AskaEth
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docs(build): 修正三处「文档说法与实测不符」的注释(M96 复审 P2-1/2/3)
只改措辞与注释,**profile 数值一个没动**(release.package 仍是 opt-level="z" + cu16,
fast 仍是 opt-2/thin/cu16/unwind)。
P2-1 `panic = "unwind"` 的理由原本写错了:原注释说「漏了这一行 `cargo test --profile fast`
起不来(test harness 依赖 unwind)」。实测三连否掉:`cargo build --profile release -v` 的
rustc 参数里**有** `panic=abort`、`--profile fast` 里没有(这行确实生效,可作证据);但
`cargo test --profile release -p unlucky-i18n --no-run`(abort 档)照样 Finished 并产出测试
二进制,`-v` 里 test 单元**没有** `-Cpanic=`,真跑 23 个测试全过 —— cargo 对 test 目标自己强制
unwind。所以理由改成「让 fast 档编出来的**二进制**走 unwind」,并把「能跑 cargo test」明确标为
**没有区分度**的证据。顺带记下 fast 继承 `strip="symbols"` ⇒ 能 unwind 但没有符号回溯。
P2-2 `[profile.fast.package."*"]` 的注释把机制说反了:原注释说「package 覆盖按 profile 分别
生效,release 的不影响 fast」。实测删掉这块后,fast 档的**外部依赖**直接变成 `opt-level="z"`
(`slotmap`:1 那次 3 个单元 opt-2 → 删除后 3 个单元 opt-z),说明 `inherits` 会把 release 的
package 覆盖一起带过来。所以这块是**承重墙**,删了依赖会静默退回 z。注释按实测重写。
P2-3 「收益全在 `codegen-units = 16`」删掉:三组数据的唯一自变量是 opt-level(两臂都是 cu16),
cu1→cu16 的收益本轮**没有同条件对照**,已明确标成未测、留待后续归因。同时补一句:GUI 相对旧
基线 +12.9% 里「代码增长」与「依赖 cu16」未分离(ull 只 +1.7%,在 +1~3% 口径内)。
注:P2-1 那条原始错误表述来自 tower 的 mission 任务书,不是 worker 的臆造。
验证:`cargo build --release --bins` rc=0(16m21s,产物字节与 §7.1 记录完全一致:
6,256,128 / 13,910,528 / 16,479,232),`cargo metadata` 通过,README 仍为 400 行(未破门禁)。
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2026-11-03 00:23:26 +08:00 |
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AskaEth
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perf(build): 加 fast 构建档、依赖并行 codegen、验收脚本一次 --bins
三条慢因里两条落在构建配置上,发布档(release)的体积取向不动:
1. `[profile.fast]`(inherits = release):opt-level 2 / lto thin / codegen-units 16,
日常迭代与验收用它,发布仍走 release。`panic = "unwind"` 是**必须显式写**的一行——
release 是 panic = "abort",inherits 会照抄,漏了它 `cargo test --profile fast` 起不来
(test harness 依赖 unwind)。
2. `[profile.release.package."*"]`:依赖的 codegen-units 放到 16(并行 codegen),
**opt-level 保持 "z"**。最初按「优化等级高 = 编译快」把依赖抬到 opt-level 3,
同机冷编译实测反了:opt-3 是 22m45s / GUI 19.46 MiB,opt-"z" 是 16m01s / 15.72 MiB——
又慢 29.6% 又大 19~24%,收益全部来自 codegen-units 而不是 opt-level。
只调优化强度,不碰 panic / strip(那两项改的是整个二进制的运行时行为)。
3. `[profile.fast.package."*"]` 显式写一遍:package 覆盖按 profile 分别生效,不赌 inherits
会不会连覆盖一起继承(实测 594 个编译单元全部 opt-level=2 + cu16,含依赖)。
实测写进 packaging/README §6/§7.1(同机、删空 target 的冷编译、无并发负载):
release 16m01s(GUI 15.72 / iced 13.27 / ull 5.97 MiB),fast 24m27s(36.41 / 32.02 / 15.23 MiB)。
**fast 档在本机冷编译没有收益甚至更慢**,瓶颈是两个大 UI crate + 链接 + 机械盘 IO,
它的定位是 SSD 机器与增量重编——这条照实写进文档,不为了贴近预期挑数字。
DevDocs/ops/macos-acceptance.sh 的构建段改动(DevDocs 被 gitignore,无法入库)见完成报告。
