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AskaEth 858c227900 Merge branch 'feat/p3-packaging-release-artifacts-matrix-pa'
Guards / core 零 UI 守门 (push) Waiting to run
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Waiting to run
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Waiting to run
CI / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / clippy (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / test (windows-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (ubuntu-latest) (push) Canceled after 0s
CI / build release (windows-latest) (push) Canceled after 0s
2026-11-01 08:33:18 +08:00
AskaEth 76d83148ff feat(packaging): 单文件产物矩阵 + tag 触发的 Release 流水线(M46)
- packaging/make_artifacts.py:本地与 CI 共用的打包脚本 —— 版本取自 cargo metadata
  (tag 交叉校验,不一致即失败)、按宿主判定槽位、Windows 裸 exe / UNIX tar.gz
  (内含 LICENSE/NOTICE/README.md)、SHA256SUMS.txt;打包前跑 `ull --version` 断言版本;
  tar 内 mtime/uid 归零 + gzip header mtime=0 → 同源构建 sha256 可复现
- packaging/README.md:产物矩阵与命名约定、版本唯一真相源、各平台运行时依赖、
  软渲染兜底、release profile 取舍、**本机实测**体积与冒烟证据、合规与支持矩阵
- packaging/release-notes.md:GitHub Release 说明模板({{VERSION}}/{{SUMS}},
  写清 Win10+ / macOS 12+ / Linux x64 支持矩阵)
- .github/workflows/release.yml:tag v* 触发四槽位矩阵 → 产物 + 重算 SHA256SUMS →
  gh release create(pre-release 默认开,workflow_dispatch 只构建);Windows 用
  +crt-static 并以 dumpbin 导入表把"单文件"做成硬门禁;归档内容自检 LICENSE/NOTICE/README
- Cargo.toml:release profile lto thin → fat(实测 GUI 16,366,080 → 14,595,584 B
  = −10.8%,ull 7,572,992 → 6,157,824 B = −18.7%)

验证:cargo build --release 通过;GUI `--software-renderer --screenshot` 出 1180×760 PNG、
`ull --version` = 0.1.0;PE 导入表 33 个 DLL 全为系统库(无 VCRUNTIME/libwinpthread);
cargo deny licenses/bans/sources ok;workflow 用 python yaml 解析自检。
2026-11-01 08:33:17 +08:00
AskaEth f9079f8ab0 Merge branch 'feat/p3-msa-authorization-code-flow-browser-l' 2026-11-01 08:33:13 +08:00
AskaEth 07fd6113a7 fix(core): 回调先校验 state 再处理 error,堵掉伪造取消失效登录
reviewer P2(crates/core/src/auth/microsoft/callback.rs):handle() 先处理 error 参数、
之后才校验 state,于是任意一次 `GET http://localhost:{port}/auth?error=access_denied`
(state 随便给甚至不给)都会让 wait_for_code 直接返回 Canceled,登录被静默中止、账户不入库
—— 不需要知道随机 state、不需要 code、不需要任何凭据。违反 RFC 6749 §4.1.2.1 / RFC 9207
(错误响应同样要校验 state),也与本模块「与本次登录无关的请求一律继续等待」的声明矛盾。

- state 校验提到 error 之前:state 不匹配的请求(无论带不带 error)一律 400 后继续等;
  只有带**本机 state** 的 access_denied 才判 Canceled。模块文档第 4 条同步改写。
- 顺带采纳 reviewer 的两条非计数观察:
  * 读头预算改为 accept 之后按 deadline 重算(原来复用 accept 前的 remaining,
    总时长可超发 ≤5s);预算归零直接超时。
  * state 由 64 位升到 128 位(两个独立随机种子的 SipHash 输出拼接),对齐
    RFC 6749 §10.10 的熵建议;新增单测断言 32 位 hex 且每次不同。
- 新增回归用例(crates/core/tests/auth/microsoft_authcode.rs):
  `foreign_state_cannot_cancel_the_login` —— 先发 `?error=access_denied`(无 state)
  再发 `?error=access_denied&state=not-our-state`,两次都必须 400 且服务器继续等待,
  随后真回调拿到 code;`access_denied_with_our_state_is_still_canceled` 钉住另一半语义。
  既有的「陈旧 state 回 400 后继续等」用例保持通过。

门禁:cargo fmt --all --check OK;cargo clippy --workspace --all-targets -- -D warnings
exit 0 无告警;cargo test -p unlucky-core -p unlucky-app 18 个 suite 全绿(auth 59 例)。

AskaEth <i@yeij.top>
2026-11-01 08:33:11 +08:00
AskaEth 8194e38bcf feat(core): 加 MSA 授权码流(本地回调服务器)并接到账户页
research/08 方案 A:GUI 的微软登录改走授权码流(HMCL 主流做法),设备码流保留给
CLI/无浏览器场景。两条流只差「怎么拿到 MS access_token」,拿到之后共用
chain::complete_chain 与 MicrosoftSession,落盘/刷新语义没有第二套。

core(crates/core/src/auth/microsoft/)
- endpoints:新增 authorize(…/consumers/oauth2/v2.0/authorize),与 token 同租户。
- authcode:RedirectUri 是 http://localhost:{port}/auth 的唯一来源(授权 URL、
  token 请求体、实际监听三处共用,坑 5);AuthCodePolicy(回调超时 300s / 绑定重试 3 次 /
  固定端口 / 固定 state);authorization_url(response_type=code + prompt=select_account +
  scope=XboxLive.signin%20offline_access);exchange_code 复用 flow 的 oauth_error/tokens_from。
- callback:本地 HTTP/1.1 回调服务器。内核分配端口(占用按次数退避重试);非 /auth 路径
  (favicon、预连)404 后继续等;state 不匹配 400 后继续等;error=access_denied 归 Canceled;
  单条连接读头超时 5s,半开连接拖不垮时间预算。
- MicrosoftAuth::authcode_login(present):绑端口 → present(宿主开浏览器)→ 等回调 →
  换 token → 整链;失败与设备码流一样落 M38 失败日志。

app(crates/app)
- AppCommand::StartBrowserLogin + host::accounts::start_browser_login;设备码/授权码共用
  LoginJob 取消槽位、收尾入库(store_session)与面板 DTO。
- host::opener 用系统默认浏览器打开授权 URL(Windows rundll32 url.dll,FileProtocolHandler)。
- 账户页:主按钮「微软登录」走授权码流,「设备码登录」作备用;DeviceLoginView::browser_waiting
  在面板里给出可复制的授权链接(user_code 留空)。

测试
- crates/core/tests/auth/microsoft_authcode.rs:授权 URL 向量(租户/编码/prompt)、
  URI 一致性(授权 URL 与 token 表单同字面量)、mock 全链、favicon+陈旧 state 后仍拿到 code、
  端口占用重试文案、超时、access_denied→Canceled、login_with_xbox 403 的 M38 诊断
  (detail_code=login_with_xbox_403,真机白名单未批时验收止步于此)。
- 单测:authcode 编码/向量、callback query 解码与错误分流、DTO browser_waiting、conv 面板。

未做/未验证:真机完整登录需 Azure 公共客户端 id(ULL_MSA_CLIENT_ID)与 Minecraft API 许可,
本机只能到「授权页 302 到 login.live.com 且 redirect_uri/scope/prompt 原样保留」这一步。

AskaEth <i@yeij.top>
2026-11-01 08:33:11 +08:00
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+200
View File
@@ -0,0 +1,200 @@
name: Release
# 发布流水线:tag `v*` → 三平台(四槽位)矩阵构建 → 单文件产物 + SHA256SUMS
# → 上传 artifact + 创建 GitHub Release(pre-release 默认开)。
#
# 契约唯一真相源:packaging/README.md(命名/目录/运行时依赖)。
# 打包本体在 packaging/make_artifacts.py(本地与 CI 同一份脚本,逐字节同布局)。
# 手动触发(workflow_dispatch)只跑构建不建 Release —— 用来验证矩阵仍然编得过。
on:
push:
tags:
- "v*"
workflow_dispatch:
inputs:
prerelease:
description: "标记为 pre-release"
type: boolean
default: true
env:
CARGO_TERM_COLOR: always
RUST_BACKTRACE: 1
permissions:
contents: read
concurrency:
group: release-${{ github.ref }}
cancel-in-progress: false
jobs:
build:
name: build (${{ matrix.slot }})
strategy:
fail-fast: false
matrix:
include:
# Windows:MSVC + 静态 CRT(+crt-static)→ exe 不依赖 VC++ 可再发行包,
# 双击即用的单文件形态;UCRT 本身就是 Win10+ 的系统组件。
- slot: windows-x64
os: windows-latest
rustflags: -C target-feature=+crt-static
# Linux:固定 ubuntu-22.04(glibc 2.35 地板)而不是 latest,
# 否则产物的 glibc 底线会跟着 runner 漂移(24.04 = 2.39)。
- slot: linux-x64
os: ubuntu-22.04
# macOS:latest = arm64;Intel x64 用 macos-15-intel(macos-13 已下线)。
- slot: macos-arm64
os: macos-latest
- slot: macos-x64
os: macos-15-intel
runs-on: ${{ matrix.os }}
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- name: Linux 图形栈构建依赖(winit / femtovg 编译期需要)
if: runner.os == 'Linux'
run: |
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y --no-install-recommends \
libxkbcommon-dev libfontconfig1-dev libgl1-mesa-dev libegl1-mesa-dev \
libwayland-dev libxcb1-dev
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
- uses: Swatinem/rust-cache@v2
- name: cargo build --release --locked
env:
RUSTFLAGS: ${{ matrix.rustflags }}
run: cargo build --release --locked --bin unlucky-launcher --bin ull
- name: Windows 单文件自检(导入表不得出现 VC++ 可再发行 DLL)
if: runner.os == 'Windows'
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
# +crt-static 是否真的生效,只看导入表:出现 VCRUNTIME/MSVCP/msvcr/ucrtbase 说明还得装
# 可再发行包,那就不是"单文件"了,直接 fail。
DUMPBIN=$(command -v dumpbin || true)
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then
DUMPBIN=$(ls -d "C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/"*/VC/Tools/MSVC/*/bin/Hostx64/x64/dumpbin.exe 2>/dev/null | head -n1 || true)
fi
if [ -z "$DUMPBIN" ]; then
echo "::warning::找不到 dumpbin,跳过导入表自检(不阻塞发布)"
exit 0
fi
"$DUMPBIN" -nologo -dependents target/release/unlucky-launcher.exe | tee dependents.txt
if grep -Eiq 'VCRUNTIME|MSVCP|MSVCR|ucrtbase\.dll' dependents.txt; then
echo "::error::静态 CRT 未生效:exe 仍动态依赖 VC++ 可再发行包"
exit 1
fi
- name: 打包(产物 + SHA256SUMS)
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
# git-bash 与 Linux/macOS runner 的 python 入口名不一致,先探一遍。
PY=$(command -v python3 || command -v python)
args=()
if [ "${{ github.ref_type }}" = "tag" ]; then
args+=(--version "${{ github.ref_name }}") # 与 Cargo.toml 版本交叉校验
fi
"$PY" packaging/make_artifacts.py "${args[@]}" --out dist
ls -l dist
- name: 归档内容自检(二进制定位 + 合规文本)
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
for archive in dist/*.tar.gz; do
[ -e "$archive" ] || continue
listing=$(tar -tzf "$archive")
for required in unlucky-launcher LICENSE NOTICE README.md; do
if ! grep -q "/$required$" <<<"$listing"; then
echo "::error file=$archive::$archive 缺少 $required"
exit 1
fi
done
echo "OK: $archive 含二进制与 LICENSE/NOTICE/README.md"
done
if ls dist/*.exe >/dev/null 2>&1; then
echo "Windows 单 exe 形态:LICENSE/NOTICE/README.md 作为 Release 资产并列分发"
fi
- uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: dist-${{ matrix.slot }}
path: dist
if-no-files-found: error
retention-days: 14
release:
name: GitHub Release
needs: build
if: github.ref_type == 'tag'
runs-on: ubuntu-latest
permissions:
contents: write
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: actions/download-artifact@v4
with:
path: dist
merge-multiple: true
- name: 矩阵完整性 + 重算全量 SHA256SUMS
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
ls -l dist
for slot in windows-x64 linux-x64 macos-arm64 macos-x64; do
if ! compgen -G "dist/*-$slot*" >/dev/null; then
echo "::error::矩阵缺产物:$slot"
exit 1
fi
done
# 各平台任务各写一份 SHA256SUMS.txt,合并后只有一份是真的 —— 在 Release 侧重算。
cd dist
rm -f SHA256SUMS.txt
sha256sum unlucky-launcher-* > SHA256SUMS.txt
sha256sum -c SHA256SUMS.txt
cat SHA256SUMS.txt
- name: 生成 Release 说明(支持矩阵模板)
shell: bash
env:
TAG: ${{ github.ref_name }}
run: |
set -euo pipefail
python3 - <<'PY'
import os, pathlib
version = os.environ["TAG"].lstrip("v")
template = pathlib.Path("packaging/release-notes.md").read_text(encoding="utf-8")
sums = pathlib.Path("dist/SHA256SUMS.txt").read_text(encoding="utf-8").strip()
body = template.replace("{{VERSION}}", version).replace("{{SUMS}}", sums)
pathlib.Path("release-body.md").write_text(body, encoding="utf-8", newline="\n")
print(body[:400])
PY
- name: 创建 GitHub Release(pre-release 默认开)
env:
GH_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
TAG: ${{ github.ref_name }}
PRERELEASE: ${{ inputs.prerelease }}
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
flags=(--title "Unlucky Launcher $TAG" --notes-file release-body.md)
if [ "${PRERELEASE:-true}" != "false" ]; then
flags+=(--prerelease)
fi
# Windows 单 exe 装不下 LICENSE/NOTICE/README.md,这三份与产物并列挂到 Release 上,
# 保证每个下载平台的许可条款都随包分发。
gh release create "$TAG" \
dist/unlucky-launcher-* \
dist/SHA256SUMS.txt \
LICENSE NOTICE README.md \
"${flags[@]}"
+1 -1
View File
@@ -82,7 +82,7 @@ all = { level = "deny", priority = -1 }
[profile.release]
opt-level = "z"
lto = "thin"
lto = "fat"
codegen-units = 1
panic = "abort"
strip = "symbols"
+8
View File
@@ -56,6 +56,14 @@ pub(crate) fn wire_pages(weak: Weak<Inner>) {
this.sync();
});
}
{
let weak = weak.clone();
page.on_msa_browser_begin(move || {
let Some(this) = weak.upgrade() else { return };
this.dispatch(AppCommand::StartBrowserLogin);
this.sync();
});
}
{
let weak = weak.clone();
page.on_msa_cancel(move || {
+1 -1
View File
@@ -58,7 +58,7 @@ pub fn active_account_name(state: &AppState) -> String {
.unwrap_or_else(|| "未登录".to_string())
}
/// 设备码登录面板。
/// 微软登录面板。
pub fn device(state: &AppState) -> UiDeviceCode {
let view = &state.device_login;
UiDeviceCode {
+16
View File
@@ -35,6 +35,22 @@ fn accounts_and_device_login_render() {
assert_eq!(device.phase_label, "等待确认");
}
#[test]
fn browser_login_panel_renders_the_authorization_link() {
let mut state = AppState::new();
state.device_login = DeviceLoginView::browser_waiting(
"https://login.microsoftonline.com/consumers/oauth2/v2.0/authorize?client_id=x",
300,
None,
);
let device = device(&state);
assert!(device.visible && device.busy);
assert_eq!(device.user_code, "", "授权码流没有用户码");
assert!(device.verification_uri.contains("/authorize?client_id=x"));
assert_eq!(device.qr_link, device.verification_uri);
assert_eq!(device.expires, 300);
}
#[test]
fn install_progress_renders_labels_and_terminal_flags() {
let mut state = AppState::new();
+48 -2
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
//! 账户页 DTO:三条轨道的统一抽象 + 微软设备码登录的可见状态。
//! 账户页 DTO:三条轨道的统一抽象 + 微软登录(设备码 / 授权码浏览器)的可见状态。
//!
