ci(release): M164 arm64 判定权交回编译器 + 发布名单守卫(不翻牌)
根因(拿到的真实证据,不是猜的):v0.2.2(run 42322062879 / job 128248713926)与 v0.2.3 (run 42429017002 / job 128573547829)两份 check-run 注解逐字一致 —— 失败步骤是第 6 步 `Windows ARM64 工具链体检`,第 7 步 `cargo build` 状态 skipped。也就是说 v0.2.1~v0.2.3 五轮 全红都红在一个**编译前的启发式探针**上,真正的编译器/链接器一次都没说话。该探针的结论还与它 自己打印的快照矛盾:`SDK Lib 版本→um 架构: 10.0.22621.0→um:[arm,arm64,x64,x86,]` 明明在,却 同时报 `kernel32=缺失`(同一个 `find -path` 模式在本地合成目录树上命中)。runner 实况是 Windows 11 Arm64 + Visual Studio 2026 镜像,`VC.Tools.ARM64` 与 `Windows11SDK.22621/26100` 都装好了,M142 的 `setup.exe modify` 反倒返回非 0。 改: - release-build.yml:探针降级为「只取证」——vswhere 组件查询 + 各目录 `.lib` 计数 + arm64 `link.exe` 候选,一条 `::error::` 都不写、永不 exit 1;不再自动补装 VS。红绿只由 cargo/链接/静态 CRT 导入表门禁决定。cargo build 步给 arm64 显式备齐工具链: `rustup target add aarch64-pc-windows-msvc`、`vcvarsall.bat arm64` 取 `LIB`/`INCLUDE`、 vswhere 定位 arm64 `link.exe` 后导出 `CARGO_TARGET_AARCH64_PC_WINDOWS_MSVC_LINKER` (顺序不能反:只给链接器不给 LIB ⇒ LNK1181 kernel32.lib)。 - 新增 packaging/check_publish_slots.py(344 行,零依赖):名单 ⇄ 产物**两个方向**。 声明了缺 GUI/CLI ⇒ `::error::` + exit 1;有产物没声明 ⇒ `::warning::` 明说未发布(M142 之后 这个方向是静默的,裁剪步只 echo 一行 drop:)。另有源码级断言(名单每项必须存在且 mode=ci、 运行期名单必须等于文件里那行)与 8 条 `--self-test` 注入回归。 - release-publish.yml:裁剪前插一步跑那个守卫,原来内联的齐全性循环搬进脚本(一套判据一处实现); 重算 SHA256SUMS 的步骤只负责重算。 - release-guard.yml:PR 阶段跑守卫自测 + 源码级断言。 - 文档同步:release.yml / release-publish.yml / release-build.yml 头注释、packaging/README §12、 §1 矩阵、§3 构建与发布、§9 支持矩阵、§7.5 arm64 取证、release-notes.md、README/README.zh-CN 的产物矩阵与说明。口径统一为「arm64 构建取证中、未发布」,不写成已支持。 没做的(按 tower 裁决「方案乙」):`PUBLISH_SLOTS` 本轮**不加回** arm64。arm64 从未产出过 PE、 本机也证不了,写进名单就等于拿 x64 的发布去赌它(M142 移出名单正是为避免这个事故)。下一 tag 的 CI 真出包后翻一行即可,守卫与 SHA256SUMS 自动跟着扩。 验证:workflow YAML 全部可被 PyYAML 解析;所有 `run:` 块过 `bash -n`;探针步在本机(无 VS/SDK) 实跑 exit 0 并打出实况注解;守卫 `--self-test` 8 条全绿、正反两个方向都在合成 dist 上实测过; check_release_semantics.py(含 --self-mutation)/ release_marker / make_manifest 自检全绿; cargo metadata 正常。**arm64 产物从未被构建过、也从未在真机跑过**——本机 `rustc --target aarch64-pc-windows-msvc` 直接撞上没有 MSVC 链接器(git-bash 的 GNU `link` 被当成 link.exe), `cargo check --workspace --target aarch64-pc-windows-msvc` 也死在 aws-lc-sys 的 cc-rs 阶段 (GNU host 上没有该 target 的 C 编译器)。真实结论只能等下一 tag 的 CI。
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| 槽位 | 本版发布 | 产物文件名 | 形态 | 归档内容 |
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| `windows-x64` | ✅ 发布 | `unlucky-launcher_<ver>_windows_x64.exe` | **裸 exe**(双击即用) | exe 单文件;三份合规文本作为并列 Release 资产 |
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| `windows-arm64` | ❌ 不发布(构建照跑取证) | `unlucky-launcher_<ver>_windows_arm64.exe` | **裸 exe**(同 x64 策略) | 同上;CI 仍在**原生** `windows-11-arm` runner 上构建(M140 起不交叉),**红了不挡 x64 发布**(M142,见 §3) |
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| `windows-arm64` | ❌ 不发布(构建取证中) | `unlucky-launcher_<ver>_windows_arm64.exe` | **裸 exe**(同 x64 策略) | 同上;CI 在**原生** `windows-11-arm`(Windows 11 Arm64 + VS2026 镜像)上构建,**M164 起编译前体检只取证、不再判定红绿**(此前五轮全红其实全红在那个误判的体检步),**红了不挡 x64 发布**(M142,见 §3) |
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| `linux-x64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher_<ver>_linux_x64.tar.gz` | 单二进制归档 | `unlucky-launcher` + `LICENSE` + `NOTICE` + `README.md` |
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| `linux-arm64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher_<ver>_linux_arm64.tar.gz` | 单二进制归档(原生 ARM64 runner 构建) | 同上 |
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| `macos-arm64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher_<ver>_macos_arm64.tar.gz` | 单二进制归档 | 同上 |
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@@ -22,6 +22,8 @@
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- **「不构建」= CI 默认根本不跑**(M139):那四档未验证,产物不给用户、构建配额也不花;要整表六槽位取证走
