AskaEth
a3f26d424b
docs(readme): r1 复审 P2 两条措辞修正(dry-run 口径、导入取消的真实含义)
...
P2-1:`--dry-run` 原来写成「file list, total size, source per file」,比实现强。人类
可读输出是按角色的文件数与字节数 + 合计 + 每类一个源链样本
(crates/cli/src/commands/install/report.rs:161-201),逐文件列源是被刻意否决的设计
(crates/core/src/game/install/plan_view.rs:46-49:「只取每类的首个文件做样本……逐文件
列源选择既没用也没法读」)。整份逐文件清单只在 --json 的 data["files"] 里。
P2-2:「安装是真取消」原来挂在整合包条目下,读者会读成「整合包导入也能真停」。实际
导入取消是界面级的:面板收回 + 结果作废,后台导入跑到底(crates/presenter/src/host/
addon/pack.rs:28-42 模块文档原话「取消是界面级的……core 的 ImportRequest 没有取消
令牌」)。真取消是版本安装那条路(crates/presenter/src/host/dispatch.rs:61-88:在飞
文件就地掐断、段边界收手、不登记实例),已移到「版本管理」条目。
中英两版同步改,未动结构。
2026-11-05 20:59:16 +08:00
AskaEth
8ad9792abd
docs(readme): 重排成面向第一次打开的人的次序,并补一张真截图
...
发布前把两份 README 的次序改成:一句话定位 → 截图 → 现在能用什么(含「还没做」)
→ 下载与运行 → 从源码构建 → 架构/模块地图 → 许可与致谢。原来的边界说明没删,
拉到对应功能旁边;「还没做」独立成节并写实。
同时按用户令清掉所有 v0.1.0 / Slint 时代的内容(版本考古段、历史 bin 行、Slint
Royalty-Free 义务段、crates/app 的模块地图行与构建说明、「翻牌还欠 bin 改名」)。
NOTICE 未动。
内容上纠正了几处「写得比实现强」:
- 启动器内的助手没有接真实模型(transport 是脚本化的),原句「chat 在启动器里」
会让读者以为能用;现在明说占位,并把真的那部分(MCP server)单独讲清。
- 「界面文案统一走一份目录」改成本地化边界:守门只扫实例页,且外观面板老控件
仍是硬编码英文。
- 实例页的 新建/导入/复制/打开文件夹/删除、日志页的 打开文件夹、设置帧的
保存/重置/加覆盖 都是没有后端的占位按钮(pages/mod.rs 偏离 #8),写进「还没做」。
- Java 回退链按地区不同,补上 java.vendorPriority 与区间差异。
- 补 ULL_CF_API_KEY(CurseForge 检索的前置,此前全仓文档都没提)。
截图:docs/images/instances-en-light.png(DevDocs/artifacts/m120/03-instances-en-light.png,
1180×760、浅色、英文界面;实例名与档案名均为测试数据,无路径/令牌)。
2026-11-05 20:53:30 +08:00
AskaEth
3bc6d76b84
docs(readme,release-notes): M136 缺 client id 的对外文案改成现行行为
...
M132 之后界面已经直接说「微软登录未配置 + 要设 ULL_MSA_CLIENT_ID」并刻意不给重试按钮,
而 README / README.zh-CN / release-notes 还写着「只会弹通用登录失败 + Code: other」——
那是修前行为。三处改成:标题/正文/Code: msa_not_configured/无重试,并保留「其余失败
仍只给分类文案 + 码,原文只进日志」这半句(那是真的,也是有意的)。
2026-11-05 20:10:10 +08:00
AskaEth
72ee57f0a8
docs(readme): M130 r1 修正产物名的槽位说明与自相矛盾的 GUI 二进制称谓
...
