AskaEth
fb3d3f46c9
docs(readme): 未知子命令的提示改成 unlucky-launcher --help(M82 r4 复审 P2)
...
两版 README 的「未知子命令是错误,不是开窗」一段写的是提示 `ull --help`,与真实输出相反:
GUI 二进制跑出来是 `unlucky-launcher --help`(只有 `ull` 自己跑才是 `ull --help`),
而且同文 87/77 行已经写着「自称的名字跟着你敲的那个二进制走」——正文自相矛盾。
只改这两处;全文其余 `ull` 都是指 `ull` 那个产物本身(对照表、§ 说明、`ull --help` 的对比句),
按语境保留。
2026-11-02 08:08:18 +08:00
AskaEth
c9e6236a87
refactor(cli): 判据收敛到 unlucky_cli::cli,banner 按被调用的二进制名自称(M82 复审)
...
去重:`looks_like_cli(args) -> bool` 落在 `unlucky_cli::cli`,两个 GUI 的 main.rs 只调用它,
判据从两份变一份。cli crate 里**不**出现 GUI 的 flag 表——语义仍是「首个 token 是裸词就接管;
首个 token 是 flag 时只有解析出真命令才接管,解析失败不接管」。原来两个 main.rs 里的 5+5 条
单测合并成 cli crate 的一份(用例集按复审要求原样搬,含 --screenshot/--renderer/--diff/
--mock/--force-state/--scale-factor、--help/-h/--version/-V、10 个已知子命令、--json 前置、
未知子命令),两个 main.rs 的旧测试已删除。
banner:新增 cli::program 模块,从 argv[0] 的 basename 取程序名(剥目录、剥 .exe、空值回落
ull),把帮助/版本/错误提示里独立出现的 `ull` 换成它——`unlucky-launcher --version` 不再自称
`ull`,也不会把人指去敲 `ull --help`。`run()` 签名未改;`ull` 自己跑时输出逐字不变(替换是
恒等),打包脚本的 `ull --version` 冒烟不受影响。
2026-11-02 08:08:12 +08:00
AskaEth
1c7285cea9
feat(cli): GUI 二进制内建 CLI 子命令分发,ull 纳入发布资产(M82)
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一个二进制两种用法:两个 GUI 的 main.rs 在进 UI 之前分发子命令,命中就把控制权交给
unlucky_cli::run —— 不建窗口、不探后端、不扫字体、不 dlopen 图形库。
分发判据只有一条,子命令表不重复:crates/cli 的解析器是唯一真相源。
- 首个 token 是裸词 → 子命令位置,交 CLI(未知子命令由 CLI 报错 + 提示 --help,退出 1,
不静默开窗)
- 首个 token 是 flag → 只有 CLI 解析出真命令才算 CLI 调用;--data-dir X 解析成 Welcome、
--screenshot / --renderer / --diff 等 GUI 参数解析失败,一律仍走 GUI(CI 脚本零改动)
顺带:unlucky-launcher --version 以前会直接开窗,现在走 CLI 分发报版本。
packaging:ull 作为独立裸资产随每个槽位发布(make_artifacts.py + release.yml 的 assets
数组与 SHA256SUMS glob),矩阵完整性检查改成 GUI/CLI 各查一次。
app-iced 的 x11 / wayland / linux-theme-detection 收进 target 专属的 cfg(target_os) 段。
门禁实跑:cargo fmt --all --check 通过;cargo clippy --workspace --all-targets -D warnings
通过(exit 0);cargo test --workspace 通过(51 个测试二进制 / 1369 个用例,含本次新增的
5 + 5 条分发判据用例)。
2026-11-02 08:08:09 +08:00
AskaEth
9e30d2cf15
docs(readme): 删掉文末「与 Mojang / Microsoft 无关联」免责脚注
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中英两份都删,不补替代句;文件以感谢段落 + 单个换行结束。
2026-11-01 20:24:14 +08:00
AskaEth
4069204379
docs(readme): 复审收尾两处——ull 行补回分发状态,平台独立性改正面陈述
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- bin 表 `ull` 行:State 列补回「未随 v0.1.0 资产分发」/ "not in the v0.1.0 assets",
