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Scoreboard/server/internal/realtime/changes.go
T
AskaEth 45edfbeb71 fix: P0 计分根因 + 奖牌结算/奖牌通道 + 身份口径改回证件号 + 19 条 P1(dev_0.1.8)
## P0:双通道项目重复发布跳分(45→85→收敛)
results.rank 一列同时充当「个人名次输出」「手工名次输入」「榜单数据源」,
团体手工通道把个人名次当团体名次又按团体表发一遍分。
- 新增 channel_ranks(每个计分通道各自持久化名次,发布时全量重建)
  与 channel_manual_ranks(按单位录入的团体手工名次,故意不挂通道外键,
  避免规则包重导时级联删掉录入数据)
- results.rank 语义收窄为「只表示个人名次」,只由 scope=athlete 通道写回;
  团体手工名次的来源改为 TeamRanks 优先、团体报名项兜底,
  个人报名项的名次绝不进团体通道
- writeLedgerTx 内重建 channel_ranks;buildRanked / export.loadRanked /
  realtime.loadRanked 三份同源 SQL 一起改读新表
- 回归:发布两次流水与名次逐字节一致(domain + httpapi 各一条,含变异验证)

## 奖牌结算开关与奖牌通道(P1(5),新功能)
- events.award_medals + 通道 count_to_medals / count_to_team_medals
  (迁移默认 1,升级不改变既有榜单)
- 单位榜入选 = 小项结算奖牌 && 通道发奖牌 && 前三名 &&(团体项目 || 个人奖牌并入单位)
- 个人榜只取个人通道;金牌榜与积分榜同源同数据、按通道过滤独立计算
- 前端:小项「该项启用奖牌结算」、通道「发奖牌/个人奖牌并入单位金牌榜」、
  录入页新增「团体名次」区块(含新接口 GET/PUT .../team-ranks)

## 身份口径改回证件号(P1(15),推翻第三十六轮)
- 匹配顺序恢复 证件号 → 号码布 → 姓名+单位;新增 athleteByIDCard
- 同表重复证件号 = 同一人报多个组别(notices 提示,不报错);
  只有「同证件号 + 同小项同组别」才是真重复(conflicts[].duplicate)
- 补齐后端缺失但前端/文档已在依赖的三处契约

## 其余 P1
- 安全:会话撤销断开 ws、实时层按角色裁剪、整库快照限流(含 hello 路径,
  被限流的请求挂起并由心跳兜底补发,不丢刷新)
- 错误分级:手填名次非正数 / gender / 组别年龄 / 导出不存在的小项与单位 /
  积分模板 awardRanks → 400 或 404,不再 500
- 算分一致性:破纪录加分看得失状态;批量退赛·恢复·移出、作废成绩、
  报名导入改状态一律无条件重算推榜(不受延迟结算约束,与实时模式逐字节等价)
- 配置改动触发重算:通道 / 小项参数 / 积分模板
- 升级自愈:channel_ranks 空而已有已发布成绩时,启动时一次性全量重算
  (服务对外监听之前完成,避免升级后奖牌榜全 0)
- 示例数据模式下破坏性操作被阻断,不再假成功
- Console:修复「只剩一块屏」后屏幕监听器被永久摘掉
- 大屏模板引擎:嵌套深度与体积安全阀,任何输入都不抛异常

## 文档
- docs/:使用手册(奖牌开关、奖牌通道、团体名次、枚举列留空口径)、
  常见问题(奖牌排查、升级后奖牌榜为 0、历史重放已知限制)、
  部署指南、上线检查清单
- 版本 dev_0.1.7 → dev_0.1.8(console/package.json 同步)

自检:服务端 13 包 ×2 全绿;前端 vue-tsc + 449 例 ×2 + pnpm build;
Console 35 例 + 语法检查。
2026-09-11 21:47:07 +08:00

