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AskaEth 5959a27add fix(core): child_quiet.rs 446 行越 400 红线,按职责拆成两个测试文件
Guards / 依赖许可与来源(cargo-deny) (push) Canceled after 0s
Guards / 文件行数 ≤400 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / unsafe 落点守门(集合必须恰好等于期望) (push) Canceled after 0s
Guards / design 零第三方依赖守门 (push) Canceled after 0s
Guards / presenter 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Guards / core 零 UI 守门 (push) Canceled after 0s
Dev Guards / 架构与合规守门(同 main 口径) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / fmt (rustfmt --check) (push) Canceled after 0s
Dev Guards / clippy (ubuntu) (push) Canceled after 0s
M213 r2 把守卫的剥注释+两条新用例都塞进同一个文件,涨到 446 行。tower 的合并门里
400 行扫描算出了 OVER=1,但 push 写在扫描之后没有用它拦住自己,所以 dev 上先红了一次。

- child_quiet.rs(85):quiet 的**行为**测试(管道/退出码/env/错误语义)
- child_quiet_guard.rs(370):源码扫描型守卫(角色表 + 4 条变异对应的用例 + 解析 helper)

拆分后复验:两文件 5+4=9 条全绿;变异 D(discover.rs:156 改裸构造)仍 exit 101 并点名该行
——守卫的牙没在拆分中丢掉。
2026-11-09 15:14:23 +08:00
AskaEth 6dd88a27a3 fix(core): 守卫的剥注释不再吞文件 + 变异 D 变红(M213 复审 P1-1 / P2-1)
复审 P1-1:`code_lines()` 对每一行找 `/*`,找着就当块注释开头。本仓库的文档注释里到处是
glob(`/usr/lib/jvm/*`、`rules.d/*.yaml`、`crash-reports/*.txt`、`.github/workflows/**`),
字符串里也有(`"mods/*.jar"`),这些 `/*` 没有配对的 `*/`,于是 in_block 一旦为真就再也
不会变假 —— 该文件从那一行到 EOF 全部被吞掉。实测 crates/core/src 里 8/371 个文件中招,
其中一个是 game/java/discover.rs(它自己有一处 reg query),复审判的变异 D 因此全绿。

- code_lines 只在「去掉前导空白后以 /* 开头」的行上进入块注释态,行中/字符串里的 /* 一律
  当普通代码。本仓库零处行首块注释,所以结构上不可能再吞代码。
- 新增 code_lines_is_not_fooled_by_glob_slashes_in_strings_or_docs:字符串里的 /* 不许
  吞掉后一行、文档 glob 不许吞掉真代码、真块注释仍要被剥。
- 新增 the_scan_reaches_the_end_of_every_file:逐文件核对**最后一行代码的行号**必须出现在
  扫面结果里(比数总行数尖锐 —— 文件普遍以 } 结尾,光比内容会被别处的 } 蒙混),外加
  全仓可见行占比 ≥60% 的兜底(本机实测 81%)。
- 变异 D(discover.rs:156 改回裸 Command::new)现在 exit 101 并点名该行;A/B/C 复验仍红。

复审 P2-1:原注释说「两个 flag 不能叠加」,按 MSDN 这是错的。改成:两个 flag 在 Win32 层
可任意组合,真正的坑是 std 的 creation_flags 是 setter(后一次静默覆盖前一次)。结论不变
(launch/process.rs 仍零改动),顺带修正 DETACHED_PROCESS 的说明。
2026-11-09 15:07:56 +08:00
AskaEth 40a296471d fix(core): 所有子进程统一走 platform::child::quiet + 角色守卫(M213)
GUI 父进程(PE Subsystem = 2)spawn 控制台子进程时,Windows 会为子进程新建一块
控制台——桌面上就是「黑框闪一下」。改前 crates/core/src 有 21 处 Command::new,
只有 tree_kill 那一处带了 CREATE_NO_WINDOW,于是探 N 个 JDK 就闪 N 次 java -version。

- 新增 crates/core/src/platform/child.rs:唯一构造器 quiet(program),Windows 上统一
  .creation_flags(CREATE_NO_WINDOW),其它平台原样返回。tree_kill 里那份就地合并进来,
  不再保留第二份常量。
- 20 处 spawn 全部改走它(region_system / java{discover,manual,probe,proc,termux} /
  addon exec / platform{linux_caps,macos_version,theme_probe,vk_probe,windows_version,
  wallpaper/io})。
- launch/process.rs 零改动:游戏进程要 CREATE_NEW_PROCESS_GROUP 撑 taskkill /T,
  带不带控制台窗口是产品决定。
- crates/core/tests/child_quiet.rs:按角色判「有没有绕开构造器」的守卫,外加构造器
  本身的 4 条行为用例。三条变异(裸 Command::new / 别名 Spawn::new / 删掉 creation_flags)
  都实测变红并已还原。
2026-11-09 15:07:56 +08:00