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AskaEth 9ca5ee8ae7 docs(core): adopt 的两条文档小疵(r4 复审留的,M223 顺手修)
- plan.rs 第 11-12 行:一个悬空半句(「…必须落在」后面断掉)补完,并把 fspaths 的引用接上;
- run_dir.rs 第 16 行:删掉「配置写面看 <.ULL>、并额外排除游戏根」这条**已移交**
  fspaths::ensure_surfaces_clear_of_game_tree 的职责描述,明说本模块只负责数据写面这一条。

纯文档,零行为变化。
2026-11-10 19:37:43 +08:00
AskaEth 41caae3571 feat(app-iced): 实例页「导入已有版本」向导(M223)
页头「导入」按钮(以前是占位动作,点了只打日志)现在打开四段向导:

| 段 | 画什么 |
|---|---|
| Pick | 候选版本(可导入的才可点)+ 目标三档 chip + 实例名(缺省 InstanceDir) |
| Preview | 生效运行目录(回程给的)+ 隔离档 + target_notes() 原文逐条 |
| Failed | 稳定码 + problems 逐条(不折叠成一句「导入失败」) |
| Done | 实例名 + 运行目录 + 提示原文 |

- 向导是叠在页面之上的一层(遮罩 + 居中卡),不搅乱 list-detail 的版式判据;
- 表单态在 App(app/adopt.rs 的 Form),事件真相在 presenter 的 AdoptState;
- 在等回程时主按钮禁用(连点「确认」不会写两条实例);
- i18n 中英目录 + 金表补 27 条向导文案(实例域末尾追加)。
2026-11-10 19:37:42 +08:00
AskaEth 5a59cb33b2 feat(presenter): adopt 的指令/事件/任务接线 + install 那句假话变真话(M223)
- AppCommand::Adopt(Box<AdoptCommand>)、CoreEvent::Adopt(Box<AdoptEvent>)、
  HostTask::Adopt { event, epoch }:三条穷尽枚举各加一条变体(代次独立于安装与 pack);
- dispatch.rs 一条分支、handle.rs 一条分支、state.rs 的 adopt 字段与一条 apply 分支;
- host/install.rs 的「还没有接入安装管线…请先在实例页导入已有版本」改成指向真入口:
  那里以前是一句假话(实例页根本没有导入动作),现在向导落地了,它才成立。
2026-11-10 19:37:41 +08:00
AskaEth 26e4fbb91d feat(presenter): 导入已有版本的 DTO 与三条后台线程(M223)
core 的能力(M221)接进 presenter 的 IPC 面:

- dto/adopt.rs:AdoptCommand / AdoptEvent / 六种视图 / AdoptState + AdoptStage。
  全部 Serialize+Deserialize,**不 import 任何 core 类型**(契约 §5.4);
- host/adopt.rs:spawn_scan(adopt::scan)/ spawn_adopt(plan 或 adopt),结果经
  HostTask::Adopt 回流;core 的候选/计划/结果/失败逐字段搬进 DTO,problems[] 一条不少;
- CoreHost 加 adopt_epoch(每条命令 +1、关面板也 +1),连点与迟到的回程不会点亮面板;
- 登记成功后补一次 refresh_instances(新实例这一拍就出现在列表里)。

运行目录只从 plan()/adopt() 的返回值取(缺省档可能带 -2 后缀,只有 core 知道用了哪个);
target_notes() 的原文随 AdoptPlanView::notes 上屏,界面不另写一份后果话术。
2026-11-10 19:37:23 +08:00
AskaEth 9ab909d01c refactor(presenter): 两处纯搬移腾出 400 行余量(events 用例 / AI 栏事件投递)
events.rs 399 行、state.rs 400 行(AGENTS §3.1 与 §3.9 的零余量贴线文件)。M223 要往
AppCommand/CoreEvent 各加一条「导入已有版本」的变体、往 AppState 加一份事件态,都得先腾地方。

纯搬移、一行未改:
- events.rs 尾部 #[cfg(test)] mod tests(80 行)→ dto/events/tests.rs(399 → 321);
- state.rs 的 apply_agent + agent_rail_visible(28 行)→ state/agent.rs(400 → 376)。

方法路径不变(impl 写在子模块、pub use 无需新增),断言一条未动,搬移 diff 可逐行对。
2026-11-10 19:37:23 +08:00
AskaEth 13a317d35c Merge branch 'feat/m226-fix-instances-module-doc-stale-clai' 2026-11-10 19:36:47 +08:00
AskaEth 938ce9866b docs(cli): instances 模块文档的约定二限定到 optifine,注明 liteloader 自 M222 可装
同一句假话(optifine / liteloader 都装不了、--loader 只有五个取值)在 cli/help.rs 的那份
已由 55e2f23 修好,这里是第二份副本。现在把限定收窄到 optifine(要跑外部 Patcher,报
loader_unsupported,只能继承进来),并写明 liteloader 自 M222 起可以 `install --loader
liteloader`,取值表指向 `ull help install`(原来指向 crate::cli::model——那份字段文档自己
也是旧口径)。认得出仍是七个,装得了是六个。

纯模块文档改动,不动任何断言。
2026-11-10 19:36:38 +08:00
AskaEth 77f73a307f Merge branch 'feat/m222-liteloader-install-route-and-suppor'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好等于期望) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-10 19:36:09 +08:00
AskaEth a16aadd467 docs(app-iced): 按 TailShare::of 的真实分支清扫下载页面板注释(r7 三条 + 全量扫)
(i) 上轮新引入的错误声明 rescope:错误行「恒为 None / 滚动区只有 head+chips」只在**三栏档 +
    带版本列表**这一支成立(has_loader_versions() 要求 problem.is_none())。**chips 档**(可用宽
    < 600,TailShare::of 对 Options/Install 无条件 Shared)里 problem 可以是 Some(静态不兼容 /
    列表取不到 / 空表三种),错误行会进滚动区且可能被滚走;show_versions() 为假时钉死区只剩
    实例名。install.rs 与 options/view.rs 都按这两支分别写清,并注明该行为域由 M227 重设计。
(ii) install.rs 的「显式给对半分档标志」「对半分:面板吃满自己那一半」改成预算优先口径
    (与同文件十行上方「不是早期的对半分」不再矛盾)。
(iii) rows.rs 三处:三栏档「照旧钉死」限定为「**不带版本列表**的选项区」;`content` 的 share
     说明改成引用 TailShare::of 的真实两支,不再复述「三栏钉死 / chips 各吃一半」;
     「只有对半分那一档才按整行取高」改成「只有 Shared(面板先保预算)那一档」。

全量扫附带修正:tail.rs 的 ROW_PITCH / PANEL_BUDGET 账(760 例改成 176/437、900 改成 569;
预算拆成滚动区 76 + 钉死区 153);options/model.rs 的 has_loader_versions 文档改成预算口径。

零代码零测试变更。
2026-11-10 19:34:15 +08:00
AskaEth 409c742aa8 docs(app-iced): 扫掉 r6 的三处文档残留(B 结构合入前最后一改)
(a) install.rs 的 panel/panel_with 文档按当前结构重写:`shared` 不再是「对半分」(现为
    面板先保预算 + 列表按整行,见 rows/tail.rs::whole_rows);滚动区实际只有 head + 六枚 chips
    (菜单 9358668 进钉死区、说明 a6f7974 进钉死区),钉死区 = 说明或标签 + 菜单 + 实例名;
    并写明错误行在 Shared 档恒为 None(静态不兼容时不画版本菜单、走不滚动那条路)。
(b) options/view.rs 里「标签与说明都搬到钉死区」自相矛盾:改成「**说明**搬到钉死区;
    『安装选项』标签在 Shared 档**删掉**(八审裁决),Pinned 档保留」。
(c) 同文件 section() 文档里「滚动区溢出时被滚走的是错误行」描述的是不可达情形:改成
    「滚动区只有 head + chips,用户可见内容不会被滚走(错误行在 Shared 档恒为 None)」。

