feat(design): M70 默认色候选 —— 浅冷天蓝落成两行常量 + 三档候选色卡
默认色从官方紫 `#6750A4` 换成「浅冷天蓝」,并把「换默认只改哪一行」做成常量: - `palettes::DEFAULT_SEED` = `#87CEEB`(CSS skyblue)+ `palettes::DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA` = 12 - `Palettes::baseline()` / `Scheme::baseline()` = 产品默认(消费方拿到的就是它) - 官方口径锚点独立保留:`Palettes::official_baseline()` / `Scheme::official_baseline()` (种子 `#6750A4` + 中性 6),官方对齐测试改指向它,98 项仍每通道误差 0 - 新增 `Palettes::from_seed_with_neutral_chroma(seed, neutral_chroma)`:中性彩度从写死 常数变成入参(neutral-variant 按官方 +2 跟随),算法、tone 表、gamut 映射一行未动 有意偏离登记(已写进 color 模块文档):中性彩度 6 → 12 是对官方 Tonal Spot 的偏离, 理由=产品要冷调表面;primary 的 tone 被官方钉在 40,种子再浅也变不成浅蓝, 「浅」只能落在中性色上。 三档候选(同一条 HCT 管道,只差种子与中性彩度)逐个 pin 在 tests/skyseed_candidates.rs: ① 保守蓝 `#2196F3`/6、② 冷调蓝 `#2196F3`/12、③ 浅冷蓝 `#87CEEB`/12(临时默认,待用户确认)。 WCAG AA 扩到候选档:26 组 × 3 档 × 2 模式 = 156 项全绿,最紧 4.99:1。
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79404fa9d1
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-34
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@@ -27,7 +27,8 @@
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//! | tone | CIELAB `L*` | CIELAB `L*`(同一个 `Y` 轴) | 逐值一致 |
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//! | 色相 / 彩度 | CAM16 | CAM16(D65 默认观察条件) | 逐值一致(误差 < 1e-4) |
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//! | gamut 映射 | `HctSolver` | 同一套两段求解器,关键平面表原样搬运 | 逐通道一致 |
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//! | 调色板彩度 | Tonal Spot 变体:36 / 16 / 24 / 6 / 8,error 25°/84 | 同 | 逐值一致 |
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//! | 调色板彩度 | Tonal Spot 变体:36 / 16 / 24 / 6 / 8,error 25°/84 | 同(primary/secondary/tertiary/neutral-variant/error 逐值一致) | 逐值一致 |
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//! | 中性彩度 | 6(几乎无色) | 官方口径 6;**产品默认用 12**(有意偏离,见下节「出厂默认色」) | 仅此处偏离 |
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//! | 角色 tone 表 | ColorSpec2021 | 同(49 角色 × light/dark) | 逐值一致 |
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//!
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//! 对齐证据在 `tests/official_baseline.rs` 与 `tests/official_accent.rs`:期望值全部由
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@@ -50,11 +51,34 @@
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//! tertiary 三族,中性色与 error 保持基线。强调族的色值与官方 `from_seed(accent)` 逐个对得上
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//! (`tests/official_accent.rs`,8 个种子 × 12 个强调族角色 × 2 模式 = 192 项)。
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//!
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//! ## 出厂默认色(M70:浅冷天蓝)——含一处**有意偏离**
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//!
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//! 产品默认不走官方紫,而是「浅冷天蓝」。默认值收在两个常量里,**换默认只改这两行**:
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//!
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//! | 常量 | 当前值 | 官方值 | 说明 |
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//! |---|---|---|---|
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//! | [`palettes::DEFAULT_SEED`] | `#87CEEB`(CSS `skyblue`) | `#6750A4`([`palettes::BASELINE_SEED`]) | 种子只贡献**色相**(CAM16 ≈ 226°);种子彩度会被 Tonal Spot 丢掉 |
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//! | [`palettes::DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA`] | `12` | `6` | 让 surface / surface-container-* 带淡蓝调 |
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//!
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//! > ⚠️ **有意偏离登记**:中性彩度 6 → 12 是对官方 Tonal Spot 的偏离,理由=产品要「浅冷」的冷调表面。
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//! > 官方 6 的表面几乎无色,单靠换种子做不到「浅」——因为 primary 的 tone 被官方钉在 40,
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//! > 种子再浅主色也还是中蓝;**「浅」只能落在中性色上**。除这一处外全部走官方常数
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//! > (primary 36 / secondary 16 / tertiary 24 且色相 +60° / neutral-variant = neutral + 2 /
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//! > error 25°·84),tone 表与 gamut 映射一行未动。
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//!
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//! 官方口径的锚点仍然完整保留:[`Scheme::official_baseline`](种子 `#6750A4` + 中性 6)
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//! 是 `tests/official_baseline.rs` 的对账入口,98 项仍是每通道 ≤1;
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//! `tests/skyseed_candidates.rs` 把三档候选(保守蓝 / 冷调蓝 / 浅冷蓝)的色值逐个 pin 住,
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//! 换默认时它会指着要改的行。
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//!
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//! ⚠️ 当前默认色是「待用户确认」的**临时默认**(推荐档③ 浅冷蓝)。
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//!
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//! ## 对比度纪律(WCAG AA)
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//!
