//! 首屏骨架(**不做业务**):自绘标题栏 + 左侧导航轨 + 内容区(页头 + 一张卡片)。 //! //! ## 与参考判据的对应(`research/12b-component-fidelity.md`) //! //! | 部件 | 参考 | 令牌落点 | //! |---|---|---| //! | 标题栏高度 | 16.2 桌面标题栏 **40**(登记偏离) | `LM.titlebar_height = 48`(M63 §1.4/R13 桌面档,令牌优先) | //! | 标题栏按钮 | 16.5 官方图标 **24** → 本项目 **20**(M86 项目偏离,用户点名「图标稍大」) | `icons::CAPTION_PX`(令牌 `TITLEBAR_CAPTION_ICON_PX`)+ `LM.titlebar_button_width = 46` | //! | 页头 | 16.1 官方 AppBar **64**;本项目 **56** | `LM.page_header_height = 56`(已有偏离登记) | //! | 卡片 | 3.x Outlined:**Medium(12)**、L0、`OutlineVariant` 1px、`SurfaceContainerLow` | `Component::OutlinedCard.spec()` + `STROKE_PX` | //! | 字级 | 16.4 标题 `TitleLarge`;卡片 `TitleMedium` / `BodySmall` | `Ui::style` / `Ui::emphasized` | //! //! 导航轨在 [`nav`] 子模块里(12b §5 的判据表也在那边)。 //! //! 一屏只出现 4 档字号(22 / 16 / 14 / 12),且**没有实心 accent**(rubric K2:一屏最多一个实心 //! Primary,骨架期一个都不要)。阴影只给浮层,骨架里没有浮层,所以**全屏零阴影**(rubric K3)。 mod fallback; mod nav; pub use nav::NavItem; use iced::widget::text::LineHeight; use iced::widget::{button, column, container, mouse_area, row, space, stack, text}; use iced::{mouse, Alignment, Background, Border, Color, Element, Length, Padding, Pixels, Shadow}; use iced::{window::Direction, Theme as IcedTheme}; use unlucky_design::color::{Role, StateLayer}; use unlucky_design::elevation::MaterialLayer; use unlucky_design::icons::IconKind; use unlucky_design::spacing::Space; use unlucky_design::typography::TypeRole; use crate::app::Message; use crate::cli::ForcedState; use crate::icons; use crate::theme::Ui; /// 整棵树(**内容槽位版**:外壳画标题栏 / 缩放热区 / 导航轨,中间那块交给调用方)。 /// /// 这是产品页面走的入口(M90 r2 / P1-1)。为什么要它:`decorations: false` 的无边框窗口里, /// 拖动 / 缩放 / 最小化 / 关闭这四条消息的构造点**只有本模块**,页面树自己画的「标题栏留白带」 /// 没有任何控件,于是产品页会变成「拖不动、缩不了、点不到关闭」。 /// /// 分工写死: /// /// - 本模块负责:标题栏(拖动面 = **整条 48px 栏里从窗口左缘到第一个 caption** 的 `mouse_area`, /// 没有单独的 8px 热区;三个 caption 键各 46×48)、东/南两条缩放热区(各 `Space::X1` = 4px)、 /// 导航轨、根容器底色; /// - 调用方负责:`content`(页面内容区)。它拿到的可用宽度是 `窗口宽 − rail 88`, /// 而页面自己的 `layout::frame_metrics` 仍以**窗口宽**为输入(它内部会再减 rail 与页边距), /// 两边的账不会算串。 /// /// 面板 α(D36 / M93)不从这里传:它是**表面色**的属性,唯一施加点是 `Ui::layer` /// (`crate::theme`)。外壳的根容器 / 标题栏 / 导航轨都走 `ui.layer(..)`,因此自动同源。 pub fn view_with_content<'a>( ui: &'a Ui, selected: NavItem, app_title: &'a str, content: Element<'a, Message>, forced: Option, ) -> Element<'a, Message> { view_with_background(ui, selected, app_title, None, content, forced) } /// 同 [`view_with_content`],但可以在整棵树**最底下**垫一层背景(M93 的真图背景层)。 /// /// `background` 由 `pages::appearance::layer` 产出(已与 `Message::Page` 映射过);垫在 `stack!` /// 最底层,于是「面板 α < 1」时能真的看见它——这就是 D34 在像素上的落点。 pub fn view_with_background<'a>( ui: &'a Ui, selected: NavItem, app_title: &'a str, background: Option>, content: Element<'a, Message>, forced: Option, ) -> Element<'a, Message> { let work_area = column![ titlebar(ui, app_title, forced), row![nav::rail(ui, selected, forced), content] .width(Length::Fill) .height(Length::Fill), ] .width(Length::Fill) .height(Length::Fill); window_frame(ui, background, work_area.into()) } /// 整棵树(M68 骨架版:内容区是「页头 + 一张占位卡」)。 /// /// **保留给 `Route::Agent` 回落**(AI 独立页 P1 才落地)。删掉它会连带 /// `content` / `label` / `nav::rail` 变成死代码,而 `mod shell` 是私有的 ⇒ `-D warnings` 直接红。 pub fn view<'a>( ui: &'a Ui, selected: NavItem, app_title: &'a str, page_title: &'a str, body: &'a str, forced: Option, ) -> Element<'a, Message> { view_with_content( ui, selected, app_title, fallback::content(ui, page_title, body), forced, ) } /// 无边框窗口的「外壳壳子」:背景层 + 工作区 + 两条缩放热区 + 根容器底色。 /// fn window_frame<'a>( ui: &'a Ui, background: Option>, work_area: Element<'a, Message>, ) -> Element<'a, Message> { // 无边框窗口没有系统缩放边框 → 自己给两条热区(东/南)。 // **必须叠层而不是兄弟列**:当兄弟列会吃掉 4px 布局宽(右留白变 28、caption 按钮离窗角 4px, // 视觉复审 P3-1)。叠层容器自己铺满,再用 align 把 4px 热区贴到边上,布局宽保持 1180。 // 东侧热区从标题栏下方开始,避免吃掉三个 caption 按钮最右 4px 的点击区。 let thickness = ui.space(Space::X1); let east = container( column![ space::vertical().height(ui.metrics().titlebar_height), resize_edge( Direction::East, (Length::Fixed(thickness), Length::Fill), mouse::Interaction::ResizingHorizontally, ), ] .height(Length::Fill), ) .width(Length::Fill) .height(Length::Fill) .align_x(Alignment::End); let south = container(resize_edge( Direction::South, (Length::Fill, Length::Fixed(thickness)), mouse::Interaction::ResizingVertically, )) .width(Length::Fill) .height(Length::Fill) .align_y(Alignment::End); // 背景在最底层(M93 / D34)。有背景层时**根容器不再盖实色画布**:否则那张不透明的 // `Canvas` 会把背景图整块挡住(r2 实测:panel α=1 时背景完全看不见)。 // 各面板(标题栏 / 导航轨 / 卡片 / 页头带)自己画底色,空隙里露出的就是背景图。 let has_background = background.is_some(); let shell = match background { Some(layer) => stack![layer, work_area, east, south], None => stack![work_area, east, south], }; container(shell) .width(Length::Fill) .height(Length::Fill) .style(move |_theme| { if has_background { container::Style::default() } else { filled(ui.layer(MaterialLayer::Canvas)) } }) .into() } /// 窗口缩放热区(透明;玻璃/底色由根容器提供)。 /// /// 拖动时调 `window::drag_resize(id, direction)`——Windows/X11 走 winit 原生实现, /// **macOS 返回 `NotSupported`**(M60 Q4),如实登记在交接文档里。 fn resize_edge<'a>( direction: Direction, size: (Length, Length), interaction: mouse::Interaction, ) -> Element<'a, Message> { let (width, height) = size; mouse_area(container(space::horizontal()).width(width).height(height)) .interaction(interaction) .on_press(Message::ResizeStart(direction)) .into() } // ---------------------------------------------------------------- 标题栏 fn titlebar<'a>(ui: &'a Ui, title: &'a str, forced: Option) -> Element<'a, Message> { let metrics = ui.metrics(); // 拖动热区:从窗口左缘到第一个按钮(按钮自己不能被拖区吞掉,所以只包左侧一段) let drag_area = mouse_area( container(label( ui, TypeRole::LabelLarge, true, title, ui.color(Role::OnSurface), )) .width(Length::Fill) .height(Length::Fill) .align_y(Alignment::Center) .padding(Padding::from([0.0, ui.space(Space::X4)])), ) .on_press(Message::DragWindow); let bar = row![ drag_area, caption(ui, IconKind::Minimize, Message::Minimize, forced), caption(ui, IconKind::Maximize, Message::ToggleMaximize, forced), caption(ui, IconKind::Close, Message::Close, forced), ] .width(Length::Fill) .height(metrics.titlebar_height) .align_y(Alignment::Center); container(bar) .width(Length::Fill) .height(metrics.titlebar_height) .style(move |_theme| filled(ui.layer(MaterialLayer::Canvas))) .into() } /// 标题栏按钮(自绘最小化/最大化/关闭)。 /// /// 图标必须**再包一层固定尺寸的容器**:iced 的 `button` 在 layout 里给内容 Fill 约束, /// 直接把 `svg(...).width(24)` 塞进 button,usvg 会按 Contain 撑满内区(实测渲染盒 46 → 视觉线宽 /// 从 1.5 变 2.9,视觉复审 P2-2)。Container 尊重子元素的 Length,所以这层是「锁尺寸」用的。 /// /// **图标尺寸 = [`icons::CAPTION_PX`](20,项目偏离;官方 24),容器 46×48 不动**(M86): /// 用户原话是「保持其容器尺寸不变的前提下把图标改小些」,所以缩放只落在图标盒与 SVG 位图上, /// `metrics.titlebar_button_width` / `titlebar_height` 一个都不许跟着改。 fn caption<'a>( ui: &'a Ui, kind: IconKind, message: Message, forced: Option, ) -> Element<'a, Message> { let metrics = ui.metrics(); // 用 `center(Length::Fill)` 而不是只设 `width(20).height(20)`:后者会让容器缩到 20×20 并贴到 // button 内容的左上角(button 不居中「收缩后」的内容,r1 实测图标跑到 cell 左上 (left+11.5, 11.5)); // `center(Fill)` = 撑满按钮内容区 + **两轴**居中,字形仍是 20 盒、命中区仍是 46×48(Q21: // 只设 `align_y` 不设 `align_x` 会让图标贴左)。 