① round 号跨重启被复用 ⇒ 时间轴把多个真实轮次并成一块(真机实测 web 的 r:1 挤了 4 路、 startedAt 跨 13:52→21:05)。修法:发号前从落盘播种(MaxRound,json_extract + json_valid 挡坏行), 每会话每进程只播一次、失败只 WARN 且不重试、并发首轮共享一次读;接口形状零变化 ② truncated 一个字段兼两个意思 ⇒ 一页没拉完时前端会说「更早的轮次已过保留期」(假话)。 新增 retentionBoundaryReached(= 保留期启用 且 已翻到底 且 现存最早一轮 round>1 ⇒ 确有轮次被清扫), truncated 语义一字未改;盲区如实登记(整段被清扫会说少、最早一轮落盘失败可能多说) 3 个变异自检(不落账/floor>0/去掉 hasMore 守卫)
478 lines
20 KiB
Go
478 lines
20 KiB
Go
package loop
|
||
|
||
import (
|
||
"context"
|
||
"log/slog"
|
||
"sort"
|
||
"sync"
|
||
"time"
|
||
|
||
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/logger"
|
||
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/model"
|
||
"git.yeij.top/AskaEth/Cyrene_v2/internal/runtime/trace"
|
||
)
|
||
|
||
// graphUpdateSubject 是 FlowPublisher 发布每轮实时
|
||
// flow 图所用的 bus subject。gateway hub 订阅 ws.> 并将其
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||
// 作为 WS 事件类型 graph_update 转发(design/19 §1)。
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||
const graphUpdateSubject = "ws.graph_update"
|
||
|
||
// flowLogSource 是发布器日志的 source 标签(落盘失败记 WARN;AGENTS §10 禁裸日志)。
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||
const flowLogSource = "runtime/loop/flow"
|
||
|
||
// allowedSessions 是用于控制哪些会话可发布
|
||
// flow 图的谓词签名(主人的 web 会话),使 IM/陌生人/子代理轮次绝不
|
||
// 泄露进管理面板。谓词为 nil 时允许所有会话。
|
||
//
|
||
// 谓词收的是**会话 id**(不是归属桶):调用方先经 splitFlowOwner 拆掉路标识,
|
||
// 因此白名单永远只按会话判 —— 路的存在绝不放宽或收紧任何一档。
|
||
type allowedSessions func(sessionID string) bool
|
||
|
||
// RoundRecorder 把一条**已收尾轮次**的图落盘(design/19 §4 的 P3「多轮历史回放」;
|
||
// 切片 F2)。生产实现是 `internal/runtime/flowgraph` 的 `*SQLStore`。
|
||
//
|
||
// 语义约定(实现方必须遵守):**每轮一条**(只在 EndRound 里调用,绝不在每个 span
|
||
// 上调用),失败**上抛**给发布器(发布器记 WARN 后继续)—— 图是可视化资产,落盘失败
|
||
// 绝不允许影响会话收尾,也绝不改变实时帧。
|
||
//
|
||
// 「每轮一条」在真并行下的含义是**每一路一条**:两路各有自己的图 id(见
|
||
// trace.RunGraph 的 id 口径),因此 `flow_graphs` 的 `(session_id, turn_id)` 唯一键
|
||
// 不会被两路撞上(design/15 §2.5.10-1)。
|
||
//
|
||
// 白名单不在实现方:EndRound 对发布会话范围外的会话**直接返回**,因此落盘出口天然
|
||
// 只被白名单内的会话触发(复用 flowSessionAllowed,不存在第二份白名单)。
|
||
type RoundRecorder interface {
|
||
RecordRound(g *trace.FlowGraph) error
|
||
}
|
||
|
||
// FlowPublisherOption 配置 FlowPublisher 的可选行为(落盘出口 + 日志)。
|
||
type FlowPublisherOption func(*FlowPublisher)
|
||
|
||
// WithRoundRecorder 挂一个「每轮收尾时落一条」的落盘出口。传 nil 等价于不落盘。
|
||
func WithRoundRecorder(rec RoundRecorder) FlowPublisherOption {
|
||
return func(p *FlowPublisher) { p.record = rec }
|
||
}
|
||
|
||
// WithFlowLogger 给发布器一个 logger:落盘失败要**可见**(记 WARN),但绝不把图内容
|
||
// 写进日志(图里可能含用户输入文本,只记 session/turn 标识)。
|
||
func WithFlowLogger(log *slog.Logger) FlowPublisherOption {
|
||
return func(p *FlowPublisher) { p.log = log }
|
||
}
|
||
|
||
// FlowPublisher 从循环的 trace span 累积**按路**的 flow 图,
|
||
// 并在每个 span 开始/结束时发布 ws.graph_update,给前端
|
||
// 一张实时的 input→think→tool→output 图(design/19 §1)。它容忍 nil
|
||
// (nil 发布者为空操作)且并发安全;同一会话的图