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//! - 所有 `on-*` 与其承载色(`*-container`、`primary`、`surface`)都满足 **≥ 4.5:1**;
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//! 这一条由 `tests/contrast_aa.rs` 全表验证,且因为 tone 轴固定,**换任何种子色都成立**
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||||
//! (WCAG 对比度只取决于相对亮度,而 tone 直接钉住 `L*`)。
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||||
//! (WCAG 对比度只取决于相对亮度,而 tone 直接钉住 `L*`;中性彩度同理,
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//! `sky_seed_candidates_meet_wcag_aa` 逐档验证了 M70 的三档候选)。
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//! - 例外(显式登记,非缺陷):
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//! - [`Role::Outline`] 对 [`Role::Surface`]:M3 定义的**非文字**元素(输入框描边),
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//! 目标 3:1,实测 light 4.26:1 / dark 5.89:1;
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@@ -76,7 +100,7 @@ mod space;
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mod viewing_conditions;
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pub use hct::Hct;
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pub use palettes::{PaletteSlot, Palettes, BASELINE_SEED};
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||||
pub use palettes::{PaletteSlot, Palettes, BASELINE_SEED, DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA, DEFAULT_SEED};
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||||
pub use roles::Role;
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||||
pub use scheme::{Scheme, SchemeFlavor, SCRIM_ALPHA, SHADOW_ALPHA};
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||||
pub use state::StateLayer;
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@@ -8,13 +8,43 @@
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//! (色相 +60°)、neutral **6**、neutral-variant **8**、error 固定色相 **25** 彩度 **84**。
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//! 注意 primary 的 36 与种子自身的彩度无关——这是官方口径:Tonal Spot 是「镇静」变体,
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//! 再鲜艳的种子也会被收到 36,再灰的种子也会被提到 36。
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//!
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//! ## 两个入口:官方口径 vs 产品默认(M70)
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//!
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//! | 入口 | 种子 | 中性彩度 | 用途 |
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//! |---|---|---|---|
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//! | [`Palettes::official_baseline`] / [`super::Scheme::official_baseline`] | [`BASELINE_SEED`](`#6750A4`) | 6(官方) | 与官方 Java 实现逐角色对齐的**锚点**,`tests/official_baseline.rs` 用它 |
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//! | [`Palettes::baseline`] / [`super::Scheme::baseline`] | [`DEFAULT_SEED`] | [`DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA`] | **产品出厂默认**(消费方拿到的就是它) |
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//!
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//! 换默认色只改 [`DEFAULT_SEED`] 与 [`DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA`] 两行常量(中性彩度不动就只改一行),
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//! 然后重跑 `tests/skyseed_candidates.rs` 的 pin(它会打印新值并指出哪几行要同步)。
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//! 官方锚点不受影响——**算法没动,动的只是入参**。
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//!
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//! ⚠️ 中性彩度 6 → 12 是**有意偏离**官方 Tonal Spot(理由:产品要「浅冷」的冷调表面),
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//! 偏离登记见 [`super`] 模块文档的「出厂默认色」小节。
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use super::tonal::TonalPalette;
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use super::Color;
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/// M3 baseline 种子色(与 material-color-utilities 的默认基线同值)。
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///
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/// **不是**产品默认色——产品默认见 [`DEFAULT_SEED`]。
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pub const BASELINE_SEED: Color = Color::rgb(0x67, 0x50, 0xA4);
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||||
/// 产品出厂默认种子色(M70 候选③「浅冷蓝」,**待用户确认**)。
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///
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/// `#87CEEB` 就是 CSS 的 `skyblue`。注意它的彩度(36)会被 Tonal Spot 丢掉——
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/// 主色板的彩度恒为 36,种子只贡献**色相**(这里 CAM16 hue ≈ 226°,偏 cyanish 的蓝)。
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pub const DEFAULT_SEED: Color = Color::rgb(0x87, 0xCE, 0xEB);
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|
||||
/// 产品出厂默认的中性调色板彩度(官方 Tonal Spot 是 6,这里 12 = **有意偏离**)。
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||||
///
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||||
/// 官方 6 让表面几乎无色;12 让 surface / surface-container-* 带一层淡蓝调,
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||||
/// 这是「浅冷天蓝」唯一能落在表面上的手段(primary 的 tone 被官方钉在 40,
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||||
/// 种子再浅也变不成浅蓝)。安全区间 6..=12:neutral-variant = neutral + 2,
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||||
/// 超过 13 会顶到 secondary 的 16,破坏「neutral < neutral-variant < secondary」。
