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AskaEth df0944894f fix(app-iced): 面板预算按内容推导 + 版本菜单不画 L2 阴影(M238)
两条都在「视口不终止内容」这一族里,修法各一半:

① 三栏档面板预算从死的 `PANEL_BUDGET = 300` 改成 `panel_budget(menu_items)`
   (内边距 24 + 首屏 76 + 间距 8 + 钉死区 88 + 菜单高 + 列表↔面板 21)。
   旧常数不含列表↔面板那 21、也不随版本菜单行数变,于是 760/900 档面板实得
   286/294px,滚动视口被挤到 54/62px——六枚 loader chip 只露出 10px(736 与 1180
   同样严重,纵向预算与窗宽无关)。修后 760 档视口 98px(chips 31px 整枚在屏)、
   900 档 106px;列表按整行让出:760 档 4→3 整行、900 档 7→6 整行;只有一条
   加载器版本时菜单只占 64px,列表仍是 4 整行。

② 版本菜单改用 `Menu::flat()`:不是「把阴影裁掉」,而是**不在滚动容器里画阴影**。
   `iced_tiny_skia` 0.14 画 quad 阴影走 `draw_pixmap(.., mask: None)`
   (engine.rs:136-143),绕过裁切掩码;`iced_wgpu` 那边是整层 scissor
   (quad.rs:96-101)⇒ 同一棵树两个后端画出来不一样。修前菜单底下 54px 一条被压暗
   (浅色 249→231,−7.2%,含 8px 缝与实例名框内上半部),修后逐像素等于画布色。
   菜单的 L2 令牌不动,真实浮层照旧带阴影。

判据(两条,抓得住的/抓不住的都写进文档注释):
- 结构:`rows/tail.rs` 断言三栏档 760/900 的滚动视口 ≥ 首屏 76px(对生产常量做算术);
- 像素:`options_shot/compact.rs` 断言 chip 描边上下两行都在、且实例名框上方那条缝
  与框内都是纯画布色。
变异自证:预算退回 300 ⇒ 结构断言红("滚动视口只有 54px < 首屏 76px");阴影无视
`flat()` ⇒ 像素断言红("y=660 x=304 是 [231,231,232] 而不是画布色")。

没验:滚动中/底部三态拍不出来(harness 无 `scroll_to` 派发通道,已另开 finding)。
2026-11-11 08:28:06 +08:00
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