name: Release # 发布流水线:tag `v*` → 四平台(六槽位)矩阵**全部构建** → 单文件产物 + SHA256SUMS # → 上传 artifact + 创建 GitHub Release(pre-release 默认开)。同一 tag 重跑幂等: # Release 已存在时覆盖资产与说明,不再 `gh release create`(见 release job 末步); # 重跑**不碰** pre-release 标记,该标记只在 `inputs.prerelease` 显式给出时才被断言。 # # **构建 ≠ 发布**:六槽位一律构建取证,但只有 release job 的 `PUBLISH_SLOTS` 白名单里的槽位会进 Release # 与 SHA256SUMS。当前只有两个 Windows 槽位 —— Linux/macOS 四档从未真构建成功过一次、也没在真机跑过, # 未验证的产物不推给用户(开关与打开办法见该处注释)。 # # 契约唯一真相源:packaging/README.md(命名/目录/运行时依赖/发布白名单)。 # 打包本体在 packaging/make_artifacts.py(本地与 CI 同一份脚本,逐字节同布局)。 # 手动触发(workflow_dispatch)默认只跑构建不建 Release —— 用来把六槽位矩阵整体编一遍取证。 # `inputs.prerelease` 只在 **tag ref** 上 dispatch 才可达(Actions 页面只能选分支,要跑 tag 得 # `gh workflow run release.yml --ref v0.2.1`);分支 ref 的 dispatch 与 push 一样被 release job 的 # `if: github.ref_type == 'tag'` 挡在发布之外,所以「dispatch 只构建不发布」与「dispatch 可关 # pre-release」并不矛盾。 on: push: tags: - "v*" workflow_dispatch: inputs: prerelease: description: "标记为 pre-release(仅在 tag ref 上 dispatch 时才生效)" type: boolean default: true env: CARGO_TERM_COLOR: always RUST_BACKTRACE: 1 permissions: contents: read concurrency: group: release-${{ github.ref }} cancel-in-progress: false jobs: build: name: build (${{ matrix.slot }}) strategy: fail-fast: false matrix: include: # Windows x64:MSVC + 静态 CRT(+crt-static)→ exe 不依赖 VC++ 可再发行包, # 双击即用的单文件形态;UCRT 本身就是 Win10+ 的系统组件。 # 产物根 target/release;自检与打包都从 matrix.build_dir 取路径(不硬编码)。 - slot: windows-x64 os: windows-latest build_dir: target/release rustflags: -C target-feature=+crt-static # Windows arm64:在 windows-latest(x64 宿主)上**交叉编译**到 aarch64-pc-windows-msvc。 # 不用 windows-11-arm 原生 runner(GitHub 文档 2026 已把它列为公开仓库免费 runner)的理由: # ① 双 Windows 槽位共用同一套已验证镜像/工具链,tag 重跑行为与既有槽位一致;② M50 的 dumpbin # 定位链取 `Hostx64/x64/dumpbin.exe`,它读 ARM64 PE 的导入表没问题,而原生 ARM 宿主上那条链 # 还得再长一条 `Hostarm64/arm64` 分支——为一个槽位放宽刚立的门禁不值得;③ 交叉产物路径变成 # target//release,已用 matrix.build_dir 参数化。将来改原生:os 换 windows-11-arm、 # 去掉 target/rustflags 依赖并给 dumpbin 定位链补 Hostarm64 分支(届时再评估)。 - slot: windows-arm64 os: windows-latest target: aarch64-pc-windows-msvc build_dir: target/aarch64-pc-windows-msvc/release rustflags: -C target-feature=+crt-static # ↓ 下面四档(Linux x64/arm64、macOS arm64/x64)只**构建取证**、不进本次 Release(从未真构建 # 成功过一次、也没在真机跑过);发哪几个槽位由 release job 的 `PUBLISH_SLOTS` 白名单唯一决定。 # Linux:固定 ubuntu-22.04(glibc 2.35 地板)而不是 latest, # 否则产物的 glibc 底线会跟着 runner 漂移(24.04 的 glibc 明显更高)。 - slot: linux-x64 os: ubuntu-22.04 build_dir: target/release # Linux arm64:公开仓库免费的原生 ARM64 runner(4C/16GB,原生构建不交叉)。