一持 Job 上下文;
- 失败诊断:缺 Java / processor 非零退出(保留 processor_* 大类码与脱敏 stderr 尾部)/ 依赖库下漏
  / 元数据缺失,均为结构化文案 + Toast + 装日志;
- dto::InstallStage::Installing 文案改「生成版本」(同时覆盖写版本 JSON 与跑 installer 两段);
- screenshot:新增 --screenshot-loader,Forge/NeoForge 中间态可离屏取图;
- 测试 +14(138 全绿):supported() 语义、处理器阶段注入 fake 后端覆盖跳过/缺 Java/非零退出/
  依赖库失败/命令行构造/进度文案,另修旧用例(Forge 不再被门禁拒装)。
2026-11-01 09:14:01 +08:00
AskaEth 858c227900 Merge branch 'feat/p3-packaging-release-artifacts-matrix-pa'
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
2026-11-01 08:33:18 +08:00
AskaEth 76d83148ff feat(packaging): 单文件产物矩阵 + tag 触发的 Release 流水线(M46)
- packaging/make_artifacts.py:本地与 CI 共用的打包脚本 —— 版本取自 cargo metadata
  (tag 交叉校验,不一致即失败)、按宿主判定槽位、Windows 裸 exe / UNIX tar.gz
  (内含 LICENSE/NOTICE/README.md)、SHA256SUMS.txt;打包前跑 `ull --version` 断言版本;
  tar 内 mtime/uid 归零 + gzip header mtime=0 → 同源构建 sha256 可复现
- packaging/README.md:产物矩阵与命名约定、版本唯一真相源、各平台运行时依赖、
  软渲染兜底、release profile 取舍、**本机实测**体积与冒烟证据、合规与支持矩阵
- packaging/release-notes.md:GitHub Release 说明模板({{VERSION}}/{{SUMS}},
  写清 Win10+ / macOS 12+ / Linux x64 支持矩阵)
- .github/workflows/release.yml:tag v* 触发四槽位矩阵 → 产物 + 重算 SHA256SUMS →
  gh release create(pre-release 默认开,workflow_dispatch 只构建);Windows 用
  +crt-static 并以 dumpbin 导入表把"单文件"做成硬门禁;归档内容自检 LICENSE/NOTICE/README
- Cargo.toml:release profile lto thin → fat(实测 GUI 16,366,080 → 14,595,584 B
  = −10.8%,ull 7,572,992 → 6,157,824 B = −18.7%)

验证:cargo build --release 通过;GUI `--software-renderer --screenshot` 出 1180×760 PNG、
`ull --version` = 0.1.0;PE 导入表 33 个 DLL 全为系统库(无 VCRUNTIME/libwinpthread);
cargo deny licenses/bans/sources ok;workflow 用 python yaml 解析自检。
2026-11-01 08:33:17 +08:00
AskaEth f9079f8ab0 Merge branch 'feat/p3-msa-authorization-code-flow-browser-l' 2026-11-01 08:33:13 +08:00
AskaEth 07fd6113a7 fix(core): 回调先校验 state 再处理 error,堵掉伪造取消失效登录
reviewer P2(crates/core/src/auth/microsoft/callback.rs):handle() 先处理 error 参数、
之后才校验 state,于是任意一次 `GET http://localhost:{port}/auth?error=access_denied`
(state 随便给甚至不给)都会让 wait_for_code 直接返回 Canceled,登录被静默中止、账户不入库
—— 不需要知道随机 state、不需要 code、不需要任何凭据。违反 RFC 6749 §4.1.2.1 / RFC 9207
(错误响应同样要校验 state),也与本模块「与本次登录无关的请求一律继续等待」的声明矛盾。

- state 校验提到 error 之前:state 不匹配的请求(无论带不带 error)一律 400 后继续等;
  只有带**本机 state** 的 access_denied 才判 Canceled。模块文档第 4 条同步改写。
- 顺带采纳 reviewer 的两条非计数观察:
  * 读头预算改为 accept 之后按 deadline 重算(原来复用 accept 前的 remaining,
    总时长可超发 ≤5s);预算归零直接超时。
  * state 由 64 位升到 128 位(两个独立随机种子的 SipHash 输出拼接),对齐
    RFC 6749 §10.10 的熵建议;新增单测断言 32 位 hex 且每次不同。
- 新增回归用例(crates/core/tests/auth/microsoft_authcode.rs):
  `foreign_state_cannot_cancel_the_login` —— 先发 `?error=access_denied`(无 state)
  再发 `?error=access_denied&state=not-our-state`,两次都必须 400 且服务器继续等待,
  随后真回调拿到 code;`access_denied_with_our_state_is_still_canceled` 钉住另一半语义。
  既有的「陈旧 state 回 400 后继续等」用例保持通过。

门禁:cargo fmt --all --check OK;cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings
exit 0 无告警;cargo test -p unlucky-core -p unlucky-app 18 个 suite 全绿(auth 59 例)。

AskaEth <i@yeij.top>
2026-11-01 08:33:11 +08:00
AskaEth 8194e38bcf feat(core): 加 MSA 授权码流(本地回调服务器)并接到账户页
research/08 方案 A:GUI 的微软登录改走授权码流(HMCL 主流做法),设备码流保留给
CLI/无浏览器场景。两条流只差「怎么拿到 MS access_token」,拿到之后共用
chain::complete_chain 与 MicrosoftSession,落盘/刷新语义没有第二套。

core(crates/core/src/auth/microsoft/)
- endpoints:新增 authorize(…/consumers/oauth2/v2.0/authorize),与 token 同租户。
- authcode:RedirectUri 是 http://localhost:{port}/auth 的唯一来源(授权 URL、
  token 请求体、实际监听三处共用,坑 5);AuthCodePolicy(回调超时 300s / 绑定重试 3 次 /
  固定端口 / 固定 state);authorization_url(response_type=code + prompt=select_account +
  scope=XboxLive.signin%20offline_access);exchange_code 复用 flow 的 oauth_error/tokens_from。
- callback:本地 HTTP/1.1 回调服务器。内核分配端口(占用按次数退避重试);非 /auth 路径
  (favicon、预连)404 后继续等;state 不匹配 400 后继续等;error=access_denied 归 Canceled;
  单条连接读头超时 5s,半开连接拖不垮时间预算。
- MicrosoftAuth::authcode_login(present):绑端口 → present(宿主开浏览器)→ 等回调 →
  换 token → 整链;失败与设备码流一样落 M38 失败日志。

app(crates/app)
- AppCommand::StartBrowserLogin + host::accounts::start_browser_login;设备码/授权码共用
  LoginJob 取消槽位、收尾入库(store_session)与面板 DTO。
- host::opener 用系统默认浏览器打开授权 URL(Windows rundll32 url.dll,FileProtocolHandler)。
- 账户页:主按钮「微软登录」走授权码流,「设备码登录」作备用;DeviceLoginView::browser_waiting
  在面板里给出可复制的授权链接(user_code 留空)。

测试
- crates/core/tests/auth/microsoft_authcode.rs:授权 URL 向量(租户/编码/prompt)、
  URI 一致性(授权 URL 与 token 表单同字面量)、mock 全链、favicon+陈旧 state 后仍拿到 code、
  端口占用重试文案、超时、access_denied→Canceled、login_with_xbox 403 的 M38 诊断
  (detail_code=login_with_xbox_403,真机白名单未批时验收止步于此)。
- 单测:authcode 编码/向量、callback query 解码与错误分流、DTO browser_waiting、conv 面板。

未做/未验证:真机完整登录需 Azure 公共客户端 id(ULL_MSA_CLIENT_ID)与 Minecraft API 许可,
本机只能到「授权页 302 到 login.live.com 且 redirect_uri/scope/prompt 原样保留」这一步。

AskaEth <i@yeij.top>
2026-11-01 08:33:11 +08:00
AskaEth f62bb00494 docs(readme): add official GitHub project home line
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
2026-10-31 22:19:47 +08:00
AskaEth daadc9170f Merge branch 'feat/p3-gui-full-wiring-all-pages-consume-cor'
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
2026-10-31 22:16:35 +08:00
AskaEth 50b321ec64 fix(app): LaunchEnd 也清 pending 并记失败原因,补早失败回归测试(M43 r3 两条 P2)
P2-1(本轮新引入的回归):`pending` 只在 LaunchStarted 清除,但 `launch::start`
的两条早失败出口(build_request 失败 / spawn 失败——没装 Java、版本 JSON 坏就是
这两条)只发 LaunchEnd → pending 永久残留 → `in_flight` 恒真 → 该实例本会话再也
启动不了,磁贴锁在「启动中」。修:LaunchEnd 分支先 `pending.remove`,早失败与
正常收尾都释放。

P2-2(failed 零 insert):上一轮只在 note 里声称「失败原因进 failed 表」,代码没
落地(唯一 insert 缺失,refresh 的 Failed 分支是死代码,test 6 还靠手动塞表绕过)。
修:LaunchEnd 非 Ok 时 `failed.insert(id, summary)`、Ok 时 remove;refresh_instances
的 Failed 分支从此由真实路径喂数据。

测试(123 → 124,全部走真实入口):
- 新增 `launch_end_before_launch_started_still_releases_the_instance`:mark_pending
  → handle(LaunchEnd Crashed) → pending 空、in_flight 假、refresh 后磁贴是
  Failed{reason}(同时钉住 P2-1 与 P2-2)。
- test 6 重写:Busy 断言改走 `mark_pending`(start_launch 用的同一入口),Failed
  断言改走 `handle(LaunchEnd Crashed)`,不再手动塞 failed 表。
- 所有测试的数据根加 `TempRoot` Drop 守卫,跑完不留临时目录。
2026-10-31 22:14:24 +08:00
AskaEth 7b2ff62ddc fix(app): 运行时状态回归真实来源 + 启动状态机补回归测试(M43 r2 两条 P2)
P2-1(修复零测试):新增 host/launch_state_tests.rs,6 条单测钉住启动状态机:
- running_pid 按实例 id 取 pid(并发 A/B 后停 A 不会拿到 B 的 pid,A 收尾不动 B);
- 重复启动守卫:launches 已落盘时 start_launch不发 Busy、只给 warn(不起第二个进程);
- pending 窗口守卫:后台线程还没回报 LaunchStarted 时同样挡住重复启动;
- LaunchStarted 清 pending 并登记 pid;LaunchEnd 清启动表与失败记录;
- refresh 后在跑实例仍是 Running{pid};pending 是 Busy;失败记录是 Failed(保住
  磁贴的停止键/运行条/重试外观)。

P2-2(运行时状态未派生):refresh_instances 重建快照后按 host 的启动表覆写运行时
(Running{pid} / Busy / Failed),不再被 game::instances 的硬编码 Idle 打回原形——
装版本成功、加删账户、别的实例收尾等任意刷新都不再让「在跑的实例」丢掉停止入口。

顺带加固(reviewer 建议的 pending 窗口):单槽守卫改为 pending ∪ launches 并集,
launch::start 到 LaunchStarted 之间的重复 dispatch 不会起第二个进程;失败原因也
记进 failed 表,避免收尾后的刷新把「失败/重试」覆盖成 Idle。
2026-10-31 22:09:47 +08:00
AskaEth ecded9bef0 fix(app): 停止实例按实例 id 找 pid,并发启动不再杀错进程树
reviewer-guiwire r1 的 P2-1:`running_pid` 只记「最近一次启动」的单槽 pid,
并发启动 A、B 后点 A 的停止键会 tree_kill 掉 B;且实时尾随在 B 启动时被抢占,
A 的日志再也没人跟。兜底分支也永远不命中(`game::instances` 每次重建都把
runtime 置 Idle)。

改法:
- 单槽 `launch_pid` → `launches: Vec<LiveLaunch{instance, session, pid}>`,
  停止/收尾/尾随判定都按实例 id 或会话 id 精确匹配;
- 同一实例重复点启动直接拒绝(「已经在启动/运行中」),不再起第二个进程;
- 收尾只拆自己那场的尾随,并发时另一实例的实时日志不被掐断;
- 实时尾随仍是单窗口(一次只跟一场,另一场收尾后可从 JSONL 回放)——这是
  有意的 UI 取舍,不是漏判。
2026-10-31 21:55:59 +08:00
AskaEth 359a5a4325 chore: gitignore 截图验收产物目录(.screens/.tmp-screens) 2026-10-31 21:55:59 +08:00
AskaEth ddc0577f83 feat(app): GUI 全量接线,五页改吃 core 真实数据(M43)
app 从「mock 骨架」切到「真实 core host」:新增 src/host 装配层(env/job/
game/launch/identity/versions/install/meter/java/accounts/logs/settings/engine/
dispatch),是 app 里除 settings_bridge 外唯一 use unlucky_core 的地方,出口只有
crate::dto 的 DTO/事件(三通道纪律,AGENTS §6)。

页面接线:
- 实例页:profiles+版本 JSON 继承链+会话索引 → 磁贴(真实版本/加载器徽标/最后启动/
  隔离档位/载荷缺失);启动按钮走 LaunchRequest 装配 → Launcher::spawn → JSONL
  尾随 → 运行/失败回写;M30 ModeChangeWarning 进横幅通知条。
- 新建实例向导:版本 → 加载器 → 名字 → 确认 → 真实安装进度;Fabric/Quilt 可装,
  Forge/NeoForge 因需要 installer processors(仅 CLI 有)显式拒装并给出 CLI 命令。
- 下载页:远端 manifest(12h 缓存)+ 内嵌 unlisted → 分类(正式/预览/远古四子类);
  安装进度(文件数/字节/速度/ETA,速度由相邻采样差分)+ 阶段边界可取消;
  Java 分组:四家发行版 + 回退链可视化(计划链/真实 ChainLog)+ 本地运行时。
- 账户页:三轨账户列表(只读公开字段)+ 离线新增 + 删除/切换 + 微软设备码登录
  (用户码/链接/轮询状态;取消后丢弃结果)。凭据只在 host/identity 与 host/accounts
  出现,DTO 无 token 字段(单测钉住)。
- 设置页:新增 download/java/data/ai/mcp 五组,行由 core::setting schema 键生成,
  写回走 SettingStore::set(与 ull config set / AI set_config 同源 launcher.json)。
- 日志页:会话索引 → 列表;事件 JSONL → 日志行(等级高亮)+ D8 规则引擎诊断卡片;
  启动中实时尾随(600ms/拍,只读新增字节);崩溃日志导入分析(hs_err/crash/latest)。

架构与守线:
- 新页面状态走 ui/page_state.slint 的 PageState global(main.slint 再导出),
  Rust 侧 page_sync.rs 灌入、callbacks_pages.rs 接线;避免属性逐层转发顶破 400 行。
- DTO 全部 Serialize+Deserialize(IPC 契约),新增 accounts/java/settings/install/
  notices 五个子模块;事件扩展 LogAppended/LaunchFinished/AccountsChanged/
  DeviceLoginChanged/JavaChanged/InstallProgress/SettingsChanged/NoticesChanged。
- 截图通道扩展:--data-dir(钉数据根且 settings 同源)/--mock/--screenshot-page/
  --screenshot-wizard/--screenshot-session/--screenshot-install/--screenshot-launch
  (真实中间态,取图后自动 stop 防孤儿进程)。

已知边界:GUI 账户「当前启动账户」仅内存态(core schema 无 auth.* 键,app 不自建键);
Forge/NeoForge GUI 安装待 processors 执行器上移。
2026-10-31 21:55:58 +08:00
AskaEth bc41dfcf7d Unlucky Launcher v0.0.1-alpha
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Rust 原生单文件 Minecraft 启动器:CLI 完整可用(install/launch/accounts/java/diagnose/agent),
MCP server 接入外部 Agent 工具,GUI 开发中。
2026-10-31 21:54:10 +08:00
69 changed files with 5943 additions and 755 deletions