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||||
pub const DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA: f64 = 12.0;
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||||
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||||
/// 调色板槽位(M3 的六条 tonal palette)。
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||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
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||||
pub enum PaletteSlot {
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||||
@@ -24,9 +54,9 @@ pub enum PaletteSlot {
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||||
Secondary,
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||||
/// 第三调色板(种子色相 +60°,彩度 24)。
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||||
Tertiary,
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||||
/// 中性调色板(同色相,彩度 6)。
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||||
/// 中性调色板(同色相;官方彩度 6,产品默认 12——见 [`DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA`])。
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||||
Neutral,
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||||
/// 中性变体调色板(同色相,彩度 8)。
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||||
/// 中性变体调色板(同色相,彩度 = neutral + 2;官方 8)。
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||||
NeutralVariant,
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||||
/// 错误调色板(固定红相 25°,彩度 84)。
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||||
Error,
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||||
@@ -38,10 +68,10 @@ const PRIMARY_CHROMA: f64 = 36.0;
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||||
const SECONDARY_CHROMA: f64 = 16.0;
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||||
/// tertiary 彩度。
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||||
const TERTIARY_CHROMA: f64 = 24.0;
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||||
/// neutral 彩度(几乎是灰)。
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||||
const NEUTRAL_CHROMA: f64 = 6.0;
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||||
/// neutral-variant 彩度。
|
||||
const NEUTRAL_VARIANT_CHROMA: f64 = 8.0;
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||||
/// 官方 Tonal Spot 的 neutral 彩度(几乎是灰)。产品默认用 [`DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA`]。
|
||||
const TONAL_SPOT_NEUTRAL_CHROMA: f64 = 6.0;
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||||
/// neutral-variant 相对 neutral 的彩度偏移(官方 6 → 8,即 +2)。
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||||
const NEUTRAL_VARIANT_OFFSET: f64 = 2.0;
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||||
/// error 的色相(HCT 红相)。
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||||
const ERROR_HUE_DEG: f64 = 25.0;
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||||
/// error 的彩度。
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||||
@@ -67,15 +97,33 @@ pub struct Palettes {
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||||
}
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||||
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||||
impl Palettes {
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||||
/// 出厂基线(种子 `#6750A4`)。
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||||
/// **产品出厂默认**:种子 [`DEFAULT_SEED`] + 中性彩度 [`DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA`]。
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||||
///
|
||||
/// 消费方(`DesignTokens::baseline`、iced 适配层)拿到的就是这套,所以产品默认色
|
||||
/// 只需要改那两个常量。
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||||
pub fn baseline() -> Self {
|
||||
Self::from_seed_with_neutral_chroma(DEFAULT_SEED, DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// **官方基线的锚点**:种子 [`BASELINE_SEED`] + 官方中性彩度 6(等价官方
|
||||
/// `SchemeTonalSpot(0xFF6750A4)`)。只给对齐测试与文档表格用。
|
||||
pub fn official_baseline() -> Self {
|
||||
Self::from_seed(BASELINE_SEED)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 从一个种子色派生全套调色板(官方 Tonal Spot 变体)。
|
||||
/// 从一个种子色派生全套调色板(官方 Tonal Spot 变体,中性彩度取官方 6)。
|
||||
pub fn from_seed(seed: Color) -> Self {
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||||
Self::from_seed_with_neutral_chroma(seed, TONAL_SPOT_NEUTRAL_CHROMA)
|
||||
}
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||||
|
||||
/// 从一个种子色派生,并显式指定中性调色板彩度(`6.0` 即官方 Tonal Spot)。
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||||
///
|
||||
/// 除 neutral 外**全部走官方常数**:primary 恒定 36、secondary 16、tertiary 24(色相 +60°)、
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||||
/// neutral-variant = neutral + 2、error 固定 25°/84。所以这条入口不绕算法,
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||||
/// 只是把「官方写死在 `getNeutralPalette` 里的那一个数」变成参数。
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||||
pub fn from_seed_with_neutral_chroma(seed: Color, neutral_chroma: f64) -> Self {
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||||
let hue = super::Hct::from_color(seed).hue;
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||||
Self::tonal_spot(hue)
|
||||
Self::tonal_spot(hue, neutral_chroma)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 只换强调色:primary/secondary/tertiary 跟着新强调色的色相走,
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||||
