985860b2a2
- architecture.md: 新增反检测为核心第一性原理,新增 §3 反检测设计(13 个指纹维度全覆盖) - anti-detection.md: 新增反检测专项文档(14 节,详尽列举检测方式和应对策略) - api.md: POST /pages 新增 profile 参数,新增 GET /profiles 端点 - cli.md: 新增 --profile 全局选项,新增 visionl profiles 命令 - contributing.md: 新增反检测开发规范、检测站点验证要求 - README.md: 更新项目定位和特性描述
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20 KiB
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# VisionL 架构设计
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> 面向 AI 智能体的开源可持久化浏览器 — 架构设计文档
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## 1. 概述
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### 要解决的根本问题
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**让 LLM 访问各类页面尽可能不被简单的人机验证所拦截。**
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这是 VisionL 存在的第一性原理,所有设计决策必须围绕这个目标展开。
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市面上绝大多数自动化浏览器(Playwright/Puppeteer 裸跑)会在数十个维度上暴露自动化痕迹,
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被 Cloudflare、Akamai、DataDome 等反爬服务轻松识别。VisionL 的核心竞争力在于:
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**GUI 浏览器所有能被页面/页面后端检测到的特征,在 CLI 中均有值(可以是模拟的)**。
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### 次要目标
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- **页面持久化**:页面在客户端断连后依然存活,只有显式 `kill` 才能终止
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- **智能体优先**:CLI 子命令为 LLM 工具调用而设计,输出结构化 JSON
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- **本地优先**:Daemon 仅监听 localhost,不对外开放
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- **GUI 就绪**:HTTP/WS API 同时服务于 CLI 和未来的 GUI
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## 2. 技术栈
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| 层级 | 选择 | 理由 |
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| 浏览器引擎 | Playwright + Chromium | AI 浏览器自动化的事实标准 |
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| 反检测框架 | `playwright-extra` + `puppeteer-extra-plugin-stealth` | 自动处理 WebDriver 标记和基础指纹 |
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| 指纹补充 | 自研 stealth 模块 | stealth 插件只覆盖约 60% 的指纹,剩余需自行实现 |
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| 语言 | TypeScript + Node.js | Playwright 原生语言 |
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| 通信协议 | HTTP REST + WebSocket (localhost) | 职责分离,GUI 可复用 |
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| 包管理 | npm workspaces (monorepo) | 共享类型 |
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| CLI 框架 | commander + chalk | 轻量 |
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| HTTP 服务 | 原生 `http` + `ws` 库 | 本地 daemon 无需重型框架 |
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### JSON 转义处理
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所有返回给智能体的 JSON 必须通过 `JSON.stringify` 序列化整个响应对象,
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禁止手动拼接 JSON 字符串。页面内容字段中的引号、反斜杠、控制字符均正确处理。
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## 3. 反检测设计(核心)
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### 3.1 指纹覆盖全景
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目标:**所有能通过 JS API 读取到的浏览器特征,都必须返回真实 GUI 浏览器的值,
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不能留下任何自动化痕迹。**
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以下表格列出页面/后端可检测的维度、Playwright 默认值的问题、以及 VisionL 的应对策略。
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#### 3.1.1 Navigator 属性
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| 属性 | 裸 Playwright 值 | 问题 | VisionL 策略 |
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|------|-----------------|------|-------------|
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| `navigator.webdriver` | `true` | **最致命的暴露** | stealth 插件 → `false` |
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| `navigator.userAgent` | 含 "HeadlessChrome" | 直接暴露 | 模拟真实 Chrome UA,可配置 |
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| `navigator.plugins` | 空数组 | 真实 Chrome 有 5 个插件 | stealth 插件 → 注入 PDF Viewer 等 |
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| `navigator.languages` | `["en-US"]` | 需匹配目标地区 | 可配置,默认 `["zh-CN", "en-US"]` |
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| `navigator.platform` | 随 OS | 无问题但需一致性 | 随系统,但确保与其他指纹一致 |
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| `navigator.hardwareConcurrency` | 实际 CPU 核数 | OK | 保持真值 |
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| `navigator.deviceMemory` | 实际值 | OK | 保持真值 |
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| `navigator.maxTouchPoints` | `0` | 桌面无触摸 | 可配置,桌面默认 `0` |
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| `navigator.vendor` | `"Google Inc."` | stealth 会修正 | stealth 插件处理 |
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| `navigator.productSub` | `"20030107"` | 需一致 | stealth 插件处理 |
