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Scoreboard/server/internal/httpapi/dto.go
T
AskaEth 7a3e4ad365 feat(entry): 团体项目多队(迁移 0025)+ 修联队团体名次 / 大屏分项成绩 / 预览算分口径;版本 dev_0.5.5
## 一、新能力:团体项目多队
现场:羽毛球双打,一个单位可能派两个队,一个单位两个队各占一个名次。
- 迁移 `0025_entry_squad.sql`:`entries` 加 `squad TEXT NOT NULL DEFAULT ''`(自由文本队名,空串=不区分队伍);
  唯一索引由 `(category_id, team_id) WHERE athlete_id IS NULL` 换成 `(category_id, team_id, squad) WHERE athlete_id IS NULL`
  —— 原来那条正是「一个单位在一个组别只能报一条团体报名」的拦路虎。
- 导入:**第 13 列「队伍」**(`squad` / 队伍 / 队名 / 队伍名,可选,放最后);老 12 列表照常导入。
- 显示:`单位名 + 队名`(不加括号),榜单不写队名(分与牌本来就归单位)。
- 新增「改队名」:`PUT /api/entries/{id}/squad` + 「成员单位与份额」弹窗里的队伍输入框(只对纯团体报名显示)。
  改队名**不需要重算**(`grep squad server/internal/domain/` = 0 处,改名前后流水/名次/榜单逐字节相同)。
- **老数据零变化**:接口层 JSON 剥掉新字段后逐字节相同;导出层 9 份导出件全单元格 750 行 dump 的 md5 相同。

## 二、修:团体名次控件没体现联队
联队的成员单位在「团体名次」里各占一行 → **合并成一行**(标签用大屏/导出一致的联队名),名次**只落主单位**;
成员单位不再进保存载荷,顺手堵掉「看 A、B 各一行,给 B 也录一个名次 → B 重复拿分」。
被并掉的成员单位原来若录过名次,区块里点名提示「已并入联队那一行,保存后清除」,不静默吞。

## 三、修:大屏「分项成绩」排名错乱
现场:第 3 栏列出的项目排名跳着显示(3、6、9、14、15、16),羽毛球单打第 1 名不显示。
**根因**:`group.rows.slice(0, 6)` 取的是**数据到达顺序**,整条渲染链**没有一处读 `rank`**。
修法:按名次升序(并列保持原先后、无名次排最后)再截断 —— 与同页「实时赛况」的既有口径一致。
复现证据:修前 `actual: [3,6,9,14,15,16]`(与现场数字一致)、`expected: [1,2,3,4,5,6]`。
顺带澄清:「只有第 3 栏出问题」不是栏的问题,是那一栏分到的数据次序不成立。

## 四、修:录入页预览算分与后端口径不一致(四处 + 一条延伸)
现场:手动录名次的项目(台球)「积分(自动)」列全是 0,而后端**有分**。
1. **预览不读 `channel_manual_ranks`、也不按通道 scope 分名次来源** → 「按单位录名次」的项目预览全 0,反过来名次填在成绩表时预览有分而服务端 0;
2. **末位归零判据不同**:预览原本「区间跨末位就整组归零」,与后端的 `startRank == lastPlace` 不符(并列第 1 时预览 0、服务端 10);
3. **`compare=none` 时预览静默降级成 manual**(后端此时直接报错)→ 改为同口径:显示**原因**而不是一个算不出来的数字;
4. **管理端保存计分通道缺守卫**:`compare=none + basis=result/aggregate` 原先只有规则包导入拦,手工能配出来、到发布才报错 → 保存前 400 + 人话。
延伸:预览的「已发布分」基线**只扣行分**,不挂报名项的分(团体名次那类)没扣 → 发布确认框「最大分差」虚高;新增 `unitPoints` 一并扣。

## 五、修:手录名次项目的「成绩」列空白
`displayResult()` 在 `resultValue`/`resultText` 都拿不到时**漏出空值**(且函数声明返回 `string`)→
新增占位 `—`、类型收紧,实时赛况与底栏对齐同一口径。