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+49 -1
View File
@@ -132,7 +132,55 @@ jobs:
# 同 clippy:`--workspace` 不含 `unlucky-app`(M118),Slint 退役树不再被 `--all-targets` 拉起。
# 也因此**不要**再写 `--exclude unlucky-app`:它已不是成员,那面旗子只会打一条
# `excluded package(s) … not found in workspace` 的警告然后空转(实测 exit 0,不报错)。
- run: cargo test --workspace --all-targets
#
# ---- 取证(M147):下面是同一件事的两个平台版本,不是两条不同的测试 ----
# M144 的三条红里两条已在 docker 里定位到行,第三条 `test (windows)` 在 run 里只留下
# `Process completed with exit code 1`——而 cargo 自己的失败码是 **101**,所以那个 1 的
# 来源不明(包装层洗码 / 进程被杀,两说都未排除)。job log 要登录才能读(匿名 403),
# 但**注解匿名可读**(`GET /check-runs/<id>/annotations` → 200,M144 实证)。所以这三件
# 事各自对准一种「看不见」:
# 1) `--no-fail-fast`:cargo 默认在第一个失败的 target 就停(M144 实测 Linux 只跑了
# 7 个 test binary 就退出),后面还有没有第二条失败完全看不到;
# 2) 把 `error` / `failures:` / panicked 行升成 `::error::` 注解:拿不到 job log 时,
# 注解是匿名侧唯一能取到的失败正文;
# 3) 显式打印 cargo 的退出码:把「包装层把码洗成 1」「cargo 真失败(101)」「进程被杀
# 只给码、零诊断」三种情形分开——这正是 M144 没定的那一半。
- name: cargo test --workspace --all-targets(ubuntu,失败升注解)
if: runner.os == 'Linux'
run: |
log="$RUNNER_TEMP/cargo-test.log"
# 默认 shell 带 `-e` + `pipefail`:管道里 cargo 一失败就会在 tee 之后立刻退出,
# 下面三行永远跑不到。所以这段先关 `-e`,自己取 `PIPESTATUS[0]`(cargo 的码,
# 不是 tee 的码)。
set +e
cargo test --workspace --all-targets --no-fail-fast 2>&1 | tee "$log"
code=${PIPESTATUS[0]}
set -e
echo "cargo exit=$code"
if [ "$code" -ne 0 ]; then
# `%` 是 workflow command 的保留字符,要转成 `%25`,否则注解正文会被截断。
grep -E '^(error(\[E[0-9]+\])?:|failures:|test result: FAILED|thread .* panicked at| *--> )' "$log" \
| head -40 | sed 's/%/%25/g; s/^/::error::/' || true
fi
exit "$code"
- name: cargo test --workspace --all-targets(windows,失败升注解)
if: runner.os == 'Windows'
shell: pwsh
run: |
# pwsh 没有 PIPESTATUS(那是 bash 语法):拿 `$LASTEXITCODE` —— Tee-Object 是 cmdlet,
# 不会把它改掉,所以它是 cargo 自己的码。
$log = Join-Path $env:RUNNER_TEMP 'cargo-test.log'
cargo test --workspace --all-targets --no-fail-fast 2>&1 | Tee-Object -FilePath $log
$code = $LASTEXITCODE
Write-Host "cargo exit=$code"
if ($code -ne 0) {
# 正则不锚 `error:` 那一支:pwsh 把原生 stderr 折成 ErrorRecord 后行首可能多一截前缀,
# 锚死会漏行;`%` 是 workflow command 的保留字符,转成 `%25`。
Select-String -Path $log -Pattern '(error(\[E\d+\])?:|^failures:|test result: FAILED|thread .* panicked at|^\s+--> )' |
Select-Object -First 40 |
ForEach-Object { Write-Host "::error::$($_.Line.Replace('%', '%25'))" }
}
exit $code
build:
name: build release (${{ matrix.os }})
+247
View File
@@ -0,0 +1,247 @@
name: Release / build(可复用)
# Release 流水线的**构建侧**(M145 拆分:`release.yml` 与 `packaging/README.md` 都顶到 400 行红线,下一处改动必越线)。
# 本文件 = 拆分前 `.github/workflows/release.yml` 的 `build` job **逐字搬家**,唯一的改动是四个矩阵键换成同名入参:
# `matrix.slot` → `inputs.slot`、`matrix.os` → `inputs.os`、`matrix.build_dir` → `inputs.build_dir`、
# `matrix.rustflags` → `inputs.rustflags`。其余 `name` / `if` / `env` / `run` / `uses` 与拆分前逐行相同。
# 矩阵**仍由调用方** `release.yml` 的 `plan` job 生成并在外层展开(矩阵不能带 `if`,`strategy` 可读 `needs`),
# 本文件只跑**单个槽位**,不持有槽位表 —— 改槽位只改 `release.yml` 里那一处。
# `env` 必须在被调方重复声明:**被调工作流不继承调用方的 workflow 级 `env`**(CARGO_TERM_COLOR / RUST_BACKTRACE
# 都是构建产物的实参:前者只影响日志着色,后者决定 panic 是否打回溯)。
on:
workflow_call:
inputs:
slot:
description: "槽位键,同 plan matrix 的 slot(如 windows-x64 / linux-arm64)"
type: string
required: true
os:
description: "runner 标签,同 plan matrix 的 os(如 windows-latest / windows-11-arm)"
type: string
required: true
build_dir:
description: "产物根,同 plan matrix 的 build_dir(六槽位一律 target/release)"
type: string
required: true
rustflags:
description: "RUSTFLAGS,同 plan matrix 的 rustflags(两个 Windows 槽位为 -C target-feature=+crt-static,其余空)"
type: string
required: false
default: ""
# (M149)微软登录用的 Azure 公共客户端 id(公共客户端 id 随二进制一起分发,不按高密级处理,但**不进 git
# 文件**:真值放仓库 Secret,用户在仓库设置里录入)。`required: false` 是刻意的——调用方没传(本地、
# 没有 runner 的镜像站、以及 Secret 尚未录入时)求值为空串,`client_id.rs` 把空白当「没配」,
# 于是非官方构建不烘 id,官方构建才烘。**调用方必须显式传**(`secrets: inherit` 或按名传);
# 没传时这里是空,不会报错。
secrets:
ULL_MSA_CLIENT_ID:
description: "Azure 公共客户端 id,烘进发布二进制(构建期 option_env!);留空 = 不烘"
required: false
env:
CARGO_TERM_COLOR: always
RUST_BACKTRACE: 1
# 与拆分前 build job 拿到的凭据范围一致(可复用工作流的权限只取调用方与本文件的**交集**,故两边都声明 read)。
permissions:
contents: read
jobs:
build:
name: build (${{ inputs.slot }})
runs-on: ${{ inputs.os }}
permissions:
contents: read
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- name: Linux 图形栈构建依赖(winit / wgpu 编译期需要)
if: runner.os == 'Linux'
shell: bash
run: |
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y --no-install-recommends libxkbcommon-dev libfontconfig1-dev \
libgl1-mesa-dev libegl1-mesa-dev libwayland-dev libxcb1-dev
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
- uses: Swatinem/rust-cache@v2
# (M141/M142)windows-arm64 跑在**原生** `windows-11-arm` 上,本步查这台机器上 ARM64 库齐不齐:`+crt-static`
# 要 MSVC 的 `lib/arm64/libcmt.lib`,链接要 SDK 的 `um/arm64/kernel32.lib`。诊断**只走注解**(job 日志下载要
# token 我们没有,check-run 注解不用;每条一行,多行会被拼成一行截断,每步 error 注解上限 10 条)。
# **M142 修本步的自毁 bug**:`shell: bash` 实为 `bash -eo pipefail`,脚本里的 `set -uo pipefail` **关不掉** -e——
# M141 死在 `vc_lib=$(find 不存在的根 | head -n1)`(pipefail 把 find 的非零带进赋值、errexit 当场退出),
# **一条注解都没打**,上一轮只剩 `Process completed with exit code 1.`。四条规矩:① 显式 `set +e`;② 每处探测
# 自带 `|| true`;③ 问题记进 ERRORS 而不当场退出;④ 快照先打完、再由显式 `exit` 定红绿。门禁不降级(缺了就
# 就地补装再判),但 **arm64 红不挡发布**(PUBLISH_SLOTS 已无它),本槽位只取证。
- name: Windows ARM64 工具链体检(红不挡发布,只取证)
if: inputs.slot == 'windows-arm64'
shell: bash
run: |
set +e; set -uo pipefail; ERRORS=() # -e 由 runner 命令行注入,只能显式关
say() { printf '::%s::[arm64sdk] %s\n' "$1" "$2"; [ "$1" = error ] && ERRORS+=("$2"); return 0; }
vs=("C:/Program Files/Microsoft Visual Studio" "C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio")
# SDK 根要放宽:新版装 `(x86)`、也有装 `Program Files`;老安装器把 lib 留在 Microsoft SDKs;
# VS 自己还带一份「SDK in VS」(`<VS>/Windows Kits/10/Lib`),用 vswhere 定位后追加。
sdk=("C:/Program Files (x86)/Windows Kits/10/Lib" "C:/Program Files/Windows Kits/10/Lib"
"C:/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Windows/v10.0A/Lib")
inst="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/Installer"; vspath=""
[ -x "$inst/vswhere.exe" ] && vspath=$("$inst/vswhere.exe" -latest -products '*' -property installationPath 2>/dev/null | head -n1 || true)
[ -n "$vspath" ] && sdk+=("${vspath//\\//}/Windows Kits/10/Lib")
# 下面两个探测正是 M141 断气处(find 起点不存在 → 非 0 → `| head` 的 pipefail 带进赋值 → errexit),故处处
# `|| true`:探不到就是「没找到」,由结论下判断,不许由它决定进程生死。
scan() { vc_lib=$(find "${vs[@]}" -maxdepth 11 -type f -path '*/VC/Tools/MSVC/*/lib/arm64/libcmt.lib' 2>/dev/null | head -n1 || true)
sdk_lib=$(find "${sdk[@]}" -maxdepth 6 -type f -path '*/um/arm64/kernel32.lib' 2>/dev/null | head -n1 || true); }
build=$(ls "${sdk[@]}" 2>/dev/null | grep -oE '^10\.0\.[0-9]+' | cut -d. -f3 | sort -u | tail -n1 || true)
scan
# 快照固定 4 行,**无论齐不齐都先打完**:齐了用 notice(绿跑也留证据 = 探测本身没坏),缺了用 error。
sev=error; [ -n "$vc_lib" ] && [ -n "$sdk_lib" ] && sev=notice
say "$sev" "探测根: $(for d in "${vs[@]}" "${sdk[@]}"; do [ -d "$d" ] && printf '%s=有 ' "$d" || printf '%s=无 ' "$d"; done)vswhere=$([ -x "$inst/vswhere.exe" ] && echo 有 || echo 无) vspath=${vspath:-<空>}"
v=""
for d in "${sdk[@]}"; do [ -d "$d" ] || continue
for t in "$d"/*/; do [ -d "$t" ] && v+="$(basename "$t")→um:[$(ls "$t/um" 2>/dev/null | tr '\n' ',')] "; done
done
say "$sev" "SDK Lib 版本→um 架构: ${v:-<没有任何版本目录>}(SDK build=${build:-未探到})"
v=""
while IFS= read -r t; do v+="$(basename "$(dirname "$t")")→[$(ls "$t" 2>/dev/null | tr '\n' ',')] "; done \
< <(find "${vs[@]}" -maxdepth 7 -type d -path '*/VC/Tools/MSVC/*/lib' 2>/dev/null | head -n4)
say "$sev" "MSVC lib/ 架构: ${v:-<无 MSVC lib 目录>}"
say "$sev" "关键库: libcmt=${vc_lib:-缺失} kernel32=${sdk_lib:-缺失}"
if [ "$sev" = notice ]; then echo "ARM64 工具链齐: vc=$vc_lib sdk=$sdk_lib"; exit 0; fi
# 补装:VS 安装器就地 modify(门禁不降级:先补再判)。组件 ID 随 VS 大版本不同;**优先补一个尚未装上的
# SDK 版本**——同版本重装是 no-op,补不出 arm64 子目录。补装失败不致命,重探与结论给真相。
id=Microsoft.VisualStudio.Component.Windows11SDK.$([ "$build" = "26100" ] && echo 22621 || echo 26100)
[ "$build" = "19041" ] && id=Microsoft.VisualStudio.Component.Windows10SDK.20348
adds=""; [ -n "$vc_lib" ] || adds+="Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.ARM64 "; [ -n "$sdk_lib" ] || adds+="$id"
if [ -x "$inst/setup.exe" ] && [ -n "$vspath" ]; then
say error "补装: $vspath ← ${adds}(已装 SDK build=${build:-未装})"
timeout 1200 "$inst/setup.exe" modify --installPath "$vspath" --quiet --norestart --nocache --wait \
--add ${adds} || say error "补装返回非 0:组件 ID 可能不被这台 VS 认(见下一条结论)"
scan
else say error "补装跳过: 无 vs_installer 或没定位到 VS 安装路径(vspath=${vspath:-<空>})"; fi
if [ -z "$vc_lib" ] || [ -z "$sdk_lib" ]; then
say error "结论: 仍缺(libcmt=${vc_lib:-缺失} kernel32=${sdk_lib:-缺失}),共记 ${#ERRORS[@]} 条探测问题;门禁红、不摘 arm64——本槽位不在 PUBLISH_SLOTS 里,x64 照发"
exit 1
fi
echo "补装后齐全: vc=$vc_lib sdk=$sdk_lib"
# M118(D26):**Slint 版停发** —— GUI 只有 `unlucky-launcher-iced`(`crates/app` 已 exclude,不进 workspace)。
# 产物名由 make_artifacts.py 的 `asset_stem()` 生成 `<名字>_<版本号>_<平台>_<架构>`;不传 `--target`(M140 起全原生)。
# (M149)`ULL_MSA_CLIENT_ID` 经 `option_env!` 烘进二进制(`crates/core/src/auth/microsoft/client_id.rs`):
# 官方产物自带微软登录所需的配置,装完即可登录;运行期同名环境变量仍优先于它,可覆盖。
# 值来自仓库 Secret(不进 git 文件);Secret 没配时这里是空串,client_id.rs 把空白当「没配」,
# 于是非官方构建不烘 id。想自己烘一份就从源码构建:`ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> cargo build`。
- name: cargo build --release --locked
shell: bash
env:
RUSTFLAGS: ${{ inputs.rustflags }}
ULL_MSA_CLIENT_ID: ${{ secrets.ULL_MSA_CLIENT_ID }}
run: |
set -euo pipefail
cargo build --release --locked --bin unlucky-launcher-iced --bin ull
- name: Windows 单文件自检(导入表不得出现 VC++ 可再发行 DLL)
if: runner.os == 'Windows'
shell: bash
env:
# 校验的是**构建产物**(iced bin 原始名);对外名 `unlucky-launcher` 由 make_artifacts.py 落盘时才换上。
EXE: ${{ inputs.build_dir }}/unlucky-launcher-iced.exe
run: |
set -euo pipefail
# +crt-static 是否真生效只看导入表:出现 VCRUNTIME/MSVCP/msvcr/ucrtbase 就是还得装可再发行包,fail。
# dumpbin 定位链(三级,全不命中才 fail —— 门禁不降级):① vswhere ② find 兜底(两个 VS 根都扫)③ PATH
# (排最后是刻意的:最不可控)。dumpbin 在 MSVC 的**宿主**工具目录里:x64 runner 是 `Hostx64/x64`,arm64
# runner(M140)是 `Hostarm64/arm64`(反向不行——x64 上挑 Hostarm64 是跑不起来的二进制)。
pats=('VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostx64/x64/dumpbin.exe')
if [ "${RUNNER_ARCH:-X64}" = "ARM64" ]; then
pats=('VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostarm64/arm64/dumpbin.exe' "${pats[@]}")
fi
VSWHERE="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/Installer/vswhere.exe"
DUMPBIN=""
VIA=""
if [ -x "$VSWHERE" ]; then
# `-find` 是**单值**参数:一次传多个 pattern 只有一个生效(3.x 取最后一个 —— 老写法里 Hostarm64 因此永远
# 轮不到),故每个 pattern 各起一次定位器,不赌它取哪个。反斜杠形态优先(官方文档即此形式),再试正斜杠。
for p in "${pats[@]}"; do
for pat in "${p//\//\\}" "$p"; do
hit=$("$VSWHERE" -latest -products '*' -find "$pat" 2>/dev/null | head -n1 || true)
if [ -n "$hit" ]; then DUMPBIN=${hit//\\//}; VIA="vswhere"; break 2; fi
done
done
fi
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then
# VS 根形如 <年>/<版次>(2022/Enterprise、2022/BuildTools……),固定层数的 glob 会踩空,按模式扫。
find_pat=()
for p in "${pats[@]}"; do find_pat+=(-o -path "*/$p"); done
DUMPBIN=$(find "C:/Program Files/Microsoft Visual Studio" \
"C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio" \
-maxdepth 11 -type f \( "${find_pat[@]:1}" \) 2>/dev/null | head -n1 || true)
if [ -n "$DUMPBIN" ]; then VIA="find"; fi
fi
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then
hit=$(command -v dumpbin || true)
if [ -n "$hit" ]; then DUMPBIN=$hit; VIA="PATH"; fi
fi
# 工具缺失同样 fail:"找不到就跳过"等于让这道门禁在最需要它的时候静默失效。
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then echo "::error::找不到 dumpbin,无法校验导入表(静态 CRT 门禁不降级)"; exit 1; fi
echo "dumpbin: $DUMPBIN(定位自 $VIA)"
ls -l "$EXE"
"$DUMPBIN" -nologo -dependents "$EXE" | tee dependents.txt
if grep -Eiq 'VCRUNTIME|MSVCP|MSVCR|ucrtbase\.dll' dependents.txt; then
echo "::error::静态 CRT 未生效:exe 仍动态依赖 VC++ 可再发行包"; exit 1
fi
- name: 打包(产物 + SHA256SUMS)
shell: bash
env:
# 不把 `${{ }}` 直接拼进 bash 脚本:git ref 名允许 `$`/反引号/`"`,一律经 env 传入再展开。
REF_TYPE: ${{ github.ref_type }}
TAG: ${{ github.ref_name }}
SLOT: ${{ inputs.slot }}
BUILD_DIR: ${{ inputs.build_dir }}
run: |
set -euo pipefail
# git-bash 与 Linux/macOS runner 的 python 入口名不一致,先探一遍。
PY=$(command -v python3 || command -v python)
# 槽位与产物根都从矩阵来(M140 起六个槽位都是 target/release),脚本据此定位产物并回读
# 可执行文件头校验架构:arm64 槽位现在是**真跑** `ull --version`,「宿主≠产物就跳过」只留给本地交叉。
args=(--slot "$SLOT" --build-dir "$BUILD_DIR")
if [ "$REF_TYPE" = "tag" ]; then
args+=(--version "$TAG") # 与 Cargo.toml 版本交叉校验
fi
"$PY" packaging/make_artifacts.py "${args[@]}" --out dist
ls -l dist
- name: 归档内容自检(二进制定位 + 合规文本)
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
for archive in dist/*.tar.gz; do
[ -e "$archive" ] || continue
listing=$(tar -tzf "$archive")
for required in unlucky-launcher LICENSE NOTICE README.md; do
if ! grep -q "/$required$" <<<"$listing"; then
echo "::error file=$archive::$archive 缺少 $required"
exit 1
fi
done
echo "OK: $archive 含二进制与 LICENSE/NOTICE/README.md"
done
if ls dist/*.exe >/dev/null 2>&1; then
echo "Windows 单 exe 形态:LICENSE/NOTICE/README.md 作为 Release 资产并列分发"
fi
- uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: dist-${{ inputs.slot }}
path: dist
if-no-files-found: error
retention-days: 14
# (M142)arm64 若红在别的步骤(cargo / 打包 / 导入表门禁),也要有一条注解说清「红在哪」和「不挡发布」——
# 只剩一句 `Process completed with exit code 1.` 的教训见上一条体检步骤。
- name: arm64 失败收尾注解(红不挡发布)
if: failure() && inputs.slot == 'windows-arm64'
shell: bash
run: echo "::error::[arm64] 本槽位已红(失败步骤见本 job 的步骤名与上面各条注解);PUBLISH_SLOTS 当前只有 windows-x64 ⇒ 本次 Release 仍照发 x64,arm64 产物不进 Release"
+151
View File
@@ -0,0 +1,151 @@
name: Release / publish(可复用)
# Release 流水线的**发布侧**(M145 拆分:`release.yml` 顶到 400 行红线)。本文件 = 拆分前 `release.yml` 的 `release`
# job **逐字搬家**:裁剪白名单外的槽位产物、重算全量 `SHA256SUMS.txt`、渲染 `packaging/release-notes.md` 模板、
# `gh release create/edit` 的同 tag 幂等,全部照旧。留在调用方 `release.yml` 的只有三件事:`needs: build`、
# tag 门禁 `if: always() && !cancelled() && github.ref_type == 'tag'`、以及 `permissions: contents: write` 的授予。
# 与拆分前的三处等价改写(都只涉及"从哪里读",不涉及行为):
# ① `secrets.GITHUB_TOKEN` → 本文件声明的入参 secret `PUBLISH_TOKEN`(调用方透传 `secrets.GITHUB_TOKEN`)。
# 可复用工作流**拿不到**调用方未显式传入的 secret,写 `secrets.GITHUB_TOKEN` 会静默为空 → gh 401。
# ② `inputs.prerelease`(原为 `workflow_dispatch` 的输入)→ `github.event.inputs.prerelease`(**字符串**形态的同一个
# 值:`push` 触发时不存在 ⇒ 空串,dispatch 时是 `"true"`/`"false"`),下面 `case "${PRERELEASE:-}"` 的三条分支与
# 拆分前完全一致(空值 = 不碰该标记)。为什么不用 `workflow_call` 入参转一道:dispatch 的 `inputs.prerelease` 是
# **boolean**,而「空值 vs true/false」这条三态语义只有字符串能表达 —— 布尔入参无法取空,硬塞进字符串入参则是
# 类型不符(`uses` 的 `with:` 会按被调方声明的类型校验;actionlint 当场报 `bool value cannot be assigned`)。
# 取 event 上的字符串形态既保住三态,又不需要任何类型转换。
# ③ `PUBLISH_SLOTS` / `runs-on` / `permissions` 的**内容**未动,只是被调方必须自己声明(被调方不继承调用方的
# workflow 级 `env`;权限取调用方与本文件的交集 —— 两边都声明 `contents: write` 才拿得到写权)。
on:
workflow_call:
secrets:
PUBLISH_TOKEN:
description: "调用方透传 `secrets.GITHUB_TOKEN`(本 job 已声明 contents: write,`gh release` 用它发版)"
required: true
# 权限取交集:调用方 release.yml 的 release job 与本文件都声明 contents: write,交集才是 write(不声明则被收窄成 read)。
permissions:
contents: write
jobs:
release:
name: GitHub Release
runs-on: ubuntu-latest
permissions:
contents: write
env:
# ── 发布白名单:唯一决定「哪几个槽位进 Release」的开关(空格分隔,键同 matrix.slot)──
# **M142 起只有 `windows-x64`**:arm64 连试四轮未走通,而下面齐全性检查是「名单内少一档就 fail」——名字挂着
# arm64 就等于 x64 编成功也发不出去。故把它移出名单:它照留在矩阵里跑取证(诊断注解是将来修它的唯一证据),
# **红了不挡发布**。**可逆**:arm64 修好后把键加回这一行即可(齐全性检查与 SHA256SUMS 自动跟着扩),再同步
# README §1/§9 与 release-notes.md 两张表。四档 Linux/macOS 仍未验证,默认连构建都不跑(M139)。
PUBLISH_SLOTS: "windows-x64"
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: actions/download-artifact@v4
with:
path: dist
merge-multiple: true
- name: 裁掉白名单外的槽位产物(构建取证 ≠ 发布)
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
# 槽位键 `windows-x64` 落到文件名是 `windows_x64`(asset_stem),故取文件名里的「平台_架构」两段比白名单。
keep=" "
for slot in $PUBLISH_SLOTS; do keep+="${slot//-/_} "; done
for f in dist/*; do
base=${f##*/}
[ "$base" = "SHA256SUMS.txt" ] && continue
platform_arch=${base%.exe}; platform_arch=${platform_arch%.tar.gz}; platform_arch=${platform_arch#*_*_}
case "$keep" in
*" $platform_arch "*)
echo "publish: $base"
;;
*)
echo "drop: $base($platform_arch 不在发布白名单:四档未验证 / arm64 待修;仍留在 dist-<slot> artifact 里取证)"
rm -f "$f"
;;
esac
done
- name: 发布白名单齐全性 + 重算全量 SHA256SUMS
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
ls -l dist
# 白名单内槽位必须**全齐**才发版(宁可不出 Release,也不出少一档的 Release)。每个槽位都要 GUI 与 CLI 两个
# 资产——只按「槽位名出现过」判会被其中一个掩盖;比较用下划线形态(资产名自 D49 起是 `..._windows_x64.exe`)。
# M142 后白名单只剩 x64 一档:arm64 缺产物不再拦发布,但 x64 自己缺 GUI 或 CLI 照样在这里 fail。
for slot in $PUBLISH_SLOTS; do
stem=${slot//-/_}
for prefix in unlucky-launcher ull; do
if ! compgen -G "dist/${prefix}_*_${stem}*" >/dev/null; then
echo "::error::发布白名单缺产物:$prefix / $slot"
exit 1
fi
done
done
# 各槽位各写一份 SHA256SUMS.txt,合并后只有一份是真的 —— 在 Release 侧按已发布的资产重算。
cd dist
rm -f SHA256SUMS.txt
sha256sum unlucky-launcher_* ull_* > SHA256SUMS.txt
sha256sum -c SHA256SUMS.txt
cat SHA256SUMS.txt
- name: 生成 Release 说明(支持矩阵模板)
shell: bash
env:
TAG: ${{ github.ref_name }}
run: |
set -euo pipefail
python3 - <<'PY'
import os, pathlib
version = os.environ["TAG"].lstrip("v")
template = pathlib.Path("packaging/release-notes.md").read_text(encoding="utf-8")
sums = pathlib.Path("dist/SHA256SUMS.txt").read_text(encoding="utf-8").strip()
body = template.replace("{{VERSION}}", version).replace("{{SUMS}}", sums)
pathlib.Path("release-body.md").write_text(body, encoding="utf-8", newline="\n")
print(body[:400])
PY
- name: 创建或更新 GitHub Release(同 tag 重跑幂等)
env:
GH_TOKEN: ${{ secrets.PUBLISH_TOKEN }}
TAG: ${{ github.ref_name }}
PRERELEASE: ${{ github.event.inputs.prerelease }}
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
base_flags=(--title "Unlucky Launcher $TAG" --notes-file release-body.md)
# pre-release 只在**显式要求**时断言:PRERELEASE=true/false 来自 tag ref 上的 dispatch 输入;空值 = push
# 触发(或它的 Re-run),此时**不碰**该标记(否则会把用户手动提升为 stable 的 Release 静默翻回 pre-release)。
# 首次 create 仍守「pre-release 默认开」老契约:空值按 true 处理。
create_mark=()
edit_mark=()
case "${PRERELEASE:-}" in
true)
create_mark=(--prerelease)
edit_mark=(--prerelease)
;;
false)
edit_mark=(--prerelease=false)
;;
"")
create_mark=(--prerelease)
;;
*)
echo "::error::非预期的 github.event.inputs.prerelease 取值:$PRERELEASE"
exit 1
;;
esac
# Windows 单 exe 装不下 LICENSE/NOTICE/README.md,故三份与产物并列挂 Release(条款随包);`ull` 是独立资产。
assets=(dist/unlucky-launcher_* dist/ull_* dist/SHA256SUMS.txt LICENSE NOTICE README.md)
if gh release view "$TAG" >/dev/null 2>&1; then
# 同 tag 重跑(补丁/重编):Release 已存在 → 覆盖资产 + 刷新说明,再 `create` 会因已存在而失败。
gh release upload "$TAG" "${assets[@]}" --clobber
gh release edit "$TAG" "${base_flags[@]}" "${edit_mark[@]}"
else
gh release create "$TAG" "${assets[@]}" "${base_flags[@]}" "${create_mark[@]}"
fi
+32 -306
View File
@@ -8,6 +8,14 @@ name: Release
# 契约唯一真相源 packaging/README.md,打包本体 packaging/make_artifacts.py(本地与 CI 同一份脚本)。`inputs.prerelease`
# 只在 **tag ref** 上 dispatch 才可达(跑 tag 得 `gh workflow run release.yml --ref v0.2.1`);分支 ref 的 dispatch 与
# push 一样被 release job 的 `if: github.ref_type == 'tag'` 挡在发布之外。
#
# M145 拆分(本文件与 packaging/README.md 都已顶到 400 行红线,下一处改动必越线):本文件只留**触发 + 槽位表 + 编排**,
# 两个 job 的实体各搬一份可复用工作流(`workflow_call`),步骤逐字未改:
# - `.github/workflows/release-build.yml` = 原 `build` job 全流程(Linux 依赖 / arm64 工具链体检 / cargo build /
# 静态 CRT 导入表门禁 / 打包 / 归档自检 / 上传 artifact / arm64 收尾注解),矩阵键换成同名 `inputs.*`。
# - `.github/workflows/release-publish.yml` = 原 `release` job 全流程(`PUBLISH_SLOTS` 白名单 / 裁剪 / 重算
# SHA256SUMS / 渲染说明 / `gh release` 幂等),`secrets.GITHUB_TOKEN` 改为显式透传的 secret。
# `on` / `env` / `permissions` / `concurrency` 与 `plan` 的槽位表**一字未动**。
on:
push:
@@ -78,323 +86,41 @@ jobs:
print("本次构建槽位:" + " ".join(s["slot"] for s in keep), file=sys.stderr)
PY
# 构建实体在 release-build.yml(`workflow_call`)。矩阵仍由上面 `plan` 生成、**在外层展开**:`strategy.matrix`
# 必须在调用侧求值(被调方只按单个槽位的四个入参跑),所以 `matrix.*` 只出现在这个 job 的 `with:` 里。
build:
name: build (${{ matrix.slot }})
needs: plan
strategy:
fail-fast: false
matrix: ${{ fromJSON(needs.plan.outputs.matrix) }}
runs-on: ${{ matrix.os }}
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- name: Linux 图形栈构建依赖(winit / wgpu 编译期需要)
if: runner.os == 'Linux'
shell: bash
run: |
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y --no-install-recommends libxkbcommon-dev libfontconfig1-dev \
libgl1-mesa-dev libegl1-mesa-dev libwayland-dev libxcb1-dev
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
- uses: Swatinem/rust-cache@v2
# (M141/M142)windows-arm64 跑在**原生** `windows-11-arm` 上,本步查这台机器上 ARM64 库齐不齐:`+crt-static`
# 要 MSVC 的 `lib/arm64/libcmt.lib`,链接要 SDK 的 `um/arm64/kernel32.lib`。诊断**只走注解**(job 日志下载要
# token 我们没有,check-run 注解不用;每条一行,多行会被拼成一行截断,每步 error 注解上限 10 条)。
# **M142 修本步的自毁 bug**:`shell: bash` 实为 `bash -eo pipefail`,脚本里的 `set -uo pipefail` **关不掉** -e——
# M141 死在 `vc_lib=$(find 不存在的根 | head -n1)`(pipefail 把 find 的非零带进赋值、errexit 当场退出),
# **一条注解都没打**,上一轮只剩 `Process completed with exit code 1.`。四条规矩:① 显式 `set +e`;② 每处探测
# 自带 `|| true`;③ 问题记进 ERRORS 而不当场退出;④ 快照先打完、再由显式 `exit` 定红绿。门禁不降级(缺了就
# 就地补装再判),但 **arm64 红不挡发布**(PUBLISH_SLOTS 已无它),本槽位只取证。
- name: Windows ARM64 工具链体检(红不挡发布,只取证)
if: matrix.slot == 'windows-arm64'
shell: bash
run: |
set +e; set -uo pipefail; ERRORS=() # -e 由 runner 命令行注入,只能显式关
say() { printf '::%s::[arm64sdk] %s\n' "$1" "$2"; [ "$1" = error ] && ERRORS+=("$2"); return 0; }
vs=("C:/Program Files/Microsoft Visual Studio" "C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio")
# SDK 根要放宽:新版装 `(x86)`、也有装 `Program Files`;老安装器把 lib 留在 Microsoft SDKs;
# VS 自己还带一份「SDK in VS」(`<VS>/Windows Kits/10/Lib`),用 vswhere 定位后追加。
sdk=("C:/Program Files (x86)/Windows Kits/10/Lib" "C:/Program Files/Windows Kits/10/Lib"
"C:/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Windows/v10.0A/Lib")
inst="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/Installer"; vspath=""
[ -x "$inst/vswhere.exe" ] && vspath=$("$inst/vswhere.exe" -latest -products '*' -property installationPath 2>/dev/null | head -n1 || true)
[ -n "$vspath" ] && sdk+=("${vspath//\\//}/Windows Kits/10/Lib")
# 下面两个探测正是 M141 断气处(find 起点不存在 → 非 0 → `| head` 的 pipefail 带进赋值 → errexit),故处处
# `|| true`:探不到就是「没找到」,由结论下判断,不许由它决定进程生死。
scan() { vc_lib=$(find "${vs[@]}" -maxdepth 11 -type f -path '*/VC/Tools/MSVC/*/lib/arm64/libcmt.lib' 2>/dev/null | head -n1 || true)
sdk_lib=$(find "${sdk[@]}" -maxdepth 6 -type f -path '*/um/arm64/kernel32.lib' 2>/dev/null | head -n1 || true); }
build=$(ls "${sdk[@]}" 2>/dev/null | grep -oE '^10\.0\.[0-9]+' | cut -d. -f3 | sort -u | tail -n1 || true)
scan
# 快照固定 4 行,**无论齐不齐都先打完**:齐了用 notice(绿跑也留证据 = 探测本身没坏),缺了用 error。
sev=error; [ -n "$vc_lib" ] && [ -n "$sdk_lib" ] && sev=notice
say "$sev" "探测根: $(for d in "${vs[@]}" "${sdk[@]}"; do [ -d "$d" ] && printf '%s=有 ' "$d" || printf '%s=无 ' "$d"; done)vswhere=$([ -x "$inst/vswhere.exe" ] && echo 有 || echo 无) vspath=${vspath:-<空>}"
v=""
for d in "${sdk[@]}"; do [ -d "$d" ] || continue
for t in "$d"/*/; do [ -d "$t" ] && v+="$(basename "$t")→um:[$(ls "$t/um" 2>/dev/null | tr '\n' ',')] "; done
done
say "$sev" "SDK Lib 版本→um 架构: ${v:-<没有任何版本目录>}(SDK build=${build:-未探到})"
v=""
while IFS= read -r t; do v+="$(basename "$(dirname "$t")")→[$(ls "$t" 2>/dev/null | tr '\n' ',')] "; done \
< <(find "${vs[@]}" -maxdepth 7 -type d -path '*/VC/Tools/MSVC/*/lib' 2>/dev/null | head -n4)
say "$sev" "MSVC lib/ 架构: ${v:-<无 MSVC lib 目录>}"
say "$sev" "关键库: libcmt=${vc_lib:-缺失} kernel32=${sdk_lib:-缺失}"
if [ "$sev" = notice ]; then echo "ARM64 工具链齐: vc=$vc_lib sdk=$sdk_lib"; exit 0; fi
# 补装:VS 安装器就地 modify(门禁不降级:先补再判)。组件 ID 随 VS 大版本不同;**优先补一个尚未装上的
# SDK 版本**——同版本重装是 no-op,补不出 arm64 子目录。补装失败不致命,重探与结论给真相。
id=Microsoft.VisualStudio.Component.Windows11SDK.$([ "$build" = "26100" ] && echo 22621 || echo 26100)
[ "$build" = "19041" ] && id=Microsoft.VisualStudio.Component.Windows10SDK.20348
adds=""; [ -n "$vc_lib" ] || adds+="Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.ARM64 "; [ -n "$sdk_lib" ] || adds+="$id"
if [ -x "$inst/setup.exe" ] && [ -n "$vspath" ]; then
say error "补装: $vspath ← ${adds}(已装 SDK build=${build:-未装})"
timeout 1200 "$inst/setup.exe" modify --installPath "$vspath" --quiet --norestart --nocache --wait \
--add ${adds} || say error "补装返回非 0:组件 ID 可能不被这台 VS 认(见下一条结论)"
scan
else say error "补装跳过: 无 vs_installer 或没定位到 VS 安装路径(vspath=${vspath:-<空>})"; fi
if [ -z "$vc_lib" ] || [ -z "$sdk_lib" ]; then
say error "结论: 仍缺(libcmt=${vc_lib:-缺失} kernel32=${sdk_lib:-缺失}),共记 ${#ERRORS[@]} 条探测问题;门禁红、不摘 arm64——本槽位不在 PUBLISH_SLOTS 里,x64 照发"
exit 1
fi
echo "补装后齐全: vc=$vc_lib sdk=$sdk_lib"
# M118(D26):**Slint 版停发** —— GUI 只有 `unlucky-launcher-iced`(`crates/app` 已 exclude,不进 workspace)。
# 产物名由 make_artifacts.py 的 `asset_stem()` 生成 `<名字>_<版本号>_<平台>_<架构>`;不传 `--target`(M140 起全原生)。
- name: cargo build --release --locked
shell: bash
env:
RUSTFLAGS: ${{ matrix.rustflags }}
run: |
set -euo pipefail
cargo build --release --locked --bin unlucky-launcher-iced --bin ull
- name: Windows 单文件自检(导入表不得出现 VC++ 可再发行 DLL)
if: runner.os == 'Windows'
shell: bash
env:
# 校验的是**构建产物**(iced bin 原始名);对外名 `unlucky-launcher` 由 make_artifacts.py 落盘时才换上。
EXE: ${{ matrix.build_dir }}/unlucky-launcher-iced.exe
run: |
set -euo pipefail
# +crt-static 是否真生效只看导入表:出现 VCRUNTIME/MSVCP/msvcr/ucrtbase 就是还得装可再发行包,fail。
# dumpbin 定位链(三级,全不命中才 fail —— 门禁不降级):① vswhere ② find 兜底(两个 VS 根都扫)③ PATH
# (排最后是刻意的:最不可控)。dumpbin 在 MSVC 的**宿主**工具目录里:x64 runner 是 `Hostx64/x64`,arm64
# runner(M140)是 `Hostarm64/arm64`(反向不行——x64 上挑 Hostarm64 是跑不起来的二进制)。
pats=('VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostx64/x64/dumpbin.exe')
if [ "${RUNNER_ARCH:-X64}" = "ARM64" ]; then
pats=('VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostarm64/arm64/dumpbin.exe' "${pats[@]}")
fi
VSWHERE="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/Installer/vswhere.exe"
DUMPBIN=""
VIA=""
if [ -x "$VSWHERE" ]; then
# `-find` 是**单值**参数:一次传多个 pattern 只有一个生效(3.x 取最后一个 —— 老写法里 Hostarm64 因此永远
# 轮不到),故每个 pattern 各起一次定位器,不赌它取哪个。反斜杠形态优先(官方文档即此形式),再试正斜杠。
for p in "${pats[@]}"; do
for pat in "${p//\//\\}" "$p"; do
hit=$("$VSWHERE" -latest -products '*' -find "$pat" 2>/dev/null | head -n1 || true)
if [ -n "$hit" ]; then DUMPBIN=${hit//\\//}; VIA="vswhere"; break 2; fi
done
done
fi
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then
# VS 根形如 <年>/<版次>(2022/Enterprise、2022/BuildTools……),固定层数的 glob 会踩空,按模式扫。
find_pat=()
for p in "${pats[@]}"; do find_pat+=(-o -path "*/$p"); done
DUMPBIN=$(find "C:/Program Files/Microsoft Visual Studio" \
"C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio" \
-maxdepth 11 -type f \( "${find_pat[@]:1}" \) 2>/dev/null | head -n1 || true)
if [ -n "$DUMPBIN" ]; then VIA="find"; fi
fi
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then
hit=$(command -v dumpbin || true)
if [ -n "$hit" ]; then DUMPBIN=$hit; VIA="PATH"; fi
fi
# 工具缺失同样 fail:"找不到就跳过"等于让这道门禁在最需要它的时候静默失效。
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then echo "::error::找不到 dumpbin,无法校验导入表(静态 CRT 门禁不降级)"; exit 1; fi
echo "dumpbin: $DUMPBIN(定位自 $VIA)"
ls -l "$EXE"
"$DUMPBIN" -nologo -dependents "$EXE" | tee dependents.txt
if grep -Eiq 'VCRUNTIME|MSVCP|MSVCR|ucrtbase\.dll' dependents.txt; then
echo "::error::静态 CRT 未生效:exe 仍动态依赖 VC++ 可再发行包"; exit 1
fi
- name: 打包(产物 + SHA256SUMS)
shell: bash
env:
# 不把 `${{ }}` 直接拼进 bash 脚本:git ref 名允许 `$`/反引号/`"`,一律经 env 传入再展开。
REF_TYPE: ${{ github.ref_type }}
TAG: ${{ github.ref_name }}
SLOT: ${{ matrix.slot }}
BUILD_DIR: ${{ matrix.build_dir }}
run: |
set -euo pipefail
# git-bash 与 Linux/macOS runner 的 python 入口名不一致,先探一遍。
PY=$(command -v python3 || command -v python)
# 槽位与产物根都从矩阵来(M140 起六个槽位都是 target/release),脚本据此定位产物并回读
# 可执行文件头校验架构:arm64 槽位现在是**真跑** `ull --version`,「宿主≠产物就跳过」只留给本地交叉。
args=(--slot "$SLOT" --build-dir "$BUILD_DIR")
if [ "$REF_TYPE" = "tag" ]; then
args+=(--version "$TAG") # 与 Cargo.toml 版本交叉校验
fi
"$PY" packaging/make_artifacts.py "${args[@]}" --out dist
ls -l dist
- name: 归档内容自检(二进制定位 + 合规文本)
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
for archive in dist/*.tar.gz; do
[ -e "$archive" ] || continue
listing=$(tar -tzf "$archive")
for required in unlucky-launcher LICENSE NOTICE README.md; do
if ! grep -q "/$required$" <<<"$listing"; then
echo "::error file=$archive::$archive 缺少 $required"
exit 1
fi
done
echo "OK: $archive 含二进制与 LICENSE/NOTICE/README.md"
done
if ls dist/*.exe >/dev/null 2>&1; then
echo "Windows 单 exe 形态:LICENSE/NOTICE/README.md 作为 Release 资产并列分发"
fi
- uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: dist-${{ matrix.slot }}
path: dist
if-no-files-found: error
retention-days: 14
# (M142)arm64 若红在别的步骤(cargo / 打包 / 导入表门禁),也要有一条注解说清「红在哪」和「不挡发布」——
# 只剩一句 `Process completed with exit code 1.` 的教训见上一条体检步骤。
- name: arm64 失败收尾注解(红不挡发布)
if: failure() && matrix.slot == 'windows-arm64'
shell: bash
run: echo "::error::[arm64] 本槽位已红(失败步骤见本 job 的步骤名与上面各条注解);PUBLISH_SLOTS 当前只有 windows-x64 ⇒ 本次 Release 仍照发 x64,arm64 产物不进 Release"
# 可复用工作流的权限只取「调用方 ∩ 被调方」,且不继承调用方的 `env`:两边都声明 read(与原 build job 一致)。
permissions:
contents: read
uses: ./.github/workflows/release-build.yml
with:
slot: ${{ matrix.slot }}
os: ${{ matrix.os }}
build_dir: ${{ matrix.build_dir }}
rustflags: ${{ matrix.rustflags }}
secrets:
# (M149)微软登录的公共客户端 id:值来自仓库 Secret,被调方把它烘进发布二进制(`option_env!` 注入)。
# 可复用工作流拿不到调用方未显式传入的 secret,故必须按名传(与下面 PUBLISH_TOKEN 同一模式,
# 不用 `inherit`:那会把仓库全部 secret 一起透进被调方)。Secret 未录入时求值为空串,被调方把空白
# 当「没配」——产物只是不带 id,不会拿空 id 去联网。
ULL_MSA_CLIENT_ID: ${{ secrets.ULL_MSA_CLIENT_ID }}
release:
name: GitHub Release
needs: build
# `always()` + `!cancelled()`:白名单外的槽位(现在的 `windows-arm64`,以及只在 `all_slots` 取证跑里存在的四档)
# 红了**不能连坐** x64 发布 —— 真正拦发布的是下面「发布白名单齐全性」那一步:白名单里少任何一个才 fail。
# 红了**不能连坐** x64 发布 —— 真正拦发布的是被调方「发布白名单齐全性」那一步:白名单里少任何一个才 fail。
# tag 门禁留在这里(不在被调方):分支 ref 的 dispatch 连发布 job 都不该起。
if: always() && !cancelled() && github.ref_type == 'tag'
runs-on: ubuntu-latest
# `contents: write` 必须由**调用方**授予:可复用工作流只能收窄权限、不能提权(交集语义)。
permissions:
contents: write
env:
# ── 发布白名单:唯一决定「哪几个槽位进 Release」的开关(空格分隔,键同 matrix.slot)──
# **M142 起只有 `windows-x64`**:arm64 连试四轮未走通,而下面齐全性检查是「名单内少一档就 fail」——名字挂着
# arm64 就等于 x64 编成功也发不出去。故把它移出名单:它照留在矩阵里跑取证(诊断注解是将来修它的唯一证据),
# **红了不挡发布**。**可逆**:arm64 修好后把键加回这一行即可(齐全性检查与 SHA256SUMS 自动跟着扩),再同步
# README §1/§9 与 release-notes.md 两张表。四档 Linux/macOS 仍未验证,默认连构建都不跑(M139)。
PUBLISH_SLOTS: "windows-x64"
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: actions/download-artifact@v4
with:
path: dist
merge-multiple: true
- name: 裁掉白名单外的槽位产物(构建取证 ≠ 发布)
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
# 槽位键 `windows-x64` 落到文件名是 `windows_x64`(asset_stem),故取文件名里的「平台_架构」两段比白名单。
keep=" "
for slot in $PUBLISH_SLOTS; do keep+="${slot//-/_} "; done
for f in dist/*; do
base=${f##*/}
[ "$base" = "SHA256SUMS.txt" ] && continue
platform_arch=${base%.exe}; platform_arch=${platform_arch%.tar.gz}; platform_arch=${platform_arch#*_*_}
case "$keep" in
*" $platform_arch "*)
echo "publish: $base"
;;
*)
echo "drop: $base($platform_arch 不在发布白名单:四档未验证 / arm64 待修;仍留在 dist-<slot> artifact 里取证)"
rm -f "$f"
;;
esac
done
- name: 发布白名单齐全性 + 重算全量 SHA256SUMS
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
ls -l dist
# 白名单内槽位必须**全齐**才发版(宁可不出 Release,也不出少一档的 Release)。每个槽位都要 GUI 与 CLI 两个
# 资产——只按「槽位名出现过」判会被其中一个掩盖;比较用下划线形态(资产名自 D49 起是 `..._windows_x64.exe`)。
# M142 后白名单只剩 x64 一档:arm64 缺产物不再拦发布,但 x64 自己缺 GUI 或 CLI 照样在这里 fail。
for slot in $PUBLISH_SLOTS; do
stem=${slot//-/_}
for prefix in unlucky-launcher ull; do
if ! compgen -G "dist/${prefix}_*_${stem}*" >/dev/null; then
echo "::error::发布白名单缺产物:$prefix / $slot"
exit 1
fi
done
done
# 各槽位各写一份 SHA256SUMS.txt,合并后只有一份是真的 —— 在 Release 侧按已发布的资产重算。
cd dist
rm -f SHA256SUMS.txt
sha256sum unlucky-launcher_* ull_* > SHA256SUMS.txt
sha256sum -c SHA256SUMS.txt
cat SHA256SUMS.txt
- name: 生成 Release 说明(支持矩阵模板)
shell: bash
env:
TAG: ${{ github.ref_name }}
run: |
set -euo pipefail
python3 - <<'PY'
import os, pathlib
version = os.environ["TAG"].lstrip("v")
template = pathlib.Path("packaging/release-notes.md").read_text(encoding="utf-8")
sums = pathlib.Path("dist/SHA256SUMS.txt").read_text(encoding="utf-8").strip()
body = template.replace("{{VERSION}}", version).replace("{{SUMS}}", sums)
pathlib.Path("release-body.md").write_text(body, encoding="utf-8", newline="\n")
print(body[:400])
PY
- name: 创建或更新 GitHub Release(同 tag 重跑幂等)
env:
GH_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
TAG: ${{ github.ref_name }}
PRERELEASE: ${{ inputs.prerelease }}
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
base_flags=(--title "Unlucky Launcher $TAG" --notes-file release-body.md)
# pre-release 只在**显式要求**时断言:PRERELEASE=true/false 来自 tag ref 上的 dispatch 输入;空值 = push
# 触发(或它的 Re-run),此时**不碰**该标记(否则会把用户手动提升为 stable 的 Release 静默翻回 pre-release)。
# 首次 create 仍守「pre-release 默认开」老契约:空值按 true 处理。
create_mark=()
edit_mark=()
case "${PRERELEASE:-}" in
true)
create_mark=(--prerelease)
edit_mark=(--prerelease)
;;
false)
edit_mark=(--prerelease=false)
;;
"")
create_mark=(--prerelease)
;;
*)
echo "::error::非预期的 inputs.prerelease 取值:$PRERELEASE"
exit 1
;;
esac
# Windows 单 exe 装不下 LICENSE/NOTICE/README.md,故三份与产物并列挂 Release(条款随包);`ull` 是独立资产。
assets=(dist/unlucky-launcher_* dist/ull_* dist/SHA256SUMS.txt LICENSE NOTICE README.md)
if gh release view "$TAG" >/dev/null 2>&1; then
# 同 tag 重跑(补丁/重编):Release 已存在 → 覆盖资产 + 刷新说明,再 `create` 会因已存在而失败。
gh release upload "$TAG" "${assets[@]}" --clobber
gh release edit "$TAG" "${base_flags[@]}" "${edit_mark[@]}"
else
gh release create "$TAG" "${assets[@]}" "${base_flags[@]}" "${create_mark[@]}"
fi
uses: ./.github/workflows/release-publish.yml
secrets:
# 可复用工作流拿不到调用方未显式传入的 secret;`gh release` 用的就是这一枚安装令牌。
PUBLISH_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
Generated
+1
View File
@@ -5003,6 +5003,7 @@ dependencies = [
"image",
"log",
"unlucky-cli",
"unlucky-core",
"unlucky-design",
"unlucky-i18n",
"unlucky-presenter",
+18 -13
View File
@@ -83,16 +83,17 @@ Three tracks on one page:
- **Third-party community auth servers** (authlib-injector style).
- **Local offline profiles**, for isolated testing.
**Microsoft sign-in needs an Azure public client id, and no release binary carries one.** The id is
not in this repo and CI injects none, so set `ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>` before launching, or build with
it (`ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> cargo build`, which bakes it in via `option_env!`). Without one, sign-in
stops before any network call and the alert says exactly what is missing: the title "Microsoft
sign-in is not configured", a body naming `ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>` (set it, or build with it, then
restart the launcher — a running process does not pick up a new variable), and
`Code: msa_not_configured`. It offers no Retry button, because retrying in that same process cannot
help. Every other sign-in failure keeps the older shape: one category line plus its own `Code:`
line, with the full reason only in the launcher log. Community auth servers and local profiles need
no id.
**Microsoft sign-in works out of the box in official builds.** Release binaries carry the Azure public
client id they need (a public client id, not a credential — it ships inside the binary), so there is
nothing to configure before signing in. Setting `ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>` still overrides it: the
variable is read at startup, so restart the launcher after changing it. Building from source bakes in
