用户投诉原话:「我们的启动日志放在哪?…他找半天没找到崩溃日志」「只有一个安装日志」。 启动器运行日志(.ULL/logs/launcher.log) - presenter 构造 HostEnv 时就登记日志目录:启动早期缓冲的 200 行([probe]/[font]/[theme]) 当场刷盘,不再是「只有开过一局游戏才有日志」。 - app/** 里所有 eprintln! 诊断改走 app::diag::diag!(stderr + 文件双写,行首 [tag] 即 scope), 含 boot/boot::fallback/state/update 各线。 - boot 那一拍补一行后端事实(request/effective/fallback)。 - 滚动上限(1 MiB → launcher.1.log,只留一份)写进 README 与 docs/logs-location.md。 会话日志搬家:data/agent/sessions → logs - LauncherLayout: sessions_root()/game_logs() 新增,agent_sessions() 降级为只读兼容。 - host/logs 与 cli/commands/sessions 两个根合并(同 id 新根优先),event_path 回落旧家。 - 不搬不删;日志目录写一份 session-log-location.json 记录(moved=0, policy=read-only-compat)。 入口与文案 - 设置页「通用」新增「日志文件夹」行:路径 + 打开目录 + 复制路径(i18n 中英)。 - 日志页页头的「打开目录」不再是占位:走 M187 的 open_dir,失败文本带路径并送进剪贴板。 - README.md / README.zh-CN.md 新增「日志在哪」章节(含 crash-reports 只在游戏走到那一步才有), docs/logs-location.md 给出上限、双写判据、迁移策略与没验的部分。 守门(每条都有变异证明,见报告) - 旧家会话仍列得出/打不开 ⇒ 只读新根变红;新会话写 logs/game ⇒ 只读旧根、写回旧家都变红。 - launcher.log 滚动 ⇒ 干掉 rename 变红。 - 打开日志文件夹指向真实目录 ⇒ 换成 cache/ 或去掉 create_dir_all 都变红。 - 日志根随三模式变化 ⇒ 把 HostEnv::logs_dir 写死成便携落点变红。
250 lines
12 KiB
Rust
250 lines
12 KiB
Rust
//! 页面消息的落点(`on_page`):解 M94 冲突时从 `update.rs` 拆出来。
|
||
//!
|
||
//! 为什么拆:`main` 上 `update.rs` 已经 **397 行**(M94 自己也是因此把下载页四支拆到
|
||
//! `update/download.rs`),日志页再往里塞「剪贴板 + 清日志」两支就顶破 400 硬线。
|
||
//! 与 M94 同一种做法:`app/update/**` 属本 mission scope。
|
||
//!
|
||
//! ## 穷尽性(M94 复审的 p3,本轮收掉)
|
||
//!
|
||
//! 这里是全 crate **唯一**对 [`pages::Message`] 的穷尽匹配点,所以**没有** `_ => {}` 兜底:
|
||
//! 谁往枚举里加变体却忘了接线,编译器立刻报 E0004。原来是 `_ => {}` + 注释「做穷尽性」——
|
||
//! 方向正好写反了,它**取消**穷尽性,把「漏接线」变成「点了没反应」。
|
||
//!
|
||
//! 代价:由前置分支(`on_download` / 本文件里的剪贴板分支)先消费的变体,在 match 里**仍要
|
||
//! 显式列出**。那是保住穷尽性的必要代价,也是这条守卫抓得住东西的原因。
|
||
//!
|
||
//! ## 边界(抓得住什么 / 抓不住什么)
|
||
//!