- P2-1:`[.exe]` 只对两个 Windows 槽成立,四个 Linux/macOS 槽是 .tar.gz
(make_artifacts.py:76-82 SLOTS、:243 stage_archive;packaging/README.md §1)。
三处产物名统一写成 `unlucky-launcher_<version>_<platform>_<arch>` + 按槽位说明形态。
- P2-2:删掉「`unlucky-launcher` once extracted or downloaded」与段尾「Windows 裸资产文件名带
版本段」的互相拆台;改成归档解出叫 `unlucky-launcher`、Windows 裸资产叫
`unlucky-launcher_<version>_<platform>_<arch>.exe`。中英同步。
2026-11-05 18:05:39 +08:00
AskaEth
95131d856e
docs(readme): M130 补微软登录的 client id 前提,删「十四页」计数,把 i18n 守门边界与产物名写成实测口径
...
- Accounts:发布版二进制不含 Azure 公共客户端 id(CI 0 处注入),需设 ULL_MSA_CLIENT_ID;
没配时点登录只拿到通用「登录失败 / Code: other」。
- 删「feature-complete: fourteen pages」:代码里 Route 8 个变体、Screen::ALL 5 个,没有读法得到 14;
改成按 Route 列举并说明 Screen::ALL 为何更小。
- i18n:删「视图层没有硬编码字符串」,改成白名单守门抓英文、中文与其它页扫不到的已知边界。
- 自报名例子改成 argv[0] 实测口径;翻牌措辞区分「cargo bin 名未翻」与「产物名已翻」。
- 中文版补「一壳两形」highlight,账户与 auth 模块行补第三方社区服 / 本地档案。
- 顺手改掉「ull 能跑在 Termux」:Linux 资产 glibc ≥ 2.35,Termux 不在发布矩阵内。
2026-11-05 18:05:38 +08:00
AskaEth
bf6b0c4126
build(release): workspace 版本 0.1.0 → 0.2.0,README 的 tag 事实改成 v0.2.0 口径
...
- Cargo.toml [workspace.package] version = 0.2.0;Cargo.lock 由 cargo 重新解出一致
(只有 8 个 unlucky-* 成员条目变动,第三方版本一字未动)
- 各 crate 的 `unlucky-*` path 依赖 `version = "0.1"` 同步提到 "0.2",否则工作区
根本解析不出来(cargo metadata 会报 `failed to select a version for
unlucky-core = "^0.1"`);crates/app 虽被 exclude、cargo 不读,也一并跟上避免将来
重新纳入时立刻解析失败
- core::launch::LauncherConfig 兜底的 launcher_version 改成 env!("CARGO_PKG_VERSION"),
不再是把版本写死一份(CLI / presenter 本来就这么写)
- README.md / README.zh-CN.md:删掉「v0.1.0 是目前唯一的 tag / the only tagged release」
这类随 v0.2.0 发布即变假的陈述,改写成「v0.1.0 是最后一个 Slint 版 tag,v0.2.0 是
重写后的第一个 tag」;所有讲 v0.1.0 资产 / Slint Royalty-Free 义务的历史记录原样保留
- packaging/README.md:命名与校验示例跟当前 tag 走(v0.2.0);§7 实测记录里的 0.1.0
输出加一句「属实测记录、不回填」,并把过期的「四个 workspace member」改成「任何一个」
2026-11-05 14:08:37 +08:00
AskaEth
1315b37f62
docs(readme): 状态段改成当前事实,模块地图补齐三个 crate
...
状态段原来停在「iced 版每个页面都是占位」——早就不成立了。改成:
十四页功能已齐、文案跟随系统语言、外观三件套、整合包导入导出与安装选项,
以及明确列出「还没做」的四项(安装器与自动更新、macOS 定型复核、
逐文件冲突策略、原生文件选择框)。
模块地图补上 crates/presenter、crates/i18n、crates/palette-extract,
并写明分层:app-iced → presenter → core/agent,design 与 i18n 不得反向依赖渲染框架。
2026-11-05 11:36:39 +08:00
AskaEth
3e01e83c61
fix(docs): M118 r3 —— 撤回「AboutSlint 从未落地」的假前提,改为中性陈述 + 不作法律判断
...