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2026-11-03 00:23:26 +08:00 |
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AskaEth
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feat(i18n): 建国际化地基——语言探测 / 中英消息目录 / 中文字体策略(D28)
M92 只建地基、不接页面(页面接线是后续 mission,避免「先硬编码再全量重写」)。
新建的 crates/i18n 是**零依赖** crate:`cargo tree -p unlucky-i18n --edges normal`
只打印它自己,所以 iced 版、将来的别的壳、presenter 都能依赖它而不锁死渲染框架。
- lang:`Lang::{En, ZhCn}` + 可注入的 `LocaleSource`(`EnvLocale` 按 POSIX 优先级读
LC_ALL > LC_MESSAGES > LANG)。未知语种一律英文——把 ja/fr 猜成中文会连带触发中文字体
下载,比英文界面更糟。配置值(`ui.language` 的 zh_cn/en_us)走严格解析,locale 走宽松
解析,两条路刻意分开。**已知缺口**:Windows 上这三个变量通常都不存在,
`GetUserDefaultLocaleName` 属于 platform 的 FFI(后续 mission)。
- catalog:`Key` 枚举(拼错的 key = 编译错误,附 compile_fail 文档测试守着)
+ `catalog!` 宏「一行 = 一个 key 的全部语言」⇒ 内置两套目录缺译在结构上不可能发生。
缺译诊断(`Catalog::diagnose`)留给注入目录与回归守门:`get` 严格返回 None、
`text` 返回 ⟪missing⟫、`render` 返回 ⟪missing:KeyName⟫——**不回落**到另一种语言。
带变量的句子走 `{name}` 占位符,缺参时占位符原样留在文案里(可见,不静默变空)。
- font:`decide(lang, installed)` 是纯函数。英文环境恒 `NotNeeded`(D28 的零字体/零网络);
中文环境按候选族名单命中系统字体,扫不到就发 `NeedsDownload(Noto Sans SC)` 信号,
**本 crate 不联网**;`Fetcher` 是注入式接口,网络实现留给后续 mission。
URL/哈希显式留白(`Source::PendingPin`)——不编造 CDN 路径,猜错的地址会被后面所有人当事实用。
- bridge:文案边界规则全文(R1 不许拼句 / R2 core 中文串不进 UI / R3 未知串不许画原文)
+ `classify()` 示例契约:过渡表把已知漏到界面的中文串映射到 key,品牌专名显式放行,
其余一律 `Untranslated`(UI 只许显示兜底 key)。
- app-iced/fonts:新增 `fonts/cjk.rs` 适配层,把系统字面表喂给 `decide`;读不到字体库时给
`Unprobeable` 而不是「需下载」(否则会误触发一次 CDN 下载)。结论并入同一行启动日志:
`[font] … | lang=zh-CN locale=zh_CN.UTF-8 cjk=system:"Microsoft YaHei"`。
测试:26 条(i18n 22 + app-iced fonts/cjk 4),每条断言都写了「抓得住什么 / 抓不住什么」。
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2026-11-02 16:13:22 +08:00 |
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AskaEth
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feat(palette-extract): 图片解码适配层(D40 第 2 层,唯一引入 image 的地方)
- 新 crate unlucky-palette-extract:路径/字节 → RGBA → design 的种子
- image 只开 png + jpeg(关 default-features,不拖 rayon/avif/webp)
- 解码前按 Limits 拒超大尺寸(解压炸弹),解码后最长边缩到 256
- input(&Result<Rgba8, _>) 把失败翻成 ImageInput::Undecodable(回落链靠它区分「没设」与「坏了」)
- 11 个单测覆盖纯色/JPEG/抄错扩展名/垃圾字节/截断/缺文件/1px/灰图/大图/超限/零拷贝
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2026-11-02 11:04:52 +08:00 |
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AskaEth
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feat(presenter): 新建 unlucky-presenter,把 host/状态/DTO/设置桥从 app 迁出(M85 第 1 块)
D26(iced 重写)的关键一次性动作:UI 框架无关的宿主层独立成 crate,
Slint 版(crates/app)与 iced 版(crates/app-iced)共用,Slint 退役后不再重写一遍。
- 新建 crates/presenter(package `unlucky-presenter` / lib `unlucky_presenter`),
workspace 登记 + crate 文档头写清「这层为什么存在」、对外表面、UI 侧允许/禁止、