## 文档
`docs/报名名单导入规范.md`(12 → 13 列)、`docs/使用手册.md`(多队章节)、
`docs/升级说明.md`(新增 `dev_0.5.5` 一节)、`debug/使用说明/` 七份同步。

## 验证
- 全量自检两轮**全绿、`EXIT=0`**:服务端 14 包 / 前端 **883 例** 0 fail / Console 68 例 0 fail。
- 各块都先写会红的测试、留了原始输出(含现场报的那组数字与「预览全 0」)。

## 版本
`dev_0.5.4` → **`dev_0.5.5`**(含数据迁移 `0025`);安装器素材同步重生成(照例只动 `brand.bmp` 两张)。

## 下一批
`dev_0.5.6` = **团体报名队员身份**(把队员从文字名单变成人员关联,标识用**号码布**),工单见 `devdocs/20-团体报名队员身份.md`。
2026-09-14 11:45:32 +08:00

393 lines
15 KiB
Go

package httpapi
// 本文件是 REST 的 JSON 契约(camelCase,与 web/src/shared/types.ts 一一对应)。
// 数据库列是 snake_case,转换集中放在 repo.go 的扫描函数里。
type teamDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Code string `json:"code"`
Name string `json:"name"`
ShortName *string `json:"shortName"`
LogoPath *string `json:"logoPath"`
Color *string `json:"color"`
SortOrder int `json:"sortOrder"`
Active bool `json:"active"`
// DeletedAt 非空表示「彻底删除」(对界面不可见),行仍在库里;停用是另一回事(active = false)。
DeletedAt *string `json:"deletedAt"`
}
type athleteDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Gender *string `json:"gender"`
TeamID int64 `json:"teamId"`
EmployeeNo *string `json:"employeeNo"`
IDCard *string `json:"idCard"`
Bib *string `json:"bib"`
Age *int `json:"age"`
Active bool `json:"active"`
}
type sportDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Code string `json:"code"`
Name string `json:"name"`
ShortName *string `json:"shortName"`
DefaultProfileID *int64 `json:"defaultProfileId"`
SortOrder int `json:"sortOrder"`
Active bool `json:"active"`
}
type categoryDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
EventID int64 `json:"eventId"`
Name string `json:"name"`
Multiplier float64 `json:"multiplier"`
Gender *string `json:"gender"`
AgeMin *int `json:"ageMin"`
AgeMax *int `json:"ageMax"`
SortOrder int `json:"sortOrder"`
}
type channelDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
EventID int64 `json:"eventId"`
Scope string `json:"scope"`
Basis string `json:"basis"`
ProfileID int64 `json:"profileId"`
SortOrder int `json:"sortOrder"`
// AggregateMode 是 basis=aggregate 通道的汇总口径:avg 按成员平均 / sum 按成员总和。
// 请求体里缺省(空串)按 avg 处理,不带该字段的旧客户端保存通道时口径不变。
// 响应里只下发非缺省值(sum);缺省(avg)不下发,老数据的响应体因此一个字节都不变。
AggregateMode string `json:"aggregateMode,omitempty"`
// CountToTeam 决定该通道产出的流水是否计入单位总分;请求体里缺省(null)按 true 处理,
// 「个人+团体」项目的个人通道传 false。响应里始终是具体值。
CountToTeam *bool `json:"countToTeam"`
// CountToMedals 决定该通道产出的名次是否发奖牌;缺省(null)按 true 处理(与库中默认值一致)。
CountToMedals *bool `json:"countToMedals"`
// CountToTeamMedals 决定该通道的个人奖牌是否并入单位奖牌榜;缺省按 true 处理。
// 只对 scope=athlete 的通道有意义:scope=team 的名次本来就记在单位头上。
CountToTeamMedals *bool `json:"countToTeamMedals"`
}
type eventDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
SportID int64 `json:"sportId"`
Code string `json:"code"`
Name string `json:"name"`
EventType string `json:"eventType"`
ResultMode string `json:"resultMode"`
ResultType string `json:"resultType"`
Compare string `json:"compare"`
RecordEligible bool `json:"recordEligible"`
Scored bool `json:"scored"`
Multiplier float64 `json:"multiplier"`