零代码零测试变更。
2026-11-10 19:34:15 +08:00
AskaEth 33d05689e8 fix(app-iced): 说明只画一份(删滚动区重复)+ 口径三处改真
八审唯一阻断:中性说明画了两份(滚动区 546–557 与钉死区 576–587 像素级相同、重影)。
删掉滚动区那份,钉死区保留;01/02/05 与 900 的说明墨迹带现在只有一条(576–587 / 716–727)。

口径三处:
1. `section` 文档的滚动区内容改成实际(head + 六枚 chips + 错误行);
2. 旧的「≈150px / 无需滚动」改成八审实测(可见 96–104px、内容 76px、head 墨迹 462–501、
   chips 506–537 四角闭合);
3. 钉死区注释「标签与说明都搬到钉死区」改成事实:Shared 档的「安装选项」标签是**删掉**的
   (设计决定,八审裁决),只有说明是搬下去的;Pinned 档仍保留标签。
2026-11-10 19:34:15 +08:00
AskaEth e2e3c39f61 docs(app-iced): 扫掉 r5 的五处文档漂移(返工链留下的旧描述)
1. install.rs 模块文档:删掉「钉页脚本轮没做」(6f87c8b 已做:钉死区现在是菜单 + 实例名),
   三层滚动的第 3 层改引 `version_menu_height`(VERSION_ROWS 已改),并写明「选项区自己滚」
   这层是 M222 之后才有的、`Options` 态不再套外层 scrollable(只有 `Install` 态用)。
2. rows.rs:五个 loader chip → 六枚;「实例名那一格滚一下就到」→ 已钉死;分法描述改成
   「面板先保预算 + 列表按整行」(PANEL_BUDGET / whole_rows)。
3. rows/tail.rs 的 TailShare 表:两半各 Fill → 面板先吃预算;补上「带加载器版本列表」这一例外行;
   判据注释改成「像素由 window_height 算」(view_sized 已接)。
4. rows/tail.rs 的 M222 分支注释:删「仍欠一项 S1b」(107d619 已修、26ec3f4 已换预算公式),
   写清现在 1180×760 = 176px/4 行、900 = 308px/7 行。
5. options/view.rs 控件树示意:改成当前真实顺序(滚动区 = head + chips;钉死区 = 说明/标签 +
   菜单 + 实例名),并补上钉死档另走一条路的说明。
2026-11-10 19:34:15 +08:00
AskaEth 7ea3dbf8f0 fix(app-iced): 方案 B——说明与「安装选项」标签撤出滚动区,滚动区只装控件
六审算术:滚动视口 103px < 内容 130px,说明 0 像素 + chip 底边框被裁 2 行。方案 C(标签并排)
不可行——六枚 chip 已占 404px、正文列 424px,并排必横向溢出裁掉第六枚,等于用一个已完成项
换另一个。按塔授权走 B:

- **滚动区**(仅 Shared 档):head + 六枚 chips,间距 X2→X1;
- **钉死区**:说明行(有说明时占「加载器版本」标签那一行,否则显示标签)+ 版本菜单 + 实例名。
  钉死区高度不变(两者都是一行),列表仍 4 行;
- **钉死档保持旧结构**:把标签撤出会让原版面板矮 26px、列表涨到 302px(6.86 行、切出半行),
  实测把 `04` 从 531 挪到 563 —— 第一版就是这个坑,已按此回退。

实测:01/02/05 分隔线 437、列表 **176px = 4.00 整行**、说明墨迹带 y 576–587(真像素);
04 **531 未变**;03/06 268 未变;900 档 569 / 308px = 7.00 整行。
2026-11-10 19:34:14 +08:00
AskaEth cb2cffb3ca fix(app-iced,i18n): 分高改「面板先保预算」+ 说明压成单行(D30 五审一次性重分配)
五审:菜单文字/720 列表/44-97 标定/04 都过,但滚动区被压到 82px(宽)/24px(窄)——宽档切
「安装选项」字身、六枚 chip 0 像素。塔裁决停止逐轮调顺序,一次性重分配:

1. **分高从「对半分」改成「面板先保预算」**:`PANEL_BUDGET = 300`(滚动区 128 + 钉死区 136),
   `whole_rows = floor((column − LIST_CHROME − PANEL_BUDGET)/44) × 44`。
   1180×760:580−97−300 = 183 ⇒ **176px = 4 整行**(原 5 行),面板 307px ⇒ 滚动区 ≈150px;
   1180×900:323 ⇒ **308px = 7 整行**(未变)。720 档走 `None`(Fill),未动。
2. **说明压成单行**(`DownloadOptionsLiteLoaderVanillaOnly`):两行 28px 是滚动区最大的可压项。
   en `Vanilla parent only — Forge goes through the CLI` / zh `只叠原版;叠 Forge 请走命令行`;
   完整命令行说法留在 `ull help install`。单测断言随之改成「含该句 + 只有一行」并写明原因。

文档按六审要求改口:滚走的是说明/错误行(非控件);说明变单行后 760 档滚动区已能装下
head+标签+chips+单行说明,**无需滚动**。
2026-11-10 19:34:14 +08:00
AskaEth 6eb7132ab0 fix(app-iced): 加载器版本菜单搬进钉死区(裁切位置由钉死区高度决定,不是首屏分配)
四审点破根因:面板的裁切 y 由**钉死区高度**决定、与窗宽无关(1180 与 720 都切在同一处),
所以上一轮「把说明挪到菜单之后」只是换了被切的对象——菜单容器 642–706 只露 18px、条目文字
一个都没画,说明整块不可见。

按 tower 裁决改成结构方案:
- **滚动区**:head(版本 id + 安装按钮)+ 加载器 chips + 中性说明 + 错误行;
- **钉死区**:加载器版本菜单(标签 + 菜单,按条目数占高)+ 实例名输入框。

菜单不再依赖首屏剩余高度分配,可达性由结构保证;溢出时被滚走的是说明/错误行(非控件)。

实测(未变的部分也一并核对):01/02/05 分隔线 **481**、列表 **220px = 5 整行**;04 对照 **531 未变**;
03/06 窄窗 **268 未变**(本轮结构改动没有挤动列表);900 高加测 569 ⇒ **308px = 7 整行**。

文档按四审改正:`section` 的文档不再写「首屏能装下菜单/切点不再切字」,改成「裁切位置由钉死区
高度决定」;面板结构写清 head 在滚动区、菜单与实例名在钉死区。
2026-11-10 19:34:14 +08:00
AskaEth 0ca28d24ff fix(app-iced): 版本行节距/列表 chrome 标定重算(44/97)+ 中性说明挪到版本菜单之后
三审给了独立量测,两处都按它的数字收敛:

1. `ROW_PITCH` 278/6=46.33 → **44.0**(278 里含列表与面板之间的 8px `Space::X2`);
   `LIST_CHROME` 93 → **97**(列顶 156 → 列表顶 253)。1180×760 分隔线 492 → **481**、
   列表视口 **220px = 5 整行**;1180×900 加测 = 308px = 7 整行,三审报的 900 高残影不复发。
2. S7 钉页脚引入的新问题:面板上半块的滚动切点压在字形上(宽窗切「加载器版本」标签上沿、
   窄窗把 chips 切成 4px 条)。把中性说明从菜单**之前**移到**之后**——它两行高,排前面正是把
   唯一的加载器专属控件顶出首屏的元凶。

顺带纠正一处文档:面板结构不是「头部 + 可滚上半 + 钉页脚」,head(版本 id + 安装按钮)是上半块
的第一个子项、**安装按钮也在滚动区**,只有实例名是钉死的。
2026-11-10 19:34:14 +08:00
AskaEth 954281d71a fix(app-iced): 版本列表在三栏对半分档按整行取高(S1b/S9)
列表视口高度不再是「Fill 剩下的」:正文列高度由仓里已有的 `frame::body_height` 算出,
经 `view_sized` → `body` → `rails::three_column` → `rows::content` 传下来,Shared 档据此
`floor(((h − LIST_CHROME)/2) / ROW_PITCH) * ROW_PITCH` 取整行。

