AskaEth
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fix(channelbridge): 窗口准入落到车道头 + lane.go 按职责拆分(M23 复审 r1 P2)
P2-1(行为缺陷):窗口准入此前只在 prepareInbound 里算 `solo`,而 prepare 发生在
**窗口等待之后** —— 平台帧(action / 系统通知 / 我们自己的 message_sent 回执)照样
进窗、照样把滑动计时重置:一条回执就能把这一批的静默期一直续住(群友说了三句话,
她因为「撤回事件」迟迟不开口)。这与任务书「窗口只收 chat/image/voice/file」相反。
- `laneWindowAdmits(msg)` 成为**唯一准入判据**,只看结构化事实(ContentType +
isSystemNoticeMessage,绝不解析正文);
- `splitWindowItems` 在窗口等待阶段把到达的条目分成「进窗口」与「不进窗口」两半;
- 非准入帧**不建窗口、不重置计时**(首条即到达即发车),窗口中途到达的只收进 solos,
这一批发车后**原样回插队首**各自单跑(保序、不合并、不丢弃);
- prepareInbound 里的 `solo` 保留为第二道保险(适配器将来把平台事件标成 text 时,
仍会在组批前被切出去)。
P2-2(硬约束):lane.go 682 行 → 按职责纯搬移成 5 个文件(最大 246 行):
lane.go(车道类型与注册表)/ lane_queue.go(入队与取队列)/
lane_worker.go(单消费者与回合槽)/ lane_drop.go(丢弃与停机诚实)/
lane_owner.go(主人私聊判据与车道键)。语义零改动:去注释后的声明集合
(34 个顶层声明,含函数体/字段/常量值)逐字节全等;既有用例一条未改。
顺带:把两处「IsOwner() && !IsGroupChat()」的注释改成代码真正用的判据
(ownerPrivateLane = !msg.IsGroup() && actor.IsOwner()),并记下这处 P3 分叉。
验证:全树 build/vet/test 全绿(73 包 ok);三包 -race 全绿;
新增 4 条准入用例在「准入失效」变异下三条必红、对照组保持绿。
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2026-10-24 21:28:26 +08:00 |
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AskaEth
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feat(channelbridge): 群聊静默窗口合并与回合中续跑(M23)
主人 2026-10-23/24:「要让群聊聊天很自然,很流畅的做法」。群里「一鼓作气打三句」
此前会让她回三次;本片在**每会话车道头部**加一段静默等待,把这几句合成**一轮**回答
(批内每条仍是独立的一条消息,design/15 §2.1 不许拼成一条)。
四条不可走样:
- 🔴 主人私聊**结构性**无窗口:车道分 `newDirectLane`(无 batcher 字段、拿不到定时器
工厂)与 `newBatchLane`,类型由 actor 元数据(IsOwner() && !IsGroupChat())决定,
配置无权翻转;
- 🔴 窗口内零丢失:唯一容器是车道队列(takeAll 单消费者取出),合并阶段无新增丢弃点
(CoalescedDroppedTotal 恒 0);超单批上限的**尾部回插队首**保序、锁内、发车前;
- 🔴 一条批 = 一个 turnID = 一次 loop.Run = 一条助手回复;
- 🔴 不改「回什么」:闸门仍逐条跑(prepareInbound 逐字搬运 M22 的 processFrom),
被静默的消息进不了批。
实现落点:
- lane.go:direct/batch 两种车道 + front(回插队首)+ takeAll + 停机诚实登记;
- coalesce.go:生效参数解析、滑动窗口 + 绝对上限等待、发车原因与计数;
- coalesce_lane.go:攒批 → 拆分 → 陈旧度/闸门 → 发车;
- coalesce_prepare.go / coalesce_batch.go:processFrom 拆成 prepareInbound + runBatch;
- runtimeconfig/channels_coalesce.go:$DATA_DIR/config/coalesce.json(零新 .env 键);
- gateway/admin_coalesce.go:GET/PUT /api/v1/admin/channels/coalesce(三态补丁 +
writeAuth + 审计 channels.coalesce + 热生效),routes.go 两行注册(塔已批);
- 前端:渠道总览页一张卡(六个旋钮;主人私聊只给只读说明,不给开关)。
M22 既有用例仍在(lane_test.go 夹具显式关窗以钉住车道本身);stranger_test.go 的那条
按塔裁定 #4 改写:「已有回合在跑 ⇒ 只登记不回」变成排队回答(留 WARN,绝不静默)。
回归:go build/vet/test ./... 全绿;三包 -race 全绿;前端 tsc --noEmit + npm run build
+ 渲染测试 36 项通过。不 push、不重启后端、未改 .env 与 Docs/。
