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AskaEth c5009442c5 fix(presenter): 自动发现实例按盘上痕迹选运行目录 + 空态用例补上分支/传参(M273 r1)
r1 复审的两条 P2。

## P2-1:外部实例不再一律 isolated

`versions/<id>/` 里出现 `mods` / `saves` / `config` / `options.txt` 任一 ⇒ `isolated`
(gameDir = `versions/<id>`);否则 ⇒ `shared`(gameDir = 游戏根 `.minecraft`)。
判据只 `exists()`,只读,不改盘;写盘仍然只在用户第一次改设置时(`ensure_profile`)。

- 判据收在 `host/game/discovered.rs::base_mode()`,签名 `(env, id, version_id)`:
  **有档案的实例返回全局 `instances.mode`**(D20 原口径,一字不变),自动发现的按痕迹判。
- 派生运行目录的五处(启动 / mods / saves / addon install / addon pack)从传
  `global_mode` 改成传 `base_mode` ⇒ 「读到的存档/模组在哪」与磁贴上的 ISOLATION 同一份判据。
- `isolation_of(env, id, version_id)` 多收一个版本 id:实例文件优先,缺省 `base_mode`。
  于是懒创建档案(只写 launch 段、isolation 仍为空)之后,磁贴不会从「共用目录」翻回「独立目录」。
- 磁贴/详情:自动发现的实例多一句「运行目录由盘上已有的文件决定」(i18n 中英);
  按启动时再弹一条说清**这一次**用哪一边(`pages::instances::discovered_run_toast`,
  同文案在屏不重复叠加)。
- `dto::DISCOVERED_ID_PREFIX` / `is_discovered_instance` 成为「自动发现」的公开判据
  (不给 `InstanceSummary` 加字段:那要改 24 处结构体字面量,跨 agent / cli)。

## P2-2:空态用例的覆盖面

r1 复审实测:把 `!block.rows.is_empty()` 改成 `block.rows.is_empty()`(0 实例时反而没按钮),
当时三条用例全绿。现在:

- `detail_empty` 拆成 `empty_not_selected` / `empty_no_instances` 两个函数,分支各自可断言;
- `the_cta_lives_only_in_the_no_instances_branch`:CTA 只在「一个都没有」那一支、
  「没选中」那一支必须是 `Vec::new()`,且分派必须写成 `if has_instances {`(取反即红);
- `the_page_asks_the_empty_state_with_the_negated_row_count`:两条调用点(宽窗 + 窄窗)
  都必须传 `!block.rows.is_empty()`,条数也钉住(多一条即红)。
- 两个变异已自证:传参取反 ⇒ 后一条红;CTA 挪支 ⇒ 前一条红(红原文见交付报告)。

## P3

- `java::target_major()` 改读并集快照:只有自动发现实例的用户原来会拿到默认 JDK17 而不是
  该版本要求的 JDK(`profiles.json` 是空的)。有档案时顺序与旧写法一致。
- `instances()` 全量扫仍在 UI 线程——本轮不动,刷新时机与代价写进报告(塔另开一条)。

## 结构

`host/game.rs` 394 → 286 行:自动发现那一簇(痕迹判据 / 扫出来的版本 / 合成视图)搬到
`host/game/discovered.rs`(138 行),只为守 400 行硬线;`game::base_mode` 仍是同一条路径。

## 门禁

app-iced lib 973 passed / presenter all-targets 386 passed / i18n 36 passed /
fmt 0 / clippy -D warnings 0。
2026-11-12 14:21:30 +08:00
AskaEth a17f6fb29f test(app-iced): 接线守卫改判「代码行」,注释掉不再算接线(M252 r1 P1-1)
复审实测:三处接线守卫都是纯文本 `contains`,把真接线注释掉(行注释,或 `/*` 独占一行的
块注释)之后 943 条用例一条不红;`field.rs` 那处连 rustc 的 unused-variable 兜底也能用
`let _submit` 一起绕掉 —— 功能整条静默失效时,测试与 lint 两条线同时不响。