|
||
// 在同一把互斥锁下串行化,因为并行的工具 span 会并发完成。
|
||
//
|
||
// 归属:**一个 Run 拥有一个路 bucket**。单路时 bucket 就是会话 id(行为与引入
|
||
// 「路」之前逐字相同);真并行时每一路各有自己的 bucket(`{会话}#{路}`,见
|
||
// FlowOwnerKey),因此两路的节点绝不互相长在对方的图上、也绝不互相重置
|
||
// (design/15 §2.5.10-1 登记的那条「graph_update 互相顶掉」)。声明自己是另一
|
||
// 会话分支的 Run(loop.WithFlowBranch)绝不调用 StartRound/EndRound,
|
||
// 而是把其 span 发布到所属路的 bucket 下,因此子代理渲染为
|
||
// 父图的一条泳道,而不是第二张图(design/19 §2)。
|
||
type FlowPublisher struct {
|
||
mu sync.Mutex
|
||
publish func(subject string, payload any)
|
||
allow allowedSessions
|
||
// graphs 是「归属桶 → 该桶当前这张图」。键见 FlowOwnerKey。
|
||
graphs map[string]*trace.RunGraph
|
||
// seq 是**每会话**的建图序号:每次 StartRound 加一,并写进图 id
|
||
// (`{会话}-{序号}[#{路}]`)。用序号而不是轮次号做 id 的第二个分量,是为了让
|
||
// 「同一轮里的第二条路」也拿到一个全新的 id —— 否则两路会撞同一个
|
||
// `flow_graphs.turn_id`(唯一键),后收尾的那一路把前一路整行顶掉。
|
||
//
|
||
// **跨重启**:本进程第一次给某会话发号之前,`ensureRoundSeeded` 会把它播到该会话
|
||
// **已落盘**的最大轮次号之上(见 flow_roundseed.go),因此重启不会重用轮次号。
|
||
seq map[string]int
|
||
// rounds 是每会话当前的**轮次号**(= 该轮第一条路的建图序号)。同一轮的各条路
|
||
// 共享它,客户端据此只保留最新一轮的泳道。它**跨重启单调**(同上:从落盘侧播种),
|
||
// 因此时间轴按它分组时不会把重启前后的两轮并成一块。
|
||
rounds map[string]int
|
||
// roundOf 是「归属桶 → 它属于哪一轮」。
|
||
roundOf map[string]int
|
||
// inflight 是每会话**在飞的桶**集合。新一轮的判据是「上一轮的路全部收尾」
|
||
// (集合为空),因此它是轮次号推进的唯一依据,也是内存不随路数无界增长的
|
||
// 依据(新一轮起时丢掉更早轮次的桶)。
|
||
inflight map[string]map[string]bool
|
||
// seedDone 是「该会话的播种动作已完成」的标记(成功或放弃,见 flow_roundseed.go);
|
||
// seeding 是正在播种的会话 → 完成信号,使同一会话的并发首轮等这一次播种。
|
||
seedDone map[string]bool
|
||
seeding map[string]chan struct{}
|
||
// record 是每轮收尾的落盘出口(design/19 §4 P3;切片 F2)。nil = 不落盘
|
||
// (保持 F1 之前的纯内存行为,且测试可只测发布)。
|
||
record RoundRecorder
|
||
// log 用于把落盘失败记成 WARN(带 source)。nil 时静默(测试/未接线)。
|
||
log *slog.Logger
|
||
}
|
||
|
||
// NewFlowPublisher 构建一个 FlowPublisher。publish 非 nil 时,会在
|
||
// 每次 span 状态迁移时以 graphUpdateSubject 与 *trace.FlowGraph
|
||
// 快照调用。allow 非 nil 时,控制哪些 session id 可发布(返回
|
||
// false 则整个会话被丢弃)。两者都可以为 nil(nil publish 为空操作)。
|
||
//
|
||
// 可变项经 Functional Options 传入(不改变既有两参调用):落盘出口(F2)与日志。
|
||
func NewFlowPublisher(publish func(subject string, payload any), allow func(sessionID string) bool, opts ...FlowPublisherOption) *FlowPublisher {
|
||
p := &FlowPublisher{
|
||
publish: publish,
|
||
allow: allow,
|
||
graphs: make(map[string]*trace.RunGraph),
|
||
seq: make(map[string]int),
|
||
rounds: make(map[string]int),
|
||
roundOf: make(map[string]int),
|
||
inflight: make(map[string]map[string]bool),
|
||
seedDone: make(map[string]bool),
|
||
seeding: make(map[string]chan struct{}),
|
||
}
|
||
for _, opt := range opts {
|
||
if opt != nil {
|
||
opt(p)
|
||
}
|
||
}
|
||
return p
|
||
}
|
||
|
||
// StartRound 为 owner 开始一张新图,用用户文本
|
||
// 播种一个 input 节点并发布初始帧。
|
||
//
|
||
// owner 是**归属桶**(`{会话}[#{路}]`,见 FlowOwnerKey):单路调用方传的就是会话
|
||
// id(引入本切片之前的所有调用点原样可用),真并行路由经 flowOwner 传
|
||