|
||
//! - 抓得住:**加一个 `pages::Message` 变体却没接线** → 编译失败(E0004),不会静默;
|
||
//! - 抓不住:加一个 `pages::Action` 变体 —— 它落进 `Action(action)` 的占位分支(打印一行
|
||
//! `[page] 占位动作 …`),编译期不会报。这是占位期的既有设计,不是本文件能守的。
|
||
|
||
use unlucky_i18n::{Lang, LangChoice};
|
||
|
||
use crate::app::diag::diag;
|
||
use crate::pages;
|
||
use crate::ui::lang::LangState;
|
||
|
||
use super::*;
|
||
|
||
// --------------------------------------------------------------- 界面语言(M106)
|
||
//
|
||
// 这三个方法住在本文件而不是 `app/state.rs`:`state.rs` 贴着 400 行硬线(M104 的 `agent`、
|
||
// M105 的 `download_draft` 都往那儿长),而 `set_language` 的唯一调用点就是本文件的
|
||
// `pages::Message::Language` 分支——落点与调用点放一起,读的人不用来回跳。
|
||
// 与 M93 把 appearance 那批 `App` 方法放进 `app/appearance.rs` 是同一手法。
|
||
|
||
impl App {
|
||
/// 页面消息:导航走路由栈,真业务命令派发,纯视图态改本地呈现。
|
||
pub(super) fn on_page(&mut self, message: pages::Message) -> Task<Message> {
|
||
// 下载页的四支(含「刷新下载源」)在 `update/download.rs`:`update.rs` 早已贴 400 行
|
||
if self.on_download(&message) {
|
||
return Task::none();
|
||
}
|
||
|
||
match message {
|
||
pages::Message::Navigate(route) => {
|
||
// M109:进内容库时补一次检索(首个动作不该是「再点一下搜索」)。
|
||
// 判据在 `ensure_content_loaded` 里(已有结果/请求在飞就不重复打网络)。
|
||
let entering_content = route == Route::Content;
|
||
self.state.navigate(route);
|
||
self.view_dirty = true;
|
||
self.refresh_view();
|
||
if entering_content {
|
||
self.ensure_content_loaded();
|
||
}
|
||
}
|
||
pages::Message::Launch(id) => self.dispatch(AppCommand::LaunchInstance(id)),
|
||
// M159:自更新动作(检查 / 下载安装 / 忽略 / 立即重启 / 开关自动检查)
|
||
pages::Message::Update(action) => return self.on_update_action(action),
|
||
pages::Message::Stop(id) => self.dispatch(AppCommand::StopInstance(id)),
|
||
pages::Message::Appearance(change) => self.on_appearance(change),
|
||
// M101:设置页的四条填页线共用一个投递口;组内变体在 `update/settings.rs` 里穷尽分发
|
||
// (那一层没有 `_ =>`,见本文件末尾与 `update/settings/tests.rs` 的两条守门)
|
||
pages::Message::Settings(group) => return self.on_settings(group),
|
||
// M106:换界面语言(落盘 + 重建视图模型;档位不是业务命令,不派 `AppCommand`)。
|
||
// 这是**唯一**一处绕开 M101 投递口的页面消息:语言档位不是「某一组的状态」,
|
||
// 它要落盘到 `ui.language` 并重建整棵视图模型(设置页的语言行只是它的第一个出口)。
|
||
pages::Message::Language(choice) => self.set_language(choice),
|
||
// M109:内容库那一套意图在自己的文件里穷尽分发(`update/content.rs`)
|
||
pages::Message::Content(message) => return self.on_content(message),
|
||
// M95:摘要落剪贴板(文本由页面造,这里只搬)
|
||
pages::Message::CopySummary(text) => return iced::clipboard::write(text),
|
||
// 下面四支已由 `on_download` 提前消化;显式列出而不是 `_ => {}`,见模块文档
|
||
pages::Message::SelectVersion(_)
|
||
| pages::Message::InstallVersion(_)
|
||
| pages::Message::CancelInstall
|
||
// M105 的三支 + M107 的四支 + 分类:全部由 `on_download` 提前消化(显式列出保住穷尽性)
|
||
| pages::Message::SetLoader(_)
|
||
| pages::Message::SetLoaderVersion(_)
|
||
