feat(loop): wire speak tool into the loop (M57)

- speak_tool.go: the speak tool itself — rune-derived timeout budget, structured
  failure codes, persona/emotion stamped on the synthesis ctx, audio persisted
  through the store seam, structured result for the model.
- voice_deps.go: the wiring seam (VoiceSynth / VoiceStore + VoiceStoreFunc
  adapter), voiceEnabled, withSpeakSpec (appended after every schema shrink),
  and captureVoice (success beats failure, last one wins).
- options.go / loop.go: VoiceSynth, VoiceStore, SpeakBudget injection points.
- request.go: advertise speak on both toolSchemas return paths.
- tools.go / tools_invoke.go: carry the batch voice outcome; split invokeOne /
  emitToolExecution / spanStatusForToolPhase / invokeParallel into their own
  file (tools.go was at the 500-line ceiling) and let speak run without a
  dispatcher.
- run.go: keep the voice outcome across tool batches (a later batch without
  speak must not erase it).

Known, deliberate: speak bypasses the capacity allow-set and skill-round
narrowing (it belongs to no built-in toolset), so it is also advertised in
quiet/awake; execution still passes the tool security gate, where speak is not
registered and non-owner actors are denied fail-closed.
This commit is contained in:
AskaEth committed 2026-10-27 21:22:14 +08:00
1 parent f84a358e30
commit 1347a77d33
8 files changed
+628 -94

No files matched your search

+10 -1
View File
@@ -143,7 +143,13 @@ type Loop struct {
// 逐字节一致。它由装配期一次性挂上,之后只读;每会话的状态在 SkillFace 内部
// 按会话分桶并自带锁,因此循环的并发 Run 契约不变。
skillFace *SkillFace
log *slog.Logger
// voiceSynth / voiceStore 是 speak 的注入依赖(M57)。两者都非 nil 时
// 循环向模型广告 speak 并自行承载它的执行(见 voice_deps.go);
// speakBudget 是超时预算的替换公式,nil 用内置公式。
voiceSynth VoiceSynth
voiceStore VoiceStore
speakBudget func(int) int
log *slog.Logger
}
// New 由 opts 构建 Loop 并应用默认值。MaxRounds 非正时
@@ -216,6 +222,9 @@ func New(opts Options) *Loop {
imageResolver: opts.Vision,
documentResolver: opts.DocumentResolver,
documentInjectChars: docInjectChars,
voiceSynth: opts.VoiceSynth,
voiceStore: opts.VoiceStore,
speakBudget: opts.SpeakBudget,
log: sourcedLog(opts.Log),
}
}
+9
View File
@@ -214,6 +214,15 @@ type Options struct {
// 或重排模型所见的消息。它是循环中与
// OpenClaw 的 transformContext 等价之物(design §1.3)。为 nil = 不做投影。
TransformContext func(ctx context.Context, messages []model.Message, round int) []model.Message
// VoiceSynth 与 VoiceStore 一起接线时(**两个都非 nil**),循环向模型
// 广告 speak 工具(M57):她可以自己决定这一条回复用语音还是文本。
// 任一为 nil = 不广告、speak 不可调用,模型面与接线前逐字节一致。
VoiceSynth VoiceSynth
VoiceStore VoiceStore
// SpeakBudget 可替换 speak 的超时预算公式(文本 rune 数 → 毫秒)。
// 为 nil 或返回值非正时回落内置公式 speakBudgetMs。它是给测试与
// 部署调优用的注入点,不是能力开关(开关是上面两个依赖)。
SpeakBudget func(runes int) int
// Log 是基础 logger。为 nil 时替换为标记来源
// "runtime/loop" 的丢弃 logger。
Log *slog.Logger
+2 -2
View File
@@ -87,7 +87,7 @@ func (l *Loop) toolSchemas(ctx context.Context, messages []model.Message) []mode
}
schemas := d.ToolSchemas()
if l.capacity == nil || !l.capacity.Enabled() {
return l.narrowToolSchemas(ctx, l.restrictSchemas(ctx, d, schemas))
return l.withSpeakSpec(l.narrowToolSchemas(ctx, l.restrictSchemas(ctx, d, schemas)))
}
names := make([]string, 0, len(schemas))
@@ -124,7 +124,7 @@ func (l *Loop) toolSchemas(ctx context.Context, messages []model.Message) []mode
