//! 安装:新建实例向导 / 下载页「安装」→ core 安装管线 → 登记实例。 //! //! 与 CLI `ull install` 同序:`RemoteSource::resolve → InstallPlan::build → execute → register`。 //! Forge/NeoForge 多一段 installer processors([`super::install_processors`]): //! `ProcessorPlan::build → 依赖库下载 → 选 Java → 串行 java -cp`,**跑完才写版本 JSON**。 //! 差异只在线程模型:进度经 [`super::job::HostTask::Install`] 回流(文件计数 + 字节 + 速度/ETA), //! 且整段跑在后台线程里(`block_on` 不占 UI 线程)。 //! //! 加载器范围:原版 + Fabric/Quilt/Forge/NeoForge(四家,与 CLI 对齐)。OptiFine/LiteLoader //! 两家 core 侧都还没有安装管线,仍在 GUI 里显式拒装并说清去哪装。 //! 失败一律落 `.ULL/logs/install.log`([`super::install_journal`]),文案里带日志路径。 use std::path::PathBuf; use std::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering}; use std::sync::Arc; use unlucky_core::game::install::{InstallError, InstallReport}; use crate::dto::{CreateRequest, InstallStage, LoaderKind}; use crate::toast::{Toast, ToastKind}; use super::env::HostEnv; use super::install_journal::Journal; use super::install_processors; use super::job::{spawn, HostTask, JobSender}; use super::meter::Meter; mod routes; use routes::{install_loader, install_vanilla}; /// 文件级并发上限(与 CLI 同值:16 路压满带宽又不至于打爆镜像)。 pub const CONCURRENCY: usize = 16; /// 用户取消的稳定文案。 /// /// 三件事一句话说清(D21 的口径:半成品不许冒充成品,断点材料不留在半截状态): /// ① 怎么停的(`execute_with_cancel` 不再起新文件,在飞的那个就地掐断); /// ② 什么被留着(**已经下完**的文件,重装续用); /// ③ 什么一定没发生(实例未登记、版本清单没落盘;在飞文件的 `.ullpart` 由 `PartFile::Drop` 清掉)。 pub const CANCELLED: &str = "已取消:剩下的文件没有开始下载,已下好的文件保留(重装续用),实例未登记"; /// 一次安装任务的运行上下文(后台线程内一路传下去,免得每个函数排七八个参数)。 struct Job<'a> { env: &'a HostEnv, tx: &'a JobSender, meter: &'a Arc>, cancel: &'a Arc, journal: &'a Journal, } impl Job<'_> { /// processor 段的进度出口(同一套 channel/meter/journal)。 fn reporter(&self) -> install_processors::Reporter<'_> { install_processors::Reporter { tx: self.tx, meter: self.meter, journal: self.journal, } } } /// 加载器徽标(`原版` / `Fabric 0.16.5`)。 pub fn loader_label(kind: LoaderKind, version: &str) -> String { if kind == LoaderKind::Vanilla || version.trim().is_empty() { kind.label().to_string() } else { format!("{} {}", kind.label(), version) } } /// GUI 侧支持的加载器(五选:原版 + 四家加载器,与 CLI 的 `--loader` 词表一致)。 /// /// 写成穷举 `matches!` 而不是 `true`:将来 core 加了第六种加载器,这里默认拒绝, /// 由 [`unsupported_reason`] 给出明确说法,而不是让它走进不属于它的安装分支。 pub fn supported(kind: LoaderKind) -> bool { matches!( kind, LoaderKind::Vanilla | LoaderKind::Fabric | LoaderKind::Quilt | LoaderKind::Forge | LoaderKind::NeoForge ) } /// 不支持的加载器 → 给用户的可执行建议。 pub fn unsupported_reason(kind: LoaderKind) -> String { format!( "{} 还没有接入安装管线(目前支持原版 + Fabric/Quilt/Forge/NeoForge);请先在实例页导入已有版本,或换成受支持的加载器。", kind.label() ) } /// 后台安装(向导提交 / 下载页行内安装共用)。 /// /// `epoch` 是本次任务的代次([`super::CoreHost`] 的 `install_epoch`):它随每条进度回流, /// 让 host 丢掉「已被取消 / 被下一轮顶掉」的旧任务的后续事件。 pub fn spawn_install( env: HostEnv, tx: JobSender, request: CreateRequest, cancel: Arc, epoch: u64, ) { spawn("install", move || { let meter = Arc::new(std::sync::Mutex::new(Meter::new(&request, epoch))); let journal = Journal::open(&env); journal.line(&format!( "—— 开始安装 {}({} {})——", request.instance_name(), loader_label(request.loader, ""), request.version )); let job = Job { env: &env, tx: &tx, meter: &meter, cancel: &cancel, journal: &journal, }; let result = run(&job, &request); let mut progress = meter .lock() .map(|guard| guard.progress.clone()) .unwrap_or_else(|_| Meter::new(&request, epoch).progress); match result { Ok(name) => { journal.line(&format!("完成:实例 {name} 已登记")); progress.stage = InstallStage::Done; progress.files_done = progress.files_total; progress.message = format!