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Unlucky-Launcher/crates/cli/tests
AskaEth 4e1323212b fix(coexist): 复审 r1 返工——帮助文案跟上新落点 + 「替换了清单」进人读通道 + 导入建实例绑到内容目录(M216 P2/P3/§5)
P2-1 ② 改了缺省落点,CLI 自己的文档还在写旧行为
- `cli/help.rs`「目标目录缺省 = 数据根的共享游戏目录(.minecraft/)」→ 新实例目录
  `<数据根>/instances/<实例名>`(并登记实例);
- `cli/model.rs` 的 `PackImportArgs::target` 字段文档同步。
- 用例 `help_describes_the_new_default_target`(断言帮助含新落点、不含旧落点)。

P2-2 ③ 的「显式说明」进不了任何人读通道
- CLI:`human_lines` 原只遍历 `plan.warnings`,而运行期告警(含「已替换版本清单 …旧的那份
  备份在 …」)在 `report.warnings` 里 ⇒ `ull install` 人读输出从没说过这句话。现在有 report 就
  报 report.warnings(它开头就是 plan 告警的副本),`manifest=Replaced` 再单独打一行备份路径。
- GUI:`install.rs` 新增 `Job::journal_report`(把 `report.warnings` 与 `manifest` 的备份路径写进
  安装日志),`install/routes.rs` 两处 `ensure_complete` 之前各加一行调用(tower 批的两行)。
  此前 `report.manifest` 全仓零消费者。
- 用例 `a_replaced_manifest_is_said_out_loud_in_the_human_output`(走真 `InstallPlan` 排版)。

P3-1 缺省目录被占的 hint 删掉不成立的 `--overwrite` 那半句(它绕过不了这条预检)。
P3-2 GUI 落点改成委托 core 的 `pack_dir::instance_dir`(此前 presenter 自己拼 `data()/instances/…`);
`convert::dir_name` 缩成 `#[cfg(test)]` 的委托入口(生产侧已无调用点,留着继续钉归一化判据)。
P3-3 补 `the_default_target_is_a_new_instance_dir_and_the_instance_is_bound_to_it`:不带 `--target`
跑通整条 CLI,断言落点、内容、登记、以及实例设置里的 `isolation`/`gameDir`。

§5 导入建出来的实例原先「导入成功但内容永远不会被启动用到」
- 新增 `pack_dir::bind_instance_dir`(`InstanceConfig.isolation = Custom` + `game_dir = 导入目录`)
  与 `pack_dir::bind_created_instance`(判据+文案,CLI 与 GUI 同一份);
- CLI 在缺省建实例后、GUI 在 `import.rs::run` 里各调一次;只在「我们新建了实例目录且档案是新建」
  时绑(显式 `--target` / `--no-register` / 复用已有档案都不动);
- 运行目录 = 导入目录(saves/mods/logs/config),**versions/libraries/assets 仍按 D20 恒共享**;
- 未改 `derive_game_dir`。
- 用例:正向 `binding_an_imported_instance_points_it_at_the_import_dir`、反向
  `a_freshly_registered_instance_still_inherits_the_global_mode`。
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