//! **凭据红线**:本模块(以及整个 `crate::dto`)只有 [`AccountView`] 这种公开字段视图。
//! `core::auth` 的 `Credentials` / `MicrosoftSession` / token 永远不进 app 层——
@@ -65,7 +65,7 @@ pub struct AccountView {
pub active: bool,
}
/// 设备码登录阶段(UI 据此切换面板)。
/// 微软登录阶段(UI 据此切换面板;两条流共用)。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
pub enum DeviceLoginPhase {
/// 没有登录在进行
@@ -160,6 +160,33 @@ impl DeviceLoginView {
}
}
/// 授权码流:本地回调已就绪、浏览器已拉起(`present` 回调时刻)。
///
/// 面板不展示用户码,改展示**可复制的授权链接**(用户可能需要在另一台设备/
/// 另一个浏览器里手动打开);`warning` 是「浏览器没拉起来」这类非致命提示。
pub fn browser_waiting(
authorization_url: &str,
expires_in: u64,
warning: Option<&str>,
) -> Self {
let mut message = format!(
"已在系统浏览器打开微软登录页,请完成授权({} 秒内有效);没弹出就把下面的链接粘到浏览器里",
expires_in.max(1)
);
if let Some(warning) = warning {
message.push_str(&format!("({warning})"));
}
Self {
phase: DeviceLoginPhase::Waiting,
user_code: String::new(),
verification_uri: authorization_url.to_string(),
qr_link: authorization_url.to_string(),
expires_in,
message,
account_name: String::new(),
}
}
/// 失败态。
pub fn failed(message: impl Into<String>) -> Self {
Self {
@@ -212,6 +239,25 @@ mod tests {
}
}
#[test]
fn browser_waiting_shows_a_copyable_link_instead_of_a_user_code() {
let view = DeviceLoginView::browser_waiting(
"https://login.microsoftonline.com/consumers/oauth2/v2.0/authorize?client_id=x",
300,
Some("拉起浏览器失败"),
);
assert_eq!(view.phase, DeviceLoginPhase::Waiting);
assert!(view.phase.busy());
assert!(view.user_code.is_empty(), "授权码流没有用户码");
assert_eq!(view.qr_link, view.verification_uri);
assert!(view.message.contains("浏览器"));
assert!(view.message.contains("拉起浏览器失败"), "{}", view.message);
let json = serde_json::to_string(&view).expect("序列化");
for forbidden in ["refresh", "mc-access"] {
assert!(!json.contains(forbidden), "视图里不该出现 {forbidden}");
}
}
#[test]
fn succeeded_and_failed_clear_the_code() {
let ok = DeviceLoginView::succeeded("Steve");
+5 -3
View File
@@ -65,7 +65,7 @@ pub enum CoreEvent {
DiagnosisReady(DiagnosisReport),
/// 账户列表刷新
AccountsChanged(Vec<AccountView>),
/// 设备码登录状态刷新
/// 微软登录状态刷新
DeviceLoginChanged(DeviceLoginView),
/// Java 页快照(发行版/回退链/运行时)
JavaChanged(JavaPageView),
@@ -129,9 +129,11 @@ pub enum AppCommand {
RemoveAccount(String),
/// 切换当前启动账户
SwitchAccount(String),
/// 开始微软设备码登录
/// 开始微软设备码登录(CLI/无浏览器场景、备用通道)
StartDeviceLogin,
/// 取消/关掉设备码登录面板(已发出的请求会在收尾时丢弃结果)
/// 开始微软授权码登录(拉起系统默认浏览器 + 本地回调,GUI 的默认入口)
StartBrowserLogin,
/// 取消/关掉微软登录面板(已发出的请求会在收尾时丢弃结果)
CancelDeviceLogin,
/// 安装指定发行版的托管 JDK(`temurin` / `oracle` / `microsoft` / `zulu`)
InstallJava(String),
+89 -52
View File
@@ -1,24 +1,29 @@
//! 账户:三轨统一列表(只读公开字段)+ 离线新增 + 删除/切换 + 微软设备码登录。
//! 账户:三轨统一列表(只读公开字段)+ 离线新增 + 删除/切换 + 微软登录(两条流)。
//!
//! 凭据红线(D9):`Credentials` / `MicrosoftSession` 只在本模块与 `launch.rs` 里出现,
//! 出口一律是 [`AccountView`] / [`DeviceLoginView`]。设备码本身不是凭据,可以直接展示。
//! 出口一律是 [`AccountView`] / [`DeviceLoginView`]。
//!
//! 取消语义:设备码轮询跑在 `core` 里、没有取消钩子,所以取消只把面板收回;线程收尾时
//! 两条登录流:授权码([`start_browser_login`],GUI 默认:拉起系统浏览器 + 本地回调,
//! `research/08` §3 方案 A)与设备码([`start_login`],无浏览器/CLI 场景)。除了「怎么拿到
//! MS access_token」之外完全共用:同一个取消槽位、同一段账户入库、同一个刷新链。
//!
//! 取消语义:轮询/等回调都跑在 `core` 里、没有取消钩子,所以取消只把面板收回;线程收尾时
//! 若发现「已取消」就不入库(避免用户点了取消却凭空多出一个账户)。
use std::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering};
use std::sync::Arc;
use unlucky_core::auth::account::Credentials;
use unlucky_core::auth::microsoft::{now_ms, MicrosoftAuth};
use unlucky_core::auth::microsoft::{now_ms, MicrosoftAuth, MicrosoftSession};
use unlucky_core::auth::offline::offline_meta;
use unlucky_core::auth::AccountStore;
use unlucky_core::auth::{AccountStore, AuthResult};
use unlucky_core::download::blocking::block_on;
use crate::dto::{AccountKind, AccountView, DeviceLoginView};
use super::env::HostEnv;
use super::job::{spawn, HostTask, JobSender};
use super::opener;
/// 账户列表(公开字段)。
pub fn accounts(env: &HostEnv, active: Option<&str>) -> Vec<AccountView> {
@@ -103,7 +108,7 @@ pub fn remove(env: &HostEnv, key: &str) -> Result<String, String> {
Ok(meta.display_name().to_string())
}
/// 设备码登录任务句柄(取消标志 + 账户名回执)。
/// 微软登录任务句柄(取消标志 + 账户名回执;两条流共用)。
#[derive(Debug, Clone, Default)]
pub struct LoginJob {
/// 用户点了取消(线程收尾时据此丢弃结果)
@@ -132,16 +137,9 @@ impl LoginJob {
/// 起一次设备码登录(后台线程;`present` 时刻发 Waiting 事件)。
pub fn start_login(env: HostEnv, tx: JobSender, job: LoginJob) {
spawn("msa-login", move || {
let auth = match MicrosoftAuth::from_env() {
Ok(auth) => auth.with_journal(Some(unlucky_core::auth::AuthJournal::in_logs_dir(
env.layout.logs(),
))),
Err(error) => {
let _ = tx.send(HostTask::Login(Box::new(DeviceLoginView::failed(
error.to_string(),
))));
return;
}
let auth = match microsoft_auth(&env) {
Ok(auth) => auth,
Err(message) => return fail(&tx, message),
};
let tx_prompt = tx.clone();
let result = block_on(auth.device_code_login(|prompt| {
@@ -152,45 +150,84 @@ pub fn start_login(env: HostEnv, tx: JobSender, job: LoginJob) {
&format!("{}#{}", prompt.verification_uri, prompt.user_code),
))));
}));
if job.is_cancelled() {
let _ = tx.send(HostTask::Login(Box::default()));
return;
}
match result {
Ok(session) => {
let meta = unlucky_core::auth::account::AccountMeta::new(
unlucky_core::auth::account::AccountKind::Microsoft,
session.profile_id.clone(),
session.profile_name.clone(),
now_ms(),
);
let name = meta.display_name().to_string();
let mut store = AccountStore::open(env.layout.auth_data());
let saved = store
.insert(meta, Credentials::Microsoft(session))
.and_then(|()| store.save());
match saved {
Ok(()) => {
let _ =
tx.send(HostTask::Login(Box::new(DeviceLoginView::succeeded(&name))));
let _ = tx.send(HostTask::Accounts(accounts(&env, None)));
}
Err(error) => {
let _ = tx.send(HostTask::Login(Box::new(DeviceLoginView::failed(
format!("账户入库失败:{error}"),
))));
}
}
}
Err(error) => {
let _ = tx.send(HostTask::Login(Box::new(DeviceLoginView::failed(
error.to_string(),
))));
}
}
finish(&env, &tx, &job, result);
});
}
/// 起一次授权码登录(后台线程:绑本地端口 → 拉起系统默认浏览器 → 等回调 → 换链)。
///
/// 与设备码流共用同一个 [`LoginJob`] 取消槽位、同一段账户入库逻辑,所以两条流的
/// 凭据/刷新语义完全一致(`core` 侧也共用 [`unlucky_core::auth::MicrosoftSession`])。
pub fn start_browser_login(env: HostEnv, tx: JobSender, job: LoginJob) {
spawn("msa-authcode", move || {
let auth = match microsoft_auth(&env) {
Ok(auth) => auth,
Err(message) => return fail(&tx, message),
};
let tx_prompt = tx.clone();
let result = block_on(auth.authcode_login(|prompt| {
// 浏览器拉不起来不是致命错误:面板里还有可复制的授权链接。
let opened = opener::open_url(&prompt.authorization_url);
let _ = tx_prompt.send(HostTask::Login(Box::new(DeviceLoginView::browser_waiting(
&prompt.authorization_url,
prompt.timeout.as_secs(),
opened.err().as_deref(),
))));
}));
finish(&env, &tx, &job, result);
});
}
/// 生产入口的 `MicrosoftAuth`:client id 取环境/构建期,失败日志落 `<数据根>/logs/`。
fn microsoft_auth(env: &HostEnv) -> Result<MicrosoftAuth, String> {
MicrosoftAuth::from_env()
.map(|auth| {
auth.with_journal(Some(unlucky_core::auth::AuthJournal::in_logs_dir(
env.layout.logs(),
)))
})
.map_err(|error| error.to_string())
}
fn fail(tx: &JobSender, message: String) {
let _ = tx.send(HostTask::Login(Box::new(DeviceLoginView::failed(message))));
}
/// 收尾:取消就吞掉结果;成功入库;失败带 core 的诊断文案(M38 的 403 也走这条)。
fn finish(env: &HostEnv, tx: &JobSender, job: &LoginJob, result: AuthResult<MicrosoftSession>) {
if job.is_cancelled() {
let _ = tx.send(HostTask::Login(Box::default()));
return;
}
match result {
Ok(session) => match store_session(env, session) {
Ok(name) => {
let _ = tx.send(HostTask::Login(Box::new(DeviceLoginView::succeeded(&name))));
let _ = tx.send(HostTask::Accounts(accounts(env, None)));
}
Err(message) => fail(tx, message),
},
Err(error) => fail(tx, error.to_string()),
}
}
/// 微软会话入库(元数据 + 凭据分文件,见 `core::auth::AccountStore`)。
fn store_session(env: &HostEnv, session: MicrosoftSession) -> Result<String, String> {
let meta = unlucky_core::auth::account::AccountMeta::new(
unlucky_core::auth::account::AccountKind::Microsoft,
session.profile_id.clone(),
session.profile_name.clone(),
now_ms(),
);
let name = meta.display_name().to_string();
let mut store = AccountStore::open(env.layout.auth_data());
store
.insert(meta, Credentials::Microsoft(session))
.and_then(|()| store.save())
.map_err(|error| format!("账户入库失败:{error}"))?;
Ok(name)
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
+10
View File
@@ -109,6 +109,16 @@ impl CoreHost {
}));
accounts::start_login(self.env.clone(), self.tx.clone(), job);
}
AppCommand::StartBrowserLogin => {
self.login = Some(LoginJob::new());
let job = self.login.clone().unwrap_or_default();
self.send(CoreEvent::DeviceLoginChanged(crate::dto::DeviceLoginView {
phase: crate::dto::DeviceLoginPhase::Requesting,
message: "正在准备浏览器登录(本地回调端口)…".to_string(),
..crate::dto::DeviceLoginView::new()
}));
accounts::start_browser_login(self.env.clone(), self.tx.clone(), job);
}
AppCommand::CancelDeviceLogin => {
if let Some(job) = &self.login {
job.cancel();
+1
View File
@@ -25,6 +25,7 @@ mod job;
mod launch;
mod logs;
mod meter;
mod opener;
mod settings;
mod versions;
+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
//! 用系统默认浏览器打开授权 URL(授权码流唯一需要宿主做的事)。
//!
