AskaEth
ecded9bef0
fix(app): 停止实例按实例 id 找 pid,并发启动不再杀错进程树
reviewer-guiwire r1 的 P2-1:`running_pid` 只记「最近一次启动」的单槽 pid,
并发启动 A、B 后点 A 的停止键会 tree_kill 掉 B;且实时尾随在 B 启动时被抢占,
A 的日志再也没人跟。兜底分支也永远不命中(`game::instances` 每次重建都把
runtime 置 Idle)。
改法:
- 单槽 `launch_pid` → `launches: Vec<LiveLaunch{instance, session, pid}>`,
停止/收尾/尾随判定都按实例 id 或会话 id 精确匹配;
- 同一实例重复点启动直接拒绝(「已经在启动/运行中」),不再起第二个进程;
- 收尾只拆自己那场的尾随,并发时另一实例的实时日志不被掐断;
- 实时尾随仍是单窗口(一次只跟一场,另一场收尾后可从 JSONL 回放)——这是
有意的 UI 取舍,不是漏判。
2026-10-31 21:55:59 +08:00
..
2026-10-31 21:54:10 +08:00
2026-10-31 21:55:59 +08:00
2026-10-31 21:54:10 +08:00
2026-10-31 21:54:10 +08:00