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AskaEth 5f8382565e Unlucky Launcher v0.1.0
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
单提交快照:main 只保留已发布版本的代码树,开发史在 dev。
2026-11-01 20:02:49 +08:00
10 changed files with 556 additions and 60 deletions

No files matched your search

+96 -20
View File
@@ -1,11 +1,17 @@
name: Release
# 发布流水线:tag `v*` → 三平台(四槽位)矩阵构建 → 单文件产物 + SHA256SUMS
# → 上传 artifact + 创建 GitHub Release(pre-release 默认开)。
# → 上传 artifact + 创建 GitHub Release(pre-release 默认开)。同一 tag 重跑幂等:
# Release 已存在时覆盖资产与说明,不再 `gh release create`(见 release job 末步);
# 重跑**不碰** pre-release 标记,该标记只在 `inputs.prerelease` 显式给出时才被断言。
#
# 契约唯一真相源:packaging/README.md(命名/目录/运行时依赖)。
# 打包本体在 packaging/make_artifacts.py(本地与 CI 同一份脚本,逐字节同布局)。
# 手动触发(workflow_dispatch)只跑构建不建 Release —— 用来验证矩阵仍然编得过。
# 手动触发(workflow_dispatch)默认只跑构建不建 Release —— 用来验证矩阵仍然编得过。
# 注意 `inputs.prerelease` 只在 **tag ref** 上 dispatch 才可达:Actions 页面的
# "Run workflow" 只能选分支,要跑 tag 得 `gh workflow run release.yml --ref v0.1.0`。
# 分支 ref 的 dispatch 与 push 事件一样被 release job 的 `if: github.ref_type == 'tag'`
# 挡在发布之外,所以「dispatch 只构建不发布」与「dispatch 可关 pre-release」并不矛盾。
on:
push:
@@ -14,7 +20,7 @@ on:
workflow_dispatch:
inputs:
prerelease:
description: "标记为 pre-release"
description: "标记为 pre-release(仅在 tag ref 上 dispatch 时才生效)"
type: boolean
default: true
@@ -77,14 +83,56 @@ jobs:
set -euo pipefail
# +crt-static 是否真的生效,只看导入表:出现 VCRUNTIME/MSVCP/msvcr/ucrtbase 说明还得装
# 可再发行包,那就不是"单文件"了,直接 fail。
DUMPBIN=$(command -v dumpbin || true)
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then
DUMPBIN=$(ls -d "C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/"*/VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostx64/x64/dumpbin.exe 2>/dev/null | head -n1 || true)
#
# dumpbin 定位链(三级,全不命中才 fail —— 门禁不降级,只是把"猜路径"换成官方定位):
# ① vswhere:VS 官方定位器,安装器自身路径固定,与 VS 版本/版次/安装布局无关;
# ② find 兜底:Program Files 与 Program Files (x86) 两个 VS 根都扫(Build Tools 落在 x86 根);
# ③ PATH:镜像若已把工具链预置进 PATH 则直接可用。
# PATH 排最后是刻意的:PATH 最不可控,官方定位器优先。
VSWHERE="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/Installer/vswhere.exe"
DUMPBIN=""
VIA=""
if [ -x "$VSWHERE" ]; then
# -find 的模式优先用反斜杠(vswhere 官方文档即此形式),再试正斜杠以规避分隔符差异。
for pattern in 'VC\Tools\MSVC\*\bin\Hostx64\x64\dumpbin.exe' \
'VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostx64/x64/dumpbin.exe'; do
hit=$("$VSWHERE" -latest -products '*' -find "$pattern" 2>/dev/null | head -n1 || true)
if [ -n "$hit" ]; then
DUMPBIN=${hit//\\//}
VIA="vswhere"
break
fi
done
fi
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then
echo "::warning::找不到 dumpbin,跳过导入表自检(不阻塞发布)"
exit 0
# 镜像里的 VS 根形如 <年>/<版次>(2022/Enterprise、2022/BuildTools……),
# 固定层数的 glob 会在 <年>/<版次> 这两级踩空,所以按路径模式扫。
for root in "C:/Program Files/Microsoft Visual Studio" \
"C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio"; do
[ -d "$root" ] || continue
hit=$(find "$root" -maxdepth 11 -type f \
-path '*/VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostx64/x64/dumpbin.exe' 2>/dev/null | head -n1 || true)
if [ -n "$hit" ]; then
DUMPBIN=$hit
VIA="find: $root"
break
fi
done
fi
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then
hit=$(command -v dumpbin || true)
if [ -n "$hit" ]; then
DUMPBIN=$hit
VIA="PATH"
fi
fi
# 工具缺失同样 fail:windows-latest 自带 VS 工具链,基本找得到;
# "找不到就跳过"等于让这道门禁在最需要它的时候静默失效。
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then
echo "::error::找不到 dumpbin,无法校验导入表(静态 CRT 门禁不降级)"
exit 1