实测(1180×760):列表 245px → **239px**(分隔线 498 → 492,腾出的 6px 归面板),
`04` 对照**未变**(531 / 278px),720 窄窗**未变**(本来就是 4.0 整行、底缘 0 墨迹)。

两处修正写在提交里:
1. 第一版给所有三栏场合取整,把 `04` 也缩到 239px ⇒ 收窄为只在 `TailShare::Shared` 取整;
2. `rows.rs` 涨到 419 行撞 400 行门禁 ⇒ `TailShare` 与三个标定量纯搬移到 `rows/tail.rs`,
   `rows.rs` 回到 355 行(门禁 `components::gate` 与全仓扫描都绿)。

`view` 保留 4 参数(`#[cfg(test)]`,只有单测用),产品路径走 `view_sized`。
2026-11-10 19:34:13 +08:00
AskaEth f29ca609ec fix(app-iced,i18n): 实例名钉成面板页脚(S7)+ 中文占位符还原(S8)+ 注释实测值(S6)
D30 r2 视觉二审四条:

1. **S7(新回归)**:S1 的对半分让面板变矮之后实例名被挤出 1180×760 首屏。按 `install.rs`
   早已登记的方案改成**可滚上半块 + 钉死页脚**:`install::panel_with(.., shared)` →
   `options::section(.., scroll)`;`rows::content` 对 `PanelState::Options` 不再整块套
   scrollable(那层既把实例名卷进滚动区,也在窄窗产生第二条并列滚动条)。页脚不参与滚动,
   可达性由结构保证,S2 随之关闭。
2. **S8**:`catalog/download.rs` 与金表同一行的中文命令占位符 `<Forge 版本 id>` 照抄不可执行,
   还原成 `<forge id>`(两处一起改,金表顺序未动)。
3. **S6**:`rows.rs` 里「两半各 ≈215px / 列表 4.6 行」的估算换成实测(列表 245px = 5.29 行、
   面板 237px、分隔线 y=498),并写明 S1b 仍欠一项与其正确落点。

**S1b/S9(列表底缘整行)本轮没修成**:试过 `responsive` 拿「分给列表的高度」再 floor,
实测无效(`Fill` 子项上拿到非确定高度,量测显示列表区最后墨迹行仍在分隔线前一行),已回退,
不留无效代码。正确落点是把列表可用高度从 `pages/download.rs` / `rails.rs`(都在 scope 外)
传进 `rows::content`。

测试:`-p unlucky-app-iced` 862 passed、`-p unlucky-i18n` 36 passed(金表改动后仍绿)。
2026-11-10 19:34:13 +08:00
AskaEth cd7813f8eb fix(app-iced): 选项区变高时与版本列表对半分(S1)+ 中英出图注入 + 注释同步
D30 r1 视觉驳回的三条里,代码能修的两条:

1. **S1 版面**:带加载器版本列表的选项区在三栏档把版本列表从 6.0 行压到 2.4 行(1180×760
   实测 278px→110px,底缘切在第三行图标上)。`rows::TailShare::of` 现在让这类面板在**任何档位**
   都与列表对半分(`scrollable` 分支早已存在),另把加载器版本菜单改成**按条目数**占高
   (1 条 64px / 2 条 112px,原先只有 1 条也固定撑两行)。实测:列表回到 **245px = 5.3 行**。
2. **注释同步(S6)**:`options/view.rs` 模块头原先写「加载器分成两行」+ 两行示意,实际是
   六枚一行(末枚右缘约 404px / 正文列 424);那条「本轮无看图通道,未出截图」也换成实测值。

顺带(使能中文出图):`pages/mod.rs::demo_model` 读 `ULL_DL_LANG=zh` 把 `model.lang` 与下载页
目录一起切中文。之前 `LC_ALL=zh_CN.UTF-8` 对出图**完全无效**——页面文案来自 `model.lang`,
而 `Model::new` 写死 `En`、`demo_model` 不碰它(`i18n::detect_env` 不在这条链上)。

测试:`options/s1_tests.rs` 新增两条(菜单只按整行占高;带版本列表的选项区在每个档位都 Shared,
原版/不兼容仍 Pinned),`-p unlucky-app-iced` 862 passed。

未完成:S2 窄窗「滚到底」图——iced 0.14 没有自由函数 `scroll_to`,程序化滚动要手写
`widget::Operation`(约 40 行),本轮不拿半成品充数;面板 `scrollable` 的稳定 Id 已就位。
2026-11-10 19:34:13 +08:00
AskaEth 841c17152a test(app-iced): 下载页加 options-liteloader 出图取样点(D30 视觉取证)
M222 的视觉门禁一直缺图:本机没有看图通道,但**出图通道可用**(`--software-renderer` 走
tiny-skia CPU 后端,无桌面也能落盘)。下载页早有专属夹具 `ULL_DL_DEMO`(`demo.rs`,产品路径
不读),M105 就用它出过安装选项区三态,所以这里加第四个取样点,而不是再造一个平行 env:

  ULL_DL_DEMO=options-liteloader pages_demo --screen=download --width=1180 --height=760 \
    --screenshot=out.png --screenshot-theme=light --software-renderer

取样点是「选中 1.12.2 + LiteLoader」(官方版本表只到 1.12.2),走**产品那条真转换**
`Download::from_snapshot`:chip 行、中性说明「只叠原版」、确认键状态都是产品行为。
版本列表**只在本次状态里**补一条 1.12.2——不动 `demo_versions()`,因为那是别处基线图的行集
(`tests/view.rs` 钉着 8 行)。

四张图与真假表落在 `DevDocs/artifacts/m222/`(git 忽略区,不入库):浅色 / 深色 / 720 窄窗 /
原版对照,README 里写明哪张证明什么、哪些是夹具、哪些是产品真转换。图的内容判定未做——
出图者无图像能力,交给视觉 reviewer。
2026-11-10 19:34:13 +08:00
AskaEth 7d43f1d686 fix(cli): help instances 里把「install 不接受 liteloader」改成只限 optifine
M222 让 `install --loader liteloader` 可用后,`help instances` 那句「optifine / liteloader 只能由
别的启动器装好后继承进来」的后半句就成了假话,而且与同文件 `help install` 的记载
(`--loader` 取值含 liteloader、optifine 报 loader_unsupported)自相矛盾。

现在这条限定只落在 optifine,并注明 liteloader 自 M222 起可装。`kind` 仍是「认得出」的口径——
这句话的主体(kind=vanilla 只表示 id 里没痕迹、权威结论要读 libraries[])没动。

无测试断言过旧措辞:`help_vocabulary_tests::help_lists_every_stable_id` 只按 `LoaderKind::ALL`
遍历「id 出现在文案里」,新文案两个 id 都在,因此不需要同步改期望。
2026-11-10 19:34:12 +08:00
AskaEth 04a123deab fix(app-iced,presenter): 修 clippy -D warnings 抓到的三处(文档注释位置、manual_range_contains、单元素 for)
1. view.rs:我删掉手写 `LOADERS` 常量后,那段文档注释落到了 `VERSION_ROWS` 头上并留了空行
   (clippy::empty_line_after_doc_comments)。说明本身是给「chip 顺序为什么委派」用的,
   改成普通 `//` 注释,不冒充某个条目的文档。
2. model.rs:LiteLoader 的版本区间判定改成 `((1, 5, 2)..=(1, 12, 2)).contains(&version)`
   (clippy::manual_range_contains),语义一字未变。
3. install_tests.rs:只剩 OptiFine 一家后,单元素 `for` 改成直调(clippy::single_element_loop)。
2026-11-10 19:34:12 +08:00
AskaEth 3114fa2d4f fix(core): 首轮编译/测试抓到的四个问题(BTreeMap、测试模块布局、display_loader_version、未用 import)
1. liteloader.rs 拆文件后漏了 `use std::collections::BTreeMap`(`loader_library` 里用)。
2. `tests/liteloader.rs` 是 **crate root**,`mod guards;` 会被找去 `tests/guards.rs`;
   改成 `tests/liteloader/main.rs`(与 `tests/game/main.rs` 同形),target 名仍是 liteloader。
3. `display_loader_version` 去通配时丢了 NeoForge@1.20.1(forge 布局)去前缀的语义:
   既有用例 `neoforge_1201_uses_forge_layout` 当场抓住(1.20.1-47.1.106 → 47.1.106)。
   现在按「加载器 + 是否 forge 布局」显式决定,四家原有行为逐字不变。
4. `dto/instances.rs` 的 `pub use super::LaunchArgsView` 在非 test 构建里没人用(-D warnings 会红),
   改由 `dto/instances/tests.rs` 直接 `use crate::dto::LaunchArgsView`。

