# ppl2psd — Photo Editor (.ppl) ↔ Photoshop (.psd) 转换工具 将安卓「照片编辑器」(Photo Editor, dev.macgyver) 的多图层项目文件 `.ppl` 与 Adobe Photoshop 的 `.psd` 双向转换。 `.ppl` 本质是 ZIP 包:内含 `layers.ini`(图层描述)+ 若干 `*.img`(图层 PNG)。 --- ## 功能 ### ppl2psd.py — PPL → PSD | 特性 | 说明 | |---|---| | 默认(栅格化) | 所有层(位图/形状/文字)转成像素图层,视觉与 App 一致 | | `--type-layer` | 文字层转成**可编辑的 TypeLayer**(PS 里可改字/字号/颜色) | | 图层组映射 | ppl 的 `[group]` + 图层 `groupId` → PSD 图层组(含嵌套),无需参数 | | 加粗映射 | `textFontStyle=1`(伪加粗)→ TypeLayer 的 FauxBold / 栅格化 stroke 加粗 | | 阴影渲染 | 形状/文字层的阴影(distance / blur / angle / opacity)栅格化还原 | | 渐变 | 形状填充渐变、形状渐变描边、文字渐变填充(栅格化) | | 透明度映射 | ppl 的 `alpha`(0-255) → PSD 图层不透明度 | | 矢量放大 | `--scale` 将整个项目等比放大(画布/图层/文字/阴影 ×N) | | 内存安全 | 渲染+编码流式流水线,单层释放;超大画布不爆 RAM | | 进度条 | tqdm 显示渲染/编码进度 | ### psd2ppl.py — PSD → PPL - 像素层 → `[bitmap]` 层(导出 PNG + 位置/透明度/可见性) - 文字层(TypeLayer)→ `[text]` 层(内容/字号/颜色,字体映射到手机字体) - 图层位置、不透明度、可见性保留 --- ## 安装 ```bash # 必需 pip install pillow tqdm # 可选:TypeLayer 可编辑文字(--type-layer 需要) pip install psd-tools fonttools # 可选:通道编码加速(缺失时自动降级为 PIL 实现) pip install numpy ``` > `psd-tools` / `fonttools` 仅 TypeLayer 模式需要;`numpy` 缺失时自动降级。 --- ## 用法 ```bash # PPL → PSD(栅格化,默认) python3 ppl2psd.py input.ppl -o out.psd --preview out.png # PPL → PSD(文字转可编辑 TypeLayer) python3 ppl2psd.py input.ppl -o out.psd --type-layer # PPL → PSD(整个矢量项目等比放大 2 倍,画布/图层/文字/阴影 ×2) python3 ppl2psd.py input.ppl -o out_2x.psd --scale 2 # PSD → PPL(反向) python3 psd2ppl.py input.psd -o out.ppl ``` 参数: - `-o` / `--output`:输出路径(默认与输入同名) - `--preview`:同时输出合成预览 PNG(1x 时降采样到 2000px 宽;`--scale` 非 1 时输出全分辨率) - `-j` / `--workers`:通道编码并行进程数(默认 `CPU 核数/2`,`--scale ≥2` 时自动降为 1 防爆内存) - `--type-layer`:文字转 TypeLayer - `--scale`:整个矢量项目等比放大倍数(默认 1.0) --- ## 目录结构 ``` ppl2psd/ ├── ppl2psd.py # PPL → PSD ├── psd2ppl.py # PSD → PPL ├── tools_tysh_template.bin # TypeLayer 引擎数据模板(取自 PS 生成文件) ├── LICENSE # MIT ├── .gitignore # 忽略素材/产物(samples/、*.ppl、*.psd、*.png 等) └── samples/ # 本地测试素材(不入库) ``` --- ## 已知限制 - **栅格化模式**(默认)下文字/渐变/圆角都是像素,PS 里不可编辑(可移动/缩放/调透明度) - **TypeLayer 模式**:PS 里文字可编辑,但需要电脑安装对应字体(`/storage/emulated/0/Fonts/` 下的 汉仪花冠、思源宋体/黑体、行楷等),否则 PS 会用替换字体显示 - PS 打开仍提示"文本图层需要转换";转换后文字可编辑,但部分效果会丢失/变化: 最后字被吞、文本框跑位、渐变变纯色、阴影/描边丢失(栅格化模式可完整保留这些效果) - 形状渐变/圆角在两种模式下均栅格化(不可编辑渐变参数) - 文字层阴影在栅格化模式还原;TypeLayer 模式的阴影/描边需在 PS 里手动重加 - `--scale 2` 全分辨率输出可达 2 万像素级宽,内存占用高(已做流式编码优化, 建议确保设备可用内存 ≥ 8GB) - PSD → PPL 反向转换后,原 ppl 的文字/形状矢量信息无法恢复(已栅格化) --- ## 校准说明 ppl 的文字渲染与 PS 有系统性差异,本项目针对 App 导出图做了逐项校准: - **字号系数**:App 实际字号 = `textSize × k`(按字体族配置,思源宋体 0.8、黑体 1.0 等) - **字符宽度**:PIL 的 CFF 字体 advance 与 App 不同,按全角/半角/标点/空格分系数修正 - **对齐**:居中基准按字体族区分(advance 居中 vs 内容居中) - **blending ranges**:PS 要求图层合成范围为全范围 (0..65535),否则图层不参与合成(画布空白) - **阴影**:App 的 `shadowDistance/shadowBlur/shadowAngle` 换算为 PIL 高斯模糊 + 偏移, `shadowOpacity` 叠加到阴影 alpha - **透明度**:ppl `alpha` 0-255 直接映射 PSD `opacity` 0-255(PS 显示 0-100%),渲染时不再重复应用 修改 `ppl2psd.py` 顶部的 `FONT_PROFILES` 可调整各字体渲染参数。