out = append(out, s)
}
}
return l.narrowToolSchemas(ctx, l.restrictSchemas(ctx, d, out))
return l.withSpeakSpec(l.narrowToolSchemas(ctx, l.restrictSchemas(ctx, d, out)))
}
// capacityTexts 为 capacity 判定器提取近期对话文本:
+5
View File
@@ -187,6 +187,11 @@ func (l *Loop) driveTurn(ctx context.Context, sessionID string, msgs []model.Mes
}
msgs = batch.messages
res.ToolCallsExecuted += batch.executed
// speak 的出站结论逐批回填(M57):后面批次里没有 speak 时保留
// 前面那批的结论 —— 这条回复想用语音这件事发生在哪一批都算数。
if batch.voice != nil {
res.Voice = batch.voice
}
l.saveCheckpoint(ctx, sessionID, step, msgs, agent.StopReasonToolCalls)
// 关键工具循环安全网(或终止钩子)不等真正的最终答案
+336
View File
@@ -0,0 +1,336 @@
package loop
// 本文件实现模型侧的 speak 工具(M57)。主人 2026-10-27 的口径是「他可以自己
// 选择某次消息是拿文字发 还是去请求 TTS 接口发音频」——**决策是她的**,因此这里
// 只提供一个可调用的工具,绝不替她决定什么时候用语音(那会变成幕后置规则)。
// 调了 speak = 这条想用语音;不调 = 发文本。
//
// 三条执行口径:
// - 超时预算按**文本 rune 数**推导(speakBudgetMs):短句拿最低预算,长文拿
// 上限,中间线性 —— 越长合成越慢,但绝不无限等;
// - 成功 = 音频副本**已落盘**(经 VoiceStore 接缝,接线方走 documents.SaveAudio
// 的内容寻址 0600 口径)+ 结构化结果(name/mime/size/durationMs/budgetMs/costMs);
// - 超时/失败 = 结构化错误(code + 预算 + 实际耗时),**回合绝不因此失败**,
// 她能在后续输出里看到「这次语音没成」,客户端也能据此特殊显示。
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"log/slog"
"strings"
"time"
"unicode/utf8"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/agent"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/model"
mvoice "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/multimodal/voice"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/tool"
voicetts "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/voice/tts"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/pkg/plugins/sdk"
)
const (
// speakToolName 是模型侧工具名。它同时是 Result.Voice 回填时的匹配键。
speakToolName = "speak"
// speakBudgetBaseMs 是任何一次合成的最低预算:即使一个字的请求也要给
// 上游留出建连 + 首包的时间,低于它的预算只会把"网络慢"误判成"内容长"。
speakBudgetBaseMs = 3000
// speakBudgetPerRuneMs 是每个 rune 追加的预算(毫秒)。25ms/rune 约等于
// 每秒 40 个字符的合成速度,比实测慢一截,留出余量。
speakBudgetPerRuneMs = 25
// speakBudgetMaxMs 是预算上限:再长的文本也等这么久,超了就退回文本,
// 绝不让她的一条消息把整个回合挂住。
speakBudgetMaxMs = 20000
// speakMaxRunes 是文本长度硬上限。按上面的公式,约 680 rune 就顶到预算
// 上限,再长的文本必然超时 —— 早拒绝能省一次上游调用与一次落盘。
speakMaxRunes = 1200
// speakAudioOrigName 是落盘时给 documents.SaveAudio 的原始名,扩展名
// 由上游实际格式拼接(白名单见 voiceref.MediaExtAllowed)。
speakAudioOrigName = "speak."
// 降级/失败原因码(Result.Voice.FallbackReason 与错误正文共用同一套取值,
// 客户端据此决定怎么显示「这条本来想用语音」)。
speakReasonTimeout = "tts_timeout"
speakReasonFailed = "tts_failed"
speakReasonNoAudio = "tts_no_audio"
speakReasonStoreFailed = "tts_store_failed"
speakReasonTooLong = "text_too_long"
speakReasonInvalidArgs = "invalid_args"
)
// speakTool 实现 sdk.Tool。依赖全部由循环注入(不自己 new),因此叶子测试
// 可以塞桩:合成桩决定成功/超时,落盘桩决定存储名,预算桩决定超时长短。
type speakTool struct {
synth VoiceSynth
store VoiceStore
// budget 把 rune 数映射为预算(毫秒);nil 用内置公式。
budget func(runes int) int
// persona 解析本回合的生效人格 id,供 TTS 的发音人解析链使用
// (发音人绑人格,链本身不动)。
persona func(context.Context) string
log *slog.Logger
}
// 编译期断言:speak 就是一个普通的模型侧工具,接线方式与其他工具一致。
var _ sdk.Tool = speakTool{}
// Name 返回工具标识。
func (speakTool) Name() string { return speakToolName }
// Description 说明**何时**用语音。它是能力描述,不是身份/权限判定 ——
// 谁能用语音仍由渠道层 actor 元数据 + 工具可达性标记决定。
func (speakTool) Description() string {
return "用语音(合成音频)把这段话念出来,让这一条回复变成声音。" +
"适合用语音:轻声细语、撒娇、唱歌、长一点的心里话或独白、需要语气温度的表达。" +
"适合用文本:代码、列表、链接、报错原文,以及需要被复制或搜索的内容。" +