只看表格的人也读得到分发状态
- 平台基线末条:去掉「而非独立产物链」这半句对没人提的质疑的反驳,
改为「每个平台跑各自的测试矩阵」/ "Each platform runs its own test matrix"
2026-11-01 20:00:41 +08:00
AskaEth
0cb1454067
docs(readme): 致谢改为平实感谢,去掉「欠人情」的债务叙事
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原段落把作者写成亏欠方(「这个项目欠它们一份很大的人情」/ "exists very much in
their debt"),并把 HMCL / PCL2 称作 "old-timers"。两者都是 GPL-3.0 开源项目,
阅读与借鉴本就在许可之内,不需要愧疚来偿付。
- 债务词全部移除:欠 / 人情 / debt / owe / old-timers / enormous amount
- 保留感谢本身,改成「它们做得久 + 本项目从中受益」两句话
- 中文补一次断行以保持 ≤100 显示列
2026-11-01 19:55:55 +08:00
AskaEth
aca280fd30
docs(readme): 删掉「合规声明」整节,账户信息归位到特性表
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这是项目的 README,不是审核材料:把单独开列的合规节去掉,信息放回它该在的位置。
- 删除整节 `## Compliance statement` / `## 合规声明`(含 5 条 bullet)
- 「Microsoft 账户登录 + OAuth device code → XBL → XSTS → Minecraft Services + 令牌只存本机」
并入特性表新增的「账户 / Accounts」一条(功能说明,不是专项保证)
- 「不分发游戏文件」「联机需账户与权益」两条删除(常识范围 / 与前一句重复)
- 「与 Mojang、Microsoft 无关联」降为文末一行普通脚注
- 平台基线:标准工具链那条去掉三重「无」,改为平铺陈述
- 平台基线:删掉与「构建 → 渲染开关」重复的渲染兜底条目(第三处),
文件内不再出现「完整界面」/ "the full UI"
- bin 表:`ull` 状态列去掉与 Track A bullet 重复的「未随资产分发」,保留「同源同版本构建」
- UI 一条:「驱动真实引擎」→「由 core 引擎驱动」/ "drive the real engine" → "run on the core engine"
2026-11-01 19:54:50 +08:00
AskaEth
5a44870de5
docs(readme): 语气体检——去掉「正版登录」及同类防御腔与自我声明
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- zh 模块表 auth 行:「Microsoft 正版登录」→「Microsoft 账户登录」,与英文 "Microsoft sign-in" 对齐
- zh/en:CLI 行去掉「完整可用」/ "is fully usable"(要读者相信的形容词)
- zh/en:CPU 软渲染兜底不再承诺「完整界面」/ "the full UI",改为陈述渲染结果
- zh/en:轨道 B 首句去掉「没有任何…任何下载都拿不到它」/ "Nothing…no download contains it" 的双重否认,
并与紧邻的「只能自己从源码编」合并为一句
- zh:轨道 A 小标题去掉「真能」的强调语气
2026-11-01 19:51:46 +08:00
AskaEth
9d9ab3e7e0
docs(readme): 合规段第一条去掉防御腔 —— 平静陈述「用 Microsoft 账户登录」
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- 英文:Microsoft sign-in only → Sign-in with your Microsoft account;删掉 There is no other
account provider(过度否认本身是信号)
- 中文:只走 Microsoft 正版登录 → 用 Microsoft 账户登录;删掉「没有别家账户通道」,
并避开「正版」这个词(中文圈里该词天然与「破解」对照,带防御姿态)
- 事实不变:device code → XBL → XSTS → api.minecraftservices.com,用玩家自己的账户与权益
- 第三条「联机游玩需要 Microsoft 账户与有效权益」保留独立一条(事实陈述,非否认)
2026-11-01 19:49:08 +08:00
AskaEth
d0d24d42e7
docs(readme): 按用户令删除全部离线档案描述;门禁口径改为 main 推送 + PR
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- 合规条里「Offline profiles cannot play online / 本地离线档案仅限本地与隔离网络测试」整条删除,