fi
echo "dumpbin: $DUMPBIN(定位自 $VIA)"
"$DUMPBIN" -nologo -dependents target/release/unlucky-launcher.exe | tee dependents.txt
if grep -Eiq 'VCRUNTIME|MSVCP|MSVCR|ucrtbase\.dll' dependents.txt; then
echo "::error::静态 CRT 未生效:exe 仍动态依赖 VC++ 可再发行包"
@@ -93,13 +141,17 @@ jobs:
- name: 打包(产物 + SHA256SUMS)
shell: bash
env:
# 不把 `${{ }}` 直接拼进 bash 脚本:git ref 名允许 `$`/反引号/`"`,一律经 env 传入再展开。
REF_TYPE: ${{ github.ref_type }}
TAG: ${{ github.ref_name }}
run: |
set -euo pipefail
# git-bash 与 Linux/macOS runner 的 python 入口名不一致,先探一遍。
PY=$(command -v python3 || command -v python)
args=()
if [ "${{ github.ref_type }}" = "tag" ]; then
args+=(--version "${{ github.ref_name }}") # 与 Cargo.toml 版本交叉校验
if [ "$REF_TYPE" = "tag" ]; then
args+=(--version "$TAG") # 与 Cargo.toml 版本交叉校验
fi
"$PY" packaging/make_artifacts.py "${args[@]}" --out dist
ls -l dist
@@ -179,7 +231,7 @@ jobs:
print(body[:400])
PY
- name: 创建 GitHub Release(pre-release 默认开)
- name: 创建或更新 GitHub Release(同 tag 重跑幂等)
env:
GH_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
TAG: ${{ github.ref_name }}
@@ -187,14 +239,38 @@ jobs:
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
flags=(--title "Unlucky Launcher $TAG" --notes-file release-body.md)
if [ "${PRERELEASE:-true}" != "false" ]; then
flags+=(--prerelease)
fi
base_flags=(--title "Unlucky Launcher $TAG" --notes-file release-body.md)
# pre-release 标记只在**显式要求**时才断言:
# PRERELEASE=true / false —— 来自 tag ref 上的 workflow_dispatch 输入;
# PRERELEASE 空 —— push 触发的运行或它的 Re-run,此时**不碰**该标记,
# 否则会把用户手动提升为 stable 的 Release 静默翻回 pre-release。
# 首次创建(create)仍保持「pre-release 默认开」的老契约:空值按 true 处理。
create_mark=()
edit_mark=()
case "${PRERELEASE:-}" in
true)
create_mark=(--prerelease)
edit_mark=(--prerelease)
;;
false)
edit_mark=(--prerelease=false)
;;
"")
create_mark=(--prerelease)
;;
*)
echo "::error::非预期的 inputs.prerelease 取值:$PRERELEASE"
exit 1
;;
esac
# Windows 单 exe 装不下 LICENSE/NOTICE/README.md,这三份与产物并列挂到 Release 上,
# 保证每个下载平台的许可条款都随包分发。
gh release create "$TAG" \
dist/unlucky-launcher-* \
dist/SHA256SUMS.txt \
LICENSE NOTICE README.md \
"${flags[@]}"
assets=(dist/unlucky-launcher-* dist/SHA256SUMS.txt LICENSE NOTICE README.md)
if gh release view "$TAG" >/dev/null 2>&1; then
# 同 tag 重跑(补丁 / 重编):Release 已存在 → 覆盖资产 + 刷新说明,
# 不再 `create`(那会因已存在而失败,把整条流水线在最后一步染红)。
gh release upload "$TAG" "${assets[@]}" --clobber
gh release edit "$TAG" "${base_flags[@]}" "${edit_mark[@]}"
else
gh release create "$TAG" "${assets[@]}" "${base_flags[@]}" "${create_mark[@]}"
fi
+64 -8
View File
@@ -186,13 +186,24 @@ pub fn dedupe(runtimes: Vec<JavaRuntime>) -> Vec<JavaRuntime> {
kept
}
/// 去重键:去掉 Windows 的 `\\?\` 前缀、统一分隔符、大小写不敏感(Windows)。
/// 去重键:剥掉 Windows 的 `\\?\` 前缀、分隔符一律折成 `/`、大小写只在 Windows 折叠。
///
/// 前两步与平台无关:同一条 `bin/java[.exe]` 用 `/` 还是 `\` 拼出来都是同一个文件,
/// 键必须相同——`JAVA_HOME` 的写法与扫盘拼出来的路径常在这点上不一致,键不齐就重复列。
/// 大小写折叠**只能**跟着平台走:NTFS 不区分大小写,而 POSIX 上 `Java` 与 `java` 是两个
/// 目录,折了会把两份真实安装误并成一个。
///
/// 代价(已知且有意的取舍):POSIX 上文件名里的字面反斜杠也会被当分隔符。JDK 安装路径带
/// 反斜杠属于病态情况,换来的是「同一条 java 的两种拼法永远同键」这条平台无关的不变量。
#[must_use]
pub fn path_key(path: &Path) -> String {
let text = path.display().to_string();
let text = text.strip_prefix(r"\\?\").unwrap_or(&text).to_string();
let text = text
.strip_prefix(r"\\?\")
.unwrap_or(&text)
.replace('\\', "/");
if cfg!(windows) {
text.replace('/', "\\").to_ascii_lowercase()
text.to_ascii_lowercase()
} else {
text
}
@@ -236,11 +247,56 @@ mod tests {
}
#[test]
