发布流水线默认从 2 个槽位变 4 个:`linux-x64`(ubuntu-22.04)与 `linux-arm64` (ubuntu-22.04-arm)的 mode 由 probe 改 ci,tag 推送默认就编。 构建 ≠ 发布仍由 `PUBLISH_SLOTS` 决定,本轮只加 `linux-x64`: - `linux-x64` 有运行时证据 —— release 产物在 Linux 真机(Ubuntu 22.04 + WSLg 真窗口) 渲出一帧、[theme]/[backend] final 日志齐全、像素判定通过,真窗口 1180x760 从 Windows 侧截屏可见;`release-build.yml` 另加一条**同槽位**的 xvfb 运行时门禁(只在 `inputs.slot == 'linux-x64'` 上跑,不给没验过的 arm64 造红)。 - `linux-arm64` 只有构建证据、运行时零证据,产物照出 artifact 取证但不发布;解锁条件 (真机渲出一帧 + 主题日志)写进 release-notes 与 §9。 守卫跟着扩(`packaging/check_publish_slots.py`): - 自测从 8 条扩到 11 条,新增「声明的 linux-x64 构建红了 ⇒ 必须红(挡住发布)」、 「linux-arm64 有产物但没声明 ⇒ 只警告」、「提前把 linux-arm64 写进名单 ⇒ 缺产物必红」; - probe 档样例从 linux-x64 换成仍是 probe 的 macos-arm64(否则该用例会从「必须红」 变成「本来该绿」); - 新增「mode=ci 却本次没产物 ⇒ ::warning::」:红一档不能只表现为表里少一行。 文档矩阵同步(release-notes §Downloads/§Support matrix、compliance §9/§10、 artifacts §1、build-and-ci §3、README ×2),两份文档都把 Linux 写成 「已构建并发布(x64)/ 已构建未发布(arm64)」,并把新发现写实:Linux 上整窗透明 与圆角没有代码路径(hwnd=none / corner=policy=system),不是「未验」;Linux 上 `ull update apply` 会拒绝 portable-zip(清单里现在有 linux-x64 产物)。 证据账(含实测输出、CI 增量估算、未验清单):packaging/docs/linux-evidence.md。
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# 发行合规、支持矩阵与已知边界(M145 拆自 `packaging/README.md`)
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本文承载原 `packaging/README.md` 的 §8、§9、§10,**节号沿用原编号**(全仓 `packaging/README.md §N` 这类引用照旧有效,
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对照表在 [`packaging/README.md`](../README.md) 的索引里)。内容一字未改、只搬家:本行以上是 M145 新增的导航说明,
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以下逐行取自原文件。
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## 8. 发行合规
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- `LICENSE`(Apache-2.0 全文)与 `NOTICE`(含 Slint Royalty-Free 2.0 义务说明)随包分发,
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三份文本在 UNIX 归档内、在 Windows 侧作为并列 Release 资产。
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- Slint 的 RF 2.0 义务只跟 `v0.1.0` 那批资产:当时关于页有 `AboutSlint` 部件、选的是不触发 GPL 分支的 RF 分支
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(见 `deny.toml` 的许可证白名单注释)。现役 iced UI 里没有、也不需要任何 Slint 部件。
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- **M118 后这条义务只跟着已发布的 `v0.1.0` 资产走**:`crates/app` 已被 workspace `exclude`,发布矩阵里再没有链接 Slint 的二进制,新的 iced 版产物不链接 Slint;`deny.toml` 那条 RF-2.0 allow 因此暂时是死条目(不删,留给将来真有别的路径引入 Slint 时兜底)。
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- `README.md`(英文主版)随包分发;中文版 `README.zh-CN.md` 留在仓库不进包(避免包体噪音)。
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- 依赖许可门禁不变:`deny.toml` 白名单(Apache-2.0 / MIT / BSD / Zlib / BSL-1.0 / ISC / CC0 / Unlicense /
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Unicode-3.0 / CDLA-Permissive-2.0 / Slint-RF-2.0)。发布任务不新增任何依赖。
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- 发布产物不含游戏本体、不含 JRE、不含任何账号数据;`ull`/GUI 的数据目录在用户侧生成。
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## 9. 支持矩阵(对外口径,与 release-notes 模板逐行一致)
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| 平台 | 本版发布 | 级别 | 运行时要求 |
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| Windows 10/11 x64 | ✅ | 一等 | 无(UCRT 系统自带) |
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| Linux x64 X11 | ✅ | 一等 | glibc 2.35+(`ubuntu-22.04` 原生构建即地板)、xkbcommon、fontconfig、libGL(或软渲染)、xcb |
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| Linux x64 Wayland | ✅(同一归档;**Wayland 路径未验**) | 支持 | 上述 + wayland-client(XWayland 应用仍需 X11 那套) |
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| Windows 11 ARM64 | ❌ 不发布(构建取证中) | 一等(启动器产物) | 无额外库;启动器原生运行,游戏本体走系统 x64 模拟层 + x64 JDK |
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| Linux arm64 | ❌ 已构建、不发布(**运行时零证据**) | 一等(未真机验证) | glibc 2.35+(`ubuntu-22.04-arm` 原生构建,**与 x64 同地板**)、xkbcommon、fontconfig、libGL、xcb / wayland-client |
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| macOS 12+(arm64 / x64) | ❌ 不构建 | 一等(未真机验证) | 无第三方库;未签名需去 quarantine |
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| Windows 8.1/8/7 | — | 不支持 | 基线已上调(D21) |
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| Android Termux + X11 | — | 试验级(不承诺) | CLI 与 GUI 均需源码自建;GUI 已在单机真机验证两条路径各一次(CPU 软渲染 + 自编 Mesa/turnip GPU 加速,配方见 `packaging/docs/termux-glibc-build.md`、证据见 `README.termux.md`),不在本发布矩阵内 |
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`packaging/release-notes.md` 的 "Support matrix" 表与上表逐行对应(英文版同样带 published / not
