发布流水线默认从 2 个槽位变 4 个:`linux-x64`(ubuntu-22.04)与 `linux-arm64` (ubuntu-22.04-arm)的 mode 由 probe 改 ci,tag 推送默认就编。 构建 ≠ 发布仍由 `PUBLISH_SLOTS` 决定,本轮只加 `linux-x64`: - `linux-x64` 有运行时证据 —— release 产物在 Linux 真机(Ubuntu 22.04 + WSLg 真窗口) 渲出一帧、[theme]/[backend] final 日志齐全、像素判定通过,真窗口 1180x760 从 Windows 侧截屏可见;`release-build.yml` 另加一条**同槽位**的 xvfb 运行时门禁(只在 `inputs.slot == 'linux-x64'` 上跑,不给没验过的 arm64 造红)。 - `linux-arm64` 只有构建证据、运行时零证据,产物照出 artifact 取证但不发布;解锁条件 (真机渲出一帧 + 主题日志)写进 release-notes 与 §9。 守卫跟着扩(`packaging/check_publish_slots.py`): - 自测从 8 条扩到 11 条,新增「声明的 linux-x64 构建红了 ⇒ 必须红(挡住发布)」、 「linux-arm64 有产物但没声明 ⇒ 只警告」、「提前把 linux-arm64 写进名单 ⇒ 缺产物必红」; - probe 档样例从 linux-x64 换成仍是 probe 的 macos-arm64(否则该用例会从「必须红」 变成「本来该绿」); - 新增「mode=ci 却本次没产物 ⇒ ::warning::」:红一档不能只表现为表里少一行。 文档矩阵同步(release-notes §Downloads/§Support matrix、compliance §9/§10、 artifacts §1、build-and-ci §3、README ×2),两份文档都把 Linux 写成 「已构建并发布(x64)/ 已构建未发布(arm64)」,并把新发现写实:Linux 上整窗透明 与圆角没有代码路径(hwnd=none / corner=policy=system),不是「未验」;Linux 上 `ull update apply` 会拒绝 portable-zip(清单里现在有 linux-x64 产物)。 证据账(含实测输出、CI 增量估算、未验清单):packaging/docs/linux-evidence.md。
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构建与 CI 流水线(M145 拆自 packaging/README.md)
本文承载原 packaging/README.md 的 §3,节号沿用原编号(全仓 packaging/README.md §N 这类引用照旧有效,
对照表在 packaging/README.md 的索引里)。内容一字未改、只搬家:本行以上是 M145 新增的导航说明,
以下逐行取自原文件。
3. 怎么构建
本地(当前平台)
cargo build --release --locked # 产出 target/release/{unlucky-launcher-iced,ull}(M118:Slint 版不再进 workspace)
cargo build --profile fast --bins # 只是想快点看到画面/跑测试:快档(§6),产物在 target/fast/
python packaging/make_artifacts.py --out dist # 产物落在 dist/,含 SHA256SUMS.txt
python packaging/make_artifacts.py --version v0.2.2 # 顺带校验版本一致性
python packaging/make_artifacts.py --no-smoke # 跳过 ull --version 冒烟
脚本按宿主自动判定槽位(Windows x64 / Windows arm64 / Linux x64 / Linux arm64 / macOS arm64 / macOS x64),其它组合直接报错退出——不在矩阵里的平台不出"凑合能跑"的产物。
交叉构建(例如在 x64 宿主上产 Windows arm64 产物)靠两个参数把"产物根"和"槽位"显式喂进去, 脚本不去猜宿主与产物是不是同一架构(CI 不用这条路径,见下):
rustup target add aarch64-pc-windows-msvc
cargo build --release --locked --target aarch64-pc-windows-msvc \
--bin unlucky-launcher-iced --bin ull # 不用 --bins:矩阵只发 GUI + ull;GUI 的构建产物名是 iced 的 bin(M118)
python packaging/make_artifacts.py --slot windows-arm64 \