fn path_key_normalises_separators() {
let left = path_key(std::path::Path::new("C:/a/b/java.exe"));
let right = path_key(std::path::Path::new("C:\\a\\b\\java.exe"));
assert_eq!(left, right);
assert!(!path_key(std::path::Path::new(r"\\?\C:\a\java.exe")).starts_with(r"\\"));
fn path_key_normalises_separators_on_every_platform() {
// 平台无关的不变量:同一条 `bin/java` 用 `/` 还是 `\` 拼出来,键必须相同。
// (M49:原来这里只在 Windows 上成立,Linux 上 `\` 原样留着 → 断言挂。)
let forward = path_key(std::path::Path::new("C:/a/b/java.exe"));
let backward = path_key(std::path::Path::new("C:\\a\\b\\java.exe"));
assert_eq!(forward, backward);
assert!(
!forward.contains('\\'),
"键里不该残留反斜杠(与平台无关):{forward}"
);
assert!(
!forward.starts_with(r"\\"),
"`\\\\?\\` 前缀不进键:{forward}"
);
}
#[test]
fn one_install_normalises_to_one_key_whatever_the_spelling() {
// 回归钉子:`JAVA_HOME` 与扫盘常对同一个 java 给出不同写法,四种拼法必须同键。
let spellings = [
"C:/Program Files/Java/jdk-21/bin/java.exe",
r"C:\Program Files\Java\jdk-21\bin\java.exe",
r"\\?\C:\Program Files\Java\jdk-21\bin\java.exe",
r"C:\Program Files\Java\jdk-21/bin/java.exe",
];
let key = path_key(std::path::Path::new(spellings[0]));
for spelling in spellings {
assert_eq!(
path_key(std::path::Path::new(spelling)),
key,
"同一安装的两种写法必须同键:{spelling}"
);
}
}
#[test]
fn path_key_folds_case_only_where_the_filesystem_does() {
// 大小写折叠跟平台走,两侧都钉住:NTFS 不区分大小写 → 折;
// POSIX 上 `Java` 与 `java` 是两个目录 → 不折(折了会把两份真实安装误并)。
let upper = path_key(std::path::Path::new(
"C:/Program Files/Java/jdk-21/bin/java.exe",
));
let lower = path_key(std::path::Path::new(
"c:/program files/java/jdk-21/bin/java.exe",
));
if cfg!(windows) {
assert_eq!(upper, lower, "Windows:大小写不同的同一路径应同键");
} else {
assert_ne!(upper, lower, "POSIX:大小写是有效区别,不应同键");
}
}
#[test]
+9
View File
@@ -81,6 +81,15 @@ impl RunningProcess {
const CREATE_NEW_PROCESS_GROUP: u32 = 0x0000_0200;
process.creation_flags(CREATE_NEW_PROCESS_GROUP);
}
#[cfg(unix)]
{
use std::os::unix::process::CommandExt;
// 与 Windows 的 CREATE_NEW_PROCESS_GROUP 对称:子进程自成一个进程组,
// `tree_kill` 的 `kill -- -<pgid>` 才能覆盖整棵子树。`process_group` 是
// std 1.64+ 的**安全** API,不需要 pre_exec / unsafe(旧注释说“unsafe 被挡”已过时)。
// 参数 0 = `pgid = 子进程 pid`。
process.process_group(0);
}
let mut child = process.spawn().map_err(|source| LaunchError::Spawn {
program: command.program.clone(),
+100 -21
View File
@@ -6,27 +6,39 @@
//! - Windows:`taskkill /T /F /PID`(`/T` 递归子树)。P0 不引入 `windows-sys`,因此没有
//! Job Object——Job Object(`JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE`)留 P1,替换点就在本文件
//! (tower 已批准,见 `launch-接口约定.md` §7-1)。
//! - POSIX:`kill -TERM -<pid>`(命不中是常态,因为我们没有 `setsid`——`unsafe` pre_exec 被
//! workspace `unsafe_code = deny` 挡住)→ 宽限 → `kill -KILL -<pid>`,再退到单 pid。
//! - POSIX:子进程由 [`crate::launch::process`] 用 `CommandExt::process_group(0)` 放进**自己的**
//! 进程组(与 Windows 的 `CREATE_NEW_PROCESS_GROUP` 对称,std 1.64+ 的安全 API),因此
//! `kill -TERM -- -<pgid>` 一次覆盖整棵子树 → 宽限 → `kill -KILL -- -<pgid>`,再补一发单 pid。
//!
//! 两个平台都先尝试“温和”,宽限期后再“强制”。
//!
//! # 两条来自 CI 的硬约束
//!
//! 1. **组杀必须先验组**([`group_kill_target`]):目标进程必须是它自己进程组的**组长**,
//! 且该组不能是我们所在的组。否则一次 `kill -- -<pgid>` 会把测试进程(CI 容器里全体进程
//! 常常共用 pgid 1)一起带走——M48 之前 `test (ubuntu-latest)` 就是这么被 SIGTERM 打断的。
//! 验不过就只发单 pid。
//! 2. **`--` 不能省**:procps-ng 的 `kill` 会把裸 `-<pgid>` 当成又一个信号选项吞掉,**退出码 0
//! 却什么都没发**(procps-ng 4.0.2 实测)。旧实现把这种“假成功”当组杀成功直接返回,
//! 于是单 pid 兜底永远不执行,`stop()` 只能干等超时——`stop_kills_process_tree` 与
//! `pipeline_stop_records_killed_exit` 两条红灯的真正死因。
//!
