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Unlucky-Launcher/crates/app-iced
AskaEth e5a4b9bbd1 fix(settings): 改口逐实例覆盖的事实陈述,并把第三条守卫换成行为断言
复审 r1 的两条 P2:

P2-1(`settings/mod.rs` 的 `form` 文档):原先写「『逐实例覆盖』既没有数据源也没有
消息落点」——这是错的。逐条核过:真控件在实例详情页的「启动参数」区(M157
`pages/instances/launch_args.rs`,由 `pages/instances/detail.rs` 渲染),落盘走
`app/update/instances.rs` 的 `AppCommand::set_launch_args` → presenter
`host/launch_args.rs` 的 `resolved`/`apply`(写回 `config/instances/<id>.json`),
回落与落位在 core 的 `game/launch_overrides.rs` / `launch/overrides.rs`。真正无人产出
的只有 UI 变体 `Action::AddOverride`。改口后的事实:它是**放错了地方**,不是没接。

P2-2(守卫):删掉按名字扫源码的两条(`empty_state`/`overrides` 子串、`instance` 子串)——
前者的假警报会挡住「某组确实需要自己的空态」,后者抓的根本不是它声明的不变量(真正让实例
选择进不来的是 `settings::view` 的签名),且日后一句正当英文注释就能把它弄红。换成:
- 判据 ①(保留)守**收尾**:`form()` 里 `stack = stack.push(` 恰好一处、且以
  `frame::scroll(ui, stack)` 收尾(整段重写让计数变 0 也红);
- 判据 ②(新增,行为断言)守**生产**:把每组一列的循环抽成 `section_columns()`,
  测试真调它数返回值——窄窗 == `GROUPS.len()`,单选各组 == 1,换任何名字都躲不掉。
文档里的「抓不住」段也不再指向静态图(静态图只能证明「现在没有」)。

`form` 的拼装形状没变(循环 + `frame::scroll` 收尾),分组表、分发顺序、正文内容一字未动。
2026-11-08 19:54:38 +08:00
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