| pages::Message::SetInstanceName(_)
|
||
| pages::Message::SetCategory(_)
|
||
// M107 的四支同属下载页(查询 / 清空 / 主版本桶 / 折叠类型栏)
|
||
| pages::Message::SetVersionQuery(_)
|
||
| pages::Message::ClearVersionQuery
|
||
| pages::Message::SelectMajor(_)
|
||
| pages::Message::ToggleTypeRail => debug_assert!(false, "应由 on_download 消费"),
|
||
// M95:清空日志是**呈现层**操作(`log_lines` 是 presenter 的公开快照字段,
|
||
// 不派业务命令、不写持久状态)
|
||
pages::Message::Action(pages::Action::ClearLogs) => {
|
||
self.state.log_lines.clear();
|
||
self.view_dirty = true;
|
||
self.refresh_view();
|
||
}
|
||
// M157:实例页「启动参数」区(编辑写进页面状态;保存才派发命令)
|
||
pages::Message::Instances(message) => return self.on_instance_message(message),
|
||
// M114:账户页(三轨登录 / 列表动作 / 表单输入)
|
||
pages::Message::Account(message) => return self.on_account(message),
|
||
// M188:日志页与设置页的「打开日志文件夹」——同一个落点,路径从设置桥反推
|
||
// (三模式都对),失败文本带完整路径,并**送进剪贴板**(打不开时用户至少能粘出去)。
|
||
pages::Message::Action(pages::Action::OpenLogs) => {
|
||
return match crate::app::logs_folder::open() {
|
||
Ok(dir) => {
|
||
diag!("[logs] 已打开日志文件夹 {}", dir.display());
|
||
Task::none()
|
||
}
|
||
Err(error) => {
|
||
diag!("[logs] 打开日志文件夹失败:{error}");
|
||
iced::clipboard::write(error)
|
||
}
|
||
};
|
||
}
|
||
// 还没接后端的占位动作:只打日志(哪几个、为什么,见 pages 模块文档的偏离登记)
|
||
pages::Message::Action(action) => {
|
||
diag!("[page] 占位动作 {action:?} pressed(没有对应 AppCommand)");
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
Task::none()
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
impl App {
|
||
/// 当前生效的界面语言(= 目录选择;页面文案一律由它派生)。
|
||
pub(in crate::app) fn lang(&self) -> Lang {
|
||
self.lang.lang()
|
||
}
|
||
|
||
/// 设置页语言行要的两件:档位(画选中态)+ 生效语言(画回显)。
|
||
pub(in crate::app) fn language(&self) -> pages::Language {
|
||
self.lang.for_settings()
|
||
}
|
||
|
||
/// 换界面语言(设置页语言行 → `pages::Message::Language`)。
|
||
///
|
||
/// 三件事缺一不可:①档位与结论换掉 ②视图模型重建(`view_dirty` + `refresh_view`,目录是
|
||
/// 视图模型的一部分)③落盘(重启后保持所选语言)。字体不在这里重扫:中文档缺字体时的
|
||
/// 判据/信号归 `i18n::font::decide` + `fonts/cjk.rs`(见报告「没验的部分」)。
|
||
pub(in crate::app) fn set_language(&mut self, choice: LangChoice) {
|
||
if choice == self.lang.choice() {
|
||
return;
|
||
}
|
||
self.lang = LangState::of(choice);
|
||
self.lang.log();
|
||
if !self.bridge.persist_ui_language(choice.setting_value()) {
|
||
diag!("[i18n] 语言偏好没落盘(配置只读或数据根解析不出来):本次生效,重启会回到旧值");
|
||
}
|
||
self.lang.log_cjk();
|
||
self.view_dirty = true;
|
||
self.refresh_view();
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
#[cfg(test)]
|
||
mod tests {
|
||
use unlucky_design::color::SchemeFlavor;
|
||
use unlucky_i18n::LangChoice;
|
||
use unlucky_presenter::mock::MockBackend;
|
||
use unlucky_presenter::settings_bridge::SettingsBridge;
|
||
|
||
use crate::app::state::App;
|
||
use crate::cli::Options;
|
||