//! core 只负责拼授权 URL 与等本地回调(`core::auth::microsoft::authcode`);
//! 「谁来打开浏览器」是宿主的决定:GUI 走这里,CLI/无浏览器场景仍用设备码流。
//!
//! 平台差异收在 [`launcher`] 一处,不往业务代码里散写 `cfg` 补丁(`AGENTS.md` §7)。
use std::process::Command;
/// 拉起系统默认浏览器打开 `url`(只接受 http/https)。
///
/// 不等待浏览器退出:用户可能在浏览器里停留几分钟,宿主只关心「有没有拉起来」。
///
/// # Errors
///
/// URL 不是 http/https,或进程拉不起来时返回用户可读文案。
pub fn open_url(url: &str) -> Result<(), String> {
if !url.starts_with("https://") && !url.starts_with("http://") {
return Err(format!("不是可打开的网址:{url}"));
}
let (program, args) = launcher(url);
Command::new(program)
.args(args)
.spawn()
.map(|_child| ())
.map_err(|error| format!("拉起浏览器失败({program}):{error}"))
}
#[cfg(target_os = "windows")]
fn launcher(url: &str) -> (&'static str, Vec<String>) {
// `rundll32` 不用 shell,URL 里的 `&` 不会被当成命令分隔符(`cmd /C start` 会)。
(
"rundll32",
vec!["url.dll,FileProtocolHandler".to_string(), url.to_string()],
)
}
#[cfg(target_os = "macos")]
fn launcher(url: &str) -> (&'static str, Vec<String>) {
("open", vec![url.to_string()])
}
#[cfg(not(any(target_os = "windows", target_os = "macos")))]
fn launcher(url: &str) -> (&'static str, Vec<String>) {
("xdg-open", vec![url.to_string()])
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::{launcher, open_url};
#[test]
fn rejects_non_http_urls() {
assert!(open_url("javascript:alert(1)").is_err());
assert!(open_url("").is_err());
// 合法 URL 只验命令形态,不在单测里真去拉浏览器。
let (program, args) = launcher("http://localhost:1234/auth?code=a&state=b");
assert!(!program.is_empty());
assert!(args
.iter()
.any(|arg| arg.contains("http://localhost:1234/auth")));
}
#[cfg(target_os = "windows")]
#[test]
fn windows_uses_the_file_protocol_handler() {
let (program, args) = launcher("https://example.invalid/");
assert_eq!(program, "rundll32");
assert_eq!(args[0], "url.dll,FileProtocolHandler");
assert_eq!(args[1], "https://example.invalid/");
}
}
+1 -1
View File
@@ -113,7 +113,7 @@ pub struct AppState {
pub download_query: String,
/// 账户列表(三轨统一视图;凭据不在其中)
pub accounts: Vec<AccountView>,
/// 微软设备码登录状态
/// 微软登录状态
pub device_login: DeviceLoginView,
/// Java 页快照(发行版 / 回退链 / 运行时)
pub java: JavaPageView,
+1 -1
View File
@@ -238,7 +238,7 @@ export struct UiAccount {
active: bool,
}
/// 设备码登录面板(用户码/链接不是凭据,可直接展示)。
/// 微软登录面板(用户码 / 授权链接都不是凭据,可直接展示)。
export struct UiDeviceCode {
visible: bool,
busy: bool,
+1
View File
@@ -45,6 +45,7 @@ export global PageState {
callback account-remove(string);
callback account-switch(string);
callback msa-begin();
callback msa-browser-begin();
callback msa-cancel();
// ── Java ──────────────────────────────────────────────────
+12 -5
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
// 设置 → 账户(D9 / G6):三轨账户列表 + 离线添加 + 微软设备码登录 + 删除/切换。
// 设置 → 账户(D9 / G6):三轨账户列表 + 离线添加 + 微软登录(授权码浏览器 / 设备码)+ 删除/切换。
//
// 凭据红线:这里能看到的只有「名字 / 轨道 / 公开 UUID / 登录名 / 创建时间」——
// token 与密码永远不进 UI(Rust 侧的 AccountView 不含这些字段)。
@@ -72,7 +72,7 @@ export component AccountSection inherits Rectangle {
background: transparent;
VerticalLayout {
// 设备码登录面板(Waiting 时显示用户码 + 链接;失败显示原因)
// 微软登录面板(设备码显示用户码;授权码显示可复制的授权链接;失败显示原因)
if PageState.device.visible : Rectangle {
height: PageState.device.busy ? 96px : 84px;
background: PageState.device.phase_label == "失败" ? Theme.state-danger-soft : Theme.accent-soft;
@@ -148,15 +148,22 @@ export component AccountSection inherits Rectangle {
placeholder: "玩家名(离线 UUID 自动生成)";
}
MetroButton {
kind: ButtonKind.accent;
kind: ButtonKind.standard;
text: "添加离线";
button-height: 28px;
enabled: PageState.offline-name != "";
clicked => { PageState.account-add-offline(PageState.offline-name); }
}
MetroButton {
kind: ButtonKind.standard;
text: "微软登录(设备码)";
kind: ButtonKind.accent;
text: "微软登录";
button-height: 28px;
enabled: !PageState.device.busy;
clicked => { PageState.msa-browser-begin(); }
}
MetroButton {
kind: ButtonKind.subtle;
text: "设备码登录";
button-height: 28px;
enabled: !PageState.device.busy;
clicked => { PageState.msa-begin(); }
+1 -1
View File
@@ -60,7 +60,7 @@ impl std::fmt::Display for AccountId {
pub enum AccountKind {
/// 离线(本地生成的 UUID,不联网)。
Offline,
/// 微软(device-code)。
/// 微软(device-code / 授权码浏览器)。
Microsoft,
/// authlib-injector 第三方认证服务器(标准 Yggdrasil 协议)。
AuthlibInjector,
+284
View File
@@ -0,0 +1,284 @@
//! 授权码流(`research/08` §3 方案 A):授权 URL 构造 + code 换 token + 整链编排。
//!
//! 与设备码流的分工:**只多一跳**——拿 MS access_token 的方式不同,往后的
//! XBL → XSTS → login_with_xbox → entitlements → profile 与刷新链完全复用
//! ([`super::chain::complete_chain`]),所以两条流的凭据存储与刷新语义天然一致。
//!
//! # 三个硬性细节(都是「抄错就失败」的那一类)
//!
//! 1. **租户 `consumers`**:授权页与 token 端点都走 `login.microsoftonline.com/consumers/…`,
//! 换成 `common`/AAD 租户 id 时 `XboxLive.signin` 直接被拒(`research/08` §2 约束 1)。
//! 2. **重定向 URI 严格一致**:`http://localhost:{port}/auth` —— 授权 URL 里的、
//! token 请求体里的、本地服务器实际监听的必须是**同一个字符串**(含端口与路径),
//! 所以本模块只从 [`RedirectUri`] 取这一个来源。
//! 3. **`prompt=select_account`**:不带这个参数,用户会被静默塞进上一次的账号(坑 6)。
//!
//! scope 与设备码流共用 [`super::flow::SCOPE`](`XboxLive.signin offline_access`)。
use std::fmt;
use std::time::{Duration, SystemTime, UNIX_EPOCH};
use reqwest::Client;
use crate::auth::error::AuthResult;
use crate::auth::http::post_form;
use crate::auth::secret::Secret;
use super::callback::{CallbackServer, REDIRECT_PATH};
use super::chain::complete_chain;
use super::endpoints::MicrosoftEndpoints;
use super::flow::{oauth_error, tokens_from, OAuthTokens, SCOPE};
use super::now_ms;
use super::session::MicrosoftSession;
/// 授权码 grant 类型。
pub const AUTHORIZATION_CODE_GRANT: &str = "authorization_code";
/// 默认等回调的时间预算(用户要开浏览器、登录、点同意)。
pub const DEFAULT_CALLBACK_TIMEOUT: Duration = Duration::from_secs(300);
/// 默认的端口绑定尝试次数。
pub const DEFAULT_BIND_ATTEMPTS: u8 = 3;
/// 回填到授权 URL 与 token 请求里的重定向 URI(**唯一来源**)。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct RedirectUri {
port: u16,
url: String,
}
impl RedirectUri {
/// 按实际绑定的端口构造 `http://localhost:{port}/auth`。
///
/// 用 `localhost` 而不是 `127.0.0.1`:微软对两者处理不一致(`research/08` 坑 5)。
#[must_use]
pub fn new(port: u16) -> Self {
Self {
port,
url: format!("http://localhost:{port}{REDIRECT_PATH}"),
}
}
/// 端口。
#[must_use]
pub fn port(&self) -> u16 {
self.port
}
/// URI 字面量(授权 URL 与 token 请求共用,保证逐字节一致)。
#[must_use]
pub fn as_str(&self) -> &str {
&self.url
}
}
impl fmt::Display for RedirectUri {
fn fmt(&self, formatter: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
formatter.write_str(&self.url)
}
}
/// 授权码流的运行参数(生产用 [`AuthCodePolicy::default`],测试压短超时/固定端口)。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct AuthCodePolicy {
/// 等浏览器回调的上限。
pub callback_timeout: Duration,
/// 端口绑定尝试次数(`>= 1`)。
pub bind_attempts: u8,
/// 固定端口(`None` = 由内核分配,生产路径)。
pub port: Option<u16>,
/// CSRF 用的 `state`(`None` = 每次随机生成)。
pub state: Option<String>,
}
impl Default for AuthCodePolicy {
fn default() -> Self {
Self {
callback_timeout: DEFAULT_CALLBACK_TIMEOUT,
bind_attempts: DEFAULT_BIND_ATTEMPTS,
port: None,
state: None,
}
}
}
/// 要宿主做的事:打开浏览器(core 不碰 UI:谁来开由 CLI/GUI 决定)。
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct AuthCodePrompt {
/// 授权页 URL(宿主交给系统默认浏览器;也可展示给用户手动打开)。
pub authorization_url: String,
/// 本地回调地址(展示/排障用;与授权 URL 里的 `redirect_uri` 同源)。
pub redirect_uri: String,
/// 最多等多久。
pub timeout: Duration,
}
/// 拼授权 URL(`response_type=code` + `prompt=select_account` + 严格编码的重定向 URI)。
#[must_use]
pub fn authorization_url(
endpoints: &MicrosoftEndpoints,
client_id: &str,
redirect_uri: &RedirectUri,
state: &str,
) -> String {
format!(
"{}?client_id={}&response_type=code&redirect_uri={}&scope={}&prompt=select_account&state={}",
endpoints.authorize,
encode(client_id),
encode(redirect_uri.as_str()),
encode(SCOPE),
encode(state),
)
}
/// 授权码换 token(`grant_type=authorization_code`)。
///
/// # Errors
///
/// OAuth 拒绝([`crate::auth::AuthError::Denied`] /
/// [`crate::auth::AuthError::CredentialExpired`])、网络失败、响应缺 token。
pub(crate) async fn exchange_code(
client: &Client,
endpoints: &MicrosoftEndpoints,
client_id: &str,
code: &Secret,
redirect_uri: &RedirectUri,
) -> AuthResult<OAuthTokens> {
let reply = post_form(
client,
&endpoints.token,
vec![
("client_id", client_id.to_string()),
("grant_type", AUTHORIZATION_CODE_GRANT.to_string()),
("code", code.expose().to_string()),
("redirect_uri", redirect_uri.as_str().to_string()),
("scope", SCOPE.to_string()),
],
)
.await?;
if reply.text("error").is_some() || !reply.is_success() {
return Err(oauth_error(&reply, &endpoints.token));
}
tokens_from(&reply, &endpoints.token)
}
/// 授权码登录主体:绑端口 → 出授权 URL(交给 `present`)→ 等回调 → 换 token → 整链。
///
/// `present` 在**端口绑定之后、等待之前**被调用:宿主此时才知道端口,也只有这时
/// 打开浏览器才不会让用户对着还没起来的服务端登录。
pub(crate) async fn login<F>(
client: &Client,
endpoints: &MicrosoftEndpoints,
client_id: &str,
policy: AuthCodePolicy,
present: F,
) -> AuthResult<MicrosoftSession>
where
F: FnOnce(&AuthCodePrompt),
{
let state = policy.state.clone().unwrap_or_else(nonce);
let server = CallbackServer::bind(policy.port, policy.bind_attempts, state.clone()).await?;
let redirect_uri = RedirectUri::new(server.port());
present(&AuthCodePrompt {
authorization_url: authorization_url(endpoints, client_id, &redirect_uri, &state),
redirect_uri: redirect_uri.as_str().to_string(),
timeout: policy.callback_timeout,
});
let code = server.wait_for_code(policy.callback_timeout).await?;
let tokens = exchange_code(
client,
endpoints,
client_id,
&Secret::new(code),
&redirect_uri,
)
.await?;
complete_chain(client, endpoints, tokens, now_ms()).await
}
/// 每次登录一个 `state`(不用于加密,只用来把迟到的旧回调挡掉)。
///
/// 128 位(两个独立随机种子的 SipHash 输出拼接):RFC 6749 §10.10 建议 `state` 至少
/// 128 位熵,挡住「猜到 state 就能伪造回调」这类攻击面。
fn nonce() -> String {
use std::collections::hash_map::RandomState;
use std::hash::{BuildHasher, Hasher};
let nanos = SystemTime::now()
.duration_since(UNIX_EPOCH)
.map(|since| since.as_nanos())
.unwrap_or(0);
let mut halves = [String::new(), String::new()];
for half in &mut halves {
// 每次 `RandomState::new()` 都是独立随机种子 → 两段各 64 位、彼此不可推。
let mut hasher = RandomState::new().build_hasher();
hasher.write_u128(nanos);
hasher.write_u32(std::process::id());
*half = format!("{:016x}", hasher.finish());
}
format!("{}{}", halves[0], halves[1])
}
/// 百分号编码(RFC 3986 unreserved 之外一律转义;空格用 `%20` 而不是 `+`)。
fn encode(raw: &str) -> String {
let mut out = String::with_capacity(raw.len());
for byte in raw.bytes() {
match byte {
b'A'..=b'Z' | b'a'..=b'z' | b'0'..=b'9' | b'-' | b'.' | b'_' | b'~' => {
out.push(char::from(byte));
}
_ => out.push_str(&format!("%{byte:02X}")),
}
}
out
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::{authorization_url, encode, RedirectUri, AUTHORIZATION_CODE_GRANT};
use crate::auth::microsoft::MicrosoftEndpoints;
#[test]
fn redirect_uri_is_localhost_with_exact_port_and_path() {
let uri = RedirectUri::new(51_234);
assert_eq!(uri.as_str(), "http://localhost:51234/auth");
assert_eq!(uri.port(), 51_234);
assert_eq!(uri.to_string(), uri.as_str());
}
#[test]
fn authorization_url_matches_research_08_vector() {
let endpoints = MicrosoftEndpoints::consumers();
let uri = RedirectUri::new(8_080);
let url = authorization_url(&endpoints, "0000-client", &uri, "state-123");
assert_eq!(
url,
"https://login.microsoftonline.com/consumers/oauth2/v2.0/authorize\
?client_id=0000-client&response_type=code\
&redirect_uri=http%3A%2F%2Flocalhost%3A8080%2Fauth\
&scope=XboxLive.signin%20offline_access&prompt=select_account&state=state-123"
);
// 三个硬性细节各断言一遍,改坏了立刻知道是哪一条。
assert!(url.contains("/consumers/oauth2/v2.0/authorize"));
assert!(url.contains("prompt=select_account"));
assert!(url.contains("scope=XboxLive.signin%20offline_access"));
}
#[test]
fn encode_escapes_everything_but_unreserved() {
assert_eq!(encode("abc-._~09"), "abc-._~09");
assert_eq!(encode("a b/c:"), "a%20b%2Fc%3A");
}
#[test]
fn grant_type_is_the_standard_one() {
assert_eq!(AUTHORIZATION_CODE_GRANT, "authorization_code");
}
#[test]
fn generated_state_has_128_bits_of_entropy() {
let first = super::nonce();
let second = super::nonce();
assert_eq!(first.len(), 32, "128 位 = 32 个 hex 字符:{first}");
assert!(first.chars().all(|c| c.is_ascii_hexdigit()), "{first}");
assert_ne!(first, second, "每次登录的 state 必须不同");
}
}
+346
View File
@@ -0,0 +1,346 @@
//! 授权码流的本地回调服务器(`research/08` §3 方案 A:HMCL 主流做法)。
//!
