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原来 canWrite 依赖 realtimeStatus === 'online',WS 一断(服务端重启、网络瞬断、 以及之前那个 1008 停重连的 bug)整个管理端就变只读:基础数据的「保存全部」、 录入、发布、积分调整、大屏控制全部按钮变灰,且只是变淡、看不出原因。 写路径本来就是 HTTP,服务端会做完整校验,所以: - stores/event.ts 的 canWrite 恒为 true(保留签名,角色判断由各页面叠加 auth.readOnly) - useBaseData.canWrite 简化为 !auth.readOnly - 顶部「连接中断」的提示改为「数据可能不是最新」,不再声称写操作停用 - 文档同步:FAQ 与使用手册区分「示例数据」(改动只在界面)与「连接中断」(照常提交) 新增 web/src/admin/tests/base-data.test.ts 锁住该行为(离线可写 / 访客不可写)。
Scoreboard · 赛事积分榜系统
一套局域网内部署的赛事成绩与积分系统:一个服务端 + 两个界面,后台一改数据,前台大屏实时跟着变。
| 界面 | 地址 | 用途 |
|---|---|---|
| 实时积分大屏 | /display |
只读、无人值守;成绩发布后 1 秒内更新 |
| 管理面板 | /admin |
录入、发布成绩,控制大屏;未登录可只读查看全部赛事数据 |
功能概览
- 四个榜:总积分榜、团体奖牌榜、个人积分奖牌榜、分项成绩表
- 录入即上屏:成绩录入 → 发布 → 大屏即时更新
- 可追溯、可撤销:草稿不上屏;发布后纠错走「撤销发布 → 改 → 重新发布」,全程留痕
- 变更历史:仿 Git 图谱,一眼看清成绩是怎么变成现在这样的
- 现场公开:积分明细可下钻,争议时一键推送到大屏
- 规则可配置:积分规则以规则包(YAML)描述,可导入导出、跨赛事复用
- 赛事独立存档:每个赛事一个独立项目目录,可整包导出/导入
- 结果导出:Excel 总表与分项可单独导出
快速开始
- 解压部署包
- 双击
Scoreboard Console.exe(现场推荐:守护服务端、把大屏投到扩展屏、防熄屏、开机自启) - 浏览器打开终端提示的地址
大屏 http://<主机IP>:19540/display
管理面板 http://<主机IP>:19540/admin
也可以直接双击
scoreboard.exe(Linux 下执行./scoreboard)只跑服务端,大屏投放与进程守护需自行接管。完全离线运行,不依赖外网,不需要安装任何运行时。
文档
- 上线检查清单:比赛当天照着走一遍的核对表(含交付物、目标机、首次启动、规则包导入、大屏、备份与回退)
- 部署指南:运行环境、安装与首次启动、端口与配置、大屏接线、备份恢复、故障排查
- 使用手册:角色权限、各功能页面的操作步骤、大屏端使用、常见操作问题
- 常见问题(FAQ):账号、成绩与积分、大屏、数据备份、导出导入
- 规则包格式:见 rules/README.md
许可证
MIT
Languages
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53.5%
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25.9%
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14.5%
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3.7%
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