AskaEth
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da2da4cd9b
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fix(app-iced,presenter): M93 r4 —— Float 键写不回 / prefs.rs 超限 / CPU 档判定 / 平铺退化
复审(代码)r1 的两条 P1 + 两条必修。
P1-1 `SetSetting` 写不回 Float 键(整窗透明度重启回旧值)
- `presenter/src/host/settings.rs::parse_value` 改成**按 schema 的 `ValueKind` 取类型**,
不再硬编码 Int/Bool 键名。历史:`appearance.window_opacity`(Float)被当 String 送进
`store.set` → schema 的 `as_f64()` 返回 None → `InvalidValue` → **`save()` 根本没执行**,
α 只在内存生效、重启回旧值、每次拖动弹一条 Error toast。
- 测试(presenter 层,`host/settings_tests.rs`):
① `float_key_round_trips_through_set_setting`:set 0.8 → **新开 store(= 重启)** 读回 0.8;
② `every_float_key_in_the_schema_can_be_written_back`:遍历 schema 里**所有**
`ValueKind::Float` 的键逐个写回并读回(集合级守门,下次新增 Float 键漏接会立刻红)。
P1-2 `presenter/src/prefs.rs` 404 行 → 拆测试
- `#[cfg(test)] mod tests` 整体挪到 `crates/presenter/src/prefs/tests.rs`,结构体与 re-export
一字未动。`wc -l`:**404 → 315**(tests.rs 90 行)。
P2-2 CPU 档判定只在 `--renderer=cpu` 时成立
- 新增 `app/backend.rs`:`effective_backend()` 把 `probe::apply` 写下的 `ICED_BACKEND`
候选列表翻回档位(`tiny-skia` / `tiny-skia,wgpu` → CPU;`wgpu,tiny-skia` → GPU;未设 → 请求值)。
`App::with_presenter` 用它喂 `appearance::State`,于是**默认 Auto 档在没有独显的机器上**
也会走「面板 α / 玻璃强制 1.0」。
- 测试:`every_iced_backend_list_maps_to_a_tier` + `auto_with_a_software_renderer_forces_the_panel_opaque`。
- 实跑:`ICED_BACKEND=tiny-skia`(= probe 在无独显机器上写下的值)→
`[appearance] boot … panel_alpha=1.000 (requested 0.550) backend=cpu`。
P2-1 平铺退化成「一条竖条」——根因不是几何,是**渲染层没吃 scale**(r3 的编辑没落到 `tiled()`)
- `picture::tiled()` 原来仍用 `ContentFit::None` + 原图尺寸,所以 `tiles()` 算出的 `scale`
完全没被消费:小图被按 32dp 画在 129dp 的格子里 ⇒ 到处是缝。
- 现在:每块 `源尺寸 × tiles.scale`、`ContentFit::Fill`、行高显式 `Fixed`、整列 `Fill`。
- 诊断:新增 `background::small_tile_note()`(短边 < 200dp 的图在 tile 档下给一句
「scaled up so the window stays covered」),已接进设置页诊断块(首屏可见)。
- 测试:`tile_grid_always_covers_the_viewport_within_budget`(6 组尺寸,含 32×32 / 16×16 / 1×1,
断言覆盖 ≥ 视口且块数 ≤ 预算)、`small_images_get_a_tile_diagnostic_instead_of_silently_degrading`。
- 出图:`r5-tile-tiny32.png`(32×32 铺满全窗、右缘无裸白、提示可见)、`r5-tile-120.png`、
`r5-tile-big.png`。
顺手(复审 P2-3/P2-4/P2-5)
- P2-4:`MAX_SOURCE_EDGE` 16384 → **8192**,并给解码器加 `image::Limits`(宽/高 + `max_alloc`
320MB)作第二道闸;补 `an_over_sized_image_reports_too_large_instead_of_trying_to_decode`
(`TooLarge` 这条分支此前无测试)。
- P2-5:`transparency.rs` 补一段「为什么 `LWA_ALPHA` + `WS_EX_LAYERED` 不影响命中测试与
自绘标题栏拖动」(穿透要 `WS_EX_TRANSPARENT` 或 `LWA_COLORKEY`,两者都没用;`window::drag`
走 `WM_NCLBUTTONDOWN(HTCAPTION)`)。
- P2-3:断链 `[background::dimmed]` → `dim_alpha`;`iced/image` → `image-without-codecs`;
测试文档 204 → 205;马赛克残留说明只保留 r1→r2 的历史一句。
- 解码在 UI 线程同步做:**登记欠账**(挪后台线程超出本 mission)。
