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Unlucky-Launcher/Cargo.toml
T
AskaEth e77a5df6e8 feat(i18n): 建国际化地基——语言探测 / 中英消息目录 / 中文字体策略(D28)
M92 只建地基、不接页面(页面接线是后续 mission,避免「先硬编码再全量重写」)。
新建的 crates/i18n 是**零依赖** crate:`cargo tree -p unlucky-i18n --edges normal`
只打印它自己,所以 iced 版、将来的别的壳、presenter 都能依赖它而不锁死渲染框架。

- lang:`Lang::{En, ZhCn}` + 可注入的 `LocaleSource`(`EnvLocale` 按 POSIX 优先级读
  LC_ALL > LC_MESSAGES > LANG)。未知语种一律英文——把 ja/fr 猜成中文会连带触发中文字体
  下载,比英文界面更糟。配置值(`ui.language` 的 zh_cn/en_us)走严格解析,locale 走宽松
  解析,两条路刻意分开。**已知缺口**:Windows 上这三个变量通常都不存在,
  `GetUserDefaultLocaleName` 属于 platform 的 FFI(后续 mission)。
- catalog:`Key` 枚举(拼错的 key = 编译错误,附 compile_fail 文档测试守着)
  + `catalog!` 宏「一行 = 一个 key 的全部语言」⇒ 内置两套目录缺译在结构上不可能发生。
  缺译诊断(`Catalog::diagnose`)留给注入目录与回归守门:`get` 严格返回 None、
  `text` 返回 ⟪missing⟫、`render` 返回 ⟪missing:KeyName⟫——**不回落**到另一种语言。
  带变量的句子走 `{name}` 占位符,缺参时占位符原样留在文案里(可见,不静默变空)。
- font:`decide(lang, installed)` 是纯函数。英文环境恒 `NotNeeded`(D28 的零字体/零网络);
  中文环境按候选族名单命中系统字体,扫不到就发 `NeedsDownload(Noto Sans SC)` 信号,
  **本 crate 不联网**;`Fetcher` 是注入式接口,网络实现留给后续 mission。
  URL/哈希显式留白(`Source::PendingPin`)——不编造 CDN 路径,猜错的地址会被后面所有人当事实用。
- bridge:文案边界规则全文(R1 不许拼句 / R2 core 中文串不进 UI / R3 未知串不许画原文)
  + `classify()` 示例契约:过渡表把已知漏到界面的中文串映射到 key,品牌专名显式放行,
  其余一律 `Untranslated`(UI 只许显示兜底 key)。
- app-iced/fonts:新增 `fonts/cjk.rs` 适配层,把系统字面表喂给 `decide`;读不到字体库时给
  `Unprobeable` 而不是「需下载」(否则会误触发一次 CDN 下载)。结论并入同一行启动日志:
  `[font] … | lang=zh-CN locale=zh_CN.UTF-8 cjk=system:"Microsoft YaHei"`。

测试:26 条(i18n 22 + app-iced fonts/cjk 4),每条断言都写了「抓得住什么 / 抓不住什么」。
2026-11-02 16:13:22 +08:00