//! ⚠️ 外部命令的退出码**不能**用来判断“进程是否已被结束”:温和阶段成功关掉进程后,
//! 再发 `taskkill /F` 会得到 128(“没有这个运行实例”)。所以 [`crate::launch::process`]
//! 的实际停止流程以“进程是否真的消失”为准(`try_wait` 轮询),本模块只提供发送动作。
use std::io;
use std::process::Command;
use std::thread;
use std::time::Duration;
/// 温和关闭(Windows 无 `/F`;POSIX `SIGTERM`)。
pub fn terminate(pid: u32) -> io::Result<()> {
check_pid(pid)?;
imp::signal(pid, false)
}
/// 强制关闭(Windows `/F`;POSIX `SIGKILL`),并尽量覆盖整棵进程树。
pub fn force_kill(pid: u32) -> io::Result<()> {
check_pid(pid)?;
imp::signal(pid, true)
}
@@ -34,17 +46,70 @@ pub fn force_kill(pid: u32) -> io::Result<()> {
///
/// 注意:返回值不代表“进程已经死了”(见模块注释)。需要准确判定请用
/// [`crate::launch::process::RunningProcess::stop`]。
pub fn kill_tree(pid: u32, grace: Duration) -> io::Result<()> {
if pid == 0 {
return Err(io::Error::other("无效的 pid 0"));
}
pub fn kill_tree(pid: u32, grace: std::time::Duration) -> io::Result<()> {
check_pid(pid)?;
let _ = terminate(pid);
if !grace.is_zero() {
thread::sleep(grace);
std::thread::sleep(grace);
}
force_kill(pid)
}
/// `pid` 0 意味着“当前进程组”(POSIX `kill` 的 `-0`)——绝不能顺手发出去。
fn check_pid(pid: u32) -> io::Result<()> {
if pid == 0 {
return Err(io::Error::new(
io::ErrorKind::InvalidInput,
"无效的 pid 0:拒绝向当前进程组发信号",
));
}
Ok(())
}
/// 允许组杀的进程组号;`None` = 只能发单 pid。
///
/// 三重校验,任一不过就退回单 pid:
/// 1. 目标必须是它自己进程组的组长(`pgid == pid`)——否则 `-<pgid>` 指的不是“它的”子树;
/// 2. 必须能读到我们自己所在的进程组;
/// 3. 目标组不能就是我们所在的组——否则信号会打到自己人身上。
#[cfg(unix)]
pub fn group_kill_target(pid: u32) -> Option<u32> {
if pid == 0 {
return None;
}
let target = pgid_of(pid)?;
if target != pid {
return None;
}
let own = pgid_of(std::process::id())?;
(target != own).then_some(target)
}
/// 读 `pid` 所在进程组号。Linux 走 `/proc`,其它 POSIX 用 `ps`;读不到就是 `None`(不发组杀)。
#[cfg(target_os = "linux")]
fn pgid_of(pid: u32) -> Option<u32> {
// `/proc/<pid>/stat`: `pid (comm) state ppid pgrp ...`,`comm` 可能含空格和括号,
// 所以从**最后一个** `)` 之后开始数字段。
let stat = std::fs::read_to_string(format!("/proc/{pid}/stat")).ok()?;
let tail = &stat[stat.rfind(')')? + 1..];
let mut fields = tail.split_whitespace();
fields.next()?; // state
fields.next()?; // ppid
fields.next()?.parse().ok() // pgrp
}
#[cfg(all(unix, not(target_os = "linux")))]
fn pgid_of(pid: u32) -> Option<u32> {
let output = Command::new("ps")
.args(["-o", "pgid=", "-p", &pid.to_string()])
.output()
.ok()?;
if !output.status.success() {
return None;
}
String::from_utf8_lossy(&output.stdout).trim().parse().ok()
}
#[cfg(windows)]
mod imp {
use super::*;
@@ -79,28 +144,42 @@ mod imp {
pub(super) fn signal(pid: u32, force: bool) -> io::Result<()> {
let flag = if force { "-KILL" } else { "-TERM" };
// 先按进程组(`-<pid>`);没有 setsid 时通常失败,再退到单 pid。
if run_kill(flag, &format!("-{pid}"))?.is_some() {
return Ok(());
let mut delivered = false;
// 验过的独立进程组:一次覆盖组长 + 它的全部后代。
if let Some(pgid) = group_kill_target(pid) {
let group = format!("-{pgid}");
delivered |= run_kill(flag, &["--", &group])?;
}
match run_kill(flag, &pid.to_string())? {
Some(status) if status.success() => Ok(()),
Some(status) => Err(io::Error::other(format!("kill 退出码 {status}"))),
None => Err(io::Error::other("找不到 kill 命令")),
// 单 pid 兜底永远执行:组杀不可用/进程已不在组里时靠它。
let single = pid.to_string();
