//! `HostTask` → `CoreEvent` 的翻译(从 `host/mod.rs` 拆出,守 400 行硬限)。 //! //! 父模块的私有字段对子模块可见,所以这里直接读写 `self.tx` / `self.launches` 等。 use crate::dto::{AppEvent, CoreEvent, InstanceRuntime, LaunchFailureCause, LogOutcome, PackEvent}; use crate::toast::ToastKind; use super::{addon, logs, CoreHost, HostTask, LiveLaunch}; impl CoreHost { /// 后台消息 → 事件。 pub(super) fn handle(&mut self, task: HostTask) { match task { HostTask::Versions(Ok(versions)) => self.send(CoreEvent::VersionListChanged(versions)), HostTask::Versions(Err(reason)) => { self.toast(ToastKind::Warn, format!("拉取版本清单失败:{reason}")); } HostTask::LoaderVersions { kind, mc_version, result, } => { // 失败既要落进快照(页面禁用确认 + 显示具名原因),也要一条 Toast: // 用户可能正盯着上面的版本列表,下拉那一行的红字容易被忽略。 if let Err(reason) = &result { self.toast( ToastKind::Warn, format!("取不到 {} 的加载器版本:{reason}", kind.label()), ); } self.send(CoreEvent::LoaderVersions { kind, mc_version, result, }); } // M109:内容库检索。`Err` 不弹 toast——页面自己有失败态(四态之一), // toast 只做「顺手提一句」会把可重试的错误变成一次性噪音。 HostTask::Content(result) => match *result { Ok(results) => self.send(CoreEvent::ContentResults(Box::new(results))), Err(failure) => self.send(CoreEvent::ContentFailed(Box::new(failure))), }, // M162:详情/版本列表(与检索同一套失败分类) HostTask::ContentDetail { project, result } => { self.send(CoreEvent::ContentDetail { project, result }); } // M113: import/export —— 导入/导出事件带代次,取消后回来的旧事件一律丢掉 HostTask::Pack { event, epoch } => { // pack 用**自己**的代次(复审 r1 P2-7):共用安装的计数器会让 // 「关一次导入面板」把下载页正在跑的安装静默丢掉。 if epoch != addon::pack_epoch(&self.env) { return; } // 导入成功可能登记了新实例:与 `InstallDone` 同一条刷新(复审 r1 P2-1), // 否则新实例要等下一次无关的 `RefreshAll` 才出现在实例页与目标 chips 里。 if matches!(*event, PackEvent::Report(_)) { self.refresh_instances(); } self.send(CoreEvent::Pack(event)); } // M105 的形状(代次丢包)为准:旧任务(已取消 / 被下一轮顶掉)的进度一律丢掉。 // 这是「点了取消没反应」的根因:取消时 `InstallProgress(None)` 刚把面板收回, // 旧任务的下一条「下载中」事件立刻又把它点亮。 HostTask::Install { progress, epoch } => { if epoch != self.install_epoch { return; } self.install = Some(*progress.clone()); self.send(CoreEvent::InstallProgress(Some(*progress))); } HostTask::InstallDone { progress, result, epoch, } => { // 收尾同样看代次:取消之后那次「已取消」的收尾不该再动面板(面板早就回弹了), // 也不该清掉**新一轮**安装的取消句柄。 if epoch != self.install_epoch { return; } self.install_cancel = None; self.install = Some(*progress.clone()); self.send(CoreEvent::InstallProgress(Some(*progress))); match result { Ok(_) => { self.refresh_instances(); self.send(CoreEvent::LogSessionsChanged(logs::sessions(&self.env))); } // 只把**一句人读原因**弹出去:大类已经随 `progress.failure_kind` 进了 DTO, // 面板/调用方按大类决定怎么画(离线 vs 查无此项)。 Err(failure) => self.toast(ToastKind::Error, failure.detail), } } HostTask::Accounts(accounts) => { self.accounts = accounts.clone(); self.send(CoreEvent::AccountsChanged(accounts)); self.refresh_instances(); } HostTask::Login(view) => self.send(CoreEvent::DeviceLoginChanged(*view)), HostTask::Authlib(view) => self.send(CoreEvent::AuthlibLoginChanged(*view)), HostTask::Avatar { id, skin } => { // 抓到/没抓到都记下来(`None` = 试过了,不再重试),再把列表盖好发出去 