//! **树测试②(M119 验收核心)**:账户页消费 presenter 的账户列表与登录事件。 //! //! 后端是 UI 侧的 [`AccountRig`]:它把 `AppCommand` 翻成**与真 host 同形状**的 `CoreEvent` //! (`AccountsChanged` / `DeviceLoginChanged` / `AccountNoticeChanged`),数据在内存里。 //! 于是这条测试钉住的是「**接线**」——用户点一下之后,命令出去、事件回来、页面重算、横幅出现; //! 抓不住的是 `core::auth::AccountStore` 的落盘(那条由 presenter 自己的 //! `host::accounts::offline_add_list_remove_round_trips` 覆盖,原因见 `presenter/rig.rs` 的模块文档)。 //! //! 覆盖任务书第 3 条与第 4 条的账户那一半: //! //! | 断言 | 抓得住什么 | //! |---|---| //! | 添加离线档案 → 列表出现一行 | `AddOfflineAccount` 没派发 / 事件没回流 / 页面没重建 | //! | 切换当前账号 → 「当前」标记换人 | `SwitchAccount` 没派发(M114 的 `active` 标记是页面唯一来源)| //! | 删除 → 列表回到空态 | `RemoveAccount` 没派发 | //! | 设备码「进行中可见 + 可取消」 | `StartDeviceLogin` / `CancelDeviceLogin` 没接线(只剩转圈)| //! | 失败态:名字不合法 / 凭据失效都给**具名**错误 | 失败被吞掉(复审 r1 P2-2 的老毛病)| use unlucky_design::color::SchemeFlavor; use unlucky_i18n::{Catalog, Key, Lang}; use unlucky_presenter::dto::{ AccountNoticeCode, AppEvent, AuthlibLoginView, CoreEvent, DeviceLoginView, LoginFailure, }; use unlucky_presenter::mock::MockBackend; use unlucky_presenter::settings_bridge::SettingsBridge; use crate::app::state::presenter::rig::AccountRig; use crate::pages::account::model::{AuthlibPanel, DevicePanel}; use crate::pages::account::{Form, Message as Account, Panel, Track}; use crate::theme::Families; use super::App; const FAMILIES: Families = Families { text: "Segoe UI", display: "Segoe UI", mono: "Consolas", }; /// 不碰磁盘的 App,后端换成**账户 rig**(其余分支照旧走 `MockBackend` 的能力就够)。 fn with_rig() -> App { App::with_presenter( crate::cli::Options::default(), FAMILIES, SchemeFlavor::Light, Box::new(AccountRig::new()), SettingsBridge::memory_only(), ) } /// 不碰磁盘的 App(mock 后端 + 内存设置桥),与 `app/tests.rs` 的 `headless` 同源。 fn headless() -> App { App::with_presenter( crate::cli::Options::default(), FAMILIES, SchemeFlavor::Light, Box::new(MockBackend::new()), SettingsBridge::memory_only(), ) } fn seed(app: &mut App, event: CoreEvent) { app.state.apply(AppEvent::Core(event)); app.refresh_view(); } /// **添加 → 切换 → 删除**(任务书第 3 条,一条端到端)。 /// /// 抓得住:三条命令任何一条没派发 / 事件没回流 / `refresh_view` 没带上账户页。 /// 抓不住:真实账户库的落盘(见模块文档)。 #[test] fn an_offline_profile_is_added_switched_and_removed_end_to_end() { let mut app = with_rig(); assert!(app.account.is_empty(), "出厂是空态"); // ① 添加离线档案:走真消息(点轨道卡 → 填名字 → 提交) let _ = app.on_account(Account::Open(Track::Offline)); assert_eq!(app.account_form.panel, Panel::Offline); // 表单输入也走真消息(纯 UI 态,只写 `App::account_form` + 置脏) let _ = app.on_account(Account::OfflineName("Steve".to_string())); assert!( app.account_form.offline_ready(), "3–16 位字母:按钮该是亮的" ); let _ = app.on_account(Account::Submit); assert_eq!(app.account.rows.len(), 1, "列表出现一行(不是静默)"); assert_eq!(app.account.rows[0].name, "Steve"); assert_eq!( app.account.notice.as_ref().map(|notice| notice.code), Some(AccountNoticeCode::Added), "页面横幅给出的是一次性结果" ); let id = app.account.rows[0].id.clone(); // ② 切换当前账号 let _ = app.on_account(Account::Switch(id.clone())); assert_eq!