"语音只改变这一条回复的呈现方式,不改变你的能力或身份。" +
"合成失败或超时会自动退回文本,调用一次就够,不要为同一句话反复重试。"
}
// Parameters 返回工具输入的 JSON Schema。
func (speakTool) Parameters() (map[string]any, error) {
return map[string]any{
"type": "object",
"properties": map[string]any{
"text": map[string]any{
"type": "string",
"description": "要念出来的话。写成可直接朗读的口语,不要带 Markdown 标记、代码块或链接。",
},
"emotion": map[string]any{
"type": "string",
"description": "可选语气微调(如「温柔」「轻声」「欢快」)。默认语气由你的人格决定," +
"这个字段只做额外微调,不会换掉发音人。",
},
},
"required": []string{"text"},
}, nil
}
// speakArgs 是解析后的调用参数。runes 只算一次,预算与日志共用。
type speakArgs struct {
text string
emotion string
runes int
}
// Execute 合成一段语音并落盘副本。成功返回结构化结果;失败返回 *speakError,
// 它同时是模型能读懂的错误正文与 Result.Voice 的降级依据。
func (t speakTool) Execute(ctx context.Context, args any) (any, error) {
in, err := parseSpeakArgs(args)
if err != nil {
return nil, err
}
if t.synth == nil || t.store == nil {
return nil, &speakError{Code: speakReasonFailed,
Err: errors.New("speak: voice synthesis is not configured")}
}
budget := t.budgetMs(in.runes)
synthCtx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Duration(budget)*time.Millisecond)
defer cancel()
synthCtx = t.stampVoiceContext(synthCtx, ctx, in.emotion)
started := time.Now()
audio, provider, err := t.synth.TTSWithProvider(synthCtx, in.text)
cost := int(time.Since(started) / time.Millisecond)
if err != nil {
return nil, t.synthesisFailed(synthCtx, err, budget, cost)
}
ext, extOK := speakExt(audio.Format)
if len(audio.Data) == 0 || !extOK {
return nil, &speakError{Code: speakReasonNoAudio, BudgetMs: budget, CostMs: cost,
Err: fmt.Errorf("speak: unusable audio (format %q, %d bytes)", audio.Format, len(audio.Data))}
}
// 落盘用**父 ctx**:预算只约束上游合成,不该让已经合成好的音频因为预算
// 到点而丢掉(写盘是本地动作,毫秒级,且副本本身就是交付物)。
ref, err := t.store.SaveAudio(ctx, speakAudioOrigName+ext, audio.Data)
if err != nil {
return nil, &speakError{Code: speakReasonStoreFailed, BudgetMs: budget, CostMs: cost, Err: err}
}
t.logSynthesized(provider, in.runes, budget, cost, len(audio.Data))
// durationMs 恒为 0:本项目**绝不估算时长**(与 voice.Copy.DurationMs 同一
// 口径),而解析 WAV 头不在本切片范围内。0 表示「未解析」,不是零长度。
return map[string]any{
"name": ref.Name,
"mime": ref.MIME,
"size": ref.Size,
"durationMs": int64(0),
"budgetMs": budget,
"costMs": cost,
}, nil
}
// stampVoiceContext 把本回合的生效人格与可选语气挂到 ctx 上:TTS 侧按人格
// 解析发音人(链不动),emotion 只作为逐请求的语气指令透传到底层链。
func (t speakTool) stampVoiceContext(synthCtx, turnCtx context.Context, emotion string) context.Context {
if t.persona != nil {
if pid := t.persona(turnCtx); pid != "" {
synthCtx = voicetts.WithPersonaID(synthCtx, pid)
}
}
if emotion != "" {
synthCtx = mvoice.WithTTSInstruction(synthCtx, emotion)
}
return synthCtx
}
// budgetMs 返回本次合成的超时预算;注入值非正时回落内置公式。
func (t speakTool) budgetMs(runes int) int {
if t.budget != nil {
if ms := t.budget(runes); ms > 0 {
return ms
}
}
return speakBudgetMs(runes)
}
// synthesisFailed 把上游错误归一化成带原因码的结构化失败。超时判定看三处:
// 上游自己报的 deadline、我们给的预算 ctx 已过期、或实际耗时已经吃满预算
// (上游把超时包成自己的错误类型时只有最后一处能认出来)。
func (t speakTool) synthesisFailed(synthCtx context.Context, err error, budget, cost int) error {
code := speakReasonFailed
if errors.Is(err, context.DeadlineExceeded) ||
errors.Is(synthCtx.Err(), context.DeadlineExceeded) || cost >= budget {
code = speakReasonTimeout
}
if t.log != nil {
// 只记长度与耗时,**绝不记正文**(与网关出站 TTS 同一口径)。