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published 一列,Termux 行标注 experimental)——改一边必须同步另一边,否则标题里的"一致"就是假话。
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**M184 的翻牌(Linux x64 进发布名单,arm64 只构建)**:发布开关仍是 `release-publish.yml` 的 `PUBLISH_SLOTS`,
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现在是 `windows-x64 linux-x64`;`release.yml` 槽位表里 `linux-x64` 与 `linux-arm64` 都是 `mode: ci`(tag 推送默认就编)。
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两档的唯一差别是**运行时证据**:
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- `linux-x64` 有:release 产物在 Linux 真机(Ubuntu 22.04 + WSLg 真窗口)渲出一帧、`[theme]` 与
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`[backend] final=… result=started` 两行齐全、像素判定通过;`release-build.yml` 里还有一条**同槽位**的 xvfb
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运行时门禁,每轮发布都重跑(证据与实测输出:`packaging/docs/linux-evidence.md`)。
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- `linux-arm64` 没有:没有任何 ARM64 机器跑过它一帧,也没有 arm64 的 xvfb 冒烟。**解锁条件 = 真机(或原生
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ARM64 runner)上真跑出一帧 + 主题日志**,之后才把键加进 `PUBLISH_SLOTS`。构建绿了不算解锁,别拿没跑过的包发人。
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`windows-arm64` 为什么还没进名单(M164 遗留):它 v0.2.1~v0.2.3 的红**全部**红在一个编译前体检步(`find` 猜 SDK 的
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`um/arm64/kernel32.lib`),`cargo build` 一次都没跑过;M164 把那个门禁降级为只取证、判定权交回编译器,但「能不能
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出 PE」只能由**下一 tag 的 CI** 证明。名单 ⇄ 产物的两个方向都有守卫(`packaging/check_publish_slots.py`):
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声明了缺产物 ⇒ 红(这正是「声明为 ci 的槽位构建红了就挡住发布」那条闸),有产物没声明 ⇒ `::warning::` 明说未发布,
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`mode: ci` 却本次没产物 ⇒ 也打 `::warning::`(红了要看得见)—— 所以那次 CI 真出包之后,翻一行名单即可。
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## 10. 已知边界 / 后续
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1. **GUI 的 `--version` 已解决**(M82):现在命中子命令分发,输出与 `ull --version` 同一条版本 + 系统摘要后退出,
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不再开窗;§7.2 里「无输出、8 秒后被 timeout 杀掉」那行是**改之前**的记录,留作对照。
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2. **签名/公证**:Windows 无 Authenticode、macOS 无 codesign/notarize(都要证书/开发者账号),
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当前以 SHA256SUMS + Release 说明作为完整性参考。
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3. **macOS `.app` bundle / `.dmg`**:与单文件承诺冲突,暂不做;若用户要 Dock 图标再单开 mission。
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4. **Linux musl 静态版**:可彻底摆脱 glibc 地板,但现役 iced 版(winit + wgpu)在 musl 上的可行性未验证,未纳入本矩阵。
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5. **`ull` 已随包**(M82 起):每个槽位与 GUI 并列发一份裸 `ull`,进同一份 `SHA256SUMS.txt`,矩阵
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完整性检查按「GUI 与 CLI 各自都要有」分开查(`release.yml`)。等 CI 首跑确认这条在真流水线上有效。
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6. **本机 GNU 链接器的已知无害告警**:`cargo build --release`(GNU 工具链)会打一行 `warning: linker
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stderr: corrupt .drectve at end of def file`(MinGW `ld` 的老式抱怨,不影响产物;CI 的 MSVC 槽位没有)。
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7. **两个 arm64 槽位本机跑不了**:本机是 x64 Windows,既无 ARM 机器也无 MSVC 的 ARM64 链接库组合,
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`windows-arm64` / `linux-arm64` 的**真实产物只能由 CI 出**(前者靠 `dumpbin -dependents` 的静态 CRT
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门禁 + 架构校验,后者在 `ubuntu-22.04-arm` 上真跑 `ull --version` 冒烟);本机能做且已做的是脚本层
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取证(§7.5:宿主判定注入、可执行文件头识别、把真 exe 的 PE 机器码改成 ARM64 当 stub 走完全流程)。
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8. **Linux 上自更新只"能查不能装"**(M184 发布 Linux x64 之后才有意义):清单现在会带 `linux-x64` 的
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`portable-zip` 产物,而 `ull update apply` 只做便携单文件 `.exe` 的自替换
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(`crates/core/src/update/job.rs::ensure_self_replaceable`)——Linux 上它会带具名原因**拒绝**
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("发布里的 linux-x64 产物是 portable-zip 形态,不能原地替换启动器 … 压缩包请解压后再用"),
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不会半装坏。Linux 的更新方式仍是「下载新归档覆盖旧副本」。真要做 Linux 自更新(换目录里的文件再重启)
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是另一件事,未规划。
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