- `pages/layout/source/code.rs`(新):`code_lines()` 剥 `//` 与跨行/可嵌套 `/* … */`,
  字符串与字符字面量整段保留(`"http://x"` 里的 `//` 不剥);`code_line()` / `has_code_line()`
  给「某行代码的行首就是那个调用」这条谓词。边界写在模块文档:原始字符串里出现 `"` 是唯一
  可能朝松方向错的形态(本仓 src 现无此写法),其余偏差都是假红。
- 三处守卫改用它:`text_field_forwards_the_submit_callback`(行首是 `on_submit_maybe(`
  且实参不是 `None`、消息来自 `submit_message`)、`the_rename_field_wires_enter`(回车与
  「改名」按钮的行都含 `commit_rename()`,且都不含第二种页面意图 —— 一并关掉 r1 P2-1
  「Debug 自证撑不住判据」)、`the_accent_field_wires_enter_to_commit`(含产地那条代码行)。
- `submit_is_wired_only_at_the_two_call_sites` 的 `scan()` 换成同一谓词并跳过测试文件
  (守卫自己的 fixture 里也有 `.on_submit(` 样本)。
- T29 顺手收敛 scope 内的同族旧断言:`pages/instances/tests.rs` 的行距/散文接线判据与
  `pages/instances/tests/i18n.rs` 的五条取词判据改走 `code_text()`(一行改动、方向不变)。
2026-11-11 19:55:21 +08:00
AskaEth dd9962e610 test(presenter)+fix(i18n): 淘汰策略与共享缓存解耦;注释里的 ASCII 引号
- prune() 抽成独立函数:全局缓存被所有用例共享,谁往里面灌 240+ 条都会顺手清掉
  别的用例刚缓存的键(实测:并行跑时 the_second_identical_refresh_... 假红)。淘汰
  策略改在本地 Cache 上测,两条判据各自确定;
- clippy -D warnings:from_ref 代替 &[x.clone()];
- model.rs 注释里的 "原因 + OS 原文" 用 ASCII 引号 → 页面字面量白名单守门报红,改
  中文引号;core/events 的三处文档失真登记为 TowerFinding(scope 外);
- 出处文案口径:TooLarge 的 detail 只留数字(presenter 不产人读文案)。
2026-11-11 16:52:47 +08:00
AskaEth 843f6d08f9 feat(saves): 截图缩略图墙(M251 · D54 全套:解码/缓存/上限/可见失败)
按 D54 落地,解码在 palette-extract、缓存在 presenter、像素随快照走、壳层只画。

palette-extract(上一提交)→ presenter:
- dto/saves/preview.rs:ScreenshotPreview{NotGenerated,Ready,Failed} + ThumbnailView
  (带 is_consistent:长度 ≠ w×h×4 的像素不许进渲染器)+ ScreenshotThumbKind;
  ScreenshotView 新增 preview 字段(像素不落盘,随 IPC 面走);
- host/saves/thumbs.rs:attach() 在后台线程(spawn_list 同一条线程)按 mtime 倒序解前
  60 张、单张 >8 MiB 先查大小不进解码器、失败也逐条带原因;进程级 memo 键 =
  (路径, mtime, 大小),覆盖/替换都会重解;超过 240 条只留本拍碰到的键;
- presenter 新增依赖 unlucky-palette-extract(塔已批,方向 presenter → palette-extract)。

app-iced:
- saves.rs 拆成 model / rows / wall(原文件 385 行,加完墙必破 400):model 里建一次
  iced Handle(渲染回调零解码、零重复上传),wall 3 列排格子,没像素的格子给
  160×90 占位框 + 逐条原因;text.rs 拆出 text/saves.rs 承载存档/截图一族文案;
- i18n 加 4 条「这一格为什么没有图」(未生成/太大/读不出/解不出)+ 金表同步;
- 出图夹具(saves_shot)合成两种场景的像素,并摆出四种格子(真图×2/未生成/超限失败)。

