Merge branch 'feat/m116-winround-window-corner-policy-with'

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AskaEth committed 2026-11-05 07:28:03 +08:00
commit 7ddcec4941
32 files changed
+2436 -275

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+17 -5
View File
@@ -5,16 +5,18 @@
//! | 动作 | 唯一落点 | 为什么 |
//! |---|---|---|
//! | 下发整窗 α | [`App::apply_window_alpha`] → `app::window_alpha::dispatch` | 判据在 `platform`、FFI 在 `platform/win32`,这里只做「取 α → 交给执行侧 → 记日志」 |
//! | 写回配置 | [`App::persist_appearance`](8 个 UI 字段)+ `AppCommand::SetSetting`(另外两个只读键) | 每个键**只有一个写者**:`AppearancePrefs` 里没有 `window_opacity` / `palette_source`,它们只能走 schema 指令 |
//! | 写回配置 | [`App::persist_appearance`](8 个 UI 字段)+ `AppCommand::SetSetting`(另外**三个**只读键) | 每个键**只有一个写者**:`AppearancePrefs` 里没有 `window_opacity` / `palette_source` / `window_corner`,它们只能走 schema 指令 |
//! | 取证日志 | [`App::log_appearance`] | 一行里同时有请求值、生效值、下发字节与 FFI 结局 |
//!
//! ## 为什么「写回」要分两条路
//!
//! `SettingsBridge::persist` 收的是 `AppearancePrefs`(背景图四件 + 面板 α + 玻璃 + 强调色),
//! 它的实现是「先读文件当前值,再覆盖我们改的那几个字段」——所以用它写**它覆盖的键**最省事,
//! 也不会把用户的自定义强调色冲掉。而 `appearance.window_opacity` / `appearance.palette_source`
//! 不在那个结构里(它们是「只读下层键」,见 `presenter::prefs::AppearanceBase`),
//! 也不会把用户的自定义强调色冲掉。而 `appearance.window_opacity` / `appearance.palette_source` /
//! `appearance.window_corner` 不在那个结构里(它们是「只读下层键」,见
//! `presenter::prefs::AppearanceBase` 的**四个**字段:整窗 α / 标题栏三态 / 配色来源 / 窗口圆角),
//! 写它们只能走 schema 白名单指令 `AppCommand::SetSetting`(真 host 用 `SettingStore::set` 落盘)。
//! 其中「标题栏三态」目前**没有 UI 写者**(D37 的接线未落地),所以走 `SetSetting` 的是**三个**键。
use unlucky_presenter::dto::AppCommand;
@@ -65,8 +67,14 @@ impl App {
self.refresh_view();
match change.key() {
// 两个只读下层键:走 schema 指令(`SettingsBridge` 的结构里没有它们)。
Some(_) if matches!(change, Change::WindowOpacity(_) | Change::PaletteSource(_)) => {
// 三个只读下层键(整窗 α / 配色来源 / 窗口圆角):走 schema 指令
// (`SettingsBridge` 的结构里没有它们;标题栏三态还没有 UI 写者,不在此列)。
Some(_)
if matches!(
change,
Change::WindowOpacity(_) | Change::PaletteSource(_) | Change::Corner(_)
) =>
{
if let (Some(key), Some(value)) = (change.key(), change.value()) {
self.dispatch(AppCommand::SetSetting {
key: key.to_owned(),
@@ -84,6 +92,8 @@ impl App {
} else {
self.log_appearance("change", None);
}
// M116:圆角档位变了要**重新判定 + 重新下发**(与整窗 α 是两条独立的管线)。
self.apply_window_corner("change");
}
/// 重读配置后同步外观(热切:外部 CLI / AI 改完 1 秒内生效)。
@@ -95,6 +105,8 @@ impl App {
self.rebuild_ui();
self.view_dirty = true;
self.apply_window_alpha("reload");
// M116:外部(CLI / AI)改了 `appearance.window_corner` 也要热生效。
self.apply_window_corner("reload");
}
/// 把外观写回 `launcher.json`(只改本 mission 管的字段,强调色/玻璃原样保留)。
+8 -2
View File
@@ -156,6 +156,11 @@ pub struct App {
pub(super) account: pages::account::Page,
/// 皮肤/头像解码缓存(M114:同一张皮肤只解一次)。
pub(super) avatars: pages::account::avatar::Cache,
/// 上一次**真下发过**的圆角判定指纹(M116 r1 复审 P2-4:判定没变就不重下、不重记日志)。
///
/// `None` = 还没下发过(首屏 `boot` 那一次)。指纹类型见
/// [`crate::platform::win32::corner::CornerApplied`]。
pub(super) corner_applied: Option<crate::platform::win32::corner::CornerApplied>,
}
impl App {
@@ -188,8 +193,8 @@ impl App {
let width = WINDOW_SIZE.width;
let height = WINDOW_SIZE.height;
let theme_mode = bridge.load().1;
// 外观两半分开读:`load()` 给 8 个 UI 写入字段,`load_base()` 给 3 个只读下层键
// (整窗 α / 标题栏三态 / 配色来源)。M93 之前这两个键在 app 侧**根本读不到**。
// 外观两半分开读:`load()` 给 8 个 UI 写入字段,`load_base()` 给 4 个只读下层键
// (整窗 α / 标题栏三态 / 配色来源 / 窗口圆角)。M93 之前这些键在 app 侧**根本读不到**。
//
// 截图通道**不读用户配置**(D30:同一份代码在两台机器上要出同一张图):外观一律取出厂值,
// 矩阵需要的值由 `ULL_APPEARANCE_*` 显式灌进来。
@@ -266,6 +271,7 @@ impl App {
width,
),
avatars: pages::account::avatar::Cache::default(),
corner_applied: None,
};
// 配色来源档可能已经指向一张背景图:那时 `Ui` 必须由解析出的方案构造,而不是 baseline。
app.rebuild_ui();
+4
View File
@@ -44,6 +44,7 @@ use super::CAPTURE_AT_FRAME;
mod account;
mod agent;
mod appearance;
mod boot_env;
mod content;
mod download;
@@ -75,6 +76,9 @@ impl App {
self.log_appearance("boot", None);
}
}
// M116:圆角放在 α **之后**——α < 1 时那一步才补上 `WS_EX_LAYERED`,
// 先打圆角日志会把 `layered=` 记成 `off`(那正是我们要分辨的那一位)。
self.apply_window_corner("boot");
Task::none()
}
Message::SystemTheme(mode) => {
@@ -0,0 +1,81 @@
//! M116:窗口圆角的下发落点(`impl App::apply_window_corner`)。
//!
//! ## 为什么单独成文件
//!
//! 圆角与整窗 α 是**两条独立的管线**,只是都必须拿到 HWND、都在同一个时点下发:
//!
//! | 管线 | 判据 | 落点 | 键 |
//! |---|---|---|---|
//! | 整窗 α(D36) | `platform::effective_window_alpha` | `SetLayeredWindowAttributes` | `appearance.window_opacity` |
//! | 圆角(M116) | `platform::plan_corner` | `DwmSetWindowAttribute` | `appearance.window_corner` |
//!
//! 合在一个函数里会让「α 变了要不要重设圆角」这种问题变成实现细节;分开之后两个判据各自可测。
//!
//! ## 日志为什么是**一行、六栏**
//!
//! `corner=policy=… source=dwm|square os=… excluded_reason=… radius=system pref=… readback=… frame=… layered=…`
//!
//! 用户报的现象是「别的窗口都有圆角,只有我们的没有」。没有这一行,事后无法区分
//! 「没生效」「生效了但看不见」「这台系统根本没有这个能力」;`frame` / `layered` 两栏则是
//! 「圆角为什么不生效」的两个现场读数:`frame=`(窗口形状)与 `layered=`(整窗 α 引入的分层位)。
//!
//! ⚠️ **产品窗口不是 `WS_POPUP`**(M116 r4 复审订正):winit 在 `decorations = false` 下给的是
//! `WS_CAPTION|WS_BORDER|WS_CLIPSIBLINGS|WS_SYSMENU`(可缩放时再加 `WS_THICKFRAME` 与 min/max 键),
//! `WS_POPUP` 只在**带 owner** 的弹出窗才加;无边框观感来自 `WM_NCCALCSIZE` 把客户区铺满。
//! 所以真进程日志里 `frame=` 应是 `overlapped`(关掉 min/max 则 `other`),**永远不会是 `popup`**。
//! 真正让系统忽略圆角请求的是**整窗 α 补的 `WS_EX_LAYERED`**(`layered=on`)。
//!
//! `radius=system` 是刻意的:系统不暴露 DWM 的圆角半径,我们也不自己定一个数字
//! (M116 取消了 8/12/16 固定档)。
use crate::platform;
use crate::platform::win32::corner::{self, CornerApplied};
use crate::platform::win32::transparency::{apply_corner, style_summary, CornerOutcome};
use super::super::state::App;
impl App {
/// 把当前圆角策略下发到窗口,并打一行可分辨的日志。
///
/// ## 去重(M116 r1 复审 P2-4)
///
/// 设置页的滑条(整窗 α / 面板 α / 暗化)每动一下都会走一次外观变更,而<b>圆角与那些键无关</b>。
/// 判定完全没变时这里**直接返回**:不动窗口、不打日志。判据是
/// [`corner::needs_redispatch`](纯函数,有「同一策略 N 次只记 1 行」的测试),
/// 指纹只含「策略 / 来源 / 原因码 / 有没有句柄」,不含只有真下发才拿得到的读数。
///
/// 没有句柄时**也打日志**(`window=none`):不能让「没生效」只体现为屏幕上没变化。
/// 句柄从无到有会让指纹变化 ⇒ 首次拿到 HWND 时必然重下一次。
pub(crate) fn apply_window_corner(&mut self, context: &str) {
let policy = self.appearance.window_corner();
let plan = platform::plan_corner(
policy,
platform::current_windows_version(),
self.appearance.backend,
);
// 整窗 α < 1 ⇒ `window_alpha::dispatch` 会给窗口补 `WS_EX_LAYERED`;系统因此忽略圆角请求
// (tower 裁定 A / D47)。这里只记**事实**:α 是否把我们自己的分层位打开了。
let alpha_layered = self.appearance.window_opacity < 1.0;
let suppressed_by = alpha_layered.then_some("window_alpha");
let next = CornerApplied::new(policy, &plan, self.hwnd.is_some(), alpha_layered);
if !corner::needs_redispatch(self.corner_applied.as_ref(), &next) {
return;
}
self.corner_applied = Some(next);
// 行的形状只有一处(`corner::format_line`),因为那里能在没有窗口的环境里被单测钉住。
// 关键的三栏必须在同一行:`pref=`(请求发出去了)、`layered=`(分层位在不在,来自
// 整窗 α)、`frame=`(窗口形状 = `overlapped`,不是 `popup`)——否则以后只能猜是哪一条。
let (outcome, style) = match self.hwnd {
Some(hwnd) => (apply_corner(hwnd, &plan).describe(), style_summary(hwnd)),
None => (
CornerOutcome::NoWindow.describe(),
"frame=? layered=?".to_owned(),
),
};
eprintln!(
"{}",
corner::format_line(context, &plan, policy, &outcome, &style, suppressed_by)
);
}
}
+53 -2
View File
@@ -39,8 +39,26 @@
//! ## 取证
//!
//! 每一处改动都打一行 [`state::State::log_line`]:`[appearance] window_alpha=… panel_alpha=…
//! byte=…`。数值是**下发前**的字节(不是观感),因为在 RDP + 虚拟显示适配器上「看上去多透明」
//! 不可信。截图矩阵用 `ULL_APPEARANCE_*` 环境变量灌值(见 [`state`] 的常量)。
//! byte=… corner=…`;圆角另有一条独立管线,行形如
//! `[corner] <ctx> corner=policy=system source=dwm os=10.0.26100 excluded_reason=none
//! radius=system pref=2 readback=? read_hr=0x80070057 frame=overlapped layered=on
//! suppressed_by=window_alpha`(真进程实跑的两条见 `DevDocs/artifacts/m116/README.md`;
//! `frame=` 恒为 `overlapped`/`other`,**不会是 `popup`**)
//! (见 `app::update::appearance` 与 `platform::win32::corner::format_line`)。数值是**下发前**的
//! 字节/属性值(不是观感),因为在 RDP + 虚拟显示适配器上「看上去多透明 / 圆不圆」不可信。
//! 截图矩阵用 `ULL_APPEARANCE_*` 环境变量灌值(见 [`state`] 的常量)。
use iced::widget::container;
use iced::{Background, Border, Element, Length, Padding};
use unlucky_design::color::Role;
use unlucky_design::shape::ShapeScale;
use unlucky_design::spacing::Space;
use unlucky_design::typography::TypeRole;
use crate::pages::frame;
use crate::pages::Message;
use crate::theme::Ui;
pub mod alpha;
pub mod background;
@@ -50,6 +68,31 @@ mod picture;
mod section;
mod state;
/// 状态提示的 **tonal notice**(`section.rs` 的 400 行硬顶把它放在模块根)。
///
/// `SurfaceContainerHighest` 底 + `ShapeScale::Small` 圆角 + 两侧 `X2` 内边距,文字 `OnSurfaceVariant`。
/// 用它而不是「换色的正文」:容器才是 M3 表达「当前状态」的形态,也和说明段在**形态**上分开
/// (不靠色相、不新增令牌)。调用点见 [`section::section`] 的圆角一节。
fn notice<'a>(ui: &'a Ui, text: &str) -> Element<'a, Message> {
let background = ui.color(Role::SurfaceContainerHighest);
let tone = ui.color(Role::OnSurfaceVariant);
let body = frame::text_role_owned(ui, TypeRole::BodySmall, true, text.to_owned(), tone);
let pad = ui.space(Space::X2);
let radius = ui.radius_dp(ShapeScale::Small);
container(body)
.width(Length::Fill)
.padding(Padding::from([ui.space(Space::X1), pad]))
.style(move |_theme| container::Style {
background: Some(Background::Color(background)),
border: Border {
radius,
..Border::default()
},
..container::Style::default()
})
.into()
}
pub use picture::layer;
pub use section::section;
pub use state::State;
@@ -80,6 +123,8 @@ pub enum Change {
BgDim(f32),
/// 配色来源档。
PaletteSource(unlucky_presenter::prefs::PaletteSource),
/// 窗口圆角档位(M116:跟随系统 / 直角)。
Corner(unlucky_presenter::prefs::WindowCorner),
/// 设置页切分组(左列点选)。
SelectGroup(usize),
}
@@ -96,6 +141,7 @@ impl Change {
Self::BgFill(_) => unlucky_presenter::prefs::keys::BG_FILL,
Self::BgDim(_) => unlucky_presenter::prefs::keys::BG_DIM,
Self::PaletteSource(_) => unlucky_presenter::prefs::keys::PALETTE_SOURCE,
Self::Corner(_) => unlucky_presenter::prefs::keys::WINDOW_CORNER,
Self::SelectGroup(_) => return None,
})
}
@@ -113,6 +159,7 @@ impl Change {
Self::BgFill(fill) => fill.as_str().to_owned(),
Self::BgDim(dim) => format!("{dim}"),
Self::PaletteSource(source) => source.as_str().to_owned(),
Self::Corner(corner) => corner.as_str().to_owned(),
Self::SelectGroup(_) => return None,
})
}
@@ -139,6 +186,10 @@ mod tests {
Change::PaletteSource(PaletteSource::Wallpaper),
keys::PALETTE_SOURCE,
),
(
Change::Corner(unlucky_presenter::prefs::WindowCorner::Square),
keys::WINDOW_CORNER,
),
];
for (change, key) in cases {
assert_eq!(change.key(), Some(key), "{change:?}");
@@ -5,6 +5,7 @@
//! | 控件 | 键 | 改动消息 |
//! |---|---|---|
//! | 整窗透明度滑块(下限 0.08) | `appearance.window_opacity` | [`Change::WindowOpacity`] |
//! | 窗口圆角(跟随系统 / 直角,M116) | `appearance.window_corner` | [`Change::Corner`] |
//! | 面板透明度滑块(下限 0.4,CPU 档禁用) | `appearance.panel_alpha` | [`Change::PanelAlpha`] |
//! | 背景图开关 | `appearance.bg_image_enabled` | [`Change::BgEnabled`] |
//! | 背景图路径(文本框) | `appearance.bg_image` | [`Change::BgImage`] |
@@ -19,7 +20,7 @@
//! CPU 档下面板 α 被强制 1.0(D36),而用户请求值可能是 0.5。滑块位置按**生效值**画、旁边写
//! 「requested 0.50 → forced 1.00」,这样「为什么拖了没反应」在界面上就有答案,而不是只躺在日志里。
use iced::widget::{button, column, container, row};
use iced::widget::{button, column, container, row, space};
use iced::{
Alignment, Background, Border, Color, Element, Length, Padding, Shadow, Theme as IcedTheme,
};
@@ -30,7 +31,8 @@ use unlucky_design::elevation::MaterialLayer;
use unlucky_design::shape::ShapeScale;
use unlucky_design::spacing::Space;
use unlucky_design::typography::TypeRole;
use unlucky_presenter::prefs::{BgFill, PaletteSource};
use unlucky_i18n::catalog::Key;
use unlucky_presenter::prefs::{BgFill, PaletteSource, WindowCorner};
use crate::app::components::inputs::{slider, text_field, Field, Slider};
use crate::pages::{frame, Message};
@@ -66,7 +68,37 @@ pub fn section<'a>(ui: &'a Ui, state: &'a State) -> Element<'a, Message> {
),
));
// ② 面板透明度(CPU 档强制 1.0)
// ② 窗口圆角(M116):只有两档 + 一句按平台说明;不做 8/12/16 档(系统不暴露半径)。
let corner = state.window_corner();
rows = rows.push(choice_row(
ui,
t(Key::SettingsAppearanceCorner),
vec![
choice(
ui,
t(Key::SettingsAppearanceCornerSystem),
corner == WindowCorner::System,
Change::Corner(WindowCorner::System),
),
choice(
ui,
t(Key::SettingsAppearanceCornerSquare),
corner == WindowCorner::Square,
Change::Corner(WindowCorner::Square),
),
],
));
// **tonal notice**(r5 视觉终稿):M3 里表达「当前状态」的惯用形态是**容器**,不是改字色。
// 只在「跟随系统 + α<1」出现;与下面的说明段之间再留 `Space::X1`(列间距 X1 + 这里 X1 = X2)。
if corner == WindowCorner::System && state.window_opacity < 1.0 {
rows = rows.push(super::notice(ui, t(Key::SettingsAppearanceCornerSuspended)));
let gap: Element<'a, Message> = space::vertical().height(ui.space(Space::X1)).into();
rows = rows.push(gap);
}
let tone = ui.color(Role::OnSurfaceVariant);
rows = rows.push(note_line(ui, t(Key::SettingsAppearanceCornerHint), tone));
// ③ 面板透明度(CPU 档强制 1.0)
let forced = state.panel_is_forced();
let panel_percent = if forced {
format!("100% (forced from {:.2})", state.panel_alpha)
@@ -96,7 +128,7 @@ pub fn section<'a>(ui: &'a Ui, state: &'a State) -> Element<'a, Message> {
panel_control,
));
// ③ 背景图开关
// ④ 背景图开关
rows = rows.push(choice_row(
ui,
"Background image",
@@ -106,7 +138,7 @@ pub fn section<'a>(ui: &'a Ui, state: &'a State) -> Element<'a, Message> {
],
));
// ④ 路径(文本框:受控,输入即生效)
// ⑤ 路径(文本框:受控,输入即生效)
let path_field: Element<'a, Message> = text_field(
ui,
Field::new(&state.bg_path)
@@ -120,7 +152,7 @@ pub fn section<'a>(ui: &'a Ui, state: &'a State) -> Element<'a, Message> {
.width(Length::Fill),
);
// ⑤ 诊断(读盘失败 / CPU 降级 / 配色回落)——**不许静默**,且必须在**首屏可见处**
// ⑥ 诊断(读盘失败 / CPU 降级 / 配色回落)——**不许静默**,且必须在**首屏可见处**
// (复审 r1 P2-3:文案落在折叠线以下等于没提示)。位置就在背景图那两行的紧下方。
for note in state.diagnostics() {
rows = rows.push(note_line(ui, note, ui.color(Role::Error)));
@@ -140,7 +172,7 @@ pub fn section<'a>(ui: &'a Ui, state: &'a State) -> Element<'a, Message> {
let resolved = format!("Colours: {}", state.palette_level());
rows = rows.push(note_line(ui, &resolved, ui.color(Role::OnSurfaceVariant)));
// ⑥ 填充
// ⑦ 填充
rows = rows.push(choice_row(
ui,
"Fill",
@@ -166,7 +198,7 @@ pub fn section<'a>(ui: &'a Ui, state: &'a State) -> Element<'a, Message> {
],
));
// ⑦ 暗化
// ⑧ 暗化
rows = rows.push(slider_row(
ui,
"Dim",
@@ -181,7 +213,7 @@ pub fn section<'a>(ui: &'a Ui, state: &'a State) -> Element<'a, Message> {
),
