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worker-dlmsettings 94f56f9d9c fix(m193): 复审 r1 三条 P2——版本史还原、retry_limit 0 有诚实语义、装配点措辞更正
- P2-2:keys.rs 的 schema 版本史按原文逐字还原(1.4.0/1.5.0 的键名、1.2.0 的迁移口径、
  旧读新的完整结论),不再用版本文档换行数;腾行改从我自己新加的注释里出。
- P2-1:download.retry_limit 范围恢复 0~10,并把 0 的语义定成「只试一次」(attempts = max(1, 0)):
  老配置合法、零迁移、ull config get 读到的 0 与引擎真做的事一致(不再回落出厂 3)。
  schema 描述与 presenter/iced 两处 UI 都写清「0 与 1 都 = 只试一次,不代表不下载」。
- P2-3:shared.rs 的「唯一一处装配」更正为「presenter 侧唯一一处」(CLI 还有三处自建),
  docs 加「哪些路径吃这套设置」表,并立 finding(CLI install/java/pack 不读设置、并发 64→8)。
- P3-3:mirrors.rs 的 gh_proxies 注释改成「无生产读者,仅解析留档」。
- P3-4(presenter 侧):并发/重试描述的出厂值与上限改用常量 format!,不再是第二处字面量。
- 出图重拍(含 0/1 = 只试一次)。
2026-11-09 05:24:12 +08:00
worker-dlmsettings e8544b19a7 feat(m193): 下载并发/重试/gh-proxy 真接进引擎(schema 与引擎同源常量)
- download.concurrency / download.retry_limit 以前引擎侧零消费者(恒用
  EngineConfig::default() 的 64,而 schema 说 8)。现在默认值与硬上限收成
  download/config.rs 的常量,schema、EngineConfig::default()、Semaphore 容量
  三处同源;宿主把三个键翻译成 DownloadTuning 后经 shared::set_tuning(按数据根)
  灌进装配点,改了设置下一次取引擎就生效。
- download.gh_proxy 三态(留空=跟随内置默认 / off=关 / 前缀=覆盖)下沉到
  shared::build,所有走共享引擎的下载路径(内容库/版本清单/字体/安装)一致。
- 删掉 MirrorTable::set_gh_proxy 与 default_gh_proxy 两个改了没用的入口。
- 下载设置页把三条假演示值换成说语义的中文行(含三态说明与 1~64 硬上限)。
- 守卫:探针读 Semaphore 真实许可数(不是读配置),每条配变异证明。
- docs/download-settings.md 记下取证表(另四个键仍零消费,已立 finding)。
2026-11-09 05:24:11 +08:00
worker-logplace 5fd5cd47dc feat(m188): launcher.log 早落盘 + 会话日志搬到 logs/game(旧家只读兼容)
用户投诉原话:「我们的启动日志放在哪?…他找半天没找到崩溃日志」「只有一个安装日志」。

启动器运行日志(.ULL/logs/launcher.log)
- presenter 构造 HostEnv 时就登记日志目录:启动早期缓冲的 200 行([probe]/[font]/[theme])
  当场刷盘,不再是「只有开过一局游戏才有日志」。
- app/** 里所有 eprintln! 诊断改走 app::diag::diag!(stderr + 文件双写,行首 [tag] 即 scope),
  含 boot/boot::fallback/state/update 各线。
- boot 那一拍补一行后端事实(request/effective/fallback)。
- 滚动上限(1 MiB → launcher.1.log,只留一份)写进 README 与 docs/logs-location.md。

会话日志搬家:data/agent/sessions → logs
- LauncherLayout: sessions_root()/game_logs() 新增,agent_sessions() 降级为只读兼容。
- host/logs 与 cli/commands/sessions 两个根合并(同 id 新根优先),event_path 回落旧家。
- 不搬不删;日志目录写一份 session-log-location.json 记录(moved=0, policy=read-only-compat)。

入口与文案
- 设置页「通用」新增「日志文件夹」行:路径 + 打开目录 + 复制路径(i18n 中英)。
- 日志页页头的「打开目录」不再是占位:走 M187 的 open_dir,失败文本带路径并送进剪贴板。
- README.md / README.zh-CN.md 新增「日志在哪」章节(含 crash-reports 只在游戏走到那一步才有),
  docs/logs-location.md 给出上限、双写判据、迁移策略与没验的部分。