t.log.Warn("speak degraded to text",
"reason", code, "budget_ms", budget, "cost_ms", cost, "err", err)
}
return &speakError{Code: code, BudgetMs: budget, CostMs: cost, Err: err}
}
// logSynthesized 记一条成功合成。只带来源、级别名、长度与耗时,绝不带正文。
func (t speakTool) logSynthesized(provider string, runes, budget, cost, size int) {
if t.log == nil {
return
}
t.log.Info("speak synthesized",
"provider", provider, "runes", runes, "budget_ms", budget, "cost_ms", cost, "bytes", size)
}
// speakError 是 speak 的结构化失败。Code 进 Result.Voice.FallbackReason,让
// 「想用语音但没成」与「本来就用文本」在调用方与客户端都能区分开;预算与实际
// 耗时让模型下一轮能判断是"该说短点"还是"上游坏了"。
type speakError struct {
Code string
BudgetMs int
CostMs int
Err error
}
// Error 渲染成一句可读正文,随 RoleTool 消息回灌给模型。
func (e *speakError) Error() string {
if e.Err == nil {
return fmt.Sprintf("speak failed: %s (budget_ms=%d cost_ms=%d)", e.Code, e.BudgetMs, e.CostMs)
}
return fmt.Sprintf("speak failed: %s (budget_ms=%d cost_ms=%d): %v", e.Code, e.BudgetMs, e.CostMs, e.Err)
}
// Unwrap 让 errors.Is 能穿透到原因(含 tool.ErrInvalidArgs 的参数校验分类)。
func (e *speakError) Unwrap() error { return e.Err }
// parseSpeakArgs 解析并校验参数。参数错误包 tool.ErrInvalidArgs,使循环把它
// 归到 argument-validation 而不是执行失败。
func parseSpeakArgs(args any) (speakArgs, error) {
m, err := speakArgMap(args)
if err != nil {
return speakArgs{}, err
}
text, _ := m["text"].(string)
text = strings.TrimSpace(text)
if text == "" {
return speakArgs{}, &speakError{Code: speakReasonInvalidArgs,
Err: fmt.Errorf("speak: text is required: %w", tool.ErrInvalidArgs)}
}
runes := utf8.RuneCountInString(text)
if runes > speakMaxRunes {
return speakArgs{}, &speakError{Code: speakReasonTooLong,
Err: fmt.Errorf("speak: text has %d runes, limit is %d: %w", runes, speakMaxRunes, tool.ErrInvalidArgs)}
}
emotion, _ := m["emotion"].(string)
return speakArgs{text: text, emotion: strings.TrimSpace(emotion), runes: runes}, nil
}
// speakArgMap 把调用参数归一化成 map;nil 参数视为空对象(缺 text 由调用方报)。
func speakArgMap(args any) (map[string]any, error) {
if args == nil {
return map[string]any{}, nil
}
m, ok := args.(map[string]any)
if !ok {
return nil, &speakError{Code: speakReasonInvalidArgs,
Err: fmt.Errorf("speak: arguments must be an object: %w", tool.ErrInvalidArgs)}
}
return m, nil
}
// speakBudgetMs 把文本长度(rune 数)映射为合成超时预算:
// clamp(speakBudgetBaseMs + speakBudgetPerRuneMs×runes, base, max)。
func speakBudgetMs(runes int) int {
if runes < 0 {
runes = 0
}
ms := speakBudgetBaseMs + speakBudgetPerRuneMs*runes
if ms > speakBudgetMaxMs {
return speakBudgetMaxMs
}
if ms < speakBudgetBaseMs {
return speakBudgetBaseMs
}
return ms
}
// speakExt 把上游实际格式映射成落盘扩展名。空格式按 wav 命名 —— TTS 上游
// 产物恒为 WAV(见 voice/tts/audio.go 的口径);白名单外的格式一律判不可用,
// 绝不拿一个读不出 Content-Type 的名字落盘。
func speakExt(format string) (string, bool) {
switch strings.ToLower(strings.TrimSpace(format)) {
case "":
return "wav", true
case "wav", "mp3", "ogg", "flac", "m4a", "webm", "amr":
return strings.ToLower(strings.TrimSpace(format)), true
default:
return "", false
}
}
// speakSpec 返回 speak 的模型面声明(工具未接线时为 nil)。
func (l *Loop) speakSpec() *model.ToolSpec {
if !l.voiceEnabled() {
return nil
}
t := l.speakTool()
params, err := t.Parameters()
if err != nil {
return nil
}
return &model.ToolSpec{Name: t.Name(), Description: t.Description(), Parameters: params}
}
// speakTool 用循环注入的依赖装配一个 speak 工具值(每次装配都是廉价的)。