iced 接线骨架、以及哪些东西留在了 crates/app 及为什么。
- `git mv`(保留文件历史)迁入:host/(25 文件)、dto/(11 文件)、state.rs(+tests)、
prefs.rs、settings_bridge.rs、toast.rs、router.rs、dialogs.rs、wizard.rs、
mock.rs、mock_data.rs、backend.rs。模块路径与公开 API 名称不变(`host::install` 等),
内部实现零改动。
- 新增 `theme`:把原本混在 ui_bind/theme_runtime 里的**纯判据**(CONFIG_POLL_TICKS /
SYSTEM_THEME_POLL_TICKS / TILE_REGENERATE_STEP / BackgroundKey / tile_viewport /
system_theme_value / 两个 poll 判据)抽出来,附 5 个单测;app 侧改成调用它们。
- crates/app 改为消费者:删掉迁走的文件,`crate::host|state|dto|prefs|settings_bridge|
toast|router|dialogs|wizard|mock|mock_data|backend` 全部改写为 `unlucky_presenter::*`
(64 处),backend.rs 的 config_path/build_backend 提为 pub。
- crates/app-iced 只登记 unlucky-presenter 依赖,本 mission 不接线。
- prefs.rs 的 2 处 slint 文档引用改写;`grep -rn slint crates/presenter` 现在无输出。
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2026-11-02 09:29:31 +08:00 |
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AskaEth
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feat(app-iced): M68 —— iced 0.14 骨架(后端探测/字体基座/自绘标题栏/导航轨/深浅主题/截图通道)
新增 crates/app-iced(package `unlucky-app-iced`,bin `unlucky-launcher-iced`),与 Slint 版并存,
为 D26「UI 从头写」打地基。本 mission 只做骨架:能开窗、颜色/字体对、层级在,不做业务页面。
- 后端(D27):启动探测 wgpu 适配器(只看 device_type,避开 WARP 误判)→ 写 ICED_BACKEND;
auto/gpu/cpu 三条路径都保留 tiny-skia 兜底,绝不硬失败;`--renderer=cpu` 跳过探测(省 ~0.85s)
- 字体(D28 前半):令牌三平台字体栈 → 用 iced 全局 FontSystem 查装机情况 → 族名与 400/500/700
字重落点(缺档按 Nearest/Synthetic 记录)打一行启动日志
- 令牌适配层 theme::Ui:唯一把 unlucky-design 的值翻成 iced Color/Font/Border/Radius/Theme 的地方;
49 个 M3 角色留在自己的 Scheme 里,iced 的 6 色 Palette 只给 devtools
- 骨架:1180×760 无边框窗口、48 高自绘标题栏(drag + 东/南 drag_resize + 最小化/最大化/关闭)、
88 宽导航轨(56×32 SecondaryContainer 药丸,由令牌推导)、页头 56 + 一张 OutlinedCard
- 主题:系统主题探测 + --theme,切主题只重建 Ui(Theme::name 变化触发重算),不动 UI 状态
- 截图通道:`--screenshot <png>` + `--screenshot-theme`(真开窗第 3 帧出图),以及
`--diff <a> <b>` 自带逐像素对比(CI 不依赖 Python/ImageMagick)
- 图标:令牌 SVG path → iced svg 控件(颜色走 alpha 蒙版,深浅共用一份位图缓存)
- 门禁:tests/no_hardcoded_tokens.rs 扫源码挡色值/尺寸字面量 + 挡 slint 依赖(自检也算过)
实测(Windows Server 2025 / 96 DPI / RX 6600 XT):浅/深 × GPU/CPU 四张真开窗截图;GPU vs CPU
差异 0.72% 像素、全部落在字形/图标抗锯齿与 1px 圆角描边、最佳对齐 (0,0)、平坦区颜色逐字节相同;
release 体积双后端 6.44 MiB / 仅 CPU 3.75 MiB;首帧 GPU 1.18~1.31s、CPU 33~37ms。
未做/未验证:macOS 与 Wayland 全链路、西/北边缩放热区、letter spacing(iced 0.14 无此属性)、
中文 CDN 字体、玻璃;翻牌步骤写在 DevDocs/SubAgentsTalk/app-iced-骨架与翻牌.md(不入库)。
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2026-11-01 17:11:24 +08:00 |
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AskaEth
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feat(design): 加 unlucky-design 令牌 crate(M3 色彩/排版/形状/动效/图标)