守门(每条都有变异证明,见报告)
- 旧家会话仍列得出/打不开 ⇒ 只读新根变红;新会话写 logs/game ⇒ 只读旧根、写回旧家都变红。
- launcher.log 滚动 ⇒ 干掉 rename 变红。
- 打开日志文件夹指向真实目录 ⇒ 换成 cache/ 或去掉 create_dir_all 都变红。
- 日志根随三模式变化 ⇒ 把 HostEnv::logs_dir 写死成便携落点变红。
2026-11-09 00:43:45 +08:00
AskaEth 2813e2984c ci(m184): linux-x64 进发布名单,两档 Linux 转 mode=ci,arm64 只构建不发布
发布流水线默认从 2 个槽位变 4 个:`linux-x64`(ubuntu-22.04)与 `linux-arm64`
(ubuntu-22.04-arm)的 mode 由 probe 改 ci,tag 推送默认就编。

构建 ≠ 发布仍由 `PUBLISH_SLOTS` 决定,本轮只加 `linux-x64`:
- `linux-x64` 有运行时证据 —— release 产物在 Linux 真机(Ubuntu 22.04 + WSLg 真窗口)
  渲出一帧、[theme]/[backend] final 日志齐全、像素判定通过,真窗口 1180x760 从 Windows
  侧截屏可见;`release-build.yml` 另加一条**同槽位**的 xvfb 运行时门禁(只在
  `inputs.slot == 'linux-x64'` 上跑,不给没验过的 arm64 造红)。
- `linux-arm64` 只有构建证据、运行时零证据,产物照出 artifact 取证但不发布;解锁条件
  (真机渲出一帧 + 主题日志)写进 release-notes 与 §9。

守卫跟着扩(`packaging/check_publish_slots.py`):
- 自测从 8 条扩到 11 条,新增「声明的 linux-x64 构建红了 ⇒ 必须红(挡住发布)」、
  「linux-arm64 有产物但没声明 ⇒ 只警告」、「提前把 linux-arm64 写进名单 ⇒ 缺产物必红」;
- probe 档样例从 linux-x64 换成仍是 probe 的 macos-arm64(否则该用例会从「必须红」
  变成「本来该绿」);
- 新增「mode=ci 却本次没产物 ⇒ ::warning::」:红一档不能只表现为表里少一行。

文档矩阵同步(release-notes §Downloads/§Support matrix、compliance §9/§10、
artifacts §1、build-and-ci §3、README ×2),两份文档都把 Linux 写成
「已构建并发布(x64)/ 已构建未发布(arm64)」,并把新发现写实:Linux 上整窗透明
与圆角没有代码路径(hwnd=none / corner=policy=system),不是「未验」;Linux 上
`ull update apply` 会拒绝 portable-zip(清单里现在有 linux-x64 产物)。

证据账(含实测输出、CI 增量估算、未验清单):packaging/docs/linux-evidence.md。
2026-11-08 21:35:26 +08:00
AskaEth 8ad9792abd docs(readme): 重排成面向第一次打开的人的次序,并补一张真截图
发布前把两份 README 的次序改成:一句话定位 → 截图 → 现在能用什么(含「还没做」)
→ 下载与运行 → 从源码构建 → 架构/模块地图 → 许可与致谢。原来的边界说明没删,
拉到对应功能旁边;「还没做」独立成节并写实。

同时按用户令清掉所有 v0.1.0 / Slint 时代的内容(版本考古段、历史 bin 行、Slint
Royalty-Free 义务段、crates/app 的模块地图行与构建说明、「翻牌还欠 bin 改名」)。
NOTICE 未动。

内容上纠正了几处「写得比实现强」:
- 启动器内的助手没有接真实模型(transport 是脚本化的),原句「chat 在启动器里」
  会让读者以为能用;现在明说占位,并把真的那部分(MCP server)单独讲清。
- 「界面文案统一走一份目录」改成本地化边界:守门只扫实例页,且外观面板老控件
  仍是硬编码英文。
- 实例页的 新建/导入/复制/打开文件夹/删除、日志页的 打开文件夹、设置帧的
  保存/重置/加覆盖 都是没有后端的占位按钮(pages/mod.rs 偏离 #8),写进「还没做」。
- Java 回退链按地区不同,补上 java.vendorPriority 与区间差异。
- 补 ULL_CF_API_KEY(CurseForge 检索的前置,此前全仓文档都没提)。

截图:docs/images/instances-en-light.png(DevDocs/artifacts/m120/03-instances-en-light.png,
1180×760、浅色、英文界面;实例名与档案名均为测试数据,无路径/令牌)。
2026-11-05 20:53:30 +08:00