Files
Unlucky-Launcher/crates/i18n/src/lib.rs
T
AskaEth 89dcb6bdf3 feat(app-iced,i18n): M106 —— 界面跟随系统语言 + 设置页真实语言行
用户原话:「我系统语言是中文 为什么打开软件是英文 并且设置页里面显示的是 English(system)」。
两处根源:①M92 的探测链一直是对的,但 `pages::Model.lang` 在 `app/view.rs` 里写死成
`Lang::En`(`pages::render` 还把下载页写死成英文),探测结果没人用;②设置页语言行是硬编码
字面量 `("Language", "English (System)")`。

新增/改动(按层):
- i18n:新域 `catalog/general.rs`(24 条中英双份 key,装配链尾追加)+ `catalog/golden.rs`
  只追加不重排;`choice.rs`(`LangChoice`:跟随系统/手选 + D28 四级优先级真值表 + 字体优先级真值表)。
- app-iced 语言入口 `src/ui.rs` + `src/ui/lang.rs`:`LangState` = 用户档位 + 探测结论;
  启动判定 `ULL_LANG` > 配置 `ui.language` > 系统 locale > 英文;两行日志(探测/生效 + 中文策略)。
- `app/state.rs`:`App` 持有 `LangState`,切语言 = 换目录 + 落盘 + 重建视图模型;
  `app/view.rs` 的 `model()` 收 `lang`,不再写死英文。
- 设置页:语言行换真控件(跟随系统 / 简体中文 / 英文,回显「界面当前使用:简体中文」);
  页头、左列分组名、逐实例空态、导航轨标签全部走 catalog。
- presenter:`settings_bridge_lang.rs`(`load_ui_language` / `persist_ui_language`)。
  「跟随系统」= **删键**(schema 允许值只有 zh_cn/en_us),读的是 `doc().get()` 而不是
  `effective_str`(后者会把默认值 `zh_cn` 当成用户手选,英文机器一启动就被切成中文)。

验证:408 条 app-iced lib 测试 + 28 条 i18n 测试 + 全仓 `cargo test --workspace --exclude
unlucky-app` 全绿;fmt / clippy `-D warnings` 干净;出图 6 张(en/zh × 浅/深 + 下载页对照)
在 `DevDocs/artifacts/m106/`(该目录被 .gitignore 忽略,按仓内惯例作为本地验收产物)。
2026-11-04 22:50:09 +08:00

46 lines
2.9 KiB
Rust
Raw Blame History

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//! # unlucky-i18n · 国际化地基(D28)
//!
//! 本 crate 只做**地基**,不接任何页面:语言探测、两套消息目录、缺译诊断、中文字体策略、
//! 以及「core 的中文状态串怎么进 UI」的契约。页面侧接线的 mission 用它,而不是各自硬编码英文
//! (先硬编码再全量重写就是本 crate 要避免的那条路)。
//!
//! | 模块 | 职责 | 不负责 |
//! |---|---|---|
//! | [`lang`] | `Lang`(en / zh-CN)+ locale 探测(源可注入)+ **四级优先级** [`lang::resolve`] | 读注册表 / 读配置 / spawn 进程 |
//! | [`choice`] | `LangChoice`(跟随系统 / 手选):设置页那一档 + 它到生效语言的映射 | 落盘(那是 `presenter::settings_bridge`) |
//! | [`catalog`] | `Key` 枚举 + 中英两套常量表 + 取词 / 占位符渲染 + 缺译诊断 | 排版、字号、断行 |
//! | [`font`] | 中文环境扫系统 CJK 字体的**判据** + 缺字体时的「需下载」信号 + 注入式下载器接口 | 联网、写文件、装字体 |
//! | [`bridge`] | core / presenter 的状态串 → `Key` 的**示例契约**(文案边界规则全文在这里) | 改 core 的产出 |
//!
//! 语言从哪来的优先级写在 [`lang::resolve`]:**`ui.language` 显式值 > 平台源 > POSIX 环境变量 > 英文**。
//! 平台源(Windows 上 `reg.exe` 读注册表,零 FFI)在 UI 壳层实现并注入——本 crate 不认平台。
//!
//! ## 三条硬规矩(细则见 [`bridge`])
//!
//! 1. **一句话 = 一个 key**。UI 侧不得把片段拼成一句话,尤其不得拼中文:
//! `"Launch failed · exit0 静默失败"` 这种混排就是拼接的后果。带变量的句子用 `{name}` 占位符,
//! 由 [`catalog::Catalog::render`] 统一替换。
//! 2. **core 的中文串不是文案**。core / presenter 里的中文状态串(`原版` / `静默失败(…)`)只用于
//! 日志与 CLI;UI 要么走结构化出口(枚举)映射到 key,要么走 [`bridge::key_of_legacy_status`] 的
//! 过渡表。**任何情况下都不许把未知中文串直接画到界面上。**
//! 3. **英文环境零中文负担**(D28 原话):`Lang::En` 下不要求任何中文字体、不触发任何下载;
//! 判据在 [`font::decide`],是纯函数,可脱机单测。
//!
//! ## 与别处的关系
//!
//! - **不依赖 iced / slint / presenter / core**:`cargo tree -p unlucky-i18n --edges normal` 只应打印它自己。
//! 系统字体扫描由 UI 壳层做(iced 版在 `crates/app-iced/src/fonts/cjk.rs`),扫出来的族名喂给
//! [`font::decide`];
//! - 配置里的 `ui.language` 允许值 `zh_cn` / `en_us`(见 `core::setting::keys::LANGUAGES`)与
//! [`lang::Lang::setting_value`] 必须是同一份词表,由 [`lang`] 的 pin 测试守门。
pub mod bridge;
pub mod catalog;
pub mod choice;
pub mod font;
pub mod lang;
pub use catalog::{Catalog, Key};
pub use choice::LangChoice;
pub use lang::Lang;