Files
Unlucky-Launcher/packaging/docs/compliance-support-boundaries.md
T
AskaEth 1105a86448
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Waiting to run
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Waiting to run
CI / clippy (windows-latest) (push) Waiting to run
CI / test (ubuntu-latest) (push) Waiting to run
CI / test (windows-latest) (push) Waiting to run
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Waiting to run
CI / build release (windows-latest) (push) Waiting to run
CI / runtime smoke (ubuntu x64, xvfb) (push) Waiting to run
CI / runtime smoke (macos arm64, probe) (push) Skipped
Guards / core 零 UI 守门 (push) Waiting to run
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Waiting to run
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Waiting to run
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好一个文件) (push) Waiting to run
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Waiting to run
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Waiting to run
Release / 选槽位(默认两个 Windows) (push) Waiting to run
Unlucky Launcher v0.2.2
2026-11-07 08:46:11 +08:00

55 lines
5.1 KiB
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# 发行合规、支持矩阵与已知边界(M145 拆自 `packaging/README.md`)
本文承载原 `packaging/README.md` 的 §8、§9、§10,**节号沿用原编号**(全仓 `packaging/README.md §N` 这类引用照旧有效,
对照表在 [`packaging/README.md`](../README.md) 的索引里)。内容一字未改、只搬家:本行以上是 M145 新增的导航说明,
以下逐行取自原文件。
## 8. 发行合规
- `LICENSE`(Apache-2.0 全文)与 `NOTICE`(含 Slint Royalty-Free 2.0 义务说明)随包分发,
三份文本在 UNIX 归档内、在 Windows 侧作为并列 Release 资产。
- Slint 的 RF 2.0 义务只跟 `v0.1.0` 那批资产:当时关于页有 `AboutSlint` 部件、选的是不触发 GPL 分支的 RF 分支
(见 `deny.toml` 的许可证白名单注释)。现役 iced UI 里没有、也不需要任何 Slint 部件。
- **M118 后这条义务只跟着已发布的 `v0.1.0` 资产走**:`crates/app` 已被 workspace `exclude`,发布矩阵里再没有链接 Slint 的二进制,新的 iced 版产物不链接 Slint;`deny.toml` 那条 RF-2.0 allow 因此暂时是死条目(不删,留给将来真有别的路径引入 Slint 时兜底)。
- `README.md`(英文主版)随包分发;中文版 `README.zh-CN.md` 留在仓库不进包(避免包体噪音)。
- 依赖许可门禁不变:`deny.toml` 白名单(Apache-2.0 / MIT / BSD / Zlib / BSL-1.0 / ISC / CC0 / Unlicense /
Unicode-3.0 / CDLA-Permissive-2.0 / Slint-RF-2.0)。发布任务不新增任何依赖。
- 发布产物不含游戏本体、不含 JRE、不含任何账号数据;`ull`/GUI 的数据目录在用户侧生成。
## 9. 支持矩阵(对外口径,与 release-notes 模板逐行一致)
| 平台 | 本版发布 | 级别 | 运行时要求 |
|------|---------|------|-----------|
| Windows 10/11 x64 | ✅ | 一等 | 无(UCRT 系统自带) |
| Windows 11 ARM64 | ❌ 不发布(构建取证中,待修) | 一等(启动器产物) | 无额外库;启动器原生运行,游戏本体走系统 x64 模拟层 + x64 JDK |
| macOS 12+(arm64 / x64) | ❌ 不构建 | 一等(未真机验证) | 无第三方库;未签名需去 quarantine |
| Linux x64 X11 | ❌ 不构建 | 一等(未真机验证) | glibc 2.35+、xkbcommon、fontconfig、libGL、xcb |
| Linux x64 Wayland | ❌ 不构建 | 支持 | 上述 + wayland-client |
| Linux arm64 X11 | ❌ 不构建 | 一等(未真机验证) | glibc 2.35+(`ubuntu-22.04-arm` 原生构建,**与 x64 同地板**)、xkbcommon、fontconfig、libGL、xcb |
| Linux arm64 Wayland | ❌ 不构建 | 支持 | 上述 + wayland-client |
| Windows 8.1/8/7 | — | 不支持 | 基线已上调(D21) |
| Android Termux + X11 | — | 试验级(不承诺) | 仅 CLI(源码自建),GUI 未验证,不在本发布矩阵内 |
`packaging/release-notes.md` 的 "Support matrix" 表与上表逐行对应(英文版同样带 published / not
published 一列,Termux 行标注 experimental)——改一边必须同步另一边,否则标题里的"一致"就是假话。
两个 arm64 槽位都是**正式矩阵槽位**(不是 Termux 那种源码自建旁路),但本版两个都**不发布**:`windows-arm64` 照构建取证
(红了不挡 x64 发布),`linux-arm64` 连构建都不跑;发布开关是 `release.yml` 的 `PUBLISH_SLOTS`(当前只有 `windows-x64`)。
## 10. 已知边界 / 后续
1. **GUI 的 `--version` 已解决**(M82):现在命中子命令分发,输出与 `ull --version` 同一条版本 + 系统摘要后退出,
不再开窗;§7.2 里「无输出、8 秒后被 timeout 杀掉」那行是**改之前**的记录,留作对照。
2. **签名/公证**:Windows 无 Authenticode、macOS 无 codesign/notarize(都要证书/开发者账号),
当前以 SHA256SUMS + Release 说明作为完整性参考。
3. **macOS `.app` bundle / `.dmg`**:与单文件承诺冲突,暂不做;若用户要 Dock 图标再单开 mission。
4. **Linux musl 静态版**:可彻底摆脱 glibc 地板,但现役 iced 版(winit + wgpu)在 musl 上的可行性未验证,未纳入本矩阵。
5. **`ull` 已随包**(M82 起):每个槽位与 GUI 并列发一份裸 `ull`,进同一份 `SHA256SUMS.txt`,矩阵
完整性检查按「GUI 与 CLI 各自都要有」分开查(`release.yml`)。等 CI 首跑确认这条在真流水线上有效。
6. **本机 GNU 链接器的已知无害告警**:`cargo build --release`(GNU 工具链)会打一行 `warning: linker
stderr: corrupt .drectve at end of def file`(MinGW `ld` 的老式抱怨,不影响产物;CI 的 MSVC 槽位没有)。
7. **两个 arm64 槽位本机跑不了**:本机是 x64 Windows,既无 ARM 机器也无 MSVC 的 ARM64 链接库组合,
`windows-arm64` / `linux-arm64` 的**真实产物只能由 CI 出**(前者靠 `dumpbin -dependents` 的静态 CRT
门禁 + 架构校验,后者在 `ubuntu-22.04-arm` 上真跑 `ull --version` 冒烟);本机能做且已做的是脚本层
取证(§7.5:宿主判定注入、可执行文件头识别、把真 exe 的 PE 机器码改成 ARM64 当 stub 走完全流程)。