func (l *Loop) speakTool() speakTool {
return speakTool{
synth: l.voiceSynth,
store: l.voiceStore,
budget: l.speakBudget,
persona: l.personaFor,
log: l.log,
}
}
// invokeTool 执行单个工具调用。speak 由循环自己承载(它需要本回合的人格与
// 预算口径,且未注册进能力登记表),其余一律交给 dispatcher —— 它的超时、
// panic 兜底与允许集软判对普通工具仍然生效。
func (l *Loop) invokeTool(ctx context.Context, d *tool.Dispatcher, tc agent.ToolCall) (any, error) {
if tc.Name == speakToolName && l.voiceEnabled() {
return l.speakTool().Execute(ctx, tc.Args)
}
if d == nil {
return nil, fmt.Errorf("no tool dispatcher configured for %q", tc.Name)
}
return d.Invoke(tool.WithLegID(ctx, ToolLegIDFrom(ctx)), tc.Name, tc.Args)
}
+7 -91
View File
@@ -5,12 +5,10 @@ import (
"encoding/json"
"errors"
"fmt"
"sync"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/agent"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/model"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/tool"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/trace"
)
// Options.ToolExecution 接受的 ToolExecutionMode 取值。为空时选用
@@ -77,6 +75,9 @@ type toolRunResult struct {
messages []model.Message
executed int
terminate bool
// voice 是本批 speak 调用的结论(M57):nil = 这一批没有要求语音。
// 由 runToolCalls 在结局钩子之后提取,供 run.go 回填 Result.Voice。
voice *OutboundVoice
}
// toolLoopState 携带关键工具循环安全网的每次 run 状态。
@@ -156,6 +157,10 @@ func (l *Loop) runToolCalls(ctx context.Context, messages []model.Message, calls
// 结果落定后的两类观察/改写钩子见 applyToolOutcomeHooks。
l.applyToolOutcomeHooks(ctx, calls, outcomes)
// 语音结论必须在钩子之后提取:AfterOutcome 可以改写 speak 的结果,
// 出站结论要看**模型最终看到的那份**。
res.voice = l.captureVoice(calls, outcomes)
// 钩子可以把每个调用都标记为 terminate 来要求终止本轮
// (OpenClaw 的 shouldTerminateToolBatch)。
if !res.terminate && shouldTerminateBatch(outcomes) {
@@ -287,95 +292,6 @@ func (l *Loop) applyToolOutcomeHooks(ctx context.Context, calls []agent.ToolCall
}
}
// invokeOne 在其每工具截止时间下执行单个工具调用,发出一个
// tool span、以 tool_execution.start/end 事件流式输出执行进度
// 并归一化结果。执行全程由单一 phase 决策驱动:start 帧带
// running,Invoke 返回后按成败取 done/error,同一取值既决定
// end 帧的 phase,也决定 span 终态(design/19 的 tool 节点
// running/done/error 状态即由此驱动)。
func (l *Loop) invokeOne(ctx context.Context, d *tool.Dispatcher, tc agent.ToolCall) ToolOutcome {
if d == nil {
return ToolOutcome{Err: fmt.Errorf("no tool dispatcher configured for %q", tc.Name), ErrKind: tool.KindExecution}
}
_, toolSpan := l.span(ctx, "tool."+tc.Name, trace.SpanKindTool)
l.emitToolExecution(ctx, tc, model.StreamKindToolExecutionStart, model.ToolPhaseRunning, "")
// 路标识桥(design/15 §2.5.7、主人裁决 3):网关在**每一条在途路**上把互斥
// 身份经 loop.WithToolLegID 挂在 ctx 上(普通回合 / 并行路 / 队首续跑路都挂,
// 取值 = 该路的 turnID),这里把它桥接成工具层的 tool.WithLegID —— 工具侧
// 凭 tool.LegIDFrom 读到「我是哪一路」做文件级互斥;未挂载 ⇒ 空串 ⇒ 完全
// 不做互斥,行为逐字不变(兼容硬要求)。
//
// 刻意**不**读 ParallelLegFrom:那条通道只有真并行路才有、且只决定 checkpoint
// 归属(checkpoint.go 的 checkpointAgentID),拿它当互斥身份会让普通回合在
// 「1 普通回合 + 1 并行路」时完全不受保护。
result, err := d.Invoke(tool.WithLegID(ctx, ToolLegIDFrom(ctx)), tc.Name, tc.Args)
phase := model.ToolPhaseDone
if err != nil {
phase = model.ToolPhaseError
}
l.emitToolExecution(ctx, tc, model.StreamKindToolExecutionEnd, phase, toolEndFrameSummary(result, err))
out := ToolOutcome{Result: result, Err: err, ErrKind: errorKind(err)}
l.spanProp(toolSpan, "phase", phase)
l.recordToolDone(toolSpan, tc, out)
if err != nil {