whatever that variable holds at build time (`ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> cargo build`). A build with no id
anywhere stops before any network call, and its alert says exactly what is missing: the title
"Microsoft sign-in is not configured", a body naming `ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>` (set it, or build with
it, then restart), and `Code: msa_not_configured`. It offers no Retry button, because retrying in that
same process cannot help. Every other sign-in failure keeps the older shape: one category line plus
its own `Code:` line, with the full reason only in the launcher log. Community auth servers and local
profiles need no id.
### Look and language
@@ -192,8 +193,9 @@ This list is the reason to believe the rest. None of it is hidden behind marketi
report lists every conflict so nothing is overwritten silently.
- **Install progress is stage-level**, not byte-level, on the content-library install path.
- **No native file chooser.** Import takes drag-and-drop or a pasted path.
- **Android/Termux is experimental and not promised**: no released asset targets it, and the GUI is
unverified there.
- **Android/Termux is experimental and not promised**: no released asset targets it. A GUI build is
possible from source via the glibc toolchain (`packaging/docs/termux-glibc-build.md`, branch notes:
[`README.termux.md`](README.termux.md)); it was verified once on CPU rendering only.
## Download and run
@@ -243,7 +245,7 @@ upstream cargo. On Linux, X11 is the preferred path today and Wayland is the lon
Capability differences are feature gates with runtime probing, never a compile-time "this platform
gets less".
First run with a Microsoft account? Set `ULL_MSA_CLIENT_ID` first — see
First run with a Microsoft account? Nothing to configure — official builds carry the client id; see
[Accounts](#accounts). Nothing else needs configuring.
## Build from source
@@ -266,6 +268,9 @@ cargo deny check licenses bans sources # dependency licences (re
What the build produces:
- A build from source carries no Microsoft client id by default. Set `ULL_MSA_CLIENT_ID` at build time
to bake one in (`ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> cargo build`); official release binaries already carry one
— see [Accounts](#accounts).
- `unlucky-launcher-iced` — the GUI, and the CLI in the same file: it answers every subcommand listed
above. `iced` is cargo's bin name, not a download name — `packaging/make_artifacts.py` stages that
same build as `unlucky-launcher_<version>_<platform>_<arch>` and names the binary
+59
View File
@@ -0,0 +1,59 @@
# Unlucky Launcher · Termux 适配(`termux-glibc` 分支)
这条分支把启动器带到 **Termux(Android)**:用 glibc 工具链编出 `aarch64-unknown-linux-gnu`
二进制,在 **termux-x11** 里跑 GUI;同时补上 Termux 平台识别、系统 JDK 安装与中文字体。
> 给主线的改动清单、兼容性说明与合并指南见
> [`TERMUX-ADAPTATION.md`](TERMUX-ADAPTATION.md)。
## 已验证
| 项 | 状态 | 证据 |
| --- | --- | --- |
| 源码构建(GUI + CLI) | ✅ | Rust 1.99.1 gnu + clang/lld + glibc 运行时;GPU 构建(wgpu)默认带 CPU 兜底 |
| 窗口显示 | ✅ | termux-x11 `:0`,横屏 1657×1067,首帧 ~60 ms(GPU) |
| 中文 | ✅ | 启动时注册 `/system/fonts/NotoSansCJK-Regular.ttc` |
| 微软登录 id | ✅ | 构建期注入,日志 `client_id=configured source=build` |
| 横屏适配 | ✅ | 默认窗口按 X 屏幕等比自适应(`source=termux-screen`) |
| Java 发现 | ✅ | `JAVA_HOME`/PATH + `$PREFIX/lib/jvm` 扫描 |
| Java 自动安装 | ✅ | `ull java install 17` 由内置镜像装完 openjdk-17(约 20 s) |
| GPU(wgpu) | ✅ | 自编 Mesa 26.2.6 + KGSL;wgpu 选中 Adreno 840(Vulkan/turnip) |
| Minecraft 运行 | ✅ | 真机 1.20.4 跑通:glibc JRE + arm64 natives + softpipe GL,主菜单在 X11 渲染 |
## 快速开始
完整配方(工具链、patchelf、linker、门禁)见
[`packaging/docs/termux-glibc-build.md`](packaging/docs/termux-glibc-build.md)。最短路径:
```sh
termux-x11 :0 -ac &
DISPLAY=:0 ./unlucky-launcher-iced # 默认 auto:有驱动走 GPU,没有则自动降级 CPU
```
- GPU 驱动不随 Termux 源提供,需要按构建文档 §5 自己编一次 Mesa 26 + ICD;
不装也能跑,只是 `auto` 会落到 tiny-skia(CPU)。
- 想强制某一侧:`--renderer=gpu` / `--software-renderer`。
- 窗口尺寸默认按屏幕自适应;`ULL_WINDOW_SIZE=1520x900` 可覆盖。
- Java:`ull java install 17|21|25` 在 Termux 上默认用系统包(内置镜像 + 隔离 apt 状态)。
- **数据根**:Portable 模式按**可执行文件所在目录**生成 `.ULL` / `.minecraft`;
换目录启动会看到另一套实例(`--data-dir` 目前接受并忽略)。
## 已知边界
- 仅单机(OnePlus 15 / Android 17)验证,试验级、不在发布矩阵内。
- **GPU**:已打通,但驱动是自编的(Mesa 26.2.6 + KGSL),装到
`$PREFIX/glibc/{lib,share/vulkan/icd.d}` 后应用会自动启用;Termux 官方源里的
glibc Mesa 太旧(24.2.6 不认识 Adreno 840)。驱动缺失时自动降级 CPU,不会崩。
- **MC**:Android 原生 natives 走不通(LWJGL 没有官方 Android/bionic 产物,且 GLFW 的
窗口模型与 termux-x11 的 X11 不兼容)。有效路线是 glibc JVM,已真机跑通 1.20.4:
Temurin 21 JRE(patchelf 后直接执行)+ Linux arm64 natives(启动器自动改写/镜像兜底)
+ softpipe GL。非致命项:narrator 的 flite 缺失、LWJGL JNI 版本告警;
softpipe 是软件渲染,帧率有限,zink(硬件 GL)仍卡 DRI3。
- Termux 上三条测试失败是环境差异(`/proc/*/children`、长路径脱敏、mtime flaky),
PC 的 Linux CI 不受影响。
## 后续
1. zink 的 DRI3 问题(硬件 GL;当前 softpipe 可跑但慢)——这是 MC 帧率的主要瓶颈
2. 剪贴板/IME 在 termux-x11 下的行为验证
3. narrator/flite 与音频设备(当前 missing 但不阻断)
+11 -8
View File
@@ -68,12 +68,13 @@ Unlucky Launcher 是一个用 Rust 写的免费开源 **Minecraft: Java 版**启
- **第三方社区认证服**(authlib-injector 一类)。
- **本地离线档案**,用于隔离测试。
**微软登录需要一个 Azure 公共客户端 id,而发布版二进制里没有。** 这个 id 不在仓库里,CI 也不注入,所以
启动前设 `ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>`(或构建时注入:`ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> cargo build`,它通过
`option_env!` 烧进二进制)。没有它时点登录**不会联网**,弹窗直接说清是这一项没配:标题「微软登录未配置」,
正文点名 `ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>`(设好或构建时注入后要**重启启动器**——已在运行的进程读不到新设的环境
变量),并带 `代码:msa_not_configured`;它**不给重试按钮**,因为在同一个进程里重试必然是同一个错。其它
登录失败仍是老样子:一句分类文案 + `代码:<码>`,完整原因只在启动器日志里。第三方社区服与本地档案不需要 id。
**微软登录在官方构建里开箱即用。** 发布版二进制已内置它需要的 Azure 公共客户端 id(公共客户端 id 不是
凭据,本来就随二进制一起分发),所以登录前不需要任何配置。设 `ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>` 仍可覆盖内置值:
变量在启动时读取,改完要**重启启动器**。从源码构建时该变量有什么就烘什么(`ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> cargo build`,
经 `option_env!` 烧进二进制)。两处都没有 id 的构建点登录**不会联网**,弹窗直接说清是这一项没配:标题
「微软登录未配置」,正文点名 `ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>`(设好或构建时注入后重启),并带
`代码:msa_not_configured`;它**不给重试按钮**,因为在同一个进程里重试必然是同一个错。其它登录失败仍是
老样子:一句分类文案 + `代码:<码>`,完整原因只在启动器日志里。第三方社区服与本地档案不需要 id。
### 外观与语言
@@ -156,7 +157,7 @@ unlucky-launcher --version # CLI,版本 + 系统摘要
文件是被静默覆盖的。
- **内容库的安装进度是阶段级**,不是字节级。
- **没有原生文件选择框。** 导入靠拖拽或粘贴路径。
- **Android/Termux 是试验级、不承诺**:发布矩阵里没有面向它的资产,那一侧的 GUI 也未验证。
- **Android/Termux 是试验级、不承诺**:发布矩阵里没有面向它的资产。GUI 可以经 glibc 工具链源码自建(见 `packaging/docs/termux-glibc-build.md`,分支说明见 [`README.termux.md`](README.termux.md)),目前只在 CPU 渲染下验证过一次。
## 下载与运行
@@ -197,7 +198,7 @@ Linux x64 / arm64(基线判定在 `crates/core/src/platform/os_info.rs`)。W
(MSVC / GNU)构建,构建方式与上游 cargo 一致。Linux 上 X11 是当前首选路径,Wayland 是大方向。能力差异
一律用 feature gate + 运行期探测表达,绝不做成「这个平台天生少一块」的编译期裁剪。
第一次用微软账户?先设 `ULL_MSA_CLIENT_ID`——见[账户](#账户)。其它都不需要配置。
第一次用微软账户?不用配置——官方构建已内置客户端 id,见[账户](#账户)。其它都不需要配置。
## 从源码构建
@@ -218,6 +219,8 @@ cargo deny check licenses bans sources # 依赖许可(CI 必
编出来的 bin:
- 从源码构建默认不带微软客户端 id:想让产物自带,就在构建时设 `ULL_MSA_CLIENT_ID`(`ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>
cargo build`);官方发布产物已内置,见[账户](#账户)。
- `unlucky-launcher-iced`——GUI,同时也是 CLI:同一个文件认上面列的全部子命令。名字里的 `iced` 是 cargo
的 bin 名,不是下载名——`packaging/make_artifacts.py` 把同一次构建落成
`unlucky-launcher_<版本>_<平台>_<架构>`,归档里的二进制名写成 `unlucky-launcher`。
+132
View File
@@ -0,0 +1,132 @@
# Termux 适配:方案、改动清单与合并指南
> 分支:`termux-glibc`(基于 `origin/dev`,14 个提交,HEAD `38d3024`)
> 目的:让主线快速了解这组代码改了什么、为什么、怎么验证、如何合并。
## TL;DR
- **构建**:为 Termux 编出 `aarch64-unknown-linux-gnu`(glibc)二进制,在 termux-x11 里跑 GUI。
Android 原生 target 走不通(winit 的 android 后端需要 NativeActivity),所以不用它。
- **已跑通**:GUI(CPU 与 GPU 两条渲染路径)、中文、横屏自适应、JDK 发现与系统包安装、
MC 1.20.4(glibc JRE + arm64 natives + softpipe GL,真机进游戏)。
- **未收口**:MC 启动参数支持(由主线后续补)、MC 硬件 GL(zink 卡 DRI3)、剪贴板/IME。
- **对主线的影响**:所有行为都由 **运行时 Termux 识别 / `cfg(target_os = "linux")` /
文件存在** 三选一 gate 住,Windows / macOS / 普通 Linux 的默认路径不变。
## 方案
### 1. 平台识别
`crates/core/src/platform/termux.rs`:用 `TERMUX_VERSION` 或默认 `PREFIX`
(`/data/data/com.termux/files/usr`)识别 Termux,推导 `$PREFIX` 与 `$PREFIX/lib/jvm`。
不把路径写死到调用方,也不改 `OsFamily`(Android 上仍按 Linux 家族处理)。
### 2. JDK:发现 + 安装
- **发现**:`game/java/discover.rs` 的 Unix 扫描根追加 `$PREFIX/lib/jvm`,
环境可注入(`standard_roots_in`)。补上「Termux 装了 openjdk 但没设 JAVA_HOME/PATH」的盲点。
- **安装**:新增 `game/java/termux.rs`。Termux 的 openjdk 是 `.deb`(bionic),
与 Temurin 的 zip/tar.gz 不是同一形态,所以**委托包管理器**:
- 内置 SAU / TUNA / USTC / 官方四个 termux-main 镜像,按顺序 `apt-get update && install`;
- lists/cache 隔离在 `$PREFIX/tmp/ull-java-termux/`,不污染用户 apt 配置;装完清理;
- 装完从 `$PREFIX/lib/jvm` 定位,幂等(已装则不走网络)。
- **vendor 接线**:`JdkVendor::Termux`(17/21/25)。Termux 上缺省安装先试系统包,
失败再走归档链;`--vendor termux` 只走系统包。设置白名单与契约测试同步。
### 3. 字体
`crates/app-iced/src/fonts.rs`:Termux 上把 `/system/fonts/NotoSansCJK-Regular.ttc`
注册进 cosmic-text(fontdb 不扫 Android 字体目录),中文不再显示方框。
### 4. 窗口(横屏优先)
`app/boot/termux_window.rs`:Termux 上默认窗口按当前 X 屏幕等比自适应
(日志 `size_source=termux-screen`),横屏铺满、竖屏不溢出;
`ULL_WINDOW_SIZE` 覆盖与 1180×760 验收基准不变。
### 5. GPU(启动器)
- 驱动是自编的 **Mesa 26.2.6 + KGSL**,装在 `$PREFIX/glibc/{lib,share/vulkan/icd.d}`;
构建/安装步骤见 `packaging/docs/termux-glibc-build.md` §5。
- `app/boot/termux_gpu.rs`:glibc 构建 + Termux + ICD 文件存在时,在探测前设
`VK_ICD_FILENAMES` / `VK_DRIVER_FILES`;用户显式设置不覆盖。
- 实测 wgpu 选中 Adreno 840(turnip Mesa 26.2.6);无驱动自动降级 tiny-skia。
### 6. Minecraft 运行链
- **natives**:1.19+ 的清单把 natives 作为独立库条目(`org.lwjgl:...:natives-linux`),
Linux/aarch64 上改写成 `natives-linux-arm64`(`Library::linux_arm64_native_name`,
install 与 launch 共用);Mojang 的 `libraries.minecraft.net` 对 arm64 一律 404,
下载兜底到阿里云 Maven(`install/libraries.rs`)。
- **JVM**:用 glibc 的 Temurin JRE(patchelf 后直接执行),bionic 的 Termux JVM
加载不了 glibc natives。
- **GL**:glibc Mesa 的 zink 在 termux-x11 下卡 `DRI3 not available`,
子进程默认带 `MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=swrast` + `LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1`
(`launch/defaults.rs`,用户自定义环境变量可覆盖)。
## 改动清单
| 文件 | 改动 | 平台隔离 |
| --- | --- | --- |
| `core/platform/termux.rs`(新) | Termux 识别、`$PREFIX`/JVM 根 | 纯函数,按环境判断 |
| `core/platform/mod.rs` | 导出新模块 | — |
| `core/game/java/discover.rs` | `$PREFIX/lib/jvm` 扫描 | Unix + Termux 判断 |
| `core/game/java/termux.rs`(新) | 镜像/隔离 apt 安装、`installed_home` | 仅 Termux 可执行 |
| `core/game/java/vendor.rs` / `source.rs` / `install.rs` | `JdkVendor::Termux` 与安装分派 | Termux 上才启用 |
| `core/setting/keys.rs` + 契约测试 | 白名单加 `termux` | 跨平台可选,非 Termux 明确报错 |
| `cli/commands/java_vendors.rs`、`cli/cli/help.rs`、`presenter/host/java.rs` | 展示与帮助文案 | 展示层 |
| `core/game/library.rs` | `linux_arm64_native_name` / 分类器改写 | 仅 linux+arm64 |
| `core/game/install/libraries.rs` | 现代 natives 条目改写 + Maven 兜底 | 仅 linux+arm64 |
| `core/launch/defaults.rs` | Termux softpipe 环境默认值 | `cfg(linux)` + Termux |
| `presenter/host/launch.rs`、`cli/commands/snapshot.rs` | classpath 用改写后的 arm64 坐标 | 仅 linux+arm64 |
| `app-iced/fonts.rs` | Android CJK 字体注册 | 仅 Termux |
| `app-iced/boot/termux_window.rs`(新) | 横屏自适应 | 仅 Termux |
| `app-iced/boot/termux_gpu.rs`(新) | 自动启用自编 ICD | 仅 glibc+Termux+文件存在 |
| `app-iced/Cargo.toml` | 新增 `unlucky-core` 依赖 | 复用平台识别 |
| `README.termux.md`(新)、`packaging/docs/termux-glibc-build.md`(新) | 分支说明与构建配方 | 文档 |
| `README.md` / `README.zh-CN.md` / 支持矩阵两处 | Termux 行同步 | 文档 |
## 行为变化与兼容性
- 新增 `JdkVendor::Termux` 会改变 `VENDOR_IDS` / `JDK_VENDORS` 的允许值集合
(契约测试已同步)。非 Termux 上显式选它会在安装时明确报「只在 Termux 里可用」,
默认回退序**不含** termux,PC 行为不变。
- Linux/aarch64 的 LWJGL3 natives 会被改写;x86_64、Windows、macOS 不受影响。
- `app-iced` 直接依赖 `unlucky-core`(此前通过 cli/presenter 间接依赖)。
- 所有 Termux 专属路径都需要运行时识别或文件存在才会生效;普通 Linux 桌面不会触发。
## 合并指南
1. `git fetch origin && git rebase origin/dev`(分支基于 `7d8b3b9` 之后的 dev;
dev 若前进,先 rebase 再推)。
2. PR base:`dev`。CI 门禁:`fmt` / `clippy --workspace --all-targets -D warnings` /
`test --workspace --all-targets` / `cargo deny`(本机没装 deny,PC 上补跑)。
3. 本机已知、**不影响 PC CI** 的三条失败:
- `unlucky-core --test launch`:`/proc/<pid>/task/<pid>/children`(Android 内核没有)
- 同测试:长路径被脱敏成 `<opaque>`
- `presenter settings_bridge`:mtime 热重载偶发(flaky,单跑 3 次 2 过 1 挂)
4. **不要提交**:`dist/`、`.gnu/`、任何 `ULL_MSA_CLIENT_ID` 值(仓库 Secret)。
5. 合并后建议真机再跑一次:`--software-renderer` 截图 + `ull java install 17` + MC 启动。
## 验证矩阵(本机)
| 项 | 结果 |
| --- | --- |
| GUI 截图(横屏 1657×1067) | ✅ 中文正常,`client_id=configured source=build` |
| GPU 渲染 | ✅ wgpu 选中 Adreno 840(turnip Mesa 26.2.6);降级路径也验证过 |
| `ull java install 17` | ✅ SAU 镜像约 20 s,装完清理,`java list` 可见 |
| MC 1.20.4 | ✅ 真机安装(740 MB)→ 主菜单 → 建世界 → 进游戏 |
| fmt / clippy / 核心测试 | ✅ 475 条核心测试通过,clippy 零告警 |
## 后续路线
1. **MC 启动参数**(主线功能,另行排期):当前 `ull launch` 不接受自定义 JVM/游戏参数。
2. **MC 硬件 GL**:修 glibc GLX 的 DRI3(让 zink 生效),或改用 VulkanMod。
3. 剪贴板 / IME 在 termux-x11 下的行为验证。
4. narrator/flite 与音频设备(当前缺失但不阻断)。
5. GPU 驱动分发:目前每次都要按文档自编 Mesa;可考虑脚本化/预编译产物。
## 回滚策略
全部改动按提交分组(platform → fonts → docs → java → gpu → natives → mc),
可按组 revert;Termux 专属逻辑都有运行时/文件存在 gate,回滚不会波及 PC 路径。
+3
View File
@@ -24,6 +24,9 @@ path = "src/lib.rs"
# 令牌唯一真源(M61):颜色/排版/形状/间距/图标几何全部只从这里取。
unlucky-design = { path = "../design", version = "0.2.1" }
# 平台识别(Termux / $PREFIX 路径)唯一真源:字体注册这类平台适配不再各写一份环境判断。
unlucky-core = { path = "../core", version = "0.2.1" }
# M85:UI 框架无关的宿主层(DTO / 状态 reducer / host)。**只登记依赖,本 mission 不接线**——
# 页面用它的时机由后续 iced 页面 mission 决定(接线流程见 crates/presenter/src/lib.rs 的 crate 文档)。
# 与 Slint 版共用同一套 host 与状态语义,这是 D26「重写只换渲染」的落点。
+16 -2
View File
@@ -30,6 +30,8 @@ use super::{MIN_SIZE, WINDOW_SIZE};
mod diagnostics;
mod fallback;
mod termux_gpu;
mod termux_window;
use fallback::{on_failure, respawn, OnFailure};
@@ -39,6 +41,8 @@ pub(crate) fn run(options: Options) -> iced::Result {
let boot_started = Instant::now();
// ① 探测(判据取在哪、日志在 `report_boot` 里统一打)
// Termux + glibc 构建:装了我们自编的 turnip ICD 就先生效,auto 也能选到 GPU。
termux_gpu::enable();
let boot = boot_probe(&options);
let decision = boot.decision;
diagnostics::report_boot(&options, &boot.probe, &decision);
@@ -131,10 +135,20 @@ fn launch(
// M98:`ULL_WINDOW_SIZE=1520x900` 覆盖尺寸(矩阵的「最小 / 宽屏」两档靠它,且必须走**真外壳**
// ——`pages_demo` example 的标题栏是留白带,出不了「三键位置」那张图)。
let (size, size_source) = acceptance::window_size(
// Termux:没有环境覆盖时,默认尺寸按 X 屏幕等比自适应(横屏优先),
// 失败就退回 1180×760 的验收尺寸。
let (default_size, default_source) = termux_window::default_size(
(WINDOW_SIZE.width, WINDOW_SIZE.height),
(MIN_SIZE.width, MIN_SIZE.height),
);
)
.unwrap_or(((WINDOW_SIZE.width, WINDOW_SIZE.height), "default"));
let (size, size_source) =
acceptance::window_size(default_size, (MIN_SIZE.width, MIN_SIZE.height));
let size_source = if size_source == "default" {
default_source
} else {
size_source
};
let settings = diagnostics::window_settings(size);
// 两行日志与开窗用的是**同一个** settings(见模块文档纪律 2)
diagnostics::report_window(&settings, options.scale_factor, size_source);
@@ -0,0 +1,58 @@
//! Termux 上自动启用随附的 Vulkan ICD(glibc 侧 turnip,`ull_freedreno.json`)。
//!
//! 背景:Termux 软件源里的 glibc Mesa(24.2.6)不认识 Adreno 840,硬件 GPU 需要用
//! `packaging/docs/termux-glibc-build.md` §5 里自编的 Mesa 26(KGSL)。驱动装在
//! `$PREFIX/glibc/share/vulkan/icd.d/ull_freedreno.json` 时,这里在探测之前把它设进
//! `VK_ICD_FILENAMES` / `VK_DRIVER_FILES`,让 `auto` 也能选到 GPU。
//!
//! 只在 **glibc 构建**(`target_os = "linux"`)上生效:Termux 原生(bionic)构建的
//! `target_os = "android"`,glibc 驱动对它没有意义。用户显式设了这两个变量时不覆盖。
use std::path::{Path, PathBuf};
use unlucky_core::platform::paths::ProcessEnv;
use unlucky_core::platform::termux;
/// 随附 ICD 的相对路径(相对 `$PREFIX`)。
const ICD_REL: &str = "glibc/share/vulkan/icd.d/ull_freedreno.json";
/// 在 GPU 探测之前调用:装了就启用,没装就什么都不做。
pub(super) fn enable() {
if !cfg!(target_os = "linux") {
return;
}
if std::env::var_os("VK_ICD_FILENAMES").is_some()
|| std::env::var_os("VK_DRIVER_FILES").is_some()
{
return;
}
let Some(prefix) = termux::prefix(&ProcessEnv) else {
return;
};
let icd = icd_path(&prefix);
if icd.is_file() {
std::env::set_var("VK_ICD_FILENAMES", &icd);
std::env::set_var("VK_DRIVER_FILES", &icd);
}
}
/// `$PREFIX` 下随附 ICD 的路径(纯函数,测试用)。
fn icd_path(prefix: &Path) -> PathBuf {
prefix.join(ICD_REL)
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::icd_path;
#[test]
fn icd_path_is_under_the_glibc_prefix() {
let path = icd_path(std::path::Path::new("/data/data/com.termux/files/usr"));
assert_eq!(
path,
std::path::PathBuf::from(
"/data/data/com.termux/files/usr/glibc/share/vulkan/icd.d/ull_freedreno.json"
)
);
}
}
@@ -0,0 +1,115 @@
//! Termux / termux-x11 下的窗口尺寸自适应(横屏优先)。
//!
//! 验收尺寸(1180×760)是 D30 的硬要求,不能改;但手机显示器可能横屏远大于它
//! (例如 2066×1272)或竖屏略小。这里只在**运行时**把「默认尺寸」换成按当前 X
//! 屏幕算出的最大等比矩形;`ULL_WINDOW_SIZE` 覆盖仍然优先(见 `acceptance::window_size`)。
//!
//! 只在 Termux + 有 `DISPLAY` 时探测;`xdpyinfo` 缺失/解析失败一律回默认,不影响其它平台。
use std::process::Command;
use unlucky_core::platform::paths::ProcessEnv;
use unlucky_core::platform::termux;
/// 屏幕四周留白(像素)。
const MARGIN: f32 = 32.0;
/// 最大放大倍数:大屏上也不把窗口撑成巨屏。
const MAX_SCALE: f32 = 2.0;
/// `xdpyinfo` 里尺寸那一行的前缀。
const DIMENSIONS_PREFIX: &str = "dimensions:";
/// Termux 上的默认窗口尺寸:按 X 屏幕等比放大/缩小,失败返回 `None`(用调用方默认)。
///
/// `default` / `min` 由调用方传入([`super::WINDOW_SIZE`] / [`super::MIN_SIZE`]),
/// 这里不复制常量。
#[must_use]
pub(super) fn default_size(
default: (f32, f32),
min: (f32, f32),
) -> Option<((f32, f32), &'static str)> {
if !termux::is_termux(&ProcessEnv) || std::env::var_os("DISPLAY").is_none() {
return None;
}
let screen = x_screen_size()?;
Some((fit_screen(default, min, screen), "termux-screen"))
}
/// 在 `screen` 里放一个保持 `default` 宽高比的最大矩形(保留留白,不突破 `min`)。
#[must_use]
pub(super) fn fit_screen(default: (f32, f32), min: (f32, f32), screen: (f32, f32)) -> (f32, f32) {
if screen.0 <= 0.0 || screen.1 <= 0.0 || default.0 <= 0.0 || default.1 <= 0.0 {
return default;
}
let available = (
(screen.0 - MARGIN * 2.0).max(1.0),
(screen.1 - MARGIN * 2.0).max(1.0),
);
let scale = (available.0 / default.0)
.min(available.1 / default.1)
.min(MAX_SCALE);
let width = (default.0 * scale).max(min.0).min(screen.0);
let height = (default.1 * scale).max(min.1).min(screen.1);
(width, height)
}
/// 当前 X 屏幕尺寸(`xdpyinfo` 的 `dimensions: WxH pixels`)。
fn x_screen_size() -> Option<(f32, f32)> {
let output = Command::new("xdpyinfo").output().ok()?;
if !output.status.success() {
return None;
}
let text = String::from_utf8_lossy(&output.stdout);
let line = text
.lines()
.find(|line| line.trim_start().starts_with(DIMENSIONS_PREFIX))?;
let value = line.split_whitespace().nth(1)?;
let (width, height) = value.split_once('x')?;
Some((width.parse().ok()?, height.parse().ok()?))
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::fit_screen;
const DEFAULT: (f32, f32) = (1180.0, 760.0);
const MIN: (f32, f32) = (880.0, 560.0);
fn close(actual: (f32, f32), expected: (f32, f32)) {
assert!(
(actual.0 - expected.0).abs() < 0.5 && (actual.1 - expected.1).abs() < 0.5,
"expected {expected:?}, got {actual:?}"
);
}
#[test]
fn landscape_screen_scales_up_keeping_aspect() {
// 2066×1272:留白后 2002×1208,高度是瓶颈 → 1875.6×1208。
close(
fit_screen(DEFAULT, MIN, (2066.0, 1272.0)),
(1875.58, 1208.0),
);
}
#[test]
fn portrait_screen_still_fits_width() {
// 1272×2066:宽度是瓶颈 → 1208×778。
close(fit_screen(DEFAULT, MIN, (1272.0, 2066.0)), (1208.0, 778.03));
}
#[test]
fn huge_screen_is_capped_at_two_times() {
close(fit_screen(DEFAULT, MIN, (4000.0, 3000.0)), (2360.0, 1520.0));
}
#[test]
fn tiny_screen_never_goes_below_min_or_overflow() {
let (width, height) = fit_screen(DEFAULT, MIN, (800.0, 600.0));
assert_eq!(width, 800.0, "宽度受屏幕限制");
assert_eq!(height, 560.0, "高度不小于最小尺寸");
}
#[test]
fn invalid_screen_falls_back_to_default() {
assert_eq!(fit_screen(DEFAULT, MIN, (0.0, 0.0)), DEFAULT);
}
}
+13
View File
@@ -52,6 +52,9 @@ impl Dispatch {
/// 把 iced 的窗口句柄翻成 Win32 的 `HWND`(`isize`)。非 Windows 平台返回 `None`。
pub(super) fn probe_hwnd(handle: &dyn window::Window) -> Option<isize> {
// 只有 `RawWindowHandle::Win32` 那条臂用到它,其余平台只剩 `_ => None`
// ⇒ 无条件导入在非 Windows 上是 `unused_imports`(M147)。
#[cfg(target_os = "windows")]
use window::raw_window_handle::RawWindowHandle;
let handle = handle.window_handle().ok()?;
@@ -99,11 +102,21 @@ mod tests {
// 无效句柄 + 合法 α:样式补不上(layered=false),FFI 也不会成功——两层都如实报告。
let invalid = dispatch(1, Some(0.5));
assert!(!invalid.layered, "无效句柄补不上 WS_EX_LAYERED");
// 「做不到」的语义随平台不同(M147 实证:这条断言原先按 Windows 写死,Ubuntu 上
// 622 passed / 1 failed):Windows 上 FFI 真被调用并失败 ⇒ `Failed`;非 Windows 走
// `transparency.rs` 的空实现 ⇒ `Unsupported`。两边都不许表现成 `Applied` / `Opaque`。
#[cfg(target_os = "windows")]
assert!(
matches!(invalid.alpha, AlphaOutcome::Failed { .. }),
"{:?}",
invalid.alpha
);
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
assert_eq!(
invalid.alpha,
AlphaOutcome::Unsupported,
"非 Windows 的空实现必须如实说「这个平台不支持」,不许冒充成功"
);
}
/// 本机真窗口的取证由 `App` 启动日志给(见 `app::appearance::log_appearance`),
+35
View File
@@ -139,8 +139,43 @@ pub fn resolve() -> Resolved {
resolve_with(None)
}
/// Termux 上把 Android 的系统 CJK 字体注册进 cosmic-text 的字体库。
///
/// 这套 glibc 构建跑在 Termux 里(`target_os = "linux"`),fontdb 只扫 Linux 的常规字体目录,
/// Android 的 `/system/fonts` 不在其中——不注册的话中文实例名与界面文案全是方框。
/// 第一次调用加载一次;找不到任何候选字体时静默放过(由既有回退链兜底)。
fn register_termux_fonts() {
use std::sync::OnceLock;
use unlucky_core::platform::paths::ProcessEnv;
use unlucky_core::platform::termux;
static REGISTERED: OnceLock<()> = OnceLock::new();
REGISTERED.get_or_init(|| {
if !termux::is_termux(&ProcessEnv) {
return;
}
const CANDIDATES: &[&str] = &[
"/system/fonts/NotoSansCJK-Regular.ttc",
"/system/fonts/NotoSansCJKSC-Regular.otf",
"/system/fonts/DroidSansFallback.ttf",
];
let Ok(mut font_system) = iced::advanced::graphics::text::font_system().write() else {
return;
};
let db = font_system.raw().db_mut();
for path in CANDIDATES {
if db.load_font_file(path).is_ok() {
return;
}
}
});
}
/// 同 [`resolve`],但把配置里 `ui.language` 的显式值喂给中文策略(D28 的第一级)。
pub fn resolve_with(setting: Option<&str>) -> Resolved {
register_termux_fonts();
let platform = Platform::current();
let faces = system_faces();
@@ -18,6 +18,10 @@
//! 回读拿到的是 **DWM 侧的当前值**——它能抓住「设了 A 属性、读回还是旧值」这类事
//! (比如把 `DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE` 写成别的号,回读会给出 `None` 或旧值)。
// M147:本模块七项(三个属性号 + 四个读函数)只在 Windows 上有使用者——唯一调用方 `probe::run_one`
// 的 Windows 版被门着,Linux + `-D warnings` 下就是 dead_code 错。用模块级 `cfg_attr` 而不是
// 逐项 `cfg`:`cfg` 会把这些项连同本文件那几条与平台无关的单测一起门掉(逐项 `cfg_attr` 多 7 行,顶破红线)。
#![cfg_attr(not(target_os = "windows"), allow(dead_code))]
/// `DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE`:窗口圆角偏好的属性号(Win11 / Server 2025,build ≥ 22000)。
pub const DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE: u32 = 34;
/// `DWMWCP_DONOTROUND`:显式直角。
@@ -120,7 +124,7 @@ pub fn set_preference(hwnd: isize, preference: u32) -> CornerOutcome {
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
{
let _ = (hwnd, preference);
return CornerOutcome::UnsupportedPlatform;
CornerOutcome::UnsupportedPlatform
}
#[cfg(target_os = "windows")]
{
@@ -19,6 +19,9 @@
//! 「取证窗口真的把命中测试关掉了」的 OS 侧证据——比「出图 hash 不变」有判别力得多
//! (实测:同 argv 开/关穿透,hash 完全相同)。
// 唯一使用者是下面的 `click_through`(它自己按平台门禁),非 Windows 上这个导入没人用
// ⇒ `unused_imports` 在 `-D warnings` 下升成错(M147)。
#[cfg(target_os = "windows")]
use super::raw_ex_style;
/// `WS_EX_TRANSPARENT`:**点击穿透**位(`0x0000_0020`)。
@@ -39,9 +39,14 @@
#[cfg(target_os = "windows")]
use super::alpha::{apply_window_alpha, ensure_layered};
// `CornerOutcome` 与平台无关(`ProbeRow` 的字段类型、非 Windows 的 `empty_row` 都用它),
// 其余九个符号只服务于 Windows 的 `run_one` —— 分开写,否则非 Windows 上整条导入无人使用
// (`unused_imports`,M147)。
use super::dwm::CornerOutcome;
#[cfg(target_os = "windows")]
use super::dwm::{
corner_preference_hr, extended_frame_bounds, set_preference, visible_border_thickness,
window_rect, window_style, CornerOutcome, DWMWCP_DONOTROUND, DWMWCP_ROUND,
window_rect, window_style, DWMWCP_DONOTROUND, DWMWCP_ROUND,
};
/// `WS_POPUP`(`0x8000_0000`):**带 owner 的弹出窗**才用它;产品主窗口没有 owner,不用。
+10 -8
View File
@@ -34,8 +34,8 @@ pub const fn general() -> &'static str {
config set <key> <value> 写配置(走 setting schema 校验)
java list 列出可用 Java(含每个 JDK 的实际落点)
java install <major> [--vendor X] 安装托管 JDK(缺省按地区回退链选发行版;
--vendor temurin|oracle|microsoft|zulu 钉死一家)
java vendors 列出四家发行版的镜像/支持版本/当前优先级
--vendor temurin|oracle|microsoft|zulu|termux 钉死一家)
java vendors 列出各发行版的镜像/支持版本/当前优先级
agent serve [--stdio] [--port N] 起对外 MCP server(默认 127.0.0.1 的 Streamable HTTP;
[--allow-write] --stdio 给 llama.cpp 内置 client 用;默认只读)
agent config [--port N] 打印 Claude Code / Cursor 的配置样例
@@ -133,10 +133,10 @@ accessToken 一律脱敏(输出里出现的是 <redacted:token>)。",
**分文件**存放,先写凭据后写元数据、原子写、凭据文件 POSIX 侧 0600。
凭据永不打印:list 只输出名称/轨道/UUID。
add msa 走微软 device-code(用户码打在 stderr,去 https://www.microsoft.com/link 输码)。
它需要一个 Azure 公共客户端 id —— 登录链路是完整的,缺的只是这一项配置;id 不进仓库:
ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> %prog% accounts add msa 每次运行时给(环境变量优先)
ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> cargo build 构建时注入,二进制自带
两处都没有时命令立刻报「微软登录未配置」(含怎么配),**不会去联网**。
微软登录所需配置已内置在官方构建里,装完即可用;仍可用环境变量覆盖(优先于内置值):
ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> %prog% accounts add msa 每次运行时给(优先于内置值)
ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> cargo build 自己从源码构建时注入,二进制自带
两处都没有时(只有自建且不自带 id 才会这样)命令立刻报「微软登录未配置」(含怎么配),**不会去联网**。
authlib-injector 账户的密码登录留给 GUI(密码进 argv 会泄露,CLI 不开这条通道)。",
),
"sessions" => Some("%prog% sessions list [--limit N] 列出会话索引(按开始时间倒序,缺省 20 条)"),
@@ -157,7 +157,7 @@ authlib-injector 账户的密码登录留给 GUI(密码进 argv 会泄露,CL
%prog% java list 探测 JAVA_HOME / PATH / 托管目录 / 实例覆盖里的 Java
并打印每个 JDK 的实际落点(managed 项带目录)
%prog% java install <major> [--vendor X] 安装托管 JDK(D13/D23):回退链查版本 → 下载 → 解压 → 验证
%prog% java vendors 列出四家发行版的镜像/支持版本/当前优先级顺序
%prog% java vendors 列出各发行版的镜像/支持版本/当前优先级顺序
落点(D23 三模式,随 core.data_mode 与设置键 java.installRoot 走):
portable(默认) <数据根>/.ULL/data/java-managed/jdk-<major>-<vendor>/
@@ -168,7 +168,9 @@ authlib-injector 账户的密码登录留给 GUI(密码进 argv 会泄露,CL
发行版回退链(D23):国内 temurin(TUNA) → oracle(华为云→南大) → microsoft(aka.ms)
→ zulu;国外 temurin → microsoft → oracle → zulu。设置 java.vendorPriority 可改顺序
(只写几家也行,其余按默认序补齐);--vendor 钉死一家、不自动降级。
每家失败的原因(版本不存在 / 镜像全 4xx / 校验失败)进 --json 的 chain 块与人读的「降级:」行。",
Termux 上缺省先用系统包(pkg install openjdk-<major>,支持 17/21/25),失败再走归档链;
--vendor termux 只走系统包。每家失败的原因(版本不存在 / 镜像全 4xx / 校验失败)进
--json 的 chain 块与人读的「降级:」行。",
),
"agent" => Some(
"\
+10 -2
View File
@@ -8,7 +8,7 @@
use serde_json::{json, Value};
use unlucky_core::download::MirrorTable;
use unlucky_core::game::java::{vendor, JdkVendor};
use unlucky_core::game::java::{termux, vendor, JdkVendor};
use super::java::{region_profile, JavaSettings};
use crate::context::Ctx;
@@ -23,7 +23,11 @@ use crate::output::Report;
pub fn vendors(ctx: &Ctx) -> Result<Report, CliError> {
let settings = JavaSettings::load(ctx);
let domestic = region_profile(ctx).is_domestic();
let order = vendor::order(&settings.priority, domestic);
let mut order = vendor::order(&settings.priority, domestic);
// Termux 上系统包是一条真实可用的发行版:不进默认回退序,但展示时要让人看见。
if termux::available() && !order.contains(&JdkVendor::Termux) {
order.insert(0, JdkVendor::Termux);
}
let table = MirrorTable::builtin();
let rows: Vec<Value> = order
.iter()
@@ -114,6 +118,10 @@ fn vendor_json(table: &MirrorTable, item: JdkVendor, index: usize) -> Value {
.zulu()
.map(|zulu| vec![format!("{}({})", zulu.api, zulu.measured_speed)])
.unwrap_or_default(),
JdkVendor::Termux => termux::MIRRORS
.iter()
.map(|mirror| format!("{mirror}(系统包:pkg install openjdk-<major>)"))
.collect(),
};
json!({
"rank": index + 1,
+23 -3
View File
@@ -75,18 +75,38 @@ pub fn prepare(ctx: &Ctx, input: &PlanInput) -> Result<Plan, CliError> {
let mut libraries: Vec<LibraryInput> = Vec::new();
for library in resolved.libraries.as_deref().unwrap_or_default() {
if !library.applies(&environment) || library.native_classifier(&environment).is_some() {
if !library.applies(&environment) {
continue;
}
let Ok(coordinate) = library.coordinate() else {
// 1.19+ 的 natives 是独立库条目(name 带分类器),必须进 classpath;
// ≤1.18 的 `natives` 表条目归 natives::collect,不进 classpath。
// Linux arm64:独立条目改写成 natives-linux-arm64(路径与展示名一起改)。
let arm64 = library.linux_arm64_native_name(&environment);
if arm64.is_none() && library.native_classifier(&environment).is_some() {
continue;
}
let (coordinate, name) = match arm64 {
Some(rewritten) => {
let Ok(coordinate) =
unlucky_core::game::library::MavenCoordinate::parse(&rewritten)
else {
continue;
};
(coordinate, rewritten)
}
None => {
let Ok(coordinate) = library.coordinate() else {
continue;
};
(coordinate, library.name.clone())
}
};
let path = if library.is_local() {
game.version_library(&version_id, &coordinate)
} else {
game.library(&coordinate)
};
libraries.push(LibraryInput::new(path, library.name.clone()));
libraries.push(LibraryInput::new(path, name));
}
// natives 分类器构件(≤1.18.2 才有):收集口径归 core,CLI 只搬运。
+10 -3
View File
@@ -2,8 +2,9 @@
//!
//! ## 为什么单独一块(M117)
//!
//! 这个 id 不进仓库(用户定案),所以它可以来自两处:运行期环境变量 [`CLIENT_ID_ENV`],
//! 或构建期 `option_env!` 注入([`CLIENT_ID_BUILD`])。**两处都没有**时登录是「没配置」,
//! 这是**公共客户端 id**(非机密,随二进制一起分发),可以来自两处:运行期环境变量 [`CLIENT_ID_ENV`],
//! 或构建期 `option_env!` 注入([`CLIENT_ID_BUILD`])——官方发布构建在构建时烘入它(M149),
//! 所以官方产物开箱即用;环境变量仍优先,可覆盖。**两处都没有**时登录是「没配置」,
//! 不是「没实现」——这两件事在用户眼里完全不同,文案与日志都必须分清:
//!
//! | 现象 | 该说什么 |
@@ -20,6 +21,9 @@
pub const CLIENT_ID_ENV: &str = "ULL_MSA_CLIENT_ID";
/// 构建期可注入的 client id(`ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> cargo build`)。
///
/// 官方发布构建就是这么烘的(`.github/workflows/release-build.yml` 给构建步设了同名环境变量,M149;
/// 值来自仓库 Secret,不进 git 文件),所以官方产物走到这里恒为 `Some`;从源码自建时才可能为空。
pub const CLIENT_ID_BUILD: Option<&str> = option_env!("ULL_MSA_CLIENT_ID");
/// 两处都没配时给用户看的那句话(CLI / GUI / 启动日志共用,**不含任何真实 id**)。
@@ -180,7 +184,10 @@ mod tests {
assert_eq!(message, MISSING_CLIENT_ID_MESSAGE);
assert!(!message.contains("未支持"));
}
// 构建期注入过 id 时唯一合法(本仓库 CI/本地都不注入,走不到这里)。
// 构建期注入过 id 时唯一合法(`ULL_MSA_CLIENT_ID` 也设进 `cargo test` 的环境就会走到这里;
// 官方发布构建即烘了 id,但门禁里的 `cargo test` 不带该变量,故常态走上面那条。
// 注意:把该变量导出到跑测试的 shell 会让 presenter 的 M132 入口锚**故意红**
// (它要求「两处都没有 id」的构建,见 crates/presenter/src/host/accounts/tests.rs)。
Ok(_) => assert!(
CLIENT_ID_BUILD.is_some_and(|value| !value.trim().is_empty()),
"没配 id 却构造成功"
+169 -18
View File
@@ -39,6 +39,20 @@ pub fn plan(
if !library.applies(environment) {
continue;
}
// 现代清单把 natives 作为独立库条目(`org.lwjgl:lwjgl:3.3.2:natives-linux`),
// 不是 `natives` 表。Linux arm64 上改写坐标并兜底到 Maven 镜像。
if let Some(rewritten) = linux_arm64_native_entry(library, environment) {
files.push(PlanFile {
role: FileRole::Native,
name: rewritten.name,
url: rewritten.url,
sha1: None,
size: None,
dest: layout.libraries_dir().join(&rewritten.relative),
resource: ResourceKind::Library,
});
continue;
}
if library.coordinate().is_err() {
warnings.push(format!("库坐标不合法,已跳过:{}", library.name));
continue;
@@ -79,31 +93,42 @@ pub fn plan(
let Some(classifier) = library.native_classifier(environment) else {
continue;
};
let Some(artifact) = library.native_artifact(&classifier) else {
warnings.push(format!(
"{} 的 natives 分类器 {classifier} 没有下载信息,已跳过",
library.name
));
continue;
};
let Ok(native_relative) = library.native_relative_path(&classifier) else {
warnings.push(format!("{} 的 natives 路径推导失败,已跳过", library.name));
continue;
};
if !artifact.has_url() {
warnings.push(format!(
"{} 的 natives 构件 {classifier} 没有下载地址,已跳过",
library.name
));
continue;
}
let dest = layout.libraries_dir().join(&native_relative);
// Linux arm64:Mojang 清单没有 arm64 分类器,兜底到 Maven 镜像(见常量注释)。
let arm64_fallback = classifier == LINUX_ARM64_CLASSIFIER;
let (url, sha1, size) = match library.native_artifact(&classifier) {
Some(artifact) if artifact.has_url() => (
artifact.url.clone().unwrap_or_default(),
artifact.sha1.clone(),
artifact.size,
),
_ if arm64_fallback => (arm64_native_url(&native_relative), None, None),
Some(_) => {
warnings.push(format!(
"{} 的 natives 构件 {classifier} 没有下载地址,已跳过",
library.name
));
continue;
}
None => {
warnings.push(format!(
"{} 的 natives 分类器 {classifier} 没有下载信息,已跳过",
library.name
));
continue;
}
};
files.push(PlanFile {
role: FileRole::Native,
name: format!("{}:{classifier}", library.name),
url: artifact.url.clone().unwrap_or_default(),
sha1: artifact.sha1.clone(),
size: artifact.size,
dest: layout.libraries_dir().join(native_relative),
url,
sha1,
size,
dest,
resource: ResourceKind::Library,
});
}
@@ -125,6 +150,39 @@ fn library_dest(
}
}
/// 现代清单里 LWJGL3 natives 条目的改写结果。
struct Arm64Native {
name: String,
relative: PathBuf,
url: String,
}
/// Linux arm64:把 `org.lwjgl:<module>:<version>:natives-linux` 改写成 arm64。
fn linux_arm64_native_entry(library: &Library, env: &Environment) -> Option<Arm64Native> {
let name = library.linux_arm64_native_name(env)?;
let base = name.strip_suffix(":natives-linux-arm64")?;
let mut parts = base.split(':');
let group = parts.next()?;
let artifact = parts.next()?;
let version = parts.next()?;
if parts.next().is_some() {
return None;
}
let relative = PathBuf::from(format!(
"{}/{artifact}/{version}/{artifact}-{version}-natives-linux-arm64.jar",
group.replace('.', "/")
));
let url = format!(
"{LINUX_ARM64_NATIVES_BASE}{}",
relative.to_string_lossy().replace('\\', "/")
);
Some(Arm64Native {
name,
relative,
url,
})
}
/// 按库声明(或默认)的 Maven 基址拼下载地址。
fn maven_url(library: &Library, relative: &Path) -> String {
let base = library
@@ -141,6 +199,22 @@ fn maven_url(library: &Library, relative: &Path) -> String {
}
}
/// Linux arm64 的 natives 兜底仓库:Mojang 的 `libraries.minecraft.net` 对
/// `natives-linux-arm64` 一律 404(实测 3.3.2 的 lwjgl/glfw/opengl/stb/tinyfd/openal),
/// 同一坐标在 Maven Central / 阿里云镜像有。
pub const LINUX_ARM64_NATIVES_BASE: &str = "https://maven.aliyun.com/repository/public/";
/// Linux arm64 的 natives 分类器(见 `Library::native_classifier`)。
pub const LINUX_ARM64_CLASSIFIER: &str = "natives-linux-arm64";
/// arm64 natives 的兜底 URL(按相对路径拼镜像基址)。
fn arm64_native_url(relative: &Path) -> String {
format!(
"{LINUX_ARM64_NATIVES_BASE}{}",
relative.to_string_lossy().replace('\\', "/")
)
}
/// 供上层判错用:库展开不产生硬失败,缺地址一律降级成告警。
#[cfg(test)]
mod tests {
@@ -255,4 +329,81 @@ mod tests {
.dest
.ends_with("versions/inst/libraries/net/minecraftforge/forge/1.20.1-47.2.0.jar"));
}
#[test]
fn linux_arm64_lwjgl3_natives_fall_back_to_maven_mirror() {
// Mojang 的清单只有 `natives-linux`(x86_64)且没有 arm64 分类器下载信息;
// Linux arm64 要改写成 `natives-linux-arm64` 并兜底到 Maven 镜像。
let library = library_with_artifact(
r#"{"name":"org.lwjgl:lwjgl:3.3.2","natives":{"linux":"natives-linux"}}"#,
);
let env = Environment {
os: "linux".to_string(),
os_version: String::new(),
arch: "arm64".to_string(),
..environment()
};
let layout = GameLayout::new("/g/.minecraft");
let (files, warnings) = plan(&layout, "1.20.4", &[library], &env);
assert!(warnings.is_empty(), "不该有告警:{warnings:?}");
assert_eq!(files.len(), 1);
assert_eq!(files[0].name, "org.lwjgl:lwjgl:3.3.2:natives-linux-arm64");
assert_eq!(
files[0].url,
"https://maven.aliyun.com/repository/public/org/lwjgl/lwjgl/3.3.2/lwjgl-3.3.2-natives-linux-arm64.jar"
);
assert!(
files[0].sha1.is_none(),
"镜像兜底没有 sha1,只能靠大小/存在性"
);
}
#[test]
fn modern_lwjgl_native_entry_is_rewritten_to_arm64_maven() {
// 1.20.x 的清单把 natives 作为独立条目,分类器写在 name 里。
let library = library_with_artifact(
r#"{"name":"org.lwjgl:lwjgl:3.3.2:natives-linux",
"rules":[{"action":"allow","os":{"name":"linux"}}],
"downloads":{"artifact":{"path":"org/lwjgl/lwjgl/3.3.2/lwjgl-3.3.2-natives-linux.jar","url":"https://libraries.minecraft.net/x.jar","sha1":"aa"}}}"#,
);
let env = Environment {
os: "linux".to_string(),
os_version: String::new(),
arch: "arm64".to_string(),
..environment()
};
let layout = GameLayout::new("/g/.minecraft");
let (files, warnings) = plan(&layout, "1.20.4", &[library], &env);