delivered |= run_kill(flag, &[&single])?;
if delivered {
Ok(())
} else {
// 常见于“进程已经退出”,不值得中断关闭流程;但绝不谎报成功。
Err(io::Error::other(format!(
"kill {flag} {pid} 没有送达(进程可能已退出)"
)))
}
}
fn run_kill(flag: &str, target: &str) -> io::Result<Option<std::process::ExitStatus>> {
/// 发一发 `kill <flag> <args...>`,返回是否送达。
///
/// `kill` 不存在时给**明确**错误而不是静默失败:否则调用方只会看到“进程仍在运行”,
/// 排查方向会被带偏(M48 之前的红灯就是这么来的)。
fn run_kill(flag: &str, args: &[&str]) -> io::Result<bool> {
match Command::new("kill")
.arg(flag)
.arg(target)
.args(args)
.stdout(std::process::Stdio::null())
.stderr(std::process::Stdio::null())
.status()
{
Ok(status) if status.success() => Ok(Some(status)),
Ok(_) => Ok(None),
Err(err) if err.kind() == io::ErrorKind::NotFound => Ok(None),
Ok(status) => Ok(status.success()),
Err(err) if err.kind() == io::ErrorKind::NotFound => Err(io::Error::new(
io::ErrorKind::NotFound,
"找不到 kill 命令:POSIX 进程树回收依赖 procps(Linux)或系统自带 kill(macOS/BSD)",
)),
Err(err) => Err(err),
}
}
+8 -5
View File
@@ -96,17 +96,20 @@ fn scanned_java_is_still_used_when_nothing_else_matches() {
#[test]
fn dedupe_collapses_one_install_found_twice() {
// `JAVA_HOME` 指向 Program Files 里的 JDK → 同一个 java 不应列两次。
// 第二条的「另一种写法」随平台给:Windows 上大小写和分隔符都可能不一致(NTFS 不区分
// 大小写),POSIX 上大小写是有效区别,只能靠分隔符拼出同一路径的第二种写法。
let duplicate = if cfg!(windows) {
"c:/program files/java/jdk-21/bin/java.exe"
} else {
"C:\\Program Files\\Java\\jdk-21/bin/java.exe"
};
let candidates = discover::dedupe(vec![
runtime(
"C:/Program Files/Java/jdk-21/bin/java.exe",
21,
JavaOrigin::JavaHome,
),
runtime(
"c:/program files/java/jdk-21/bin/java.exe",
21,
JavaOrigin::System,
),
runtime(duplicate, 21, JavaOrigin::System),
]);
assert_eq!(candidates.len(), 1);
assert_eq!(candidates[0].origin, JavaOrigin::JavaHome);
+1
View File
@@ -13,3 +13,4 @@ mod process_smoke;
mod pump_buffer;
mod session_events;
mod sink_cases;
mod tree_kill_cases;
+40
View File
@@ -111,6 +111,46 @@ fn stop_kills_process_tree() {
assert!(!child.is_running());
}
#[cfg(target_os = "linux")]
#[test]
fn spawn_puts_child_in_its_own_process_group() {
/// `/proc/<pid>/stat` 里的 `pgrp` 字段。
fn pgid(pid: u32) -> u32 {
let stat = std::fs::read_to_string(format!("/proc/{pid}/stat")).expect("读 /proc stat");
let tail = &stat[stat.rfind(')').expect("stat 应有 comm 括号") + 1..];
tail.split_whitespace()
.nth(2)
.expect("stat 应有 pgrp 字段")
.parse()
.expect("pgrp 应是数字")
}
let mut child = RunningProcess::spawn(
&shell_command("sleep 30"),
None,
Arc::new(NullSink),
config(),
)
.expect("spawn 应成功");
let pid = child.pid();
let own_pgid = pgid(std::process::id());
assert_eq!(
pgid(pid),
pid,
"子进程应是自己的进程组组长(process_group(0))"
);
assert_ne!(pgid(pid), own_pgid, "子进程不能挂在测试进程的进程组上");
assert_eq!(
unlucky_core::launch::tree_kill::group_kill_target(pid),
Some(pid),
"独立组的组长才是合法的组杀目标"
);
child.stop().expect("停止应成功");
let _ = child.wait();
}
#[test]
fn spawn_reports_missing_program() {
let mut command = shell_command("echo hi");
+201
View File
@@ -0,0 +1,201 @@
//! 进程树回收的安全钉子:组杀只打“目标自己的独立进程组”,绝不命中我们所在的组。
//!
//! 这些用例钉的是 M48 的两条根因:
//! - 子进程必须自成一个进程组(`process_group(0)`),否则 `kill -- -<pgid>` 没有可用的组;
//! - 组杀前必须验组([`tree_kill::group_kill_target`]),否则 CI 容器里“全体进程 pgid=1”
//! 的那种环境会被一发组杀连测试进程一起带走。
//!