复审 r3 的唯一 P1:r2 为了论证「未履行」,断言「`AboutSlint` 部件一直只有排期、从未落地」。
**这条是错的**,我先自己核了源码再改:
```
$ git grep -n 'AboutSlint' crates/app/
crates/app/ui/pages/settings.slint:4:// 关于页内嵌 AboutSlint —— Slint RF 2.0 许可义务(01c §8:关于页放官方部件)。
crates/app/ui/pages/settings.slint:15:import { AboutSlint, ScrollView } from "std-widgets.slint";
crates/app/ui/pages/settings.slint:274: AboutSlint { }
$ git grep -n 'AboutSlint' v0.1.0 -- crates/
(同上三行,v0.1.0 这个 tag 里就有)
$ sed -n '272,275p' crates/app/ui/pages/settings.slint
if root.section == SettingSection.about : Rectangle { height: 120px; AboutSlint { } }
$ sed -n '129p' crates/app/ui/pages/settings.slint → SectionRow { label: "关于"; … }
$ grep -n 'RouteKind.settings' crates/app/ui/components/nav.slint → :114/:116(侧栏入口)
$ grep -n compile crates/app/build.rs → slint_build::compile("ui/main.slint")
$ grep -n SettingsPage crates/app/ui/shell.slint → :23 import / :273 route==settings 时渲染
```
即:部件真实存在、经 build.rs 编译进二进制、侧栏 → 设置页「关于」一点即到;`packaging/README.md:317`
「(已在 UI 内)」本来就与代码一致,本轮未改。r2 的依据只是三份文档的自述(旧 NOTICE「P2 排期」、
README「still outstanding」),那份自述不可靠。
改法(三处同一句,`packaging/release-notes.md` 不动):
- 删掉「只有排期 / 从未落地 / 尚未以任一形式落地」这类断言;
- 改成中性陈述:义务挂在每次「随应用分发」上;`v0.1.0` 的设置页「关于」分组里**确实内置了**
`AboutSlint` 部件(`crates/app/ui/pages/settings.slint`,从侧栏进入);该部件是否满足 §2(a)、
以及 v0.1.0 发布页上是文字链接而非 §2(b) 官方徽章图这两点,**本文件不作法律判断**,以 Slint
官方许可原文为准;NOTICE / 发布页说明 / 本节都只是记录,不构成履行声明。
- 顺手按本机 registry 里 Slint 1.18.1 随包的 RF-2.0 原文把 §2(a) 补全:还允许「没有关于页时显示在
启动画面」这一变体(原文 `In the absence of such a screen or dialog, display the widget in the
"Splash Screen"`),r2 只写了前半句。
diff:`git diff --name-only` = NOTICE, README.md, README.zh-CN.md(3 份文档、零 .rs)。
2026-11-04 00:09:39 +08:00
AskaEth
e827f7a0ef
fix(docs): M118 r2 —— 发布页第二形态换成实测可用的 --renderer=cpu,NOTICE 停止声称 RF-2.0 已履行
...
复审 r2 的 2 条 P1 + 3 条 p2 小账,全部只动文档(5 份,0 个 .rs)。
P1-1(`SLINT_BACKEND` → `ICED_BACKEND` 换了个名字的死开关):
`packaging/release-notes.md` 的「No GPU」小节原来把 `ICED_BACKEND=tiny-skia` 当作
`--software-renderer` 的等价替代命令给用户。实测该值会被本进程无条件覆盖:
- `ICED_BACKEND=tiny-skia ./unlucky-launcher-iced.exe --screenshot …`
→ `[probe] … request=auto -> ICED_BACKEND=wgpu` / `[shot] … renderer=wgpu` / `[backend] final=wgpu`
- `--software-renderer --screenshot …` → `request=cpu -> ICED_BACKEND=tiny-skia` / `renderer=tiny-skia`
- `--renderer=cpu --screenshot …` → `request=cpu -> ICED_BACKEND=tiny-skia` / `renderer=tiny-skia`
所以改成两条都实测可用的形态(`--software-renderer` / `--renderer=cpu`),不再把环境变量当用户开关。