用例:presenter 9 条(含缓存命中不重解、mtime 变了必重解、第 61 张不解、
>8MiB 不进解码器、缓存有界)+ app-iced 3 条(三种格子的副文案、坏像素降级)。
2026-11-11 16:33:56 +08:00
AskaEth c921b9c185 feat(core,presenter,app-iced): 存档三个写操作(重命名 / 删除 / 备份)+ 行操作区(M247 SAVESOPS)
core::game::saves 新增 write 模块,三个入口的第一句都是 boundary::guard:

- rename_world:saves/<old> → saves/<new>,撞名/同名/非法名字各自具名拒绝
- delete_world:递归删(不跟随符号链接、层级上限 64),先过边界校验
- backup_world:流式 zip(限额预检 → 临时文件 → 原子改名),
  <世界名>-YYYYMMDD-HHMMSS.zip,撞名顺延,绝不覆盖上一份

guard 三道判据(每次写前重做,不信任调用方):名字必须是单段裸名字;
saves/ 必须是运行目录的真实直属子目录;世界目录必须是 saves/ 下的真目录
(解析后比父级,不比字符串前缀)。落点目录要求绝对路径(相对路径会落到进程 CWD,
实测过一次)。

presenter:SavesCommand 增 RenameWorld/DeleteWorld/BackupWorld,host 三个后台入口
写成功后重新列一遍目录并把「回执」挂在快照上(SavesOped:改名两端 / 被删的名字 /
备份落点+字节数+跳过的链接数)。SavesFailureView 增 file 与 op,写失败八类一一对应。
SavesState 增 draft / pending / confirm 三样交互态(草稿是行内输入缓冲,
pending 与 ModsState::pending 同一条先例,confirm 是删除确认框在等谁)。

app-iced:世界行右侧重命名/备份/删除;行内输入框改名(现成模态队列没有「输入变了」
这一条消息,用输入模态等于重写一套);删除走现成 modal 的 Confirm,主按钮落点接在
app/update/dialog.rs。回执行画在卡片里(备份落点看不见就是静默失败)。

i18n:新增 25 条中英成对 key + 金表同步;删掉 M235 的「这一版只读」那条(写操作接上
之后它是假的)。出图夹具 ULL_SAVES_FIXTURE=rename|confirm|backed-up 三种形态。
2026-11-11 13:29:56 +08:00
AskaEth f217d83680 feat(saves): 实例存档 / 截图的只读列表与打开文件夹(M235 STOREMVP)
用户诉求是 PCL 差距四项里的「存档截图 / 导入」,M230 审计确认三层全缺。塔裁决 U3
把这一版钉成「只读列表 + 打开文件夹」,不做缩略图墙(缩略图要引图片解码依赖,而
AGENTS §2 只允许 palette-extract 引 image 类依赖;截图/导入产物形态也没定型)。

core
- `game::saves`(新):只读列 `<run_dir>/saves`(世界目录)与 `<run_dir>/screenshots`
  (图片文件)。只调 symlink_metadata / read_dir / metadata,不建目录、不写文件、不读
  文件内容(`icon.png` 只判存在)。目录不存在 ⇒ 空列表不是错误;存在但不可用(符号
  链接 / 不是目录 / 读不了)⇒ 具名错误。条目级异常逐条登记原因,不静默丢。
- `platform::opener`(新):`open_dir` 是**目录**打开器的唯一收敛点(explorer / open /
  xdg-open),内部复用 `child::quiet`,cfg 分支只此一处。塔明确要求按 AGENTS §6 放
  platform 而不是业务模块,并要一条可执行判据防退化
  (`the_launcher_literals_live_here_only` 扫 `crates/core/src`:除本文件外不许出现
  `"explorer"` / `"xdg-open"` 字面量)。

