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AskaEth 7e1178fcb1 docs(motion): M305 r2 —— α 口径与代码对齐(唯一 → 唯一一处动画中间帧;登记两处静态 α)
只改 //! 文档行,零逻辑改动(git diff -U0 里没有一行非 //! 的增删):
- motion/reveal.rs:「全仓唯一一处把 α 交给渲染器」→「唯一一处**动画中间帧**的 α」,
  并指向 fade.rs 里登记的两处静态 α
- motion/fade.rs:表里补两行静态例外 —— options/fade.rs::viewport_fade(常驻渐变,
  12 条 1px 画布色块,α 从 (1/12)^1.6 到 1.0,不受 D27 约束的原因写清)与
  ui.layer() 的 panel_alpha(CPU 强制 1.0;GPU 开背景图时才是真 α,属另一条线)
2026-11-13 22:30:17 +08:00
AskaEth d24ef21bee fix(motion): M305 r1 —— P1 空轨道重复脉冲 + 三条 P2(进场被删跳零 / 纯重排不落终态 / 遮罩取色与口径)
- P1-1:observe_progress 在「没有轨道且目标没变」时直接 return false。少了这一条,
  ratio 恒为 1.0 之后每条 stage 事件都会插一条 from==to 的空轨道 ⇒ 200ms 后再闪一次
  150ms 脉冲(违反「一次收束不循环」+ 空烧帧)。用例 a_repeated_reading_after_the_pulse…
- P2-1:visibility_of 改成按**当前采样**取(原来取 track.from ⇒ 进场途中被删的行 0→0,
  高度当拍归零、下面整列上跳)。用例 deleting_a_row_mid_enter_does_not_jump_to_zero
- P2-2:遮罩底色 Card → Canvas(版本行脚下就是画布;深色档会露出亮一档)
- P2-3:纯重排(同 id 换序)当场把 order 对齐 current。没有轨道 ⇒ advance 早退 ⇒
  expire 不跑 ⇒ order 会永远停在旧序。用例 a_pure_reorder_lands_on_the_new_order_at_once
- P2-4:fade.rs 收成唯一口径(预合成 = 恒不透明;子树淡出是唯一例外,且必须自成一层),
  reveal.rs 指向它并登记 interaction α 守卫扫不到这一处的盲区
- 出图补深色档 list-exit-dark.png,probe 复跑 PASS(墨色 110→148 / 105→154)
2026-11-13 22:12:43 +08:00
AskaEth ae33674293 feat(motion): M305 —— 列表增删(错位淡入/退场后才移除)+ 进度插值(到点一次收束)
- 新轨道两条:components/motion/pump/{rows,progress}.rs(纯算术,连拍 advance(dt) 可判)
  · rows:两条清单(画出来的顺序 / 真值)+ 逐行可见度;退场行钉在原位、走完才移除
  · progress:真实读数一跳,画出来的值沿 short4 追上去;到 100% 一次脉冲(0→1→0,不循环)
- 接线:pages/download/model.rs::from_snapshot(scope 内唯一 update 侧入口)
  · 行清单 observe → 差分;退场行的数据进 leaving 池(否则退场行画不出来)
  · 进度 observe(key = 版本 id)
- 视图:rows/list.rs 换成 keyed::Column(按 id 做连续匹配)+ 逐行 revealed(裁切框收放)
  + 同色遮罩淡出;install.rs 画插值后的值 + 收束
- MotionScale::NONE:不插轨道、不留幽灵,值严格等于最终值、零采样
- 顺手:rows/tests.rs 重新挂上 mod(此前一直没编译),i18n 扫描补两个新文件

判据:motion::tests::{rows,progress}、rows/motion_tests(Tree::diff 后未变行状态盒不变)、
出图 DevDocs/artifacts/m305(probe.py 量行距与墨色)
2026-11-13 21:42:18 +08:00