( app.account.active_row().map(|row| row.name.as_str()), Some("Steve"), "「当前」标记跟着切换走" ); // ③ 删除 let _ = app.on_account(Account::Remove(id)); assert!(app.account.rows.is_empty(), "删除后回到空态"); assert_eq!( app.account.notice.as_ref().map(|notice| notice.code), Some(AccountNoticeCode::Removed) ); // 两个横幅文案都有词(中英各一条,不是硬编码) for lang in [Lang::En, Lang::ZhCn] { assert!(!Catalog::of(lang).text(Key::AccountNoticeRemoved).is_empty()); } // 整棵树在三种状态下都能构图 let _ = app.view(); } /// 设备码流程:**指令发出 + 进行中可见 + 可取消**(任务书第 3 条的后半,真实网络不要求)。 #[test] fn the_device_code_flow_is_started_visible_and_cancellable() { let mut app = with_rig(); assert_eq!(app.account.device, DevicePanel::Hidden); let _ = app.on_account(Account::StartDevice); match &app.account.device { DevicePanel::Code { code, remaining, .. } => { assert_eq!(code, "ABCD-EFGH", "用户码要上屏"); assert!(remaining.is_some_and(|left| left > 0), "倒计时在跑"); } other => panic!("进行中状态必须可见,实际 {other:?}"), } assert_eq!(app.account.panel, Panel::Microsoft, "面板要切到微软那条轨"); let _ = app.view(); let _ = app.on_account(Account::Cancel); assert_eq!(app.account.device, DevicePanel::Hidden, "取消要真的收掉"); assert_eq!( app.state.device_login.phase, unlucky_presenter::dto::DeviceLoginPhase::Idle ); } /// 失败态①:**未实现 / 名字不合法** ⇒ 页面横幅给出结构化码(不是静默无语)。 #[test] fn an_invalid_profile_name_surfaces_a_named_failure() { let mut app = with_rig(); let _ = app.on_account(Account::Open(Track::Offline)); // 名字不合法时**发送键是灰的**(与 host 同一份判据),所以这里直接派命令: // 抓的是「host 真的回了一个结构化失败码」这条链路,而不是按钮的禁用态。 assert!(!app.account_form.offline_ready()); app.dispatch(unlucky_presenter::dto::AppCommand::AddOfflineAccount( "ab".to_string(), )); assert!(app.account.rows.is_empty(), "不合法的名字不入列表"); let notice = app.account.notice.as_ref().expect("必须有横幅"); assert_eq!(notice.code, AccountNoticeCode::OfflineNameInvalid); assert!(notice.failure, "失败档(配色不同)"); assert_eq!(notice.subject, "ab", "横幅要带上是哪个名字"); // 文案走 catalog,中英各一条 for lang in [Lang::En, Lang::ZhCn] { assert!(!Catalog::of(lang) .text(Key::AccountNoticeOfflineNameInvalid) .is_empty()); } let _ = app.view(); } /// 失败态②:**账户凭据失效** ⇒ 第三方轨面板进入 `Failed(BadCredentials)`(只带原因码)。 /// /// 为什么只断言原因码:M114 r3 起面板类型里**没有** `message`/`detail` 字段(原文只进 presenter /// 日志),页面据码选 catalog 文案。这条测试与「页面画得出文案」之间的桥梁是 /// `pages::account::login::failure_body_key`(同一 crate 内的穷尽 match,缺一条编译不过)。 #[test] fn expired_credentials_surface_a_named_failure_code() { let mut app = headless(); seed( &mut app, CoreEvent::AuthlibLoginChanged(AuthlibLoginView::failed_as( LoginFailure::BadCredentials, "服务器返回 401:凭据已失效(token=…已脱敏)", )), ); app.account_form.open(Track::Authlib); app.refresh_view(); assert_eq!( app.account.authlib, AuthlibPanel::Failed { failure: LoginFailure::BadCredentials }, "凭据失效要落成具名原因码,而不是静默回 Idle" ); // 原因码对应的那句译文两套语言都得有 for lang in [Lang::En, Lang::ZhCn] { let text = Catalog::of(lang).text(Key::AccountFailureBadCredentials); assert!