presenter
- `dto::saves`:SavesCommand(List / OpenFolder)、SavesListView、SavesFailureView
  (结构 + OS 原文,不拼中文)、`SavesListView` 的计数助手。
- `host::saves`:走 `job::spawn`,UI 只收快照;运行目录仍是
  `isolation::derive_game_dir` 的同一个答案(与启动 / mod 列表同源,**不写盘**)。
  「打开文件夹」打开哪个目录由 host 定:`saves/` → `screenshots/` → 运行目录。
  失败分三类(InstanceUnavailable / DirUnusable / OpenFailed),可重试。
- `state::saves`:快照整体替换、迟到结果丢弃、失败保留绑定(重试才有意义)。
- 接线:CoreEvent::Saves / AppCommand::Saves / HostTask::Saves。

app-iced
- `pages::instances::saves`:详情页 SAVES 卡片(MODS 之后、启动参数之前;**不套第二层
  滚动条**,整列那一条是唯一入口)。世界行带 UTC 时间与「有图标」,截图行带大小与时间;
  第一行固定画「这一版只读」(U3 边界让用户看得见)。读盘失败画一条红字 + 「重试」;
  打开文件夹失败**不画**重试(那个动作的重试就是再点一次按钮)。
- 接线:Message::{ReloadSaves, OpenSavesFolder}、`sync_saves`(与 `sync_mods` 同一判据)、
  Model::saves、`saves_shot` 出图夹具(ULL_SAVES_FIXTURE=1)。

i18n
- `InstancesSaves*` 20 条中英成对,catalog 与金表在**同一条锚点**后追加、逐字节一致。

证据
- core 只读判据:`game::saves::tests` 在真盘建世界/截图,调用前后各拍一次
  (相对路径, 是否目录, 字节数, mtime)指纹并逐条比对;另有用例钉「目录缺失不建目录」。
- presenter:`host::saves::tests` 真盘端到端(custom 档位派生运行目录 → 快照)。
- GUI:`--software-renderer` 1180×760 浅/深各一张 + 1180×1280 两张「整块卡片可见」
  (1180×760 下 SAVES 卡片位于折叠线附近,只能看到卡头;第二对用 ULL_WINDOW_SIZE
  把窗口拉高,口径与 M98 的矩阵一致),落 `DevDocs/artifacts/M235/`。

没做的(U3 边界内,见 handoff):缩略图墙、导入、删除/重命名、`level.dat` 的
LevelName 解析(世界名暂时就是目录名)。
2026-11-11 06:00:27 +08:00
tower-worker a0f61d8bb5 feat(mods): 本地 Mod 列表与启停(M224 MODTOGGLE)
三层一次做完:core 读写目录 → presenter DTO/host → 实例详情页 MODS 区。
r1 复审后 rebase 到 main 71144df(M223 已合入),并修掉四条文档疵。

core(crates/core/src/addon/mods/)
- suffix:`.disabled` / `.old` 的**唯一判据**(四态枚举 + 展示名 + 双向改名目标名),
  收敛原先两份同构实现——`export/scan.rs::is_disabled_path` 与 `import/plan/paths.rs::suffix_variant`
  改为委派/再导出,签名与行为不变。
- list:单根语义(入口是 derive_game_dir 派生出的运行目录)列 `<run>/mods/`,不按扩展名过滤,
  符号链接/目录/怪名字逐条登记原因;`mods/` 本身是符号链接时拒(不跟随)。
- toggle:启停 = 在 `mods/` 里改名。五条守卫(裸文件名 / 目录可用 / 普通文件 / 不覆盖 / 不做
  copy+delete 兜底)+ 幂等;`.disabled` 只插在 `.old` 之前。

presenter
- dto/mods:ModsCommand / ModListView / ModFailureView(不拼文案,只给结构 + OS 原文)。
- host/mods:后台线程列目录与启停,运行目录走与启动同一份 D20 派生、不写任何设置;
  游戏在跑时 host 侧直接挡。
- state/mods:快照整体替换、迟到结果丢弃、在飞标记;`AppState::mods`。

app-iced(实例详情页)
- MODS 区(`pages/instances/mods.rs`):名字 + 大小 + `.old` 徽标 + Switch;运行中/在飞只读。
- 进入详情页即后台列一次(不走 3 s 观察窗,避免打红 M192 的「空闲不烧帧」守卫)。
- MODS 卡排在启动参数**之前**(详情列是滚动区,排在后面 1180×1000 下永远看不见)。
- i18n:19 条中英文案(`catalog/instances.rs` + 金表)。