顺带修两条**我自己写错的测试期望**(不是产品 bug):
- 取消用例里那条 `resolve` 断言用错了父版本表(父版本在内存表里,当然解析成功);
- 新式父链用例误以为 `minecraftArguments` 会是 None,实际会沿链继承祖父层那份
  —— 断言改成「继承来的 legacy 串里不许出现 LiteLoaderTweaker」。
2026-11-10 19:34:12 +08:00
AskaEth 51ea32284d docs(core): inherit::merge 里写清 minecraftArguments(子覆盖父)与 arguments.game(追加)的区别
M222 的准入条件就是这条;不给结论留档,下一个人还会以为「叠一层」随便往哪个字段写都行。
2026-11-10 19:34:12 +08:00
AskaEth c311032080 chore(cli): report_loader 测试里省一行,给 400 行硬线留出余量 2026-11-10 19:34:11 +08:00
AskaEth 0eaefebf3b fix(core): 同一 loader 版本 id 撞两条父链时具名报错,不覆盖盘上清单(旧实例会静默换父链) 2026-11-10 19:34:11 +08:00
AskaEth 9c6b5eaa9b chore(core): 去掉 liteloader 集成测试与 versions.rs 里未使用的 import(-D warnings 会红) 2026-11-10 19:34:10 +08:00
AskaEth c8bf536c37 feat(app-iced): 下载页在选 LiteLoader 时给中性说明(GUI 只叠原版、Forge 组合走 CLI)
新增 Key::DownloadOptionsLiteLoaderVanillaOnly(中英各一句,不含花括号占位符);
金表按 Key::ALL 的真实位置插入(DownloadOptionsNeedsAtLeast 之后、DownloadCancelled 之前),
只加新键不重排旧键。说明走 OptionsView 的新字段 note,不塞 problem(那是错误色 + 禁用确认)。
2026-11-10 19:34:10 +08:00
AskaEth 7ed954f7fa fix(core): LiteLoader 快照仓固定为 repo.mumfrey.com/snapshots(1.10.2 的 repo.url 是 /repo/ 形态,照它会 404) 2026-11-10 19:34:10 +08:00
AskaEth 944b1610c8 feat(core): LiteLoader 安装路线(官方版本表 + 从零合成 launchwrapper 清单)
按 M218 SURVEY-p1 §4.1 的清单接上 LiteLoader 的安装路线,不动 OptiFine。

- core: 新增 addon::loader::liteloader(官方 versions.json 解析 + 合成清单)与
  addon::loader::parent(父版本链读盘定位原版版本);LoaderKind 加 LiteLoader;
  LoaderRelease 加 parent_version_id、LoaderPlanInput::vanilla_installed → parent_installed;
  LoaderInstallPlan::build 改返回 Result(父版本缺失具名报错);LoaderSource::resolve_on
  支持指定父版本(仅 LiteLoader,其它组合具名 unsupported)。
- 继承边界(本 mission 第一步核实):arguments.game 父在前子在后追加,minecraftArguments
  子覆盖父,启动顺序 legacy(24) → arguments.game(25)。所以 tweakClass 只写 arguments.game,
  绝不写 minecraftArguments(会顶掉 Forge 1.12.2 的 FMLTweaker)。
- maven/fabric 的 `_ =>` 通配改成穷尽分支:非 maven 族不再静默回落 Forge 的仓库;
  maven::{metadata_url,installer_url} 改返回 Option<String>。
- presenter: supported() 收 LiteLoader、wizard_choices 六选、dto::instances 按关注点拆成
  instances/{loader,runtime,create,tests}.rs(原文件 395 行,动手前先拆)。
- cli: --loader 区分「认不出」(loader_unknown) 与「认得但装不了」(loader_unsupported);
  <version> 位写加载器版本 id 时按父版本处理(只有 liteloader 接受);help 只改 install 段。
- app-iced: 下载页加载器 chip 加 LiteLoader(1.5.2~1.12.2,两头按官方没有构建拒),
  chip 清单改为委派 Loader::ALL。
- 测试: 真实响应的裁剪夹具(dl.liteloader.com 与 repo.mumfrey.com 的 maven-metadata)
  驱动「解析→计划→落盘→继承→启动参数顺序」全链;Forge 父链有回归(FMLTweaker 必须还在
  且排在 LiteLoader 之前);父版本缺失/组合不支持/取消/坏表各自具名错误。
2026-11-10 19:34:09 +08:00
AskaEth 307d29239a Merge branch 'feat/m225-fix-liteloader-mirror-404-and-repo'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好等于期望) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-10 14:32:13 +08:00
AskaEth 146eb3d8db fix(download): LiteLoader 不再套 bmclapi 改写,Central 库接上 bmclapi/maven
bmclapi-liteloader 改成 enabled=false(规则保留作形状留档):2026-11-10 实探
`apply()` 的真实产物 https://bmclapi2.bangbang93.com/maven/versions.json 404 / 9 B、
/maven/com/mumfrey/liteloader/1.7.10/liteloader-1.7.10_04.jar 404 / 9 B、
/maven/com/mumfrey/liteloader/{maven-metadata.xml,1.12.2-SNAPSHOT/maven-metadata.xml}
全 404 / 9 B;官方 dl.liteloader.com 的 versions.json 200 / 49129 B、artifact
200 / 533903 B。引擎遇 404 只会白丢一次请求再前进(NotFound 不重试),官方不可达时
更是直接失败,所以镜像优先用户不该再为每个 LiteLoader 文件试一次镜像。

新增 bmclapi-maven-central(repo1.maven.org/maven2 → bmclapi/maven):bmclapi 的
/maven 不只是 libraries.minecraft.net 的镜像,Central 的路径逐字节一致(asm-all 5.2
247787 B、gson 2.10.1 283367 B、log4j-core 2.17.1 1790452 B,sha1 逐一相同),不存在
的坐标两侧都是 404(镜像回 9 B 纯文本,没有「200 + HTML」假阳性)。

快照仓 repo.mumfrey.com 不加规则:bmclapi /maven、maven.aliyun.com/repository/central、
repo.huaweicloud.com/repository/maven 对 com/mumfrey/liteloader/1.12.2-SNAPSHOT/
maven-metadata.xml 全是 404,只有官方 200 / 358 B,所以只登记探测结果、不铺未验证的规则。