用 22.04-arm # 而非 24.04 是为了与 x64 同 glibc 地板(2.35),覆盖 Debian 12 / Ubuntu 22.04 arm64 / # Raspberry Pi OS Bookworm(2.36);该家族标签还有 `ubuntu-24.04-arm` / `ubuntu-26.04-arm`。 - slot: linux-arm64 os: ubuntu-22.04-arm build_dir: target/release # macOS:latest = arm64;Intel x64 用 macos-15-intel(macos-13 已下线)。 - slot: macos-arm64 os: macos-latest build_dir: target/release - slot: macos-x64 os: macos-15-intel build_dir: target/release runs-on: ${{ matrix.os }} steps: - uses: actions/checkout@v4 - name: Linux 图形栈构建依赖(winit / wgpu 编译期需要) if: runner.os == 'Linux' shell: bash run: | sudo apt-get update sudo apt-get install -y --no-install-recommends \ libxkbcommon-dev libfontconfig1-dev libgl1-mesa-dev libegl1-mesa-dev \ libwayland-dev libxcb1-dev - uses: dtolnay/rust-toolchain@stable - uses: Swatinem/rust-cache@v2 # 只有交叉槽位需要额外 target(原生槽位留空 → 本步跳过);`${{ }}` 一律经 env 传入再展开,不拼进 bash。 - name: 追加交叉编译目标 ${{ matrix.target }} if: matrix.target != '' shell: bash env: TARGET: ${{ matrix.target }} run: rustup target add "$TARGET" # 交叉链接的前提是镜像里真有 ARM64 的 MSVC 库(VC `/lib/arm64/libcmt.lib`,+crt-static 就靠它) # 与 SDK 的 ARM64 导入库(`um/arm64/kernel32.lib`):缺了照样失败,只是先给一句能照做的话。 - name: Windows ARM64 交叉工具链体检 if: matrix.target == 'aarch64-pc-windows-msvc' shell: bash run: | set -euo pipefail roots=("C:/Program Files/Microsoft Visual Studio" "C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio") vc_lib=$(find "${roots[@]}" -maxdepth 11 -type f -path '*/VC/Tools/MSVC/*/lib/arm64/libcmt.lib' 2>/dev/null | head -n1 || true) sdk_version=$(ls -d "C:/Program Files (x86)/Windows Kits/10/Lib"/* 2>/dev/null | tail -n1 || true) sdk_lib="" if [ -n "$sdk_version" ]; then sdk_lib=$(find "$sdk_version/um/arm64" -maxdepth 1 -name 'kernel32.lib' 2>/dev/null | head -n1 || true) fi echo "MSVC ARM64 静态 CRT: ${vc_lib:-<缺失>}" echo "SDK ARM64 导入库: ${sdk_lib:-<缺失>}" if [ -z "$vc_lib" ] || [ -z "$sdk_lib" ]; then echo "::error::交叉链接缺 ARM64 库:给 VS 加上 Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.ARM64(含 ARM64 Windows SDK),或把该槽位改用原生 windows-11-arm runner" exit 1 fi # M118(D26):**Slint 版停发** —— GUI 来源只有 `unlucky-launcher-iced`;`crates/app` 已在根 # Cargo.toml 被 `exclude`,不参与任何 workspace 构建(它连 `--manifest-path` 都编不了)。 # 对外产物名由 packaging/make_artifacts.py 的 `asset_stem()` 统一生成 # `<名字>_<版本号>_<平台>_<架构>`(下划线分段、不带 `iced` 这类实现细节字样);`LAUNCHER_BIN` # 只用来在构建产物里找文件。 - name: cargo build --release --locked shell: bash env: RUSTFLAGS: ${{ matrix.rustflags }} TARGET: ${{ matrix.target }} run: | set -euo pipefail target_args=() if [ -n "$TARGET" ]; then target_args+=(--target "$TARGET") fi cargo build --release --locked "${target_args[@]}" --bin unlucky-launcher-iced --bin ull - name: Windows 单文件自检(导入表不得出现 VC++ 可再发行 DLL) if: runner.os == 'Windows' shell: bash env: # 跨槽位的关键点:产物在 target//release 而不是 target/release。 # M118:校验的是**构建产物**(iced bin 的原始文件名);对外名 `unlucky-launcher` 由 # packaging/make_artifacts.py 在落盘时才换上,那一步之后才存在。 EXE: ${{ matrix.build_dir }}/unlucky-launcher-iced.exe run: | set -euo pipefail # +crt-static 是否真生效只看导入表:出现 VCRUNTIME/MSVCP/msvcr/ucrtbase 就是还得装可再发行包,fail。 # # dumpbin 定位链(三级,全不命中才 fail —— 门禁不降级,只是把"猜路径"换成官方定位): # ① vswhere(VS 官方定位器,安装器路径固定)② find 兜底(两个 VS 根都扫,Build Tools 在 # x86 根)③ PATH(镜像预置则直接可用;排最后是刻意的:PATH 最不可控,官方定位器优先)。 VSWHERE="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/Installer/vswhere.exe" DUMPBIN="" VIA="" if [ -x "$VSWHERE" ]; then # -find 的模式优先用反斜杠(vswhere 官方文档即此形式),再试正斜杠以规避分隔符差异。 for pattern in 'VC\Tools\MSVC\*\bin\Hostx64\x64\dumpbin.exe' \ 'VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostx64/x64/dumpbin.exe'; do hit=$("$VSWHERE" -latest -products '*' -find "$pattern" 2>/dev/null | head -n1 || true) if [ -n "$hit" ]; then DUMPBIN=${hit//\\//} VIA="vswhere" break fi done fi if [ -z "$DUMPBIN" ]; then # 镜像里的 VS 根形如 <年>/<版次>(2022/Enterprise、2022/BuildTools……), # 固定层数的 glob 会在 <年>/<版次> 这两级踩空,所以按路径模式扫。 for root in "C:/Program Files/Microsoft Visual Studio" \ "C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio"; do [ -d "$root" ] || continue hit=$(find "$root" -maxdepth 11 -type f \ -path '*/VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostx64/x64/dumpbin.exe' 2>/dev/null | head -n1 || true) if [ -n "$hit" ]; then DUMPBIN=$hit VIA="find: $root" break fi done fi if [ -z "$DUMPBIN" ]; then hit=$(command -v dumpbin || true) if [ -n "$hit" ]; then DUMPBIN=$hit VIA="PATH" fi fi # 工具缺失同样 fail:"找不到就跳过"等于让这道门禁在最需要它的时候静默失效。 if [ -z "$DUMPBIN" ]; then echo "::error::找不到 dumpbin,无法校验导入表(静态 CRT 门禁不降级)" exit 1 fi echo "dumpbin: $DUMPBIN(定位自 $VIA)" ls -l "$EXE" "$DUMPBIN" -nologo -dependents "$EXE" | tee dependents.txt if grep -Eiq 'VCRUNTIME|MSVCP|MSVCR|ucrtbase\.dll' dependents.txt; then echo "::error::静态 CRT 未生效:exe 仍动态依赖 VC++ 可再发行包" exit 1 fi - name: 打包(产物 + SHA256SUMS) shell: bash env: # 不把 `${{ }}` 直接拼进 bash 脚本:git ref 名允许 `$`/反引号/`"`,一律经 env 传入再展开。 REF_TYPE: ${{ github.ref_type }} TAG: ${{ github.ref_name }} SLOT: ${{ matrix.slot }} BUILD_DIR: ${{ matrix.build_dir }} run: | set -euo pipefail # git-bash 与 Linux/macOS runner 的 python 入口名不一致,先探一遍。 