assert!(warnings.is_empty(), "不该有告警:{warnings:?}");
assert_eq!(files.len(), 1);
assert_eq!(files[0].role.as_str(), "native");
assert_eq!(files[0].name, "org.lwjgl:lwjgl:3.3.2:natives-linux-arm64");
assert_eq!(
files[0].url,
"https://maven.aliyun.com/repository/public/org/lwjgl/lwjgl/3.3.2/lwjgl-3.3.2-natives-linux-arm64.jar"
);
assert!(files[0]
.dest
.ends_with("libraries/org/lwjgl/lwjgl/3.3.2/lwjgl-3.3.2-natives-linux-arm64.jar"));
}
#[test]
fn linux_x86_64_keeps_the_manifest_classifier() {
let library = library_with_artifact(
r#"{"name":"org.lwjgl:lwjgl:3.3.2","natives":{"linux":"natives-linux"}}"#,
);
let env = Environment {
os: "linux".to_string(),
os_version: String::new(),
arch: "x86_64".to_string(),
..environment()
};
let layout = GameLayout::new("/g/.minecraft");
let (files, warnings) = plan(&layout, "1.20.4", &[library], &env);
assert!(files.is_empty(), "x86_64 没有清单下载信息,不该凭空拼 URL");
assert!(
warnings.iter().any(|w| w.contains("natives-linux")),
"{warnings:?}"
);
}
}
+53 -1
View File
@@ -8,6 +8,7 @@
//! | --- | --- |
//! | Windows | `%ProgramFiles%\{Java, Eclipse Adoptium, Microsoft, Zulu, Amazon Corretto, BellSoft, Semeru}\*`(含 `ProgramFiles(x86)` / `ProgramW6432` 变体,WOW64 才看得到 32 位安装)、`%APPDATA%\.minecraft\runtime\*`(**官方启动器装的运行时**,跨产品兼容)、`HKLM\SOFTWARE\JavaSoft\JDK`(老 Oracle 写的,新版发行版通常没有→容错跳过) |
//! | Linux | `/usr/lib/jvm/*`、`/usr/java/*` |
//! | Termux | `$PREFIX/lib/jvm/*`(`java-17-openjdk` 这类;`$PREFIX` 由 [`crate::platform::termux`] 识别) |
//! | macOS | `/Library/Java/JavaVirtualMachines/*.jdk/Contents/Home` |
//!
//! 三个纪律:
@@ -22,6 +23,9 @@
use std::path::{Path, PathBuf};
use std::process::Command;
use crate::platform::paths::{EnvSource, ProcessEnv};
use crate::platform::termux;
use super::extract::java_binary_name;
use super::probe::{self, discover_managed_roots, system_candidates, JavaOrigin, JavaRuntime};
@@ -73,6 +77,12 @@ pub fn scan_java_binaries() -> Vec<PathBuf> {
/// 候选 JDK 根目录(`bin/java` 的父目录的父目录)。
#[must_use]
pub fn standard_roots() -> Vec<PathBuf> {
standard_roots_in(&ProcessEnv)
}
/// 同 [`standard_roots`],但环境变量可注入(测试 / 便携化封装用)。
#[must_use]
pub fn standard_roots_in(env: &dyn EnvSource) -> Vec<PathBuf> {
let mut roots = Vec::new();
if cfg!(windows) {
for variable in ["ProgramW6432", "ProgramFiles", "ProgramFiles(x86)"] {
@@ -99,6 +109,10 @@ pub fn standard_roots() -> Vec<PathBuf> {
for base in ["/usr/lib/jvm", "/usr/java"] {
roots.extend(child_dirs(Path::new(base)));
}
// Termux 的 JDK 落在 `$PREFIX/lib/jvm`(如 `java-17-openjdk`),不在 `/usr` 下。
if let Some(root) = termux::jvm_root(env) {
roots.extend(child_dirs(&root));
}
}
roots.sort();
roots.dedup();
@@ -211,8 +225,9 @@ pub fn path_key(path: &Path) -> String {
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::{dedupe, parse_java_home, path_key, standard_roots};
use super::{dedupe, parse_java_home, path_key, standard_roots, standard_roots_in};
use crate::game::java::probe::{JavaOrigin, JavaRuntime};
use crate::platform::paths::MapEnv;
fn runtime(path: &str, origin: JavaOrigin) -> JavaRuntime {
JavaRuntime {
@@ -323,4 +338,41 @@ mod tests {
let roots = standard_roots();
assert!(roots.iter().all(|root| !root.as_os_str().is_empty()));
}
#[cfg(unix)]
#[test]
fn termux_jvm_root_is_scanned() {
let base = std::env::temp_dir().join(format!("ull-termux-jvm-{}", std::process::id()));
let jdk = base.join("lib").join("jvm").join("java-17-openjdk");
std::fs::create_dir_all(jdk.join("bin")).unwrap();
std::fs::write(jdk.join("bin").join("java"), b"").unwrap();
let env = MapEnv::new()
.with("TERMUX_VERSION", "0.118.3")
.with("PREFIX", base.to_str().unwrap());
let roots = standard_roots_in(&env);
assert!(
roots.contains(&jdk),
"Termux 的 $PREFIX/lib/jvm 必须进扫描表:{roots:?}"
);
std::fs::remove_dir_all(&base).ok();
}
#[cfg(unix)]
#[test]
fn non_termux_env_does_not_scan_prefix() {
let base = std::env::temp_dir().join(format!("ull-not-termux-{}", std::process::id()));
let jdk = base.join("lib").join("jvm").join("java-17-openjdk");
std::fs::create_dir_all(&jdk).unwrap();
let env = MapEnv::new().with("PREFIX", base.to_str().unwrap());
let roots = standard_roots_in(&env);
assert!(
!roots.contains(&jdk),
"非 Termux 不该扫 $PREFIX/lib/jvm:{roots:?}"
);
std::fs::remove_dir_all(&base).ok();
}
}
+79 -2
View File
@@ -23,7 +23,7 @@ use super::error::{io_error, JavaError, JavaErrorKind};
use super::extract;
use super::location::{JavaInstallRoot, LocationMode};
use super::probe::{self, JavaOrigin, JavaRuntime};
use super::release::JdkRelease;
use super::release::{JdkArchive, JdkRelease};
use super::source::{self, ChainLog};
use super::target::AdoptiumTarget;
use super::vendor::{self, JdkVendor};
@@ -184,7 +184,6 @@ pub async fn install(
location: &JavaInstallRoot,
request: InstallRequest,
) -> Result<InstalledJdk, JavaError> {
let target = AdoptiumTarget::host()?;
let domestic = engine.region().is_domestic();
let priority = request.order(domestic);
let mut chain = ChainLog::new();
@@ -192,6 +191,75 @@ pub async fn install(
// 清掉上次中断留下的 .staging-* 与空壳(只碰我们自己的形状,见 location 模块)。
let _ = super::location::cleanup_orphans(&location.root);
// Termux:JDK 由系统包管理器装进 `$PREFIX`,不是可下载的归档。
// 默认(没钉发行版)时优先走它;`--vendor termux` 时只走它。
let want_termux = match request.vendor {
Some(JdkVendor::Termux) => true,
Some(_) => false,
None => super::termux::available(),
};
if want_termux {
if !super::termux::available() {
return Err(
JavaError::new(JavaErrorKind::Unsupported, "termux 源只在 Termux 里可用")
.with_hint("普通 Linux/Windows 用 --vendor temurin|oracle|microsoft|zulu"),
);
}
match super::termux::install(request.major).await {
Ok((home, reused)) => {
let mut runtime = probe::probe(&extract::java_binary(&home), JavaOrigin::Managed);
runtime.vendor = Some(JdkVendor::Termux.id().to_string());
let version = runtime
.version
.clone()
.unwrap_or_else(|| request.major.to_string());
let release = JdkRelease {
vendor: JdkVendor::Termux,
major: request.major,
version,
semver: None,
release_name: format!("Termux openjdk-{}", request.major),
archive: JdkArchive {
name: format!("openjdk-{}.deb", request.major),
url: String::new(),
sha256: String::new(),
size: 0,
},
};
chain.hit(JdkVendor::Termux, format!("命中 {}", release.summary()));
return Ok(InstalledJdk {
major: release.major,
vendor: JdkVendor::Termux,
release,
root: home,
mode: location.mode,
archive: PathBuf::new(),
runtime,
downloaded: if reused {
None
} else {
Some("termux".to_string())
},
bytes: 0,
files: 0,
extracted: false,
chain,
});
}
Err(error) => {
if request.vendor == Some(JdkVendor::Termux) {
return Err(error);
}
chain.failed(JdkVendor::Termux, error.message().to_string());
reasons.push(format!("termux:{}", error.message()));
}
}
}
// 归档发行版需要 Adoptium 的平台参数;Termux/Android 上这里会 Unsupported,
// 不提前 `?` 退出——让每一家都记一条降级原因,错误里能看见全貌。
let target = AdoptiumTarget::host();
for candidate in &priority {
let vendor = *candidate;
if !vendor.supports(request.major) {
@@ -205,6 +273,15 @@ pub async fn install(
reasons.push(format!("{}:{reason}", vendor.id()));
continue;
}
let target = match &target {
Ok(target) => *target,
Err(error) => {
let message = error.message().to_string();
chain.failed(vendor, message.clone());
reasons.push(format!("{}:{message}", vendor.id()));
continue;
}
};
let release = match source::fetch(engine, vendor, request.major, target).await {
Ok(release) => release,
Err(error) => {
+1
View File
@@ -54,6 +54,7 @@ pub mod release;
pub mod select;
pub mod source;
pub mod target;
pub mod termux;
pub mod vendor;
pub mod zulu;
+5
View File
@@ -56,6 +56,11 @@ pub async fn fetch(
})?;
zulu::fetch_latest(client, table, major, target).await
}
JdkVendor::Termux => Err(JavaError::new(
super::error::JavaErrorKind::Unsupported,
"Termux 的 JDK 由系统包管理器安装,不走归档下载链",
)
.with_hint("在 Termux 里用 `ull java install <major>`(默认走 termux 源)")),
}
}
+257
View File
@@ -0,0 +1,257 @@
//! Termux 系统 JDK(`openjdk-<major>` 包)的安装与定位。
//!
//! Termux 的 openjdk 是 `.deb`(bionic),由 apt/dpkg 装进 `$PREFIX`,与 Temurin 的
//! zip/tar.gz 归档不是同一形态,所以**不走** `source::fetch` 的归档链。这里委托包管理器:
//!
//! 1. 用内置镜像生成一份**隔离**的 sources.list;
//! 2. `apt-get update && install` 的 lists/cache 都指向临时目录,不污染用户的 apt 状态;
//! 3. 装完在 `$PREFIX/lib/jvm` 下找 `java-<major>-openjdk`,用 `bin/java` 是否存在做判据。
//!
//! 镜像顺序是实测可用的国内源;全部失败才报错,错误里带每一跳的原因。
use std::path::{Path, PathBuf};
use std::process::Command;
use crate::platform::paths::ProcessEnv;
use crate::platform::termux as host;
use super::error::{JavaError, JavaErrorKind};
/// 内置镜像(termux-main 仓库根)。顺序即尝试顺序。
pub const MIRRORS: &[&str] = &[
"https://mirrors.sau.edu.cn/termux/apt/termux-main",
"https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/termux/apt/termux-main",
"https://mirrors.ustc.edu.cn/termux/apt/termux-main",
"https://packages.termux.dev/apt/termux-main",
];
/// 当前宿主是不是 Termux。
#[must_use]
pub fn available() -> bool {
host::is_termux(&ProcessEnv)
}
/// 大版本 → Termux 包名(主源只有 17 / 21 / 25)。
#[must_use]
pub fn package_for(major: u32) -> Option<String> {
matches!(major, 17 | 21 | 25).then(|| format!("openjdk-{major}"))
}
/// `$PREFIX/lib/jvm` 下与 `major` 对应的 JDK 根(`bin/java` 必须存在)。
#[must_use]
pub fn installed_home(prefix: &Path, major: u32) -> Option<PathBuf> {
let root = prefix.join("lib").join("jvm");
let entries = std::fs::read_dir(root).ok()?;
let dashed = format!("java-{major}-openjdk");
let plain = format!("openjdk-{major}");
let mut found: Vec<PathBuf> = entries
.flatten()
.map(|entry| entry.path())
.filter(|path| path.is_dir() && path.join("bin").join("java").is_file())
.filter(|path| {
path.file_name()
.and_then(|name| name.to_str())
.is_some_and(|name| name == dashed || name == plain)
})
.collect();
found.sort();
found.into_iter().next()
}
/// 一条 `deb` 行(测试与安装共用同一份拼法)。
#[must_use]
pub fn sources_line(mirror: &str) -> String {
format!("deb {} stable main\n", mirror.trim_end_matches('/'))
}
/// 装一个 Termux JDK,返回它的根目录。
///
/// # Errors
///
/// 当前不在 Termux、主源没有该大版本、所有镜像都失败、装完仍找不到 `bin/java` 时返回错误。
///
/// 返回 `(JDK 根, 是否复用了已装)`:包管理器刚装完与「本来就有」对调用方是两种结果
/// (一个要报安装,一个要报「未走网络」)。
pub async fn install(major: u32) -> Result<(PathBuf, bool), JavaError> {
let Some(package) = package_for(major) else {
return Err(JavaError::new(
JavaErrorKind::Unsupported,
format!("Termux 主源没有 Java {major}(只有 17 / 21 / 25)"),
)
.with_hint("`pkg search openjdk` 看可用包;其它大版本请用归档发行版"));
};
let Some(prefix) = host::prefix(&ProcessEnv) else {
return Err(
JavaError::new(JavaErrorKind::Unsupported, "termux 源只在 Termux 里可用")
.with_hint("普通 Linux/Windows 用 Temurin / Oracle / MS / Zulu"),
);
};
// 幂等:已经装了同一大版本就不碰网络。
if let Some(home) = installed_home(&prefix, major) {
return Ok((home, true));
}
let workspace = workspace_dir(&prefix, major);
std::fs::create_dir_all(&workspace).map_err(|error| {
JavaError::new(
JavaErrorKind::Io,
format!(
"建 Termux 安装临时目录失败({}):{error}",
workspace.display()
),
)
})?;
let package_for_task = package.clone();
tokio::task::spawn_blocking(move || run_install(&prefix, &workspace, &package_for_task, major))
.await
.map_err(|error| {
JavaError::new(
JavaErrorKind::Io,
format!("Termux 安装任务没能完成:{error}"),
)
})?
.map(|home| (home, false))
}
/// 逐镜像尝试 `apt-get`(阻塞,跑在 `spawn_blocking` 里)。
fn run_install(
prefix: &Path,
workspace: &Path,
package: &str,
major: u32,
) -> Result<PathBuf, JavaError> {
let mut failures: Vec<String> = Vec::new();
for mirror in MIRRORS {
match apt_install(prefix, workspace, mirror, package) {
Ok(()) => {
if let Some(home) = installed_home(prefix, major) {
// 装完把隔离的 lists/cache/archives 清掉(几十到上百 MB,别留在 $PREFIX/tmp)。
let _ = std::fs::remove_dir_all(workspace);
return Ok(home);
}
failures.push(format!("{mirror}:装完找不到 bin/java"));
}
Err(error) => failures.push(format!("{mirror}:{error}")),
}
}
Err(JavaError::new(
JavaErrorKind::Network,
format!(
"Termux 包安装失败(试过 {} 个镜像):{}",
MIRRORS.len(),
failures.join(";")
),
)
.with_hint("确认 apt 可用、磁盘空间足够,或手动 `pkg install openjdk-<major>`"))
}
/// 对单个镜像跑 `apt-get update` + `install`(lists/cache 隔离在 workspace 内)。
fn apt_install(prefix: &Path, workspace: &Path, mirror: &str, package: &str) -> Result<(), String> {
let sources = workspace.join("sources.list");
std::fs::write(&sources, sources_line(mirror))
.map_err(|error| format!("写 sources.list 失败:{error}"))?;
let lists = workspace.join("lists");
let cache = workspace.join("cache");
let archives = workspace.join("archives");
for dir in [&lists, &cache, &archives] {
std::fs::create_dir_all(dir).map_err(|error| format!("建临时目录失败:{error}"))?;
}
let options = [
format!("Dir::Etc::sourcelist={}", sources.display()),
"Dir::Etc::sourceparts=-".to_string(),
format!("Dir::State::lists={}", lists.display()),
format!("Dir::Cache={}", cache.display()),
format!("Dir::Cache::archives={}", archives.display()),
"Acquire::ForceIPv4=true".to_string(),
"Acquire::Retries=2".to_string(),
"Acquire::http::Timeout=30".to_string(),
"Acquire::https::Timeout=30".to_string(),
];
run_apt(prefix, &options, &["update"])?;
run_apt(
prefix,
&options,
&["install", "-y", "--no-install-suggests", package],
)
}
/// 执行一次 `apt-get`(`-o` 选项在前,子命令在后)。
fn run_apt(prefix: &Path, options: &[String], args: &[&str]) -> Result<(), String> {
let apt = prefix.join("bin").join("apt-get");
let mut command = Command::new(&apt);
command.env("DEBIAN_FRONTEND", "noninteractive");
for option in options {
command.arg("-o").arg(option);
}
command.args(args);
let output = command
.output()
.map_err(|error| format!("执行 {} 失败:{error}", apt.display()))?;
if output.status.success() {
return Ok(());
}
let stderr = String::from_utf8_lossy(&output.stderr);
let last = stderr
.lines()
.rev()
.find(|line| !line.trim().is_empty())
.unwrap_or("(无 stderr 输出)");
Err(format!(
"apt-get {} 退出 {}:{last}",
args.first().copied().unwrap_or("?"),
output.status.code().unwrap_or(-1)
))
}
/// 临时工作区(按大版本区分,避免两次安装互相踩 lists)。
fn workspace_dir(prefix: &Path, major: u32) -> PathBuf {
prefix
.join("tmp")
.join("ull-java-termux")
.join(format!("jdk-{major}"))
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::{installed_home, package_for, sources_line, MIRRORS};
#[test]
fn only_the_majors_that_termux_ships_are_installable() {
assert_eq!(package_for(17).as_deref(), Some("openjdk-17"));
assert_eq!(package_for(21).as_deref(), Some("openjdk-21"));
assert_eq!(package_for(25).as_deref(), Some("openjdk-25"));
assert_eq!(package_for(8), None);
assert_eq!(package_for(11), None);
}
#[test]
fn sources_line_has_one_deb_and_keeps_the_mirror_root() {
let line = sources_line("https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/termux/apt/termux-main/");
assert_eq!(
line,
"deb https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/termux/apt/termux-main stable main\n"
);
assert!(MIRRORS.iter().all(|mirror| mirror.starts_with("https://")));
}
#[test]
fn installed_home_requires_bin_java_and_matching_major() {
let base = std::env::temp_dir().join(format!("ull-termux-home-{}", std::process::id()));
let good = base.join("lib").join("jvm").join("java-21-openjdk");
let empty = base.join("lib").join("jvm").join("java-17-openjdk");
std::fs::create_dir_all(good.join("bin")).unwrap();
std::fs::write(good.join("bin").join("java"), b"").unwrap();
std::fs::create_dir_all(&empty).unwrap();
assert_eq!(installed_home(&base, 21), Some(good));
assert_eq!(installed_home(&base, 17), None, "没有 bin/java 的目录不算");
assert_eq!(installed_home(&base, 25), None);
std::fs::remove_dir_all(&base).ok();
}
}
+18 -2
View File
@@ -15,7 +15,10 @@
//! `zulu` / `api`(Temurin)四个模块里。
/// 设置键 `java.vendorPriority` 的允许值(顺序即默认序的覆盖来源)。
pub const VENDOR_IDS: &[&str] = &["temurin", "oracle", "microsoft", "zulu"];
///
/// `termux` 只在 Termux 宿主上可用(系统包管理器安装),默认序里不出现;
/// 显式写进优先级或 `--vendor termux` 才走它。
pub const VENDOR_IDS: &[&str] = &["temurin", "oracle", "microsoft", "zulu", "termux"];
/// 一家 JDK 发行版。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Hash)]
@@ -28,11 +31,19 @@ pub enum JdkVendor {
Microsoft,
/// Azul Zulu(第四备选,API 元数据 + CDN 直链)。
Zulu,
/// Termux 的系统 openjdk(`pkg install openjdk-<major>`;只在 Termux 里可用)。
Termux,
}
impl JdkVendor {
/// 全部发行版(枚举顺序,不是优先级顺序)。
pub const ALL: [Self; 4] = [Self::Temurin, Self::Oracle, Self::Microsoft, Self::Zulu];
pub const ALL: [Self; 5] = [
Self::Temurin,
Self::Oracle,
Self::Microsoft,
Self::Zulu,
Self::Termux,
];
/// 稳定 id(目录名段、`--vendor` 取值、设置值、JSON 字段)。
#[must_use]
@@ -42,6 +53,7 @@ impl JdkVendor {
Self::Oracle => "oracle",
Self::Microsoft => "microsoft",
Self::Zulu => "zulu",
Self::Termux => "termux",
}
}
@@ -53,6 +65,7 @@ impl JdkVendor {
Self::Oracle => "Oracle OpenJDK",
Self::Microsoft => "Microsoft OpenJDK",
Self::Zulu => "Azul Zulu",
Self::Termux => "Termux OpenJDK",
}
}
@@ -66,6 +79,7 @@ impl JdkVendor {
Some(Self::Microsoft)
}
"zulu" | "azul" => Some(Self::Zulu),
"termux" | "termux-openjdk" | "pkg" => Some(Self::Termux),
_ => None,
}
}
@@ -80,6 +94,7 @@ impl JdkVendor {
Self::Temurin | Self::Zulu => major >= 8,
Self::Oracle => major >= 9,
Self::Microsoft => matches!(major, 11 | 17 | 21 | 25),
Self::Termux => matches!(major, 17 | 21 | 25),
}
}
@@ -91,6 +106,7 @@ impl JdkVendor {
Self::Oracle => &[17, 21, 25],
Self::Microsoft => &[11, 17, 21, 25],
Self::Zulu => &[8, 11, 17, 21, 25],
Self::Termux => &[17, 21, 25],
}
}
+32 -1
View File
@@ -172,6 +172,11 @@ impl Library {
}
/// natives 分类器名:按 OS 查 `natives` 表并展开 `${arch}`(64 位为 `64`)。
///
/// **Linux arm64 特例**:Mojang 的 LWJGL3 条目只写 `natives-linux`(x86_64),
/// 但同一个 Maven 坐标有 `natives-linux-arm64`。原样用 `natives-linux` 会下到 x86_64
/// 的 `.so`,在 aarch64 JVM 里加载失败;这里改成 arm64 分类器(下载地址的兜底见
/// `install::libraries`)。
pub fn native_classifier(&self, env: &Environment) -> Option<String> {
let raw = self.natives.as_ref()?.get(&env.os)?;
let arch = if matches!(env.arch.as_str(), "x86_64" | "arm64") {
@@ -179,7 +184,33 @@ impl Library {
} else {
""
};
Some(raw.replace("${arch}", arch))
let classifier = raw.replace("${arch}", arch);
if env.os == "linux"
&& env.arch == "arm64"
&& classifier == "natives-linux"
&& self.is_lwjgl3()
{
return Some("natives-linux-arm64".to_owned());
}
Some(classifier)
}
/// 是否是 LWJGL 3(`org.lwjgl:<module>`;LWJGL 2 的 group 是 `org.lwjgl.lwjgl`)。
fn is_lwjgl3(&self) -> bool {
self.name.starts_with("org.lwjgl:")
}
/// 现代清单(1.19+)把 natives 作为独立库条目:Linux arm64 上把
/// `org.lwjgl:<module>:<ver>:natives-linux` 改写成 `...:natives-linux-arm64`。
///
/// 返回 None 表示不适用(非 Linux/arm64、非 LWJGL3、或不是 natives 条目)。
#[must_use]
pub fn linux_arm64_native_name(&self, env: &Environment) -> Option<String> {
if env.os != "linux" || env.arch != "arm64" || !self.is_lwjgl3() {
return None;
}
let base = self.name.strip_suffix(":natives-linux")?;
Some(format!("{base}:natives-linux-arm64"))
}
/// natives 构件下载信息(按分类器查 `downloads.classifiers`)。
+47
View File
@@ -174,6 +174,13 @@ pub fn environment(req: &LaunchRequest, os: OsFamily) -> Vec<(String, String)> {
set_env(&mut env, "MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE", "llvmpipe");
set_env(&mut env, "GALLIUM_DRIVER", "llvmpipe");
}
// Termux + glibc 构建:termux-x11 下 glibc Mesa 的 zink 卡 DRI3,softpipe 是当前
// 可用路径。放在软件渲染块之后、用户自定义之前(用户显式设置仍可覆盖)。
if cfg!(target_os = "linux")
&& crate::platform::termux::is_termux(&crate::platform::paths::ProcessEnv)
{
apply_termux_gl_defaults(&mut env);
}
if os == OsFamily::MacOs {
if let Some(icd) = &req.renderer.vulkan_icd {
set_env(&mut env, "VK_ICD_FILENAMES", &icd.display().to_string());
@@ -201,3 +208,43 @@ fn set_env(env: &mut Vec<(String, String)>, key: &str, value: &str) {
env.push((key.to_string(), value.to_string()));
}
}
/// Termux(glibc 构建)上的默认 GL 环境:softpipe。
///
/// glibc Mesa 26 的 zink 在 termux-x11 下报 `DRI3 not available`,softpipe 是当前
/// 可用的软件路径;硬件路径等 DRI3 问题解决后再切。
fn apply_termux_gl_defaults(env: &mut Vec<(String, String)>) {
set_env(env, "MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE", "swrast");
set_env(env, "LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE", "1");
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::apply_termux_gl_defaults;
#[test]
fn termux_gl_defaults_force_softpipe() {
let mut env = Vec::new();
apply_termux_gl_defaults(&mut env);
assert!(env.contains(&(
"MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE".to_string(),
"swrast".to_string()
)));
assert!(env.contains(&("LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE".to_string(), "1".to_string())));
}
#[test]
fn termux_gl_defaults_overwrite_earlier_llvmpipe_choice() {
let mut env = vec![(
"MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE".to_string(),
"llvmpipe".to_string(),
)];
apply_termux_gl_defaults(&mut env);
assert_eq!(
env.iter()
.find(|(key, _)| key == "MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE")
.map(|(_, value)| value.as_str()),
Some("swrast")
);
}
}
+1
View File
@@ -22,3 +22,4 @@ pub mod game;
pub mod launch;
pub mod platform;
pub mod setting;
pub mod update;
+1
View File
@@ -40,6 +40,7 @@ pub mod os_info;
pub mod paths;
pub mod receipt;
pub mod redirect;
pub mod termux;
pub mod theme_probe;
pub mod vk_probe;
pub mod wallpaper;
+82
View File
@@ -0,0 +1,82 @@
//! Termux(Android 上的用户空间)宿主识别。
//!
//! Termux 的软件前缀不在 `/usr`,而是 `$PREFIX`(典型值
//! `/data/data/com.termux/files/usr`);JDK 由 `pkg install openjdk-17` 落到
//! `$PREFIX/lib/jvm/java-17-openjdk`。这里只做**识别与路径推导**,不碰包管理,
//! 也不把 `$PREFIX` 当成编译期常量写死。
use std::path::PathBuf;
use super::paths::EnvSource;
/// Termux 的默认前缀(`PREFIX` 缺失时的兜底)。
pub const DEFAULT_PREFIX: &str = "/data/data/com.termux/files/usr";
/// 当前环境是否运行在 Termux 里。
///
/// 判据取 Termux 自己导出的两个变量:`TERMUX_VERSION`(版本)或 `PREFIX`
/// 指向默认前缀。两者都没有时按普通 Linux 处理——不猜。
#[must_use]
pub fn is_termux(env: &dyn EnvSource) -> bool {
env.var("TERMUX_VERSION").is_some()
|| env
.var("PREFIX")
.is_some_and(|prefix| prefix.trim_end_matches('/') == DEFAULT_PREFIX)
}
/// Termux 的软件前缀(仅当识别为 Termux 时)。
#[must_use]
pub fn prefix(env: &dyn EnvSource) -> Option<PathBuf> {
if !is_termux(env) {
return None;
}
Some(
env.var("PREFIX")
.map_or_else(|| PathBuf::from(DEFAULT_PREFIX), PathBuf::from),
)
}
/// Termux 的 JDK 安装根(`$PREFIX/lib/jvm`)。
#[must_use]
pub fn jvm_root(env: &dyn EnvSource) -> Option<PathBuf> {
prefix(env).map(|prefix| prefix.join("lib").join("jvm"))
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::{is_termux, jvm_root, prefix, DEFAULT_PREFIX};
use crate::platform::paths::MapEnv;
#[test]
fn plain_linux_is_not_termux() {
let env = MapEnv::new().with("HOME", "/home/u");
assert!(!is_termux(&env));
assert_eq!(prefix(&env), None);
assert_eq!(jvm_root(&env), None);
}
#[test]
fn default_prefix_is_recognised() {
let env = MapEnv::new().with("PREFIX", DEFAULT_PREFIX);
assert!(is_termux(&env));
assert_eq!(
jvm_root(&env).unwrap(),
std::path::PathBuf::from(DEFAULT_PREFIX).join("lib/jvm")
);
}
#[test]
fn version_variable_alone_is_enough() {
let env = MapEnv::new()
.with("TERMUX_VERSION", "0.118.3")
.with("PREFIX", "/data/data/com.termux/files/usr");
assert!(is_termux(&env));
}
#[test]
fn other_prefix_is_not_termux() {
// `PREFIX` 被搬到别的目录不在识别范围内——只有版本变量或默认前缀算数。
let env = MapEnv::new().with("PREFIX", "/opt/termux");
assert!(!is_termux(&env));
}
}
@@ -203,7 +203,11 @@ mod tests {
use crate::platform::paths::{MapEnv, Platform};
const APP_DATA: &str = "C:/Users/u/AppData/Roaming";
const LOCAL_APP_DATA: &str = "C:/Users/u/AppData/Local";
// 反斜杠原样:本常量经 `%LOCALAPPDATA%` 展开后要与 `CUSTOM_THEME`(反斜杠原文)拼出**同一个
// `PathBuf` 键**。写成 `C:/…` 会得到 `C:/Users/u/AppData/Local\Microsoft\…` 这种混合串——
// Windows 的 `Path` 把 `/` 与 `\` 都当分隔符,Linux 只认 `/`,于是同一份夹具在 Linux 上永远
// 查不到那个文件(M147 实测:CI 的 test(ubuntu) 就红在这条上)。
const LOCAL_APP_DATA: &str = r"C:\Users\u\AppData\Local";
const DESKTOP_QUERY: &str = "reg.exe query HKCU\\Control Panel\\Desktop /v WallPaper";
const THEMES_QUERY: &str =
"reg.exe query HKCU\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Themes /v CurrentTheme";
+1 -1
View File
@@ -39,7 +39,7 @@ pub const JAVA_INSTALL_ROOT_UNSET: &str = "";
///
/// 与 `crate::game::java::vendor::VENDOR_IDS` 必须是同一份集合——setting 层不依赖 game 层
/// (分层纪律),一致性由 `tests/setting/java_install_keys.rs` 的契约测试固定。
pub const JDK_VENDORS: &[&str] = &["temurin", "oracle", "microsoft", "zulu"];
pub const JDK_VENDORS: &[&str] = &["temurin", "oracle", "microsoft", "zulu", "termux"];
/// launcher.json 当前 schema 版本。
///
+113
View File
@@ -0,0 +1,113 @@
//! 更新渠道(通道)与准入规则。
//!
//! 四个渠道是一条**稳定度阶梯**,`Ord` 的派生顺序就是阶梯顺序
//! (`Stable < Beta < Alpha < Nightly`),所以「本渠道收不收那份发布」只要一次比较:
//! `manifest_channel <= requested_channel`。nightly 收全部,stable 只收 stable。
//!
//! 除了清单自报的渠道,还要看版本号里的预发布阶段([`Stage`]):清单可以撒谎
//! (`channel: "stable"` 但版本是 `1.0.0-alpha.2`),阶段这条判据不信清单只信版本号本身。
//! 两道判据**同时**成立才准入,见 [`Channel::admits`] 与 [`Channel::admits_stage`]。
//!
//! 准入阶梯(与渠道顺序同一套口径,别在别处另立一张表):
//!
//! | 渠道 | 收正式版 | 收 rc | 收 beta | 收 alpha | 收认不出的预发布 |
//! | ---- | -------- | ----- | ------- | -------- | ---------------- |
//! | stable | ✓ | | | | |
//! | beta | ✓ | ✓ | | | |
//! | alpha | ✓ | ✓ | ✓ | | |
//! | nightly | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
use std::fmt;
use std::str::FromStr;
use super::error::{UpdateError, UpdateErrorKind};
use super::version::Stage;
/// 更新渠道。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Hash)]
pub enum Channel {
/// 稳定版(默认渠道)。
Stable,
/// 公测版。
Beta,
/// 内测版。
Alpha,
/// 每日构建(收所有预发布,包括认不出的标识)。
Nightly,
}
impl Channel {
/// 全部渠道,从最稳到最激进。
pub const ALL: [Self; 4] = [Self::Stable, Self::Beta, Self::Alpha, Self::Nightly];
/// 清单文件名与日志用的稳定字符串 id(**不要改名**:清单里的 `channel` 字段就是它)。
#[must_use]
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match self {
Self::Stable => "stable",
Self::Beta => "beta",
Self::Alpha => "alpha",
Self::Nightly => "nightly",
}
}
/// 解析渠道名(大小写与首尾空白不敏感)。
///
/// # Errors
///
/// 认不出的名字返回 [`UpdateErrorKind::InvalidManifest`](清单里的 `channel` 写错了)。
pub fn parse(text: &str) -> Result<Self, UpdateError> {
let name = text.trim().to_ascii_lowercase();
Self::ALL
.into_iter()
.find(|channel| channel.as_str() == name)
.ok_or_else(|| {
let allowed = Self::ALL
.iter()
.map(|channel| channel.as_str())
.collect::<Vec<_>>()
.join(" / ");
UpdateError::new(
UpdateErrorKind::InvalidManifest,
format!("未知更新渠道 `{text}`(只认 {allowed})"),
)
})
}
/// 本渠道是否接受「发布自报 `release` 渠道」的那份版本。
///
/// 判定就是阶梯比较(`Ord` 的派生顺序即阶梯),不在别处另立一张表。
#[must_use]
pub fn admits(self, release: Self) -> bool {
release <= self
}
/// 本渠道是否接受该预发布阶段(正式版对所有渠道都成立)。
#[must_use]
pub const fn admits_stage(self, stage: Stage) -> bool {
matches!(
(self, stage),
(Self::Stable, Stage::Stable)
| (Self::Beta, Stage::Stable | Stage::ReleaseCandidate)
| (
Self::Alpha,
Stage::Stable | Stage::ReleaseCandidate | Stage::Beta
)
| (Self::Nightly, _)
)
}
}
impl fmt::Display for Channel {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
f.write_str(self.as_str())
}
}
impl FromStr for Channel {
type Err = UpdateError;
fn from_str(text: &str) -> Result<Self, Self::Err> {
Self::parse(text)
}
}
+204
View File
@@ -0,0 +1,204 @@
//! 检查更新:把「清单 + 当前版本 + 渠道 + 目标平台」收敛成一个结论。
//!
//! 判定顺序(每一步都是纯函数,可单测):
//!
//! 1. 取清单(源没有该渠道清单 = 还没发过版 = 已是最新);
//! 2. 清单自报渠道与请求渠道不符 → [`UpdateErrorKind::ChannelMismatch`](拿错文件是源的问题,
//! 不能悄悄当成「没有更新」);
//! 3. 准入过滤:[`Channel::admits`](清单渠道阶梯)+ [`Channel::admits_stage`](版本号里的
//! 预发布阶段)**同时**成立。清单可以撒谎,版本号不会;
//! 4. 只留版本号**严格大于**当前版本的候选(降级不做,nightly 想回退请手工下载);
//! 5. 按版本号从高到低找**第一个有本平台产物**的候选:命中就是 [`CheckOutcome::Available`],
//! 一个都没有则 [`CheckOutcome::MissingArtifact`](有新版但没给你的平台发包,这是发布侧的
//! 漏项,不能对用户说「已是最新」);
//! 6. 候选为空 → [`CheckOutcome::UpToDate`]。
//!
//! 强制更新([`Urgency::Forced`])有两个来源:发布自带的 `force`,或当前版本低于该发布的
//! `min_supported`(发布侧收回老版本支持)。两者都不看渠道——强制就是强制。
use std::path::Path;
use super::channel::Channel;
use super::error::{UpdateError, UpdateErrorKind};
use super::manifest::{Artifact, Release, ReleaseManifest};
use super::source::UpdateSource;
use super::target::Target;
use super::verify::{stage, StagedPackage};
use super::version::Version;
/// 这次更新急不急。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum Urgency {
/// 可选:用户想升再升。
Optional,
/// 强制:`force` 或当前版本低于发布侧的最低支持版本。
Forced,
}
impl Urgency {
/// 稳定字符串 id(事件流用)。
#[must_use]
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match self {
Self::Optional => "optional",
Self::Forced => "forced",
}
}
}
/// 一个可安装的候选:哪个发布、哪个产物、急不急。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct UpdateCandidate {
/// 发布信息(版本、说明、产物列表)。
pub release: Release,
/// 本平台要装的那个产物。
pub artifact: Artifact,
/// 急不急。
pub urgency: Urgency,
}
/// 检查更新的结论。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub enum CheckOutcome {
/// 已是最新。
UpToDate {
/// 当前版本。
current: Version,
/// 该渠道内准入的最高版本(清单里没有可用发布时为 `None`)。
latest: Option<Version>,
},
/// 有可装的更新。
Available(Box<UpdateCandidate>),
/// 有更高的版本,但里面没有本平台的产物。
MissingArtifact {
/// 那个更高版本(没有本平台产物的那份发布)。
release: Box<Release>,
},
}
impl CheckOutcome {
/// 是否有可装的更新。
#[must_use]
pub const fn is_available(&self) -> bool {
matches!(self, Self::Available(_))
}
/// 可安装候选(没有则为 `None`)。
#[must_use]
pub fn candidate(&self) -> Option<&UpdateCandidate> {
match self {
Self::Available(candidate) => Some(candidate),
_ => None,
}
}
}
/// 检查更新的入口:绑定一个源与一个目标平台,之后每次检查只传「当前版本 + 渠道」。
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct UpdateChecker<S> {
source: S,
target: Target,
}
impl<S: UpdateSource> UpdateChecker<S> {
/// 用显式目标平台构造(跨平台代查、测试都靠它)。
#[must_use]
pub fn new(source: S, target: Target) -> Self {
Self { source, target }
}
/// 用当前编译目标构造。
#[must_use]
pub fn for_current_target(source: S) -> Self {
Self::new(source, Target::current())
}
/// 绑定的源。
#[must_use]
pub const fn source(&self) -> &S {
&self.source
}
/// 绑定的目标平台。
#[must_use]
pub const fn target(&self) -> Target {
self.target
}
/// 查一次更新。
///
/// # Errors
///
/// 清单取不到、清单不合法、渠道不符都返回 [`UpdateError`]。
/// 「没有更新」不是错误,走 [`CheckOutcome::UpToDate`]。
pub fn check(&self, current: &Version, channel: Channel) -> Result<CheckOutcome, UpdateError> {
let Some(manifest) = self.source.fetch_manifest(channel)? else {
return Ok(CheckOutcome::UpToDate {
current: current.clone(),
latest: None,
});
};
if manifest.channel != channel {
return Err(UpdateError::new(
UpdateErrorKind::ChannelMismatch,
format!("请求的是 {channel} 渠道,清单自报 {}", manifest.channel),
));
}
let admitted = admitted(&manifest, channel).collect::<Vec<_>>();
let latest = admitted.iter().map(|release| release.version.clone()).max();
let mut candidates = admitted
.into_iter()
.filter(|release| release.version > *current)
.collect::<Vec<_>>();
candidates.sort_by(|left, right| right.version.cmp(&left.version));
for release in &candidates {
if let Some(artifact) = release.artifact_for(self.target) {
return Ok(CheckOutcome::Available(Box::new(UpdateCandidate {
urgency: urgency_of(release, current),
release: (*release).clone(),
artifact: artifact.clone(),
})));
}
}
match candidates.first() {
Some(release) => Ok(CheckOutcome::MissingArtifact {
release: Box::new((*release).clone()),
}),
None => Ok(CheckOutcome::UpToDate {
current: current.clone(),
latest,
}),
}
}
/// 把候选的包体取下来、落暂存、校验。成功返回的 [`StagedPackage`] 可直接交给
/// [`super::install::install_staged`]。
///
/// # Errors
///
/// 取包失败透传;长度或摘要不符分别返回 `SizeMismatch` / `DigestMismatch`,
/// 且暂存文件会被删掉(见 [`stage`])。
pub fn prepare(
&self,
candidate: &UpdateCandidate,
staging_dir: &Path,
) -> Result<StagedPackage, UpdateError> {
stage(&self.source, &candidate.artifact, staging_dir)
}
}
/// 该渠道准入的全部发布(不看版本高低)。
fn admitted(manifest: &ReleaseManifest, channel: Channel) -> impl Iterator<Item = &Release> {
manifest.releases.iter().filter(move |release| {
channel.admits(release.channel) && channel.admits_stage(release.version.stage())
})
}
fn urgency_of(release: &Release, current: &Version) -> Urgency {
if release.force || release.below_min_supported(current) {
Urgency::Forced
} else {
Urgency::Optional
}
}
+128
View File
@@ -0,0 +1,128 @@
//! 自更新错误:一份分类 + 一句人话 + 出错路径。
//!
//! 分类只服务三件事:给日志/事件一个稳定 id、判「要不要换源」、判「用户的包有没有被动过」。
//! core 不引 `thiserror`,手写 `Display`/`Error`(与 `download::error` 同一取舍)。
use std::fmt;
use std::io;
use std::path::{Path, PathBuf};
use super::version::VersionError;
/// 自更新失败分类。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
pub enum UpdateErrorKind {
/// 版本号解析失败(清单里写了不是 semver 的东西)。
InvalidVersion,
/// 清单结构不合法:缺字段、摘要格式错、同一清单里重复版本、`size` 为 0。
InvalidManifest,
/// 清单声明的渠道与请求的渠道不符(拿 stable 清单当 beta 用)。
ChannelMismatch,
/// 更新源没有这份数据:渠道清单文件、产物文件不存在。
SourceMissing,
/// 更新源协议不支持(例如本地目录源里出现了 `http://` 地址)。
UnsupportedSource,
/// 本地 IO 失败:读源、写暂存、替换落盘。
Io,
/// 摘要不符:拿到的字节与清单声明的不是同一份。
DigestMismatch,
/// 长度不符:典型成因是下载被截断,也可能清单写错。
SizeMismatch,
}
impl UpdateErrorKind {
/// 稳定字符串 id(日志、事件流、诊断规则输入用;**不要改名**)。
#[must_use]
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match self {
Self::InvalidVersion => "invalid_version",
Self::InvalidManifest => "invalid_manifest",
Self::ChannelMismatch => "channel_mismatch",
Self::SourceMissing => "source_missing",
Self::UnsupportedSource => "unsupported_source",
Self::Io => "io",
Self::DigestMismatch => "digest_mismatch",
Self::SizeMismatch => "size_mismatch",
}
}
/// 换个源 / 重下一次是否可能变好(调用方据此决定重试,别在这里写死重试次数)。
///
/// 清单本身不合法、协议不支持、目标平台无权写盘这三类换多少源都一样,
/// 所以只有字节层(摘要/长度)与 IO(可能是瞬时占用)算可重试。
#[must_use]
pub const fn is_retryable(self) -> bool {
matches!(self, Self::DigestMismatch | Self::SizeMismatch | Self::Io)
}
}
/// 自更新错误。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct UpdateError {
/// 分类。
pub kind: UpdateErrorKind,
/// 人类可读描述(进日志;用户可见文案由上层按 kind 组织,别直接贴这里)。
pub message: String,
/// 出错的文件或目录(能定位到就带上)。
pub path: Option<PathBuf>,
}
impl UpdateError {
/// 构造错误。
#[must_use]
pub fn new(kind: UpdateErrorKind, message: impl Into<String>) -> Self {
Self {
kind,
message: message.into(),
path: None,
}
}
/// 清单不合法。
#[must_use]
pub fn invalid_manifest(message: impl Into<String>) -> Self {
Self::new(UpdateErrorKind::InvalidManifest, message)
}
/// 标注出错路径。
#[must_use]
pub fn with_path(mut self, path: impl Into<PathBuf>) -> Self {
self.path = Some(path.into());
self
}
/// 分类是否可重试。
#[must_use]
pub const fn is_retryable(&self) -> bool {
self.kind.is_retryable()
}
/// 把底层 IO 错误包成「某个路径上的 IO 失败」。
#[must_use]
pub fn io_at(path: &Path, source: &io::Error) -> Self {
Self::new(UpdateErrorKind::Io, source.to_string()).with_path(path)
}
}
impl fmt::Display for UpdateError {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
match &self.path {
Some(path) => write!(
f,
"[{}] {}({})",
self.kind.as_str(),
self.message,
path.display()
),
None => write!(f, "[{}] {}", self.kind.as_str(), self.message),
}
}
}
impl std::error::Error for UpdateError {}
impl From<VersionError> for UpdateError {
fn from(error: VersionError) -> Self {
Self::new(UpdateErrorKind::InvalidVersion, error.to_string())
}
}
+268
View File
@@ -0,0 +1,268 @@
//! 原子替换:先把旧文件改名挪开,再把新文件搬进来;任一步失败都能回滚。
//!
//! # 为什么不用「直接覆盖」
//!
//! Windows 上**正在运行的 exe** 不能被覆盖、也不能被删除(映像被占用,改字节这条路根本
//! 不存在);`std::fs::rename` 走 `MoveFileExW(MOVEFILE_REPLACE_EXISTING)`,目标只要被任何
//! 「不共享删除」的句柄占着就报共享冲突(`os error 32`)。剩下唯一可用的动作是**改名**:
//! 把旧文件挪到同目录的备份名,让新文件顶替原来的路径。而改名本身也可能被拒绝(杀软扫描
//! 句柄、编辑器打开、另一个进程正在写),所以失败必须能回到旧版本——这正是本模块存在的理由。
//!
//! 三步写法,Unix 上也照这个顺序跑(Unix 本可直接 `rename` 覆盖,但两套语义分叉之后,
//! 回滚路径只有 Windows 被真正跑过,最容易坏的那一半就没人测了):
//!
//! ```text
//! 1. dest 存在 → rename(dest → <同目录备份>) 旧版本先安全落地
//! 2. rename(暂存包 → dest) 新版本就位
//! 3a. 成功 → 返回 InstallReceipt(备份留着,等新版真的能起来再删)
//! 3b. 失败 → rename(备份 → dest) 回滚,并把「回滚是否成功」如实报给调用方
//! ```
//!
//! # 本模块**不**负责的事
//!
//! * **不判断现在能不能替换**。正在跑的 exe 只能由「退出自身 → 由另一个进程搬运」这条
//! 路换掉(HMCL 的 `--apply-to` 模式,见 analyse/07 §4.3)。这里只保证搬一半失败能回滚。
//! * **不装安装器形态**(msi/dmg/deb/rpm):那些该交给系统包管理器,