测试:新增 liteloader_urls_stay_official_only(镜像优先模式也只出官方一条,把 enabled
翻回 true 的变异实测会红);library_urls_expand_to_the_maven_subpath_on_bmclapi 补
Central 用例;形态判据的 EXPECTED 表加 bmclapi-maven-central。不探外网。

version 保持 3 不升 4:download/jdk_sources.rs 与 tests/game/java_vendor_chain.rs 两处
pin 了 version == 3,后者不在本 mission 的 scope(第一轮 workspace test 就是被这条 pin
抓红的),升版留给专门一轮;规则改动与探测记录写进 mirrors.json 的 notes。
2026-11-10 13:56:58 +08:00
AskaEth 54995a4af8 Merge branch 'feat/m221-adoptcore-existing-versions-read-on'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好等于期望) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-10 12:57:03 +08:00
AskaEth 347a3cc90d fix(game): 复审 r2 三项——Win32 尾点/尾空格别名 + 写面与游戏树重叠 + 更高祖先断链
r1 五项里 R4/R5 与 slug/大小写等直接案例已由 r2 复审独立通过;这三条是它补证出的**剩余边界**,
只做限定修复,不推翻重写:

r2.1(未存在认领路径的 Win32 尾点/尾空格别名):比较键新增 `fspaths::comparison_real()`——
已存在前缀用 `canonicalize`,**尚不存在的尾段按平台语义归一**:Windows 普通路径折叠尾 `.`/空格
(`Foo.` 与 `Foo ` 都是 `Foo`,Win32 建目录时就这么做),**verbatim 路径(`\?\…`)不折叠**
(那是另一个物理目录,合法)。原先 `dir_key` 只统一分隔符与大小写,于是一个尚未创建的
`custom` 认领 `Foo.` 与缺省派生 `Foo` 键不相等却被判定「不撞」,两个实例共用一个运行目录。

r2.2(`data`/`.ULL` 整体映射到受保护游戏树时仍静默外写):新增
`fspaths::ensure_surfaces_clear_of_game_tree()`——默认写盘面(`.ULL`、`config/`、
`config/instances/`、`profiles.json`、`data/`,以及缺省档的运行目录)**解析后不得落进游戏根**;
`plan`(dry-run 也报)与 `adopt`(写盘前)各核一次,重叠即 `adopt_write_surface_in_game_tree`
具名拒绝并提示把数据目录挪到游戏树之外。整体迁移到游戏树**之外**照旧允许(判据是落点不是链接)。
配置写面判据同时收窄职责:`ensure_config_write_surface` 只管「在 `.ULL` 内」,
不再带「`.ULL` 在游戏根里」的豁免特例——重叠由上面那条统一负责。

r2.3(游戏根更高祖先断链仍当空列表):`scan` 的 `NotFound` 分支改为沿祖先找**最近的已存在入口**,
它能 `lstat` 到但 `canonicalize` 不出来(断链的符号链接/目录联接、目标被搬走)⇒
`adopt_versions_unreadable`;一路到盘根都不存在才是「真正的新数据根」,空结果仍允许。
原先只查 `versions` 与游戏根两层,迁移联接在更高层断开时会误报空库。

新错误码:`adopt_write_surface_in_game_tree`(CLI hint 与 help 拒绝清单同步)。

验证(持久日志在 `target/m221-r2/`,git 忽略、不入库;上一轮 `target/m221-r1/` 证据未覆盖):
- `cargo fmt --all --check` 0;`cargo check -p unlucky-core -p unlucky-cli --all-targets` 0;
- `cargo test -p unlucky-core --test adopt` **43 passed / 0 failed**(另跑一次
  `ULL_ADOPT_TEST_SYMLINK_REQUIRE=1` 同样 43 passed);
- `cargo test -p unlucky-cli --test adopt_test` **13 passed / 0 failed**;
- `cargo clippy -p unlucky-core -p unlucky-cli --all-targets -- -D warnings` 0;
- 额外:`cargo test -p unlucky-core --lib` **778 passed**、`cargo test -p unlucky-cli` 全部目标通过;
- 三次**实现-only 变异**(不折叠 Win32 尾点尾空格 / 不核游戏树重叠 / NotFound 直接当空)
  全部以**断言红**收场(1 / 4 / 2 条失败,非编译错误、非环境错误),每次还原后与基线逐文件一致,
  收尾再跑 core+cli 双绿。

界限:只覆盖 core+cli 的定向目标(不等于 workspace 全量);没有启动真实 Minecraft;GUI 未接;
判据是检查那一刻的快照(TOCTOU 看不到);Win32 8.3 短名与非 junction 重解析点未覆盖。
2026-11-09 23:56:02 +08:00
AskaEth 8110cde3f5 fix(game): 复审 r1 五项——运行目录不许被两实例共用 + 配置写面越界 + versions 断链 + 链接守卫反转 + 快照漏目录
复审 p2-5items 的五项,全部按「先能红的用例,再改实现」:

R1(默认目录可被不同实例隐式共用,产品缺陷):新增 `adopt/run_dir.rs`——登记前读**每个已有实例**
的 `gameDir`(现役设置 + M27 前档案的遗留字段),用「真实路径 + 拼回不存在的尾段 + 大小写归一」
(Windows/macOS)比较;撞上就顺延 `<base>-2/-3…`(上限 32,撞满 `adopt_no_free_run_dir`)并在
`notes` 点名撞的是哪个实例;**非空且无人认领**仍拒绝(那是用户数据,不偷偷换目录)。这样
`Better MC` 与 `Better-MC`(slug 同名)、Windows 上 `Foo` 与 `foo`(同目录)都不会共用一个运行目录。
大小写归一在 macOS 上是**保守**选择:大小写敏感卷上会多一次顺延,换来的是「绝不共用」在任何卷上成立。

R2(配置写面 junction 写穿到外部游戏根,产品缺陷):`run_dir::ensure_config_write_surface()`
在 `plan`(dry-run 也报)与 `adopt`(写盘前)各核一次——`config/`、`config/instances/`、
`profiles.json` 的真实落点必须在 `<.ULL>` 内,且**不得经链接落进游戏根**(错误按真实归属分类:
「逃出 .ULL」vs「落进游戏根」)。`.ULL` 本身在游戏根内是布局事实,附加判据在该布局下零判别力,
主判据仍然拦下一切跑出 `.ULL` 的落点——这不是给链接开后门。新码 `adopt_config_surface_unsafe`。

R3(dangling versions 被当不存在,产品缺陷):`scan` 的 `read_dir` `NotFound` 再三分——
`lstat(versions)` 看见入口(断链符号链接/目录联接/目标被移走)或游戏根解析失败(祖先断链)⇒
`adopt_versions_unreadable`;两者都不是才算「真没有」。`inspect` 也补了同族判据(条目存在但
不是可读目录 ⇒ `directory_unreadable`,不再混成「没装」)。

R4(强制链接测试逻辑反转,假绿):`fixture::link_gate(created, required) -> Run|Skip|Fail` 是纯
真值表,`link_guard_with()` 显式传参(`link_guard()` 只读环境变量);新增
`link_guard_executes_all_three_branches` 用 `catch_unwind` **执行** Fail/Skip 两个分支。
四处调用点统一走 guard;建链接/联接的夹具收进 `fixture.rs`。

R5(快照遗漏目录节点,假绿):新增 `tests/adopt/snapshot.rs`——全节点快照(根/目录/文件/链接
各记类型 + 适用 mtime;目录记 mtime、链接只记目标不跟随、Windows 用重解析点属性认 junction、
读盘失败直接 panic)。**CLI 测试用 `#[path]` 复用同一份**,判据只一处;新增 `fixture_cases`
五条工具自测,`plan`/dry-run 的零写盘判据改用 `snapshot_opt`(连空目录都不许出现)。

验证(本轮持久日志,`target/m221-r1/`,git 忽略、不入库):
- `cargo fmt --all --check` 0;`cargo check -p unlucky-core -p unlucky-cli --all-targets` 0;
- `cargo test -p unlucky-core --test adopt` **37 passed / 0 failed**(另跑一次
  `ULL_ADOPT_TEST_SYMLINK_REQUIRE=1` 同样 37 passed);
- `cargo test -p unlucky-cli --test adopt_test` **11 passed / 0 failed**;
- `cargo clippy -p unlucky-core -p unlucky-cli --all-targets -- -D warnings` 0;
- 四次**实现-only 变异**(缺省不查认领 / 配置写面不核 / versions 的 NotFound 当空 / 快照不记目录)
  全部以**断言红**收场(不是编译错误、不是环境错误),每次还原后与基线清单逐文件一致,收尾再跑绿。