// `{会话}#{路}`。两条路各起各的图 ⇒ 后起的那一路绝不重置前一路的图。
|
||
//
|
||
// 本入口**没有 ctx 通道**,因此这一路的身份只能取**归属桶里的路标识**:真并行路的桶
|
||
// 正是网关按该路的 turnId 拼的,两者逐字同值;单路的桶里没有路标识 ⇒ 图上该键缺席。
|
||
// 要覆盖**全部编排回合**(普通单路回合与队首续跑路也算)请用 StartRoundWithTurnID,
|
||
// 它是 `Run` 走的入口。
|
||
func (p *FlowPublisher) StartRound(owner, inputText string) {
|
||
_, lane := splitFlowOwner(owner)
|
||
p.startRound(owner, lane, inputText)
|
||
}
|
||
|
||
// StartRoundWithTurnID 与 StartRound 同一件事,但这一路的**权威回合标识**取自 ctx
|
||
// (`TurnIDFrom`,design/15 §2.5.9):编排器给**每一路**都盖它 —— 普通单路回合、队首
|
||
// 续跑路、真并行路都有,因此它是「这张图属于哪一回合」的唯一正当来源,也是落盘
|
||
// `flow_graphs.lane_turn_id` 与消息面 `toolCalls[]`(按 `chat_messages.turn_id` 等值
|
||
// 回看)能对上的前提。
|
||
//
|
||
// ctx 上没有权威标识时(后台思考、未接编排器的调用方)**保持缺席**:快照上的 `turnId`
|
||
// 键与落盘行的 `lane_turn_id` 都是空 ⇒ 读侧查不到这一轮的图。那是契约允许的诚实空态,
|
||
// **绝不**拿会话 id、时间戳之类去臆造一个身份。
|
||
//
|
||
// 归属桶(owner)的语义一字未改:真并行两路仍各起各的图(桶是 `{会话}#{路}`),单路的
|
||
// 桶仍是会话 id。本方法只决定**这张图属于哪一回合**,不决定它是不是另一张图。
|
||
func (p *FlowPublisher) StartRoundWithTurnID(ctx context.Context, owner, inputText string) {
|
||
p.startRound(owner, TurnIDFrom(ctx), inputText)
|
||
}
|
||
|
||
// startRound 是两条入口的共用实现:turnID 是这一路的权威回合标识(空 = 缺席,绝不
|
||
// 臆造),owner 是归属桶。
|
||
//
|
||
// 轮次号只在**上一轮的路全部收尾**之后推进(inflight 为空),因此「同一条消息
|
||
// 引出的两路」共享同一个轮次号;新一轮开始时丢掉更早轮次的桶,内存因此不随路数
|
||
// 无界增长(图的历史在落盘里,见 flowgraph 包)。
|
||
//
|
||
// 发号之前先 `ensureRoundSeeded`:本进程第一次给该会话发号时从落盘侧播种,使轮次号
|
||
// **跨重启单调**(否则重启后从 1 重来,会把库里的旧轮次并进同一块,见 flow_roundseed.go)。
|
||
func (p *FlowPublisher) startRound(owner, turnID, inputText string) {
|
||
session, _ := splitFlowOwner(owner)
|
||
if session == "" || owner == "" || !p.allowed(session) {
|
||
return
|
||
}
|
||
p.ensureRoundSeeded(session)
|
||
p.mu.Lock()
|
||
defer p.mu.Unlock()
|
||
round := p.beginRoundLocked(session, owner)
|
||
g := trace.NewRunGraph(session)
|
||
g.SetTurnID(turnID)
|
||
g.SetSeq(p.seq[session])
|
||
g.Start(round, time.Now())
|
||
g.SeedInput(inputText)
|
||
p.graphs[owner] = g
|
||
p.roundOf[owner] = round
|
||
if p.inflight[session] == nil {
|
||
p.inflight[session] = make(map[string]bool, 2)
|
||
}
|
||
p.inflight[session][owner] = true
|
||
p.publishLocked(g)
|
||
}
|
||
|
||
// beginRoundLocked 分配(或沿用)本轮次号并清掉更早轮次的桶。调用方必须持有 p.mu。
|
||
// 计数器由 `ensureRoundSeeded` 在发号之前播种(跨重启单调,见 flow_roundseed.go)。
|
||
func (p *FlowPublisher) beginRoundLocked(session, owner string) int {
|
||
p.seq[session]++
|
||
if len(p.inflight[session]) == 0 {
|
||
p.rounds[session] = p.seq[session]
|
||
p.dropEarlierRoundsLocked(session)
|
||
}
|
||
return p.rounds[session]
|
||
}
|
||
|
||
// dropEarlierRoundsLocked 丢掉该会话**更早轮次**留下的桶与图。图的历史由落盘承载
|
||
// (`flow_graphs`),实时桶只需覆盖当前这一轮 —— 否则每一条并行路(turnId 每回合
|
||
// 全新、bucket 键因此永不复用)都会在内存里永久留一张图。调用方必须持有 p.mu。
|
||
func (p *FlowPublisher) dropEarlierRoundsLocked(session string) {
|
||
current := p.rounds[session]
|
||
for owner, round := range p.roundOf {
|
||