//! [`crate::update::PackageFormat::needs_installer`] 是给上层的判据。
//! * **不重启、不删备份**。备份何时删由上层决定(新版启动成功后再
//! [`InstallReceipt::remove_backup`])。
//!
//! # 单测覆盖到哪
//!
//! 占用场景是**真的造出来**的:测试里用 `share_mode(FILE_SHARE_READ)` 打开目标文件
//! (**不带** `FILE_SHARE_DELETE`,与 Windows 加载器打开正在运行的映像时一致),
//! 让 `rename` 撞共享冲突,于是在 Windows 上能看到「重试 → 仍失败 → 旧版本完好」。
//! 那条用例是 `#[cfg(windows)]`:Unix 允许改名打开中的文件,本来就该成功。
//!
//! 但它不是「运行中的 exe」——那需要真的跑一个子进程并替换它,属真机验收,不在单测范围。
//! 另外注意:`std::fs::File::open` **默认共享删除**,用它造的「占用」不生效,
//! 写这类用例时必须显式指定 `share_mode`。
use std::fmt;
use std::fs;
use std::io;
use std::path::{Path, PathBuf};
use std::sync::atomic::{AtomicU64, Ordering};
use std::time::Duration;
use super::error::UpdateError;
use super::verify::StagedPackage;
/// 同进程内备份文件名去重序号。
static SEQ: AtomicU64 = AtomicU64::new(0);
/// 替换策略:改名失败时重试几次、每次间隔多久。
///
/// 默认 5 次 × 80ms:足够扛过杀软扫描/索引器短暂占用,又不至于让用户在「更新」按钮上
/// 干等半分钟。真正长期的占用(另一个启动器实例在跑)重试多少次都没用,直接报错更诚实。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub struct ReplacePolicy {
/// 总尝试次数(含首次),`0` 按 `1` 处理。
pub attempts: u32,
/// 两次尝试之间的等待。
pub delay: Duration,
}
impl Default for ReplacePolicy {
fn default() -> Self {
Self {
attempts: 5,
delay: Duration::from_millis(80),
}
}
}
impl ReplacePolicy {
/// 构造。
#[must_use]
pub const fn new(attempts: u32, delay: Duration) -> Self {
Self { attempts, delay }
}
}
/// 替换成功后的收据。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct InstallReceipt {
/// 新版本所在的路径。
pub dest: PathBuf,
/// 旧版本被挪到哪(原本没有文件时为 `None`)。
pub backup: Option<PathBuf>,
/// 新版本字节数。
pub bytes: u64,
}
impl InstallReceipt {
/// 删掉旧版本备份(新版启动成功之后调用)。
///
/// # Errors
///
/// 删不掉(还占着、没权限)返回带路径的 [`UpdateError`]——这时**别**当成更新失败,
/// 只是留了个垃圾文件,下次启动还能再删。
pub fn remove_backup(&self) -> Result<(), UpdateError> {
let Some(backup) = &self.backup else {
return Ok(());
};
fs::remove_file(backup).map_err(|error| UpdateError::io_at(backup, &error))
}
/// 手动回滚:把备份搬回 `dest`(新版起不来时用)。成功后 `backup` 字段清空。
///
/// # Errors
///
/// 没有备份时是空操作 `Ok(())`;搬不动返回 [`UpdateError`](此时 `backup` 保持不变,
/// 旧版本还在原位置,可以再试)。
pub fn rollback(&mut self, policy: ReplacePolicy) -> Result<(), UpdateError> {
let Some(backup) = self.backup.as_ref() else {
return Ok(());
};
rename_with_retry(backup, &self.dest, policy)
.map_err(|error| UpdateError::io_at(&self.dest, &error))?;
self.backup = None;
Ok(())
}
}
/// 替换失败:原始错误 + 回滚结果。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct InstallFailure {
/// 原始失败。
pub error: UpdateError,
/// 旧版本是否已回到原路径(`true` = 目标没被破坏;本来没有旧文件时也算 `true`)。
pub rolled_back: bool,
/// 回滚失败时旧版本留在哪(`None` = 已回到原位或压根没有旧文件)。
pub backup_left: Option<PathBuf>,
}
impl InstallFailure {
/// 目标是否可能处于「既不是旧版也不是新版」的坏状态(需要人工介入)。
#[must_use]
pub const fn needs_manual_repair(&self) -> bool {
!self.rolled_back
}
}
impl fmt::Display for InstallFailure {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
write!(f, "{}", self.error)?;
if self.rolled_back {
f.write_str("(已回滚,旧版本仍在原位)")
} else {
let where_ = self.backup_left.as_ref().map_or_else(String::new, |path| {
format!(",旧文件留在 {}", path.display())
});
write!(f, "(回滚失败,需要人工处理{where_})")
}
}
}
impl std::error::Error for InstallFailure {}
/// 把校验过的暂存包装到 `dest`;失败则回滚,旧版本保持可用。
///
/// # Errors
///
/// 目录建不出来、目标被占用、改名失败都返回 [`InstallFailure`],
/// 其中的 `rolled_back` 如实反映旧版本有没有回到原位。
pub fn install_staged(
staged: &StagedPackage,
dest: &Path,
policy: ReplacePolicy,
) -> Result<InstallReceipt, InstallFailure> {
if let Some(parent) = dest
.parent()
.filter(|parent| !parent.as_os_str().is_empty())
{
fs::create_dir_all(parent)
.map_err(|error| failed(UpdateError::io_at(parent, &error), true, None))?;
}
let mut backup = None;
if fs::symlink_metadata(dest).is_ok() {
let path = backup_path(dest);
rename_with_retry(dest, &path, policy)
.map_err(|error| failed(UpdateError::io_at(dest, &error), true, None))?;
backup = Some(path);
}
match rename_with_retry(staged.path(), dest, policy) {
Ok(()) => Ok(InstallReceipt {
dest: dest.to_path_buf(),
backup,
bytes: staged.size(),
}),
Err(error) => {
let error = UpdateError::io_at(dest, &error);
let Some(backup_path) = backup else {
// 目标原本不存在:没有旧版本要恢复,目标也没被写坏,
// 所以按「旧版本仍在原位」上报(新安装失败 ≠ 现有安装被破坏)。
return Err(failed(error, true, None));
};
match rename_with_retry(&backup_path, dest, policy) {
Ok(()) => Err(failed(error, true, None)),
Err(_) => Err(failed(error, false, Some(backup_path))),
}
}
}
}
fn failed(error: UpdateError, rolled_back: bool, backup_left: Option<PathBuf>) -> InstallFailure {
InstallFailure {
error,
rolled_back,
backup_left,
}
}
/// 旧版本的备份路径:`<dest 同目录>/.<文件名>.ullold-<pid>-<seq>`。
///
/// 点号开头在 Unix 上是隐藏文件,也和 `download` 的 `.ullpart-*` 中间文件一个家族;
/// 必须同目录,因为 `rename` **不能跨卷**(Unix 返回 `EXDEV`,Windows 返回
/// `ERROR_NOT_SAME_DEVICE`——`std` 的 `fs::rename` 不带 `MOVEFILE_COPY_ALLOWED`,
/// 不会偷偷降级成复制)。
#[must_use]
pub fn backup_path(dest: &Path) -> PathBuf {
let seq = SEQ.fetch_add(1, Ordering::Relaxed);
let name = dest.file_name().map_or_else(
|| String::from("ull"),
|name| name.to_string_lossy().into_owned(),
);
let backup = format!(".{name}.ullold-{}-{seq}", std::process::id());
match dest.parent() {
Some(parent) => parent.join(backup),
None => PathBuf::from(backup),
}
}
/// 改名,失败时按策略重试(占用类错误才值得重试)。
fn rename_with_retry(from: &Path, to: &Path, policy: ReplacePolicy) -> io::Result<()> {
let attempts = policy.attempts.max(1);
let mut last = None;
for attempt in 0..attempts {
match fs::rename(from, to) {
Ok(()) => return Ok(()),
Err(error) => {
let retryable = is_transient(&error) && attempt + 1 < attempts;
if !retryable {
return Err(error);
}
std::thread::sleep(policy.delay);
last = Some(error);
}
}
}
Err(last.unwrap_or_else(|| io::Error::other("rename 未执行")))
}
/// 是否属于「等一会儿可能就好了」的失败。
///
/// Windows 的共享冲突(`os error 32`)落在 `ErrorKind::Other` 里(`std` 没有专门的 kind),
/// 所以这里必须把 `Other` 也算上;`PermissionDenied` 覆盖 `ACCESS_DENIED`(杀软持有的句柄)。
fn is_transient(error: &io::Error) -> bool {
matches!(
error.kind(),
io::ErrorKind::PermissionDenied
| io::ErrorKind::Other
| io::ErrorKind::Interrupted
| io::ErrorKind::WouldBlock
)
}
+263
View File
@@ -0,0 +1,263 @@
//! 发布清单模型:一个渠道一份 JSON,列出该渠道已知的所有发布与各平台的产物。
//!
//! 字段形状取自 `DevDocs/analyse/07-settings-packaging-update-p2.md` §6.2 的扩展清单,
//! 但**只留与更新源无关的部分**:清单里没有任何 CDN 常量,`url` 是字符串,怎么解析由
//! [`crate::update::UpdateSource`] 的实现决定。
//!
//! ```json
//! {
//! "channel": "stable",
//! "releases": [
//! {
//! "version": "0.3.0",
//! "channel": "stable",
//! "released_at": "2026-01-02T03:04:05Z",
//! "notes": "修掉启动崩溃",
//! "force": false,
//! "min_supported": "0.2.0",
//! "artifacts": [
//! {"target": "win-x64", "format": "portable-zip", "url": "ull-0.3.0-win-x64.zip",
//! "size": 22100000, "sha256": "…"}
//! ]
//! }
//! ]
//! }
//! ```
//!
//! 读的方向刻意严格(`deny_unknown_fields` + 逐字段校验):清单是我们自己发的东西,
//! 拼错的字段名宁可在 CI 上炸掉,也别在用户机器上变成「查不到更新」。
//!
//! # 校验规则(`from_json` 会一次性查完)
//!
//! * `version` / `min_supported` 必须是合法 semver;
//! * 同一份清单里 `version` 不许重复(重复意味着「升到哪个」没有确定答案);
//! * `size` 必须 > 0(0 字节的包只可能是发布脚本写漏了);
//! * 每个产物必须带 `sha256` 或 `sha1`,且长度/字符集合法(两者都带时以 `sha256` 为准);
//! * `url` 不许为空。
//!
//! `released_at` / `notes` 只做展示,不解析成时间类型(core 不引时间库,排序只看版本号)。
use serde::Deserialize;
use crate::download::Integrity;
use super::channel::Channel;
use super::error::{UpdateError, UpdateErrorKind};
use super::target::{PackageFormat, Target};
use super::version::Version;
/// 一个渠道的发布清单。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct ReleaseManifest {
/// 这份清单属于哪个渠道。
pub channel: Channel,
/// 已发布的版本(顺序无所谓:选版本的是 checker,不是清单的书写顺序)。
pub releases: Vec<Release>,
}
impl ReleaseManifest {
/// 解析清单 JSON 并做完整校验。
///
/// # Errors
///
/// JSON 语法错、字段名拼错、版本号/摘要/长度不合法都返回 [`UpdateError`],
/// 分类是 [`UpdateErrorKind::InvalidManifest`] 或 [`UpdateErrorKind::InvalidVersion`]。
pub fn from_json(text: &str) -> Result<Self, UpdateError> {
let raw: RawManifest = serde_json::from_str(text).map_err(|error| {
UpdateError::invalid_manifest(format!("清单 JSON 解析失败:{error}"))
})?;
let channel = Channel::parse(&raw.channel)?;
let mut releases = Vec::with_capacity(raw.releases.len());
for raw_release in raw.releases {
let release = Release::from_raw(channel, raw_release)?;
if releases
.iter()
.any(|existing: &Release| existing.version == release.version)
{
return Err(UpdateError::invalid_manifest(format!(
"清单 {} 里版本 {} 出现多次",
channel, release.version
)));
}
releases.push(release);
}
Ok(Self { channel, releases })
}
/// 清单里该目标平台的最高可用版本(不看渠道准入,纯查表;选择逻辑在 checker)。
#[must_use]
pub fn newest_artifact_for(&self, target: Target) -> Option<(&Release, &Artifact)> {
self.releases
.iter()
.filter_map(|release| {
release
.artifact_for(target)
.map(|artifact| (release, artifact))
})
.max_by(|left, right| left.0.version.cmp(&right.0.version))
}
}
/// 一次发布。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct Release {
/// 版本号。
pub version: Version,
/// 这次发布自报的渠道(可以比清单渠道更稳,例如 beta 清单里放一个 stable 补丁版)。
pub channel: Channel,
/// 发布时间(RFC3339 字符串,仅展示)。
pub released_at: Option<String>,
/// 更新说明(纯文本,仅展示)。
pub notes: Option<String>,
/// 是否强制更新(不看版本号也得升)。
pub force: bool,
/// 客户端最低支持版本:当前版本低于它就必须升(发布侧收回老版本的支持)。
pub min_supported: Option<Version>,
/// 各平台的产物。清单里的顺序 = 同一目标多形态时的优先级。
pub artifacts: Vec<Artifact>,
}
impl Release {
/// 该目标平台的首选产物(清单顺序即优先级;一个都没有就返回 `None`)。
#[must_use]
pub fn artifact_for(&self, target: Target) -> Option<&Artifact> {
self.artifacts
.iter()
.find(|artifact| artifact.target == target)
}
/// 当前版本是否低于本发布要求的最低支持版本。
#[must_use]
pub fn below_min_supported(&self, current: &Version) -> bool {
self.min_supported
.as_ref()
.is_some_and(|minimum| current < minimum)
}
fn from_raw(manifest_channel: Channel, raw: RawRelease) -> Result<Self, UpdateError> {
let version = Version::parse(&raw.version)?;
let channel = match &raw.channel {
Some(text) => Channel::parse(text)?,
None => manifest_channel,
};
let min_supported = raw
.min_supported
.as_deref()
.map(Version::parse)
.transpose()?;
let mut artifacts = Vec::with_capacity(raw.artifacts.len());
for raw_artifact in raw.artifacts {
artifacts.push(Artifact::from_raw(&version, raw_artifact)?);
}
Ok(Self {
version,
channel,
released_at: raw.released_at,
notes: raw.notes,
force: raw.force,
min_supported,
artifacts,
})
}
}
/// 一份可下载的产物。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct Artifact {
/// 目标平台。
pub target: Target,
/// 包形态。
pub format: PackageFormat,
/// 更新源内部的地址(怎么解释由源实现决定:相对路径 / `file://` / `https://`)。
pub url: String,
/// 字节数(下载后必须**恰好**这么多,短了就是截断)。
pub size: u64,
/// 期望摘要(已归一化为小写十六进制)。
pub integrity: Integrity,
}
impl Artifact {
fn from_raw(version: &Version, raw: RawArtifact) -> Result<Self, UpdateError> {
let target = Target::parse(&raw.target).ok_or_else(|| {
UpdateError::invalid_manifest(format!(
"版本 {version} 的产物 target `{}` 无法识别(形如 win-x64 / mac-arm64 / linux-x64)",
raw.target
))
})?;
let format = PackageFormat::parse(&raw.format).ok_or_else(|| {
UpdateError::invalid_manifest(format!(
"版本 {version} 的产物 format `{}` 无法识别",
raw.format
))
})?;
if raw.url.trim().is_empty() {
return Err(UpdateError::invalid_manifest(format!(
"版本 {version}({target})的产物 url 为空"
)));
}
if raw.size == 0 {
return Err(UpdateError::invalid_manifest(format!(
"版本 {version}({target})的产物 size 为 0"
)));
}
let integrity = match (raw.sha256, raw.sha1) {
(Some(hex), _) => Integrity::sha256(hex),
(None, Some(hex)) => Integrity::sha1(hex),
(None, None) => {
return Err(UpdateError::invalid_manifest(format!(
"版本 {version}({target})的产物既没有 sha256 也没有 sha1"
)));
}
};
if !integrity.is_well_formed() {
return Err(UpdateError::new(
UpdateErrorKind::InvalidManifest,
format!(
"版本 {version}({target})的 {} 摘要格式不合法(应为 {} 位十六进制)",
integrity.algo.as_str(),
integrity.algo.hex_len()
),
));
}
Ok(Self {
target,
format,
url: raw.url,
size: raw.size,
integrity,
})
}
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
#[serde(deny_unknown_fields)]
struct RawManifest {
channel: String,
#[serde(default)]
releases: Vec<RawRelease>,
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
#[serde(deny_unknown_fields)]
struct RawRelease {
version: String,
channel: Option<String>,
released_at: Option<String>,
notes: Option<String>,
#[serde(default)]
force: bool,
min_supported: Option<String>,
#[serde(default)]
artifacts: Vec<RawArtifact>,
}
#[derive(Debug, Deserialize)]
#[serde(deny_unknown_fields)]
struct RawArtifact {
target: String,
format: String,
url: String,
size: u64,
sha256: Option<String>,
sha1: Option<String>,
}
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
//! 自更新内核:版本比较、发布清单、渠道准入、下载校验、原子替换。
//!
//! 用户已定的主线是「安装包 + 自动更新通道」,但**更新源还没拍板**。所以这一层只做与源无关
//! 的部分,源本身是插拔的 [`UpdateSource`]:core 里没有任何 CDN 常量、没有任何厂商名,
//! 接哪家由上层注入(本地目录源 [`DirSource`] 是内置的对照/测试实现)。
//!
//! 设计输入:`DevDocs/analyse/07-settings-packaging-update-p2.md` §4(HMCL 自更新)与 §6.2
//! (多平台清单扩展)。我们抄骨架、补两处 HMCL 明确放弃的东西:**回滚**与**按平台分发**。
//!
//! # 一条完整的更新链
//!
//! ```text
//! UpdateChecker::check(current, channel) 清单 + 版本 + 渠道 + 目标平台 → 结论
//! │ Available(candidate)
//! ├─ UpdateChecker::prepare(candidate, staging) 取包 → 长度/摘要双检
//! │ │ StagedPackage(校验通过,失败已自动清理)
//! │ └─ install::install_staged(...) 改名旧版 → 搬入新版(失败回滚)
//! └─ UpToDate / MissingArtifact
//! ```
//!
//! # 分层
//!
//! ```text
//! version 语义化版本解析与排序(alpha/beta/rc、build metadata) channel 渠道阶梯与准入
//! manifest 清单模型 + JSON 校验 target 目标平台与包形态
//! source UpdateSource trait + 本地目录源 verify 暂存 + 长度/摘要校验
//! checker 选择哪一份发布、急不急 install 原子替换 + 回滚
//! error 分类与文案
//! ```
//!
//! # 刻意不做的事
//!
//! * **不碰 UI**:本模块只产出可序列化的判定结果与错误分类,弹窗/进度/文案排版在壳层。
//! 入口在 `crates/presenter`/`crates/app-iced` 接,`crates/core` 保持零 UI 依赖。
//! * **不自己替换正在运行的 exe**:那需要「退出自身 → 另一个进程搬运」(HMCL 的
//! `--apply-to`),属启动器外壳的编排;本模块只保证搬运本身原子且可回滚。
//! * **不装安装器形态**(msi/dmg/deb/rpm):交给系统包管理器。
//! * **不做差分/增量**:清单里没有 patch 字段,宁可每次全量,也别先上一套没验过的差分协议。
pub mod channel;
pub mod checker;
pub mod error;
pub mod install;
pub mod manifest;
pub mod source;
pub mod target;
pub mod verify;
pub mod version;
pub use crate::download::{HashAlgo, Integrity};
pub use crate::platform::os_info::OsFamily;
pub use self::channel::Channel;
pub use self::checker::{CheckOutcome, UpdateCandidate, UpdateChecker, Urgency};
pub use self::error::{UpdateError, UpdateErrorKind};
pub use self::install::{
backup_path, install_staged, InstallFailure, InstallReceipt, ReplacePolicy,
};
pub use self::manifest::{Artifact, Release, ReleaseManifest};
pub use self::source::{DirSource, UpdateSource};
pub use self::target::{Arch, PackageFormat, Target};
pub use self::verify::{stage, verify_file, StagedPackage};
pub use self::version::{Stage, Version, VersionError};
#[cfg(test)]
mod tests;
+174
View File
@@ -0,0 +1,174 @@
//! 更新源抽象:清单从哪来、包体从哪来,全部收在一个 trait 后面。
//!
//! 更新源(CDN / 对象存储 / GitHub Release / 内网文件服务器)**还没拍板**,所以这里
//! 刻意不写死任何 URL、任何厂商名:core 只认 [`UpdateSource`] 三个方法,接哪家由上层
//! 注入。将来接 HTTP 源时,实现里用 `tokio`/`reqwest` 或
//! [`crate::download::blocking::block_on`] 都行,trait 形状不用动。
//!
//! 内置的实现只有一个:[`DirSource`](本地目录 / `file://`),用途是测试、内网手工分发、
//! 以及给将来的 HTTP 实现当对照物。
//!
//! # 本地源的目录约定
//!
//! ```text
//! <root>/stable.json 渠道清单(文件名 = 渠道名 + .json)
//! <root>/beta.json
//! <root>/<产物文件> 清单里 url 写相对路径时,相对 root
//! ```
//!
//! 清单里的 `url` 支持两种写法:`file://` 绝对地址,或相对 `<root>` 的路径。
//! 出现 `http://` / `https://` 一律 [`UpdateErrorKind::UnsupportedSource`]——那是别的
//! 实现的活,本地源不该假装能取远端字节。
use std::fs;
use std::path::{Path, PathBuf};
use super::channel::Channel;
use super::error::{UpdateError, UpdateErrorKind};
use super::manifest::{Artifact, ReleaseManifest};
/// 更新源:清单与包体的来源。
///
/// 实现必须是 `Send + Sync`(下载与替换可能在不同线程上跑),且**不持有运行时**:
/// 同步签名是为了让 CLI 与 GUI 都能直接调用,异步实现自己在方法里桥接。
pub trait UpdateSource: Send + Sync {
/// 源标识(日志/事件里的 `source` 字段,如 `file:D:\dist`;健康度也按它归并)。
fn source_id(&self) -> &str;
/// 取某渠道的清单;`Ok(None)` = 该渠道还没发布过(不是错误)。
///
/// # Errors
///
/// 读不到文件、JSON 坏、清单自报的渠道与 `channel` 不符都返回 [`UpdateError`]。
fn fetch_manifest(&self, channel: Channel) -> Result<Option<ReleaseManifest>, UpdateError>;
/// 把产物取到 `dest`,返回写入的字节数。
///
/// 实现只管「把字节放到 dest」;长度与摘要校验由 [`crate::update::verify`] 统一做,
/// 别在实现里各写一套。
///
/// # Errors
///
/// 源里没有这个文件、读失败、写 `dest` 失败都返回 [`UpdateError`]。
fn fetch_artifact(&self, artifact: &Artifact, dest: &Path) -> Result<u64, UpdateError>;
}
/// 本地目录源(也接受 `file://` 根地址)。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct DirSource {
root: PathBuf,
id: String,
}
impl DirSource {
/// 用本地目录构造。
#[must_use]
pub fn new(root: impl Into<PathBuf>) -> Self {
let root = root.into();
let id = format!("file:{}", root.display());
Self { root, id }
}
/// 用 `file://` 地址构造(`file:///D:/dist`、`file:///srv/ull`)。
///
/// # Errors
///
/// 不是 `file://` 开头的地址返回 [`UpdateErrorKind::UnsupportedSource`]。
pub fn from_url(url: &str) -> Result<Self, UpdateError> {
let rest = url
.strip_prefix("file://")
.ok_or_else(|| unsupported_source(url))?;
Ok(Self::new(file_url_to_path(rest)))
}
/// 根目录。
#[must_use]
pub fn root(&self) -> &Path {
&self.root
}
/// 某渠道的清单文件路径。
#[must_use]
pub fn manifest_path(&self, channel: Channel) -> PathBuf {
self.root.join(format!("{}.json", channel.as_str()))
}
/// 把清单里的 `url` 解析成源侧本地路径。
fn resolve(&self, url: &str) -> Result<PathBuf, UpdateError> {
if let Some(rest) = url.strip_prefix("file://") {
return Ok(file_url_to_path(rest));
}
if url.contains("://") {
return Err(unsupported_source(url));
}
Ok(self.root.join(url))
}
}
fn unsupported_source(url: &str) -> UpdateError {
let hint = if url.starts_with("http://") || url.starts_with("https://") {
"本地目录源不取远端字节,请换用实现远端源的 UpdateSource"
} else {
"只支持本地相对路径与 file:// 地址"
};
UpdateError::new(
UpdateErrorKind::UnsupportedSource,
format!("更新源不支持地址 `{url}`:{hint}"),
)
}
fn file_url_to_path(rest: &str) -> PathBuf {
if cfg!(windows) {
// file:///D:/dist → 去掉盘符前的斜杠;Windows 上没有「以 / 开头的当前盘路径」这种写法。
PathBuf::from(rest.trim_start_matches('/'))
} else {
PathBuf::from(rest)
}
}
impl UpdateSource for DirSource {
fn source_id(&self) -> &str {
&self.id
}
fn fetch_manifest(&self, channel: Channel) -> Result<Option<ReleaseManifest>, UpdateError> {
let path = self.manifest_path(channel);
let text = match fs::read_to_string(&path) {
Ok(text) => text,
Err(source) if source.kind() == std::io::ErrorKind::NotFound => return Ok(None),
Err(source) => return Err(UpdateError::io_at(&path, &source)),
};
let manifest = ReleaseManifest::from_json(&text).map_err(|error| error.with_path(&path))?;
if manifest.channel != channel {
return Err(UpdateError::new(
UpdateErrorKind::ChannelMismatch,
format!(
"请求的是 {} 渠道,清单 {} 自报 {}",
channel,
path.display(),
manifest.channel
),
)
.with_path(&path));
}
Ok(Some(manifest))
}
fn fetch_artifact(&self, artifact: &Artifact, dest: &Path) -> Result<u64, UpdateError> {
let from = self.resolve(&artifact.url)?;
if let Some(parent) = dest.parent() {
if !parent.as_os_str().is_empty() {
fs::create_dir_all(parent).map_err(|error| UpdateError::io_at(parent, &error))?;
}
}
match fs::copy(&from, dest) {
Ok(bytes) => Ok(bytes),
Err(source) if source.kind() == std::io::ErrorKind::NotFound => Err(UpdateError::new(
UpdateErrorKind::SourceMissing,
format!("源里没有产物 `{}`", artifact.url),
)
.with_path(&from)),
Err(source) => Err(UpdateError::io_at(&from, &source)),
}
}
}
+196
View File
@@ -0,0 +1,196 @@
//! 产物目标平台与包格式:清单里 `target` / `format` 两个字段的取值。
//!
//! 系统家族直接复用 [`OsFamily`](`core::platform` 的口径),这里不另立一套
//! Windows/macOS/Linux 枚举——否则同一件事会有两个真相源。
//!
//! `target` 的清单写法是 `系统-架构`,例如 `win-x64` / `mac-arm64` / `linux-arm64`。
//! 解析容忍常见别名(`windows` / `macos` / `osx`、`x86_64` / `amd64`、`aarch64`),
//! 因为清单是人(或 CI 脚本)拼出来的,别让 `win-amd64` 这种写法静默变成「没有可用产物」。
use std::fmt;
use crate::platform::os_info::OsFamily;
/// 产物架构。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Hash)]
pub enum Arch {
/// x86_64 / amd64。
X64,
/// aarch64 / arm64。
Arm64,
/// i686 / x86 32 位。
X86,
/// 编译目标认不出的架构(对照组永远匹配不上,于是走「本平台没有产物」那条路)。
Unknown,
}
impl Arch {
/// 清单写法。
#[must_use]
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match self {
Self::X64 => "x64",
Self::Arm64 => "arm64",
Self::X86 => "x86",
Self::Unknown => "unknown",
}
}
/// 当前编译目标的架构。
#[must_use]
pub const fn current() -> Self {
if cfg!(target_arch = "x86_64") {
Self::X64
} else if cfg!(target_arch = "aarch64") {
Self::Arm64
} else if cfg!(target_arch = "x86") {
Self::X86
} else {
Self::Unknown
}
}
/// 解析清单写法(容忍 `x86_64` / `amd64` / `aarch64` / `i686` 等别名)。
#[must_use]
pub fn parse(text: &str) -> Option<Self> {
match text.trim().to_ascii_lowercase().as_str() {
"x64" | "x86_64" | "x86-64" | "amd64" => Some(Self::X64),
"arm64" | "aarch64" | "arm64e" => Some(Self::Arm64),
"x86" | "i686" | "i386" | "x86_32" => Some(Self::X86),
_ => None,
}
}
}
/// 产物目标平台(系统 + 架构)。
///
/// 没派生 `Hash`/`Ord`:`OsFamily` 尚未派生这两个 trait(`core::platform` 不在本 mission
/// 的改动范围内),需要当 Map 键时再回头补,别在这里另造一套系统枚举绕过去。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub struct Target {
/// 系统家族。
pub os: OsFamily,
/// 架构。
pub arch: Arch,
}
impl Target {
/// 构造。
#[must_use]
pub const fn new(os: OsFamily, arch: Arch) -> Self {
Self { os, arch }
}
/// 当前编译目标。
#[must_use]
pub fn current() -> Self {
Self::new(OsFamily::current(), Arch::current())
}
/// 解析清单写法(`系统-架构`)。
#[must_use]
pub fn parse(text: &str) -> Option<Self> {
let (os, arch) = text.trim().split_once('-')?;
Some(Self::new(parse_os(os)?, Arch::parse(arch)?))
}
/// 清单写法。
#[must_use]
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match (self.os, self.arch) {
(OsFamily::Windows, Arch::X64) => "win-x64",
(OsFamily::Windows, Arch::Arm64) => "win-arm64",
(OsFamily::Windows, Arch::X86) => "win-x86",
(OsFamily::Windows, Arch::Unknown) => "win-unknown",
(OsFamily::MacOs, Arch::X64) => "mac-x64",
(OsFamily::MacOs, Arch::Arm64) => "mac-arm64",
(OsFamily::MacOs, Arch::X86) => "mac-x86",
(OsFamily::MacOs, Arch::Unknown) => "mac-unknown",
(OsFamily::Linux, Arch::X64) => "linux-x64",
(OsFamily::Linux, Arch::Arm64) => "linux-arm64",
(OsFamily::Linux, Arch::X86) => "linux-x86",
(OsFamily::Linux, Arch::Unknown) => "linux-unknown",
}
}
}
fn parse_os(text: &str) -> Option<OsFamily> {
match text.trim().to_ascii_lowercase().as_str() {
"win" | "windows" => Some(OsFamily::Windows),
"mac" | "macos" | "osx" | "darwin" => Some(OsFamily::MacOs),
"linux" => Some(OsFamily::Linux),
_ => None,
}
}
impl fmt::Display for Target {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
f.write_str(self.as_str())
}
}
/// 安装包形态。
///
/// 只区分「安装器装出来的」与「解压即用的」两大类,具体怎么装由打包层决定:
/// 安装器装的实例(msi/dmg/deb/rpm)本模块**不主张**原地覆盖(见 `install` 模块文档),
/// 便携形态(portable-zip / appimage / portable-exe)才走自替换。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Hash)]
pub enum PackageFormat {
/// Windows 安装器。
Msi,
/// macOS 磁盘映像。
Dmg,
/// Linux AppImage。
AppImage,
/// Debian 包。
Deb,
/// RPM 包。
Rpm,
/// 便携 zip(解压即用)。
PortableZip,
/// 便携单文件 exe。
PortableExe,
}
impl PackageFormat {
/// 清单写法。
#[must_use]
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match self {
Self::Msi => "msi",
Self::Dmg => "dmg",
Self::AppImage => "appimage",
Self::Deb => "deb",
Self::Rpm => "rpm",
Self::PortableZip => "portable-zip",
Self::PortableExe => "portable-exe",
}
}
/// 解析清单写法。
#[must_use]
pub fn parse(text: &str) -> Option<Self> {
match text.trim().to_ascii_lowercase().as_str() {
"msi" => Some(Self::Msi),
"dmg" => Some(Self::Dmg),
"appimage" => Some(Self::AppImage),
"deb" => Some(Self::Deb),
"rpm" => Some(Self::Rpm),
"portable-zip" | "zip" => Some(Self::PortableZip),
"portable-exe" | "exe" => Some(Self::PortableExe),
_ => None,
}
}
/// 是否需要安装器代劳(这些形态不该被本模块原地覆盖)。
#[must_use]
pub const fn needs_installer(self) -> bool {
matches!(self, Self::Msi | Self::Dmg | Self::Deb | Self::Rpm)
}
}
impl fmt::Display for PackageFormat {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
f.write_str(self.as_str())
}
}
@@ -0,0 +1,57 @@
//! 渠道阶梯与准入:清单渠道比大小,预发布阶段按表收。
use crate::update::{Channel, Stage};
#[test]
fn parses_names_loosely() {
assert_eq!(Channel::parse("stable").expect("stable"), Channel::Stable);
assert_eq!(Channel::parse(" STABLE ").expect("大写"), Channel::Stable);
assert_eq!(Channel::parse("Beta").expect("beta"), Channel::Beta);
assert_eq!(
Channel::parse("nightly").expect("nightly"),
Channel::Nightly
);
let error = Channel::parse("canary").expect_err("canary 不认");
assert!(error.to_string().contains("canary"));
assert_eq!(
Channel::ALL.map(Channel::as_str),
["stable", "beta", "alpha", "nightly"]
);
}
#[test]
fn ladder_admits_only_more_stable_releases() {
assert!(Channel::Stable.admits(Channel::Stable));
assert!(!Channel::Stable.admits(Channel::Beta));
assert!(Channel::Beta.admits(Channel::Stable));
assert!(Channel::Beta.admits(Channel::Beta));
assert!(!Channel::Beta.admits(Channel::Alpha));
assert!(!Channel::Alpha.admits(Channel::Nightly));
assert!(Channel::Alpha.admits(Channel::Beta));
assert!(Channel::Nightly.admits(Channel::Alpha));
assert!(Channel::Nightly.admits(Channel::Stable));
}
#[test]
fn prerelease_stages_are_gated_by_channel() {
// 正式版对所有渠道都成立
for channel in Channel::ALL {
assert!(channel.admits_stage(Stage::Stable), "{channel}");
}
assert!(!Channel::Stable.admits_stage(Stage::ReleaseCandidate));
assert!(Channel::Beta.admits_stage(Stage::ReleaseCandidate));
assert!(!Channel::Beta.admits_stage(Stage::Beta));
assert!(Channel::Alpha.admits_stage(Stage::Beta));
assert!(!Channel::Alpha.admits_stage(Stage::Alpha));
assert!(!Channel::Alpha.admits_stage(Stage::Unknown));
assert!(Channel::Nightly.admits_stage(Stage::Alpha));
assert!(Channel::Nightly.admits_stage(Stage::Unknown));
}
#[test]
fn display_and_from_str_agree() {
for channel in Channel::ALL {
assert_eq!(channel.as_str().parse::<Channel>().expect("回读"), channel);
assert_eq!(channel.to_string(), channel.as_str());
}
}
@@ -0,0 +1,245 @@
//! 检查更新:渠道准入、版本高低、目标平台漏发、强制更新。
use crate::platform::os_info::OsFamily;
use crate::update::{
Channel, CheckOutcome, DirSource, Target, UpdateChecker, UpdateErrorKind, UpdateSource,
Urgency, Version,
};
use super::support::{artifact, manifest, release, TempDir};
const PAYLOAD: &[u8] = b"checker payload";
fn target() -> Target {
Target::new(OsFamily::Windows, crate::update::Arch::X64)
}
/// 新建一个只放了这一份清单的本地源;返回的 `TempDir` 要活到用例结束。
fn source_with(json: &str, channel: Channel) -> (TempDir, DirSource) {
let dir = TempDir::new("checker");
dir.write(&format!("{}.json", channel.as_str()), json.as_bytes());
let source = DirSource::new(dir.path());
(dir, source)
}
fn check_outcome(json: &str, current: &str, channel: Channel) -> CheckOutcome {
let (_dir, source) = source_with(json, channel);
let version = Version::parse(current).expect("当前版本应可解析");
UpdateChecker::new(source, target())
.check(&version, channel)
.expect("检查不该失败")
}
fn stable_release(version: &str) -> String {
manifest(
"stable",
&[release(
version,
"",
&[artifact("win-x64", "portable-zip", "a.zip", PAYLOAD)],
)],
)
}
#[test]
fn offers_the_numeric_newer_version() {
// 0.9 → 0.10 的字典序陷阱在 checker 这一层也要挡住
let outcome = check_outcome(&stable_release("0.10.0"), "0.9.0", Channel::Stable);
let candidate = outcome.candidate().expect("应有更新");
assert_eq!(candidate.release.version.to_string(), "0.10.0");
assert_eq!(
candidate.artifact.format,
crate::update::PackageFormat::PortableZip
);
assert_eq!(candidate.urgency, Urgency::Optional);
}
#[test]
fn same_or_older_release_is_up_to_date() {
let outcome = check_outcome(&stable_release("0.2.1"), "0.2.1", Channel::Stable);
match outcome {
CheckOutcome::UpToDate { latest, .. } => {
assert_eq!(latest.map(|v| v.to_string()).as_deref(), Some("0.2.1"));
}
other => panic!("同等版本应已是最新,实际 {other:?}"),
}
let outcome = check_outcome(&stable_release("0.2.0"), "0.3.0", Channel::Stable);
assert!(!outcome.is_available(), "不该提示降级");
}
#[test]
fn missing_manifest_means_up_to_date() {
let tmp = TempDir::new("checker-empty");
let source = DirSource::new(tmp.path());
let current = Version::parse("0.2.1").expect("版本");
let outcome = UpdateChecker::new(source, target())
.check(&current, Channel::Stable)
.expect("没清单不是错误");
match outcome {
CheckOutcome::UpToDate { latest, .. } => assert_eq!(latest, None),
other => panic!("应为已是最新,实际 {other:?}"),
}
}
#[test]
fn prerelease_is_gated_by_channel_stage() {
let json = manifest(
"beta",
&[release(
"1.0.0-rc.1",
"",
&[artifact("win-x64", "portable-zip", "a.zip", PAYLOAD)],
)],
);
// beta 渠道收 rc
let outcome = check_outcome(&json, "0.9.0", Channel::Beta);
assert_eq!(
outcome.candidate().map(|c| c.release.version.to_string()),
Some("1.0.0-rc.1".to_string())
);
// alpha 发布在 beta 渠道里不收(阶段阶梯)
let alpha_json = manifest(
"beta",
&[release(
"1.1.0-alpha.1",
"",
&[artifact("win-x64", "portable-zip", "a.zip", PAYLOAD)],
)],
);
let outcome = check_outcome(&alpha_json, "0.9.0", Channel::Beta);
assert!(!outcome.is_available(), "beta 渠道不该收 alpha 预发布");
}
#[test]
fn stable_channel_never_takes_a_prerelease_even_if_the_manifest_claims_stable() {
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"1.0.0-beta.2",
"",
&[artifact("win-x64", "portable-zip", "a.zip", PAYLOAD)],
)],
);
let outcome = check_outcome(&json, "0.9.0", Channel::Stable);
assert!(
!outcome.is_available(),
"清单可以写错,版本号不会:正式版渠道不许收预发布"
);
}
#[test]
fn forced_update_comes_from_force_or_min_supported() {
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
r#","force":true"#,
&[artifact("win-x64", "portable-zip", "a.zip", PAYLOAD)],
)],
);
assert_eq!(
check_outcome(&json, "0.2.0", Channel::Stable)
.candidate()
.map(|candidate| candidate.urgency),
Some(Urgency::Forced)
);
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
r#","min_supported":"0.2.5""#,
&[artifact("win-x64", "portable-zip", "a.zip", PAYLOAD)],
)],
);
assert_eq!(
check_outcome(&json, "0.2.0", Channel::Stable)
.candidate()
.map(|candidate| candidate.urgency),
Some(Urgency::Forced),
"低于最低支持版本 = 强制"
);
assert_eq!(
check_outcome(&json, "0.2.5", Channel::Stable)
.candidate()
.map(|candidate| candidate.urgency),
Some(Urgency::Optional),
"刚好等于最低支持版本不算强制"
);
}
#[test]
fn missing_target_artifact_is_reported_not_hidden() {
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[artifact("linux-x64", "appimage", "a.AppImage", PAYLOAD)],
)],
);
let outcome = check_outcome(&json, "0.2.0", Channel::Stable);
match outcome {
CheckOutcome::MissingArtifact { release } => {
assert_eq!(release.version.to_string(), "0.3.0");
}
other => panic!("应为「有新版但没本平台产物」,实际 {other:?}"),
}
}
#[test]
fn falls_back_to_the_newest_release_that_does_have_the_target() {
let json = manifest(
"stable",
&[
release(
"0.3.0",
"",
&[artifact("win-x64", "portable-zip", "a.zip", PAYLOAD)],
),
release(
"0.4.0",
"",
&[artifact("linux-x64", "appimage", "b.AppImage", PAYLOAD)],
),
],
);
let outcome = check_outcome(&json, "0.2.0", Channel::Stable);
assert_eq!(
outcome.candidate().map(|c| c.release.version.to_string()),
Some("0.3.0".to_string()),
"0.4.0 没 win-x64 产物,应退回到 0.3.0"
);
}
#[test]
fn channel_mismatch_in_the_source_is_an_error() {
let tmp = TempDir::new("checker-mismatch");
tmp.write("stable.json", manifest("beta", &[]).as_bytes());
let source = crate::update::DirSource::new(tmp.path());
let current = crate::update::Version::parse("0.2.1").expect("版本");
let error = UpdateChecker::new(source, target())
.check(&current, Channel::Stable)
.expect_err("清单渠道不符应报错");
assert_eq!(error.kind, UpdateErrorKind::ChannelMismatch);
}
#[test]
fn prepare_stages_the_selected_artifact() {
let tmp = TempDir::new("checker-prepare");
tmp.write("a.zip", PAYLOAD);
tmp.write("stable.json", stable_release("0.3.0").as_bytes());
let source = crate::update::DirSource::new(tmp.path());
let checker = UpdateChecker::new(source, target());
let current = crate::update::Version::parse("0.2.0").expect("版本");
let outcome = checker
.check(&current, Channel::Stable)
.expect("检查不该失败");
let candidate = outcome.candidate().expect("应有更新");
let staged = checker
.prepare(candidate, &tmp.join("staging"))
.expect("取包应成功");
assert_eq!(staged.size(), PAYLOAD.len() as u64);
assert_eq!(checker.target(), target());
assert!(checker.source().source_id().starts_with("file:"));
}
@@ -0,0 +1,192 @@
//! 替换与回滚:成功后备份还在、失败后旧版本仍在原位、目标目录写不进去要报错。
//!
//! Windows 的「文件被占用」用例是**真造出来**的:用 `share_mode(FILE_SHARE_READ)` 打开目标
//! 文件(不带 `FILE_SHARE_DELETE`,与 Windows 加载器打开运行中映像的口径一致),让 `rename`
//! 撞共享冲突。它不是「运行中的 exe」(那需要真跑一个子进程,属真机验收),这一点在报告里写明。
use std::fs;
use std::path::{Path, PathBuf};
use crate::update::manifest::ReleaseManifest;
use crate::update::{
install_staged, stage, DirSource, InstallFailure, ReplacePolicy, StagedPackage,
};
use super::support::{artifact, manifest, release, TempDir};
const UPDATE: &[u8] = b"new build bytes";
const OLD: &[u8] = b"old build bytes";
fn policy() -> ReplacePolicy {
ReplacePolicy::new(2, std::time::Duration::from_millis(1))
}
/// 发布一个包体、跑完取包+校验,拿到可直接安装的 `StagedPackage`。
fn staged(tmp: &TempDir) -> StagedPackage {
tmp.write("ull-test.zip", UPDATE);
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[artifact("win-x64", "portable-zip", "ull-test.zip", UPDATE)],
)],
);
let parsed = ReleaseManifest::from_json(&json).expect("清单应可解析");
stage(
&DirSource::new(tmp.path()),
&parsed.releases[0].artifacts[0],
&tmp.join("staging"),
)
.expect("取包与校验应通过")
}
fn names_in(dir: &Path) -> Vec<String> {
match fs::read_dir(dir) {
Ok(entries) => {
let mut names = entries
.filter_map(|entry| entry.ok())
.map(|entry| entry.file_name().to_string_lossy().into_owned())
.collect::<Vec<_>>();
names.sort();
names
}
Err(_) => Vec::new(),
}
}
#[test]
fn installs_over_an_existing_file_and_keeps_the_backup() {
let tmp = TempDir::new("install-ok");
let dest = tmp.write("app/ull.exe", OLD);
let staged = staged(&tmp);
let receipt = install_staged(&staged, &dest, policy()).expect("替换应成功");
assert_eq!(fs::read(&dest).expect("目标应存在"), UPDATE);
assert_eq!(receipt.bytes, UPDATE.len() as u64);
assert_eq!(receipt.dest, dest);
let backup = receipt.backup.clone().expect("旧版本应被留在备份路径");
assert_eq!(fs::read(&backup).expect("备份应存在"), OLD);
assert_eq!(
backup.parent(),
dest.parent(),
"备份必须与目标同目录,跨卷 rename 会失去原子性"
);
receipt.remove_backup().expect("删备份");
assert!(!backup.exists(), "备份应被删掉");
assert_eq!(names_in(dest.parent().expect("父目录")), ["ull.exe"]);
}
#[test]
fn installing_into_a_fresh_path_has_no_backup() {
let tmp = TempDir::new("install-fresh");
let staged = staged(&tmp);
let dest = tmp.join("dist/ull.exe");
let receipt = install_staged(&staged, &dest, policy()).expect("新装应成功");
assert_eq!(receipt.backup, None);
assert_eq!(fs::read(&dest).expect("目标应存在"), UPDATE);
}
#[test]
fn failed_move_rolls_the_old_version_back() {
let tmp = TempDir::new("install-rollback");
let dest = tmp.write("app/ull.exe", OLD);
let staged = staged(&tmp);
// 让第二步(暂存包 → 目标)注定失败:把暂存文件删掉,等价于"搬到一半源没了"。
fs::remove_file(staged.path()).expect("删掉暂存文件");
let failure: InstallFailure =
install_staged(&staged, &dest, policy()).expect_err("搬不进去必须失败");
assert!(failure.rolled_back, "旧版本应回到原位:{failure}");
assert!(!failure.needs_manual_repair());
assert_eq!(failure.backup_left, None);
assert_eq!(fs::read(&dest).expect("旧版本应仍在"), OLD);
assert_eq!(
names_in(dest.parent().expect("父目录")),
["ull.exe"],
"回滚后不该留下备份文件"
);
}
#[test]
fn manual_rollback_restores_the_previous_build() {
let tmp = TempDir::new("install-manual-rollback");
let dest = tmp.write("app/ull.exe", OLD);
let staged = staged(&tmp);
let mut receipt = install_staged(&staged, &dest, policy()).expect("替换应成功");
assert_eq!(fs::read(&dest).expect("新版本"), UPDATE);
let backup = receipt.backup.clone().expect("旧版本备份");
receipt.rollback(policy()).expect("回滚应成功");
assert_eq!(fs::read(&dest).expect("旧版本应回来"), OLD);