界限:只覆盖 core+cli 的定向目标(不等于 workspace 全量);没有启动真实 Minecraft;GUI 未接;
判据是检查那一刻的快照,TOCTOU 与非 junction 重解析点仍列边界。
2026-11-09 23:13:57 +08:00
AskaEth 9f5c001387 feat(game): 从其他启动器只读登记已有版本(ull instances scan|adopt)+ 登记可一并定隔离档(M221)
盘上已经铺好的版本(多半是 PCL/HMCL 装的)今天在 ULL 里看不见,用户只能重装一遍。这个
commit 把它们登记成实例,**只读外部、只写自己的配置**:不搬文件、不补清单、不改任何外部
文件的 mtime(versions/ libraries/ assets/ 一个字节都不写)。

core(`game::adopt`,新模块):
- `scan` / `inspect`:只读扫描 + 逐项检查,坏 JSON(带行列号)/ 缺 id / id 与目录名不一致 /
  缺父 / 成环 / 读不出来 / 越界 / 同名冲突一律**结构化**报错(稳定 `code`),不吞成空列表;
  `versions/` 不存在才是空结果,读不了就是错误;
- 越界判据用 canonicalize 后的前缀比较,同时覆盖**符号链接、Windows 目录联接(junction)与
  祖先链接**(junction 不需要管理员权限,是最常见的「把别人版本目录挂进来」);越界条目在
  边界检查就停手,一个字节都不去读;
- `plan`(零写盘,喂 dry-run 与后续 GUI 预检)/ `adopt`(plan + 只写自己的配置):
  **缺省运行目录落 ULL 数据区 `<data>/instances/<实例目录名>`(custom 档),绝不沿用全局
  `isolated`**——那条缺省的运行目录正是 `versions/<versionId>/`,会在他人的版本目录里长出
  mods/saves/config;`shared` / `isolated` 必须显式选,且 `target_notes()` 给出后果话术;
- 缺省运行目录已存在且非空 ⇒ 拒绝(不覆盖、不猜「合并进已有实例」);数据区里已有的祖先
  若解析到数据根之外(符号链接/联接)⇒ 拒绝,不沿它写盘;
- 登记与隔离档一次写清:`install/instance` 拆出 `register` 子模块,新增
  `register_with(InstanceSettings)`;写盘顺序改成「先实例设置、后 profiles」(中断只留孤立
  设置文件,不会留下按全局档启动的实例),profiles 写失败会撤掉刚写的设置。`register`
  签名与行为不变(`register` = `register_with(inherit)`;同版本同名的幂等复用照旧)。

CLI:
- `ull instances scan`(只读列出候选与原因)、`ull instances adopt <version-id> [--name N]
  [--isolation shared|isolated|custom] [--game-dir DIR] [--dry-run]`;`--game-dir` 单独给即
  custom,相对路径在解析期就报用法错误;
- 人读/`--json`/help 三条出口齐备(`error.detail.problems` 逐条可分流),已有命令未改。

测试(真磁盘夹具,`cargo test -p unlucky-core --test adopt` 22 passed /
`cargo test -p unlucky-cli --test adopt_test` 10 passed):
- 一份「别的启动器铺好的」`.minecraft`(versions/libraries/assets/mods/saves/config +
  launcher_profiles.json),扫描与登记前后做「路径集合 + 字节数 + 内容哈希 + mtime」全等断言;
- 正常 / 缺清单 / 坏 JSON / 缺父 / 成环 / id 不匹配 / 非法 id / 符号链接越界 / 根内符号链接
  放行 / **junction 越界** / 数据区 junction 写盘边界 / 缺省非 isolated / shared 与 isolated
  的话术 / 重名 / 重复 / 非空目录 / 空目录复用 / dry-run 零写盘;
- CLI 侧验 `launch --dry-run` 的 `--gameDir` 指向选定运行目录(argv 已脱敏,比尾段;
  `data.game_dir` 全等);
- 变异核对(只改实现、跑完即回滚):缺省档改 `VersionDir` ⇒ 红;边界判据摘掉 ⇒ 符号链接与
  junction 两条红;写盘边界摘掉 ⇒ 数据区 junction 那条红;缺父当链终点 ⇒ 两条红。

界限:没有启动真实 Minecraft;GUI(presenter/app-iced)接线另派;D20 单游戏根模型未改
(不扫第二个 `.minecraft`)。
2026-11-09 22:21:37 +08:00
AskaEth 0577ee87a3 Merge branch 'feat/m220-javapinnit-m214-java-pin-and-nit-sw'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好等于期望) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-09 21:31:23 +08:00
AskaEth 75aa5ee82c fix(cli): 启动用的 Java 钉死 D4 校验过的那个 + M214 复审 nit1/nit2/nit3
- override_path 五来源统一钉住 D4 选中的运行时:以前只有 managed 钉路径,
  JAVA_HOME/PATH/system 三种会被 snapshot::prepare 的 selection() 按环境再挑一遍,
  D4 判过的 Java 根本不是真启动的那个。现在 `plan_java` 只做「选中 → 钉路径」,
  人读行写出「版本(来源 · 具体可执行文件)」,--json 的 java 块并排给出
  binary(校验过的)/ launch_binary(装配落地的)/ source,两者不一致时当场告警。
  实例设置/全局设置里的 javaPath 也并入「谁指定了 Java」,不会被自动挑的结果顶掉。
- nit3:D4 的 Java 不符拦截挪到 identity::resolve 之前(微软轨解析身份会联网刷新
  令牌、还会回写凭据),拦下的启动不再先触发一次刷新;不符提示补上「挑中的是哪个
  java」,文案只加不减。
- nit1:error.rs / launcher.rs 的人读串里残留的 ** 标记去掉,并补两条回归断言。
- nit2:java_launch.rs 里「只提示不阻断」等旧注释对齐 D4 现状。
- launch.rs(399 行零余量):D20 的隔离档位派生与切换检测整体搬到新文件
  launch_isolation.rs,纯挪函数体(逐行 diff 只多 6 处 pub(super)),
  用 #[path] 挂载以免改 commands/mod.rs。

用例:钉路径纯函数单测 3 条 + 端到端 2 条(JAVA_HOME 置空证明非 managed 来源也钉住;
数据根放两个账户证明 D4 拦在身份解析之前)+ 人读串无 ** 的 2 条回归。
两条变异(①退回只钉 Managed ②退回身份解析之后)各自让新用例变红,已实测。
2026-11-09 21:30:55 +08:00
AskaEth 1f6e15127a Merge branch 'feat/m217-guardrange-child-spawn-guard-across'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好等于期望) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-09 21:12:24 +08:00
AskaEth f8acb50156 fix(app-iced): 子进程统一走 platform::child::quiet(消灭启动闪窗)+ 守卫射程扩到整棵 crates/(M217)
用户报「CI 构建版启动时底下闪一个控制台」:M213 统一了 crates/core/src 的 20 处
Command::new,但守卫射程只有 core/src,app-iced 的 reg.exe(每次 GUI 启动都跑)漏网。

- crates/core/tests/child_quiet_guard.rs:扫描根 crates/core/src → crates/(1219 个 .rs),
  角色清单改成相对 crates/ 的路径(文件角色钉精确处数,目录角色至少一处);
  「扫不到文件」兜底断言保留,另加角色文件锚点兜底;顺带修掉全树扫描会撞上的
  「纯 //! 结论页没有代码行」误判
- app-iced:platform/locale.rs 的 reg.exe、app/update/update_action.rs、
  app/boot/fallback.rs、app/boot/termux_window.rs 的 xdpyinfo、
  renderer/acceptance/locale.rs 的 defaults 全部改走 quiet(后三处是同一 exe /
  POSIX 上的 pass-through,为的是规则整体可被守卫钉住)
- app/dialog/export.rs 的 explorer / open / xdg-open 保持裸构造并写清「窗口就是产品」,
  presenter/src/host/opener.rs 同理登记成角色(不在本 mission 改动范围)