));
// ⑧ 配色来源
// ⑨ 配色来源
rows = rows.push(choice_row(
ui,
"Colour source",
@@ -238,6 +270,15 @@ fn label<'a>(ui: &'a Ui, content: &'a str) -> Element<'a, Message> {
)
}
/// 设置页文案的 i18n 取词口(M116 起新条目一律走词表,不再写字面量)。
///
/// 为什么是 [`Lang::En`]:本文件的既有文案是英文基线(i18n 接线是另一条 mission,
/// 见本文件头部「文案一律英文基线」)。走词表的意义是**新增条目已经有中英两套**,
/// 接线时只换这一行,不用回来重写控件。
fn t(key: Key) -> &'static str {
unlucky_i18n::Lang::En.catalog().text(key)
}
fn note_line<'a>(ui: &'a Ui, content: &str, color: Color) -> Element<'a, Message> {
// 诊断文案是**运行时拼出来的**(路径、错误原因),只能走 owned 版本。
frame::text_role_owned(ui, TypeRole::BodySmall, false, content.to_owned(), color)
+24 -2
View File
@@ -17,7 +17,9 @@
//! 变成一条**可读诊断**而不是一个 `unwrap`。
use unlucky_design::color::{Scheme, SchemeFlavor};
use unlucky_presenter::prefs::{AppearanceBase, AppearancePrefs, BgFill, PaletteSource};
use unlucky_presenter::prefs::{
AppearanceBase, AppearancePrefs, BgFill, PaletteSource, WindowCorner,
};
use crate::Backend;
@@ -57,6 +59,8 @@ pub struct State {
pub palette_source: PaletteSource,
/// 玻璃拟态开关(CPU 档强制关)。
pub glass: bool,
/// 窗口圆角策略(M116:`system` / `square`;真能不能圆由平台判,见 `platform::plan_corner`)。
pub window_corner: WindowCorner,
/// 渲染后端(决定 CPU 档的两条降级)。
pub backend: Backend,
/// 设置页当前分组(0 = General … 1 = Appearance;见 [`super::APPEARANCE_GROUP`])。
@@ -88,6 +92,7 @@ impl State {
bg_fill: prefs.bg_fill,
bg_dim: prefs.bg_dim,
palette_source: base.palette_source,
window_corner: base.window_corner,
glass: prefs.glass,
backend,
selected_group: super::APPEARANCE_GROUP,
@@ -142,6 +147,17 @@ impl State {
panel_is_forced_opaque(self.backend)
}
/// 当前圆角策略(设置页显示选中项、日志与下发都用它)。
#[must_use]
pub fn window_corner(&self) -> WindowCorner {
self.window_corner
}
/// 改圆角策略(消息落点见 `app::update::appearance`;这里只管状态,不碰窗口)。
pub fn set_window_corner(&mut self, policy: WindowCorner) {
self.window_corner = policy;
}
/// 玻璃是否生效(CPU 档恒关)。
#[must_use]
pub fn effective_glass(&self) -> bool {
@@ -263,6 +279,10 @@ impl State {
self.refresh_palette();
false
}
Change::Corner(policy) => {
self.window_corner = policy;
false
}
Change::SelectGroup(index) => {
self.selected_group = index;
false
@@ -296,10 +316,11 @@ impl State {
.map_or_else(|| "none".to_owned(), |byte| byte.to_string());
format!(
"[appearance] {context} window_alpha={:.3} panel_alpha={:.3} (requested {:.3}) \
byte={byte} backend={} bg={} fill={} dim={:.2} palette={} group={}",
byte={byte} corner={} backend={} bg={} fill={} dim={:.2} palette={} group={}",
self.window_opacity,
self.effective_panel_alpha(),
self.panel_alpha,
self.window_corner.as_str(),
self.backend.name(),
if self.background_active() {
self.bg_path.as_str()
@@ -317,6 +338,7 @@ impl State {
pub fn reload(&mut self, prefs: &AppearancePrefs, base: &AppearanceBase) {
self.window_opacity = base.window_opacity;
self.palette_source = base.palette_source;
self.window_corner = base.window_corner;
self.panel_alpha = prefs.panel_alpha;
self.bg_enabled = prefs.bg_image_enabled;
self.bg_fill = prefs.bg_fill;
@@ -25,7 +25,7 @@ pub(super) const GROUP: Group = Group {
icon: IconKind::Sidebar,
rows: &[
("Density", "Comfortable"),
("Corner style", "Rounded"),
("Corner style", "Follow system"),
("Motion", "Full"),
("Text scale", "100%"),
],
@@ -21,7 +21,7 @@ fn the_appearance_group_shows_density_corner_motion_and_text_scale() {
rows,
vec![
("Density", "Comfortable"),
("Corner style", "Rounded"),
("Corner style", "Follow system"),
("Motion", "Full"),
("Text scale", "100%"),
]
+25 -3
View File
@@ -1,8 +1,12 @@
//! 平台相关的窗口能力(P4 / D36):整窗透明度的**判据**与唯一 `unsafe` 落点分居两处。
//! 平台相关的窗口能力(P4 / D36 / M116):整窗透明度与窗口圆角的**判据**、唯一 `unsafe` 落点,
//! 以及系统语言真值源,三件事分居三处。
//!
//! - 本文件 = 纯判据 [`effective_window_alpha`]:不读环境变量、不调 FFI、不碰窗口句柄,
//! - 本文件 = 整窗 α 的纯判据 [`effective_window_alpha`]:不读环境变量、不调 FFI、不碰窗口句柄,
//! 只回答「按这个渲染后端和用户要的 α,最终该给窗口什么值」;
//! - [`win32::transparency`] = 唯一允许 `unsafe` 的文件(补 `WS_EX_LAYERED` + `SetLayeredWindowAttributes`)。
//! - [`win32::corner`] = 圆角的纯判据 [`plan_corner`](M116):用户策略 × 系统版本 × 渲染档 →
//! 来源与原因码。两个判据都**不碰** FFI,因此都能被断言证明;
//! - [`win32::transparency`] = 唯一允许 `unsafe` 的文件(补 `WS_EX_LAYERED` +
//! `SetLayeredWindowAttributes`,以及 M116 的 `DwmSetWindowAttribute`);
//! - [`locale`] = 系统语言真值源(D28):`reg.exe` 子进程读注册表,**零 `unsafe` / 零 FFI**。
//!
//! 为什么判据要单独拎出来:D36 的降级规则(α 下限 0.08 / `≤0` 一律拒绝 / CPU 档也允许
@@ -17,6 +21,24 @@ use crate::Backend;
pub mod locale;
pub mod win32;
/// 窗口圆角的**判定**(M116)住在 `win32::corner`:判据是 Windows 版本与 DWM 能力,
/// 非 Windows 平台在这里恒得「直角」(平台没有可承诺的系统圆角)。
pub use win32::corner::{plan_corner, CornerExclusion, CornerPlan, CornerSource};
/// 本机 Windows 版本(`None` = 非 Windows / 读不到)。**进程内只探测一次**。
///
/// 为什么缓存:底层是 `reg.exe` 子进程(`unlucky_core::platform::windows_version`,实测约 50 ms),
/// 而圆角判定会在启动、切档、热重载时各问一次。探测结果在进程生命周期内不会变。
///
/// 为什么走 `unlucky_presenter::prefs` 的重导出而不是 `unlucky_core` 直连:
/// `unlucky-app-iced` 不直接依赖 core(分层:UI → presenter → core),这是既有的唯一通道。
#[must_use]
pub fn current_windows_version() -> Option<unlucky_presenter::prefs::WindowsVersion> {
static CACHED: std::sync::OnceLock<Option<unlucky_presenter::prefs::WindowsVersion>> =
std::sync::OnceLock::new();
*CACHED.get_or_init(unlucky_presenter::prefs::probe_windows_version)
}
/// 用户请求的整窗 α → 真正写进窗口的值(纯函数)。
///
/// - `requested <= 0.0`(含 `-0.0`)→ `None`:**拒绝整窗穿透**。α = 0 表示窗口内容全透明,
@@ -0,0 +1,293 @@
//! M116:窗口外框圆角的**判据**(纯函数,零 `unsafe`、零 FFI、零环境读取)。
//!
//! ## 判据为什么单独拎出来
//!
//! 「能不能圆」= 用户策略 × 系统版本 × 渲染档,这三件事**可以被断言证明**;而 DWM 的**视觉**
//! 结果在本仓库的验证环境(RDP 断连、抓屏失效)上没有参考价值。把可测的那一半独立出来,
//! 才有「有测试的判据 + 没测试的观感」这条诚实的分界(与 [`super::super::effective_window_alpha`]
//! 同一套分法)。
//!
//! 真正下发给窗口的动作在 [`super::transparency`](全仓唯一 `unsafe` 落点)。
//!
//! ## 平台矩阵(哪些是实测、哪些是推断)
//!
//! | 平台 | 我们做什么 | 依据级别 |
//! |---|---|---|
//! | Win11 / Server 2025(build ≥ 22000) | 下发 `DWMWCP_ROUND`(**请求**系统圆角) | 写入被接受 = **本机 API 实测**;「圆没圆 / 边缘什么样」= **未验**(无像素、回读不可用) |
//! | Win10 及更早(build < 22000) | 直角;不做 `SetWindowRgn` 毛边默认 | 「该属性不存在」= **外部文档证据**;本机没有 Win10 |
//! | macOS | 不主动加,交给系统 | **推断**(未真机验) |
//! | Linux X11 / Wayland | 不承诺,直角即如实结果 | **推断**(未真机验) |
//!
//! ⚠️ **「Win11 上我们的窗口一定有圆角、边缘平滑」这句话本分支的证据不支持**,别写回去。
//! 本机(Server 2025 build 26100、RDP 会话断开)测到的是:
//! ① `DwmSetWindowAttribute(DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE)` 被接受(三种窗口样式都接受);
//! ② `DwmGetWindowAttribute` 同一属性返回 `E_INVALIDARG`(本会话不支持回读,与窗口形状无关);
//! ③ DWM 的调整带只给**有 `WS_CAPTION|WS_THICKFRAME` 的窗口**:`EXTENDED_FRAME_BOUNDS −
//! GetWindowRect` 在有边框窗口上是 `+0,−7`,在**裸 `WS_POPUP` 假形状**上是 `+0,+0`。
//!
//! ⚠️ **第 ③ 条不能拿裸 popup 的读数去解释产品窗口**(M116 r4 复审订正):产品窗口
//! **不是** `WS_POPUP`(winit 只在带 owner 的弹出窗才加它;无边框观感来自 `WM_NCCALCSIZE`),
//! 它带 `WS_CAPTION|WS_THICKFRAME` ⇒ 按同一张表应得 `+0,−7`,与 `decorated` 同族。
//! 探针里 `product` / `product+alpha` 两行量的就是这个真实形状。
//!
//! ④ **整窗 α 会关掉圆角**(tower 裁定 A / D47:整窗透明度优先于 DWM 圆角):α < 1 时我们补
//! `WS_EX_LAYERED`,此时系统会忽略圆角请求——请求照样发出(日志里 `pref=` 有值),
//! 只是不生效;α 回到 1.0 就恢复。日志用 `suppressed_by=window_alpha` 记这一条**观测事实**。
//!
//! 「圆角长什么样」归真机验收,证据目录见 `DevDocs/artifacts/m116/`。
//!
//! 后两行在本 crate 里落到同一格:探测不到 Windows 版本 ⇒ `UnknownOs` ⇒ 直角。
//! 这是「不承诺」,不是「做不到」——两者的区别写在日志的原因码里。
use unlucky_presenter::prefs::{WindowCorner, WindowsVersion, WIN11_MIN_BUILD};
use crate::Backend;
/// 一次「圆角该从哪来」的判定结果(M116)。
///
/// 只有两种来源,且**互相排斥**:
///
/// | 来源 | 谁画圆角 | 我们做什么 |
/// |---|---|---|
/// | [`CornerSource::Dwm`] | 系统合成器(是否真画、半径多少都不由我们定,也读不到) | 只下发 `DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE` |
/// | [`CornerSource::Square`] | 没人 | 明确下发 `DWMWCP_DONOTROUND`,把「方」也变成可观测的选择 |
///
/// **没有 `Self`(自绘圆角)这一档**,这是刻意的(用户定案 2026-11-03 + tower 裁定):
/// 窗口是 `decorations=false` + 自绘标题栏 + 整窗 `LWA_ALPHA`,自绘圆角意味着把内容层裁成圆角,
/// 那会把标题栏三键与边缘缩放热区一起裁掉;系统也不暴露圆角半径(无 API 可读),
/// 「固定 8/12/16」只是凭空维护一个数字。所以非 DWM 平台**就是直角**,并且日志里说明原因。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum CornerSource {
/// DWM 系统圆角(Win11 / Server 2025 内核,build ≥ [`WIN11_MIN_BUILD`])。
Dwm,
/// 直角(用户选择、系统不支持、或该平台不承诺)。
Square,
}
impl CornerSource {
/// 日志取值(`corner=… source=dwm|square`)。
#[must_use]
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match self {
Self::Dwm => "dwm",
Self::Square => "square",
}
}
/// 是否要求 DWM 真去画圆角。
#[must_use]
pub const fn is_dwm(self) -> bool {
matches!(self, Self::Dwm)
}
}
/// 为什么**不是** DWM 圆角(`None` = 就是 DWM 圆角)。日志里逐字打出来。
///
/// 为什么要这个枚举而不是一个 `bool`:用户报的现象是「别的窗口都有圆角,只有我们的没有」,
/// 于是「没圆角」至少有四种完全不同的原因,混成一个 `square` 以后没人能分辨
/// 「没生效」与「生效了但看不见」(M116 任务书原话)。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum CornerExclusion {
/// 用户在设置里选了「直角」。
UserSquare,
/// 系统太老:Win10 及更早(build < [`WIN11_MIN_BUILD`])——DWM 没有这个偏好属性。
OsBuild,
/// 版本探测不出来(非 Windows / 注册表读不到 / 有东西在骗版本号)。
UnknownOs,
/// 非 DWM 平台上的软件渲染档:圆角只能靠自绘/`SetWindowRgn` 毛边路,D36 的
/// 「CPU 档不碰合成技巧」优先,所以退回直角。
CpuTier,
}
impl CornerExclusion {
/// 日志取值(`excluded_reason=…`)。
#[must_use]
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match self {
Self::UserSquare => "user",
Self::OsBuild => "os-build",
Self::UnknownOs => "unknown-os",
Self::CpuTier => "cpu-tier",
}
}
}
/// 判定结果:来源 + 排除原因 + 平台版本(日志与测试共用)。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub struct CornerPlan {
/// 圆角从哪来。
pub source: CornerSource,
/// `None` = 走 DWM;`Some(..)` = 走直角,并说明为什么。
pub excluded: Option<CornerExclusion>,
/// 探测到的 Windows 版本(`None` = 不是 Windows / 读不到)。
pub os: Option<WindowsVersion>,
}
impl CornerPlan {
/// 日志行:`corner=policy=system source=dwm os=10.0.26100 excluded_reason=none radius=system`。
///
/// **`radius=system` 是刻意的**:系统不暴露 DWM 的圆角半径,我们也不自己定一个数字
/// (用户定案取消了 8/12/16 档),所以这一栏永远只说「系统决定」。
#[must_use]
pub fn log_line(&self, policy: WindowCorner) -> String {
let os = self
.os
.map_or_else(|| "unknown".to_owned(), |os| os.version_string());
format!(
"corner=policy={} source={} os={os} excluded_reason={} radius=system",
policy.as_str(),
self.source.as_str(),
self.excluded.map_or("none", CornerExclusion::as_str),
)
}
}
/// 判定「这一次窗口该不该有系统圆角」(纯函数,不调 FFI、不读环境)。
///
/// 真值表(`backend` 只影响**非 DWM** 平台,见下):
///
/// | `policy` | `os.build` | backend | `source` | `excluded` |
/// |---|---|---|---|---|
/// | `Square` | 任意 | 任意 | `Square` | `UserSquare` |
/// | `System` | `None` | 任意 | `Square` | `UnknownOs` |
/// | `System` | `< 22000` | GPU/Auto | `Square` | `OsBuild` |
/// | `System` | `< 22000` | CPU | `Square` | `CpuTier` |
/// | `System` | `>= 22000` | 任意 | `Dwm` | `None` |
///
/// 为什么 CPU 档在 Win11 上**照样**用 DWM 圆角(**tower 2026-11-03 裁定,按此执行**):
/// D36 的 CPU 档约束针对的是**我们自己的渲染路径**(面板 α / 玻璃 / 模糊要关、不许拿透明叠加
/// 去换效果),而 DWM 圆角是**合成器侧**的效果,不增加我们的 GPU/CPU 绘制负担。所以
/// 「CPU 档关掉 Win11 圆角」不是 D36 的要求,而是凭空造一个没人要的降级。
///
/// 反过来在非 DWM 平台上,圆角只剩「自绘裁切 / `SetWindowRgn` 毛边」这两条**我们自己的**
/// 合成技巧,那才是 D36 要拦的东西 ⇒ 那一格落 `cpu-tier` 而不是 `os-build`
/// (同一个直角,**原因不同**,日志里可分辨)。
#[must_use]
pub fn plan_corner(
policy: WindowCorner,
os: Option<WindowsVersion>,
backend: Backend,
) -> CornerPlan {
let square = |excluded| CornerPlan {
source: CornerSource::Square,
excluded: Some(excluded),
os,
};
if policy == WindowCorner::Square {
return square(CornerExclusion::UserSquare);
}
match os {
None => square(CornerExclusion::UnknownOs),
Some(os) if os.build < WIN11_MIN_BUILD => match backend {
Backend::Cpu => square(CornerExclusion::CpuTier),
Backend::Gpu | Backend::Auto => square(CornerExclusion::OsBuild),
},
Some(_) => CornerPlan {
source: CornerSource::Dwm,
excluded: None,
os,
},
}
}
/// 产品日志行的**唯一格式化落点**(纯函数:把四段文本拼成一个固定形状)。
///
/// ```text
/// [corner] <context> corner=policy=system source=dwm os=10.0.26100 excluded_reason=none \
/// radius=system pref=2 readback=? read_hr=0x80070057 frame=overlapped layered=on \
/// suppressed_by=window_alpha
/// ```
///
/// 为什么单独拎出来:`App::apply_window_corner` 要真句柄、真 DWM 才能跑,而**这一行的形状**
/// 恰恰是「以后分辨没生效 / 生效了看不见」的唯一依据(M116 任务书原话)。形状必须在没有窗口的
/// 环境里也能被断言——tower 2026-11-03 明确要求:不为了这行日志去构建 bin。
///
/// 参数里 `outcome` / `style` 由调用方给(`CornerOutcome::describe()` / `style_summary(hwnd)`),
/// 本文件不依赖 FFI 层,因此可以在非 Windows 目标上编、也能被单测覆盖。
///
/// `suppressed_by` 是**观测事实**(tower 裁定 A / D47 要求的那一栏):整窗 α < 1 时我们补了
/// `WS_EX_LAYERED`,此时系统忽略圆角请求。配合同一行里的 `pref=`(请求确实发出去了)与
/// `layered=`(分层位确实在),读者能自己推出「不是我们没发请求」——本函数不写结论性措辞。
#[must_use]
pub fn format_line(
context: &str,
plan: &CornerPlan,
policy: WindowCorner,
outcome: &str,
style: &str,
suppressed_by: Option<&'static str>,
) -> String {
let mut line = format!(
"[corner] {context} {} {outcome} {style}",
plan.log_line(policy)
);
if let Some(reason) = suppressed_by {
line.push(' ');
line.push_str("suppressed_by=");
line.push_str(reason);
}
line
}
/// 一次「已经下发过」的**指纹**:只由判定本身与「当时有没有窗口」组成,不含读数。
///
/// 为什么需要它:设置页的滑条(整窗 α / 面板 α / 暗化)每动一下就触发一次外部外观变更,
/// 而圆角与那些键**无关**。没有去重时,拖一次滑条就会刷出一串
/// `[corner] change …`,把「分辨有没有生效」的那条日志淹掉(M116 r1 复审 P2-4)。
///
/// 指纹**刻意不含 `pref=` / `readback=` 这类读数**:那些只有真下发才知道,拿它们参与比较
/// 会变成「自己比较自己」。判定没变就不重下、也不重记——这也是「同一策略 N 次只记 1 行」的判据。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub struct CornerApplied {
/// 当时的策略(`system` / `square`)。
pub policy: WindowCorner,
/// 判定出来的来源。
pub source: CornerSource,
/// 直角时的原因码(`None` = 走 DWM)。
pub excluded: Option<CornerExclusion>,
/// 下发时**有没有窗口句柄**:`false → true` 必须重下(首次拿到 HWND 时才真能设属性)。
pub has_window: bool,
/// 整窗 α 是否 < 1(= 我们补了 `WS_EX_LAYERED`,系统会忽略圆角请求)。
///
/// 进指纹是为了让「α 从 1.0 拉低 / 拉回 1.0」各触发一次重下与一行日志——那两次的
/// 系统行为确实不同,不重记就看不出来。
pub suppressed_by_window_alpha: bool,
}
impl CornerApplied {
/// 由判定 + 「有没有句柄」+ 「整窗 α 是否补了分层」构造指纹。
#[must_use]
pub const fn new(
policy: WindowCorner,
plan: &CornerPlan,
has_window: bool,
suppressed_by_window_alpha: bool,
) -> Self {
Self {
policy,
source: plan.source,
excluded: plan.excluded,
has_window,
suppressed_by_window_alpha,
}
}
}
/// 这一次要不要真的下发 / 记日志(纯函数)。
///
/// `false` = 判定与上次完全一致(策略、来源、原因码、有没有句柄都没变)⇒ **不动窗口、不打日志**。
/// `true` 的四种情形:首次、换档、系统版本变化导致判定变化、首次拿到句柄。
///
/// 注意:判定不变而上次**下发失败**时这里也返回 `false`——失败原因(`pref=none hresult=…`)
/// 已经在那一行日志里了,重复重试只会刷屏;真要重试应该由「换档 / 重启」触发,不是每帧。
#[must_use]
pub fn needs_redispatch(previous: Option<&CornerApplied>, next: &CornerApplied) -> bool {
match previous {
None => true,
Some(previous) => previous != next,
}
}
#[cfg(test)]
mod tests;
@@ -0,0 +1,289 @@
//! `win32::corner` 的单测(M116 从 `corner.rs` 搬出来:那个文件要守 400 行上限,
//! 而日志行的形状断言本身就有几十行)。
//!