assert!(!backup.exists(), "回滚会把备份搬回去,不留副本");
assert_eq!(receipt.backup, None, "回滚成功后不该再指着不存在的备份");
assert!(receipt.remove_backup().is_ok(), "没有备份时删备份是空操作");
}
#[test]
fn unwritable_target_directory_fails_without_touching_anything() {
let tmp = TempDir::new("install-unwritable");
let staged = staged(&tmp);
// 父路径是个普通文件:建目录必然失败,等价于"目标目录不可写"
// (比 chmod 555 更可移植:CI 里常以 root 跑,chmod 对 root 无效)。
let blocked = tmp.write("blocked", b"not a directory");
let dest = blocked.join("app/ull.exe");
let failure = install_staged(&staged, &dest, policy()).expect_err("写不进目标目录必须失败");
assert!(failure.rolled_back, "没写任何东西,旧状态未变:{failure}");
assert_eq!(
fs::read(&blocked).expect("占位文件应原样"),
b"not a directory"
);
assert!(!dest.exists());
}
#[cfg(windows)]
#[test]
fn windows_locked_target_fails_and_leaves_the_old_file_intact() {
use std::fs::OpenOptions;
use std::os::windows::fs::OpenOptionsExt;
/// `FILE_SHARE_READ`:只允许别人读,不允许改名/删除。
const FILE_SHARE_READ: u32 = 0x1;
let tmp = TempDir::new("install-locked");
let dest = tmp.write("app/ull.exe", OLD);
let staged = staged(&tmp);
// 刻意**不**共享删除:`std::fs::File::open` 默认带 FILE_SHARE_DELETE(改名会被放行),
// 而 Windows 加载器打开正在运行的映像时不带它——这才是我们要复现的占用形态。
let held = OpenOptions::new()
.read(true)
.share_mode(FILE_SHARE_READ)
.open(&dest)
.expect("打开目标文件");
let failure = install_staged(&staged, &dest, policy()).expect_err("占用中的文件改不了名");
assert!(failure.rolled_back, "旧版本必须完好:{failure}");
assert_eq!(fs::read(&dest).expect("旧版本应仍在"), OLD);
drop(held);
assert_eq!(
names_in(dest.parent().expect("父目录")),
["ull.exe"],
"失败的尝试不该留下备份或暂存垃圾"
);
}
#[test]
fn backup_path_stays_in_the_same_directory() {
let dest = PathBuf::from("some/dir/ull.exe");
let backup = crate::update::backup_path(&dest);
assert_eq!(backup.parent(), dest.parent());
let name = backup
.file_name()
.expect("备份名")
.to_string_lossy()
.into_owned();
assert!(name.starts_with(".ull.exe.ullold-"), "实际:{name}");
assert_ne!(
backup,
crate::update::backup_path(&dest),
"同一进程两次调用不能撞名"
);
}
@@ -0,0 +1,258 @@
//! 清单解析与校验:字段拼错、重复版本、零长度、摘要格式、产物优先级。
use crate::download::HashAlgo;
use crate::platform::os_info::OsFamily;
use crate::update::manifest::ReleaseManifest;
use crate::update::{Arch, Channel, PackageFormat, Target, UpdateErrorKind};
use super::support::{artifact, manifest, release, sha256};
const PAYLOAD: &[u8] = b"fake portable zip payload";
#[test]
fn parses_a_full_manifest() {
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
r#","released_at":"2026-01-02T03:04:05Z","notes":"修掉启动崩溃","min_supported":"0.2.0""#,
&[
artifact("win-x64", "portable-zip", "ull-0.3.0-win-x64.zip", PAYLOAD),
artifact(
"linux-x64",
"appimage",
"ull-0.3.0-linux-x64.AppImage",
PAYLOAD,
),
],
)],
);
let parsed = ReleaseManifest::from_json(&json).expect("清单应可解析");
assert_eq!(parsed.channel, Channel::Stable);
assert_eq!(parsed.releases.len(), 1);
let first = &parsed.releases[0];
assert_eq!(first.version.to_string(), "0.3.0");
assert_eq!(first.channel, Channel::Stable, "渠道字段缺省时继承清单渠道");
assert_eq!(first.notes.as_deref(), Some("修掉启动崩溃"));
assert_eq!(
first.min_supported.as_ref().map(ToString::to_string),
Some("0.2.0".to_string())
);
assert!(!first.force);
assert_eq!(first.artifacts.len(), 2);
let windows = &first.artifacts[0];
assert_eq!(windows.target, Target::new(OsFamily::Windows, Arch::X64));
assert_eq!(windows.format, PackageFormat::PortableZip);
assert_eq!(windows.integrity.algo, HashAlgo::Sha256);
assert_eq!(windows.integrity.hex, sha256(PAYLOAD));
assert_eq!(windows.size, PAYLOAD.len() as u64);
}
#[test]
fn release_can_override_the_manifest_channel() {
let json = manifest("beta", &[release("0.3.0", r#","channel":"stable""#, &[])]);
let parsed = ReleaseManifest::from_json(&json).expect("清单应可解析");
assert_eq!(parsed.releases[0].channel, Channel::Stable);
}
#[test]
fn rejects_duplicate_versions() {
let json = manifest(
"stable",
&[
release("0.3.0", "", &[]),
release("0.3.0", r#","notes":"重复""#, &[]),
],
);
let error = ReleaseManifest::from_json(&json).expect_err("重复版本应失败");
assert_eq!(error.kind, UpdateErrorKind::InvalidManifest);
assert!(error.to_string().contains("0.3.0"));
}
#[test]
fn rejects_zero_size_artifact() {
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[format!(
r#"{{"target":"win-x64","format":"msi","url":"a.msi","size":0,"sha256":"{}"}}"#,
sha256(b"")
)],
)],
);
let error = ReleaseManifest::from_json(&json).expect_err("size=0 应失败");
assert_eq!(error.kind, UpdateErrorKind::InvalidManifest);
assert!(error.to_string().contains("size"));
}
#[test]
fn rejects_unknown_fields() {
let json = r#"{"channel":"stable","relases":[]}"#;
let error = ReleaseManifest::from_json(json).expect_err("拼错的字段名应失败");
assert_eq!(error.kind, UpdateErrorKind::InvalidManifest);
}
#[test]
fn rejects_artifact_without_digest() {
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[r#"{"target":"win-x64","format":"msi","url":"a.msi","size":12}"#.to_string()],
)],
);
let error = ReleaseManifest::from_json(&json).expect_err("缺摘要应失败");
assert!(error.to_string().contains("sha256"));
}
#[test]
fn rejects_malformed_digest() {
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[
r#"{"target":"win-x64","format":"msi","url":"a.msi","size":12,"sha256":"abc"}"#
.to_string(),
],
)],
);
let error = ReleaseManifest::from_json(&json).expect_err("摘要长度不对应失败");
assert_eq!(error.kind, UpdateErrorKind::InvalidManifest);
}
#[test]
fn accepts_sha1_only_and_normalises_case() {
// 64 位 hex 挂 sha1 名头是错长度的,先确认它真的被挡下
let wrong_length = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[format!(
r#"{{"target":"win-x64","format":"msi","url":"a.msi","size":12,"sha1":"{}"}}"#,
sha256(PAYLOAD)
)],
)],
);
assert!(ReleaseManifest::from_json(&wrong_length).is_err());
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[format!(
r#"{{"target":"win-x64","format":"msi","url":"a.msi","size":12,"sha1":"{}"}}"#,
"A".repeat(40)
)],
)],
);
let parsed = ReleaseManifest::from_json(&json).expect("只有 sha1 也应可解析");
let integrity = &parsed.releases[0].artifacts[0].integrity;
assert_eq!(integrity.algo, HashAlgo::Sha1);
assert_eq!(integrity.hex, "a".repeat(40), "摘要统一归一化为小写");
}
#[test]
fn sha256_wins_when_both_digests_are_present() {
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[format!(
r#"{{"target":"win-x64","format":"msi","url":"a.msi","size":12,"sha1":"{}","sha256":"{}"}}"#,
"a".repeat(40),
sha256(PAYLOAD)
)],
)],
);
let parsed = ReleaseManifest::from_json(&json).expect("两个摘要都在时应可解析");
assert_eq!(
parsed.releases[0].artifacts[0].integrity.algo,
HashAlgo::Sha256
);
}
#[test]
fn rejects_unknown_target_and_format() {
let bad_target = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[artifact("solaris-x64", "msi", "a.msi", PAYLOAD)],
)],
);
let error = ReleaseManifest::from_json(&bad_target).expect_err("未知平台应失败");
assert!(error.to_string().contains("solaris-x64"));
let bad_format = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[artifact("win-x64", "tar.gz", "a.tgz", PAYLOAD)],
)],
);
let error = ReleaseManifest::from_json(&bad_format).expect_err("未知格式应失败");
assert!(error.to_string().contains("tar.gz"));
}
#[test]
fn artifact_order_is_the_priority() {
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[
artifact("win-x64", "portable-zip", "a.zip", PAYLOAD),
artifact("win-x64", "msi", "a.msi", PAYLOAD),
],
)],
);
let parsed = ReleaseManifest::from_json(&json).expect("清单应可解析");
let target = Target::new(OsFamily::Windows, Arch::X64);
let artifact = parsed.releases[0]
.artifact_for(target)
.expect("应有 win-x64 产物");
assert_eq!(artifact.format, PackageFormat::PortableZip, "先写先选");
}
#[test]
fn newest_artifact_for_skips_releases_without_the_target() {
let json = manifest(
"stable",
&[
release(
"0.3.0",
"",
&[artifact("win-x64", "portable-zip", "a.zip", PAYLOAD)],
),
release(
"0.4.0",
"",
&[artifact("linux-x64", "appimage", "b.AppImage", PAYLOAD)],
),
],
);
let parsed = ReleaseManifest::from_json(&json).expect("清单应可解析");
let (release, _) = parsed
.newest_artifact_for(Target::new(OsFamily::Windows, Arch::X64))
.expect("win-x64 只有 0.3.0 有货");
assert_eq!(release.version.to_string(), "0.3.0");
}
#[test]
fn empty_release_list_is_valid() {
let parsed = ReleaseManifest::from_json(r#"{"channel":"nightly","releases":[]}"#)
.expect("空清单是合法状态(还没发过版)");
assert_eq!(parsed.channel, Channel::Nightly);
assert!(parsed.releases.is_empty());
}
+22
View File
@@ -0,0 +1,22 @@
//! `update` 的单元测试。
//!
//! 覆盖面(与 mission 的验收条目一一对应):
//!
//! * 版本比较边界:`0.9` vs `0.10`、预发布 vs 正式、alpha/beta/rc、构建元数据不排序;
//! * 清单校验:重复版本、零长度、缺摘要/摘要格式错、未知平台与格式;
//! * 渠道准入:阶梯比较 + 预发布阶段表;
//! * 校验失败:摘要不符、包体截断(短了/多了)、失败后暂存文件不残留;
//! * 替换与回滚:成功后备份仍在、搬一半失败回滚、目标目录不可写、Windows 占用;
//! * 更新源:缺清单不是错误、渠道不符报错、远端地址拒绝。
//!
//! 全程离线:所有字节都在临时目录里造,没有一个用例发网络请求。
mod channel_cases;
mod checker_cases;
mod install_cases;
mod manifest_cases;
mod source_cases;
mod support;
mod target_cases;
mod verify_cases;
mod version_cases;
@@ -0,0 +1,179 @@
//! 本地目录源:清单缺失不是错误、渠道对不上要报错、远端地址一律拒绝。
use std::fs;
use crate::update::manifest::ReleaseManifest;
use crate::update::{Channel, DirSource, UpdateErrorKind, UpdateSource};
use super::support::{artifact, manifest, release, TempDir};
const PAYLOAD: &[u8] = b"source payload";
fn publish(tmp: &TempDir, channel: Channel, json: &str) {
tmp.write(&format!("{}.json", channel.as_str()), json.as_bytes());
}
#[test]
fn missing_channel_manifest_is_not_an_error() {
let tmp = TempDir::new("source-missing");
let source = DirSource::new(tmp.path());
let manifest = source
.fetch_manifest(Channel::Stable)
.expect("缺清单不该报错");
assert!(manifest.is_none(), "还没发过版 = Ok(None)");
}
#[test]
fn reads_and_validates_the_channel_manifest() {
let tmp = TempDir::new("source-ok");
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[artifact("win-x64", "portable-zip", "ull-test.zip", PAYLOAD)],
)],
);
publish(&tmp, Channel::Stable, &json);
let source = DirSource::new(tmp.path());
let parsed = source
.fetch_manifest(Channel::Stable)
.expect("应取到清单")
.expect("清单存在");
assert_eq!(parsed.channel, Channel::Stable);
assert_eq!(parsed.releases.len(), 1);
assert!(source.source_id().starts_with("file:"));
assert_eq!(source.root(), tmp.path());
assert_eq!(source.manifest_path(Channel::Beta), tmp.join("beta.json"));
}
#[test]
fn channel_mismatch_is_an_error() {
let tmp = TempDir::new("source-mismatch");
// 清单自称 beta,却躺在 stable.json 里
publish(&tmp, Channel::Stable, &manifest("beta", &[]));
let error = DirSource::new(tmp.path())
.fetch_manifest(Channel::Stable)
.expect_err("渠道不符必须报错");
assert_eq!(error.kind, UpdateErrorKind::ChannelMismatch);
}
#[test]
fn broken_manifest_json_is_reported_with_path() {
let tmp = TempDir::new("source-broken");
publish(&tmp, Channel::Stable, "{ not json");
let error = DirSource::new(tmp.path())
.fetch_manifest(Channel::Stable)
.expect_err("坏 JSON 必须报错");
assert_eq!(error.kind, UpdateErrorKind::InvalidManifest);
assert!(error.path.is_some(), "错误应带清单路径");
}
#[test]
fn copies_artifact_from_a_relative_url() {
let tmp = TempDir::new("source-copy");
let file = tmp.write("dist/ull-test.zip", PAYLOAD);
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[artifact(
"win-x64",
"portable-zip",
"dist/ull-test.zip",
PAYLOAD,
)],
)],
);
let parsed = ReleaseManifest::from_json(&json).expect("清单应可解析");
let dest = tmp.join("staging/copy.zip");
let written = DirSource::new(tmp.path())
.fetch_artifact(&parsed.releases[0].artifacts[0], &dest)
.expect("应复制成功");
assert_eq!(written, PAYLOAD.len() as u64);
assert_eq!(fs::read(&dest).expect("目标应存在"), PAYLOAD);
assert!(file.exists());
assert!(dest.parent().is_some_and(|parent| parent.exists()));
}
#[test]
fn accepts_file_url_for_the_artifact() {
let tmp = TempDir::new("source-file-url");
let file = tmp.write("dist/ull-test.zip", PAYLOAD);
let url = format!("file://{}", file.display().to_string().replace('\\', "/"));
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[artifact("win-x64", "portable-zip", &url, PAYLOAD)],
)],
);
let parsed = ReleaseManifest::from_json(&json).expect("清单应可解析");
let dest = tmp.join("staging/copy.zip");
DirSource::new(tmp.join("a-different-root"))
.fetch_artifact(&parsed.releases[0].artifacts[0], &dest)
.expect("file:// 地址应可复制");
assert_eq!(fs::read(&dest).expect("目标应存在"), PAYLOAD);
}
#[test]
fn rejects_remote_urls() {
let tmp = TempDir::new("source-remote");
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[artifact(
"win-x64",
"portable-zip",
"https://example.invalid/ull-test.zip",
PAYLOAD,
)],
)],
);
let parsed = ReleaseManifest::from_json(&json).expect("清单应可解析");
let error = DirSource::new(tmp.path())
.fetch_artifact(&parsed.releases[0].artifacts[0], &tmp.join("copy.zip"))
.expect_err("本地源不该假装能取远端字节");
assert_eq!(error.kind, UpdateErrorKind::UnsupportedSource);
}
#[test]
fn missing_artifact_file_is_source_missing() {
let tmp = TempDir::new("source-no-file");
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[artifact(
"win-x64",
"portable-zip",
"not-there.zip",
PAYLOAD,
)],
)],
);
let parsed = ReleaseManifest::from_json(&json).expect("清单应可解析");
let error = DirSource::new(tmp.path())
.fetch_artifact(&parsed.releases[0].artifacts[0], &tmp.join("copy.zip"))
.expect_err("产物不存在应报错");
assert_eq!(error.kind, UpdateErrorKind::SourceMissing);
}
#[test]
fn builds_a_source_from_a_file_url() {
let tmp = TempDir::new("source-from-url");
let url = format!(
"file://{}",
tmp.path().display().to_string().replace('\\', "/")
);
let source = DirSource::from_url(&url).expect("file:// 应被接受");
assert_eq!(source.root(), tmp.path(), "根目录应与给定目录一致");
let error = DirSource::from_url("https://example.invalid/dist").expect_err("https 不是本地源");
assert_eq!(error.kind, UpdateErrorKind::UnsupportedSource);
}
+82
View File
@@ -0,0 +1,82 @@
//! `update` 测试的公共夹具:临时目录、真实摘要、清单 JSON 片段。
//!
//! 清单片段里的摘要**按真实字节算**,不用占位值——「校验和不符」那条用例正是要证明
//! 判据真的在跑,占位值会让它对所有输入都成立。
use std::fs;
use std::path::{Path, PathBuf};
use std::sync::atomic::{AtomicU64, Ordering};
use crate::download::verify::digest_bytes;
use crate::download::HashAlgo;
/// 一次性临时目录(`Drop` 时尽力删除;删不掉也留在系统 temp 下不碍事)。
pub(crate) struct TempDir {
path: PathBuf,
}
impl TempDir {
pub(crate) fn new(tag: &str) -> Self {
static COUNTER: AtomicU64 = AtomicU64::new(0);
let unique = COUNTER.fetch_add(1, Ordering::Relaxed);
let path =
std::env::temp_dir().join(format!("ull-update-{}-{tag}-{unique}", std::process::id()));
let _ = fs::remove_dir_all(&path);
fs::create_dir_all(&path).expect("建临时目录");
Self { path }
}
pub(crate) fn path(&self) -> &Path {
&self.path
}
pub(crate) fn join(&self, name: &str) -> PathBuf {
self.path.join(name)
}
/// 写一个文件(父目录自动建),返回路径。
pub(crate) fn write(&self, name: &str, bytes: &[u8]) -> PathBuf {
let path = self.join(name);
if let Some(parent) = path.parent() {
fs::create_dir_all(parent).expect("建父目录");
}
fs::write(&path, bytes).expect("写文件");
path
}
}
impl Drop for TempDir {
fn drop(&mut self) {
let _ = fs::remove_dir_all(&self.path);
}
}
/// 小写十六进制 SHA-256。
pub(crate) fn sha256(bytes: &[u8]) -> String {
digest_bytes(HashAlgo::Sha256, bytes)
}
/// 清单里的一个产物对象(`sha256` 与 `size` 都按 `payload` 真实值算)。
pub(crate) fn artifact(target: &str, format: &str, url: &str, payload: &[u8]) -> String {
format!(
r#"{{"target":"{target}","format":"{format}","url":"{url}","size":{},"sha256":"{}"}}"#,
payload.len(),
sha256(payload)
)
}
/// 清单里的一个发布对象;`extra` 追加其它字段(如 `,"force":true`),注意前导逗号。
pub(crate) fn release(version: &str, extra: &str, artifacts: &[String]) -> String {
format!(
r#"{{"version":"{version}"{extra},"artifacts":[{}]}}"#,
artifacts.join(",")
)
}
/// 一份渠道清单。
pub(crate) fn manifest(channel: &str, releases: &[String]) -> String {
format!(
r#"{{"channel":"{channel}","releases":[{}]}}"#,
releases.join(",")
)
}
@@ -0,0 +1,91 @@
//! 目标平台与包形态的清单写法解析。
use crate::platform::os_info::OsFamily;
use crate::update::{Arch, PackageFormat, Target};
#[test]
fn parses_canonical_targets() {
assert_eq!(
Target::parse("win-x64"),
Some(Target::new(OsFamily::Windows, Arch::X64))
);
assert_eq!(
Target::parse("mac-arm64"),
Some(Target::new(OsFamily::MacOs, Arch::Arm64))
);
assert_eq!(
Target::parse("linux-x64"),
Some(Target::new(OsFamily::Linux, Arch::X64))
);
assert_eq!(
Target::parse("linux-arm64"),
Some(Target::new(OsFamily::Linux, Arch::Arm64))
);
}
#[test]
fn tolerates_common_aliases() {
assert_eq!(
Target::parse("windows-amd64"),
Some(Target::new(OsFamily::Windows, Arch::X64))
);
assert_eq!(
Target::parse("osx-aarch64"),
Some(Target::new(OsFamily::MacOs, Arch::Arm64))
);
assert_eq!(
Target::parse("darwin-universal"),
None,
"认不出的架构必须返回 None,不能瞎猜"
);
assert_eq!(Target::parse("win"), None, "少了架构段");
assert_eq!(Target::parse("solaris-x64"), None);
assert_eq!(Target::parse(""), None);
}
#[test]
fn current_target_renders_and_round_trips() {
let current = Target::current();
assert_eq!(Target::parse(current.as_str()), Some(current));
assert_eq!(current.to_string(), current.as_str());
assert_ne!(current.arch, Arch::Unknown, "编译目标架构应能识别");
}
#[test]
fn parses_package_formats() {
assert_eq!(PackageFormat::parse("msi"), Some(PackageFormat::Msi));
assert_eq!(PackageFormat::parse("DMG"), Some(PackageFormat::Dmg));
assert_eq!(
PackageFormat::parse("appimage"),
Some(PackageFormat::AppImage)
);
assert_eq!(
PackageFormat::parse("portable-zip"),
Some(PackageFormat::PortableZip)
);
assert_eq!(
PackageFormat::parse("zip"),
Some(PackageFormat::PortableZip)
);
assert_eq!(PackageFormat::parse("tar.gz"), None);
assert_eq!(PackageFormat::Msi.to_string(), "msi");
}
#[test]
fn installer_formats_are_flagged() {
for format in [
PackageFormat::Msi,
PackageFormat::Dmg,
PackageFormat::Deb,
PackageFormat::Rpm,
] {
assert!(format.needs_installer(), "{format}");
}
for format in [
PackageFormat::PortableZip,
PackageFormat::PortableExe,
PackageFormat::AppImage,
] {
assert!(!format.needs_installer(), "{format}");
}
}
@@ -0,0 +1,138 @@
//! 校验层:摘要不符、包体截断都必须被挡下,且暂存文件不许留下。
use std::fs;
use std::path::Path;
use crate::update::manifest::ReleaseManifest;
use crate::update::{stage, DirSource, UpdateErrorKind};
use super::support::{artifact, manifest, release, sha256, TempDir};
/// 暂存目录里的文件名(断言「失败后没留垃圾」用)。
fn staging_files(dir: &Path) -> Vec<String> {
match fs::read_dir(dir) {
Ok(entries) => entries
.filter_map(|entry| entry.ok())
.map(|entry| entry.file_name().to_string_lossy().into_owned())
.collect(),
Err(_) => Vec::new(),
}
}
fn artifact_of(json: &str) -> crate::update::Artifact {
ReleaseManifest::from_json(json)
.expect("清单应可解析")
.releases[0]
.artifacts[0]
.clone()
}
#[test]
fn digest_mismatch_is_rejected_and_staged_file_removed() {
let tmp = TempDir::new("verify-digest");
let source = DirSource::new(tmp.path());
// 清单声明的摘要按 A 算,实际发的是 B:长度一样,只有摘要能抓住。
let declared = b"payload-aaaa";
let delivered = b"payload-bbbb";
assert_eq!(declared.len(), delivered.len());
tmp.write("ull-test.zip", delivered);
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[artifact(
"win-x64",
"portable-zip",
"ull-test.zip",
declared,
)],
)],
);
let artifact = artifact_of(&json);
assert_eq!(artifact.integrity.hex, sha256(declared));
let staging = tmp.join("staging");
let error = stage(&source, &artifact, &staging).expect_err("摘要不符必须拒绝");
assert_eq!(error.kind, UpdateErrorKind::DigestMismatch);
assert!(
error
.path
.as_ref()
.is_some_and(|path| path.starts_with(&staging)),
"错误应指向暂存文件:{error}"
);
assert!(
staging_files(&staging).is_empty(),
"校验失败的暂存文件必须被删掉,实际:{:?}",
staging_files(&staging)
);
}
#[test]
fn truncated_payload_is_rejected_as_size_mismatch() {
let tmp = TempDir::new("verify-truncated");
let source = DirSource::new(tmp.path());
let full = b"a full portable zip payload";
// 发布侧发一半就断了:长度先抓到,不用读摘要就能拒绝。
tmp.write("ull-test.zip", &full[..8]);
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[artifact("win-x64", "portable-zip", "ull-test.zip", full)],
)],
);
let staging = tmp.join("staging");
let error = stage(&source, &artifact_of(&json), &staging).expect_err("截断的包必须拒绝");
assert_eq!(error.kind, UpdateErrorKind::SizeMismatch);
assert!(error.to_string().contains("截断"));
assert!(staging_files(&staging).is_empty());
}
#[test]
fn oversized_payload_is_rejected_too() {
let tmp = TempDir::new("verify-oversized");
let source = DirSource::new(tmp.path());
tmp.write("ull-test.zip", b"payload and then some");
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[artifact(
"win-x64",
"portable-zip",
"ull-test.zip",
b"payload",
)],
)],
);
let error = stage(&source, &artifact_of(&json), &tmp.join("staging"))
.expect_err("多出来的字节同样不许装");
assert_eq!(error.kind, UpdateErrorKind::SizeMismatch);
}
#[test]
fn matching_payload_is_staged_and_cleaned_on_drop() {
let tmp = TempDir::new("verify-ok");
let source = DirSource::new(tmp.path());
let payload = b"a real payload, short but real";
tmp.write("ull-test.zip", payload);
let json = manifest(
"stable",
&[release(
"0.3.0",
"",
&[artifact("win-x64", "portable-zip", "ull-test.zip", payload)],
)],
);
let staged = stage(&source, &artifact_of(&json), &tmp.join("staging")).expect("校验应通过");
assert_eq!(staged.size(), payload.len() as u64);
assert_eq!(fs::read(staged.path()).expect("暂存文件应存在"), payload);
assert_eq!(staged.integrity().hex, sha256(payload));
let path = staged.path().to_path_buf();
drop(staged);
assert!(!path.exists(), "StagedPackage 落地后应自行清理");
}
@@ -0,0 +1,135 @@
//! 版本比较的边界用例:数值比而非字典序、预发布 vs 正式、构建元数据不参与排序。
use std::cmp::Ordering;
use crate::update::{Stage, Version};
fn version(text: &str) -> Version {
Version::parse(text).expect("测试里的版本号应可解析")
}
#[test]
fn minor_numbers_compare_numerically() {
// 字典序会把 "0.9.0" 判成比 "0.10.0" 新,这正是这条用例要钉死的行为。
assert!(version("0.10.0") > version("0.9.0"));
assert!(version("0.10.1") < version("0.11.0"));
assert!(version("1.0.0") > version("0.999.999"));
assert!(version("2.0.0") > version("1.99.99"));
}
#[test]
fn prerelease_sorts_below_the_release() {
assert!(version("1.0.0-rc.1") < version("1.0.0"));
assert!(version("1.0.0-alpha") < version("1.0.0"));
// 预发布阶段之间:alpha < beta < rc(ASCII 序,不是特例表)
assert!(version("1.0.0-alpha") < version("1.0.0-beta"));
assert!(version("1.0.0-beta.2") < version("1.0.0-rc.1"));
// 主次修订号优先于预发布标识
assert!(version("1.0.1-alpha.1") > version("1.0.0"));
}
#[test]
fn prerelease_identifiers_follow_semver_rules() {
assert!(version("1.0.0-alpha.1") < version("1.0.0-alpha.2"));
assert!(version("1.0.0-alpha.2") < version("1.0.0-alpha.10"));
assert!(version("1.0.0-alpha") < version("1.0.0-alpha.1"));
// 纯数字段小于任何非数字段
assert!(version("1.0.0-1") < version("1.0.0-alpha"));
// 非数字段按 ASCII 比
assert!(version("1.0.0-alpha-1") < version("1.0.0-alpha-x"));
}
#[test]
fn build_metadata_is_ignored_by_ordering_and_equality() {
let with = version("1.2.3+build.7");
let without = version("1.2.3");
assert_eq!(with.cmp(&without), Ordering::Equal);
assert_eq!(with, without);
assert!(version("1.2.4+zzz") > version("1.2.3+aaa"));
assert_eq!(with.to_string(), "1.2.3+build.7");
assert_eq!(with.build_metadata(), Some("build.7"));
assert_eq!(without.build_metadata(), None);
}
#[test]
fn stages_are_recognised_from_the_first_identifier() {
assert_eq!(version("1.0.0").stage(), Stage::Stable);
assert_eq!(version("1.0.0-alpha.3").stage(), Stage::Alpha);
assert_eq!(version("1.0.0-a.2").stage(), Stage::Alpha);
assert_eq!(version("1.0.0-beta.1").stage(), Stage::Beta);
assert_eq!(version("1.0.0-rc.4").stage(), Stage::ReleaseCandidate);
assert_eq!(version("1.0.0-preview.2").stage(), Stage::ReleaseCandidate);
assert_eq!(version("1.0.0-spike-1").stage(), Stage::Unknown);
assert_eq!(version("1.0.0-7").stage(), Stage::Unknown);
}
#[test]
fn round_trips_through_display() {
for text in [
"0.2.1",
"1.0.0-alpha.1",
"3.17.0+build-9",
"10.0.12-rc.2+ci.9",
] {
let parsed = version(text);
let rendered = parsed.to_string();
assert_eq!(version(&rendered), parsed, "{text} 回读不一致");
}
}
#[test]
fn accepts_v_prefix_and_reports_prerelease() {
assert_eq!(version("v1.4.2"), version("1.4.2"));
assert_eq!(version("V1.4.2"), version("1.4.2"));
assert!(!version("1.4.2").is_prerelease());
assert!(version("1.4.2-rc.1").is_prerelease());
assert_eq!(version("1.4.2-rc.1").prerelease().as_deref(), Some("rc.1"));
assert_eq!(version("1.4.2").prerelease(), None);
assert_eq!(
(
version("1.4.2").major(),
version("1.4.2").minor(),
version("1.4.2").patch()
),
(1, 4, 2)
);
}
#[test]
fn rejects_non_semver_input() {
for text in [
"",
"1",
"1.2",
"1.2.3.4",
"01.2.3",
"1.02.3",
"1.2.03",
"1.2.3-",
"1.2.3-alpha..1",
"1.2.3+",
"1.2.3-é",
"1.-2.3",
"1.2.x",
"1.2.3-01",
] {
assert!(
Version::parse(text).is_err(),
"`{text}` 不该被当成合法版本号"
);
}
}
#[test]
fn version_error_carries_input_and_reason() {
let error = Version::parse("1.2.x").expect_err("应失败");
assert_eq!(error.input(), "1.2.x");
assert!(!error.reason().is_empty());
assert!(error.to_string().contains("1.2.x"));
}
#[test]
fn new_builds_a_plain_release() {
assert_eq!(Version::new(0, 2, 1), version("0.2.1"));
assert!(!Version::new(0, 2, 1).is_prerelease());
}
+134
View File
@@ -0,0 +1,134 @@
//! 下载产物的校验:长度(截断)+ 摘要(内容),不符即拒绝安装。
//!
//! 承 `download` 的规矩「先校验后落盘」:包体先落在暂存目录的中间文件里,长度与摘要都对上
//! 才算 [`StagedPackage`];对不上就**立刻删掉**,绝不让它有机会顶到目标路径上。
//!
//! 两道判据的顺序是有意的:先比长度(能抓住截断,且不需要读全文件),再比摘要(能抓住
//! 「长度对但内容错」)。顺序反过来会让「被截断的包」白白多读一遍盘。
//!
//! 长度判据用「**恰好等于**」而不是「不小于」:清单里的 `size` 是我们自己发的字节数,
//! 多了同样是错的(比如拼接了两个包),多一个字节也不许装。
use std::fs;
use std::path::{Path, PathBuf};
use std::sync::atomic::{AtomicU64, Ordering};
use crate::download::verify::{digest_file, matches};
use crate::download::Integrity;
use super::error::{UpdateError, UpdateErrorKind};
use super::manifest::Artifact;
use super::source::UpdateSource;
/// 暂存文件的进程内序号(同一进程多次更新不撞名)。
static SEQ: AtomicU64 = AtomicU64::new(0);
/// 校验通过的暂存包。
///
/// `Drop` 时删掉暂存文件(装好之后 `rename` 已经把它搬走,删除是无操作);
/// 因此「校验失败要清理」这件事不需要调用方记得做。
#[derive(Debug)]
pub struct StagedPackage {
path: PathBuf,
size: u64,
integrity: Integrity,
}
impl StagedPackage {
/// 暂存文件路径。
#[must_use]
pub fn path(&self) -> &Path {
&self.path
}
/// 实际字节数(已与清单核对过,等于清单声明的 `size`)。
#[must_use]
pub const fn size(&self) -> u64 {
self.size
}
/// 校验用的摘要。
#[must_use]
pub fn integrity(&self) -> &Integrity {
&self.integrity
}
}
impl Drop for StagedPackage {
fn drop(&mut self) {
let _ = fs::remove_file(&self.path);
}
}
/// 从源取包体 → 落暂存 → 长度与摘要双检。
///
/// # Errors
///
/// 取包失败透传 [`UpdateError`];长度不符是 [`UpdateErrorKind::SizeMismatch`],
/// 摘要不符是 [`UpdateErrorKind::DigestMismatch`]。失败时暂存文件已被删掉。
pub fn stage(
source: &dyn UpdateSource,
artifact: &Artifact,
staging_dir: &Path,
) -> Result<StagedPackage, UpdateError> {
fs::create_dir_all(staging_dir).map_err(|error| UpdateError::io_at(staging_dir, &error))?;
let path = staging_dir.join(format!(
"{}-{}.ullupd",
std::process::id(),
SEQ.fetch_add(1, Ordering::Relaxed)
));
let outcome = source
.fetch_artifact(artifact, &path)
.and_then(|_| verify_file(&path, &artifact.integrity, artifact.size));
match outcome {
Ok(size) => Ok(StagedPackage {
path,
size,
integrity: artifact.integrity.clone(),
}),
Err(error) => {
let _ = fs::remove_file(&path);
Err(error)
}
}
}
/// 校验一个已经落盘的文件:长度必须**恰好**等于 `expected_size`,摘要必须相等。
///
/// # Errors
///
/// 读不到文件/读失败是 [`UpdateErrorKind::Io`];长度不符是 `SizeMismatch`;
/// 摘要不符是 `DigestMismatch`。
pub fn verify_file(
path: &Path,
integrity: &Integrity,
expected_size: u64,
) -> Result<u64, UpdateError> {
let metadata = fs::metadata(path).map_err(|error| UpdateError::io_at(path, &error))?;
let actual = metadata.len();
if actual != expected_size {
return Err(UpdateError::new(
UpdateErrorKind::SizeMismatch,
format!(
"包体 {actual} 字节,清单声明 {expected_size} 字节(差 {} 字节;短了通常是下载被截断)",
expected_size.abs_diff(actual)
),
)
.with_path(path));
}
let digest =
digest_file(path, integrity.algo).map_err(|error| UpdateError::io_at(path, &error))?;
if !matches(&integrity.hex, &digest) {
return Err(UpdateError::new(
UpdateErrorKind::DigestMismatch,
format!(
"{} 摘要不符:清单 {} / 实际 {}(拒绝安装)",
integrity.algo.as_str(),
integrity.short_prefix(),
&digest[..digest.len().min(8)]
),
)
.with_path(path));
}
Ok(actual)
}
+363
View File
@@ -0,0 +1,363 @@
//! 语义化版本:解析、比较、预发布阶段识别。
//!
//! 排序规则严格按 semver 2.0 §11:
//!
//! 1. 主 / 次 / 修订号按**数值**比(不是字符串比,所以 `0.9.0 < 0.10.0`);
//! 2. 带预发布标识的版本**小于**同号正式版(`1.0.0-rc.1 < 1.0.0`);
//! 3. 预发布标识逐段比:纯数字段按数值比、其余按 ASCII 字典序比;纯数字段**小于**任何
//! 非数字段;前缀相同时段数少的更小(`1.0.0-alpha < 1.0.0-alpha.1`);
//! 4. 构建元数据(`+` 之后)**既不参与比较也不参与相等判定**。
//!
//! `alpha < beta < rc` 不是特例:ASCII 里 `a < b < r`,规则 3 自然得出
//! `1.0.0-alpha.1 < 1.0.0-beta.1 < 1.0.0-rc.1 < 1.0.0`。**别**在这里加「阶段权重表」,
//! 一旦加了,`1.0.0-preview` 与 `1.0.0-rc` 的相对顺序就和 semver 生态不一致了。
//!
//! 拒绝的写法(宁可解析失败,也别让「看起来像版本」的字符串混进清单):段数不是三段、
//! 前导零(`01.2.3`)、空标识段(`1.0.0-`、`1.0.0-alpha..1`)、非 ASCII 标识字符、
//! 留空的构建元数据。唯一放宽的是可选前缀 `v`(`v1.4.2`),因为 git tag 普遍这么写。
use std::cmp::Ordering;
use std::fmt;
/// 版本号解析失败。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct VersionError {
input: String,
reason: String,
}
impl VersionError {
/// 原始输入(已 trim,但保留 `v` 前缀这种细节)。
#[must_use]
pub fn input(&self) -> &str {
&self.input
}
/// 具体原因。
#[must_use]
pub fn reason(&self) -> &str {
&self.reason
}
}
impl fmt::Display for VersionError {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
write!(f, "版本号 `{}` 不合法:{}", self.input, self.reason)
}
}
impl std::error::Error for VersionError {}
fn invalid(input: &str, reason: impl Into<String>) -> VersionError {
VersionError {
input: input.trim().to_string(),
reason: reason.into(),
}
}
/// 预发布标识的一段。
///
/// 刻意不对外暴露:外部能构造出 `Alpha("01")` 这种违反 semver 不变量的值,
/// 排序与相等就自相矛盾了。读方向只给 [`Version::prerelease`] 的字符串形式。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
enum Identifier {
Numeric(u64),
Alpha(String),
}
impl fmt::Display for Identifier {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
match self {
Self::Numeric(value) => write!(f, "{value}"),
Self::Alpha(text) => f.write_str(text),
}
}
}
impl Ord for Identifier {
fn cmp(&self, other: &Self) -> Ordering {
match (self, other) {
(Self::Numeric(left), Self::Numeric(right)) => left.cmp(right),
(Self::Numeric(_), Self::Alpha(_)) => Ordering::Less,
(Self::Alpha(_), Self::Numeric(_)) => Ordering::Greater,
(Self::Alpha(left), Self::Alpha(right)) => left.cmp(right),
}
}
}
impl PartialOrd for Identifier {
fn partial_cmp(&self, other: &Self) -> Option<Ordering> {
Some(self.cmp(other))
}
}
/// 预发布阶段(渠道准入判定用,见 [`crate::update::Channel::admits_stage`])。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
pub enum Stage {
/// 正式版(没有预发布标识)。
Stable,
/// `rc` / `pre` / `preview`。
ReleaseCandidate,
/// `beta` / `b`。
Beta,
/// `alpha` / `a`。
Alpha,
/// 认不出的预发布标识(只有 `nightly` 渠道收)。
Unknown,
}
impl Stage {
/// 稳定字符串 id。
#[must_use]
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match self {
Self::Stable => "stable",
Self::ReleaseCandidate => "rc",
Self::Beta => "beta",
Self::Alpha => "alpha",
Self::Unknown => "unknown",
}
}
}
/// 版本号。
///
/// 字段私有:构造只走 [`Version::parse`] 与 [`Version::new`],不变量(前导零、空标识段)
/// 因此只需要守一处。
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct Version {
major: u64,
minor: u64,
patch: u64,
pre: Vec<Identifier>,
build: Option<String>,
}
impl Version {
/// 正式版(`major.minor.patch`,无预发布、无构建元数据)。
#[must_use]
pub const fn new(major: u64, minor: u64, patch: u64) -> Self {
Self {
major,
minor,
patch,
pre: Vec::new(),
build: None,
}
}
/// 解析 `MAJOR.MINOR.PATCH[-PRE][+BUILD]`(可选前缀 `v`)。
///
/// # Errors
///
/// 任何不符合 semver 的写法都返回 [`VersionError`],错误里带原始输入与原因。
pub fn parse(text: &str) -> Result<Self, VersionError> {
let trimmed = text.trim();
let body = trimmed
.strip_prefix('v')
.or_else(|| trimmed.strip_prefix('V'))
.unwrap_or(trimmed);
let (body, build) = match body.split_once('+') {
Some((head, build)) => (head, Some(build)),
None => (body, None),
};
if let Some(build) = build {
if build.split('.').any(|segment| !is_identifier(segment)) {
return Err(invalid(text, "构建元数据含非法字符或空段"));
}
}
let (core, pre) = match body.split_once('-') {
Some((head, pre)) => (head, Some(pre)),
None => (body, None),
};
let mut numbers = core.split('.');
let major = segment_number(text, numbers.next(), "主版本号")?;
let minor = segment_number(text, numbers.next(), "次版本号")?;
let patch = segment_number(text, numbers.next(), "修订号")?;
if numbers.next().is_some() {
return Err(invalid(text, "只接受三段数字(主.次.修订)"));
}
let pre = match pre {
Some(pre) => parse_prerelease(text, pre)?,
None => Vec::new(),
};
Ok(Self {
major,
minor,
patch,
pre,
build: build.map(str::to_string),
})
}
/// 主版本号。
#[must_use]
pub const fn major(&self) -> u64 {
self.major
}
/// 次版本号。
#[must_use]
pub const fn minor(&self) -> u64 {
self.minor
}
/// 修订号。
#[must_use]
pub const fn patch(&self) -> u64 {
self.patch
}
/// 预发布标识的原始写法(`None` = 正式版)。
#[must_use]
pub fn prerelease(&self) -> Option<String> {
if self.pre.is_empty() {
return None;
}
Some(
self.pre
.iter()
.map(ToString::to_string)
.collect::<Vec<_>>()
.join("."),
)
}
/// 构建元数据(`+` 之后,不参与比较)。
#[must_use]
pub fn build_metadata(&self) -> Option<&str> {
self.build.as_deref()
}
/// 是否预发布。
#[must_use]
pub fn is_prerelease(&self) -> bool {
!self.pre.is_empty()
}
/// 预发布阶段(正式版为 [`Stage::Stable`])。
#[must_use]
pub fn stage(&self) -> Stage {
match self.pre.first() {
None => Stage::Stable,
Some(Identifier::Numeric(_)) => Stage::Unknown,
Some(Identifier::Alpha(name)) => match name.as_str() {
"alpha" | "a" => Stage::Alpha,
"beta" | "b" => Stage::Beta,
"rc" | "pre" | "preview" => Stage::ReleaseCandidate,
_ => Stage::Unknown,
},
}
}
}
fn segment_number(whole: &str, segment: Option<&str>, label: &str) -> Result<u64, VersionError> {
let Some(segment) = segment else {
return Err(invalid(whole, "段数不足:需要 `主.次.修订` 三段"));
};
if segment.is_empty() {
return Err(invalid(whole, format!("{label}为空")));
}
if !segment.bytes().all(|byte| byte.is_ascii_digit()) {
return Err(invalid(whole, format!("{label}含非数字字符")));
}
if segment.len() > 1 && segment.starts_with('0') {
return Err(invalid(whole, format!("{label}不得有前导零")));
}
segment
.parse::<u64>()
.map_err(|_| invalid(whole, format!("{label}超出 u64 范围")))
}
fn is_identifier(segment: &str) -> bool {
!segment.is_empty()
&& segment
.bytes()
.all(|byte| byte.is_ascii_alphanumeric() || byte == b'-')
}
fn parse_prerelease(whole: &str, pre: &str) -> Result<Vec<Identifier>, VersionError> {
let mut out = Vec::new();
for segment in pre.split('.') {
if !is_identifier(segment) {
return Err(invalid(whole, "预发布标识含非法字符或空段"));
}
if segment.bytes().all(|byte| byte.is_ascii_digit()) {
if segment.len() > 1 && segment.starts_with('0') {
return Err(invalid(whole, "预发布数字段不得有前导零"));
}
let value = segment
.parse::<u64>()
.map_err(|_| invalid(whole, "预发布数字段超出 u64 范围"))?;
out.push(Identifier::Numeric(value));
} else {
out.push(Identifier::Alpha(segment.to_string()));
}
}
Ok(out)
}
fn compare_prerelease(left: &[Identifier], right: &[Identifier]) -> Ordering {
match (left.is_empty(), right.is_empty()) {
(true, true) => Ordering::Equal,
(true, false) => Ordering::Greater,
(false, true) => Ordering::Less,
(false, false) => left.cmp(right),
}
}
impl Ord for Version {
fn cmp(&self, other: &Self) -> Ordering {
self.major
.cmp(&other.major)
.then_with(|| self.minor.cmp(&other.minor))
.then_with(|| self.patch.cmp(&other.patch))
.then_with(|| compare_prerelease(&self.pre, &other.pre))
}
}
impl PartialOrd for Version {
fn partial_cmp(&self, other: &Self) -> Option<Ordering> {
Some(self.cmp(other))
}
}
impl PartialEq for Version {
fn eq(&self, other: &Self) -> bool {
self.cmp(other) == Ordering::Equal
}
}
impl Eq for Version {}
impl fmt::Display for Version {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