//! 只干一件事:等浏览器把 `?code=` 送到 `http://localhost:{port}/auth`,把 code 交出去。
//! 协议面故意压到最小(只认一个 GET 路径、只回一个静态页),这样它能被单测直接驱动。
//!
//! # 四条容易踩的细节
//!
//! 1. **重定向 URI 用 `localhost`,监听绑 `127.0.0.1`**:微软对 `localhost` 与 `127.0.0.1`
//! 处理不一致(坑 5),URI 只能写前者;浏览器把 `localhost` 解析到 `::1` 时会被拒一次
//! 再回落 IPv4,Chrome/Edge 都走这条回退,所以只绑 v4 就够。
//! 2. **端口由内核分配**(绑定 `:0`),端口被占时按 `attempts` 重试;授权 URL 里的
//! `redirect_uri` 必须用**最终绑到的端口**回填,换 token 时再原样带上(URI 严格一致)。
//! 3. **非 `/auth` 的请求(`/favicon.ico`、浏览器预连)回 404 后继续等**:让一个 favicon
//! 把整次登录判成失败是最容易犯的错。
//! 4. **`state` 不匹配的请求一律回 400 后继续等**——包括带 `error=` 的那些:旧标签页的
//! 迟到回调不该打断新的登录,更要紧的是 RFC 6749 §4.1.2.1 / RFC 9207 要求**错误响应同样
//! 要校验 `state`**;否则任何人 `GET /auth?error=access_denied` 就能静默中止别人的登录。
//! 真正的超时由调用方的时间预算兜底。
use std::time::Duration;
use tokio::io::{AsyncReadExt, AsyncWriteExt};
use tokio::net::{TcpListener, TcpStream};
use crate::auth::error::{AuthError, AuthResult};
/// 回调路径(重定向 URI 的路径段)。
pub const REDIRECT_PATH: &str = "/auth";
/// 一次回调请求最多读这么多字节(超了就丢弃连接,防被灌内存)。
pub const MAX_REQUEST_HEAD: usize = 8 * 1024;
/// 端口被占用时的重试间隔。
const RETRY_DELAY: Duration = Duration::from_millis(20);
/// 单条连接读完请求头的上限(浏览器/预连不把请求头发完时不能把整个登录卡死)。
const REQUEST_READ_TIMEOUT: Duration = Duration::from_secs(5);
const SUCCESS_PAGE: &str = "<!DOCTYPE html><html lang=\"zh-CN\"><head><meta charset=\"utf-8\">\
<title>登录完成</title></head><body style=\"font-family:system-ui;padding:40px\">\
<h1>登录完成</h1><p>可以关闭此窗口,回到启动器继续。</p></body></html>";
const DENIED_PAGE: &str = "<!DOCTYPE html><html lang=\"zh-CN\"><head><meta charset=\"utf-8\">\
<title>登录未完成</title></head><body style=\"font-family:system-ui;padding:40px\">\
<h1>登录未完成</h1><p>授权没有完成,可以回到启动器重试。</p></body></html>";
const BAD_REQUEST_PAGE: &str = "<!DOCTYPE html><html lang=\"zh-CN\"><head><meta charset=\"utf-8\">\
<title>回调无效</title></head><body style=\"font-family:system-ui;padding:40px\">\
<h1>回调无效</h1><p>这个链接不属于本次登录。</p></body></html>";
const NOT_FOUND_PAGE: &str = "<!DOCTYPE html><html lang=\"en\"><head><meta charset=\"utf-8\">\
<title>Not Found</title></head><body><h1>Not Found</h1></body></html>";
/// 本地回调服务器(一个实例只服务一次登录)。
#[derive(Debug)]
pub struct CallbackServer {
listener: TcpListener,
port: u16,
state: String,
}
impl CallbackServer {
/// 绑定回调端口。
///
/// `port` 为 `None` 时由内核分配(生产路径);给定端口时按 `attempts` 重试
/// (CLI/测试里固定端口用,端口被占会退避再试)。
///
/// # Errors
///
/// 全部尝试都绑定失败时返回 [`AuthError::Network`](文案带端口与重试次数)。
pub async fn bind(
port: Option<u16>,
attempts: u8,
state: impl Into<String>,
) -> AuthResult<Self> {
let wanted = port.unwrap_or(0);
let attempts = attempts.max(1);
let mut last = String::new();
for attempt in 0..attempts {
match TcpListener::bind(("127.0.0.1", wanted)).await {
Ok(listener) => {
let port = listener
.local_addr()
.map_err(|error| AuthError::network("localhost", error.to_string()))?
.port();
return Ok(Self {
listener,
port,
state: state.into(),
});
}
Err(error) => {
last = error.to_string();
if attempt + 1 < attempts {
tokio::time::sleep(RETRY_DELAY).await;
}
}
}
}
let what = if wanted == 0 {
"本地回调端口分配失败".to_string()
} else {
format!("本地回调端口 {wanted} 绑定失败(重试 {attempts} 次)")
};
Err(AuthError::network("localhost", format!("{what}:{last}")))
}
/// 实际端口(回填 `redirect_uri` 用)。
#[must_use]
pub fn port(&self) -> u16 {
self.port
}
/// 本次登录的 `state`(授权 URL 与回调校验共用)。
#[must_use]
pub fn state(&self) -> &str {
&self.state
}
/// 等浏览器把 code 送到 `/auth`,最多等 `timeout`。
///
/// # Errors
///
/// 超时([`AuthError::Timeout`])、用户在授权页点了取消([`AuthError::Canceled`])、
/// 授权页回了别的 `error`([`AuthError::Denied`])、socket 出错([`AuthError::Network`])。
pub async fn wait_for_code(self, timeout: Duration) -> AuthResult<String> {
let deadline = tokio::time::Instant::now() + timeout;
loop {
let remaining = deadline.saturating_duration_since(tokio::time::Instant::now());
if remaining.is_zero() {
return Err(wait_timeout(timeout));
}
let accepted = tokio::time::timeout(remaining, self.listener.accept()).await;
let (mut stream, _) = match accepted {
Ok(Ok(pair)) => pair,
Ok(Err(error)) => {
return Err(AuthError::network("localhost", error.to_string()));
}
Err(_) => return Err(wait_timeout(timeout)),
};
// 一条连接最多读这么久请求头:慢客户端/半开连接不能把整个登录拖过时间预算。
// 预算按 **accept 之后** 的剩余时间重算(用 accept 前那份会让总时长超发最多 5s)。
let budget = REQUEST_READ_TIMEOUT
.min(deadline.saturating_duration_since(tokio::time::Instant::now()));
if budget.is_zero() {
return Err(wait_timeout(timeout));
}
match tokio::time::timeout(budget, self.handle(&mut stream)).await {
Ok(result) => {
if let Some(code) = result? {
return Ok(code);
}
}
Err(_) => continue,
}
}
}
/// 处理一条连接:`Some(code)` = 登录完成,`None` = 与本次登录无关,继续等。
async fn handle(&self, stream: &mut TcpStream) -> AuthResult<Option<String>> {
let Some(target) = read_request_target(stream).await else {
return Ok(None);
};
let (path, query) = match target.split_once('?') {
Some((path, query)) => (path, query),
None => (target.as_str(), ""),
};
if path != REDIRECT_PATH {
respond(stream, 404, NOT_FOUND_PAGE).await;
return Ok(None);
}
let params = Query::parse(query);
// state 必须先校验,且**先于** error:错误响应同样要认 state(RFC 6749 §4.1.2.1 /
// RFC 9207)。否则任意一次 `GET /auth?error=access_denied`(state 随便给或不给)就能
// 把这台机器上正在进行的登录静默中止 —— 不需要知道随机 state、不需要 code。
if params.get("state") != Some(self.state.as_str()) {
respond(stream, 400, BAD_REQUEST_PAGE).await;
return Ok(None);
}
if let Some(error) = params.get("error") {
respond(stream, 200, DENIED_PAGE).await;
return Err(oauth_error(error, params.get("error_description")));
}
let Some(code) = params.get("code").filter(|code| !code.is_empty()) else {
respond(stream, 400, BAD_REQUEST_PAGE).await;
return Ok(None);
};
respond(stream, 200, SUCCESS_PAGE).await;
Ok(Some(code.to_string()))
}
}
fn wait_timeout(timeout: Duration) -> AuthError {
AuthError::Timeout {
what: format!("等待浏览器回调(上限 {} 秒)", timeout.as_secs()),
}
}
/// 授权页回的 `error` → 错误分流(`access_denied` 归取消,其余归拒绝)。
fn oauth_error(code: &str, description: Option<&str>) -> AuthError {
if matches!(code, "access_denied" | "authorization_declined") {
return AuthError::Canceled;
}
AuthError::Denied {
code: code.to_string(),
description: description.unwrap_or("授权页没有给出原因").to_string(),
}
}
/// 读请求行里的 target(`/auth?code=...`)。非 GET/HEAD、超长头、连接中断都给 `None`。
async fn read_request_target(stream: &mut TcpStream) -> Option<String> {
let mut buffer = Vec::new();
let mut chunk = [0_u8; 1024];
loop {
if let Some(end) = find_headers_end(&buffer) {
let head = String::from_utf8_lossy(&buffer[..end]).into_owned();
let mut parts = head.lines().next()?.split(' ');
let method = parts.next()?;
if !method.eq_ignore_ascii_case("GET") && !method.eq_ignore_ascii_case("HEAD") {
return None;
}
return parts.next().map(str::to_string);
}
if buffer.len() > MAX_REQUEST_HEAD {
return None;
}
match stream.read(&mut chunk).await {
Ok(0) | Err(_) => return None,
Ok(read) => buffer.extend_from_slice(&chunk[..read]),
}
}
}
fn find_headers_end(buffer: &[u8]) -> Option<usize> {
buffer
.windows(4)
.position(|window| window == b"\r\n\r\n")
.map(|position| position + 4)
}
async fn respond(stream: &mut TcpStream, status: u16, page: &str) {
let response = format!(
"HTTP/1.1 {status} {}\r\nContent-Type: text/html; charset=utf-8\r\n\
Content-Length: {}\r\nConnection: close\r\n\r\n{page}",
reason(status),
page.len()
);
let _ = stream.write_all(response.as_bytes()).await;
let _ = stream.flush().await;
}
fn reason(status: u16) -> &'static str {
match status {
200 => "OK",
400 => "Bad Request",
404 => "Not Found",
_ => "Status",
}
}
/// 回调 query 的最小解析(`k=v` 对,percent 解码)。
struct Query(Vec<(String, String)>);
impl Query {
fn parse(raw: &str) -> Self {
Self(
raw.split('&')
.filter(|pair| !pair.is_empty())
.filter_map(|pair| {
let (key, value) = pair.split_once('=')?;
Some((decode(key), decode(value)))
})
.collect(),
)
}
fn get(&self, key: &str) -> Option<&str> {
self.0
.iter()
.find(|(name, _)| name == key)
.map(|(_, value)| value.as_str())
}
}
/// `percent` 解码(`+` 视为空格;坏转义原样保留)。
fn decode(raw: &str) -> String {
let bytes = raw.as_bytes();
let mut out = Vec::with_capacity(bytes.len());
let mut index = 0;
while index < bytes.len() {
match bytes[index] {
b'%' if index + 2 < bytes.len() => {
let parsed = std::str::from_utf8(&bytes[index + 1..index + 3])
.ok()
.and_then(|hex| u8::from_str_radix(hex, 16).ok());
match parsed {
Some(byte) => {
out.push(byte);
index += 3;
}
None => {
out.push(b'%');
index += 1;
}
}
}
b'+' => {
out.push(b' ');
index += 1;
}
byte => {
out.push(byte);
index += 1;
}
}
}
String::from_utf8_lossy(&out).into_owned()
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::{decode, oauth_error, Query};
use crate::auth::error::AuthError;
#[test]
fn query_decodes_percent_and_plus() {
let query = Query::parse("code=ab%2Fcd&state=s+1&empty=");
assert_eq!(query.get("code"), Some("ab/cd"));
assert_eq!(query.get("state"), Some("s 1"));
assert_eq!(query.get("empty"), Some(""));
assert_eq!(query.get("missing"), None);
}
#[test]
fn decode_keeps_broken_escapes() {
assert_eq!(decode("100%"), "100%");
assert_eq!(decode("%zz"), "%zz");
assert_eq!(decode("a%20b"), "a b");
}
#[test]
fn access_denied_maps_to_canceled() {
assert_eq!(oauth_error("access_denied", None), AuthError::Canceled);
match oauth_error("invalid_request", Some("bad scope")) {
AuthError::Denied { code, description } => {
assert_eq!(code, "invalid_request");
assert_eq!(description, "bad scope");
}
other => panic!("应是 Denied,实际 {other:?}"),
}
}
}
+20 -6
View File
@@ -1,8 +1,11 @@
//! 微软端点表:**直连**(不走镜像,承 mission Context 与 `analyse/04` §4 的端点族区分)。
//!