//! 判据与真实读数的出处:`DevDocs/artifacts/m116/probe-table.md`。
use super::{format_line, plan_corner, CornerExclusion, CornerPlan, CornerSource};
use crate::Backend;
use unlucky_presenter::prefs::{WindowCorner, WindowsVersion, WIN11_MIN_BUILD};
/// 本机实测版本(Server 2025 / build 26100)。
fn win11() -> WindowsVersion {
WindowsVersion::new(10, 0, 26_100)
}
/// Win10 22H2(build 19045):DWM 没有圆角偏好属性。
fn win10() -> WindowsVersion {
WindowsVersion::new(10, 0, 19_045)
}
/// **抓得住**:判定链的顺序与每一格的原因码(把 `policy`/`os`/`backend` 任一条判反都会红)。
/// **抓不住**:DWM 到底有没有真画圆角(那要像素,见 `platform/win32` 的探针输出)。
#[test]
fn truth_table_policy_os_backend() {
let cases = [
// policy=Square:任何系统/后端都直角,原因是用户选的。
(
WindowCorner::Square,
Some(win11()),
Backend::Gpu,
CornerSource::Square,
Some(CornerExclusion::UserSquare),
),
(
WindowCorner::Square,
Some(win10()),
Backend::Cpu,
CornerSource::Square,
Some(CornerExclusion::UserSquare),
),
(
WindowCorner::Square,
None,
Backend::Auto,
CornerSource::Square,
Some(CornerExclusion::UserSquare),
),
// policy=System + 探测不出系统:不许猜「Win11」。
(
WindowCorner::System,
None,
Backend::Gpu,
CornerSource::Square,
Some(CornerExclusion::UnknownOs),
),
// Win10:直角,GPU 档原因是版本、CPU 档原因是渲染档(同一个直角,原因不同)。
(
WindowCorner::System,
Some(win10()),
Backend::Gpu,
CornerSource::Square,
Some(CornerExclusion::OsBuild),
),
(
WindowCorner::System,
Some(win10()),
Backend::Auto,
CornerSource::Square,
Some(CornerExclusion::OsBuild),
),
(
WindowCorner::System,
Some(win10()),
Backend::Cpu,
CornerSource::Square,
Some(CornerExclusion::CpuTier),
),
// Win11 / Server 2025:三个后端都用 DWM(D36 只管我们自己的合成技巧)。
(
WindowCorner::System,
Some(win11()),
Backend::Gpu,
CornerSource::Dwm,
None,
),
(
WindowCorner::System,
Some(win11()),
Backend::Cpu,
CornerSource::Dwm,
None,
),
(
WindowCorner::System,
Some(win11()),
Backend::Auto,
CornerSource::Dwm,
None,
),
];
for (policy, os, backend, want_source, want_excluded) in cases {
let plan = plan_corner(policy, os, backend);
assert_eq!(
plan.source, want_source,
"policy={policy:?} os={os:?} backend={backend:?}"
);
assert_eq!(
plan.excluded, want_excluded,
"policy={policy:?} os={os:?} backend={backend:?} 的原因码"
);
}
}
/// 边界:`WIN11_MIN_BUILD` **本身**算 Win11(`>=`,不是 `>`)。
///
/// 抓得住:把 `build < WIN11_MIN_BUILD` 写成 `<=`——Win11 21H2(build 22000)会静默掉成直角,
/// 而那正好是第一台 Win11 机器。
#[test]
fn the_win11_boundary_is_inclusive() {
let at = WindowsVersion::new(10, 0, WIN11_MIN_BUILD);
assert_eq!(
plan_corner(WindowCorner::System, Some(at), Backend::Gpu).source,
CornerSource::Dwm
);
let below = WindowsVersion::new(10, 0, WIN11_MIN_BUILD - 1);
assert_eq!(
plan_corner(WindowCorner::System, Some(below), Backend::Gpu).source,
CornerSource::Square,
"build 21999 = Win10 22H2 家族末尾,不能算 Win11"
);
}
/// 日志行的形状:四个字段都在,且 `excluded_reason=none` 与 `reason=user` 不许混。
///
/// 为什么要钉这一条:这行是「后来的人分辨没生效 / 生效了看不见」的唯一依据(任务书原话),
/// 少一栏就等于把这条线索丢掉。
#[test]
fn the_log_line_carries_every_field() {
let dwm = plan_corner(WindowCorner::System, Some(win11()), Backend::Gpu)
.log_line(WindowCorner::System);
assert!(dwm.starts_with("corner=policy=system"), "{dwm}");
assert!(dwm.contains("source=dwm"), "{dwm}");
assert!(dwm.contains("os=10.0.26100"), "{dwm}");
assert!(dwm.contains("excluded_reason=none"), "{dwm}");
assert!(dwm.contains("radius=system"), "{dwm}");
let square = plan_corner(WindowCorner::Square, Some(win11()), Backend::Gpu)
.log_line(WindowCorner::Square);
assert!(square.contains("source=square"), "{square}");
assert!(square.contains("excluded_reason=user"), "{square}");
let unknown: CornerPlan = plan_corner(WindowCorner::System, None, Backend::Gpu);
assert!(unknown
.log_line(WindowCorner::System)
.contains("os=unknown"));
}
/// **日志行的形状**,用 M116 探针窗口的**真实读数**构造(`DevDocs/artifacts/m116/probe-table.md`)。
///
/// 抓得住:字段被删/改名/顺序错乱(`excluded_reason` 少一栏、`radius=system` 丢了、
/// `frame` / `layered` 被挪出这一行)——这些都会让「没生效 vs 生效了看不见」的区分重新变成猜谜。
/// 抓不住:**产品进程**里那一行(本测试只钉格式)。真值已有:2026-11-04 两次真跑产品 bin
/// (α=1.0 / α=0.85)的 `[corner] boot …` 两行,见 `DevDocs/artifacts/m116/README.md`。
#[test]
fn the_log_line_shape_is_pinned_with_the_measured_readings() {
// 本机实测:Server 2025 / build 26100;读回 `E_INVALIDARG`;产品形状是 `overlapped`,
// 而 `layered=on` 只可能来自整窗 α(我们的 `WS_EX_LAYERED`) ⇒ 带 `suppressed_by=`。
let os = WindowsVersion::new(10, 0, 26_100);
let plan: CornerPlan = plan_corner(WindowCorner::System, Some(os), Backend::Gpu);
let line = format_line(
"boot",
&plan,
WindowCorner::System,
"pref=2 readback=? read_hr=0x80070057",
"frame=overlapped layered=on",
Some("window_alpha"),
);
assert_eq!(
line,
concat!(
"[corner] boot corner=policy=system source=dwm os=10.0.26100 ",
"excluded_reason=none radius=system pref=2 readback=? ",
"read_hr=0x80070057 frame=overlapped layered=on ",
"suppressed_by=window_alpha"
)
);
// 设置里选「直角」:原因码必须从 `none` 变成 `user`,其余字段不动。
let square = format_line(
"change",
&plan_corner(WindowCorner::Square, Some(os), Backend::Gpu),
WindowCorner::Square,
"pref=1 readback=? read_hr=0x80070057",
"frame=overlapped layered=off",
None,
);
assert!(
square.contains("corner=policy=square source=square"),
"{square}"
);
assert!(square.contains("excluded_reason=user"), "{square}");
assert!(square.contains("frame=overlapped layered=off"), "{square}");
// α = 1(不补分层)时**不许**出现 `suppressed_by=`:那一栏只在整窗 α 打开时才有意义。
assert!(!square.contains("suppressed_by"), "{square}");
// Win10:原因码是 `os-build`(GPU 档)/ `cpu-tier`(CPU 档),来源仍是 square。
let win10 = WindowsVersion::new(10, 0, 19_045);
let os_build =
plan_corner(WindowCorner::System, Some(win10), Backend::Gpu).log_line(WindowCorner::System);
assert!(
os_build.contains("source=square") && os_build.contains("excluded_reason=os-build"),
"{os_build}"
);
let cpu =
plan_corner(WindowCorner::System, Some(win10), Backend::Cpu).log_line(WindowCorner::System);
assert!(cpu.contains("excluded_reason=cpu-tier"), "{cpu}");
// 探测不到版本(macOS / X11 / Wayland 落到同一格):`unknown-os`,不许猜 Win11。
let unknown =
plan_corner(WindowCorner::System, None, Backend::Gpu).log_line(WindowCorner::System);
assert!(
unknown.contains("os=unknown") && unknown.contains("excluded_reason=unknown-os"),
"{unknown}"
);
}
/// **同一策略 N 次只下发 / 只记 1 行**(M116 r1 复审 P2-4 的判据)。
///
/// 为什么要有这条:设置页的整窗 α / 面板 α / 暗化滑条每动一下都会触发一次外观变更,
/// 而圆角与它们无关。没有去重时拖一次滑条会刷出一串 `[corner] change …`,
/// 把「分辨有没有生效」的那唯一一行日志淹掉。
///
/// 抓得住:把去重删掉(`needs_redispatch` 恒 `true` 时这里会数到 N)、或指纹里漏掉某一维
/// (换档 / 首次拿到句柄就不重下了)。
/// 抓不住:真进程里到底打了几行(`eprintln!` 在 `App` 里,本测试只钉判定)。
#[test]
fn the_same_policy_is_dispatched_only_once() {
use super::{needs_redispatch, plan_corner, CornerApplied};
use crate::Backend;
use unlucky_presenter::prefs::{WindowCorner, WindowsVersion};
let os = WindowsVersion::new(10, 0, 26_100);
let plan = plan_corner(WindowCorner::System, Some(os), Backend::Gpu);
// 模拟「滑条被拖动 20 次」:每次都是同一个策略、同一个系统、句柄一直在。
let mut last: Option<CornerApplied> = None;
let mut dispatches = 0;
for _ in 0..20 {
let next = CornerApplied::new(WindowCorner::System, &plan, true, false);
if needs_redispatch(last.as_ref(), &next) {
dispatches += 1;
last = Some(next);
}
}
assert_eq!(dispatches, 1, "同一策略连按 20 次只该下发/记 1 次");
// 换档必须重下。
let square = plan_corner(WindowCorner::Square, Some(os), Backend::Gpu);
assert!(needs_redispatch(
last.as_ref(),
&CornerApplied::new(WindowCorner::Square, &square, true, false)
));
// 句柄从无到有必须重下(首次拿到 HWND 时才真能设属性)。
let mut no_window: Option<CornerApplied> = None;
let first = CornerApplied::new(WindowCorner::System, &plan, false, false);
assert!(needs_redispatch(no_window.as_ref(), &first));
no_window = Some(first);
assert!(needs_redispatch(
no_window.as_ref(),
&CornerApplied::new(WindowCorner::System, &plan, true, false)
));
// 整窗 α 拉低(补分层)与拉回 1.0 都必须各重下/各记一行:系统行为在这两次确实不同。
let opaque = CornerApplied::new(WindowCorner::System, &plan, true, false);
let translucent = CornerApplied::new(WindowCorner::System, &plan, true, true);
assert!(
needs_redispatch(Some(&opaque), &translucent),
"α 从 1.0 拉低必须重下(那一行才会出现 suppressed_by=window_alpha)"
);
assert!(
needs_redispatch(Some(&translucent), &opaque),
"α 拉回 1.0 也必须重下(圆角请求重新生效)"
);
assert!(
!needs_redispatch(Some(&translucent), &translucent),
"α 一直在 <1 时重复触发不该刷屏"
);
}
+8 -2
View File
@@ -1,10 +1,16 @@
//! Win32 专属的窗口能力。
//!
//! 目前只有一个 [`transparency`]:D36 定案的整窗 α 唯一实现落点。
//! | 子模块 | 是什么 | 有没有 `unsafe` |
//! |---|---|---|
//! | [`transparency`] | D36 定案的整窗 α 唯一实现落点(也是 M116 的 DWM 圆角落点) | **有**(全仓唯一) |
//! | [`corner`] | M116 的圆角**判据**:策略 × 系统版本 × 渲染档 → 来源与原因码 | 没有(纯函数) |
//!
//! 目录形态(而非 `win32.rs` 单文件)是为了让「每个平台一份实现」在路径上一眼可见:
//! 将来 macOS / Wayland 的对应能力各自成目录,互不干扰。
//!