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| `navigator.connection` | `undefined` (headless) | 真实 Chrome 有值 | 注入 NetworkInformation 对象 |
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| `navigator.mediaDevices` | 存在 | 可能暴露空设备列表 | 模拟至少一个音频设备 |
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#### 3.1.2 Chrome 特有属性
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| 属性 | 裸 Playwright 值 | 问题 | VisionL 策略 |
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|------|-----------------|------|-------------|
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| `window.chrome` | `undefined` (headless) | 真实 Chrome 有此对象 | 注入完整 `window.chrome` 对象 |
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| `chrome.runtime` | N/A | 检测自动化时常用 | 注入 mock runtime |
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| `navigator.brave` | N/A | Brave 检测用,非必须 | 不注入(伪装 Chrome 不是 Brave) |
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#### 3.1.3 屏幕与视口
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| 属性 | 裸 Playwright 值 | 问题 | VisionL 策略 |
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|------|-----------------|------|-------------|
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| `screen.width/height` | 默认 1280x720 | 非标准分辨率 | 可配置,默认 1920x1080 |
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| `screen.availWidth/Height` | 同 screen | 任务栏高度需扣除 | 模拟,比 screen 小 40-80px |
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| `screen.colorDepth` | `24` | OK | `24` |
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| `screen.pixelDepth` | `24` | OK | `24` |
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| `window.outerWidth/Height` | 与视口相同 | 真实浏览器窗口含边框 | 比视口大(含窗口装饰) |
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| `window.innerWidth/Height` | 视口尺寸 | 需与 screen 逻辑一致 | 保证 inner < outer < screen |
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| `window.devicePixelRatio` | `1` | 现代设备多为 2 | 可配置,默认 `1` 或自动检测 |
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#### 3.1.4 Canvas 指纹
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页面可以在 canvas 上渲染特定图形,获取像素哈希作为指纹。不同 GPU/驱动/OS 的渲染结果
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有微小差异。VisionL 需要在 canvas 渲染中加入可控的随机噪声,使每次指纹不同但看起来
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像正常设备,从而绕过基于 canvas 哈希的追踪。
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| 措施 | 实现 |
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|------|------|
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| Canvas 2D 噪声 | `toDataURL()` 和 `getImageData()` 返回时在像素末尾添加 ±1 随机扰动 |
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| WebGL 噪声 | `getParameter()` 和 `readPixels()` 添加类似扰动 |
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| 一致性 | 同一页面会话内噪声种子固定,跨页面会话刷新 |
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#### 3.1.5 WebGL 指纹
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| 属性 | 裸 Playwright 值 | VisionL 策略 |
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|------|-----------------|-------------|
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| `UNMASKED_VENDOR_WEBGL` | 真实 GPU 厂商 | 可保留真值(多样化),也可统一模拟 |
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| `UNMASKED_RENDERER_WEBGL` | 真实 GPU 型号 | 同上 |
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| WebGL 渲染噪声 | 无 | 类似 Canvas,在 readPixels 加入微量噪声 |
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#### 3.1.6 AudioContext 指纹
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页面通过 AudioContext 处理音频信号提取指纹。VisionL 策略:
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- `createOscillator()` 生成的波形在浮点精度末尾加入随机噪声
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- `createAnalyser()` 的 `getByteFrequencyData()` 同样处理
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- 噪声量级极小(-100dB 级别),不改变音频语义
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#### 3.1.7 字体枚举
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页面无法直接枚举系统字体列表,但可通过以下方式探测:
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- 测量指定字体的文本宽度
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- `document.fonts` API
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- Flash(已消亡)
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VisionL 默认不做字体列表注入(多数反爬不会测字体),但保持基础常见字体的一致性。
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#### 3.1.8 HTTP 请求头
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| 头部 | 裸 Playwright 值 | VisionL 策略 |
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|------|-----------------|-------------|
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| `User-Agent` | 含 HeadlessChrome | 模拟真实 Chrome UA,可配置 |
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| `Accept-Language` | `en-US` | 匹配 `navigator.languages` |