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`gh workflow run release.yml -f all_slots=true`(§3)。发布白名单**只有 `windows-x64`**(M142:arm64 照构建、不发布)。
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(M164)名单 ⇄ 产物两个方向都有守卫 `packaging/check_publish_slots.py`:声明了缺产物 ⇒ 红;有产物但没声明 ⇒
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`::warning::` 明说「未发布、会被裁掉」——arm64 真出包之后把键加回名单是一行改动,守卫与 `SHA256SUMS.txt` 自动跟着扩。
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- **产物命名**:`<名字>_<版本号>_<平台>_<架构>`,下划线分段、**不带实现细节字样**(不出现 `iced`);真相源是 `make_artifacts.py::asset_stem()`。
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- **"单文件"指可执行文件本身零运行时依赖**(无 WebView、无 JRE、无 sidecar、无 DLL 旁挂);归档里的三份合规文本是许可义务、不是运行时依赖,Windows 因为"一个 exe 装不下文本",
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把 `LICENSE` / `NOTICE` / `README.md` 作为 Release 的并列资产分发,条款同样随下载走。
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@@ -50,17 +50,29 @@ python packaging/make_artifacts.py --slot windows-arm64 \
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`-C target-feature=+crt-static`、产物都在 `target/release`,标 `mode: ci`(默认编);
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`ubuntu-22.04`(glibc 2.35 地板)/ `ubuntu-22.04-arm`(原生 ARM64,同地板)/ `macos-latest` /
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`macos-15-intel` 标 `mode: probe`——**未验证,默认一个都不编**,只有 `all_slots=true` 才进矩阵。
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- 每个槽位 `cargo build --release --locked`(**不传 `--target`**:每槽原生编译,交叉槽位与 `rustup
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target add` 一并没了)。arm64 槽位多一步编译前体检:查 VC 的 `lib/arm64/libcmt.lib`(`+crt-static`
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靠它)与 SDK 的 `um/arm64/kernel32.lib`,缺了就 fail;**注解里固定打 4 行实况**(探测根 / SDK Lib 版本→um
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架构 / MSVC lib 架构 / 两个关键库)。M142 修的正是「诊断自己先死」:`set -uo pipefail` 关不掉 runner 注入的
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`-e`,`find` 扫不存在的根被 pipefail 判非零就当场退出 → 现在 `set +e` + 处处 `|| true`,清单先打完再定红绿。
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- 每个槽位 `cargo build --release --locked`(**不传 `--target`**:每槽原生编译,交叉槽位没了)。arm64 槽位在编译前
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**把工具链显式备齐**(M164):`rustup target add aarch64-pc-windows-msvc`、用微软自己的 `vcvarsall.bat arm64` 取
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`LIB`/`INCLUDE`(写进本步环境与 `$GITHUB_ENV`)、用 vswhere 定位 arm64 `link.exe` 后显式导出
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`CARGO_TARGET_AARCH64_PC_WINDOWS_MSVC_LINKER`(Hostarm64 原生优先)。顺序不能反:只覆盖链接器而不给 `LIB`,
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撞上的就是 `LNK1181: cannot open input file 'kernel32.lib'`。
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- **编译前体检已降级为「只取证」**(M164):M141/M142 的版本用 `find` 猜 `um/arm64/kernel32.lib` 在不在、猜缺就
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`exit 1` —— v0.2.1~v0.2.3 五轮全红在**那一步**,`cargo build` 一次都没跑过(永远 skipped),而它跟自己打的快照
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自相矛盾(`um/arm64` 明明在)。现在那一步只打印 vswhere 组件查询、各目录 `.lib` **计数**与 `link.exe` 候选,
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永不 `exit 1`;**红绿只由编译器 / 链接器 / 静态 CRT 导入表门禁决定**。runner 实况:`windows-11-arm` 自 2026-09
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是 Windows 11 Arm64 + **Visual Studio 2026** 镜像,`VC.Tools.ARM64` 与 `Windows11SDK.22621/26100` 都已装好。
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- **发布白名单(`PUBLISH_SLOTS`,唯一开关)**:只有白名单里的槽位进 Release 与 `SHA256SUMS.txt`。**M142 起只有
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`windows-x64`**:arm64 连试四轮未走通,而齐全性检查是「名单内少一档就 fail」,挂着它就等于 x64 编成功也发不出去;
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它仍留在矩阵里照跑取证、红了不挡发布。**可逆**:arm64 修好后把键加回 `release.yml` 那一行,再同步 §1/§9 与
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`release-notes.md`。四档未验证的(默认连构建都不跑)依旧不推给用户。