use crate::pages;
|
||
use crate::theme::Families;
|
||
|
||
const FAMILIES: Families = Families {
|
||
text: "Segoe UI",
|
||
display: "Segoe UI",
|
||
mono: "Consolas",
|
||
};
|
||
|
||
/// 不碰磁盘的 App(mock 后端 + 内存设置桥),与 `app/tests.rs` 的 `headless` 同型。
|
||
fn headless() -> App {
|
||
App::with_presenter(
|
||
Options::default(),
|
||
FAMILIES,
|
||
SchemeFlavor::Light,
|
||
Box::new(MockBackend::new()),
|
||
SettingsBridge::memory_only(),
|
||
)
|
||
}
|
||
|
||
/// M106:设置页语言行点一下 → 生效语言与视图模型都跟着换。
|
||
///
|
||
/// 抓得住:①`pages::Message::Language` 没接进 `on_page`(点了没反应,编译器不会报——它接得住,
|
||
/// 但接错了分支就静默);②`set_language` 只改字段不重建视图(界面要等下一次刷新才变);
|
||
/// ③档位与生效语言各说各话(设置页会画错选中态)。
|
||
/// 抓不住:界面真的画成中文了没有(那要截图,见 `DevDocs/artifacts/m106/`)。
|
||
#[test]
|
||
fn the_language_message_switches_the_catalog_and_rebuilds_the_view() {
|
||
let mut app = headless();
|
||
assert_eq!(
|
||
app.view.lang,
|
||
app.lang(),
|
||
"首帧的视图模型要已经按生效语言建好"
|
||
);
|
||
|
||
let _ = app.update(crate::app::message::Message::Page(
|
||
pages::Message::Language(LangChoice::Fixed(unlucky_i18n::Lang::ZhCn)),
|
||
));
|
||
assert_eq!(app.lang(), unlucky_i18n::Lang::ZhCn);
|
||
assert_eq!(app.view.lang, unlucky_i18n::Lang::ZhCn, "目录要跟着换");
|
||
assert_eq!(
|
||
app.language(),
|
||
pages::Language {
|
||
choice: LangChoice::Fixed(unlucky_i18n::Lang::ZhCn),
|
||
effective: unlucky_i18n::Lang::ZhCn,
|
||
}
|
||
);
|
||
|
||
let refreshes = app.refreshes;
|
||
let _ = app.update(crate::app::message::Message::Page(
|
||
pages::Message::Language(LangChoice::Fixed(unlucky_i18n::Lang::En)),
|
||
));
|
||
assert_eq!(app.view.lang, unlucky_i18n::Lang::En);
|
||
assert_eq!(app.refreshes, refreshes + 1, "换语言要重建一次视图模型");
|
||
|
||
// 同一档再点一次:什么都不该发生(不白重建)
|
||
let refreshes = app.refreshes;
|
||
let _ = app.update(crate::app::message::Message::Page(
|
||
pages::Message::Language(LangChoice::Fixed(unlucky_i18n::Lang::En)),
|
||
));
|
||
assert_eq!(app.refreshes, refreshes, "同一档不该再重建");
|
||
}
|
||
|
||
/// 抓得住:有人给 `on_page` 的 match 重新加 `_ => {}` 兜底 —— 那正是 M94 复审的 p3:
|
||
/// 兜底让「加了变体忘了接线」从**编译错误**退化成「点了没反应」,这条测试把它拽回来。
|
||
/// 抓不住:别的兜底写法(把 match 拆成 if-else 链、给子枚举加通配之后再漏变体),
|
||
/// 也抓不住「加了变体但接错分支」——那两条只有编译器和人读得出来。
|
||
#[test]
|
||
fn the_page_match_has_no_wildcard_fallback() {
|
||
let source = include_str!("page_messages.rs");
|
||
let wildcards: Vec<(usize, &str)> = source
|
||
.lines()
|
||
.enumerate()
|
||
.filter(|(_, line)| {
|
||
let trimmed = line.trim();
|
||
trimmed.starts_with("_ =>") || trimmed.starts_with("_=>")
|
||
})
|
||
.map(|(index, line)| (index + 1, line))
|
||
.collect();
|
||
|
||
assert!(
|
||
wildcards.is_empty(),
|
||
"on_page 里出现了 `_ =>` 兜底(行 {:?}):它会取消对 pages::Message 的穷尽性,\
|
||
新变体漏接线时编译器不再报 E0004",
|
||
wildcards
|
||
);
|
||
}
|
||
}
|