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| `Sec-CH-UA` | 不完整 | 补全 `"Chromium";v="xxx", "Google Chrome";v="xxx"` |
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| `Sec-CH-UA-Platform` | 随 OS | 确保一致性 |
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| `Sec-CH-UA-Mobile` | `?0` | `?0`(桌面) |
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| `Accept` | OK | 保持默认 |
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| `Accept-Encoding` | OK | 保持默认 |
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| `Connection` | `keep-alive` | 保持默认 |
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||
| `Upgrade-Insecure-Requests` | `1` | 保持默认 |
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#### 3.1.9 权限状态
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| 权限 | 裸 Playwright 值 | VisionL 策略 |
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|------|-----------------|-------------|
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| `notifications` | `prompt` | 可配置:`prompt`/`granted`/`denied` |
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| `geolocation` | `prompt` | 可配置,`granted` 时提供模拟坐标 |
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| `camera` | `prompt` | 可配置 |
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||
| `microphone` | `prompt` | 可配置 |
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| `midi` | `prompt` | 保持 `prompt` |
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#### 3.1.10 行为模拟
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**鼠标移动**(v1 基础版,v2 增强):
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- 点击前鼠标从当前位置线性移动到目标中心(带随机抖动)
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- 移动速度加入随机变化(不恒定)
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- `mousemove` 事件在移动路径上均匀发射
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**键盘输入**(v1 基础版):
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- 每个字符间隔 `50-150ms` 随机
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- `keydown` → `keypress` → `keyup` 完整序列
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||
- 中文输入法暂不模拟
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**滚动**:
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||
- 非瞬间跳转,分段滚动
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||
- 每次滚动步长加入随机抖动
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### 3.2 实现方案
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```
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daemon/
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├── src/
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│ ├── stealth/ # 反检测模块
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||
│ │ ├── index.ts # 统一入口,页面创建时注入
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||
│ │ ├── navigator.ts # navigator 属性覆盖
|
||
│ │ ├── chrome-runtime.ts # window.chrome 注入
|
||
│ │ ├── screen.ts # 屏幕/视口尺寸管理
|
||
│ │ ├── canvas-noise.ts # Canvas/WebGL/Audio 噪声
|
||
│ │ ├── headers.ts # HTTP 头拦截修正
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||
│ │ ├── permissions.ts # 权限状态管理
|
||
│ │ ├── human-input.ts # 鼠标/键盘/滚动行为模拟
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||
│ │ ├── fingerprint-profile.ts # 指纹配置文件结构
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||
│ │ └── profiles/ # 内置指纹模版
|
||
│ │ ├── desktop-chrome.ts # 桌面 Chrome 通用模版
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||
│ │ ├── desktop-windows.ts # Windows Chrome
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||
│ │ └── desktop-mac.ts # macOS Chrome
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||
```
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### 3.3 指纹配置(FingerprintProfile)
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```typescript
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// packages/core/src/types/fingerprint.ts
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interface FingerprintProfile {
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// 浏览器基础
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userAgent: string;
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||
platform: string;
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languages: string[];
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||
acceptLanguage: string;
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// 屏幕
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||
screen: {
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||
width: number;
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||
height: number;
|
||
colorDepth: number;
|
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pixelRatio: number;
|
||
};
|
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viewport: {
|
||
width: number;
|
||
height: number;
|
||
};