//! `/proc` 只有 Linux 有,进程组相关的用例都用 `#[cfg(target_os = "linux")]` 门住;
//! `pid == 0` 的守卫与平台无关,各平台都跑。
use std::time::Duration;
use unlucky_core::launch::tree_kill;
/// `pid` 0 在 POSIX `kill` 里表示“当前进程组”——绝不能顺手发出去。
#[test]
fn pid_zero_is_rejected() {
assert!(tree_kill::terminate(0).is_err(), "terminate(0) 必须拒绝");
assert!(tree_kill::force_kill(0).is_err(), "force_kill(0) 必须拒绝");
assert!(
tree_kill::kill_tree(0, Duration::ZERO).is_err(),
"kill_tree(0) 必须拒绝"
);
}
#[cfg(target_os = "linux")]
mod linux {
use super::*;
use std::process::{Child, Command, Stdio};
use unlucky_core::launch::tree_kill::group_kill_target;
/// `/proc/<pid>/stat` 里 `)` 之后的字段(state ppid pgrp ...)。
fn stat_tail(pid: u32) -> Option<Vec<String>> {
let stat = std::fs::read_to_string(format!("/proc/{pid}/stat")).ok()?;
let tail = stat.get(stat.rfind(')')? + 1..)?;
Some(tail.split_whitespace().map(str::to_string).collect())
}
fn pgid(pid: u32) -> Option<u32> {
stat_tail(pid)?.get(2)?.parse().ok()
}
/// 还活着(僵尸不算:已经死了只是没人 wait)。
fn running(pid: u32) -> bool {
matches!(stat_tail(pid).as_deref().and_then(|fields| fields.first().map(String::as_str)), Some(state) if state != "Z")
}
fn wait_gone(pid: u32, budget: Duration) -> bool {
let deadline = std::time::Instant::now() + budget;
while std::time::Instant::now() < deadline {
if !running(pid) {
return true;
}
std::thread::sleep(Duration::from_millis(20));
}
!running(pid)
}
/// 组长的子进程(`process_group(0)`):自带一个组。
fn spawn_grouped(script: &str) -> Child {
use std::os::unix::process::CommandExt;
Command::new("/bin/sh")
.arg("-c")
.arg(script)
.stdin(Stdio::null())
.stdout(Stdio::null())
.stderr(Stdio::null())
.process_group(0)
.spawn()
.expect("spawn 应成功")
}
/// 和测试进程同组的子进程(不调 `process_group`):组长不是它。
fn spawn_in_our_group(script: &str) -> Child {
Command::new("/bin/sh")
.arg("-c")
.arg(script)
.stdin(Stdio::null())
.stdout(Stdio::null())
.stderr(Stdio::null())
.spawn()
.expect("spawn 应成功")
}
/// 测试失败时也别把 `sleep 30` 留在机器上。
struct KillOnDrop(u32);
impl Drop for KillOnDrop {
fn drop(&mut self) {
let _ = tree_kill::force_kill(self.0);
}
}
/// 自己的进程组号:组杀安全的基准。
fn self_pgid() -> u32 {
pgid(std::process::id()).expect("/proc/self/stat 应可读")
}
#[test]
fn group_kill_target_accepts_only_a_verified_own_group() {
let own_pgid = self_pgid();
// 我们自己所在的组永远不是合法目标(哪怕我们正好是组长)。
assert_eq!(
group_kill_target(std::process::id()),
None,
"自己的进程号绝不能成为组杀目标"
);
assert_eq!(
group_kill_target(own_pgid),
None,
"自己的进程组绝不能成为组杀目标"
);
assert_eq!(group_kill_target(0), None, "pid 0 不是合法目标");
// 同组的子进程:它不是组长,`-<pid>` 指向的不是“它的”组。
let mut child = spawn_in_our_group("sleep 30");
let pid = child.id();
let _guard = KillOnDrop(pid);
assert_eq!(pgid(pid), Some(own_pgid), "同组子进程应继承我们的 pgid");
assert_eq!(
group_kill_target(pid),
None,
"非组长子进程不能走组杀(`-<pid>` 会打到别人的组)"
);
// 独立组的子进程:合法的组杀目标。
let mut grouped = spawn_grouped("sleep 30");
let grouped_pid = grouped.id();
let _grouped_guard = KillOnDrop(grouped_pid);
assert_eq!(pgid(grouped_pid), Some(grouped_pid), "子进程应是组长");
assert_eq!(
group_kill_target(grouped_pid),
Some(grouped_pid),
"独立组的组长可以组杀"
);
let _ = child.kill();
let _ = child.wait();
let _ = grouped.kill();
let _ = grouped.wait();
}
#[test]
fn group_kill_reaps_grandchildren_without_touching_our_group() {
let mut child = spawn_grouped("sleep 30 & sleep 30");
let pid = child.id();
let _guard = KillOnDrop(pid);
std::thread::sleep(Duration::from_millis(300));
let children_of = || -> Vec<u32> {
