# 产物矩阵与版本来源(M145 拆自 `packaging/README.md`) 本文承载原 `packaging/README.md` 的 §1、§2,**节号沿用原编号**(全仓 `packaging/README.md §N` 这类引用照旧有效, 对照表在 [`packaging/README.md`](../README.md) 的索引里)。内容一字未改、只搬家:本行以上是 M145 新增的导航说明, 以下逐行取自原文件。 ## 1. 产物矩阵 | 槽位 | 本版发布 | 产物文件名 | 形态 | 归档内容 | |------|---------|-----------|------|---------| | `windows-x64` | ✅ 发布 | `unlucky-launcher__windows_x64.exe` | **裸 exe**(双击即用) | exe 单文件;三份合规文本作为并列 Release 资产 | | `windows-arm64` | ❌ 不发布(构建照跑取证) | `unlucky-launcher__windows_arm64.exe` | **裸 exe**(同 x64 策略) | 同上;CI 仍在**原生** `windows-11-arm` runner 上构建(M140 起不交叉),**红了不挡 x64 发布**(M142,见 §3) | | `linux-x64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher__linux_x64.tar.gz` | 单二进制归档 | `unlucky-launcher` + `LICENSE` + `NOTICE` + `README.md` | | `linux-arm64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher__linux_arm64.tar.gz` | 单二进制归档(原生 ARM64 runner 构建) | 同上 | | `macos-arm64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher__macos_arm64.tar.gz` | 单二进制归档 | 同上 | | `macos-x64` | ❌ 不构建(未验证) | `unlucky-launcher__macos_x64.tar.gz` | 单二进制归档 | 同上 | | 每槽位 | 随所属槽位 | `ull__<平台>_<架构>[.exe]` | **裸 CLI 文件**(独立资产,不进 tar.gz) | 零 UI 依赖的 `ull` 本体,进同一份 `SHA256SUMS.txt` | | 全平台 | 仅已发布资产 | `SHA256SUMS.txt` | 校验清单 | 每行 `␠␠<文件名>`(`sha256sum -c` 可直吃) | 约定细节: - **「不构建」= CI 默认根本不跑**(M139):那四档未验证,产物不给用户、构建配额也不花;要整表六槽位取证走 `gh workflow run release.yml -f all_slots=true`(§3)。发布白名单**只有 `windows-x64`**(M142:arm64 照构建、不发布)。 - **产物命名**:`<名字>_<版本号>_<平台>_<架构>`,下划线分段、**不带实现细节字样**(不出现 `iced`);真相源是 `make_artifacts.py::asset_stem()`。 - **"单文件"指可执行文件本身零运行时依赖**(无 WebView、无 JRE、无 sidecar、无 DLL 旁挂);归档里的三份合规文本是许可义务、不是运行时依赖,Windows 因为"一个 exe 装不下文本", 把 `LICENSE` / `NOTICE` / `README.md` 作为 Release 的并列资产分发,条款同样随下载走。 - 归档解压后是**一个顶层目录** `unlucky-launcher__<平台>_<架构>/`,用户不会解压出一堆散文件。 - **`ull` 是并列的裸资产,不塞进 tar.gz**:headless 用户要的就是「下一个小文件直接跑」;归档里放 LICENSE/NOTICE/README.md 是许可义务,而这三份本来就作为并列 Release 资产分发,裸 `ull` 不缺条款。 - `unlucky-launcher` 本体也认全部 CLI 子命令(M82),`ull` 不是第二个界面,而是**不链接图形栈**的同一套命令(差异见 §4 与 §7.4),两者不是重复品。 M118:GUI 的**构建产物**名是 `unlucky-launcher-iced`(`crates/app` 已被 workspace `exclude`,不再产出 `unlucky-launcher`);对外文件名仍是 `unlucky-launcher`,改名在 `make_artifacts.py` 落盘时(`LAUNCHER_BIN` 找产物 / `LAUNCHER_ASSET` 定对外名),所以下载链接 / `SHA256SUMS` / 本文矩阵不变。 - `` 不带前导 `v`(tag 是 `v0.2.1`,文件名是 `0.2.1`)——由脚本统一裁剪。 - UNIX 归档内 `mtime`/`uid`/`gid` 归零、权限固定(二进制 0755、文本 0644), 同源构建的 sha256 不受打包时刻影响。 - **架构不靠猜**:脚本打包前回读二进制的可执行文件头(PE 机器码 / ELF `e_machine` / Mach-O `cputype`),与槽位声明的架构不符即失败——不会出现"名字是 arm64、内容还是 x64"的假产物。 ## 2. 版本来源(唯一真相源) 版本号只有一个来源:**`Cargo.toml` 的 `[workspace.package] version`**。 - `` 由 `make_artifacts.py` 通过 `cargo metadata --no-deps` 读出(不是正则扒文件), 任何一个 workspace member 版本不一致时直接失败。 - 带 tag 构建时(CI)额外传 `--version "$TAG"`:脚本裁剪 `v` 后与 `Cargo.toml` 交叉校验, **不一致即失败**——避免出现 tag 说 0.2.1、产物里写 0.2.0 的发布事故。 - `ull --version` 必报同一版本(脚本打包前跑一次冒烟 `ull --version` 断言版本串在其中), 这是 `env!("CARGO_PKG_VERSION")` 的实际输出,不是估算。 - 发布流程:先改 `Cargo.toml` 版本 + 提交 → `git tag v` → 推送 tag 触发流水线。