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Go
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package realtime
import (
"context"
"database/sql"
"encoding/json"
"fmt"
"git.yeij.top/AskaEth/Scoreboard/server/internal/dto"
)
// currentVersion 返回服务端版本号,即 change_log 的最大 id;空表为 0。
// NewHub 允许 db 为 nil(降级/测试),此时退回内存版本,避免空指针 panic。
func (h *Hub) currentVersion(ctx context.Context) (int64, error) {
if h.db == nil {
return h.Version(), nil
}
var v sql.NullInt64
if err := h.db.QueryRowContext(ctx, `SELECT MAX(id) FROM change_log`).Scan(&v); err != nil {
return 0, fmt.Errorf("读取 change_log 版本号: %w", err)
}
if !v.Valid {
return 0, nil
}
return v.Int64, nil
}
// currentVersionCached 在数据库不可用时退回内存里的版本,保证心跳与广播不会因一次查询失败而中断。
func (h *Hub) currentVersionCached(ctx context.Context) int64 {
if h.db == nil {
return h.Version()
}
v, err := h.currentVersion(ctx)
if err != nil {
h.log.Warn("读取版本号失败,沿用内存版本", "err", err, "version", h.Version())
return h.Version()
}
h.setVersion(v)
return v
}
func (h *Hub) countChangesSince(ctx context.Context, from int64) (int, error) {
var n int
err := h.db.QueryRowContext(ctx, `SELECT COUNT(*) FROM change_log WHERE id > ?`, from).Scan(&n)
if err != nil {
return 0, fmt.Errorf("统计增量变更: %w", err)
}
return n, nil
}
// changesSince 按版本升序取增量;limit <= 0 表示不限量。
func (h *Hub) changesSince(ctx context.Context, from int64, limit int) ([]Change, error) {
q := `SELECT id, entity_type, entity_id, action, payload_json
FROM change_log WHERE id > ? ORDER BY id`
args := []any{from}
if limit > 0 {
q += ` LIMIT ?`
args = append(args, limit)
}
rows, err := h.db.QueryContext(ctx, q, args...)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("读取增量变更: %w", err)
}
defer func() { _ = rows.Close() }()
out := make([]Change, 0, 16)
for rows.Next() {
var (
ch Change
entity string
entityID sql.NullInt64
action string
payload string
)
if err := rows.Scan(&ch.Version, &entity, &entityID, &action, &payload); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("解析变更行: %w", err)
}
ch.Entity = entity
ch.ID = entityID.Int64
ch.Action = action
ch.Data = payloadJSON(payload)
out = append(out, ch)
}
if err := rows.Err(); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("遍历变更行: %w", err)
}
return out, nil
}
// LoadChanges 供写操作完成后读取「自 sinceVersion 起的变更」,再交给 Broadcast 推送。
func (h *Hub) LoadChanges(ctx context.Context, sinceVersion int64, limit int) ([]Change, error) {
if h.db == nil {
return nil, nil
}
return h.changesSince(ctx, sinceVersion, limit)
}
// payloadJSON 保证 data 永远是合法 JSON:change_log 允许写入任意文本,
// 空串或坏 JSON 一律降级成空对象,避免把坏数据传播给客户端。
func payloadJSON(payload string) json.RawMessage {
if payload == "" {
return json.RawMessage(`{}`)
}
if !json.Valid([]byte(payload)) {
quoted, err := json.Marshal(payload)
if err != nil {
return json.RawMessage(`{}`)
}
return quoted
}
return json.RawMessage(payload)
}
// entitySettings 是赛事配置在 change_log.entity_type 里的取值;
// 它的载荷是完整的 dto.EventSettings,含只有 admin 能读的系统配置字段。
const entitySettings = "settings"
// redactChange 按连接身份裁剪一条变更的载荷,返回不与其它连接共享的新对象。
//
// 快照对非 admin 会套 WithoutAdminFields 砍掉 defaultProfileId / requireApproval /
// individualToTeamWeight,但 change 与 catchup 走的是另一条路径:不在这里做同样处理,
// 任何打开 /ws 的浏览器都能从增量里读到这三个字段,快照上的裁剪等于被旁路。
// 只动 settings 这一个实体,其余实体的载荷本来就是公开的赛事数据。
func redactChange(ch Change, settingsAdmin bool) Change {
if settingsAdmin || ch.Entity != entitySettings {
return ch
}
var settings dto.EventSettings
if err := json.Unmarshal(ch.Data, &settings); err != nil {
// 载荷不是 EventSettings 形状(历史数据 / 手工改库):宁可只下发空对象,
// 也不能把可能含系统配置的原文透给非 admin。
ch.Data = json.RawMessage(`{}`)
return ch
}
data, err := json.Marshal(settings.WithoutAdminFields())
if err != nil {
ch.Data = json.RawMessage(`{}`)
return ch
}
ch.Data = data
return ch
}
// redactChanges 批量裁剪;admin 连接原样返回,不做无谓的复制。
func redactChanges(changes []Change, settingsAdmin bool) []Change {
if settingsAdmin {
return changes
}
out := make([]Change, 0, len(changes))
for _, ch := range changes {
out = append(out, redactChange(ch, settingsAdmin))
}
return out
}