//! **非 Windows 平台也在编译**:`transparency` 里的公开函数有同签名的空实现,
//! 所以调用点不需要 `#[cfg]`,行为(返回「本平台不支持」)可被测试断言。
//! `corner` 的判据在探测不到系统版本时给出「直角 + `unknown-os`」,所以调用点不需要 `#[cfg]`,
//! 行为(返回「本平台不支持」)可被测试断言。
pub mod corner;
pub mod transparency;
+237 -224
View File
@@ -44,128 +44,43 @@
// D36:这是全仓唯一的 unsafe 落点,CI 的 `unsafe-scope` job 会比对文件集合。
#![allow(unsafe_code)]
mod alpha;
mod dwm;
mod exstyle;
mod probe;
pub use dwm::{apply_corner, style_summary, CornerOutcome};
pub use exstyle::{click_through, is_click_through_style, WS_EX_TRANSPARENT};
pub use probe::{controlled_experiment, TABLE_HEADER};
use unlucky_presenter::prefs::WINDOW_ALPHA_MIN;
/// Win32 的 `LWA_ALPHA` 标志位:只改整窗 α(`0x2`)。
///
/// 单独立成常量是为了让「写错成 `LWA_COLORKEY`(`0x1`)等于什么都没做」这件事有断言盯着。
pub const LWA_ALPHA: u32 = 0x0000_0002;
/// `WS_EX_LAYERED`:分层窗口扩展样式(`0x0008_0000`)。**整窗 α 的调用前提**。
pub const WS_EX_LAYERED: isize = 0x0008_0000;
/// `GWL_EXSTYLE`:扩展样式在 `Get/SetWindowLongPtrW` 里的槽位号(`-20`)。
pub const GWL_EXSTYLE: i32 = -20;
/// 一次整窗 α 应用的结果。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum AlphaOutcome {
/// α ≥ 1.0:完全不透明,**不调 FFI**(也就不需要分层窗口)。
Opaque,
/// 已下发,`byte` 是 Win32 收到的 `0..=255`。
Applied {
/// 量化后的字节值。
byte: u8,
},
/// 拒绝执行。
Rejected(AlphaRejection),
/// 非 Windows 平台:空实现,什么都没做。
Unsupported,
/// FFI 自己失败(如句柄无效),`code` 来自 `GetLastError`。
Failed {
/// Win32 错误码(`1400` = `ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE`)。
code: u32,
},
}
/// [`AlphaOutcome::Rejected`] 的原因。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum AlphaRejection {
/// 没有可用的 α(`None` / 非正 / 非有限)——整窗穿透的拒绝在这里拦住。
NoAlpha,
/// 句柄为 0:还没拿到窗口,或窗口已销毁。
NoWindow,
}
/// α → Win32 的 `bAlpha`(`0..=255`)。
///
/// 输入先夹到 [`WINDOW_ALPHA_MIN`]`..=1.0`(NaN 取下限):调用方即使漏了
/// [`super::super::effective_window_alpha`] 的过滤,也不会把窗口写成穿透。
///
/// **向上取整**(`ceil`)是刻意的:`bAlpha/255` 才是实际下发的 α,用 `round` 会让
/// `0.08×255 = 20.4 → 20`,实际下发 `20/255 = 0.0784`,反而**低于** D36 的下限。
/// 因此下发值可能比请求值略高(最多 1/255 ≈ 0.004),但绝不会低于下限。
#[must_use]
pub fn alpha_byte(alpha: f64) -> u8 {
let clamped = if alpha.is_nan() {
WINDOW_ALPHA_MIN
} else {
alpha.clamp(WINDOW_ALPHA_MIN, 1.0)
};
(clamped * 255.0).ceil() as u8
}
/// 给窗口补上 `WS_EX_LAYERED`(幂等)。
///
/// ## 为什么这件事必须在这里(而不是「窗口创建侧」)
///
/// 加扩展样式只有 `GetWindowLongPtrW` / `SetWindowLongPtrW` 一条路,都是 `unsafe`;而
/// [`super::super`] 的 CI 门禁(`.github/workflows/guards.yml` 的 `unsafe-scope`)要求
/// 全仓显式放行 `unsafe_code` 的文件集合**恰好等于本文件**。所以窗口创建侧的
/// `app/boot.rs` 只负责「拿句柄 → 调本函数 → 调 [`apply_window_alpha`]」,
/// 不新增第二个放行文件。
///
/// ## 为什么创建侧无法预先带上这一位
///
/// iced 0.14 的 `window::Settings` 没有扩展样式入口;winit 0.30 只在
/// `IGNORE_CURSOR_EVENT`(鼠标穿透,`WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_LAYERED`)时置位,
/// `transparent: true` 走的是 DWM 那条路(`window.rs` 的 `ENABLE BLUR BEHIND WINDOW`),
/// 与 `LWA_ALPHA` 无关。所以只能拿到句柄后补。
///
/// ## 返回值
///
/// `true` = 这一位**已就位**(原本就有,或本次加上了)。判据是**再加读一次**验证,
/// 而不是信 `SetWindowLongPtrW` 的返回值:Win32 的它「失败返回 0 且成功也可能返回 0」
/// (前值就是 0 时),只能靠回读取证。句柄为 0 / 无效 → `false`(`GetWindowLongPtrW`
/// 也读不到这一位)。
pub fn ensure_layered(hwnd: isize) -> bool {
if hwnd == 0 {
return false;
}
if has_layered(hwnd) {
return true;
}
raw_set_ex_style(hwnd, raw_ex_style(hwnd) | WS_EX_LAYERED);
has_layered(hwnd)
}
pub use alpha::{
alpha_byte, apply_window_alpha, ensure_layered, AlphaOutcome, AlphaRejection, GWL_EXSTYLE,
LWA_ALPHA, WS_EX_LAYERED,
};
/// 读扩展样式(跨位宽的唯一落点:64 位走 `GetWindowLongPtrW`,32 位走 `GetWindowLongW`)。
#[cfg(all(target_os = "windows", target_pointer_width = "64"))]
fn raw_ex_style(hwnd: isize) -> isize {
pub(super) fn raw_ex_style(hwnd: isize) -> isize {
// SAFETY: 只读一个窗口属性,按值传参、不持有指针、无所有权转移;无效句柄只会返回 0。
unsafe { GetWindowLongPtrW(hwnd, GWL_EXSTYLE) }
}
/// 32 位目标:符号是 `GetWindowLongW`(`link_name` 已映射),返回 `i32`,扩到 `isize`。
#[cfg(all(target_os = "windows", target_pointer_width = "32"))]
fn raw_ex_style(hwnd: isize) -> isize {
pub(super) fn raw_ex_style(hwnd: isize) -> isize {
// SAFETY: 同 64 位分支。
unsafe { isize::from(GetWindowLongPtrW(hwnd, GWL_EXSTYLE)) }
}
/// 非 Windows:没有扩展样式这个概念,读 0(`ensure_layered` 因此恒 `false`)。
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
fn raw_ex_style(_hwnd: isize) -> isize {
pub(super) fn raw_ex_style(_hwnd: isize) -> isize {
0
}
/// 写扩展样式(位宽分档同上)。
#[cfg(all(target_os = "windows", target_pointer_width = "64"))]
fn raw_set_ex_style(hwnd: isize, style: isize) {
pub(super) fn raw_set_ex_style(hwnd: isize, style: isize) {
// SAFETY: 同 `raw_ex_style`:按值传参、不持有指针;返回值刻意不用(改完靠回读取证)。
unsafe {
SetWindowLongPtrW(hwnd, GWL_EXSTYLE, style);
@@ -174,7 +89,7 @@ fn raw_set_ex_style(hwnd: isize, style: isize) {
/// 32 位目标:符号是 `SetWindowLongW`;扩展样式本身就是 32 位量,收窄无损。
#[cfg(all(target_os = "windows", target_pointer_width = "32"))]
fn raw_set_ex_style(hwnd: isize, style: isize) {
pub(super) fn raw_set_ex_style(hwnd: isize, style: isize) {
let style = i32::try_from(style).unwrap_or(i32::MAX);
// SAFETY: 同 64 位分支。
unsafe {
@@ -184,10 +99,10 @@ fn raw_set_ex_style(hwnd: isize, style: isize) {
/// 非 Windows:空实现。
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
fn raw_set_ex_style(_hwnd: isize, _style: isize) {}
pub(super) fn raw_set_ex_style(_hwnd: isize, _style: isize) {}
/// 回读判据:这一位在不在扩展样式里。
fn has_layered(hwnd: isize) -> bool {
pub(super) fn has_layered(hwnd: isize) -> bool {
raw_ex_style(hwnd) & WS_EX_LAYERED != 0
}
@@ -205,27 +120,6 @@ pub(super) fn window_exists(hwnd: isize) -> bool {
(unsafe { IsWindow(hwnd) }) != 0
}
/// 把整窗 α 下发到窗口。
///
/// `alpha` 一般直接来自 [`super::super::effective_window_alpha`](`None` = 拒绝整窗穿透)。
/// 本函数是**执行层**:不再看渲染后端、不读环境变量,只认「有没有一个合法的值」+
/// 「有没有句柄」,然后(仅 Windows)调一次 `SetLayeredWindowAttributes`。
///
/// 调用前提是窗口已带 `WS_EX_LAYERED`(见 [`ensure_layered`]):没有它 `SetLayeredWindowAttributes`
/// 一定失败(Win32 返回 0,本机实测 `GetLastError` 常见 87 / `ERROR_INVALID_PARAMETER`)。
pub fn apply_window_alpha(hwnd: isize, alpha: Option<f64>) -> AlphaOutcome {
let Some(alpha) = alpha.filter(|value| value.is_finite() && *value > 0.0) else {
return AlphaOutcome::Rejected(AlphaRejection::NoAlpha);
};
if alpha >= 1.0 {
return AlphaOutcome::Opaque;
}
if hwnd == 0 {
return AlphaOutcome::Rejected(AlphaRejection::NoWindow);
}
set_layered(hwnd, alpha_byte(alpha))
}
#[cfg(target_os = "windows")]
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
@@ -259,15 +153,233 @@ extern "system" {
#[cfg(target_pointer_width = "32")]
#[link_name = "SetWindowLongW"]
fn SetWindowLongPtrW(hwnd: isize, index: i32, new_value: i32) -> i32;
/// `GetWindowRect`:窗口矩形的屏幕坐标(**含** DWM 加出来的不可见边框)。
///
/// 与 `DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS` 对照,是 M116 探针里「DWM 到底给这个窗口加了多宽的
/// 边框」这条差值的来源:差值 ≈ 系统认为的边框带宽度。
fn GetWindowRect(hwnd: isize, rect: *mut WinRect) -> i32;
/// `CreateWindowExW`:M116 的**受控对照实验**要用它造三种样式的窗口(同进程)。
///
/// 只用系统自带类 `STATIC`(不需要 `RegisterClassW`,也就没有窗口过程要写)。
fn CreateWindowExW(
ex_style: u32,
class: *const u16,
name: *const u16,
style: u32,
x: i32,
y: i32,
width: i32,
height: i32,
parent: isize,
menu: isize,
instance: isize,
param: *mut core::ffi::c_void,
) -> isize;
/// `DestroyWindow`:探针窗口用完即毁(不泄漏 HWND)。
fn DestroyWindow(hwnd: isize) -> i32;
/// `ShowWindow`:DWM 只管理**可见**窗口,所以探针窗口必须真显示一次才有读数。
fn ShowWindow(hwnd: isize, command: i32) -> i32;
}
/// `RECT`(`GetWindowRect` 的 out 参数)。字段顺序照 Win32 头文件,`repr(C)` 保证布局。
#[cfg(target_os = "windows")]
#[repr(C)]
#[derive(Debug, Clone, Copy, Default)]
pub(super) struct WinRect {
/// 左
pub left: i32,
/// 上
pub top: i32,
/// 右
pub right: i32,
/// 下
pub bottom: i32,
}
#[cfg(target_os = "windows")]
fn set_layered(hwnd: isize, byte: u8) -> AlphaOutcome {
#[link(name = "dwmapi")]
extern "system" {
/// `DwmSetWindowAttribute`:M116 圆角的唯一落点(`DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE`)。
///
/// 返回 `HRESULT`:`S_OK`(0) = 成功;属性不被这个 Windows 版本认识时是 `E_INVALIDARG`
/// (`0x8007_0057`)——Win10 上就是这个返回值,**不是**「设了但没效果」。
fn DwmSetWindowAttribute(
hwnd: isize,
attribute: u32,
value: *const core::ffi::c_void,
size: u32,
) -> i32;
/// `DwmGetWindowAttribute`:读回 DWM 侧的属性(探针与日志的证据来源)。
fn DwmGetWindowAttribute(
hwnd: isize,
attribute: u32,
value: *mut core::ffi::c_void,
size: u32,
) -> i32;
}
/// 写一个 `u32` 的 DWM 属性,返回 `HRESULT`(0 = `S_OK`)。
#[cfg(target_os = "windows")]
pub(super) fn dwm_set_u32(hwnd: isize, attribute: u32, value: u32) -> i32 {
// SAFETY: `value` 是栈上的 POD,指针只在调用期间有效,`size` 与它逐字节一致;
// DWM 只按值读取,不保留指针。
unsafe {
DwmSetWindowAttribute(
hwnd,
attribute,
(&raw const value).cast::<core::ffi::c_void>(),
u32::try_from(std::mem::size_of::<u32>()).unwrap_or(4),
)
}
}
/// `HRESULT` 的成功判据:**看严重性位**(bit 31),不是「等于 0」。
///
/// Win32 里成功码不只有 `S_OK`(0):`S_FALSE`(1) 与各种 `S_*` / 信息级码都是成功,所以判据必须
/// 是 `hr >= 0`。这条判据与 M116 探针的具体读数无关——它只是 `HRESULT` 的通用语义。
///
/// ⚠️ **别把 `0x7FF8FFA9` 当成 DWM 的返回值**(本分支一度这么写过,已订正):本机
/// `DwmGetWindowAttribute(DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE)` 三种窗口样式实测**全部**返回
/// `E_INVALIDARG`(`0x8007_0057`,负数);`0x7FF8FFA9` 是我早期用 `i32::unsigned_abs()` 打印
/// HRESULT 时的产物(把负数的补码取了绝对值),它既不是 `S_OK` 也不是任何 DWM 信息码。
#[must_use]
pub const fn hresult_ok(hr: i32) -> bool {
hr >= 0
}
/// 读一个 `u32` 的 DWM 属性**并保留 `HRESULT`**(M116 探针要它:读不回来时得知道为什么)。
#[cfg(target_os = "windows")]
pub(super) fn dwm_get_u32_hr(hwnd: isize, attribute: u32) -> (Option<u32>, u32) {
let mut value: u32 = 0;
// SAFETY: out 指针指向本栈帧里的 `u32`,`size` 与之一致;失败时 DWM 不写。
let hr = unsafe {
DwmGetWindowAttribute(
hwnd,
attribute,
(&raw mut value).cast::<core::ffi::c_void>(),
u32::try_from(std::mem::size_of::<u32>()).unwrap_or(4),
)
};
// 判据是**严重性位**(bit 31),不是「等于 0」:`S_FALSE` / 信息级码也是成功。
// ⚠️ 报错时给的是 `hr as u32`(原始位),**不是** `unsigned_abs()`——后者会把
// `E_INVALIDARG`(`0x8007_0057`)印成 `0x7FF8_FFA9`(M116 实测踩过:负数取绝对值
// 得到的是「补码的绝对值」,不是 HRESULT)。`hresult_ok` 与这条打印规则一起被测试钉住。
(hresult_ok(hr).then_some(value), hr as u32)
}
/// 读一个 `u32` 的 DWM 属性;`HRESULT` 非 0 返回 `None`(**不许**把失败读成 0)。
#[cfg(target_os = "windows")]
pub(super) fn dwm_get_u32(hwnd: isize, attribute: u32) -> Option<u32> {
dwm_get_u32_hr(hwnd, attribute).0
}
/// 读 `DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS` 这类 `RECT` 属性;失败返回 `None`。
#[cfg(target_os = "windows")]
pub(super) fn dwm_get_rect(hwnd: isize, attribute: u32) -> Option<WinRect> {
let mut rect = WinRect::default();
// SAFETY: 同 `dwm_get_u32`,只是 out 类型换成 `RECT`。
let hr = unsafe {
DwmGetWindowAttribute(
hwnd,
attribute,
(&raw mut rect).cast::<core::ffi::c_void>(),
u32::try_from(std::mem::size_of::<WinRect>()).unwrap_or(16),
)
};
// 与 `dwm_get_u32_hr` 同一条判据:`HRESULT` 看严重性位,不是「等于 0」(judgment 只留一处)。
hresult_ok(hr).then_some(rect)
}
/// `GetWindowRect`:窗口矩形(屏幕坐标)。失败返回 `None`。
#[cfg(target_os = "windows")]
pub(super) fn window_rect(hwnd: isize) -> Option<WinRect> {
let mut rect = WinRect::default();
// SAFETY: out 指针指向本栈帧的 `RECT`;`GetWindowRect` 只在成功时写它。
let ok = unsafe { GetWindowRect(hwnd, &raw mut rect) };
(ok != 0).then_some(rect)
}
/// 造一个探针窗口(受控对照实验用)。`0` = 创建失败。
///
/// 类名用系统自带的 `STATIC`:不需要 `RegisterClassW`,也就不必在这个文件里再写一个窗口过程。
#[cfg(target_os = "windows")]
pub(super) fn create_probe_window(style: u32, ex_style: u32) -> isize {
let class: Vec<u16> = "STATIC\0".encode_utf16().collect();
let title: Vec<u16> = "ULL M116 corner probe\0".encode_utf16().collect();
// SAFETY: 两个指针都指向本帧里以 NUL 结尾的 UTF-16 缓冲;其余参数全是按值 POD。
// 失败返回 0,调用方按「拿不到句柄」处理,不会产生未定义行为。
unsafe {
CreateWindowExW(
ex_style,
class.as_ptr(),
title.as_ptr(),
style,
40,
40,
420,
260,
0,
0,
0,
core::ptr::null_mut(),
)
}
}
/// 让探针窗口可见(DWM 只管理可见窗口),`SW_SHOWNA` = 显示但不激活。
#[cfg(target_os = "windows")]
pub(super) fn show_probe_window(hwnd: isize) {
const SW_SHOWNA: i32 = 8;
// SAFETY: 按值传句柄;无效句柄只会让 Win32 返回 0。
unsafe {
ShowWindow(hwnd, SW_SHOWNA);
}
}
/// 销毁探针窗口(成对使用,避免 HWND 泄漏)。
#[cfg(target_os = "windows")]
pub(super) fn destroy_probe_window(hwnd: isize) {
if hwnd == 0 {
return;
}
// SAFETY: 只对本模块 `create_probe_window` 造出来的句柄调用;销毁后不再使用它。
unsafe {
DestroyWindow(hwnd);
}
}
/// 读窗口样式位(`GWL_STYLE` = `-16`)。探针用它取 `frame=` 那一栏(产品的真实样式见
/// `probe::PRODUCT_STYLE`,**不是** `WS_POPUP`)。
#[cfg(target_os = "windows")]
pub(super) fn window_style(hwnd: isize) -> isize {
const GWL_STYLE: i32 = -16;
// SAFETY: 同 `raw_ex_style`:只读一个窗口属性,按值传参、不持有指针。
unsafe { GetWindowLongPtrW(hwnd, GWL_STYLE) }
}
#[cfg(target_os = "windows")]
pub(super) fn set_layered(hwnd: isize, byte: u8) -> AlphaOutcome {
// SAFETY: 四个参数都是按值传入的 POD;`flags` 只带 LWA_ALPHA,于是系统忽略 `color_key`
// (传 0 与之无关)。句柄由调用方给出:无效句柄只会让 Win32 返回 0(走下面的 Failed 分支),
// 不会造成未定义行为——本调用不持有指针,也没有释放语义。
let ok = unsafe { SetLayeredWindowAttributes(hwnd, 0, byte, LWA_ALPHA) };
if ok == 0 {
// ⚠️ **这里的 `unsigned_abs()` 是有意的,别跟 DWM 那几处「统一」**(tower 裁定 2026-11-03):
//
// - 这里取的是 `GetLastError()` 的 **DWORD**(`raw_os_error()` 给的是被塞进 `i32` 的 DWORD,
// 例如 `87` / `1400`),它不是 HRESULT,没有严重性位;`unsigned_abs` 只是把
// 「高位被当符号」的那点噪声抹掉,语义仍是「错误号」。
// - `DwmGet/SetWindowAttribute` 返回的是 **HRESULT**:判成功看 bit 31(`hresult_ok`),
// 打印必须用 `hr as u32` 的原始位——用 `unsigned_abs()` 会把 `E_INVALIDARG`
// (`0x8007_0057`)印成 `0x7FF8_FFA9`(M116 实测踩过,见 `dwm_get_u32_hr` 的注释)。
//
// 两种「错误号」不同源,所以打印方式也不该相同。这条由
// `tests::dword_error_codes_and_hresults_are_printed_differently` 钉住。
let code = std::io::Error::last_os_error()
.raw_os_error()
.unwrap_or(0)
@@ -278,108 +390,9 @@ fn set_layered(hwnd: isize, byte: u8) -> AlphaOutcome {
}
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
fn set_layered(_hwnd: isize, _byte: u8) -> AlphaOutcome {
pub(super) fn set_layered(_hwnd: isize, _byte: u8) -> AlphaOutcome {
AlphaOutcome::Unsupported
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::{
alpha_byte, apply_window_alpha, ensure_layered, AlphaOutcome, AlphaRejection, GWL_EXSTYLE,
LWA_ALPHA, WS_EX_LAYERED,
};
use unlucky_presenter::prefs::WINDOW_ALPHA_MIN;
#[test]
fn layered_constants_match_the_win32_header() {
// 抓得住:常量写错(例如把 GWL_EXSTYLE 写成 -16 = GWL_STYLE,或 WS_EX_LAYERED 少写一个 0)。
// 抓不住:这些值在真实窗口上是否真的生效(那要靠真机日志,见 app 侧)。
assert_eq!(WS_EX_LAYERED, 0x0008_0000);
assert_eq!(GWL_EXSTYLE, -20);
}
#[test]
fn ensure_layered_refuses_a_missing_or_invalid_window() {
// 句柄 0 = 还没拿到窗口:不许「假设成功」。
assert!(!ensure_layered(0), "句柄 0 必须返回 false");
// 1 号句柄永远无效:读不到扩展样式,也就加不上这一位。
assert!(!ensure_layered(1), "无效句柄必须返回 false(不 panic)");
}
#[test]
fn alpha_byte_quantizes_upward_never_below_the_floor() {
assert_eq!(alpha_byte(1.0), 255);
assert_eq!(alpha_byte(0.5), 128, "0.5×255=127.5 → 向上取整 128");
assert_eq!(
alpha_byte(WINDOW_ALPHA_MIN),
21,
"0.08×255=20.4 → 向上取整 21;用 round 会得到 20,实际下发 20/255=0.0784 低于 D36 下限"
);
// 漏过预处理的坏值也不会变成「穿透」:一律落到下限字节。
for bad in [0.0, -3.0, f64::NAN] {
assert_eq!(
alpha_byte(bad),
alpha_byte(WINDOW_ALPHA_MIN),
"{bad} 应取下限"
);
}
assert_eq!(
LWA_ALPHA, 0x2,
"0x2 就是 LWA_ALPHA;写成 0x1 会变成色键、等于没设 α"
);
}
#[test]
fn applied_alpha_is_never_below_the_floor() {
// 真正生效的 α 是 `bAlpha / 255`,不是传进来的 f64。这条把「改用 round」的行为钉死:
// round 下 0.08 → 20 → 20/255 = 0.0784 < 0.08 → 这里红。
for requested in [WINDOW_ALPHA_MIN, 0.081, 0.1, 0.33, 0.5, 0.77, 0.999, 1.0] {
let byte = alpha_byte(requested);
let applied = f64::from(byte) / 255.0;
assert!(
applied >= WINDOW_ALPHA_MIN - 1e-12,
"requested={requested} → byte={byte} → 实际 α={applied},低于下限 {WINDOW_ALPHA_MIN}"
);
assert!(
applied <= 1.0,
"requested={requested} → 实际 α={applied} 超过 1.0"
);
}
}
#[test]
fn missing_or_opaque_alpha_never_touches_the_window() {
for none in [None, Some(0.0), Some(-0.5), Some(f64::NAN)] {
assert_eq!(
apply_window_alpha(1234, none),
AlphaOutcome::Rejected(AlphaRejection::NoAlpha),
"{none:?} 应被拒绝(整窗穿透不许发生)"
);
}
// α = 1.0:两个平台都返回 Opaque —— 正好证明「不调 FFI」不是靠 Unsupported 混过去的。
assert_eq!(apply_window_alpha(1234, Some(1.0)), AlphaOutcome::Opaque);
// 合法 α 但没有句柄:拒绝,绝不下发。
assert_eq!(
apply_window_alpha(0, Some(0.5)),
AlphaOutcome::Rejected(AlphaRejection::NoWindow)
);
}
#[cfg(target_os = "windows")]
#[test]
fn invalid_handle_reports_a_win32_failure_instead_of_panicking() {
// 用 1 号句柄(永远无效)真调一次 API:验的是**返回值语义**,不是观感。
match apply_window_alpha(1, Some(0.5)) {
AlphaOutcome::Failed { code } => {
assert_eq!(code, 1400, "ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE")
}
other => panic!("无效句柄应报 Failed,实际 {other:?}"),
}
}
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
#[test]
fn non_windows_stub_reports_unsupported() {
assert_eq!(apply_window_alpha(1, Some(0.5)), AlphaOutcome::Unsupported);
}
}
mod tests;
@@ -0,0 +1,128 @@
//! 整窗 α 的**判据与执行**(D36)——从 `transparency.rs` 搬出来,那里要留行数给 DWM 的 FFI。
//!