@@ -94,14 +142,14 @@ impl Palettes {
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
/// 官方 Tonal Spot 的六条调色板(色相来自种子,彩度取官方常数)。
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||||
fn tonal_spot(hue: f64) -> Self {
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||||
/// 官方 Tonal Spot 的六条调色板(色相来自种子,彩度取官方常数,neutral 可调)。
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||||
fn tonal_spot(hue: f64, neutral_chroma: f64) -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
primary: TonalPalette::new(hue, PRIMARY_CHROMA),
|
||||
secondary: TonalPalette::new(hue, SECONDARY_CHROMA),
|
||||
tertiary: TonalPalette::new(hue + TERTIARY_HUE_SHIFT_DEG, TERTIARY_CHROMA),
|
||||
neutral: TonalPalette::new(hue, NEUTRAL_CHROMA),
|
||||
neutral_variant: TonalPalette::new(hue, NEUTRAL_VARIANT_CHROMA),
|
||||
neutral: TonalPalette::new(hue, neutral_chroma),
|
||||
neutral_variant: TonalPalette::new(hue, neutral_chroma + NEUTRAL_VARIANT_OFFSET),
|
||||
error: TonalPalette::new(ERROR_HUE_DEG, ERROR_CHROMA),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -129,8 +177,8 @@ mod tests {
|
||||
use super::*;
|
||||
|
||||
#[test]
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||||
fn baseline_palettes_use_the_official_tonal_spot_chromas() {
|
||||
let palettes = Palettes::baseline();
|
||||
fn official_baseline_uses_the_official_tonal_spot_chromas() {
|
||||
let palettes = Palettes::official_baseline();
|
||||
assert_eq!(palettes.primary.chroma(), 36.0);
|
||||
assert_eq!(palettes.secondary.chroma(), 16.0);
|
||||
assert_eq!(palettes.tertiary.chroma(), 24.0);
|
||||
@@ -140,9 +188,42 @@ mod tests {
|
||||
assert_eq!(palettes.error.chroma(), 84.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
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||||
fn product_default_only_moves_the_named_knobs() {
|
||||
// 产品默认与官方锚点的差别必须**只**在种子色相与中性彩度两处:
|
||||
// primary/secondary/tertiary/error 的取法一模一样(算法没动)。
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||||
let official = Palettes::official_baseline();
|
||||
let product = Palettes::baseline();
|
||||
assert_eq!(product.primary.chroma(), official.primary.chroma());
|
||||
assert_eq!(product.secondary.chroma(), official.secondary.chroma());
|
||||
assert_eq!(product.tertiary.chroma(), official.tertiary.chroma());
|
||||
assert_eq!(product.error, official.error);
|
||||
assert_eq!(product.neutral.chroma(), DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA);
|
||||
assert_eq!(
|
||||
product.neutral_variant.chroma(),
|
||||
DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA + NEUTRAL_VARIANT_OFFSET
|
||||
);
|
||||
let seed = super::super::Hct::from_color(DEFAULT_SEED);
|
||||
assert!((product.primary.hue_deg() - seed.hue).abs() < 1.0e-9);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn neutral_chroma_knob_keeps_the_official_ordering() {
|
||||
// 官方关系 neutral(6) < neutral-variant(8) < secondary(16) 在安全区间里必须一直成立,
|
||||
// 否则「表面比次色还艳」或两族撞色。
|
||||
for neutral in [6.0, 8.0, 10.0, 12.0] {
|
||||
let p = Palettes::from_seed_with_neutral_chroma(DEFAULT_SEED, neutral);
|
||||
assert!(p.neutral.chroma() < p.neutral_variant.chroma());
|
||||
assert!(p.neutral_variant.chroma() < p.secondary.chroma());
|
||||
// 中性彩度不影响 tone 轴:tone 98 的 surface 仍是最亮的那个。
|
||||
let surface = p.tone(PaletteSlot::Neutral, 98.0);
|
||||
assert!(surface.relative_luminance() > 0.9);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
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||||
fn baseline_hue_comes_from_the_seed() {
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||||
let palettes = Palettes::baseline();
|
||||
let palettes = Palettes::official_baseline();
|
||||
let seed = super::super::Hct::from_color(BASELINE_SEED);
|
||||
assert!((palettes.primary.hue_deg() - seed.hue).abs() < 1.0e-9);
|
||||
assert!((palettes.neutral.hue_deg() - seed.hue).abs() < 1.0e-9);
|
||||
@@ -168,11 +249,4 @@ mod tests {
|
||||
assert_ne!(swapped.primary.hue_deg(), base.primary.hue_deg());
|
||||
assert_eq!(swapped.primary.chroma(), 36.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn neutral_variant_sits_between_neutral_and_secondary() {
|
||||
let palettes = Palettes::baseline();
|
||||
assert!(palettes.neutral.chroma() < palettes.neutral_variant.chroma());
|
||||
assert!(palettes.neutral_variant.chroma() < palettes.secondary.chroma());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -178,11 +178,21 @@ pub struct Scheme {
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl Scheme {
|
||||
/// 出厂基线方案(种子 `#6750A4`,官方 Tonal Spot 输出)。
|
||||
/// **产品出厂默认方案**(种子 [`super::palettes::DEFAULT_SEED`] + 中性彩度
|
||||
/// [`super::palettes::DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA`],见 [`Palettes::baseline`])。
|
||||
pub fn baseline(flavor: SchemeFlavor) -> Self {
|
||||
Self::from_palettes(&Palettes::baseline(), flavor)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// **官方基线锚点**(种子 `#6750A4` + 官方中性彩度 6,等价官方
|
||||
/// `SchemeTonalSpot(0xFF6750A4)`)。
|
||||
///
|
||||
/// 与 [`Scheme::baseline`] 的区别只有入参:算法、tone 表、gamut 映射完全同一条路径,
|
||||
/// 所以 `tests/official_baseline.rs` 拿它跟官方 Java 输出逐角色对账。
|
||||
pub fn official_baseline(flavor: SchemeFlavor) -> Self {
|
||||