rebase 冲突解法(三个文件,全是"两侧同段新增",都保留):
- `i18n/catalog/instances.rs` + `i18n/catalog/golden.rs`:M223 的 Adopt* 段在前、M224 的
  InstancesMods* 段在后(= `Key::ALL` 顺序 = 金表顺序)。
- `presenter/src/state.rs`:`adopt` 与 `mods` 字段/初始化/apply_core 分支都留;`tiles()` 归
  `state/tiles.rs`(本分支搬的),`apply_agent`/`agent_rail_visible` 归 `state/agent.rs`
  (M223 搬的)——两处搬移不重叠,state.rs 里都不再出现。

r1 四条文档疵:
1. `pages/instances/mods.rs` 模块文档:挂载位置写反("启动参数卡之后"→实际之前),并补上为什么;
2. `state/mods.rs`:引用不存在的 `CoreEvent::ModsChanged/ModsFailed` → 改成 `CoreEvent::Mods`
   + 文字说明 Ok 落快照 / Err 落具名失败;
3. `app/state/mods_shot.rs`:文档说"目录串取真实派生结果"但代码留空 → 改成"故意留空";
4. `app/state/refresh.rs::note_mods_failure`:文档说"连点两次看见两次红字"与去重机制不符 →
   改成按 `(实例, 文件, 大类)` 三元组去重(防刷屏),换文件/换实例/换大类仍会再弹。

顺带(r1 已确认的 main 红):`pages/download/options/view.rs:88-89` 两条
`clippy::doc_lazy_continuation` 只缩进修掉,文字未动。
2026-11-10 21:09:37 +08:00
AskaEth 79b796fd58 fix(m161-r1): 崩溃/静默失败不再冒充「启动进程失败」;补三处假绿的守卫
复审 P1-1(用户可见假文案):`LaunchEnd` 在 `failure == None`(跑起来之后崩的)时
临时造了 `Stage::Spawn + format!("exit {:?}")`,于是磁贴写「启动失败 · 启动游戏进程」、
详情页漏出 `exit Some(1)`、静默失败丢掉「exit 0 却没起来」,而同一时刻 Toast 说「崩溃」。
- 新增 `LaunchFailureCause{Stage|Crashed|SilentFailure}`(dto/launch_failure.rs),
  `LaunchFailureCause::of(outcome, failure, exit_code)` 是唯一组装点;`InstanceRuntime::Failed{cause}`。
  `LaunchFailureStage` 保持「只装装配阶段」(文档那句「崩溃是结局不是阶段」现在成立)。
- 界面:`InstancesFailed`(框架)+ `InstancesCrashed` + `InstancesSilentFailed`;
  删掉 `InstancesFailedStage`。退出码按数字出词,不再有 Debug 文本。
- 用例:presenter 断言**枚举变体**(三种形状逐条)、app 断言**具体句子**
  (「不许出现 Some(」「进程起来了不许说启动游戏进程」「静默失败要点出没起来」)。
  mock 夹具与 launch_state_tests 的期望值同步;launch-error 三张图重拍。

复审 P2-1(`convert::failure_stage` 零覆盖):新增 `convert/stage_tests.rs` 5 条(三档 +
「既没回滚也没宣称干净」+ 非致命无阶段 + `failed_report_with` ⇒ NotStarted)。
变异实测:改成恒 `RolledBack` ⇒ 3 条红。

复审 P2-2(矮窗口用例的算式三个数全错、`body_height` 零测试):用例改成直接调
`frame::body_height`,chrome 从 `Ui::metrics` + `WidthClass::gutter` 现取,并把门槛与真实
chrome 绑死(chrome+MIN ⇒ Split、-1px ⇒ ScrollWhole);新增 `frame` 自己的 `body_height` 用例。
变异实测:`2.0 * gutter` → `gutter` ⇒ 2 条红。