P1-2(RF-2.0 履行方式的措辞与上游 §2 冲突):
`NOTICE` 第 1 条原写「由 v0.1.0 的 NOTICE、发布页说明与本文件的历史记录共同承担」——§2 只承认
(a) AboutSlint 部件 / (b) 公开下载页的官方徽章两种履行,NOTICE 文本不是履行。改为:义务仍挂在
v0.1.0 已发布资产上(条件挂在每次分发,不挂版本号);§2 只承认两种形式;**按本仓库记录,该项义务
在 v0.1.0 上尚未以任一形式落地**(部件一直只有排期,发布页那行是文字链接不是徽章图);NOTICE /
发布页说明 / 本节都只是记录。
p2 小账:
- `NOTICE` 第 3 条的依赖许可:`tiny-skia` 从「Apache-2.0 / MIT」改正为 BSD-3-Clause,并把
winit(Apache-2.0)/ wgpu(MIT OR Apache-2.0)分别写明;README(中英)同款写法一并对齐。
- `packaging/README.md` §4:`libGL/libEGL` 行改成「Slint 版 femtovg / iced 版 wgpu(推断,未实测)」,
并把限定语改成「除标注『推断,未实测』的那一行外,整表是 Slint 版实测」,消除表内与限定语打架。
- `README.md` / `README.zh-CN.md` 的 Slint 义务段补 `v0.1.0` 限定并按 §2 口径重写,避免读者以为
「Made with Slint」说的是下一版。
证据:`git diff --name-only` = NOTICE, README.md, README.zh-CN.md, packaging/README.md,
packaging/release-notes.md;`packaging/README.md` 仍 399 行(守卫上限 400);release body 模板用
`{{VERSION}}=0.2.0` 渲染通过(5956 字符,全篇 Slint 命中 4 行,均在「本版不含 Slint」的解释段)。
2026-11-04 00:09:39 +08:00
AskaEth
cf8c6912ec
chore(workspace): M118 —— crates/app 退出默认构建,发布改打 iced bin(Slint 版停发)
...
M118(D26):Slint 退役树 `crates/app` 不再进 workspace。目录与源码原样保留(不删一个文件),
只是配置上不再可编。
- 根 Cargo.toml:`[workspace] exclude = ["crates/app"]`。摘掉的是整棵 slint 1.18 + usvg 0.48
依赖树(本机单路冷编 ≈14 分钟;并行超配时表现为 rustc 退 1 且零诊断,见踩坑记录 p2 T7)。
Cargo.lock 由 cargo 自己重算:8639 → 6343 行(-2389/+93),`name = "slint"` 1→0、
`name = "i-slint` 11→0、`name = "slint-build"` 1→0。锁必须一起提交:旧锁配 `--locked`
会直接 `cannot update the lock file`(release.yml 与 ci.yml 的冒烟都带 `--locked`)。
- ci.yml:clippy/test/build 的 `--workspace` 自然不再覆盖 unlucky-app;runtime-smoke(Linux 与
macOS 探针)打的是 Slint 版 `--bin unlucky-launcher`,该 bin 已不存在 → 换成 iced 版
`unlucky-launcher-iced`(它的 cli.rs 照抄 Slint 版口径,`--data-dir` 仍被接受)。
- release.yml:**Slint 版停发**。旧写法 `--bin unlucky-launcher` 打的是 crates/app 的 bin,
也就是说流水线一直在发 Slint 版;改为 `--bin unlucky-launcher-iced --bin ull`,Windows
导入表自检的 EXE 指向构建产物 `unlucky-launcher-iced.exe`。对外产物文件名不变。
- make_artifacts.py:拆成 `LAUNCHER_BIN = "unlucky-launcher-iced"`(找产物)与
`LAUNCHER_ASSET = "unlucky-launcher"`(落盘名),tar 内文件名/权限随之按对外名走。
- guards.yml / README(中英)/ packaging/README.md:逐条写明排除后的覆盖口径,历史实现段落
全部保留并加限定语(不提供构建方式,也不暗示自救)。
门禁:fmt exit 0;clippy --workspace --all-targets -j 4 -- -D warnings exit 0(44.6s);
check --workspace --all-targets exit 0(5m20s,slint 命中 0 行);cargo deny check exit 0。
2026-11-04 00:09:38 +08:00
AskaEth
fb3d3f46c9
docs(readme): 未知子命令的提示改成 unlucky-launcher --help(M82 r4 复审 P2)
...