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2026-11-02 18:46:43 +08:00 |
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AskaEth
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5c40c64b5f
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fix(app-iced): M93 r3 —— 复审 r1 四条返工(Canvas 不吃 α / 平铺补缝 / 诊断上移 / 文档)
先 `git rebase main`(M92 `eae7ae0` 已在主线;`Cargo.lock` 与 `crates/app-iced/Cargo.toml`
自动合并,`image-without-codecs` 与 M92 的 `unlucky-i18n` 两段都在)。
P2-2(口径违约)Canvas 层不许吃面板 α
- `Ui::layer()` 改成按令牌 `MaterialLayer::allows_translucency()` 判定:Canvas 恒不透明,
只有 Card / Overlay 乘 `panel_alpha`。判据取令牌的不变量,三个调用点(标题栏 / 导航轨 /
页头带)没有各自特判。
- 守门:`the_canvas_layer_stays_opaque_while_panels_take_the_alpha`(α=0.55 时 Canvas.a==1.0、
Card/Overlay.a==0.55;CPU 档连卡片都是 1.0)。
P2-1 平铺不许留缝
- `background::tiles()` 超 `MAX_TILES` 时改成**放大图块步长**(`Tiles { cols, rows, scale }`,
按 1.15 逐级放大到块数进预算),而不是减列/减行;`MAX_TILE_SCALE` 提到 1024 只是安全阀
(1×1 的图在 1180×760 上需要 ~118 倍才能用 64 块盖满)。
- `picture::tiled()` 用 `ContentFit::Fill` + 格子尺寸 = `源尺寸 × scale`(同比例,不变形):
`None` 会按图片原生尺寸画、比格子小就留空,正是那道缝。
- 守门:`tile_grid_always_covers_the_viewport_within_budget`(6 组尺寸,含 120×120 与 1×1,
断言 `covered >= viewport` 且 `count <= MAX_TILES`);背景层底下本来就有不透明画布底色兜底。
P2-3 诊断上移到首屏
- 诊断块(读盘失败红字 / CPU 降级 / 配色回落 / 当前配色层级)从卡片末尾移到「背景图路径」
紧下方:1180×760 首屏可见(截图 `r4-broken-path.png` 里红字在 y≈594)。
P2-4 文档对齐
- `transparency.rs`:`WS_EX_LAYERED` 的归属改成「本文件的 `ensure_layered` 负责」,
窗口创建侧只拿句柄;`platform/mod.rs` / `lib.rs` 的模块表同步。
- 删掉「马赛克取样」这类已删实现的现在时描述(`background` / `picture` / `app` 的注释),
保留一句 r1→r2 的历史说明;`app/tests/appearance.rs` 的测试意图跟着改。
门禁(工作区级,最终树):`cargo fmt --all --check` 干净;
`cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings` 无输出;
`cargo test --workspace` 全绿(app-iced 299 lib + 6 集成守门、presenter 126、其余 crate 全过)。
出图:`r4-canvas-opaque-panel55{,-dark}.png`(Canvas 不透明 + 面板透底)、
`r4-tile-120.png`(120×120 平铺右缘无裸白)、`r4-broken-path.png`(诊断首屏可见)。
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2026-11-02 18:18:37 +08:00 |
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AskaEth
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b8ab46662c
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feat(app-iced): M93 —— 外观接线:整窗 α / 面板 α / 背景图 / 配色来源
把 appearance.* 那批键接到窗口与像素上(M91 只落了键与判据,零调用方)。
整窗 α(D34/D36)
- `ensure_layered(hwnd)` 落在唯一 unsafe 文件 `platform/win32/transparency.rs`
(`WS_EX_LAYERED` 只有 Get/SetWindowLongPtrW 能加,且 CI 的 unsafe-scope 是集合相等);
`app/boot.rs` 只负责开窗,句柄到手后由 `Message::WindowHandle` → `window_alpha::dispatch`
先补样式再下发。本机实测 `layered=ok outcome=Applied { byte: 205 }`(α=0.8)。
- 三条入口都会重算并下发:启动(句柄到达)、设置页改动、配置文件热切。