只保留正面陈述「联机游玩需要 Microsoft 账户与有效的游戏权益」
- 模块地图 auth 行去掉「local offline profiles / 本地离线档案」,只留 Microsoft 正版登录全链路
- 全文 grep offline|离线|隔离网络 零命中;不做「不支持离线」的反向承诺,也不暗示别的账户通道
- 顺手修 nit:CI 段「Every push」→「Every push to main and every pull request」
(ci.yml on.push 限 main 分支,非 main 且无 PR 时门禁不跑)
2026-11-01 19:47:40 +08:00
AskaEth
a4bd4d2b38
docs(readme): r1 复审修复 —— 去掉 ull 随包分发的假话、macOS 探针降级为 advisory、离线档案正面陈述、合规段提到第一屏
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- P1: ull 与 v0.1.0 同源同版本但发布资产只有 GUI 单文件(make_artifacts.py 只搬 launcher、
release.yml assets 只 glob unlucky-launcher-*)→ 4 处改为「自行 cargo build --release --bin ull」
- P2-1: macOS 运行期探针 if workflow_dispatch + continue-on-error,属 advisory → 与 Linux 冒烟拆句
- P2-2: 离线档案去掉「不能连校验账户的服务器」这种可反读的限定,标题改「联机游玩必须使用 Microsoft 账户」
- P2-3: 合规声明挪到引言之后、特性 bullet 之前(第一屏可见),文字不变
- nit: 三份合规文本每个 Release 都挂(Windows 因 exe 装不下才并列);Slint 版无显式探测,改为两套栈
各自回退到 CPU 的准确表述
2026-11-01 19:44:07 +08:00
AskaEth
2a0493c3eb
docs(readme): 两份 README 改写为 iced/M3 Expressive 现状(双 bin 并存 + 两轨 Status)
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- UI 描述:已发布 v0.1.0 = Slint + Metro;下一代 = iced 0.14 + Material 3 Expressive,dev 上施工中
- 双 bin 并存逐条讲清:unlucky-launcher(Slint,v0.1.0 已发布)/ unlucky-launcher-iced(施工中)
/ ull(CLI),并说明翻牌前不改名的原因(同 target 目录不能同名 bin)
- 模块地图补 crates/design(真 HCT 令牌、零 UI 依赖)与 crates/app-iced;crates/app 保留到等价验收
- Status 重写为两轨:Track A 已发布(含 v0.1.0 资产范围与 CLI 命令集,取自 release.yml 与 cli/help.rs)
/ Track B 施工中(已完成=令牌+骨架;未完成=组件库/页面/i18n,页面全是占位)
- 删除全部过期统计数字(983+ tests 等),改为行为性门禁表述;无测试数、无产物体积
- 合规段落只留 Microsoft 正版登录 / 凭据只存本机且 AI 不可访 / 离线不能联机 / 不分发不镜像不代理
/ 与 Mojang-Microsoft 无关联;无第三方账户服务字样
- 许可:Slint RF 2.0 归属保留并补 iced(MIT)、MCU(Apache-2.0)、其余主要依赖
- 致谢 HMCL / PCL2 改为口语化语气,不加粗、不撇清
- 开头保留 GitHub 官方主页行(英文自指、中文醒目指引 + Releases 链接),全文无 gitea 地址
- 平台基线补 macOS 未签名需清 Gatekeeper 隔离标记
2026-11-01 18:53:26 +08:00
AskaEth
f62bb00494
docs(readme): add official GitHub project home line
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
2026-10-31 22:19:47 +08:00
AskaEth
bc41dfcf7d
Unlucky Launcher v0.0.1-alpha
...
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Rust 原生单文件 Minecraft 启动器:CLI 完整可用(install/launch/accounts/java/diagnose/agent),
MCP server 接入外部 Agent 工具,GUI 开发中。
2026-10-31 21:54:10 +08:00