111 lines
4.8 KiB
TOML
Raw Blame History

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[workspace]
resolver = "2"
members = [
"crates/core",
"crates/agent",
# M85(D26):UI 框架无关的宿主层。Slint 版(crates/app)与 iced 版(crates/app-iced)
# 共用它;Slint 退役后只剩 iced 依赖,本 crate 不受影响。
"crates/presenter",
"crates/app",
"crates/cli",
"crates/design",
# P4(D26 iced 重写)第一步:与 Slint 版 `crates/app` 并存的新 UI crate。
# bin 名 `unlucky-launcher-iced`,翻牌时才改名(见 DevDocs/SubAgentsTalk/app-iced-骨架与翻牌.md)。
"crates/app-iced",
# M87(D40 第 2 层):配色取色的解码适配层。**唯一**允许引入 `image` 类依赖的地方,
# 使 `crates/design` 能继续宣称「零第三方依赖」。
"crates/palette-extract",
# M92(D28):国际化地基——语言探测 / 中英消息目录 / 中文字体策略。零第三方依赖、零 UI 依赖,
# 壳层(iced 版现在,别的壳将来)与 presenter 都依赖它,所以它不能认任何一个渲染框架。
"crates/i18n",
]
[workspace.package]
version = "0.1.0"
edition = "2021"
license = "Apache-2.0"
authors = ["AskaEth <i@yeij.top>"]
repository = "https://github.com/AskaEth/Unlucky-Launcher"
rust-version = "1.92"
publish = false
[workspace.dependencies]
# 共享依赖(版本在此集中,各 crate 用 `xxx.workspace = true` 引用)
# M15(core::diagnose)首批使用者:规则正则 / 规则 YAML 解析 / 诊断结果序列化。
regex = "1"
serde = { version = "1", features = ["derive"] }
serde_json = "1"
# serde_yaml 上游已停维护(RUSTSEC-2024-0320),改用维护中的 API 兼容分支(tower 定案)
serde_yaml_ng = "0.10"
# M13(core::download):HTTP + 异步运行时 + 流 + 校验哈希。
# rustls(ring)而非 native-tls —— 免 OpenSSL/系统证书栈依赖,MinGW 与 Win7 都省事。
reqwest = { version = "0.12", default-features = false, features = ["rustls-tls", "stream"] }
tokio = { version = "1", features = [
"rt-multi-thread",
"fs",
"io-util",
"time",
"sync",
"net",
"macros",
] }
futures-util = "0.3"
sha1 = "0.10"
sha2 = "0.10"
# M31(core::auth):离线账户 UUID 必须与 Minecraft 服务端/HMCL 的
# `UUID.nameUUIDFromBytes` 逐字节一致 = MD5 + v3 位改写,因此需要 MD5。
# 与 sha1/sha2 同属 RustCrypto(Apache-2.0 OR MIT),版本对齐 digest 0.10。
md-5 = "0.10"
# M29(core::launch::natives):读 natives jar(zip 容器)解压原生库。
# 只开 inflate(`deflate-flate2-zlib-rs`,纯 Rust zlib)——解压方向不需要 zopfli 压缩器。
zip = { version = "9", default-features = false, features = ["deflate-flate2-zlib-rs"] }
# M33(core::game::java):Temurin 的 Linux/macOS 产物只发 `.tar.gz`(Windows 是 `.zip`,
# 复用上面的 zip)。flate2/tar 都是纯 Rust + MIT OR Apache-2.0,白名单内。
flate2 = "1"
tar = "0.4"
# M87(D40):配色取色的解码适配层。版本与 `crates/app-iced` 的截图通道对齐(同一份
# `image` 只编译一次);编解码器由各 crate 自己按需开 feature,这里只钉版本。
image = { version = "0.25", default-features = false }
# UI 层唯一入口(D2:Slint,RF 2.0 轨道)。
# 默认特性已含 backend-default + renderer-femtovg(GL)+ renderer-software(CPU 软渲染兜底,
# Win7 老机无可用 GPU 时的降级路径,见 DevDocs/PlanDoc/01c-native-gui-options.md §6)。
slint = "1.18"
# app 的 build script 用(把 ui/main.slint 编译成 Rust 代码),版本必须与 slint 主 crate 同步。
slint-build = "1.18"
# agent 层依赖(rig / rmcp)按 D4 在 M16 引入,脚手架期不引入以免版本冲突。
# 版本锁定策略见 DevDocs/PlanDoc/02-ai-agent-design.md §0:rig 锁 =0.45.x,rmcp 3.8.x。
#
# M39 的 MCP server(02 §0「传输定论」):rmcp 官方 SDK(Apache-2.0),**锁精确版本**——
# pre-1.0 且 ~6 天一个版、3.x 内已多次改 server API。只开需要的传输 feature:
# - `server`(default 带)+ `transport-io`(stdio,给 llama.cpp 内置 MCP client)
# - `transport-streamable-http-server`(主力:127.0.0.1 上的 Streamable HTTP)
# `macros` 一并留在 default 里(`#[tool]` 宏不用,但 default 拆开易漏 base64 等隐式依赖)。
rmcp = { version = "=3.8.0", features = [
"transport-io",
"transport-streamable-http-server",
] }
# rmcp 的 Streamable HTTP server 是个 tower Service,官方示例用 axum 挂监听(MIT)。
# 只吃 `nest_service` + `serve`,不引入任何 TLS/模板/DB 生态。
axum = "0.8"
[workspace.lints.rust]
unsafe_code = "deny"
missing_docs = "warn"
rust_2018_idioms = { level = "warn", priority = -1 }
[workspace.lints.clippy]
all = { level = "deny", priority = -1 }
[profile.release]
opt-level = "z"
lto = "fat"
codegen-units = 1
panic = "abort"
strip = "symbols"