--build-dir target/aarch64-pc-windows-msvc/release --out dist
--slot 与宿主槽位不一致时,ull --version 冒烟会自动跳过并打印原因(arm64 产物在 x64
宿主机上根本执行不了;拿"跳过"当通过是假证据,所以跳过永远带原因)。CI 不走交叉(M140):
windows-arm64 在原生 windows-11-arm 上编,宿主=产物架构 → 冒烟真跑;linux-arm64 也是原生
ubuntu-22.04-arm 构建 → 冒烟在 runner 上真跑(M184 起它默认就编,不再只在 all_slots=true 的取证跑里出现)。
CI(默认跑四个槽位:Windows 两档 + Linux 两档;all_slots=true 才整表六槽位)
.github/workflows/release.yml:
-
触发:
pushtagv*;workflow_dispatch只构建不发布,且多一个all_slots开关(默认 false = 只跑四个槽位,true = 整表六槽位都编一遍取证)。inputs.prerelease只在 tag ref 上 dispatch 才可达——Actions 页面的 "Run workflow" 只能选分支,要跑 tag 得gh workflow run release.yml --ref v0.2.3。 分支 ref 的 dispatch 与 push 一样被releasejob 的if: github.ref_type == 'tag'挡在发布之外,所以 「分支 ref 的 dispatch 只构建不发布」与「tag ref 上 dispatch 能选标记」是两条互不冲突的规则。 -
矩阵由
planjob 按all_slots生成(matrix: ${{ fromJSON(needs.plan.outputs.matrix) }}:矩阵本身 不能带if,而strategy可读needs),槽位表只在该 job 里有一份:windows-latestx64 与 原生windows-11-armarm64(M140;后者是公开仓免费的标准 arm64 runner,4C/16G)——两者都是 MSVC +-C target-feature=+crt-static、产物都在target/release,标mode: ci(默认编); (M184)ubuntu-22.04(glibc 2.35 地板)与ubuntu-22.04-arm(原生 ARM64,同地板)也标mode: ci—— tag 推送默认就编这两档;只剩macos-latest/macos-15-intel是mode: probe,未验证、默认一个都不编, 只有all_slots=true才进矩阵。 -
运行时证据决定发布,构建绿了不够:
linux-x64进PUBLISH_SLOTS的依据是「release 产物真开窗渲出一帧」 (真机 WSLg + 截图 +[theme]/[backend] final日志,实测输出见packaging/docs/linux-evidence.md), 所以release-build.yml给这个槽位配了一条 xvfb 运行时冒烟步(if: inputs.slot == 'linux-x64'): 装 xvfb →xvfb-run … --software-renderer --screenshot起 release 产物 → 断言[theme] source=与[backend] final=… result=started两行 →check_screenshot.py判像素 → 上传首帧图。linux-arm64刻意没有这条判据:arm64 上这条路一次都没验过,给它加一条没验证过的门禁就是造红。 -
每个槽位
cargo build --release --locked(不传--target:每槽原生编译,交叉槽位没了)。arm64 槽位在编译前 把工具链显式备齐(M164):rustup target add aarch64-pc-windows-msvc、用微软自己的vcvarsall.bat arm64取LIB/INCLUDE(写进本步环境与$GITHUB_ENV)、用 vswhere 定位 arm64link.exe后显式导出CARGO_TARGET_AARCH64_PC_WINDOWS_MSVC_LINKER(Hostarm64 原生优先、Hostx64 次之;-find的斜杠/反斜杠两种形态都试)。 顺序不能反:只覆盖链接器而不给LIB,撞上的就是LNK1181: cannot open input file 'kernel32.lib'。cmd //c不能直接收「带引号的 vcvarsall 路径」:MSYS 会把"改写成\",cmd 的/c剥离规则接不住, 结果LIB/INCLUDE全空(M164 复审实测;cmd //c只调不含引号的路径是好的)。故本步往$RUNNER_TEMP写一个 CRLF 的 wrapper.bat(call "<vcvarsall>" arm64+set),cmd //c只收相对文件名——引号留在.bat内部由 cmd 自己解析,路径带空格也不受影响。 -