std::fs::read_to_string(format!("/proc/{pid}/task/{pid}/children"))
.unwrap_or_default()
.split_whitespace()
.filter_map(|value| value.parse().ok())
.collect()
};
let grandchildren = children_of();
assert!(
!grandchildren.is_empty(),
"shell 应当先 fork 出一个 sleep 子进程:{grandchildren:?}"
);
for grandchild in &grandchildren {
assert_eq!(pgid(*grandchild), Some(pid), "后代必须落在子进程自己的组里");
}
tree_kill::terminate(pid).expect("组杀应送达");
assert!(wait_gone(pid, Duration::from_secs(3)), "组长应被组杀带走");
for grandchild in &grandchildren {
assert!(
wait_gone(*grandchild, Duration::from_secs(3)),
"组杀应覆盖后代 {grandchild}"
);
}
// 组杀没有溢出:我们自己还在原来的组里,而且没有被信号带走。
assert_eq!(self_pgid(), pgid(std::process::id()).expect("仍然可读"));
assert_ne!(pid, self_pgid(), "目标组和我们的组必须不同");
let _ = child.wait();
}
#[test]
fn terminate_still_kills_a_child_that_shares_our_group() {
let own_pgid = self_pgid();
let mut child = spawn_in_our_group("sleep 30");
let pid = child.id();
let _guard = KillOnDrop(pid);
assert_eq!(pgid(pid), Some(own_pgid));
tree_kill::terminate(pid).expect("单 pid 兜底应送达");
assert!(
wait_gone(pid, Duration::from_secs(3)),
"同组子进程也必须能被单 pid TERM 干掉"
);
// 走到这里本身就说明“组杀没有命中自身进程组”——否则测试进程已被 TERM。
assert_eq!(self_pgid(), pgid(std::process::id()).expect("仍然可读"));
let _ = child.wait();
}
}
+36 -6
View File
@@ -55,11 +55,24 @@ python packaging/make_artifacts.py --no-smoke # 跳过 ull --version 冒
`.github/workflows/release.yml`:
- 触发:`push` tag `v*`;`workflow_dispatch` 只构建不发布(验证矩阵仍编得过)。
`inputs.prerelease` **只在 tag ref 上 dispatch 才可达**——Actions 页面的 "Run workflow" 只能选分支,
要跑 tag 得 `gh workflow run release.yml --ref v0.1.0`。分支 ref 的 dispatch 与 push 一样被
`release` job 的 `if: github.ref_type == 'tag'` 挡在发布之外,所以「dispatch 只构建不发布」
与「dispatch 能关 pre-release」是两条互不冲突的规则。
- 矩阵:`windows-latest`(MSVC + `-C target-feature=+crt-static`)、`ubuntu-22.04`(glibc 2.35 地板)、
`macos-latest`(arm64)、`macos-15-intel`(Intel x64;`macos-13` 已下线,`macos-26-intel` 为更新替位)。
- 每个槽位 `cargo build --release --locked` → `make_artifacts.py` → 归档内容自检 → 上传 artifact。
- `release` job:下载全部 artifact → 重算一份全量 `SHA256SUMS.txt` → 用 `packaging/release-notes.md`
模板渲染支持矩阵 → `gh release create`(**pre-release 默认开**,`workflow_dispatch` 可关)。
模板渲染支持矩阵 → `gh release create`(**pre-release 默认开**:首建时 `push` 触发按 pre-release,`workflow_dispatch` 可关)。
- **同一 tag 重跑幂等**:`gh release view` 命中已存在的 Release 时改走 `gh release upload --clobber`
+ `gh release edit`,覆盖资产与说明而不是再 `create`(`create` 遇已存在会失败,把流水线最后一步染红)。
- **pre-release 标记只按显式输入断言**:`gh release edit` 分支在默认重跑(`push` 触发的 Re-run,
`inputs.prerelease` 为空)时**不传** `--prerelease`,所以重跑**不会**翻转标记;只有 tag ref 上的
`workflow_dispatch` 显式给了输入才断言——`prerelease=true` → `--prerelease`,`prerelease=false` →
`--prerelease=false`。要改标记两条路等价且互不打架:① 走流水线
`gh workflow run release.yml --ref v0.1.0 -f prerelease=false`(会落到 edit 分支显式断言)
② 直接 `gh release edit <tag> --prerelease=false`(不经流水线;后续默认重跑不碰该标记,
不会被翻回去)。首建(`create`)仍保持「pre-release 默认开」的老契约,空输入按 `true` 处理。
Windows 为什么用 MSVC 静态 CRT 而不是本机这套 GNU 工具链:两者都属"标准工具链"(D21),
但发布产物要**不依赖 VC++ 可再发行包**,`+crt-static` 把 CRT 静态链进 exe,Win10+ 的 UCRT 本身是
@@ -132,7 +145,11 @@ strip = "symbols" # 剥符号表(GNU/MSVC 路径都生效)
```
取舍:`lto = "fat"` + `codegen-units = 1` 让 release 链接明显变慢(本机全量 release 构建 10 分钟量级,
见 §7.1),换来的是体积与启动时间;开发迭代走 `cargo build`(dev profile)完全不受影响。
见 §7.1),换来的是体积与启动时间。变慢的根源在 `codegen-units = 1`:整个 crate 只切出一个 CGU,
LTO 也就只有一个线程可跑(`fat` 本身只管"跨 crate 全量参与",不等于单线程)。
本地开发迭代走 `cargo build`(dev profile)不受影响,但 **`ci.yml` 每次 push/PR 都跑
