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Unlucky-Launcher/packaging/docs/artifacts-and-version.md
T
AskaEth e3ee20bdcd feat(packaging): M151 发布流水线生成更新清单 manifest.json(D50)
清单挂 GitHub Release 资产,固定文件名 manifest.json(D50)。字段形状的权威是 M146 的
crates/core/src/update/manifest.rs(ReleaseManifest,deny_unknown_fields + 逐字段校验),
生成器只负责把那套形状填对,不另立 schema。

同源,不双写:packaging/make_manifest.py 的每个 sha256 直接读 Release 自己的
SHA256SUMS.txt,size 取自同一批文件的 stat();产物名里的版本段必须等于 --version,
tag 与 Cargo.toml 漂了就没有产物可对,当场失败。CI 在「裁剪发布白名单后重算
SHA256SUMS」之后调它,所以清单描述的是真正要发的资产,不是构建出来的全部。
make_artifacts.py 只加 --manifest 开关,用子进程调同一份脚本(本地跑也产出
manifest.json),本文件继续是产物命名的唯一真相源。

只放启动器产物:DTO 的 Artifact 没有角色字段,Release::artifact_for() 取第一个
target 命中的产物,把 ull 并列写进去会让「覆盖哪个文件」取决于数组顺序;ull 照旧进
SHA256SUMS.txt 与 Release。

url 两种形态:默认裸文件名(DirSource 口径,本地/内网用);CI 传 --asset-base-url
拼绝对地址并钉 tag(不是 latest),清单里每条都指向与它自报版本相符的字节。

自验:--self-test 用 packaging/tests/manifest.golden.json 逐字节对拍(覆盖裸 exe 与
tar.gz 两种形态,并钉住「ull 不进清单」),再跑 14 条负例证明严格解析不是摆设;
发布步会先跑它再产文件。真 DTO 对拍已在本机用 M146 的 ReleaseManifest 实测:
golden 解析通过(2 个产物、min_supported、force 均正确落位),14 条篡改全部被拒。

未决(报告带利弊,未自行改发布默认值):releases/latest/download/* 只指向非 prerelease
的最新 Release,而发布默认 prerelease=true。

Refs: D50, M146
2026-11-06 22:15:58 +08:00

5.0 KiB
Raw Blame History

产物矩阵与版本来源(M145 拆自 packaging/README.md)

本文承载原 packaging/README.md 的 §1、§2,节号沿用原编号(全仓 packaging/README.md §N 这类引用照旧有效, 对照表在 packaging/README.md 的索引里)。内容一字未改、只搬家:本行以上是 M145 新增的导航说明, 以下逐行取自原文件。

1. 产物矩阵

槽位 本版发布 产物文件名 形态 归档内容
windows-x64 ✅ 发布 unlucky-launcher_<ver>_windows_x64.exe 裸 exe(双击即用) exe 单文件;三份合规文本作为并列 Release 资产
windows-arm64 ❌ 不发布(构建照跑取证) unlucky-launcher_<ver>_windows_arm64.exe 裸 exe(同 x64 策略) 同上;CI 仍在原生 windows-11-arm runner 上构建(M140 起不交叉),红了不挡 x64 发布(M142,见 §3)
linux-x64 ❌ 不构建(未验证) unlucky-launcher_<ver>_linux_x64.tar.gz 单二进制归档 unlucky-launcher + LICENSE + NOTICE + README.md
linux-arm64 ❌ 不构建(未验证) unlucky-launcher_<ver>_linux_arm64.tar.gz 单二进制归档(原生 ARM64 runner 构建) 同上
macos-arm64 ❌ 不构建(未验证) unlucky-launcher_<ver>_macos_arm64.tar.gz 单二进制归档 同上
macos-x64 ❌ 不构建(未验证) unlucky-launcher_<ver>_macos_x64.tar.gz 单二进制归档 同上
每槽位 随所属槽位 ull_<ver>_<平台>_<架构>[.exe] 裸 CLI 文件(独立资产,不进 tar.gz) 零 UI 依赖的 ull 本体,进同一份 SHA256SUMS.txt
全平台 仅已发布资产 SHA256SUMS.txt 校验清单 每行 <sha256>␠␠<文件名>(sha256sum -c 可直吃)
全平台 仅已发布资产 manifest.json 更新清单(D50,见 README.md §13) 渠道 + 版本 + 各平台产物(target/format/url/size/sha256);生成器 make_manifest.py

约定细节:

  • 「不构建」= CI 默认根本不跑(M139):那四档未验证,产物不给用户、构建配额也不花;要整表六槽位取证走 gh workflow run release.yml -f all_slots=true(§3)。发布白名单只有 windows-x64(M142:arm64 照构建、不发布)。
  • 产物命名:<名字>_<版本号>_<平台>_<架构>,下划线分段、不带实现细节字样(不出现 iced);真相源是 make_artifacts.py::asset_stem()。
  • "单文件"指可执行文件本身零运行时依赖(无 WebView、无 JRE、无 sidecar、无 DLL 旁挂);归档里的三份合规文本是许可义务、不是运行时依赖,Windows 因为"一个 exe 装不下文本", 把 LICENSE / NOTICE / README.md 作为 Release 的并列资产分发,条款同样随下载走。
  • 归档解压后是一个顶层目录 unlucky-launcher_<ver>_<平台>_<架构>/,用户不会解压出一堆散文件。
  • ull 是并列的裸资产,不塞进 tar.gz:headless 用户要的就是「下一个小文件直接跑」;归档里放 LICENSE/NOTICE/README.md 是许可义务,而这三份本来就作为并列 Release 资产分发,裸 ull 不缺条款。
  • unlucky-launcher 本体也认全部 CLI 子命令(M82),ull 不是第二个界面,而是不链接图形栈的同一套命令(差异见 §4 与 §7.4),两者不是重复品。 M118:GUI 的构建产物名是 unlucky-launcher-iced(crates/app 已被 workspace exclude,不再产出 unlucky-launcher);对外文件名仍是 unlucky-launcher,改名在 make_artifacts.py 落盘时(LAUNCHER_BIN 找产物 / LAUNCHER_ASSET 定对外名),所以下载链接 / SHA256SUMS / 本文矩阵不变。
  • <ver> 不带前导 v(tag 是 v0.2.1,文件名是 0.2.1)——由脚本统一裁剪。
  • UNIX 归档内 mtime/uid/gid 归零、权限固定(二进制 0755、文本 0644), 同源构建的 sha256 不受打包时刻影响。
  • 架构不靠猜:脚本打包前回读二进制的可执行文件头(PE 机器码 / ELF e_machine / Mach-O cputype),与槽位声明的架构不符即失败——不会出现"名字是 arm64、内容还是 x64"的假产物。

2. 版本来源(唯一真相源)

版本号只有一个来源:Cargo.toml 的 [workspace.package] version。

  • <ver> 由 make_artifacts.py 通过 cargo metadata --no-deps 读出(不是正则扒文件), 任何一个 workspace member 版本不一致时直接失败。
  • 带 tag 构建时(CI)额外传 --version "$TAG":脚本裁剪 v 后与 Cargo.toml 交叉校验, 不一致即失败——避免出现 tag 说 0.2.1、产物里写 0.2.0 的发布事故。
  • ull --version 必报同一版本(脚本打包前跑一次冒烟 ull --version 断言版本串在其中), 这是 env!("CARGO_PKG_VERSION") 的实际输出,不是估算。
  • 发布流程:先改 Cargo.toml 版本 + 提交 → git tag v<ver> → 推送 tag 触发流水线。