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- `release` job:下载全部 artifact → **按白名单裁剪** → 重算 `SHA256SUMS.txt` → 用 `packaging/release-notes.md`
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模板渲染支持矩阵 → 生成更新清单 `manifest.json` → `gh release create`(**push tag 默认建稳定版**:不带任何标记)。
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`windows-x64`**:齐全性检查是「名单内少一档就 fail」,挂着没验证过的 arm64 就等于 x64 编成功也发不出去。
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(M164)arm64 那五轮红其实全红在误判的体检步(上一条),门禁拆掉后「arm64 能不能出 PE」只能由**下一 tag 的 CI**
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证明,所以名单这轮仍只列 x64 —— 不拿 x64 的发布去赌(tower M164 裁决)。**可逆且只是一行**:那次 CI 真出包后把
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键加回 `release-publish.yml` 那一行,再同步 §1/§9 与 `release-notes.md`。四档未验证的(默认连构建都不跑)依旧不推给用户。
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- **名单 ⇄ 产物两个方向都有守卫(M164)**:`packaging/check_publish_slots.py`,同一份代码两处跑 —— PR 阶段
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(`.github/workflows/release-guard.yml`)断言「名单非空 / 每项都是槽位表里 `mode: ci` 的档」;发布侧
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(`release-publish.yml` 的 `--dist` 模式,跑在**裁剪前**的全量集上)断言「声明了就得有 GUI 与 CLI 两个产物,
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缺一个就红」,并把「有产物但名单没声明」打成 `::warning::` 明说未发布 —— M142 之后那个方向是静的(裁剪步只
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`echo drop:`),一个真编出来的 arm64 会被就地删掉而没人知道。`--self-test` 注入 8 条回归,本地一条命令可跑。
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- `release` job:下载全部 artifact → **发布名单守卫**(断言 + 未发布提示)→ 按白名单裁剪 → 重算 `SHA256SUMS.txt` →
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用 `packaging/release-notes.md` 模板渲染支持矩阵 → 生成更新清单 `manifest.json` → `gh release create`
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(**push tag 默认建稳定版**:不带任何标记)。
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- **同一 tag 重跑幂等**:`gh release view` 命中已存在的 Release 时改走 `gh release upload --clobber`
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+ `gh release edit`,覆盖资产与说明而不是再 `create`(`create` 遇已存在会失败,把流水线最后一步染红)。
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- **预发布标记的语义表(M163,唯一真相源 `packaging/release_marker.py`)**:
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@@ -87,8 +99,10 @@ python packaging/make_artifacts.py --slot windows-arm64 \
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`.github/workflows/release-build.yml`(`workflow_call`,四个矩阵键换成同名 `inputs.*`),`release` job 的 6 步
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逐字搬进 `.github/workflows/release-publish.yml`(同 `workflow_call`,`secrets.GITHUB_TOKEN` 改为调用方显式透传
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的 secret)。触发(`on`)、`env`、顶层 `permissions`、`concurrency` 与 `plan` 的槽位表在 M145 搬家时**一字未动**;
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后来只有 M163 动过 `on` 里 `prerelease` 的默认值(`true` → `false`,见上面那张语义表)。改槽位仍只改
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`release.yml` 那一处(`PUBLISH_SLOTS` 白名单在 `release-publish.yml`,两个 arm64 修复时要改的仍是那两行)。
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后来只有 M163 动过 `on` 里 `prerelease` 的默认值(`true` → `false`,见上面那张语义表),M164 改过
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`release-build.yml` 的 arm64 体检步与 `cargo build` 步、并在 `release-publish.yml` 裁剪前插了「发布名单守卫」
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(于是它现在是 7 步)。改槽位仍只改 `release.yml` 那一处(`PUBLISH_SLOTS` 白名单在 `release-publish.yml`,
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翻牌时要改的仍是那两处)。
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- **M149 微软登录 id 的烘焙**:`release-build.yml` 的 `cargo build` 步带 `env.ULL_MSA_CLIENT_ID`(值
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`${{ secrets.ULL_MSA_CLIENT_ID }}`),`option_env!` 把它烘进二进制,于是发布产物装完即可登录。id **不进
