333 lines
15 KiB
Rust
333 lines
15 KiB
Rust
//! M274 **r1 复审**补的判据(P1-1 / P1-2 / P2-3)。
|
||
//!
|
||
//! 上一轮(`tests_multiroot.rs`)钉的是「两个根里的同名版本是两条实例、各自的书架/存档/启动按自己
|
||
//! 那个根解析」。复审把「同一句话没走完」的两处揪了出来——**根身份有了,但两处「描述 / 前置要求」
|
||
//! 还在读配置根**——这一组就是那两处,加上「只读」那条升级成内容级快照。
|
||
//!
|
||
//! | 用例 | 抓得住什么 | 抓不住什么 |
|
||
//! |---|---|---|
|
||
//! | [`the_tile_describes_a_lazily_created_profile_from_its_own_root`] | 官方根实例被懒创建成档案之后,磁贴的 `version_present` / `isolation` / `mc_version` **逐项不变**(复审 P1-1 的三项同时错:显示与行为分叉) | 磁贴之外的显示(`element` 没有内省接口,见 `pages/instances/tests` 的口径) |
|
||
//! | [`pick_java_reads_the_requirement_from_the_instance_own_root`] | 启动挑 Java 时读的是**实例自己那个根**的 `javaVersion`(复审 P1-2:配置根读出来 8,实例是 21,实际选中 17) | 真的有 21 的 JDK 被选中(那要装 JDK;这里钉的是「要求」与回落,不是 `pick` 的最优选择) |
|
||
//! | [`nothing_is_written_into_the_official_root`] | 列实例 / 列存档 / 装配启动 / 懒创建档案之后,官方根的**文件内容、大小、mtime** 一个都没变(复审 P2-3:原来只比条目名) | natives 解压(那发生在 `Launcher::spawn`,用例不拉进程);官方启动器同时在写的并发(TOCTOU) |
|
||
|
||
use std::path::{Path, PathBuf};
|
||
|
||
use unlucky_core::game::GameLayout;
|
||
|
||
use super::*;
|
||
|
||
/// 临时根(每个用例一个目录;断言 panic 时也会删)。
|
||
mod temp {
|
||
use std::path::{Path, PathBuf};
|
||
use std::sync::atomic::{AtomicU64, Ordering};
|
||
|
||
pub struct Root(pub PathBuf);
|
||
|
||
impl Root {
|
||
pub fn new(tag: &str) -> Self {
|
||
static COUNTER: AtomicU64 = AtomicU64::new(0);
|
||
let seq = COUNTER.fetch_add(1, Ordering::Relaxed);
|
||
let path = std::env::temp_dir().join(format!("{tag}-{}-{seq}", std::process::id()));
|
||
let _ = std::fs::remove_dir_all(&path);
|
||
std::fs::create_dir_all(&path).expect("建临时目录");
|
||
Self(path)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
impl Drop for Root {
|
||
fn drop(&mut self) {
|
||
let _ = std::fs::remove_dir_all(Path::new(&self.0));
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// 造两个根:配置根 = `<root>/.minecraft`,官方位置 = `<root>/official/.minecraft`。
|
||
fn two_roots(tag: &str) -> (temp::Root, HostEnv) {
|
||
let root = temp::Root::new(tag);
|
||
let mut env = HostEnv::at_root(&root.0);
|
||
let official = root.0.join("official").join(".minecraft");
|
||
std::fs::create_dir_all(&official).expect("官方根目录");
|
||
env.standard_game = Some(official);
|
||
(root, env)
|
||
}
|
||
|
||
/// 官方根(=第二个候选根)的**字面**路径。
|
||
fn official(env: &HostEnv) -> PathBuf {
|
||
env.standard_game.clone().expect("用例里一定钉了官方根")
|
||
}
|
||
|
||
/// 官方根 + 配置根各自的布局。
|
||
fn official_layout(env: &HostEnv) -> GameLayout {
|
||
GameLayout::new(official(env))
|
||
}
|
||
|
||
fn write_manifest(game: &GameLayout, id: &str, json: &str) {
|
||
let path = game.version_json(id);
|
||
std::fs::create_dir_all(path.parent().expect("版本目录")).expect("版本目录");
|
||
std::fs::write(&path, json).expect("写版本 JSON");
|
||
}
|
||
|
||
// ---------------------------------------------------------------- 判据①(P1-1):磁贴按自己那个根描述
|
||
|
||
/// 官方根里的实例被懒创建成档案之后,磁贴的三格必须**逐项不变**。
|
||
///
|
||
