Files
Unlucky-Launcher/crates/app-iced/src/lib.rs
T
tower-worker 14f9318e09 fix(m196): GUI 产物 PE Subsystem → WINDOWS_GUI(2),并用 AttachConsole 保住 CLI 输出
群友 2026-11-08 实测发布构建「运行时会带一个控制台窗口在底下」。根因:产物 PE 头
Subsystem 仍是 CUI(3)。同一个修复 2026-11-01 做过一次(37d3039),但只改了已被
workspace exclude 的 Slint 树(crates/app),从未到达 iced 产物。

- crates/app-iced/src/main.rs:加 #![cfg_attr(windows, windows_subsystem = "windows")],
  并写清为什么放 bin 层而不是 build.rs(PE 子系统是每个 bin 目标的属性)。
- crates/app-iced/src/platform/win32/console.rs(新):AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS)
  的落点 + 判据 should_attach(纯函数,可断言)。GUI 子系统进程不继承父控制台,实测
  从 cmd 启动时三个 std 句柄全是 0;附着后 GetStdHandle 立刻给出控制台句柄(0x0→0x208),
  所以不改 std 句柄、不碰用户的重定向(ATTACH_PARENT_PROCESS 只会附到已存在的控制台,
  永不新建窗口)。
- packaging/check_pe_subsystem.py(新):读产物 PE 头 Subsystem 字段(GUI 必须 2、
  CLI ull 必须 3),非 2 即红;--self-test 注入 5 条合成 PE 回归。
- 接进 release-build.yml(发布侧两槽位)与 ci.yml build job(PR 阶段)。
- guards.yml:unsafe 落点期望集合变成两处(console.rs + transparency.rs),集合相等判据其余不变;
  平台层所有「全仓唯一 unsafe 落点」措辞同步改正。
2026-11-08 19:33:56 +08:00

63 lines
2.9 KiB
Rust
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
//! # unlucky-app-iced · iced 版桌面壳(P4 / D26)
//!
//! 本 crate 是「UI 从头写」的第一步:**只做骨架**(能开窗、颜色/字体对、层级在),
//! 业务页面、组件库、i18n 全文案、玻璃 shader 都是后续 mission。
//!
//! | 模块 | 职责 | 不负责 |
//! |---|---|---|
//! | [`theme`] | 令牌(`unlucky-design`)→ iced 类型:`Color` / `Font` / `Radius` / `Theme` | 发明令牌值 |
//! | `cli` | `--renderer` / `--software-renderer` / `--theme` / `--screenshot*` 参数 | 业务开关 |
//! | `probe` | 渲染后端探测(D27)+ 写 `ICED_BACKEND`,失败自动降级 CPU | 绘制 |
//! | `fonts` | 字体栈求值(D28 前半):平台族名 → 系统字体库校验 → 启动日志 | 中文字体下载 |
//! | `renderer` | **渲染后端判据表**(M97)+ wgpu 预检 + `log` 桥:什么条件选 wgpu / 什么时候降级 CPU / 日志该长什么样 | 实际绘帧 |
//! | `app` / `shell` | Elm 三件套 + 自绘标题栏 / 导航轨 / 内容骨架 | 业务逻辑 |
//! | `shot` | `window::screenshot` → PNG(验收通道) | 图像比对 |
//! | `icons` | 令牌里的 SVG path → iced `svg` 控件 | 画新图标 |
//! | [`ui`] | 界面语言的入口层(M106):`LangState` = 用户档位 + 探测结论,目录由它选 | 翻译(那是 `unlucky-i18n`) |
//! | `platform` | 平台窗口能力(D36):整窗 α 的纯判据 + win32 FFI(补分层样式 + 下发 α)—— `unsafe` 落点之一;另一半是 M196 的控制台附着 | 窗口创建 / 业务开关 |
//!
//! ## 消费纪律
//!
//! **组件层零硬编码色值/字号/半径/间距**:一律走 [`theme::Ui`]。守门测试在
//! `tests/no_hardcoded_tokens.rs`(扫 `src/**`,出现 `#RRGGBB` / `Color::from_rgb(` 即红)。
//!
//! ## 与 Slint 版的关系
//!
//! 并存期:`crates/app` 仍出 `unlucky-launcher`,本 crate 出 `unlucky-launcher-iced`。
//! 等价验收后翻牌(bin 改名 + 旧 crate 降级),步骤写在
//! `DevDocs/SubAgentsTalk/app-iced-骨架与翻牌.md`。
pub mod pages;
pub mod platform;
pub mod renderer;
pub mod shot;
pub mod theme;
mod app;
mod cli;
mod fonts;
mod icons;
mod probe;
mod shell;
mod ui;
pub use cli::{Backend, Options};
pub use probe::Probe;
/// 启动 UI(阻塞到窗口关闭)。渲染后端由 `probe` 在 `run()` 之前写进 `ICED_BACKEND`。
pub fn run(options: Options) -> iced::Result {
app::run(options)
}
/// 与 [`run`] 同义,但把命令行做成最终结论:`Options::from_env()` + 启动日志。
///
/// 二进制入口用 [`Options::from_env`] + [`run`] 自己拼(要额外处理 `--diff`),这个函数留给
/// 集成测试与将来的 CLI 复用。
///
/// # Errors
/// 参数不合法时返回人话(不 panic、不 `exit`)。
pub fn run_from_env() -> Result<iced::Result, String> {
let options = Options::from_env()?;
Ok(run(options))
}