- `layered` 日志有三态:`n/a`(α≥1,压根不需要)/ `ok` / `FAILED`,避免把「没用到」写成假红。
面板 α 与 CPU 档(D36)
- 面板 α 独立于整窗 α:只作用到外壳层(根容器 / 标题栏 / 导航轨)与外观卡片;
CPU 档强制 1.0、玻璃强制关(`pages/appearance/alpha.rs` 的真值表 + 单测)。
- 色卡档继续走令牌 baseline,只有取色档(①②级)才换 `Ui` 的 scheme(`Ui::from_scheme`)。
背景图(D38)
- 读盘解码(png)→ cover/contain/tile 三种填充几何 → `bg_dim` 向底色退 → 36dp 网格马赛克;
iced 的 `image` widget 需要 `iced/image` feature(Cargo.toml 不在 scope),故为已登记降级。
- 读盘失败静默回落 + 一条可读诊断(设置页错误行 + 日志),配色经 `Provenance` 回落色卡。
设置页「外观」分组
- 整窗透明度滑块(下限 0.08)/ 面板透明度(CPU 档禁用并写明 55%→100% 的降级)/
背景图开关与路径 / 填充三档 / 暗化 / 配色来源三档;改完即时生效并写回:
bridge 覆盖的 5 个键走 `SettingsBridge::persist`,`window_opacity` / `palette_source`
走 `AppCommand::SetSetting`(每个键只有一个写者)。
- `SettingsBridge::load_base()`(presenter)让 app-iced 不需要直接依赖 core 就能读回
`window_opacity` / `palette_source`。
取证
- `ULL_APPEARANCE_*` / `ULL_START_ROUTE` 只影响本次进程(语义同 ULL_TICK_TRACE),
截图通道不读用户配置(D30)。
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2026-11-02 18:07:31 +08:00 |
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AskaEth
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fix(i18n): M92 r1 —— Windows 真 locale 走注册表子进程(零 FFI)+ 删掉假守卫
复审 p1:`detect_env()` 在 Windows 上恒为 `en`(`LC_ALL/LC_MESSAGES/LANG` 都不存在),
D28 整条中文链(探测 → 扫 CJK → 需下载)在基线平台永不触发。复审在本机(zh-CN)实测
`lang=en raw=None`,这条我认。
**p1 修法(tower 定路线:子进程读注册表,不碰 FFI、不加依赖)**
- 新增 `crates/app-iced/src/platform/locale.rs`:`SystemLocale` 实现
`unlucky_i18n::lang::LocaleSource`,内部 `reg.exe query "HKCU\Control Panel\International"
/v LocaleName`(本机实测 `REG_SZ zh-CN`),读不到时退 `/v Locale` 的十六进制 LCID
(本机 `00000804`),用一张 20 条的短表翻成标签,表外语言返回 `None`(宁可英文,不猜语种)。
先例同 M73 壁纸探测(`core::platform::wallpaper` 的 `reg.exe` 路线)。
- 子进程走注入的 `RegIo` 接口,单测用 `FakeReg`(不 spawn);夹具是**本机真机抓的原文**
(含 CRLF / 前导空白),另有一条 `#[cfg(windows)]` 真机测试证明 `reg.exe` 这条路真的通。
- i18n 仍是纯函数:`lang::resolve(setting, platform, env)` 是四级优先级的唯一实现——
**`ui.language` 显式值 > 平台源 > POSIX 环境变量 > 英文**,`Detection` 新增 `origin`
(`setting` / 源自报的 `label()` / `env` / `default`),启动日志因此能写清 `source=registry`。
配置值不认识时**跳过**继续往下走,不当成任何一种语言。
- `fonts::cjk::probe_with(setting, faces)` 把 `ui.language` 那一级的位置先留好(目前传 `None`:
设置层还没有读取点,写在模块文档的诚实边界里);`probe()` 走全链。
- `platform::mod` 的模块表补一行说明 locale 也是「零 unsafe」那一类。
**本机(zh-CN)实跑证据**(`--software-renderer --screenshot …`,exit 0):
`[font] … | lang=zh-CN locale=zh-CN source=registry cjk=system:"Microsoft YaHei UI"`
——探测出中文、且走的是「扫 CJK 字体」而不是 `not-needed`。
**p2**:删掉 `catalog` 那条 `compile_fail` 守卫(复审两个变异仍全绿 ⇒ 它守的是「这段代码
编译不过」,不是「编译期校验还在」)。改为陈述事实:「`Key` 是枚举,拼错 `E0599`」,
并写明这里**没有**守卫测试及原因。
未动 `ui.language` 默认值(`core` schema 不在本 mission scope,tower 已另记)。
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2026-11-02 16:58:09 +08:00 |