/// 复审 P1-1 的探针(夹具几乎一样):`version_present` true→false、`isolation` isolated→shared、
|
||
/// `mc_version` `1.20.4`→`A`。三格同时错,而实际读盘(saves / mods / launch)走 `game_for` 是对的
|
||
/// ⇒ **显示与行为分叉**:用户以为存档在 ULL 便携根,实际在官方根。
|
||
///
|
||
/// 变异证明:把 `profile_summary` 的 `home.unwrap_or(&env.game)` 改回 `&env.game` 就红。
|
||
#[test]
|
||
fn the_tile_describes_a_lazily_created_profile_from_its_own_root() {
|
||
let (_root, env) = two_roots("ull-host-multiroot2-tile");
|
||
// 官方根:`A` 继承 `1.20.4`,且 `versions/A/mods/` 存在(版本隔离形态)。配置根里**没有** `A`。
|
||
let official = official_layout(&env);
|
||
write_manifest(&official, "1.20.4", r#"{"id":"1.20.4","type":"release"}"#);
|
||
write_manifest(
|
||
&official,
|
||
"A",
|
||
r#"{"id":"A","inheritsFrom":"1.20.4","type":"release"}"#,
|
||
);
|
||
std::fs::create_dir_all(official.version_dir("A").join("mods")).expect("mods 目录");
|
||
|
||
// `1.20.4` 本身也是个可登记的版本 ⇒ 列表里会有它;这里只盯 `A`。
|
||
let before = instances(&env);
|
||
let before = before
|
||
.iter()
|
||
.find(|tile| tile.version_id == "A")
|
||
.expect("`A` 在列表里")
|
||
.clone();
|
||
assert_eq!(before.mc_version, "1.20.4", "继承链要走到父版本");
|
||
assert!(before.version_present, "清单在官方根里");
|
||
assert_eq!(
|
||
before.isolation, "isolated",
|
||
"`versions/A/mods/` 是自带数据的痕迹"
|
||
);
|
||
|
||
// 用户第一次改这个实例(写启动参数 = 懒创建档案,**不**写隔离档)——正是「官方实例」的常态路径。
|
||
let patch = crate::dto::LaunchArgsPatch {
|
||
jvm_args: Some("-XX:+UseG1GC".to_string()),
|
||
..crate::dto::LaunchArgsPatch::default()
|
||
};
|
||
let mut host = super::super::CoreHost::headless(env.clone());
|
||
host.apply_launch_args(&before.id, &patch)
|
||
.expect("官方根实例写启动参数不该报「找不到实例」");
|
||
|
||
let after = instances(&env);
|
||
let after = after
|
||
.iter()
|
||
.find(|tile| tile.id == before.id)
|
||
.expect("懒创建之后同一条实例还在");
|
||
assert_eq!(
|
||
instances(&env).len(),
|
||
2,
|
||
"懒创建之后不该多出第三条(`1.20.4` + `A` 就是全部)"
|
||
);
|
||
assert_eq!(
|
||
after.version_present, before.version_present,
|
||
"`version_present` 变了(磁贴会显示「文件缺失」):{before:?} → {after:?}"
|
||
);
|
||
assert_eq!(
|
||
after.isolation, before.isolation,
|
||
"`isolation` 变了(启动提示会说错运行目录):{before:?} → {after:?}"
|
||
);
|
||
assert_eq!(
|
||
after.mc_version, before.mc_version,
|
||
"`mc_version` 变了(继承链丢了):{before:?} → {after:?}"
|
||
);
|
||
assert_eq!(
|
||
after.launch.jvm_args, "-XX:+UseG1GC",
|
||
"写回的那一项要读得到"
|
||
);
|
||
}
|
||
|
||
// ---------------------------------------------------------------- 判据②(P1-2):挑 Java 按自己那个根
|
||
|
||
/// 两个根里各一个**同名**版本,`javaVersion` 要求不同 ⇒ 各自按自己那个根的要求回落。
|
||
///
|
||
/// 复审 P1-2 的探针:官方根里的自定义名版本声明 `javaVersion.majorVersion = 21`,配置根读不到清单
|
||
/// ⇒ 退回静态表 ⇒ `minimum = 8` ⇒ 实际选中 17,把要 21 的 modpack 拉起来。
|
||
///
|
||
/// 用「显式路径探测失败」这条确定性回落(`probe` 拿不到版本 ⇒ `major = required.minimum`),
|
||
/// 所以不需要机器上真的装着 JDK 8/21:断言的是**要求**与回落,不是 `pick` 的最优选择。
|
||
#[test]
|
||
fn pick_java_reads_the_requirement_from_the_instance_own_root() {
|
||
let (_root, env) = two_roots("ull-host-multiroot2-java");
|