if round >= current {
|
||
continue
|
||
}
|
||
if s, _ := splitFlowOwner(owner); s != session {
|
||
continue
|
||
}
|
||
delete(p.roundOf, owner)
|
||
delete(p.graphs, owner)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// EndRound 用回复播种一个 output 节点并发布最终帧,
|
||
// 以此收尾该路的图。它保留该图,使错过最终帧的客户端能重放最后一份快照 ——
|
||
// **重放的出口是 `LastGraph` / `LatestLanes`**(网关只读查询,契约 v0.71/v0.77),
|
||
// 而不是又发一帧:实时帧向来只推给当时在线的连接,刷新/晚开的页面只能靠只读拉取
|
||
// 补齐(`graph_update` 本身不重放)。
|
||
//
|
||
// 收尾也是**落盘**的唯一时机(切片 F2;design/19 §4 的 P3「多轮历史回放」):每轮
|
||
// 落**一条**(绝不是每 span 一条),真并行下**每一路各一条**;且只在该会话处于发布
|
||
// 会话白名单内时发生(本方法对白名单外的会话直接返回 ⇒ 落盘出口天然只被白名单会话
|
||
// 触发)。深拷贝与写库在**放锁之后**做:一次库写绝不把其他会话的 span 发布挡住;
|
||
// 失败只记 WARN,绝不影响本轮收尾。
|
||
func (p *FlowPublisher) EndRound(owner, outputText string) {
|
||
session, _ := splitFlowOwner(owner)
|
||
if session == "" || owner == "" || !p.allowed(session) {
|
||
return
|
||
}
|
||
p.mu.Lock()
|
||
g := p.graphs[owner]
|
||
if g == nil {
|
||
p.mu.Unlock()
|
||
return
|
||
}
|
||
g.SeedOutput(outputText)
|
||
p.publishLocked(g)
|
||
var snap *trace.FlowGraph
|
||
if p.record != nil {
|
||
snap = g.Snapshot().Clone()
|
||
}
|
||
// 本路退出在飞集合(**只删自己的桶**):集合空了才说明整轮收尾,下一轮才会
|
||
// 拿到新的轮次号 —— 因此轮次号在同轮并行的两路之间保持同一个值。
|
||
delete(p.inflight[session], owner)
|
||
p.mu.Unlock()
|
||
|
||
if snap != nil {
|
||
if err := p.record.RecordRound(snap); err != nil {
|
||
p.logPersistError(session, snap.ID, err)
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// MarkInputSteered 给本路的 input 节点打上 `steered:true` 标记并发布一帧
|
||
// (design/15 §5 / 裁决 13.4.5「注入时给 input 节点贴 steered:true 标记」)。
|
||
// 它让链路图如实表达「这一路的输入在回合中途被追加过」——图仍然只有一条主干
|
||
// (I1:同会话恒只有一个在飞回合),而不是被画成第二轮。
|
||
//
|
||
// nil 接收者、空归属、发布白名单外的会话、或该路还没有图时都是空操作;标记
|
||
// 只并入既有 input 节点(Upsert 的合并语义),绝不新建节点、绝不改动它的标签。
|
||
func (p *FlowPublisher) MarkInputSteered(owner string) {
|
||
session, _ := splitFlowOwner(owner)
|
||
if p == nil || owner == "" || session == "" || !p.allowed(session) {
|
||
return
|
||
}
|
||
p.mu.Lock()
|
||
defer p.mu.Unlock()
|
||
g := p.graphs[owner]
|
||
if g == nil {
|
||
return
|
||
}
|
||
g.Upsert(trace.NodeSpec{
|
||
ID: "input",
|
||
Kind: "input",
|
||
Props: map[string]any{"steered": true},
|
||
})
|
||
p.publishLocked(g)
|
||
}
|
||
|
||
// SpanStarted 为一个刚开始的 span 记录一个运行中的占位
|
||
// 节点。state_transition span 会被图构建器省略。
|
||
func (p *FlowPublisher) SpanStarted(owner string, sp *trace.Span) {
|
||
if sp == nil {
|
||
return
|
||
}
|
||
p.mu.Lock()
|
||
defer p.mu.Unlock()
|
||
g := p.bucketLocked(owner)
|
||
if g == nil {
|
||
return
|
||
}
|
||
if g.AddSpanStart(sp.ID, sp.Name, sp.Kind, sp.ParentID, sp.StartedAt) {
|
||
p.publishLocked(g)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// SpanFinished 把一个刚结束的 span 作为最终节点(状态 done/error)
|
||
// 并入该路的图并发布。必须在 span 的 Finish 之后调用。
|
||
func (p *FlowPublisher) SpanFinished(owner string, sp *trace.Span) {
|
||