复审 P2-3(源指纹闸门 / `Refused` 零覆盖):新增两条 core 用例——闸门(原地留着 prefs.json
+ 预先写好的同源收据 ⇒ Nothing 且收据未被重写,反证:源变了允许重放)、`Refused`
(`$schema` 1.7.0 ⇒ ReadOnly ⇒ 不动旧文件、不写收据、理由含「不可写」)。
变异实测:删闸门 ⇒ 1 条红;`can_save` 守卫改 `if false` ⇒ 1 条红。

顺手收:
- CLI `pack import` 那句「已整包回滚」也按三档出词(`RollbackStage` + `rollback_line`),
  加 2 条单测。CLI 不依赖 presenter,判定暂与 presenter 各一份 → 已 file finding 建议下沉 core。
- 设置页 `status_text()` 抽出 applying 档,用例断言「正在安装…」且非错误色。

金表:新 key 加在 `golden.rs`(81 行),未动 `golden/tail.rs`(211 行),避免与 M162 的拆分冲突。
2026-11-07 17:01:13 +08:00
AskaEth 03741ecd2d fix(m161): 收更新键/按钮/矮窗口/启动错误/导入结果五笔债
① update.auto_check / update.channel 登记进 core setting schema(1.6.0)
   - 新增 setting/keys/update.rs(两键 + UPDATE_CHANNELS,只允许 stable);
     SettingSchema 加 with_all 供域键表批量登记。
   - 新增 setting/update_prefs.rs:cache/update/prefs.json → launcher.json 的一次性迁移。
     四条硬约束:源指纹闸门(幂等)、不丢 false、新值胜出、旧文件改名 .migrated 后不再被读;
     主配置不可写时不动旧文件。收据 config/update-prefs-migration.json。
   - presenter Runtime 建会话时迁一次并把结局留在 migration();prefs 字段换成
     auto_check + 每次派发从主配置读 channel(不再硬编码 Channel::Stable)。
     保留旧字段 auto_check 的真实来源(原有测试 cases 会断言)。
   - CLI config get/set/dump 先跑同一次迁移(幂等),输出里给 migration 段与收据路径。

② presenter/dto/events.rs 的「本次会话不再弹提示条」注释改成真实语义
   (记的是版本号:同版本压住、更高版本照弹、手动检查清掉)。

③ 检查/下载进行中按钮禁用:pages/update/busy.rs 的 busy/can_check/can_apply;
   设置页两颗按钮改画禁用(不是消失),app 层 on_update_action 再挡一道
   (忙碌时 CheckNow/Apply 不派发);新增两条用例(含「忙完恢回可点」)。

④ 内容库低高度:content_layout::MIN_BODY_HEIGHT=460 + BodyMode(按固定件+三整行算出来,
   用例守着算式);frame::body_height 从 Ui::metrics 算正文可用高,pages::Model 带 window_height。
   ≥460 列表自己滚;<460 主列整列一个滚动条、列表按自然高度铺开。

⑤ 启动错误文案本地化:presenter 删掉 launch_summary / 「启动失败:」前缀 / 五条中文阶段前缀,
   改发 LaunchFailureView{stage,detail};LaunchFinished 改带 exit_code/uptime_ms/failure,
   Toast 由 app 层按 i18n key 现求(与 install_cancelled 同构)。InstancesFailed 拆成
   InstancesFailedStage(列表单行)+ LaunchStageFailed(详情/Toast 全文)。

⑥ 导入结果块:ImportReportView 加 failure_stage(NotStarted/RolledBack/RollbackIncomplete,
   由 core 的 rollback 机器位推出);标题、图标、底色三处分档,预检失败不再说「已回滚」。