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git 文件**:真值放仓库 Secret,由 `release.yml` 的 `build` job 按名显式透传(可复用工作流拿不到未显式传入的
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@@ -21,7 +21,7 @@
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| 平台 | 本版发布 | 级别 | 运行时要求 |
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| Windows 10/11 x64 | ✅ | 一等 | 无(UCRT 系统自带) |
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| Windows 11 ARM64 | ❌ 不发布(构建取证中,待修) | 一等(启动器产物) | 无额外库;启动器原生运行,游戏本体走系统 x64 模拟层 + x64 JDK |
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| Windows 11 ARM64 | ❌ 不发布(构建取证中) | 一等(启动器产物) | 无额外库;启动器原生运行,游戏本体走系统 x64 模拟层 + x64 JDK |
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| macOS 12+(arm64 / x64) | ❌ 不构建 | 一等(未真机验证) | 无第三方库;未签名需去 quarantine |
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| Linux x64 X11 | ❌ 不构建 | 一等(未真机验证) | glibc 2.35+、xkbcommon、fontconfig、libGL、xcb |
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| Linux x64 Wayland | ❌ 不构建 | 支持 | 上述 + wayland-client |
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@@ -34,7 +34,12 @@
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published 一列,Termux 行标注 experimental)——改一边必须同步另一边,否则标题里的"一致"就是假话。
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两个 arm64 槽位都是**正式矩阵槽位**(不是 Termux 那种源码自建旁路),但本版两个都**不发布**:`windows-arm64` 照构建取证
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(红了不挡 x64 发布),`linux-arm64` 连构建都不跑;发布开关是 `release.yml` 的 `PUBLISH_SLOTS`(当前只有 `windows-x64`)。
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(红了不挡 x64 发布),`linux-arm64` 连构建都不跑;发布开关是 `release-publish.yml` 的 `PUBLISH_SLOTS`(当前只有 `windows-x64`)。
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(M164)`windows-arm64` 为什么还没进名单:它 v0.2.1~v0.2.3 的红**全部**红在一个编译前体检步(`find` 猜 SDK 的
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`um/arm64/kernel32.lib`),`cargo build` 一次都没跑过;M164 把那个门禁降级为只取证、判定权交回编译器,但「能不能
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出 PE」只能由**下一 tag 的 CI** 证明。名单 ⇄ 产物的两个方向现在都有守卫(`packaging/check_publish_slots.py`):
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声明了缺产物 ⇒ 红,有产物没声明 ⇒ `::warning::` 明说未发布 —— 所以那次 CI 真出包之后,翻一行名单即可。
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## 10. 已知边界 / 后续
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@@ -120,5 +120,9 @@ libxcb 条目数 = 0,只把 fontconfig 那 7 个 `.so` 放进 `LD_LIBRARY_PATH
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**没在本地验证、只能由 CI 补的**:`windows-arm64` 在 `windows-11-arm` 上的真实链接与 ARM64 导入表、
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`linux-arm64` 在原生 arm64 runner 上的真跑(本机既没有 ARM 机器,也连 `raw.githubusercontent.com` 都解析不了)。
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M141/M142 保留了编译前体检(查 VC 的 `lib/arm64/libcmt.lib` 与 SDK 的 `um/arm64/kernel32.lib`,无论齐不齐都先打 4 行
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实况注解)。闭环标准不是「两槽位都进 SHA256SUMS」(M142 起只有 x64 进),而是 arm64 注解转绿 + 把键加回 `PUBLISH_SLOTS`。
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**M164 的更正**:M141/M142 那个编译前体检不但没帮上忙,还是 arm64 五轮全红的唯一原因(`find` 猜 SDK 的
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`um/arm64/kernel32.lib`,猜缺就 `exit 1`,而 `cargo build` 永远 skipped);M164 把它降级为只取证(打印 vswhere 组件、
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目录 `.lib` 计数、`link.exe` 候选),红绿交回编译器。闭环标准不是「两槽位都进 SHA256SUMS」(M142 起只有 x64 进),
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而是 arm64 的 `cargo build` 真跑绿 + 把键加回 `PUBLISH_SLOTS`(守卫会自动跟着扩,并在产物有了却没声明时报 `::warning::`)。
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本机能补的只有脚本层证据:`python packaging/check_publish_slots.py --self-test`(8 条注入回归)与
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`cargo check --target aarch64-pc-windows-msvc`(依赖图对该 target 的类型检查,**不链接、不产出 PE**)。
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