Self::from_palettes(&Palettes::official_baseline(), flavor)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 指定种子色的方案(表面色与强调色同源,等价官方 `SchemeTonalSpot`)。
|
||||
pub fn from_seed(flavor: SchemeFlavor, seed: Color) -> Self {
|
||||
Self::from_palettes(&Palettes::from_seed(seed), flavor)
|
||||
|
||||
@@ -157,6 +157,61 @@ fn baseline_light_and_dark_both_pass() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn sky_seed_candidates_meet_wcag_aa() {
|
||||
// M70:三档默认色候选(种子 + 中性彩度)必须过同一条 26 组门禁。
|
||||
// 中性彩度改变只影响色相/彩度,不影响 tone 轴,所以理论上恒过——这里就是要**证明**它恒过,
|
||||
// 而不是相信它。任何一档不达标,该档直接判为不可用(不许为了好看放宽阈值)。
|
||||
let candidates = [
|
||||
("① 保守蓝", "#2196F3", 6.0_f64),
|
||||
("② 冷调蓝", "#2196F3", 12.0),
|
||||
("③ 浅冷蓝", "#87CEEB", 12.0),
|
||||
];
|
||||
let mut failures = Vec::new();
|
||||
let mut worst = (f32::MAX, String::new());
|
||||
let mut checked = 0;
|
||||
for (title, seed_hex, neutral_chroma) in candidates {
|
||||
let seed = Color::from_hex(seed_hex).expect("候选种子");
|
||||
let palettes =
|
||||
unlucky_design::color::Palettes::from_seed_with_neutral_chroma(seed, neutral_chroma);
|
||||
for flavor in [SchemeFlavor::Light, SchemeFlavor::Dark] {
|
||||
let scheme = Scheme::from_palettes(&palettes, flavor);
|
||||
for (fg, bg) in TEXT_PAIRS {
|
||||
let ratio = scheme.contrast(fg, bg);
|
||||
checked += 1;
|
||||
if ratio < worst.0 {
|
||||
worst = (
|
||||
ratio,
|
||||
format!(
|
||||
"{title}/{} 的 {} on {}",
|
||||
flavor.name(),
|
||||
fg.name(),
|
||||
bg.name()
|
||||
),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
if ratio < AA_TEXT {
|
||||
failures.push(format!(
|
||||
"{title}({seed_hex} / 中性 {neutral_chroma})/ {} / {} on {} = {ratio:.2}",
|
||||
flavor.name(),
|
||||
fg.name(),
|
||||
bg.name()
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
println!(
|
||||
"候选 WCAG:{checked} 项,最紧的一对 {} = {:.2}:1(阈值 {AA_TEXT})",
|
||||
worst.1, worst.0
|
||||
);
|
||||
assert!(
|
||||
failures.is_empty(),
|
||||
"以下候选未达 WCAG AA(4.5:1),该档不可用:\n{}",
|
||||
failures.join("\n")
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn accent_override_cannot_break_contrast() {
|
||||
// 换了强调色之后,primary 族仍必须过 AA——这是「tone 轴固定」带来的结构性保证。
|
||||
|
||||
@@ -94,8 +94,9 @@ fn worst_channel(got: Color, want: Color) -> i16 {
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn baseline_matches_official_on_all_forty_nine_roles() {
|
||||
let light = Scheme::baseline(SchemeFlavor::Light);
|
||||
let dark = Scheme::baseline(SchemeFlavor::Dark);
|
||||
// 注意:对齐的是**官方锚点**(种子 #6750A4 + 中性彩度 6),不是产品默认(M70 起是浅冷蓝)。
|
||||
let light = Scheme::official_baseline(SchemeFlavor::Light);
|
||||
let dark = Scheme::official_baseline(SchemeFlavor::Dark);
|
||||
let mut worst = 0;
|
||||
let mut off_by_one = 0;
|
||||
let mut failures = Vec::new();
|
||||
@@ -146,7 +147,7 @@ fn hct_solver_matches_official_color_spec_2021() {
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn baseline_primary_is_not_the_seed_and_that_is_official() {
|
||||
// 常见误解:baseline() 的 primary 应该等于种子 #6750A4。官方不是——Tonal Spot 变体把
|
||||
// 常见误解:官方基线的 primary 应该等于种子 #6750A4。官方不是——Tonal Spot 变体把
|
||||
// primary 的彩度固定成 36,而 #6750A4 的 HCT 彩度是 47.86,所以 primary 被收到 #65558F。
|
||||
// 这也是 Flutter `ColorScheme.fromSeed(0xFF6750A4)` 的 primary 值。
|
||||
let seed = Hct::from_color(BASELINE_SEED);
|
||||
@@ -155,7 +156,7 @@ fn baseline_primary_is_not_the_seed_and_that_is_official() {
|
||||
"种子彩度 {}",
|
||||
seed.chroma
|
||||
);
|
||||
let primary = Scheme::baseline(SchemeFlavor::Light).get(Role::Primary);
|
||||
let primary = Scheme::official_baseline(SchemeFlavor::Light).get(Role::Primary);
|
||||
assert_eq!(primary.to_hex(), "#65558F");
|
||||
assert_ne!(primary, BASELINE_SEED);
|
||||
}
|
||||
@@ -164,7 +165,7 @@ fn baseline_primary_is_not_the_seed_and_that_is_official() {
|
||||
fn baseline_tone_axis_is_still_exact_lstar() {
|
||||
// gamut 映射只动彩度,不动 tone:每个角色的实测 L* 与它声明的 tone 相差 ≤1。
|
||||
for flavor in [SchemeFlavor::Light, SchemeFlavor::Dark] {
|
||||
let scheme = Scheme::baseline(flavor);
|
||||
let scheme = Scheme::official_baseline(flavor);
|
||||
for (role, color) in scheme.iter() {
|
||||
let tone = Scheme::tone_of(role, flavor);
|
||||
let got = f64::from(color.lstar());
|
||||
@@ -182,7 +183,7 @@ fn baseline_tone_axis_is_still_exact_lstar() {
|
||||
fn same_family_containers_are_separated_by_hct_chroma() {
|
||||
// 旧缺陷①:light 下 primary-container 与 secondary-container 撞色。
|
||||
// 现在两者彩度不同(36 vs 16),在 tone 90 上都不会被色域裁到同一个上限。
|
||||
let light = Scheme::baseline(SchemeFlavor::Light);
|
||||
let light = Scheme::official_baseline(SchemeFlavor::Light);
|
||||
let primary = light.get(Role::PrimaryContainer);
|
||||
let secondary = light.get(Role::SecondaryContainer);
|
||||
assert_ne!(primary, secondary);
|
||||
@@ -192,6 +193,6 @@ fn same_family_containers_are_separated_by_hct_chroma() {
|
||||
c_secondary < c_primary,
|
||||
"secondary-container 彩度 {c_secondary} 应低于 primary-container {c_primary}"
|
||||
);
|
||||
// 深层原因:tone 90 上彩度 36 装得下,所以容器色是「真的有彩度的浅紫」而不是被裁到灰。
|
||||
// 深层原因:tone 90 上彩度 36 装得下,所以容器色是「真的有彩度的浅色」而不是被裁到灰。
|
||||
assert!(c_primary > 12.0, "primary-container 彩度只剩 {c_primary}");
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,278 @@
|
||||
//! M70:默认色候选(保守蓝 / 冷调蓝 / 浅冷蓝)——三档的**唯一真源**与 pin。
|
||||
//!