write!(f, "{}.{}.{}", self.major, self.minor, self.patch)?;
if !self.pre.is_empty() {
f.write_str("-")?;
for (index, identifier) in self.pre.iter().enumerate() {
if index > 0 {
f.write_str(".")?;
}
write!(f, "{identifier}")?;
}
}
if let Some(build) = &self.build {
write!(f, "+{build}")?;
}
Ok(())
}
}
impl std::str::FromStr for Version {
type Err = VersionError;
fn from_str(text: &str) -> Result<Self, Self::Err> {
Self::parse(text)
}
}
+4 -1
View File
@@ -175,7 +175,10 @@ fn sha256_texts_are_parsed_the_same_way_for_every_upstream() {
#[test]
fn vendor_ids_are_the_setting_whitelist() {
assert_eq!(VENDOR_IDS, &["temurin", "oracle", "microsoft", "zulu"]);
assert_eq!(
VENDOR_IDS,
&["temurin", "oracle", "microsoft", "zulu", "termux"]
);
for id in VENDOR_IDS {
assert_eq!(JdkVendor::parse(id).map(|vendor| vendor.id()), Some(*id));
}
+5 -6
View File
@@ -374,13 +374,12 @@ mod tests {
#[test]
fn accent_on_fixed_neutral_only_moves_the_neutral_hue() {
let official = Palettes::official_baseline();
// 中性色相 = 基线色相时,与官方的 from_seed 完全等价(不放宽算法)。
let same = Palettes::accent_on_fixed_neutral(DEFAULT_SEED, NEUTRAL_HUE_DEG, 12.0);
// 中性色相取**种子色相的实测值**而不是 `NEUTRAL_HUE_DEG` 字面量:两者只差 `atan2()` 的末位
// (见下一条测试),逐位比会在 glibc 与 UCRT 之间翻脸;取实测值两侧同源,断言仍是逐位相等。
let per_seed = Palettes::from_seed_with_neutral_chroma(DEFAULT_SEED, 12.0);
assert_eq!(
same, per_seed,
"中性色相取种子色相时必须与 TonalSpot 逐项相同"
);
let seed_hue = per_seed.neutral.hue_deg();
let same = Palettes::accent_on_fixed_neutral(DEFAULT_SEED, seed_hue, 12.0);
assert_eq!(same, per_seed, "中性色相取种子色相时须与 TonalSpot 相同");
// 换一个中性色相:只有中性两族的色相动,彩度与强调族一律不动。
let moved = Palettes::accent_on_fixed_neutral(DEFAULT_SEED, 120.0, 12.0);
+4
View File
@@ -80,6 +80,10 @@ fn sources_of(table: &unlucky_core::download::MirrorTable, vendor: JdkVendor) ->
.zulu()
.map(|zulu| vec![format!("{}({})", zulu.api, zulu.measured_speed)])
.unwrap_or_default(),
JdkVendor::Termux => unlucky_core::game::java::termux::MIRRORS
.iter()
.map(|mirror| format!("{mirror}(系统包:pkg install openjdk-<major>)"))
.collect(),
}
}
+23 -3
View File
@@ -134,18 +134,38 @@ pub fn build_request(
let mut libraries: Vec<LibraryInput> = Vec::new();
for library in resolved.libraries.as_deref().unwrap_or_default() {
if !library.applies(&environment) || library.native_classifier(&environment).is_some() {
if !library.applies(&environment) {
continue;
}
let Ok(coordinate) = library.coordinate() else {
// 1.19+ 的 natives 是独立库条目(name 带分类器),必须进 classpath;
// ≤1.18 的 `natives` 表条目归 natives::collect,不进 classpath。
// Linux arm64:独立条目改写成 natives-linux-arm64(路径与展示名一起改)。
let arm64 = library.linux_arm64_native_name(&environment);
if arm64.is_none() && library.native_classifier(&environment).is_some() {
continue;
}
let (coordinate, name) = match arm64 {
Some(rewritten) => {
let Ok(coordinate) =
unlucky_core::game::library::MavenCoordinate::parse(&rewritten)
else {
continue;
};
(coordinate, rewritten)
}
None => {
let Ok(coordinate) = library.coordinate() else {
continue;
};
(coordinate, library.name.clone())
}
};
let path = if library.is_local() {
env.game.version_library(&version_id, &coordinate)
} else {
env.game.library(&coordinate)
};
libraries.push(LibraryInput::new(path, library.name.clone()));
libraries.push(LibraryInput::new(path, name));
}
let natives = unlucky_core::launch::natives::collect(
&env.game,
+35 -363
View File
@@ -4,367 +4,31 @@
`packaging/make_artifacts.py` 是本地与 CI **共用**的打包脚本(同一份代码 → 同一套目录布局)。
本目录只放发布工程资产(脚本 / 说明 / 发布说明模板),不参与任何 crate 的编译。
## 1. 产物矩阵
| 槽位 | 本版发布 | 产物文件名 | 形态 | 归档内容 |
|------|---------|-----------|------|---------|
| `windows-x64` | ✅ 发布 | `unlucky-launcher_<ver>_windows_x64.exe` | **裸 exe**(双击即用) | exe 单文件;三份合规文本作为并列 Release 资产 |
| `windows-arm64` | ❌ 不发布(构建照跑取证) | `unlucky-launcher_<ver>_windows_arm64.exe` | **裸 exe**(同 x64 策略) | 同上;CI 仍在**原生** `windows-11-arm` runner 上构建(M140 起不交叉),**红了不挡 x64 发布**(M142,见 §3) |
| `linux-x64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher_<ver>_linux_x64.tar.gz` | 单二进制归档 | `unlucky-launcher` + `LICENSE` + `NOTICE` + `README.md` |
| `linux-arm64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher_<ver>_linux_arm64.tar.gz` | 单二进制归档(原生 ARM64 runner 构建) | 同上 |
| `macos-arm64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher_<ver>_macos_arm64.tar.gz` | 单二进制归档 | 同上 |
| `macos-x64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher_<ver>_macos_x64.tar.gz` | 单二进制归档 | 同上 |
| 每槽位 | 随所属槽位 | `ull_<ver>_<平台>_<架构>[.exe]` | **裸 CLI 文件**(独立资产,不进 tar.gz) | 零 UI 依赖的 `ull` 本体,进同一份 `SHA256SUMS.txt` |
| 全平台 | 仅已发布资产 | `SHA256SUMS.txt` | 校验清单 | 每行 `<sha256>␠␠<文件名>`(`sha256sum -c` 可直吃) |
约定细节:
- **「不构建」= CI 默认根本不跑**(M139):那四档未验证,产物不给用户、构建配额也不花;要整表六槽位取证走
`gh workflow run release.yml -f all_slots=true`(§3)。发布白名单**只有 `windows-x64`**(M142:arm64 照构建、不发布)。
- **产物命名**:`<名字>_<版本号>_<平台>_<架构>`,下划线分段、**不带实现细节字样**(不出现 `iced`);真相源是 `make_artifacts.py::asset_stem()`。
- **"单文件"指可执行文件本身零运行时依赖**(无 WebView、无 JRE、无 sidecar、无 DLL 旁挂);归档里的三份合规文本是许可义务、不是运行时依赖,Windows 因为"一个 exe 装不下文本",
把 `LICENSE` / `NOTICE` / `README.md` 作为 Release 的并列资产分发,条款同样随下载走。
- 归档解压后是**一个顶层目录** `unlucky-launcher_<ver>_<平台>_<架构>/`,用户不会解压出一堆散文件。
- **`ull` 是并列的裸资产,不塞进 tar.gz**:headless 用户要的就是「下一个小文件直接跑」;归档里放
LICENSE/NOTICE/README.md 是许可义务,而这三份本来就作为并列 Release 资产分发,裸 `ull` 不缺条款。
- `unlucky-launcher` 本体也认全部 CLI 子命令(M82),`ull` 不是第二个界面,而是**不链接图形栈**的同一套命令(差异见 §4 与 §7.4),两者不是重复品。
M118:GUI 的**构建产物**名是 `unlucky-launcher-iced`(`crates/app` 已被 workspace `exclude`,不再产出 `unlucky-launcher`);对外文件名仍是 `unlucky-launcher`,改名在 `make_artifacts.py` 落盘时(`LAUNCHER_BIN` 找产物 / `LAUNCHER_ASSET` 定对外名),所以下载链接 / `SHA256SUMS` / 本文矩阵不变。
- `<ver>` 不带前导 `v`(tag 是 `v0.2.1`,文件名是 `0.2.1`)——由脚本统一裁剪。
- UNIX 归档内 `mtime`/`uid`/`gid` 归零、权限固定(二进制 0755、文本 0644),
同源构建的 sha256 不受打包时刻影响。
- **架构不靠猜**:脚本打包前回读二进制的可执行文件头(PE 机器码 / ELF `e_machine` / Mach-O
`cputype`),与槽位声明的架构不符即失败——不会出现"名字是 arm64、内容还是 x64"的假产物。
## 2. 版本来源(唯一真相源)
版本号只有一个来源:**`Cargo.toml` 的 `[workspace.package] version`**。
- `<ver>` 由 `make_artifacts.py` 通过 `cargo metadata --no-deps` 读出(不是正则扒文件),
任何一个 workspace member 版本不一致时直接失败。
- 带 tag 构建时(CI)额外传 `--version "$TAG"`:脚本裁剪 `v` 后与 `Cargo.toml` 交叉校验,
**不一致即失败**——避免出现 tag 说 0.2.1、产物里写 0.2.0 的发布事故。
- `ull --version` 必报同一版本(脚本打包前跑一次冒烟 `ull --version` 断言版本串在其中),
这是 `env!("CARGO_PKG_VERSION")` 的实际输出,不是估算。
- 发布流程:先改 `Cargo.toml` 版本 + 提交 → `git tag v<ver>` → 推送 tag 触发流水线。
## 3. 怎么构建
### 本地(当前平台)
```bash
cargo build --release --locked # 产出 target/release/{unlucky-launcher-iced,ull}(M118:Slint 版不再进 workspace)
cargo build --profile fast --bins # 只是想快点看到画面/跑测试:快档(§6),产物在 target/fast/
python packaging/make_artifacts.py --out dist # 产物落在 dist/,含 SHA256SUMS.txt
python packaging/make_artifacts.py --version v0.2.1 # 顺带校验版本一致性
python packaging/make_artifacts.py --no-smoke # 跳过 ull --version 冒烟
```
脚本按宿主自动判定槽位(Windows x64 / Windows arm64 / Linux x64 / Linux arm64 / macOS arm64 /
macOS x64),其它组合直接报错退出——不在矩阵里的平台不出"凑合能跑"的产物。
交叉构建(例如在 x64 宿主上产 Windows arm64 产物)靠两个参数把"产物根"和"槽位"显式喂进去,
脚本不去猜宿主与产物是不是同一架构(**CI 不用这条路径**,见下):
```bash
rustup target add aarch64-pc-windows-msvc
cargo build --release --locked --target aarch64-pc-windows-msvc \
--bin unlucky-launcher-iced --bin ull # 不用 --bins:矩阵只发 GUI + ull;GUI 的构建产物名是 iced 的 bin(M118)
python packaging/make_artifacts.py --slot windows-arm64 \
--build-dir target/aarch64-pc-windows-msvc/release --out dist
```
`--slot` 与宿主槽位不一致时,`ull --version` 冒烟会**自动跳过并打印原因**(arm64 产物在 x64
宿主机上根本执行不了;拿"跳过"当通过是假证据,所以跳过永远带原因)。**CI 不走交叉**(M140):
`windows-arm64` 在原生 `windows-11-arm` 上编,宿主=产物架构 → 冒烟**真跑**;`linux-arm64` 的同类
冒烟只在 `all_slots=true` 的取证跑里出现(`ubuntu-22.04-arm` 原生 runner 上真跑 `ull --version`)。
### CI(默认只跑两个 Windows 槽位;`all_slots=true` 才整表六槽位)
`.github/workflows/release.yml`:
- 触发:`push` tag `v*`;`workflow_dispatch` 只构建不发布,且多一个 `all_slots` 开关(**默认 false =
只跑两个 Windows 槽位**,true = 整表六槽位都编一遍取证)。`inputs.prerelease` **只在 tag ref 上 dispatch
才可达**——Actions 页面的 "Run workflow" 只能选分支,要跑 tag 得 `gh workflow run release.yml --ref v0.2.1`。
分支 ref 的 dispatch 与 push 一样被 `release` job 的 `if: github.ref_type == 'tag'` 挡在发布之外,所以
「dispatch 只构建不发布」与「dispatch 能关 pre-release」是两条互不冲突的规则。
- 矩阵**由 `plan` job 按 `all_slots` 生成**(`matrix: ${{ fromJSON(needs.plan.outputs.matrix) }}`:矩阵本身
不能带 `if`,而 `strategy` 可读 `needs`),槽位表只在该 job 里有一份:`windows-latest` x64 与
**原生** `windows-11-arm` arm64(M140;后者是公开仓免费的标准 arm64 runner,4C/16G)——两者都是 MSVC +
`-C target-feature=+crt-static`、产物都在 `target/release`,标 `mode: ci`(默认编);
`ubuntu-22.04`(glibc 2.35 地板)/ `ubuntu-22.04-arm`(原生 ARM64,同地板)/ `macos-latest` /
`macos-15-intel` 标 `mode: probe`——**未验证,默认一个都不编**,只有 `all_slots=true` 才进矩阵。
- 每个槽位 `cargo build --release --locked`(**不传 `--target`**:每槽原生编译,交叉槽位与 `rustup
target add` 一并没了)。arm64 槽位多一步编译前体检:查 VC 的 `lib/arm64/libcmt.lib`(`+crt-static`
靠它)与 SDK 的 `um/arm64/kernel32.lib`,缺了就 fail;**注解里固定打 4 行实况**(探测根 / SDK Lib 版本→um
架构 / MSVC lib 架构 / 两个关键库)。M142 修的正是「诊断自己先死」:`set -uo pipefail` 关不掉 runner 注入的
`-e`,`find` 扫不存在的根被 pipefail 判非零就当场退出 → 现在 `set +e` + 处处 `|| true`,清单先打完再定红绿。
- **发布白名单(`PUBLISH_SLOTS`,唯一开关)**:只有白名单里的槽位进 Release 与 `SHA256SUMS.txt`。**M142 起只有
`windows-x64`**:arm64 连试四轮未走通,而齐全性检查是「名单内少一档就 fail」,挂着它就等于 x64 编成功也发不出去;
它仍留在矩阵里照跑取证、红了不挡发布。**可逆**:arm64 修好后把键加回 `release.yml` 那一行,再同步 §1/§9 与
`release-notes.md`。四档未验证的(默认连构建都不跑)依旧不推给用户。
- `release` job:下载全部 artifact → **按白名单裁剪** → 重算 `SHA256SUMS.txt` → 用 `packaging/release-notes.md`
模板渲染支持矩阵 → `gh release create`(**pre-release 默认开**:首建时 `push` 触发按 pre-release,`workflow_dispatch` 可关)。
- **同一 tag 重跑幂等**:`gh release view` 命中已存在的 Release 时改走 `gh release upload --clobber`
+ `gh release edit`,覆盖资产与说明而不是再 `create`(`create` 遇已存在会失败,把流水线最后一步染红)。
- **pre-release 标记只按显式输入断言**:`gh release edit` 分支在默认重跑(`push` 触发的 Re-run,
`inputs.prerelease` 为空)时**不传** `--prerelease`,所以重跑**不会**翻转标记;只有 tag ref 上的
`workflow_dispatch` 显式给了输入才断言(`prerelease=true` → `--prerelease`,`false` → `--prerelease=false`)。
要改标记两条路等价且互不打架:① 走流水线 `gh workflow run release.yml --ref v0.2.1 -f prerelease=false`
(会落到 edit 分支显式断言)② 直接 `gh release edit <tag> --prerelease=false`(不经流水线;后续默认重跑
不碰该标记,不会被翻回去)。首建(`create`)仍保持「pre-release 默认开」的老契约,空输入按 `true` 处理。
Windows 为什么用 MSVC 静态 CRT 而不是本机这套 GNU 工具链:两者都属"标准工具链"(D21),
但发布产物要**不依赖 VC++ 可再发行包**,`+crt-static` 把 CRT 静态链进 exe,Win10+ 的 UCRT 本身是
系统组件,于是 exe 真正单文件可拷走。GNU 交叉产物在 CI 上还要拉 MinGW 链接器,收益为零。
## 4. 每平台运行时依赖
### Windows x64(Win10/11)
| 依赖 | 来源 | 说明 |
|------|------|------|
| `KERNEL32` / `USER32` / `GDI32` / `ADVAPI32` / `SHELL32` / `ole32` / `WS2_32` … | 系统 | Win10+ 一律自带 |
| `ucrtbase` / `api-ms-win-crt-*`(UCRT) | 系统 | Win10+ 内置,**不需要** VC++ 可再发行包 |
| MSVC 运行时(`VCRUNTIME140` / `MSVCP140`) | **无** | `+crt-static` 静态链接,故不需要可再发行包 |
| OpenGL(`opengl32`) | 系统 | 只在 GL 渲染路径用;缺失走软渲染 |
本机(GNU 工具链)实测导入表证据见 §7。
### Windows ARM64(Win11 on ARM)
**本版不发布**(CI 照构建取证,红了不挡 x64 发布;等它绿了把键加回 `PUBLISH_SLOTS` 即可)。产物形态与门禁跟 x64
一样(裸 exe + 静态 CRT + dumpbin 导入表硬门禁),差别只在**怎么编**:**M140 起在原生 `windows-11-arm` 上编**
(GitHub 文档 2026 的 Standard runners 表明列该标签:4C/16G、公开仓库免费),产物落在 `target/release`。原路线
是在 `windows-latest` 上交叉到 `aarch64-pc-windows-msvc`,但**CI 上从未成功过一次**(v0.2.1 首次真跑即红在
「ARM64 工具链体检」)。M142 已确认那几轮「只剩一行 exit code 1」是**诊断脚本自己先死**(`set -uo pipefail` 关不掉
runner 注入的 `-e`,`find` 扫不存在的根被 pipefail 判非零就退出),已修;ARM64 的静态库在这台 runner 上到底缺不缺
要看下一次运行的新注解(固定 4 行实况清单,见 §3)。原生的附赠好处:宿主=产物架构,`ull --version` 冒烟**真跑**。
运行时依赖与 x64 同表(UCRT 是 Win11 ARM 的系统组件,`+crt-static` 静态链 CRT,不需要可再发行包)。
游戏侧如实说:**启动器原生运行**;Temurin 没有 windows-aarch64 产物,Microsoft OpenJDK 有该
发行版(core 的 `microsoft` 源按 `<os>-<arch>` 拼名,命名已覆盖),但 Minecraft 本体没有
Windows ARM64 原生库(Mojang/LWJGL 只发 x64/x86),实际游玩仍走系统 x64 模拟层 + x64 JDK。
所以本槽位只承诺「启动器产物」支持,不替 Java/游戏管理做架构级承诺。
### Linux x64
| 依赖 | 说明 |
|------|------|
| glibc ≥ 2.35 | 由 `ubuntu-22.04` 构建决定(该槽位默认不编,`all_slots=true` 取证跑才有产物);更老的发行版请自行重建或等 musl 版 |
| `libxkbcommon.so.0` | winit 键盘处理 |
| `libfontconfig.so.1` + `libfreetype.so.6` | 文本渲染 |
| `libGL.so.1` / `libEGL.so.1` | Slint 版:femtovg 的 GL 渲染;iced 版:wgpu 的 GL/EGL 后端(**推断,未实测**)。两者缺失都退到 CPU 软渲染(tiny-skia) |
| `libxcb.so.1` / `libX11.so.6` | X11 后端(Wayland 会话下也需 XWayland 相关库) |
| `libwayland-client.so.0` | Wayland 后端 |
Debian/Ubuntu 一行:`sudo apt install libxkbcommon0 fontconfig libgl1 libegl1 libxcb1 libx11-6 libwayland-client0`。
运行期**不需要** `-dev` 包、不需要 Java(Java 是启动游戏时才由启动器自己管理的东西)。
**M118(D26)口径**:除上表里标注「推断,未实测」的那一行外,这张表与下面这条结论都是 **Slint 版 GUI** 的实测记录(M82:`readelf -d` + `ldd` + `nm -D`);iced 版(`crates/app-iced`)的 `DT_NEEDED` / `dlopen` 集合**尚未重测**,请按「同一族库、细节待验」读,别当成 iced 版的实测承诺。
仍然成立的部分:上表是**开窗**要用的库,不是进程启动门槛——实测(§7.4,Slint 版)除 `libfontconfig.so.1` 外它们**都不在** ELF 的 `DT_NEEDED` 里,由 `dlopen` 在开窗那一刻才加载,所以没有 X11 / Wayland / GL 的机器上 `unlucky-launcher instances list` 照样跑得起来,`ull` 连 fontconfig 都不需要。
arm64 侧同理(同一份依赖树;历史口径里的「winit + femtovg」中 femtovg 只属于 Slint 版)。
### Linux arm64(aarch64)
依赖与 x64 完全同一套(`libxkbcommon` / `fontconfig` / `libGL` / `libxcb` / `libwayland-client`),
**glibc 地板也相同**:arm64 槽位跑在原生 `ubuntu-22.04-arm` runner 上(默认矩阵不编它,只有 `all_slots=true` 取证跑才出产物),地板 = **2.35**,与 x64
用的 `ubuntu-22.04` 一致。选 22.04 而不是 24.04 就是为了这个地板——24.04 的 glibc 更高,会把
Debian 12(2.36)、Raspberry Pi OS Bookworm(2.36)这些实际在跑的 ARM 发行版挡在门外。
要抬地板(例如将来 ARM 生态整体上移)换 `release.yml` 里那个槽位的 `os` 即可,脚本与产物名都不用动;
`ubuntu-24.04-arm` / `ubuntu-26.04-arm` 都是同一家族的标准公开仓库标签(4C/16GB、免费不限量)。
### macOS 12+
| 依赖 | 说明 |
|------|------|
| 系统框架(Cocoa / Metal / IOKit / Security …) | 由操作系统提供,无第三方动态库 |
| `libSystem` | 系统 |
macOS 产物是**裸二进制**而非 `.app` bundle:符合单文件承诺,但没有 Dock 图标、Finder 双击不生效,
从终端启动(README 里给了 `xattr -d com.apple.quarantine` 的 Gatekeeper 解法)。
签名/公证(需 Apple Developer 账号)与 `.app` 打包是后续工作,不做假承诺。
## 5. 软渲染兜底(无 GPU / 老驱动 / 远程桌面)
**现役入口(iced 版)**:`unlucky-launcher-iced --software-renderer`(等价 `--renderer=cpu`,即 `ICED_BACKEND=tiny-skia`)
走 tiny-skia 光栅化,这是现役构建唯一的软渲染入口——CI 的 runtime-smoke 与 `packaging/linux-smoke-docker.sh` 都这么跑(§11)。
**历史资产(`v0.1.0` 的 Slint 版)**:那批已发布二进制仍认 `unlucky-launcher --software-renderer`
(解析在 `crates/app/src/main.rs` 的 `apply_renderer_flag()`,只认完全相等的那个串)。
这条 Slint 路径(默认 `renderer-femtovg`/GL)已不在默认构建与发布矩阵内——`crates/app` 被 workspace `exclude`,
源码仅作参考、不编译——所以它**对现役 `unlucky-launcher-iced` 无效**,别照抄到 iced 版上。
- 软渲染是 CPU 光栅化,无 GPU 也能出图;代价是动画与大窗口重绘更慢(Metro 纯色界面影响有限)。
- 截图通道 `--screenshot <png>`:历史实现 `crates/app/src/screenshot.rs`,现役 `crates/app-iced/src/shot/`;
软渲染下照样出图,是 CI 与远程机唯一可靠的"真出图"证据(发布冒烟见 §7,本机实跑 `--software-renderer --screenshot`)。
## 6. Cargo 构建档位(release 体积档 / fast 速度档)
| 档位 | 用在哪 | opt-level | lto | codegen-units | panic |
|------|--------|-----------|-----|---------------|-------|
| `release` | 发布 / 验收产物 | `"z"`(workspace 自身 crate) | `fat` | 1 | `abort` |
| `release.package."*"` | 同上,**只作用于依赖** | `"z"` | 不可覆盖 | 16 | 继承 |
| `fast` | 日常迭代、本机跑测试 | 2 | `thin` | 16 | `unwind` |
- **`release` 是体积档**:`fat` + 单 CGU 换来实测 GUI −10.8% / CLI −18.7%(§7.1)。变慢的根源在 `codegen-units = 1`
(单 CGU → LTO 只一个线程可跑;`fat` 只管"跨 crate 全量参与",不等于单线程),375 个 crate 排队链接就是十几分钟的量。
- **`release.package."*"` 放宽的只有并行度,不是 opt-level**:实测把依赖 opt-level 抬到 3 反而**又慢 29.6%
又大 19~24%**(§7.1),所以保持 `"z"`、只把 `codegen-units` 放到 16。package 覆盖**只允许调优化强度**:
`panic` / `lto` / `rpath` 写进去 cargo 直接报错,`strip` 会改变整个二进制的运行时行为——都不许出现。
- **`fast` 是速度档,不是发布物**:`thin` LTO + 16 CGU 可并行,`opt-level = 2` 介于 `z` 与 3 之间。
`panic = "unwind"` 是给**编出来的二进制**留的(`release` 是 `abort`,`inherits` 会照抄);`cargo test`
**不**依赖它——cargo 对 test 目标自己强制 unwind(实测 release/abort 档下 `cargo test --profile release`
照跑、23 个测试全过,test 单元的 rustc 参数里没有 `-Cpanic=`)。要看这行是否生效,比 `cargo build -v`
的 rustc 参数:release 有 `panic=abort`、fast 没有。它继承 `strip="symbols"`,所以能 unwind 但**没有符号
回溯**——要栈回溯就给 fast 档加 `strip = false`,代价是体积再涨。
- **`fast` 在机械盘机器上冷编译并无收益**(比 release 还慢、体积 2.3 倍,§7.1),价值在 SSD 机器与增量重编。
- **`[profile.fast.package."*"]` 是承重墙**:`inherits` 会把 release 的 package 覆盖一起带过来(实测:删掉它,fast 档外部依赖静默退回 `"z"`),必须存在。
- 本地开发迭代走 `cargo build`(dev profile)不受影响,但 **`ci.yml` 每次 push/PR 都跑
`cargo build --workspace --release`**,会实打实吃这份 fat LTO 的链接时间——CI 慢的一部分是 release 档构建。
## 7. 实测(本机,不是估算)
构建环境:rustc 1.99.1 stable / `x86_64-pc-windows-gnu`(MinGW 链接器)。§7.2/§7.3 的早数字是另有 worker 并发做全量 debug 构建时测的(偏悲观);§7.1 的三行 M96 数据是空载冷编译。
**本节以下所有输出里的 `0.1.0` 都是当时那次运行的真实输出(workspace 版本那时是 `0.1.0`),属实测记录,不随后续版本号改动而回填**;当前版本见 `Cargo.toml` 的 `[workspace.package] version`。§2 的校验机制不依赖任何写死的数字,改版本号不会让它失效。产物名同理且更容易被误读成现状:§7.3 / §7.5 里的 `unlucky-launcher-0.1.0-windows-*.exe`(**连字符**)是 2026-11-01 那几次实测的原文,D49(2026-11-05)才改成下划线形态——同一槽位现在叫 `unlucky-launcher_0.2.1_windows_x64.exe`(规则见 §1);拿旧名去 Release 页或磁盘上找文件必然找不到,那不代表发布挂了。
### 7.1 体积与冷构建耗时(实测字节数,不是估算)
| 档位 | `unlucky-launcher.exe` | `unlucky-launcher-iced.exe` | `ull.exe` | 冷构建耗时 |
|------|-----------------------|----------------------------|-----------|-----------|
| `release`,`thin`(M46 前) | 16,366,080 B = 15.61 MiB | 未测(当时无 iced 版) | 7,572,992 B = 7.22 MiB | 11m52s |
| `release`,`fat`,依赖全 `"z"`(M46,改前) | **14,595,584 B = 13.92 MiB** | 未测 | **6,157,824 B = 5.87 MiB** | 9m27s(增量) |
| `release`,`fat` + 依赖 opt-3 / cu16(M96 试过的那版,**已否**) | 20,407,296 B = 19.46 MiB | 18,371,584 B = 17.52 MiB | 7,743,488 B = 7.38 MiB | 22m45s(冷) |
| `release`,`fat` + 依赖 `"z"` / cu16(**M96 起,发布档**) | **16,479,232 B = 15.72 MiB** | **13,910,528 B = 13.27 MiB** | **6,256,128 B = 5.97 MiB** | **16m01s(冷)** |
| `fast`,`thin` + cu16(M96 起,日常档) | 38,182,400 B = 36.41 MiB | 33,570,304 B = 32.02 MiB | 15,967,744 B = 15.23 MiB | 24m27s(冷) |
测量条件(M96 三行):12 核 / `x86_64-pc-windows-gnu` / `-j 4`,源码机械盘、`CARGO_TARGET_DIR` 在 SSD,均为**删空 target 后的
冷编译**、同机同晚无并发负载;M46 两行是更早提交上的数字(依赖已热 / 另有并发),**跨行比耗时没意义**。
① **依赖 opt-level 从 3 退回 `"z"` 又快 29.6% 又小 19~24%**(两臂同为 cu16,唯一自变量是 opt-level)——抬 opt-level 是拿编译时间和体积换运行期;
`cu1 → cu16` 的收益本轮**没有同条件对照**,未归因。② `fast` **冷编译比 `release` 还慢**(24m27s vs 16m01s)、体积 2.3 倍,瓶颈在两个大 UI
crate + 链接 + 机械盘 IO——定位是 **SSD 机器与增量重编**,不是冷编译加速。体积归因:GUI 相对旧基线 +12.9%(13.92 → 15.72 MiB)里
「代码增长」与「依赖 cu16」**未分离**;`ull` 只 +1.7%,在 +1~3% 口径内。体积构成(**M118 前的 Slint 版,历史数**):Slint 运行时(双渲染器 + winit/accesskit/托盘)+ rustls/reqwest + rig/rmcp/axum 为主,`ull` 更小是 D18(CLI 零 UI 依赖)的结果。
### 7.2 冒烟(真跑,2026-10-31 夜间 + 11-01 早,本机 Win11 26100)
| 命令 | 实测结果 |
|------|---------|
| `ull.exe --version` | 输出 `ull 0.1.0(unlucky-cli)` + `os: Windows 11 · 10.0.26100(x86_64)· 满足最低要求`,exit 0 —— 版本与 workspace `0.1.0` 一致 |
| `unlucky-launcher.exe --software-renderer --screenshot … --data-dir …`(Slint 版,历史实测) | exit 0,产出 1180×760 PNG(3,588,298 B);看图确认 Metro 实例页(侧栏/搜索/空态/AI 助手面板)正常渲染 → **软渲染路径真的能出图**,不依赖 GL |
| `unlucky-launcher.exe --version` | **无输出**,8 秒后被 timeout 杀掉(exit 124)——GUI 当时不解析 `--version`,会直接开窗口。M82 后已修(走 CLI 分发,见 §10-1)|
### 7.3 打包验证(本机 Windows 槽位真跑;产物名是 D49 改名前的形态)
```
smoke: ull.exe --version -> 0.1.0 (ok)
artifact: unlucky-launcher-0.1.0-windows-x64.exe 13.92 MiB sha256=d4954c62…c3570
sums: SHA256SUMS.txt
$ sha256sum -c SHA256SUMS.txt
unlucky-launcher-0.1.0-windows-x64.exe: OK
```
版本守卫也实测过:`--version v9.9.9` 时脚本以 `tag/version mismatch: requested 9.9.9, Cargo.toml says 0.1.0` 失败退出(exit 1)。
UNIX 归档的可复现性单独取证(本机 Windows 槽位只走裸 exe 分支,tar 路径要另测):
reviewer-packaging 在 M46 review 里连续调 `stage_archive()` 两次 → **两次 sha256 完全一致**
`a99d6e9e727cd7e390434c566a15978451f340858fa89836e2f63790bbc392f8`;成员 `mtime=0`、
`uid=gid=0`、`uname/gname` 为空、`mode` 0755(二进制)/ 0644(文本),gzip header 的 mtime 字段是
`00000000`,归档内单顶层目录且含 `LICENSE`/`NOTICE`/`README.md`。
即"同源构建 → 同 sha256"在 tar 路径上成立,不随打包时刻漂移(见 §1 的约定细节)。
### 7.4 运行时依赖证据(PE 导入表 / ELF `DT_NEEDED`)
`objdump -p target/release/unlucky-launcher.exe` 共 42 条 DLL 导入记录、33 个不同名字(大小写各记一次),全部是 Windows 自带:
`KERNEL32/USER32/GDI32/ADVAPI32/SHELL32/SHLWAPI/ole32/oleaut32/combase/comctl32/dwmapi/dwrite/imm32/
uxtheme/uiautomationcore/opengl32/ws2_32/bcrypt/bcryptprimitives/ntdll` + 一组 `api-ms-win-crt-*`(UCRT API set)。
**没有** `VCRUNTIME140.dll` / `MSVCP140.dll` 这类 MSVC 可再发行包依赖,也没有 `libwinpthread-1.dll` /
`libgcc_s_*.dll` 之类 MinGW 运行时 —— 即"拷走一个 exe 就能跑"(Win10+ 自带 UCRT)。
CI 的 MSVC `+crt-static` 产物同理(静态 CRT);`release.yml` 里用 `dumpbin -dependents` 把这条变成硬门禁,
两侧都 fail、没有降级分支:**出现 VCRUNTIME/MSVCP/ucrtbase 就 fail**,**找不到 dumpbin 同样 fail**
(`windows-latest` 与 `windows-11-arm` 两个镜像都自带 VS 工具链,基本找得到;跳过等于让门禁在最需要它时失效)。
总之不允许"悄悄要用户装可再发行包"。
注意:本机只装了 GNU 工具链,MSVC 那个槽位的产物本身**没有在本机验证过**,由 CI 首跑验证。
Linux 侧同一件事的对照(M82 实测:`readelf -d` + `ldd` + `nm -D`,容器内 Debian 12 glibc 2.36;被测的是 **Slint 版 GUI,历史实测**):Slint
GUI 的 ELF `DT_NEEDED` 只有 `libfontconfig.so.1` / `libgcc_s.so.1` / `libm.so.6` / `libc.so.6` /
`ld-linux-x86-64.so.2`;`libX11` / `libxcb` / `libxkbcommon` / `libwayland-client` / `libGL` / `libEGL`
**都不在**导入表里,而是以字符串形式由 `dlopen` 在开窗那一刻加载(`nm -D` 可见 `U dlopen@GLIBC_2.34` /
`dlsym` / `dlclose`)。所以 §4 那张「开窗要的库」不是启动前提,缺了也不影响进程起来跑 CLI;
`ull` 的 `DT_NEEDED` 连 fontconfig 都没有,只剩 glibc 那一组。
**补一次真跑(M82 复审在 `debian:bookworm-slim` 上做的)**:镜像里 X11 / wayland / GL / EGL / xkbcommon /
libxcb 条目数 = 0,只把 fontconfig 那 7 个 `.so` 放进 `LD_LIBRARY_PATH`,跑**改动后**的二进制 → `--version`
与 `--help` exit 0、`instances list --json` 合法 JSON exit 0、`lst` exit 1 且带提示;`readelf -d` 复核仍是
恰好 5 条 `DT_NEEDED`(无 `libstdc++`、无任何图形库),`ull` 4 条 —— 即「能跑完子命令」是实测,不是推论。
### 7.5 arm64 槽位的本机验证(脚本层取证,不假装跑得动 arm64 二进制)
本机没有 ARM 机器,也不具备 MSVC ARM64 链接库组合,所以只做**能真实证明的东西**(`python` 直接加载
`packaging/make_artifacts.py` 调函数 + 走 CLI 全流程,证据见下):
| 取证项 | 结果 |
|--------|------|
| 宿主判定注入 | `win32/AMD64`→`windows-x64`、`win32/ARM64`→`windows-arm64`、`linux/x86_64`→`linux-x64`、`linux/aarch64`→`linux-arm64`、`linux/arm64`→`linux-arm64`、`darwin/arm64`→`macos-arm64`、`darwin/x86_64`→`macos-x64`、`freebsd/riscv64`→exit 1 |
| 文件头架构识别 | 真 `unlucky-launcher.exe`→`x64`;合成 PE `0xAA64`→`arm64` / `0x8664`→`x64`;ELF `0xB7`→`arm64` / `0x3E`→`x64`;Mach-O `0x0100000C`→`arm64` / `0x01000007`→`x64`;垃圾字节→`None`(拒绝出包) |
| `windows-arm64` stub 全流程 | 把真 exe 的 PE 机器码改成 ARM64 当 stub:`arch: … -> arm64 (ok for windows-arm64)`、`smoke: skipped (host is windows-x64, artifact is windows-arm64)`、产物 `unlucky-launcher-0.1.0-windows-arm64.exe`(当次实测的连字符名)14.01 MiB,`SHA256SUMS.txt` 行名一致 |
| 架构守卫真拦 | x64 二进制冒充 `--slot windows-arm64` → exit 1:`is a x64 binary but slot windows-arm64 says arm64` |
| `linux-arm64` stub 归档 | 成员 `unlucky-launcher-0.1.0-linux-arm64/{LICENSE,NOTICE,README.md,unlucky-launcher}`(旧连字符名,当次实测),权限 0644/0755、`uid=gid=0`、mtime 0、gzip 头 mtime 字段 `00 00 00 00`;连调两次 sha256 完全一致(`f949d0f5…`)→ 可复现规则与 x64 同源 |
| `windows-x64` 原生回归 | `arch: … -> x64`、`smoke: ull.exe --version -> 0.1.0 (ok)`、产物 14.01 MiB、`sha256sum -c SHA256SUMS.txt` OK(这一次用的是当前工作树的二进制,与 §7.3 那次不是同一次构建,sha256 自然不同) |
**没在本地验证、只能由 CI 补的**:`windows-arm64` 在 `windows-11-arm` 上的真实链接与 ARM64 导入表、
`linux-arm64` 在原生 arm64 runner 上的真跑(本机既没有 ARM 机器,也连 `raw.githubusercontent.com` 都解析不了)。
M141/M142 保留了编译前体检(查 VC 的 `lib/arm64/libcmt.lib` 与 SDK 的 `um/arm64/kernel32.lib`,无论齐不齐都先打 4 行
实况注解)。闭环标准不是「两槽位都进 SHA256SUMS」(M142 起只有 x64 进),而是 arm64 注解转绿 + 把键加回 `PUBLISH_SLOTS`。
## 8. 发行合规
- `LICENSE`(Apache-2.0 全文)与 `NOTICE`(含 Slint Royalty-Free 2.0 义务说明)随包分发,
三份文本在 UNIX 归档内、在 Windows 侧作为并列 Release 资产。
- Slint 的 RF 2.0 义务只跟 `v0.1.0` 那批资产:当时关于页有 `AboutSlint` 部件、选的是不触发 GPL 分支的 RF 分支
(见 `deny.toml` 的许可证白名单注释)。现役 iced UI 里没有、也不需要任何 Slint 部件。
- **M118 后这条义务只跟着已发布的 `v0.1.0` 资产走**:`crates/app` 已被 workspace `exclude`,发布矩阵里再没有链接 Slint 的二进制,新的 iced 版产物不链接 Slint;`deny.toml` 那条 RF-2.0 allow 因此暂时是死条目(不删,留给将来真有别的路径引入 Slint 时兜底)。
- `README.md`(英文主版)随包分发;中文版 `README.zh-CN.md` 留在仓库不进包(避免包体噪音)。
- 依赖许可门禁不变:`deny.toml` 白名单(Apache-2.0 / MIT / BSD / Zlib / BSL-1.0 / ISC / CC0 / Unlicense /
Unicode-3.0 / CDLA-Permissive-2.0 / Slint-RF-2.0)。发布任务不新增任何依赖。
- 发布产物不含游戏本体、不含 JRE、不含任何账号数据;`ull`/GUI 的数据目录在用户侧生成。
## 9. 支持矩阵(对外口径,与 release-notes 模板逐行一致)
| 平台 | 本版发布 | 级别 | 运行时要求 |
|------|---------|------|-----------|
| Windows 10/11 x64 | ✅ | 一等 | 无(UCRT 系统自带) |
| Windows 11 ARM64 | ❌ 不发布(构建取证中,待修) | 一等(启动器产物) | 无额外库;启动器原生运行,游戏本体走系统 x64 模拟层 + x64 JDK |
| macOS 12+(arm64 / x64) | ❌ 不构建 | 一等(未真机验证) | 无第三方库;未签名需去 quarantine |
| Linux x64 X11 | ❌ 不构建 | 一等(未真机验证) | glibc 2.35+、xkbcommon、fontconfig、libGL、xcb |
| Linux x64 Wayland | ❌ 不构建 | 支持 | 上述 + wayland-client |
| Linux arm64 X11 | ❌ 不构建 | 一等(未真机验证) | glibc 2.35+(`ubuntu-22.04-arm` 原生构建,**与 x64 同地板**)、xkbcommon、fontconfig、libGL、xcb |
| Linux arm64 Wayland | ❌ 不构建 | 支持 | 上述 + wayland-client |
| Windows 8.1/8/7 | — | 不支持 | 基线已上调(D21) |
| Android Termux + X11 | — | 试验级(不承诺) | 仅 CLI(源码自建),GUI 未验证,不在本发布矩阵内 |
`packaging/release-notes.md` 的 "Support matrix" 表与上表逐行对应(英文版同样带 published / not
published 一列,Termux 行标注 experimental)——改一边必须同步另一边,否则标题里的"一致"就是假话。
两个 arm64 槽位都是**正式矩阵槽位**(不是 Termux 那种源码自建旁路),但本版两个都**不发布**:`windows-arm64` 照构建取证
(红了不挡 x64 发布),`linux-arm64` 连构建都不跑;发布开关是 `release.yml` 的 `PUBLISH_SLOTS`(当前只有 `windows-x64`)。
## 10. 已知边界 / 后续
1. **GUI 的 `--version` 已解决**(M82):现在命中子命令分发,输出与 `ull --version` 同一条版本 + 系统摘要后退出,
不再开窗;§7.2 里「无输出、8 秒后被 timeout 杀掉」那行是**改之前**的记录,留作对照。
2. **签名/公证**:Windows 无 Authenticode、macOS 无 codesign/notarize(都要证书/开发者账号),
当前以 SHA256SUMS + Release 说明作为完整性参考。
3. **macOS `.app` bundle / `.dmg`**:与单文件承诺冲突,暂不做;若用户要 Dock 图标再单开 mission。
4. **Linux musl 静态版**:可彻底摆脱 glibc 地板,但现役 iced 版(winit + wgpu)在 musl 上的可行性未验证,未纳入本矩阵。
5. **`ull` 已随包**(M82 起):每个槽位与 GUI 并列发一份裸 `ull`,进同一份 `SHA256SUMS.txt`,矩阵
完整性检查按「GUI 与 CLI 各自都要有」分开查(`release.yml`)。等 CI 首跑确认这条在真流水线上有效。
6. **本机 GNU 链接器的已知无害告警**:`cargo build --release`(GNU 工具链)会打一行 `warning: linker
stderr: corrupt .drectve at end of def file`(MinGW `ld` 的老式抱怨,不影响产物;CI 的 MSVC 槽位没有)。
7. **两个 arm64 槽位本机跑不了**:本机是 x64 Windows,既无 ARM 机器也无 MSVC 的 ARM64 链接库组合,
`windows-arm64` / `linux-arm64` 的**真实产物只能由 CI 出**(前者靠 `dumpbin -dependents` 的静态 CRT
门禁 + 架构校验,后者在 `ubuntu-22.04-arm` 上真跑 `ull --version` 冒烟);本机能做且已做的是脚本层
取证(§7.5:宿主判定注入、可执行文件头识别、把真 exe 的 PE 机器码改成 ARM64 当 stub 走完全流程)。
## 索引:§1–§12 各在哪份文件(M145 拆分)
拆分原因:本文件与 `.github/workflows/release.yml` 都已是 400 行整,下一处改动必撞全仓行数红线(`guards.yml` 的
`file-size`,单文件 ≤400 行)。按主题分开后每份都留出余量,**内容一字未改、只搬家**;**节号沿用原编号**,
所以全仓那些「`packaging/README.md` §4 / §7.4 / §9」式引用不必改动 —— 按下表找承载文件即可。
| 节 | 主题 | 承载文件 |
|----|------|---------|
| §1 | 产物矩阵 | `packaging/docs/artifacts-and-version.md` |
| §2 | 版本来源(唯一真相源) | `packaging/docs/artifacts-and-version.md` |
| §3 | 怎么构建(本地 / CI) | `packaging/docs/build-and-ci.md` |
| §4 | 每平台运行时依赖 | `packaging/docs/runtime-deps.md` |
| §5 | 软渲染兜底 | `packaging/docs/runtime-deps.md` |
| §6 | Cargo 构建档位 | `packaging/docs/profiles-and-measurements.md` |
| §7 | 实测(本机,不是估算) | `packaging/docs/profiles-and-measurements.md` |
| §8 | 发行合规 | `packaging/docs/compliance-support-boundaries.md` |
| §9 | 支持矩阵(对外口径) | `packaging/docs/compliance-support-boundaries.md` |
| §10 | 已知边界 / 后续 | `packaging/docs/compliance-support-boundaries.md` |
| §11 | CI 运行时冒烟(Linux 真渲染一帧) | 本文下方(细节在 `packaging/ci-runtime-smoke.md`) |
| §12 | 文件清单 | 本文下方 |
本文件仍是**契约的唯一真相源入口**:`.github/workflows/release.yml`(及拆出的 `release-build.yml` /
`release-publish.yml`)的注释、`make_artifacts.py` 的说明、根 `README.md` / `README.zh-CN.md` 与
`packaging/release-notes.md` 都按「`packaging/README.md` §N」引用。改契约时先改上表对应的承载文件,
再看一眼 §12 的行数预算 —— 任何一份超过 400 行都要继续按主题拆。
## 11. CI 运行时冒烟(Linux 真渲染一帧)
@@ -391,10 +55,18 @@ Git Bash 下会静默落进 Docker VM(脚本内部用 `cygpath -m` 归一)
| 文件 | 作用 | 行数上限 |
|------|------|---------|
| `packaging/README.md` | 本文:矩阵/依赖/版本/合规契约 | ≤400 |
| `packaging/README.md` | 本文:索引 + §11 / §12(契约入口;§1–§10 见 `docs/`) | ≤400 |
| `packaging/docs/artifacts-and-version.md` | §1 产物矩阵 + §2 版本来源 | ≤400 |
| `packaging/docs/build-and-ci.md` | §3 怎么构建(本地 / CI) | ≤400 |
| `packaging/docs/runtime-deps.md` | §4 每平台运行时依赖 + §5 软渲染兜底 | ≤400 |
| `packaging/docs/profiles-and-measurements.md` | §6 Cargo 构建档位 + §7 实测 | ≤400 |
| `packaging/docs/compliance-support-boundaries.md` | §8 发行合规 + §9 支持矩阵 + §10 已知边界 | ≤400 |
| `packaging/make_artifacts.py` | 打包与校验(本地 + CI 共用) | ≤400 |
| `packaging/release-notes.md` | GitHub Release 说明模板(`{{VERSION}}` / `{{SUMS}}` 占位) | ≤400 |
| `packaging/check_screenshot.py` | 截图非空白判定(CI 门禁 + 本地手动跑,零第三方依赖) | ≤400 |
| `packaging/ci-runtime-smoke.md` | §11 的细节:断言口径/阈值依据/失效模式/复跑 | ≤400 |
| `packaging/linux-smoke-docker.sh` | 本地复跑 `runtime-smoke`(Docker + xvfb) | ≤400 |
| `.github/workflows/release.yml` | tag 触发 → 矩阵构建 → Release | ≤400 |
| `packaging/linux-check-docker.sh` | 本地复跑 `ci.yml` 的两条 ubuntu 门禁(clippy / test,Docker) | ≤400 |
| `.github/workflows/release.yml` | tag 触发 → 选槽位(`plan`)→ 调下面两个可复用工作流 | ≤400 |
| `.github/workflows/release-build.yml` | `workflow_call`:单槽位构建(体检 / cargo / 打包 / 上传 artifact) | ≤400 |
| `.github/workflows/release-publish.yml` | `workflow_call`:发布(`PUBLISH_SLOTS` 裁剪 / SHA256SUMS / Release) | ≤400 |
+48
View File
@@ -0,0 +1,48 @@
# 产物矩阵与版本来源(M145 拆自 `packaging/README.md`)
本文承载原 `packaging/README.md` 的 §1、§2,**节号沿用原编号**(全仓 `packaging/README.md §N` 这类引用照旧有效,
对照表在 [`packaging/README.md`](../README.md) 的索引里)。内容一字未改、只搬家:本行以上是 M145 新增的导航说明,
以下逐行取自原文件。
## 1. 产物矩阵
| 槽位 | 本版发布 | 产物文件名 | 形态 | 归档内容 |
|------|---------|-----------|------|---------|
| `windows-x64` | ✅ 发布 | `unlucky-launcher_<ver>_windows_x64.exe` | **裸 exe**(双击即用) | exe 单文件;三份合规文本作为并列 Release 资产 |
| `windows-arm64` | ❌ 不发布(构建照跑取证) | `unlucky-launcher_<ver>_windows_arm64.exe` | **裸 exe**(同 x64 策略) | 同上;CI 仍在**原生** `windows-11-arm` runner 上构建(M140 起不交叉),**红了不挡 x64 发布**(M142,见 §3) |
| `linux-x64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher_<ver>_linux_x64.tar.gz` | 单二进制归档 | `unlucky-launcher` + `LICENSE` + `NOTICE` + `README.md` |
| `linux-arm64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher_<ver>_linux_arm64.tar.gz` | 单二进制归档(原生 ARM64 runner 构建) | 同上 |
| `macos-arm64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher_<ver>_macos_arm64.tar.gz` | 单二进制归档 | 同上 |
| `macos-x64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher_<ver>_macos_x64.tar.gz` | 单二进制归档 | 同上 |
| 每槽位 | 随所属槽位 | `ull_<ver>_<平台>_<架构>[.exe]` | **裸 CLI 文件**(独立资产,不进 tar.gz) | 零 UI 依赖的 `ull` 本体,进同一份 `SHA256SUMS.txt` |
| 全平台 | 仅已发布资产 | `SHA256SUMS.txt` | 校验清单 | 每行 `<sha256>␠␠<文件名>`(`sha256sum -c` 可直吃) |
约定细节:
- **「不构建」= CI 默认根本不跑**(M139):那四档未验证,产物不给用户、构建配额也不花;要整表六槽位取证走
`gh workflow run release.yml -f all_slots=true`(§3)。发布白名单**只有 `windows-x64`**(M142:arm64 照构建、不发布)。
- **产物命名**:`<名字>_<版本号>_<平台>_<架构>`,下划线分段、**不带实现细节字样**(不出现 `iced`);真相源是 `make_artifacts.py::asset_stem()`。
- **"单文件"指可执行文件本身零运行时依赖**(无 WebView、无 JRE、无 sidecar、无 DLL 旁挂);归档里的三份合规文本是许可义务、不是运行时依赖,Windows 因为"一个 exe 装不下文本",
把 `LICENSE` / `NOTICE` / `README.md` 作为 Release 的并列资产分发,条款同样随下载走。
- 归档解压后是**一个顶层目录** `unlucky-launcher_<ver>_<平台>_<架构>/`,用户不会解压出一堆散文件。
- **`ull` 是并列的裸资产,不塞进 tar.gz**:headless 用户要的就是「下一个小文件直接跑」;归档里放
LICENSE/NOTICE/README.md 是许可义务,而这三份本来就作为并列 Release 资产分发,裸 `ull` 不缺条款。
- `unlucky-launcher` 本体也认全部 CLI 子命令(M82),`ull` 不是第二个界面,而是**不链接图形栈**的同一套命令(差异见 §4 与 §7.4),两者不是重复品。
M118:GUI 的**构建产物**名是 `unlucky-launcher-iced`(`crates/app` 已被 workspace `exclude`,不再产出 `unlucky-launcher`);对外文件名仍是 `unlucky-launcher`,改名在 `make_artifacts.py` 落盘时(`LAUNCHER_BIN` 找产物 / `LAUNCHER_ASSET` 定对外名),所以下载链接 / `SHA256SUMS` / 本文矩阵不变。
- `<ver>` 不带前导 `v`(tag 是 `v0.2.1`,文件名是 `0.2.1`)——由脚本统一裁剪。
- UNIX 归档内 `mtime`/`uid`/`gid` 归零、权限固定(二进制 0755、文本 0644),
同源构建的 sha256 不受打包时刻影响。
- **架构不靠猜**:脚本打包前回读二进制的可执行文件头(PE 机器码 / ELF `e_machine` / Mach-O
`cputype`),与槽位声明的架构不符即失败——不会出现"名字是 arm64、内容还是 x64"的假产物。
## 2. 版本来源(唯一真相源)
版本号只有一个来源:**`Cargo.toml` 的 `[workspace.package] version`**。
- `<ver>` 由 `make_artifacts.py` 通过 `cargo metadata --no-deps` 读出(不是正则扒文件),
任何一个 workspace member 版本不一致时直接失败。
- 带 tag 构建时(CI)额外传 `--version "$TAG"`:脚本裁剪 `v` 后与 `Cargo.toml` 交叉校验,
**不一致即失败**——避免出现 tag 说 0.2.1、产物里写 0.2.0 的发布事故。
- `ull --version` 必报同一版本(脚本打包前跑一次冒烟 `ull --version` 断言版本串在其中),
这是 `env!("CARGO_PKG_VERSION")` 的实际输出,不是估算。
- 发布流程:先改 `Cargo.toml` 版本 + 提交 → `git tag v<ver>` → 推送 tag 触发流水线。
+89
View File
@@ -0,0 +1,89 @@
# 构建与 CI 流水线(M145 拆自 `packaging/README.md`)
本文承载原 `packaging/README.md` 的 §3,**节号沿用原编号**(全仓 `packaging/README.md §N` 这类引用照旧有效,
对照表在 [`packaging/README.md`](../README.md) 的索引里)。内容一字未改、只搬家:本行以上是 M145 新增的导航说明,
以下逐行取自原文件。
## 3. 怎么构建
### 本地(当前平台)
```bash
cargo build --release --locked # 产出 target/release/{unlucky-launcher-iced,ull}(M118:Slint 版不再进 workspace)
cargo build --profile fast --bins # 只是想快点看到画面/跑测试:快档(§6),产物在 target/fast/
python packaging/make_artifacts.py --out dist # 产物落在 dist/,含 SHA256SUMS.txt
python packaging/make_artifacts.py --version v0.2.1 # 顺带校验版本一致性
python packaging/make_artifacts.py --no-smoke # 跳过 ull --version 冒烟
```
脚本按宿主自动判定槽位(Windows x64 / Windows arm64 / Linux x64 / Linux arm64 / macOS arm64 /
macOS x64),其它组合直接报错退出——不在矩阵里的平台不出"凑合能跑"的产物。
交叉构建(例如在 x64 宿主上产 Windows arm64 产物)靠两个参数把"产物根"和"槽位"显式喂进去,
脚本不去猜宿主与产物是不是同一架构(**CI 不用这条路径**,见下):
```bash
rustup target add aarch64-pc-windows-msvc
cargo build --release --locked --target aarch64-pc-windows-msvc \
--bin unlucky-launcher-iced --bin ull # 不用 --bins:矩阵只发 GUI + ull;GUI 的构建产物名是 iced 的 bin(M118)
python packaging/make_artifacts.py --slot windows-arm64 \
--build-dir target/aarch64-pc-windows-msvc/release --out dist
```
`--slot` 与宿主槽位不一致时,`ull --version` 冒烟会**自动跳过并打印原因**(arm64 产物在 x64
宿主机上根本执行不了;拿"跳过"当通过是假证据,所以跳过永远带原因)。**CI 不走交叉**(M140):
`windows-arm64` 在原生 `windows-11-arm` 上编,宿主=产物架构 → 冒烟**真跑**;`linux-arm64` 的同类
冒烟只在 `all_slots=true` 的取证跑里出现(`ubuntu-22.04-arm` 原生 runner 上真跑 `ull --version`)。
### CI(默认只跑两个 Windows 槽位;`all_slots=true` 才整表六槽位)
`.github/workflows/release.yml`:
- 触发:`push` tag `v*`;`workflow_dispatch` 只构建不发布,且多一个 `all_slots` 开关(**默认 false =
只跑两个 Windows 槽位**,true = 整表六槽位都编一遍取证)。`inputs.prerelease` **只在 tag ref 上 dispatch
才可达**——Actions 页面的 "Run workflow" 只能选分支,要跑 tag 得 `gh workflow run release.yml --ref v0.2.1`。
分支 ref 的 dispatch 与 push 一样被 `release` job 的 `if: github.ref_type == 'tag'` 挡在发布之外,所以
「dispatch 只构建不发布」与「dispatch 能关 pre-release」是两条互不冲突的规则。
- 矩阵**由 `plan` job 按 `all_slots` 生成**(`matrix: ${{ fromJSON(needs.plan.outputs.matrix) }}`:矩阵本身
不能带 `if`,而 `strategy` 可读 `needs`),槽位表只在该 job 里有一份:`windows-latest` x64 与
**原生** `windows-11-arm` arm64(M140;后者是公开仓免费的标准 arm64 runner,4C/16G)——两者都是 MSVC +
`-C target-feature=+crt-static`、产物都在 `target/release`,标 `mode: ci`(默认编);
`ubuntu-22.04`(glibc 2.35 地板)/ `ubuntu-22.04-arm`(原生 ARM64,同地板)/ `macos-latest` /
`macos-15-intel` 标 `mode: probe`——**未验证,默认一个都不编**,只有 `all_slots=true` 才进矩阵。
- 每个槽位 `cargo build --release --locked`(**不传 `--target`**:每槽原生编译,交叉槽位与 `rustup
target add` 一并没了)。arm64 槽位多一步编译前体检:查 VC 的 `lib/arm64/libcmt.lib`(`+crt-static`
靠它)与 SDK 的 `um/arm64/kernel32.lib`,缺了就 fail;**注解里固定打 4 行实况**(探测根 / SDK Lib 版本→um
架构 / MSVC lib 架构 / 两个关键库)。M142 修的正是「诊断自己先死」:`set -uo pipefail` 关不掉 runner 注入的
`-e`,`find` 扫不存在的根被 pipefail 判非零就当场退出 → 现在 `set +e` + 处处 `|| true`,清单先打完再定红绿。
- **发布白名单(`PUBLISH_SLOTS`,唯一开关)**:只有白名单里的槽位进 Release 与 `SHA256SUMS.txt`。**M142 起只有
`windows-x64`**:arm64 连试四轮未走通,而齐全性检查是「名单内少一档就 fail」,挂着它就等于 x64 编成功也发不出去;
它仍留在矩阵里照跑取证、红了不挡发布。**可逆**:arm64 修好后把键加回 `release.yml` 那一行,再同步 §1/§9 与
`release-notes.md`。四档未验证的(默认连构建都不跑)依旧不推给用户。
- `release` job:下载全部 artifact → **按白名单裁剪** → 重算 `SHA256SUMS.txt` → 用 `packaging/release-notes.md`
模板渲染支持矩阵 → `gh release create`(**pre-release 默认开**:首建时 `push` 触发按 pre-release,`workflow_dispatch` 可关)。
- **同一 tag 重跑幂等**:`gh release view` 命中已存在的 Release 时改走 `gh release upload --clobber`
+ `gh release edit`,覆盖资产与说明而不是再 `create`(`create` 遇已存在会失败,把流水线最后一步染红)。
- **pre-release 标记只按显式输入断言**:`gh release edit` 分支在默认重跑(`push` 触发的 Re-run,
`inputs.prerelease` 为空)时**不传** `--prerelease`,所以重跑**不会**翻转标记;只有 tag ref 上的
`workflow_dispatch` 显式给了输入才断言(`prerelease=true` → `--prerelease`,`false` → `--prerelease=false`)。
要改标记两条路等价且互不打架:① 走流水线 `gh workflow run release.yml --ref v0.2.1 -f prerelease=false`