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||
|
||
// GPU
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||
webglVendor: string;
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||
webglRenderer: string;
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// 时区与位置
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timezone: string;
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||
geolocation?: { latitude: number; longitude: number; accuracy: number };
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||
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||
// 权限
|
||
permissions: {
|
||
notifications: 'prompt' | 'granted' | 'denied';
|
||
geolocation: 'prompt' | 'granted' | 'denied';
|
||
camera: 'prompt' | 'granted' | 'denied';
|
||
microphone: 'prompt' | 'granted' | 'denied';
|
||
};
|
||
|
||
// 行为
|
||
behavior: {
|
||
mouseMoveDelay: { min: number; max: number }; // ms
|
||
keyPressDelay: { min: number; max: number }; // ms
|
||
scrollStepDelay: { min: number; max: number }; // ms
|
||
};
|
||
|
||
// Canvas 噪声
|
||
canvasNoise: {
|
||
enabled: boolean;
|
||
strength: number; // 0-1, 噪声强度
|
||
};
|
||
}
|
||
```
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### 3.4 WebDriver 检测网站验证
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v1 目标:通过以下检测站点的自动化识别:
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| 检测站点 | 检测方式 | 目标 |
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|---------|---------|------|
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| https://bot.sannysoft.com | 综合(navigator + screen + chrome + canvas + webgl + fonts) | **必须全绿** |
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||
| https://fingerprint.com/demo | 综合指纹(最全面) | 降低置信度到非 bot 区间 |
|
||
| https://abrahamjuliot.github.io/creepjs/ | 浏览器指纹各维度逐一打分 | 所有维度分数控制在合理范围 |
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---
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||
## 4. 项目结构
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```
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VisionL/
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├── docs/
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│ ├── development/
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│ │ ├── architecture.md # 本文档
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||
│ │ ├── anti-detection.md # 反检测专项文档(检测维度详情、绕过原理)
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||
│ │ ├── api.md # REST + WS 接口文档
|
||
│ │ ├── cli.md # CLI 命令参考
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||
│ │ └── contributing.md # 开发规范
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||
│ └── usage/
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||
│ ├── quickstart.md # 快速开始
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||
│ ├── llm-integration.md # 智能体集成指南
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||
│ └── examples.md # 典型场景示例
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||
├── packages/
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||
│ ├── core/ # 共享库:类型定义、HTTP 客户端
|
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│ │ ├── src/
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│ │ │ ├── types/
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||
│ │ │ │ ├── page.ts
|
||
│ │ │ │ ├── api.ts
|
||
│ │ │ │ ├── ws.ts
|
||
│ │ │ │ └── fingerprint.ts # 指纹配置类型
|
||
│ │ │ ├── client.ts
|
||
│ │ │ ├── escape.ts
|
||
│ │ │ └── index.ts
|
||
│ │ └── package.json
|
||
│ ├── daemon/ # 后台进程
|
||
│ │ ├── src/
|
||
│ │ │ ├── server.ts
|
||
│ │ │ ├── routes/
|
||
│ │ │ │ ├── pages.ts
|
||
│ │ │ │ ├── actions.ts
|
||
│ │ │ │ ├── content.ts
|
||
│ │ │ │ └── health.ts
|
||
│ │ │ ├── browser-manager.ts
|
||
│ │ │ ├── page-registry.ts
|
||
│ │ │ ├── ws-relay.ts
|
||
│ │ │ ├── pidfile.ts
|
||
│ │ │ └── stealth/ # 反检测模块
|
||
│ │ │ ├── index.ts # 统一注入入口
|
||
│ │ │ ├── navigator.ts
|
||
│ │ │ ├── chrome-runtime.ts
|
||
│ │ │ ├── screen.ts
|
||
│ │ │ ├── canvas-noise.ts
|
||
│ │ │ ├── headers.ts
|
||
│ │ │ ├── permissions.ts
|
||
│ │ │ ├── human-input.ts
|
||
│ │ │ ├── fingerprint-profile.ts
|
||
│ │ │ └── profiles/
|
||
│ │ │ ├── desktop-chrome.ts
|
||
│ │ │ ├── desktop-windows.ts
|
||
│ │ │ └── desktop-mac.ts
|
||
│ │ └── package.json
|
||
│ └── cli/
|
||
│ ├── src/
|
||
│ │ ├── index.ts
|
||
│ │ ├── commands/
|
||
│ │ │ ├── page.ts
|
||
│ │ │ ├── action.ts
|
||
│ │ │ ├── view.ts
|
||
│ │ │ └── daemon.ts
|
||
│ │ ├── format.ts
|
||
│ │ └── auto-daemon.ts
|
||
│ └── package.json
|
||
├── package.json
|
||
├── tsconfig.json
|
||
├── .gitignore
|
||
├── README.md
|
||
└── LICENSE
|
||
```
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||
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||
---