PY=$(command -v python3 || command -v python) # 槽位与产物根都从矩阵来:交叉槽位的二进制不在 target/release,脚本据此定位 # 并回读可执行文件头校验架构(宿主 x64 ≠ 产物 arm64 时冒烟自动跳过,只等 CI 真机)。 args=(--slot "$SLOT" --build-dir "$BUILD_DIR") if [ "$REF_TYPE" = "tag" ]; then args+=(--version "$TAG") # 与 Cargo.toml 版本交叉校验 fi "$PY" packaging/make_artifacts.py "${args[@]}" --out dist ls -l dist - name: 归档内容自检(二进制定位 + 合规文本) shell: bash run: | set -euo pipefail for archive in dist/*.tar.gz; do [ -e "$archive" ] || continue listing=$(tar -tzf "$archive") for required in unlucky-launcher LICENSE NOTICE README.md; do if ! grep -q "/$required$" <<<"$listing"; then echo "::error file=$archive::$archive 缺少 $required" exit 1 fi done echo "OK: $archive 含二进制与 LICENSE/NOTICE/README.md" done if ls dist/*.exe >/dev/null 2>&1; then echo "Windows 单 exe 形态:LICENSE/NOTICE/README.md 作为 Release 资产并列分发" fi - uses: actions/upload-artifact@v4 with: name: dist-${{ matrix.slot }} path: dist if-no-files-found: error retention-days: 14 release: name: GitHub Release needs: build # `always()` + `!cancelled()`:白名单外的槽位(Linux/macOS)只是构建取证,它们红了**不能连坐** # Windows 发布。真正拦发布的是下面「发布白名单齐全性」那一步:白名单里少任何一个就 fail。 if: always() && !cancelled() && github.ref_type == 'tag' runs-on: ubuntu-latest permissions: contents: write env: # ── 发布白名单:唯一决定「哪几个槽位进 Release」的开关(空格分隔,键同 matrix.slot)── # 为什么只有两个 Windows 槽位:Linux x64/arm64、macOS arm64/x64 这四档**从未真构建成功过一次、 # 更没在真机上跑过**,未验证的产物不推给用户;它们照跑构建,产物留在本次运行的 `dist-` # artifact 里取证(可下载验证),不进 Release、不进 SHA256SUMS。 # 将来某槽位真机验证通过后「打开」它只改这一行(把槽位键加进列表,如 `macos-arm64`):齐全性检查 # 与 SHA256SUMS 自动跟着扩;同时把 packaging/README.md §1/§9 与 packaging/release-notes.md 的 # Downloads / Support matrix 同步成「已发布」——三处不一致即是假话。 PUBLISH_SLOTS: "windows-x64 windows-arm64" steps: - uses: actions/checkout@v4 - uses: actions/download-artifact@v4 with: path: dist merge-multiple: true - name: 裁掉白名单外的槽位产物(构建取证 ≠ 发布) shell: bash run: | set -euo pipefail # 槽位键 `windows-x64` 落到文件名是 `windows_x64`(make_artifacts.py::asset_stem),故取文件名里的 # 「平台_架构」两段跟白名单比:`<名字>_<版本>_<平台>_<架构>[.exe]`。 keep=" " for slot in $PUBLISH_SLOTS; do keep+="${slot//-/_} "; done for f in dist/*; do base=${f##*/} [ "$base" = "SHA256SUMS.txt" ] && continue platform_arch=${base%.exe}; platform_arch=${platform_arch%.tar.gz}; platform_arch=${platform_arch#*_*_} case "$keep" in *" $platform_arch "*) echo "publish: $base" ;; *) echo "drop: $base($platform_arch 未在真机验证,不进 Release;仍留在 dist- artifact 里取证)" rm -f "$f" ;; esac done - name: 发布白名单齐全性 + 重算全量 SHA256SUMS shell: bash run: | set -euo pipefail ls -l dist # 白名单内槽位必须**全齐**才发版(宁可不出 Release,也不出少一档的 Release)。