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Unlucky-Launcher/crates/app-iced/Cargo.toml
T
AskaEth 1d2e84ed61 fix(m163): push tag 默认建稳定版(发布标记语义 + 0.2.3 bump)
发布标记:`release.yml` 的 dispatch `prerelease` 默认值 true → false;`release-publish.yml`
的 create 路径不再塞 `--prerelease`(空串 = push tag ⇒ 稳定版),edit 路径行为不变(空串不碰
标记)。三种触发各创建什么改由 `packaging/release_marker.py` 一张表定义,流水线
`--emit-bash` 出来两个数组直接用,自己不再写 case——v0.2.2 至今 `releases/latest` 404 的根因
就是「push 默认 prerelease」这层叠上「dispatch 默认 true」。

守门:新增 `packaging/check_release_semantics.py`(CI 在 `.github/workflows/release-guard.yml`,
guards.yml 已 398 行不能再挂 job):①标记表逐条对(push tag 的 create 不含 --prerelease);
②把 `--emit-bash` 真灌进 bash 读回两个数组;③publish 的可执行内容里没有 --prerelease 字面量、
必须调用 emit-bash、两个数组各喂 create/edit;④release.yml 的 dispatch 默认值 == false(读
YAML 结构)。`--self-mutation` 注入三项真实回归(默认值改回 true / 塞回字面量 / 表里 push
改成预发布),断言每项都红、基线绿。

版本:0.2.2 → 0.2.3(workspace `[workspace.package]` + 五处 path 依赖 pin + Cargo.lock)。

文档:README 中英两版版本行改 0.2.3,并把本阶段能力补进现有章节(Modrinth 匿名在线内容源、
自更新与稳定通道、整合包导入逐文件决策、实例级启动参数),删掉「没有自动更新通道」「导入只有
两份全局策略」两条过期说法;`release-notes.md` 写 0.2.3 的真实更新摘要(保留 {{VERSION}} /
{{SUMS}});`packaging/README.md` 与 `docs/build-and-ci.md` 里「push 默认仍 prerelease」的旧口径
全部改掉。
2026-11-07 18:56:01 +08:00

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5.1 KiB
TOML
Raw Blame History