l.spanProp(toolSpan, "error", err.Error())
l.spanProp(toolSpan, "error_kind", out.ErrKind)
} else {
recordToolResult(toolSpan, result)
}
l.finishSpan(toolSpan, spanStatusForToolPhase(phase))
return out
}
// emitToolExecution 在循环处于流式路径(配置了 OnStream)时把
// tool_execution 三事件(start / update / end)转发给前端;否则为
// 空操作(被静音的内部流程也会跳过它)。phase 是结构化字段
// (running/done/error),绝不塞进 Delta;工具名走 Tool 字段,
// ID 复用 provider 的 tool call id,使执行帧能与其 tool_call.* 帧关联;
// resultSummary 只在 end 帧、且只在结果真正拿到时非空(口径见 tool_frame_summary.go)。
func (l *Loop) emitToolExecution(ctx context.Context, tc agent.ToolCall, kind model.StreamKind, phase, resultSummary string) {
if l.onStream == nil || isMutedBroadcast(ctx) {
return
}
ev := model.StreamEvent{Kind: kind, Phase: phase, Tool: tc.Name, ID: tc.ID, ResultSummary: resultSummary}
ev.SessionID = loopSession(ctx)
ev.TurnID = loopTurn(ctx)
l.onStream(ev)
}
// spanStatusForToolPhase 把工具执行的终态 phase 映射为 span 终态,
// 使 trace/流程图与 WS 帧从同一个 phase 取值得出一致结论。
// 非终态 phase(running)不会走到这里 —— span 只在执行结束时收尾。
func spanStatusForToolPhase(phase string) trace.SpanStatus {
if phase == model.ToolPhaseError {
return trace.SpanStatusError
}
return trace.SpanStatusOK
}
// invokeParallel 并发运行 idxs 处的调用,上限为循环的
// 并行度,并把每个结果写回 out 的对应调用索引处,使调用方
// 能按原始顺序渲染结果。信号量限制并发,在途
// goroutine 完成时释放其槽位,因此被取消的 context
// (它使每个 Invoke 迅速返回)不会泄露 goroutine。
func (l *Loop) invokeParallel(ctx context.Context, d *tool.Dispatcher, calls []agent.ToolCall, idxs []int, out []ToolOutcome) {
if len(idxs) == 0 {
return
}
sem := make(chan struct{}, l.toolParallelism)
var wg sync.WaitGroup
for _, i := range idxs {
wg.Add(1)
sem <- struct{}{}
go func(i int) {
defer wg.Done()
defer func() { <-sem }()
out[i] = l.invokeOne(ctx, d, calls[i])
}(i)
}
wg.Wait()
}
// 由 classifyToolBatch 为两种跳过原因返回。
func duplicateCallReason() string {
return "duplicate call with identical arguments already issued in this batch"
+107
View File
@@ -0,0 +1,107 @@
package loop
// 本文件承载**单个/一批工具调用的执行**(span、流式帧、结果归一化、
// 有界并行),与 tools.go 的分类、准入与回渲职责分开 —— 从 tools.go
// 抽出,使两边都留在 500 行以内(AGENTS.md §10)。
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/agent"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/model"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/tool"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/trace"
)
// invokeOne 在其每工具截止时间下执行单个工具调用,发出一个
// tool span、以 tool_execution.start/end 事件流式输出执行进度
// 并归一化结果。执行全程由单一 phase 决策驱动:start 帧带
// running,Invoke 返回后按成败取 done/error,同一取值既决定
// end 帧的 phase,也决定 span 终态(design/19 的 tool 节点
// running/done/error 状态即由此驱动)。
func (l *Loop) invokeOne(ctx context.Context, d *tool.Dispatcher, tc agent.ToolCall) ToolOutcome {
// speak 由循环自己承载(见 invokeTool),没有 dispatcher 也能执行;其余
// 工具缺 dispatcher 时仍按原样短路,不为此多开 span 或流式帧。
if d == nil && !(l.voiceEnabled() && tc.Name == speakToolName) {
return ToolOutcome{Err: fmt.Errorf("no tool dispatcher configured for %q", tc.Name), ErrKind: tool.KindExecution}
}
_, toolSpan := l.span(ctx, "tool."+tc.Name, trace.SpanKindTool)
l.emitToolExecution(ctx, tc, model.StreamKindToolExecutionStart, model.ToolPhaseRunning, "")
// 分派见 invokeTool:路标识桥(tool.WithLegID)与 speak 的循环内承载都在
// 那里。路标识(design/15 §2.5.7、主人裁决 3):网关在**每一条在途路**上把
// 互斥身份经 loop.WithToolLegID 挂在 ctx 上(普通回合 / 并行路 / 队首续跑路
// 都挂,取值 = 该路的 turnID),工具层凭 tool.LegIDFrom 读到「我是哪一路」