|
||||
//! ## 这档候选到底改了什么
|
||||
//!
|
||||
//! 三档走的是**同一条** HCT 管道(`Palettes::from_seed_with_neutral_chroma` → `ColorSpec2021`
|
||||
//! tone 表 → `HctSolver` gamut 映射),差别只有两个入参:
|
||||
//!
|
||||
//! | 档 | 种子 | 中性调色板彩度 | 表面 |
|
||||
//! |---|---|---|---|
|
||||
//! | ① 保守蓝 | `#2196F3` | 6(官方) | 近白/近黑,几乎无色 |
|
||||
//! | ② 冷调蓝 | `#2196F3` | 12 | 冷白/冷黑,带淡蓝调 |
|
||||
//! | ③ 浅冷蓝 | `#87CEEB`(CSS `skyblue`) | 12 | 浅天蓝 |
|
||||
//!
|
||||
//! 两条必须知道的物理事实(写在测试里,免得下次又有人想「把主色调浅一点」):
|
||||
//!
|
||||
//! 1. **种子彩度是废参数**:Tonal Spot 把 primary 彩度钉在 36,种子只贡献色相。
|
||||
//! 所以「低彩度天蓝种子」得到的色板与「高彩度天蓝种子」**逐像素相同**
|
||||
//! (`seed_chroma_never_leaks_into_the_primary_ramp` 在 `palettes.rs` 里也钉了这条)。
|
||||
//! ③ 与 ② 的真正差别是**色相**(226° vs 254°),不是彩度。
|
||||
//! 2. **primary 的 tone 被钉在 40**,所以三档主色都是「中蓝」,不会更浅。
|
||||
//! 「浅」只能落在中性色上——这就是②/③提高中性彩度的原因,也是本项目唯一一处
|
||||
//! 对官方 Tonal Spot 的**有意偏离**(登记在 `color` 模块文档的「出厂默认色」小节)。
|
||||
//!
|
||||
//! ## 换默认色要动哪里
|
||||
//!
|
||||
//! `palettes::DEFAULT_SEED` / `palettes::DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA` 两行常量,
|
||||
//! 然后重跑本文件:pin 表会逐角色告诉你哪几个 hex 变了,照抄即可(pin 是**抄本**,不是推导)。
|
||||
|
||||
use unlucky_design::color::{
|
||||
Color, Hct, Palettes, Role, Scheme, SchemeFlavor, DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA, DEFAULT_SEED,
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// 一档候选:只有两个变量(种子 + 中性彩度),其余全是官方常数。
|
||||
struct Candidate {
|
||||
/// 短标签(色卡与 CSV 用)。
|
||||
tag: &'static str,
|
||||
/// 中文档名。
|
||||
title: &'static str,
|
||||
/// 种子 hex。
|
||||
seed_hex: &'static str,
|
||||
/// 中性调色板彩度(官方 Tonal Spot 是 6)。
|
||||
neutral_chroma: f64,
|
||||
/// 9 个展示角色的 **(角色, light, dark)** 抄本。
|
||||
pins: [(Role, &'static str, &'static str); 9],
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 三档候选(色卡 `DevDocs/ops/skyseed-candidates/` 用的就是这份数据)。
|
||||
const CANDIDATES: [Candidate; 3] = [
|
||||
Candidate {
|
||||
tag: "C1",
|
||||
title: "① 保守蓝(中性彩度 6 = 官方)",
|
||||
seed_hex: "#2196F3",
|
||||
neutral_chroma: 6.0,
|
||||
pins: [
|
||||
(Role::Primary, "#36618E", "#A0CAFD"),
|
||||
(Role::OnPrimary, "#FFFFFF", "#003258"),
|
||||
(Role::PrimaryContainer, "#D1E4FF", "#194975"),
|
||||
(Role::Secondary, "#535F70", "#BBC7DB"),
|
||||
(Role::Tertiary, "#6B5778", "#D6BEE4"),
|
||||
(Role::Surface, "#F8F9FF", "#111418"),
|
||||
(Role::SurfaceContainerLow, "#F2F3FA", "#191C20"),
|
||||
(Role::SurfaceContainerHighest, "#E1E2E8", "#32353A"),
|
||||
(Role::Outline, "#73777F", "#8D9199"),
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
Candidate {
|
||||
tag: "C2",
|
||||
title: "② 冷调蓝(中性彩度 12)",
|
||||
seed_hex: "#2196F3",
|
||||
neutral_chroma: 12.0,
|
||||
pins: [
|
||||
(Role::Primary, "#36618E", "#A0CAFD"),
|
||||
(Role::OnPrimary, "#FFFFFF", "#003258"),
|
||||
(Role::PrimaryContainer, "#D1E4FF", "#194975"),
|
||||
(Role::Secondary, "#535F70", "#BBC7DB"),
|
||||
(Role::Tertiary, "#6B5778", "#D6BEE4"),
|
||||
(Role::Surface, "#F8F9FF", "#0C141E"),
|
||||
(Role::SurfaceContainerLow, "#EEF4FF", "#141C26"),
|
||||
(Role::SurfaceContainerHighest, "#DBE3F1", "#2D3540"),
|
||||
(Role::Outline, "#6D7887", "#8791A1"),
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
Candidate {
|
||||
tag: "C3",
|
||||
title: "③ 浅冷蓝(中性彩度 12 + 偏青天蓝种子)",
