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AskaEth c5009442c5 fix(presenter): 自动发现实例按盘上痕迹选运行目录 + 空态用例补上分支/传参(M273 r1)
r1 复审的两条 P2。

## P2-1:外部实例不再一律 isolated

`versions/<id>/` 里出现 `mods` / `saves` / `config` / `options.txt` 任一 ⇒ `isolated`
(gameDir = `versions/<id>`);否则 ⇒ `shared`(gameDir = 游戏根 `.minecraft`)。
判据只 `exists()`,只读,不改盘;写盘仍然只在用户第一次改设置时(`ensure_profile`)。

- 判据收在 `host/game/discovered.rs::base_mode()`,签名 `(env, id, version_id)`:
  **有档案的实例返回全局 `instances.mode`**(D20 原口径,一字不变),自动发现的按痕迹判。
- 派生运行目录的五处(启动 / mods / saves / addon install / addon pack)从传
  `global_mode` 改成传 `base_mode` ⇒ 「读到的存档/模组在哪」与磁贴上的 ISOLATION 同一份判据。
- `isolation_of(env, id, version_id)` 多收一个版本 id:实例文件优先,缺省 `base_mode`。
  于是懒创建档案(只写 launch 段、isolation 仍为空)之后,磁贴不会从「共用目录」翻回「独立目录」。
- 磁贴/详情:自动发现的实例多一句「运行目录由盘上已有的文件决定」(i18n 中英);
  按启动时再弹一条说清**这一次**用哪一边(`pages::instances::discovered_run_toast`,
  同文案在屏不重复叠加)。
- `dto::DISCOVERED_ID_PREFIX` / `is_discovered_instance` 成为「自动发现」的公开判据
  (不给 `InstanceSummary` 加字段:那要改 24 处结构体字面量,跨 agent / cli)。

## P2-2:空态用例的覆盖面

r1 复审实测:把 `!block.rows.is_empty()` 改成 `block.rows.is_empty()`(0 实例时反而没按钮),
当时三条用例全绿。现在:

- `detail_empty` 拆成 `empty_not_selected` / `empty_no_instances` 两个函数,分支各自可断言;
- `the_cta_lives_only_in_the_no_instances_branch`:CTA 只在「一个都没有」那一支、
  「没选中」那一支必须是 `Vec::new()`,且分派必须写成 `if has_instances {`(取反即红);
- `the_page_asks_the_empty_state_with_the_negated_row_count`:两条调用点(宽窗 + 窄窗)
  都必须传 `!block.rows.is_empty()`,条数也钉住(多一条即红)。
- 两个变异已自证:传参取反 ⇒ 后一条红;CTA 挪支 ⇒ 前一条红(红原文见交付报告)。

## P3

- `java::target_major()` 改读并集快照:只有自动发现实例的用户原来会拿到默认 JDK17 而不是
  该版本要求的 JDK(`profiles.json` 是空的)。有档案时顺序与旧写法一致。
- `instances()` 全量扫仍在 UI 线程——本轮不动,刷新时机与代价写进报告(塔另开一条)。

## 结构

`host/game.rs` 394 → 286 行:自动发现那一簇(痕迹判据 / 扫出来的版本 / 合成视图)搬到
`host/game/discovered.rs`(138 行),只为守 400 行硬线;`game::base_mode` 仍是同一条路径。

## 门禁

app-iced lib 973 passed / presenter all-targets 386 passed / i18n 36 passed /
fmt 0 / clippy -D warnings 0。
2026-11-12 14:21:30 +08:00
AskaEth 5479f25068 feat(presenter): 实例清单改并集(档案 ∪ versions/*)+ 空态接导入向导(M273)
用户实测:HMCL 能看见 `.minecraft/versions/樱落怡然客户端`,ULL 的实例页是空的
(日志 `instances=0`)。根因不是路径找错,而是 `host::game::instances()` 只列
`profiles.json` 里的档案,第三方启动器装好的版本在界面上根本不存在。

## 列表改并集(presenter/src/host/game.rs)

- `versions/*` 里**能解析出清单**(`<id>/<id>.json` 的 id 与目录名一致、继承链走到底、
  符号链接不越界)且没有被任何档案绑定的版本,就地合成一条实例视图:
  显示名 = 目录名、`version_id` = 目录名。扫描复用 `core::game::adopt::scan`,
  没有另写一套目录遍历。
- 只读:合成视图不建目录、不写 profiles.json、不碰 versions/ 一个字节。
- 档案优先:某版本已被档案绑定时只按档案出一条(名字/隔离档/启动参数都保留),不重复列。
- 坏目录(无清单 / JSON 坏 / id 不符 / 缺父 / 越界)不当实例;`versions/` 读不出来也只是
  退回「只有档案」的旧行为,不让实例页报错。
- 外部实例的视图 id 用 `ext-<fnv64>`:`is_valid_instance_id` 只收 `[A-Za-z0-9_-]`,
  而版本目录名可以是中文(现场就是),直接沿用版本 id 会让**启动**在读实例设置时就失败。

## 懒创建档案(只有第一次改它才写盘)

`set_isolation()` 与 `apply_launch_args()` 的「找不到实例」改成 `game::ensure_profile()`:
外部实例第一次改隔离档 / 启动参数时才写 profiles.json(幂等,id 与视图 id 相同)。

## 空态可见入口 + 文案(app-iced / i18n)

- 空态分两种:列表里有东西但没选中(原「未选择实例」)与**一个实例都没有**
  (新:「还没有实例」+ 实心主行动「导入已有版本」)。用户现场看不到任何入口正是前一种文案
  在误导。
- `adopt_action()` 成为「导入已有版本」意图的唯一产地,页头按钮与空态主行动共用它。

## 门禁

`cargo test -p unlucky-app-iced --lib` 971 passed / `cargo test -p unlucky-presenter
--all-targets` 384 passed / `cargo test -p unlucky-i18n` 36 passed /
`cargo fmt --all --check` 0 / `cargo clippy -p unlucky-presenter -p unlucky-app-iced
--all-targets -- -D warnings` 0。
2026-11-12 13:13:53 +08:00
AskaEth e2021645d7 feat(launch): M157 实例级启动参数(五项回落 + graphicsBackend 三态)
core: 新增 game/launch_overrides(LaunchOverrides 五项 All-Option + 三级回落 + 文本补丁校验)与 launch/overrides(拼装落位:全局 java.extra_args 进 user.jvm、实例 jvmArgs 进 override_jvm、gameArgs 进 user.game、memory 进 -Xmx、backend 进 --graphicsBackend 并复用既有版本门槛告警);实例 schema 登记 launch.* 五键。

presenter: dto/LaunchArgsView+LaunchArgsPatch,主机侧读/写与门槛判定(backend_allowed),AppCommand::SetInstanceLaunchArgs。

cli: 新命令 instances launch-args(读/写/--clear),launch 装配链消费回落值。

app-iced: 实例详情页「启动参数」区(JVM/游戏参数、内存、Java、三态后端 chips + 灰化提示 + 保存/恢复),表单状态归 App、i18n 中英文案同步。
2026-11-07 10:36:35 +08:00