worker-logplace
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5fd5cd47dc
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feat(m188): launcher.log 早落盘 + 会话日志搬到 logs/game(旧家只读兼容)
用户投诉原话:「我们的启动日志放在哪?…他找半天没找到崩溃日志」「只有一个安装日志」。
启动器运行日志(.ULL/logs/launcher.log)
- presenter 构造 HostEnv 时就登记日志目录:启动早期缓冲的 200 行([probe]/[font]/[theme])
当场刷盘,不再是「只有开过一局游戏才有日志」。
- app/** 里所有 eprintln! 诊断改走 app::diag::diag!(stderr + 文件双写,行首 [tag] 即 scope),
含 boot/boot::fallback/state/update 各线。
- boot 那一拍补一行后端事实(request/effective/fallback)。
- 滚动上限(1 MiB → launcher.1.log,只留一份)写进 README 与 docs/logs-location.md。
会话日志搬家:data/agent/sessions → logs
- LauncherLayout: sessions_root()/game_logs() 新增,agent_sessions() 降级为只读兼容。
- host/logs 与 cli/commands/sessions 两个根合并(同 id 新根优先),event_path 回落旧家。
- 不搬不删;日志目录写一份 session-log-location.json 记录(moved=0, policy=read-only-compat)。
入口与文案
- 设置页「通用」新增「日志文件夹」行:路径 + 打开目录 + 复制路径(i18n 中英)。
- 日志页页头的「打开目录」不再是占位:走 M187 的 open_dir,失败文本带路径并送进剪贴板。
- README.md / README.zh-CN.md 新增「日志在哪」章节(含 crash-reports 只在游戏走到那一步才有),
docs/logs-location.md 给出上限、双写判据、迁移策略与没验的部分。
守门(每条都有变异证明,见报告)
- 旧家会话仍列得出/打不开 ⇒ 只读新根变红;新会话写 logs/game ⇒ 只读旧根、写回旧家都变红。
- launcher.log 滚动 ⇒ 干掉 rename 变红。
- 打开日志文件夹指向真实目录 ⇒ 换成 cache/ 或去掉 create_dir_all 都变红。
- 日志根随三模式变化 ⇒ 把 HostEnv::logs_dir 写死成便携落点变红。
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2026-11-09 00:43:45 +08:00 |
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AskaEth
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docs(app-iced): M116 r3 复审 —— 只对齐注释里的「只读下层键」数量与取证日志模板
复审 r3:p2 ×2,纯注释/文档漂移,**行为零改动、断言零改动**。
1. `app/appearance.rs:8,15-20,68` 与 `app/state.rs:170-171`:M116 之后
`AppearanceBase` 是**四个**字段(整窗 α / 标题栏三态 / 配色来源 / 窗口圆角),
走 `AppCommand::SetSetting` 的是**三个**键(标题栏三态还没有 UI 写者,D37 接线未落地)。
两处数字与列举按 grep 到的实际代码改(`AppearanceBase` 的 `pub` 字段数 = 4;
`on_appearance` 的 match 守卫 = WindowOpacity / PaletteSource / Corner)。
2. `pages/appearance/mod.rs:41` 的取证件模板补 `corner=`:`[appearance]` 行确实有这一栏,
圆角还有一条独立管线 `[corner] <ctx> corner=policy=… source=… os=… excluded_reason=…
radius=system pref=… readback=… read_hr=… frame=… layered=…`(取值形状取自探针实跑,
见 corner/tests.rs 的格式单测),模板已按此补齐,并注明「看上去圆不圆」同样不可信。
门禁(`CARGO_TARGET_DIR=C:/Temp/ull-target/wt-116`, `-j 4`,退出码逐个落盘):
check 0 / fmt --check 0 / `cargo test -p unlucky-app-iced --lib` 0(447 passed, 0 failed, 2 ignored)。
行数:appearance.rs 130、state.rs 343、pages/appearance/mod.rs 180(均 ≤400)。
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2026-11-05 06:35:18 +08:00 |
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AskaEth
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feat(app-iced): M116 窗口外框圆角策略(跟随系统/直角)+ DWM 读写的受控对照实验
用户问「为什么窗口没有圆角」。核实:组件层圆角齐,但窗口外框**零处理**——代码里没有任何
Dwm* / SetWindowRgn。本 mission 先做实测,再按平台分开落策略。
判据(纯函数、可真值表):
- `platform::plan_corner(策略 × 系统版本 × 渲染档)` → `source=dwm|square` + `excluded_reason`。
Win11 / Server 2025(build ≥ 22000)→ DWM;Win10 及更早 → 直角(不做 SetWindowRgn 毛边默认);
探测不到版本(macOS / X11 / Wayland)→ 直角 + `unknown-os`(「不承诺」而不是「做不到」)。