顺带:六处注释/文档漂移(update.rs 的分工表与偏好落点、pack 的「已整包回滚」、
build_request 的 Errors、settings/update 的按钮禁用说明等),
以及为守 400 行把 update/cli-config/core-keys/presenter-dto/presenter-launch/i18n-golden
里贴线或越线的文件按模块拆开(纯搬移,行为不变)。
2026-11-07 15:02:13 +08:00
AskaEth ee67965b9b fix(m157): r4 修复未收集的周快照用例 + 两处 clippy 红,并补整环回归(复审 p1-2)
P1-1 crates/core/src/launch/overrides/tests.rs:modded_weekly_snapshot_needs_the_root_version_for_the_gate 原先写在 backend_allowed_combines_capability_and_threshold 函数体内(unnameable_test_items,永不执行)。移到模块层;移动后首次真正执行暴露出用例自身的 EmptyJavaPath(AdapterOptions 默认 java 为空),补 JavaSelection 后绿。--list 现在 10 条 launch::overrides::tests::(含该名字)。

P1-2 clippy -D warnings 两处:cli/commands/instance_launch.rs needless_borrows_for_generic_args(去 &);presenter/mock_data.rs items_after_test_module(mock_launch 移到 mod tests 之前)。

P3-a 新增整环回归 app/tests/instances_save_loop.rs:真 Message → dispatch → 后端回错误 Toast → pump → refresh_view → sync_launch_form,断言 4g 草稿与脏标记都还在。
P3-b LaunchForm::matches 内存改按数值比(解析失败退文本),补 memory_is_compared_by_value_not_by_text(04096 / +4096 / 清空三档)。
P3-c 门槛文案不再在 catalog 硬编码 26.2:InstancesLaunchBackendGated 改用 {min} 占位符,页面从 LaunchFacts::min_version(← core GRAPHICS_BACKEND_MIN_VERSION)代入;金表同步;灰化态截图重拍。
2026-11-07 11:06:18 +08:00
AskaEth c76a1437e6 fix(app-iced): M157 r2 详情列加滚动区 + 启动参数卡对齐信息卡(D30 复审)
- 详情列(含卡片与动作行)套 scrollable:1180×1000 下被裁的内容可达、滚动条与左列同一套几何;右侧 X2 内缩,卡片描边不再被滚动条压住
- 启动参数卡改用 frame::card(card_padding 21 + OutlinedCard 描边),标题 LabelMedium 不加粗——与相邻信息卡同款
- 段间距 X3→X2,卡片不再比内容长
- 演示夹具补 Game arguments(--fullscreen)
- presenter host 单测临时目录加序号(同一进程并行用例互删导致 flake)
2026-11-07 10:36:35 +08:00
AskaEth e2021645d7 feat(launch): M157 实例级启动参数(五项回落 + graphicsBackend 三态)
core: 新增 game/launch_overrides(LaunchOverrides 五项 All-Option + 三级回落 + 文本补丁校验)与 launch/overrides(拼装落位:全局 java.extra_args 进 user.jvm、实例 jvmArgs 进 override_jvm、gameArgs 进 user.game、memory 进 -Xmx、backend 进 --graphicsBackend 并复用既有版本门槛告警);实例 schema 登记 launch.* 五键。

presenter: dto/LaunchArgsView+LaunchArgsPatch,主机侧读/写与门槛判定(backend_allowed),AppCommand::SetInstanceLaunchArgs。

cli: 新命令 instances launch-args(读/写/--clear),launch 装配链消费回落值。

app-iced: 实例详情页「启动参数」区(JVM/游戏参数、内存、Java、三态后端 chips + 灰化提示 + 保存/恢复),表单状态归 App、i18n 中英文案同步。
2026-11-07 10:36:35 +08:00
AskaEth f86be2bd38 fix(app-iced): M120 r1 —— 徽标判据改回「类型是原版」;旧串黑名单翻成白名单
r1 复审 p2-1(真回归,我引入的):`loader_badge` 把「非原版 + 空版本号」也送进了
`Key::LoaderVanilla`。而 `host::game::loader_from_id("1.20.1-forge")` 这类 id 取不到版本段
(它按 `forge-` 找,id 却是 `-forge` 结尾),`LoaderInfo::badge()` 对它们给的正是品牌名
`Forge` / `NeoForge` / `OptiFine` —— 于是这三个显示成「原版 / Vanilla」。