两版 README 的「未知子命令是错误,不是开窗」一段写的是提示 `ull --help`,与真实输出相反:
GUI 二进制跑出来是 `unlucky-launcher --help`(只有 `ull` 自己跑才是 `ull --help`),
而且同文 87/77 行已经写着「自称的名字跟着你敲的那个二进制走」——正文自相矛盾。
只改这两处;全文其余 `ull` 都是指 `ull` 那个产物本身(对照表、§ 说明、`ull --help` 的对比句),
按语境保留。
2026-11-02 08:08:18 +08:00
AskaEth
c9e6236a87
refactor(cli): 判据收敛到 unlucky_cli::cli,banner 按被调用的二进制名自称(M82 复审)
...
去重:`looks_like_cli(args) -> bool` 落在 `unlucky_cli::cli`,两个 GUI 的 main.rs 只调用它,
判据从两份变一份。cli crate 里**不**出现 GUI 的 flag 表——语义仍是「首个 token 是裸词就接管;
首个 token 是 flag 时只有解析出真命令才接管,解析失败不接管」。原来两个 main.rs 里的 5+5 条
单测合并成 cli crate 的一份(用例集按复审要求原样搬,含 --screenshot/--renderer/--diff/
--mock/--force-state/--scale-factor、--help/-h/--version/-V、10 个已知子命令、--json 前置、
未知子命令),两个 main.rs 的旧测试已删除。
banner:新增 cli::program 模块,从 argv[0] 的 basename 取程序名(剥目录、剥 .exe、空值回落
ull),把帮助/版本/错误提示里独立出现的 `ull` 换成它——`unlucky-launcher --version` 不再自称
`ull`,也不会把人指去敲 `ull --help`。`run()` 签名未改;`ull` 自己跑时输出逐字不变(替换是
恒等),打包脚本的 `ull --version` 冒烟不受影响。
2026-11-02 08:08:12 +08:00
AskaEth
1c7285cea9
feat(cli): GUI 二进制内建 CLI 子命令分发,ull 纳入发布资产(M82)
...
一个二进制两种用法:两个 GUI 的 main.rs 在进 UI 之前分发子命令,命中就把控制权交给
unlucky_cli::run —— 不建窗口、不探后端、不扫字体、不 dlopen 图形库。
分发判据只有一条,子命令表不重复:crates/cli 的解析器是唯一真相源。
- 首个 token 是裸词 → 子命令位置,交 CLI(未知子命令由 CLI 报错 + 提示 --help,退出 1,
不静默开窗)
- 首个 token 是 flag → 只有 CLI 解析出真命令才算 CLI 调用;--data-dir X 解析成 Welcome、
--screenshot / --renderer / --diff 等 GUI 参数解析失败,一律仍走 GUI(CI 脚本零改动)
顺带:unlucky-launcher --version 以前会直接开窗,现在走 CLI 分发报版本。
packaging:ull 作为独立裸资产随每个槽位发布(make_artifacts.py + release.yml 的 assets
数组与 SHA256SUMS glob),矩阵完整性检查改成 GUI/CLI 各查一次。
app-iced 的 x11 / wayland / linux-theme-detection 收进 target 专属的 cfg(target_os) 段。
门禁实跑:cargo fmt --all --check 通过;cargo clippy --workspace --all-targets -D warnings
通过(exit 0);cargo test --workspace 通过(51 个测试二进制 / 1369 个用例,含本次新增的
5 + 5 条分发判据用例)。
2026-11-02 08:08:09 +08:00
AskaEth
9e30d2cf15
docs(readme): 删掉文末「与 Mojang / Microsoft 无关联」免责脚注
...
中英两份都删,不补替代句;文件以感谢段落 + 单个换行结束。
2026-11-01 20:24:14 +08:00
AskaEth
4069204379
docs(readme): 复审收尾两处——ull 行补回分发状态,平台独立性改正面陈述
...