(!text.trim().is_empty(), "{} 缺这条失败文案", lang.tag()); } // 原文不许出现在页面的任何可视文本里(M114 的凭据红线) assert!( !format!("{:?}", app.account).contains("服务器返回 401"), "后端原文不许进页面模型" ); let _ = app.view(); } // ---------------------------------------------------------------- M114 的既有回归闸 /// **复审 r2 P2-1 的回归闸**:登录失败/成功态下按 `Close`,面板必须真的关掉。 /// /// 为什么这条以前是死按钮:`Page::build` 只要 `device_login.phase != Idle` 就把面板强制 /// 回 Microsoft,而 `Close` 只在 `busy()`(Requesting/Waiting)时才派 `CancelDeviceLogin` /// ⇒ Failed/Succeeded 下点了没反应。现在判据改成「非 Idle」,两条轨都覆盖。 /// /// 抓得住:判据退回 `busy()`;`Close` 忘了 dispatch;`CancelDeviceLogin` 没有把状态收回 Idle。 /// 抓不住:`CancelDeviceLogin` 在**真 host** 上的副作用(这里跑的是 mock,但 mock 已按 /// 真 host 的契约发 Idle,见 `presenter/src/mock.rs`)。 #[test] fn close_really_closes_the_login_panel_on_both_tracks() { // ① 微软轨:失败态 let mut app = headless(); seed( &mut app, CoreEvent::DeviceLoginChanged(DeviceLoginView { phase: unlucky_presenter::dto::DeviceLoginPhase::Failed, message: "微软拒绝了这次登录:AADSTS7000218(HTTP 403)".to_string(), failure: Some(LoginFailure::NotWhitelisted), ..DeviceLoginView::new() }), ); assert_eq!(app.account.panel, Panel::Microsoft, "失败态面板要显示"); let _ = app.on_account(Account::Close); assert_eq!(app.account.panel, Panel::None, "Close 之后面板必须关掉"); assert_eq!( app.state.device_login.phase, unlucky_presenter::dto::DeviceLoginPhase::Idle ); // ② 微软轨:成功态(同样不在 busy 里) let mut app = headless(); seed( &mut app, CoreEvent::DeviceLoginChanged(DeviceLoginView::succeeded("Steve")), ); assert_eq!(app.account.panel, Panel::Microsoft); let _ = app.on_account(Account::Close); assert_eq!(app.account.panel, Panel::None, "成功提示也要能关掉"); // ③ 第三方轨:失败态 let mut app = headless(); seed( &mut app, CoreEvent::AuthlibLoginChanged(AuthlibLoginView { phase: unlucky_presenter::dto::DeviceLoginPhase::Failed, server: "https://example.invalid/api/yggdrasil/".to_string(), server_name: String::new(), message: "服务器返回 HTTP 404".to_string(), failure: Some(LoginFailure::NotAuthlibServer), account_name: String::new(), }), ); app.account_form.open(Track::Authlib); app.refresh_view(); assert_eq!( app.account.panel, Panel::Authlib, "第三方轨失败态面板要显示" ); let _ = app.on_account(Account::Close); assert_eq!(app.account.panel, Panel::None, "第三方轨也要能关掉"); assert_eq!( app.state.authlib_login.phase, unlucky_presenter::dto::DeviceLoginPhase::Idle ); } /// 表单态是纯 UI 状态:打开/关闭面板不派命令,但会把面板切对。 /// /// 抓得住:`Open` 忘了写 `panel`(点了轨道卡什么都不出现)、`close()` 不清密码。 /// 抓不住:真实 dispatch 的副作用(那要真后端)。 #[test] fn the_form_state_follows_the_page_messages() { let mut form = Form::new(); assert_eq!(form.panel, Panel::None); form.open(Track::Authlib); assert_eq!(form.panel, Panel::Authlib); form.password = "hunter2".to_string(); form.close(); assert_eq!(form.panel, Panel::None); assert!(form.password.is_empty(), "关闭面板必须把一次性密码清掉"); } /// 三张轨道卡默认收起(有账号时),`ToggleAdd` 展开(复审 r1 P2-4)。 #[test] fn the_add_section_starts_collapsed() { let mut form = Form::new(); assert!(!form.section_open); form.section_open = true; assert!(form.section_open); }