(会落到 edit 分支显式断言)② 直接 `gh release edit <tag> --prerelease=false`(不经流水线;后续默认重跑
不碰该标记,不会被翻回去)。首建(`create`)仍保持「pre-release 默认开」的老契约,空输入按 `true` 处理。
- **M145 拆分(本节新增的唯一一段)**:上面所有口径都还成立,只是"在哪个文件里"变了 —— `release.yml` 只留
触发、`concurrency`、槽位表(`plan`)与两个 `uses:` 编排;`build` job 的 11 步逐字搬进
`.github/workflows/release-build.yml`(`workflow_call`,四个矩阵键换成同名 `inputs.*`),`release` job 的 6 步
逐字搬进 `.github/workflows/release-publish.yml`(同 `workflow_call`,`secrets.GITHUB_TOKEN` 改为调用方显式透传
的 secret)。触发(`on`)、`env`、顶层 `permissions`、`concurrency` 与 `plan` 的槽位表**一字未动**;改槽位仍只改
`release.yml` 那一处(`PUBLISH_SLOTS` 白名单在 `release-publish.yml`,两个 arm64 修复时要改的仍是那两行)。
- **M149 微软登录 id 的烘焙**:`release-build.yml` 的 `cargo build` 步带 `env.ULL_MSA_CLIENT_ID`(值
`${{ secrets.ULL_MSA_CLIENT_ID }}`),`option_env!` 把它烘进二进制,于是发布产物装完即可登录。id **不进
git 文件**:真值放仓库 Secret,由 `release.yml` 的 `build` job 按名显式透传(可复用工作流拿不到未显式传入的
secret;这里刻意不用 `secrets: inherit`——那会把仓库全部 secret 一起透进被调方)。Secret 未录入、或在整个
Actions 之外求值时该表达式为空串,`client_id.rs` 把空白当「没配」⇒ 非官方构建只是不烘 id,不会拿空 id 去
联网;本地自烘仍走 `ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> cargo build`。**别把这个 env 导出到跑 `cargo test` 的 shell**:
presenter 的 M132 入口锚会在「已烘焙 id」的构建里**故意红**(它要求一个两处都没有 id 的构建)。
- 发布说明模板(`release-notes.md`)的 "Known limitations" 里,微软登录一条已改为「开箱即用、env 可覆盖」。
Windows 为什么用 MSVC 静态 CRT 而不是本机这套 GNU 工具链:两者都属"标准工具链"(D21),
但发布产物要**不依赖 VC++ 可再发行包**,`+crt-static` 把 CRT 静态链进 exe,Win10+ 的 UCRT 本身是
系统组件,于是 exe 真正单文件可拷走。GNU 交叉产物在 CI 上还要拉 MinGW 链接器,收益为零。
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# 发行合规、支持矩阵与已知边界(M145 拆自 `packaging/README.md`)
本文承载原 `packaging/README.md` 的 §8、§9、§10,**节号沿用原编号**(全仓 `packaging/README.md §N` 这类引用照旧有效,
对照表在 [`packaging/README.md`](../README.md) 的索引里)。内容一字未改、只搬家:本行以上是 M145 新增的导航说明,
以下逐行取自原文件。
## 8. 发行合规
- `LICENSE`(Apache-2.0 全文)与 `NOTICE`(含 Slint Royalty-Free 2.0 义务说明)随包分发,
三份文本在 UNIX 归档内、在 Windows 侧作为并列 Release 资产。
- Slint 的 RF 2.0 义务只跟 `v0.1.0` 那批资产:当时关于页有 `AboutSlint` 部件、选的是不触发 GPL 分支的 RF 分支
(见 `deny.toml` 的许可证白名单注释)。现役 iced UI 里没有、也不需要任何 Slint 部件。
- **M118 后这条义务只跟着已发布的 `v0.1.0` 资产走**:`crates/app` 已被 workspace `exclude`,发布矩阵里再没有链接 Slint 的二进制,新的 iced 版产物不链接 Slint;`deny.toml` 那条 RF-2.0 allow 因此暂时是死条目(不删,留给将来真有别的路径引入 Slint 时兜底)。
- `README.md`(英文主版)随包分发;中文版 `README.zh-CN.md` 留在仓库不进包(避免包体噪音)。
- 依赖许可门禁不变:`deny.toml` 白名单(Apache-2.0 / MIT / BSD / Zlib / BSL-1.0 / ISC / CC0 / Unlicense /
Unicode-3.0 / CDLA-Permissive-2.0 / Slint-RF-2.0)。发布任务不新增任何依赖。
- 发布产物不含游戏本体、不含 JRE、不含任何账号数据;`ull`/GUI 的数据目录在用户侧生成。
## 9. 支持矩阵(对外口径,与 release-notes 模板逐行一致)
| 平台 | 本版发布 | 级别 | 运行时要求 |
|------|---------|------|-----------|
| Windows 10/11 x64 | ✅ | 一等 | 无(UCRT 系统自带) |
| Windows 11 ARM64 | ❌ 不发布(构建取证中,待修) | 一等(启动器产物) | 无额外库;启动器原生运行,游戏本体走系统 x64 模拟层 + x64 JDK |
| macOS 12+(arm64 / x64) | ❌ 不构建 | 一等(未真机验证) | 无第三方库;未签名需去 quarantine |
| Linux x64 X11 | ❌ 不构建 | 一等(未真机验证) | glibc 2.35+、xkbcommon、fontconfig、libGL、xcb |
| Linux x64 Wayland | ❌ 不构建 | 支持 | 上述 + wayland-client |
| Linux arm64 X11 | ❌ 不构建 | 一等(未真机验证) | glibc 2.35+(`ubuntu-22.04-arm` 原生构建,**与 x64 同地板**)、xkbcommon、fontconfig、libGL、xcb |
| Linux arm64 Wayland | ❌ 不构建 | 支持 | 上述 + wayland-client |
| Windows 8.1/8/7 | — | 不支持 | 基线已上调(D21) |
| Android Termux + X11 | — | 试验级(不承诺) | CLI 与 GUI 均需源码自建;GUI 已在单机 CPU 渲染下验证(`packaging/docs/termux-glibc-build.md`),不在本发布矩阵内 |
`packaging/release-notes.md` 的 "Support matrix" 表与上表逐行对应(英文版同样带 published / not
published 一列,Termux 行标注 experimental)——改一边必须同步另一边,否则标题里的"一致"就是假话。
两个 arm64 槽位都是**正式矩阵槽位**(不是 Termux 那种源码自建旁路),但本版两个都**不发布**:`windows-arm64` 照构建取证
(红了不挡 x64 发布),`linux-arm64` 连构建都不跑;发布开关是 `release.yml` 的 `PUBLISH_SLOTS`(当前只有 `windows-x64`)。
## 10. 已知边界 / 后续
1. **GUI 的 `--version` 已解决**(M82):现在命中子命令分发,输出与 `ull --version` 同一条版本 + 系统摘要后退出,
不再开窗;§7.2 里「无输出、8 秒后被 timeout 杀掉」那行是**改之前**的记录,留作对照。
2. **签名/公证**:Windows 无 Authenticode、macOS 无 codesign/notarize(都要证书/开发者账号),
当前以 SHA256SUMS + Release 说明作为完整性参考。
3. **macOS `.app` bundle / `.dmg`**:与单文件承诺冲突,暂不做;若用户要 Dock 图标再单开 mission。
4. **Linux musl 静态版**:可彻底摆脱 glibc 地板,但现役 iced 版(winit + wgpu)在 musl 上的可行性未验证,未纳入本矩阵。
5. **`ull` 已随包**(M82 起):每个槽位与 GUI 并列发一份裸 `ull`,进同一份 `SHA256SUMS.txt`,矩阵
完整性检查按「GUI 与 CLI 各自都要有」分开查(`release.yml`)。等 CI 首跑确认这条在真流水线上有效。
6. **本机 GNU 链接器的已知无害告警**:`cargo build --release`(GNU 工具链)会打一行 `warning: linker
stderr: corrupt .drectve at end of def file`(MinGW `ld` 的老式抱怨,不影响产物;CI 的 MSVC 槽位没有)。
7. **两个 arm64 槽位本机跑不了**:本机是 x64 Windows,既无 ARM 机器也无 MSVC 的 ARM64 链接库组合,
`windows-arm64` / `linux-arm64` 的**真实产物只能由 CI 出**(前者靠 `dumpbin -dependents` 的静态 CRT
门禁 + 架构校验,后者在 `ubuntu-22.04-arm` 上真跑 `ull --version` 冒烟);本机能做且已做的是脚本层
取证(§7.5:宿主判定注入、可执行文件头识别、把真 exe 的 PE 机器码改成 ARM64 当 stub 走完全流程)。
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@@ -0,0 +1,124 @@
# Cargo 构建档位与实测数据(M145 拆自 `packaging/README.md`)
本文承载原 `packaging/README.md` 的 §6、§7,**节号沿用原编号**(全仓 `packaging/README.md §N` 这类引用照旧有效,
对照表在 [`packaging/README.md`](../README.md) 的索引里)。内容一字未改、只搬家:本行以上是 M145 新增的导航说明,
以下逐行取自原文件。
## 6. Cargo 构建档位(release 体积档 / fast 速度档)
| 档位 | 用在哪 | opt-level | lto | codegen-units | panic |
|------|--------|-----------|-----|---------------|-------|
| `release` | 发布 / 验收产物 | `"z"`(workspace 自身 crate) | `fat` | 1 | `abort` |
| `release.package."*"` | 同上,**只作用于依赖** | `"z"` | 不可覆盖 | 16 | 继承 |
| `fast` | 日常迭代、本机跑测试 | 2 | `thin` | 16 | `unwind` |
- **`release` 是体积档**:`fat` + 单 CGU 换来实测 GUI −10.8% / CLI −18.7%(§7.1)。变慢的根源在 `codegen-units = 1`
(单 CGU → LTO 只一个线程可跑;`fat` 只管"跨 crate 全量参与",不等于单线程),375 个 crate 排队链接就是十几分钟的量。
- **`release.package."*"` 放宽的只有并行度,不是 opt-level**:实测把依赖 opt-level 抬到 3 反而**又慢 29.6%
又大 19~24%**(§7.1),所以保持 `"z"`、只把 `codegen-units` 放到 16。package 覆盖**只允许调优化强度**:
`panic` / `lto` / `rpath` 写进去 cargo 直接报错,`strip` 会改变整个二进制的运行时行为——都不许出现。
- **`fast` 是速度档,不是发布物**:`thin` LTO + 16 CGU 可并行,`opt-level = 2` 介于 `z` 与 3 之间。
`panic = "unwind"` 是给**编出来的二进制**留的(`release` 是 `abort`,`inherits` 会照抄);`cargo test`
**不**依赖它——cargo 对 test 目标自己强制 unwind(实测 release/abort 档下 `cargo test --profile release`
照跑、23 个测试全过,test 单元的 rustc 参数里没有 `-Cpanic=`)。要看这行是否生效,比 `cargo build -v`
的 rustc 参数:release 有 `panic=abort`、fast 没有。它继承 `strip="symbols"`,所以能 unwind 但**没有符号
回溯**——要栈回溯就给 fast 档加 `strip = false`,代价是体积再涨。
- **`fast` 在机械盘机器上冷编译并无收益**(比 release 还慢、体积 2.3 倍,§7.1),价值在 SSD 机器与增量重编。
- **`[profile.fast.package."*"]` 是承重墙**:`inherits` 会把 release 的 package 覆盖一起带过来(实测:删掉它,fast 档外部依赖静默退回 `"z"`),必须存在。
- 本地开发迭代走 `cargo build`(dev profile)不受影响,但 **`ci.yml` 每次 push/PR 都跑
`cargo build --workspace --release`**,会实打实吃这份 fat LTO 的链接时间——CI 慢的一部分是 release 档构建。
## 7. 实测(本机,不是估算)
构建环境:rustc 1.99.1 stable / `x86_64-pc-windows-gnu`(MinGW 链接器)。§7.2/§7.3 的早数字是另有 worker 并发做全量 debug 构建时测的(偏悲观);§7.1 的三行 M96 数据是空载冷编译。
**本节以下所有输出里的 `0.1.0` 都是当时那次运行的真实输出(workspace 版本那时是 `0.1.0`),属实测记录,不随后续版本号改动而回填**;当前版本见 `Cargo.toml` 的 `[workspace.package] version`。§2 的校验机制不依赖任何写死的数字,改版本号不会让它失效。产物名同理且更容易被误读成现状:§7.3 / §7.5 里的 `unlucky-launcher-0.1.0-windows-*.exe`(**连字符**)是 2026-11-01 那几次实测的原文,D49(2026-11-05)才改成下划线形态——同一槽位现在叫 `unlucky-launcher_0.2.1_windows_x64.exe`(规则见 §1);拿旧名去 Release 页或磁盘上找文件必然找不到,那不代表发布挂了。
### 7.1 体积与冷构建耗时(实测字节数,不是估算)
| 档位 | `unlucky-launcher.exe` | `unlucky-launcher-iced.exe` | `ull.exe` | 冷构建耗时 |
|------|-----------------------|----------------------------|-----------|-----------|
| `release`,`thin`(M46 前) | 16,366,080 B = 15.61 MiB | 未测(当时无 iced 版) | 7,572,992 B = 7.22 MiB | 11m52s |
| `release`,`fat`,依赖全 `"z"`(M46,改前) | **14,595,584 B = 13.92 MiB** | 未测 | **6,157,824 B = 5.87 MiB** | 9m27s(增量) |
| `release`,`fat` + 依赖 opt-3 / cu16(M96 试过的那版,**已否**) | 20,407,296 B = 19.46 MiB | 18,371,584 B = 17.52 MiB | 7,743,488 B = 7.38 MiB | 22m45s(冷) |
| `release`,`fat` + 依赖 `"z"` / cu16(**M96 起,发布档**) | **16,479,232 B = 15.72 MiB** | **13,910,528 B = 13.27 MiB** | **6,256,128 B = 5.97 MiB** | **16m01s(冷)** |
| `fast`,`thin` + cu16(M96 起,日常档) | 38,182,400 B = 36.41 MiB | 33,570,304 B = 32.02 MiB | 15,967,744 B = 15.23 MiB | 24m27s(冷) |
测量条件(M96 三行):12 核 / `x86_64-pc-windows-gnu` / `-j 4`,源码机械盘、`CARGO_TARGET_DIR` 在 SSD,均为**删空 target 后的
冷编译**、同机同晚无并发负载;M46 两行是更早提交上的数字(依赖已热 / 另有并发),**跨行比耗时没意义**。
① **依赖 opt-level 从 3 退回 `"z"` 又快 29.6% 又小 19~24%**(两臂同为 cu16,唯一自变量是 opt-level)——抬 opt-level 是拿编译时间和体积换运行期;
`cu1 → cu16` 的收益本轮**没有同条件对照**,未归因。② `fast` **冷编译比 `release` 还慢**(24m27s vs 16m01s)、体积 2.3 倍,瓶颈在两个大 UI
crate + 链接 + 机械盘 IO——定位是 **SSD 机器与增量重编**,不是冷编译加速。体积归因:GUI 相对旧基线 +12.9%(13.92 → 15.72 MiB)里
「代码增长」与「依赖 cu16」**未分离**;`ull` 只 +1.7%,在 +1~3% 口径内。体积构成(**M118 前的 Slint 版,历史数**):Slint 运行时(双渲染器 + winit/accesskit/托盘)+ rustls/reqwest + rig/rmcp/axum 为主,`ull` 更小是 D18(CLI 零 UI 依赖)的结果。
### 7.2 冒烟(真跑,2026-10-31 夜间 + 11-01 早,本机 Win11 26100)
| 命令 | 实测结果 |
|------|---------|
| `ull.exe --version` | 输出 `ull 0.1.0(unlucky-cli)` + `os: Windows 11 · 10.0.26100(x86_64)· 满足最低要求`,exit 0 —— 版本与 workspace `0.1.0` 一致 |
| `unlucky-launcher.exe --software-renderer --screenshot … --data-dir …`(Slint 版,历史实测) | exit 0,产出 1180×760 PNG(3,588,298 B);看图确认 Metro 实例页(侧栏/搜索/空态/AI 助手面板)正常渲染 → **软渲染路径真的能出图**,不依赖 GL |
| `unlucky-launcher.exe --version` | **无输出**,8 秒后被 timeout 杀掉(exit 124)——GUI 当时不解析 `--version`,会直接开窗口。M82 后已修(走 CLI 分发,见 §10-1)|
### 7.3 打包验证(本机 Windows 槽位真跑;产物名是 D49 改名前的形态)
```
smoke: ull.exe --version -> 0.1.0 (ok)
artifact: unlucky-launcher-0.1.0-windows-x64.exe 13.92 MiB sha256=d4954c62…c3570
sums: SHA256SUMS.txt
$ sha256sum -c SHA256SUMS.txt
unlucky-launcher-0.1.0-windows-x64.exe: OK
```
版本守卫也实测过:`--version v9.9.9` 时脚本以 `tag/version mismatch: requested 9.9.9, Cargo.toml says 0.1.0` 失败退出(exit 1)。
UNIX 归档的可复现性单独取证(本机 Windows 槽位只走裸 exe 分支,tar 路径要另测):
reviewer-packaging 在 M46 review 里连续调 `stage_archive()` 两次 → **两次 sha256 完全一致**
`a99d6e9e727cd7e390434c566a15978451f340858fa89836e2f63790bbc392f8`;成员 `mtime=0`、
`uid=gid=0`、`uname/gname` 为空、`mode` 0755(二进制)/ 0644(文本),gzip header 的 mtime 字段是
`00000000`,归档内单顶层目录且含 `LICENSE`/`NOTICE`/`README.md`。
即"同源构建 → 同 sha256"在 tar 路径上成立,不随打包时刻漂移(见 §1 的约定细节)。
### 7.4 运行时依赖证据(PE 导入表 / ELF `DT_NEEDED`)
`objdump -p target/release/unlucky-launcher.exe` 共 42 条 DLL 导入记录、33 个不同名字(大小写各记一次),全部是 Windows 自带:
`KERNEL32/USER32/GDI32/ADVAPI32/SHELL32/SHLWAPI/ole32/oleaut32/combase/comctl32/dwmapi/dwrite/imm32/
uxtheme/uiautomationcore/opengl32/ws2_32/bcrypt/bcryptprimitives/ntdll` + 一组 `api-ms-win-crt-*`(UCRT API set)。
**没有** `VCRUNTIME140.dll` / `MSVCP140.dll` 这类 MSVC 可再发行包依赖,也没有 `libwinpthread-1.dll` /
`libgcc_s_*.dll` 之类 MinGW 运行时 —— 即"拷走一个 exe 就能跑"(Win10+ 自带 UCRT)。
CI 的 MSVC `+crt-static` 产物同理(静态 CRT);`release.yml` 里用 `dumpbin -dependents` 把这条变成硬门禁,
两侧都 fail、没有降级分支:**出现 VCRUNTIME/MSVCP/ucrtbase 就 fail**,**找不到 dumpbin 同样 fail**
(`windows-latest` 与 `windows-11-arm` 两个镜像都自带 VS 工具链,基本找得到;跳过等于让门禁在最需要它时失效)。
总之不允许"悄悄要用户装可再发行包"。
注意:本机只装了 GNU 工具链,MSVC 那个槽位的产物本身**没有在本机验证过**,由 CI 首跑验证。
Linux 侧同一件事的对照(M82 实测:`readelf -d` + `ldd` + `nm -D`,容器内 Debian 12 glibc 2.36;被测的是 **Slint 版 GUI,历史实测**):Slint
GUI 的 ELF `DT_NEEDED` 只有 `libfontconfig.so.1` / `libgcc_s.so.1` / `libm.so.6` / `libc.so.6` /
`ld-linux-x86-64.so.2`;`libX11` / `libxcb` / `libxkbcommon` / `libwayland-client` / `libGL` / `libEGL`
**都不在**导入表里,而是以字符串形式由 `dlopen` 在开窗那一刻加载(`nm -D` 可见 `U dlopen@GLIBC_2.34` /
`dlsym` / `dlclose`)。所以 §4 那张「开窗要的库」不是启动前提,缺了也不影响进程起来跑 CLI;
`ull` 的 `DT_NEEDED` 连 fontconfig 都没有,只剩 glibc 那一组。
**补一次真跑(M82 复审在 `debian:bookworm-slim` 上做的)**:镜像里 X11 / wayland / GL / EGL / xkbcommon /
libxcb 条目数 = 0,只把 fontconfig 那 7 个 `.so` 放进 `LD_LIBRARY_PATH`,跑**改动后**的二进制 → `--version`
与 `--help` exit 0、`instances list --json` 合法 JSON exit 0、`lst` exit 1 且带提示;`readelf -d` 复核仍是
恰好 5 条 `DT_NEEDED`(无 `libstdc++`、无任何图形库),`ull` 4 条 —— 即「能跑完子命令」是实测,不是推论。
### 7.5 arm64 槽位的本机验证(脚本层取证,不假装跑得动 arm64 二进制)
本机没有 ARM 机器,也不具备 MSVC ARM64 链接库组合,所以只做**能真实证明的东西**(`python` 直接加载
`packaging/make_artifacts.py` 调函数 + 走 CLI 全流程,证据见下):
| 取证项 | 结果 |
|--------|------|
| 宿主判定注入 | `win32/AMD64`→`windows-x64`、`win32/ARM64`→`windows-arm64`、`linux/x86_64`→`linux-x64`、`linux/aarch64`→`linux-arm64`、`linux/arm64`→`linux-arm64`、`darwin/arm64`→`macos-arm64`、`darwin/x86_64`→`macos-x64`、`freebsd/riscv64`→exit 1 |
| 文件头架构识别 | 真 `unlucky-launcher.exe`→`x64`;合成 PE `0xAA64`→`arm64` / `0x8664`→`x64`;ELF `0xB7`→`arm64` / `0x3E`→`x64`;Mach-O `0x0100000C`→`arm64` / `0x01000007`→`x64`;垃圾字节→`None`(拒绝出包) |
| `windows-arm64` stub 全流程 | 把真 exe 的 PE 机器码改成 ARM64 当 stub:`arch: … -> arm64 (ok for windows-arm64)`、`smoke: skipped (host is windows-x64, artifact is windows-arm64)`、产物 `unlucky-launcher-0.1.0-windows-arm64.exe`(当次实测的连字符名)14.01 MiB,`SHA256SUMS.txt` 行名一致 |
| 架构守卫真拦 | x64 二进制冒充 `--slot windows-arm64` → exit 1:`is a x64 binary but slot windows-arm64 says arm64` |
| `linux-arm64` stub 归档 | 成员 `unlucky-launcher-0.1.0-linux-arm64/{LICENSE,NOTICE,README.md,unlucky-launcher}`(旧连字符名,当次实测),权限 0644/0755、`uid=gid=0`、mtime 0、gzip 头 mtime 字段 `00 00 00 00`;连调两次 sha256 完全一致(`f949d0f5…`)→ 可复现规则与 x64 同源 |
| `windows-x64` 原生回归 | `arch: … -> x64`、`smoke: ull.exe --version -> 0.1.0 (ok)`、产物 14.01 MiB、`sha256sum -c SHA256SUMS.txt` OK(这一次用的是当前工作树的二进制,与 §7.3 那次不是同一次构建,sha256 自然不同) |
**没在本地验证、只能由 CI 补的**:`windows-arm64` 在 `windows-11-arm` 上的真实链接与 ARM64 导入表、
`linux-arm64` 在原生 arm64 runner 上的真跑(本机既没有 ARM 机器,也连 `raw.githubusercontent.com` 都解析不了)。
M141/M142 保留了编译前体检(查 VC 的 `lib/arm64/libcmt.lib` 与 SDK 的 `um/arm64/kernel32.lib`,无论齐不齐都先打 4 行
实况注解)。闭环标准不是「两槽位都进 SHA256SUMS」(M142 起只有 x64 进),而是 arm64 注解转绿 + 把键加回 `PUBLISH_SLOTS`。
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@@ -0,0 +1,86 @@
# 每平台运行时依赖与软渲染兜底(M145 拆自 `packaging/README.md`)
本文承载原 `packaging/README.md` 的 §4、§5,**节号沿用原编号**(全仓 `packaging/README.md §N` 这类引用照旧有效,
对照表在 [`packaging/README.md`](../README.md) 的索引里)。内容一字未改、只搬家:本行以上是 M145 新增的导航说明,
以下逐行取自原文件。
## 4. 每平台运行时依赖
### Windows x64(Win10/11)
| 依赖 | 来源 | 说明 |
|------|------|------|
| `KERNEL32` / `USER32` / `GDI32` / `ADVAPI32` / `SHELL32` / `ole32` / `WS2_32` … | 系统 | Win10+ 一律自带 |
| `ucrtbase` / `api-ms-win-crt-*`(UCRT) | 系统 | Win10+ 内置,**不需要** VC++ 可再发行包 |
| MSVC 运行时(`VCRUNTIME140` / `MSVCP140`) | **无** | `+crt-static` 静态链接,故不需要可再发行包 |
| OpenGL(`opengl32`) | 系统 | 只在 GL 渲染路径用;缺失走软渲染 |
本机(GNU 工具链)实测导入表证据见 §7。
### Windows ARM64(Win11 on ARM)
**本版不发布**(CI 照构建取证,红了不挡 x64 发布;等它绿了把键加回 `PUBLISH_SLOTS` 即可)。产物形态与门禁跟 x64
一样(裸 exe + 静态 CRT + dumpbin 导入表硬门禁),差别只在**怎么编**:**M140 起在原生 `windows-11-arm` 上编**
(GitHub 文档 2026 的 Standard runners 表明列该标签:4C/16G、公开仓库免费),产物落在 `target/release`。原路线
是在 `windows-latest` 上交叉到 `aarch64-pc-windows-msvc`,但**CI 上从未成功过一次**(v0.2.1 首次真跑即红在
「ARM64 工具链体检」)。M142 已确认那几轮「只剩一行 exit code 1」是**诊断脚本自己先死**(`set -uo pipefail` 关不掉
runner 注入的 `-e`,`find` 扫不存在的根被 pipefail 判非零就退出),已修;ARM64 的静态库在这台 runner 上到底缺不缺
要看下一次运行的新注解(固定 4 行实况清单,见 §3)。原生的附赠好处:宿主=产物架构,`ull --version` 冒烟**真跑**。
运行时依赖与 x64 同表(UCRT 是 Win11 ARM 的系统组件,`+crt-static` 静态链 CRT,不需要可再发行包)。
游戏侧如实说:**启动器原生运行**;Temurin 没有 windows-aarch64 产物,Microsoft OpenJDK 有该
发行版(core 的 `microsoft` 源按 `<os>-<arch>` 拼名,命名已覆盖),但 Minecraft 本体没有
Windows ARM64 原生库(Mojang/LWJGL 只发 x64/x86),实际游玩仍走系统 x64 模拟层 + x64 JDK。
所以本槽位只承诺「启动器产物」支持,不替 Java/游戏管理做架构级承诺。
### Linux x64
| 依赖 | 说明 |
|------|------|
| glibc ≥ 2.35 | 由 `ubuntu-22.04` 构建决定(该槽位默认不编,`all_slots=true` 取证跑才有产物);更老的发行版请自行重建或等 musl 版 |
| `libxkbcommon.so.0` | winit 键盘处理 |
| `libfontconfig.so.1` + `libfreetype.so.6` | 文本渲染 |
| `libGL.so.1` / `libEGL.so.1` | Slint 版:femtovg 的 GL 渲染;iced 版:wgpu 的 GL/EGL 后端(**推断,未实测**)。两者缺失都退到 CPU 软渲染(tiny-skia) |
| `libxcb.so.1` / `libX11.so.6` | X11 后端(Wayland 会话下也需 XWayland 相关库) |
| `libwayland-client.so.0` | Wayland 后端 |
Debian/Ubuntu 一行:`sudo apt install libxkbcommon0 fontconfig libgl1 libegl1 libxcb1 libx11-6 libwayland-client0`。
运行期**不需要** `-dev` 包、不需要 Java(Java 是启动游戏时才由启动器自己管理的东西)。
**M118(D26)口径**:除上表里标注「推断,未实测」的那一行外,这张表与下面这条结论都是 **Slint 版 GUI** 的实测记录(M82:`readelf -d` + `ldd` + `nm -D`);iced 版(`crates/app-iced`)的 `DT_NEEDED` / `dlopen` 集合**尚未重测**,请按「同一族库、细节待验」读,别当成 iced 版的实测承诺。
仍然成立的部分:上表是**开窗**要用的库,不是进程启动门槛——实测(§7.4,Slint 版)除 `libfontconfig.so.1` 外它们**都不在** ELF 的 `DT_NEEDED` 里,由 `dlopen` 在开窗那一刻才加载,所以没有 X11 / Wayland / GL 的机器上 `unlucky-launcher instances list` 照样跑得起来,`ull` 连 fontconfig 都不需要。
arm64 侧同理(同一份依赖树;历史口径里的「winit + femtovg」中 femtovg 只属于 Slint 版)。
### Linux arm64(aarch64)
依赖与 x64 完全同一套(`libxkbcommon` / `fontconfig` / `libGL` / `libxcb` / `libwayland-client`),
**glibc 地板也相同**:arm64 槽位跑在原生 `ubuntu-22.04-arm` runner 上(默认矩阵不编它,只有 `all_slots=true` 取证跑才出产物),地板 = **2.35**,与 x64
用的 `ubuntu-22.04` 一致。选 22.04 而不是 24.04 就是为了这个地板——24.04 的 glibc 更高,会把
Debian 12(2.36)、Raspberry Pi OS Bookworm(2.36)这些实际在跑的 ARM 发行版挡在门外。
要抬地板(例如将来 ARM 生态整体上移)换 `release.yml` 里那个槽位的 `os` 即可,脚本与产物名都不用动;
`ubuntu-24.04-arm` / `ubuntu-26.04-arm` 都是同一家族的标准公开仓库标签(4C/16GB、免费不限量)。
### macOS 12+
| 依赖 | 说明 |
|------|------|
| 系统框架(Cocoa / Metal / IOKit / Security …) | 由操作系统提供,无第三方动态库 |
| `libSystem` | 系统 |
macOS 产物是**裸二进制**而非 `.app` bundle:符合单文件承诺,但没有 Dock 图标、Finder 双击不生效,
从终端启动(README 里给了 `xattr -d com.apple.quarantine` 的 Gatekeeper 解法)。
签名/公证(需 Apple Developer 账号)与 `.app` 打包是后续工作,不做假承诺。
## 5. 软渲染兜底(无 GPU / 老驱动 / 远程桌面)
**现役入口(iced 版)**:`unlucky-launcher-iced --software-renderer`(等价 `--renderer=cpu`,即 `ICED_BACKEND=tiny-skia`)
走 tiny-skia 光栅化,这是现役构建唯一的软渲染入口——CI 的 runtime-smoke 与 `packaging/linux-smoke-docker.sh` 都这么跑(§11)。
**历史资产(`v0.1.0` 的 Slint 版)**:那批已发布二进制仍认 `unlucky-launcher --software-renderer`
(解析在 `crates/app/src/main.rs` 的 `apply_renderer_flag()`,只认完全相等的那个串)。
这条 Slint 路径(默认 `renderer-femtovg`/GL)已不在默认构建与发布矩阵内——`crates/app` 被 workspace `exclude`,
源码仅作参考、不编译——所以它**对现役 `unlucky-launcher-iced` 无效**,别照抄到 iced 版上。
- 软渲染是 CPU 光栅化,无 GPU 也能出图;代价是动画与大窗口重绘更慢(Metro 纯色界面影响有限)。
- 截图通道 `--screenshot <png>`:历史实现 `crates/app/src/screenshot.rs`,现役 `crates/app-iced/src/shot/`;
软渲染下照样出图,是 CI 与远程机唯一可靠的"真出图"证据(发布冒烟见 §7,本机实跑 `--software-renderer --screenshot`)。
+279
View File
@@ -0,0 +1,279 @@
# Termux + termux-x11 上的 glibc 构建(试验级)
本页记录**在 Termux 里构建 glibc 版 GUI,并在 termux-x11 里跑起来**的可复现步骤。
2026-11-06 在一台 OnePlus 15(Android 17、Termux、KirinSU/root 环境)上实测通过:
`--software-renderer --screenshot` 出 1180×760 PNG,中文正常,`msa client_id=configured source=build`。
**定位**:试验级、不承诺。发布矩阵里没有面向 Termux 的资产;本文只描述源码自建路径。
GUI 只在上述设备 + CPU 渲染(tiny-skia)上验证过,GPU 路径见 §5(尚未在 glibc 侧验证)。
## 1. 为什么不能直接 `cargo build`
Termux 的 `rustc` host 是 `aarch64-linux-android`(`target_os = "android"`):
- `crates/app-iced/Cargo.toml` 的 `x11` / `wayland` feature 只挂在 `cfg(target_os = "linux")` 下;
- iced 的窗口层 winit 0.30 在 android target 上走 Android(NativeActivity)后端,
会拉 `android-activity` 并要求 `game-activity`/`native-activity` feature,普通进程编不过也跑不了。
所以要在 Termux 里产出一个 **`aarch64-unknown-linux-gnu`(glibc)** 二进制,靠 Termux 的
[glibc 运行时](https://packages.termux.dev/apt/termux-glibc/) 原生执行。
## 2. 工具链(一次性)
以下路径用变量表示,实际可放在任意本地目录(示例放在仓库内的 `.gnu/`,已 gitignore):
```sh
PREFIX="${PREFIX:-/data/data/com.termux/files/usr}"
G="$PWD/.gnu"
```
### 2.1 glibc 运行时
确认 `$PREFIX/glibc/lib/ld-linux-aarch64.so.1` 存在(`pkg install glibc-runner` 或装过 glibc 仓库
的包即可)。**不需要 `gcc-glibc`**:链接用 Termux 自带的 clang + lld,glibc 的 CRT/头文件由
`glibc` 包提供。
### 2.2 Rust gnu 工具链
下载 Rust 1.99.1(或与 `rust-version` 兼容的 stable)的 `rustc` / `rust-std` / `cargo`,
以及跑门禁需要的 `clippy` / `rustfmt` 五个 `aarch64-unknown-linux-gnu` 组件。官方源在国内很慢,
用 USTC 镜像:
```sh
mkdir -p "$TMPDIR/ull-gnu" && cd "$TMPDIR/ull-gnu"
for c in rustc rust-std cargo clippy rustfmt; do
curl -fLO "https://mirrors.ustc.edu.cn/rust-static/dist/$c-1.99.1-aarch64-unknown-linux-gnu.tar.xz"
done
```
解包后按组件布局合并到 `$G/toolchain`(`rustc/bin`、`cargo/bin` → `toolchain/bin`,
两者的 `lib/` → `toolchain/lib`,`rust-std-*/lib/rustlib/aarch64-unknown-linux-gnu` →
`toolchain/lib/rustlib/`)。
### 2.3 改 interpreter / rpath
工具链里的 `rustc`、`cargo`、`rustdoc` 是 glibc ELF,默认 interpreter 是 `/lib/ld-linux-*.so.1`,
在 Termux 上不存在:
```sh
LD="$PREFIX/glibc/lib/ld-linux-aarch64.so.1"
for f in rustc cargo rustdoc clippy-driver cargo-clippy rustfmt cargo-fmt; do
patchelf --set-interpreter "$LD" --set-rpath "$PREFIX/glibc/lib:$G/toolchain/lib" \
"$G/toolchain/bin/$f"
done
```
> **坑(实测)**:`cargo clippy` 会在 PATH 里找 `cargo-clippy`。如果只装了 Termux 的 Rust,
> 找到的是 android 版 `cargo-clippy`,`aws-lc-sys` 等构建脚本会被当成
> `--target=aarch64-linux-android` 编译并失败。把 gnu 工具链的 `bin` 放在 PATH 最前面即可;
> `rustc`/`rustfmt` 同理。
### 2.4 gcc 运行时片段
`clang -fuse-ld=lld` 仍然需要 `crtbeginS.o` / `crtendS.o` / `libgcc.a`。从 Debian 的
`libgcc-14-dev`(arm64)取即可(只解包,不安装):
```sh
curl -fLO https://deb.debian.org/debian/pool/main/g/gcc-14/libgcc-14-dev_14.2.0-19_arm64.deb
dpkg-deb -x libgcc-14-dev_14.2.0-19_arm64.deb "$G/gnu-support"
# crt/libgcc 在 $G/gnu-support/usr/lib/gcc/aarch64-linux-gnu/14/
```
### 2.5 linker 驱动
写一个 `$G/bin/cc-glibc`(`chmod +x`):
```sh
#!/data/data/com.termux/files/usr/bin/sh
unset LD_PRELOAD
P=$PREFIX
S="<仓库>/.gnu/gnu-support/usr/lib/gcc/aarch64-linux-gnu/14"
C="clang --target=aarch64-unknown-linux-gnu --sysroot=/ -isystem $P/glibc/include \
-B$P/glibc/lib -B$S -L$S -L$P/glibc/lib -fuse-ld=lld"
for a in "$@"; do
case "$a" in -c|-E|-S) exec $C "$@" ;; esac
done
exec $C -Wl,--dynamic-linker=$P/glibc/lib/ld-linux-aarch64.so.1 -Wl,-rpath,$P/glibc/lib "$@"
```
要点:`--sysroot=/` 而不是 `--sysroot=$PREFIX/glibc`——glibc 的 `libc.so` 是含绝对路径的
linker script,带 sysroot 会被二次拼接;`-B $P/glibc/lib` 让 clang 找到 `Scrt1.o`/`crti.o`/`crtn.o`。
## 3. 构建
```sh
unset LD_PRELOAD # 必须:Termux 的 libtermux-exec 会被 glibc loader 当成坏 ELF
G="$PWD/.gnu"
export PATH="$G/toolchain/bin:$PATH"
export CARGO_TARGET_DIR="$G/target"
export RUSTFLAGS="-C linker=$G/bin/cc-glibc"
export CC="$G/bin/cc-glibc" CXX="$G/bin/cc-glibc" AR="$PREFIX/glibc/bin/ar"
export CARGO_HTTP_CAINFO="$PREFIX/etc/tls/cert.pem" # glibc 版 cargo 不认 Android 的 CA 路径
export ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> # 可选;烘微软登录 id,值不进 git
# crates 走 USTC 稀疏索引(官方源在部分网络下只有 ~20 KB/s)
cargo --config 'source.crates-io.replace-with="ustc"' \
--config 'source.ustc.registry="sparse+https://mirrors.ustc.edu.cn/crates.io-index/"' \
build --release -p unlucky-app-iced --no-default-features
```
`--no-default-features` 关掉 `gpu`,只编 tiny-skia(CPU)。产物:`.gnu/target/release/unlucky-launcher-iced`。
门禁(与 CI 同一组命令,环境同上):
```sh
cargo fmt --all --check
cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings
cargo test --workspace --all-targets --no-fail-fast
```
Termux 上有三条**环境差异**失败(不是回归):`launch` 测试读
`/proc/<pid>/task/<pid>/children`(Android 内核没有)、natives 事件的长路径被脱敏成
`<opaque>`、`settings_bridge` 的 mtime 热重载偶发(flaky)。PC 的 Linux CI 不受影响。
## 4. 运行(termux-x11)
```sh
# 一次性:glibc 版 X 运行库(cf 源慢时可把 sources.list 里的 packages-cf 换成 packages.termux.dev)
pkg install libx11-glibc libxkbcommon-glibc fontconfig-glibc \
libxcursor-glibc libxrandr-glibc libxi-glibc libxext-glibc \
libxcb-glibc libwayland-glibc
termux-x11 :0 -ac & # 配合已安装的 termux-x11 App 使用
DISPLAY=:0 .gnu/target/release/unlucky-launcher-iced --software-renderer
```
无头取证(CI 同款通道):
```sh
DISPLAY=:0 .gnu/target/release/unlucky-launcher-iced \
--software-renderer --screenshot /tmp/ull-termux.png --data-dir /tmp/ull-termux-data
```
- 中文:GUI 在 Termux 上会把 `/system/fonts/NotoSansCJK-Regular.ttc` 注册进 cosmic-text
(fontdb 不扫 Android 的字体目录),无需额外环境变量。
- 启动日志里 `[auth] msa client_id=configured source=build` 表示构建期 id 已烘入。
- **横屏优先**:Termux 上默认窗口尺寸会按当前 X 屏幕等比自适应(日志
`[window] ... source=termux-screen`),横屏铺满、竖屏也不溢出;验收尺寸 1180×760 仍是
默认基准,`ULL_WINDOW_SIZE=1520x900` 这类覆盖仍然优先。
### 4.1 Termux 上的 Java
`ull java install <major>` 在 Termux 上**默认先用系统包**(`openjdk-17/21/25`):
- 内置 SAU / TUNA / USTC / 官方四个 termux-main 镜像,按顺序尝试;
- `apt-get` 的 lists/cache 隔离在 `$PREFIX/tmp/ull-java-termux/`,不改用户的 apt 配置;
装完自动清理该目录(一次安装约 100 MB 临时占用);
- 装完从 `$PREFIX/lib/jvm/java-<major>-openjdk` 发现,`ull java list` 直接可见;
- `--vendor termux` 只走系统包;`temurin|oracle|microsoft|zulu` 仍走归档下载链。
- 已实测:`ull java install 17` 从 SAU 镜像装完 `openjdk-17`(含 `openjdk-17-x`),
约 20 秒;`ull java list` 随后列出 `[system]` 的 17。
### 4.2 跑 MC 需要的运行时(已手动验证)
bionic 的 Termux JVM 加载不了 MC 的 glibc natives,所以 MC 要用 **glibc JVM**:
```sh
# Temurin 21 JRE(linux-aarch64),用 glibc loader 直接跑
curl -L -o jre21.tar.gz \
https://api.adoptium.net/v3/binary/latest/21/ga/linux/aarch64/jre/hotspot/normal/eclipse
tar -xzf jre21.tar.gz -C "$G/jre"
JRE="$G/jre/jdk-21.0.13+9-jre"
$PREFIX/glibc/lib/ld-linux-aarch64.so.1 \
--library-path "$JRE/lib:$JRE/lib/server:$PREFIX/glibc/lib" "$JRE/bin/java" -version
```
- AWT/X11:`DISPLAY=:0` 下 Swing 窗口正常(`headless=false`、`swing-ok`)。
- GL:需要 §5 的 Mesa 26 GL 构建(`-Dgallium-drivers=zink,softpipe -Dglx=dri`)。
`zink` 目前卡在 `DRI3 not available`;**softpipe 可用**:
`MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=swrast LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1`。
- 端到端探针:LWJGL 3.3.3 arm64 natives + GLFW + GLX → `GL_VERSION=3.3 (Compatibility
Profile) Mesa 26.2.6`、`GL_RENDERER=softpipe`、`gl-ok`。
> **启动器已接线**(本分支):
> - Linux/aarch64 上 LWJGL3 的 natives 自动改写成 `natives-linux-arm64`
> (Mojang 的 `libraries.minecraft.net` 对 arm64 一律 404,下载兜底到阿里云 Maven 镜像);
> - Termux glibc 构建启动 MC 时,子进程默认带 `MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=swrast`
> 与 `LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1`(用户自定义环境变量仍可覆盖)。
>
> **还差一步**:把实例的 Java 指到 glibc JRE。Temurin 解包后 `bin/java` 默认的
> interpreter 在 Android 上不存在,先 patchelf 一次即可直接执行:
>
> ```sh
> patchelf --set-interpreter "$PREFIX/glibc/lib/ld-linux-aarch64.so.1" \
> --set-rpath "$PREFIX/glibc/lib:$JRE/lib:$JRE/lib/server" "$JRE/bin/java"
> "$JRE/bin/java" -version
> ```
>
> 之后在实例设置里把 Java 指向 `$JRE/bin/java`(或 `--java`)即可。
>
> **真机验证(1.20.4)**:`ull install 1.20.4 --name mc-test`(740 MB)成功后,
> `ull launch mc-test --java "$JRE/bin/java" --account Tester`,
> MC 主菜单在 termux-x11 中渲染(窗口 854×480;日志在实例目录
> `versions/1.20.4/logs/latest.log`)。非致命项:narrator 的 flite 缺失、
> LWJGL JNI 版本告警、oshi 的 cpuVendor NPE(都未阻断启动)。
## 5. GPU(已打通:自编 Mesa 26.2.6 + KGSL)
termux-x11 的 X 客户端可以走硬件;glibc 侧的问题在**驱动**,不在 loader:
1. `vulkan-icd-loader-glibc` + ICD JSON 本身正常。
2. Termux 软件源的 glibc Mesa 24.2.6 不认识 Adreno 840
(`chip_id = 44050A31 is unsupported`)。
3. Arch 的 `vulkan-freedreno 26.2.6` 能加载,但它是 Linux/DRM 构建,缺 KGSL
(`/dev/dri` 对 `untrusted_app` 被 SELinux 拒绝)。
**解法:给 glibc 自编一份带 KGSL 的 Mesa 26.2.6。** 本机实测通过:
```sh
# 1) 源码 + 依赖
# mesa-26.2.6.tar.xz(archive.mesa3d.org)
# Debian libstdc++-14-dev 的头($G/gnu-support/usr/include/c++/14)
# meson / ninja(pip 装 meson)
# 2) 把源码里 *.py 的 shebang 从 #!/usr/bin/env python3 改成 Termux python3
# (Android 没有 /usr/bin/env)
# 3) meson setup(cc-glibc 包装器:-c 不带链接参数、C++ 加 -stdlib=libstdc++、
# 共享库链接加 -lstdc++;详见 §3)
meson setup build3 --native-file="$G/mesa-native.ini" --wrap-mode=nofallback \
-Dbuildtype=release -Dstrip=true -Dplatforms=x11 \
-Dvulkan-drivers=freedreno -Dfreedreno-kmds=kgsl \
-Dgallium-drivers=zink,softpipe -Dglx=dri -Dopengl=true -Degl=enabled \
-Dgles1=disabled -Dgles2=enabled -Dllvm=disabled -Dgbm=disabled \
-Dvideo-codecs= -Dzstd=enabled -Dbuild-tests=false
ninja -C build3
```
`--wrap-mode=nofallback` 是为了跳过 libarchive 子项目(它只被 freedreno 的 decode 工具需要,
且它自带的 `id_t` 兜底宏会和 glibc 头冲突)。
安装与启用:
```sh
cp build3/src/freedreno/vulkan/libvulkan_freedreno.so \
"$PREFIX/glibc/lib/libvulkan_freedreno_ull.so"
cat > "$PREFIX/glibc/share/vulkan/icd.d/ull_freedreno.json" <<EOF
{"ICD":{"api_version":"1.4.335","library_path":"$PREFIX/glibc/lib/libvulkan_freedreno_ull.so"},"file_format_version":"1.0.0"}
EOF
```
应用启动时(glibc 构建 + Termux + 该 JSON 存在)会自动把它设进
`VK_ICD_FILENAMES` / `VK_DRIVER_FILES`(`app/boot/termux_gpu.rs`);用户显式设了这两个
变量时不覆盖。实测日志:
```text
[probe] adapters=1 [Adreno (TM) 840 [IntegratedGpu]] hardware=true :: request=auto -> ICED_BACKEND=wgpu
[gpu] Selected: AdapterInfo { name: "Adreno (TM) 840", driver: "turnip Mesa driver",
driver_info: "Mesa 26.2.6", backend: Vulkan }
[shot] 1657x1067 renderer=wgpu,首帧 61 ms
```
没装驱动/没有 GPU 时仍会打印具名错误并自动降级 tiny-skia(同一进程不能重建事件循环,
降级走 respawn),所以 GPU 变体在纯 CPU 环境也能跑。
## 6. 已知边界
- 没有面向 Termux 的发布资产,也不在 CI 矩阵里;每次都要源码自建。
- 只在 CPU 渲染 + 单台设备(Adreno 840 / Android 17)上验证过。
- **装好 JDK ≠ 能跑 MC**:MC 的 LWJGL natives 是 glibc `.so`,bionic 的 Termux JVM 加载不了;
这条与「启动器 GUI 能显示」是两件事,未在本文覆盖。
- `ULL_MSA_CLIENT_ID` 属于仓库 Secret,构建时从环境/Secret 注入,**不写进任何 git 文件**。
+116
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@@ -0,0 +1,116 @@
#!/usr/bin/env bash
# 本地复跑 `.github/workflows/ci.yml` 的两条 **ubuntu 门禁**:`clippy --workspace --all-targets
# -- -D warnings` 与 `test --workspace --all-targets`。
#
# 为什么要有这条脚本(与 `linux-smoke-docker.sh` 同一动机,但受检对象不同):
# - smoke 脚本复刻的是 `runtime-smoke` job(能不能真跑起来);本脚本复刻的是**编译期门禁**
# (能不能编过 / 测过)。M144 的三条红里有两条(clippy ubuntu、test ubuntu)属于后者,
# 而它们只在「Linux + `--all-targets` + `-D warnings`」三件事凑齐时才炸——
# 在 Windows 本机永远复现不了(Windows 上那些 `#[cfg(target_os = "windows")]` 分支都有使用者)。
# 所以这条脚本是「本机提前挡住那两条红」的唯一通道。
#
# 用法:
# bash packaging/linux-check-docker.sh [仓库根目录]
# ULL_CHECK_STAGES=clippy bash packaging/linux-check-docker.sh # 只跑 clippy
# ULL_CHECK_TEST_ARGS='-p unlucky-app-iced --lib' \
# ULL_CHECK_STAGES=test bash packaging/linux-check-docker.sh # 只跑一个 crate 的单测
#
# 前置:基础镜像 `ull-linux-smoke:bookworm`(由 `packaging/linux-smoke-docker.sh` 建)。
# 本脚本在它之上只加一层 `cmake` + `ninja-build`:`aws-lc-sys`(rustls 的汇编后端)
# 缺 cmake 编不过,M144 实测过。
#
# 诚实边界(别把它当 runner 的等价物):
# - 基础镜像是 **Debian 12(glibc 2.36)**,官方 runner 是 **Ubuntu 24.04(glibc 2.39)**;
# 两者 rustc 走同一份 `rust-toolchain.toml`(stable),所以**编译期 lint 与单测判定**可对齐,
# 但发行版差异面(系统库版本、字体)不受本脚本保护。
# - 本脚本只跑 ci.yml 里那两条命令,不跑 fmt / build / runtime-smoke。
# - 冷编很贵(全 workspace + `--all-targets`,M144 实测 15–25 分钟)。缓存卷 `ull-linux-check-target`
# 第二次起是热的;**别**把宿主机的 target 目录挂进来(路径与指纹都对不上,等于骗自己)。
set -euo pipefail
repo_root=$(cd "${1:-.}" && pwd)
base_image=${ULL_SMOKE_IMAGE:-ull-linux-smoke:bookworm}
image=${ULL_CHECK_IMAGE:-ull-linux-check:bookworm}
cargo_volume=${ULL_CARGO_VOLUME:-ull-cargo-reg}
target_volume=${ULL_CHECK_TARGET_VOLUME:-ull-linux-check-target}
apt_mirror=${ULL_APT_MIRROR:-https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn}
stages=${ULL_CHECK_STAGES:-clippy test}
test_args=${ULL_CHECK_TEST_ARGS:---workspace --all-targets --no-fail-fast}
fail_fast=${ULL_CHECK_FAIL_FAST:-0}
# Git Bash 里路径是 MSYS 虚拟路径:直接喂给 `docker -v` 会被当成容器内路径(M62 踩过)。
if command -v cygpath >/dev/null 2>&1; then
repo_root=$(cygpath -m "$repo_root")
fi
echo "== 仓库: $repo_root"
echo "== 阶段: $stages(test 参数: $test_args)"
if ! docker image inspect "$base_image" >/dev/null 2>&1; then
echo "!! 缺基础镜像 $base_image —— 先跑一次:" >&2
echo " bash packaging/linux-smoke-docker.sh . D:/tmp/ull-smoke" >&2
echo " (它建的镜像里已经带了 ci.yml 那批图形栈编译依赖;本脚本只在其上加 cmake/ninja)" >&2
exit 2
fi
# 一层派生镜像:cmake + ninja-build。只在缺镜像或显式 ULL_CHECK_REBUILD_IMAGE=1 时重建。
if ! docker image inspect "$image" >/dev/null 2>&1 || [ "${ULL_CHECK_REBUILD_IMAGE:-0}" = "1" ]; then
context=$(mktemp -d)
trap 'rm -rf "$context"' EXIT
cat >"$context/Dockerfile" <<EOF
FROM $base_image
# 基础镜像已把 apt 源改到 $apt_mirror(见 linux-smoke-docker.sh)。
# aws-lc-sys(rustls 的汇编后端)构建时要 cmake + ninja,缺了就是在 C 依赖里报错退出,
# 与 Rust 侧代码无关——别被那种红骗去改源码(M144 实测)。
RUN apt-get update \\
&& DEBIAN_FRONTEND=noninteractive apt-get install -y --no-install-recommends \\
cmake ninja-build \\
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
WORKDIR /src
EOF
docker build -t "$image" "$context"
fi
# 缓存卷挂到 `registry` 子目录:直接挂 /usr/local/cargo 会盖掉镜像里的 cargo 本体(M62 踩过)。
MSYS_NO_PATHCONV=1 docker run --rm \
-v "$repo_root:/src" \
-v "$cargo_volume:/usr/local/cargo/registry" \
-v "$target_volume:/target" \
-w /src \
-e CARGO_TARGET_DIR=/target \
-e CARGO_TERM_COLOR=never \
-e ULL_CHECK_STAGES="$stages" \
-e ULL_CHECK_TEST_ARGS="$test_args" \
-e ULL_CHECK_FAIL_FAST="$fail_fast" \
"$image" bash -euo pipefail -c '
rustc --version && cargo --version && cat /etc/debian_version
cmake --version | head -1 && ninja --version
run_clippy() { cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings; }
# 故意不加引号:ULL_CHECK_TEST_ARGS 是一串参数(默认照抄 ci.yml 的那条命令)。
run_test() { cargo test $ULL_CHECK_TEST_ARGS; }
overall=0
for stage in $ULL_CHECK_STAGES; do
case "$stage" in
clippy) label="cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings"; run=run_clippy ;;
test) label="cargo test $ULL_CHECK_TEST_ARGS"; run=run_test ;;
*) echo "!! 未知阶段: $stage(可选 clippy / test)" >&2; exit 2 ;;
esac
echo "== 开始: $label"
set +e
"$run"
code=$?
set -e
# 退出码单独成行:一眼能看出是「编译期 lint」还是「单测」,也能与 CI 注解里的码对照。
echo "== 结束: $label → exit=$code"
if [ "$code" -ne 0 ]; then
overall=1
if [ "$ULL_CHECK_FAIL_FAST" = "1" ]; then exit "$code"; fi
fi
done
echo "== 汇总: $ULL_CHECK_STAGES → exit=$overall"
exit "$overall"
'
echo "== 两条 ubuntu 门禁已跑完(上表 exit=0 才算绿)"
+10 -8
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@@ -59,7 +59,7 @@ Published = shipped as a download of **this** release, listed in `SHA256SUMS.txt
| Linux arm64, X11 | not built (unverified) | first class (unverified) | glibc 2.35+, `libxkbcommon`, `fontconfig`, `libGL`, `libxcb` |
| Linux arm64, Wayland | not built (unverified) | supported (unverified) | the above plus `wayland-client` |
| Windows 8.1/8/7 | not built | unsupported | the baseline is Windows 10 |
| Android — Termux + X11 | not built (no CI slot) | experimental, not promised | CLI only and only when built from source; GUI unverified |
| Android — Termux + X11 | not built (no CI slot) | experimental, not promised | CLI and GUI from source only; GUI verified once on CPU rendering (see `packaging/docs/termux-glibc-build.md`) |
`windows-x64` is the only published slot this release; Windows ARM64 is kept out until its build is green
(see Downloads above). Both arm64 rows are formal matrix slots, not the experimental Termux path, and
@@ -100,14 +100,16 @@ Get-FileHash .\unlucky-launcher_{{VERSION}}_windows_x64.exe -Algorithm SHA256
## Known limitations of this build
- Microsoft (MSA) sign-in needs an Azure public client id, and release binaries do not carry one: set
`ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>` before launching, or build with that variable set. Without it sign-in stops
- Microsoft (MSA) sign-in works out of the box: this build carries the Azure public client id it needs
(a public client id, not a credential — it ships inside the binary), so there is nothing to configure
before signing in. Setting `ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>` before launching still overrides it; the variable
is read at startup, so restart the launcher after changing it. A build with no id anywhere stops
before any network call, and the GUI banner says so plainly: the title "Microsoft sign-in is not
configured", a body naming `ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>` (set it, or build with it, then restart the
launcher — a running process does not pick up a new variable) and `Code: msa_not_configured`, with
no Retry button. Every other sign-in failure keeps the generic banner plus its own `Code:` line,
with the full reason only in the launcher log. `ull accounts add msa` prints the same fix on the
command line. Offline profiles and authlib-injector servers need no id.
configured", a body naming `ULL_MSA_CLIENT_ID=<id>` (set it, or build with it, then restart) and
`Code: msa_not_configured`, with no Retry button. Every other sign-in failure keeps the generic
banner plus its own `Code:` line, with the full reason only in the launcher log. `ull accounts add
msa` prints the same fix on the command line. Offline profiles and authlib-injector servers need no
id.
- Binaries are not code-signed / notarized yet: Windows SmartScreen and macOS Gatekeeper warn on first
launch. The checksums above are the integrity reference for now.
- When the macOS slot ships it is the bare binary (single-file promise), not a `.app` bundle: no Dock