- bin 表 `ull` 行:State 列补回「未随 v0.1.0 资产分发」/ "not in the v0.1.0 assets",
只看表格的人也读得到分发状态
- 平台基线末条:去掉「而非独立产物链」这半句对没人提的质疑的反驳,
改为「每个平台跑各自的测试矩阵」/ "Each platform runs its own test matrix"
2026-11-01 20:00:41 +08:00
AskaEth
0cb1454067
docs(readme): 致谢改为平实感谢,去掉「欠人情」的债务叙事
...
原段落把作者写成亏欠方(「这个项目欠它们一份很大的人情」/ "exists very much in
their debt"),并把 HMCL / PCL2 称作 "old-timers"。两者都是 GPL-3.0 开源项目,
阅读与借鉴本就在许可之内,不需要愧疚来偿付。
- 债务词全部移除:欠 / 人情 / debt / owe / old-timers / enormous amount
- 保留感谢本身,改成「它们做得久 + 本项目从中受益」两句话
- 中文补一次断行以保持 ≤100 显示列
2026-11-01 19:55:55 +08:00
AskaEth
aca280fd30
docs(readme): 删掉「合规声明」整节,账户信息归位到特性表
...
这是项目的 README,不是审核材料:把单独开列的合规节去掉,信息放回它该在的位置。
- 删除整节 `## Compliance statement` / `## 合规声明`(含 5 条 bullet)
- 「Microsoft 账户登录 + OAuth device code → XBL → XSTS → Minecraft Services + 令牌只存本机」
并入特性表新增的「账户 / Accounts」一条(功能说明,不是专项保证)
- 「不分发游戏文件」「联机需账户与权益」两条删除(常识范围 / 与前一句重复)
- 「与 Mojang、Microsoft 无关联」降为文末一行普通脚注
- 平台基线:标准工具链那条去掉三重「无」,改为平铺陈述
- 平台基线:删掉与「构建 → 渲染开关」重复的渲染兜底条目(第三处),
文件内不再出现「完整界面」/ "the full UI"
- bin 表:`ull` 状态列去掉与 Track A bullet 重复的「未随资产分发」,保留「同源同版本构建」
- UI 一条:「驱动真实引擎」→「由 core 引擎驱动」/ "drive the real engine" → "run on the core engine"
2026-11-01 19:54:50 +08:00
AskaEth
5a44870de5
docs(readme): 语气体检——去掉「正版登录」及同类防御腔与自我声明
...
- zh 模块表 auth 行:「Microsoft 正版登录」→「Microsoft 账户登录」,与英文 "Microsoft sign-in" 对齐
- zh/en:CLI 行去掉「完整可用」/ "is fully usable"(要读者相信的形容词)
- zh/en:CPU 软渲染兜底不再承诺「完整界面」/ "the full UI",改为陈述渲染结果
- zh/en:轨道 B 首句去掉「没有任何…任何下载都拿不到它」/ "Nothing…no download contains it" 的双重否认,
并与紧邻的「只能自己从源码编」合并为一句
- zh:轨道 A 小标题去掉「真能」的强调语气
2026-11-01 19:51:46 +08:00
AskaEth
9d9ab3e7e0
docs(readme): 合规段第一条去掉防御腔 —— 平静陈述「用 Microsoft 账户登录」
...
- 英文:Microsoft sign-in only → Sign-in with your Microsoft account;删掉 There is no other
account provider(过度否认本身是信号)
- 中文:只走 Microsoft 正版登录 → 用 Microsoft 账户登录;删掉「没有别家账户通道」,
并避开「正版」这个词(中文圈里该词天然与「破解」对照,带防御姿态)
- 事实不变:device code → XBL → XSTS → api.minecraftservices.com,用玩家自己的账户与权益
- 第三条「联机游玩需要 Microsoft 账户与有效权益」保留独立一条(事实陈述,非否认)
2026-11-01 19:49:08 +08:00
AskaEth
d0d24d42e7
docs(readme): 按用户令删除全部离线档案描述;门禁口径改为 main 推送 + PR
...