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2026-10-24 21:11:22 +08:00 |
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AskaEth
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fix(channelbridge): 车道键与会话键同源 + 主人私聊溢出区保序(M22 复审)
复审 r1 的 P1-1 被证实:车道键(a.Name()+ConversationKey,含频道与账号维度)与会话键
(platform \x00 channelID)是两套没有共同来源的判据,于是 kook 同一 guild 的两个 text
channel、以及同平台两个账号对同一对端,都会得到「一个 session、两条车道、两个回合并发」
—— 两条 run 共享 sessionID,checkpoint 行 id 互相覆盖 / flow 桶被先收尾者删掉。
- P1-1 车道键与会话键同源:`internal/channel/session` 导出 ChannelKey / Key(channelID
与原缓存键派生**原样**导出,manager 内部改为走同一个 sessionKey,语义一字未改);
`laneKey` 现在逐字是 `session.Key(msg)`(主人私聊仍是 `main|web` 这个目的地键),
**去掉 a.Name() 维度**。同平台多账号对同一对端因此共用一条车道(它们是同一个 session),
出站路由不受影响:回复取每条消息自己的 platform/ChannelID 与它自己的适配器。
- P2-1 溢出区保序:`spill` 非空后新条目一律追加 spill、不再回写 `ch`,修掉复审实测的
`[m1 m2 m3 m5 m4]` 超车(现为到达顺序)。
- P2-2 口径修正:lane_test 文件头改指 `TestLaneRejectsNewestWhenFull`(语义是「门前拒收
最新、队列不动」);laneKey 注释改写「多账号必须共用一条车道」并写明取舍。
- P2-3 生产可见性:丢弃 WARN 带上 `dropped_stale_total` / `dropped_overflow_total` 累计
计数(不新开端点);主人私聊积压改成按倍率 16/32/64… 告警,不再只响一次。
断言:TestLaneKeyNeverCollidesAcrossSessions(表驱动,含 kook c1/c2@同 guild、
telegram conf0/conf1@同对端两行 + 不同群仍并行的控制行)、
TestLaneOwnerPrivateSpillKeepsArrivalOrder(逐条放行,钉住到达顺序)、
internal/channel/session/keys_test.go(键派生与会话缓存键形状)。
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2026-10-24 20:08:28 +08:00 |
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AskaEth
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feat(channelbridge): 入站投递与回水解耦 + 每会话回合车道(M22)
报障:「群聊消息速率限制似乎会让消息一直排队,导致后面才回复前面的话」。
病灶:`onMessage` 在适配器的读循环里**同步**抢全局 16 槽回合信号量,槽满即停止
读 socket(心跳不回、后续帧不解析),跑完一轮再按条重放。
- 解耦:`onMessage` 过完流控闸后只调用 `enqueueInbound` 就返回;全局回合槽
(maxConcurrent=16)搬到车道 worker 里取,读循环不再等任何一个回合。
- 每会话一条车道(lane.go):键 = `<账号>|<platform>|<channel>|<会话桶>`
(主人私聊恒为 `main|web`,因为它们都路由进同一个主会话);同会话串行 FIFO、
不同会话并行;空闲车道退休,表大小只跟活跃会话数相关。
- 陈旧度闸:轮到时已等超 `LaneStaleAfter`(默认 30s,Options 可覆盖)⇒ 丢弃不补答,
留 WARN + LaneStats 计数 + onRejected 审计。主人私聊与非聊天事件豁免
(主人 2026-10-24 裁定:宁可晚回,不许不回)。
- 背压有界且诚实:群聊/陌生人满时在门前拒收这一条(队列内容不动,M23 的 takeAll
依赖它);主人私聊永不拒收,溢到 spill 只排队,越过 ownerLaneBacklogWarn 记 WARN。
- 四条不变量(顺序/一致性/完整性/最新性)在 lane.go 头部写清,lane_test.go 逐条断言;
TestLaneDeliveryNeverBlocksTheReadLoop 用「槽全满 + 心跳帧」复现旧病灶。
不改「回什么」的语义:flowgate 限流判据、engage/冷避/owner 闸、陌生人 AcquireTurn
全部原样保留;不做静默窗口合并与回合中续跑(M23)。
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2026-10-24 19:46:20 +08:00 |
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