编译前体检已降级为「只取证」(M164):M141/M142 的版本用
find猜um/arm64/kernel32.lib在不在、猜缺就exit 1—— v0.2.1~v0.2.3 五轮全红在那一步,cargo build一次都没跑过(永远 skipped),而它跟自己打的快照 自相矛盾(um/arm64明明在)。现在那一步只打印 vswhere 组件查询、各目录.lib计数与link.exe候选, 永不exit 1;红绿只由编译器 / 链接器 / 静态 CRT 导入表门禁决定。runner 实况:windows-11-arm自 2026-09 是 Windows 11 Arm64 + Visual Studio 2026 镜像,VC.Tools.ARM64与Windows11SDK.22621/26100都已装好。 -
发布白名单(
PUBLISH_SLOTS,唯一开关):只有白名单里的槽位进 Release 与SHA256SUMS.txt。M184 起是windows-x64 linux-x64:齐全性检查是「名单内少一档就 fail」,所以linux-x64进来之后它的构建红了就挡住整次 发布 —— 这正是「声明为 ci 的槽位失败必须阻断发布」那条要求,判据落在check_publish_slots.py的--dist模式里 (releasejob 是always(),构建矩阵里红一档不会让它跳过,挡住它的只能是那道守卫)。linux-arm64本轮只构建不发布:它没有任何运行时证据(没有 ARM64 真机跑过一帧,也没有 arm64 的 xvfb 冒烟), 解锁条件 = 真机上真跑出一帧 + 主题日志,之后才把键加进release-publish.yml那一行,再同步 §1/§9 与release-notes.md。windows-arm64同理仍未进名单(M164:它的五轮红全红在误判的体检步,等下一 tag 的 CI 证)。 可逆且只是一行:翻牌只改PUBLISH_SLOTS那一行,齐全性与 SHA256SUMS 自动跟着扩。 -
耗时(M184 估算,2 槽位 → 4 槽位):多出的两档是并行跑的(矩阵
fail-fast: false),所以墙钟增量 ≈ 「linux-x64那一档的时长(含新增 xvfb 冒烟步约 1~2 分钟)」与「linux-arm64那一档的时长」取大者,而不是两者相加; 真正增加的是并发作业数与总机时(约 +2× 单槽位机时,公开仓 arm64 Linux runner 不额外计费)。 发布侧只多两个资产的裁剪/摘要/上传(秒级)。细节与逐项拆解见packaging/docs/linux-evidence.md。 -
名单 ⇄ 产物两个方向都有守卫(M164,M184 扩):
packaging/check_publish_slots.py,同一份代码两处跑 —— PR 阶段 (.github/workflows/release-guard.yml)断言「名单非空 / 每项都是槽位表里mode: ci的档」;发布侧 (release-publish.yml的--dist模式,跑在裁剪前的全量集上)断言「声明了就得有 GUI 与 CLI 两个产物, 缺一个就红」,并把「有产物但名单没声明」打成::warning::明说未发布 —— M142 之后那个方向是静的(裁剪步只echo drop:),一个真编出来的 arm64 会被就地删掉而没人知道。M184 补第三条:mode: ci的槽位本次连产物都没有 (那一档构建红了)也打::warning::,别只在表里少一行。--self-test注入 11 条回归(含「声明的linux-x64构建红了 ⇒ 必须红」「linux-arm64有产物但没声明 ⇒ 只警告」「提前把linux-arm64写进名单 ⇒ 缺产物必红」),本地一条命令可跑。 -
releasejob:下载全部 artifact → 发布名单守卫(断言 + 未发布提示)→ 按白名单裁剪 → 重算SHA256SUMS.txt→ 用packaging/release-notes.md模板渲染支持矩阵 → 生成更新清单manifest.json→gh release create(push tag 默认建稳定版:不带任何标记)。 -
同一 tag 重跑幂等:
gh release view命中已存在的 Release 时改走gh release upload --clobbergh release edit,覆盖资产与说明而不是再create(create遇已存在会失败,把流水线最后一步染红)。
-
预发布标记的语义表(M163,唯一真相源
packaging/release_marker.py):触发 create(新建 Release) edit(Release 已存在) pushtagv*(含其 Re-run)稳定版(不带标记) 不碰标记 workflow_dispatch+prerelease=true预发布 显式改成预发布 workflow_dispatch+prerelease=false(默认)稳定版 显式改成稳定版 空串必须是稳定版:
releases/latest/download/*只指向非 prerelease 的最新 Release,而自更新清单固定取releases/latest/download/manifest.json(D50)——push tag 打成预发布,稳定通道就一直是 404(v0.2.2 至今 如此,M163 修的就是这条;v0.2.2 那个 Release 保留为历史预发布不动,稳定通道以 v0.2.3 为起点)。 edit 的空串是「不碰」而不是「改成稳定版」:同 tag 重跑不会把用户手工提成稳定版的 Release 翻回预发布。 要改已发版本的标记仍是两条等价路:①gh workflow run release.yml --ref <tag> -f prerelease=false(落到 edit 分支显式断言)② 直接gh release edit <tag> --prerelease=false(不经流水线,后续默认重跑不碰它)。 -
这条语义有守门(M163):
packaging/check_release_semantics.py(CI 在.github/workflows/release-guard.yml) 断言四件事:标记表逐条对(push tag 的 create 不含--prerelease)、把release_marker.py --emit-bash的产物 真灌进 bash 读回两个数组、release-publish.yml的可执行内容里没有--prerelease字面量、dispatch 默认值== false(读 YAML 结构,不是 grep)。--self-mutation再把「默认值改回 true」「塞回字面量」「表里 push 分支 改成预发布」注入临时副本,断言守门每一项都红、基线绿——守门自己抓不住回归时它先红。 -
M145 拆分(本节新增的唯一一段):上面所有口径都还成立,只是"在哪个文件里"变了 ——
release.yml只留 触发、concurrency、槽位表(plan)与两个uses:编排;buildjob 的 11 步逐字搬进.github/workflows/release-build.yml(workflow_call,四个矩阵键换成同名inputs.*),releasejob 的 6 步 逐字搬进.github/workflows/release-publish.yml(同workflow_call,secrets.GITHUB_TOKEN改为调用方显式透传 的 secret)。触发(on)、env、顶层permissions、concurrency与plan的槽位表在 M145 搬家时一字未动; 后来只有 M163 动过on里prerelease的默认值(true→false,见上面那张语义表),M164 改过release-build.yml的 arm64 体检步与cargo build步、并在release-publish.yml裁剪前插了「发布名单守卫」 (于是本分支 8 步:checkout / download / 守卫 / 裁剪 / 重算 SHA256SUMS / manifest / 说明 /gh release; 搬家时 6 步、主线 7 步)。M184 又在release-build.yml里给linux-x64插了「运行时冒烟 + 上传首帧图」两步 (该文件 11 → 13 步,发布侧仍是 8 步)。改槽位仍只改release.yml那一处(PUBLISH_SLOTS白名单在release-publish.yml,翻牌时要改的仍是那两处)。 -
M149 微软登录 id 的烘焙:
release-build.yml的cargo build步带env.ULL_MSA_CLIENT_ID(值${{ secrets.ULL_MSA_CLIENT_ID }}),option_env!把它烘进二进制,于是发布产物装完即可登录。id 不进 git 文件:真值放仓库 Secret,由release.yml的buildjob 按名显式透传(可复用工作流拿不到未显式传入的 secret;这里刻意不用secrets: inherit——那会把仓库全部 secret 一起透进被调方)。Secret 未录入、或在整个 Actions 之外求值时该表达式为空串,client_id.rs把空白当「没配」⇒ 非官方构建只是不烘 id,不会拿空 id 去 联网;本地自烘仍走ULL_MSA_CLIENT_ID=<id> cargo build。别把这个 env 导出到跑cargo test的 shell: presenter 的 M132 入口锚会在「已烘焙 id」的构建里故意红(它要求一个两处都没有 id 的构建)。 -
发布说明模板(
release-notes.md)的 "Known limitations" 里,微软登录一条已改为「开箱即用、env 可覆盖」。
Windows 为什么用 MSVC 静态 CRT 而不是本机这套 GNU 工具链:两者都属"标准工具链"(D21),
但发布产物要不依赖 VC++ 可再发行包,+crt-static 把 CRT 静态链进 exe,Win10+ 的 UCRT 本身是
系统组件,于是 exe 真正单文件可拷走。GNU 交叉产物在 CI 上还要拉 MinGW 链接器,收益为零。