self.skins.insert(id, skin); self.attach_skins(); self.send(CoreEvent::AccountsChanged(self.accounts.clone())); } HostTask::Java(page) => self.send(CoreEvent::JavaChanged(*page)), HostTask::Logs { sessions, lines, diagnosis, } => { self.send(CoreEvent::LogSessionsChanged(sessions)); self.send(CoreEvent::LogLinesChanged(lines)); if let Some(report) = diagnosis { self.send(CoreEvent::DiagnosisReady(report)); } } HostTask::Sessions(sessions) => self.send(CoreEvent::LogSessionsChanged(sessions)), HostTask::Tail(batch) => { if batch.running { self.send(CoreEvent::LogLinesChanged(batch.lines)); } else { self.send(CoreEvent::LogAppended(*batch)); } } HostTask::LaunchStarted { id, session_id, pid, } => { self.pending.remove(&id); self.failed.remove(&id); self.launches.retain(|live| live.instance != id); self.launches.push(LiveLaunch { instance: id.clone(), session: session_id.clone(), pid, }); // 实时尾随一次只跟一场(下载页/日志页共用一个滚动窗口); // 已有别的实例在尾随时不抢占——它的日志仍在 JSONL 里,收尾后可回放。 if self.tail.session().is_none() { self.tail.attach( self.env .sessions_root() .join("game") .join(format!("{session_id}.jsonl")), &session_id, ); } self.send(CoreEvent::InstanceRuntimeChanged { id, runtime: InstanceRuntime::Running { pid }, }); } HostTask::Runtime { id, runtime } => { self.send(CoreEvent::InstanceRuntimeChanged { id, runtime }); } HostTask::LaunchEnd(finished) => { // 收尾可能发生在 LaunchStarted 之前(build_request / spawn 失败只发 // LaunchEnd):pending 必须在这里也清掉,否则 in_flight 恒真、该实例 // 本会话内再也起不来。 self.pending.remove(&finished.id); self.launches.retain(|live| live.instance != finished.id); let runtime = if finished.outcome == LogOutcome::Ok { self.failed.remove(&finished.id); InstanceRuntime::Idle } else { // 记住失败:随后的 refresh_instances 会重建快照, // 不记的话磁贴的「失败/重试」外观会被 Idle 盖掉。 // // 原因**按形状**组装(复审 P1-1):`failure` 有值 = 进程没起来(阶段失败); // 没值 = 跑起来了,那就必须看 `outcome`(崩溃 / 疑似静默失败), // 不许再拿「启动游戏进程失败」去顶——那句话在进程明明起来时说不过去。 let cause = LaunchFailureCause::of( finished.outcome, finished.failure.as_ref(), finished.exit_code, ); self.failed.insert(finished.id.clone(), cause.clone()); InstanceRuntime::Failed { cause } }; self.send(CoreEvent::InstanceRuntimeChanged { id: finished.id.clone(), runtime, }); self.send(CoreEvent::LaunchFinished((*finished).clone())); // 只拆自己那场的尾随:并发时另一实例的实时日志不该被这次收尾掐掉。 if self.tail.session() == Some(finished.session.as_str()) { self.tail.detach(); } self.send(CoreEvent::LogSessionsChanged(logs::sessions(&self.env))); self.refresh_instances(); } HostTask::Crash(report) => { self.send(CoreEvent::DiagnosisReady(*report)); } HostTask::Notice(notice) => self.push_notice(*notice), // M159:更新回报(检查结论 / 应用结局)→ 快照整体替换 HostTask::Update(report) => { self.update.adopt(*report); self.publish_update(); } HostTask::Toast(toast) => self.events.push_back(AppEvent::Toast(*toast)), } } /// 尾随运行中会话(每 `TAIL_POLL_TICKS` 拍一次)。 pub(super) fn poll_tail(&mut self) { let Some((session, lines)) = self.tail.poll() else { return; }; if lines.is_empty() { return; } let running = self.launches.iter().any(|live| live.session == session); self.send(CoreEvent::LogAppended(crate::dto::LiveLogBatch { session, lines, running, })); } }