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AskaEth d4959fd3d3 test(m262): 三条平台/时序依赖的测试改成确定性判据
① prefs.rs:custom 落点不再写死 D:/JDKs(Linux 上它是相对路径,会被拼到数据根后,
   同一条断言在两个平台上验的是两件事)。改由临时目录给绝对路径;另加一条相对路径
   必须按数据根解析的断言,把上一版抓不住的那一半补上。
② fonts/tests.rs:install::status() 读的是进程级静态槽,同 binary 的 page_messages
   用例切 zh_cn 会真的发起下载并把它写成 Downloading ⇒ 前后快照比较与谁并行谁赢。
   改成用 current_exe() 在**只有本用例的进程**里量,并断言前后逐值相等(任何写槽都算越界)。
③ fixture_cases.rs:目录 mtime 不再赌「写文件恰好落在另一个 tick」,改为显式钉 mtime
   (t0/t1 整秒,对任何 filetime 粒度无余数)并逐 ns 比对。

三条都补了「抓得住什么 / 抓不住什么」。
2026-11-11 22:41:06 +08:00
AskaEth 460da9330d fix(m168): 复审 r3 四项 —— 说准 panic 档、给两条修复补守卫、时限算术补洞
复审 r3(p2-4items / fix-then-merge)四项 + 顺手五条:

1. **P2-1 `catch_unwind` 在发布档是死代码,三处文档说了不成立的话**:
   `Cargo.toml` 的 `[profile.release]` 是 `panic = "abort"`(只有 `fast` 是 `unwind`),发布走
   `--release`。分两半写清楚:①**闸前移仍安全**——release 档 panic 是进程退出,不存在永久停在
   `Downloading`;`dev`/`test`/`fast` 档 `catch_unwind` 真会写 `Failed`;②但「下载失败不崩」在
   panic 这一支上对发布版**是反的**:注册/`load_font` panic ⇒ 启动器整体 abort,不是降级。
   `install.rs::plan_with_offline` 的文档(新增两档对照表)、`worker.rs` 模块文档与 `run` 注释全部
   按这个说法重写,不再用 `catch_unwind` 给「不崩」背书。

2. **P2-2 「启动不发起下载」这条修复没有守卫**:拆出纯函数
   `fonts::resolve_with_faces(setting, faces)`(`resolve_with` 只是 `system_faces()` 的包装),
   新增 `fonts::tests::resolving_fonts_never_starts_a_download`:给一张只有拉丁族的脸表
   (一定判 `NeedsDownload`),断言调用后 `install::status()` **不是** `Downloading`。
   变异(实跑):把 `install::after_probe(cjk_report.strategy)` 加回 `resolve_with_faces` ⇒
   `求值字体**不许**发起下载(状态从 Unknown 变成了 Downloading { bytes: 17772300 })`,红。

3. **P2-3 时限算术有洞 + `is_last` 没守卫**:改 `ATTEMPT_DEADLINE=60 s` / `TOTAL_DEADLINE=420 s`
   (原来 120/360 时,第一个候选吃掉 120 s 后最后一个只剩 240 s ⇒ 门槛 72.3 KiB/s,r1 实测
   67 KiB/s 需要 259 s,仍然必失败)。文档按新数值重算成一张表:第一个候选瞬间失败 ⇒ 420 s ⇒
   42.3 KiB/s;爬满 60 s 被切 ⇒ 360 s ⇒ 49.4 KiB/s,两者都低于实测最慢的 67 KiB/s。
   守卫:把同解的旧用例换成 **单候选 + attempt 300 ms / total 5 s**——有 `is_last` 时跑到总时限
   (≈5 s),没有时 300 ms 就切,两种实现可分辨。变异(实跑):删掉 `is_last` ⇒
   `the_last_candidate_gets_the_whole_remaining_budget` 红在
   `最后一个候选该拿整个剩余预算(≈5 s)…452.6035ms`。

4. **P2-4(b)(c)**:①`install::tests` 里三处判据用例改用 `plan_with_offline(..., false)`,把进程级
   `OFFLINE` 从判据里摘出去(否则同进程里 `headless(screenshot_options())` 会把它置 true 且从不
   还原 ⇒ 结果依赖执行顺序);②`fonts.rs` 注释改成真实机制——出图 harness 不经
   `App::with_presenter`、压根没有 `set_offline`,它零流量靠的是「`resolve_with` 不触发」。

顺手:①`sha256_mismatch…` 的 doc 改成「两层校验互备,本用例抓的是两层同时拆」(原来说
「拆任意一层就红」是假的);②`font.rs` 文档「把 90 s 压成 300 ms」→ 60 s/420 s;③`install.rs` 与
`catalog/font_install.rs` 的「≈17 MB」→ 16.9;④`worker::start` 的裸 `thread::spawn` 换成
`Builder::spawn`,起不来就落 `Failed`(发布档 panic = abort,不能让它 panic);线程体抽成 `run()`。