//! 两个端点族不能混用(`analyse/04` §4 的「第一个坑」):
//! - 设备码流:`login.microsoftonline.com/consumers/oauth2/v2.0/*`;
//! - HMCL 的浏览器授权码流走 `login.live.com`(本期不实现,故不在此表)。
//! 两条流**共用同一个端点族**(`research/08` §2 硬性约束 1:租户只能用 `consumers`):
//! - 设备码流:`devicecode` + `token`;
//! - 授权码流:`authorize`(浏览器打开)+ 同一个 `token`(`grant_type=authorization_code`)。
//!
//! 都走 `login.microsoftonline.com/consumers/oauth2/v2.0/*`:用 `common` 或 AAD 租户 id
//! 拿 `XboxLive.signin` 会直接被拒(`analyse/04` §4 的「第一个坑」)。
//!
//! 端点集中成一张表是为了**测试可替换**:整表指向一个进程内 mock 服务器即可覆盖全链,
//! 生产默认走 [`MicrosoftEndpoints::consumers`]。
@@ -12,7 +15,9 @@
pub struct MicrosoftEndpoints {
/// 设备码申请(`POST`,表单 `client_id` + `scope`)。
pub device_code: String,
/// 换 token / 刷新 token(`POST`,表单)。
/// 授权码流的授权页(`GET`,浏览器打开;`research/08` §3 方案 A)。
pub authorize: String,
/// 换 token / 刷新 token / 授权码换 token(`POST`,表单)。
pub token: String,
/// Xbox Live 用户认证(`POST` JSON)。
pub xbl_authenticate: String,
@@ -35,6 +40,8 @@ impl MicrosoftEndpoints {
Self {
device_code: "https://login.microsoftonline.com/consumers/oauth2/v2.0/devicecode"
.to_string(),
authorize: "https://login.microsoftonline.com/consumers/oauth2/v2.0/authorize"
.to_string(),
token: "https://login.microsoftonline.com/consumers/oauth2/v2.0/token".to_string(),
xbl_authenticate: "https://user.auth.xboxlive.com/user/authenticate".to_string(),
xsts_authorize: "https://xsts.auth.xboxlive.com/xsts/authorize".to_string(),
@@ -54,6 +61,7 @@ impl MicrosoftEndpoints {
let join = |path: &str| format!("{}/{path}", base.trim_end_matches('/'));
Self {
device_code: join("devicecode"),
authorize: join("authorize"),
token: join("token"),
xbl_authenticate: join("xbl"),
xsts_authorize: join("xsts"),
@@ -66,9 +74,10 @@ impl MicrosoftEndpoints {
/// 所有端点(调试/诊断用)。
#[must_use]
pub fn all(&self) -> [&str; 8] {
pub fn all(&self) -> [&str; 9] {
[
&self.device_code,
&self.authorize,
&self.token,
&self.xbl_authenticate,
&self.xsts_authorize,
@@ -95,11 +104,15 @@ mod tests {
let endpoints = MicrosoftEndpoints::consumers();
assert!(endpoints.device_code.contains("login.microsoftonline.com"));
assert!(endpoints.token.contains("/consumers/oauth2/v2.0/token"));
// 授权码流的授权页与设备码流同族同租户(`research/08` §2:只能用 consumers)。
assert!(endpoints
.authorize
.contains("/consumers/oauth2/v2.0/authorize"));
assert!(endpoints
.xbl_authenticate
.contains("user.auth.xboxlive.com"));
assert!(endpoints.xsts_authorize.contains("xsts.auth.xboxlive.com"));
// 授权码流的 login.live.com 不在这张表里(本期不实现)。
// 微软 OAuth 两流都不走 HMCL 的 login.live.com 端点族。
assert!(endpoints
.all()
.iter()
@@ -110,6 +123,7 @@ mod tests {
fn all_on_keeps_paths_distinct() {
let endpoints = MicrosoftEndpoints::all_on("http://127.0.0.1:1234/");
assert_eq!(endpoints.device_code, "http://127.0.0.1:1234/devicecode");
assert_eq!(endpoints.authorize, "http://127.0.0.1:1234/authorize");
assert_eq!(
endpoints.entitlements_license,
"http://127.0.0.1:1234/entitlements/license"
+2 -2
View File
@@ -223,7 +223,7 @@ pub(crate) async fn refresh_tokens(
tokens_from(&reply, &endpoints.token)
}
fn tokens_from(reply: &Reply, url: &str) -> AuthResult<OAuthTokens> {
pub(crate) fn tokens_from(reply: &Reply, url: &str) -> AuthResult<OAuthTokens> {
let access_token = reply
.text("access_token")
.ok_or_else(|| AuthError::Malformed(format!("{url} 响应缺 access_token")))?;
@@ -237,7 +237,7 @@ fn tokens_from(reply: &Reply, url: &str) -> AuthResult<OAuthTokens> {
}
/// OAuth 错误归一:**`error` 非空即失败**(HMCL 只在两个字段都非空时处理,我们收紧)。
fn oauth_error(reply: &Reply, url: &str) -> AuthError {
pub(crate) fn oauth_error(reply: &Reply, url: &str) -> AuthError {
let Some(code) = reply.text("error") else {
return AuthError::network(
url.split('?').next().unwrap_or(url),
+50 -3
View File
@@ -1,25 +1,35 @@
//! 微软轨:device-code 全流程 + 会话/刷新语义(`PlanDoc/07-accounts.md` §1、`analyse/04` §4–§5)。
//! 微软轨:device-code 与授权码(浏览器)两条登录流 + 会话/刷新语义
//! (`PlanDoc/07-accounts.md` §1、`analyse/04` §4–§5、`research/08` §3)。
//!
//! 分四块,各管一件事:
//! 分五块,各管一件事:
//! - [`session`]:`MicrosoftSession`(凭据载荷)与**刷新判定**(纯函数,可脱离网络单测);
//! - [`endpoints`]:端点表(生产 = 微软消费版直连;测试 = 整表指向 mock);
//! - [`flow`]:device-code 发起 / 轮询 / refresh(OAuth 层);
//! - [`authcode`] + [`callback`]:授权码流(授权 URL + 本地 HTTP 回调服务器 + code 换 token);
//! - [`chain`]:XBL → XSTS → login_with_xbox → entitlements → profile(Xbox/MC 层)。
//!
//! 两条流只差「怎么拿到 MS access_token」:拿到之后都进同一个 [`chain::complete_chain`],
//! 落盘/刷新也共用 [`MicrosoftSession`],所以 GUI 账户页的两颗按钮不会长出两套凭据语义。
//!
//! # client id 从哪来
//!
//! device-code 流必须带一个**已在 Azure 注册的公共客户端 id**。HMCL 把它烘进 jar 的
//! 两条流都必须带一个**已在 Azure 注册的公共客户端 id**(且租户是 `consumers`、
//! 重定向 URI 登记为 `http://localhost`)。HMCL 把它烘进 jar 的
//! manifest(`hmcl.microsoft.auth.id`),我们同理:二进制里不硬编码,改由
//! `ULL_MSA_CLIENT_ID`(运行期)或构建期 `option_env!` 提供。没有配时
//! [`MicrosoftAuth::from_env`] 返回 [`AuthError::Unsupported`] 并说清要配什么——
//! 这比编一个假 id 让用户看到 `invalid_client` 诚实。
pub mod authcode;
pub mod callback;
pub mod chain;
pub mod endpoints;
pub mod flow;
pub mod session;
pub use authcode::{AuthCodePolicy, AuthCodePrompt, RedirectUri};
pub use callback::CallbackServer;
pub use endpoints::MicrosoftEndpoints;
pub use flow::{DeviceCodePrompt, PollPolicy};
pub use session::{MicrosoftSession, RefreshDecision, RefreshReason, USER_TYPE_MSA};
@@ -45,6 +55,7 @@ pub struct MicrosoftAuth {
client_id: String,
endpoints: MicrosoftEndpoints,
poll: PollPolicy,
authcode: AuthCodePolicy,
journal: Option<AuthJournal>,
}
@@ -62,6 +73,7 @@ impl MicrosoftAuth {
client_id: client_id.into(),
endpoints: MicrosoftEndpoints::consumers(),
poll: PollPolicy::default(),
authcode: AuthCodePolicy::default(),
journal: None,
})
}
@@ -131,6 +143,13 @@ impl MicrosoftAuth {
self
}
/// 换授权码流参数(回调超时 / 固定端口 / 绑定重试 / 固定 state;测试与 CLI 用)。
#[must_use]
pub fn with_authcode_policy(mut self, policy: AuthCodePolicy) -> Self {
self.authcode = policy;
self
}
/// 当前端点表。
#[must_use]
pub fn endpoints(&self) -> &MicrosoftEndpoints {
@@ -177,6 +196,34 @@ impl MicrosoftAuth {
chain::complete_chain(&self.client, &self.endpoints, tokens, now_ms()).await
}
/// 授权码流登录(浏览器 + 本地回调,`research/08` §3 方案 A,GUI 的默认入口)。
///
/// `present` 在端口绑定之后、等待回调之前被调用:宿主在这一刻拉起系统默认浏览器
/// (core 不做 UI,也不假设有 GUI——CLI 可以只把 URL 打到 stderr)。
/// 失败时与 [`Self::device_code_login`] 一样往失败日志追加一条结构化记录(M38)。
///
/// # Errors
///
/// 端口绑不上/网络失败、等回调超时、用户在授权页取消、OAuth 拒绝,以及整链的
/// [`AuthError`](含白名单未批时 `login_with_xbox` 的 403 诊断)。
pub async fn authcode_login<F>(&self, present: F) -> AuthResult<MicrosoftSession>
where
F: FnOnce(&AuthCodePrompt),
{
let result = authcode::login(
&self.client,
&self.endpoints,
&self.client_id,
self.authcode.clone(),
present,
)
.await;
if let Err(error) = &result {
self.record_failure("authcode_login", error);
}
result
}
/// 刷新:Live refresh → 整链重跑(**原样覆盖 refresh_token**)。
///
/// # Errors
+6 -3
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
//! 账户体系:三轨(离线 UUID / 微软 device-code / authlib-injector)、凭据存储边界。
//! 账户体系:三轨(离线 UUID / 微软 device-code 与授权码 / authlib-injector)、凭据存储边界。
//!