let icon = container(icons::view_at::( kind, ui.color(Role::OnSurfaceVariant), icons::CAPTION_PX, )) .width(icons::CAPTION_PX) .height(icons::CAPTION_PX) .center(Length::Fill); button(icon) .width(metrics.titlebar_button_width) .height(metrics.titlebar_height) .padding(0) .style(move |_theme: &IcedTheme, status| { let background = match overridden(forced, status) { button::Status::Hovered => Some(Background::Color(ui.state_over( StateLayer::Hover, Role::OnSurface, Role::Surface, ))), button::Status::Pressed => Some(Background::Color(ui.state_over( StateLayer::Pressed, Role::OnSurface, Role::Surface, ))), button::Status::Active | button::Status::Disabled => None, }; button::Style { background, text_color: ui.color(Role::OnSurfaceVariant), border: Border::default(), shadow: Shadow::default(), snap: true, } }) .on_press(message) .into() } // ---------------------------------------------------------------- 小工具 /// 一个文字元素:字号/行高/字重全部来自令牌排版档。 pub(super) fn label<'a>( ui: &'a Ui, role: TypeRole, emphasized: bool, content: &'a str, color: Color, ) -> Element<'a, Message> { let style = if emphasized { ui.emphasized(role) } else { ui.style(role) }; text(content) .size(style.size_px) .line_height(LineHeight::Absolute(Pixels(style.line_height_px))) .font(ui.font_of(style)) .color(color) .into() } /// 取证用的状态覆盖(`--force-state`):只改画出来的状态,不动任何状态机。 pub(super) fn overridden(forced: Option, status: button::Status) -> button::Status { match forced { Some(ForcedState::Hover) => button::Status::Hovered, Some(ForcedState::Pressed) => button::Status::Pressed, None => status, } } pub(super) fn filled(color: Color) -> container::Style { container::Style { background: Some(Background::Color(color)), ..container::Style::default() } } #[cfg(test)] mod tests { use super::*; use unlucky_design::color::SchemeFlavor; use unlucky_design::component_map::Component; use unlucky_design::typography::Platform; use crate::theme::Families; fn ui(flavor: SchemeFlavor) -> Ui { Ui::with_platform( flavor, Platform::Windows, Families { text: "Segoe UI", display: "Segoe UI", mono: "Consolas", }, ) } #[test] fn a_screen_only_uses_four_text_sizes_at_most() { let ui = ui(SchemeFlavor::Dark); let card = Component::OutlinedCard.spec(); let sizes = [ ui.emphasized(TypeRole::TitleLarge).size_px, ui.emphasized(TypeRole::LabelLarge).size_px, ui.emphasized(card.text).size_px, ui.style(card.support.unwrap_or(card.text)).size_px, ui.style(TypeRole::LabelMedium).size_px, ]; let mut unique = sizes.to_vec(); unique.sort_by(f32::total_cmp); unique.dedup(); assert!( unique.len() <= 4, "rubric D4:一屏字号档 ≤4(实际 {} 档 {unique:?})", unique.len() ); assert!(unique[0] >= 12.0, "最小档不下 12px(caption ≥11)"); assert!(unique[unique.len() - 1] <= 28.0, "列表页标题不得 >28px"); } #[test] fn flavor_slug_is_stable_for_filenames() { assert_eq!(crate::shot::flavor_slug(&ui(SchemeFlavor::Light)), "light"); assert_eq!(crate::shot::flavor_slug(&ui(SchemeFlavor::Dark)), "dark"); } /// M86:标题栏 caption 图标缩到 20 后,**容器一个数都没动**(46×48),图标也还在框里。 #[test] fn caption_icon_shrinks_without_touching_the_container() { let ui = ui(SchemeFlavor::Light); let metrics = ui.metrics(); let caption = icons::CAPTION_PX; assert_eq!(metrics.titlebar_button_width, 46.0, "容器宽不许跟着图标改"); assert_eq!(metrics.titlebar_height, 48.0, "容器高不许跟着图标改"); assert!( caption < metrics.titlebar_button_width, "图标 {caption} 必须小于按钮宽 {}", metrics.titlebar_button_width ); assert!( caption < metrics.titlebar_height, "图标 {caption} 必须小于按钮高 {}", metrics.titlebar_height ); // 官方口径 24 仍在令牌里(`IconSize::Toolbar`),偏离只发生在 caption 这一个入口。 assert!( caption < unlucky_design::icons::IconSize::Toolbar.px(), "caption 图标必须小于官方 24(缩小是用户点名的)" ); } }