- 合规条里「Offline profiles cannot play online / 本地离线档案仅限本地与隔离网络测试」整条删除,
只保留正面陈述「联机游玩需要 Microsoft 账户与有效的游戏权益」
- 模块地图 auth 行去掉「local offline profiles / 本地离线档案」,只留 Microsoft 正版登录全链路
- 全文 grep offline|离线|隔离网络 零命中;不做「不支持离线」的反向承诺,也不暗示别的账户通道
- 顺手修 nit:CI 段「Every push」→「Every push to main and every pull request」
(ci.yml on.push 限 main 分支,非 main 且无 PR 时门禁不跑)
2026-11-01 19:47:40 +08:00
AskaEth
a4bd4d2b38
docs(readme): r1 复审修复 —— 去掉 ull 随包分发的假话、macOS 探针降级为 advisory、离线档案正面陈述、合规段提到第一屏
...
- P1: ull 与 v0.1.0 同源同版本但发布资产只有 GUI 单文件(make_artifacts.py 只搬 launcher、
release.yml assets 只 glob unlucky-launcher-*)→ 4 处改为「自行 cargo build --release --bin ull」
- P2-1: macOS 运行期探针 if workflow_dispatch + continue-on-error,属 advisory → 与 Linux 冒烟拆句
- P2-2: 离线档案去掉「不能连校验账户的服务器」这种可反读的限定,标题改「联机游玩必须使用 Microsoft 账户」
- P2-3: 合规声明挪到引言之后、特性 bullet 之前(第一屏可见),文字不变
- nit: 三份合规文本每个 Release 都挂(Windows 因 exe 装不下才并列);Slint 版无显式探测,改为两套栈
各自回退到 CPU 的准确表述
2026-11-01 19:44:07 +08:00
AskaEth
2a0493c3eb
docs(readme): 两份 README 改写为 iced/M3 Expressive 现状(双 bin 并存 + 两轨 Status)
...
- UI 描述:已发布 v0.1.0 = Slint + Metro;下一代 = iced 0.14 + Material 3 Expressive,dev 上施工中
- 双 bin 并存逐条讲清:unlucky-launcher(Slint,v0.1.0 已发布)/ unlucky-launcher-iced(施工中)
/ ull(CLI),并说明翻牌前不改名的原因(同 target 目录不能同名 bin)
- 模块地图补 crates/design(真 HCT 令牌、零 UI 依赖)与 crates/app-iced;crates/app 保留到等价验收
- Status 重写为两轨:Track A 已发布(含 v0.1.0 资产范围与 CLI 命令集,取自 release.yml 与 cli/help.rs)
/ Track B 施工中(已完成=令牌+骨架;未完成=组件库/页面/i18n,页面全是占位)
- 删除全部过期统计数字(983+ tests 等),改为行为性门禁表述;无测试数、无产物体积
- 合规段落只留 Microsoft 正版登录 / 凭据只存本机且 AI 不可访 / 离线不能联机 / 不分发不镜像不代理
/ 与 Mojang-Microsoft 无关联;无第三方账户服务字样
- 许可:Slint RF 2.0 归属保留并补 iced(MIT)、MCU(Apache-2.0)、其余主要依赖
- 致谢 HMCL / PCL2 改为口语化语气,不加粗、不撇清
- 开头保留 GitHub 官方主页行(英文自指、中文醒目指引 + Releases 链接),全文无 gitea 地址
- 平台基线补 macOS 未签名需清 Gatekeeper 隔离标记
2026-11-01 18:53:26 +08:00
AskaEth
f62bb00494
docs(readme): add official GitHub project home line
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
2026-10-31 22:19:47 +08:00
AskaEth
bc41dfcf7d
Unlucky Launcher v0.0.1-alpha
...
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Rust 原生单文件 Minecraft 启动器:CLI 完整可用(install/launch/accounts/java/diagnose/agent),
MCP server 接入外部 Agent 工具,GUI 开发中。
2026-10-31 21:54:10 +08:00