//! ## 本文件零 `unsafe`、零 `extern`
//!
//! 全仓 `unsafe` 只允许出现在 [`super`](`transparency.rs`)一个文件里,判据是「**带放行属性的
//! 文件集合恰好等于它**」。本文件要的 FFI 全部由 `super` 提供安全包装
//! (`raw_ex_style` / `raw_set_ex_style` / `has_layered` / `set_layered`),这里只做钳位、量化与三态映射。
//!
//! ⚠️ **别把 FFI 写回来**(`exstyle.rs` 的模块文档里有同一句,M100 r1 复审实测抓过一次):
//! lint 级别沿模块树继承,在这里写 `unsafe` 块也**编得过**、门禁也照样绿,但「唯一落点」就破了。
use unlucky_presenter::prefs::WINDOW_ALPHA_MIN;
use super::{has_layered, raw_ex_style, raw_set_ex_style, set_layered};
/// Win32 的 `LWA_ALPHA` 标志位:只改整窗 α(`0x2`)。
///
/// 单独立成常量是为了让「写错成 `LWA_COLORKEY`(`0x1`)等于什么都没做」这件事有断言盯着。
pub const LWA_ALPHA: u32 = 0x0000_0002;
/// `WS_EX_LAYERED`:分层窗口扩展样式(`0x0008_0000`)。**整窗 α 的调用前提**。
pub const WS_EX_LAYERED: isize = 0x0008_0000;
/// `GWL_EXSTYLE`:扩展样式在 `Get/SetWindowLongPtrW` 里的槽位号(`-20`)。
pub const GWL_EXSTYLE: i32 = -20;
/// 一次整窗 α 应用的结果。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum AlphaOutcome {
/// α ≥ 1.0:完全不透明,**不调 FFI**(也就不需要分层窗口)。
Opaque,
/// 已下发,`byte` 是 Win32 收到的 `0..=255`。
Applied {
/// 量化后的字节值。
byte: u8,
},
/// 拒绝执行。
Rejected(AlphaRejection),
/// 非 Windows 平台:空实现,什么都没做。
Unsupported,
/// FFI 自己失败(如句柄无效),`code` 来自 `GetLastError`。
Failed {
/// Win32 错误码(`1400` = `ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE`)。
code: u32,
},
}
/// [`AlphaOutcome::Rejected`] 的原因。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum AlphaRejection {
/// 没有可用的 α(`None` / 非正 / 非有限)——整窗穿透的拒绝在这里拦住。
NoAlpha,
/// 句柄为 0:还没拿到窗口,或窗口已销毁。
NoWindow,
}
/// α → Win32 的 `bAlpha`(`0..=255`)。
///
/// 输入先夹到 [`WINDOW_ALPHA_MIN`]`..=1.0`(NaN 取下限):调用方即使漏了
/// [`super::super::effective_window_alpha`] 的过滤,也不会把窗口写成穿透。
///
/// **向上取整**(`ceil`)是刻意的:`bAlpha/255` 才是实际下发的 α,用 `round` 会让
/// `0.08×255 = 20.4 → 20`,实际下发 `20/255 = 0.0784`,反而**低于** D36 的下限。
/// 因此下发值可能比请求值略高(最多 1/255 ≈ 0.004),但绝不会低于下限。
#[must_use]
pub fn alpha_byte(alpha: f64) -> u8 {
let clamped = if alpha.is_nan() {
WINDOW_ALPHA_MIN
} else {
alpha.clamp(WINDOW_ALPHA_MIN, 1.0)
};
(clamped * 255.0).ceil() as u8
}
/// 给窗口补上 `WS_EX_LAYERED`(幂等)。
///
/// ## 为什么这件事必须在这里(而不是「窗口创建侧」)
///
/// 加扩展样式只有 `GetWindowLongPtrW` / `SetWindowLongPtrW` 一条路,都是 `unsafe`;而
/// [`super::super`] 的 CI 门禁(`.github/workflows/guards.yml` 的 `unsafe-scope`)要求
/// 全仓显式放行 `unsafe_code` 的文件集合**恰好等于本文件**。所以窗口创建侧的
/// `app/boot.rs` 只负责「拿句柄 → 调本函数 → 调 [`apply_window_alpha`]」,
/// 不新增第二个放行文件。
///
/// ## 为什么创建侧无法预先带上这一位
///
/// iced 0.14 的 `window::Settings` 没有扩展样式入口;winit 0.30 只在
/// `IGNORE_CURSOR_EVENT`(鼠标穿透,`WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_LAYERED`)时置位,
/// `transparent: true` 走的是 DWM 那条路(`window.rs` 的 `ENABLE BLUR BEHIND WINDOW`),
/// 与 `LWA_ALPHA` 无关。所以只能拿到句柄后补。
///
/// ## 返回值
///
/// `true` = 这一位**已就位**(原本就有,或本次加上了)。判据是**再加读一次**验证,
/// 而不是信 `SetWindowLongPtrW` 的返回值:Win32 的它「失败返回 0 且成功也可能返回 0」
/// (前值就是 0 时),只能靠回读取证。句柄为 0 / 无效 → `false`(`GetWindowLongPtrW`
/// 也读不到这一位)。
pub fn ensure_layered(hwnd: isize) -> bool {
if hwnd == 0 {
return false;
}
if has_layered(hwnd) {
return true;
}
raw_set_ex_style(hwnd, raw_ex_style(hwnd) | WS_EX_LAYERED);
has_layered(hwnd)
}
/// 把整窗 α 下发到窗口。
///
/// `alpha` 一般直接来自 [`super::super::effective_window_alpha`](`None` = 拒绝整窗穿透)。
/// 本函数是**执行层**:不再看渲染后端、不读环境变量,只认「有没有一个合法的值」+
/// 「有没有句柄」,然后(仅 Windows)调一次 `SetLayeredWindowAttributes`。
///
/// 调用前提是窗口已带 `WS_EX_LAYERED`(见 [`ensure_layered`]):没有它 `SetLayeredWindowAttributes`
/// 一定失败(Win32 返回 0,本机实测 `GetLastError` 常见 87 / `ERROR_INVALID_PARAMETER`)。
pub fn apply_window_alpha(hwnd: isize, alpha: Option<f64>) -> AlphaOutcome {
let Some(alpha) = alpha.filter(|value| value.is_finite() && *value > 0.0) else {
return AlphaOutcome::Rejected(AlphaRejection::NoAlpha);
};
if alpha >= 1.0 {
return AlphaOutcome::Opaque;
}
if hwnd == 0 {
return AlphaOutcome::Rejected(AlphaRejection::NoWindow);
}
set_layered(hwnd, alpha_byte(alpha))
}
@@ -0,0 +1,394 @@
//! DWM 圆角(M116):把 [`CornerPlan`](super::super::corner::CornerPlan) 落成一次属性下发。
//!
//! ## 本文件零 `unsafe`、零 `extern`
//!
//! `DwmSetWindowAttribute` / `DwmGetWindowAttribute` 的声明与调用点在 [`super`]
//! (全仓唯一 `unsafe` 落点);这里只做「哪一档 → 哪个属性值」的映射、`HRESULT` 解释与回读。
//!
//! ## 为什么「直角」也要真的下发一次
//!
//! `DWMWCP_DONOTROUND` 是**显式**的直角请求。不下发也能得到直角(Win10 就没有这个属性),
//! 但那样日志里「方」与「没生效」长得一模一样。下发 + 回读之后,
//! `corner=… source=square excluded_reason=user` 与 `excluded_reason=os-build` 是两条
//! 可区分的事实,而不是一句猜测。
//!
//! ## 回读为什么是证据而不是自证
//!
//! `DwmSetWindowAttribute` 返回 `S_OK` 只说明「参数被接受了」。属性值由 DWM 保存,
//! 回读拿到的是 **DWM 侧的当前值**——它能抓住「设了 A 属性、读回还是旧值」这类事
//! (比如把 `DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE` 写成别的号,回读会给出 `None` 或旧值)。
/// `DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE`:窗口圆角偏好的属性号(Win11 / Server 2025,build ≥ 22000)。
pub const DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE: u32 = 34;
/// `DWMWCP_DONOTROUND`:显式直角。
pub const DWMWCP_DONOTROUND: u32 = 1;
/// `DWMWCP_ROUND`:显式圆角(半径由系统决定,**不暴露**给应用)。
pub const DWMWCP_ROUND: u32 = 2;
/// `DWMWA_VISIBLE_FRAME_BORDER_THICKNESS`:可见边框厚度(像素,Win11 起)。
///
/// ⚠️ **本机实测它不能当「圆不圆」的判据**(我最初以为能,被探针否掉了):
/// 三种窗口样式 × 三种状态(默认 / `DWMWCP_ROUND` / `DWMWCP_DONOTROUND`)读出来**全是 `1`**,
/// 没有任何区分度。保留它只作诊断读数(万一将来在别的机器上有变化),不参与判定。
/// 证据:`DevDocs/artifacts/m116/probe-table.md` 的 `bdef` / `brnd` / `bsq` 三列。
pub const DWMWA_VISIBLE_FRAME_BORDER_THICKNESS: u32 = 37;
/// `DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS`:DWM 认为的窗口边界(**含**不可见的调整带)。
pub const DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS: u32 = 9;
/// 一次圆角下发的结局(日志与测试共用)。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum CornerOutcome {
/// 非 Windows:空实现,什么都没做。
UnsupportedPlatform,
/// 句柄为 0:还没拿到窗口,或窗口已销毁。
NoWindow,
/// 已下发且回读一致。`readback == None` 表示**这一版 DWM 不接受回读**
/// (属性不被认识时 `DwmGetWindowAttribute` 返回 `E_INVALIDARG`),此时只有 `S_OK` 作证。
Applied {
/// 下发下去的偏好值([`DWMWCP_ROUND`] / [`DWMWCP_DONOTROUND`])。
preference: u32,
/// DWM 侧回读到的值(`None` = 读不回来)。
readback: Option<u32>,
/// 回读那一次的 `HRESULT`(`0` = `S_OK`)。
read_hresult: u32,
},
/// 属性不被这个 Windows 版本认识(`E_INVALIDARG`):Win10 就是这个结局。
Unsupported {
/// `DwmSetWindowAttribute` 的原始 `HRESULT`。
hresult: u32,
},
/// 其他失败(句柄无效等),`hresult` 来自 DWM。
Failed {
/// `DwmSetWindowAttribute` 的原始 `HRESULT`。
hresult: u32,
},
}
impl CornerOutcome {
/// 一行日志尾巴:`corner=source=dwm pref=2 readback=2`。
///
/// `readback=?` 与 `pref=none`(平台不支持)是不同的坏消息:前者是「设了但读不回来」,
/// 后者是「这里根本没有这个能力」。
#[must_use]
pub fn describe(&self) -> String {
match self {
Self::UnsupportedPlatform => "pref=none readback=n/a platform=unsupported".to_owned(),
Self::NoWindow => "pref=none readback=n/a window=none".to_owned(),
Self::Applied {
preference,
readback,
read_hresult,
} => format!(
"pref={preference} readback={} read_hr=0x{read_hresult:08X}",
readback.map_or_else(|| "?".to_owned(), |value| value.to_string())
),
Self::Unsupported { hresult } => {
format!("pref=none readback=n/a hresult=0x{hresult:08X} (attribute unsupported)")
}
Self::Failed { hresult } => format!("pref=none readback=n/a hresult=0x{hresult:08X}"),
}
}
}
/// `HRESULT` 是不是 `E_INVALIDARG`(`0x8007_0057`):Win10 上设这个属性就是这个返回值。
#[cfg(target_os = "windows")]
const E_INVALIDARG: u32 = 0x8007_0057;
/// 把「来源」映射成要下发的偏好值(纯函数,测试直接钉它)。
///
/// `Dwm` → [`DWMWCP_ROUND`];`Square` → [`DWMWCP_DONOTROUND`]。
/// 刻意**不用**默认值(`0`):那在 Win11 上等于「请 DWM 自己决定」,而无边框窗口
/// 到底算不算「有框」由 DWM 的启发式决定——那正是我们要么拿到、要么明确放弃的东西。
#[must_use]
pub const fn preference_for(source: super::super::corner::CornerSource) -> u32 {
use super::super::corner::CornerSource;
match source {
CornerSource::Dwm => DWMWCP_ROUND,
CornerSource::Square => DWMWCP_DONOTROUND,
}
}
/// 下发一次圆角偏好(幂等:重复调用结果相同)。
pub fn apply_corner(hwnd: isize, plan: &super::super::corner::CornerPlan) -> CornerOutcome {
if hwnd == 0 {
return CornerOutcome::NoWindow;
}
set_preference(hwnd, preference_for(plan.source))
}
/// 下发一个具体的偏好值并回读(拆开是为了让探针能逐格遍历)。
pub fn set_preference(hwnd: isize, preference: u32) -> CornerOutcome {
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
{
let _ = (hwnd, preference);
return CornerOutcome::UnsupportedPlatform;
}
#[cfg(target_os = "windows")]
{
if hwnd == 0 {
return CornerOutcome::NoWindow;
}
let hresult = super::dwm_set_u32(hwnd, DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE, preference);
if !super::hresult_ok(hresult) {
// 原始位,不是 `unsigned_abs()`(见 `dwm_get_u32_hr` 的注释:后者印不出 HRESULT)。
let code = hresult as u32;
return if code == E_INVALIDARG {
CornerOutcome::Unsupported { hresult: code }
} else {
CornerOutcome::Failed { hresult: code }
};
}
let (readback, read_hresult) = corner_preference_hr(hwnd);
CornerOutcome::Applied {
preference,
readback,
read_hresult,
}
}
}
/// 读圆角偏好**以及它的 `HRESULT`**(`(None, code)` = 读不回来,`code` 是 DWM 给的原因)。
///
/// 为什么要暴露 `HRESULT`:M116 本机实测——**写成功、读回 `E_INVALIDARG`**。只报 `?`
/// 会让「设上了吗」变成猜谜;有了码就能说清是「属性不支持读」而不是「没设上」。
#[must_use]
pub fn corner_preference_hr(hwnd: isize) -> (Option<u32>, u32) {
#[cfg(target_os = "windows")]
{
super::dwm_get_u32_hr(hwnd, DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE)
}
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
{
let _ = hwnd;
(None, 0)
}
}
/// 读可见边框厚度(像素)。**诊断用,不可作判据**(本机三样式三态实测全是 1,见常量文档)。
#[must_use]
pub fn visible_border_thickness(hwnd: isize) -> Option<u32> {
#[cfg(target_os = "windows")]
{
super::dwm_get_u32(hwnd, DWMWA_VISIBLE_FRAME_BORDER_THICKNESS)
}
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
{
let _ = hwnd;
None
}
}
/// 读 DWM 的窗口边界(`left, top, right, bottom`,屏幕坐标)。
#[must_use]
pub fn extended_frame_bounds(hwnd: isize) -> Option<(i32, i32, i32, i32)> {
#[cfg(target_os = "windows")]
{
super::dwm_get_rect(hwnd, DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS)
.map(|rect| (rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom))
}
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
{
let _ = hwnd;
None
}
}
/// 读 `GetWindowRect`(含 DWM 加出来的不可见边框),用于和 [`extended_frame_bounds`] 求差。
#[must_use]
pub fn window_rect(hwnd: isize) -> Option<(i32, i32, i32, i32)> {
#[cfg(target_os = "windows")]
{
super::window_rect(hwnd).map(|rect| (rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom))
}
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
{
let _ = hwnd;
None
}
}
/// 读窗口样式位(`GWL_STYLE` = `-16`):日志里 `frame=` 那一栏的取值来源。
///
/// ⚠️ 产品窗口**不是** `WS_POPUP`(M116 r4 复审订正):winit 在 `decorations = false` 下给的是
/// `WS_CAPTION|WS_BORDER|...`(见 `probe::PRODUCT_STYLE`),真进程的 `frame=` 应为 `overlapped`
/// (关掉 min/max 则 `other`)。「无边框」是 `WM_NCCALCSIZE` 的效果,不是样式位。
#[must_use]
pub fn window_style(hwnd: isize) -> Option<isize> {
#[cfg(target_os = "windows")]
{
(hwnd != 0).then(|| super::window_style(hwnd))
}
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
{
let _ = hwnd;
None
}
}
/// 读窗口扩展样式位(`GWL_EXSTYLE`):配合 [`window_style`] 回答「我们是不是 `WS_EX_LAYERED`」。
#[must_use]
pub fn window_ex_style(hwnd: isize) -> Option<isize> {
#[cfg(target_os = "windows")]
{
(hwnd != 0).then(|| super::raw_ex_style(hwnd))
}
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
{
let _ = hwnd;
None
}
}
/// `WS_POPUP` 位(`0x8000_0000`):**带 owner 的弹出窗**才置它;产品主窗口不用这一位。
pub const WS_POPUP: isize = 0x8000_0000_u32 as isize;
/// 帧样式的一句话标签(纯函数,日志用):`popup` / `overlapped` / `other`。
///
/// 为什么要它:用户的现象是「别的窗口有圆角,我们的没有」。把它打进日志,才能一眼看出
/// 窗口形状这一项**不是**变量(产品恒为 `overlapped`)——真正让系统忽略圆角请求的是整窗 α
/// 引入的 `WS_EX_LAYERED`(见 `layered=` 与 `suppressed_by=window_alpha`),不是 `popup` 形状。
#[must_use]
pub const fn frame_label(style: isize) -> &'static str {
const WS_OVERLAPPEDWINDOW_MASK: isize = 0x00CF_0000;
if style & WS_POPUP != 0 {
"popup"
} else if style & WS_OVERLAPPEDWINDOW_MASK == WS_OVERLAPPEDWINDOW_MASK {
"overlapped"
} else {
"other"
}
}
/// 分层位的一句话标签(纯函数,日志用):`on` / `off`。
#[must_use]
pub const fn layered_label(ex_style: isize) -> &'static str {
if ex_style & super::WS_EX_LAYERED != 0 {
"on"
} else {
"off"
}
}
/// 一个窗口的样式摘要(`frame=overlapped layered=off`,产品真进程实测值);读不到时如实写
/// `frame=? layered=?`。「`frame=popup`」只会出现在**带 owner 的弹出窗**上,产品不会。
#[must_use]
pub fn style_summary(hwnd: isize) -> String {
let frame = window_style(hwnd).map_or("?", frame_label);
let layered = window_ex_style(hwnd).map_or("?", layered_label);
format!("frame={frame} layered={layered}")
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::{
apply_corner, corner_preference_hr, preference_for, CornerOutcome,
DWMWA_VISIBLE_FRAME_BORDER_THICKNESS, DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE, DWMWCP_DONOTROUND,
DWMWCP_ROUND,
};
use crate::platform::win32::corner::{CornerPlan, CornerSource};
use unlucky_presenter::prefs::WindowsVersion;
/// **抓得住**:属性号写错(34 写成 33 / 37 写成 36 —— 这两个都在 Win11 上存在,改错不会崩,
/// 只会静默读出别的东西)、两个偏好值互换。
/// **抓不住**:这些值在真窗口上是否真的生效(那要探针读数,见 `probe` 与报告)。
#[test]
fn attribute_numbers_follow_the_win32_header() {
assert_eq!(DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE, 34);
assert_eq!(DWMWA_VISIBLE_FRAME_BORDER_THICKNESS, 37);
assert_eq!(DWMWCP_ROUND, 2);
assert_eq!(DWMWCP_DONOTROUND, 1);
}
/// **抓得住**:`preference_for` 把圆角/直角映射反了(这一格反了就是「设置里选直角反而更圆」)。
#[test]
fn the_preference_mapping_cannot_be_swapped() {
assert_eq!(preference_for(CornerSource::Dwm), DWMWCP_ROUND);
assert_eq!(preference_for(CornerSource::Square), DWMWCP_DONOTROUND);
}
/// 无效句柄:**不下发**、也不 panic。句柄 0 走 `NoWindow`(还没拿到窗口 ≠ 平台不支持)。
#[test]
fn a_missing_window_is_reported_not_guessed() {
let plan = CornerPlan {
source: CornerSource::Dwm,
excluded: None,
os: Some(WindowsVersion::new(10, 0, 26_100)),
};
assert_eq!(apply_corner(0, &plan), CornerOutcome::NoWindow);
assert_eq!(corner_preference_hr(0).0, None);
// 1 号句柄永远无效:非 Windows 上是「平台不支持」,Windows 上是 DWM 的失败码,
// 两种都不许表现成「成功」。
let outcome = apply_corner(1, &plan);
assert!(
matches!(
outcome,
CornerOutcome::Failed { .. }
| CornerOutcome::Unsupported { .. }
| CornerOutcome::UnsupportedPlatform
),
"无效句柄应报失败,实际 {outcome:?}"
);
}
/// 日志尾巴三态可区分:设了 / 设了但读不回 / 属性不支持。
#[test]
fn the_log_tail_separates_applied_from_unsupported() {
let applied = CornerOutcome::Applied {
preference: DWMWCP_ROUND,
readback: Some(DWMWCP_ROUND),
read_hresult: 0,
};
assert!(
applied.describe().starts_with("pref=2 readback=2"),
"{applied:?}"
);
let blind = CornerOutcome::Applied {
preference: DWMWCP_ROUND,
readback: None,
read_hresult: 0x8000_4005,
};
assert!(
blind.describe().contains("readback=?"),
"{}",
blind.describe()
);
let old = CornerOutcome::Unsupported {
hresult: 0x8007_0057,
};
assert!(
old.describe().contains("attribute unsupported"),
"{}",
old.describe()
);
assert!(CornerOutcome::UnsupportedPlatform
.describe()
.contains("platform=unsupported"));
}
}
/// **抓得住**:`frame_label` 把 `WS_POPUP` 与 `WS_OVERLAPPEDWINDOW` 判反(那会让日志把
/// 「我们自己的窗口」写成「普通窗口」,这行日志的全部价值就是分辨这个)。
/// **抓不住**:真窗口上到底置了哪一位(那属于运行时读数)。
#[test]
fn the_frame_label_separates_popup_from_a_decorated_window() {
assert_eq!(WS_POPUP, 0x8000_0000_u32 as isize);
assert_eq!(frame_label(WS_POPUP | 0x1000_0000), "popup");
assert_eq!(frame_label(0x00CF_0000), "overlapped");
assert_eq!(frame_label(0), "other");
}
/// 分层位标签:只认 `WS_EX_LAYERED`,别把 `WS_EX_TRANSPARENT` 之类的邻居混进来。
#[test]
fn the_layered_label_reads_the_right_bit() {
let layered = crate::platform::win32::transparency::WS_EX_LAYERED;
assert_eq!(layered_label(layered), "on");
assert_eq!(layered_label(WS_POPUP), "off");
assert_eq!(layered_label(0), "off");
}
/// 读不到句柄时摘要不许编:`frame=? layered=?`(「不知道」与「没有」是两件事)。
#[test]
fn the_style_summary_never_guesses() {
assert_eq!(style_summary(0), "frame=? layered=?");
}
@@ -0,0 +1,342 @@
//! M116 的**受控对照实验**:同进程里造几种窗口样式,逐个读 DWM 属性。
//!