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||
## 5. Daemon 设计
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### 5.1 REST API
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| 方法 | 路径 | 说明 | 请求体 | 响应 |
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|------|------|------|--------|------|
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| POST | `/pages` | 打开新页面 | `{ url, alias?, profile? }` | `{ id, url, alias?, title, status, profileId }` |
|
||
| GET | `/pages` | 列出所有页面 | — | `[{ id, url, alias?, title, status }]` |
|
||
| GET | `/pages/:id` | 页面详情 | — | 同上 |
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||
| DELETE | `/pages/:id` | 杀死页面 | — | `{ ok: true }` |
|
||
| POST | `/pages/:id/navigate` | 跳转 URL | `{ url }` | `{ url, title }` |
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||
| POST | `/pages/:id/click` | 点击元素 | `{ selector }` | `{ success }` |
|
||
| POST | `/pages/:id/type` | 输入文本 | `{ selector, text }` | `{ success }` |
|
||
| POST | `/pages/:id/scroll` | 滚动页面 | `{ deltaY?, toBottom? }` | `{ success }` |
|
||
| POST | `/pages/:id/eval` | 执行 JS | `{ code }` | `{ result }` |
|
||
| POST | `/pages/:id/wait` | 等待条件 | `{ selector?, ms? }` | `{ success }` |
|
||
| GET | `/pages/:id/screenshot` | 页面截图 | — | `{ base64, mime }` |
|
||
| GET | `/pages/:id/text` | 页面纯文本 | — | `{ text }` |
|
||
| GET | `/pages/:id/html` | 页面 HTML | — | `{ html }` |
|
||
| GET | `/profiles` | 列出可用的指纹配置 | — | `[{ id, name }]` |
|
||
| GET | `/health` | 健康检查 | — | `{ status: "ok" }` |
|
||
|
||
> **新增**:`POST /pages` 的 `profile` 字段指定指纹配置(默认 `desktop-chrome`)。
|
||
> `GET /profiles` 返回所有内置指纹模版。
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||
### 5.2 WebSocket 事件
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||
同前,另增:
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| 事件 | 数据 | 触发时机 |
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|------|------|---------|
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||
| `page:detection:warning` | `{ id, level, detail }` | 页面检测到潜在的自动化特征 |
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||
|
||
### 5.3 页面创建流程(含反检测注入)
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||
```
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||
visionl page open https://example.com --alias demo --profile desktop-windows
|
||
→ POST /pages { url, alias: "demo", profile: "desktop-windows" }
|
||
→ browser-manager.createPage(url, fingerprintProfile)
|
||
→ 1. 创建 BrowserContext(从 profile 读取 viewport、locale、timezone、geolocation)
|
||
→ 2. 创建 Page
|
||
→ 3. 注入 stealth 插件(navigator.webdriver 等基础隐藏)
|
||
→ 4. 注入自研 stealth 模块:
|
||
- 注入 navigator 覆盖脚本(evalOnNewDocument)
|
||
- 注入 window.chrome 对象
|
||
- 注入 canvas/webgl/audio 噪声脚本
|
||
- 注册请求拦截器修正 HTTP 头
|
||
- 注入权限状态
|
||
→ 5. 导航到目标 URL
|
||
→ 6. 注册到 PageRegistry
|
||
→ 返回 { id: "p_abc123", ..., profileId: "desktop-windows" }
|
||
```
|
||
|
||
### 5.4 行为模拟流程
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||
|
||
操作命令(click/type/scroll)不走 Playwright 的 API,而是走自研的 `human-input` 模块:
|
||
|
||
```
|
||
visionl click p_abc123 "#login"
|
||
→ POST /pages/p_abc123/click { selector: "#login" }
|
||
→ action-handler:
|
||
→ 1. 获取元素 bounds
|
||
→ 2. 计算鼠标路径(当前坐标 → 目标中心 + 抖动)
|
||
→ 3. 沿路径逐个发射 mousemove
|
||
→ 4. 到达后依次发射 mousedown → mouseup → click
|
||
→ 5. (Future) 考虑 ancestor visibility 和 z-index
|
||
```
|
||
|
||
```
|
||
visionl type p_abc123 "#username" "hello"
|
||
→ POST /pages/p_abc123/type { selector: "#username", text: "hello" }
|
||
→ action-handler:
|
||
→ 1. 聚焦元素(click or focus)
|
||
→ 2. 逐字符:keydown → keypress → keyup
|
||
→ 3. 每字符间隔随机 50-150ms
|
||
→ 4. 完成后可选触发 change/blur 事件
|
||
```
|
||
|
||
---
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||
## 6. CLI 设计(略,同前版本)
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||
|
||
CLI 子命令不变。`page open` 新增 `--profile <name>` 指定指纹模版。
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||
|
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---
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|
||
## 7. 类型定义(core 包核心类型)
|
||
|
||
```typescript
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||
// 新增
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||
interface FingerprintProfile {
|
||
id: string; // "desktop-chrome"
|
||
name: string; // "桌面 Chrome (通用)"
|
||
userAgent: string;
|
||
platform: string;
|
||
languages: string[];
|
||
screen: { width: number; height: number; colorDepth: number; pixelRatio: number };
|
||
viewport: { width: number; height: number };
|
||
webgl: { vendor: string; renderer: string };
|
||
timezone: string;
|
||
geolocation?: { latitude: number; longitude: number; accuracy: number };
|
||
permissions: FingerprintPermissions;
|
||
behavior: FingerprintBehavior;