D26 把视觉基线锁到 Material 3 Expressive,本 crate 是「UI 整体性」的地基:
令牌唯一真源,后续 iced 页面只消费不新增。零第三方依赖、零 UI 框架依赖
(cargo tree -p unlucky-design --edges normal 只有它自己一行)。
- 色彩:49 个 M3 语义角色 × light/dark,种子色派生 6 条 tone 调色板;
tone 轴严格用 CIELAB L*(偏差 ≤1),色相/彩度用 OKLCh 近似 CAM16 并在
模块文档里写明口径与已知偏差(不宣称是标准 HCT 动态取色)
- 对比度:26 组文字对 × 6 组种子 × 2 模式全部 ≥4.5:1;3 条例外显式登记
(Outline 非文字 3:1、OutlineVariant 装饰、SurfaceVariant 是容器色)
- 排版:M3 type scale 15 档 + 三平台字体族回退栈(只写族名,不内嵌受限字体)
- 形状/高程/动效:Expressive 形状刻度 + shape morph 数据、elevation 级别与
surface container 映射、时长/缓动/弹簧(纯函数可采样)
- 图标:24 个从 Slint 版迁移的 SVG path + 4 个新增,IconKind 冻结只可末尾追加;
写明 Slint 的 stroke-width 是绝对像素、SVG 是 viewBox 用户单位的语义差异,
换算封装成 Icon::stroke_width
- 组件档位表:20 个组件的形状/高程/字体/动效一次取全
TODO(M63):elevation shadow 的 blur/offset/alpha 与四组弹簧参数是占位值,
接口先定、数值待玻璃视觉规格表(tower 已通告边界)。
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2026-11-01 15:34:04 +08:00 |
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AskaEth
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feat(packaging): 单文件产物矩阵 + tag 触发的 Release 流水线(M46)
- packaging/make_artifacts.py:本地与 CI 共用的打包脚本 —— 版本取自 cargo metadata
(tag 交叉校验,不一致即失败)、按宿主判定槽位、Windows 裸 exe / UNIX tar.gz
(内含 LICENSE/NOTICE/README.md)、SHA256SUMS.txt;打包前跑 `ull --version` 断言版本;
tar 内 mtime/uid 归零 + gzip header mtime=0 → 同源构建 sha256 可复现
- packaging/README.md:产物矩阵与命名约定、版本唯一真相源、各平台运行时依赖、
软渲染兜底、release profile 取舍、**本机实测**体积与冒烟证据、合规与支持矩阵
- packaging/release-notes.md:GitHub Release 说明模板({{VERSION}}/{{SUMS}},
写清 Win10+ / macOS 12+ / Linux x64 支持矩阵)
- .github/workflows/release.yml:tag v* 触发四槽位矩阵 → 产物 + 重算 SHA256SUMS →
gh release create(pre-release 默认开,workflow_dispatch 只构建);Windows 用
+crt-static 并以 dumpbin 导入表把"单文件"做成硬门禁;归档内容自检 LICENSE/NOTICE/README
- Cargo.toml:release profile lto thin → fat(实测 GUI 16,366,080 → 14,595,584 B
= −10.8%,ull 7,572,992 → 6,157,824 B = −18.7%)
验证:cargo build --release 通过;GUI `--software-renderer --screenshot` 出 1180×760 PNG、
`ull --version` = 0.1.0;PE 导入表 33 个 DLL 全为系统库(无 VCRUNTIME/libwinpthread);
cargo deny licenses/bans/sources ok;workflow 用 python yaml 解析自检。
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2026-11-01 08:33:17 +08:00 |
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AskaEth
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bc41dfcf7d
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Unlucky Launcher v0.0.1-alpha
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Rust 原生单文件 Minecraft 启动器:CLI 完整可用(install/launch/accounts/java/diagnose/agent),
MCP server 接入外部 Agent 工具,GUI 开发中。
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2026-10-31 21:54:10 +08:00 |
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