判据改成「**加载器类型本身是原版** ⇒ 过词表,其余交给 `badge()`」:
- 修的是判据,不是加分支:函数注释本来就写着「只有原版这一支要过词表」,代码与注释相矛盾。
- 新回归测试 `the_loader_badge_keeps_the_brand_when_the_version_is_missing`:
  `1.20.1-forge` / `1.20.1-neoforge` / `1.20.1-OptiFine` 三条 id 各断言列表副文案与 LOADER
  卡的值都是品牌名(中英两套语言各跑一遍,品牌名两套语言相同)。
  变异实测:把判据改回旧写法 ⇒ 立刻红(`left: "1.20.4 · Vanilla" / right: "1.20.4 · Forge"`,
  与复审给的实证逐字相同)。

r1 复审 p2-2(不阻塞,按塔台要求顺手做):源码反扫从**黑名单 29 条旧串**翻成**白名单**。
- 先数过:五个页面源码里一共 13 个字面量,其中带 ASCII 单词的只有 6 条,全是专有名词 /
  技术标识 / 占位符名 / 族名前缀(`{date} {time} UTC` / `isolated` / `shared` / `pid` /
  `reason` / `Instances`),逐条写了理由。
- 判据反过来之后,往页面里**新写**一句英文也会红(复审抓到的哑点)——变异实测:
  写进 `"Ready"` ⇒ 红;写回 `"ALL INSTANCES"` ⇒ 红。
- 反向锚保留:扫描器必须真扫到 ≥6 条、`Texts::of(` / `Header::new(texts.title())` /
  `Key::Instances` / `Key::InstancesStage` 必须在用(防止断言空转)。
2026-11-05 13:36:45 +08:00
AskaEth 1a4e1fee12 feat(app-iced): M120 实例页与启动阶段标签跟着界面语言走
来源:M106 r1 复审点名——中文机器上首屏(实例页)仍是英中混排(页头 / New instance /
Import / ALL INSTANCES / VERSION / Present on disk / Running · pid / Launch failed)。
用户的原话是「我系统语言是中文 为什么打开软件是英文」。

改了什么
- i18n:catalog/instances.rs 从 6 条死 key 补到 34 条(页头 / 列表列头 / 详情动作 /
  窄窗说明 / 元信息标签与值 / 隔离档位 / 运行状态 / 四个启动阶段)。族在装配链第 2 位,
  新 key 追加在本族末尾,golden 对应位置插入(不是文件末尾追加)。
- 页面:新增 pages/instances/text.rs(Texts)——页面唯一的取词入口,实例页里不再有
  任何可见英文字面量;detail / demo 也改从它取。
- 阶段标签:view/instances.rs 的 Running / Launch failed / 四阶段全部走目录;
  **数字与分隔符不随语言变形**(运行中 · pid 1234 与 Running · pid 1234 只换前半句)。
- 顺手修掉两处「语言反向泄漏」:原版徽标此前直接画 presenter 的中文「原版」(英文界面
  会漏中文),现在走 LoaderVanilla;隔离档位 isolated/shared 也从 core 的稳定 id 换成人话。
- 删掉 InstancesLastPlayed:M117 加的整句 key,从未接线,形状与「标签 + 值」的元信息卡
  不符,由 InstancesMetaLastPlayed + InstancesNeverPlayed 取代。

守门(pages/instances/tests/i18n.rs + app/view/tests.rs)
- 中文态无 ASCII 英文单词(品牌 Java / 技术标识 pid 白名单);
- 每一条 Instances* 的两套译文必须不同(切语言时真的变);
- Running 的数字与 · pid 分隔符在两套语言里逐字保留;
- 页面源码里 29 条旧英文基线不许回来;每条 key 都必须被页面引用(死 key)。

出图:DevDocs/artifacts/m120/01~12(有实例 / 空态 / 运行中 × 浅深 × 中英)。
2026-11-05 13:36:44 +08:00