Status string `json:"status"`
ScheduledAt *string `json:"scheduledAt"`
Venue *string `json:"venue"`
SortOrder int `json:"sortOrder"`
Remark *string `json:"remark"`
AvgMode string `json:"avgMode"`
// AwardMedals 决定该小项是否结算奖牌;请求体缺省按 true 处理(与库中默认值一致)。
// 关闭后小项的名次不产生任何奖牌,积分不受影响。
AwardMedals bool `json:"awardMedals"`
Categories []categoryDTO `json:"categories,omitempty"`
Channels []channelDTO `json:"channels,omitempty"`
}
type profileRuleDTO struct {
Rank int `json:"rank"`
Points float64 `json:"points"`
}
type profileDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Code string `json:"code"`
Name string `json:"name"`
TieMode string `json:"tieMode"`
RecordBonusMode string `json:"recordBonusMode"`
AwardRanks int `json:"awardRanks"`
LastPlaceZero bool `json:"lastPlaceZero"`
Rules []profileRuleDTO `json:"rules"`
}
type entryDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
EventID int64 `json:"eventId"`
CategoryID int64 `json:"categoryId"`
TeamID int64 `json:"teamId"`
// Squad 是「这个单位在本组别的第几支队」(自由文本:一队 / 二队 / 青年队)。
// 空串 = 不区分队伍:单队单位与升级前的老数据都是它,行为与升级前完全一致(见迁移 0025)。
// 只对纯团体报名(athleteId 为空)有意义:带运动员的报名按 (组别, 单位, 运动员) 唯一,
// 同一个人在同一组别不会因为 squad 而多报一次。
Squad string `json:"squad"`
AthleteID *int64 `json:"athleteId"`
MemberNames []string `json:"memberNames"`
Bib *string `json:"bib"`
Seed *string `json:"seed"`
// Heat 是录入 / 展示用的批次号,null 表示「未分批」;批次不参与算分。
Heat *int64 `json:"heat"`
Status string `json:"status"`
Remark *string `json:"remark"`
AthleteName *string `json:"athleteName,omitempty"`
TeamCode string `json:"teamCode,omitempty"`
TeamName string `json:"teamName,omitempty"`
ShortName *string `json:"shortName,omitempty"`
CategoryName string `json:"categoryName,omitempty"`
// TeamShares 是这条报名的归属份额(联队):读侧至少一条,第一条是主单位(= teamId)。
// 普通报名也下发一条独占份额,前端不必为「有没有联队」写两套渲染。
TeamShares []entryTeamShareDTO `json:"teamShares"`
}
// entryTeamShareDTO 是报名份额的一条(联队的一个成员单位)。
//
// - weight:积分份额,**相对权重**(缺省 1)。引擎按权重之和归一,所以 1+1 与 0.5+0.5 等价;
// 入库也就存原值,不做归一,避免 2:1 被写成 0.666…/0.333… 这种除不尽的数。
// - medal :这枚奖牌是否**整枚**记给该单位(缺省 true)。联队的金牌两个单位各记 1 枚,
// 与 weight 无关——奖牌榜数整数枚,不按积分权重拆。
// - teamCode / teamName 是读侧补的展示字段(前端拼「A+B联队」用),写侧不需要带。
type entryTeamShareDTO struct {
TeamID int64 `json:"teamId"`
Weight float64 `json:"weight"`
Medal *bool `json:"medal,omitempty"`
TeamCode string `json:"teamCode,omitempty"`
TeamName string `json:"teamName,omitempty"`
}
type entryWithResultDTO struct {
entryDTO
Result *resultDTO `json:"result"`
}
// entryHeatResultDTO 是批量设置批次的结果:本批条目当前统一的批次号(null = 未分批)。
type entryHeatResultDTO struct {
Updated int `json:"updated"`
Heat *int64 `json:"heat"`
EntryIDs []int64 `json:"entryIds"`
}
type resultDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
EventID int64 `json:"eventId"`
EntryID int64 `json:"entryId"`
Rank *int `json:"rank"`
ResultText string `json:"resultText"`
ResultValue *float64 `json:"resultValue"`
Unit string `json:"unit"`
IsTie bool `json:"isTie"`
PointsOverride *float64 `json:"pointsOverride"`
Status string `json:"status"`
State string `json:"state"`