if sp == nil {
|
||
return
|
||
}
|
||
p.mu.Lock()
|
||
defer p.mu.Unlock()
|
||
g := p.bucketLocked(owner)
|
||
if g == nil {
|
||
return
|
||
}
|
||
g.AddSpan(sp.Snapshot())
|
||
p.publishLocked(g)
|
||
}
|
||
|
||
// bucketLocked 取归属桶当前那张图;归属非法或该路还没有图时返回 nil。调用方必须
|
||
// 持有 p.mu。白名单判据与建图处同一处(bucket 拆出的会话),因此**不可能**让
|
||
// 白名单外的会话经 span 折叠进图。
|
||
func (p *FlowPublisher) bucketLocked(owner string) *trace.RunGraph {
|
||
session, _ := splitFlowOwner(owner)
|
||
if owner == "" || session == "" || !p.allowed(session) {
|
||
return nil
|
||
}
|
||
return p.graphs[owner]
|
||
}
|
||
|
||
// LastGraph 返回 sessionID **最近一路**链路图的一份只读深拷贝快照,供
|
||
// 管理面板在「轮次已经结束、实时帧已经错过」时补拉(契约 v0.71 的
|
||
// `GET /api/v1/admin/flow/graph`;design/19 §4 的 P3「多轮历史回放」的
|
||
// 最小一步)。
|
||
//
|
||
// 「最近」= 该会话所有在内存的路里**开始最晚**的那一路(同刻用图 id 定序)。
|
||
// 真并行时它只是最近的一路,**全貌**是 `LatestLanes`(契约 v0.77 的 `lanes[]`)。
|
||
//
|
||
// 它是**只读**的:不发布、不改图、不动轮次计数 —— 因此补拉绝不会在
|
||
// 管理面板里凭空造出一帧 `graph_update`,也绝不改任何会话的实时图。
|
||
//
|
||
// 该会话还没有图时返回 nil:从未跑过带 span 的轮次、或该会话本就**不在
|
||
// 发布会话范围**(`StartRound` 对白名单外的会话直接返回 ⇒ 从不建图,
|
||
// 隔离渠道会话因此天然查不到)。调用方**必须**把 nil 读作「确实没有图」,
|
||
// 绝不允许据此补画任何节点或假图。
|
||
//
|
||
// 返回的是深拷贝(`trace.FlowGraph.Clone`):读者在锁外编码时,
|
||
// 活图可能正被下一帧 span 就地合并,共享底层 map/切片会撕裂。
|
||
func (p *FlowPublisher) LastGraph(sessionID string) *trace.FlowGraph {
|
||
if p == nil || sessionID == "" {
|
||
return nil
|
||
}
|
||
p.mu.Lock()
|
||
defer p.mu.Unlock()
|
||
latest := p.latestLocked(sessionID)
|
||
if latest == nil {
|
||
return nil
|
||
}
|
||
return latest.Clone()
|
||
}
|
||
|
||
// LatestLanes 返回 sessionID **最近一轮每一路**的图快照(每条路一份深拷贝),
|
||
// 按路的开始时间升序(最早的在前)。契约 v0.77 的 `lanes[]` 就是它:真并行时
|
||
// 同一会话同一轮有多条路,`LastGraph` 只给出其中最新的一条,管理面板要靠本方法
|
||
// 才看得全(design/19 §2「并行分支独立显示」)。
|
||
//
|
||
// 没有图时返回空切片(不是 nil):调用方据此渲染诚实空态,绝不补画。
|
||
// 与 LastGraph 一样是**只读**的,且返回深拷贝(读者在锁外编码)。
|
||
func (p *FlowPublisher) LatestLanes(sessionID string) []*trace.FlowGraph {
|
||
if p == nil || sessionID == "" {
|
||
return nil
|
||
}
|
||
p.mu.Lock()
|
||
defer p.mu.Unlock()
|
||
round := p.rounds[sessionID]
|
||
owners := make([]string, 0, 2)
|
||
for owner, r := range p.roundOf {
|
||
if r != round {
|
||
continue
|
||
}
|
||
if s, _ := splitFlowOwner(owner); s == sessionID {
|
||
owners = append(owners, owner)
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}
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}
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out := make([]*trace.FlowGraph, 0, len(owners))
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for _, owner := range owners {
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g := p.graphs[owner]
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if g == nil {
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continue
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}