验证(`CARGO_TARGET_DIR=C:/Temp/ull-target/wt-168`,取退出码、不截断):
- `cargo test -p unlucky-app-iced --lib` → **688 passed / 0 failed / 2 ignored / exit 0**
- `cargo test -p unlucky-core --all-targets` → **16 个 target / 1189 passed / 0 failed / exit 0**
- `cargo test -p unlucky-i18n` → 31 passed / 0 failed / exit 0
- `cargo clippy -p unlucky-i18n -p unlucky-core -p unlucky-app-iced --all-targets -- -D warnings` → exit 0
- `cargo fmt --all -- --check` 干净;全仓无文件 >400;本轮改动文件最大 378(`app-iced/src/fonts.rs`)
2026-11-08 14:38:25 +08:00
AskaEth ce2c42032b fix(i18n): M92 r1 —— Windows 真 locale 走注册表子进程(零 FFI)+ 删掉假守卫
复审 p1:`detect_env()` 在 Windows 上恒为 `en`(`LC_ALL/LC_MESSAGES/LANG` 都不存在),
D28 整条中文链(探测 → 扫 CJK → 需下载)在基线平台永不触发。复审在本机(zh-CN)实测
`lang=en raw=None`,这条我认。

**p1 修法(tower 定路线:子进程读注册表,不碰 FFI、不加依赖)**
- 新增 `crates/app-iced/src/platform/locale.rs`:`SystemLocale` 实现
  `unlucky_i18n::lang::LocaleSource`,内部 `reg.exe query "HKCU\Control Panel\International"
  /v LocaleName`(本机实测 `REG_SZ zh-CN`),读不到时退 `/v Locale` 的十六进制 LCID
  (本机 `00000804`),用一张 20 条的短表翻成标签,表外语言返回 `None`(宁可英文,不猜语种)。
  先例同 M73 壁纸探测(`core::platform::wallpaper` 的 `reg.exe` 路线)。
- 子进程走注入的 `RegIo` 接口,单测用 `FakeReg`(不 spawn);夹具是**本机真机抓的原文**
  (含 CRLF / 前导空白),另有一条 `#[cfg(windows)]` 真机测试证明 `reg.exe` 这条路真的通。
- i18n 仍是纯函数:`lang::resolve(setting, platform, env)` 是四级优先级的唯一实现——
  **`ui.language` 显式值 > 平台源 > POSIX 环境变量 > 英文**,`Detection` 新增 `origin`
  (`setting` / 源自报的 `label()` / `env` / `default`),启动日志因此能写清 `source=registry`。
  配置值不认识时**跳过**继续往下走,不当成任何一种语言。
- `fonts::cjk::probe_with(setting, faces)` 把 `ui.language` 那一级的位置先留好(目前传 `None`:
  设置层还没有读取点,写在模块文档的诚实边界里);`probe()` 走全链。
- `platform::mod` 的模块表补一行说明 locale 也是「零 unsafe」那一类。

**本机(zh-CN)实跑证据**(`--software-renderer --screenshot …`,exit 0):
`[font] … | lang=zh-CN locale=zh-CN source=registry cjk=system:"Microsoft YaHei UI"`
——探测出中文、且走的是「扫 CJK 字体」而不是 `not-needed`。

**p2**:删掉 `catalog` 那条 `compile_fail` 守卫(复审两个变异仍全绿 ⇒ 它守的是「这段代码
编译不过」,不是「编译期校验还在」)。改为陈述事实:「`Key` 是枚举,拼错 `E0599`」,
并写明这里**没有**守卫测试及原因。

未动 `ui.language` 默认值(`core` schema 不在本 mission scope,tower 已另记)。
2026-11-02 16:58:09 +08:00
AskaEth e77a5df6e8 feat(i18n): 建国际化地基——语言探测 / 中英消息目录 / 中文字体策略(D28)
M92 只建地基、不接页面(页面接线是后续 mission,避免「先硬编码再全量重写」)。
新建的 crates/i18n 是**零依赖** crate:`cargo tree -p unlucky-i18n --edges normal`
只打印它自己,所以 iced 版、将来的别的壳、presenter 都能依赖它而不锁死渲染框架。