||
let official = official_layout(&env);
|
||
write_manifest(
|
||
&env.game,
|
||
"A",
|
||
r#"{"id":"A","javaVersion":{"majorVersion":8}}"#,
|
||
);
|
||
write_manifest(
|
||
&official,
|
||
"A",
|
||
r#"{"id":"A","javaVersion":{"majorVersion":21}}"#,
|
||
);
|
||
|
||
let tiles = instances(&env);
|
||
assert_eq!(tiles.len(), 2, "{tiles:?}");
|
||
// 探测必然失败(路径不存在)⇒ 落回「版本要求」。
|
||
let missing = Path::new("Z:/ull-no-such-java/bin/java.exe");
|
||
let mut majors: Vec<u32> = tiles
|
||
.iter()
|
||
.map(|tile| {
|
||
let game = game_for(&env, &tile.id);
|
||
super::super::launch::pick_java(&env, &game, "A", Some(missing))
|
||
.selection
|
||
.major
|
||
})
|
||
.collect();
|
||
majors.sort_unstable();
|
||
assert_eq!(
|
||
majors,
|
||
vec![8, 21],
|
||
"两个根里的同名版本要求不同,挑 Java 必须各读各自的清单"
|
||
);
|
||
|
||
// 变异证明:拿配置根去读官方根那个实例 ⇒ 只会得到 8(复审实测这条会导致 17 去跑要 21 的包)。
|
||
let wrong = super::super::launch::pick_java(&env, &env.game, "A", Some(missing));
|
||
assert_eq!(
|
||
wrong.selection.major, 8,
|
||
"按配置根读会挑错——这条断言钉住「错在哪」"
|
||
);
|
||
|
||
// **走真启动装配**(`build_request` → `pick_java`):这条才抓得住「调用点传错根」。
|
||
// 每个实例在自己的设置里钉一个探测必然失败的 java 路径 ⇒ 生效的 major 就是它自己那个根的要求。
|
||
let mut majors: Vec<u32> = Vec::new();
|
||
for tile in &tiles {
|
||
crate::host::launch_args::apply(
|
||
&env,
|
||
&tile.id,
|
||
&tile.version_id,
|
||
&crate::dto::LaunchArgsPatch {
|
||
java_path: Some(missing.display().to_string()),
|
||
..crate::dto::LaunchArgsPatch::default()
|
||
},
|
||
)
|
||
.expect("钉 java 路径");
|
||
let target = super::super::launch::LaunchTarget {
|
||
id: tile.id.clone(),
|
||
name: tile.name.clone(),
|
||
version_id: tile.version_id.clone(),
|
||
account: None,
|
||
};
|
||
let (request, _warnings) =
|
||
super::super::launch::build_request(&env, &target).expect("装配应当成功");
|
||
majors.push(request.java.major);
|
||
}
|
||
majors.sort_unstable();
|
||
assert_eq!(
|
||
majors,
|
||
vec![8, 21],
|
||
"启动装配读的必须是实例自己那个根的要求(调用点传 `env.game` 就会全是 8)"
|
||
);
|
||
}
|
||
|
||
// ---------------------------------------------------------------- 判据③(P2-3):只读发现升级成内容级
|
||
|
||
/// **内容级**快照:相对路径 + 字节数 + mtime(ms) + 内容哈希(fnv-1a)。
|
||
///
|
||
/// 为什么不是只比条目名(复审 P2-3):只比名字抓得住「多出新文件」,抓不住「已有文件被覆盖」
|
||
/// ——natives 的 dll 被改写、mtime 被刷新这两种都漏。这里四样一起比:内容改一个字节、大小变、
|
||
/// mtime 变都会红。
|
||
fn content_snapshot(dir: &Path) -> Vec<String> {
|
||
let mut out = Vec::new();
|
||
let mut stack = vec![dir.to_path_buf()];
|
||
while let Some(current) = stack.pop() {
|
||
let Ok(read) = std::fs::read_dir(¤t) else {
|
||
continue;
|
||
};
|
||
for entry in read.flatten() {
|
||
let path = entry.path();
|
||
let Ok(relative) = path.strip_prefix(dir) else {
|
||
continue;
|
||
};
|
||
let name = relative.to_string_lossy().replace('\\', "/");
|
||
if path.is_dir() {
|
||
out.push(format!("{name}|dir"));
|
||
stack.push(path);
|
||
continue;
|
||
}
|
||
let meta = std::fs::metadata(&path).ok();
|
||
let bytes = meta.as_ref().map_or(0, std::fs::Metadata::len);
