P2-1 占位规则统一:加载态原先贴顶、空态居中 → 两态都走同一套「内容在可用区居中」
(依据:components::feedback::empty_state 的既有口径 12b §15.4;两态互切不再纵向跳)。
实测两个状态的内容中心线 y=449 / y=445(差 4px)。
P2-2 文案只说真能做到的事:
- 删「The list appears after the first successful fetch; this page never goes blank.」
(工程话术 + 承诺了 UI 做不到的「永空白」)→「如果一直停在这里,点右上角的刷新。」
(对应页头那个真的 Refresh 按钮)
- 空态「Switch the category or clear the filter」删掉「清筛选」(页面没有筛选控件)
→「换一个分类,或刷新一次列表。」
- 副标题「Version list from the official manifest」去掉 manifest 这种工程词 →「可以安装的版本」
P2-3 去掉静止的 indeterminate 进度条:页面没有帧订阅,indeterminate 只会拿到一个固定相位
(看起来像 17% 卡住)。加载态改成纯文字;安装面板只在进度已知时画 determinate。
两帧证据:215/512 → 条填 177px(42%),409/512 → 338px(80%),条随事件走而不是动画。
P2-4 失败态与安装中彻底不同构:失败不再画进度条,改成整块 ErrorContainer 面板
(ErrorContainer 底 + Error 图标 + Error 色标题 + 停在哪个文件 + 说明 + 实心「打开日志」)。
实测底色:浅色 (255,218,214) / 深色 (147,0,10),安装中面板底色仍是页面底色。
P2-6 死 key 与假守卫:
- 删掉没用的 DownloadSelected;
- 用真的守卫替换原来那条「前缀遍历 + 条数下限」:every_download_key_is_referenced_by_the_page
用 include_str! 把页面源码编进来,目录里每个 Download* key 必须在源码里出现 Key::Xxx。
实证:把 DownloadSelected 放回去 → 该测试红并点名 key;删掉 → 绿。
注释里也写清抓不住的三种情况(反向是编译错误 / 译文完整性归 i18n 自己的测试 / 宏拼 key 能骗过它)。
门禁:fmt --check 干净、clippy -D warnings 干净、app-iced 276 + i18n 23 全绿;
tests.rs 384→383 行(不再贴顶),其余文件均 ≤400。
92 lines
3.7 KiB
Rust
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3.7 KiB
Rust
//! 占位状态(加载 / 空):**同一套占位规则——内容在可用区居中**(M94 r1 / P2-1)。
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//!
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//! | 状态 | 条件(都能从快照推出来) | 画什么 |
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//! |---|---|---|
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//! | 加载 | `model.is_loading()`:快照里还没有版本列表 | 标题 + 一句说明(**没有任何进度形状**) |
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//! | 空 | `model.is_empty()`:列表拉到了,但过滤后一行不剩 | 真 [`empty_state`](图标块 96 + 24 标题 + 说明 + 刷新 CTA) |
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//!
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//! ## 为什么是「都居中」(P2-1)
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//!
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//! `components::feedback::empty_state` 的既有口径(`12b §15.4`)就是「内容在可用区居中」;
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//! 加载态原先贴顶,等于同一个页面里两套占位规则,两态互切时内容会纵向跳一次。所以本轮把加载态
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//! 也放进同一条规则里。**有数据时列表仍然贴顶**——那是有内容的状态,不属于占位规则。
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//!
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//! ## 为什么加载态没有进度条(P2-3)
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//!
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//! 页面**没有帧订阅**(`app/subscription.rs` 的 `needs_frames` 归 app 层),所以
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//! `Progress::indeterminate(phase)` 拿到的是一个**静止的**相位——用户看到的是「17% 卡住」。
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//! 与其留一个「看起来有进度但不动」的控件,不如给一句明确的「正在加载」文字;等 app 层真有了
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//! 帧订阅再来带动画(那时这里换回 indeterminate 才有意义)。
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//!
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//! ## 文案口径(P2-2)
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//!
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//! 只说页面真能做到的动作:说明里那句「点右上角的刷新」对应页头那个真的 Refresh 按钮
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//! (`Message::Action(Action::RefreshSources)`);没有写「稍后会自动重试」这种 UI 做不到的承诺。
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use iced::widget::{column, container};
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use iced::{Alignment, Element, Length};
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use unlucky_design::color::Role;
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use unlucky_design::icons::IconKind;
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use unlucky_design::spacing::Space;
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use unlucky_design::typography::TypeRole;
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use unlucky_i18n::{Catalog, Key};
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use crate::app::components::feedback::{empty_state, EmptyState};
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use crate::theme::Ui;
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use super::super::frame;
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use super::super::{Action, Message};
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/// 两个占位状态共用的外壳:水平 + 垂直都居中(见模块文档的两条理由)。
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fn centered<'a>(content: impl Into<Element<'a, Message>>) -> Element<'a, Message> {
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container(content)
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.width(Length::Fill)
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.height(Length::Fill)
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.align_x(Alignment::Center)
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.align_y(Alignment::Center)
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.into()
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}
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/// 加载态:一句「正在加载」+ 一句这个页面真能做的事(点刷新)。
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pub(super) fn loading<'a>(ui: &'a Ui, catalog: Catalog) -> Element<'a, Message> {
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centered(
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column![
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frame::text_role_centered(
|
||
ui,
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||
TypeRole::TitleMedium,
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||
true,
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catalog.text(Key::DownloadLoading),
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||
ui.color(Role::OnSurface),
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),
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||
frame::text_role_centered(
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||
ui,
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||
TypeRole::BodySmall,
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||
false,
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||
catalog.text(Key::DownloadLoadingHint),
|
||
ui.color(Role::OnSurfaceVariant),
|
||
),
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||
]
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.spacing(ui.space(Space::X3))
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||
.width(Length::Fill)
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||
.align_x(Alignment::Center),
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||
)
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||
}
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/// 空态(真 `EmptyState`:CTA 就是标准 Filled 按钮,走按钮家族)。
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pub(super) fn empty<'a>(ui: &'a Ui, catalog: Catalog) -> Element<'a, Message> {
|
||
centered(empty_state(
|
||
ui,
|
||
EmptyState::new(
|
||
IconKind::Download,
|
||
catalog.text(Key::DownloadEmptyTitle),
|
||
catalog.text(Key::DownloadEmptyBody),
|
||
)
|
||
.action(
|
||
catalog.text(Key::DownloadRefresh),
|
||
Message::Action(Action::RefreshSources),
|
||
),
|
||
))
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||
}
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