- lang:`Lang::{En, ZhCn}` + 可注入的 `LocaleSource`(`EnvLocale` 按 POSIX 优先级读
  LC_ALL > LC_MESSAGES > LANG)。未知语种一律英文——把 ja/fr 猜成中文会连带触发中文字体
  下载,比英文界面更糟。配置值(`ui.language` 的 zh_cn/en_us)走严格解析,locale 走宽松
  解析,两条路刻意分开。**已知缺口**:Windows 上这三个变量通常都不存在,
  `GetUserDefaultLocaleName` 属于 platform 的 FFI(后续 mission)。
- catalog:`Key` 枚举(拼错的 key = 编译错误,附 compile_fail 文档测试守着)
  + `catalog!` 宏「一行 = 一个 key 的全部语言」⇒ 内置两套目录缺译在结构上不可能发生。
  缺译诊断(`Catalog::diagnose`)留给注入目录与回归守门:`get` 严格返回 None、
  `text` 返回 ⟪missing⟫、`render` 返回 ⟪missing:KeyName⟫——**不回落**到另一种语言。
  带变量的句子走 `{name}` 占位符,缺参时占位符原样留在文案里(可见,不静默变空)。
- font:`decide(lang, installed)` 是纯函数。英文环境恒 `NotNeeded`(D28 的零字体/零网络);
  中文环境按候选族名单命中系统字体,扫不到就发 `NeedsDownload(Noto Sans SC)` 信号,
  **本 crate 不联网**;`Fetcher` 是注入式接口,网络实现留给后续 mission。
  URL/哈希显式留白(`Source::PendingPin`)——不编造 CDN 路径,猜错的地址会被后面所有人当事实用。
- bridge:文案边界规则全文(R1 不许拼句 / R2 core 中文串不进 UI / R3 未知串不许画原文)
  + `classify()` 示例契约:过渡表把已知漏到界面的中文串映射到 key,品牌专名显式放行,
  其余一律 `Untranslated`(UI 只许显示兜底 key)。
- app-iced/fonts:新增 `fonts/cjk.rs` 适配层,把系统字面表喂给 `decide`;读不到字体库时给
  `Unprobeable` 而不是「需下载」(否则会误触发一次 CDN 下载)。结论并入同一行启动日志:
  `[font] … | lang=zh-CN locale=zh_CN.UTF-8 cjk=system:"Microsoft YaHei"`。

测试:26 条(i18n 22 + app-iced fonts/cjk 4),每条断言都写了「抓得住什么 / 抓不住什么」。
2026-11-02 16:13:22 +08:00
AskaEth df4ff373b7 feat(app-iced): M68 —— iced 0.14 骨架(后端探测/字体基座/自绘标题栏/导航轨/深浅主题/截图通道)
新增 crates/app-iced(package `unlucky-app-iced`,bin `unlucky-launcher-iced`),与 Slint 版并存,
为 D26「UI 从头写」打地基。本 mission 只做骨架:能开窗、颜色/字体对、层级在,不做业务页面。

- 后端(D27):启动探测 wgpu 适配器(只看 device_type,避开 WARP 误判)→ 写 ICED_BACKEND;
  auto/gpu/cpu 三条路径都保留 tiny-skia 兜底,绝不硬失败;`--renderer=cpu` 跳过探测(省 ~0.85s)
- 字体(D28 前半):令牌三平台字体栈 → 用 iced 全局 FontSystem 查装机情况 → 族名与 400/500/700
  字重落点(缺档按 Nearest/Synthetic 记录)打一行启动日志
- 令牌适配层 theme::Ui:唯一把 unlucky-design 的值翻成 iced Color/Font/Border/Radius/Theme 的地方;
  49 个 M3 角色留在自己的 Scheme 里,iced 的 6 色 Palette 只给 devtools
- 骨架:1180×760 无边框窗口、48 高自绘标题栏(drag + 东/南 drag_resize + 最小化/最大化/关闭)、
  88 宽导航轨(56×32 SecondaryContainer 药丸,由令牌推导)、页头 56 + 一张 OutlinedCard
- 主题:系统主题探测 + --theme,切主题只重建 Ui(Theme::name 变化触发重算),不动 UI 状态
- 截图通道:`--screenshot <png>` + `--screenshot-theme`(真开窗第 3 帧出图),以及
  `--diff <a> <b>` 自带逐像素对比(CI 不依赖 Python/ImageMagick)
- 图标:令牌 SVG path → iced svg 控件(颜色走 alpha 蒙版,深浅共用一份位图缓存)
- 门禁:tests/no_hardcoded_tokens.rs 扫源码挡色值/尺寸字面量 + 挡 slint 依赖(自检也算过)

实测(Windows Server 2025 / 96 DPI / RX 6600 XT):浅/深 × GPU/CPU 四张真开窗截图;GPU vs CPU
差异 0.72% 像素、全部落在字形/图标抗锯齿与 1px 圆角描边、最佳对齐 (0,0)、平坦区颜色逐字节相同;
release 体积双后端 6.44 MiB / 仅 CPU 3.75 MiB;首帧 GPU 1.18~1.31s、CPU 33~37ms。

未做/未验证:macOS 与 Wayland 全链路、西/北边缩放热区、letter spacing(iced 0.14 无此属性)、
中文 CDN 字体、玻璃;翻牌步骤写在 DevDocs/SubAgentsTalk/app-iced-骨架与翻牌.md(不入库)。
2026-11-01 17:11:24 +08:00