|
||||
seed_hex: "#87CEEB",
|
||||
neutral_chroma: 12.0,
|
||||
pins: [
|
||||
(Role::Primary, "#0C6780", "#89D0ED"),
|
||||
(Role::OnPrimary, "#FFFFFF", "#003544"),
|
||||
(Role::PrimaryContainer, "#BAEAFF", "#004D62"),
|
||||
(Role::Secondary, "#4C626B", "#B3CAD5"),
|
||||
(Role::Tertiary, "#5B5B7E", "#C4C3EB"),
|
||||
(Role::Surface, "#F3FAFF", "#07151B"),
|
||||
(Role::SurfaceContainerLow, "#E7F6FE", "#0F1D23"),
|
||||
(Role::SurfaceContainerHighest, "#D6E5ED", "#29373D"),
|
||||
(Role::Outline, "#687A82", "#81949C"),
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
];
|
||||
|
||||
/// 三档共同点:种子的 HCT 坐标(色相是候选之间**唯一**有效的差别)。
|
||||
fn seed_hct(candidate: &Candidate) -> Hct {
|
||||
Hct::from_color(Color::from_hex(candidate.seed_hex).expect("候选种子必须是合法 hex"))
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 按候选参数走**产品同一条**派生路径。
|
||||
fn scheme(candidate: &Candidate, flavor: SchemeFlavor) -> Scheme {
|
||||
Scheme::from_palettes(
|
||||
&Palettes::from_seed_with_neutral_chroma(
|
||||
seed_hct(candidate).to_color(),
|
||||
candidate.neutral_chroma,
|
||||
),
|
||||
flavor,
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn candidates_match_their_pins() {
|
||||
let mut drift = Vec::new();
|
||||
for candidate in &CANDIDATES {
|
||||
for (role, want_light, want_dark) in candidate.pins {
|
||||
for (flavor, want_hex) in [
|
||||
(SchemeFlavor::Light, want_light),
|
||||
(SchemeFlavor::Dark, want_dark),
|
||||
] {
|
||||
let got = scheme(candidate, flavor).get(role).to_hex();
|
||||
if got != want_hex {
|
||||
drift.push(format!(
|
||||
"{}{} / {}/{} 实测 {got},pin {want_hex}",
|
||||
candidate.tag,
|
||||
if flavor.is_dark() { "-dark" } else { "" },
|
||||
candidate.title,
|
||||
role.name()
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
assert!(
|
||||
drift.is_empty(),
|
||||
"候选色值漂了(换默认色后请照抄下面这些 hex 到 pin 表):\n{}",
|
||||
drift.join("\n")
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn candidates_only_move_the_two_declared_inputs() {
|
||||
// 「不绕算法」的证据:三档的调色板彩度与官方 Tonal Spot 逐项一致,
|
||||
// 唯一的差别是中性彩度的入参(以及种子色相)。
|
||||
let official = Palettes::official_baseline();
|
||||
for candidate in &CANDIDATES {
|
||||
let p = Palettes::from_seed_with_neutral_chroma(
|
||||
seed_hct(candidate).to_color(),
|
||||
candidate.neutral_chroma,
|
||||
);
|
||||
assert_eq!(p.primary.chroma(), official.primary.chroma());
|
||||
assert_eq!(p.secondary.chroma(), official.secondary.chroma());
|
||||
assert_eq!(p.tertiary.chroma(), official.tertiary.chroma());
|
||||
assert_eq!(p.error, official.error, "error 族不该被候选影响");
|
||||
assert_eq!(p.neutral.chroma(), candidate.neutral_chroma);
|
||||
assert!(
|
||||
(p.tertiary.hue_deg() - (p.primary.hue_deg() + 60.0)).abs() < 1.0e-9,
|
||||
"{} 的 tertiary 不再是 +60°",
|
||||
candidate.tag
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn the_three_tiers_are_actually_distinguishable() {
|
||||
// 「三档不像同一档」的机器判据。注意 light 的 surface(tone 98)在 8 bit 下已经贴顶,
|
||||
// 中性彩度 6→12 会量化到同一个 #F8F9FF——所以判据落在 container 系与 dark 模式上,
|
||||
// 这也是色卡上 ①② 的差别主要体现在卡片/浮层与深色模式的原因。
|
||||
let light = |c: &Candidate| scheme(c, SchemeFlavor::Light);
|
||||
let dark = |c: &Candidate| scheme(c, SchemeFlavor::Dark);
|
||||
let (c1, c2, c3) = (
|
||||