RecordedBy *int64 `json:"recordedBy"`
RecordedAt *string `json:"recordedAt"`
VerifiedBy *int64 `json:"verifiedBy"`
VerifiedAt *string `json:"verifiedAt"`
Note *string `json:"note"`
Points *float64 `json:"points,omitempty"`
}
type athleteStandingDTO struct {
Rank int `json:"rank"`
AthleteID int64 `json:"athleteId"`
AthleteName string `json:"athleteName"`
Gender *string `json:"gender"`
TeamID int64 `json:"teamId"`
TeamCode string `json:"teamCode"`
TeamName string `json:"teamName"`
ShortName *string `json:"shortName"`
LogoPath *string `json:"logoPath"`
TotalPoints float64 `json:"totalPoints"`
Gold int `json:"gold"`
Silver int `json:"silver"`
Bronze int `json:"bronze"`
}
type breakdownItemDTO struct {
LedgerID int64 `json:"ledgerId"`
SourceType string `json:"sourceType"`
EventID *int64 `json:"eventId"`
EventCode *string `json:"eventCode"`
EventName *string `json:"eventName"`
CategoryName *string `json:"categoryName"`
AthleteID *int64 `json:"athleteId"`
AthleteName *string `json:"athleteName"`
Rank *int `json:"rank"`
ResultText *string `json:"resultText"`
Points float64 `json:"points"`
CreatedAt string `json:"createdAt"`
// 修订痕迹(口径见 internal/revisions):这条成绩发布之后被改过几次、最后一次因为什么改、什么时候。
//
// 三个字段一起看:RevisionCount 为 nil 表示**追不出来**(没有版本基线),为 0 表示追出来了、
// 确实没改过;前端只在 > 0 时显示「已修订 ×N」角标。宁可为空也不误报。
// LastRevisionReason / LastRevisedBy 都可能为 nil:现场没写原因、操作人已删号时就是空的。
RevisionCount *int `json:"revisionCount"`
LastRevisionAt *string `json:"lastRevisionAt"`
LastRevisionReason *string `json:"lastRevisionReason"`
LastRevisedBy *string `json:"lastRevisedBy"`
}
type teamBreakdownDTO struct {
TeamID int64 `json:"teamId"`
TeamCode string `json:"teamCode"`
TeamName string `json:"teamName"`
TotalPoints float64 `json:"totalPoints"`
Items []breakdownItemDTO `json:"items"`
}
type adjustmentDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
TeamID int64 `json:"teamId"`
Delta float64 `json:"delta"`
Category string `json:"category"`
Reason string `json:"reason"`
EventID *int64 `json:"eventId"`
Voided bool `json:"voided"`
CreatedBy *int64 `json:"createdBy"`
CreatedAt string `json:"createdAt"`
}
type recordEntryDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
EventID int64 `json:"eventId"`
Level string `json:"level"`
ResultValue float64 `json:"resultValue"`
ResultText string `json:"resultText"`
HolderName *string `json:"holderName"`
HolderTeamID *int64 `json:"holderTeamId"`
AchievedAt *string `json:"achievedAt"`
IsCurrent bool `json:"isCurrent"`
Source string `json:"source"`
}
type recordBreakDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
EventID int64 `json:"eventId"`
EntryID int64 `json:"entryId"`
Level string `json:"level"`
ResultValue float64 `json:"resultValue"`
ResultText string `json:"resultText"`
BonusPoints float64 `json:"bonusPoints"`
State string `json:"state"`
ApprovedBy *int64 `json:"approvedBy"`
ApprovedAt *string `json:"approvedAt"`
// Note 是驳回 / 作废这条登记时写下的理由(0021 新增的列);从未被驳回的登记(含
// 老库里的历史行)为 null——空理由与「没有理由」是两回事,所以这里用指针。
Note *string `json:"note"`
}
type auditLogDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
UserID *int64 `json:"userId"`
Action string `json:"action"`
EntityType string `json:"entityType"`
EntityID *int64 `json:"entityId"`
BeforeJSON *string `json:"beforeJson"`
AfterJSON *string `json:"afterJson"`
IP *string `json:"ip"`
RequestID *string `json:"requestId"`
CreatedAt string `json:"createdAt"`
}
type currentUserDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Username string `json:"username"`
DisplayName string `json:"displayName"`
Role string `json:"role"`
LastLoginAt *string `json:"lastLoginAt"`
MustChangePassword bool `json:"mustChangePassword"`
// SessionExpiresAt 是当前会话的到期时间(RFC3339 UTC),供界面显示
// 「当前会话将于 … 过期」;未登录时为 null。
SessionExpiresAt *string `json:"sessionExpiresAt"`
}
type backupResultDTO struct {
Path string `json:"path"`
CreatedAt string `json:"createdAt"`
}
// GET/PUT /api/settings 的线上结构见 internal/dto.EventSettings(与 snapshot.settings 共用)。
// ---------- 用户管理 ----------
type userListItemDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Username string `json:"username"`
DisplayName string `json:"displayName"`
Role string `json:"role"`
Active bool `json:"active"`
MustChangePassword bool `json:"mustChangePassword"`
LastLoginAt *string `json:"lastLoginAt"`
}
// resetPasswordResultDTO 里的 password 是唯一一次明文,落库只存哈希。
type resetPasswordResultDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
Username string `json:"username"`
Password string `json:"password"`
Generated bool `json:"generated"`
MustChangePassword bool `json:"mustChangePassword"`
}
// ---------- 变更历史 ----------
type revisionPageDTO struct {
Items []revisionListItemDTO `json:"items"`
Total int `json:"total"`
Limit int `json:"limit"`
Offset int `json:"offset"`
}
type revisionListItemDTO struct {
ID int64 `json:"id"`
ParentID *int64 `json:"parentId"`
EventID int64 `json:"eventId"`
EventName string `json:"eventName"`
Action string `json:"action"`
ActorID *int64 `json:"actorId"`
ActorName string `json:"actorName"`
Message *string `json:"message"`
CreatedAt string `json:"createdAt"`
ChangedCount int `json:"changedCount"`
}
type revisionDetailDTO struct {
revisionListItemDTO
Snapshot []resultDTO `json:"snapshot"`
Diff revisionDiffDTO `json:"diff"`
}
type revisionDiffDTO struct {
Results []revisionResultChangeDTO `json:"results"`
Teams []revisionTeamDeltaDTO `json:"teams"`
}
type revisionResultChangeDTO struct {
ResultID int64 `json:"resultId"`
EntryID int64 `json:"entryId"`
TeamID *int64 `json:"teamId"`
Change string `json:"change"`
Fields []string `json:"fields,omitempty"`
Before *resultDTO `json:"before"`
After *resultDTO `json:"after"`
}
type revisionTeamDeltaDTO struct {
TeamID int64 `json:"teamId"`
TeamCode string `json:"teamCode"`
TeamName string `json:"teamName"`
PointsBefore float64 `json:"pointsBefore"`
PointsAfter float64 `json:"pointsAfter"`
PointsDelta float64 `json:"pointsDelta"`
ChangedResults int `json:"changedResults"`
}
// ---------- domain → DTO ----------
func nilIfEmpty(s string) *string {
if s == "" {
return nil
}
return &s
}