|
||
let mtime = meta
|
||
.and_then(|meta| meta.modified().ok())
|
||
.and_then(|time| time.duration_since(std::time::UNIX_EPOCH).ok())
|
||
.map(|elapsed| elapsed.as_millis())
|
||
.unwrap_or(0);
|
||
let content = std::fs::read(&path).unwrap_or_default();
|
||
let mut hash: u64 = 0xcbf2_9ce4_8422_2325;
|
||
for byte in content {
|
||
hash ^= u64::from(byte);
|
||
hash = hash.wrapping_mul(0x0000_0100_0000_01b3);
|
||
}
|
||
out.push(format!("{name}|{bytes}|{mtime}|{hash:016x}"));
|
||
}
|
||
}
|
||
out.sort();
|
||
out
|
||
}
|
||
|
||
/// 列实例 / 列存档 / 装配启动 / 懒创建档案之后,官方根里**一个字节都不许变**,也不许凭空建档案。
|
||
///
|
||
/// 升级点(复审 P2-3):原来只比条目名集合,现在比「相对路径 + 大小 + mtime + 内容哈希」,
|
||
/// 并且把「懒创建档案」这条写盘路径也带进来(那是本 mission 唯一会在用户动作后写盘的地方,
|
||
/// 而它必须写进 `.ULL`、不碰官方根)。
|
||
///
|
||
/// 抓不住:`Launcher::spawn` 解压 natives(用例不拉进程);官方启动器同时在写的并发(TOCTOU)。
|
||
#[test]
|
||
fn nothing_is_written_into_the_official_root() {
|
||
let (_root, env) = two_roots("ull-host-multiroot2-readonly");
|
||
let official = official_layout(&env);
|
||
write_manifest(&official, "1.20.4", r#"{"id":"1.20.4","type":"release"}"#);
|
||
write_manifest(
|
||
&official,
|
||
"A",
|
||
r#"{"id":"A","inheritsFrom":"1.20.4","mainClass":"net.minecraft.client.main.Main"}"#,
|
||
);
|
||
// 一个已经在的 natives 文件(正是「被覆写」这种错要抓的东西)。
|
||
let natives = official.version_dir("A").join("natives");
|
||
std::fs::create_dir_all(&natives).expect("natives 目录");
|
||
std::fs::write(natives.join("lwjgl.dll"), b"original-content").expect("natives 落盘");
|
||
let world = official.root().join("saves").join("world");
|
||
std::fs::create_dir_all(&world).expect("世界目录");
|
||
std::fs::write(world.join("level.dat"), b"fixture").expect("level.dat");
|
||
|
||
let before = content_snapshot(official.root());
|
||
|
||
// ① 列实例 ② 列存档(含截图目录扫) ③ 装配启动请求(natives 解压发生在 spawn,不在装配里)
|
||
let snapshot = instances(&env);
|
||
let tile = snapshot
|
||
.iter()
|
||
.find(|tile| tile.version_id == "A")
|
||
.expect("`A` 在列表里");
|
||
for tile in &snapshot {
|
||
if let Ok(dir) = super::super::saves::run_dir(&env, tile) {
|
||
let _ = super::super::saves::snapshot(tile, &dir, None);
|
||
}
|
||
let target = super::super::launch::LaunchTarget {
|
||
id: tile.id.clone(),
|
||
name: tile.name.clone(),
|
||
version_id: tile.version_id.clone(),
|
||
account: None,
|
||
};
|
||
let _ = super::super::launch::build_request(&env, &target);
|
||
}
|
||
// ④ 用户改一次设置 ⇒ 懒创建档案(写盘必须落 `.ULL`)
|
||
set_isolation(&env, &tile.id, "isolated").expect("懒创建档案");
|
||
let _ = instances(&env);
|
||
|
||
assert_eq!(
|
||
before,
|
||
content_snapshot(official.root()),
|
||
"官方根的条目 / 大小 / mtime / 内容有任何一格变了(发现与设置都只许读它)"
|
||
);
|
||
let profiles = read_profiles(&env.layout).expect("读档案");
|
||
assert_eq!(profiles.profiles.len(), 1, "档案落在 .ULL 里");
|
||
assert!(
|
||
env.layout.profiles_config().starts_with(env.layout.home()),
|
||
"档案路径必须在 .ULL 内:{}",
|
||
env.layout.profiles_config().display()
|
||
);
|
||
}
|