light(&CANDIDATES[0]),
|
||||
light(&CANDIDATES[1]),
|
||||
light(&CANDIDATES[2]),
|
||||
);
|
||||
for role in [Role::SurfaceContainerLow, Role::SurfaceContainerHighest] {
|
||||
assert_ne!(
|
||||
c1.get(role),
|
||||
c2.get(role),
|
||||
"①与②的 {} 相同:中性彩度没起作用",
|
||||
role.name()
|
||||
);
|
||||
assert_ne!(c2.get(role), c3.get(role), "②与③的 {} 相同", role.name());
|
||||
}
|
||||
assert_ne!(
|
||||
dark(&CANDIDATES[0]).get(Role::Surface),
|
||||
dark(&CANDIDATES[1]).get(Role::Surface),
|
||||
"深色模式的 surface 应当能看出中性彩度差别"
|
||||
);
|
||||
let hue_gap = |a: &Candidate, b: &Candidate| {
|
||||
let (x, y) = (seed_hct(a).hue, seed_hct(b).hue);
|
||||
(x - y).abs().min(360.0 - (x - y).abs())
|
||||
};
|
||||
assert!(
|
||||
hue_gap(&CANDIDATES[0], &CANDIDATES[1]) < 0.01,
|
||||
"①② 应当只差中性彩度"
|
||||
);
|
||||
assert!(
|
||||
(10.0..=40.0).contains(&hue_gap(&CANDIDATES[1], &CANDIDATES[2])),
|
||||
"②③ 的色相差应当明显(10°~40°),实测 {}",
|
||||
hue_gap(&CANDIDATES[1], &CANDIDATES[2])
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn product_default_is_the_recommended_candidate() {
|
||||
// ③ 是 M70 的**临时默认**(推荐档,待用户确认)。用户拍板后改这里会立刻红——
|
||||
// 那条红就是在提醒你同步 `DEFAULT_SEED` / `DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA` 与上面的 pin。
|
||||
let recommended = &CANDIDATES[2];
|
||||
assert_eq!(
|
||||
DEFAULT_SEED,
|
||||
Color::from_hex(recommended.seed_hex).expect("合法 hex"),
|
||||
"DEFAULT_SEED 与推荐档 {}",
|
||||
recommended.tag
|
||||
);
|
||||
assert_eq!(DEFAULT_NEUTRAL_CHROMA, recommended.neutral_chroma);
|
||||
for flavor in [SchemeFlavor::Light, SchemeFlavor::Dark] {
|
||||
assert_eq!(
|
||||
Scheme::baseline(flavor),
|
||||
scheme(recommended, flavor),
|
||||
"产品默认(Scheme::baseline)必须等于推荐档的派生结果({})",
|
||||
flavor.name()
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn surface_tint_stays_a_tint() {
|
||||
// 门禁:中性彩度提高是「淡蓝调」不是「把窗口染成蓝纸」。surface 的 HCT 彩度必须
|
||||
// 明显低于 primary 的 36,且 surface 的 Y 仍 > 0.85(浅色模式还是浅底)。
|
||||
for candidate in &CANDIDATES {
|
||||
let light = scheme(candidate, SchemeFlavor::Light);
|
||||
let surface = light.get(Role::Surface);
|
||||
let chroma = Hct::from_color(surface).chroma;
|
||||
assert!(
|
||||
chroma <= 1.2 * candidate.neutral_chroma,
|
||||
"{} 的 surface 彩度 {chroma} 超过中性彩度入参的两倍",
|
||||
candidate.tag
|
||||
);
|
||||
assert!(surface.relative_luminance() > 0.85);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn dump_candidates_for_the_color_card() {
|
||||
// 色卡脚本读的就是这两行格式(`SEED|` / `ROLE|`)。跑法:
|
||||
// cargo test -p unlucky-design --test skyseed_candidates -- --nocapture
|
||||
for candidate in &CANDIDATES {
|
||||
let hct = seed_hct(candidate);
|
||||
println!(
|
||||
"SEED|{}|{}|{}|{}|hue={:.2}|chroma={:.2}",
|
||||
candidate.tag,
|
||||
candidate.title,
|
||||
candidate.seed_hex,
|
||||
candidate.neutral_chroma,
|
||||
hct.hue,
|
||||
hct.chroma
|
||||
);
|
||||
for flavor in [SchemeFlavor::Light, SchemeFlavor::Dark] {
|
||||
let s = scheme(candidate, flavor);
|
||||
for role in Role::ALL {
|
||||
println!(
|
||||
"ROLE|{}|{}|{}|{}",
|
||||
candidate.tag,
|
||||
flavor.name(),
|
||||
role.name(),
|
||||
s.get(role).to_hex().trim_start_matches('#')
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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