|
||
canvasNoise: { enabled: boolean; strength: number };
|
||
}
|
||
|
||
interface FingerprintPermissions {
|
||
notifications: PermissionState;
|
||
geolocation: PermissionState;
|
||
camera: PermissionState;
|
||
microphone: PermissionState;
|
||
}
|
||
|
||
interface FingerprintBehavior {
|
||
mouseMoveDelay: { min: number; max: number };
|
||
keyPressDelay: { min: number; max: number };
|
||
scrollStepDelay: { min: number; max: number };
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 8. 关键设计决策
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||
|
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### 反检测为首要质量指标
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单测、集成测试、手动检测结果共同构成反检测的"质量门"。任何新功能引入不能降低
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反检测评分。
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### 指纹模版化
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不同网站对不同地区的浏览器有不同的预期。VisionL 提供多套预置指纹模版,
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智能体可根据目标网站选择。v1 提供 3 套:
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| 模版 ID | 说明 | UA 平台 |
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|---------|------|---------|
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| `desktop-chrome` | 桌面 Chrome 通用 | Linux x86_64 |
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| `desktop-windows` | Windows 10 Chrome | Windows NT 10.0 |
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| `desktop-mac` | macOS Chrome | Macintosh Intel |
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### Canvas 噪声策略
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- 同一页面会话(BrowserContext)使用相同的随机种子
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- 跨页面会话自动刷新种子
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- 噪声强度可配置(0-1),默认 0.3
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### HTTP 头注入时机
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- `User-Agent` 和 `Accept-Language`:在创建 BrowserContext 时通过 Playwright API 设置
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- `Sec-CH-UA-*` 系列:通过请求拦截(`page.route()`)修改
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### 其他设计决策(同前)
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- v1 不包含会话恢复
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- 无身份认证(仅 localhost)
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- Page ID + 别名双轨引用
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- 每个 daemon 一个 Browser 实例
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## 9. 测试策略
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| 层级 | 工具 | 范围 |
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|------|------|------|
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| 反检测验证 | 脚本 + 人工 | 对 bot.sannysoft.com、fingerprint.com 全绿验证 |
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| stealth/navigator | vitest | navigator 各属性值验证 |
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| stealth/chrome-runtime | vitest | window.chrome 对象完整性 |
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| stealth/canvas-noise | vitest | 噪声输出一致性、强度控制 |
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| stealth/headers | vitest + msw | HTTP 头正确性 |
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| stealth/human-input | vitest | 鼠标路径计算、键盘延迟分布 |
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| `core` 类型 | ts 类型检查 | 编译期正确性 |
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| `daemon/routes` | vitest + playwright-test | 路由逻辑 |
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| `cli/commands` | vitest + mock | 命令解析 |
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| 集成测试 | vitest + 真实 daemon | CLI → daemon → Playwright |
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| JSON 转义 | vitest | 特殊字符安全 |
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## 10. 未来规划(v1 范围外)
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- `visionl-gui`:桌面 GUI
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- 会话持久化
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- 更多指纹模版(移动端 Chrome、Safari、Edge 等)
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- 指纹随机化(每个页面随机微调指纹参数)
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- 行为模拟增强(贝塞尔曲线鼠标路径、人类式打字节奏)
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- 验证码自动识别(对接打码服务)
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- 多用户支持
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- 插件系统
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- 远程 daemon
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- 网络拦截和 Mock API
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- Cookie/存储管理 CLI
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- 页面录制与回放
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