每个槽位都要 # GUI 与 CLI 两个资产——只按「槽位名出现过」判会被其中一个掩盖。档位比对用下划线形态: # 资产名自 D49 起是 `unlucky-launcher__windows_x64.exe`,旧写法 `dist/$prefix-*-$slot*` # (连字符)对现行命名永远匹配不上,已一并修正。 for slot in $PUBLISH_SLOTS; do stem=${slot//-/_} for prefix in unlucky-launcher ull; do if ! compgen -G "dist/${prefix}_*_${stem}*" >/dev/null; then echo "::error::发布白名单缺产物:$prefix / $slot" exit 1 fi done done # 各槽位各写一份 SHA256SUMS.txt,合并后只有一份是真的 —— 在 Release 侧按已发布的资产重算。 cd dist rm -f SHA256SUMS.txt sha256sum unlucky-launcher_* ull_* > SHA256SUMS.txt sha256sum -c SHA256SUMS.txt cat SHA256SUMS.txt - name: 生成 Release 说明(支持矩阵模板) shell: bash env: TAG: ${{ github.ref_name }} run: | set -euo pipefail python3 - <<'PY' import os, pathlib version = os.environ["TAG"].lstrip("v") template = pathlib.Path("packaging/release-notes.md").read_text(encoding="utf-8") sums = pathlib.Path("dist/SHA256SUMS.txt").read_text(encoding="utf-8").strip() body = template.replace("{{VERSION}}", version).replace("{{SUMS}}", sums) pathlib.Path("release-body.md").write_text(body, encoding="utf-8", newline="\n") print(body[:400]) PY - name: 创建或更新 GitHub Release(同 tag 重跑幂等) env: GH_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }} TAG: ${{ github.ref_name }} PRERELEASE: ${{ inputs.prerelease }} shell: bash run: | set -euo pipefail base_flags=(--title "Unlucky Launcher $TAG" --notes-file release-body.md) # pre-release 标记只在**显式要求**时才断言: # PRERELEASE=true / false —— 来自 tag ref 上的 workflow_dispatch 输入; # PRERELEASE 空 —— push 触发的运行或它的 Re-run,此时**不碰**该标记, # 否则会把用户手动提升为 stable 的 Release 静默翻回 pre-release。 # 首次创建(create)仍保持「pre-release 默认开」的老契约:空值按 true 处理。 create_mark=() edit_mark=() case "${PRERELEASE:-}" in true) create_mark=(--prerelease) edit_mark=(--prerelease) ;; false) edit_mark=(--prerelease=false) ;; "") create_mark=(--prerelease) ;; *) echo "::error::非预期的 inputs.prerelease 取值:$PRERELEASE" exit 1 ;; esac # Windows 单 exe 装不下 LICENSE/NOTICE/README.md,这三份与产物并列挂到 Release 上, # 保证每个下载平台的许可条款都随包分发。 # `ull` 是独立资产(不在 tar.gz 里):headless 用户下一个小文件直接跑,不用解档。 assets=(dist/unlucky-launcher_* dist/ull_* dist/SHA256SUMS.txt LICENSE NOTICE README.md) if gh release view "$TAG" >/dev/null 2>&1; then # 同 tag 重跑(补丁 / 重编):Release 已存在 → 覆盖资产 + 刷新说明, # 不再 `create`(那会因已存在而失败,把整条流水线在最后一步染红)。 gh release upload "$TAG" "${assets[@]}" --clobber gh release edit "$TAG" "${base_flags[@]}" "${edit_mark[@]}" else gh release create "$TAG" "${assets[@]}" "${base_flags[@]}" "${create_mark[@]}" fi