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out = append(out, g.Snapshot().Clone())
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}
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sortLanes(out)
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return out
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}
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// latestLocked 取该会话开始最晚的那一路的活图(没有时 nil)。调用方必须持有 p.mu。
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func (p *FlowPublisher) latestLocked(sessionID string) *trace.FlowGraph {
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var best *trace.FlowGraph
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for owner, g := range p.graphs {
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if s, _ := splitFlowOwner(owner); s != sessionID {
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||
continue
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}
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snap := g.Snapshot()
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if best == nil || laneNewer(snap, best) {
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best = snap
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}
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}
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return best
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}
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// laneNewer 报告 a 是否比 b 更「新」:先比开始时刻,同刻用图 id 定序(图 id 里含
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// 会话级单调序号,因此定序不依赖时间分辨率)。
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func laneNewer(a, b *trace.FlowGraph) bool {
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if a.StartedAt.Equal(b.StartedAt) {
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return a.ID > b.ID
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}
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return a.StartedAt.After(b.StartedAt)
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}
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// sortLanes 按「开始时刻升序、同刻按图 id」把一路路图排序,使一个轮次里的多条路
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// 有一个确定的展示次序(绝不让展示次序随 map 遍历序抖动)。
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func sortLanes(lanes []*trace.FlowGraph) {
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sort.SliceStable(lanes, func(i, j int) bool {
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if lanes[i].StartedAt.Equal(lanes[j].StartedAt) {
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return lanes[i].ID < lanes[j].ID
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}
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return lanes[i].StartedAt.Before(lanes[j].StartedAt)
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})
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}