("已安装 {name}({})", progress.loader); let _ = tx.send(HostTask::InstallDone { progress: Box::new(progress), result: Ok(name), epoch, }); let _ = tx.send(HostTask::Toast(Box::new(Toast { id: 0, kind: ToastKind::Success, text: "安装完成,实例已登记".to_string(), remaining_ms: 0, }))); } Err(reason) => { let cancelled = reason == CANCELLED; progress.stage = if cancelled { InstallStage::Cancelled } else { InstallStage::Failed }; // 失败文案带上日志路径:面板只有一行、Toast 4 秒就消失, // 装日志是用户事后能自己回看的唯一渠道(进度板之外)。 let text = if cancelled { journal.line(CANCELLED); reason } else { journal.line(&format!("安装未完成:{reason}")); format!("{reason}(日志:{})", journal.path().display()) }; progress.message.clone_from(&text); let _ = tx.send(HostTask::InstallDone { progress: Box::new(progress), result: Err(text), epoch, }); } } }); } /// 真安装(同步跑完,调用方在后台线程里)。 fn run(job: &Job<'_>, request: &CreateRequest) -> Result { if request.version.trim().is_empty() { return Err("没有选择版本".to_string()); } if !supported(request.loader) { return Err(unsupported_reason(request.loader)); } let name = request.instance_name(); let env = job.env; let engine = super::engine::engine(env); { let mut guard = job.meter.lock().map_err(|_| "进度锁失效".to_string())?; guard.stage(InstallStage::Planning, "正在解析版本清单…"); let _ = job.tx.send(HostTask::Install { progress: Box::new(guard.progress.clone()), epoch: guard.epoch, }); } // 段边界检查(M105):`execute_with_cancel` 自己会掐断在飞的文件,这里管的是**段与段之间** // ——原版段与加载器段、文件段与登记之间,取消都必须在下一段开工前生效。 if job.cancel.load(Ordering::SeqCst) { return Err(CANCELLED.to_string()); } let version_id = if request.loader == LoaderKind::Vanilla { install_vanilla(job, &engine, request)? } else { install_loader(job, &engine, request)? }; // **取消之后绝不登记实例**(M105):文件段已经在跑了,下完那一刻用户可能早已点了取消; // 这里不拦的话,取消会留下一个「用户以为没装、其实已经装好并登记」的实例—— // 那正是「半成品污染」里最难解释的一种(列表里凭空多一条)。 if job.cancel.load(Ordering::SeqCst) { job.journal .line("已取消:文件段跑完但用户已取消,不登记实例(版本清单是否落盘见上)"); return Err(CANCELLED.to_string()); } { let mut guard = job.meter.lock().map_err(|_| "进度锁失效".to_string())?; guard.stage(InstallStage::Registering, "正在登记实例…"); let _ = job.tx.send(HostTask::Install { progress: Box::new(guard.progress.clone()), epoch: guard.epoch, }); } let created_at = unlucky_core::launch::time::format_rfc3339_millis(unlucky_core::launch::time::now()); unlucky_core::game::install::instance::register( &env.layout, &name, &version_id, Some(&created_at), ) .map_err(|error| format!("登记实例失败:{error}"))?; Ok(name) } /// 安装错误 → 用户可读文案(**取消不算失败**:给那句稳定文案,不给「失败 + 日志路径」)。 /// /// 判据用 job 自己的取消标志而不是错误大类:core 的 `execute_with_cancel` 只在阶段边界与 /// 每个文件开工前看标志,取消与「最后一个文件刚好失败」可能同时成立——那种情况下用户点了取消, /// 文案就该说取消(否则他会以为取消导致了失败)。 fn job_error(job: &Job<'_>, error: InstallError) -> String { if job.cancel.load(Ordering::SeqCst) { return CANCELLED.to_string(); } install_error(error) } /// 安装错误 → 用户可读文案。 fn install_error(error: InstallError) -> String { match error.hint() { Some(hint) => format!("{}({hint})", error.message()), None => error.message().to_string(), } } /// 有文件失败就报错(列前三条明细)。 fn ensure_complete(report: &InstallReport) -> Result<(), String> { if report.is_complete() { return Ok(()); } let details: Vec = report .failures(3) .iter() .filter_map(|outcome| { outcome .failure .as_ref() .map(|failure| format!("{}:{}", outcome.name, failure.message)) }) .collect(); Err(format!( "{} 个文件没下成(共 {} 个):{}", report.failed(), report.files.len(), details.join(";") )) } /// 安装目录的短显示(诊断/Toast 用)。 pub fn game_root(env: &HostEnv) -> PathBuf { env.game.root().to_path_buf() } #[cfg(test)] #[path = "install_tests.rs"] mod tests;