// 做文件级互斥;未挂载 ⇒ 空串 ⇒ 完全不做互斥,行为逐字不变(兼容硬要求)。
//
// 刻意**不**读 ParallelLegFrom:那条通道只有真并行路才有、且只决定 checkpoint
// 归属(checkpoint.go 的 checkpointAgentID),拿它当互斥身份会让普通回合在
// 「1 普通回合 + 1 并行路」时完全不受保护。
result, err := l.invokeTool(ctx, d, tc)
phase := model.ToolPhaseDone
if err != nil {
phase = model.ToolPhaseError
}
l.emitToolExecution(ctx, tc, model.StreamKindToolExecutionEnd, phase, toolEndFrameSummary(result, err))
out := ToolOutcome{Result: result, Err: err, ErrKind: errorKind(err)}
l.spanProp(toolSpan, "phase", phase)
l.recordToolDone(toolSpan, tc, out)
if err != nil {
l.spanProp(toolSpan, "error", err.Error())
l.spanProp(toolSpan, "error_kind", out.ErrKind)
} else {
recordToolResult(toolSpan, result)
}
l.finishSpan(toolSpan, spanStatusForToolPhase(phase))
return out
}
// emitToolExecution 在循环处于流式路径(配置了 OnStream)时把
// tool_execution 三事件(start / update / end)转发给前端;否则为
// 空操作(被静音的内部流程也会跳过它)。phase 是结构化字段
// (running/done/error),绝不塞进 Delta;工具名走 Tool 字段,
// ID 复用 provider 的 tool call id,使执行帧能与其 tool_call.* 帧关联;
// resultSummary 只在 end 帧、且只在结果真正拿到时非空(口径见 tool_frame_summary.go)。
func (l *Loop) emitToolExecution(ctx context.Context, tc agent.ToolCall, kind model.StreamKind, phase, resultSummary string) {
if l.onStream == nil || isMutedBroadcast(ctx) {
return
}
ev := model.StreamEvent{Kind: kind, Phase: phase, Tool: tc.Name, ID: tc.ID, ResultSummary: resultSummary}
ev.SessionID = loopSession(ctx)
ev.TurnID = loopTurn(ctx)
l.onStream(ev)
}
// spanStatusForToolPhase 把工具执行的终态 phase 映射为 span 终态,
// 使 trace/流程图与 WS 帧从同一个 phase 取值得出一致结论。
// 非终态 phase(running)不会走到这里 —— span 只在执行结束时收尾。
func spanStatusForToolPhase(phase string) trace.SpanStatus {
if phase == model.ToolPhaseError {
return trace.SpanStatusError
}
return trace.SpanStatusOK
}
// invokeParallel 并发运行 idxs 处的调用,上限为循环的
// 并行度,并把每个结果写回 out 的对应调用索引处,使调用方
// 能按原始顺序渲染结果。信号量限制并发,在途
// goroutine 完成时释放其槽位,因此被取消的 context
// (它使每个 Invoke 迅速返回)不会泄露 goroutine。
func (l *Loop) invokeParallel(ctx context.Context, d *tool.Dispatcher, calls []agent.ToolCall, idxs []int, out []ToolOutcome) {
if len(idxs) == 0 {
return
}
sem := make(chan struct{}, l.toolParallelism)
var wg sync.WaitGroup
for _, i := range idxs {
wg.Add(1)
sem <- struct{}{}
go func(i int) {
defer wg.Done()
defer func() { <-sem }()
out[i] = l.invokeOne(ctx, d, calls[i])
}(i)
}
wg.Wait()
}
+152
View File
@@ -0,0 +1,152 @@
package loop
// 本文件是 speak 的接线面(M57):两个注入依赖的接口、接线判定、
// 以及「本回合的出站语音结论」从工具结局到 Result.Voice 的提取。
// 它们刻意留在循环里而不是工具包里 —— speak 需要本回合的人格与
// 预算口径,而这两样只有循环持有。
import (
"context"
"errors"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/agent"
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/model"
mvoice "git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/multimodal/voice"
)
// VoiceSynth 是 speak 需要的合成能力(*tts.Service 天然满足)。
// 接口收窄到**一个方法**:循环只需要「给定文本拿回音频与提供者」,
// 发音人解析、降级链与配额全在实现内部,循环不重复实现它们。
type VoiceSynth interface {
// TTSWithProvider 合成文本并返回音频与**实际**提供者标识
// (降级后是备用的那个),供日志与可观测性使用。
TTSWithProvider(ctx context.Context, text string) (mvoice.Audio, string, error)
}
// VoiceRef 是音频副本落盘后的交付描述:循环只需要「叫什么、什么类型、
// 多大」,与存储层的哈希/去重标记/磁盘路径无关。单独定义而不复用
// documents.Ref 是为了让循环不 import documents 包 —— 该包的测试会
// import 循环,反向依赖构成测试期的 import cycle。
type VoiceRef struct {
// Name 是服务端存储名(客户端凭它取回音频)。
Name string
// MIME 是存储层字节嗅探所得,不是合成侧的声明。
