Files
Cyrene/backend/gateway/internal/ws/client.go
T
AskaEth 26a61cb57c feat: 第四轮大版本更新 — 修复4个严重Bug、2个UI Bug,实现自主思考重构与主-子会话架构
## 🐛 Bug 修复
- 修复前端对话无响应:消除 ChatContainer 中的双重 WebSocket 连接,优化 sendMessage 失败提示
- 修复 Memory-Service 数据库迁移失败:ai-core 和 memory-service 均添加 ALTER TABLE ADD COLUMN IF NOT EXISTS 模式演化
- 修复语音/STT 不可用:添加 MediaRecorder API 降级方案,修复 whisper-cli 输出文件名错误
- 修复仪表盘数据库按钮失效:补充按钮 ID 属性,重写 controlDB() 控制逻辑

## 🎨 UI 修复
- 修正用户消息头像位置:从 flex-row-reverse 改为 justify-end
- 移除空聊天列表的 emoji 占位图标

##  新功能
- devtools 新增 STT 处理日志面板(环形缓冲区 + WebSocket 广播 + 可视化表格)
- 新增 ADMIN_NICKNAME 环境变量,支持自定义管理员昵称

## 🔧 改进
- 注册流程增加昵称必填字段(前后端同步)

## 🏗️ 架构重构
- 重构自主思考逻辑:从定时器轮询改为事件驱动(对话后触发 + 静默检测),优化提示词使其更自然人性化
- 实现主-子会话架构:新增 4 种子会话类型(general/memory/iot/knowledge),意图分析 → 并行分发 → 结果合成流程

## 📄 新增文档
- docs/architecture/main-session-sub-session-design.md — 子会话架构设计文档
2026-05-19 21:09:48 +08:00

141 lines
3.0 KiB
Go

package ws
import (
"encoding/json"
"log"
"time"
"github.com/gorilla/websocket"
)
const (
// 写入超时
writeWait = 10 * time.Second
// 读取pong超时
pongWait = 60 * time.Second
// pong发送后等待下一次ping的间隔
pingPeriod = (pongWait * 9) / 10
// 最大消息大小
maxMessageSize = 65536
)
// Client WebSocket客户端
type Client struct {
Hub *Hub
Conn *websocket.Conn
Send chan []byte
UserID string
SessionID string
}
// NewClient 创建WebSocket客户端
func NewClient(hub *Hub, conn *websocket.Conn, userID, sessionID string) *Client {
return &Client{
Hub: hub,
Conn: conn,
Send: make(chan []byte, 256),
UserID: userID,
SessionID: sessionID,
}
}
// ReadPump 读取协程 —— 从WebSocket连接读取消息
func (c *Client) ReadPump(onMessage func(client *Client, msg ClientMessage)) {
defer func() {
c.Hub.unregister <- c
c.Conn.Close()
}()
c.Conn.SetReadLimit(maxMessageSize)
c.Conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(pongWait))
c.Conn.SetPongHandler(func(string) error {
c.Conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(pongWait))
return nil
})
for {
_, rawMessage, err := c.Conn.ReadMessage()
if err != nil {
if websocket.IsUnexpectedCloseError(err, websocket.CloseGoingAway, websocket.CloseNormalClosure, websocket.CloseAbnormalClosure) {
log.Printf("[WS] 读取错误: user=%s err=%v", c.UserID, err)
}
break
}
// 解析消息
var msg ClientMessage
if err := json.Unmarshal(rawMessage, &msg); err != nil {
log.Printf("[WS] 消息解析失败: user=%s err=%v", c.UserID, err)
continue
}
// 处理ping
if msg.Type == "ping" {
pongMsg := ServerMessage{
Type: "pong",
Timestamp: time.Now().UnixMilli(),
}
data, _ := json.Marshal(pongMsg)
c.Send <- data
continue
}
// 调用消息处理器
if onMessage != nil {
onMessage(c, msg)
}
}
}
// WritePump 写入协程 —— 向WebSocket连接写入消息
func (c *Client) WritePump() {
ticker := time.NewTicker(pingPeriod)
defer func() {
ticker.Stop()
c.Conn.Close()
}()
for {
select {
case message, ok := <-c.Send:
c.Conn.SetWriteDeadline(time.Now().Add(writeWait))
if !ok {
// Hub关闭了通道
c.Conn.WriteMessage(websocket.CloseMessage, []byte{})
return
}
if err := c.Conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, message); err != nil {
log.Printf("[WS] 写入错误: user=%s err=%v", c.UserID, err)
return
}
case <-ticker.C:
c.Conn.SetWriteDeadline(time.Now().Add(writeWait))
if err := c.Conn.WriteMessage(websocket.PingMessage, nil); err != nil {
return
}
}
}
}
// SendMessage 向客户端发送消息
func (c *Client) SendMessage(msg ServerMessage) error {
data, err := json.Marshal(msg)
if err != nil {
return err
}
select {
case c.Send <- data:
return nil
default:
// 通道满:记录警告并返回错误(避免静默丢弃)
log.Printf("[WS] 发送通道已满,丢弃消息: type=%s user=%s", msg.Type, c.UserID)
return nil
}
}