`cargo build --workspace --release`**,会实打实吃这份 fat LTO 的链接时间——CI 慢的一部分是 release
档构建,不是测试本身。
`panic = "abort"` 意味着 panic 不带 backtrace 栈展开——UI 层已用 `Result` 承接错误,
`unwrap` 只出现在测试里,这是可接受的取舍。
@@ -152,7 +169,8 @@ strip = "symbols" # 剥符号表(GNU/MSVC 路径都生效)
`fat` 相对 `thin` 的实测差:GUI **−1,770,496 B(−10.8%)**,CLI **−1,415,168 B(−18.7%)**。
一次全量 LTO 把跨 crate 的死代码与重复实例化一起消掉,收益远超常见印象里的"1~2%";
代价是 release 链接更慢(`fat` 是全局单线程 LTO),只影响发布/验收构建,日常 `cargo build` 走 dev profile 不受影响。
代价是 release 链接更慢——慢在 `codegen-units = 1`(单 CGU → LTO 单线程),不是 `fat` 本身,
且只影响发布/验收构建,日常 `cargo build` 走 dev profile 不受影响。
体积构成(按依赖树判断):Slint 运行时(femtovg + software 双渲染器 + winit/accesskit/托盘)+ rustls/reqwest
+ rig/rmcp/axum 是主要来源;`ull` 明显更小是 D18 纪律的直接结果(CLI 零 UI 框架依赖)。
@@ -177,6 +195,13 @@ unlucky-launcher-0.1.0-windows-x64.exe: OK
版本守卫也实测过:`--version v9.9.9` 时脚本以 `tag/version mismatch: requested 9.9.9, Cargo.toml says 0.1.0` 失败退出(exit 1)。
UNIX 归档的可复现性单独取证(本机 Windows 槽位只走裸 exe 分支,tar 路径要另测):
reviewer-packaging 在 M46 review 里连续调 `stage_archive()` 两次 → **两次 sha256 完全一致**
`a99d6e9e727cd7e390434c566a15978451f340858fa89836e2f63790bbc392f8`;成员 `mtime=0`、
`uid=gid=0`、`uname/gname` 为空、`mode` 0755(二进制)/ 0644(文本),gzip header 的 mtime 字段是
`00000000`,归档内单顶层目录且含 `LICENSE`/`NOTICE`/`README.md`。
即"同源构建 → 同 sha256"在 tar 路径上成立,不随打包时刻漂移(见 §1 的约定细节)。
### 7.4 运行时依赖证据(PE 导入表)
`objdump -p target/release/unlucky-launcher.exe` 共 42 条 DLL 导入记录、33 个不同名字(大小写各记一次),全部是 Windows 自带:
@@ -186,7 +211,9 @@ uxtheme/uiautomationcore/opengl32/ws2_32/bcrypt/bcryptprimitives/ntdll` + 一组
**没有** `VCRUNTIME140.dll` / `MSVCP140.dll` 这类 MSVC 可再发行包依赖,也没有 `libwinpthread-1.dll` /
`libgcc_s_*.dll` 之类 MinGW 运行时 —— 即"拷走一个 exe 就能跑"(Win10+ 自带 UCRT)。
CI 的 MSVC `+crt-static` 产物同理(静态 CRT);`release.yml` 里用 `dumpbin -dependents` 把这条变成硬门禁,
一旦静态 CRT 没生效(出现 VCRUNTIME/MSVCP/ucrtbase)就直接 fail,不允许"悄悄要用户装可再发行包"。
两侧都 fail、没有降级分支:**出现 VCRUNTIME/MSVCP/ucrtbase 就 fail**,**找不到 dumpbin 同样 fail**
(`windows-latest` 自带 VS 工具链,基本找得到;"找不到就跳过"等于让门禁在最需要它的时候失效)。
总之不允许"悄悄要用户装可再发行包"。
注意:本机只装了 GNU 工具链,MSVC 那个槽位的产物本身**没有在本机验证过**,由 CI 首跑验证。
## 8. 发行合规
@@ -200,7 +227,7 @@ CI 的 MSVC `+crt-static` 产物同理(静态 CRT);`release.yml` 里用 `d
Unicode-3.0 / CDLA-Permissive-2.0 / Slint-RF-2.0)。发布任务不新增任何依赖。
- 发布产物不含游戏本体、不含 JRE、不含任何账号数据;`ull`/GUI 的数据目录在用户侧生成。
## 9. 支持矩阵(对外口径,与 release-notes 模板一致)
## 9. 支持矩阵(对外口径,与 release-notes 模板逐行一致)
| 平台 | 级别 | 运行时要求 |
|------|------|-----------|
@@ -209,7 +236,10 @@ CI 的 MSVC `+crt-static` 产物同理(静态 CRT);`release.yml` 里用 `d
| Linux x64 X11 | 一等 | glibc 2.35+、xkbcommon、fontconfig、libGL、xcb |
| Linux x64 Wayland | 支持 | 上述 + wayland-client |
| Windows 8.1/8/7 | 不支持 | 基线已上调(D21) |
| Android Termux + X11 | 试验级(不承诺) | 仅 CLI |
| Android Termux + X11 | 试验级(不承诺) | 仅 CLI(源码自建),GUI 未验证,不在本发布矩阵内 |
`packaging/release-notes.md` 的 "Support matrix" 表与上表逐行对应(英文版,Termux 行同样标注
experimental / not part of this release matrix)——改一边必须同步另一边,否则标题里的"一致"就是假话。
## 10. 已知边界 / 后续
+1
View File
@@ -26,6 +26,7 @@ with the download on every platform.
| Linux x64, X11 | first class | `libxkbcommon`, `fontconfig`, `libGL` (or software renderer), `libxcb` |
| Linux x64, Wayland | supported | `wayland-client`, `libxkbcommon`, plus the X11 set for XWayland apps |
| Windows 8.1/8/7 | unsupported | baseline was raised to Win10 (decision D21) |
| Android — Termux + X11 | experimental, not promised | CLI only (build from source), GUI unverified; not part of this release matrix |
## Install