//! 设计定稿:`DevDocs/PlanDoc/07-accounts.md`(决策 D9/Q21),协议细节来自
//! `DevDocs/analyse/04-authentication.md`(HMCL v3.17 拆解,逐报文对照)。
@@ -19,7 +19,8 @@
//! - [`account`]:`AccountId` / `AccountKind` / `AccountMeta` / `Credentials`(三轨统一抽象);
//! - [`store`]:`AccountStore`(加载/增删/落盘,`data/auth/`);
//! - [`offline`]:HMCL 兼容离线 UUID + 启动占位;
//! - [`microsoft`]:device-code 全链(XBL→XSTS→login_with_xbox→entitlements→profile)+ 刷新判定;
//! - [`microsoft`]:微软两条登录流(device-code / 授权码+本地回调)+ 共用后链
//! (XBL→XSTS→login_with_xbox→entitlements→profile)+ 刷新判定;
//! - [`authlib`]:标准 Yggdrasil 协议(authenticate/refresh/validate/invalidate,账户侧);
//! - [`error`]:错误分流(取消 / 超时 / 被拒 / 凭据过期);
//! - [`body`]:非 2xx 应答的正文诊断(分类 JSON/HTML/空体 + 脱敏摘要,M38);
@@ -47,6 +48,8 @@ pub use account::{AccountId, AccountKind, AccountMeta, Credentials};
pub use body::{BodyKind, ResponseDetail};
pub use error::{AuthError, AuthResult};
pub use journal::{AuthFailureEvent, AuthJournal};
pub use microsoft::{MicrosoftAuth, MicrosoftSession, RefreshDecision, RefreshReason};
pub use microsoft::{
AuthCodePolicy, AuthCodePrompt, MicrosoftAuth, MicrosoftSession, RefreshDecision, RefreshReason,
};
pub use secret::Secret;
pub use store::{AccountStore, AuthPaths};
+2
View File
@@ -4,6 +4,7 @@
//! - `offline_uuid`:离线 UUID 与 JDK(= HMCL 算法)**逐字节对拍**的已知向量;
//! - `store_separation`:元数据/凭据分文件、原子写、写序、容错与孤儿清理;
//! - `microsoft_flow`:device-code 全链(含 pending / slow_down / 取消 / 超时 / XErr);
//! - `microsoft_authcode`:授权码流(本地回调服务器 / 授权 URL 向量 / code 换链 / 403 诊断);
//! - `microsoft_diagnostics`:非 2xx 正文诊断(JSON/HTML/空体分流)+ 失败日志落盘(M38);
//! - `microsoft_refresh`:refresh 轮换、profile 变脸防线、validate 语义、404 二义;
//! - `authlib_api`:Yggdrasil 四动作的报文级对接。
@@ -12,6 +13,7 @@ mod support;
mod auth_failure_journal;
mod authlib_api;
mod microsoft_authcode;
mod microsoft_diagnostics;
mod microsoft_flow;
mod microsoft_refresh;
@@ -0,0 +1,295 @@
//! 授权码流(`research/08` §3 方案 A):本地回调服务器 + 授权 URL + code 换链。
//!
//! 覆盖验收口径:授权码换到 MS token → XBL → XSTS 全通;白名单未批前
//! `login_with_xbox` 的 403 只要求**诊断文案正确**(M38 版),不绕过。
use std::time::Duration;
use serde_json::json;
use unlucky_core::auth::microsoft::{
AuthCodePolicy, AuthCodePrompt, CallbackServer, MicrosoftAuth, MicrosoftEndpoints,
};
use unlucky_core::auth::AuthError;
use crate::support::{full_routes, response_of, AuthMock, MockReply};
const CLIENT_ID: &str = "test-client-id";
fn policy(state: &str, timeout_ms: u64) -> AuthCodePolicy {
AuthCodePolicy {
callback_timeout: Duration::from_millis(timeout_ms),
bind_attempts: 3,
port: None,
state: Some(state.to_string()),
}
}
/// 模拟浏览器:把 `code` 送到本地回调地址(真发一次 HTTP,走 localhost 解析)。
async fn deliver(redirect_uri: &str, query: &str) {
let url = format!("{redirect_uri}?{query}");
// 回调服务器可能在 accept 中,给一拍让绑定先落地。
tokio::time::sleep(Duration::from_millis(10)).await;
let response = reqwest::get(&url).await.expect("浏览器回调");
assert_eq!(response.status(), 200, "回调页应回 200");
let page = response.text().await.expect("回调页正文");
assert!(page.contains("登录完成"), "回调页应是给用户看的完成页");
}
#[tokio::test]
async fn authcode_login_completes_the_chain() {
let mock = AuthMock::start(full_routes()).await;
let auth = MicrosoftAuth::new(CLIENT_ID)
.expect("构造")
.with_endpoints(MicrosoftEndpoints::all_on(&mock.base()))
.with_authcode_policy(policy("state-abc", 5_000));
let mut prompted: Option<AuthCodePrompt> = None;
let session = auth
.authcode_login(|prompt| {
prompted = Some(prompt.clone());
let redirect = prompt.redirect_uri.clone();
tokio::spawn(
async move { deliver(&redirect, "code=the-auth-code&state=state-abc").await },
);
})
.await
.expect("授权码登录成功");
// 1. 宿主拿到的是「授权 URL + 本地回调地址」,两者端口必须一致。
let prompt = prompted.expect("必须回调展示授权 URL");
let redirect = prompt.redirect_uri.clone();
assert!(redirect.starts_with("http://localhost:"), "{redirect}");
assert!(redirect.ends_with("/auth"), "{redirect}");
assert!(prompt.authorization_url.contains("prompt=select_account"));
// 端点表在测试里整体指向 mock,所以授权页的路径是 `/authorize`(租户口径见向量单测)。
assert!(
prompt.authorization_url.starts_with(&mock.base())
&& prompt
.authorization_url
.contains("/authorize?client_id=test-client-id"),
"{}",
prompt.authorization_url
);
assert!(prompt.authorization_url.contains("state=state-abc"));
assert_eq!(prompt.timeout, Duration::from_millis(5_000));
// 2. code 换 token 的表单:grant_type + 原样重定向 URI(URI 严格一致那条坑)。
let token_bodies = mock.bodies_on("/token");
assert_eq!(token_bodies.len(), 1, "只该换一次 token");
let body = &token_bodies[0];
assert!(body.contains("grant_type=authorization_code"), "{body}");
assert!(body.contains("code=the-auth-code"), "{body}");
assert!(
body.contains("redirect_uri=http%3A%2F%2Flocalhost%3A") && !body.contains(&redirect),
"redirect_uri 必须是编码后的同一字面量:{body}"
);
assert!(
body.contains("scope=XboxLive.signin+offline_access")
|| body.contains("scope=XboxLive.signin%20offline_access"),
"{body}"
);
// 授权 URL 里的 redirect_uri 与 token 请求里的必须是同一个端口。
let encoded = redirect.replace(':', "%3A").replace('/', "%2F");
assert!(
prompt.authorization_url.contains(&encoded),
"{}",
prompt.authorization_url
);
assert!(body.contains(&encoded), "{body}");
// 3. 后链与会话:与设备码流同一套字段语义。
assert_eq!(session.profile_name, "Steve");
assert_eq!(session.access_token.expose(), "mc-access-token-value");
assert_eq!(session.refresh_token.expose(), "live-refresh-token-value");
assert!(!format!("{session:?}").contains("mc-access-token-value"));
assert_eq!(mock.bodies_on("/xbl").len(), 1);
assert_eq!(mock.bodies_on("/xsts").len(), 1);
mock.stop();
}
#[tokio::test]
async fn callback_server_ignores_unrelated_requests_and_bad_state() {
let server = CallbackServer::bind(None, 1, "state-ok")
.await
.expect("绑定");
let port = server.port();
let browser = tokio::spawn(async move {
tokio::time::sleep(Duration::from_millis(20)).await;
let base = format!("http://localhost:{port}");
// favicon / 浏览器预热:404 但绝不能结束等待。
let favicon = reqwest::get(format!("{base}/favicon.ico"))
.await
.expect("favicon");
assert_eq!(favicon.status(), 404);
// state 不匹配(旧标签页的迟到回调):400,继续等。
let stale = reqwest::get(format!("{base}/auth?code=stale-code&state=state-old"))
.await
.expect("迟到的回调");
assert_eq!(stale.status(), 400);
let good = reqwest::get(format!("{base}/auth?code=good-code&state=state-ok"))
.await
.expect("真回调");
assert_eq!(good.status(), 200);
});
let code = server
.wait_for_code(Duration::from_secs(5))
.await
.expect("应拿到 code");
assert_eq!(code, "good-code");
browser.await.expect("模拟浏览器任务");
}
#[tokio::test]
async fn foreign_state_cannot_cancel_the_login() {
// P2 回归:回调先校验 state,再处理 error(RFC 6749 §4.1.2.1 / RFC 9207)。
// 修之前 `GET /auth?error=access_denied`(state 随便给或不给)就能把登录判成 Canceled。
let server = CallbackServer::bind(None, 1, "state-ok")
.await
.expect("绑定");
let port = server.port();
let browser = tokio::spawn(async move {
tokio::time::sleep(Duration::from_millis(20)).await;
let base = format!("http://localhost:{port}/auth");
// 1. 连 state 都不给:与本次登录无关 → 400,继续等。
let bare = reqwest::get(format!("{base}?error=access_denied"))
.await
.expect("伪造取消");
assert_eq!(bare.status(), 400);
// 2. state 明显不匹配:同样忽略,绝不当成用户取消。
let foreign = reqwest::get(format!("{base}?error=access_denied&state=not-our-state"))
.await
.expect("伪造取消带错 state");
assert_eq!(foreign.status(), 400);
// 3. 真正带对 state 的回调仍然能完成登录。
let good = reqwest::get(format!("{base}?code=good-code&state=state-ok"))
.await
.expect("真回调");
assert_eq!(good.status(), 200);
});
let code = server
.wait_for_code(Duration::from_secs(5))
.await
.expect("伪造的 access_denied 不能中止登录");
assert_eq!(code, "good-code");
browser.await.expect("模拟浏览器任务");
}
#[tokio::test]
async fn access_denied_with_our_state_is_still_canceled() {
// 另一半语义:用户真的在授权页点了取消(带本机 state)→ 仍然是 Canceled。
let server = CallbackServer::bind(None, 1, "state-ok")
.await
.expect("绑定");
let port = server.port();
let browser = tokio::spawn(async move {
tokio::time::sleep(Duration::from_millis(20)).await;
let url = format!("http://localhost:{port}/auth?error=access_denied&state=state-ok");
let _ = reqwest::get(url).await;
});
let error = server
.wait_for_code(Duration::from_secs(5))
.await
.expect_err("本机 state 的取消要生效");
assert_eq!(error, AuthError::Canceled);
browser.await.expect("模拟浏览器任务");
}
#[tokio::test]
async fn callback_timeout_is_reported() {
let auth = MicrosoftAuth::new(CLIENT_ID)
.expect("构造")
.with_authcode_policy(policy("state-abc", 30));
let error = auth
.authcode_login(|_prompt| {})
.await
.expect_err("没人回调就该超时");
assert_eq!(error.code(), "timeout");
assert!(
error.message().contains("浏览器回调"),
"{}",
error.message()
);
}
#[tokio::test]
async fn access_denied_on_the_callback_page_is_canceled() {
let auth = MicrosoftAuth::new(CLIENT_ID)
.expect("构造")
.with_authcode_policy(policy("state-abc", 5_000));
let error = auth
.authcode_login(|prompt| {
let redirect = prompt.redirect_uri.clone();
tokio::spawn(async move {
tokio::time::sleep(Duration::from_millis(10)).await;
let url = format!("{redirect}?error=access_denied&state=state-abc");
let _ = reqwest::get(&url).await;
});
})
.await
.expect_err("用户取消");
assert_eq!(error, AuthError::Canceled);
}
#[tokio::test]
async fn busy_port_retries_then_reports_which_port() {
// 先占住一个端口,再让回调服务器去绑同一个:必须失败并说清是哪个端口。
let occupied = tokio::net::TcpListener::bind(("127.0.0.1", 0))
.await
.expect("占端口");
let port = occupied.local_addr().expect("地址").port();
let error = CallbackServer::bind(Some(port), 2, "s")
.await
.expect_err("端口已被占");
assert_eq!(error.code(), "network");
assert!(
error.message().contains(&port.to_string()),
"文案要指出端口:{}",
error.message()
);
assert!(error.message().contains("重试 2 次"), "{}", error.message());
// 同一台机器上换个端口就能绑上(重试机制不是把错误吞掉)。
let ok = CallbackServer::bind(None, 1, "s").await.expect("内核分配");
assert_ne!(ok.port(), port);
}
#[tokio::test]
async fn login_with_xbox_403_keeps_the_m38_diagnostic() {
// 白名单未批的真机状态:授权码换到 token、XBL/XSTS 全通,最后一步 403。
let mut routes = full_routes();
let (_, login) = routes
.iter_mut()
.find(|(path, _)| *path == "/login_with_xbox")
.expect("路由表里有 login_with_xbox");
*login = vec![MockReply::json_status(
403,
json!({ "path": "/authentication/login_with_xbox", "errorType": "FORBIDDEN",
"error": "Invalid app registration" }),
)];
let mock = AuthMock::start(routes).await;
let auth = MicrosoftAuth::new(CLIENT_ID)
.expect("构造")
.with_endpoints(MicrosoftEndpoints::all_on(&mock.base()))
.with_authcode_policy(policy("state-abc", 5_000));
let error = auth
.authcode_login(|prompt| {
let redirect = prompt.redirect_uri.clone();
tokio::spawn(async move { deliver(&redirect, "code=c&state=state-abc").await });
})
.await