//! ## 为什么需要它
//!
//! 用户的观察是「同一台机器上别的窗口都有圆角,只有我们的没有」。于是「没圆角」至少有三种
//! 可能:①这是 DWM 的默认行为(我们没申请);②某个**样式位**把它 opt-out 了;③属性根本设不上。
//!
//! 只在自己的窗口上读一次,分不清 ①②③。所以这里**同一进程**里造几个窗口,除「样式」外
//! 条件全相同:
//!
//! | 标签 | 样式 | 它代表什么 |
//! |---|---|---|
//! | `decorated` | `WS_OVERLAPPEDWINDOW` | 用户说的「别的窗口」(对照) |
//! | `probe:popup` | 裸 `WS_POPUP` | **对照,不是产品形状**:带 owner 的弹出窗才用这一位 |
//! | `probe:popup+layered` | `WS_POPUP` + `WS_EX_LAYERED`(α) | **对照**:把两个嫌疑同时打开 |
//! | `product` | [`PRODUCT_STYLE`](α = 1,不补分层) | 产品的**真实**样式(出厂态) |
//! | `product+alpha` | [`PRODUCT_STYLE`] + `WS_EX_LAYERED`(α) | 产品真实样式 + 用户把整窗 α 拉低 |
//!
//! ## ⚠️ 产品窗口**不是** `WS_POPUP`(M116 r4 复审订正)
//!
//! iced/winit 在 `decorations = false` 下**不会**用 `WS_POPUP`:winit 的
//! `window_state.rs::to_window_styles` 起点是 `WS_CAPTION|WS_BORDER|WS_CLIPSIBLINGS|WS_SYSMENU`,
//! 可缩放/可最大化时再加 `WS_THICKFRAME|WS_MINIMIZEBOX|WS_MAXIMIZEBOX`;`WS_POPUP` 只在
//! `WindowFlags::POPUP`(**带 owner** 的弹出窗)时才加。产品的「无边框观感」来自
//! `WM_NCCALCSIZE` 把客户区铺满,**不是**样式位。
//!
//! 所以本文件早期那句「`popup+layered` = 本产品窗口的完整形状」是**错的**:那一行的读数
//! (尤其 `Δframe = +0,+0`)只属于假形状,不能拿去解释产品窗口。要解释产品,看 `product`
//! 与 `product+alpha` 两行。
//!
//! ## 这个实验能证明什么、不能证明什么
//!
//! **能**:属性层能不能开(`DwmSetWindowAttribute` 的 `HRESULT`)、开完 DWM 侧回读是多少、
//! 各样式之间 `DWMWA_VISIBLE_FRAME_BORDER_THICKNESS` 与
//! `DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS - GetWindowRect` 的数值差是否随样式变化。
//!
//! **不能**:角上到底是不是透明的(那要合成输出像素,本机 RDP 断连拿不到)。所以本文件
//! 的读数只回答「属性层」,观感归真机验收——报告里逐条标注。
#[cfg(target_os = "windows")]
use super::alpha::{apply_window_alpha, ensure_layered};
use super::dwm::{
corner_preference_hr, extended_frame_bounds, set_preference, visible_border_thickness,
window_rect, window_style, CornerOutcome, DWMWCP_DONOTROUND, DWMWCP_ROUND,
};
/// `WS_POPUP`(`0x8000_0000`):**带 owner 的弹出窗**才用它;产品主窗口没有 owner,不用。
pub const WS_POPUP: u32 = 0x8000_0000;
/// `WS_OVERLAPPEDWINDOW`:普通有边框窗口(对照组的「别的窗口」)。
pub const WS_OVERLAPPEDWINDOW: u32 = 0x00CF_0000;
/// `WS_CAPTION`(`WS_BORDER | WS_DLGFRAME`)。
const WS_CAPTION: u32 = 0x00C0_0000;
/// `WS_BORDER`(= `WS_THICKFRAME` 的低位别名,`0x0080_0000`)。
const WS_BORDER: u32 = 0x0080_0000;
/// `WS_CLIPSIBLINGS`:子窗口层叠顺序位(DWM 不看它,winit 的起点里有)。
const WS_CLIPSIBLINGS: u32 = 0x0400_0000;
/// `WS_SYSMENU`。
const WS_SYSMENU: u32 = 0x0008_0000;
/// `WS_THICKFRAME`(可缩放边框)。
const WS_THICKFRAME: u32 = 0x0004_0000;
/// `WS_MINIMIZEBOX`。
const WS_MINIMIZEBOX: u32 = 0x0002_0000;
/// `WS_MAXIMIZEBOX`。
const WS_MAXIMIZEBOX: u32 = 0x0001_0000;
/// **产品窗口的真实样式位**(iced/winit,`decorations = false`,可缩放、可最大化、可最小化)。
///
/// 出处(可复核):winit `window_state.rs::to_window_styles` 从
/// `WS_CAPTION|WS_BORDER|WS_CLIPSIBLINGS|WS_SYSMENU` 起手,`RESIZABLE` / `MAXIMIZABLE` /
/// `MINIMIZABLE` 分别加 `WS_THICKFRAME` / `WS_MAXIMIZEBOX` / `WS_MINIMIZEBOX`;`WS_POPUP`
/// 只在 `WindowFlags::POPUP`(带 owner)时才加——产品主窗口不带。
///
/// 这些**位**是输入(照抄 winit 的产物,带出处);表里那一行 `product` 的**读数**是跑出来的,
/// 不是我写死的。
pub const PRODUCT_STYLE: u32 = WS_CAPTION
| WS_BORDER
| WS_CLIPSIBLINGS
| WS_SYSMENU
| WS_THICKFRAME
| WS_MINIMIZEBOX
| WS_MAXIMIZEBOX;
/// `WS_EX_LAYERED` 的 `u32` 形态(`create_probe_window` 的参数类型)。
const WS_EX_LAYERED_U32: u32 = 0x0008_0000;
/// 实验里的一行(一个窗口样式)。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct ProbeRow {
/// 这一行是什么样式(见模块文档的表)。
pub label: &'static str,
/// 创建时请求的样式位。
pub style: u32,
/// 创建时请求的扩展样式位。
pub ex_style: u32,
/// 读回的 `GWL_STYLE`(证明请求的样式真的生效了)。
pub style_readback: Option<isize>,
/// 什么都没设时 DWM 侧的偏好值(`0` = `DWMWCP_DEFAULT`)。
pub preference_default: Option<u32>,
/// 读上面那一格时的 `HRESULT`(`0` = `S_OK`;非 0 说明这个会话读不出 DWM 属性)。
pub preference_read_hresult: u32,
/// 设为 [`DWMWCP_ROUND`] 的结局(含回读)。
pub set_round: CornerOutcome,
/// 设为 [`DWMWCP_DONOTROUND`] 的结局(含回读)。
pub set_square: CornerOutcome,
/// 默认状态下的可见边框厚度(像素)。
pub border_default: Option<u32>,
/// 圆角状态下的可见边框厚度(像素)。
pub border_round: Option<u32>,
/// 直角状态下的可见边框厚度(像素)。
pub border_square: Option<u32>,
/// `extended_frame_bounds - GetWindowRect` = `(dx, dy)`(各边差值之和);
/// `None` = 任一侧读不到。
pub frame_delta: Option<(i32, i32)>,
/// 窗口是否真的造出来了(`false` = 本机造不出窗口,整行无效)。
pub created: bool,
}
impl ProbeRow {
/// 表格里的一行(对齐成文本,报告直接贴)。
///
/// **一格一格拼**而不是一条长 `format!`:位置参数一多,「多了/少了一个占位符」在编译期报、
/// 在报告里却表现为整张表错位;这里列数由 [`TABLE_HEADER`] 与 [`Self::cells`] 同时决定,
/// 单测比对竖线数。
#[must_use]
pub fn describe(&self) -> String {
format!("| {} |", self.cells().join(" | "))
}
/// 各列的原始文本(与 [`TABLE_HEADER`] 同序)。
#[must_use]
pub fn cells(&self) -> Vec<String> {
let show = |value: Option<u32>| value.map_or_else(|| "?".to_owned(), |v| v.to_string());
let delta = self
.frame_delta
.map_or_else(|| "?".to_owned(), |(dx, dy)| format!("{dx:+},{dy:+}"));
vec![
format!("{:<14}", self.label),
format!("0x{:08X}", self.style),
format!("0x{:08X}", self.ex_style),
self.style_readback
.map_or_else(|| "?".to_owned(), |style| format!("0x{:08X}", style as u32)),
show(self.preference_default),
format!("0x{:08X}", self.preference_read_hresult),
show(self.border_default),
show(self.border_round),
show(self.border_square),
delta,
self.set_round.describe(),
self.set_square.describe(),
if self.created { "ok" } else { "FAILED" }.to_owned(),
]
}
}
/// 表头(与 [`ProbeRow::describe`] 的列一一对应)。
pub const TABLE_HEADER: &str = "| style | requested | exstyle | readback | pref | read_hr | bdef | brnd | bsq | Δframe | set ROUND | set SQUARE | created |";
/// 跑一遍受控对照实验(非 Windows 返回空表)。
///
/// 前两行是对照(**不是产品形状**),后两行才是产品:`product` = 出厂态(α = 1,不补分层),
/// `product+alpha` = 用户把整窗 α 拉低之后的真实形状。
///
/// 每个窗口用完立刻销毁:这是诊断路径,不许留 HWND。
#[must_use]
pub fn controlled_experiment() -> Vec<ProbeRow> {
let mut rows = Vec::new();
for (label, style, ex_style) in [
("decorated", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0u32),
("probe:popup", WS_POPUP, 0u32),
("probe:popup+layered", WS_POPUP, WS_EX_LAYERED_U32),
("product", PRODUCT_STYLE, 0u32),
("product+alpha", PRODUCT_STYLE, WS_EX_LAYERED_U32),
] {
rows.push(run_one(label, style, ex_style));
}
rows
}
/// 一个样式的完整读数。`created = false` 时其余字段全 `None`(**不许**拿 0 冒充读数)。
#[cfg(target_os = "windows")]
fn run_one(label: &'static str, style: u32, ex_style: u32) -> ProbeRow {
use super::{create_probe_window, destroy_probe_window, show_probe_window};
let hwnd = create_probe_window(style, ex_style);
if hwnd == 0 {
return empty_row(label, style, ex_style);
}
show_probe_window(hwnd);
// D36 的整窗 α:只有 layered 那一行才有意义(`apply_window_alpha` 对 α=1 不下发)。
if ex_style & WS_EX_LAYERED_U32 != 0 {
ensure_layered(hwnd);
let _ = apply_window_alpha(hwnd, Some(0.8));
}
let (preference_default, preference_read_hresult) = corner_preference_hr(hwnd);
let border_default = visible_border_thickness(hwnd);
let set_round = set_preference(hwnd, DWMWCP_ROUND);
let border_round = visible_border_thickness(hwnd);
let set_square = set_preference(hwnd, DWMWCP_DONOTROUND);
let border_square = visible_border_thickness(hwnd);
let frame_delta =
window_rect(hwnd)
.zip(extended_frame_bounds(hwnd))
.map(|(plain, extended)| {
(
(extended.0 - plain.0) + (extended.2 - plain.2),
(extended.1 - plain.1) + (extended.3 - plain.3),
)
});
let row = ProbeRow {
label,
style,
ex_style,
style_readback: window_style(hwnd),
preference_default,
preference_read_hresult,
set_round,
set_square,
border_default,
border_round,
border_square,
frame_delta,
created: true,
};
destroy_probe_window(hwnd);
row
}
/// 非 Windows:造不出 Win32 窗口,整行标记 `created = false`(不许编读数)。
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
fn run_one(label: &'static str, style: u32, ex_style: u32) -> ProbeRow {
empty_row(label, style, ex_style)
}
fn empty_row(label: &'static str, style: u32, ex_style: u32) -> ProbeRow {
ProbeRow {
label,
style,
ex_style,
style_readback: None,
preference_default: None,
preference_read_hresult: 0,
set_round: CornerOutcome::UnsupportedPlatform,
set_square: CornerOutcome::UnsupportedPlatform,
border_default: None,
border_round: None,
border_square: None,
frame_delta: None,
created: false,
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::super::dwm::frame_label;
use super::{
controlled_experiment, ProbeRow, PRODUCT_STYLE, TABLE_HEADER, WS_OVERLAPPEDWINDOW, WS_POPUP,
};
/// **抓得住**:样式常量写错(`WS_POPUP` 少一个 0 就变成别的位,对照实验的前提就没了)。
#[test]
fn the_style_constants_match_the_win32_header() {
assert_eq!(WS_POPUP, 0x8000_0000);
assert_eq!(WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0x00CF_0000);
}
/// **产品窗口不是 popup**(M116 r4 复审的核心事实,钉住它,别再写回去)。
///
/// 抓得住:有人把 `PRODUCT_STYLE` 改回 `WS_POPUP`(那会让「产品形状」整条证据链回到错的假设上);
/// 也抓得住 `PRODUCT_STYLE` 丢掉 `WS_CAPTION`/`WS_THICKFRAME`(那会让 `Δframe` 从 `+0,−7`
/// 掉成 `+0,+0`,把「产品没有边框带」这个错结论复活)。
/// 抓不住:真进程上 winit 到底置了哪些位(那看 `[corner] … frame=` 的运行时读数)。
#[test]
fn the_product_window_is_overlapped_not_popup() {
assert_eq!(
PRODUCT_STYLE & WS_POPUP,
0,
"产品主窗口没有 owner ⇒ 不带 WS_POPUP"
);
assert_ne!(
PRODUCT_STYLE & 0x00C0_0000,
0,
"WS_CAPTION 在(winit 起点)"
);
assert_ne!(PRODUCT_STYLE & 0x0004_0000, 0, "WS_THICKFRAME 在(可缩放)");
assert_eq!(frame_label(PRODUCT_STYLE as isize), "overlapped");
assert_eq!(frame_label(WS_POPUP as isize), "popup");
}
/// 实验固定五行,顺序固定:两行对照 + 两行产品 + `decorated` 参照。
///
/// 抓得住:有人把分层那一行或产品行删了/调换——那样「layered 会不会让 DWM 忽略圆角请求」
/// 与「产品真实形状有没有边框带」这两条对照就都没了。
/// 抓不住:读数本身(那要么真机跑,要么看报告里的表)。
#[test]
fn the_experiment_always_covers_the_same_five_rows_in_order() {
let rows = controlled_experiment();
assert_eq!(rows.len(), 5);
let labels: Vec<_> = rows.iter().map(|row| row.label).collect();
assert_eq!(
labels,
[
"decorated",
"probe:popup",
"probe:popup+layered",
"product",
"product+alpha"
]
);
assert_eq!(rows[0].style, WS_OVERLAPPEDWINDOW);
assert_eq!(rows[1].style, WS_POPUP);
assert_eq!(rows[2].ex_style & 0x0008_0000, 0x0008_0000);
// 产品两行:样式位相同(都是真实样式),只有 layered 一位不同。
assert_eq!(rows[3].style, PRODUCT_STYLE);
assert_eq!(rows[4].style, PRODUCT_STYLE);
assert_eq!(rows[3].ex_style & 0x0008_0000, 0, "出厂态 α=1 ⇒ 不补分层");
assert_eq!(rows[4].ex_style & 0x0008_0000, 0x0008_0000, "α<1 ⇒ 补分层");
}
/// 表头与每行的竖线数一致(`format!` 里多/少一列会让表格在报告里错位)。
#[test]
fn the_table_columns_line_up() {
let header_pipes = TABLE_HEADER.matches('|').count();
for row in controlled_experiment() {
let line = row.describe();
assert_eq!(
line.matches('|').count(),
header_pipes,
"列数不一致:{line}"
);
}
// 没造出窗口的行必须**没有**读数(不许用 0 冒充)。
let failed = ProbeRow {
created: false,
..controlled_experiment().into_iter().next().expect("五行")
};
assert!(failed.describe().contains("FAILED"));
}
}
@@ -0,0 +1,233 @@
//! `transparency` 的测试(M116 从 `transparency.rs` 搬出来:那个文件要留行数给 DWM 的 FFI)。
//!