MIME string
// Size 是该副本的字节数。
Size int64
}
// VoiceStore 是 speak 需要的落盘能力。只要一个方法:音频副本必须走文档
// 存储的内容寻址 + 权限口径,而不是循环自己写文件。*documents.Store 经
// VoiceStoreFunc 适配即可接上(见该类型的用法说明)。
type VoiceStore interface {
// SaveAudio 落盘一份音频副本并返回其交付描述。
SaveAudio(ctx context.Context, origName string, data []byte) (VoiceRef, error)
}
// VoiceStoreFunc 把函数适配为 VoiceStore(与 ImageResolveFunc 同一惯例)。
// 接线方用它把存储层接到本包的接缝上,避免循环反向依赖 documents:
//
// loop.VoiceStoreFunc(func(ctx context.Context, name string, data []byte) (loop.VoiceRef, error) {
// ref, err := docs.SaveAudio(ctx, name, data)
// return loop.VoiceRef{Name: ref.Name, MIME: ref.MIME, Size: ref.Size}, err
// })
type VoiceStoreFunc func(ctx context.Context, origName string, data []byte) (VoiceRef, error)
// SaveAudio 实现 VoiceStore。
func (f VoiceStoreFunc) SaveAudio(ctx context.Context, origName string, data []byte) (VoiceRef, error) {
return f(ctx, origName, data)
}
// voiceEnabled 报告 speak 是否已接线。两个依赖**都**非 nil 才算 ——
// 只接了合成却没有存储时,调用必然在落盘一步失败,不如干脆不广告,
// 让模型面与接线前逐字节一致。
func (l *Loop) voiceEnabled() bool {
return l != nil && l.voiceSynth != nil && l.voiceStore != nil
}
// withSpeakSpec 把 speak 追加到模型面的工具声明末尾。它由 toolSchemas
// 在**所有收缩之后**调用,因此 speak 不受能力允许集(quiet/awake)与
// 技能轮次的 allowed-tools 裁剪 —— speak 不在任何内置 toolset 里,
// 走那些过滤就等于永远不广告。代价(群聊/陌生人也能看到 speak)由
// 执行侧的工具安全门兜住:speak 未注册进能力登记表,非主人环境下
// Policy.Allow 以「未知工具」拒绝,fail-closed。
func (l *Loop) withSpeakSpec(schemas []model.ToolSpec) []model.ToolSpec {
spec := l.speakSpec()
if spec == nil {
return schemas
}
for i := range schemas {
if schemas[i].Name == spec.Name {
return schemas
}
}
out := make([]model.ToolSpec, 0, len(schemas)+1)
out = append(out, schemas...)
return append(out, *spec)
}
// captureVoice 从一批调用的结局里提取本回合的出站语音结论。返回 nil
// 表示「这一批没有要求语音」,Result.Voice 因此保持 nil,客户端按纯
// 文本呈现 —— 与没有 speak 之前逐字节一致。
//
// 多个 speak 调用时取**最后一个成功的**:成功意味着音频真的落了盘,
// 后续的重试即使失败也不该让已经交付的音频消失。全都失败时取最后
// 一个失败的原因,使客户端仍能区分「想用语音但没成」与「本来就用
// 文本」。
func (l *Loop) captureVoice(calls []agent.ToolCall, outcomes []ToolOutcome) *OutboundVoice {
var lastOK, lastFail *OutboundVoice
n := len(calls)
if len(outcomes) < n {
n = len(outcomes)
}
for i := 0; i < n; i++ {
if calls[i].Name != speakToolName || outcomes[i].Skipped {
continue
}
if outcomes[i].Err == nil {
lastOK = synthesizedVoice(outcomes[i].Result)
continue
}
lastFail = degradedVoice(outcomes[i].Err)
}
if lastOK != nil {
return lastOK
}
return lastFail
}
// synthesizedVoice 把 speak 成功时的结构化结果翻成 OutboundVoice。
// 结果被钩子改写成非对象时返回 nil:拿不到存储名就播放不了,此时
// 按文本呈现是唯一诚实的选择(DurationMs 保持 0 = 未解析)。
func synthesizedVoice(result any) *OutboundVoice {
m, ok := result.(map[string]any)
if !ok {
return nil
}
v := &OutboundVoice{Requested: true}
v.Name, _ = m["name"].(string)
v.Mime, _ = m["mime"].(string)
v.Size, _ = m["size"].(int64)
v.DurationMs, _ = m["durationMs"].(int64)
v.CostMs, _ = m["costMs"].(int)
v.BudgetMs, _ = m["budgetMs"].(int)
return v
}
// degradedVoice 把 speak 的失败翻成「想用语音但退回了文本」。原因码
// 优先取结构化错误的 Code(超时/无音频/落盘失败/文本过长),非结构化
// 失败一律归 tts_failed,绝不把空原因码交给客户端。
func degradedVoice(err error) *OutboundVoice {
v := &OutboundVoice{Requested: true, FallbackReason: speakReasonFailed}
var se *speakError
if !errors.As(err, &se) {
return v
}
if se.Code != "" {
v.FallbackReason = se.Code
}
v.BudgetMs = se.BudgetMs
v.CostMs = se.CostMs
return v
}