门禁:fmt/check --workspace --all-targets/test --workspace -j 4/clippy --workspace
--all-targets -D warnings/全仓 400 行 + <2 字节 .rs 扫描,六步退出码全 0,CHAIN_EXIT=0。
2026-11-09 21:12:02 +08:00
AskaEth 7521c47944 Merge branch 'feat/m216-coexistcore-shared-minecraft-no-sil'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好等于期望) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-09 21:10:48 +08:00
AskaEth aa61565fe7 fix(coexist): r2 返工——帮助写真实例路径 + 加载器安装也说出「原版清单被替换」+ --json 给出绑定成败(M216)
r2 复审两条 P2 必修 + 一条「能一行接上就接」的 P3。

P2-1(`ull help pack` 的落点少一层 `.ULL/data`)
- 「数据根」在这份帮助自己的定义里是「含 `.ULL/` 与 `.minecraft/` 的父目录」(`--data-dir` 那行),
  所以真路径是 `<数据根>/.ULL/data/instances/<实例目录名>`。r1 写成 `<数据根>/instances/<实例名>`,
  照读会去一个不存在的位置找包内容。
- help.rs 与 model.rs 的字段文档改成真路径,并点明目录名是归一化后的结果(`Better-MC`)。
- 用例改成 `help_describes_the_new_default_target_with_the_real_path`:先断言真路径整串在、
  再断言 `<数据根>/instances/` **不在**(这一条就是抓「少写 .ULL/data」那种错法)。

P2-2(装加载器时原版那一步的「替换了清单」没人说)
- `loader.rs`:`plan.vanilla_install_needed` 那条路以前只拿 `vanilla_report` 判 `is_complete()`
  就丢掉;现在把它留在 `vanilla_report` 里传给 `report_loader::build`。
- `report_loader.rs`:`build` / `human_lines` 各多一个 `vanilla: Option<&InstallReport>`;
  新增 `vanilla_lines`(人读:`告警(原版): …` + `原版版本清单已替换(旧的那份备份在 …)`)与
  `vanilla_json`(`--json` 的 `vanilla` 段:warnings / version_json / manifest{kind,backup})。
- 用例 `a_replaced_vanilla_manifest_is_said_out_loud_in_the_loader_output`:用真
  `LoaderInstallPlan`(最小 Fabric,零网络)调 `human_lines`,断言告警与备份路径都在;
  未先装原版时不多说话;`vanilla_json` 的 `kind`/`backup` 结构正确、`None` 时没有该段。

P3(复审「能一行接上就接」):`--json` 给出导入绑定的**结构化成败**
- core `pack_dir::bind_created_instance` 返回 `Option<Result<String, String>>`(None=不需要绑 /
  Ok=已绑 / Err=绑失败),一句话就能分出成败,不必猜文案。
- CLI:`outcome` 多写一个 `"instance_bound": true|false`(人读行照旧给原因);
  GUI:`import.rs` 按 Ok/Err 分别记 `instance_bound` / `instance_binding_failed` 注记。
- 端到端用例里补断言 `data.instance_bound == true`。
2026-11-09 20:43:46 +08:00
AskaEth 4e1323212b fix(coexist): 复审 r1 返工——帮助文案跟上新落点 + 「替换了清单」进人读通道 + 导入建实例绑到内容目录(M216 P2/P3/§5)
P2-1 ② 改了缺省落点,CLI 自己的文档还在写旧行为
- `cli/help.rs`「目标目录缺省 = 数据根的共享游戏目录(.minecraft/)」→ 新实例目录
  `<数据根>/instances/<实例名>`(并登记实例);
- `cli/model.rs` 的 `PackImportArgs::target` 字段文档同步。
- 用例 `help_describes_the_new_default_target`(断言帮助含新落点、不含旧落点)。

P2-2 ③ 的「显式说明」进不了任何人读通道
- CLI:`human_lines` 原只遍历 `plan.warnings`,而运行期告警(含「已替换版本清单 …旧的那份
  备份在 …」)在 `report.warnings` 里 ⇒ `ull install` 人读输出从没说过这句话。现在有 report 就
  报 report.warnings(它开头就是 plan 告警的副本),`manifest=Replaced` 再单独打一行备份路径。
- GUI:`install.rs` 新增 `Job::journal_report`(把 `report.warnings` 与 `manifest` 的备份路径写进
  安装日志),`install/routes.rs` 两处 `ensure_complete` 之前各加一行调用(tower 批的两行)。
  此前 `report.manifest` 全仓零消费者。
- 用例 `a_replaced_manifest_is_said_out_loud_in_the_human_output`(走真 `InstallPlan` 排版)。

P3-1 缺省目录被占的 hint 删掉不成立的 `--overwrite` 那半句(它绕过不了这条预检)。
P3-2 GUI 落点改成委托 core 的 `pack_dir::instance_dir`(此前 presenter 自己拼 `data()/instances/…`);
`convert::dir_name` 缩成 `#[cfg(test)]` 的委托入口(生产侧已无调用点,留着继续钉归一化判据)。
P3-3 补 `the_default_target_is_a_new_instance_dir_and_the_instance_is_bound_to_it`:不带 `--target`
跑通整条 CLI,断言落点、内容、登记、以及实例设置里的 `isolation`/`gameDir`。

§5 导入建出来的实例原先「导入成功但内容永远不会被启动用到」
- 新增 `pack_dir::bind_instance_dir`(`InstanceConfig.isolation = Custom` + `game_dir = 导入目录`)
  与 `pack_dir::bind_created_instance`(判据+文案,CLI 与 GUI 同一份);
- CLI 在缺省建实例后、GUI 在 `import.rs::run` 里各调一次;只在「我们新建了实例目录且档案是新建」
  时绑(显式 `--target` / `--no-register` / 复用已有档案都不动);
- 运行目录 = 导入目录(saves/mods/logs/config),**versions/libraries/assets 仍按 D20 恒共享**;
- 未改 `derive_game_dir`。
- 用例:正向 `binding_an_imported_instance_points_it_at_the_import_dir`、反向
  `a_freshly_registered_instance_still_inherits_the_global_mode`。
2026-11-09 19:46:41 +08:00
AskaEth 96f15c79fb fix(coexist): 多启动器共存——存储模式写回同源 + 整合包缺省落点对齐 GUI + 版本清单不再静默覆盖(M216)
三条 M215 判定的共存债,一次修完:

① 存储模式切不回来(high)
- 写侧:`host::settings::set` 老实现一律写 `env.store()`(= 解析后数据根那份),而启动解析
  只读 `<exe>/.ULL/config/launcher.json` ⇒ Standard 下把模式改成 portable 写进了 `%APPDATA%`,
  下次启动看不见,切不回来。
- 现在 `core.*` 四个数据根键一律落便携那份(判据收在 `settings_bridge::setting_path` 一处,
  与 CLI `Ctx::setting_path_for` 同一契约),其余键照旧。
- 读侧:`settings_bridge` 删掉自己那份 `request_from_portable`/`DATA_ROOT_KEYS` 拷贝,改用
  `host::env` 的那份(presenter 侧两份逐字拷贝合成一处,不新增真相源)。
- 设置页 `core.data_custom_root` 的显示值也读便携那份,否则改完输入看起来凭空消失。

② `ull pack import` 缺省落点与 GUI 不一致(high)
- CLI 老缺省 = `ctx.game().root()`(共享 `.minecraft` 根);GUI 导入页落在
  `<data>/instances/<实例目录名>` 并登记。
- 新增 `core::game::install::pack_dir`(`pack_stem` / `instance_dir_name` / `slug` /
  `instance_dir` / `import_target`):命名与落点只有一份实现;CLI 调它,presenter 的
  `convert::{dir_name,pack_stem,slug}` 改成一行委托 core(对外签名不变)。
- CLI 缺省现在与 GUI 同源,并复用 GUI 那条「非空目录不复用」预检。