//! **本文件零 `unsafe`、零 `extern`**:只调父模块的安全包装。别把 FFI 写进来——
//! 「全仓唯一允许 unsafe 的文件」是 `transparency.rs`,不是它下面的每个文件。
use super::{
alpha_byte, apply_window_alpha, ensure_layered, AlphaOutcome, AlphaRejection, GWL_EXSTYLE,
LWA_ALPHA, WS_EX_LAYERED,
};
use unlucky_presenter::prefs::WINDOW_ALPHA_MIN;
#[test]
fn layered_constants_match_the_win32_header() {
// 抓得住:常量写错(例如把 GWL_EXSTYLE 写成 -16 = GWL_STYLE,或 WS_EX_LAYERED 少写一个 0)。
// 抓不住:这些值在真实窗口上是否真的生效(那要靠真机日志,见 app 侧)。
assert_eq!(WS_EX_LAYERED, 0x0008_0000);
assert_eq!(GWL_EXSTYLE, -20);
}
#[test]
fn ensure_layered_refuses_a_missing_or_invalid_window() {
// 句柄 0 = 还没拿到窗口:不许「假设成功」。
assert!(!ensure_layered(0), "句柄 0 必须返回 false");
// 1 号句柄永远无效:读不到扩展样式,也就加不上这一位。
assert!(!ensure_layered(1), "无效句柄必须返回 false(不 panic)");
}
#[test]
fn alpha_byte_quantizes_upward_never_below_the_floor() {
assert_eq!(alpha_byte(1.0), 255);
assert_eq!(alpha_byte(0.5), 128, "0.5×255=127.5 → 向上取整 128");
assert_eq!(
alpha_byte(WINDOW_ALPHA_MIN),
21,
"0.08×255=20.4 → 向上取整 21;用 round 会得到 20,实际下发 20/255=0.0784 低于 D36 下限"
);
// 漏过预处理的坏值也不会变成「穿透」:一律落到下限字节。
for bad in [0.0, -3.0, f64::NAN] {
assert_eq!(
alpha_byte(bad),
alpha_byte(WINDOW_ALPHA_MIN),
"{bad} 应取下限"
);
}
assert_eq!(
LWA_ALPHA, 0x2,
"0x2 就是 LWA_ALPHA;写成 0x1 会变成色键、等于没设 α"
);
}
#[test]
fn applied_alpha_is_never_below_the_floor() {
// 真正生效的 α 是 `bAlpha / 255`,不是传进来的 f64。这条把「改用 round」的行为钉死:
// round 下 0.08 → 20 → 20/255 = 0.0784 < 0.08 → 这里红。
for requested in [WINDOW_ALPHA_MIN, 0.081, 0.1, 0.33, 0.5, 0.77, 0.999, 1.0] {
let byte = alpha_byte(requested);
let applied = f64::from(byte) / 255.0;
assert!(
applied >= WINDOW_ALPHA_MIN - 1e-12,
"requested={requested} → byte={byte} → 实际 α={applied},低于下限 {WINDOW_ALPHA_MIN}"
);
assert!(
applied <= 1.0,
"requested={requested} → 实际 α={applied} 超过 1.0"
);
}
}
#[test]
fn missing_or_opaque_alpha_never_touches_the_window() {
for none in [None, Some(0.0), Some(-0.5), Some(f64::NAN)] {
assert_eq!(
apply_window_alpha(1234, none),
AlphaOutcome::Rejected(AlphaRejection::NoAlpha),
"{none:?} 应被拒绝(整窗穿透不许发生)"
);
}
// α = 1.0:两个平台都返回 Opaque —— 正好证明「不调 FFI」不是靠 Unsupported 混过去的。
assert_eq!(apply_window_alpha(1234, Some(1.0)), AlphaOutcome::Opaque);
// 合法 α 但没有句柄:拒绝,绝不下发。
assert_eq!(
apply_window_alpha(0, Some(0.5)),
AlphaOutcome::Rejected(AlphaRejection::NoWindow)
);
}
#[cfg(target_os = "windows")]
#[test]
fn invalid_handle_reports_a_win32_failure_instead_of_panicking() {
// 用 1 号句柄(永远无效)真调一次 API:验的是**返回值语义**,不是观感。
match apply_window_alpha(1, Some(0.5)) {
AlphaOutcome::Failed { code } => {
assert_eq!(code, 1400, "ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE")
}
other => panic!("无效句柄应报 Failed,实际 {other:?}"),
}
}
#[cfg(not(target_os = "windows"))]
#[test]
fn non_windows_stub_reports_unsupported() {
assert_eq!(apply_window_alpha(1, Some(0.5)), AlphaOutcome::Unsupported);
}
/// **受控对照实验**(M116):同进程造三种窗口样式,逐行读 DWM 属性。
///
/// 为什么是 `#[ignore]`:它要真造窗口(CI 的无桌面环境里跑不出读数),所以只在需要出证据时
/// 手动跑:
///
/// ```text
/// cargo test -p unlucky-app-iced --lib m116 -- --ignored --nocapture
/// ```
///
/// 输出就是报告里那张表(`| style | requested | exstyle | readback | … |`)。
/// **抓不住**:角上到底是透明还是方块(那要合成输出像素,本机 RDP 断连拿不到)。
#[cfg(target_os = "windows")]
#[test]
#[ignore = "要真窗口:手动跑 cargo test -p unlucky-app-iced --lib m116 -- --ignored --nocapture"]
fn m116_corner_controlled_experiment() {
println!("{}", super::probe::TABLE_HEADER);
for row in super::controlled_experiment() {
println!("{}", row.describe());
}
}
/// **成功判据的语义**:`HRESULT` 看严重性位(bit 31),不是「等于 0」——`S_FALSE`(1) 也算成功。
///
/// ⚠️ 这条测试**不是**「本机 DWM 会返回某个正数」的证据:本机
/// `DwmGetWindowAttribute` 三种窗口样式实测全 `E_INVALIDARG (0x80070057)`(失败)。
/// 下面那个 `0x7FF8_FFA9` 是**合成值**,只用来钉住「非零但严重性位为 0 ⇒ 成功」这条规则,
/// 以及钉住「`unsigned_abs()` 不能用来打印 HRESULT」这个打印坑。
///
/// 抓得住:把成功判据写回 `hr == 0`;把打印改回 `unsigned_abs()`。
/// 抓不住:DWM 在别的机器上返回什么(那是运行期读数)。
#[test]
fn hresult_success_follows_the_severity_bit_not_equality_with_zero() {
use super::hresult_ok;
assert!(hresult_ok(0), "S_OK");
assert!(hresult_ok(1), "S_FALSE 也是成功");
assert!(
hresult_ok(0x7FF8_FFA9),
"合成值:非零但严重性位为 0 ⇒ 按 HRESULT 语义是成功(不是 DWM 的实测返回值)"
);
// 失败码:严重性位为 1(i32 负数)。**本机探针实际拿到的就是这个**。
assert!(!hresult_ok(0x8007_0057_u32 as i32), "E_INVALIDARG");
assert!(!hresult_ok(-1));
// **打印规则**:失败码必须印成 `hr as u32` 的原始位。
// `unsigned_abs()` 会把 `0x8007_0057` 印成 `0x7FF8_FFA9`(M116 踩过,一次误读的源头),
// 于是「E_INVALIDARG」读起来像「一个信息级成功码」,整个证据链就毁了。
let e_invalidarg = 0x8007_0057_u32 as i32;
assert_eq!(e_invalidarg as u32, 0x8007_0057);
assert_ne!(e_invalidarg.unsigned_abs(), 0x8007_0057);
}
/// **两种「错误号」不同源,打印方式也不同**(tower 裁定 2026-11-03:不许统一)。
///
/// - `GetLastError()` 是 **DWORD**:`87`(`ERROR_INVALID_PARAMETER`)/ `1400`
/// (`ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE`)这类小整数,没有严重性位,`set_layered` 用
/// `raw_os_error().unsigned_abs()` 取的就是它;
/// - `Dwm*WindowAttribute` 返回 **HRESULT**:成功看 bit 31,打印用 `as u32` 原始位。
///
/// 抓得住:有人把 `set_layered` 也改成 `as u32`(或把 DWM 那侧改成 `unsigned_abs`)——
/// 前者对 `87` 无害但对高位被置的错误号会印出负数,后者会把 `E_INVALIDARG` 印成
/// `0x7FF8FFA9`(M116 实测踩过的那个坑)。
#[test]
fn dword_error_codes_and_hresults_are_printed_differently() {
use super::hresult_ok;
// DWORD 侧:典型值是小的正数,两种打印结果一致(所以错误只会在高位情形暴露)。
for dword in [87_i32, 1400] {
assert_eq!(dword.unsigned_abs(), dword as u32);
assert!(
hresult_ok(dword),
"DWORD 不是 HRESULT,不该拿这个判据去读它"
);
}
// HRESULT 侧:失败码的原始位与 `unsigned_abs()` 必须不同。
let e_invalidarg = 0x8007_0057_u32 as i32;
assert!(!hresult_ok(e_invalidarg));
assert_eq!(e_invalidarg as u32, 0x8007_0057);
assert_ne!(e_invalidarg.unsigned_abs(), e_invalidarg as u32);
}
/// **产品日志行 `[corner] …` 的真实取值**(同一套判据 + 同一套格式化,句柄换成探针窗口)。
///
/// `excluded_reason=` / `frame=` / `layered=` 三栏是「为什么我们的窗口没有圆角」的唯一现场线索;
/// 报告里要贴真实取值,不是模板。跑法同 `m116`:
///
/// ```text
/// cargo test -p unlucky-app-iced --lib m116 -- --ignored --nocapture
/// ```
#[cfg(target_os = "windows")]
#[test]
#[ignore = "要真窗口:手动跑 cargo test -p unlucky-app-iced --lib m116 -- --ignored --nocapture"]
fn m116_corner_log_line_on_real_windows() {
use crate::platform::win32::corner::plan_corner;
use unlucky_presenter::prefs::WindowCorner;
let os = crate::platform::current_windows_version();
let plan = plan_corner(WindowCorner::System, os, crate::Backend::Gpu);
// 直接遍历 `controlled_experiment` 的**同一份**行定义(含 `product` / `product+alpha`),
// 免得这里另抄一份样式表、跟探针悄悄分叉。
for row in super::controlled_experiment() {
let hwnd = super::create_probe_window(row.style, row.ex_style);
if hwnd == 0 {
println!("[corner] {} window=none", row.label);
continue;
}
super::show_probe_window(hwnd);
// layered=on 的那几行(产品的 α<1 档与裸 popup 对照)按裁定 A 带 `suppressed_by=`。
let layered = row.ex_style & 0x0008_0000 != 0;
println!(
"{}",
crate::platform::win32::corner::format_line(
row.label,
&plan,
WindowCorner::System,
&super::apply_corner(hwnd, &plan).describe(),
&super::dwm::style_summary(hwnd),
layered.then_some("window_alpha"),
)
);
super::destroy_probe_window(hwnd);
}
// 设置里选「直角」时的取值(`excluded_reason` 必须变成 `user`)。
let square = plan_corner(WindowCorner::Square, os, crate::Backend::Gpu);
println!(
"[corner] policy=square {}",
square.log_line(WindowCorner::Square)
);
}
+14
View File
@@ -118,6 +118,20 @@ pub fn view_with_account<'a>(
/// 无边框窗口的「外壳壳子」:背景层 + 工作区 + 两条缩放热区 + 根容器底色。
///
/// ## 圆角生效时**不**内缩热区(M116)
///
/// Win11 / Server 2025 的 DWM 圆角是**合成层**的裁切:它只改「画出来的像素」,**不改窗口矩形**,
/// 也不改命中测试(`WM_NCHITTEST` / 我们的 `mouse_area` 走的仍是整窗矩形)。所以:
///
/// - 标题栏拖动面、三个 caption 键(46×48)、东/南两条 4px 缩放热区**都不动**;
/// - 角上那一小块(圆角弧以外的像素)在屏幕上看不见,但仍会响应——落在南侧热区里就是缩放、
/// 落在标题栏里就是拖动。两者都是无害的常规操作,比「内缩后角上出现 4px 死区」更好;
/// - 反过来**不能**把根容器改成圆角容器来「配合」外框:那只会在四角露出底色方块
/// (背景图/画布被裁成圆弧而外框仍然方),是自绘圆角的经典失败形态。
///
/// ⚠️ 上一条是本机**读不到**的部分:RDP 断连导致抓屏失效(见 `DevDocs/artifacts/m116/README.md`),
/// 「角上那块到底响不响应」没有任何像素证据,只有「DWM 不改窗口矩形」这条 API 事实。
/// 真机验收时请按 M116 报告里的清单补一条「在圆角窗口上拖边缩放仍命中」的手测。
fn window_frame<'a>(
ui: &'a Ui,
background: Option<Element<'a, Message>>,
+17 -1
View File
@@ -15,6 +15,7 @@
//! | `appearance.window_opacity` | `0.08..=1.0` | `1.0` | 负责钳位;**不**调 FFI(落点在 `app-iced` 的 win32 层) |
//! | `appearance.titlebar_mode` | `auto` / `always` / `never` | `auto` | 只存值;`auto` 的判定属于 UI 侧(WCHROME-IMPL) |
//! | `appearance.palette_source` | `background-image` / `wallpaper` / `preset` | `preset` | 只存档位;三级编排在 `unlucky-design`(D38) |
//! | `appearance.window_corner` | `system` / `square` | `system` | 只存策略;「这台机器能不能圆」的判定在 `app-iced` 的 `platform`(M116) |
//!