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// publishLocked 发布 g 的一份快照。调用方必须持有 p.mu。
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func (p *FlowPublisher) publishLocked(g *trace.RunGraph) {
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if p.publish == nil {
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return
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}
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p.publish(graphUpdateSubject, g.Snapshot())
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}
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// allowed 报告某会话的图是否应当发布。
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func (p *FlowPublisher) allowed(sessionID string) bool {
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if p.allow == nil {
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return true
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}
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return p.allow(sessionID)
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}
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// logPersistError 把一次落盘失败记成带来源的 WARN。它只记 session/turn 标识,
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// **绝不打印图内容**(图里可能含用户输入文本);logger 未接线时静默。
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func (p *FlowPublisher) logPersistError(sessionID, turnID string, err error) {
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if p.log == nil {
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return
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}
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logger.WithSource(p.log, flowLogSource).Warn("flow round persist failed",
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"session", sessionID, "turn", turnID, "err", err)
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}
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// lastUserText 返回 messages 中最新用户消息的文本,用于
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// 标注该轮的 input 节点。没有用户文本时返回 ""。
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func lastUserText(messages []model.Message) string {
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for i := len(messages) - 1; i >= 0; i-- {
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if messages[i].Role != model.RoleUser {
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continue
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}
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if t := messageText(messages[i]); t != "" {
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return t
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}
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}
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return ""
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||
}
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