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[package]
name = "unlucky-app-iced"
description = "Unlucky-Launcher 桌面壳(iced 0.14 重写版):M3 Expressive 骨架 / 令牌适配 / 截图通道"
version.workspace = true
edition.workspace = true
license.workspace = true
authors.workspace = true
repository.workspace = true
rust-version.workspace = true
publish.workspace = true
# 并存期(D26):Slint 版仍是 `crates/app` 的 `unlucky-launcher`,本 crate 出
# `unlucky-launcher-iced`。两个 package 在同一 target 目录产出同名 bin 会冲突,
# 所以**翻牌前不许改回 `unlucky-launcher`**(步骤见 SubAgentsTalk/app-iced-骨架与翻牌.md)。
[[bin]]
name = "unlucky-launcher-iced"
path = "src/main.rs"
[lib]
name = "unlucky_app_iced"
path = "src/lib.rs"
[dependencies]
# 令牌唯一真源(M61):颜色/排版/形状/间距/图标几何全部只从这里取。
unlucky-design = { path = "../design", version = "0.2.3" }
# 平台识别(Termux / $PREFIX 路径)唯一真源:字体注册这类平台适配不再各写一份环境判断。
unlucky-core = { path = "../core", version = "0.2.3" }
# M85:UI 框架无关的宿主层(DTO / 状态 reducer / host)。**只登记依赖,本 mission 不接线**——
# 页面用它的时机由后续 iced 页面 mission 决定(接线流程见 crates/presenter/src/lib.rs 的 crate 文档)。
# 与 Slint 版共用同一套 host 与状态语义,这是 D26「重写只换渲染」的落点。
unlucky-presenter = { path = "../presenter", version = "0.2.3" }
# UI 框架(D26 锁定 iced 0.14)。**不得依赖 slint**。
# 关掉默认 features 后必须显式给执行器(M60 踩坑 Q2:否则 `No futures executor has been enabled`),
# 这里给 `thread-pool`(iced 自己的默认执行器,不额外引 tokio 运行时)。
# `wgpu` 由本 crate 的 `gpu` feature 打开,于是「仅 CPU」体积基线用 `--no-default-features` 就能量到。
iced = { version = "=0.14.0", default-features = false, features = [
"tiny-skia",
"crisp",
"advanced",
# M93:背景图要真图直出 ⇒ 需要渲染器的 image 支持。用 `image-without-codecs` 而不是
# `image` 是刻意的:后者会打开 `image/default` 的全套编解码器;前者的编解码能力由本 crate
# 依赖表里那条 `image` 的 features 决定(png / jpeg / bmp),不必把 webp/tiff/exr/gif 拖进来。
"image-without-codecs",
"svg",
"thread-pool",
] }
# 截图落 PNG + 背景图解码(M93):png 是截图通道,jpeg/bmp 是用户真会挑的背景图/壁纸格式
# (M73 的壁纸探测不筛扩展名)。仍不开 default-features——那会拖进 avif/ravif/webp/tiff 一整套。
image = { version = "0.25", default-features = false, features = [
"png",
"jpeg",
"bmp",
] }
# M82:同一个二进制也带 CLI 子命令(`unlucky-launcher-iced instances list` …),
# 进 UI 之前分发,命中就把控制权交给 `unlucky_cli::run`。依赖方向 app-iced → cli →
# core/agent 不违反 core 零 UI 铁律(core 的依赖树里没有 cli)。零 UI 依赖的 `ull`
# 仍在 `crates/cli`,给没有图形库的机器用——两者不是重复品。
unlucky-cli = { path = "../cli", version = "0.2.3" }
# M92(D28):国际化地基(语言探测 / 消息目录 / 中文字体策略)。零依赖 crate——它拿不到 iced,
# 所以系统字体扫描留在这里(`src/fonts/cjk.rs`),本 crate 只把族名喂给它的纯函数。
unlucky-i18n = { path = "../i18n", version = "0.2.3" }
# M97:判据表第 8 行的取证通道。`iced_wgpu` 在真创建设备时会 `log::info!("Selected: {adapter:#?}")`,
# 但进程里从来没人装 logger,于是「看不见」被当成了「没发生」。这里装一个只放行 `iced_wgpu*` /
# `wgpu*` 的 logger(见 `src/renderer/log_bridge.rs`),把这行捞出来。
# 已是 iced 传递依赖树里的版本(0.4.34),不新增任何传递依赖;MIT OR Apache-2.0,许可白名单内。
log = { version = "0.4", features = ["std"] }
# X11 / Wayland 后端与 Linux 主题检测只在 Linux 上启用:macOS 没有 X11/Wayland(走 Metal +
# 系统外观),Windows 走 DX12,这三个 feature 在那边没有意义。同一个包在两处写 features 是
# **取并集**(Cargo 的 feature 解析是加法),所以 Linux 上拿到的仍是上面 5 个 + 这 3 个,
# Windows / macOS 只拿上面那 5 个(`cargo tree --target` 可复核)。
# 诚实边界:这**不**解决「iced 版至今没在 macOS 上编过」这件事——`iced_winit` 已把 `mundy`
# 放在 `cfg(target_os = "linux")` 段里,这三个 feature 在非 Linux 上本来就不拉依赖,这里只是
# 让本仓库的依赖图按平台自述清楚,不再把 Linux 专属能力写成全平台事实。
[target.'cfg(target_os = "linux")'.dependencies]
iced = { version = "=0.14.0", default-features = false, features = [
"x11",
"wayland",
"linux-theme-detection",
] }
[features]
default = ["gpu"]
# 硬件渲染后端(wgpu→Vulkan/DX12)。关闭后只剩 tiny-skia(CPU),用于体积基线与无 GPU 机器。
gpu = ["iced/wgpu"]
[lints]
workspace = true