③ 装同版本静默覆盖 `versions/<id>/<id>.json`(medium)
- `write_version_json` 三档:不存在 → `Fresh`;逐字节相同 → `Identical`(一个字节都不写,
  重装同版本照旧正常);不同 → 先 copy 到 `<dest>.ullbak-<pid>` 再原子写 → `Replaced{backup}`。
- `InstallReport` 新增结构化字段 `manifest: Option<ManifestWrite>`,并把「已替换版本清单 +
  备份路径」推进 `report.warnings`(进 `--json` 的 `result.warnings`)。

用例(全部零网络,走真的 `execute`):三档各一条,各写抓得住/抓不住。
三个变异各跑一次(只改实现侧)都红:写回落点改回旧的、缺省改回 `.minecraft` 根、去掉备份只覆盖。
2026-11-09 18:42:41 +08:00
AskaEth ab5b593708 Merge branch 'feat/m214-javacompat-java-version-distance-la'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好等于期望) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-09 17:27:23 +08:00
AskaEth ff78fe2cae fix(core): 老版本 Java 按版本距离选 + 启动看门狗有界等待 + 结束归属(M214 D4/D6/D10)
D4:`pick` 的排序键从「来源序」改成「版本距离 → 来源序」,全不满足时选最接近要求的那个
(托管 25 与 JAVA_HOME/扫盘 17 之间选 17,而不是按 rank 选托管)。新增 `select::decide`:
不符且**没有人显式指定 Java** 时 `ull launch` 直接报 `java_mismatch` 不 spawn(`--java` /
实例 `javaPath` 是豁免,只告警)——1.12.2 配 Java 17/25 必然起不来,警告没有信息量。
`JavaMismatch` + `check` 拆到 `mismatch.rs` 并加 `advice()`(mapping.rs 408→282 行)。

D6:`LaunchSession::finish` 的等进程改成**有界**。判据在 `startup_watch.rs`(纯逻辑):
①窗口从未出现且**连续 N 秒没有任何日志**(还在打日志就说明还在加载,慢加载不被判死);
②日志出现关闭标记后 N 秒仍未退出(实机「关窗后 java.exe 仍存活」的形状)。
到点只**停止等待、绝不杀进程**:写 `session_end(still_running)` + 索引 + `launcher.log`,
返回 `LaunchError::Watchdog`,CLI 翻成 `launch_timeout`。两个时长可配
(默认 300s/60s;`ULL_LAUNCH_STARTUP_TIMEOUT_SECS` / `ULL_LAUNCH_SHUTDOWN_GRACE_SECS`,
生效值每次启动写进 launcher.log 与人读输出)。

D10:把「被终止」与「应用错误」分开。①我们自己杀的:`tree_kill` **送达即登记**
`kill_registry`(pid 登记簿,取走语义、上限 64),覆盖 GUI 从别的线程 `kill_tree` 的路径,
`finish` 据此判 `killed`;②外部强杀:Windows 上「退出码 1 + 零错误输出 + 无崩溃/JVM 关键字」
判 `killed` 并标 `terminated_externally`(任务管理器与 `taskkill /F` 都是
`TerminateProcess(h, 1)`,应用真崩给的是 NTSTATUS 异常码)。

顺带:`SessionHandle` 拆 `session_handle.rs`(launch_session.rs 422→343 行)、
`NativesReport::to_json` 落 core(cli/launch.rs 腾出空间,仍 399 行)。
用例:select 距离/取舍、startup_watch 状态机、watchdog_cases(4 条真进程)、
exit_cases(外部终止与「我们杀的」区分)、pipeline 跨线程 kill。
2026-11-09 17:07:22 +08:00
AskaEth 5959a27add fix(core): child_quiet.rs 446 行越 400 红线,按职责拆成两个测试文件
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好等于期望) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
M213 r2 把守卫的剥注释+两条新用例都塞进同一个文件,涨到 446 行。tower 的合并门里
400 行扫描算出了 OVER=1,但 push 写在扫描之后没有用它拦住自己,所以 dev 上先红了一次。

- child_quiet.rs(85):quiet 的**行为**测试(管道/退出码/env/错误语义)
- child_quiet_guard.rs(370):源码扫描型守卫(角色表 + 4 条变异对应的用例 + 解析 helper)

拆分后复验:两文件 5+4=9 条全绿;变异 D(discover.rs:156 改裸构造)仍 exit 101 并点名该行
——守卫的牙没在拆分中丢掉。
2026-11-09 15:14:23 +08:00
AskaEth aa8c8f506a Merge branch 'feat/m213-consolesilence2-quiet-child-process'
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好等于期望) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
2026-11-09 15:08:49 +08:00
AskaEth 6dd88a27a3 fix(core): 守卫的剥注释不再吞文件 + 变异 D 变红(M213 复审 P1-1 / P2-1)
复审 P1-1:`code_lines()` 对每一行找 `/*`,找着就当块注释开头。本仓库的文档注释里到处是
glob(`/usr/lib/jvm/*`、`rules.d/*.yaml`、`crash-reports/*.txt`、`.github/workflows/**`),
字符串里也有(`"mods/*.jar"`),这些 `/*` 没有配对的 `*/`,于是 in_block 一旦为真就再也
不会变假 —— 该文件从那一行到 EOF 全部被吞掉。实测 crates/core/src 里 8/371 个文件中招,
其中一个是 game/java/discover.rs(它自己有一处 reg query),复审判的变异 D 因此全绿。

- code_lines 只在「去掉前导空白后以 /* 开头」的行上进入块注释态,行中/字符串里的 /* 一律
  当普通代码。本仓库零处行首块注释,所以结构上不可能再吞代码。
- 新增 code_lines_is_not_fooled_by_glob_slashes_in_strings_or_docs:字符串里的 /* 不许
  吞掉后一行、文档 glob 不许吞掉真代码、真块注释仍要被剥。
- 新增 the_scan_reaches_the_end_of_every_file:逐文件核对**最后一行代码的行号**必须出现在
  扫面结果里(比数总行数尖锐 —— 文件普遍以 } 结尾,光比内容会被别处的 } 蒙混),外加
  全仓可见行占比 ≥60% 的兜底(本机实测 81%)。
- 变异 D(discover.rs:156 改回裸 Command::new)现在 exit 101 并点名该行;A/B/C 复验仍红。

复审 P2-1:原注释说「两个 flag 不能叠加」,按 MSDN 这是错的。改成:两个 flag 在 Win32 层
可任意组合,真正的坑是 std 的 creation_flags 是 setter(后一次静默覆盖前一次)。结论不变
(launch/process.rs 仍零改动),顺带修正 DETACHED_PROCESS 的说明。
2026-11-09 15:07:56 +08:00
AskaEth 40a296471d fix(core): 所有子进程统一走 platform::child::quiet + 角色守卫(M213)
GUI 父进程(PE Subsystem = 2)spawn 控制台子进程时,Windows 会为子进程新建一块
控制台——桌面上就是「黑框闪一下」。改前 crates/core/src 有 21 处 Command::new,
只有 tree_kill 那一处带了 CREATE_NO_WINDOW,于是探 N 个 JDK 就闪 N 次 java -version。

- 新增 crates/core/src/platform/child.rs:唯一构造器 quiet(program),Windows 上统一
  .creation_flags(CREATE_NO_WINDOW),其它平台原样返回。tree_kill 里那份就地合并进来,
  不再保留第二份常量。
- 20 处 spawn 全部改走它(region_system / java{discover,manual,probe,proc,termux} /
  addon exec / platform{linux_caps,macos_version,theme_probe,vk_probe,windows_version,
  wallpaper/io})。
- launch/process.rs 零改动:游戏进程要 CREATE_NEW_PROCESS_GROUP 撑 taskkill /T,
  带不带控制台窗口是产品决定。
- crates/core/tests/child_quiet.rs:按角色判「有没有绕开构造器」的守卫,外加构造器
  本身的 4 条行为用例。三条变异(裸 Command::new / 别名 Spawn::new / 删掉 creation_flags)
  都实测变红并已还原。
2026-11-09 15:07:56 +08:00