research/08 方案 A:GUI 的微软登录改走授权码流(HMCL 主流做法),设备码流保留给 CLI/无浏览器场景。两条流只差「怎么拿到 MS access_token」,拿到之后共用 chain::complete_chain 与 MicrosoftSession,落盘/刷新语义没有第二套。 core(crates/core/src/auth/microsoft/) - endpoints:新增 authorize(…/consumers/oauth2/v2.0/authorize),与 token 同租户。 - authcode:RedirectUri 是 http://localhost:{port}/auth 的唯一来源(授权 URL、 token 请求体、实际监听三处共用,坑 5);AuthCodePolicy(回调超时 300s / 绑定重试 3 次 / 固定端口 / 固定 state);authorization_url(response_type=code + prompt=select_account + scope=XboxLive.signin%20offline_access);exchange_code 复用 flow 的 oauth_error/tokens_from。 - callback:本地 HTTP/1.1 回调服务器。内核分配端口(占用按次数退避重试);非 /auth 路径 (favicon、预连)404 后继续等;state 不匹配 400 后继续等;error=access_denied 归 Canceled; 单条连接读头超时 5s,半开连接拖不垮时间预算。 - MicrosoftAuth::authcode_login(present):绑端口 → present(宿主开浏览器)→ 等回调 → 换 token → 整链;失败与设备码流一样落 M38 失败日志。 app(crates/app) - AppCommand::StartBrowserLogin + host::accounts::start_browser_login;设备码/授权码共用 LoginJob 取消槽位、收尾入库(store_session)与面板 DTO。 - host::opener 用系统默认浏览器打开授权 URL(Windows rundll32 url.dll,FileProtocolHandler)。 - 账户页:主按钮「微软登录」走授权码流,「设备码登录」作备用;DeviceLoginView::browser_waiting 在面板里给出可复制的授权链接(user_code 留空)。 测试 - crates/core/tests/auth/microsoft_authcode.rs:授权 URL 向量(租户/编码/prompt)、 URI 一致性(授权 URL 与 token 表单同字面量)、mock 全链、favicon+陈旧 state 后仍拿到 code、 端口占用重试文案、超时、access_denied→Canceled、login_with_xbox 403 的 M38 诊断 (detail_code=login_with_xbox_403,真机白名单未批时验收止步于此)。 - 单测:authcode 编码/向量、callback query 解码与错误分流、DTO browser_waiting、conv 面板。 未做/未验证:真机完整登录需 Azure 公共客户端 id(ULL_MSA_CLIENT_ID)与 Minecraft API 许可, 本机只能到「授权页 302 到 login.live.com 且 redirect_uri/scope/prompt 原样保留」这一步。 AskaEth <i@yeij.top>
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2.5 KiB
Rust
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//! 用系统默认浏览器打开授权 URL(授权码流唯一需要宿主做的事)。
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//!
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//! core 只负责拼授权 URL 与等本地回调(`core::auth::microsoft::authcode`);
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//! 「谁来打开浏览器」是宿主的决定:GUI 走这里,CLI/无浏览器场景仍用设备码流。
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//!
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//! 平台差异收在 [`launcher`] 一处,不往业务代码里散写 `cfg` 补丁(`AGENTS.md` §7)。
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use std::process::Command;
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/// 拉起系统默认浏览器打开 `url`(只接受 http/https)。
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///
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/// 不等待浏览器退出:用户可能在浏览器里停留几分钟,宿主只关心「有没有拉起来」。
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///
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/// # Errors
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///
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/// URL 不是 http/https,或进程拉不起来时返回用户可读文案。
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pub fn open_url(url: &str) -> Result<(), String> {
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if !url.starts_with("https://") && !url.starts_with("http://") {
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return Err(format!("不是可打开的网址:{url}"));
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}
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let (program, args) = launcher(url);
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Command::new(program)
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.args(args)
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.spawn()
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.map(|_child| ())
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.map_err(|error| format!("拉起浏览器失败({program}):{error}"))
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}
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#[cfg(target_os = "windows")]
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fn launcher(url: &str) -> (&'static str, Vec<String>) {
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// `rundll32` 不用 shell,URL 里的 `&` 不会被当成命令分隔符(`cmd /C start` 会)。
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(
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"rundll32",
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vec!["url.dll,FileProtocolHandler".to_string(), url.to_string()],
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)
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}
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#[cfg(target_os = "macos")]
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fn launcher(url: &str) -> (&'static str, Vec<String>) {
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("open", vec![url.to_string()])
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}
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#[cfg(not(any(target_os = "windows", target_os = "macos")))]
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fn launcher(url: &str) -> (&'static str, Vec<String>) {
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("xdg-open", vec![url.to_string()])
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}
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#[cfg(test)]
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mod tests {
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use super::{launcher, open_url};
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#[test]
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fn rejects_non_http_urls() {
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assert!(open_url("javascript:alert(1)").is_err());
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assert!(open_url("").is_err());
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// 合法 URL 只验命令形态,不在单测里真去拉浏览器。
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let (program, args) = launcher("http://localhost:1234/auth?code=a&state=b");
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assert!(!program.is_empty());
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assert!(args
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.iter()
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.any(|arg| arg.contains("http://localhost:1234/auth")));
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}
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#[cfg(target_os = "windows")]
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#[test]
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fn windows_uses_the_file_protocol_handler() {
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let (program, args) = launcher("https://example.invalid/");
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assert_eq!(program, "rundll32");
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assert_eq!(args[0], "url.dll,FileProtocolHandler");
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assert_eq!(args[1], "https://example.invalid/");
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}
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}
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