.expect_err("403 必须冒出来");
let detail = response_of(&error);
assert_eq!(detail.status, 403);
assert_eq!(detail.detail_code(), "login_with_xbox_403");
// 「授权码这条流本身是通的」——这正是验收止步的位置。
assert_eq!(mock.bodies_on("/token").len(), 1);
assert_eq!(mock.bodies_on("/xbl").len(), 1);
assert_eq!(mock.bodies_on("/xsts").len(), 1);
let message = error.message();
assert!(message.contains("Minecraft 登录被拒"), "{message}");
assert!(message.contains("Invalid app registration"), "{message}");
mock.stop();
}
+237
View File
@@ -0,0 +1,237 @@
# 打包与发布工程(packaging/)
单一真相源:**单文件产物矩阵 + 发布契约**。`.github/workflows/release.yml` 按本文实现,
`packaging/make_artifacts.py` 是本地与 CI **共用**的打包脚本(同一份代码 → 同一套目录布局)。
本目录只放发布工程资产(脚本 / 说明 / 发布说明模板),不参与任何 crate 的编译。
## 1. 产物矩阵
| 槽位 | 产物文件名 | 形态 | 归档内容 |
|------|-----------|------|---------|
| `windows-x64` | `unlucky-launcher-<ver>-windows-x64.exe` | **裸 exe**(双击即用) | exe 单文件;三份合规文本作为并列 Release 资产 |
| `linux-x64` | `unlucky-launcher-<ver>-linux-x64.tar.gz` | 单二进制归档 | `unlucky-launcher` + `LICENSE` + `NOTICE` + `README.md` |
| `macos-arm64` | `unlucky-launcher-<ver>-macos-arm64.tar.gz` | 单二进制归档 | 同上 |
| `macos-x64` | `unlucky-launcher-<ver>-macos-x64.tar.gz` | 单二进制归档 | 同上 |
| 全平台 | `SHA256SUMS.txt` | 校验清单 | 每行 `<sha256>␠␠<文件名>`(`sha256sum -c` 可直吃) |
约定细节:
- **"单文件"指可执行文件本身零运行时依赖**(无 WebView、无 JRE、无 sidecar 资源目录、无 DLL 旁挂)。
归档里额外放三份合规文本是许可义务要求,不是运行时依赖;Windows 因为"一个 exe 装不下文本",
把 `LICENSE` / `NOTICE` / `README.md` 作为 Release 的并列资产分发,条款同样随下载走。
- 归档解压后是**一个顶层目录** `unlucky-launcher-<ver>-<槽位>/`,用户不会解压出一堆散文件。
- `<ver>` 不带前导 `v`(tag 是 `v0.1.0`,文件名是 `0.1.0`)——由脚本统一裁剪。
- UNIX 归档内 `mtime`/`uid`/`gid` 归零、权限固定(二进制 0755、文本 0644),
同源构建的 sha256 不受打包时刻影响。
## 2. 版本来源(唯一真相源)
版本号只有一个来源:**`Cargo.toml` 的 `[workspace.package] version`**。
- `<ver>` 由 `make_artifacts.py` 通过 `cargo metadata --no-deps` 读出(不是正则扒文件),
四个 workspace member 版本不一致时直接失败。
- 带 tag 构建时(CI)额外传 `--version "$TAG"`:脚本裁剪 `v` 后与 `Cargo.toml` 交叉校验,
**不一致即失败**——避免出现 tag 说 0.2.0、产物里写 0.1.0 的发布事故。
- `ull --version` 必报同一版本(脚本打包前跑一次冒烟 `ull --version` 断言版本串在其中),
这是 `env!("CARGO_PKG_VERSION")` 的实际输出,不是估算。
- 发布流程:先改 `Cargo.toml` 版本 + 提交 → `git tag v<ver>` → 推送 tag 触发流水线。
## 3. 怎么构建
### 本地(当前平台)
```bash
cargo build --release --locked # 产出 target/release/{unlucky-launcher,ull}
python packaging/make_artifacts.py --out dist # 产物落在 dist/,含 SHA256SUMS.txt
python packaging/make_artifacts.py --version v0.1.0 # 顺带校验版本一致性
python packaging/make_artifacts.py --no-smoke # 跳过 ull --version 冒烟
```
脚本按宿主自动判定槽位(Windows x64 / Linux x64 / macOS arm64 / macOS x64),
其它组合直接报错退出——不在矩阵里的平台不出"凑合能跑"的产物。
### CI(三平台矩阵)
`.github/workflows/release.yml`:
- 触发:`push` tag `v*`;`workflow_dispatch` 只构建不发布(验证矩阵仍编得过)。
- 矩阵:`windows-latest`(MSVC + `-C target-feature=+crt-static`)、`ubuntu-22.04`(glibc 2.35 地板)、
`macos-latest`(arm64)、`macos-15-intel`(Intel x64;`macos-13` 已下线,`macos-26-intel` 为更新替位)。
- 每个槽位 `cargo build --release --locked` → `make_artifacts.py` → 归档内容自检 → 上传 artifact。
- `release` job:下载全部 artifact → 重算一份全量 `SHA256SUMS.txt` → 用 `packaging/release-notes.md`
模板渲染支持矩阵 → `gh release create`(**pre-release 默认开**,`workflow_dispatch` 可关)。
Windows 为什么用 MSVC 静态 CRT 而不是本机这套 GNU 工具链:两者都属"标准工具链"(D21),
但发布产物要**不依赖 VC++ 可再发行包**,`+crt-static` 把 CRT 静态链进 exe,Win10+ 的 UCRT 本身是
系统组件,于是 exe 真正单文件可拷走。GNU 交叉产物在 CI 上还要拉 MinGW 链接器,收益为零。
## 4. 每平台运行时依赖
### Windows x64(Win10/11)
| 依赖 | 来源 | 说明 |
|------|------|------|
| `KERNEL32` / `USER32` / `GDI32` / `ADVAPI32` / `SHELL32` / `ole32` / `WS2_32` … | 系统 | Win10+ 一律自带 |
| `ucrtbase` / `api-ms-win-crt-*`(UCRT) | 系统 | Win10+ 内置,**不需要** VC++ 可再发行包 |
| MSVC 运行时(`VCRUNTIME140` / `MSVCP140`) | **无** | `+crt-static` 静态链接,故不需要可再发行包 |
| OpenGL(`opengl32`) | 系统 | 只在 GL 渲染路径用;缺失走软渲染 |
本机(GNU 工具链)实测导入表证据见 §7。
### Linux x64
| 依赖 | 说明 |
|------|------|
| glibc ≥ 2.35 | 由 `ubuntu-22.04` 构建决定;更老的发行版请自行重建或等 musl 版 |
| `libxkbcommon.so.0` | winit 键盘处理 |
| `libfontconfig.so.1` + `libfreetype.so.6` | 文本渲染 |
| `libGL.so.1` / `libEGL.so.1` | femtovg GL 渲染;缺失走软渲染 |
| `libxcb.so.1` / `libX11.so.6` | X11 后端(Wayland 会话下也需 XWayland 相关库) |
| `libwayland-client.so.0` | Wayland 后端 |
Debian/Ubuntu 一行:`sudo apt install libxkbcommon0 fontconfig libgl1 libegl1 libxcb1 libx11-6 libwayland-client0`。
运行期**不需要** `-dev` 包、不需要 Java(Java 是启动游戏时才由启动器自己管理的东西)。
### macOS 12+
| 依赖 | 说明 |
|------|------|
| 系统框架(Cocoa / Metal / IOKit / Security …) | 由操作系统提供,无第三方动态库 |
| `libSystem` | 系统 |
macOS 产物是**裸二进制**而非 `.app` bundle:符合单文件承诺,但没有 Dock 图标、Finder 双击不生效,
从终端启动(README 里给了 `xattr -d com.apple.quarantine` 的 Gatekeeper 解法)。
签名/公证(需 Apple Developer 账号)与 `.app` 打包是后续工作,不做假承诺。
## 5. 软渲染兜底(无 GPU / 老驱动 / 远程桌面)
Slint 默认 `renderer-femtovg`(GL)。两条兜底路径,效果等价,任选其一:
```bash
unlucky-launcher --software-renderer # 启动参数(本仓库解析后设 SLINT_BACKEND)
SLINT_BACKEND=winit-software unlucky-launcher # 环境变量(Slint 原生开关)
```
- 参数解析在 `crates/app/src/main.rs` 的 `apply_renderer_flag()`,只认完全相等的 `--software-renderer`。
- 软渲染是 CPU 光栅化,无 GPU 也能出图;代价是动画与大窗口重绘更慢(Metro 纯色界面影响有限)。
- 验收/无交互桌面场景另有进程内截图通道:`--screenshot <png>`(见 `crates/app/src/screenshot.rs`),
它同样能在软渲染下工作,是 CI 与远程机唯一可靠的"真出图"证据。
- 发布冒烟(本机实跑,见 §7)就是用 `--software-renderer --screenshot` 组合证明"无 GPU 也能起来"。
## 6. Cargo 体积优化(release profile)
`Cargo.toml`:
```toml
[profile.release]
opt-level = "z" # 体积优先(启动器不是算力密集;UI 走 Slint 渲染,热路径不在 Rust 侧)
lto = "fat" # 全量 LTO:跨 crate 内联+死代码消除,比 thin 再小一截(实测见 §7)
codegen-units = 1 # 单 CGU,配合 LTO 拿最大优化面
panic = "abort" # 去掉 unwind 表
strip = "symbols" # 剥符号表(GNU/MSVC 路径都生效)
```
取舍:`lto = "fat"` + `codegen-units = 1` 让 release 链接明显变慢(本机全量 release 构建 10 分钟量级,
见 §7.1),换来的是体积与启动时间;开发迭代走 `cargo build`(dev profile)完全不受影响。
`panic = "abort"` 意味着 panic 不带 backtrace 栈展开——UI 层已用 `Result` 承接错误,
`unwrap` 只出现在测试里,这是可接受的取舍。
## 7. 实测(本机,不是估算)
构建环境:rustc 1.99.1 stable(host `x86_64-pc-windows-gnu`,MinGW 链接器),
`cargo build --release --locked --bin unlucky-launcher --bin ull`,12 核机器(同一时刻另有别的 worker
在做全量 debug 构建,属于偏悲观的真实负载)。产物:`target/release/unlucky-launcher.exe`(GUI,交付物)
与 `target/release/ull.exe`(CLI)。
### 7.1 体积(实测字节数,不是估算)
| release profile | `unlucky-launcher.exe` | `ull.exe` | 冷构建耗时(本机 12 核) |
|-----------------|-----------------------|-----------|-----------|
| `lto = "thin"`(改前) | 16,366,080 B = 15.61 MiB | 7,572,992 B = 7.22 MiB | 11m52s |
| `lto = "fat"`(改后,本仓库采用) | **14,595,584 B = 13.92 MiB** | **6,157,824 B = 5.87 MiB** | 9m27s(增量,依赖已编好) |
`fat` 相对 `thin` 的实测差:GUI **−1,770,496 B(−10.8%)**,CLI **−1,415,168 B(−18.7%)**。
一次全量 LTO 把跨 crate 的死代码与重复实例化一起消掉,收益远超常见印象里的"1~2%";
代价是 release 链接更慢(`fat` 是全局单线程 LTO),只影响发布/验收构建,日常 `cargo build` 走 dev profile 不受影响。
体积构成(按依赖树判断):Slint 运行时(femtovg + software 双渲染器 + winit/accesskit/托盘)+ rustls/reqwest
+ rig/rmcp/axum 是主要来源;`ull` 明显更小是 D18 纪律的直接结果(CLI 零 UI 框架依赖)。
### 7.2 冒烟(真跑,2026-10-31 夜间 + 11-01 早,本机 Win11 26100)
| 命令 | 实测结果 |
|------|---------|
| `ull.exe --version` | 输出 `ull 0.1.0(unlucky-cli)` + `os: Windows 11 · 10.0.26100(x86_64)· 满足最低要求`,exit 0 —— 版本与 workspace `0.1.0` 一致 |
| `unlucky-launcher.exe --software-renderer --screenshot … --data-dir …` | exit 0,产出 1180×760 PNG(3,588,298 B);看图确认 Metro 实例页(侧栏/搜索/空态/AI 助手面板)正常渲染 → **软渲染路径真的能出图**,不依赖 GL |
| `unlucky-launcher.exe --version` | **无输出**,8 秒后被 timeout 杀掉(exit 124)——GUI 目前不解析 `--version`,会直接开窗口。已作为 finding 上报,见 §10-1 |
### 7.3 打包验证(本机 Windows 槽位真跑)
```
smoke: ull.exe --version -> 0.1.0 (ok)
artifact: unlucky-launcher-0.1.0-windows-x64.exe 13.92 MiB sha256=d4954c62…c3570
sums: SHA256SUMS.txt
$ sha256sum -c SHA256SUMS.txt
unlucky-launcher-0.1.0-windows-x64.exe: OK
```
版本守卫也实测过:`--version v9.9.9` 时脚本以 `tag/version mismatch: requested 9.9.9, Cargo.toml says 0.1.0` 失败退出(exit 1)。
### 7.4 运行时依赖证据(PE 导入表)
`objdump -p target/release/unlucky-launcher.exe` 共 42 条 DLL 导入记录、33 个不同名字(大小写各记一次),全部是 Windows 自带:
`KERNEL32/USER32/GDI32/ADVAPI32/SHELL32/SHLWAPI/ole32/oleaut32/combase/comctl32/dwmapi/dwrite/imm32/
uxtheme/uiautomationcore/opengl32/ws2_32/bcrypt/bcryptprimitives/ntdll` + 一组 `api-ms-win-crt-*`(UCRT API set)。
**没有** `VCRUNTIME140.dll` / `MSVCP140.dll` 这类 MSVC 可再发行包依赖,也没有 `libwinpthread-1.dll` /
`libgcc_s_*.dll` 之类 MinGW 运行时 —— 即"拷走一个 exe 就能跑"(Win10+ 自带 UCRT)。
CI 的 MSVC `+crt-static` 产物同理(静态 CRT);`release.yml` 里用 `dumpbin -dependents` 把这条变成硬门禁,
一旦静态 CRT 没生效(出现 VCRUNTIME/MSVCP/ucrtbase)就直接 fail,不允许"悄悄要用户装可再发行包"。
注意:本机只装了 GNU 工具链,MSVC 那个槽位的产物本身**没有在本机验证过**,由 CI 首跑验证。
## 8. 发行合规
- `LICENSE`(Apache-2.0 全文)与 `NOTICE`(含 Slint Royalty-Free 2.0 义务说明)随包分发,
三份文本在 UNIX 归档内、在 Windows 侧作为并列 Release 资产。
- Slint 的 RF 2.0 义务:关于页保留 `AboutSlint` 部件(已在 UI 内),不得移除;
选 RF 分支即不触发 GPL 分支义务(见 `deny.toml` 的许可证白名单注释)。
- `README.md`(英文主版)随包分发;中文版 `README.zh-CN.md` 留在仓库不进包(避免包体噪音)。
- 依赖许可门禁不变:`deny.toml` 白名单(Apache-2.0 / MIT / BSD / Zlib / BSL-1.0 / ISC / CC0 / Unlicense /
Unicode-3.0 / CDLA-Permissive-2.0 / Slint-RF-2.0)。发布任务不新增任何依赖。
- 发布产物不含游戏本体、不含 JRE、不含任何账号数据;`ull`/GUI 的数据目录在用户侧生成。
## 9. 支持矩阵(对外口径,与 release-notes 模板一致)
| 平台 | 级别 | 运行时要求 |
|------|------|-----------|
| Windows 10/11 x64 | 一等 | 无(UCRT 系统自带) |
| macOS 12+(arm64 / x64) | 一等 | 无第三方库;未签名需去 quarantine |
| Linux x64 X11 | 一等 | glibc 2.35+、xkbcommon、fontconfig、libGL、xcb |
| Linux x64 Wayland | 支持 | 上述 + wayland-client |
| Windows 8.1/8/7 | 不支持 | 基线已上调(D21) |
| Android Termux + X11 | 试验级(不承诺) | 仅 CLI |
## 10. 已知边界 / 后续
1. **GUI 无 `--version`**:`unlucky-launcher.exe` 目前只解析 `--software-renderer` / `--screenshot*` /
`--data-dir` / `--mock`,`--version` 会当成普通参数忽略并直接开窗口。版本自证目前靠:
①产物名里的 `<ver>` ②`ull --version`(同 workspace 版本)③tag 交叉校验。
加一个 `--version` 分支属于 `crates/app` 范围,已作为 finding 上报,不在本 mission 内改。
2. **签名/公证**:Windows 无 Authenticode、macOS 无 codesign/notarize(都要证书/开发者账号),
当前以 SHA256SUMS + Release 说明作为完整性参考。
3. **macOS `.app` bundle / `.dmg`**:与单文件承诺冲突,暂不做;若用户要 Dock 图标再单开 mission。
4. **Linux musl 静态版**:可彻底摆脱 glibc 地板,但 Slint 在 musl 上需额外验证,未纳入本矩阵。
5. **`ull` CLI 未随包**:本次矩阵只发 GUI 单文件(用户核心卖点是启动器本体);headless 用户可从
源码 `cargo build --release --bin ull`,或在后续把 `ull` 加进同一矩阵(脚本已按槽位参数化,改动很小)。
6. **本机 GNU 链接器的已知无害告警**:`cargo build --release`(GNU 工具链)会打一行
`warning: linker stderr: corrupt .drectve at end of def file`,来自 MinGW `ld` 对 `.drectve` 段的
老式抱怨,不影响产物(体积/导入表/冒烟均已实测正常);CI 的 MSVC 槽位不会出现这条。
## 11. 文件清单
| 文件 | 作用 | 行数上限 |
|------|------|---------|
| `packaging/README.md` | 本文:矩阵/依赖/版本/合规契约 | ≤400 |
| `packaging/make_artifacts.py` | 打包与校验(本地 + CI 共用) | ≤400 |
| `packaging/release-notes.md` | GitHub Release 说明模板(`{{VERSION}}` / `{{SUMS}}` 占位) | ≤400 |
| `.github/workflows/release.yml` | tag 触发 → 矩阵构建 → Release | ≤400 |
+196
View File
@@ -0,0 +1,196 @@
#!/usr/bin/env python3
"""Build the single-file release artifacts for the current platform.
