diff --git a/README.md b/README.md index f310a47..621bb76 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -17,6 +17,11 @@ | `--type-layer` | 文字层转成**可编辑的 TypeLayer**(PS 里可改字/字号/颜色) | | 图层组映射 | ppl 的 `[group]` + 图层 `groupId` → PSD 图层组(含嵌套),无需参数 | | 加粗映射 | `textFontStyle=1`(伪加粗)→ TypeLayer 的 FauxBold / 栅格化 stroke 加粗 | +| 阴影渲染 | 形状/文字层的阴影(distance / blur / angle / opacity)栅格化还原 | +| 渐变 | 形状填充渐变、形状渐变描边、文字渐变填充(栅格化) | +| 透明度映射 | ppl 的 `alpha`(0-255) → PSD 图层不透明度 | +| 矢量放大 | `--scale` 将整个项目等比放大(画布/图层/文字/阴影 ×N) | +| 内存安全 | 渲染+编码流式流水线,单层释放;超大画布不爆 RAM | | 进度条 | tqdm 显示渲染/编码进度 | ### psd2ppl.py — PSD → PPL @@ -30,10 +35,15 @@ ## 安装 ```bash -pip install pillow numpy tqdm psd-tools fonttools +# 必需 +pip install pillow tqdm +# 可选:TypeLayer 可编辑文字(--type-layer 需要) +pip install psd-tools fonttools +# 可选:通道编码加速(缺失时自动降级为 PIL 实现) +pip install numpy ``` -> 字体 PostScript 名提取(TypeLayer 用)需要 fonttools,其他为必需依赖。 +> `psd-tools` / `fonttools` 仅 TypeLayer 模式需要;`numpy` 缺失时自动降级。 --- @@ -55,10 +65,10 @@ python3 psd2ppl.py input.psd -o out.ppl 参数: - `-o` / `--output`:输出路径(默认与输入同名) -- `--preview`:同时输出合成预览 PNG(`--scale` 非 1 时输出全分辨率预览) -- `-j` / `--workers`:并行编码线程数(默认 4) +- `--preview`:同时输出合成预览 PNG(1x 时降采样到 2000px 宽;`--scale` 非 1 时输出全分辨率) +- `-j` / `--workers`:通道编码并行进程数(默认 `CPU 核数/2`,`--scale ≥2` 时自动降为 1 防爆内存) - `--type-layer`:文字转 TypeLayer -- `--scale`:整个矢量项目等比放大倍数(默认 1.0;≥2 时自动降为单进程编码防爆内存) +- `--scale`:整个矢量项目等比放大倍数(默认 1.0) --- @@ -69,7 +79,9 @@ ppl2psd/ ├── ppl2psd.py # PPL → PSD ├── psd2ppl.py # PSD → PPL ├── tools_tysh_template.bin # TypeLayer 引擎数据模板(取自 PS 生成文件) -└── samples/ # 测试素材(ppl/psd/预览图) +├── LICENSE # MIT +├── .gitignore # 忽略素材/产物(samples/、*.ppl、*.psd、*.png 等) +└── samples/ # 本地测试素材(不入库) ``` --- @@ -79,7 +91,12 @@ ppl2psd/ - **栅格化模式**(默认)下文字/渐变/圆角都是像素,PS 里不可编辑(可移动/缩放/调透明度) - **TypeLayer 模式**:PS 里文字可编辑,但需要电脑安装对应字体(`/storage/emulated/0/Fonts/` 下的 汉仪花冠、思源宋体/黑体、行楷等),否则 PS 会用替换字体显示 + - PS 打开仍提示"文本图层需要转换";转换后文字可编辑,但部分效果会丢失/变化: + 最后字被吞、文本框跑位、渐变变纯色、阴影/描边丢失(栅格化模式可完整保留这些效果) - 形状渐变/圆角在两种模式下均栅格化(不可编辑渐变参数) +- 文字层阴影在栅格化模式还原;TypeLayer 模式的阴影/描边需在 PS 里手动重加 +- `--scale 2` 全分辨率输出可达 2 万像素级宽,内存占用高(已做流式编码优化, + 建议确保设备可用内存 ≥ 8GB) - PSD → PPL 反向转换后,原 ppl 的文字/形状矢量信息无法恢复(已栅格化) --- @@ -92,5 +109,8 @@ ppl 的文字渲染与 PS 有系统性差异,本项目针对 App 导出图做 - **字符宽度**:PIL 的 CFF 字体 advance 与 App 不同,按全角/半角/标点/空格分系数修正 - **对齐**:居中基准按字体族区分(advance 居中 vs 内容居中) - **blending ranges**:PS 要求图层合成范围为全范围 (0..65535),否则图层不参与合成(画布空白) +- **阴影**:App 的 `shadowDistance/shadowBlur/shadowAngle` 换算为 PIL 高斯模糊 + 偏移, + `shadowOpacity` 叠加到阴影 alpha +- **透明度**:ppl `alpha` 0-255 直接映射 PSD `opacity` 0-255(PS 显示 0-100%),渲染时不再重复应用 修改 `ppl2psd.py` 顶部的 `FONT_PROFILES` 可调整各字体渲染参数。