//! 非法枚举**不报错**但也**不静默**:[`diagnostics`] 给出「读到什么 → 生效什么」的可读说明。
@@ -26,7 +27,8 @@ use super::store::SettingStore;
mod modes;
pub use modes::{
diagnostics, AppearanceDiagnostic, PaletteSource, TitlebarMode, PALETTE_SOURCES, TITLEBAR_MODES,
diagnostics, AppearanceDiagnostic, PaletteSource, TitlebarMode, WindowCorner, PALETTE_SOURCES,
TITLEBAR_MODES, WINDOW_CORNERS,
};
#[cfg(test)]
@@ -114,6 +116,11 @@ pub struct Appearance {
pub titlebar_mode: TitlebarMode,
/// 配色来源档(D38 三级;默认 [`PaletteSource::Preset`] = 内置色卡)。
pub palette_source: PaletteSource,
/// 窗口外框圆角策略(M116;默认 [`WindowCorner::System`] = 跟随系统)。
///
/// 只管用户要什么:真能不能圆由平台决定(Win11/Server 2025 走 DWM,Win10 保持直角),
/// 判定在 `unlucky-app-iced` 的 `platform`,core 不探测系统。
pub window_corner: WindowCorner,
}
impl Default for Appearance {
@@ -130,6 +137,7 @@ impl Default for Appearance {
window_opacity: 1.0,
titlebar_mode: TitlebarMode::Auto,
palette_source: PaletteSource::Preset,
window_corner: WindowCorner::System,
}
}
}
@@ -170,6 +178,10 @@ impl Appearance {
.map_or(default.palette_source, |value| {
PaletteSource::from_key_value(&value)
}),
window_corner: text("appearance.window_corner")
.map_or(default.window_corner, |value| {
WindowCorner::from_key_value(&value)
}),
}
}
@@ -241,6 +253,10 @@ impl Appearance {
"appearance.palette_source",
Value::from(self.palette_source.as_str()),
)?;
store.set(
"appearance.window_corner",
Value::from(self.window_corner.as_str()),
)?;
Ok(())
}
}
+57 -2
View File
@@ -10,6 +10,48 @@ use crate::setting::document::SettingDocument;
/// `appearance.titlebar_mode` 的允许值(D37 三态)。**顺序即设置页分段控件的顺序**。
pub const TITLEBAR_MODES: &[&str] = &["auto", "always", "never"];
/// `appearance.window_corner` 的允许值(M116)。**顺序即设置页分段控件的顺序**。
///
/// 只有两档是**刻意**的:系统不暴露圆角半径(Win32 没有「给我 DWM 的圆角像素值」这种 API),
/// 所以「固定 8/12/16」这类档位只能是自绘圆角,而自绘圆角在 `decorations=false` + 整窗 α 的
/// 窗口上必须裁内容层,会把标题栏三键与缩放热区一起裁掉。用户定案(2026-11-03):只留
/// 「跟随系统 / 直角」。
pub const WINDOW_CORNERS: &[&str] = &["system", "square"];
/// 窗口外框圆角策略(M116)。
///
/// 只表达**用户要什么**;「这台机器能做到什么」的判定在 UI 侧(`app-iced` 的 `platform`):
/// core 不探测系统能力(与 [`TitlebarMode`] 同一条纪律)。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default)]
pub enum WindowCorner {
/// 跟随系统:Win11 / Server 2025 内核(build ≥ 22000)用 DWM 圆角,Win10 保持直角
#[default]
System,
/// 直角:任何平台都不加圆角
Square,
}
impl WindowCorner {
/// 落盘取值。
#[must_use]
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match self {
Self::System => "system",
Self::Square => "square",
}
}
/// 从落盘取值解析;未知值按 `system` 兜底(手改坏配置也不崩,回落原因由
/// [`diagnostics`] 给出可读诊断)。
#[must_use]
pub fn from_key_value(value: &str) -> Self {
match value {
"square" => Self::Square,
_ => Self::System,
}
}
}
/// 标题栏三态(D37)。
///
/// 只持有「用户想要哪种」,**不含** `auto` 的判定 —— 「非 Wayland → 显示 / 合成器名精确命中
@@ -111,8 +153,8 @@ pub struct AppearanceDiagnostic {
/// 读出需要提示的回落(空 = 一切正常)。
///
/// 只覆盖**枚举型**键(`titlebar_mode` / `palette_source`)。数值键(`window_opacity`)
/// 越界是「钳位且不报错」的既定语义(D36 下限 0.08),不算诊断项。
/// 只覆盖**枚举型**键(`titlebar_mode` / `palette_source` / `window_corner`)。数值键
/// (`window_opacity`)越界是「钳位且不报错」的既定语义(D36 下限 0.08),不算诊断项。
#[must_use]
pub fn diagnostics(doc: &SettingDocument) -> Vec<AppearanceDiagnostic> {
let mut found = Vec::new();
@@ -148,5 +190,18 @@ pub fn diagnostics(doc: &SettingDocument) -> Vec<AppearanceDiagnostic> {
});
}
}
if let Some(raw) = text("appearance.window_corner") {
if !WINDOW_CORNERS.contains(&raw.as_str()) {
let fallback = WindowCorner::System.as_str();
found.push(AppearanceDiagnostic {
key: "appearance.window_corner",
message: format!(
"appearance.window_corner 的值 {raw:?} 不在 {WINDOW_CORNERS:?} 之中,已按 {fallback} 处理"
),
raw,
fallback,
});
}
}
found
}
+39 -2
View File
@@ -6,8 +6,8 @@
use serde_json::json;
use super::{
diagnostics, Appearance, PaletteSource, TitlebarMode, PALETTE_SOURCES, TITLEBAR_MODES,
WINDOW_ALPHA_MIN,
diagnostics, Appearance, PaletteSource, TitlebarMode, WindowCorner, PALETTE_SOURCES,
TITLEBAR_MODES, WINDOW_ALPHA_MIN, WINDOW_CORNERS,
};
use crate::setting::document::SettingDocument;
use crate::setting::keys::launcher_schema;
@@ -176,3 +176,40 @@ fn older_document_loads_and_write_back_keeps_existing_keys() {
std::fs::remove_dir_all(&temp).ok();
}
/// **M116**:圆角键的三条读侧语义——缺键取默认、合法值往返、坏值落回 `system` 并**留诊断**。
///
/// 抓得住:把 `from_key_value` 的兜底写成 `Square`(那会让「配置写坏了」变成「用户想要直角」)、
/// 或者漏掉 `diagnostics` 里那一条(静默回落)。
/// 抓不住:这台机器能不能真圆(那是 UI 侧 `platform::plan_corner` 的事)。
#[test]
fn window_corner_falls_back_to_follow_system_and_says_so() {
let appearance = Appearance::read(&doc(json!({})));
assert_eq!(
appearance.window_corner,
WindowCorner::System,
"缺键 = 出厂 = 跟随系统"
);
assert!(
diagnostics(&doc(json!({}))).is_empty(),
"缺键不是回落,不该有诊断"
);
for corner in [WindowCorner::System, WindowCorner::Square] {
assert_eq!(WindowCorner::from_key_value(corner.as_str()), corner);
assert!(WINDOW_CORNERS.contains(&corner.as_str()));
let read = Appearance::read(&doc(
json!({ "appearance": { "window_corner": corner.as_str() } }),
));
assert_eq!(read.window_corner, corner);
}
// 坏值:不报错、不崩,落到 system,但**必须**留下可读诊断。
let bad = doc(json!({ "appearance": { "window_corner": "rounded" } }));
assert_eq!(Appearance::read(&bad).window_corner, WindowCorner::System);
let notes = diagnostics(&bad);
assert_eq!(notes.len(), 1, "{notes:?}");
assert_eq!(notes[0].key, "appearance.window_corner");
assert_eq!(notes[0].fallback, "system");
assert!(notes[0].message.contains("rounded"), "{}", notes[0].message);
}
+21 -1
View File
@@ -52,9 +52,19 @@ pub const JDK_VENDORS: &[&str] = &["temurin", "oracle", "microsoft", "zulu"];
/// `1.4.0` 登记 P4 的外观下层三键(`appearance.window_opacity` / `titlebar_mode` /
/// `palette_source`,M91 · D36/D37/D38):仍然只推 minor、不加迁移步骤——三者的出厂值
/// (不透明 / auto / 内置色卡)正是「老文件没有这些键」时的等价物。
/// `1.5.0` 登记 M116 的窗口圆角策略(`appearance.window_corner`,出厂 `system`):
/// 同一套纯增量语义——**新读旧**:老文件缺该键 ⇒ 读默认 `system` ⇒ 跟随系统,与写进文件后行为一致。
///
/// **旧读新(方向相反,措辞必须精确)**:1.4.0 的客户端读 1.5.0 的文件时,
/// [`super::schema::SchemaCompat::check_url`] 走 `found.minor > expected.minor` →
/// `ReadOnlyPreserveSchema` → [`super::schema::SchemaCompat::access`] → `FileAccess::ReadOnly`。
/// 也就是说**整份配置对它只读**(值照读、`store.set` 一律 `SettingError::ReadOnly`、
/// `save` 跳过),不是「只是少一档」。这是 minor 提升的既定代价——也正是这条键必须推 minor
/// 而不是偷偷塞进 1.4.0 的原因:回退到旧版本会出现「设置改不动」,而原因只在
/// `$schema` 那一行里,不看版本号无从排查。
#[must_use]
pub fn launcher_version() -> SchemaVersion {
SchemaVersion::new(1, 4, 0)
SchemaVersion::new(1, 5, 0)
}
/// `config/launcher.json` 的 schema。
@@ -336,6 +346,16 @@ pub fn launcher_schema() -> SettingSchema {
AiPolicy::audited(),
"配色来源档(D38 三级):background-image(背景图取色)/ wallpaper(桌面壁纸取色)/ preset(内置色卡,默认)",
))
// M116:窗口外框圆角策略。只有两档(system / square)——系统不暴露圆角半径,
// 「固定 8/12/16」只能是自绘圆角,而自绘圆角在无边框 + 整窗 α 上要裁内容层,
// 会连标题栏三键与缩放热区一起裁掉(用户定案 2026-11-03)。
.with(SettingSpec::enumeration(
"appearance.window_corner",
"system",
super::appearance::WINDOW_CORNERS,
AiPolicy::audited(),
"窗口圆角:system(跟随系统:Win11/Server 2025 走 DWM,Win10 保持直角)/ square(总是直角),默认 system",
))
// 已废弃:D17 定案 appearance.theme_mode 为准(旧值读兼容映射,写永远走新键)。
.with(
SettingSpec::new(
+5 -1
View File
@@ -129,7 +129,11 @@ fn appearance_keys_are_all_ai_writable_and_registered() {
#[test]
fn schema_registration_shape_is_right() {
assert_eq!(launcher_version().minor, 4, "1.4.0 登记外观下层三键");
assert_eq!(
launcher_version().minor,
5,
"1.5.0 登记 M116 的窗口圆角策略键"
);
let schema = launcher_schema();
assert_eq!(
schema.spec("appearance.bg_fill").unwrap().kind,
+3 -2
View File
@@ -128,8 +128,9 @@ fn overrides_key_is_an_enum_whitelist() {
#[test]
fn schema_versions_register_the_new_keys_without_migration() {
// 1.4.0 登记 M91 的外观下层三键(1.3.0 是 D17 的「外观(高级)」键,1.2.0 是 D23 的 JDK 落点/优先级键)。
assert_eq!(launcher_version(), SchemaVersion::new(1, 4, 0));
// 1.5.0 登记 M116 的窗口圆角策略键(1.4.0 = M91 外观下层三键,1.3.0 = D17「外观(高级)」,
// 1.2.0 = D23 的 JDK 落点/优先级键)。
assert_eq!(launcher_version(), SchemaVersion::new(1, 5, 0));
assert_eq!(instance_version(), SchemaVersion::new(1, 1, 0));
assert_eq!(launcher_schema().id(), SchemaId::LAUNCHER);
// major 仍是 1:迁移链(按 major 走)不需要新步骤,老文件缺键即默认值。
@@ -66,7 +66,7 @@ fn install_root_accepts_a_path_and_keeps_empty_as_unset() {
#[test]
fn schema_version_bumps_minor_only_so_no_migration_step_is_needed() {
assert_eq!(launcher_version(), SchemaVersion::new(1, 4, 0));
assert_eq!(launcher_version(), SchemaVersion::new(1, 5, 0));
assert_eq!(
launcher_version().major,
1,
+11
View File
@@ -13,6 +13,17 @@
//!
//! 一个元素该查哪一层由 [`radius_layer_for`] 判定(按尺寸,唯一入口);微控件层取值走
//! [`ComponentRadius::radius_px`],**尺寸超界时返回 `None`**——这不是文档约定,是签名保证。
//!
//! ## 窗口**外框**圆角不在这里(M116)
//!
//! `ShapeScale` 管的是**我们画的东西**:卡片、按钮、浮层、面板。窗口的最外层圆角由操作系统
//! 决定(Win11 / Server 2025 走 DWM 合成器,macOS 走 `layer.cornerRadius`,X11/Wayland 看合成器),
//! 系统**不暴露**那个半径值,我们也不自己定一个数字(用户定案:不做 8/12/16 档)。
//! 所以窗口圆角没有令牌:判据在 `unlucky-app-iced` 的 `platform::plan_corner`,
//! 落点在 `platform/win32/transparency`。
//!
//! 反过来说:**别**为了「让窗口看起来是圆的」去给根容器加 `ShapeScale::ExtraLarge`——那会把
//! 四角裁掉内容(背景图/标题栏底色露出方角),而外框仍然是方的。
use crate::motion::Spring;
+5
View File
@@ -57,6 +57,11 @@ pub(super) const GOLDEN: &[(&str, &str, &str)] = &[
("FontCjkReady", "Chinese font ready: {family}", "中文字体已就绪:{family}"),
("SettingsLanguage", "Language", "界面语言"),
("SettingsLanguageHint", "Switches the interface language. Chinese text needs a Chinese font.", "切换界面语言。显示中文需要中文字体。"),
("SettingsAppearanceCorner", "Window corners", "窗口圆角"),
("SettingsAppearanceCornerSystem", "Follow system", "跟随系统"),
("SettingsAppearanceCornerSquare", "Square", "直角"),
("SettingsAppearanceCornerHint", "On Windows 11 and Server 2025 we ask the system for rounded corners; Windows 10 keeps square corners. On macOS and Linux the desktop's own rules apply. We never draw corners ourselves.", "Windows 11 与 Windows Server 2025 上我们请求系统处理外框圆角;Windows 10 保持直角;macOS 与 Linux 交给桌面合成器自己的规则;我们不自己画圆角。"),
("SettingsAppearanceCornerSuspended", "Not in effect right now: window transparency is below 100%. Setting it back to 100% restores the rounded corners.", "当前因整窗透明度不生效:把整窗透明度调回 100% 圆角即恢复。"),
("CoreTextUntranslated", "[system text not translated]", "[未翻译的系统文案]"),
("DownloadTitle", "Version management", "版本管理"),
("DownloadSubtitle", "Manage versions and loaders: install, upgrade, repair", "管理版本与加载器:安装、升级、修复"),
+26 -3
View File
@@ -1,11 +1,34 @@
//! 设置页「Appearance」分组文案:**预留**(真控件在 `pages/appearance/section.rs`,文案还没接 i18n)。
//! 设置页「Appearance」分组文案(M116 首次落地:窗口圆角一档)。
//!
//! 加 key 时把条目写进 `$($acc)*` 后面即可(形状见 [`crate::catalog`] 的「域装配」一节)。
//! 现在没有条目,所以本宏是**空转移器**:只把累积表原样交给下一个域。
//!
//! ## 为什么只有圆角这一组的 key
//!
//! 本分组的既有控件(整窗/面板透明度、背景图、配色来源……)是 M93 落的,文案是英文基线字面量
//! (`pages/appearance/section.rs`)。M116 新增的圆角档位**从一开始就走词表**(tower 口径:
//! 设置项文案不许硬编码),所以这里先只有它这一组;老控件接词表归 i18n 接线 mission。
//!
//! ## 文案口径(不许暗示所有平台一致)
//!
//! 用户定案:Win11 / Server 2025 开系统圆角,Win10 可以不开,其他系统按窗口合成器的默认规则。
//! 所以说明句必须写清「谁负责画圆」而不是「我们支持圆角」——后半句在 Win10 上是假的。
macro_rules! settings_appearance_entries {
($next:ident, $($rest:ident,)* { $($acc:tt)* }) => {
$next! { $($rest,)* { $($acc)* } }
$next! { $($rest,)* {
$($acc)*
SettingsAppearanceCorner => ("Window corners", "窗口圆角"),
SettingsAppearanceCornerSystem => ("Follow system", "跟随系统"),
SettingsAppearanceCornerSquare => ("Square", "直角"),
SettingsAppearanceCornerHint => (
"On Windows 11 and Server 2025 we ask the system for rounded corners; Windows 10 keeps square corners. On macOS and Linux the desktop's own rules apply. We never draw corners ourselves.",
"Windows 11 与 Windows Server 2025 上我们请求系统处理外框圆角;Windows 10 保持直角;macOS 与 Linux 交给桌面合成器自己的规则;我们不自己画圆角。"
),
SettingsAppearanceCornerSuspended => (
"Not in effect right now: window transparency is below 100%. Setting it back to 100% restores the rounded corners.",
"当前因整窗透明度不生效:把整窗透明度调回 100% 圆角即恢复。"
),
} }
};
}
+23 -5
View File
@@ -17,7 +17,18 @@ pub use unlucky_core::setting::appearance::PALETTE_SOURCES;
/// 同理 [`PANEL_ALPHA_MIN`](0.4)与 [`BG_DIM_MAX`](0.95)也在这里重导出:M93 的 UI 侧要按它们
/// 钳位滑块与暗化,而 `app-iced` 不直接依赖 core——不重导出就只能各抄一份字面量。
pub use unlucky_core::setting::appearance::{
PaletteSource, TitlebarMode, BG_DIM_MAX, PANEL_ALPHA_MIN, WINDOW_ALPHA_MIN,
PaletteSource, TitlebarMode, WindowCorner, BG_DIM_MAX, PANEL_ALPHA_MIN, WINDOW_ALPHA_MIN,
WINDOW_CORNERS,
};
/// 系统版本探测(M116):Windows 侧「能不能用 DWM 圆角」的判据要 build 号,而
/// `unlucky-app-iced` 不直接依赖 `unlucky-core`(分层:UI → presenter → core),
/// 所以在这里做**唯一一次**重导出,`platform` 只认 [`WindowsVersion`]。
///
/// [`WIN11_MIN_BUILD`] = 22000:Win11 与 Server 2025 共用同一内核判据(M116 实测本机
/// Server 2025 build 26100 落在这条线之上)。
pub use unlucky_core::platform::windows_version::{
probe as probe_windows_version, WindowsVersion, WIN11_MIN_BUILD,
};
use crate::dto::VersionCategory;
@@ -174,10 +185,10 @@ impl AppearancePrefs {
}
}
/// 外观下层的**只读**快照:整窗 α / 标题栏三态 / 配色来源(D36·D37·D38)。
/// 外观下层的**只读**快照:整窗 α / 标题栏三态 / 配色来源 / 窗口圆角(D36·D37·D38 · M116)。
///
/// 不并进 [`AppearancePrefs`] 的两个理由:那个结构体由 `settings_bridge` 逐字段字面量
/// 构造(加字段就得改那边),且这三个键只读不写——落盘仍走 core 的 `Appearance::write`。
/// 构造(加字段就得改那边),且这**四个**键只读不写——落盘仍走 core 的 `Appearance::write`。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq)]
pub struct AppearanceBase {
/// 整窗透明度 [`WINDOW_ALPHA_MIN`]~1.0(1.0 = 完全不透明)
@@ -186,16 +197,19 @@ pub struct AppearanceBase {
pub titlebar_mode: TitlebarMode,
/// 配色来源档(三级编排在 `unlucky-design`,本 crate 只给值)
pub palette_source: PaletteSource,
/// 窗口外框圆角策略(M116:`system` / `square`;能不能圆由平台决定)
pub window_corner: WindowCorner,
}
impl AppearanceBase {
/// 出厂态:不透明 / `auto` / 内置色卡。
/// 出厂态:不透明 / `auto` / 内置色卡 / 跟随系统圆角。
#[must_use]
pub fn factory() -> Self {
Self {
window_opacity: 1.0,
titlebar_mode: TitlebarMode::Auto,
palette_source: PaletteSource::Preset,
window_corner: WindowCorner::System,
}
}
@@ -209,6 +223,7 @@ impl AppearanceBase {
window_opacity: appearance.window_opacity as f32,
titlebar_mode: appearance.titlebar_mode,
palette_source: appearance.palette_source,
window_corner: appearance.window_corner,
}
}
@@ -289,9 +304,11 @@ pub mod keys {
pub const TITLEBAR_MODE: &str = "appearance.titlebar_mode";
/// 配色来源档(D38)
pub const PALETTE_SOURCE: &str = "appearance.palette_source";
/// 窗口圆角策略(M116;`system` / `square`)
pub const WINDOW_CORNER: &str = "appearance.window_corner";
/// 本模块登记的全部键(自检/迁移用)。
pub const ALL: [&str; 16] = [
pub const ALL: [&str; 17] = [
NAV_COLLAPSED,
AI_COLLAPSED,
TILE_SIZE,
@@ -308,6 +325,7 @@ pub mod keys {
WINDOW_OPACITY,
TITLEBAR_MODE,
PALETTE_SOURCE,
WINDOW_CORNER,
];
}
+20 -1
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
use super::{
keys, AppearanceBase, InstanceView, PaletteSource, ThemeMode, TileSize, TitlebarMode, UiPrefs,
WINDOW_ALPHA_MIN,
WindowCorner, WINDOW_ALPHA_MIN,
};
#[test]
@@ -88,3 +88,22 @@ fn appearance_base_illegal_enums_fall_back_and_legal_ones_read_through() {
assert_eq!(good.titlebar_mode, TitlebarMode::Never);
assert_eq!(good.palette_source, PaletteSource::Wallpaper);
}
/// **M116**:`appearance.window_corner` 的读侧——缺键 = 跟随系统、写 `square` 读回 `square`。
///
/// 抓得住:`AppearanceBase::from_document` 漏搬这一格(那会让设置页永远显示「跟随系统」,
/// 用户点了直角重启后又变回去)。
/// 抓不住:这台机器能不能真圆(`app-iced` 的 `platform::plan_corner` 管)。
#[test]
fn window_corner_round_trips_through_the_document() {
assert_eq!(
base_of(serde_json::json!({})).window_corner,
WindowCorner::System,
"缺键 → 出厂跟随系统"
);
let square = base_of(serde_json::json!({ "appearance": { "window_corner": "square" } }));
assert_eq!(square.window_corner, WindowCorner::Square);
// 坏值:core 侧落到 system(并留诊断),这里只钉 UI 侧看到的值。
let broken = base_of(serde_json::json!({ "appearance": { "window_corner": "rounded" } }));
assert_eq!(broken.window_corner, WindowCorner::System);
}
+6 -5
View File
@@ -101,12 +101,13 @@ impl SettingsBridge {
)
}
/// 外观**下层**的只读快照(D36·D37·D38):整窗 α / 标题栏三态 / 配色来源档。
/// 外观**下层**的只读快照(D36·D37·D38 · M116):整窗 α / 标题栏三态 / 配色来源档 /
/// 窗口圆角策略(`AppearanceBase` 的**四个**字段)。
///
/// 为什么不并进 [`SettingsBridge::load`] 的返回值:那个结构体(`AppearancePrefs`)是
/// **UI 写入用**的(每个字段都会被 `persist` 回写),而这三个键**只读不写**——
/// **UI 写入用**的(每个字段都会被 `persist` 回写),而这**四个**键**只读不写**——
/// 落盘走 core 的 `Appearance::write`。并进去会让每个 `AppearancePrefs` 构造点都要补字段,
/// 还会让「这三项只读」这件事在类型上消失。
/// 还会让「这四项只读」这件事在类型上消失。
///
/// UI 侧(`crates/app-iced`)拿它读启动值:`app-iced` 不直接依赖 `unlucky-core`,
/// 所以「把 core 的 `SettingDocument` 翻译成只读快照」这一步必须留在本 crate。
@@ -311,13 +312,13 @@ mod tests {
assert!(!appearance.bg_active(), "路径空也不算生效");
}
/// `load_base()` 是「重启后读回整窗 α / 配色来源」的唯一通道(M93)。
/// `load_base()` 是「重启后读回整窗 α / 配色来源 / 窗口圆角」的唯一通道(M93 · M116)。
///
/// 抓得住:①文件里写着 `window_opacity=0.6` / `palette_source=wallpaper` 时能被**新开的**
/// bridge 读到(= 重启语义);②缺键时回出厂(1.0 / preset),而不是 `0.0` 或随机档。
/// 抓不住:UI 侧是否真的用它来下发窗口 α(那由 `app-iced` 的日志与单测证明)。
#[test]
fn load_base_reads_the_three_read_only_keys_and_defaults_when_missing() {
fn load_base_reads_the_four_read_only_keys_and_defaults_when_missing() {
let path = temp_config("base");
// 文件由「外部写者」(CLI / AI / 设置页的 SetSetting)产生,这里直接落 JSON。
std::fs::write(