Release matrix (see `packaging/README.md` for the full contract):
Windows x64 unlucky-launcher-<ver>-windows-x64.exe (bare exe, no zip)
Linux x64 unlucky-launcher-<ver>-linux-x64.tar.gz
macOS arm64 unlucky-launcher-<ver>-macos-arm64.tar.gz
macOS x64 unlucky-launcher-<ver>-macos-x64.tar.gz
all SHA256SUMS.txt
`--version` is taken from the cargo workspace so a tag can never drift away from
`Cargo.toml`; pass `--version` to cross-check a tag against it (mismatch is fatal).
The archives carry the launcher binary plus LICENSE / NOTICE / README.md, which is
what the license obligations ask for; Windows ships the bare `.exe` (the single-file
selling point) and the same three documents are attached to the Release next to it.
Usage:
cargo build --release --locked
python3 packaging/make_artifacts.py [--version v0.1.0] [--out dist] [--no-smoke]
"""
from __future__ import annotations
import argparse
import gzip
import hashlib
import json
import os
import platform
import shutil
import subprocess
import sys
import tarfile
from pathlib import Path
from typing import NoReturn
LAUNCHER_BIN = "unlucky-launcher"
CLI_BIN = "ull"
# 随包分发的合规文本(仓库根目录);英文主版 README 是对外分发口径。
COMPLIANCE_DOCS = ("LICENSE", "NOTICE", "README.md")
SUMS_NAME = "SHA256SUMS.txt"
REPO_ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
TARGET_DIR = REPO_ROOT / "target" / "release"
def fail(message: str) -> NoReturn:
print(f"error: {message}", file=sys.stderr)
raise SystemExit(1)
def workspace_version() -> str:
"""Read `[workspace.package] version` through cargo itself (single source of truth)."""
try:
raw = subprocess.run(
["cargo", "metadata", "--no-deps", "--format-version", "1"],
cwd=REPO_ROOT,
check=True,
capture_output=True,
text=True,
# Windows 默认 GBK:cargo 的 package description 是中文,不显式指定会解码失败。
encoding="utf-8",
errors="replace",
).stdout
except (OSError, subprocess.CalledProcessError) as exc:
fail(f"cargo metadata failed: {exc}")
packages = json.loads(raw)["packages"]
versions = {pkg["version"] for pkg in packages}
if len(versions) != 1:
fail(f"workspace members disagree on version: {sorted(versions)}")
return versions.pop()
def platform_tag() -> str:
"""Map the build host to the artifact matrix slot (hard-fail on unsupported ones)."""
os_name = sys.platform
machine = platform.machine().lower()
if os_name.startswith("win") and machine in ("amd64", "x86_64"):
return "windows-x64"
if os_name.startswith("linux") and machine in ("x86_64", "amd64"):
return "linux-x64"
if os_name == "darwin" and machine in ("arm64", "aarch64"):
return "macos-arm64"
if os_name == "darwin" and machine in ("x86_64", "amd64"):
return "macos-x64"
fail(f"unsupported build host {os_name}/{machine}; matrix is windows-x64 / linux-x64 / macos-arm64 / macos-x64")
def binary(name: str) -> Path:
path = TARGET_DIR / (f"{name}.exe" if sys.platform.startswith("win") else name)
if not path.is_file():
fail(f"missing {path}; run `cargo build --release --locked` first")
return path
def smoke_version(cli: Path, version: str) -> None:
"""`ull --version` must report the workspace version (guards tag/version drift)."""
proc = subprocess.run(
[str(cli), "--version"],
capture_output=True,
text=True,
encoding="utf-8",
errors="replace",
)
out = (proc.stdout or "") + (proc.stderr or "")
if proc.returncode != 0:
fail(f"`{cli.name} --version` exited {proc.returncode}: {out.strip()}")
if version not in out:
fail(f"`{cli.name} --version` does not report {version}: {out.strip()}")
print(f"smoke: {cli.name} --version -> {version} (ok)")
def sha256(path: Path) -> str:
digest = hashlib.sha256()
with path.open("rb") as handle:
for chunk in iter(lambda: handle.read(1024 * 1024), b""):
digest.update(chunk)
return digest.hexdigest()
def write_sums(out_dir: Path, assets: list[Path]) -> Path:
sums = out_dir / SUMS_NAME
lines = [f"{sha256(path)} {path.name}" for path in sorted(assets)]
sums.write_text("\n".join(lines) + "\n", encoding="utf-8", newline="\n")
return sums
def stage_archive(out_dir: Path, tag: str, version: str, launcher: Path) -> Path:
"""tar.gz with one top-level dir holding the binary + compliance docs."""
stem = f"unlucky-launcher-{version}-{tag}"
stage = out_dir / stem
if stage.exists():
shutil.rmtree(stage)
stage.mkdir(parents=True)
shutil.copy2(launcher, stage / launcher.name)
for doc in COMPLIANCE_DOCS:
source = REPO_ROOT / doc
if not source.is_file():
fail(f"compliance file {source} is missing")
shutil.copy2(source, stage / doc)
# tar 内的 mtime/uid/mode 与 gzip 头的 mtime 全部归零 → 同源构建的 sha256 与打包时刻无关。
archive = out_dir / f"{stem}.tar.gz"
with archive.open("wb") as raw, gzip.GzipFile(
fileobj=raw, mode="wb", compresslevel=9, mtime=0
) as gz, tarfile.open(fileobj=gz, mode="w") as tar:
for entry in sorted(stage.iterdir()):
info = tar.gettarinfo(str(entry), arcname=f"{stem}/{entry.name}")
info.mtime = 0
info.uid = info.gid = 0
info.uname = info.gname = ""
info.mode = 0o755 if entry.name == launcher.name else 0o644
with entry.open("rb") as handle:
tar.addfile(info, handle)
shutil.rmtree(stage)
return archive
def main() -> int:
parser = argparse.ArgumentParser(description=__doc__)
parser.add_argument("--version", help="expected version (a leading 'v' is stripped); cross-checks Cargo.toml")
parser.add_argument("--out", default="dist", help="output directory (default: dist/)")
parser.add_argument("--no-smoke", action="store_true", help="skip the `ull --version` smoke run")
args = parser.parse_args()
version = workspace_version()
if args.version:
expected = args.version[1:] if args.version.startswith("v") else args.version
if expected != version:
fail(f"tag/version mismatch: requested {expected}, Cargo.toml says {version}")
tag = platform_tag()
launcher = binary(LAUNCHER_BIN)
cli = binary(CLI_BIN)
if not args.no_smoke:
smoke_version(cli, version)
out_dir = Path(args.out)
if not out_dir.is_absolute():
out_dir = REPO_ROOT / out_dir
out_dir.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
if tag == "windows-x64":
asset = out_dir / f"unlucky-launcher-{version}-{tag}.exe"
shutil.copy2(launcher, asset)
else:
asset = stage_archive(out_dir, tag, version, launcher)
sums = write_sums(out_dir, [asset])
size_mb = asset.stat().st_size / (1024 * 1024)
print(f"artifact: {asset.name} {size_mb:.2f} MiB sha256={sha256(asset)}")
print(f"sums: {sums.name}")
return 0
if __name__ == "__main__":
raise SystemExit(main())
+91
View File
@@ -0,0 +1,91 @@
# Unlucky Launcher {{VERSION}}
Rust-native **single-file** Minecraft launcher: Slint + Metro UI, built-in AI agent
(chat / config edits / crash diagnosis) and an MCP server other agent tools can attach to.
No WebView, no bundled runtime, no JRE download needed to start the launcher itself.
## Downloads
| Platform | Asset | Notes |
| --- | --- | --- |
| Windows 10/11 x64 | `unlucky-launcher-{{VERSION}}-windows-x64.exe` | single exe, double-click to run |
| Linux x64 (X11/Wayland) | `unlucky-launcher-{{VERSION}}-linux-x64.tar.gz` | single binary inside, no installer |
| macOS 12+ Apple Silicon | `unlucky-launcher-{{VERSION}}-macos-arm64.tar.gz` | single binary inside, no installer |
| macOS 12+ Intel | `unlucky-launcher-{{VERSION}}-macos-x64.tar.gz` | single binary inside, no installer |
`LICENSE`, `NOTICE` and `README.md` ship in every archive; on Windows they are attached to
this release next to the `.exe` (a lone exe cannot carry them), so the license terms travel
with the download on every platform.
## Support matrix
| Platform | Level | Runtime requirements |
| --- | --- | --- |
| Windows 10/11 x64 | first class | nothing beyond the OS (UCRT is part of Win10+) |
| macOS 12+ (arm64 / x64) | first class | nothing; unsigned build, see Gatekeeper note |
| Linux x64, X11 | first class | `libxkbcommon`, `fontconfig`, `libGL` (or software renderer), `libxcb` |
| Linux x64, Wayland | supported | `wayland-client`, `libxkbcommon`, plus the X11 set for XWayland apps |
| Windows 8.1/8/7 | unsupported | baseline was raised to Win10 (decision D21) |
## Install
**Windows** — put the `.exe` anywhere and run it. Portable data lives next to the exe when a
`portable.marker` file is present, otherwise under `%APPDATA%`.
**Linux**
```bash
tar -xzf unlucky-launcher-{{VERSION}}-linux-x64.tar.gz
cd unlucky-launcher-{{VERSION}}-linux-x64
chmod +x unlucky-launcher && ./unlucky-launcher
```
**macOS**
```bash
tar -xzf unlucky-launcher-{{VERSION}}-macos-arm64.tar.gz
cd unlucky-launcher-{{VERSION}}-macos-arm64
xattr -d com.apple.quarantine unlucky-launcher # unsigned build, Gatekeeper quarantine
chmod +x unlucky-launcher && ./unlucky-launcher
```
## No GPU? Software renderer
The UI prefers OpenGL (femtovg) and falls back to Slint's CPU renderer when no usable GL
driver is present. Force it on any machine with:
```bash
unlucky-launcher --software-renderer # or: SLINT_BACKEND=winit-software unlucky-launcher
```
## Verify the download
```bash
# Linux / macOS
sha256sum -c SHA256SUMS.txt --ignore-missing
# Windows (PowerShell)
Get-FileHash .\unlucky-launcher-{{VERSION}}-windows-x64.exe -Algorithm SHA256
```
## Checksums
```
{{SUMS}}
```
## Known limitations of this build
- Microsoft (MSA) account login depends on a Mojang app-id whitelist that is still pending;
until it is granted, use offline accounts or authlib-injector (the 403 is reported with a
readable diagnostic instead of a silent failure).
- Binaries are not code-signed / notarized yet: Windows SmartScreen and macOS Gatekeeper warn
on first launch. Checksums above are the integrity reference for now.
- macOS ships the bare binary (single-file promise), not a `.app` bundle: no Dock icon or
Finder double-click — launch it from a terminal.
## License
Apache-2.0. Third-party notices (including Slint's Royalty-Free 2.0 track) are in `NOTICE`.
Unlucky Launcher is not affiliated with Mojang or Microsoft; it does not ship game files.
Made with [Slint](https://slint.dev) — Slint Royalty-Free 2.0 track, unmodified.