CPU 档在 Win11 上照样用 DWM(D36 限制的是我们自己的合成技巧,不是系统合成器)。
落点:`platform/win32/transparency.rs` 仍是全仓唯一 unsafe 文件,新增 DWM 的 FFI 与安全包装;
`alpha.rs` / `dwm.rs` / `probe.rs` 三个新子模块零 unsafe、零 extern(沿 exstyle.rs 的既有形状)。
实测(本机 Server 2025 build 26100、RDP 会话断开、同进程三窗口对照):
- `DwmSetWindowAttribute(DWMWA_WINDOW_CORNER_PREFERENCE)` 在 WS_OVERLAPPEDWINDOW / WS_POPUP /
WS_POPUP|WS_EX_LAYERED(α=0.8) 上**全部成功** ⇒ 无边框与整窗 α 不会让属性设不上;
- `DwmGetWindowAttribute` 同一属性三种样式**全部 E_INVALIDARG** ⇒ 本机不支持回读,与样式无关;
- `DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS − GetWindowRect`:有边框 = +0,−7,popup = +0,+0
⇒ DWM 只给有边框窗口加不可见调整带,我们的窗口没有可画的圆角区域(结构性解释)。
- 像素(角上透明/方块)**未验**:RDP 断连导致 CopyFromScreen / gdigrab 全废。
同时修掉一个自己踩到的判据错误:`i32::unsigned_abs()` 不能用来打印 HRESULT
(E_INVALIDARG 0x80070057 会被印成 0x7FF8FFA9)。现在 HRESULT 用 `hr as u32` + 严重性位,
GetLastError 的 DWORD 语义保持 `unsigned_abs` 并写死注释(两者不同源,别统一)。
配置:新键 `appearance.window_corner ∈ {system, square}`(出厂 system),schema 1.5.0 只推 minor、
不写迁移:老文件缺键 = 取默认 = 跟随系统;旧版本读新文件时未知键被登记并原样写回(`RenderMode::Full`),
只在显式 `store.set` 该键时才 `UnknownKey`。
设置 UI:外观组只留两档(跟随系统 / 直角)+ 一句按平台说清的说明,文案走 i18n 中英。
日志:`[corner] <ctx> corner=policy=… source=… os=… excluded_reason=… radius=system pref=… readback=… frame=… layered=…`
(形状由 `corner::format_line` 的格式化单测钉住,用探针窗口真实读数构造)。
证据:DevDocs/artifacts/m116/{README.md,probe-table.md}
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2026-11-05 06:35:03 +08:00 |
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AskaEth
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feat(app-iced): M93 —— 外观接线:整窗 α / 面板 α / 背景图 / 配色来源
把 appearance.* 那批键接到窗口与像素上(M91 只落了键与判据,零调用方)。
整窗 α(D34/D36)
- `ensure_layered(hwnd)` 落在唯一 unsafe 文件 `platform/win32/transparency.rs`
(`WS_EX_LAYERED` 只有 Get/SetWindowLongPtrW 能加,且 CI 的 unsafe-scope 是集合相等);
`app/boot.rs` 只负责开窗,句柄到手后由 `Message::WindowHandle` → `window_alpha::dispatch`
先补样式再下发。本机实测 `layered=ok outcome=Applied { byte: 205 }`(α=0.8)。
- 三条入口都会重算并下发:启动(句柄到达)、设置页改动、配置文件热切。
- `layered` 日志有三态:`n/a`(α≥1,压根不需要)/ `ok` / `FAILED`,避免把「没用到」写成假红。
面板 α 与 CPU 档(D36)
- 面板 α 独立于整窗 α:只作用到外壳层(根容器 / 标题栏 / 导航轨)与外观卡片;
CPU 档强制 1.0、玻璃强制关(`pages/appearance/alpha.rs` 的真值表 + 单测)。
- 色卡档继续走令牌 baseline,只有取色档(①②级)才换 `Ui` 的 scheme(`Ui::from_scheme`)。
背景图(D38)
- 读盘解码(png)→ cover/contain/tile 三种填充几何 → `bg_dim` 向底色退 → 36dp 网格马赛克;
iced 的 `image` widget 需要 `iced/image` feature(Cargo.toml 不在 scope),故为已登记降级。
- 读盘失败静默回落 + 一条可读诊断(设置页错误行 + 日志),配色经 `Provenance` 回落色卡。
设置页「外观」分组
- 整窗透明度滑块(下限 0.08)/ 面板透明度(CPU 档禁用并写明 55%→100% 的降级)/
背景图开关与路径 / 填充三档 / 暗化 / 配色来源三档;改完即时生效并写回:
bridge 覆盖的 5 个键走 `SettingsBridge::persist`,`window_opacity` / `palette_source`
走 `AppCommand::SetSetting`(每个键只有一个写者)。
- `SettingsBridge::load_base()`(presenter)让 app-iced 不需要直接依赖 core 就能读回
`window_opacity` / `palette_source`。
取证
- `ULL_APPEARANCE_*` / `ULL_START_ROUTE` 只影响本次进程(语义同 ULL_TICK_TRACE),
截图通道不读用户配置(D30)。
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2026-11-02 18:07:31 +08:00 |
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