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AskaEth
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fix(appearance): M91 r2 —— 真交叉断言 + unsafe 门禁跨行扫描 + α 上取整
P2-1「与 design 码值一致」的守门此前不存在
- 新增 crates/app-iced/src/platform/mod.rs::palette_source_codes_match_design_level_codes:
三个格子对照 PaletteSource::as_str() 与 unlucky_design::palette::Level::code(),
并覆盖反方向(from_key_value(level.code()) 必须还原同一档)与「码值在允许值表里」
- core 侧那条测试改名为 value_tables_are_self_consistent,注释改成事实:
core 不依赖 design,只能钉自己的字面量;一致性由 app-iced 的那条对照断言守
- 实测:把 design 的 Level::Wallpaper 码值改成 "desktop" → 新断言红(design 自己 178 个测试仍全绿)
P2-2 unsafe-scope 门禁:行级正则 → 跨行扫描
- 去注释 + 按方括号闭合把续行并成逻辑行,再逐个属性组判断 allow(...unsafe_code)
- 抓得住原来两种绕过:多行属性 #![allow(\n unsafe_code\n)]、同行两属性 #[inline] #[allow(unsafe_code)]
- 门禁注释补全已知边界(不再声称「依赖 fmt job 兜底」——已不依赖)
O-1 α 量化方向:round → ceil
- 0.08×255=20.4,round 得 20 → 实际下发 20/255=0.0784,低于 D36 名义下限
- ceil 得 21 → 0.0824;新增 applied_alpha_is_never_below_the_floor 断言 下发字节/255 ≥ 0.08
O-7 契约测试补三个新键
- appearance_keys_are_all_ai_writable_and_registered 的 audited 清单加 window_opacity /
titlebar_mode / palette_source
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2026-11-02 14:28:36 +08:00 |
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AskaEth
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feat(appearance): M91 —— 外观下层三键 + win32 整窗 α FFI + unsafe 落点门禁
core(D36/D37/D38 的键与范围)
- appearance.window_opacity(0.08..=1.0,默认 1.0,越界钳位且不报错;下限 D36 定案)
- appearance.titlebar_mode(auto|always|never,默认 auto;判定逻辑不在本 mission)
- appearance.palette_source(background-image|wallpaper|preset,与 design 的 Level::code() 同名)
- schema 1.3.0 → 1.4.0:纯增量、不加迁移步骤(新键出厂值 = 老文件缺键)
- appearance 拆成目录 mod/modes/tests(单文件 ≤400 行),非法枚举由 diagnostics() 给可读回落说明
presenter(只读语义,不破 M89 零 UI 门禁)
- AppearanceBase { window_opacity, titlebar_mode, palette_source } + from_document()
- 单测:缺键→出厂值、越界→钳位、非法枚举→回落且合法值照读
app-iced(D36 唯一 unsafe 落点)
- platform::effective_window_alpha(backend, requested) 纯函数:≤0/非有限 → None(拒绝整窗穿透),
其余夹到 0.08..=1.0;CPU 档同样允许窗口级 α(D36 对 D27 的修订),4 组真值表测试
- platform/win32/transparency.rs:SetLayeredWindowAttributes(LWA_ALPHA) 的 FFI +
alpha_byte 量化 + apply_window_alpha;非 Windows 同签名空实现返回 Unsupported
CI
- guards.yml 新增 unsafe-scope job:全仓 allow(unsafe_code) 文件集合必须恰好等于
crates/app-iced/src/platform/win32/transparency.rs(集合相等,不是黑名单命中)
版本号绊线
- isolation_keys / java_install_keys:字面量 1.3.0 → 1.4.0(绊线保留字面量)
- store / document 的两个关系夹具改成相对 launcher_version() 构造(「更高 minor 只读」/
「同 minor 更高 patch 保留 $schema」),下次 bump 不再假绿或假红
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2026-11-02 13:58:33 +08:00 |
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